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- GlueXML ForeverUI (data/glue) : cadre 2:1, polices, atlas, gabarits ; connexion, menu, selection des personnages, dialogues, creation en deux etapes (races et classes ; personnalisation numerotee, listes ouvrantes, echantillons de couleur, apercu differe, nom en bas de l'ecran) - choix valides calcules sur CharSections aux regles du moteur (tools/choix_personnalisation.py) ; couleurs des echantillons lues dans les textures du client (tools/couleurs_personnalisation.py), peau teintee par la lumiere du decor - decors de la creation et de la selection reduits a 0,912 pour compenser le cadre 2:1 (tools/decors_accueil.py) ; deployer.py suit aussi Interface\Glues\Models - patcheur optionnel de Wow.exe (tools/patcheur, source et executable) : CycleCharCustomization rend l'indice du reglage - art des ecrans d'accueil (data/art), outils de decoupe, d'atlas et de donnees - barre du bas : boutons JcJ et Aide retires, bandeau a la largeur de ses boutons Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Points à améliorer
Ce que l'utilisateur a demandé d'archiver ici, et rien d'autre. Le détail de
chacun est dans NOTES.md ; ici, la demande telle qu'elle a été faite.
- Le trousseau devra être revu plus tard. Il n'est traité que pour son apparence.
- Le menu déroulant est améliorable. Son bouton porte encore l'art d'un en-tête de catégorie.
- Selon la taille des sacs, les ouvrir peut faire que l'un d'eux sorte en haut de l'écran.
- Trouver une icône pour l'onglet « Pet » de la feuille de personnage.
- Revoir le volet droit de l'onglet « PvP » de la feuille de personnage.
- Si joueur niveau max -> descendre la barre de réputation à la place de la barre d'xp
- Le menu de quête à du mal à se fermer en cliquant sur le micro bouton
- Le decorateur de catégorie du journal de quête est mal 9-slicer
- Cocher / Décocher une quête du journal de quête n'actualise pas le visuel du toggle
- pouvoir zoomer dans la map avec la molette (juste scale de la map)
- si la map est zoomée, pouvoir pan avec un drag & drop
- utiliser la molette sur la minimap doit avoir le même effet qu'utiliser les boutons "+" et "-"
- L'indicateur de performance (latence) du micro-bouton du menu n'est pas visible avec l'image de camelot