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Le client ne masque jamais une icone. Pour ses boutons de minimap il pose un anneau par-dessus -- MiniMap-TrackingBorder, decode : couronne opaque, trou transparent, rien au-dela -- dessine l'icone assez petite pour tenir dans le trou, et la ROGNE de sa bordure. C'est l'anneau qui fait le rond. Les deux pieces sont reprises ici. La taille : l'anneau de camelot est opaque de 14,3 a 20,4 du centre, donc demi-cote >= 14,3 et diagonale <= 20,4, soit 28 -- et ses coins finissent sous le metal, mieux que les boutons de minimap dont les coins flottent dans le trou. Le rognage : une icone de WoW fait 64 px et porte 4 px de bordure sombre, d'ou 4/64 = 0,0625. C'est lui qui manquait, et c'est pour cela que l'icone paraissait reduite : on en voyait le cadre autant que le dessin. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>