ed9a4e4e3d
« Reagents: » venait de la table de textes de ForeverUI (anglais et français seulement) : la page affiche SPELL_REAGENTS, le libellé de la fenêtre de 3.3.5, sans le saut de ligne prévu pour les infobulles de sorts. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Lua
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Lua
-- ForeverUI: French texts (see Texts.lua). Same keys as Texts_enUS.lua;
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-- a key missing here falls back to the English text.
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ForeverUI.AddTexts("frFR", {
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-- ActionBar.lua
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ACTIONBAR_BUTTON1_MISSING = "ActionButton1 introuvable",
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ACTIONBAR_DEBUG = "barre : bouton %.0fx%.0f | parent %s | ancre %s sur %s (%.0f, %.0f) | visible=%s | cadre=%s | normale alpha=%.2f",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL = "Barre d'action",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL_LEFT_GRYPHON = "Griffon gauche",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL_RIGHT_GRYPHON = "Griffon droit",
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-- Bags.lua
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BAGS_CLEANUP = "Ranger les sacs",
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BAGS_CLEANUP_TOOLTIP = "Réunit les piles et remet les objets en ordre.",
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BAGS_DEBUG_ANCHOR = " [%s sur %s de %s, %d, %d]",
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BAGS_DEBUG_ANCHORS = "%d ancrage(s) :",
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BAGS_DEBUG_ANCHORS_FORCE = "les ancrages du cadre imposent sa hauteur",
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BAGS_DEBUG_FRAME = "%s (sac %d) : %d cases, %d rangées",
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BAGS_DEBUG_MATCH = "ACCORD",
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BAGS_DEBUG_MISMATCH = "DÉSACCORD",
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BAGS_DEBUG_NONE = "aucune",
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BAGS_DEBUG_NO_BAG_OPEN = "aucun sac ouvert : ouvrez-en un puis refaites /fui bags",
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BAGS_DEBUG_RESIZED_AFTER = "quelqu'un repose la taille APRÈS nous",
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BAGS_DEBUG_SCREEN = "l'écran",
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BAGS_DEBUG_SEGMENT = "segment : le nôtre visible=%s | celui du client visible=%s",
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BAGS_DEBUG_SIZE = "calculé %d x %d = grille %d + comble %d + extra %d | le cadre porte %.0f x %.0f %s",
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BAGS_DEBUG_SKINNED = "cadres habillés %d | case %.0f | champ visible=%s",
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BAGS_DEBUG_TOKENS = "monnaies suivies %d/%d : %s",
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BAGS_DEBUG_WITNESS = "témoin : posé %s, relu aussitôt %s, défait %s fois -> %s",
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BAGS_NUMBER_EXPECTED = "valeur attendue : un nombre",
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BAGS_SET = "sacs : %s = %s",
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BAGS_UNKNOWN_SETTING = "réglage inconnu : ",
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-- BottomBar.lua
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BOTTOMBAR_DEBUG = "bas : micro %.0f x %.0f (%d boutons) | sacs %.0f x %.0f | ancre %s sur %s (%.1f, %.1f) | trousseau visible=%s",
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BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_BAGS = "Barre des sacs",
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BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_MICROMENU = "Micro-menu",
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BOTTOMBAR_HOVER_PROMPT = "promenez le curseur sur le bouton du personnage : cinq secondes.",
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BOTTOMBAR_MICRO_BUTTON = "%2d %-24s %s sur %s (%s, %s) | %.0f x %.0f | attendu x=%d | visible=%s actif=%s niveau=%d ancres=%d",
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BOTTOMBAR_MICRO_DEBUG = "micro-menu : %d boutons, bandeau %.0f x %.0f, pas %d",
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BOTTOMBAR_NOTHING = "(rien)",
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BOTTOMBAR_UNDER_CURSOR = "sous le curseur : ",
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-- Buffs.lua
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BUFFS_DEBUG_BUFFS = "améliorations : unité %s, %d auras, %d cachables, %d montrées | repli %s (déplié %s) | regroupement %s (%d) | durées %s",
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BUFFS_DEBUG_DEBUFFS = "affaiblissements : %d (%s)",
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BUFFS_DEBUG_HIDDEN = "caché",
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BUFFS_DEBUG_VISIBLE = "visible",
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BUFFS_DISHONORED_DESC = "Toutes les factions, y compris la vôtre, vous sont hostiles, et tout joueur peut vous attaquer.",
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BUFFS_EDIT_LABEL_BUFFS = "Améliorations",
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BUFFS_EDIT_LABEL_DEBUFFS = "Affaiblissements",
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-- CastBar.lua
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CASTBAR_EDIT_LABEL = "Barre d'incantation",
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-- CharacterFrame.lua
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CHARACTERFRAME_DEBUG_CLOSE_SAVED = "croix : relevé fait ; tapez /reload pour l'écrire sur le disque.",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERED_BY = " couvert par : ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING = " ce qui couvre son centre et prend la souris :",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING_ROW = " %-34s strate=%-16s niveau=%d",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_SCRIPTS = " clic=%s glisser=%s reçoit=%s actif=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_STATE = "tête : %dx%d strate=%s niveau=%d souris=%s montré=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_SLOT = "promenez le curseur sur un emplacement pendant cinq secondes.",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_TABS = "promenez le curseur sur les onglets : /fui character dit ce que la souris touche vraiment",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_NONE = "aucun",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_PANES = "volets : ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_SHEET_OPEN_FIRST = "feuille : ouvrez-la d'abord, puis refaites /fui character",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_SHOWN_SCREENS = "écrans du client montrés : %s | groupe ouvert : %s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_TABS_OPEN_FIRST = "onglets : ouvrez la feuille d'abord, puis refaites /fui tabs",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_TAB_STATE = "%-30s montré=%-5s souris=%-5s actif=%-5s strate=%-10s niveau=%d clic=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_UNDER_CURSOR = " sous le curseur : ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_UNNAMED = "(sans nom)",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_WATCH_END = " (fin de la veille)",
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CHARACTERFRAME_HIDE_DETAILS = "Masquer les détails",
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CHARACTERFRAME_MODEL_POSITION_USAGE = "modèle : /fui model position <profondeur> <latéral> <hauteur>",
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CHARACTERFRAME_MODEL_STATE = "modèle : échelle=%s position=(%s, %s, %s)",
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CHARACTERFRAME_MODEL_USAGE = "modèle : echelle <n> | position <x> <y> <z> | position defaut",
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CHARACTERFRAME_PANES_MISSING = "Panes.lua n'est pas chargé. Un fichier ajouté à l'addon n'arrive qu'au prochain démarrage du jeu : fermez et rouvrez le client. La feuille de personnage reste inactive d'ici là.",
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CHARACTERFRAME_SHOW_DETAILS = "Afficher les détails",
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CHARACTERFRAME_TITLES = "Titres",
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-- Chat.lua
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CHAT_DEBUG_FADE = " allumé %s (client %s, survol %s), dehors depuis %.1f s | souris sur : chat %s, amis %s, colonne %s, barre %s, retour %s",
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CHAT_DEBUG_HIDDEN = "cachée",
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CHAT_DEBUG_NO = "non",
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CHAT_DEBUG_REST = " repos : coefficient %.2f (visé %d) sur %d pièces + %d de saisie | fond %.2f (retenue %.2f, faite %s)",
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CHAT_DEBUG_SHOWN = "affichée",
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CHAT_DEBUG_STATE = "chat %s : %d messages, %d visibles, rang %d/%d, en bas %s | barre %s alpha %.2f | retour alpha %.2f | SetScrollOffset %s",
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CHAT_DEBUG_YES = "oui",
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CHAT_DEBUG_YES_UPPER = "OUI",
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CHAT_LINES_RECORDED = "relevé du chat %s : %d objets texte (%d visibles), %d messages ; faites /reload pour l'enregistrer.",
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CHAT_LINES_TEST = "ForeverUI, essai de sélection : une ligne assez longue pour être coupée par le chat, avec des accents (é è à ç), un lien %s, une icône %s et un motsansespacetrèslongpourvoircommentlemoteurlecoupequandiln'yapasdespacedutout fin.",
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-- CustomizeUI.lua
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CUSTOMIZEUI_GRID_ORIGIN = "Origine de la grille",
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CUSTOMIZEUI_GRID_SPACING = "Espacement de la grille",
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CUSTOMIZEUI_MENU_BUTTON = "Personnaliser l'interface",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOM = "Bas",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMLEFT = "Bas gauche",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMRIGHT = "Bas droite",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_CENTER = "Milieu",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_LEFT = "Gauche",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_RIGHT = "Droite",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOP = "Haut",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPLEFT = "Haut gauche",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPRIGHT = "Haut droite",
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CUSTOMIZEUI_PERCENT = "%",
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CUSTOMIZEUI_RESET_CONFIRM = "Remettre tous les éléments à la disposition par défaut ?",
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CUSTOMIZEUI_SIZE = "Taille",
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CUSTOMIZEUI_SNAP = "Aimanter à la grille",
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CUSTOMIZEUI_STICKY = "Coller aux éléments",
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CUSTOMIZEUI_TITLE = "Personnaliser l'interface",
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CUSTOMIZEUI_VALIDATE = "Valider",
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-- EquipmentManager.lua
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CARD = " carte %d : nom=%s visible=%s ancre=%s coche=%s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CLOSED = "fermé",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_KEPT_ORDER = "ordre retenu : ",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_NO_DIALOG = "aucune carte : le dialogue du client n'est pas là.",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_OPEN = "ouvert",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_PLACED_ORDER = "ordre posé : ",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SCROLL = "défilement = %d, cartes qui tiennent = %d, panneau %s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SETS = "ensembles : le client en publie %d : %s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_WORN = "porté = %s, édition = %s",
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EQUIPMENTMANAGER_NEW_SET = "Nouvel ensemble",
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-- GroupFinder.lua
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GROUPFINDER_DEBUG_HIDDEN = "cachée",
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GROUPFINDER_DEBUG_NONE = "aucune",
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GROUPFINDER_DEBUG_NOTHING = "rien",
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GROUPFINDER_DEBUG_NOT_BUILT = "chercheur : non construit (LFDParentFrame absent ?)",
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GROUPFINDER_DEBUG_RAID = "raid : recherche %s | serveur cherche %s",
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GROUPFINDER_DEBUG_RAID_ENTRY = " %s (%d) : %s inscrit(s) relevé(s)",
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GROUPFINDER_DEBUG_SHOWN = "affichée",
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GROUPFINDER_DEBUG_STATE = "chercheur : vue %s | type %s | mode %s | %d donjons | notre fenêtre %s, niveau %d | contenu du client alpha %s, niveau %d",
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-- IconPicker.lua
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ICONPICKER_CLICK_TO_VIEW = "Cliquez pour afficher dans la liste",
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ICONPICKER_CURRENTLY_SELECTED = "Sélection actuelle",
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-- Layout.lua
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LAYOUT_EDIT_MODE_COMBAT = "le mode édition n'est pas disponible en combat.",
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LAYOUT_HELP = "commandes : /fui (mode édition), /fui reset [élément], /fui list, /fui debug, /fui bar, /fui bottom, /fui statusbars, /fui bags, /fui character, /fui close, /fui tabs, /fui model, /fui sets, /fui rep [faction], /fui skills, /fui currency, /fui pet, /fui pvp [0..1], /fui arena, /fui bg, /fui social, /fui finder, /fui chat, /fui chatlines, /fui titles, /fui minimap [scale k], /fui map, /fui mouse, /fui questlog, /fui tracking, /fui spellbook, /fui micro",
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LAYOUT_LIST_HEADER = "éléments enregistrés :",
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LAYOUT_LIST_MOVED = " - déplacé",
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LAYOUT_NO_CHAT_LINES = "aucun relevé des lignes de la discussion disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG = "aucun diagnostic disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_ACTIONBAR = "aucun diagnostic de barre disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_ARENA = "aucun diagnostic des équipes d'arène disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_BAGS = "aucun diagnostic des sacs disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_BATTLEGROUNDS = "aucun diagnostic des champs de bataille disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_BOTTOM = "aucun diagnostic du bas de l'écran disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_BUFFS = "aucun diagnostic des améliorations disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_CHAT = "aucun diagnostic de la discussion disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_CURRENCY = "aucun diagnostic des monnaies disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_GROUPFINDER = "aucun diagnostic de la recherche de donjon disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_MICROMENU = "aucun diagnostic du micro-menu disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_MINIMAP = "aucun diagnostic de la minicarte disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_PET = "aucun diagnostic du familier disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_PVP = "aucun diagnostic JcJ disponible.",
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LAYOUT_NO_DIAG_QUESTLOG = "aucun diagnostic du journal de quêtes disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_REPUTATION = "aucun diagnostic de la réputation disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SETS = "aucun diagnostic des ensembles disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_SHEET = "aucun diagnostic de la feuille disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_SKILLS = "aucun diagnostic des compétences disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SOCIAL = "aucun diagnostic de la fenêtre Social disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SPELLBOOK = "aucun diagnostic du grimoire disponible.",
|
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LAYOUT_NO_DIAG_STATUSBARS = "aucun diagnostic des barres d'état disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_TABS = "aucun diagnostic des onglets disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_TITLES = "aucun diagnostic des titres disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_TRACKER = "aucun diagnostic du suivi de quêtes disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_WORLDMAP = "aucun diagnostic de la carte du monde disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_MODEL_TUNE = "aucun réglage du modèle disponible.",
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|
LAYOUT_RESET_ALL = "toutes les positions sont remises par défaut.",
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LAYOUT_RESET_ONE = "position remise par défaut : ",
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LAYOUT_SPY_NOTHING = "rien",
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LAYOUT_SPY_PARENTS = "parents : ",
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LAYOUT_SPY_STARTED = "espion de souris : cliquez sur l'élément voulu ; /fui mouse pour arrêter.",
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LAYOUT_SPY_STOPPED = "espion de souris arrêté.",
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|
LAYOUT_SPY_TEXT = "texte : ",
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LAYOUT_SPY_TEXTURE = "image : ",
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LAYOUT_SPY_UNDER_MOUSE = "sous la souris : ",
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LAYOUT_SPY_UNNAMED = "(sans nom)",
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LAYOUT_UNKNOWN_ELEMENT = "élément inconnu : ",
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-- Minimap.lua
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MINIMAP_DEBUG_ABSENT = "ABSENT",
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MINIMAP_DEBUG_BUTTON = "%-26s %s, angle %d",
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MINIMAP_DEBUG_CLOCK = "horloge : %s | calendrier : %s | coordonnées : '%s'",
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MINIMAP_DEBUG_CYCLE = "cycle : heure %s -> %s",
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MINIMAP_DEBUG_DAY = "jour",
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MINIMAP_DEBUG_FRAME = "cadre %s | masque %s | échelle %.3f (projet %.3f)",
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MINIMAP_DEBUG_HIDDEN = "masqué",
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MINIMAP_DEBUG_NIGHT = "nuit",
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MINIMAP_DEBUG_NOTHING_BUILT = "minimap : rien de construit.",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NOT_LOADED = "pas chargée",
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MINIMAP_DEBUG_NOT_SKINNED = "pas habillée",
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MINIMAP_DEBUG_NO_ATLASUTIL = "minimap : AtlasUtil.lua manque, rien n'est habillé.",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NO_CLIENT_FRAMES = "minimap : le client n'a pas MinimapCluster, Minimap ou MinimapBackdrop.",
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|
MINIMAP_DEBUG_SCALE = "minimap : échelle %.3f, taille %.1f, à l'écran %.1f",
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|
MINIMAP_DEBUG_SIZES = "minimap : cluster %.0f x %.0f | conteneur %.0f x %.0f | carte %.0f",
|
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MINIMAP_DEBUG_SKINNED = "habillée",
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|
MINIMAP_DEBUG_VISIBLE = "visible",
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|
MINIMAP_DEBUG_ZONE = "zone : \"%s\" justifié %s, largeur %.0f",
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MINIMAP_DEBUG_ZOOM = "zoom : niveau %s sur %s | plus visible=%s | moins visible=%s",
|
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-- ObjectiveTracker.lua
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OBJECTIVETRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Tous les objectifs",
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OBJECTIVETRACKER_DEBUG_NOT_BUILT = "suivi : pas construit.",
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OBJECTIVETRACKER_DEBUG_STATE = "suivi : %.0f x %.0f, replié=%s | en-tête %s | quêtes %d bloc(s) (%s) | hauts faits %d bloc(s) (%s) | gestionnaires %d | tri %s, filtre %s",
|
|
OBJECTIVETRACKER_EDIT_LABEL = "Suivi des objectifs",
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|
OBJECTIVETRACKER_OPEN_MAP = "Ouvrir la carte de quête",
|
|
OBJECTIVETRACKER_READY = "Prête à être rendue",
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|
OBJECTIVETRACKER_SHARE_IN_CHAT = "Partager dans la discussion",
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|
OBJECTIVETRACKER_UNTRACK = "Ne plus suivre",
|
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-- Panes.lua
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PANES_ERROR_UNKNOWN_HOST = "ForeverUI.Panes : hôte inconnu -- ",
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PANES_REPORT_LINE = "%s : groupe=%s page=%s visible=%s | pages du groupe : %s",
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PANES_REPORT_NEVER_BUILT = ", jamais bâti",
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|
PANES_REPORT_PAGE = "%s(%d cadres%s)",
|
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|
-- PartyFrame.lua
|
|
PARTYFRAME_EDIT_LABEL = "Cadres de groupe",
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-- PetBar.lua
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PETBAR_EDIT_LABEL = "Barre du familier",
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-- PetTab.lua
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|
PETTAB_DEBUG_PET = "familier : HasPetUI=%s UnitExists=%s | niveau=%s nom=%s famille=%s",
|
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PETTAB_DEBUG_PREVIEW = "aperçu : %s | détail : %s",
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|
PETTAB_RESISTANCES = "Résistances",
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|
-- PlayerFrame.lua
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|
PLAYERFRAME_DEBUG = "état : frappe=%s liste_haine=%s menace=%s cible=%s hostile=%s me_vise=%s lueur=%s alpha=%.2f",
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|
PLAYERFRAME_DEBUG_NO_TARGET = "aucune",
|
|
PLAYERFRAME_EDIT_LABEL = "Cadre du joueur",
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|
-- ProfessionsBook.lua
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|
PROFESSIONSBOOK_COOKING_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre la cuisine. La cuisine vous permet d'apprendre des recettes de plats qui vous soignent hors combat et vous confèrent des bonus temporaires.",
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|
PROFESSIONSBOOK_FIRST_AID_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre le secourisme. Le secourisme vous permet de transformer du tissu en bandages pour vous soigner et soigner les autres.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_FIRST_PROFESSION = "Premier métier",
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|
PROFESSIONSBOOK_FISHING_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre la pêche. La pêche vous permet d'attraper des poissons et d'autres choses étranges dans l'eau. Le poisson peut être cuisiné en délicieux plats grâce à la cuisine.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_MISSING_PROFESSION = "Rendez-vous auprès d'un maître de métier dans une grande ville pour apprendre un nouveau métier. Vous pouvez avoir deux métiers, en combinant à votre guise métiers de récolte et d'artisanat.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_SECOND_PROFESSION = "Second métier",
|
|
|
|
-- PvPArena.lua
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|
PVPARENA_DEBUG_DETAIL = "détail : ouvert=%s équipe=%s saison=%s",
|
|
PVPARENA_DEBUG_NO_TEAM = "équipe %d : aucune",
|
|
PVPARENA_DEBUG_SEASON = "saison %s (précédente %s) | points d'arène %s",
|
|
PVPARENA_DEBUG_TEAM = "équipe %d : %s (%dv%d) cote %s | semaine %s/%s, moi %s | saison %s/%s | bannière bord %s emblème %s",
|
|
|
|
-- PvPBattlegrounds.lua
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_BONUSES = "aléatoire : %s | appel aux armes : %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_INFO = "GetBattlefieldInfo : %s, groupe max %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_QUEUE = "file %d : %s %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_ROW = "%d : %s entrer=%s fête=%s aléatoire=%s id=%s%s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_SELECTED = " <- choisi",
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|
|
|
-- Bank.lua
|
|
BANK_TITLE = "Banque",
|
|
BANK_COLON = "%s :",
|
|
|
|
-- Mail.lua
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|
MAIL_OPEN_ALL = "Tout ouvrir",
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|
MAIL_OPEN_ALL_OPENING = "Ouverture...",
|
|
|
|
-- PvPTab.lua
|
|
PVPTAB_CIVILIAN = "Civil",
|
|
PVPTAB_DISHONORED_LEFT = "Déshonoré : encore %s",
|
|
PVPTAB_TOOLTIP_CIVILIAN = "Civil",
|
|
PVPTAB_DEBUG_GAUGE = "jauge : départ %s sens %s | %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_GAUGE_NOT_BUILT = "jauge : l'écran n'est pas encore monté",
|
|
PVPTAB_DEBUG_HONOR = "honneur : courant=%d vie=%d meilleurRang=%d aujourd'hui=%d (%d) hier=%d (%d)",
|
|
PVPTAB_DEBUG_KEPT = "retenu : rang=%s nom=%s | victoires=%d seuil=%s -> progrès=%.3f",
|
|
PVPTAB_DEBUG_NONE = "aucun",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_ARC = "arc",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_EMPTY = "vide",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_FULL = "plein",
|
|
PVPTAB_DEBUG_RANK_COUNTER = "compteur de rang : UnitPVPRank=%s -> nom=%s numéro=%s | GetPVPRankProgress=%s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_RANK_TITLES = "titres de rang (%s, identifiants %d à %d) : %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_SEASON = "saison d'arène : %s | faction : %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_TEST_VALUE = "jauge posée à %.0f %% (valeur d'essai)",
|
|
|
|
-- QuestLog.lua
|
|
QUESTLOG_CLICK_DETAILS = "<Cliquez pour voir les détails de la quête>",
|
|
QUESTLOG_COUNT = "Quêtes : %s%d|r|cffffffff/%d|r",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_CLOSED = "fermé",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_NOT_BUILT = "journal : pas construit.",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_OPEN = "ouvert",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_STATE = "journal : volet %s (%.0f x %.0f) | %d en-tête(s), %d quête(s) | recherche '%s' | objectifs %s",
|
|
QUESTLOG_EMPTY = "Aucune quête disponible|n|nAcceptez des quêtes en parlant aux personnages qui ont un |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t au-dessus de la tête.",
|
|
QUESTLOG_NO_RESULTS = "Aucun résultat",
|
|
QUESTLOG_READY = "Prête à être rendue",
|
|
QUESTLOG_SEARCH = "Rechercher dans le journal de quêtes",
|
|
QUESTLOG_SHARE_IN_CHAT = "Partager dans la discussion",
|
|
QUESTLOG_SHOW_OBJECTIVES = "Afficher les objectifs de quête",
|
|
QUESTLOG_TITLE_FAILED = "%s - (échec)",
|
|
QUESTLOG_TRACK_ALL = "Tout suivre",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK = "Ne plus suivre",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK_ALL = "Ne plus rien suivre",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK_QUEST = "Ne plus suivre la quête",
|
|
|
|
-- RaidFrame.lua
|
|
RAIDFRAME_EDIT_LABEL = "Cadres de raid",
|
|
|
|
-- ReputationTab.lua
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT = "ce que le client expose :",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT_ROW = " %2d %-28s entete=%-5s enfant=%-5s replie=%-5s avecRep=%-5s attitude=%s brut=%s/%s/%s",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_EDGES = "g=%.1f d=%.1f",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_GEOMETRY = "géométrie :",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED = "ce que nous posons :",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED_ROW = " %d %s entete=%s attitude=%s brut=%s/%s/%s | barre=%s large=%s visible=%s teinte=%.2f,%.2f,%.2f",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_GEOMETRY = " %d %-24s ligne %s(%s,%s) l=%s h=%s | chevron %sx%s vu=%s | nom %s : %s",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_RESOLVED = " résolu : ligne %s | chevron %s | nom %s l=%.1f justify=%s police=%s",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_SUMMARY = "réputation : %d factions, décalage %d, %d lignes, %d posées",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_UNKNOWN = "inconnu",
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-- SkillsTab.lua
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SKILLSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s entete=%-5s replie=%-5s %s",
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SKILLSTAB_DEBUG_SUMMARY = "compétences : %d lignes du client, décalage %d, %d posées, choisie=%s",
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-- Social.lua
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SOCIAL_DEBUG_FRIENDS = "amis %s (%s en ligne), choisi %s | ignorés %s, choisi %s",
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SOCIAL_DEBUG_LIST = "liste : %d entrée(s), %d visible(s), décalage %d",
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SOCIAL_DEBUG_NOT_BUILT = "Fenêtre Social : non construite (FriendsFrame absent ?)",
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SOCIAL_DEBUG_STATE = "social : onglet %s, sous-onglet %s | notre fenêtre %s | panneau souris %s",
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-- SpellBook.lua
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SPELLBOOK_DEBUG_NOT_BUILT = "grimoire : pas construit.",
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SPELLBOOK_DEBUG_ONE_PAGE = "une page",
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SPELLBOOK_DEBUG_STATE = "grimoire : %.0f x %.0f, %s | catégorie %d/%d, page %d/%d | %s",
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SPELLBOOK_DEBUG_TWO_PAGES = "deux pages",
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SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT = "Aspect",
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SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT_DESC = "Adoptez les aspects de la nature.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_AURAS_DESC = "Active une aura protectrice pour votre groupe.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS = "Bénédictions",
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SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS_DESC = "Place une bénédiction sur des cibles amicales.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS = "Bénédictions supérieures",
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SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS_DESC = "Bénédictions qui ciblent tous les membres de votre groupe appartenant à la même classe.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS = "Sorts du diablotin",
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SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS_DESC = "[PH] Ordonne au diablotin de lancer des sorts",
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SPELLBOOK_FLYOUT_JUDGEMENTS = "Jugements",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES = "Utilitaires du familier",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES_DESC = "Gérez vos familiers.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL = "Portail",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL_DESC = "Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'utilisent dans une grande ville.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SEALS = "Sceaux",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT = "Changeforme",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT_DESC = "Prenez une autre forme.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES = "Postures",
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SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES_DESC = "Adoptez une posture de combat.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON = "Invocation de démon",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON_DESC = "Invoque un démon aux ordres du démoniste",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT = "Téléportation",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT_DESC = "Vous téléporte dans une grande ville.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING = "Pistage",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING_DESC = "Pistez votre proie.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS = "Bénédictions utilitaires",
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SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS_DESC = "Bénédictions de courte durée servant à sauver une seule cible.",
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SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES = "Masquer les passifs",
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SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Le masquage des passifs est désactivé pendant une recherche",
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SPELLBOOK_PAGE = "Page %d/%d",
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SPELLBOOK_USE_FLYOUTS = "Regrouper les sorts similaires dans des menus volants",
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-- SpellBookSearch.lua
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Correspondances de description",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_EXACT = "Correspondances exactes",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_GENERIC = "Correspondances",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_NAME = "Correspondances de nom",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_RELATED = "Correspondances associées",
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SPELLBOOKSEARCH_INSTRUCTIONS = "Rechercher des techniques, mots-clés",
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SPELLBOOKSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
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SPELLBOOKSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Et %s de plus",
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-- Stable.lua (the pet's specialization, as the client names it)
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STABLE_TALENT_CUNNING = "Ruse",
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STABLE_TALENT_FEROCITY = "Férocité",
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STABLE_TALENT_TENACITY = "Ténacité",
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-- StanceBar.lua
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STANCEBAR_EDIT_LABEL = "Barre des postures",
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-- StatusBars.lua
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STATUSBARS_DEBUG_STATE = " niveau %s, niveau maximum %s, XP à gagner %s | réputation : y par défaut=%s, y retenu=%s, placée à la main %s",
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STATUSBARS_DEBUG = "barres d'état : rangée %.1f -> %.1f, haut %s | largeur %.0f | xp visible=%s à y=%s | réputation visible=%s à y=%s",
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STATUSBARS_EDIT_LABEL_EXPERIENCE = "Barre d'expérience",
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STATUSBARS_EDIT_LABEL_REPUTATION = "Barre de réputation",
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-- TabardFrame.lua
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TABARDFRAME_POSITION_USAGE = "tabard : /fui tabard position <profondeur> <latéral> <hauteur>",
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TABARDFRAME_STATE = "tabard : caméra=%s échelle=%s position=(%s, %s, %s)",
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TABARDFRAME_USAGE = "tabard : camera <n> | echelle <s> | position <x> <y> <z> | defaut | client",
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-- Talents.lua
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TALENTS_APPLY_CHANGES = "Appliquer les modifications",
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TALENTS_CONFIRM_CLOSE = "Vous perdrez toutes les modifications en attente si vous continuez.",
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TALENTS_GATE_TOOLTIP = "Dépensez encore %d points pour débloquer cette rangée",
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TALENTS_INSPECT_TITLE = "Talents de %s",
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TALENTS_SPEC_ACTIVE = "Active",
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TALENTS_SPEC_PRIMARY = "Principale",
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TALENTS_SPEC_SECONDARY = "Secondaire",
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TALENTS_UNDO_PENDING_CHANGES = "Annuler les modifications en attente",
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TALENTS_UNSPENT_POINTS = "Talents non dépensés",
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-- TalentsSearch.lua
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TALENTSSEARCH_HIDE_PASSIVES = "Masquer les passifs",
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TALENTSSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
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TALENTSSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Et %s de plus",
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TALENTSSEARCH_SHOW_RANKS = "Afficher les rangs",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Correspond exactement à la recherche",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Correspond à la recherche",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Sur une barre d'action désactivée",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Sur une barre d'action d'une autre posture",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Lié au talent recherché",
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-- TargetFrame.lua
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TARGETFRAME_EDIT_LABEL = "Cadre de la cible",
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-- Taxi.lua
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TAXI_TITLE = "Carte de vol",
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-- Titles.lua
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TITLES_DEBUG_ABSENT = "absent",
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TITLES_DEBUG_HIDDEN = "masqué",
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TITLES_DEBUG_SUMMARY = "titres : %d connu(s) + Aucun, porté=%s, décalage=%d, %d ligne(s) posables",
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TITLES_DEBUG_VISIBLE = "VISIBLE",
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-- TokensTab.lua
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TOKENSTAB_DEBUG_CLIENT = "client : selectedToken=%s selectedID=%s | écran=%s",
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TOKENSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s %s compte=%-8s special=%-4s suivie=%-5s inutilisée=%s",
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|
TOKENSTAB_DEBUG_SUMMARY = "monnaies : %d dans la liste, décalage %d, %d posée(s), choisie=%s",
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-- TotemBar.lua
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TOTEMBAR_EDIT_LABEL = "Barre des totems",
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-- TotemFrame.lua
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TOTEMFRAME_EDIT_LABEL = "Totems",
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-- TradeSkill.lua
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TRADESKILL_CHECK_ALL = "Tout cocher",
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TRADESKILL_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]",
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TRADESKILL_FILTER_SKILL_UP = "Progression possible",
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TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Emplacements",
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TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d",
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TRADESKILL_NAME_RANK_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d",
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TRADESKILL_NO_RESULTS = "Aucun résultat avec les filtres actuels.",
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TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d",
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TRADESKILL_SKILL_UP_EASY = "Faible chance de progresser",
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TRADESKILL_SKILL_UP_MEDIUM = "Forte chance de progresser",
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TRADESKILL_SKILL_UP_OPTIMAL = "Gain assuré de %d point(s) de compétence",
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TRADESKILL_UNCHECK_ALL = "Tout décocher",
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-- Trainer.lua
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TRAINER_RANK = "%d/%d",
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TRAINER_RANK_BONUS = "%d |cff20ff20(+%d)|r/%d",
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-- WorldMap.lua
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WORLDMAP_CURSOR_COORDS = "Curseur : %d, %d",
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WORLDMAP_DEBUG_BREADCRUMB = "fil d'Ariane : ",
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WORLDMAP_DEBUG_DETAIL = "carte %.0f x %.0f à l'échelle %.4f de l'interface -> %.1f x %.1f",
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WORLDMAP_DEBUG_FLOORS = "étages : %d | construit : %s | panneau : %s",
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WORLDMAP_DEBUG_FRAME = "carte du monde : %.0f x %.0f à l'échelle %.4f, mode %s (taille du client %.4f, petite fenêtre %.4f)",
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|
WORLDMAP_DEBUG_LANDMARK = "repère %d : %s (%s) icône %s, lien %s, carte d'instance %s",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MISSING = "carte du monde : absente.",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MODE_FULLSCREEN = "plein écran",
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WORLDMAP_DEBUG_MODE_WINDOWED = "réduit",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MOVABLE = "déplaçable : %s (advancedWorldMap %s, verrou %s)",
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WORLDMAP_DEBUG_NO_ATLAS = "carte du monde : AtlasUtil.lua manque, rien n'est habillé.",
|
|
WORLDMAP_DEBUG_NO_FRAME = "carte du monde : le client n'a pas WorldMapFrame.",
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|
WORLDMAP_DEBUG_WORLD_REFUSED = "carte du monde : « Monde » refusé par le client (carte %s, continent %s, zone %s, étage %s, zoom arrière %s)",
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WORLDMAP_FILTER_SHOW = "Afficher :",
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|
WORLDMAP_PLAYER_COORDS = "Joueur : %d, %d",
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|
WORLDMAP_TITLE = "Carte et journal de quêtes",
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|
WORLDMAP_WORLD = "Monde",
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|
})
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