# MoonWell Client Sources Исходники клиентских изменений MoonWell для World of Warcraft 3.3.5a (build 12340). Клиент переведён на [WarcraftXL](https://github.com/WarcraftXL/wxl-core) **1.1.220**: `Wow.exe` больше не содержит MoonWell-патчей. Неподписанный оригинальный executable загружается как обычно, локальный `d3d9.dll` proxy подхватывает `WarcraftXL.dll`, а модуль MoonWell применяет проверенные изменения только к памяти запущенного процесса. ## Что перенесено из модифицированного Wow.exe - разблокировка пользовательского `GlueXML`; - `CreateCharacter(name, modeId)` и поле режима в `CMSG_CHAR_CREATE`; - одиннадцатое значение `GetCharacterInfo` — `charFlags`, включая флаг предателя `0x40000000`; - загрузка WarcraftXL без import-table patch и без отдельного injector. При установке сборщик включает Large Address Aware в копии `Wow.exe`; исходный `Wow_Original.exe` остаётся неизменным и используется как проверенный шаблон. ## Структура ```text modules/ отдельные MoonWell extensions для WarcraftXL 1.1 vendor/warcraftxl/ закреплённый upstream git submodule vendor/modules/ закреплённые модули WarcraftXL src/Data/ исходники MPQ-патчей tool/ сборщик MPQ build-warcraftxl.ps1 сборка Win32 runtime, proxy и extensions run.ps1 полная сборка, установка и запуск клиента Wow_Original.exe локальный оригинал build 12340 (не хранится в Git) ``` Подключены совместимые с 1.1 extensions: `wxl-db2`, `wxl-modern-adt`, `wxl-modern-m2`, `wxl-modern-wmo`, `wxl-grasswind` и `wxl-unit-outline`. BLP-адаптер и MoonWell-изменения собираются как отдельные DLL; исходники upstream core не изменяются. Для обновления всех зависимостей WarcraftXL: ```powershell git submodule update --remote vendor/warcraftxl vendor/modules/* ``` После обновления обязательно пересоберите и проверьте вход/создание персонажа: API WarcraftXL пока развивается. ## Требования - Visual Studio 2022 с C++ toolchain для Win32; - CMake 3.20+; - Rust/Cargo для существующего MPQ-сборщика; - локальный оригинальный `Wow_Original.exe` с SHA-256 `AA63A5750D60EF16746C686B3D5E26876D98953EAB08B1C026CD0FAF78E88CB8`. После клонирования инициализируйте submodule: ```powershell git submodule update --init --recursive ``` ## Сборка WarcraftXL Быстрое полное развёртывание клиента одной командой: ```powershell .\deploy.ps1 ``` Скрипт инициализирует зависимости, собирает MPQ-патчи, Win32 runtime, native D3D9 proxy и extensions, обновляет `dist`, устанавливает комплект в клиент и формирует `manifest.json`. Путь берётся из `WOW_HOME`/`.env`, а при их отсутствии используется `C:\Program Files (x86)\World of Warcraft`. Полезные варианты: ```powershell # Явный путь и запуск клиента после установки .\deploy.ps1 -ClientPath 'D:\Games\World of Warcraft' -StopClient -Launch # Быстро обновить только WarcraftXL без пересборки MPQ .\deploy.ps1 -SkipDataBuild ``` Без установки в клиент: ```powershell .\build-warcraftxl.ps1 -Configuration Release ``` С установкой: ```powershell .\build-warcraftxl.ps1 -Configuration Release ` -ClientPath 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft' -Deploy ``` При `-Deploy` скрипт: 1. проверяет хеш `Wow_Original.exe`; 2. сохраняет прежний модифицированный клиент как `Wow.moonwell-patched.backup.exe`; 3. восстанавливает оригинальный `Wow.exe`; 4. устанавливает `WarcraftXL.dll`, native D3D9 proxy и DLL в `Extensions\`; 5. при `-PackagePath` кладёт полный runtime-комплект в `dist` для launcher/S3. Резервная DLL всегда также сохраняется как `Utils\d3d9-native.dll`. Полная сборка MPQ, установка WarcraftXL и запуск: ```powershell $env:WOW_HOME = 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft' .\run.ps1 ``` Диагностика запуска находится в `Logs\wxl-core.log` и `Logs\d3d9proxy.log` внутри клиента. ## MPQ-пакеты Распакованные изменяемые слои уже находятся в `src/Data/`; полный набор базовых MPQ для сборки WarcraftXL не требуется и в объектное хранилище не загружается. Основные пакеты: - `patch-4` — ресурсы внутриигрового магазина; - `patch-ruRU-4` — экран входа и GlueXML; - `patch-ruRU-5` — русская локализация и интерфейс; - `patch-Z` — Mythic+ ресурсы и клиентские данные. ## Лицензирование WarcraftXL распространяется по GPL-3.0 и подключён как отдельный неизменённый upstream submodule. MoonWell extensions распространяются с доступным соответствующим исходным кодом. Репозиторий не должен публиковать Blizzard assets или `Wow.exe`.