UIParent_OnLoad(self);
self.firstTimeLoaded = 1;
FCF_OnUpdate(elapsed);
ButtonPulse_OnUpdate(elapsed);
UnitPopup_OnUpdate(elapsed);
RequestBattlefieldPositions(elapsed);
AnimatedShine_OnUpdate(elapsed);
AutoCastShine_OnUpdate(nil, elapsed);
LFRBrowseFrame_OnUpdateAlways(elapsed);
BNToastFrame_OnUpdate();
if ( self.firstTimeLoaded ~= 1 ) then
CloseAllWindows();
self.firstTimeLoaded = nil;
end