-- ForeverUI: Russian texts (see Texts.lua). Same keys as Texts_enUS.lua; -- a key missing here falls back to the English text. ForeverUI.AddTexts("ruRU", { -- ActionBar.lua ACTIONBAR_BUTTON1_MISSING = "ActionButton1 не найдена", ACTIONBAR_DEBUG = "панель: кнопка %.0fx%.0f | родитель %s | привязка %s к %s (%.0f, %.0f) | видима=%s | рамка=%s | обычная альфа=%.2f", ACTIONBAR_EDIT_LABEL = "Панель команд", ACTIONBAR_EDIT_LABEL_LEFT_GRYPHON = "Левый грифон", ACTIONBAR_EDIT_LABEL_RIGHT_GRYPHON = "Правый грифон", -- Bags.lua BAGS_CLEANUP = "Упорядочить сумки", BAGS_CLEANUP_TOOLTIP = "Объединяет стопки и упорядочивает предметы.", BAGS_DEBUG_ANCHOR = " [%s к %s у %s, %d, %d]", BAGS_DEBUG_ANCHORS = "привязок: %d", BAGS_DEBUG_ANCHORS_FORCE = "привязки рамки задают ее высоту", BAGS_DEBUG_FRAME = "%s (сумка %d): %d ячеек, %d рядов", BAGS_DEBUG_MATCH = "СОВПАДАЕТ", BAGS_DEBUG_MISMATCH = "НЕ СОВПАДАЕТ", BAGS_DEBUG_NONE = "нет", BAGS_DEBUG_NO_BAG_OPEN = "нет открытых сумок: откройте одну и снова введите /fui bags", BAGS_DEBUG_RESIZED_AFTER = "кто-то задает размер ПОСЛЕ нас", BAGS_DEBUG_SCREEN = "экран", BAGS_DEBUG_SEGMENT = "сегмент: наш видим=%s | клиентский видим=%s", BAGS_DEBUG_SIZE = "расчет %d x %d = сетка %d + заполнение %d + доп. %d | размер рамки %.0f x %.0f %s", BAGS_DEBUG_SKINNED = "оформлено рамок %d | ячейка %.0f | поле видимо=%s", BAGS_DEBUG_TOKENS = "отслеживаемая валюта %d/%d: %s", BAGS_DEBUG_WITNESS = "проверка: задано %s, сразу прочитано %s, отменено %s раз -> %s", BAGS_NUMBER_EXPECTED = "ожидалось значение: число", BAGS_SET = "сумки: %s = %s", BAGS_UNKNOWN_SETTING = "неизвестный параметр: ", -- BottomBar.lua BOTTOMBAR_DEBUG = "низ: микроменю %.0f x %.0f (%d кнопок) | сумки %.0f x %.0f | привязка %s к %s (%.1f, %.1f) | связка ключей видима=%s", BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_BAGS = "Сумки", BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_MICROMENU = "Меню", BOTTOMBAR_HOVER_PROMPT = "наведите курсор на кнопку персонажа: пять секунд.", BOTTOMBAR_MICRO_BUTTON = "%2d %-24s %s к %s (%s, %s) | %.0f x %.0f | ожидалось x=%d | видима=%s активна=%s уровень=%d привязок=%d", BOTTOMBAR_MICRO_DEBUG = "микроменю: %d кнопок, полоса %.0f x %.0f, шаг %d", BOTTOMBAR_NOTHING = "(ничего)", BOTTOMBAR_UNDER_CURSOR = "под курсором: ", -- Buffs.lua BUFFS_DEBUG_BUFFS = "положительные эффекты: единица %s, %d аур, %d скрываемых, %d показано | свертывание %s (развернуто %s) | объединение %s (%d) | длительность %s", BUFFS_DEBUG_DEBUFFS = "отрицательные эффекты: %d (%s)", BUFFS_DEBUG_HIDDEN = "скрыто", BUFFS_DEBUG_VISIBLE = "видимо", BUFFS_DISHONORED_DESC = "Все фракции, включая вашу собственную, враждебны к вам, и любой игрок может вас атаковать.", BUFFS_EDIT_LABEL_BUFFS = "Положительные эффекты", BUFFS_EDIT_LABEL_DEBUFFS = "Отрицательные эффекты", -- CastBar.lua CASTBAR_EDIT_LABEL = "Полоса заклинаний", -- CharacterFrame.lua CHARACTERFRAME_DEBUG_CLOSE_SAVED = "кнопка закрытия: отчет сохранен; введите /reload, чтобы записать его на диск.", CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERED_BY = " перекрыто: ", CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING = " что перекрывает ее центр и перехватывает мышь:", CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING_ROW = " %-34s слой=%-16s уровень=%d", CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_SCRIPTS = " щелчок=%s перетаскивание=%s прием=%s активна=%s", CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_STATE = "голова: %dx%d слой=%s уровень=%d мышь=%s показана=%s", CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_SLOT = "наведите курсор на ячейку на пять секунд.", CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_TABS = "наведите курсор на вкладки: /fui character покажет, чего на самом деле касается мышь", CHARACTERFRAME_DEBUG_NONE = "нет", CHARACTERFRAME_DEBUG_PANES = "панели: ", CHARACTERFRAME_DEBUG_SHEET_OPEN_FIRST = "окно персонажа: сначала откройте его, затем снова введите /fui character", CHARACTERFRAME_DEBUG_SHOWN_SCREENS = "показанные экраны клиента: %s | открытая группа: %s", CHARACTERFRAME_DEBUG_TABS_OPEN_FIRST = "вкладки: сначала откройте окно персонажа, затем снова введите /fui tabs", CHARACTERFRAME_DEBUG_TAB_STATE = "%-30s показана=%-5s мышь=%-5s активна=%-5s слой=%-10s уровень=%d щелчок=%s", CHARACTERFRAME_DEBUG_UNDER_CURSOR = " под курсором: ", CHARACTERFRAME_DEBUG_UNNAMED = "(без имени)", CHARACTERFRAME_DEBUG_WATCH_END = " (конец наблюдения)", CHARACTERFRAME_HIDE_DETAILS = "Скрыть подробности", CHARACTERFRAME_MODEL_POSITION_USAGE = "модель: /fui model position <глубина> <смещение> <высота>", CHARACTERFRAME_MODEL_STATE = "модель: масштаб=%s положение=(%s, %s, %s)", CHARACTERFRAME_MODEL_USAGE = "модель: echelle | position | position defaut", CHARACTERFRAME_PANES_MISSING = "Panes.lua не загружен. Файл, добавленный в модификацию, появляется только при следующем запуске игры: закройте и снова откройте клиент. До тех пор окно персонажа будет неактивно.", CHARACTERFRAME_SHOW_DETAILS = "Показать подробности", CHARACTERFRAME_TITLES = "Звания", -- Chat.lua CHAT_DEBUG_FADE = " подсвечено %s (клиент %s, наведение %s), вне окна %.1f с | мышь над: чат %s, друзья %s, столбец %s, панель %s, возврат %s", CHAT_DEBUG_HIDDEN = "скрыта", CHAT_DEBUG_NO = "нет", CHAT_DEBUG_REST = " покой: коэффициент %.2f (цель %d) на %d элементов + %d ввода | фон %.2f (сохранено %.2f, готово %s)", CHAT_DEBUG_SHOWN = "показана", CHAT_DEBUG_STATE = "чат %s: %d сообщений, %d видимых, позиция %d/%d, внизу %s | панель %s альфа %.2f | возврат альфа %.2f | SetScrollOffset %s", CHAT_DEBUG_YES = "да", CHAT_DEBUG_YES_UPPER = "ДА", CHAT_LINES_RECORDED = "запись чата %s: %d текстовых объектов (%d видимых), %d сообщений; введите /reload, чтобы сохранить ее.", CHAT_LINES_TEST = "ForeverUI, проверка выделения: строка достаточно длинная, чтобы чат ее перенес, с диакритикой (é è à ç), ссылкой %s, значком %s и оченьдлинноесловобезединогопробелачтобыувидетькакдвижокегоразбиваеткогдапробеловнетвовсе конец.", -- CustomizeUI.lua CUSTOMIZEUI_GRID_ORIGIN = "Начало сетки", CUSTOMIZEUI_GRID_SPACING = "Шаг сетки", CUSTOMIZEUI_MENU_BUTTON = "Настройка интерфейса", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOM = "Снизу", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMLEFT = "Снизу слева", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMRIGHT = "Снизу справа", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_CENTER = "По центру", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_LEFT = "Слева", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_RIGHT = "Справа", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOP = "Сверху", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPLEFT = "Сверху слева", CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPRIGHT = "Сверху справа", CUSTOMIZEUI_PERCENT = "%", CUSTOMIZEUI_RESET_CONFIRM = "Вернуть все элементы к расположению по умолчанию?", CUSTOMIZEUI_SIZE = "Размер", CUSTOMIZEUI_SNAP = "Привязка к сетке", CUSTOMIZEUI_STICKY = "Прилипание элементов", CUSTOMIZEUI_TITLE = "Настройка интерфейса", CUSTOMIZEUI_VALIDATE = "Применить", -- EquipmentManager.lua EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CARD = " карточка %d: название=%s видима=%s привязка=%s отметка=%s", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CLOSED = "закрыто", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_KEPT_ORDER = "сохраненный порядок: ", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_NO_DIALOG = "нет карточек: окно клиента отсутствует.", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_OPEN = "открыто", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_PLACED_ORDER = "заданный порядок: ", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SCROLL = "прокрутка = %d, помещается карточек = %d, панель %s", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SETS = "комплекты: клиент сообщает о %d: %s", EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_WORN = "надет = %s, редактируется = %s", EQUIPMENTMANAGER_NEW_SET = "Новый комплект", -- GroupFinder.lua GROUPFINDER_DEBUG_HIDDEN = "скрыто", GROUPFINDER_DEBUG_NONE = "нет", GROUPFINDER_DEBUG_NOTHING = "ничего", GROUPFINDER_DEBUG_NOT_BUILT = "поиск группы: не создан (нет LFDParentFrame?)", GROUPFINDER_DEBUG_RAID = "рейд: поиск %s | сервер ищет %s", GROUPFINDER_DEBUG_RAID_ENTRY = " %s (%d): записано игроков: %s", GROUPFINDER_DEBUG_SHOWN = "показано", GROUPFINDER_DEBUG_STATE = "поиск группы: вид %s | тип %s | режим %s | подземелий: %d | наше окно %s, уровень %d | содержимое клиента альфа %s, уровень %d", -- IconPicker.lua ICONPICKER_CLICK_TO_VIEW = "Щелкните, чтобы показать в списке", ICONPICKER_CURRENTLY_SELECTED = "Выбрано сейчас", -- Layout.lua LAYOUT_EDIT_MODE_COMBAT = "режим редактирования недоступен в бою.", LAYOUT_HELP = "команды: /fui (режим редактирования), /fui reset [элемент], /fui list, /fui debug, /fui bar, /fui bottom, /fui statusbars, /fui bags, /fui character, /fui close, /fui tabs, /fui model, /fui sets, /fui rep [фракция], /fui skills, /fui currency, /fui pet, /fui pvp [0..1], /fui arena, /fui bg, /fui social, /fui finder, /fui chat, /fui chatlines, /fui titles, /fui minimap [scale k], /fui map, /fui mouse, /fui questlog, /fui tracking, /fui spellbook, /fui micro", LAYOUT_LIST_HEADER = "зарегистрированные элементы:", LAYOUT_LIST_MOVED = " - перемещен", LAYOUT_NO_CHAT_LINES = "нет доступного отчета о строках чата.", LAYOUT_NO_DIAG = "нет доступной диагностики.", LAYOUT_NO_DIAG_ACTIONBAR = "нет доступной диагностики панели команд.", LAYOUT_NO_DIAG_ARENA = "нет доступной диагностики команд арены.", LAYOUT_NO_DIAG_BAGS = "нет доступной диагностики сумок.", LAYOUT_NO_DIAG_BATTLEGROUNDS = "нет доступной диагностики полей боя.", LAYOUT_NO_DIAG_BOTTOM = "нет доступной диагностики нижней части экрана.", LAYOUT_NO_DIAG_BUFFS = "нет доступной диагностики эффектов.", LAYOUT_NO_DIAG_CHAT = "нет доступной диагностики чата.", LAYOUT_NO_DIAG_CURRENCY = "нет доступной диагностики валюты.", LAYOUT_NO_DIAG_GROUPFINDER = "нет доступной диагностики поиска подземелий.", LAYOUT_NO_DIAG_MICROMENU = "нет доступной диагностики микроменю.", LAYOUT_NO_DIAG_MINIMAP = "нет доступной диагностики мини-карты.", LAYOUT_NO_DIAG_PET = "нет доступной диагностики питомца.", LAYOUT_NO_DIAG_PVP = "нет доступной диагностики PvP.", LAYOUT_NO_DIAG_QUESTLOG = "нет доступной диагностики журнала заданий.", LAYOUT_NO_DIAG_REPUTATION = "нет доступной диагностики репутации.", LAYOUT_NO_DIAG_SETS = "нет доступной диагностики комплектов экипировки.", LAYOUT_NO_DIAG_SHEET = "нет доступной диагностики окна персонажа.", LAYOUT_NO_DIAG_SKILLS = "нет доступной диагностики навыков.", LAYOUT_NO_DIAG_SOCIAL = "нет доступной диагностики окна «Общение».", LAYOUT_NO_DIAG_SPELLBOOK = "нет доступной диагностики книги заклинаний.", LAYOUT_NO_DIAG_STATUSBARS = "нет доступной диагностики индикаторов.", LAYOUT_NO_DIAG_TABS = "нет доступной диагностики вкладок.", LAYOUT_NO_DIAG_TITLES = "нет доступной диагностики званий.", LAYOUT_NO_DIAG_TRACKER = "нет доступной диагностики списка задач.", LAYOUT_NO_DIAG_WORLDMAP = "нет доступной диагностики карты мира.", LAYOUT_NO_MODEL_TUNE = "нет доступной настройки модели.", LAYOUT_RESET_ALL = "все положения сброшены по умолчанию.", LAYOUT_RESET_ONE = "положение сброшено по умолчанию: ", LAYOUT_SPY_NOTHING = "ничего", LAYOUT_SPY_PARENTS = "родители: ", LAYOUT_SPY_STARTED = "слежение за мышью: щелкните нужный элемент; /fui mouse для остановки.", LAYOUT_SPY_STOPPED = "слежение за мышью остановлено.", LAYOUT_SPY_TEXT = "текст: ", LAYOUT_SPY_TEXTURE = "текстура: ", LAYOUT_SPY_UNDER_MOUSE = "под мышью: ", LAYOUT_SPY_UNNAMED = "(без имени)", LAYOUT_UNKNOWN_ELEMENT = "неизвестный элемент: ", -- Minimap.lua MINIMAP_DEBUG_ABSENT = "ОТСУТСТВУЕТ", MINIMAP_DEBUG_BUTTON = "%-26s %s, угол %d", MINIMAP_DEBUG_CLOCK = "часы: %s | календарь: %s | координаты: '%s'", MINIMAP_DEBUG_CYCLE = "цикл: время %s -> %s", MINIMAP_DEBUG_DAY = "день", MINIMAP_DEBUG_FRAME = "рамка %s | маска %s | масштаб %.3f (проект %.3f)", MINIMAP_DEBUG_HIDDEN = "скрыто", MINIMAP_DEBUG_NIGHT = "ночь", MINIMAP_DEBUG_NOTHING_BUILT = "мини-карта: ничего не создано.", MINIMAP_DEBUG_NOT_LOADED = "не загружено", MINIMAP_DEBUG_NOT_SKINNED = "не оформлено", MINIMAP_DEBUG_NO_ATLASUTIL = "мини-карта: отсутствует AtlasUtil.lua, ничего не оформлено.", MINIMAP_DEBUG_NO_CLIENT_FRAMES = "мини-карта: в клиенте нет MinimapCluster, Minimap или MinimapBackdrop.", MINIMAP_DEBUG_SCALE = "мини-карта: масштаб %.3f, размер %.1f, на экране %.1f", MINIMAP_DEBUG_SIZES = "мини-карта: кластер %.0f x %.0f | контейнер %.0f x %.0f | карта %.0f", MINIMAP_DEBUG_SKINNED = "оформлено", MINIMAP_DEBUG_VISIBLE = "видимо", MINIMAP_DEBUG_ZONE = "зона: \"%s\" выравнивание %s, ширина %.0f", MINIMAP_DEBUG_ZOOM = "масштаб: уровень %s из %s | приближение видимо=%s | отдаление видимо=%s", -- ObjectiveTracker.lua OBJECTIVETRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Все задачи", OBJECTIVETRACKER_DEBUG_NOT_BUILT = "список задач: не создан.", OBJECTIVETRACKER_DEBUG_STATE = "список задач: %.0f x %.0f, свернут=%s | заголовок %s | задания: блоков %d (%s) | достижения: блоков %d (%s) | обработчиков %d | сортировка %s, фильтр %s", OBJECTIVETRACKER_EDIT_LABEL = "Список задач", OBJECTIVETRACKER_OPEN_MAP = "Открыть карту заданий", OBJECTIVETRACKER_READY = "Можно сдавать", OBJECTIVETRACKER_SHARE_IN_CHAT = "Ссылка в чат", OBJECTIVETRACKER_UNTRACK = "Не отслеживать", -- Panes.lua PANES_ERROR_UNKNOWN_HOST = "ForeverUI.Panes: неизвестный владелец -- ", PANES_REPORT_LINE = "%s: группа=%s страница=%s видима=%s | страницы группы: %s", PANES_REPORT_NEVER_BUILT = ", ни разу не создана", PANES_REPORT_PAGE = "%s(рамок: %d%s)", -- PartyFrame.lua PARTYFRAME_EDIT_LABEL = "Рамки группы", -- PetBar.lua PETBAR_EDIT_LABEL = "Панель питомца", -- PetTab.lua PETTAB_DEBUG_PET = "питомец: HasPetUI=%s UnitExists=%s | уровень=%s имя=%s семейство=%s", PETTAB_DEBUG_PREVIEW = "предпросмотр: %s | подробности: %s", PETTAB_RESISTANCES = "Сопротивление", -- PlayerFrame.lua PLAYERFRAME_DEBUG = "состояние: удар=%s список_угрозы=%s угроза=%s цель=%s враждебна=%s целится_в_меня=%s свечение=%s альфа=%.2f", PLAYERFRAME_DEBUG_NO_TARGET = "нет", PLAYERFRAME_EDIT_LABEL = "Рамка игрока", -- ProfessionsBook.lua PROFESSIONSBOOK_COOKING_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить кулинарию. Кулинария позволяет изучать рецепты блюд, которые восстанавливают здоровье вне боя и дают временные положительные эффекты.", PROFESSIONSBOOK_FIRST_AID_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить первую помощь. Первая помощь позволяет делать из ткани бинты, чтобы лечить себя и других.", PROFESSIONSBOOK_FIRST_PROFESSION = "Первая профессия", PROFESSIONSBOOK_FISHING_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить рыбную ловлю. Рыбная ловля позволяет вылавливать из воды рыбу и другие странные вещи. Владея кулинарией, из рыбы можно готовить вкусные блюда.", PROFESSIONSBOOK_MISSING_PROFESSION = "Чтобы освоить новую профессию, посетите учителя профессий в одном из крупных городов. Можно владеть двумя профессиями в любом сочетании собирательских и производственных.", PROFESSIONSBOOK_SECOND_PROFESSION = "Вторая профессия", -- PvPArena.lua PVPARENA_DEBUG_DETAIL = "подробности: открыто=%s команда=%s сезон=%s", PVPARENA_DEBUG_NO_TEAM = "команда %d: нет", PVPARENA_DEBUG_SEASON = "сезон %s (предыдущий %s) | очки арены %s", PVPARENA_DEBUG_TEAM = "команда %d: %s (%dx%d) рейтинг %s | неделя %s/%s, я %s | сезон %s/%s | знамя: кайма %s эмблема %s", -- PvPBattlegrounds.lua PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_BONUSES = "случайное: %s | призыв к оружию: %s", PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_INFO = "GetBattlefieldInfo: %s, макс. группа %s", PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_QUEUE = "очередь %d: %s %s", PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_ROW = "%d: %s вход=%s праздник=%s случайное=%s id=%s%s", PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_SELECTED = " <- выбрано", -- Bank.lua BANK_TITLE = "Банк", BANK_COLON = "%s:", -- Mail.lua MAIL_OPEN_ALL = "Открыть все", MAIL_OPEN_ALL_OPENING = "Открывание...", -- PvPTab.lua PVPTAB_CIVILIAN = "Мирный житель", PVPTAB_DISHONORED_LEFT = "Бесчестье: осталось %s", PVPTAB_TOOLTIP_CIVILIAN = "Мирный житель", PVPTAB_DEBUG_GAUGE = "шкала: начало %s направление %s | %s", PVPTAB_DEBUG_GAUGE_NOT_BUILT = "шкала: экран еще не создан", PVPTAB_DEBUG_HONOR = "честь: текущая=%d всего=%d лучшееЗвание=%d сегодня=%d (%d) вчера=%d (%d)", PVPTAB_DEBUG_KEPT = "сохранено: звание=%s название=%s | победы=%d порог=%s -> прогресс=%.3f", PVPTAB_DEBUG_NONE = "нет", PVPTAB_DEBUG_QUARTER_ARC = "дуга", PVPTAB_DEBUG_QUARTER_EMPTY = "пусто", PVPTAB_DEBUG_QUARTER_FULL = "полно", PVPTAB_DEBUG_RANK_COUNTER = "счетчик званий: UnitPVPRank=%s -> название=%s номер=%s | GetPVPRankProgress=%s", PVPTAB_DEBUG_RANK_TITLES = "звания (%s, id с %d по %d): %s", PVPTAB_DEBUG_SEASON = "сезон арены: %s | фракция: %s", PVPTAB_DEBUG_TEST_VALUE = "шкала установлена на %.0f %% (тестовое значение)", -- QuestLog.lua QUESTLOG_CLICK_DETAILS = "<Щелкните, чтобы просмотреть подробности задания>", QUESTLOG_COUNT = "Задания: %s%d|r|cffffffff/%d|r", QUESTLOG_DEBUG_CLOSED = "закрыт", QUESTLOG_DEBUG_NOT_BUILT = "журнал заданий: не создан.", QUESTLOG_DEBUG_OPEN = "открыт", QUESTLOG_DEBUG_STATE = "журнал заданий: панель %s (%.0f x %.0f) | заголовков: %d, заданий: %d | поиск '%s' | цели %s", QUESTLOG_EMPTY = "Нет доступных заданий|n|nБерите задания у персонажей, над головой которых виден знак |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t.", QUESTLOG_NO_RESULTS = "Ничего не найдено", QUESTLOG_READY = "Можно сдавать", QUESTLOG_SEARCH = "Поиск в журнале заданий", QUESTLOG_SHARE_IN_CHAT = "Ссылка в чат", QUESTLOG_SHOW_OBJECTIVES = "Показать цели заданий", QUESTLOG_TITLE_FAILED = "%s - (Провалено)", QUESTLOG_TRACK_ALL = "Отслеживать все", QUESTLOG_UNTRACK = "Не отслеживать", QUESTLOG_UNTRACK_ALL = "Не отслеживать все", QUESTLOG_UNTRACK_QUEST = "Не отслеживать задание", -- RaidFrame.lua RAIDFRAME_EDIT_LABEL = "Рамки рейда", -- ReputationTab.lua REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT = "что предоставляет клиент:", REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT_ROW = " %2d %-28s заголовок=%-5s дочерняя=%-5s свернута=%-5s естьРеп=%-5s отношение=%s исх=%s/%s/%s", REPUTATIONTAB_DEBUG_EDGES = "л=%.1f п=%.1f", REPUTATIONTAB_DEBUG_GEOMETRY = "геометрия:", REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED = "что размещаем мы:", REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED_ROW = " %d %s заголовок=%s отношение=%s исх=%s/%s/%s | полоса=%s ширина=%s видима=%s оттенок=%.2f,%.2f,%.2f", REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_GEOMETRY = " %d %-24s строка %s(%s,%s) ш=%s в=%s | шеврон %sx%s показан=%s | название %s: %s", REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_RESOLVED = " итог: строка %s | шеврон %s | название %s ш=%.1f выравнивание=%s шрифт=%s", REPUTATIONTAB_DEBUG_SUMMARY = "репутация: %d фракций, смещение %d, %d строк, %d размещено", REPUTATIONTAB_DEBUG_UNKNOWN = "неизвестно", -- SkillsTab.lua SKILLSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s заголовок=%-5s свернута=%-5s %s", SKILLSTAB_DEBUG_SUMMARY = "навыки: %d строк клиента, смещение %d, %d размещено, выбрано=%s", -- Social.lua SOCIAL_DEBUG_FRIENDS = "друзья %s (%s в сети), выбран %s | черный список %s, выбран %s", SOCIAL_DEBUG_LIST = "список: записей %d, видимых %d, смещение %d", SOCIAL_DEBUG_NOT_BUILT = "Окно «Общение»: не создано (нет FriendsFrame?)", SOCIAL_DEBUG_STATE = "общение: вкладка %s, подвкладка %s | наше окно %s | мышь на панели %s", -- SpellBook.lua SPELLBOOK_DEBUG_NOT_BUILT = "книга заклинаний: не создана.", SPELLBOOK_DEBUG_ONE_PAGE = "одна страница", SPELLBOOK_DEBUG_STATE = "книга заклинаний: %.0f x %.0f, %s | категория %d/%d, страница %d/%d | %s", SPELLBOOK_DEBUG_TWO_PAGES = "две страницы", SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT = "Дух", SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT_DESC = "Примите облик духов природы.", SPELLBOOK_FLYOUT_AURAS_DESC = "Активирует защитную ауру для вашей группы.", SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS = "Благословения", SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS_DESC = "Накладывает благословение на дружественные цели.", SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS = "Великие благословения", SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS_DESC = "Благословения, действующие на всех членов группы одного класса.", SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS = "Заклинания беса", SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS_DESC = "[PH] Приказывает бесу применять заклинания", SPELLBOOK_FLYOUT_JUDGEMENTS = "Правосудие", SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES = "Управление питомцами", SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES_DESC = "Управляйте своими питомцами.", SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL = "Портал", SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL_DESC = "Создает портал, переносящий воспользовавшихся им членов группы в один из крупных городов.", SPELLBOOK_FLYOUT_SEALS = "Печати", SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT = "Смена облика", SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT_DESC = "Примите другой облик.", SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES = "Стойки", SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES_DESC = "Примите боевую стойку.", SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON = "Призыв демона", SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON_DESC = "Призывает демона, подчиняющегося чернокнижнику", SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT = "Телепортация", SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT_DESC = "Переносит вас в один из крупных городов.", SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING = "Выслеживание", SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING_DESC = "Выслеживайте добычу.", SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS = "Вспомогательные благословения", SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS_DESC = "Кратковременные благословения для спасения одной цели.", SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES = "Скрыть пассивные", SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Во время поиска пассивные способности не скрываются", SPELLBOOK_PAGE = "Стр. %d/%d", SPELLBOOK_USE_FLYOUTS = "Группировать похожие заклинания во всплывающих меню", -- SpellBookSearch.lua SPELLBOOKSEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Совпадения в описании", SPELLBOOKSEARCH_HEADER_EXACT = "Точные совпадения", SPELLBOOKSEARCH_HEADER_GENERIC = "Совпадения", SPELLBOOKSEARCH_HEADER_NAME = "Совпадения в названии", SPELLBOOKSEARCH_HEADER_RELATED = "Похожие совпадения", SPELLBOOKSEARCH_INSTRUCTIONS = "Поиск способностей, ключевых слов", SPELLBOOKSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд", SPELLBOOKSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "И еще %s", -- Stable.lua (the pet's specialization, as the client names it) STABLE_TALENT_CUNNING = "Хитрость", STABLE_TALENT_FEROCITY = "Свирепость", STABLE_TALENT_TENACITY = "Упорство", -- StanceBar.lua STANCEBAR_EDIT_LABEL = "Панель стоек", -- StatusBars.lua STATUSBARS_DEBUG_STATE = " уровень %s, макс. уровень %s, опыта до уровня %s | репутация: y по умолчанию=%s, сохраненный y=%s, размещена вручную %s", STATUSBARS_DEBUG = "индикаторы: ряд %.1f -> %.1f, верх %s | ширина %.0f | опыт видим=%s на y=%s | репутация видима=%s на y=%s", STATUSBARS_EDIT_LABEL_EXPERIENCE = "Индикатор опыта", STATUSBARS_EDIT_LABEL_REPUTATION = "Индикатор репутации", -- TabardFrame.lua TABARDFRAME_POSITION_USAGE = "гербовая накидка: /fui tabard position <глубина> <смещение> <высота>", TABARDFRAME_STATE = "гербовая накидка: камера=%s масштаб=%s положение=(%s, %s, %s)", TABARDFRAME_USAGE = "гербовая накидка: camera | echelle | position | defaut | client", -- Talents.lua TALENTS_APPLY_CHANGES = "Применить изменения", TALENTS_CONFIRM_CLOSE = "Если вы продолжите, все несохраненные изменения будут потеряны.", TALENTS_GATE_TOOLTIP = "Чтобы открыть этот ряд, потратьте еще очков: %d", TALENTS_INSPECT_TITLE = "Таланты: %s", TALENTS_SPEC_ACTIVE = "Активный", TALENTS_SPEC_PRIMARY = "Основной", TALENTS_SPEC_SECONDARY = "Дополнительный", TALENTS_UNDO_PENDING_CHANGES = "Отменить несохраненные изменения", TALENTS_UNSPENT_POINTS = "Нераспределенные таланты", -- TalentsSearch.lua TALENTSSEARCH_HIDE_PASSIVES = "Скрыть пассивные", TALENTSSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд", TALENTSSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "И еще %s", TALENTSSEARCH_SHOW_RANKS = "Показать уровни", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Точное совпадение с запросом", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Совпадение с запросом", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "На отключенной панели команд", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "На панели команд другой стойки", TALENTSSEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Связано с искомым талантом", -- TargetFrame.lua TARGETFRAME_EDIT_LABEL = "Рамка цели", -- Taxi.lua TAXI_TITLE = "Карта полетов", -- Titles.lua TITLES_DEBUG_ABSENT = "отсутствует", TITLES_DEBUG_HIDDEN = "скрыто", TITLES_DEBUG_SUMMARY = "звания: известно %d + Нет, текущее=%s, смещение=%d, помещается строк: %d", TITLES_DEBUG_VISIBLE = "ВИДИМО", -- TokensTab.lua TOKENSTAB_DEBUG_CLIENT = "клиент: selectedToken=%s selectedID=%s | экран=%s", TOKENSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s %s кол-во=%-8s особая=%-4s отслеж.=%-5s не исп.=%s", TOKENSTAB_DEBUG_SUMMARY = "валюта: %d в списке, смещение %d, %d размещено, выбрано=%s", -- TotemBar.lua TOTEMBAR_EDIT_LABEL = "Панель тотемов", -- TotemFrame.lua TOTEMFRAME_EDIT_LABEL = "Тотемы", -- TradeSkill.lua TRADESKILL_CHECK_ALL = "Отметить все", TRADESKILL_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]", TRADESKILL_FILTER_SKILL_UP = "Повышает навык", TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Ячейки", TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d", TRADESKILL_NAME_RANK_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d", TRADESKILL_NO_RESULTS = "С текущими фильтрами ничего не найдено.", TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d", TRADESKILL_SKILL_UP_EASY = "Низкая вероятность повысить навык", TRADESKILL_SKILL_UP_MEDIUM = "Высокая вероятность повысить навык", TRADESKILL_SKILL_UP_OPTIMAL = "Гарантированное повышение навыка: %d", TRADESKILL_UNCHECK_ALL = "Снять все", -- Trainer.lua TRAINER_RANK = "%d/%d", TRAINER_RANK_BONUS = "%d |cff20ff20(+%d)|r/%d", -- Vehicle.lua VEHICLE_EDIT_LABEL = "Места в транспорте", -- WorldMap.lua WORLDMAP_CURSOR_COORDS = "Курсор: %d, %d", WORLDMAP_DEBUG_BREADCRUMB = "навигационная цепочка: ", WORLDMAP_DEBUG_DETAIL = "карта %.0f x %.0f при масштабе интерфейса %.4f -> %.1f x %.1f", WORLDMAP_DEBUG_FLOORS = "уровней: %d | создано: %s | панель: %s", WORLDMAP_DEBUG_FRAME = "карта мира: %.0f x %.0f при масштабе %.4f, режим %s (размер клиента %.4f, малое окно %.4f)", WORLDMAP_DEBUG_LANDMARK = "ориентир %d: %s (%s) значок %s, ссылка %s, карта подземелья %s", WORLDMAP_DEBUG_MISSING = "карта мира: отсутствует.", WORLDMAP_DEBUG_MODE_FULLSCREEN = "полноэкранный", WORLDMAP_DEBUG_MODE_WINDOWED = "оконный", WORLDMAP_DEBUG_MOVABLE = "перемещаемая: %s (advancedWorldMap %s, блокировка %s)", WORLDMAP_DEBUG_NO_ATLAS = "карта мира: отсутствует AtlasUtil.lua, ничего не оформлено.", WORLDMAP_DEBUG_NO_FRAME = "карта мира: в клиенте нет WorldMapFrame.", WORLDMAP_DEBUG_WORLD_REFUSED = "карта мира: клиент отклонил «Мир» (карта %s, континент %s, зона %s, уровень %s, отдаление %s)", WORLDMAP_FILTER_SHOW = "Показать:", WORLDMAP_PLAYER_COORDS = "Игрок: %d, %d", WORLDMAP_TITLE = "Карта и журнал заданий", WORLDMAP_WORLD = "Мир", })