-- ===================================================================== -- Rivage brisé (carte 1460) — rattachement du script des Flèches -- -- L'étape 1 « Storm The Beach » exige trois Flèches de la Détresse -- détruites (critère 27619, arbre 46548). Ce critère est de type -- CRITERIA_TYPE_SEND_EVENT_SCENARIO : il ne se remplit que si le serveur -- émet l'événement 44077. -- -- La Flèche est un objet de type 10, c'est-à-dire ACTIONNÉ et non -- détruit. Aucun point d'entrée d'instance ne rapporte cette -- utilisation : ni `OnGameObjectCreate` ni `OnGameObjectRemove` ne se -- déclenchent. Le seul accrochage disponible est -- `GameObjectScript::OnGossipHello`, que `GameObject::Use` appelle avant -- tout traitement spécifique (GameObject.cpp:1379). -- -- Sans cette ligne, la classe `go_spire_of_woe` existerait dans le code -- sans jamais être invoquée — un script non rattaché de plus. -- -- Rechargeable à chaud : reload gameobject_template -- ===================================================================== UPDATE `gameobject_template` SET `ScriptName` = 'go_spire_of_woe' WHERE `entry` = 240194;