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Sur le releve de GearSetButtonTemplate : croix 14 x 14 a BOTTOMRIGHT (-21, 2) sur UI-GroupLoot-Pass-Up, engrenage 16 x 16 a RIGHT sur son LEFT sur GEAR_64GREY, alpha 0,5 au repos et 1 au survol, texture decalee de (1, -1) a l'appui. Les deux textures existent deja dans 3.3.5. Le survol se suit a chaque image et non par OnEnter : ce sont des cadres fils de la carte, y entrer declencherait son OnLeave. camelot fait de meme dans PaperDollEquipmentManagerPane_OnUpdate. La croix appelle CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET, la fenetre de validation du client. L'engrenage choisit l'ensemble puis rouvre la fenetre de creation : le client la remplit de son nom et de son icone, et son Okay ecrase au lieu de creer. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>