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- hauts faits (Achievements.lua) : camelot n'en a pas, la fenetre du client se deplace par son en-tete, place gardee et reposee apres UpdateUIPanelPositions - tutoriel (Tutorial.lua) : fenetre, bouton d'alerte et compteur masques - horloge (TimeManager.lua) : ButtonFrameTemplate 220 x 240, globe en portrait, encart, menus d'alarme en style 1 (Gb.MenuStyle1), case d'alarme - carte de zone (ZoneMap.lua) : cadre battlefieldminimap-border, croix rouge, alpha suivant l'opacite (image retiree : le client la repose) - cabine d'essayage (DressUp.lua) : ButtonFrameTemplate 450 x 545, fond de race, fleches et rotation a la souris - inspection (Inspect.lua) : 338 x 424, deplacable, portrait 48, onglets lateraux, page du personnage a la camelot (cadre Char-Paperdoll), page JcJ en cartes avec en tete le nom du rang et l'embleme de la faction sous son insigne, Civilian sans rang ni donnees ; bouton Talents - talents de l'inspecte (Talents.lua) : notre fenetre en lecture seule, compacte (colonnes de 260, sans portes ni bande du bas), sans recherche ni points ; elle ne suit pas l'inspection - JcJ (PvPTab.lua) : seuils de rang lus du serveur (canal d'addon PVPTITLES de mod-pvp-titles-ext : RANKS, REQ), sans serveur les seules victoires ; etat Deshonore (DISHONOR) : rang et temps restant, blason brise de la faction a la place de l'embleme - debuff Deshonore dessine par ForeverUI en tete des affaiblissements (Buffs.lua), aucun sort ni DBC requis - art : blasons brises honor-dishonored-alliance / -horde (cuits par tools/cuire_deshonneur.py), battlefieldminimap, char-paperdoll-* - /fui croix : temoin de la croix de la feuille de personnage - banc : inspection, talents compacts, tete JcJ, canal du serveur, blason brise, debuff dessine, temoin de la croix - README : lignes JcJ, fenetres secondaires, ameliorations et affaiblissements Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>