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SetSwipeTexture est absent de 3.3.5 et la texture de balayage du Cooldown est cablee dans le moteur : la remplacer changerait tous les temps de recharge du jeu. Le cadran est donc coupe en quatre quarts ; un quart depasse montre le quart de l anneau, le quart ou la jauge s arrete montre un DEMI anneau tourne par SetTexCoord a huit arguments. La cuisson recale le centre du cercle sur le centre du canevas -- une texture qu on fait tourner decrirait sinon une boucle -- et interpole la couleur ponderee par l alpha, sans quoi le blanc des texels vides bordait l anneau d un lisere clair. Verifie par la geometrie et non par l oeil : le harnais relit les coordonnees posees et interroge l image sur 72 angles, pour sept fractions. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>