SpellBookSkillLineTab_OnClick(self);
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT");
GameTooltip:SetText(self.tooltip);
GameTooltip:Hide();
SpellButton_OnLoad(self);
SpellButton_OnEvent(self, event, ...);
self:SetChecked(0);
if ( IsModifiedClick() ) then
SpellButton_OnModifiedClick(self, button);
else
SpellButton_OnClick(self, button);
end
SpellButton_OnShow(self);
SpellButton_OnHide(self);
SpellButton_OnDrag(self, button);
SpellButton_OnDrag(self);
SpellButton_OnEnter(self, motion);
GameTooltip:Hide();
_G[self:GetName().."Text"]:SetText(SHOW_ALL_SPELL_RANKS);
self:SetChecked( GetCVarBool("ShowAllSpellRanks") );
PlaySound("igMainMenuOptionCheckBoxOn");
SetCVar("ShowAllSpellRanks", self:GetChecked());
UpdateSpells();