diff --git a/src/server/scripts/Pandaria/Zones/zone_pandaria_the_wandering_isle.cpp b/src/server/scripts/Pandaria/Zones/zone_pandaria_the_wandering_isle.cpp index 08e13a4..dc97c10 100644 --- a/src/server/scripts/Pandaria/Zones/zone_pandaria_the_wandering_isle.cpp +++ b/src/server/scripts/Pandaria/Zones/zone_pandaria_the_wandering_isle.cpp @@ -1454,6 +1454,13 @@ public: (*itr)->RemoveAura(SPELL_FIREWORK_INACTIVE); (*itr)->AI()->SetData(DATA_1, DATA_1); } + + // Zhao-Ren doit deja tourner en rond HORS combat : les lanceurs de feux d artifice + // forment un anneau (rayon ~25-35m) et leur tir exige que le serpent soit au-dessus + // du joueur. En vol stationnaire au centre (714, 4168) il restait hors de portee de + // TOUS les lanceurs -> impossible d amorcer le combat, quete bloquee. Le chemin + // ZHAOREN_PATH passe precisement au-dessus des lanceurs. [fix Sylvania] + me->GetMotionMaster()->MovePath(ZHAOREN_PATH, true); } void EnterCombat(Unit* /*who*/) override