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Reprise du checkFit de Camelot (marges 200 x 140 de PlayerSpellsFrame) : la fenêtre est réduite jusqu'à tenir dans l'écran, position par défaut bornée comme ClampUIPanelY. Positions enregistrées en unités d'écran. Hors combat seulement. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>