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- GlueXML ForeverUI (data/glue) : cadre 2:1, polices, atlas, gabarits ; connexion, menu, selection des personnages, dialogues, creation en deux etapes (races et classes ; personnalisation numerotee, listes ouvrantes, echantillons de couleur, apercu differe, nom en bas de l'ecran) - choix valides calcules sur CharSections aux regles du moteur (tools/choix_personnalisation.py) ; couleurs des echantillons lues dans les textures du client (tools/couleurs_personnalisation.py), peau teintee par la lumiere du decor - decors de la creation et de la selection reduits a 0,912 pour compenser le cadre 2:1 (tools/decors_accueil.py) ; deployer.py suit aussi Interface\Glues\Models - patcheur optionnel de Wow.exe (tools/patcheur, source et executable) : CycleCharCustomization rend l'indice du reglage - art des ecrans d'accueil (data/art), outils de decoupe, d'atlas et de donnees - barre du bas : boutons JcJ et Aide retires, bandeau a la largeur de ses boutons Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>