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La fenetre saffichait correctement mais cliquer ne confirmait rien. Le handler serveur est pourtant sain : HandlePlayerChoiceResponse appelle OnPlayerChoiceResponse puis nexige aucune recompense. Le clic narrivait donc pas jusquau serveur. Seule divergence structurelle avec le choix 231, qui fonctionne : celui-ci possede une ligne playerchoice_response_reward par reponse, entierement a zero, la ou 234 nen avait aucune. Dans SendPlayerChoice, le bloc Reward nest emis que si Reward existe : les reponses de 234 partaient donc sans ce bloc. Les deux choix partagent par ailleurs le meme jeton de confirmation et le meme style dinterface. HYPOTHESE EMPIRIQUE, pas une cause prouvee : impossible dobserver ce que le client fait du bloc manquant. Cest la seule divergence entre un choix qui marche et un qui ne marche pas, et le changement naccorde rien a personne. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>