56aad7fe75
Signale en jeu : dans le secteur de la Garde illidari, les demons tues ne revenaient pas. Une fois le secteur nettoye, lobjectif bonus « Caveau des Gardiennes » et la quete 38689 « Infusion gangrenee » devenaient infranchissables sans .respawn all, dont un joueur ne dispose pas. 474 des 476 apparitions de la carte 1468 portaient spawntimesecs = 7200. Cest un defaut dimport, pas une donnee authentique : la zone jumelle Mardum (1481), meme campagne, a 1250 de ses creatures a 120 secondes, rares et elites compris. Les 152 apparitions de faction hostile passent a 60 secondes, valeur choisie par lutilisateur. Le decor et les PNJ de quete ne sont pas touches : ils ne meurent pas.
41 lines
2.1 KiB
SQL
41 lines
2.1 KiB
SQL
-- =====================================================================
|
|
-- Caveau des Gardiennes (1468) — les démons ne réapparaissaient plus
|
|
--
|
|
-- Signalé en jeu : dans le secteur de la Garde illidari, là où se
|
|
-- trouvent l'objectif bonus « Caveau des Gardiennes » et la quête 38689
|
|
-- « Infusion gangrenée », les démons tués ne revenaient pas. Une fois le
|
|
-- secteur nettoyé, plus rien à tuer — l'objectif bonus et la quête
|
|
-- devenaient infranchissables sans `.respawn all`, dont un joueur ne
|
|
-- dispose pas.
|
|
--
|
|
-- Cause : TOUTE la carte 1468 était à `spawntimesecs = 7200`, soit deux
|
|
-- heures. 474 apparitions sur 476 portaient cette valeur. C'est la
|
|
-- signature d'un import en masse laissé au défaut, pas une donnée
|
|
-- authentique — la preuve par la zone jumelle : Mardum (1481), même
|
|
-- campagne, même contenu, a 1250 de ses créatures à 120 secondes, y
|
|
-- compris ses quatre rares (Comte Néfarius, Général Volroth, Roi Voras,
|
|
-- Surveillant Brutarg) et tous ses élites.
|
|
--
|
|
-- Valeur retenue : 60 secondes, choisie par l'utilisateur. Deux fois
|
|
-- plus rapide que Mardum, ce qui se défend ici : le Caveau est un
|
|
-- scénario instancié où l'objectif bonus demande un volume de morts
|
|
-- important dans un espace clos.
|
|
--
|
|
-- Portée : uniquement les créatures de faction hostile, celles qu'on
|
|
-- tue. Les éléments de décor (Generic Bunny, Safety Net, Vault Roach,
|
|
-- Soul Leech, Cavern Rat, statues) et les PNJ de quête (Maiev, Kayn,
|
|
-- Altruis, les cellules) gardent leur délai : ils ne meurent pas, et y
|
|
-- toucher n'aurait aucun effet visible tout en brouillant les données.
|
|
--
|
|
-- ⚠️ NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE : `spawntimesecs` est lu dans les données
|
|
-- de spawn au chargement de la carte. Aucune commande de rechargement à
|
|
-- chaud ne couvre la table `creature`, et les créatures déjà apparues
|
|
-- conservent en mémoire le délai lu à leur naissance.
|
|
-- =====================================================================
|
|
|
|
UPDATE `creature` c
|
|
JOIN `creature_template` ct ON ct.entry = c.id
|
|
SET c.spawntimesecs = 60
|
|
WHERE c.map = 1468
|
|
AND ct.faction IN (14,16,954,2102,2104,90,1771);
|