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- Talents : trois arbres cote a cote facon camelot sur PlayerTalentFrame, noeuds carres/ronds (TalentsData.lua genere des DBC), fleches, portes, changements en attente (Apply / Undo), onglets lateraux des specialisations, Activate, talents du familier en fenetre reduite, recherche (marques sur les noeuds, apercu, options, absents des barres), confirmation a la fermeture, glisser un sort de talent appris vers une barre - Glyphes : page refaite sur l'art fourni (tools/cuire_glyphes.py), lueurs, etincelles, cercles concentriques tournants ; le GlyphFrame de WotLK reste sous PlayerTalentFrame (le reparenter plantait le client a la deconnexion) - Cadre du familier facon camelot (PetFrame.lua) - Superposition.lua : feuille, grimoire et talents passent entierement l'un devant l'autre, grimoire et talents deplacables - Grimoire : la recherche "Missing from action bar" suit les barres Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>