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SaveEquipmentSet et DeleteEquipmentSet rendent la main avant que GetNumEquipmentSets ait change : reposer les cartes dans la foulee montrait l'etat d'avant, et un ensemble renomme n'apparaissait qu'a la prochaine secousse de la liste. On s'abonne soi-meme a l'evenement, le client ne l'ecoutant que fenetre ouverte alors que notre panneau peut etre sur l'autre onglet. Le contenu des cartes venant de lui, son GearManagerDialog_Update est refait aussi. L'ordre retenu est elague des ensembles effaces. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>