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moon-well-ui/data/addon/ForeverUI/ForeverUI.toc
T
Adrestie 9bff436351 Feuille : hotes, groupes et pages -- la visibilite n'a plus qu'un endroit
Elle se decidait a cinq : l'habillage, les deux onglets du volet, le repli
et la fonction des statistiques. Et l'habillage reposait TOUTE la geometrie
a chaque evenement. D'ou deux fautes que rien ne pouvait prevenir -- le
panneau du gestionnaire survivait a un changement d'onglet lateral, parce
qu'il appartient a NOTRE volet et non au PaperDollFrame du client ; les
barres de reputation traversaient ce volet, ReputationFrame gardant la
taille de la fenetre d'origine sans que personne ne le borne.

Panes.lua pose le modele de camelot : des HOTES, des GROUPES -- ce qu'un
onglet ouvre, un ecran entier -- et des PAGES, deux contenus qui se
partagent une surface. Un contenu se batit UNE fois, a sa premiere
ouverture, et ne fait ensuite que paraitre.

Les cadres du client ne sont pas reparentes : cela reinitialiserait niveau
et strate, et des reglages deja valides avec. Un contenu declare la liste
de ceux qu'il possede.

CharacterFrame_ShowSubFrame est le commutateur : le nom de l'ecran sert de
nom de groupe. La largeur de la fenetre devient une consequence -- l'hote
droit a-t-il quelque chose a montrer -- et le bouton de repli disparait la
ou il n'y a rien a replier.

Aucune mesure ne bouge : le banc le verifie sur vingt allers-retours, et
tous les essais de geometrie deja valides passent inchanges. /fui perso
rapporte desormais l'etat des hotes en tete.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 19:26:23 +02:00

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638 B
TeX

## Interface: 30300
## Title: ForeverUI
## Notes: Interface moderne portee sur 3.3.5 : atlas adresses par SetTexCoord, positions modifiables.
## Version: 1.2
## SavedVariables: ForeverUIDB
UIAtlas.lua
UIAtlas_01_selection_perso.lua
UIAtlas_02_creation_perso.lua
UIAtlas_03_barre_action.lua
UIAtlas_04_cadres_unite.lua
UIAtlas_05_feuille_perso.lua
UIAtlas_06_complements.lua
AtlasUtil.lua
Panes.lua
Layout.lua
DropDown.lua
PlayerFrame.lua
PlayerFrameExtras.lua
PlayerRunes.lua
TargetFrame.lua
CastBar.lua
ActionBar.lua
StanceBar.lua
PetBar.lua
BottomBar.lua
StatusBars.lua
Bags.lua
CharacterFrame.lua
EquipmentManager.lua
IconPicker.lua