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camelot le decoupe par common-stat-bar-Mask, une MaskTexture ancree LEFT et RIGHT sur la barre -- donc tendue sur toute sa largeur -- a sa hauteur d'atlas, 29. Sans elle, le remplissage avait des bouts carres qui ne suivaient pas le contour du fond. tools/cuire_masque.py multiplie donc l'alpha du masque dans le sien, une fois pour toutes. Et il le DECOUPE comme notre fond : celui de camelot s'etire avec la barre, le notre garde ses bouts a 10 px et n'etire que le milieu -- un masque tendu ne coinciderait plus avec lui. Le resultat est un fichier a lui seul, calcule pour une barre de 160, qu'on rogne a la fraction voulue comme le fait SetFillPercent. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>