diff --git a/sql/sylvania/brasserie_tonneau.sql b/sql/sylvania/brasserie_tonneau.sql new file mode 100644 index 0000000..08c0213 --- /dev/null +++ b/sql/sylvania/brasserie_tonneau.sql @@ -0,0 +1,41 @@ +-- ===================================================================== +-- Brasserie brune d'Orage — le script du tonneau d'Ook-Ook était +-- accroché au mauvais sort, ses deux accroches ne s'exécutaient jamais. +-- +-- CONSTAT +-- Le cœur le signale à chaque démarrage : +-- Spell `122169` Effect `Index: EFFECT_0 AuraName: 236` of script +-- `spell_ook_ook_barrel_ride` did not match dbc effect data — +-- handler bound to hook `OnEffectApply` won't be executed +-- (idem pour `OnEffectRemove`). +-- +-- POURQUOI +-- `spell_ook_ook_barrel_ride` est un AuraScript qui attend un effet +-- SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE (236) à l'index 0. Or, d'après les DB2 du +-- build 7.3.5.26972, le sort 122169 n'a qu'un seul effet et ce n'est pas +-- une aura du tout : +-- +-- 122169 : Effect = 140 (SPELL_EFFECT_FORCE_CAST) +-- EffectTriggerSpell = 122163 +-- +-- Autrement dit, 122169 ne fait que FORCER la cible à lancer 122163. +-- C'est 122163 qui porte l'aura de véhicule : +-- +-- 122163 : index 0, Effect = 6 (APPLY_AURA), EffectAura = 236 +-- +-- Le script était donc accroché au maillon déclencheur au lieu du sort +-- qui porte réellement l'aura. Structurellement, ses accroches ne +-- pouvaient jamais s'attacher. +-- +-- La sémantique du script confirme la cible : dans `OnApply`, GetTarget() +-- est le tonneau et GetCaster() le joueur qui le chevauche — exactement +-- ce que donne une aura de contrôle de véhicule. +-- +-- Rechargeable à chaud : reload spell_script_names +-- ===================================================================== + +DELETE FROM `spell_script_names` + WHERE `ScriptName`='spell_ook_ook_barrel_ride'; + +INSERT INTO `spell_script_names` (`spell_id`, `ScriptName`) VALUES +(122163, 'spell_ook_ook_barrel_ride');