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/fui micro a nomme le coupable : les dix boutons sont exactement a leur place, un seul ancrage chacun, et GetMouseFocus rend BonusActionBarFrame. Elle est declaree 505 x 43, strate HIGH, toplevel, avec enableMouse="true". Effacer son art la rend invisible mais PAS inoffensive : elle reste une dalle au-dessus du bas de l'ecran et avale les clics de tout ce qu'on y a pose -- le bouton du personnage ne repondait plus. C'est le meme piege que CharacterModelFrame sur les emplacements d'equipement, et le meme remede : un cadre qui ne sert que de contenant n'a pas a recevoir de clic. Ses douze boutons gardent le leur, etant des cadres fils. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>