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Ce client n'a pas de ModifyEquipmentSet : SaveEquipmentSet enregistre l'equipement PORTE. Le chemin retenu equipe donc l'ancien ensemble -- l'equipement porte devient sa liste -- l'enregistre sous le nouveau nom et la nouvelle icone, efface l'ancien et remet le nouveau a sa place. C'est asynchrone : EQUIPMENT_SWAP_FINISHED annonce la fin, avec un abandon au bout de dix secondes. Si l'ensemble est deja porte, on enchaine directement. Le Okay de la fenetre est REPRIS et non greffe : un greffon passerait apres le client, qui aurait deja enregistre l'equipement porte sous ce nom. L'ordre d'affichage est tenu dans ForeverUIDB, 3.3.5 n'ayant aucun moyen de replacer un ensemble dans sa liste. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>