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moonwell-core-vanilla/sql/migrations/20230428142729_world.sql
2023-04-28 17:31:46 +03:00

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SET NAMES utf8;
DROP PROCEDURE IF EXISTS add_migration;
delimiter ??
CREATE PROCEDURE `add_migration`()
BEGIN
DECLARE v INT DEFAULT 1;
SET v = (SELECT COUNT(*) FROM `migrations` WHERE `id`='20230428142729');
IF v=0 THEN
INSERT INTO `migrations` VALUES ('20230428142729');
-- Add your query below.
SET NAMES utf8;
-- Add more missing locales from wowhead.
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '게살 케이크가 필요하시다고요? 좋습니다. 몇 개 구워 드릴 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=5;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 결국 처치하셨군요! 엘윈 숲의 치안 확립을 위해 큰 공헌을 해 주셨습니다. 자, 여기 보상을 받으십시오!' WHERE `entry`=6;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '개릭의 통나무집은 찾았습니까? 마침내 녀석을 처치한 것입니까?' WHERE `entry`=6;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 훌륭하군. 그 코볼트들은 하찮은 겁쟁이와 도둑에 불과하지만 그 수가 워낙 많아서 우리에게 위협이 되고 있었네. 우리 스톰윈드의 인간들은 그런 놈들 따위에 신경을 쓸 상황이 아니라서 말일세.$B$B어쨌든 녀석들을 처리해줘서 고맙네.' WHERE `entry`=7;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie läuft die Jagd, $N? Habt Ihr dieses Gezücht gefunden und besiegt?' WHERE `entry`=7;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네? 편지요? 희소식이군요! 안 그래도 데스넬에 사시는 노모의 소식을 애타게 기다리던 참이었는데... 참으로 성인과 같은 분이시죠. 어떻게 지내시는지 궁금했는데.$B$B그런데... 뭐라고요? 내가 파는 물건들이 너무 비싸다고요? 그렇다면 아무것도 사지 않을 생각이로군요.$B$B내 눈앞에서 썩 사라져요. 사실 누가 그 편지를 보냈는지는 별 관심도 없었다고요. 이거나 갖고 어서 가라고요! 꺼져요!$B$B그리고 이 건달 같은 양반아, 돈이 좀 모였다 싶을 때 다시 오라고요...$B$B참, 이건 알아 둬요. 오랫동안 모험을 하거나 사냥을 한 후에는 이곳으로 돌아와 휴식을 취하는 게 신상에 이로울 거예요.' WHERE `entry`=8;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요, 손님. 무슨 일이신지요?$B$B포세이큰은 식욕도 분명 엄청날 테죠. 내 집처럼 편하게... 지친 몸의 피로를 푸세요. 제 이름은 리니입니다. 필요한 게 있으면 언제든지 불러주세요.' WHERE `entry`=8;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다, 정말 친절하신 분이군요. 충분히 사례해 드릴만 하네요. 서부 몰락지대가 다시 번창할 날이 올지 누가 알겠어요. 그때까지 이 땅을 지켜나갈 겁니다.' WHERE `entry`=9;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 심성 착한 고블린 청년, 슈섕크가 가다니... 그의 죽음이 헛되이 되지 않기를...$B$B그의 측량 장비를 보니 이 곤충 사태가 상당히 심각한 듯하오. 녀석들은 태생적으로 절대 그렇게 영리할 수가 없는데... 배후에 뭔가 있는 게 분명하오. 지금까지 조사한 바로는 제3의 세력이 조종하고 있는 것 같소이다! 이게 사실이라면 가젯잔뿐만 아니라 온 사막에 불길한 징조요!' WHERE `entry`=10;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 무슨 소식을 갖고 왔소? 보아하니 꽤 힘이 들었나 본데... 슈섕크는 살아 있소?' WHERE `entry`=10;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고가 많았습니다! 정말 감사합니다.' WHERE `entry`=11;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 놀들을 처치했습니까?' WHERE `entry`=11;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 우리 정찰병이 귀관의 용감한 활약상을 확인하였다고 하더군. 지금까지 훌륭히 잘해내 주었네.' WHERE `entry`=12;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vielleicht habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt, Kandidat. Um Euren Wert als Diener der Volksmiliz und Diener des Lichtes zu beweisen, müsst Ihr 15 Fallensteller der Defias und 15 Schmuggler der Defias erschlagen und zu mir zurückkehren, sobald Ihr dies getan habt.' WHERE `entry`=12;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지금까지 보여준 용감한 행동들로 귀관이 백성의 민병대로서 충분한 자격이 있음이 증명되었네.' WHERE `entry`=13;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No tenemos tiempo para hablar, $n. Los saqueadores Defias están negando al pueblo de los Páramos de Poniente la paz y prosperidad que merece. Asegúrate de matar al menos a 15 saqueadores Defias y a 15 despojadores Defias. Será un mensaje claro de que la corrupción no es bienvenida en estas tierras.' WHERE `entry`=13;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '코볼트 놈들이 우리 광산에 들어와 있다니 불쾌하군... 이래서야 원... 어쨌든, 이건 보상금일세. 그리고 다시 전투에 나갈 준비되는 대로 내게 알려 주게. 자네가 광산에 다시 한번 가 주었으면 하네.' WHERE `entry`=15;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und, seid Ihr in den Minen gewesen? Seid Ihr bereit für Euren Bericht?' WHERE `entry`=15;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요! 다시 또 거래를 하고 싶으면 언제든 찾아오세요.' WHERE `entry`=16;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '밭에서 일하다 보면 갈증이 나기 마련이죠. 전 항상 시원하게 목을 적셔 줄 시원한 샘물을 찾고 있답니다.$B$B혹시 시원한 샘물을 가지고 계시다면 저와 거래하실래요?' WHERE `entry`=16;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Cultiver la terre est un travail difficile et qui donne diablement soif, je suis toujours partant pour un peu d\'eau claire et fraîche.$B$BSi vous en avez, eh bien ! je ferai bien affaire avec vous.' WHERE `entry`=16;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Landarbeit macht durstig, und ich halte immer ausschau nach erfrischendem Quellwasser.$B$BWenn ihr welches habt, bin ich gerne bereit mit euch zu handeln.' WHERE `entry`=16;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 다시 한번 자신의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 흥미로울 것이오.$B$B자, 이제 약속대로 효과가 아주 좋은 비약을 하나 만들어 줄 테니 써보도록 하시오.$B$B당신이 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠소!' WHERE `entry`=17;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '연금술에 쓸 자홍버섯은 가져왔소? 버섯이 없으면 보상도 없소이다!' WHERE `entry`=17;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '복면을 모아 오셨군요. 스톰윈드 군대를 대신해 진심으로 감사드립니다.' WHERE `entry`=18;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도적 떼의 복면을 모두 모았습니까?' WHERE `entry`=18;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '타릴준은 지독하고 교활한 오크였네. 잘했군, 분명 쉬운 상대가 아니었을 텐데. 자, 자네의 공로에 대한 보상일세.' WHERE `entry`=19;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은바위부족 오크들의 공격이 아직도 거세다네. 타릴준은 제거했나?' WHERE `entry`=19;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이로써 걱정해야 할 오크의 수가 상당히 줄어든 셈이군, 고맙네.' WHERE `entry`=20;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오크들을 처치하고 왔는가? 그렇다면 증거를 보여 주게.' WHERE `entry`=20;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '일전에 자네가 조사한 결과를 볼 때 메아리 광산에 있는 코볼트 녀석들을 없애야 할 거 같네. 자네가 광산으로 돌아가서 코볼트를 제거하는 일을 도와주게나.$B$B지체할 시간이 없네. 저런 상태로 코볼트들이 방치되면 방치될수록 녀석들이 노스샤이어 깊숙이 터전을 마련하게 될 테니 말이야.' WHERE `entry`=21;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다시 한번 자네에게 경의를 표하네. 또한 스톰윈드 군대를 대신해 감사를 표하는 바이네. 아직 광산에 코볼트들이 남아있겠지만 이제 다른 병사들을 보내도록 하겠네. 그리고 자네에게는 다른 임무를 맡기고자 하네.' WHERE `entry`=21;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '힘든 임무인 줄은 알고 있지만 노스샤이어의 안전을 위해서는 불가피한 일일세. 그래, 보고할 준비는 됐나?' WHERE `entry`=21;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잿빛 골짜기 사냥 대회에서 승리한 것을 축하합니다! 정말 잘하셨습니다. 이 샤둠브라의 머리 정도면 치열한 싸움에 걸맞은 충분한 전리품이 되겠군요.$B$B이곳 주둔지에서 샤둠브라의 포악성은 널리 알려진 사실이었습니다. 그 흑호 때문에 조람 해안으로 걸어서 여행하는 일은 꿈도 꾸지 못할 위험천만한 모험이었지요. 이제 당신 덕분에 안심입니다.' WHERE `entry`=24;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 다시 만나서 반갑습니다! 공훈의 증거를 보여 주려고 왔습니까?' WHERE `entry`=24;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 누군가 불모의 땅을 휩쓸고 다니는 먼지 악령처럼 그 호수를 헤집어 놓았다는 통쾌한 소식은 들었지. 자네의 보고를 들어보니 얼라이언스 놈들의 동태를 살펴볼 관측소를 그곳에 세울 수 있을 것도 같아. 적의 눈에 띄지 않게 아주 나지막하게 만들 수 있다면 말이지만...$B$B이 정보는 우리 호드에 정말 유용한 것이야. 자네의 고생은 헛수고가 아닐세. 게다가 이제 이곳과 돌발톱 산맥 사이를 오가는 운송 행렬이 한결 수월히 다닐 수도 있고 말일세. 자, 이걸 받게나! 땀흘린 대가일세.' WHERE `entry`=25;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Schon wieder zurück? Wie ist die Situation da draußen... ist dank Euch jetzt alles erledigt?' WHERE `entry`=25;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 지금까지 죽 그대가 발전하는 모습을 아주 기쁜 마음으로 지켜봐 왔네. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있군.$B$B이제 세나리우스의 축복으로 우리가 그 형상을 취할 수 있게 된 여러 가지 동물의 상 중 하나에 대해 더 자세히 배워야 할 때가 되었네. 바로 수중 형상을 통달하는 것이지. 이를 배우려면 달숲에 있는 밤의 안식처으로 가서 그곳에 있는 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시게. 그가 더 자세히 가르쳐 줄 걸세.' WHERE `entry`=26;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '달숲의 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=26;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Saludos, joven $c, ha llegado el momento de que conozcas nuestra forma acuática. Se trata de una técnica que te permitirá moverte libre e indefinidamente por el agua. Encontrarás muy útil este aspecto y pronto te darás cuenta de que es una bendición. Pero debes ganártelo antes de dominarlo... $B$BDeberás superar dos pruebas. La primera probará tu capacidad para trabajar en el agua bajo presión. La segunda, tu resolución y tu comprensión de los aspectos de la forma acuática. $B$BPrepárate pues el momento de la prueba se acerca.' WHERE `entry`=26;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 지금까지 죽 그대가 발전하는 모습을 아주 기쁜 마음으로 지켜봐 왔네. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있군.$B$B이제 세나리우스의 축복으로 우리가 그 형상을 취할 수 있게 된 여러 가지 동물의 상 중 하나에 대해 더 자세히 배워야 할 때가 되었네. 바로 수중 형상을 통달하는 것이지. 이를 배우려면 달숲에 있는 밤의 안식처으로 가서 그곳에 있는 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시게. 그가 더 자세히 가르쳐 줄 걸세.' WHERE `entry`=27;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '달숲의 밤의 안식처에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=27;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '엘룬아라 호수의 시험 통과' WHERE `entry`=28;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '엘룬아라 호수의 시험 통과' WHERE `entry`=29;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Otro $c que completa la Prueba del Lago! Buen trabajo. $B$BMe llamo Tajarri y tengo el honor y el deber de ser un guardián de Claro de la Luna y, en concreto, de este santuario. El guardián Remulos guía al Círculo Cenarion en la preservación y el balance de la naturaleza y este santuario sirve como tributo. Usar el adorno aquí es un guiño a la importancia de este lugar dentro del Círculo.' WHERE `entry`=29;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 두 번째 시험으로 두 개로 쪼개진 바다표범의 펜던트를 찾아야 합니다. 하나는 물에서 미끄러지듯 움직이는 바다표범의 민첩성을, 다른 하나는 엄청난 지구력과 인내로부터 힘을 그러모으죠. 우리 드루이드는 이 두 가지 힘을 모아 바다표범으로 변신합니다.$B$B펜던트 조각들이 있는 곳을 알아보려면 달숲 주민들에게 여쭤보세요. 두 조각을 이곳으로 가져와서 하나로 합친 다음, 완성된 바다표범의 펜던트를 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가도록 하세요.' WHERE `entry`=30;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水棲形態 (夜精靈德魯伊)' WHERE `entry`=31;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 보고서를 받으시오. 이 보고서는 이런 일에 대해 실제로 잘 아는 사람에게 가져가는 것이 좋겠소.$B$B질지빈 드럼로어라는 트롤 학자를 알고 있는데 아제로스 생태계 고유의 생물들을 연구하며 많은 시간을 보내고 있소. 게다가 역사학에도 조예가 깊다오. 이 보고서를 그에게 전하면 이 위협이 정확히 무엇인지 그리고 그것을 막을 방법이 있는지 알 게 될 테지. 분명 도움을 줄 것이오. 이번 일에는 우리가 만날 수 있는 모든 이의 도움이 필요하오.$B$B내가 마지막으로 들은 소식에 의하면 질지빈은 오그리마의 골목길 2층에 있는 집에 살고 있다고 합디다.' WHERE `entry`=32;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 전에 이 보고서에 기록된 것들을 상대한 적 있소. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어.$B$B이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거요. 우리가 맞서게 될 가장 큰 위협이 될 것이 분명하지. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두시오. 실리시드... 여기에 적힌 곤충의 이름은 실리시드라고 하지. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 존재라오.$B$B우리가 그것을 미리 알 수 있을 만큼 현명하기만 하다면 좋을 것을...' WHERE `entry`=32;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '미안하지만, 난 당신을 잘 모르는데... 하지만 당신은 나에 대해 뭔가 들어 본 것 같군. 그래, 내가 도와줄 일이라도 있소? 내게 뭘 가져온 거요?' WHERE `entry`=32;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 수고가 많았네요! 어서 늑대 고기를 요리해야겠군...$B$B자, 이 중에서 원하는 것을 하나 골라가세요!' WHERE `entry`=33;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '으, 배에서 꼬르륵거리며 요동치는 소리가 들리네요. 질긴 늑대 고기는 가져왔나요?' WHERE `entry`=33;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 그 짐승이 영원히 잠들었군요! 정말 고맙습니다. 얼마나 큰 도움이 되었는지 모르실 거예요. 아, 올해는 정원에 꽃들이 만개할 거예요!' WHERE `entry`=34;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 서리먹보가 살아 있나요? 아니면 당신이 레이크샤이어의 골칫거리를 영원히 없애 버린 건가요?' WHERE `entry`=34;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞습니다. 멀록들이 엘윈 숲 동쪽의 강가와 그 주변에 정착했습니다. 멀록들이 왜 이곳에 왔는진 모르겠지만 성질이 난폭하고 어느 정도 지능이 있다는 것은 확실합니다.' WHERE `entry`=35;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '베르나는 정말 한결같은 여자예요. 베르나가 떠나면 서부 몰락지대의 모든 사람들이 베르나를 그리워할 거예요. 사실 우리끼리 하는 말이지만 베르나는 성격이 천상 도시 여자라 스톰윈드에서도 잘 지낼 수 있을 거예요. 자, 이제 수다는 그만 떨고 서부정통 스튜를 만들어야겠네요!' WHERE `entry`=36;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하나둘씩 여길 떠나더니 이제 베르나가 떠난다고 하더군요. 아, 베르나가 무척 보고 싶을 거예요. 혹시 이곳으로 오는 길에 그녀를 만난 건 아니겠죠?' WHERE `entry`=36;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '경비병 토마스가 강 북쪽으로 가서 사라진 두 경비병, 롤프와 말라카이를 찾아달라고 했습니다.' WHERE `entry`=37;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시체의 훼손 정도가 심해 형체를 알아보기 어렵지만 근처에 \'보병 말라카이 스톤\'이라고 새겨진 목걸이가 떨어져 있습니다.' WHERE `entry`=37;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 오크라 덕분에 제대로 된 진한 국물을 만들 수 있겠네요! 이제 식인독수리 고기와 멀록 눈알, 그리고 맛있는 뿔엄니멧돼지 주둥이만 넣으면... 자, 다 됐어요. 도와 주셨으니 따뜻한 서부정통 스튜를 첫 번째로 맛볼 수 있는 영광을 드리지요!' WHERE `entry`=38;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스튜를 만드는 데 $B $B 식인독수리 고기 3개 $B 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개 $B 멀록 눈알 3개 $B 오크라 3개가 필요해요.' WHERE `entry`=38;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '황금골에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=39;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 이거 좋지 않은 소식인 걸. 아직 우리의 방어선이 미약하게 펼쳐져 있는데다가, 멀록에게 롤프와 말라카이까지 희생되었으니 우리를 더 어려운 상황에 처하게 하는군.$B$B이 모든 상황들이 개선되지 못한다면 이번 주말에 골드샤이어에서 전투를 치러야할 것이오!' WHERE `entry`=39;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소, 그 문제에 관해 레미와 이야기한 적이 있었지. 레미는 장사 수완은 뛰어난 사람이지만 동쪽에 있는 멀록에 대한 신고 내용 모두 별로 중요치 않았소.$B$B어쨌든 당신이 한 말은 명심해 두겠지만 멀록의 위협에 대한 군사 보고서 없이는 동쪽으로 군대를 더 보낼 수 없소.' WHERE `entry`=40;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시체의 목에 \'보병 롤프 하트포드\'라고 새겨진 목걸이가 걸려 있습니다.' WHERE `entry`=45;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰윈드 군대에서는 엘윈 숲에 있는 멀록 잠복꾼과 멀록 채집꾼들에게 현상금을 걸었습니다. 멀록들을 해치우고 찢어진 멀록 지느러미를 나에게 가져오면 스톰윈드 군대에서 충분한 보상을 해줄 것입니다.$B$B멀록 마을은 두 군데가 있는데, 하나는 여기서 북쪽에 있는 돌무덤 호수에 있고, 나머지 하나는 남쪽에 시냇물이 갈라지는 곳에서 볼 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=46;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지느러미를 가지고 왔습니까? 대단하군요! 더그한 치안대장님께서 엘윈 숲 동부 지역의 멀록들 때문에 걱정이 이만저만이 아니신데 이제 사태가 수습되어 간다고 보고해야겠습니다.$B$B한 몫 단단히 해냈군요.' WHERE `entry`=46;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 잘 되어 갑니까?' WHERE `entry`=46;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 여기 다... 당신 몫이에요. 그리고 이건 내 거... 거래 고객이라는 지... 징표인데, 언젠가 유... 유용하게 사용할 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=47;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자... 잠깐! 그... 금가루는 가지고 오셨나요?' WHERE `entry`=47;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딸꾹! 허허!' WHERE `entry`=48;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '딸꾹! 호호! 아까 그 노래를 다시 듣고 싶다고? 어렵지 않지. $B $B남쪽 땅 그곳을 휘감는 덩굴 $B그 아래 깊은 곳에 흐르는 샘물 $B빛의 성스러운 딸을 닮은 그 순수 $B내게로 가져다주오 신성한 샘물을' WHERE `entry`=48;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딸꾹! 허허!' WHERE `entry`=49;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앵콜? 좋지!$B$B황색은 내 평생 사랑의 색조 $B하늘에 물드는 마지막 황혼을 닮았네 $B내 사랑이 열매 맺도록 가져다주오 $B보리와 호밀 그리고 옥수수 자루를' WHERE `entry`=49;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 $B아무도 모를 우리만의 비법 $B튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 $B진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록' WHERE `entry`=50;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딸꾹! 허허!' WHERE `entry`=50;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 불러 달라고? 물론이지, 친구! $B$B녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 $B아무도 모를 우리만의 비법 $B튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 $B진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록' WHERE `entry`=50;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아직은 여과 안 된 신선한 증류주 $B경작을 기다리는 농토와 같네 $B숯 한 묶음을 만들어야지 $B이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나' WHERE `entry`=51;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딸꾹! 허허!' WHERE `entry`=51;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 불러 달라고? 친구를 위해라면 뭔들 못하겠나!$B$B아직은 여과 안 된 신선한 증류주 $B경작을 기다리는 농토와 같네 $B숯 한 묶음을 만들어야지 $B이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나' WHERE `entry`=51;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 정말 고맙습니다. 틀림없이 숲의 무언가가 야생 동물들을 난폭하게 하고 있는 것 같은데...$B$B그게 뭐든 숲 속에 그대로 머물러 있기를 바랄 뿐입니다.' WHERE `entry`=52;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '곰과 늑대들은 모두 처리했습니까?' WHERE `entry`=52;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 $B여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 $B하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 $B참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지' WHERE `entry`=53;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '통 속에서 오랜 시간, 숯에 여과되고 $B입술에서 영혼으로 곧바로 스며들지. $B이제 모두 한 잔 하세, 당신과 나를 위해 $B자, 어서 취해 보세, 그림부즈 썬더브루!' WHERE `entry`=53;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물론, 기꺼이 다시 불러 주지, 친구!$B$B감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 $B여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 $B하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 $B참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지' WHERE `entry`=53;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 이 문서에 따르면 당신이 스톰윈드 치안대장의 부관 대리의 자격을 얻었다고 하는군. 축하하오.$B$B그리고 행운을 비오. 엘윈의 안전을 지키는 것은 결코 만만한 일이 아니라오. 대부분의 병사들은 자신들이 누구를 위해 무슨 대의를 위해 일하고 있는지도 모른 채 그저 주어진 임무를 수행하느라 바쁠 뿐이니 말이오!$B$B요즘같이 혼란한 시기에는 정치판이 어떻게 돌아가는지 도통 알 수가 없으니...' WHERE `entry`=54;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맥브라이드로부터 소식을 가져왔소? 엘윈 숲에 비하면 노스샤이어는 천국이라고 할 수 있지. 음, 치안대장 맥브라이드가 보고할 일이란 게 무언지 궁금하군.$B$B자, 그의 보고서를 보여 주시오...' WHERE `entry`=54;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모벤트 펠이 쓰러졌군요! 흑기사들의 세력은 아직 거대하지만 부질없는 소망으로만 생각했던 일이 드디어 이루어졌습니다.$B$B그야말로 불가능했던 일을 해낸 당신의 업적은 그늘숲의 전설이 되어 영원히 남을 겁니다.$B$B친구여, 평안히 가십시오. 언젠가 운명이 당신을 나에게 이끌겁니다...' WHERE `entry`=55;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '모벤트 펠이 쓰러졌나요?!' WHERE `entry`=55;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Morbent Lagangrène' WHERE `entry`=55;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Morbent Teufel' WHERE `entry`=55;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오. 다크샤이어 주민들을 위해 큰일을 해 주었으니 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.' WHERE `entry`=56;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Veo que has regresado, $n. Si quieres demostrar tu valía a La Guardia Nocturna, vuelve cuando hayas matado a 8 guerreros esqueléticos y a 6 magos esqueléticos.' WHERE `entry`=56;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다크샤이어의 모든 주민이 당신에게 감사하게 생각하고 있소. 당신은 어둠의 순찰대의 훌륭한 친구임을 증명하였소.' WHERE `entry`=57;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠의 순찰대의 사령관으로서, 다크샤이어 주민을 대표해 당신의 용기와 헌신적인 행동에 감사를 표하오. 당신의 앞길에 빛나는 서광이 비추기를...' WHERE `entry`=58;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '코볼트를 사냥하느라 바쁘셨죠? 양초를 모아 주셔서 감사합니다. 그리고 이건 약속했던 보상입니다.' WHERE `entry`=60;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '양초를 다 모으셨습니까?' WHERE `entry`=60;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 이건 당신께 드리는 보상입니다. 그리고 여기 있는 동안 물건을 둘러보세요. 분명히 당신 마음에 드는 물약이나 물건이 있을 겁니다.' WHERE `entry`=61;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 동생의 물건을 가지고 오셨다고요? 멋지군요! 오늘은 운이 좋은 날입니다, 하하!' WHERE `entry`=61;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 좋지 않은 소식이군. 이러다간 다음엔 용이라도 튀어나오겠군. 그 광산 주위의 순찰을 강화해야 되겠어. 애써 줘서 고맙소. 조금만 기다려주시오... 내 부탁할 일이 또 있을 것 같소.' WHERE `entry`=62;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Was gibt es zu berichten, $N? Seid Ihr in der Tiefenschachtmine gewesen?' WHERE `entry`=62;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '공동묘지 서쪽, 은빛소나무 숲의 해변을 따라가다 보면 역병 때문에 황폐해진 제단이 있을 거예요. 그곳 정령들은 이제 우리 종족과 말도 섞지 않는답니다. 타락한 하급 물의 현신을 해치우고 연못을 정화하는 것이 당신의 임무예요.$B$B그 정령에게 얻은 현신의 팔보호구와 브린이 만들어준 물병에 남아 있는 순수한 물을 가져가서 화로 위에 올려놓으세요. 그러면 하급 물의 현신을 소환해 정화할 수 있을 거예요.$B$B임무를 완수하면 그 증거를 가져오세요. 그러면 답례로 토템을 드리죠.' WHERE `entry`=63;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '팔보호구를 화로 위에 얹고 브린이 준 물병에 남아 있는 순수한 물을 불꽃 위에 붓자 물방울이 불꽃과 닿으면서 탁탁 튀는 소리를 냅니다. 이슬렌이 가르쳐준 간단한 주문을 외우기 시작합니다...' WHERE `entry`=63;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화로는 아직도 주변의 빛을 반사하고 있으며 가까이 다가가자 불꽃이 살짝 흔들립니다.$B$B언덕 주위에 만연한 타락의 기운도 어느 정도 쇠한 듯하며 화로에는 정화된 물의 현신을 소환하기 위한 의식이 모두 준비된 것 같습니다.' WHERE `entry`=63;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 내 회중시계! 고맙습니다. 이 친절은 잊지 않겠습니다! $B$B가난한 농부에 불과하고 땅마저 잃긴 했지만 감사의 표시로 이걸 드리고 싶군요.' WHERE `entry`=64;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 회중시계를 찾아다 주신다고 하지 않으셨나요?' WHERE `entry`=64;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스타우트맨틀 경이 보냈다고요? 뭐, 그에게 빚이 있긴 하지요.' WHERE `entry`=65;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '어둠골 마을회관에서 서기관 달트리를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=66;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 에바 부인께서 보내셨군요.' WHERE `entry`=66;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '斯塔文的傳說' WHERE `entry`=66;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '낡은 트렁크가 삐걱거리며 열립니다...' WHERE `entry`=67;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거 흥미롭군요. 그러니까 결국 이 자는 한동안 문브룩에 머무른 거였군요. 그런데 편지가 배달되지 않은 게 이상하군요. 그건 그렇고 어서 기록을 최신으로 수정해야겠습니다.' WHERE `entry`=68;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 당신이군요. 스탈반에 대해 물었던 분이죠? 원하던 정보는 찾으셨나요?' WHERE `entry`=68;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스탈반이라고요? 어디서 많이 들어 본 이름인데..' WHERE `entry`=69;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 여기로 가져오다니 용기가 가상하군.' WHERE `entry`=70;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그게 뭐요? 어디 한번 봅시다.' WHERE `entry`=70;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '두려워하던 일이 실제로 벌어졌군요. 멀록은 절대 무시할 수 없는 골칫거리입니다.' WHERE `entry`=71;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오, 롤프와 말라카이가 어떻게 됐는지 알아냈습니까?' WHERE `entry`=71;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상자의 뚜껑을 천천히 밀어 엽니다.' WHERE `entry`=72;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '글자를 거의 알아볼 수가 없군그래. 하지만 이 필체는 눈이 이렇게 나빠지기 전에 어디선가 본 적이 있는 것 같군.' WHERE `entry`=74;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거기, 자네 뭘 가지고 있는 건가? 난 안 보이는군. 눈이 너무 나빠서 말일세. 그걸 내게 좀 줘 보게.' WHERE `entry`=74;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 찾아냈군그래.' WHERE `entry`=75;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 일지 페이지를 찾았나?' WHERE `entry`=75;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '석영 광산에 코볼트들이 있다고? 이런 세상에! 점점 상황이 악화되고 있군!$B$B알려주어 고맙소. 당신이 좋은 소식을 가져오길 바랬는데...' WHERE `entry`=76;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내게 드란 드로퍼스가 찾는 리플의 원래 포장 재료가 있소. 말톤 아버지는 맘에 안 들지만 그에게 줄 리플을 포장하는 걸 도와주겠소. 단 리플을 두 병 더 가져와준다면 말이오. 굼벵이 바위굴 근처의 버려진 호드 기지에 가면 상자가 있는데 그 속에 리플이 들어 있소.$B$B아주 힘든 임무가 될 거요. 폐허에는 지독한 수액괴물들이 들러붙어 있거든. 소문을 듣자 하니 우두머리 수액괴물이 지배한다고 하오. 그거야 어쨌든 리플을 구해오면 포장을 해주리다.' WHERE `entry`=77;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소. 리플의 맛이 상하지 않도록 신중하게 일을 처리해줘서 기쁘군. 쓸데없이 흔들고 다니지는 않았나보군.$B$B먼저 이 소중한 물건에 나만의 마술을 부리도록 하지. 아니, 진짜 마법이 아니고, 그냥 여분의 벌꿀 리플 포장지로 속임수를 쓰자는 거지. 바로 이 병들을 세기의 술로 만드는 거요.$B$B위대한 술을 위하여!' WHERE `entry`=77;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아마 당신이 우리 야영지에 온 이유는 중요한 리플을 전달하기 위해서겠지.' WHERE `entry`=77;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 이 필체는 단번에 알아보고 말고요!' WHERE `entry`=78;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '치안대장 해거드 씨가 보냈다고 했습니까? 진작 그렇게 말했어야지요.$B$B아, 그분은 참 좋은 분이죠. 그런데 이제 곧 완전히 눈이 멀 거라니 불쌍하기도 하지... 어쨌든, 뭔지 한번 봅시다.' WHERE `entry`=78;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이런! 당신은 탐정으로서도 손색이 없군그래.' WHERE `entry`=79;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물론 좋은 소식이겠지, $c? 자, 뭘 찾아냈는지 한번 보도록 하지. 그리고 빛의 이름으로, 직접 설명해 주기 바라오. 물론, 설명은 짧게 끝내도록 하시오. 내 주된 임무는 다크샤이어를 지키는 것이니 시간 낭비할 겨를이 없소.' WHERE `entry`=79;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 맞아요! 이 보고서의 필체가 등록된 서명의 필체와 일치하는군요.' WHERE `entry`=80;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 돌아왔군요. 이번엔 무슨 일이죠?' WHERE `entry`=80;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드란에게 가져갈 리플을 술통에 안전하게 잘 담았는지, 또 그 사람이 부탁했던 병도 몇 개 따로 챙겨 뒀는지 한번 더 확인했소. 드란을 좋아해서 한 일은 아니오. 소중한 리플이 흔들리면 맛이 없어지니까... 감사는 접어 두시오.$B$B자, 오그리마의 고물상에 있는 드란 드로퍼스에게 이 술통을 가져다주시오. 그리고 부탁이니, 내 대신 말톤에게 안부 좀 전해 주시오. 좋은 술을 준비해두었으니 술친구가 생각나면 언제든 주저 말고 찾아오라고 말이오.' WHERE `entry`=81;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그럼, 이 술통에 뭐가 들어 있는지 한번 보자고!$B$B옳지, 옳지. 모두 제대로 들어 있는 것 같군. 자, 여기 수고비요. 이 술을 선술집에다 팔면 제 값의 다섯 배는 받을 수 있지! 하하핫!$B$B덤으로 가져온 이 동부내륙지 벌꿀 리플은 내 따로 챙겨둬야겠구먼. 특별한 때 따서 샴페인에 섞어 마시면 그만일 거야. 칵테일 이름은... 샴피플이라고 해야겠군.' WHERE `entry`=81;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기에 뭘 사러 온 것도 아니고 배달을 하러 온 것도 아니라면 시간 낭비하지 말고 가시오! 주머니에 리플이라도 있다면 이야기가 또 달라지지만...' WHERE `entry`=81;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 되겠어... 즉시 분석을 시작하겠습니다! 지금 말해줄 수 있는 건, 이건 일찍이 이 세계에 나타난 적이 없는 형태의 곤충이라는 겁니다. 알 수 없는 외부의 힘에 의해 불쌍한 곤충들이 조종을 받는 것 같아요.$B$B지금 당장 피즐도저에게 가 보십시오. 위급한 일이 생겨 당신의 도움이 절실히 필요한 모양이니까! 정확히는 모르겠지만, 타나리스 사막에 나타난 바로 그 곤충들 때문인 것 같습니다!' WHERE `entry`=82;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혹시 당신이 그 새로 왔다는 후임측량사 $n 아닙니까? 지금은 위급 상황입니다! 피즐도저가 말한 곤충 기관은 가져오신 겁니까?' WHERE `entry`=82;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 약간 거칠기는 하지만 훌륭한 리넨 복면이네요.$B$B자, 이걸 받으세요!' WHERE `entry`=83;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '리넨이 떨어져 가고 있어요. 혹시 가지고 있는 것 좀 있으신가요?' WHERE `entry`=83;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '냠냠, 이 파이 정말 맛있군요!$B$B이제 기억이 다시 돌아오는 것 같아요.' WHERE `entry`=84;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아... 배고파 죽겠어요! 혹시 제게 줄 파이는 가져오셨나요?' WHERE `entry`=84;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭘 잃어버리셨다고요? 아녜요, 전 목걸이를 훔친 적 없어요. 전 도둑이 아니란 말이어요!$B$B그렇지만 누가 훔쳤는지는 알고 있어요. <씩 웃으며> 근데 배가 너무 고파서 기억이 안 나네요.' WHERE `entry`=85;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '파이를 하나 가져다주시면 누가 목걸이를 가지고 있는지 알려 드릴 수 있을 거 같은데... 알고 계신지 모르겠지만 저쪽 농장에 있는 버니스 아줌마가 기막힌 돼지 삼겹살 파이를 만들거든요.$B$B우리 농장 주위에 돌아다니는 멧돼지를 잡아서 멧돼지 고기를 몇 개 가져다주시고 파이가 왜 필요한지 얘기하시면 분명히 하나 만들어 주실 거예요.' WHERE `entry`=86;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 야생 멧돼지 고기는 좀 질기지만 충분히 구우면 맛있는 파이가 된답니다.' WHERE `entry`=86;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 목걸이를 훔쳐 간 녀석에게 먹을 것까지 해 줘야 하다니 정말 말도 안 되는 일이군요! 그래도 목걸이를 되찾기 위해서라면 어쩔 수 없네요.$B$B멧돼지 고기는 가져오셨나요?' WHERE `entry`=86;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 목걸이를 찾았군요! 고맙습니다, 정말 고마워요!$B$B자, 이걸 받으세요. 이건 죽은 남편의 것인데 남편은 항상 이게 행운을 가져온다고 말했었답니다. 마지막 전투에도 이 장갑만 잊지 않고 가져갔더라면! *훌쩍*' WHERE `entry`=87;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요, 내 목걸이를 찾았나요?' WHERE `entry`=87;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신이시여, 감사합니다! 그 돼지는 우리 농작물을 다 먹어 치워서 나날이 뚱뚱해 지고 있었답니다. 정말 고마워요.$B$B자, 이것들이 당신에게 맞을는지 모르겠네요.' WHERE `entry`=88;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 그 암퇘지를 못 봤나요? 아니면 처치해 버린건가요?' WHERE `entry`=88;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 이 보급품은 다리를 재건하는데 큰 도움이 될 걸세. 멀지 않아 아름다운 다리를 완공할 수 있을 거야.' WHERE `entry`=89;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 다리가 저절로 만들어지리라 생각하나! 대체 철제 파이크하고 철제 리벳은 어디 있나?' WHERE `entry`=89;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘하셨어요, 손님! 자, 그럼 늑대 양념 케밥이라는 별미를 한번 맛보세요!' WHERE `entry`=90;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 늑대 살코기 10점을 구했나요? 스톰윈드의 펠리시아를 만나서 향초도 구해 오셨고요?' WHERE `entry`=90;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '레이크샤이어의 법정을 대신해서 당신의 정의로운 행동에 감사를 표하는 바입니다. 당신은 왕국의 법을 성실히 집행하여 이 땅에 정의의 여신의 이름을 드높여 주었습니다.' WHERE `entry`=91;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잿빛가죽일족 펜던트를 10개 가지고 오면 보상해 드리겠습니다.' WHERE `entry`=91;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재료의 상태도 신선하고 요리하기 안성맞춤이군요! 자, 별미 중의 별미, 붉은마루산 굴라시 스튜를 맛보세요!' WHERE `entry`=92;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직도 질긴 독수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개가 필요해요.' WHERE `entry`=92;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '赤脊山燉肉' WHERE `entry`=92;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 괜찮은 다리들을 가지고 오셨군요! 이제 이걸 저만의 비밀 양념으로 간을 맞춘 다음... 참, 훔쳐보시면 안됩니다요... 프라이팬에 잠시 구우면 됩니다.$B$B갈색 게살 케이크는 제 전문 요리라 조리법을 알려 드릴 수는 없군요. 대신 그에 버금가는 요리의 조리법을 알려 드리겠습니다.' WHERE `entry`=93;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 벌써 끈끈한 거미 다리를 다 구하셨습니까?' WHERE `entry`=93;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아조라의 조각상을 석상에 놓으니 저절로 고정됩니다. 그리고 조각상에서 테오크리투스의 목소리가 흘러 나옵니다.$B$B\"젊은 용사여, 정말 고맙네. 이제부터는 이 조각상을 이용해서 나와 대화할 수 있을 것일세... 내 경쟁자를 감시하면서 필요하면 자네에게 다른 임무를 맡기도록 하지.\"' WHERE `entry`=94;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 오래된 사자상은 수십 년간 이곳에 우뚝 솟아 악명 높은 일갈라의 탑를 내려다보고 있습니다.$B$B석상의 기단부에는 보석이나 조각상을 끼워 넣을 수 있는 움푹 패인 곳이 있습니다.' WHERE `entry`=94;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마치 누군가 무엇을 숨기려고 했지만 시간이 부족해서 급히 쌓아 놓은 것으로 보이는 흙무더기가 있습니다.' WHERE `entry`=95;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 이럴 줄 알았지! 잘했소.' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, $N|1이여;여;?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Oui, $N ?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, $N?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '$N,你找我?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=97;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, $N|1이여;여;?' WHERE `entry`=98;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '$N,你找我?' WHERE `entry`=98;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=98;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '의지가 무척이나 강한 친구로군. 당신이 모아 온 정보를 이용해 아루갈을 물리치고 그의 무모한 마법을 풀 수 있을 것이오. 공로를 치하하는 바이오.' WHERE `entry`=99;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '장작나무 족쇄는 손에 넣었소?' WHERE `entry`=99;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 당신처럼 용감한 이가 백성의 민병대와 함께한다면 서부 몰락지대는 다시 예전의 풍요로운 곡창 지대로 돌아갈 수 있을 것이오. 자, 이걸 받아 주시오. 당신의 지칠 줄 모르는 노력에 대한 자그마한 보답이오.' WHERE `entry`=102;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저 비열한 놀들의 앞발 8개는 모아 왔소?' WHERE `entry`=102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제야 그 지독한 거먹눈 멀록이 사라졌군. 잘했소. 그대 덕분에 나도 편히 눈감게 됐지만, 그보다 더 많은 생명을 구할 수 있게 되어 더욱 기쁘오. 그대의 영웅적인 행동 덕분에 저 위험한 대해도 오늘 밤엔 조금 안전하겠군그래.' WHERE `entry`=104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 괴물 같은 늙은 거먹눈 멀록은 처치했소? 놈은 서부 몰락지대 해안에서 어슬렁거리곤 한다오.$B$B그 괘씸한 놈을 처치한 후에 내게 돌아오시오.' WHERE `entry`=104;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 리치... 아라즈를 드디어 물리쳤어!$B$B자네는 오늘 호드를 위해 큰 공을 세운 것일세. 자네의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 잘 보여주는 것이야. 자, 이 보상을 받게나! 모두들 자네가 세상에 둘도 없는 승리를 호드에게 안겨주었다는 것을 알 수 있도록 말이야!' WHERE `entry`=105;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 이미 자네에게 임무를 준 것으로 기억하네만, 임무를 완료한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져왔나?' WHERE `entry`=105;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 더는 이렇게 떨어져 있을 수는 없습니다. 그녀를 보러 가야겠어요!!' WHERE `entry`=106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 가지고 왔다고요?? 오, 메이벨 내 사랑! 내 무미 건조한 인생에 메이벨은 빛과 같은 존재랍니다. 어서, 그녀의 편지를 이리 주세요!' WHERE `entry`=106;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 불쌍한 두 연인, 메이벨과 토미 조의 이야기가 내 마음을 울리는군요. 나도 한때는 젊었고 사랑에 빠졌던 적도 있었지요.$B$B어떻게든 이 젊은 연인들을 도와 줄 수 있을 겁니다! 어디, 생각 좀 해 봅시다...' WHERE `entry`=107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톤필드 할머님의 쪽지를 가지고 왔다고 했나요? 밀드레드 할머님을 못 뵌지도 몇 년이 지났군요! 흠, 내게 무슨 할 말이 있으신 건지...' WHERE `entry`=107;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 내 친구가 귀관을 이곳으로 보냈단 말인가? 친절한 친구 같으니. $B$B현 스톰윈드 정권은 대의를 저버렸네. 이제는 백성의 민병대만이 이 땅의 부패를 막을 수 있네. 우리의 대의에 동참한다면 자유의 이름으로 귀관이 전투 능력을 발휘할 수 있도록 해 주겠네.' WHERE `entry`=109;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '결과가 나왔습니다. 그게... 아주 불안한 사실입니다.$B$B처음에 우리가 의심했던 대로 이 곤충들은 외부의 힘에 의해 조종을 받고 있는 게 거의 확실합니다. 그렇다면, 우리는 아주 강력하고도 사악한 미지의 힘에 맞서고 있는 겁니다. 이 곤충들은 완벽한 파괴자로 변해 버렸어요. 나도 이런 건 생전 처음 봤습니다.' WHERE `entry`=110;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톤필드 할머니와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=111;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '두 가족 간의 불화가 계속되는 한, 토미 조와 메이벨의 미래는 암울할 뿐이지...하지만 아주 잠시만이라도 둘을 만나게 해 줄 수는 있을 게야.$B$B음, 어떻게 하면 좋을까...' WHERE `entry`=111;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 메이벨에게 투명 물약을 만들어 주도록 하지요. 그러면 맥클루어 포도밭을 빠져나와 토미 조를 만나러 갈 수 있을 겁니다. 하지만 이 물약을 만들려면 투명한 해초가 필요하답니다.$B$B원래 해초는 큰 바다에서 자라지만... 때로는 수정 호수에 있는 멀록이 수집해 두기도 하지요. 수정 호수는 바로 골드샤이어의 동쪽에 있습니다.' WHERE `entry`=112;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가지고 왔군요. 대단합니다! 물약을 만들 동안 잠시 기다리십시오...' WHERE `entry`=112;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '투명한 해초 잎을 가지고 왔습니까? 지금쯤 메이벨은 애인을 만나기 위해 애태우고 있을 텐데...' WHERE `entry`=112;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오... 이런... 가족들을 속이는 건 정말 마음 아픈 일이지만 그래도 토미 조를 향한 제 마음을 어쩔 수가 없어요.$B$B감사합니다. 기회가 생기는 대로 이 물약을 마시고 몰래 그를 만나고 올게요.$B$B그리고 이건 수고해주신 당신을 위해 준비한 거랍니다. 받아 주세요.' WHERE `entry`=114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 편지를 토미 조에게 전달하셨나요? 그가 뭐라고 하던가요??' WHERE `entry`=114;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 당장 이 수정구를 파괴하도록 지시하겠네.' WHERE `entry`=115;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흑마술사를 상대로 한 싸움은 어떻게 되어 가나? 암흑의 수정구는 찾았는가?' WHERE `entry`=115;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 정말 감사드립니다! 술을 구하느라 이곳저곳을 여행하셔서 피곤하시겠네요. 새로 술을 들여온 것을 알면 제 단골손님들이 무척 좋아하실 겁니다! $B$B자랑일진 모르겠지만 제 아내의 재봉 실력이 보통이 아니랍니다. 수고하신 보답으로 제 아내가 만든 옷을 드리겠습니다.' WHERE `entry`=116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서부 몰락지대 언덕의 그림부즈 썬더브루에게서 썬더브루 맥주통과 스톰윈드에서 멀롯 술통, 다크샤이어에서 문샤인 병, 골드샤이어에서 향기로운 럼주 주머니를 가져다주세요. 제 부탁을 들어주시면 꼭 보답하겠습니다.' WHERE `entry`=116;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '홉 열매와 보리, 누룩과 엿기름 $B혀 끝에 전해오는 쌉싸름한 이 맛 $B부탁도 애원도 필요 없도록 $B썬더브루 맥주가 통에 한 가득!' WHERE `entry`=117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Rápido, $Gamigo:amiga; y date prisa$BNuestra cerveza está de risa$BMás cerveza y menos comida,$BDadnos lúpulo para hacer birra.' WHERE `entry`=117;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 베르너한테 편자 몇 개가 필요하다 이건가요!?!' WHERE `entry`=118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그건 뭡니까? 베르너가 보내서 왔다고요? 그럼 그의 쪽지를 내게 주십시오. 그리고 제발 좀 크게 말해 주세요!' WHERE `entry`=118;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 이 편자는 정말 큰 도움이 될 겁니다.$B$B그런데 이건? 아거스가 상자와 함께 쪽지를 보냈네요... 뭣?? 나보고 돈을 내라고? 아이고!$B$B어쨌든 도와 주셔서 정말 감사합니다.' WHERE `entry`=119;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군요! 편자는 가지고 왔나요?' WHERE `entry`=119;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '편히 쉬게, $c.$B$B집정관 솔로몬은 훌륭한 지도자네. 그의 말이라면 그냥 흘려 넘길 수가 없겠군. 내 직접 왕실 의회에 찾아가 상황을 보고하겠네. 어서 가서 집정관에게 스톰윈드 군대의 지원이 있을 것이라고 안심시키도록 하게. 증원군은 전하의 명령이 떨어지는 즉시 출발할 것일세.' WHERE `entry`=120;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가?' WHERE `entry`=120;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 귀중한 시간을 할애해 줘서 정말 고맙소. 자, 이 돈을 받으시오. 레이크샤이어와 스톰윈드를 도와 준 데 대한 보답이오.$B$B하지만 이 답장을 읽어 보니 뭔가 이상한 점이 있군. 우리 왕국에서 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있는 것 같소. 게다가 지금이 대립의 끝이 아니라 시작은 아닐까 하는 두려운 생각이 드는군.' WHERE `entry`=121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '장군이 새 소식을 보낸 건가? 증원군은 오고 있소?' WHERE `entry`=121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다! 이걸로 아거스에게 진 빚을 갚을 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아거스는 워낙 욕심이 많아서 비늘을 빨리 보내지 못하면 사람을 보내 올 겁니다. 아직 비늘을 구하지 못했나요?' WHERE `entry`=122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 전에 징세관에 대한 이야기는 들은 적이 있지만 누구를 위해 일하는 자인지는 모르겠군. 이 일정표를 가져다 줘서 고맙소. 이 수수께끼를 푸는 데 도움이 될 것이오.' WHERE `entry`=123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐라고?!? 석영 광산에서 황금 채광을 멈춘 지 벌써 수개월이 지났는데!$B$B그 일정표를 보여 주게...' WHERE `entry`=123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와 주셔서 감사합니다.' WHERE `entry`=124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙네! 이 연장통을 다시 보게 되다니 꿈만 같군.' WHERE `entry`=125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혹시 내 연장통을 찾았나?' WHERE `entry`=125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와 주셔서 다시 한번 감사합니다. 스톰윈드 군대는 오크를 상대하느라 바빠서 놀 같은 주변 지역의 위협으로부터 붉은마루 산맥을 보호해 줄 병력이 없답니다.' WHERE `entry`=126;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '요울러는 위험한 괴물입니다. 아직 상대할 준비가 안 됐다고 하여도 충분히 이해합니다.' WHERE `entry`=126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '허허, 거래하게 되어 즐거웠습니다!' WHERE `entry`=127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '개복치를 좀 가지고 왔나요?' WHERE `entry`=127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옷에 묻은 피를 보니 검은바위부족과 격렬한 전투를 치른 것이 확실하군요. 이토록 마을을 위해 봉사하다니 참으로 훌륭합니다.' WHERE `entry`=128;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kehrt zurück, sobald Ihr 15 Helden des Schwarzfels erschlagen habt.' WHERE `entry`=128;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 배가 정말 고팠는데 잘됐군요. 오크와 놀들로부터 레이크샤이어를 지키는 건 꽤 힘든 일이랍니다!' WHERE `entry`=129;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달시가 점심을 보낸 거로군요? 정말 마음씨 고운 아가씨군. 자, 어서 이리 주십시오!' WHERE `entry`=129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '꽃다발이 필요하다고요? 마을에 온 지 얼마 되지 않았는데 벌써 애인이 생긴 건가요?$B$B제가 꼬치꼬치 캐물을 일은 아니지만 그래도 사랑이라는 감정이 사람들 마음에 아직 남아 있다니 기분 좋네요. 특히 지금처럼 위험한 시기에 말이에요.' WHERE `entry`=130;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와, 정말 예쁘네요! 얼른 물에 담가 놓아야겠어요!$B$B그런데... 이건 마티가 제일 좋아하는 꽃이네요. 설마 파커가 그 질투심 많은 계집애한테서 이 꽃다발을 사라고 한 건 아니겠죠? 마티한테 파커가 저한테 보내는 꽃이라고 말하지는 않았죠? 그랬다면 분명 이 꽃다발에 독을 발라 놓았을 거예요.$B$B그렇다고 해도 당신 잘못이 아니니 걱정하지 마세요. 어쨌든 감사해요, 그리고 이것은 고마움의 표시이니 맛있게 드시기 바랍니다.' WHERE `entry`=131;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아오셨네요. 파커가 제가 보낸 점심을 좋아하던가요?' WHERE `entry`=131;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흥! 아무리 생각해도 그때 그 건달 놈을 살려 주는 게 아니었어. 하지만 덕분에 유용한 정보를 얻었군. 잘했네.' WHERE `entry`=132;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 그래, 와일리가 뭐라고 했지?' WHERE `entry`=132;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마을에서 떨어진 외딴곳에 살고 있어 보호를 받을 수 없는데도 구울이나 언데드에게 잡아먹히지 않은 게 신기하지 않나! 사실 어제만 해도 뼈만남은 시체 무리가 내 집 벽을 치는 소리가 들렸다네.$B$B구울을 퇴치할 수 있는 허수아비 같은 걸 만들어야겠어. 허수아비를 만들려면 구울 해골이 필요하네. 구울 해골은 굶주린 시체나 뼈만남은 시체, 걸신들린 시체, 썩어버린 시체, 역병걸린 시체 녀석들에게서 구할 수 있다네.$B$B날 위해 구울 해골을 구해다 준다면 사례를 하도록 하지.' WHERE `entry`=133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이거면 녀석들을 막을 수 있을 거야!' WHERE `entry`=133;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '집 뒤로 구울 무리가 뛰어가는 걸 들은 것 같네. 서둘러 허수아비를 세워야겠어! 구울 해골은 구해 왔나?' WHERE `entry`=133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 강령... 아니, 고맙네! 자, 받게나. 이 정도면 사례로 충분하고도 남을 걸세.$B$B아! 오늘은 정말 행복한 밤이 되겠군, 음하하!!' WHERE `entry`=134;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '상자는 찾아 왔나? 찾았다면 어... 어서 내게 돌려줘!' WHERE `entry`=134;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스타우트맨틀 경이 생각하는 것보다 사태가 훨씬 복잡한 것 같군그래.' WHERE `entry`=135;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나한테 무슨 볼일인가? 굉장히 바쁘네만...' WHERE `entry`=135;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사물함이 삐걱거리며 천천히 열립니다. 하지만 그 안에는 모래와 물밖에 없는 것 같습니다. 바로 그 순간, 작은 게가 보물에 대한 단서를 집게발에 쥔 채 사물함에서 재빠르게 기어 나옵니다!' WHERE `entry`=136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제법이군, 보물 $c 양반!' WHERE `entry`=138;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 이제 횡재할 날이 멀지 않았소, 보물 사냥꾼 양반!' WHERE `entry`=139;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '낡은 상자의 경첩은 녹슬었지만 아직 제 구실을 하고 있습니다. 상자를 열고 보물을 얻습니다.$B$B축하합니다!' WHERE `entry`=140;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에드윈 밴클리프... 그 이름이라면 잘 알고 있지. 그렇게 부지런하고 똑똑한 자가 악당이 되어 버렸다니 참으로 당황스럽군. 흠, 몇 가지 더 증거를 얻기 전에는 믿을 수가 없을 것 같네.' WHERE `entry`=141;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '단장 마티아스 쇼가 뭔가 얘기해 주었나?' WHERE `entry`=141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 밴클리프가 데피아즈단의 수장이라는 확실한 증거로군. 이제 그들의 은신처가 어디인지만 알아내면 되네.$B$B귀관이 부재 중인 동안 큰 수확이 있었다네. 살딘의 마차를 훔치려던 도적놈을 잡았는데, 놈을 살려 주는 대신 데피아즈단의 은신처로 우릴 안내해 주기로 했네. 놈이 은신처로 우리를 안내할 수 있도록 귀관이 데피아즈단 변절자를 좀 보호해 주게나. 그리고 은신처의 위치를 확인하는 즉시 내게 돌아오게.' WHERE `entry`=142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭔가 정보를 얻었나? 데피아즈단 전령은 찾았고?' WHERE `entry`=142;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금쯤이면 보급품이 도착하고도 남았을 텐데 스톰윈드 군대에 무슨 일이 일어난 것이 틀림없소. 어쨌든 우리에겐 더는 지체할 시간이 없소. 그냥 이대로 아무런 도움도 받지 못하고 레이크샤이어의 주민들이 죽는 것을 지켜보고 있을 수는 없소이다. 듣자하니 서부 몰락지대에서 백성의 민병대를 편성하고 있다고 하더군.$B$B자, 이 청원서를 민병대의 지휘관인 그라이언 스타우트맨틀 경께 전달해 주시오. 왕의 증원군이 도착할 때까지 스타우트맨틀 경의 병사들이 어느 정도 도움을 줄 수 있을 거요.' WHERE `entry`=143;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '충실한 전령이여, 귀관은 우리 집정관님을 잘 보필하였군. 솔로몬의 뜻은 잘 알겠네.' WHERE `entry`=143;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게나. 백성의 민병대에 무슨 일인가?' WHERE `entry`=143;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '집정관 솔로몬의 청원서를 읽고 있으려니 마음이 무척 아프군. 하지만, 민병대는 자기 마을을 지키기 위해 소집된 것이라 서부 몰락지대가 아닌 다른 곳으로 파병까지 할 수는 없네. 애초에 민병대의 도움을 바란다는 것 자체가 무리한 요구지. 하기야 스톰윈드가 우리를 이렇게 버리지 않았다면 아예 민병대를 조직할 필요도 없었을 테지만 말일세.$B$B이 답장을 붉은마루 산맥의 솔로몬 집정관님께 전달하도록 하게. 그리고 상황이 이렇게 되어 매우 유감이라고도 전해 주게나.' WHERE `entry`=144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '솔직히 정말 좋지 않은 소식이 아닐 수 없군. 스타우트맨틀 경의 상황도 이곳 레이크샤이어와 별다를 바 없다는 것을 몰랐소. 도대체 무엇이 그리 중요하기에 스톰윈드 군대는 스톰윈드 주민들을 모른 척한단 말인가? 휴, 이렇게 중얼거려 봐야 무슨 소용이 있겠소.$B$B자, 마을을 위해 전령 노릇을 하느라 고생했으니 이 돈을 받으시오. 그리고 아마 당신을 다시 부르게 될 것이오.' WHERE `entry`=144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 백성의 민병대의 도움을 곧 받을 수 있을 것 같소? 스타우트맨틀 경에게서 좋은 소식을 얻어 왔소?' WHERE `entry`=144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 먼 곳까지 오느라 수고가 많았군. 자네가 가지고 온 정보는 정말 중요한 정보군그래.' WHERE `entry`=145;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '먼길을 여행한 듯 보이오만, 이곳 다크샤이어에는 무슨 일인가?' WHERE `entry`=145;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 스톰윈드 군대가 서부 몰락지대에서 철수하고 경비대가 이제 다크샤이어를 지켜주지 않는다는 말인가? 분명 어디선가 반역 행위가 이루어지고 있는 것이 분명하오. 어떻게 이럴 수 있단 말인가? $B$B아, 보상을 주는 것을 잊을 뻔했군. 자, 이 돈을 받으시오. 스톰윈드에서 뭔가 벌어지고 있는 것 같은데 무슨 일인지 파헤쳐 봐야겠으니 이만 실례하겠소.' WHERE `entry`=146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 다시 봐서 반갑군. 다크샤이어로부터 어둠의 순찰대가 오고 있다는 기쁜 소식을 치안대장에게 알려도 되겠소?' WHERE `entry`=146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '징세관을 찾았소? 잘했소이다. 이제 다시는 엘윈 근처의 광산에서 허튼 짓을 하지 못하게 되었군!$B$B그리고 당신이 발견한 이 반지 말인데... 흥미롭군. 이건 스톰윈드에 있는 오래된 석공 길드 회원 반지오. 어떻게 이런 좀도둑 같은 자가 장인 길드의 반지를 가지고 있었으며, 데피아즈단 도적들이 우리 광산에서 황금을 가져가는 이유는 무엇일까?$B$B어려운 문제가 아닐 수 없소. 언젠간 이 문제의 해답을 찾을 수 있을 거라 믿소.' WHERE `entry`=147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '징세관을 찾았소? 누구를 위해 일하는 자인지 밝혀냈소?' WHERE `entry`=147;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 그래. 유령의 머리 가닥이 필요하다고? 지금은 가지고 있는 게 없는데... 하지만 유령의 머리카락을 구해 온다면 만들어 줄 수는 있지.' WHERE `entry`=148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐죠? 빗인가요? 아! 너무 예쁘군요. 뻣뻣하게 굳어 윤기 없는 내 머리카락을 이렇게 부드럽게 빗어 내리다니...$B$B아! 거울만 있었더라면...' WHERE `entry`=149;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<흐느끼며> 제발 날 쳐다보지 마요! 이 손으로 두 눈을 때내 버려서 앞을 볼 순 없지만 당신이 쳐다보고 있다는 걸 느낄 순 있어요.$B$B난... 나는 흉측해요! 제발 쳐다보지 마요!' WHERE `entry`=149;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 멀록을 해치우느라 너무 고생하신 건 아닌가요?$B$B그런데 바다와 이만큼이나 먼 곳에서 멀록이 출현하다니 심상치가 않군요. 혹시 무언가에 쫓겨서 이곳으로 도망쳐 온 것은 아닌가 싶네요...' WHERE `entry`=150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지느러미를 가지고 왔나요? 서둘러 주세요, 멀록을 호수에서 쫓아내야 하니까요!' WHERE `entry`=150;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '너무 감사해요! 블랑쉬가 무척 좋아할 거예요!' WHERE `entry`=151;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 블랑쉬가 죽어가고 있어요. 블랑쉬에게 먹일 귀리를 찾았나요?' WHERE `entry`=151;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 그대의 전투 능력은 정말 탁월하군. 서부 몰락지대의 해안을 안전하게 정리해 준 것에 대해 깊이 감사하오.' WHERE `entry`=152;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바다사냥꾼 7마리, 전사 7마리, 점쟁이 7마리, 길잡이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하겠소.' WHERE `entry`=152;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! 자, 수고에 대한 대가로 이 중 하나를 받아 주십시오.' WHERE `entry`=153;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '붉은 가죽 복면 15개를 가져오면 충분히 보상하겠습니다.' WHERE `entry`=153;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 유령의 머리 가닥을 한 묶음 만들고 여분으로 좀 남겨둘 수도 있겠군. 자, 이건 여분의 머리 가닥 값일세.' WHERE `entry`=154;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대에게서 눈 먼 매리의 기운이 느껴지는 군. 그래, 빗은 도로 가져왔고...?' WHERE `entry`=154;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하네! 놈이 숨어 있는 곳을 알아냈으니 이제 밴클리프는 잡은 거나 다름없군그래.' WHERE `entry`=155;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Was wollt lhr von mir? Ich bin ein sehr beschäftigter Mann...' WHERE `entry`=155;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시든 꽃을 구해 오셨군요, 좋습니다. 어둠의 순찰대의 알시아 이본로크 사령관님께 손님께서 해골 녀석들을 처치했다고 전하도록 합죠.$B$B다크샤이어 주민들을 안전하게 지키는 것이 어둠의 순찰대의 임무이니 시민의 도움으로 그늘숲의 해골의 수가 줄었다는 건 정말 반가운 소식일 겁니다.' WHERE `entry`=156;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 자, 시든 꽃들은 다 구하셨나요?' WHERE `entry`=156;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 기쁘군! 이거면 충분하겠어.$B$B부탁한 일을 잘해 줬으니 보상을 받는 건 당연하지 않겠나. 자, 이걸 받게나.' WHERE `entry`=157;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저 달갑지 않은 것들이 들어오지 못하게 막으려면 유령의 머리 가닥을 문과 창문에 매달아야 해. 유령의 머리 가닥은 가져왔나?' WHERE `entry`=157;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좀비 독주가 필요하다고요? 흠, 정말 독한 술이지요. 전 평소 이 술은 잘 안 마신답니다.' WHERE `entry`=158;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙네. 흐흐, 자네의 바보 짓, 아... 아니 그러니까, 친절 덕분에 이 늙은이가 가슴을 녹일 수 있겠군.$B$B자, 내 감사의 표시로 이걸 받게나.' WHERE `entry`=159;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 춥고 어두운 밤을 견디려면 좀비 독주가 필요하네. 술은 가져왔나?' WHERE `entry`=159;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<편지를 읽는 엘로>$B$B이건 대체 뭐라고 쓴 건가? 고대 문자인 것 같은데... 난 도통 읽을 수가 없군.' WHERE `entry`=160;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에이버크롬비...? 그런 이름은 처음 듣는데. 그 에이버크롬비라는 자가 내게 편지를 전하라고 했다고?$B$B어디 그 편지나 한번 보세나...' WHERE `entry`=160;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이럴 수가! 힌더바이르가 걱정할 만도 하군.' WHERE `entry`=161;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐라고? 윙윙거리는 소리 때문에 하나도 안 들려서 말이야. 크게 말해 보라고, 그런데 그건 대체 뭐지?' WHERE `entry`=161;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 보고서... 우리 나이트 엘프들은 여기에 적힌 두려운 존재들에 대해 잘 알고 있어요. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참으로 현명한 일이었어요.$B$B이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거예요. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두세요. 실리시드라고 부릅니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 되는 생물 중 하나입니다.$B$B우리가 그것을 미리 내다볼 수 있었다면 좋았을 것을...' WHERE `entry`=162;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '낯선 이방인에게 평화와 고요가 함께하기를... 오늘 저를 찾아오신 이유가 무엇인가요?' WHERE `entry`=162;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안 돼! 제발 해치지 마세요! 납니다, 지터스라고요! 사방에 놈들이 깔려 있어요. 으, 난 절대 놈들에게서 도망칠 수 없을 거예요! 내가 까마귀 언덕의 괴물이라고요? 아...아...아니에요. 나...난 선량한 지터스라고요!' WHERE `entry`=163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일레인 카레빈이 보냈다고 했나? 허허, 그럼 그렇지. 이렇게 날 신경 써 주는 사람은 물론 카레빈밖에 없지. 아니, 아무 일도 없네. 하지만, 이제 마을에 내려가기가 너무 힘들어서 걱정일세. 길은 위험하고 몸이 노쇠해서 말을 듣지 않으니 어떻게 내려가겠나. 그래서 말인데 자네가 내 부탁 좀 들어주겠나?' WHERE `entry`=165;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '귀관의 용기는 실로 놀랍군. 백성의 민병대는 서부 몰락지대 주민을 위한 귀관의 노고에 감사하고 있네. 밴클리프를 처치했으니 이제 데피아즈 결사단 소탕의 시작을 알리는 것일세. 곧 이 아름다운 땅에 다시 평화가 찾아오게 될 걸세.$B$B귀관에게 경의를 표하네!' WHERE `entry`=166;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에드윈 밴클리프 암살은 어떻게 돼 가고 있나?' WHERE `entry`=166;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역시 우려하던 대로구려. 불쌍한 우리 형... 나쁜 소식이긴 하지만 어쨌든 형에 대한 소식을 알아봐 줘서 고맙소이다.' WHERE `entry`=167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 형에 대해서 무슨 표시라도 찾았소이까? 형이 아직 살아 있을 가망이 조금이라도 있는 거요?' WHERE `entry`=167;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙소이다. 당신이 수고해 준 덕분에 비명에 간 내 동료들도 이제 편히 잠들 수 있을 것이오. 이 명함들은 그들 가족에게 잘 전하도록 하겠소이다.' WHERE `entry`=168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 옛 동료들의 광부 조합의 명함을 찾았소이까?' WHERE `entry`=168;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군! 가스일조그는 저 짐승 같은 오크들을 이끌고 쳐들어와 무고한 사람들을 수없이 죽였소. 이로써 복수가 이루어진 셈이군. 이번에 당신이 거둔 성과로 인해 스톰윈드 왕국은 그들의 요새를 탈환하는 첫 번째 발걸음을 내딛게 되었소!' WHERE `entry`=169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 손에 든 것이 무엇이오?' WHERE `entry`=169;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기에서 우리가 겪고 있는 문제를 왕국의 다른 지역에서도 겪게 될 것이라면 이건 정말 큰일입니다. 국왕 폐하와 원로원의 의원들이 트로그 문제를 처리할 방안을 모색하고 있기를 바랄 수밖에...' WHERE `entry`=170;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Es un placer volver a verte, $n. ¿Has cumplido las obligaciones con las que te comprometiste al ofrecerte como voluntario para la Semana de los niños?' WHERE `entry`=171;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 어린이 주간 동안 저희를 도와주신다면 너무 감사할 거예요. 당신에게 신의 축복이 있기를!$B$B이 호루라기를 받으세요. 이것은 짧은 시간, 그러니까 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌볼 아이와 얘기를 나눌 수 있고 한 번 더 불면 그 아이를 보낼 수 있죠.$B$B부디 이 호루라기를 불어 당신이 돌볼 아이를 만나보세요! 우리 아이가 당신의 온정을 기다리고 있으니까요.' WHERE `entry`=172;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '兒童週' WHERE `entry`=172;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀랍군요. 당신 실력은 충분한 것 같습니다. 아무래도 당신 능력에 맞는 더 적당한 임무를 찾아보는 게 좋겠군요.$B$B참 이상하단 말입니다... 늑대인간들이 어디서 이렇게 갑자기 나타났는지... 다른 이상한 괴물들도 우리 지역에 자꾸 나타나는 걸 보면 이건 시작에 불과한 것 같습니다.' WHERE `entry`=173;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, comment va la chasse?' WHERE `entry`=173;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, wie läuft es mit der Jagd?' WHERE `entry`=173;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이것이오. 이제 첫 단계는 완료한 셈이군!' WHERE `entry`=174;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '청동관을 만들어 줄 숙련된 기술자를 벌써 찾았소?' WHERE `entry`=174;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '예, 그래요. 전에는 내가 거울을 하나 가지고 있었죠.' WHERE `entry`=175;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 잘했소! 아무도 이 괴물을 처치할 수 없는 건 아닌가 하는 생각이 슬슬 들고 있었소!$B$B자, 이걸 받으시오, 그리고 고맙소이다. 그 놀이 얼마나 골치를 썩였는지 상상도 못할 거요!' WHERE `entry`=176;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇소, 들창코는 나와 내 병사들에게 상당한 골칫거리지. 그 짐승에 대해 보고할 내용이 있소?' WHERE `entry`=176;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하오! 이거면 완벽할 거요. 고맙소이다!' WHERE `entry`=177;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '코그에게 우리의 별 관측 기계의 제작 과정을 보여 주었소. 시작 단계일 뿐이지만 꽤 인상적이었던 모양이오. 그건 그렇고, 반사면은 찾았소?' WHERE `entry`=177;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 몇 주 전에 잿빛가죽일족 펜던트를 통해 교신을 보냈는데 아무 반응이 없기에 내심 실패한 것으로 생각하고 있었네. 그나마 교신을 보낸 지 한참 지나서야 몇몇 펜던트에 주문이 통한 모양이군.$B$B이제는 이 펜던트를 착용하고 있는 모든 잿빛가죽놀을 무력화시키고 타격을 줄 수 있는 방법을 알아내고자 하네.$B$B그러려면 훨씬 더 많이 연구해야 하지 않을까 싶군그래.' WHERE `entry`=178;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '펜던트를 통해 내 말을 들었다고? 음... 그 펜던트를 내게 주게. 자세히 조사해 봐야겠어.' WHERE `entry`=178;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 훌륭하군. 이거면 정말 맛있는 요리를 만들 수 있겠어. 하하하, 걱정하지 말게. 내가 약속을 잊을 리가 있겠나? 자, 여기 있네. 자네 손에 아주 잘 맞을 거야.' WHERE `entry`=179;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '늑대 사냥이 생각보다 쉽진 않지? 날카로운 송곳니와 발톱만 잘 피하면 훨씬 수월할 거야.' WHERE `entry`=179;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 그 사악한 부대장 붉은송곳니가 죽었단 말이오? 거참 속이 다 시원하군그래. $c, 용기가 대단하군. 레이크샤이어의 마을 회관을 대표하여 도움에 감사하는 바이오.' WHERE `entry`=180;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마을 회관에 어떤 소식을 가지고 온 것이오?' WHERE `entry`=180;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 결국 구해 왔구려. 드디어 별을 관측하는 기계가 완성됐소! 고맙소, 이제 연구를 계속할 수 있겠소이다.' WHERE `entry`=181;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '짜르크불에게서 실험에 쓸 외눈안경을 가져 왔소?' WHERE `entry`=181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이런! 저 천박하고 저주받을 트롤들!$B$B<진정을 위해 잠시 숨을 들이쉰 후>$B$B녀석들이 밤에 와서 내 보고서를 훔쳐 갔습니다! 내가 어리석었지, 일개 수습생에게 그걸 맡겨두다니...' WHERE `entry`=182;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '동굴에 살고 있는 트롤들은 서리갈기부족인 것 같습니다. 더 도움이 될 정보를 주지 못해 유감이군요.' WHERE `entry`=182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네! 이제야 좀 여유 있는 사냥을 즐길 수 있게 됐어. 정말 고맙네.' WHERE `entry`=183;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 잘 돼 가고 있나?' WHERE `entry`=183;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙습니다! 다시 한 번 말씀드리지만 이곳은 더 이상 선량한 사람들이 살 곳이 못 된답니다. 하지만 상황이 나아진다면 이 땅문서로 우리 땅을 되찾을 수 있을 것입니다.$B$B크게 보답할 만한 건 없지만 이거라도 받아 주세요.' WHERE `entry`=184;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '땅문서를 가져 오셨다고요? 정말 반가운 소식이군요! 며칠 전 불한당 같은 놈들한테 땅문서를 빼앗겼었지요. 영영 못 찾을 줄 알았답니다!$B$B그 문서를 제게 주시겠습니까? 우리 가족은 서부 몰락지대를 떠나 가까운 시일 내에는 돌아오지 않을 생각입니다만, 혹시라도 돌아온다면 이 땅문서가 필요할 것입니다.' WHERE `entry`=184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했습니다. 훈련을 계속할 준비가 된 것 같군요.' WHERE `entry`=185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je n\'ai pas l\'intention de vous former, $n, en tout cas pas tant que vous n\'aurez pas fait vos preuves en tuant d\'abord des jeunes tigres...' WHERE `entry`=185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich kann Euch nicht mit gutem Gewissen weiter ausbilden, $N, solange Ihr nicht bewiesen habt, dass Ihr die jüngsten Tiger erlegen könnt.' WHERE `entry`=185;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군요. 사냥 실력이 놀랍게 향상되고 있어요.' WHERE `entry`=186;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Auch wenn Ihr größere Herausforderungen anstrebt, müsst Ihr euch erst mit dieser Aufgabe beweisen. Kehrt zu mir zurück, nachdem ihr 10 Schlingendorntiger getötet habt.' WHERE `entry`=186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀랍군요. 이제 준비가 거의 끝난 것 같네요.' WHERE `entry`=187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '덩치큰 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해야 당신이 진정한 호랑이 사냥꾼인지를 판가름할 최종 임무를 결정할 수 있습니다.' WHERE `entry`=187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr müsst 10 alte Schlingendorntiger erlegen, ehe ich Euch vor die letzte Herausforderung stelle, bei der sich dann herausstellen wird, ob Ihr die Kunst der Tigerjagd wahrhaft meisterlich beherrscht.' WHERE `entry`=187;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀랍다는 말 밖에 나오지 않는군요! 당신은 진정한 호랑이 사냥의 대가입니다!' WHERE `entry`=188;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '신달 사냥은 어떻게 되어가나요?' WHERE `entry`=188;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 훌륭해, 훌륭해요! 일단은 도움이 될 것 같군요.$B$B<화제를 바꿔, 수익과 비용에 대해 투덜거리며>$B$B뭐라고요? 왜 아직 여기에 있는 겁니까? 보상금? 아, 그렇군. 물론 지급해아죠. 여기 있어요. 그거면 충분할 거예요.' WHERE `entry`=189;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무는 완수했나요? 그 지독한 트롤 놈들이 여기저기에서 출몰하고 있다고요.$B$B으, 생각하니 또 화가 치미는군! 어서 동료들에게 도움을 청하라고요. 도움이 많이 필요해요!' WHERE `entry`=189;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시작이 좋군!' WHERE `entry`=190;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '완벽하게 해냈군그래!' WHERE `entry`=191;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Подлинный охотник думает лишь о добыче. А ты, друг мой, все больше о болтовне у костра. Иди, убей 10 ящеров-кнутохвостов, пока я не отправился и не перестрелял всех ящеров в джунглях за один заход.' WHERE `entry`=191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네!' WHERE `entry`=192;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하게 해냈군!' WHERE `entry`=194;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich habe noch nie einen Jäger getroffen, der Beute vorweisen konnte, indem er nur am Lagerfeuer herumstand - außer meinem Vater natürlich. Hattet Ihr vor, diese Schlingendornraptoren zu erlegen, oder wolltet Ihr darauf warten, bis sie an Altersschwäche sterben?' WHERE `entry`=194;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역시 자네 명성이 사실이었군 그래! 훌륭한 사냥 솜씨일세!' WHERE `entry`=195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ein wahrer Jäger konzentriert sich nur auf seine Beute. Ihr hingegen, mein Lieber, scheint mehr davon angetan zu sein, am Lagerfeuer herumzusitzen und zu plaudern. also los jetzt, tötet 10 Schmetterschwanzraptoren, bevor ich selber losgehe und den ganzen verdammten Dschungel in einer einzigen Jagd von ihnen säubere.' WHERE `entry`=195;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오호! 여기 진정한 랩터 사냥꾼이 탄생하셨군! 잘했네, 대단한 친구야!' WHERE `entry`=196;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Pah! Was steht Ihr hier herum, $N? Ein wahrer Großwildjäger gibt niemals auf, sobald er die Beute im Visier hat. Diese Dschungelpirscher werden bestimmt nicht ans Lagerfeuer gelaufen kommen und sich selbst hineinwerfen! Dummer Junge.' WHERE `entry`=196;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사냥의 명수 $n, 진정한 랩터 사냥꾼!$B$B어떤가, 정말 듣기 좋지 않은가?' WHERE `entry`=197;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '테디스 사냥은 어떻게 되어가나? 녀석을 뒤쫓다 보니 다시 야영지로 돌아오게 되기라도 한 겐가?' WHERE `entry`=197;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이상한 향기가 나는 가루의 견본을 얻었습니다.' WHERE `entry`=199;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 정말 놀랄만한 발견이군!' WHERE `entry`=199;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭔가 단서를 찾았소?' WHERE `entry`=199;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사서 헤로드의 쪽지와 기록입니다.$B$B이 중에는 야영지 내의 보급품 목록, 대령 쿠르젠의 물자 요청서, 여러 가지 편지와 회신 등이 있습니다.' WHERE `entry`=200;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Corredor Herod' WHERE `entry`=200;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 결국 이번에도 내 정보가 정확했던 셈이군. 흥미롭군요. 뭐, 그들이 우리 작전에 방해가 될 것 같지는 않지만 우리의 뛰어난 제품들을 탐낼 수도 있겠군요. 흠...' WHERE `entry`=201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und? Konntet Ihr das Lager finden?' WHERE `entry`=201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 믿기 힘들지만 이렇게 증거를 가져왔으니... 쿠르젠과 그의 지휘부를 물리쳤다는 사실을 믿을 수밖에 없구려. 당신이 우리를 구했소!$B$B이 정글에는 갖가지 위험이 도사리고 있지만 쿠르젠처럼 지능적이고 잔인한 상대는 없었소. 이제 그가 죽었으니 우리도 마음을 놓을 수 있게 되었소이다.' WHERE `entry`=202;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쿠르젠과 그의 호위병들을 처치한 것이오?' WHERE `entry`=202;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다. 밀림$c들을 처치했으니 우리 야영지에 대한 놈들의 압박도 다소 누그러질 겁니다.$B$B우리가 마주하고 있는 적의 힘을 직접 겪어 보니 어떻습니까? 아직도 우리와 운명을 같이할 생각이 있습니까??' WHERE `entry`=203;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich hoffe, Ihr wart erfolgreich, $N. Ohne Eure Hilfe können wir gegen Kurzen nicht lange bestehen.' WHERE `entry`=203;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다. 이 치료제로 많은 우리 병사들이 목숨을 구하고 전력도 증강될 수 있을 것이고, 독고사리 즙을 이용하여 치료제도 개발할 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=204;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 밀림 치료제와 독고사리 즙을 가져오기를 기다리고 있겠습니다.' WHERE `entry`=204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 이 우상을 연구해서 쿠르젠이 악마의 손에 들어가게 된 비밀을 밝혀낼 수 있을지 알아보도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=205;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우상은 구해 왔습니까? 쿠르젠이 타락한 이유를 밝혀내는 데 중요한 열쇠가 될지도 모르는 물건입니다. 그가 타락한 이유를 반드시 알아내야 합니다!' WHERE `entry`=205;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 이 전설에 대해 연구해서 대령 쿠르젠을 조종하고 있는 악의 세력과 트롤이 관련이 있는지 알아보도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=207;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트롤의 전설은 가져왔습니까? 그 비밀을 반드시 밝혀내야 합니다!' WHERE `entry`=207;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했네! 아주 좋아! 축하하네. 자네는 어느 누구도 해내지 못한 일을 성공적으로 해낸 거야.$B$B자네를 우리 위대한 원정대의 일원으로 맞이하게 된 것을 영광으로 생각하네. 누구도 자네의 뛰어난 사냥과 추적 기술을 의심하지 않을 걸세.$B$B장하네. 정말 장해!' WHERE `entry`=208;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 돌아온 건가, 친구? 야수왕 뱅갈라시 때문에 나도 몇 번이나 야영지로 돌아왔었지. 자네는 한번 끝까지 해보도록 하게.' WHERE `entry`=208;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 좋아요. 정말 수고했어요! 당신이라면 그... 놈들도 쓸어버릴 수 있었을 텐데... 아, 아무것도 아니에요! 고마워요. 당신이 도와준 덕분에 우리 사업이 더욱 번창할 수 있겠군요. 그건 그렇고, 이제 다른 문제에 대해 얘기를 해 봤으면 하는데...' WHERE `entry`=209;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '상대하기에 너무 사나운 놈들이었나요? 흠, 구해 오기는 한 거예요? 재촉하는 것 같아서 미안하긴 하지만, 우린 시간이 별로 없어요! 알겠나요?' WHERE `entry`=209;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 알겠어요. 내 고물 냄비를 가져왔군요! 정교한 냄비인데 가끔 스프링이나 톱니바퀴가 고장나곤 하지요. 어디가 고장 난 건지 한번 보죠.$B$B아하! 증기충전장치도 녹슬어 버렸고, 접합관도 망가졌고, 증기태엽장치의 이도 빠져 있군. 이런 상태로 야채를 삶았다는 것만 해도 놀랍네요.$B$B고칠 수 있느냐고요? 물론 고칠 수 있죠!$B$B하지만 그 대신 내 부탁을 좀 들어줘요. 그럼요, 세상에 공짜가 어디 있겠어요.' WHERE `entry`=210;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요! 내게 뭘 가져온 모양이군요?' WHERE `entry`=210;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 드디어 리치... 아라즈를 물리쳤어!$B$B$n, 오늘 얼라이언스를 위해 정말 큰 공을 세우셨소. 당신의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이라면 반드시 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 보여준다고 할 수 있소. 자, 이것을 받으시오! 당신이 세상에 둘도 없을 승리를 얼라이언스에게 안겨주었다는 사실을 모든 이들이 알 수 있도록!' WHERE `entry`=211;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이미 당신에게 임무를 준 것으로 기억하오. 임무를 완수한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져오라고 했을 텐데?' WHERE `entry`=211;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이거면 충분합니다! 정말, 정말 감사합니다!$B$B그럼 이만 실례하겠습니다. 이제 이 얼린 바실리스크 다리를 썰고 매리네이드에 절인 다음 연회 분위기에 맞게 장식해야 합니다.' WHERE `entry`=212;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼린 바실리스크 다리를 가져오셨나요? 곧 요리 준비를 시작하지 않으면 연회를 망치게 될 거예요!' WHERE `entry`=212;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 멋지군요. 이런 과정을 통해 수정을 연마했다면 놈들은 이 수정을 일종의 연료나 촉매로 사용하려는 것 같군요. 내가 아는 건 그 정도가 전부이니 이 표본은 선임 연금술사 기글폰트에게 가져가야 해요.' WHERE `entry`=213;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 그 수정이 필요해요. 어떻게 해서든 반드시 손에 넣어야 한단 말이에요! 방법은 내 알 바 아니니 어서 구해 오기나 하세요!$B$B중요한 건 결과라고요. 그 이상도 그 이하도 아니에요.' WHERE `entry`=213;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 백성의 민병대를 대표해 당신의 공적에 경의를 표합니다. 당신처럼 용감한 분이 함께하는 한 머지 않아 주민들에게 이 땅을 되돌려 줄 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=214;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '데피아즈단으로부터 우리 영토를 되찾았나요? 그렇다면 그 증거로 붉은 비단 복면 10개를 보여 주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=214;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소, 토르센이 얘기한 대로요. 그리고 이 일에 더는 관여하지 마시오. 예전에 우리 반란군은 대령 쿠르젠의 충직한 부하들이었소. 하지만 쿠르젠이 타락하자 우리의 충성심은 분노로 변했지. 최근 토르센이 쿠르젠의 부하들과 접촉한 사실이 알려진다면 아마 쥐도 새도 모르게 그의 목이 달아날 거요.$B$B내가 아는 한, 이번 토르센의 임무에 대해 아는 이는 하사관 요화와 병사 토르센 그리고 나밖에 없소. 하지만 또 한 명, 이 사실을 알고 있는 배반자가 있는 모양이오.' WHERE `entry`=215;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '괘씸한 엉겅퀴일족 펄볼그들이 우리 앞길을 막고 있소이다! 그러니까 동쪽에 있는 엉겅퀴 마을이 토막나무 주둔지로 가는 길을 가로막고 있소. 아스트라나르 마을을 우회하는 경로이므로 그 길을 잃으면 얼라이언스에 확장로를 넘겨주는 꼴이 되지.$B$B그런 일은 절대 있을 수도, 있어서도 안 되는 일이오!$B$B엉겅퀴 마을로 가서 펄볼그들의 머릿수를 줄이시오. 이 임무를 마치면 충분한 보상이 주어질 것이오. 하지만 너무 잿밥에만 관심을 갖지는 마시오. 호드에 대한 당신의 의무를 다하는 것이 무엇보다 중요하니까!' WHERE `entry`=216;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '엉겅퀴일족 복수자와 주술사를 각각 12마리씩 처치해야 합니다. 조람 해안 동쪽에 있는 엉겅퀴 마을에 몰려 있을 것입니다. 임무를 마치면 잿빛 골짜기 조람가르 호드 전초기지로 가서 카랑 아마카르를 만나야 합니다.' WHERE `entry`=216;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$c 친구, 잘했소. 정말 잘했소이다! 이제 얼라이언스의 간섭을 받지 않고 다른 길을 이용할 수 있게 됐군. 잿빛 골짜기 정복에 박차를 가할 수 있게 되었소! 병력을 추가로 보내 남은 펄볼그들을 모조리 쓸어버려야겠소.$B$B고맙소. 당신의 노고에 경의를 표하는 바이오!' WHERE `entry`=216;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭해! 자네는 모단 호수에 희망을 되찾아 준 거야. 그로우머그를 처치했으니 이 땅에서 트로그를 몰아낼 희망이 생겼네.' WHERE `entry`=217;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그로우머그와 녀석의 경비병 내셔와 브롤러가 아직 살아 있네. 이 세 놈을 모두 처치하기 전까지 자네 임무는 끝난 게 아니야. $r 왕국의 운명이 자네 손에 달려 있네.' WHERE `entry`=217;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! 일지를 찾아 줘서 정말 고맙습니다. 그나저나 이제 눈마루 골짜기의 트롤들은 어느 정도 소탕된 것 같아 크게 걱정하진 않아도 될 것 같군요.$B$B그런데, 이제 곧 보고서가 마무리될 텐데 그걸 세니르 형에게 가져다 줄 사람이 필요한데...' WHERE `entry`=218;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 놈은 찾았나요?' WHERE `entry`=218;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 왕국에 큰 도움을 주었네. 하사관 키샨이 무시무시한 검은바위부족 오크에게서 탈출할 수 있도록 도와 줘서 고맙네. 오늘 보여 준 용기는 꼭 보상받게 될 걸세.' WHERE `entry`=219;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가?' WHERE `entry`=219;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Да?' WHERE `entry`=219;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이슬렌이 한 가지 임무를 더 준 다음 토템을 상으로 줄 거예요. 그게 어떤 임무든 내가 주는 물병이 꼭 필요할 거예요.$B$B이제 그녀를 찾아가세요. 우린 언젠가 다시 만나게 될 거예요.' WHERE `entry`=220;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 브린이 만든 순수한 물이 담긴 병이군요. 당신이 직접 모아 주셨군요.$B$B당신에게 드릴 정기를 만들 때 이 병에 담긴 물이 꼭 필요할 거예요. 그리고 이 물은 한 가지 다른 일에도 사용될 거예요.$B$B내가 만들어주는 정기를 사용해서 언더시티의 남쪽, 은빛소나무 숲의 신전에 있는 물의 정령을 만나세요. 그 다음 임무는 그러니까... 당신이 준비가 되었다고 생각되면 그때 말해주도록 하죠.$B$B한번 더 여행을 떠날 준비가 되었나요?' WHERE `entry`=220;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 좋아 보이는군요.$B$B어떻게 해서 이렇게 빨리 돌아왔나요?' WHERE `entry`=220;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '암흑길잡이들을 잘 처리해 주었습니다. 하지만 놈들의 수가 끝도 없이 많은 것 같습니다. 처치할 때마다 그 숫자만큼 다시 나타나니 말입니다.$B$B대체 이 마을에 어떤 악한 세력이 드리워져 있기에, 안 그래도 힘든 이곳에 왜 이런 놈들까지 나타나서 어지럽히는 건지, 원...$B$B난 대장 카레빈님을 믿어 보려고 합니다. 그가 반드시 문제를 해결해 주리라 믿어 의심치 않습니다.' WHERE `entry`=221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 첫 인사가 다소 차가웠더라도 이해해주길 바라오. 보다시피 워낙 바쁘다 보니 그렇게 됐소. 칼로가 추천장을 써 주다니, 당신이 상당히 맘에 들었나 보군. 칼로는 아무에게나 쉽게 추천장을 써 주는 사람이 아니지.$B$B현재 이 지역에는 불미스러운 일들이 계속 발생하고 있소. 그리고 누구든 실력을 증명해 보인 자라면 우리와 함께 싸울 수 있소. 우리는 악령, 언데드, 그리고 이들을 돕는 자들을 상대로 싸우고 있소. 항상 방심하지 말고 경계하면서, 우리를 돕지 않는 자들은 절대 믿지 말길 바라오.$B$B정의의 편에 승리의 영광이!' WHERE `entry`=223;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이오? 용건이 있으면 빨리 말하시오. 난 할 일이 많은 사람이오.' WHERE `entry`=223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소! 당신은 전장에서 보여준 용기는 실로 가상하군. 우린 반드시 전쟁에서 승리하여 트로그를 처단할 거요. 마그니 폐하를 위해 정말 대단한 일을 한 게요.$B$B이런 모험에 자신이 있다면 산악경비대 그레이블고를 찾아가 보시오. 경비대장께서 그에게 위험한 순찰 임무를 부여했으니 도움이 필요할 게요. 경비탑 쪽으로 가면 그를 만날 수 있소.' WHERE `entry`=224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '모단 호수가 공격 당하고 있소! 얼라이언스에게 지원을 요청해 가능한 모든 병력을 불러와야 하는 실정이오. 아직도 가루바위 트로그 10마리와 가루바위일족 정찰병 10마리를 처치하지 못한 거요?' WHERE `entry`=224;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '어둠골의 시라 본인디와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모건 래디모어라고요?$B$B아, 네, 알고 말고요. 그는 아주 길고 슬픈 이야기의 주인공이랍니다. 그가 전쟁에 나가기 전까지는 그와 알고 지내는 사이었지요. 하지만 그 뒤로는 볼 수 없었습니다. 참으로 기품 있고 좋은 사람이었는데, 비참한 최후를 맞고 말았습니다.$B$B내 얘기를 듣는 것보다 여기 이걸 보는 게 더 정확할 겁니다.' WHERE `entry`=225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고하셨습니다. 늑대 수가 제법 줄어서 이제 늑대들이 우리를 뒤쫓아 다니지 않겠군요. 이제는 모벤트 펠을 상대하는데 총력을 기울일 수 있게 되었네요.$B$B자, 이 섬광탄 다발을 받으세요. 스벤을 위해 마을에서 만들어서 기증해 준 것입니다.' WHERE `entry`=226;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '어둠골의 사령관 알시아 에본로크와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=227;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모건 래디모어? 그런 이름은 처음 듣는데...$B$B아! 모르라딤 말이로군! 그에 관한 얘길 들어 본 적이 없는 모양이군.$B$B흠, 그럼 내가 간단하게 얘기해 주도록 하지. 지금 그늘숲에 모르라딤이라는 언데드가 돌아다니고 있다는 건 당신도 알고 있겠지? 우리가 입수한 정보에 의하면 모건 래디모어가 언데드가 되어 나타난 것이라고 하오. 이자가 순찰 중인 경비를 공격한다거나 사람을 죽인다거나 하는 온갖 문제의 온상이 되고 있지.$B$B<당신을 훑어보며>$B$B당신이라면 그가 편히 잠들도록 도와줄 수 있을 것 같아 보이는군그래.' WHERE `entry`=227;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '摩根·拉迪莫爾' WHERE `entry`=227;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그를 처치했다고? 대단한 일을 해냈군! 다크샤이어 주민과 어둠의 순찰대를 대신해서 감사를 표하는 바이오.$B$B아... 그런데 작은 문제가 하나 있는데 말이지...' WHERE `entry`=228;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그를 처치하는데 어려움을 겪고 있다고 해서 당신을 비난할 생각은 없소. 우리의 가장 강한 순찰대원들도 모르라딤을 놓쳤으니 말이야.' WHERE `entry`=228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래요? 아버지가...$B$B<시선을 떨구며>$B$B전 아버지를 위해 아무것도 할 수가 없었어요. 아버지가 그렇게 가시기 전에 사랑한다고 얘기라도 한 번 했었더라면...' WHERE `entry`=229;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흙무더기를 파 보니 흙으로 뒤덮인 작은 책을 발견했습니다.$B$B책에 제목은 없지만 스벤이 알고 싶어하는 정보가 들어 있습니다.' WHERE `entry`=230;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<읽던 책을 덮는 스벤>$B$B그자가 내 가족의 죽음을 목격했습니다! 그자에게 물어볼 게 있는데… 대체 어디 가면 찾을 수 있단 말입니까!' WHERE `entry`=230;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 발견했다고요?? 좀 보여 주십시오...' WHERE `entry`=230;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<바람과 함께 유령의 목소리 같은 소리가 들리며>$B$B이...이건... 사라? 내 딸이 살아 있는 건가? 이제 내 어깨를 짓누르던 무거운 짐은 던 것 같군.$B$B내 검 아키우스를 받게나. 편히 잠들게 되었으니 내겐 이제 필요 없는 물건이야. 아주 잘 만들어진 검이지만 나에겐 맞지 않은 검이더군. 자네가 정의를 위해 그 검을 사용해 주었으면 하네.$B$B리즈, 내 사랑...' WHERE `entry`=231;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이곳에 잠든...' WHERE `entry`=231;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 진게님께서 분석 도구가 필요하신 모양이군? 진게님께서 직접 찾아와 주지 않으시다니 정말 안타깝군.$B$B좋소. 분석 도구를 하나 마련해 드리지.' WHERE `entry`=232;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오. 무슨 일로 오셨소? 왕립 연금술 학회 일로 오셨소, 아니면 그저 날 기쁘게 해 주러 온 것이오?' WHERE `entry`=232;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 정말 오랫동안 기다려 온 편지야...$B$B그런데 전부 나한테 온 편지만 있는 것은 아니군. 음, 이 편지는 그렐린 화이트비어드씨 앞으로 온 것이야. 그렐린 씨는 여기서 그리 멀지 않은 곳에 있다네.' WHERE `entry`=233;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '응? 나한테 줄 게 있다고?' WHERE `entry`=233;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 나한테 온 편지를 전해주러 온 게로군. 정말 고맙네! 아이언포지에서 편지를 받아 보는 것도 꽤 오랜만이야.' WHERE `entry`=234;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나한테 무슨 용무라도 있나?' WHERE `entry`=234;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 훌륭히 완수했구려. 폐하께서 자랑스러워하실 거요.$B$B들리는 소식에 의하면 얼라이언스 최전방이 아군의 피로 물들고 있어 약속했던 증원군을 보내지 못할 상황이라고 하오. 매우 안타까운 소식이 아닐 수 없소. 우리는 반드시 이 난국을 극복하고 얼라이언스의 영광을 되찾아 동료들의 희생을 헛되게 하지 않을 것이오.$B$B산악경비대 월뱅을 찾아가 새 임무를 받으시오. 지금이야말로 당신의 도움이 절실히 필요한 때라오.' WHERE `entry`=237;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우린 시간이 더 필요하오. 당신의 임무는 가루바위일족 망치잡이 10마리와 가루바위일족 점쟁이 10마리를 처치하는 거요. 증원군이 도착할 때까지 적을 견제해 주시오. 잠시라도 고삐를 늦춰서는 안 되오.' WHERE `entry`=237;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 분석 도구가 준비되었소이다. 분명 연금술사 진게님께서는 최대한 빨리 이걸 받고 싶어하실 것이오. 지체하지 말고 어서 가져다 드리고 이 도구의 비용은 학회의 계산서에 첨부하겠다고 전해 주시오. 아, 내 안부도 함께 전해 주구려.$B$B자, 거기 그냥 그렇게 서 있지 말고 어서 가시오. 심부름꾼의 삶이란 항상 움직여 다녀야 하는 것 아니겠소?' WHERE `entry`=238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요. 내 시간을 낭비하지 않는 것에 자부심을 느끼는 자와 일하게 되어 기쁘군요.$B$B내가 이 도구를 조금 개조하고 나면 당신이 밖으로 나가서 이 도구를 사용해 이번 임무에 아주 중요한 자료를 수집할 수 있을 겁니다.$B$B개조는 잠깐이면 끝나니 기다리는 동안 사막에 가져가야 할 물건을 생각해 봐야 할 거예요.$B$B네, 맞아요. 당신이 가야할 곳은 사막이에요.' WHERE `entry`=238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네, 맞아요. 나도 당신처럼 루카를 별로 탐탁히 여기지 않는답니다. 뭐, 중요한 문제는 아니고 휴대용 분석 도구를 이리 주세요. 적합한 기본 재료에 대한 조사를 하려면 약간의 개조가 필요하답니다.$B$B도구는 가지고 왔죠?' WHERE `entry`=238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '치안대장 더그한께서 보내셨다고요? 흠, 보아하니 당신은 군인은 아닌 것 같은데... 일단 더그한께서 보내셨다면 믿어 보죠.$B$B상황이 별로 좋지 않습니다. 당신이 우리를 도와주셨으면 합니다.' WHERE `entry`=239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 고맙습니다. 음...이거 둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛이군요!$B$B자 여기, 사례비 받으세요.' WHERE `entry`=240;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '왔군요! 음식은 가지고 왔나요?!?' WHERE `entry`=240;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이제 당신은 타나리스 사막으로 나가서 그곳에 사는 바실리스크, 전갈, 그리고 하이에나의 근육 조직 일관성을 시험해 봐야 합니다. 조직 견본을 구해서 가져간 분석 도구를 이용해 보세요. 견본 시험은 여러 번 실패하게 될 겁니다. 각각의 짐승들에게서 얻은 쓸만한 견본이 9개씩 필요합니다.$B$B그리고 이 개조된 도구를 사용하려면 가젯잔 고블린의 동력원이 필요하니까 선임기술자 빌지위즐에게 얘기해서 도구에 사용할 동력원을 하나 얻도록 하세요.$B$B반드시 성공한 후 내게 돌아오세요.' WHERE `entry`=243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 우리 모델 4711-FTZ 동력원을 말하는 거군! 보통 우리 우물에 동력을 공급하기 위해 사용하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 덕분에 지금은 동력원이 남아돌고 있단 말이지.$B$B물론, 당신이 나 몰래 어떤 사악한 과학 실험에 사용하려고 하는지 모르겠소만 하나 줄 수는 있지. 하지만 공짜는 아니라고, $r 친구. 가젯잔에서 공짜란 있을 수 없지.' WHERE `entry`=243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘윈에서 그렇게 가까운 곳에 붉은마루일족 놀들이 있다고?? 이런, 이곳으로 공격해 들어올 모양이군. 조만간 레이크샤이어 이외의 인간 지역도 공격을 받게 될 것이 분명하오!$B$B자, 이걸 받으시오. 불길한 소식이긴 하지만 정보를 제공한 대가는 지급해야지. 하필 지금처럼 방어가 취약할 때 이런 일이 일어나다니...' WHERE `entry`=244;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 돌아왔군요. 보아하니 심하게 지치진 않은 것같아 다행입니다. 어둠의 순찰대는 당신의 공로에 진심으로 감사하고 있으며 이건 약속한 사례입니다.' WHERE `entry`=245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr solltet vorsichtig sein, wenn Ihr Euch mit den Spinnen anlegt. Ich habe einige meiner Männer an sie verloren, und glaubt mir, es ist kein schöner Anblick, wenn jemand kopfüber in ihren Netzen hängt, nachdem das Gift angefangen hat, ihn aufzuweichen.$B$BEs wäre mir gar nicht recht, wenn eines der Viecher Euch zum Frühstück verspeisen würde.' WHERE `entry`=245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<보고를 듣는 부관 펠던>$B$B음... 듣자하니 병력도 제법 되고 만만한 상대도 아닌 것 같군. 이 정도 정보를 알아내기도 쉬운 일이 아니었겠소.$B$B자, 이걸 받으시오. 도와 줘서 고맙소.$B$B혹시 레이크샤이어에 있는 치안대장 매리스님이나 집정관 솔로몬님과 얘기해 보지 않았다면 그 분들을 만나보도록 하시오. 점점 상황이 절망적인 사태로 치닫고 있는 이 시점에서 당신의 도움이 절실할 것이오.' WHERE `entry`=246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bitte entschuldigt, $N, aber wir haben hier jede Menge zu tun. Wenn Ihr nichts zu berichten habt, dann muss ich meine Aufmerksamkeit anderen Dingen zuwenden.' WHERE `entry`=246;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 당신은 잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물인 세 마리 야수를 모두 해치웠습니다. 놈들의 죽음을 증명하는 전리품까지 가져왔으니 칭송받아 마땅합니다. 당신이 가진 불굴의 투혼과 강인한 체력은 의심할 여지가 없군요. 당신의 혈관에는 사냥꾼의 피가 흐르고 있는 것이 분명합니다!$B$B오늘 잿빛 골짜기에서 당신이 호드를 위해 세운 업적은 실로 큰 것이었습니다. 그 보답으로 이것을 드리겠습니다. 선조께서 당신의 앞날을 지켜주시기를!' WHERE `entry`=247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, vous avez tué les trois bêtes qui composent la Chasse à l\'Ashenvale.Vous m\'avez apporté une preuve adéquate de leur disparition; il n\'est pas question de votre force et de votre ténacité. Le sang d\'un chasseur vous trotte dans les veines, et vous devriez être félicité!$B$Blouez, acceptez cette babiole en guise de félicitations pour vos exploits accomplis aujourd\'hui à Orneval pour la Horde. Que vos ancêtres veillent sur vous!' WHERE `entry`=247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$N, Ihr habt alle drei Tiere erschlagen, um die es bei der Jagd im Eschental geht. Ihr habt mir angemessene Beweise von ihrem Tod gebracht; es gibt keinen Zweifel an Eurer Kraft und Eurer Hartnäckigkeit. Das Blut eines Jägers fließt durch Eure Adern, und Ihr solltet dafür belohnt werden!$B$BBitte, nehmt dieses Schmuckstück als Zeichen unserer Anerkennung ob Eurer mächtigen Taten, die Ihr heute für die Horde im Eschental vollbracht habt. Mögen Eure Vorfahren über Euch wachen.' WHERE `entry`=247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '$n, has dado muerte a las tres bestias que comprenden la caza de Vallefresno. Me has traído prueba suficiente de su derrota; no cabe la menor duda acerca de tu fuerza y tenacidad. Por tus venas corre la sangre de un cazador ¡y mereces los más elevados elogios!$B$BTe ruego aceptes este adorno como muestra de reconocimiento a tus descomunales esfuerzos realizados en Vallefresno para la Horda hoy. ¡Que tus ancestros estén contigo!' WHERE `entry`=247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 단지는 돌망루 요새 내부에 있는 모건스의 의중을 파악하기 위해 테오크리투스가 준 아조라의 조각상을 숨기기에 적합합니다.' WHERE `entry`=248;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 단지에는 지독한 냄새가 나는 액체가 담겨 있었지만 지금은 비어 있고 통 위에 버려져 있습니다.' WHERE `entry`=248;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 장하네. 흑마법사 모건스가 죽었으니 이제 스톰윈드는 최악의 상황을 면하게 되었군.$B$B그동안 자네가 고생한 것에는 비교할 수 없겠지만 이 작은 성의를 받아 주게나. 지금이 평화로운 시대라면 자네의 마음이 항상 평온하기를 기원했겠지만...$B$B대신 앞으로의 여정에 행운이 함께하고 전투에서 승리하기를 기원하겠네.' WHERE `entry`=249;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서두르게. 그렇지 않으면 우려하던 것처럼 모건스의 사악한 힘이 온 세상에 뻗치기 시작할 걸세!' WHERE `entry`=249;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Grand magus Doane' WHERE `entry`=249;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Gran mago Doane' WHERE `entry`=249;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc7` = 'Gran mago Doane' WHERE `entry`=249;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭔가 수상스러운 이 통에는 이상한 향기가 나는 가루가 들어 있습니다.' WHERE `entry`=250;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 가져온 이 편지를 시라 본인디에게 가져가게. 그는 고대 언어와 예술에 능통한 친구지. 이 마을에서 이걸 번역할 수 있는 사람이 있다면 그 뿐일 걸세.' WHERE `entry`=251;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<편지를 번역하기 시작하는 시라...>' WHERE `entry`=251;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '은둔자 에이버크롬비가 쓴 편지란 말입니까? 난 그를 모르지만 묘지 한복판에 살고 있는 걸 보면 정신이 나간 자가 분명합니다!' WHERE `entry`=251;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오, 이런! 이 편지에 쓰인 내용이 사실이라면 에이버크롬비가 뭔가 대단히 사악한 짓을 저지른 게 틀림없습니다.$B$B이 번역된 편지를 서둘러 시장님께 전해주시기 바랍니다. 벌써 우리 마을에 불길한 기운이 찾아들고 있는 것 같으니 서두르세요!' WHERE `entry`=252;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<편지를 읽고 얼굴이 창백해진 엘로 이본로크가 당신을 쳐다보며>$B$B자네가 에이버크롬비를 도운 것은 친절을 베풀기 위한 것이었을 테지만, 그 때문에 우리 마을이 위험에 처하게 됐군.$B$B<생각에 잠기는 엘로 이본로크...>' WHERE `entry`=252;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 편지는 번역됐나? 어디 한번 보세...' WHERE `entry`=252;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 해냈군그래! 이 심장에 걸려 있는 마법이 장의사의 악행과 다크샤이어에 드리워진 강력한 악의 세력에 대한 증거가 될 걸세.$B$B이곳 시민들을 위해 큰일을 해 주었네. 자네 이름은 우리 역사에 길이 남게 될 걸세.' WHERE `entry`=253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 엘리자의 무덤은 찾았는가? 장의사의 심장은 얻었나?' WHERE `entry`=253;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반쯤 파헤쳐진 무덤을 파내고 관을 발견합니다.$B$B관 속에서는 날카로운 손톱으로 긁는 소리와 썩은 이빨 가는 소리가 들립니다...$B$B관을 열고 장의사의 심장을 꺼내시겠습니까?' WHERE `entry`=254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous creusez dans la saleté molle au-dessus de la tombe... et vous trouvez les restes d\'un cercueil.$B$BVous sentez le cercueil vibrer sous l\'effet de ce qui semble être des griffes qui raclent à l\'intérieur, et vous entendez le grincement de dents en décomposition...$B$BAllez-vous ouvrir le cercueil et récupérer le cœur de l\'Embaumeur ?' WHERE `entry`=254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr schaufelt die nicht allzu feste Erde über dem Grab weg...$B$Bund findet die Überreste eines Sarges.$B$BAus dem Sarg ist das Vibrieren und Kratzen von zu Klauen verformten Fingern zu spüren und das Knirschen verfaulter Zähne zu hören...$B$BWerdet Ihr den Sarg öffnen und das Herz des Einbalsamierers bergen?' WHERE `entry`=254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Excavas entre la tierra suelta que hay sobre la tumba... y encuentras los restos de un féretro.$B$BEn el interior del féretro puedes sentir la vibración de unos dedos arañando y el rechinar de unos dientes podridos...$B$B¿Abrirás el féretro y extraerás el corazón del embalsamador?' WHERE `entry`=254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 참으로 훌륭하오! 텔사마의 모든 주민들이 당신의 공로에 진심으로 감사하고 있소. 오우거를 퇴치해준 덕분에 우린 가루바위 트로그 처치에 전념할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=255;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hattet Ihr Glück?' WHERE `entry`=255;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '윽! 대체 그게 뭐요? 어쩌자고 이런 걸 가져온 거요?$B$B그런 악취가 나는 물건을... 여기 불 좀 비춰봐! 아, 이게 그 괘씸한 오우거 놈의 머리카락이란 말이오? 그렇다면, 대단한 성과인걸! 자, 여기 보상금을 받으시오. 그리고 텔사마 주민을 대신해 정말 감사하오.' WHERE `entry`=256;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 도와줄 일이라도 있소?' WHERE `entry`=256;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 이 용감한 다릴만큼 뛰어나다고 생각하쇼? 어림 없는 소리! 뭐, 그래도 도전은 언제나 환영입니다. 자, 그럼 내기 하나 할까요? 결국 당신이 능력 부족이라는 사실만 확인하게 되겠지만 말이지. 실패하더라도 너무 상심하진 마슈.$B$B이곳 모단 호수 지역엔 대머리수리 떼가 둥지를 틀고 있습니다. 그걸 몇 마리 잡아와 보시는 게 어떻겠소? 참, 15분 내에 해낼 수 있다면 내 활이나 총을 드리죠.$B$B<거만하게 쳐다보는 다릴>$B$B뭐, 당신이 손해 볼 건 없겠죠?' WHERE `entry`=257;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐? 성공이라고?$B$B이런! 자, 가져가쇼. 그렇다고 너무 우쭐해 하지는 마시오! 수염도 안 난 어린애라도 활만 있으면 그런 일쯤은 할 수 있으니까. 그리고 대머리수리를 너무 많이 죽이지 말라고. 우린 대머리수리가 멸종하는 건 원치 않으니까.$B$B흠... 행여라도 이 용감한 다릴이 약속을 안 지켰다는 소린 듣기 싫으니, 어서 가지고 가시오.' WHERE `entry`=257;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '운이 따라주지 않나보군요? 너무 상심하지는 마쇼.$B$B나만한 실력을 갖추는 게 그렇게 만만한 일은 아니니까...' WHERE `entry`=257;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '또? 보아하니 첫 번째 도전을 통과했다고 신이 난 모양이군요. 하지만 전에도 말했듯이 그건 자랑삼아 떠벌릴 일도 못됩니다.$B$B그럼 이번엔 산돼지 사냥을 한번 맡겨보도록 하겠습니다. 눈마루 골짜기 멧돼지와는 차원이 다를 테니 조심하는 게 좋을 겁니다. 이번엔 12분을 주도록 하죠.$B$B실패하더라도 너무 상심할 필요는 없습니다. 행여나 성공해 돌아오면 입고 있는 셔츠라도 벗어 드릴 수 있습니다.$B$B제 몸에 난 이 상처에 대해 얘기한 적 있던가요? 2년 전이었는데...' WHERE `entry`=258;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '많이 지쳐 보이는군요. 산돼지 때문에 많이 힘들었습니까? 소문을 내거나 하지는 않을 테니 걱정 마시오. 지금 당신이 얼마나 힘들어 하는지 아는데 창피한 소문까지 낼 수는 없죠.$B$B뭐라고요? 지금 산돼지를 처치했다고 말했습니까? 어.. 난... 뭐... 별로 놀라운 일은 아니군요. 어린애라도 그 정도 내기에는 이길 수 있습니다! 맞아, 내기?$B$B그런데 무슨 내기였지?' WHERE `entry`=258;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세상엔 당신보다 뛰어난 사람이 많소. 그러나 너무 풀이 죽어 있을 필요는 없지... 너무 소심할 필요는 없지.$B$B흠, 당신 이름이 $n 맞던가?' WHERE `entry`=258;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '형제의 결심을 증명해 주셨으며 붉은십자군의 칭송을 받을 만합니다.$B$B그러한 학살을 행하고도 부끄럼이 없다면 이제부터 형제는 우리의 일원입니다...' WHERE `entry`=261;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 가족이 몰살당한 날 밤, 그림자 속에서 서성대던 그자가 누구인지 알아 내야겠습니다!$B$B제발, 한 번 더 당신 실력을 발휘해서 그자를 찾아주십시오. 그가 무엇을 숨기고 있었는지 알아내야 합니다!$B$B당신이 알고 있는 것 말고는 나도 별다른 단서가 없으니 내 농장에서 발견한 책을 가져가십시오. 마을 사람 중에서 이 책의 주인이 누구인지 아는 사람이 있을 수도 있을 겁니다.' WHERE `entry`=262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음... 복수심에 불타는 누군가가 최근에 이 책을 만졌군그래. 이 책에 남아 있는 느낌, 원래 주인의 느낌은 아주 희미해.$B$B그래도 이 책의 원래 주인이 다크샤이어 태생이 아닌 것은 분명하군.' WHERE `entry`=262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '찾고 있다는 그 유령 같은 얼굴을 한 자의 물건이 있다면 어디 한번 볼까? 책의 주인에 대해 무언가 알아낼 수 있을지도 모른다네.' WHERE `entry`=262;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '많은 산악경비원들이 당신을 매우 실력 있는 친구라고 칭찬하더군. 여긴 당신과 같은 용감한 $r|1이;가; 절실히 필요하다오. 예비 사단은 전방으로 배치되어 가고 여긴 우리들뿐이라오. 그러니 트로그를 상대로 한 싸움은 나아질 기미도 보이지 않을 수밖에... 하지만 이제 자네 같은 유능한 $c|1이;가; 왔으니 실력을 보여 주시오.$B$B가서 가루바위일족 주술사 10마리와 가루바위일족 뼈다귀싸움꾼 10마리를 처치해주시오. 어디, 명성이 사실인지 한번 보도록 하겠소. 트로그 사냥꾼.' WHERE `entry`=263;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '남쪽 경비탑의 산악경비대 월뱅이 가루바위일족 주술사 10명과 가루바위일족 뼈다귀싸움꾼 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다.' WHERE `entry`=263;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '두 번째로 당신을 봤을 때 두 눈에서 투지가 불타는 걸 엿봤소. 그때 이미 아이언포지의 자랑이 될 거란 사실을 알았지. 마그니 폐하께서도 자랑스러워하실 거요. 이제 자네가 왕국에 얼마나 필요한 사람인지 스스로 증명했으니, 경비대장님을 찾아가 보도록 하시오. 그 분께서 자네를 믿고 더 중요한 임무를 맡기실지 모르니...$B$B당신에게 경의를 표하고 싶군요.' WHERE `entry`=263;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쓸모없는 펜던트를 무덤 위에 놓습니다. 펜던트에 박혀 있는 보석은 확연히 빛이 바래 보입니다.$B$B떠나기 위해 일어서면서 펜던트를 내려다봅니다. 펜던트는 관 위에 양각되어 있는 손에 가만히 놓여 있습니다. 공동묘지를 스쳐 지나는 강하고 차가운 바람에 잠시 동안 잠겨 있던 생각에서 벗어납니다. 순간 주변의 모든 것이 정적에 휩싸입니다.' WHERE `entry`=264;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '묘비는 만지기에는 차갑지만 분명히 누군가 함부로 다룬 것 같습니다. 주변에는 쓰레기가 어지럽게 널려 있고 관 위에 양각된 조각은 흠집이 나고 갈라져 있습니다. 그리고 무덤 주위의 나뭇잎이 우거져 무덤 위를 덮기 시작했습니다.$B$B이곳에 누가 묻혀 있는지 신경쓰는 이는 아무도 없습니다. 특히, 역병의 희생자들은...' WHERE `entry`=264;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이 책을 도로 가져가게. 그대가 꼭 그 사람을 찾게 되길 빌어 줌세. 다른 마을 주민에게 물어보면 또 다른 단서를 얻을지도 몰라.$B$B그리고 한 가지 더... 이 책을 쓴 사람은 다크샤이어 외부 사람이지만 책 자체는 이곳에서 구입한 것이야.' WHERE `entry`=265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 기억납니다. 몇 달 전에 이 책을 수상한 사람에게 팔았어요. 자기 이름도 말하지 않고 신경질적인데다 항상 어깨 너머로 남들을 살펴보는 신경 과민 증상을 보이는 사람이었죠.$B$B이게 도움이 되었으면 좋겠군요...' WHERE `entry`=265;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하십니까. 저는 학자와 마법사, 혹은 일기를 쓰려는 사람들에게 백지로 된 책을 종종 팔고 있답니다.$B$B최근 몇 달간 책을 사 간 사람들은 충분히 기억할 수 있습니다만...' WHERE `entry`=265;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 책 여기 있습니다. 그리고 조사가 잘 이뤄지길 바랍니다.$B$B여관에 가서 더 알아보는 건 어떻습니까? 당신이 찾는 사람이 이 마을에서 지냈다면 누군가 여관에서 그를 보았을 가능성이 있을 테니까 말입니다.' WHERE `entry`=266;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 책 기억납니다. 이 책의 주인이 며칠 간 방을 빌렸었는데 밤마다 식탁에 앉아 글을 썼었지요.$B$B나중에는 자기가 무언가에 쫓기고 있다고 중얼대며 급히 마을을 떠나더군요. 그를 마지막으로 본 건 새로운 은신처를 찾아 마을 서쪽으로 가는 것이었습니다.$B$B서쪽 방면이었으니 아마 일단은 까마귀 언덕으로 갔을 것 같은데...' WHERE `entry`=266;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '진홍 까마귀 선술집은 예전만큼 장사가 잘 되지는 않지만, 그래도 여전히 지나가는 여행자들이 투숙을 하곤 하지요.$B$B찾고 있는 분의 인상착의를 설명해 보시면 기억해 낼 수도 있을 겁니다.' WHERE `entry`=266;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굉장하군. 우리 땅을 지켜줬으니 드워프족에 큰 공을 세운 거네. 마그니 브론즈비어드 국왕께서도 자랑스러워하실 게야.' WHERE `entry`=267;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트로그의 단단한 이빨 8개를 가져왔나? 아니라면 자네 임무는 아직 끝난 게 아니야.' WHERE `entry`=267;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 발견한 건 반밖에 못 쓴 겁니다. 스벤의 농장에서 도망칠 때 두고 올 수밖에 없어서...$B$B자, 이 완성된 일지를 스벤에게 가져다주시기 바랍니다. 그의 농장에서 일어난 일을 전부 다 기록해 놓았습니다.$B$B이 일지가 지난 몇 주 동안 나와 함께 한 유일한 친구였지만, 이 책을 포기해야만 분노에 눈먼 스벤과 마주치는 것을 피할 수 있다면 두 말 할 필요 없이 내놓도록 하죠!' WHERE `entry`=268;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일지를 보니까 다 알겠군요. 흑기사 놈들을 가만두지 않겠어요! 그늘숲에서 녀석들을 봤는데 버려진 흉가에서 모벤트 펠 마법사와 얘기를 나누고 있더군요.' WHERE `entry`=268;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그자가 누구인지 알아냈습니까?' WHERE `entry`=268;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<일지를 읽고 앞으로의 계획을 들은 후...>$B$B이미 악의 손에 넘어간 그늘숲 내부에는 어두운 기운이 확고하게 자리 잡고 있소. 이에 대적할 수 있는 당신과 같은 영웅이 있다는 것만으로도 신께 감사드리오.$B$B하지만 앞으로 다가올 시련에 먼저 준비해야 할 것이 있소. 강령술사 모벤트 펠은 매우 강력하며 어둠의 마법을 이용하여 물리적인 공격으로부터 자신을 보호할 수 있는 자요. 그를 무찌를 계획이라면 이러한 보호 마법을 깨뜨릴 수 있는 무기가 필요하오이다.' WHERE `entry`=269;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '편히 쉬시오, 형제여. 먼 길을 여행하고 무거운 책임을 지고 있는 게 보이는구려. 저 어두운 그림자가 무슨 염려를 끼치고 있는지 말해 주시겠소?' WHERE `entry`=269;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '라이트포지 철이 귀중한 금속이기는 하지만 자네 임무는 정말 힘들 것 같군. 어쨌든 먼길을 오느라 수고했네. 행운이 따른다면 찾고 있는 걸 발견할 수도 있겠지!$B$B그리고 자네가 광석을 찾을 수만 있다면 자네가 말한 그늘숲에 있는 그 강령술사에 대적할 수 있는 무기를 만들 수 있는 사람을 내가 알고 있네.' WHERE `entry`=270;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이... 이게 뭐지? 보아 하니 곰의 머리 같긴 한데...$B$B<자신도 모르게 상처를 만지며>$B$B음, 뭔가 재미있는 걸 잡아왔군요. 그게 그... 그 곰일 리는 없어.$B$B<천천히 뒤로 물러나, 몸을 부들부들 떨면서>$B$B아아, 저... 저리 치워, 어서! 그 소름 끼치는 녀석을 어서 치우라고!' WHERE `entry`=271;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 당신이군! 또 왔습니까? 사냥을 나갔다 왔나 보군요. 뭐, 지금 실력이 모자란다고 너무 낙담하지는 말라니까요. 계속 노력하다 보면 점점 나아질 겁니다.$B$B어쨌든 지금보다 실력이 나쁠 수는 없지 않나요?' WHERE `entry`=271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 바다표범의 시험을 통과한 것을 축하합니다.$B$B펜던트를 얻기 위해 수행한 임무를 통해, 그대는 물속에서는 민첩성과 인내심, 모두 필요하다는 걸 아셨겠지요. 어느 한쪽이 없으면 다른 한쪽도 존재할 수 없습니다. 그리고 바다표범의 상을 닮으려는 그대의 의지가 없이는 불가능하지요.$B$B제 말을 잘 기억하여 바다표범으로 변신하게 되거든 이 교훈을 믿고 의지하도록 하십시오.' WHERE `entry`=272;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 펜던트는 만들었습니까? 그걸 좀 연구해 볼 필요가 있겠는데... 두 개의 위치를 알아내는 데 도움이 필요하다면, 주민들에게 한번 물어보십시오. 그대가 원하는 정보를 알려줄 뿐만 아니라, 이 불가사의하고 성스러운 숲을 탐험하도록 길을 인도할 테니까요.' WHERE `entry`=272;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Enhorabuena por completar la Prueba del León Marino, $n. $B$BHas aprendido que necesitas agilidad y resistencia para moverte en armonía en el agua, y que para ello debes abrazar el aspecto del león marino. $B$BEstas lecciones te serán muy útiles cuando ganes tu forma acuática.' WHERE `entry`=272;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Traes el colgante, $n? Si no encuentras las piezas, habla con la gente del lugar. Encontrarás lo que buscas y podrás explorar este lugar sagrado.' WHERE `entry`=272;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그리 늦은 건 아니니 지금이라도 훌다르를 찾아 보시오. 무거운 짐을 짊어지고 가는 데다 미란과 사옌 만큼 힘이 센 것도 아니라 멀리 가지는 못했을 거요.$B$B그들은 늘 다니던 길로 가고 있소. 마을의 남쪽으로 가서 모단 호수의 굽은 길을 따라가 보시오.$B$B이미 목적지에 도착하지만 않았다면 쉽게 찾을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=273;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흥, 검은무쇠단 드워프 따위가 매복해 있다고 해서 운반을 포기할 수는 없지!$B$B그런데 사옌이 놈들과 한패였다니... 같이 일한 지 1년이 다 됐지만 전혀 눈치도 못 챘었는데...$B$B음, 내막은 차차 확인해 보도록 하지.' WHERE `entry`=273;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '훌다르, 미란, 사옌 찾기' WHERE `entry`=273;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이건 보통 화약이 아니오. 이 은빛 결정들을 좀 보라고. 이... 특이한 향도 한번 맡아 보시오. 이건 분명 시포리움 화약이오! 보통 상태의 시포리움은 전혀 해롭지 않지만 젖으면 아이언포지 전체를 산 너머로 날려 버릴 정도로 파괴력이 굉장하다오.$B$B럴커의 독액, 모그로쉬 수정 가루, 악어 눈물, 그리고 중화 콜로이드 용액, 이 네 가지 물질을 섞으면 시포리움의 화학 반응을 억제할 수 있소. 자, 너무 늦기 전에 힌더바이르에게 이 사실을 알려주시오, 어서!' WHERE `entry`=274;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시포리움에 사용되는 중화 콜로이드라고? 이거 정말 야단났군!' WHERE `entry`=274;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '애실런에게서 뭔가 알아왔나?' WHERE `entry`=274;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대의 노고 덕분에 이 땅에 다시 평온이 찾아왔으니 선물을 하나 주도록 하겠노라.' WHERE `entry`=275;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 놀의 수를 줄였으니 저습지는 다시 건강해질 것이다. $r 종족에 대한 신뢰를 잃은 지 오래지만 다시 믿음의 싹이 틀지도 모르겠구나.' WHERE `entry`=276;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이끼가죽 놀들이 저습지의 나무를 베어 불을 지피는 데 사용하고 있다. 이제 더 이상 두고 볼 수만은 없는 일!$B$B이끼가죽 놀들이 불을 붙이는 데 사용하는 조잡한 부싯돌을 빼앗아 오라. 이끼가죽일족 놀과 이끼가죽일족 싸움꾼을 제외한 모든 이끼가죽일족이 부싯돌을 지니고 있다.' WHERE `entry`=277;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '... 고맙구나. 이 부싯돌들을 부수어 바다에 던져 다시는 살아 있는 나무를 태우지 못하도록 할 것이니라.' WHERE `entry`=277;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '놀의 부싯돌은 가져왔는가?' WHERE `entry`=277;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '때맞춰 돌아왔군!' WHERE `entry`=278;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필요한 것들을 다 모았나? 우리에게 시간은 귀중한 것이야!' WHERE `entry`=278;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잘해 주었습니다.$B$B해안 경비대와 맺은 계약을 잘 이행해 줬으니 약속대로 이 보수를 받으십시오.' WHERE `entry`=279;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고블러와 멀록들을 없애지 않으면 우리 상인들이 위험합니다.' WHERE `entry`=279;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시포리움에 중화제가 잘 섞이면 작은 소리가 들릴 겁니다.' WHERE `entry`=280;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '통 뚜껑은 천천히 돌려서 열어야 합니다.' WHERE `entry`=280;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 상자엔 온통 발톱으로 긁힌 자국과 물에 상한 자국 투성이입니다. 힘겹게 상자를 열자 물에 젖은 썩은 지푸라기가 채워져 있는 것으로 보아 안에 귀중한 물건이 들어 있었다는 것을 알 수 있습니다. 지푸라기를 헤치고 살펴봅니다.$B$B그리고 붉은 병 한 아름을 발견합니다.' WHERE `entry`=281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 화이트비어드 씨의 부탁으로 중요한 용무 때문에 던 모로에 가시는 길이란 말씀이죠? 그렇다면 저도 붙잡을 수는 없겠군요.$B$B대신 몇 가지 조언을 해 드리죠.' WHERE `entry`=282;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '터널로 들어가는 길이십니까? 던 모로로 이어지는 터널 안에는 트로그들이 진을 치고 있어서 아주 위험합니다.$B$B급한 용무가 아니라면 좀 더 안전해질 때까지 앤빌마에 머무르시는 게 좋을 것 같습니다.' WHERE `entry`=282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 통은 아무도 건드리지 않은 것 같습니다. 호기심에 가득 차 통을 엽니다.$B$B그러자 고약한 치즈 냄새가 코를 찌릅니다. 조금 젖었지만 맛은 괜찮은 것 같습니다!' WHERE `entry`=284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 통은 진흙과 풀 한가운데 반쯤 묻혀 있습니다.' WHERE `entry`=285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '귀중한 짐을 되찾았으니 블라인드 프린세스호의 선장에겐 무엇보다 반가운 소식일 겁니다. 당신은 이 보상금을 받을 자격이 충분하군요.$B$B이런 시련 속에서 당신처럼 믿음직한 사람을 만난 것이 얼마나 다행인지 모르겠습니다.' WHERE `entry`=286;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조각상은 찾았습니까?' WHERE `entry`=286;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 내가 그렇게 자세히 설명해 줬는데도 그리 고생할 줄은 몰랐네. 어쨌든 고맙네. 자, 그럼 보고서를 완성해 볼까?$B$B<종이를 가져와 급히 써내려 가며...>$B$B저런! 이거 참 우습게 됐군. 허허... 부탁 한 가지만 더 해도 되겠지?' WHERE `entry`=287;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Findet Ihr nicht hin? Meine Richtungsangaben waren eindeutig! Wir haben nicht viel Zeit, beeilt Euch! Kommt nicht wieder, bevor Ihr die Höhle nicht gefunden habt.' WHERE `entry`=287;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 바로 이 맛이야! 혀에서 살살 녹는군. 고마워, 친구!' WHERE `entry`=288;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 목이 너무 마른 걸! 이 가슴 아픈 이야기의 주인공에게 술을 한 잔 사지 않겠나?' WHERE `entry`=288;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워, 친구. 저주받은 동료들도 고마워할 거야.' WHERE `entry`=289;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가끔 꿈 속에서 동료의 애절한 흐느낌을 듣곤 해! 제발 부탁이야, 친구. 그들을 속박에서 풀어 주고 그 흐느낌을 잠재워 줘.' WHERE `entry`=289;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '열쇠는 녹이 슬었지만 자물쇠에 꼭 들어맞습니다.' WHERE `entry`=290;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 금고는 단단히 잠겨 있습니다.' WHERE `entry`=290;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<재빨리 보고서를 읽어 내려가는 바린 레드스톤>$B$B폐하의 승인? 폐하께서 정신이 나가셨나? 못난 화이트비어드 녀석... 그 작자가 모든 일을 잘 처리하고 있다고? 원로원에서는 이 보고서의 내용을 전혀 맘에 들어 하지 않을 걸세. 암, 그럴 리 없지.$B$B뭐야, 아직도 여기 서 있었나? 경비병을 불러 쫓아 내기 전에 썩 꺼지게!' WHERE `entry`=291;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런, 이런... 경비병들이 탄원서를 올리러 오는 이들에게 관대해지는가 보군. 아무 제재 없이 여기까지 들어오게 하다니... 흠, 그나저나 무슨 일로 왔나? 빨리 말하게. 난 바쁜 몸일세.' WHERE `entry`=291;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '팔레스의 눈이잖아? 놀랍군! 흠... 그런데 뭔가 이상한 것 같은데. 난파선에서 이걸 찾았다고 했나? 그렇다면 이해가 가는군. 하지만 제 3함대의 잔해에 팔레스의 눈이 있었다니...$B$B피츠시몬즈가 악몽을 꿀만도 했군그래. 분명 팔레스의 저주받은 눈은 기분 좋은 물건이 아니니까 말이야.' WHERE `entry`=292;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 주정뱅이 피츠시몬즈가 자넬 보냈다고? 흠, 그자에게 내겐 더 이상 에일 맥주가 없다고 전해 주게. 맥주는 이제 다른 사람에게 얻어먹으라고 말이야!' WHERE `entry`=292;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '팔레스의 눈... 하지만 여기엔 비탄이 서려 있군. 분명히 너무나도 끔찍한 비극을 목격한 게야.$B$B내가 정화해 주도록 하겠네. 원래 팔레스의 눈은 밝은 빛을 발하도록 만들어졌지만, 지금처럼 저주로 가득하다면 매우 위험할 수도 있다네.' WHERE `entry`=293;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 수정구는 뭔가? 매우... 저주스러워 보이는 물건이군.' WHERE `entry`=293;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무언가를 죽인다는 게 유쾌한 일도 아니건만 잘해 주었소. 발굴조사단장님과 메린과 함께 있으라는 명령만 없었어도 나도 당신과 함께 놈들을 처치했을 거요.' WHERE `entry`=294;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄무늬랩터 10마리와 긴송곳니 줄무늬랩터 10마리를 처치해 주시오. 내 동료들이 이놈들에게 억울하게 죽어 갔소. 복수를 할 때가 온 것이오.' WHERE `entry`=294;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Tötet 10 Scheckige Raptoren und 10 Scheckige Kreischer, $N. Meine Mitarbeiter haben das Schicksal nicht verdient, welches Ihnen widerfahren ist. Es ist Zeit, die Rechnung zu begleichen.' WHERE `entry`=294;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '랩터 놈들을 정말 잘 처치해 주었군!' WHERE `entry`=295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저 갈퀴발톱 줄무늬랩터와 무쇠턱 줄무늬랩터들에게 자신들이 저지른 짓의 대가를 반드시 치르도록 해야 하오. 놈들을 처치했소?' WHERE `entry`=295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich will, dass diese Scheckigen Sensenklauen und Scheckigen Scharfzähne dafür bezahlen, was sie getan haben. Habt Ihr schon jeweils 10 von ihnen erledigt?' WHERE `entry`=295;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 없는 동안 저 짐승들 중 한 놈이 다른 놈들과 다르다는 사실을 발견했소. 이놈은 다른 놈들보다 크고 훨씬 더 사나웠소이다. 아무래도 놈이 무리를 이끌면서 발굴 현장을 어지럽히고 다니는 우두머리인 것 같소.$B$B이번이 내가 부탁하는 마지막 임무가 될 거요. 살투스란 녀석은 죄가 막중하니 정의의 이름으로 처치해 주시오! 내게 놈이 죽었다는 증거로 놈의 발톱 하나를 가져다주시오.' WHERE `entry`=296;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 당신의 노고는 잊지 않겠소이다. 그저 묵묵히 일만 하던 무고한 드워프들이 이곳에서 수도 없이 죽어 갔소. 저 악마 같은 짐승들에게 복수해 주었으니 놈들도 다시는 마그니 폐하의 백성을 함부로 공격하지 못할 거요.' WHERE `entry`=296;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '살투스는 처치했소? 파괴의 대가를 치르도록 했느냔 말이오!' WHERE `entry`=296;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조각상들을 찾았군! 참 잘했소, 친구!$B$B그 광포한 트로그와 싸우고도 별로 지쳐 보이지도 않는군. 앞으로 당신의 활약을 기대하겠소.' WHERE `entry`=297;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조각상들을 손에 넣었소? 우리는 조각상을 연구해서 그 결과를 아이언포지에 보고해야 한단 말이오!' WHERE `entry`=297;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 아이언밴드가 트로그 때문에 애를 먹고 있군. 발굴 작업 때문에 화약이 필요하다는 건지, 아니면 트로그와 싸우려고 필요하다는 건지 모르겠군. 뭐, 어쨌든 화약을 보내 줘야겠군그래.$B$B그런데 몇 주 전에도 화약을 꽤 많이 보내줬었는데, 이상하군. 그걸 다 어디에 쓴 거지...' WHERE `entry`=298;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 현장의 상황 보고서로군. 고맙소.' WHERE `entry`=298;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 고아즈석이 완성됐군! 훌륭하네, 정말 훌륭해. 이제야 이 티탄 문자를 정확히 번역할 수 있게 되었네. 아, 벌써 새로운 내용이 눈에 띄는군. 흠, 여길 봐. \"옛 신들... 지하에 묶여 있다.\"라고 되어 있어. 이건 마치 무슨 서사시의 시작 부분 같은데...' WHERE `entry`=299;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네 개의 석판 조각은 찾았나? 아도스, 모드르, 골름, 그리고 네루 말일세.' WHERE `entry`=299;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 못난 아이언밴드! 몇 주 전에 화약을 잔뜩 보내줬었는데, 이 보고서엔 그런 기록이 전혀 없군그래.$B$B그럼 그 화약은 다 어디로 간 게야, 대체?!?' WHERE `entry`=301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 사소한 일까지 신경 쓸 만큼 한가하지 않소, $c. 내 귀중한 시간을 빼앗을 만큼 중요한 소식인가?' WHERE `entry`=301;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '텔사마에 있는 예른 혼헬름과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=302;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 스톰파이크가 아이언밴드에게 지원 물품이 잘 배달되는지 직접 확인하라고 했소?$B$B뭐, 별 상관은 없지만... 이걸 어쩐다. 이미 훌다르를 미란과 사옌이라는 짐꾼들과 함께 보냈는데... 당신이 오기 바로 직전에 떠났소.' WHERE `entry`=302;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '명령을 잘 수행해 주었소, $c 친구. 스스로 용감한 병사이자 마그니 폐하의 충성스런 신하임을 입증해 보인 당신에게 경의를 표하오! 당신이 검은무쇠단 주둔지를 공격해 준 덕분에 이 땅에서 놈들을 영원히 몰아낼 기회가 생겼소이다. 그 빌어먹을 예비 사단만 온다면 말이지.' WHERE `entry`=303;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez suivi les ordres, bien, chasse-|nresse ! Vous avez fait preuve de vaillance et de loyauté envers le roi Magni, et à ce titre vous avez toute ma considération ! Avec la pression que vous avez maintenue sur le camp Sombrefer, nous avons maintenant une chance de les chasser pour toujours de notre pays... Si seulement cette damnée réserve voulait bien arriver...' WHERE `entry`=303;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마침내 불한당 발가라스를 처치했군. 비록 녀석이 죽었다고 해서 그동안 녀석의 손에 무고하게 죽어간 드워프의 목숨을 되돌릴 수는 없지만 살아 남은 이들에게 위안은 될 걸세. 발가라스가 죽었으니 남아 있는 검은무쇠단 드워프들을 격퇴하는 건 어렵지 않겠군. 녀석들에게 새 우두머리가 부임해 오기 전에 쓸어 버려야겠네.$B$B아주 잘해 주었네.' WHERE `entry`=304;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불한당 발가라스를 찾았나, $c 친구? 녀석은 꽤 오랫동안 우릴 잘도 피해다니고 있다네.' WHERE `entry`=304;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 당신이 와 주셔서 얼마나 다행인지 몰라요!' WHERE `entry`=305;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 끔찍한 일이... 하지만 적어도 세 명은 살아 있는 거군. 이 지긋지긋한 학살이 언제 끝나는 거지? 마그니 폐하의 선량한 드워프들이 두려움 없이 평화롭게 지낼 수 있는 날이 오기만 간절히 바랄 뿐이오.' WHERE `entry`=306;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '메린은 찾았소? 아무 소식도 없는 거요?' WHERE `entry`=306;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 동굴 안에 코볼트 놈들이 얼마나 있었소? 이거 몸이 근질거려서 명령이 떨어질 때까지 못 기다리겠는걸. 당장이라도 놈들을 광산에서 쓸어내 버리고 싶소. 그 추악한 손으로 광산을 더럽히고 있을 걸 상상하면 속이다 뒤틀리니 말이오!' WHERE `entry`=307;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '광부의 도구는 가져왔소?' WHERE `entry`=307;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나한테 주는 거요? 당신 정말 멋진 친구로군!' WHERE `entry`=308;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우호! 여긴 온통 술로 가득하지. 하지만 절대 손도 대지 말라는 명령이 있었으니 맛을 볼 수도 없고... 썬더 에일을 한 모금만 마실 수 있으면 일을 잘해낼 자신이 있는데 말이야. 정말이라오!' WHERE `entry`=308;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Hum ! Toute cette boisson stockée là, et dire que j\'ai l\'interdiction formelle d\'y toucher ! Si seulement je pouvais goûter un peu de notre Thunder Ale... Ça me donnerait un esprit plus vif, sans mentir !' WHERE `entry`=308;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Pah! Dort unten ist all dieser Alkohol, aber ich habe den strengen Befehl, ihn nicht anzufassen. Wenn ich nur etwas von unserem Donnerbräu kosten könnte... das würde meinen Verstand schärfen, das meine ich ernst!' WHERE `entry`=308;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 떠날 준비가 다 된 거요?$B$B무엇보다 먼저 이 화약을 아이언밴드에게 전달해야 하오. 짐도 많고, 게다가 매우 위험할 게야. 검은무쇠단 드워프가 습격할지도 모르고...$B$B당신이 나와 함께 가 준다면 안심할 수 있을 것 같군.' WHERE `entry`=309;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 화약을 가져오다니 얼마나 다행인지 모르오. 하지만 유쾌하지 않은 일도 있었다니 유감스럽군... 아마 놈들의 비열한 동조자가 우리 화약을 빼돌렸던 모양이군.$B$B뭐, 그건 내가 신경 쓸 문제는 아니고, 화약도 왔으니 내 할 일이나 시작해야겠소.' WHERE `entry`=309;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화약은 어디 있소? 한시라도 빨리 화약이 필요하단 말이오.' WHERE `entry`=309;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '발굴 현장까지 미란 호위' WHERE `entry`=309;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Где мой порох, Рен? Он мне все нужнее и нужнее.' WHERE `entry`=309;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용케 들키지 않고 말레스의 발리브루 스칼더 맥주통을 썬더브루 맥주통과 바꿔놓는 데 성공했습니다.' WHERE `entry`=310;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맥주통에 쓰여 있는 날짜를 보니 곧 마개를 따서 마실 때가 된 것 같습니다.' WHERE `entry`=310;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했어요! 몰래 들어가느라 힘들지는 않았나요?$B$B정말 고마워요. 언제라도 제대로 숙성된 스타우트 맥주를 마시고 싶거든 발리브루 집안을 잊지 말고 찾아오세요!' WHERE `entry`=311;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맥주통을 바꿔치기 해 놓았나요?' WHERE `entry`=311;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '요즘 세상에 보기 드문 착한 사람이군. 덕분에 겨울이 닥쳐 와도 굶어 죽지 않게 되었어.' WHERE `entry`=312;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 고기 상자는 찾았나?' WHERE `entry`=312;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 정도라면 충분하겠군! 담력이 대단하군, $c 친구. 앞으로 큰일을 할 인물이야.' WHERE `entry`=313;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐. 은빛 동굴에는 갔다 왔나? 웬디고들은 꽤 사나워서 갈기 얻기가 쉽진 않을 거야.' WHERE `entry`=313;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 베론이 이 소식을 들으면 매우 기뻐할 거예요. 바가쉬를 처치하기 쉽지 않았을 텐데 대단하네요. 언젠가는 당신도 얼라이언스 편에서 마그니 폐하의 병사들과 함께 싸우게 될 날이 올 것 같군요.' WHERE `entry`=314;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바가쉬가 아직도 우리의 가축을 위협하고 있어요! 그 비열한 짐승을 처치해서 제발 발 좀 뻗고 잘 수 있게 해 주세요.' WHERE `entry`=314;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 얼른 넣어 봐야겠어. 훌륭한 맥주 제조법이 탄생할 거 같아.' WHERE `entry`=315;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 쉼머위드는 가져왔나? 지금 스타우트 맥주 한 통을 만들 준비가 거의 다 됐는데, 거기다 쉼머위드를 넣어 보려고.' WHERE `entry`=315;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어이구, 사냥을 많이도 해왔군! 정말 고맙네.' WHERE `entry`=317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기는 잘 돌아 가고 있네. 사냥은 어떻게 됐나?' WHERE `entry`=317;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벨로우피즈가 에버샤인을 달라고 했다고? 음...' WHERE `entry`=318;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 마을밖에서 짐승 소리가 덜 들리니까 한결 마음 편히 일할 수 있군.' WHERE `entry`=319;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 이 정도면 충분해. 일단 맛을 좀 볼까...' WHERE `entry`=320;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에버샤인을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=320;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 상자는 물에 흠뻑 젖어 있으며 바깥쪽 판자가 부서져 있습니다. 상자가 손상되어 있고 안팎에 발톱 자국이 무성한 것으로 보아 멀록들이 상자를 뒤져 안에 들어 있던 보물을 훔쳐 간 것 같습니다.$B$B상자 깊은 곳에 라이트포지 주괴가 하나 있습니다. 하지만 무기를 만들기에 충분한 금속을 얻으려면 더 많은 양이 필요합니다.' WHERE `entry`=321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상당히 흥미로운 얘기군. 게다가 라이트포지 철이라니! 라이트포지 철로 작업해 본 지 몇 년은 된 것 같은데... 이 금속을 다시 다루게 되다니 영광이군. 내가 무기를 만들어 줄 테니 나중에 다시 와서 강령술사와 싸웠던 얘기를 해 준다고 약속해 주시오.$B$B너무 성급한 얘긴 건가? 자, 우선 모벤트 펠에 맞설 무기부터 만들어 보도록 하지.' WHERE `entry`=322;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 솜씨로 도울 일이 있소, $c 친구?' WHERE `entry`=322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 전투 능력은 의심할 여지가 없군요. 이제 모벤트 펠을 쓰러뜨려 그 확고한 의지를 보여 주길 바랍니다!' WHERE `entry`=323;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 찾았군! 자, 그럼 라이트포지 철을 두드려 쓸만한 걸 한번 만들어 볼까?' WHERE `entry`=324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필요한 라이트포지 철은 찾았나?' WHERE `entry`=324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이것은 악마 모벤트 펠에 대항할 증거가 될 것입니다! 잘하셨습니다!$B$B무기를 가져왔으니 준비가 끝났군요. 이제 모벤트 펠은 쓰러지게 될 겁니다.' WHERE `entry`=325;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '반갑습니다. 마지막으로 본 게 그리 오래되지 않았는데 당신의 눈에서 이전에는 볼 수 없었던 투지가 끓고 있는 게 보이는군요.' WHERE `entry`=325;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '금고를 열자 헤로드가 귀중히 여기는 돈과 물품들이 들어 있습니다.' WHERE `entry`=328;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '금고는 겉이 청동으로 만들어져 매우 튼튼하고 무겁습니다.' WHERE `entry`=328;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 이 쪽지는 배반자를 색출하는데 중요한 단서가 될 거요.' WHERE `entry`=329;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '토르센의 비밀을 알고 있는 자를 찾아냈소? 우리 중에 정말 배반자가 있는 거요?' WHERE `entry`=329;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 예, 확인해 드리지요. 어디 보자... 지난 주라면...$B$B이런, 병사 메를이 토르센과 함께 정찰을 나간걸로 기록되어 있네요. 그들은 지난주 내내 같은 시간에 정찰 임무를 수행했었습니다.' WHERE `entry`=330;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '메를이 우릴 배반했다니... 마음이 아프군. 그는 언제나 용감하고 정직한 병사였는데... 하지만 우리 중에 있는 배반자를 찾아낸 것은 정말 다행이 아닐 수 없소. 찾아내지 못했다면 쿠르젠 대령에게 곧 무너지고 말았을 테니...' WHERE `entry`=331;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이미 레나토 오빠를 만나셨군요? 자, 받으세요. 저희 가게의 자랑인 피노 누와 와인입니다. 아제로스 어디에서도 이런 와인은 다시 못 보실 겁니다!' WHERE `entry`=332;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요, 어서 오세요. 저희 가게의 맛좋은 와인을 드셔 보셨나요?' WHERE `entry`=332;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이곳에서도 할란씨의 사업이 대박을 터뜨리고 있다는 소문이 파다해요. 좋은 소식이기는 한데 사람들이 웬 갑옷을 그리도 구입하는지 정말 의아하군요. 전쟁이 터진다거나 하는 소문도 듣지 못했거든요. 혹시 귀족들이 우리에게 뭔가를 숨기는 건 아닐까요?$B$B어쨌든 주문서를 가져다 줘서 고마워요. 자, 이건 수고해 주신 데 대한 사례니 받으세요. 할란씨에게는 공급품을 보내도록 하겠어요.' WHERE `entry`=333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바글리씨로부터 전할 말이 있다고요?' WHERE `entry`=333;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 바느질 도구를 가지고 오지 않아서 일을 안 해도 될 줄 알았는데... 이제는 꼼짝없이 라슨씨의 일을 도울 수밖에 없게 됐네요.$B$B뭐, 할 수 없네요. 나중에 재미있는 일이 생기겠죠.' WHERE `entry`=334;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요, 옷을 사러 오셨나요?' WHERE `entry`=334;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! 품질이 아주 좋은 것들이군!' WHERE `entry`=335;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '곧 있으면 위쇼크 경이 더 많은 지지 세력을 얻어서 훨씬 골치 아파질 거요. 아직 틸로아의 눈물이나 사향쥐 뿌리를 찾지 못했소?' WHERE `entry`=335;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 맛좋아 보이는 스타우트 맥주를 가져다 줘서 고맙군. 자, 이 동전은 팁일세. 그리고 이제 혼자서 술 좀 마시게 어서 사라지라고!' WHERE `entry`=336;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 내가 바쁜 거 안 보이나? 그리고 내가 하는 말은 잘 귀담아 듣게! 나는 이 왕국의 미래를 이끌어 갈 중요한 인물이란 말이야!$B$B오… 들고 있는 건 뭔가? 시원한 술 같은데...' WHERE `entry`=336;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사! 이 책은 수년 전 스톰윈드를 재건하기 전에도 이곳 도서관에 없었던 겁니다. 물론 지금은 상태가 좋지 않아 복원해야겠지만 희귀 장서 모음에 포함할 만한 가치가 충분합니다.$B$B고맙습니다. 책을 돌려주신 답례로 이걸 받아주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=337;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오! 가지고 계신 그 오래된 책은 뭡니까? 한번 봐도 되겠습니까??' WHERE `entry`=337;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 정말 골치 아픈 문제를 해결해 주셨군요! 어떻게 감사해야 좋을지 모르겠습니다. 이제 곧 주인님의 책을 전 세계 도서관에서 볼 수 있게 될 겁니다!' WHERE `entry`=338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네 개의 장을 모두 모으셨나요?' WHERE `entry`=338;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 1장이 완성되었습니다!' WHERE `entry`=339;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '1, 4, 6, 8 쪽을 찾지 못한 것 같군요? 이 네 쪽이 있어야 1장을 다시 완성할 텐데...' WHERE `entry`=339;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '2장이 마침내 완성되었습니다! 잘하셨습니다!' WHERE `entry`=340;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '10, 11, 14, 16 쪽이 있어야만 2장을 완성할 수 있습니다.' WHERE `entry`=340;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '휴! 정말 잘하셨습니다. 이제 3장을 모두 되찾았군요!' WHERE `entry`=341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '18, 20, 21, 24 쪽은 찾으셨나요? 이쪽들만 찾으면 3장의 원고는 모두 되찾게 되는 겁니다.' WHERE `entry`=341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭합니다! 이제 4장의 원고를 모두 모았군요!' WHERE `entry`=342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세 쪽만 있으면 4장을 완성할 수 있습니다. 25, 26, 27 쪽을 찾으셨나요?' WHERE `entry`=342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '야금술이요? 아, 예, 야금술에 관한 책이 많이 있지요. 크리스토프 수사님께서 연설하시는 데 도움을 드릴 수 있어 기쁘군요! 자... 수사님이 필요로 하시는 책의 제목은 무엇이던가요?' WHERE `entry`=343;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '밀턴 씨가 책이 어디 있는지 궁금해하고 있다고요? 이것 참 곤란하게 됐군요. 저에게 그 책이 있기는 하지만 아직 사본을 다 만들지 못했기 때문에 원본을 아직 반납할 수가 없는데 말입니다.' WHERE `entry`=344;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '철강의 중요성의 사본을 완성하려고 했습니다만 보시다시피 전 제가 필사하는 책에 저만의 잉크를 사용한답니다. 제가 직접 만든 잉크인데 퍼지거나 스며들지 않고 매우 빨리 마르거든요. 단점이 있다면 정말 너무 빨리 마른다는 것입니다! 사본을 다 만들기 전에 마지막 잉크가 다 떨어졌는데, 아직 잉크를 더 만들 기회가 없었답니다!$B$B잉크를 만들려면 붉은마루 산맥의 레스밴 광석이 필요합니다. 그 광석은 주로 레이크샤이어에 있는 현장감독 오슬로우님이 공급해 주셨었습니다.' WHERE `entry`=345;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐가 필요하다고 했나?? 아직 이곳 상황을 잘 파악하지 못한 모양이네만, 지금은 레이크샤이어의 방어 병력을 강화하고 최근에 있었던 오크의 공격으로부터 받은 피해를 복구하느라 아주 바쁘단 말일세. 레스밴 광석이 필요하면 직접 가서 캐 가게나!' WHERE `entry`=345;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이것이로군! 감사하오. 부디 그대의 육체와 영혼이 밝게 빛나기를!' WHERE `entry`=346;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾아 오셨소?' WHERE `entry`=346;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 훌륭하군요! 이 광석으로 잉크를 만들어서 \'철강의 중요성\'을 마저 베껴 쓸 수 있을 겁니다.$B$B고맙습니다!' WHERE `entry`=347;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '레스밴 광석을 가지고 오셨나요?' WHERE `entry`=347;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑞斯班礦石' WHERE `entry`=347;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기...기운이 회복되는 것 같아요...$B$B여기는 어디인가요? 무법항? 이런! 정말 이상한 꿈을 꾸었어요.$B$B...아직 몸이 완전히 회복되지는 않은 것 같은데...' WHERE `entry`=348;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '....엄마?$B$B...너무 추워요...$B$B...뒤틀린 황천으로 가고 있어요...어...엄마...날 노...노...놓지 마세요...' WHERE `entry`=348;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나 의술사 운바그와는 고릴라 송곳니를 좋아해! 너를 위해서 영혼과 대화하지! 흉포한 모크가 오게 해 주겠어.$B$B그래도 다른 고릴라 짐승에게서 나 의술사 운바그와 보호 안 하면 모크는 오지 않아!' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '의술사 운바그와는 흉포한 모크가 어떤 놈인지 알지. 그럼, 아암!$B$B내가 영혼과 얘기하고 그가 오게 해 주지.$B$B하지만 다른 고릴라 짐승도 영혼이랑 얘기하는 것을 좋아하네. 나 의술사 운바그와를 보호하면 그가 오게 해 주지.$B$B우선 나 의술사 운바그가 필요한 게 있지. 고릴라 송곳니 10개 갖고 오면 영혼과 얘기를 시작하지!' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Hallo, $N!$B$BSprich mit meinem Freund Hexendoktor Unbagwa.' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Sprecht mit Hexendoktor Unbagwa.' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '嗨,$N!$B$B和我的朋友巫医安巴格瓦说话。' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '与巫医安巴格瓦交谈。' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'temp text 02 – descripción' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'temp text 02 - registro' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'temp text 02 – descripción' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'temp text 02 - registro' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc8` = 'врем текст 02 – описание' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc8` = 'врем текст 02 – протокол' WHERE `entry`=349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그 마르존 녀석이 데피아즈 단원과 접촉하고 있었을 테니 라스코발과 연관이 있을 걸세...$B$B밴클리프와 스레드가 죽었으니 라스코발을 법대로 처리하기가 어렵게 됐어. 그들의 증언 없이는 자네 증거도 아무 소용이 없으니까 말이야. 더군다나 라스코발은 귀족이고 고위 인사와 관계도 두텁지. 법 위에 사는 녀석이야.$B$B다른 데서 도움을 받아야 할 것 같아. 정말 내키진 않지만 우리를 도와줄 만한 자가 있네. 이 도시의 상업 지구에 있는 트리아스를 찾아보게.' WHERE `entry`=350;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '농담하시는 겁니까? 쇼가 또 내 도움을 필요로 한단 말입니까? 염치도 없군...$B$B데피아즈단이라고 하셨나요? 정말이지 놀랄 만한 소식만 가지고 오시는군요. 다음에는 데스윙이 아직 살아서 도시를 공격한다는 소식을 가져오시겠군요.$B$B좋습니다. 처음부터 모두 말해주시기 바랍니다. 중요하지 않다고 생각되는 것이라도 빠뜨리지 말고 모조리 다 얘기해 주셔야 합니다.' WHERE `entry`=350;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.$B$B로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 로봇에서 납니다.$B$B\"OOX-17/TN이 작동은 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 조금만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.' WHERE `entry`=351;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭인 듯합니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.$B$B\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"' WHERE `entry`=351;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 복수를 하고나니 정말 상쾌하군요. 혹시 아가만드들을 없애버릴 때 그들에게 의식이 조금이라도 남아 있던가요? 제발 그랬었다면 좋겠습니다. 영원한 망각의 나락으로 떨어지기 전에 그들이 소름 끼치는 공포를 느꼈어야 하는데... $B$B어리석은 말인 건 알지만 제 간절한 소망입니다.' WHERE `entry`=354;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아가만드 가문의 유골을 가지고 왔나요? 드디어 그 저주받은 자들이 처단된 것인가요?' WHERE `entry`=354;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$c님께서 아가만드 가문의 유골을 가져다준 덕분에 이제 복수의 욕망은 채워졌습니다. 하지만 아가만드 밀농장은 저뿐만 아니라 모든 포세이큰들에게 위협이 되고 있습니다.$B$B아가만드 가문을 상대로 이룬 $c님의 공적을 집정관 세브렌님께 말씀드렸더니 만나 보고 싶어하십니다. 그분께 가 보시기 바랍니다.' WHERE `entry`=355;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '콜만이 자네 칭찬을 많이 하더군. 아가만드 밀농장에 가서 콜만의 복수를 해줬다면서?$B$B원한다면 포세이큰을 위해 자네의 실력을 한 번 더 보여줬으면 하는데...' WHERE `entry`=355;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 당신의 노력 덕분에 스컬지들에 대한 수비가 한층 수월해졌군. 나의 상관이신 자이건드 집행관님 앞으로 추천장을 써 주도록 하지.' WHERE `entry`=356;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 이 책을 조사하여 그 마술사의 정체를 밝혀내도록 하겠네. 여왕님을 위해 큰일을 해 주었군.$B$B<책을 열어 붉게 빛나는 책장들을 신중히 읽는 베소르...>$B$B놀랍군! 이 책은 바로 군터 아카누스의 것이야! 군터는 생전에 뛰어난 마술사였네. 그와 나는 친구이자 역병 이전에 함께 싸운 전우이기도 하지. 이 책의 내용으로 볼 때 그는 죽고나서 오히려 더 강해진 것 같군.$B$B그의 능력이 우리에게 큰 힘이 될 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=357;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법책을 입수했나?' WHERE `entry`=357;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 우리를 상대로 저 시체들을 이용할 수 있다고 생각했다면 스컬지가 단단히 착각하고 있는 것이야. 그리고 자네가 썩은가죽일족 노예들에게 빼앗아 온 영액은 우리 연금술사들이 연구하게 될 걸세. 반대로 우리가 스컬지들을 상대로 역이용할 수 있을지도 모르는 일이니 말이야.$B$B자네 정말 잘해냈어. 어려운 상황이 계속되고 있으니 앞으로도 포세이큰을 위해 자네의 가치를 증명할 수 있는 기회는 자주 있을 거라고 믿네.' WHERE `entry`=358;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무를 완수했나? 그 지저분한 것들을 죽이고 영액을 빼앗았나?' WHERE `entry`=358;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '죽음경비병 리니아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=359;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '집정관 세브렌님이 보고를 원하신다고? 좋아! 그럼 현재 상황을 말해주지. 보루 수비대가 대부분의 스컬지들을 저지하고 있지만 간혹 몇몇이 빠져나가기도 하고 있어.$B$B발니르 농장을 중심으로 이곳의 초소 동쪽에서 스컬지의 활동이 드문드문 발견되고 있는 상황이오.' WHERE `entry`=359;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스컬지가 계속해서 보루를 빠져나오고 있다니 골치 아픈 일이군. 리치 왕과 부하 녀석들 정말 끈질긴 놈들이 아닐 수 없어.$B$B그들의 공격을 계속 당하고만 있을 순 없지. 다시 리치 왕이 우릴 조종할 순 없을거야!' WHERE `entry`=360;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오... 불쌍한 투르만! 나와 우리 아버지가 아가만드 밀농장을 함께 떠나자고 그리도 설득했건만, 가문에 대한 충성심이 너무나 강한 사람이라 그대로 남아 있었답니다. 이렇게 될 줄 알았어요! 브랜드가 해코지할 줄 알았다고요!! 아, 이 저주스런 역병과 스컬지들!$B$B<이베트의 얼굴이 부드러워졌다가 다시 차가워지며>$B하지만 후회는 약한 자들이나 하는 것이에요. 포세이큰의 일원으로 나에겐 새로운 목표들이 있고, 이제 더 이상 사랑 따위의 감정은 거기에 포함되지 않아요. 이 편지를 배달해 준 건 고맙군요. 옛 애인에게 어떤 일이 일어났는지 그동안 많이 궁금해 했으니까요.$B$B하지만 그때의 인생은 이미 끝났어요, 영원히.' WHERE `entry`=361;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=361;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사합니다. 데블린의 유골은 제 손 안에서 편히 쉬게 될 겁니다. $B$B제 차가운 심장이 온기를 찾는다면 그건 아가만드 가문이 완전히 처치되었다는 소식을 들은 이후일 겁니다. 역병이 닥쳐 왔을 때 그들은 저와 제 가족을 속였습니다. 이젠 그들의 유골을 직접 밟아서 부숴 버릴 겁니다!' WHERE `entry`=362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '데블린은 찾았습니까?' WHERE `entry`=362;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '걸어다니는 송장이 또 오셨군. 어둠침침한 무덤에서 깨어났더니 반겨주는 거라곤 추위와 모르도 뿐이었을 테니 충격이 컸을 거야, 안 그런가?$B$B자네 얼굴에 혼란의 빛이 역력해. 자, 그럼... 우리의 상황을 설명해 주도록 하지.$B$B우리는 새로운 지도자이신 실바나스 여왕님 덕분에 리치 왕의 수하에서 벗어나게 되었네. 어둠의 여왕이신 실바나스님께서 증오스런 스컬지들과 우리의 뒤를 쫓고 있는 인간들과의 전쟁을 이끌고 계시는 상황이네.' WHERE `entry`=363;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '저 많은 숫자의 스컬지들을 우리 편으로 만들 수 있다면 앞으로의 전투에 큰 도움이 될 텐데 아쉬울 뿐이군.$B$B우리 편으로 만들 수 없다면 없애버리는 수밖에...' WHERE `entry`=364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저런 나약한 좀비들조차 처치하지 못한다면 이곳에서 살아남을 수 없어. 임무를 완수하기 전에는 돌아오지 말게!' WHERE `entry`=364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr werdet es in diesem Leben nicht sehr weit bringen, wenn Ihr nicht einmal die schwächsten aller Zombies töten könnt, $N. Kommt nicht wieder, bevor Ihr nicht von Eurem Erfolg berichten könnt.' WHERE `entry`=364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맡은 일을 잘해냈군, $c. 어둠의 여왕님의 군대에 쓸만한 인재가 되겠어.' WHERE `entry`=365;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '죽음의경비병 시머가 당신이 필요한 재료를 가지고 올 거라고 연락했더군. 티리스팔 호박 10개는 다 모았소?' WHERE `entry`=365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 책이라고?!? 자네가 바로 책을 훔친 도둑이로군!$B$B그런데 책에 걸려 있는 이 새로운 마법 기운은... 베소르? 그가 로데론에 있다고?$B$B그가 아직 살아 있다면 그 친구도 리치 왕의 손아귀에서 벗어난 모양이군그래.' WHERE `entry`=366;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네를 여기로 보낸 걸 보니 자네의 주인은 참 어리석군! 난 다시는 스컬지의 노예가 되지 않을 걸세!' WHERE `entry`=366;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 애써 줘서 고맙소이다.' WHERE `entry`=367;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '암흑사냥개 피 5병을 다 모았소? 서두르시오, 시간이 없소!' WHERE `entry`=367;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 비늘은 완벽하군. 내가 필요했던 게 바로 이것이야.' WHERE `entry`=368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '썩은지느러미멀록 비늘 5개를 가지고 왔소?' WHERE `entry`=368;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 독이면 충분해. 나머지 재료는 이미 다 구해서 끓여 놓은 상태라오. 드디어 이 새로운 병원체를 실험해 볼 수 있겠군!' WHERE `entry`=369;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 검은그물거미의 독을 가져오지 못했소? 그 독이 있어야 최종적인 실험 결과를 얻을 수 있소.' WHERE `entry`=369;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대장 페린이 죽었으니 어둠의 여왕 폐하께서 분명히 기뻐하시겠군. 정말 잘해냈네.' WHERE `entry`=370;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐. 애송이 $c 친구. 브릴에서 시간 낭비하지 말고 나가서 싸우란 말이야. 자, 어서 무기를 들고 남서쪽의 폐허가 된 탑으로 가서 대장 페린과 붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치하라고. 우리가 나선다면 붉은십자군 녀석들쯤이야 가축 도살하듯 할 걸세.' WHERE `entry`=370;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Junger $C, Ihr solltet Eure Zeit hier in Brill nicht vergeuden, wenn Eure Leute Euch für ihre Sache brauchen. Jetzt bewaffnet Euch, reist in den Südwesten, zum zerstörten Turm und tötet Hauptmann Perrine zusammen mit 3 Scharlachroten Zeloten und 3 Scharlachroten Missionaren. Wir werden den Scharlachroten Kreuzzug wie Vieh zu ihrem Untergang treiben.' WHERE `entry`=370;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대장 바콘이 죽었으니 티리스팔로 향하는 붉은십자군의 진군도 잠시 늦춰지겠군. 하지만 안심하기에는 아직 이르네.' WHERE `entry`=371;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie ich sehe, seid lhr zurückgekehrt, ohne Eure Aufgabe erledigt zu haben. Vielleicht stört es Euch nicht, wenn sich die Menschen in den Plan der dunklen Fürstin einmischen? Oder vielleicht könnt Ihr einfach dem Ruf der Pflicht folgen und Hauptmann Vachon und seine Bande Scharlachroter Ordensmitglieder töten!' WHERE `entry`=371;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Eure Pflicht noch nicht erfüllt, $C. Wir können den Plan der dunklen Fürstin nicht umsetzen, wenn der Scharlachrote Kreuzzug unsere Soldaten bedrängt. Führt ihren Tod herbei und erfüllt eure Pflicht gegenüber Sylvanas!' WHERE `entry`=372;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에드윈 밴클리프라고 했습니까? 이건 마치 돌아가신 할머니로부터 편지를 받는 느낌이군요. 그럼 당신이 그를 처치했단 말입니까? 아, 이런 식으로 물어서 미안합니다. 하지만 너무 놀라운 소식이라 말입니다. 그는 젊은 시절 비길 데 없는 싸움꾼이었습니다. 자, 그럼 수년이 지난 지금 그가 갑자기 무슨 일로 내게 편지를 보냈는지 한번 봅시다.$B$B<편지를 읽는 바로스>$B$B에드윈... 세월이 흘러도 그 낭만적 이상주의자의 성격은 조금도 변하지 않았군요. 그는 자신이 해친 사람들에 대해서는 조금도 신경 쓰지 않고 있습니다. 복수가 그를 파멸로 이끌었지만, 글쎄요, 그를 비난하기는 어려울 것 같군요.' WHERE `entry`=373;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 도와 드릴 일이 있습니까?' WHERE `entry`=373;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바리마트라스님께서 기뻐하시겠군. 자네 솜씨가 꽤 쓸 만하군그래.' WHERE `entry`=374;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 붉은십자군 반지를 모으지 못했나?' WHERE `entry`=374;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '死亡證明' WHERE `entry`=374;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '애써 줘서 고마워요. 언젠가 당신의 용기가 실바나스님께 인정받는 날이 오기를...' WHERE `entry`=375;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘박쥐 모피 5개와 굵은 실타래를 다 모으셨나요?' WHERE `entry`=375;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재료를 가져다 줘서 고마워요. 이 방어구가 도움이 될 거예요.$B$B이왕이면 지금 입고 계신 것보다는 더 좋은 거였으면 좋을 텐데...' WHERE `entry`=376;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 방어 장비를 만들어 드리기 전까지 큰 부상을 입지 않도록 조심하셔야해요.' WHERE `entry`=376;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마침내 덱스트렌 워드가 자신의 죗값을 치렀단 말이오? 쓰레기 같은 놈을 처리해 버려서 아주 속 시원하군. 고맙소, 다크샤이어의 친구여! 묘지에 묻힌 이들의 가족에게 위안이 되었을 뿐 아니라 귀족 평의회의 저 썩어 빠진 관리들에게도 뼈저린 경고가 되었을 게요. 스톰윈드가 계속 그늘숲 주민들의 요구에 귀를 기울이지 않는다면 우리는 그들의 폭정에서 벗어날 것이오.' WHERE `entry`=377;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '덱스트렌 워드 같은 시체 위해범을 살려 두는 한, 정의는 죽은 거나 마찬 가지오. 놈에게 이본로크 경의 사형 판결을 집행한 후 내게 돌아오시오. 그것으로 묘지에 묻혔던 이들의 가족이 겪고 있는 슬픔을 달랠 뿐만 아니라, 스톰윈드의 귀족 평의회에도 우리의 의사를 확실히 전하게 될 것이오.' WHERE `entry`=377;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '결국 캄 딥퓨리도 죽음이 어떤 것인지 직접 맛보았단 말이오? 속이 다 시원하군. 비겁한 검은무쇠단 놈들에게 따끔한 맛을 보여 준 거요. 하지만 전쟁과 동요의 소용돌이 속에서 허망하게 간 탄돌 교각 공격의 희생자들은 어찌할 수 없으니... 그나마 딥퓨리가 죄 값을 치렀다는 걸 알게 되면 희생자 가족들에게 위안이 될 것이오. 롱브레이드님 동생의 죽음에 대한 복수도 한 셈이고 말이오. 정말 잘해 주었소, $c.' WHERE `entry`=378;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바보 같은 인간들의 관료주의를 드워프 문제에까지 끼어들게 할 수는 없소이다. 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 공격을 계획한 것이 만천하에 밝혀졌고, 딥퓨리의 책략으로 마그니 폐하의 선량한 백성들이 목숨을 잃었소. 인간들은 딥퓨리가 지하감옥에서 썩는 걸로 만족할지 모르지만, 나는 딥퓨리를 처치하기 전까진 두 발 뻗고 편히 잘 수 없을 것 같소.' WHERE `entry`=378;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동력원이 필요하다면야 내가 도와줄 수 있지. 내게 필요한 게 뭔지 아나? 바로 마실 거야! 내게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져오면 당신에게 4711-FTZ를 주지.$B$B어디... 그 사막유랑단 물주머니들을 어디서 찾을 수 있을 것 같나? 동쪽에 있는 사막유랑단 유목민 한 명에게 가서 하나 달라고 해 보시지. 그리고 그 결과를 내게 알려달라고.' WHERE `entry`=379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군. 자, 동력원은 이제 당신 거요. 이 동력원은 그런 과학 실험 도구에 사용하도록 설계된 것이 아니라서 제한된 시간이 지나면 수집한 자료가 다 날아가 버리게 될 거라고!$B$B당신이 하려는 일에 필요한 것들을 다 모으면 동력원을 내게 가져오쇼. 내가 안전하게 꺼줄 테니까 말이야. 최대 2시간 안에 볼일을 모두 마쳐야 한다고.$B$B시간 내에 다 해내지 못하면 내 언제든 당신에게 동력원을 더 팔도록 하지. 암, 팔고 말고!' WHERE `entry`=379;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 그 유목민 녀석들이 \"자발적으로\" 물주머니를 내놓던가?' WHERE `entry`=379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estupendo, la fuente de alimentación es tuya. Sin embargo, no está diseñada para ser utilizada en un equipo como el que tú tienes, por lo que transcurrido un tiempo perderás todos los datos que ya habías recogido. $B$BCuando ya tengas todo lo que necesitas para lo que sea que lo necesitas, tráeme de nuevo la fuente para que pueda apagarla correctamente. Tendrás dos horas como máximo para hacer lo que tengas que hacer. $B$BSi no regresas aquí a tiempo, siempre podré venderte otra fuente de alimentación para que lo intentes de nuevo. Sí, ya me has oído, ¡venderte!' WHERE `entry`=379;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Qué, los nómadas te han dado de buena gana las faltriqueras de agua?' WHERE `entry`=379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 이건 시작에 불과해. 놈들을 모두 없애버리려면 몇 주 아니 몇 달이 걸릴지도 모르네. 놈들을 모두 처치한 후에는 횃불을 가지고 가서 거미집을 모두 불태워 버려야 깨끗이 끝나게 될 거야.$B$B아무튼 임무를 잘 수행해 주었네. 앞으로 자네에게 또 다른 임무를 맡기게 될 것 같군.' WHERE `entry`=380;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid vorsichtig mit dem Spinnengift, $N. Wenn Ihr ein stechendes Brennen verspürt, solltet Ihr das besser untersuchen lassen.' WHERE `entry`=380;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조금만 더 이성적으로 생각해도 대화로 문제를 해결할 수도 있을 텐데 말이야... 안 그런가?$B$B눈먼 바보들 같으니라고!' WHERE `entry`=381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바보 같은 것들... 저들은 스스로 무덤을 파고 있어.' WHERE `entry`=381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 어떤 정보를 가져왔는지 한번 볼까...$B$B<가져온 문서를 샅샅이 살펴보며>$B$B우리 적들의 공적이 몇 가지 적혀 있고... 이런 건 쓸모 없지... 정찰 보고, 새 명령 ... \"파괴된 도시 근처에 지속적으로 야영지를 설치하라...\" 흠, 새로운 정보는 없는 것 같은데... 아, 이건 뭐지? 저들의 야전 사령관과 병력의 배치를 표시한 지도로군! 이건 쓸 만하겠어.' WHERE `entry`=382;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 맡긴 임무는 어떻게 됐나?' WHERE `entry`=382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 정말 훌륭하군. 매우 유용한 정보를 가져왔군. 흠... 티리스팔 숲에 배치된 장교 녀석들의 이름이 기록돼 있군.$B$B이들의 지휘관들을 급습해 처치하면 이 괘씸한 광신도들의 사기를 크게 떨어뜨릴 수 있을 거야.' WHERE `entry`=383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 무슨 일인가?' WHERE `entry`=383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, was wollt Ihr?' WHERE `entry`=383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 익은 몰트와 멧돼지 고기가 준비됐다네~$B요리가 끝나기도 전에 말할 틈도 없이~$B앞 다퉈 서로들 뜯기 바쁘다네~$B맛 좋은 맥주로 양념한 멧돼지 갈비라네~' WHERE `entry`=384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멧돼지 갈비 6개와 랩소디 몰트 한 병이 필요하오.' WHERE `entry`=384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 가져온 것들은 질이 아주 좋군. 틀림없이 높은 가격을 받을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악어한테 내 손을 잃을 뻔한 적이 있다고 얘기했던가? 아주 끈질긴 놈이었지. 이빨은 마치 칼처럼 날카롭고... 하지만 운이 좋았다네. 내 칼로 그 짐승의 주둥이를 못쓰게 만들어 버렸거든. 그때 쓰던 칼을 여기 어딘가에 뒀었는데...' WHERE `entry`=385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흉악범 타고르의 운도 결국 다했군요. 그 짐승 같은 자에게 죽음이 어떤 건지 알려 주었다니 정말 기쁩니다. 잘하셨습니다. 때로는 법정 밖에서, 그리고 혼탁한 정치의 힘이 미치지 않는 곳에서 진정한 정의가 이루어진답니다.' WHERE `entry`=386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 스톰윈드 지하감옥에 가지 않았습니까? 어떤 귀족의 농간으로 흉악범 타고르가 아직까지 살아 있는지는 잘 모르겠지만, 이렇게 가다가는 결국 풀려날지도 모릅니다. 이미 사형 선고를 받은 자니까 그냥 없애 버리십시오.' WHERE `entry`=386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스톰윈드 지하감옥을 위해 정말로 큰일을 해 주었네. 우리끼리 해결하기에는 벅찬 일이었지만 자네가 멋지게 해치웠군. 정말 고맙네.' WHERE `entry`=387;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 복면... 타락의 추악한 징표인 이 복면 때문에 내 손자가 죽어야 했단 말인가요? 이렇게 무의미한... 이토록 비참한 죽음이 어디 있나요? $B$B하지만 어쩌겠어요, 시간을 거슬러 올라갈 수는 없는 법이니. 그래도 당신 덕분에 내 가족의 원수를 갚았다는 사실만은 분명하네요.' WHERE `entry`=388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군요. 지하감옥에 있는 데피아즈단 놈들에게서 붉은 양모 복면 10개를 구해왔나요?' WHERE `entry`=388;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드 지하감옥에 있는 교도소장 델워터와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=389;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도대체 원하는 게 뭔가? 자네 눈엔 지금 저 난리가 안 보이는 건가?$B$B바질 스레드라고? 그런 녀석하고 무슨 얘길 하려는 거지? 그리고 자네가 그와 한 패거리가 아니라는 걸 어떻게 증명하려고 그러는 건가? 지금 빈 감방이 하나라도 있었다면 일단 자네부터 가뒀을 것이야!' WHERE `entry`=389;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴基爾·斯瑞德' WHERE `entry`=389;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '저들의 수장인 스레드가 더는 지휘를 하지 못하니 폭동을 진압하는 게 한결 수월해지리란 희망을 가져볼 수 있겠군... 두고 보면 알게 되겠지.$B$B자네가 내려간 후 30분 동안은 다시 돌아오리라고 생각도 못했네. 내가 잘못 본 모양이야.$B$B어쨌든 이 꼴을 보아 하니 스레드에게서 유용한 정보를 얻어내지는 못했을 것 같군그래? 대신 스레드의 활동에 대해 자네가 관심 있어 할만한 정보 한두 가지를 내가 알고 있다네.' WHERE `entry`=391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스레드가 죽거나 자네가 죽거나 둘 중 하나일세. 이해하겠나?' WHERE `entry`=391;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스레드가 지하감옥에 들어온 후 처음 몇 년간은 아무도 면회를 오지 않았네. 그래서 난 데피아즈단에서 스레드가 더 이상 쓸모없게 되었다고 생각했지.$B$B그런데 몇 달 전부터 상황이 완전히 바뀌었네. 1주일에 한두 번 정도 정기적으로 면회인이 찾아오기 시작한 것이지. 면회인은 이상한 느낌을 주는 조용한 성격의 남자였네. 심증은 있었지만 서류는 이상이 없었네.$B$B그자의 면회증에는 매릭이라는 이름이 적혀 있었고 인상착의는 여기 적힌 것과 같네. 아무튼 그자가 더 이상 스레드에게 면회올 올 일은 없겠군.' WHERE `entry`=392;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 매릭이요? 아니요, 들어보지 못한 이름인데다가 인상착의 또한 본 적이 없습니다. 석공 길드이었던 사람일 수도 있고, 데피아즈단의 일원일 수도 있고... 델워터씨가 말했듯이 뭔가 일정한 연고가 있는 자라면 분명 누군가 그를 알아볼 수 있는 다른 사람이 더 있을 겁니다. 어디 한 번 생각해 봅시다.' WHERE `entry`=392;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '찾는 게 있으신가요?' WHERE `entry`=392;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 이제 더 이상 알려드릴 단서가 없습니다. 그러나 도움이 될 만한 사람을 한 명 알고 있습니다. 더구나 그 사람은 내게 빚을 진 일이 하나 있어서... 흠, 지금은 그런 얘기를 할 때가 아니군요. 어쨌든 구 시가지에 있는 병영에서 SI:7의 단장 마티아스 쇼를 찾아가 보십시오. 쇼는 도시에서 일어나는 대부분의 비밀스럽고 음흉한 일에 관련되어 있답니다.$B$B쇼가 모르면 아무도 모르는 겁니다.' WHERE `entry`=393;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고? 이게 뭐지? 아 그래, 이 친구가 누구인지 알 거 같은데 매릭은 그의 본명이 아니네. 암살자들은 수많은 이름과 가면을 쓰고 다니지. 그러다 더 이상 그것들이 쓸모없게 되면 가차없이 버려 버리고 말일세.$B$B그 친구가 사용하는 또 다른 별명은 마르존이라고 알려져 있지만, 이것도 본명인지는 확실치 않네.$B$B그렇지만 그가 암살자인 이상 그에 대해서는 내가 훤히 알고 있지.$B$B마르존은 현재 그레골 라스코발 경의 밑에서 일하고 있네. 그레골 라스코발 경은 스톰윈드의 타락한 귀족들 중에서도 악명이 높은 귀족일세.' WHERE `entry`=393;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '반갑네. 내가 도와줄 일이 있나, $c 친구?' WHERE `entry`=393;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '往日的陰影' WHERE `entry`=393;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '구 시가지로 가서 쇼 단장을 찾으시기 바랍니다. 가서 당신이 라스코발의 위협을 제거한 사실과 그가 꾸몄던 음모를 알아냈다는 소식을 전하도록 하십시오. 마티아스는 스톰윈드 시민 중에 영웅이 또 있다는 사실을 알면 자랑스러워할 겁니다.$B$B그 친군 틀림없이 당신을 왕자님이나 다른 귀족과 만나게 해줄 것입니다. 단 술은 너무 많이 마시지 마세요. 귀족들은 이 도시를 자기들 마음대로 통치할 수 있다고 생각하지만 귀족들이 어찌하지 못하는 일들도 있는 것이지요.' WHERE `entry`=394;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러면 그가 제거된 것인가? 아주 신속하게 처리했군. 내가 자네의 목표가 되지 않게 해달라고 신에게 기도하는 이유도 그래서라네, 하하!$B$B<웃으며 당신의 어깨를 두드리는 마티아스 쇼>$B$B비난하는 말은 아니라네. 나도 암살이라면 빠지지 않는데 어떻게 그럴 수 있겠나? 진정 스톰윈드의 주민을 위해 큰일을 해주었군. 내 그 점, 고맙게 생각하네.' WHERE `entry`=394;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 자네가 떠나 있는 동안 알렉스턴이 왔다 갔다는 걸 깜빡했군. 자네와 얘기를 하고 싶다고 하더군. 분명히 데피아즈단의 사태에 대해서 귀족들께 보고하려고 하는 것일게야.$B$B한 가지 조언을 하도록 하지. 누군가 내게 묻거든 모든 것을 자세히 설명해 주도록 하겠네. 물론 자네가 라스코발 경을 처치했다는 것만 빼고 말이야. 날 믿게나. 이런 일에는 이골이 난 사람이라네.$B$B그리고 자네... 트리아스에 대한 얘기는... 아무에게도 하지 말게나.' WHERE `entry`=395;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다시 만나서 반갑습니다. 얼마 전에 그레골 라스코발 경이 시체로 발견되었다는 소식을 들었습니다만...$B$B아무래도 임무를 성공적으로 완수한 것 같군요. 당신은 나를 포함해서 수많은 사람들을 밴클리프의 복수로부터 구한 겁니다. 고맙습니다.' WHERE `entry`=395;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 구더기눈이 비열한 범죄의 대가를 치렀군. 자네의 용감한 행동 덕분에 앞으로 범죄자들도 마음대로 날뛰지 못할 것이야. 브릴 마을을 대표해 감사를 표하는 바이네.' WHERE `entry`=398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=398;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 고맙습니다! 실제로 사용할 순 없지만 정겨운 추억이 담긴 아주 소중한 물건이랍니다. 위험을 각오하고 일부러 시간을 내 서부 몰락지대까지 가서 이 물건을 찾아 주셔서 정말 감사합니다. 그리고 감사하는 마음을 담아 이걸 드리고 싶군요.' WHERE `entry`=399;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나침반은 찾았나요?' WHERE `entry`=399;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공구를 가지고 왔다고? 마침 잘 됐군! 한 시간 전쯤에 뾰족 톱니가 망가졌는데, 스톤기어의 증기 전차를 수리하려면 공구 안에 든 뾰족 톱니가 필요했거든. 가져오느라 수고했네.$B$B자, 이건 수고비로 받아두게나.' WHERE `entry`=400;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엥? 증기 전차 조종사치고는 좀 어려 보이는데. 하기야 나이야 별 상관없지... 근데 뭔가 수리할 게 있나?$B$B거기 번호표를 뽑고 편히 기다리라고. 지금은 손보아야 할 증기 전차가 여러 대 있어서 한 며칠간은 다른 일을 맡을 시간이 없거든.$B$B아니면 뭐 다른 일 때문에 온건가?' WHERE `entry`=400;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '편지를 거의 다 번역했습니다. 잠시 후에 다시 찾아오면 끝나 있을 겁니다.' WHERE `entry`=401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 다 됐습니다.$B$B<땅 위로 두껍고 검은 커튼이 드리워진 듯 무거워지는 주변 공기...>' WHERE `entry`=401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '야벤 썬더브루가 맥주통을 지키고 있습니다. 야벤이 지하실에 있는 동안에는 맥주통에 손도 댈 수 없습니다.' WHERE `entry`=403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Dieses Fass Bier wird von Jarven Donnerbräu bewacht. Solange er sich im Keller aufhält, bewegt sich kein Fass von der Stelle.' WHERE `entry`=403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '這桶麥芽酒由加文·雷酒看管著。只要他在地窖裡,誰都別想碰這些麥芽酒桶。' WHERE `entry`=403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Este barril de cerveza está protegido por Jarven Cebatruenos. Mientras él esté en el sótano, ningún barril será molestado.' WHERE `entry`=403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = 'Este barril de cerveza está protegido por Jarven Cebatruenos. Mientras él esté en el sótano, ningún barril será molestado.' WHERE `entry`=403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 그 언데드들이 자네에게 박살나는 광경을 구경했어야 하는데 유감이야.' WHERE `entry`=404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무를 완수했나? 썩은 발톱은 가져왔나?' WHERE `entry`=404;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 집정관 세브렌께서 보낸 요원이로군. 그렇다면 나에게 급한 용무가 있었던 게 맞군그래.$B$B세브렌께서 이 임무에 적임자를 보냈으리라 믿지만...결과는 두고 보면 알겠지.' WHERE `entry`=405;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 자넨 내가 누구인지 모르거나 나에게 급한 용무가 있는 모양이군.$B$B둘 다 아니라면 앞으로는 나를 방해하는 어리석은 짓을 두 번 다시 하지 말도록...' WHERE `entry`=405;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '세상에! 드디어 음식을 보게 되는군! 아, 정말 맛있는 호박이야...' WHERE `entry`=407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 사악하고 불결한 괴물, 저리 물러서라! 신이시여, 저를 지켜주소서! 붉은십자군이 아제로스에서 네놈들을 완전히 몰아낼 날이...$B$B... 잠깐, 혹시 내게 줄 음식인가? 배가 너무 고파...' WHERE `entry`=407;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 활약으로 스컬지가 상당한 피해를 입었네. 이번 공적은 우리 포세이큰에게나 적들에게나 분명히 기억될 것이야.$B$B항상 그렇듯 계속 전력을 다해 분투해 주게. 언젠가 아제로스에서 리치 왕을 쫓아내는 날이 오고야 말 것이야!' WHERE `entry`=408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간이 그리 많지 않네. 시간이 흐를수록 티리스팔 숲에서 스컬지의 지배력이 점점 더 강해지고 있어.' WHERE `entry`=408;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '릴리스 네파라를 해치우다니 자네는 스컬지의 적이 확실하군. 정말 믿기 어려운 걸...$B$B언데드 중 자유의 몸은 나 혼자인 줄 알았는데, 자네가 나 말고 리치 왕의 지배를 벗어난 자가 있다는 걸 증명해 보였군그래.' WHERE `entry`=409;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich warte auf den Beweis Eurer Loyalität, $C.' WHERE `entry`=409;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제단 위에 부름의 양초를 올려 놓고 불을 붙입니다...' WHERE `entry`=410;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오래되고 곳곳이 깨진 피투성이 제단입니다.' WHERE `entry`=410;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C\'est une vieille table ensanglantée.' WHERE `entry`=410;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das ist ein alter, angeschlagener, blutverschmierter Tisch.' WHERE `entry`=410;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Esta vieja mesa está hecha polvo.' WHERE `entry`=410;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그를 우리 편에 합류하도록 설득하는데 성공하다니! 자네는 포세이큰을 위해 큰일을 해냈어. 어둠의 여왕께 이 일을 알려드리도록 하겠네.' WHERE `entry`=411;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '군터에게 책을 돌려주었나? 그가 뭐라고 하던가?' WHERE `entry`=411;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 자이로 기어와 재고정 물림기어는 오지가 설계한 유전자 재결합기와 완벽한 조화를 이루지. 이제 내부 연소 피스톤에 수소 윤활제를 바르고 크랭크축과 전기검 젤의 점도 증가량을 조절하기만 하면 돼. 그러면 $r 종족은 다시 태어난 것처럼 원상태로 돌아올 거라고.' WHERE `entry`=412;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재고정 물림기어와 자이로 기어를 충분히 확보하는 대로 유전자 재결합기를 가동할 수 있을 거야.' WHERE `entry`=412;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<쉼머 스타우트를 맛보는 발리브루>$B$B와, 이거 정신이 번쩍 드는걸! 눈이 밝아진 느낌이야!' WHERE `entry`=413;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐, $c 양반! 여긴 무슨 일로 왔소?$B$B뭔가 흥미진진한 좋은 소식이라도 가져 온 거요? 한 동안 변변한 전투도 없었고 맥주도 거의 바닥이 나서 지루하던 참이었는데...' WHERE `entry`=413;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디 한번 맛 좀 봐야겠군.$B$B세상에! 머리가 빙빙 도는군! 팔다리도 훨씬 가벼워진 것 같고 말이야.$B$B날아갈 듯한 기분이야!' WHERE `entry`=414;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '반갑소, $c 친구. 텔사마에 온 것을 환영하오!' WHERE `entry`=414;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '으웩! 귀걸이를 가져오라고는 했지만 이렇게 고약한 냄새가 날 줄은 생각도 못했는데!$B$B수고했소, 여기 보상을 받으시오.' WHERE `entry`=416;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '코볼트는 많이 잡았소?' WHERE `entry`=416;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 슬픈 소식이군. 힐델브는 정말 좋은 친구였는데... 나도 자네와 함께 썩은발톱이라는 짐승에게 복수를 할 수 있었으면 좋았을 텐데!$B$B어쨌든 고맙네. 아이언포지 전차 부대의 조종사들은 자네가 세운 공을 잊지 않을 걸세.' WHERE `entry`=417;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 보게. 내 친구 힐델브에 대한 소식을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=417;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보기보다 만들기 훨씬 어렵긴 하지만... 조금만 기다려 보세요.$B$B음, 당신처럼 소시지 만드는 데 많은 관심을 보인 사람은 처음이군요. 만일을 대비해 조리법도 드리죠. 자, 다 됐어요. 따뜻할 때 어서 드세요!' WHERE `entry`=418;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '요리를 시작할 준비가 다 됐는데, 재료는 가져왔나요?' WHERE `entry`=418;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '썩은 고기를 먹는 산짐승에게 심하게 할퀴고 뜯겨 얼어 붙은 드워프의 시체입니다. 시체의 손에는 책 한 권이 쥐여져 있는데 그 안에는 모리 힐델브가 갈겨 쓴 쪽지가 있습니다. 또한 시체에는 아직 온전한 상태의 전차 부대 조끼가 걸쳐져 있습니다.$B$B아무래도 이 끔찍한 모습이 증기 전차 조종사 힐델브의 최후인 것 같습니다.' WHERE `entry`=419;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭔가? 아, 동생이 보낸 보고서로군. 흠...$B$B폐하의 이름을 함부로 쓰지 말라고 얘기했는데 이 녀석이 말을 듣지 않는군. 크게 문제될 건 없겠지만 원로원의 고지식한 몇몇 의원들은 신경 좀 곤두세우겠는걸. 뭐, 그 사람들이야 좀 그럴 필요가 있긴 하지만, 하하!$B$B그나저나 나도 아이언포지에 보고서를 보내야 할 텐데 생각보다 좀 늦어지는군.$B$B자네만 괜찮다면 나중에 그 일을 좀 부탁하도록 하지.' WHERE `entry`=420;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '새로운 친구, 반갑네. 한잔 할 텐가? 추위엔 맥주가 제격이지.' WHERE `entry`=420;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그만하면 충분하오. 그 정도면 은빛소나무 숲에서 아루갈의 저주를 푸는 임무도 믿고 맡길 수 있을 것 같군.' WHERE `entry`=421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr Euch mir gegenüber beweisen wollt, müsst Ihr 5 Weißskalpe des Mondzorns töten. Erledigt diesen Auftrag und ich werde dafür sorgen, dass Eure Fähigkeiten für angemessenere Aufgaben eingesetzt werden.' WHERE `entry`=421;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아루갈이 애들 장난 같은 마법 능력으로 어떻게 해서 키린 토에서 그리 인정을 받게 되었는지는 나로서도 알 길이 없군.$B$B우선은 아루갈이 사용한 마법이 정확히 무엇인지 알아내어 이를 풀고 어둠의 여왕님을 위해 은빛소나무 숲을 지켜내는 것이 중요하오.$B$B아루갈이 제일 처음 기거한 곳은 저 아래 다리를 건너서 바로 오른쪽에 있는 밀농장, 발간 농장이오. 죽음의추적자들 중 한 명이 마법책을 발견했지만 손에 넣지는 못했다는 보고가 들어왔소. 그 마법책들 중에서 아루갈의 치료법이라는 주문서를 찾아 오시오.' WHERE `entry`=422;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이게 바로 내가 찾던 주문서요. 어둠의 여왕님의 뜻을 따르기 위한 그 헌신적인 활약이 앞으로도 아무 탈 없이 계속 된다면 포세이큰 일원으로서 미래가 보장될 것이오.' WHERE `entry`=422;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아루갈의 치료법이라는 주문서를 연구해 보면 정확한 내막을 알 수 있을 것이오. 당장 그 주문서를 가져오지 못한다면 다른 충직한 부하를 찾아볼 수밖에...' WHERE `entry`=422;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아루갈의 치료법을 조사해 보니, 역시 내 불길한 예감이 딱 들어맞았더군. 역시 그자는 긴박한 시기에 키린 토를 대표할만한 인물도 아니거니와 달라란에서 큰일을 할만한 인물도 전혀 아니었소. 바보 같으니라고!$B$B아루갈은 마법이 걸린 물건들을 이용하여 자신의 약한 마법을 강화했던 것이오. 우선 조사해봐야 할 물건들이 있소. 어서 가서 달의분노일족 광신도와 달의분노일족 검은영혼들을 처치하고 그들의 마법의 족쇄를 충분히 모아 오시오. 그 역겨운 짐승들은 북쪽과 동쪽 지역에서 목격되었소.' WHERE `entry`=423;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '몇 개 안 되는 표본으로 충분한 힘을 모을 수 있어야 할 텐데... 흠 더 모아 오라고 할 걸 그랬군.$B$B아무튼, 수고했소.' WHERE `entry`=423;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '상황을 파악하고 아루갈 문제에 대한 궁극적인 해결책을 찾으려면 광신도의 족쇄 6개와 검은영혼의 족쇄 3개가 필요하오. 어서 달의분노일족 광신도와 검은영혼을 처치하고 족쇄를 모아오시오.' WHERE `entry`=423;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아루갈이 사용한 마법의 흑막을 캐내는 게 생각했던 것보다 시간이 오래 걸릴 것 같소.$B$B그동안 우리 죽음의추적자들이 발견한 작은 문제를 좀 해결해 주겠소? 정보에 의하면 아루갈이 남동쪽 언덕에 있는 심원 광산에 그의 마법을 퍼뜨린 것 같소. 그 광산은 바리마트라스님의 군대에 매우 유용한 자원이 될 것이라 증명되었소.$B$B가서 타락한 은빛갈기 그림슨이라는 광산 우두머리를 처치해 주시오. 그를 처치하면 광산은 우리 손에 들어올 것이오.' WHERE `entry`=424;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하군. 이 광산의 자원은 은빛소나무 숲과 아제로스 전역으로 퍼져나가는 포세이큰 군대가 아주 유용하게 사용할 것이오.' WHERE `entry`=424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '은빛갈기 그림슨은 처치했소? 우리가 바리마트라스님의 명령을 무시한다면 그분의 노여움을 사게 될 것이오.' WHERE `entry`=424;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제 오빠 쿠인과 저에게 은빛소나무 숲을 정찰하는 임무가 주어졌었답니다. 그리고 하드렉님께 보고하기로 되어 있었고요. 그런데 농장을 가로질러 이동하던 중에 포악한 이바르로 불리는 구울에게 공격당해 아직 본격적인 정찰을 시작하지도 못했답니다.$B$B이바르에게서 도망치긴 했지만 오빠가 심각한 부상을 입고 말았어요. 가져다주신 물약 덕분에 오빠를 치료할 수 있었지만 오빠가 완전히 회복되기 전에 이바르가 다시 올지도 모릅니다.$B$B오빠가 안전하게 회복될 수 있도록 당신이 이바르를 처치해 주세요. 이바르는 저쪽 헛간에서 공격 기회를 엿보고 있어요.' WHERE `entry`=425;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요. 정말 감사해요.$B$B상부에 보고할 때 당신에 대한 내용도 포함하겠어요.' WHERE `entry`=425;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이바르는 처치했나요? 저와 오빠를 위해서가 아니더라도, 포세이큰을 위해서 제발 그 녀석을 처치해 주세요.' WHERE `entry`=425;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '邪惡的伊瓦' WHERE `entry`=425;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 멋진 활약이 우리에게 많은 힘이 돼 주었네. 당연한 일을 했을 뿐이니 따로 고맙다는 말은 하지 않겠지만 티리스팔에 있는 죽음의경비병들은 자네의 이름을 기억할 걸세.' WHERE `entry`=426;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우린 스컬지와 전쟁 중이야. 맡은바 임무를 다하여 저주받은 언데드 녀석들을 역병지대로 다시 몰아내 주게!' WHERE `entry`=426;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단한 성과로군. 자네 전투 능력이 이 정도라니 ... 아주 훌륭하군, 훌륭해.' WHERE `entry`=427;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$C, wenn Ihr der dunklen Fürstin Euren Nutzen beweisen wollt, dann tötet 10 Scharlachrote Krieger.' WHERE `entry`=427;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '죽음추적자 퀸 요릭과 레인 요릭을 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=428;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 우릴 구하려 오셨군요. 이제야 오시다니...' WHERE `entry`=428;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<심장을 건네 받는 렌퍼럴>$B$B우리 죽음의추적자들이 임무에 실패했다니 낭패로군. 이런 실패는 두 번 다시 없어야 할 텐데 말이야.$B$B이번엔 물약을 직접 만들어 주겠지만, 내가 조제법을 일러 줄 테니 다음에 또 물약이 필요할 경우에는 자네가 직접 만들어 주도록 하게.' WHERE `entry`=429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 시간이 별로 없네, $c. 어둠의 여왕께서 중요한 임무를 내리셨네.' WHERE `entry`=429;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 쿠인 요릭을 치료할 물약이네.$B$B그럼 난 계속해야 할 중요한 일이 있어서 이만 실례하겠네.' WHERE `entry`=430;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<물약을 건네 받아 마시며>$B$B오! 물약의 효과가 느껴지는군. 곧 정찰 임무를 다시 시작할 수 있을 것 같소.$B$B정말 고맙소.' WHERE `entry`=430;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 우리를 구하러 왔었다고 내 여동생이 말하더군. 사실이오?' WHERE `entry`=430;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '양초를 하나 집어 가방에 넣습니다.' WHERE `entry`=431;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous vous emparez d\'une bougie et la mettez dans votre sac.' WHERE `entry`=431;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Coges una de las velas y la colocas en tu talega.' WHERE `entry`=431;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '휴, 이제야 기분이 한결 나아졌군...$B$B하지만 저 녀석들을 모조리 해치워 버리기 전까진 안심할 수 없어! 모조리 다!' WHERE `entry`=432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정말 돌아 버리겠어! 으드득...' WHERE `entry`=432;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 단지 시작일 뿐이야. 이제 산악경비병만 몇 명 보내면 그 지역을 안전하게 지킬 수 있네. 다 자네 덕분이야. 차차 시설을 복구하고 광부들을 다시 보내 일을 시켜야겠지.$B$B도와줘서 고맙네.' WHERE `entry`=433;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '첩보로봇을 변장시키고 나면 안으로 들어가서 라스코발에게 말을 걸게 될 거요. 첩보로봇은 경비병들을 문제없이 통과할 수 있을 거야.$B$B당신이 내게 줄 재료를 구해오는 동안 마르존에게 거짓 정보도 좀 흘려놓고 라스코발과 다시 만날 때가 되었다고 알려놓았지.$B$B라스코발은 그의 왕실근위병을 물러가게 하고 이 정원에서 마르존을 기다릴 것이오. 데피아즈단에 대해 얘기하는 기미가 보이거든 행동을 개시하라고. 경비병들이 돌아오기 전에 두 명 다 처치해야 하오!$B$B일이 끝나면 트리아스에게 얘기하라고.' WHERE `entry`=434;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다 해결했단 말입니까? 잘 됐군요. 일을 맡기로 한 당신의 결정에 감사드립니다. 벌써 여러 차례 당신의 가치를 입증한 셈이군요. 앞으로도 얼라이언스 내에서 당신의 활약상을 눈 여겨 보도록 하겠습니다.$B$B그리고 항상 점잖게 행동하기 바랍니다.' WHERE `entry`=434;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '라스코발과 마르존의 대화 엿듣기' WHERE `entry`=434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, $N? Läuft bei Tyrion alles gut? Er hat mich in die Angelegenheit eingeweiht und ich habe ihm geholfen, Marzon ins Schloss zu locken.$B$BMarzon war vielen Menschen in Sturmwind ein Dorn im Auge und viele von ihnen sind enge Freunde von mir. Keiner macht meinen Freunden Ärger... nicht, wenn er weiß, was gut für ihn ist.$B$BEs ist eine Schande, dass ich in der Zwischenzeit Shaw und dem SI:7 indirekt einen Gefallen tue. Nun ja, nicht jeder Plan ist perfekt.' WHERE `entry`=434;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요. 엘런드가 이 위험한 은빛소나무 숲에서 변이라도 당한 건 아닌지 얼마나 걱정했다고요. 당신이 도와준 덕분에 그를 다시 볼 수 있게 되었네요.' WHERE `entry`=435;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '레인 요릭에게 엘런드 데려가기' WHERE `entry`=435;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '탐험가 펠휴와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=436;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '예른이 왜 작업 속도가 느린지 궁금해 한다고?$B$B아이언밴드가 최근의 상황 보고서를 상세히 기록하고 있지만 이것 하나만은 확실히 얘기해 줄 수 있소.$B$B바로 트로그가 문제요!!' WHERE `entry`=436;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '썩은가죽일족에 대한 공격이 매우 성공적이었다고 들었네. 그리고 이 정수는 나이트래쉬의 죽음을 증명해 주는군그래.$B$B요즘은 스컬지의 패전 소식이 자주 들리는 걸. 이제 그대는 포세이큰을 위해 없어서는 안 될 존재가 되어가고 있네.' WHERE `entry`=437;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나이트래쉬는 처치했나? 그녀를 처치해야 썩은가죽일족을 물리칠 수 있네!' WHERE `entry`=437;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '죽음의 농장 진입' WHERE `entry`=437;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡者原野' WHERE `entry`=437;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 오래된 나루터에서 새로운 스컬지의 소굴을 발견했네. 그 나루터는 공동묘지 동쪽에 있는데 썩은가죽일족과 다른 언데드들의 경계가 삼엄하다고 하는군.$B$B스컬지가 그곳에 자리 잡은 이유가 분명히 있을 거야. 그 오래된 나루터가 있는 곳으로 가서 스컬지가 그곳에 주둔하고 있는 이유를 알아내도록 하게.' WHERE `entry`=438;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 배에는 무언가로 감싼 시체 더미가 쌓여 있습니다. 그리고 로다미어 호수 동쪽 건너편에는 펜리스 섬의 부두가 보입니다.$B$B이 시체들은 펜리스 섬과 관련이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=438;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '시체들 사이에서 손 하나가 밖으로 나와 있습니다. 그 손은 여성의 것으로 역병으로 인한 반점이 있지만 비교적 생기 있어 보입니다.$B$B그리고 손가락에 반지가 끼워져 있습니다. 반지를 빼내 살펴보니 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다.$B$B\"델리아에게\"' WHERE `entry`=439;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '최근에 살해된 여자의 손에 이 반지가 끼워져 있었단 말인가?$B$B이 근처에서 이런 시체를 구할 수 있는 곳은 티리스팔의 묘지뿐이네. 썩은가죽 놀들은 그 시체들을 펜리스 섬으로 가져가려는 것이 분명해!' WHERE `entry`=439;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 돌아왔군. 그래, 조사 결과 뭔가 소득이 있었나?' WHERE `entry`=439;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '남편인지 연인인지는 모르지만, 델리아에게 반지를 준 이를 찾고 싶다면 브릴에 있는 집정관 세브렌과 얘기해 보게. 아마 최근의 사망 기록이 있을 테니 운이 좋으면 델리아가 누군지 밝혀낼 수 있을지도 모르네.$B$B별로 기대하지는 않지만... 그녀에게 반지를 준 게 누구든 이미 죽었을 걸세. 죽지 않았더라도 더 이상 델리아에게 신경 쓰지 않을 거고 말이야.' WHERE `entry`=440;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '델리아는 얼마 전까지 브릴에 살았었네. 그녀는 공동 묘지에 묻혔지만, 자네 말이 사실이라면 썩은가죽 놀들이 그녀의 시체를 훔쳐 은빛소나무 숲으로 가져간 것이 분명해.$B$B스컬지와 마찬가지로 그 썩은가죽일족도 반드시 없애버려야 해. 자네라면 그들을 없애는 데 일조할 수 있을 거라 믿네.' WHERE `entry`=440;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시게. 여긴 무슨 일로 다시 온 겐가?' WHERE `entry`=440;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '델리아에게는 지금 언더시티에 살고 있는 랠리라는 남편이 있었네. 브릴에 살았던 델리아가 이 반지의 주인이 맞다면 랠리가 알고 있을 거야.$B$B랠리는 언더시티 상업 지구 쪽에 있다네.' WHERE `entry`=441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소, 이 반지는 내 아내의 것이었소. 그녀는 이 난세를 이겨내지 못하고 다른 이들과 마찬가지로 희생되고 말았지. 이젠 아내의 죽음이나 그녀의 시체가 사라졌다는 것에 대해서는 아무런 느낌이 없소. 이미 내 안에서 그런 감정은 식은 지 오래니까... $B$B하지만, 내 죽은 심장에서도 아직 열망의 불꽃은 타오르고 있소이다. 바로 복수에 대한 열망 말이오.' WHERE `entry`=441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我認識你嗎?' WHERE `entry`=441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Te conozco?' WHERE `entry`=441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '까마귀발톱 쑤울을 죽인 것은 굉장한 성과였네. 렌퍼럴이 말하기를 자네가 쑤울을 처치하는 순간, 공동묘지에서도 그걸 느낄 수 있었다고 하더군.$B$B자네의 활약이 포세이큰 지도부에까지 알려지고 있어. 자네는 점점 더 우리에게 없어서는 안 될 존재가 되어 가고 있네.' WHERE `entry`=442;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스컬지가 은빛소나무 숲에서 활개치도록 두어서는 안 되네. 까마귀발톱 쑤울을 죽이기 전까지는 돌아오지 말게!' WHERE `entry`=442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 좋아. 이 영액을 통해 썩은가죽일족의 본질과 약점까지도 알아낼 수 있을지 모르겠군...$B$B만약 약점이 있다면 말이지...' WHERE `entry`=443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '썩은가죽일족의 영액은 가져왔나?' WHERE `entry`=443;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 가져온 영액을 변형시켜 기본 구성 요소를 분리해 보았네. 연구 결과는 아직 확실하지 않지만, 이 영액은 흑마법사와 강령술사가 마법을 사용하여 만들어진 것 같네.$B$B내가 영액에 대한 연구를 계속할 동안 자네는 언더시티에 있는 베소르 아이스샤드님께 이 표본을 좀 전해 주게. 베소르님은 연금술사는 아니지만 마법에 대한 그분의 지식이 썩은가죽일족의 비밀을 알아내는 데 도움이 될 것이야.$B$B자, 어서 떠나게. 베소르님께서는 언더시티의 마법 지구에 계실 걸세.' WHERE `entry`=444;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 물질에는 나도 오랫동안 보지 못한 강력한 주문이 걸려 있군.$B$B잠깐 기다려 보게. 예지의 주문으로 한번 알아내 볼 테니...' WHERE `entry`=444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 연구는 굉장한 집중력을 요한다네. 그러니 자네가 하찮은 걸로 날 찾지 않았으면 하네만... 무슨 일인가?' WHERE `entry`=444;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 두루마리에는 강력한 마법이 담겨 있군. 지금까지 물약에 이런 힘을 사용해 본 적이 없는데... 아주 강력한 혼합물이 될 것 같네. 펜리스 섬의 요새에 기거 중인 쑤울을 공격할 때 아주 유용하겠어.' WHERE `entry`=446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 그래, 베소르님께서 뭐라고 하셨나?' WHERE `entry`=446;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Thule Serres-de-corbeau' WHERE `entry`=446;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 연금술사 렌퍼럴이 보냈다고? 정말 반갑군. 이 표본들은 우리에게 실로 유용한 것들이네. 어서 표본의 독성과 오염 물질로서의 특성을 연구해 보아야겠군.' WHERE `entry`=447;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 그래, 왕립 연금술 학회에는 무슨 일이신가?' WHERE `entry`=447;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '펜리스 섬을 공격하기 전에 고위집행관 하드렉님께 보고하게. 그분이 다른 정보나 필요한 장비를 주실지도 모르네.' WHERE `entry`=448;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '베소르가 말한 것이 사실이라면 까마귀발톱 쑤울은 서둘러 처리해야 할 위험한 인물일세.$B$B이곳에 있는 우리 무기고에서 이번 임무에 필요한 장비를 가져가도록 하게.' WHERE `entry`=448;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아직 쿠인 오빠의 상처가 완치되지는 않았지만, 최대한 빨리 고위집행관 하드렉님께 보고를 드려야 해요. 포세이큰이 은빛소나무 숲을 장악하기 위해서 매우 중요한 정보에요.' WHERE `entry`=449;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '은빛소나무 숲에 있는 스컬지들이 어떤 녀석들인지, 그리고 우리 죽음의추적자 정찰병들에게 무슨 문제가 생긴 것인지 알지 못해 답답했었다네.$B$B자네의 도움이 정말 컸네. 상을 받아 마땅해.' WHERE `entry`=449;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '죽음의추적자 정찰병들이 어떻게 되었는지 알아냈나?' WHERE `entry`=449;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '연금술사 베랄드의 일지로군! 역시 대단해. 자, 그럼 베랄드가 정신이 나가기 전에 무얼 하고 있었는지 한번 살펴볼까?' WHERE `entry`=450;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 왔군.' WHERE `entry`=450;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 역시 베랄드를 잃은 건 왕립 연금술 학회에 크나큰 타격이었어. 하지만 자네의 노고와 연금술사 렌퍼럴의 부단한 연구 덕분에 베랄드의 연구를 어둠의 여왕님을 위해 사용할 수 있게 됐네.$B$B우린 이제 뭔가 엄청난 것을 발견하게 될 걸세. 자네의 전투 능력이 뛰어나지만 않았었다면 우리 학회 회원으로 발탁했을 텐데...' WHERE `entry`=451;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 이번에는 무얼 가져왔나?' WHERE `entry`=451;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정말 어둠의 여왕님의 신하로서 잘 싸워주었어요. 원로들을 처치했으니 이제 마을은 우리의 통제하에 있게 되었고 아루갈을 그림자송곳니 성채에서 몰아낼 수도 있을 거예요. 정말 고마워요!' WHERE `entry`=452;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<한숨을 쉬며...>$B$B그래요, 내가 그 책을 썼습니다. 결국 날 찾아냈군요?$B$B당신이 내 일지를 다 읽었다고 해도 진실의 반밖에 모르는 겁니다!' WHERE `entry`=453;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 누굽니까? 날 좀 내버려 두세요!' WHERE `entry`=453;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제까지는 셋이 왔다갔다하면서 화약통을 운반했는데... 이제는 일을 나눠서, 미란이 운반하고 나는 여기서 다른 통들을 지켜야 하겠군.$B$B그런데 미란 혼자 운반하는 게 걱정돼서 말이야. 미란이 준비를 마치고 출발하게 되면 그를 경호해주지 않겠나?' WHERE `entry`=454;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하시오, $c 친구!$B$B발굴 현장까지 나를 경호하기로 했다고? 듣던 중 반가운 소리군. 사옌의 배신 행위를 돌이켜보면 검은무쇠단 드워프놈들이 또 무슨 짓을 꾸미고 있는지 그 누구도 알 수 없지.$B$B어쨌든 마지막으로 몇 가지 점검할 것이 있소. 출발할 준비가 되면 내게 다시 말하시오.' WHERE `entry`=454;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 나쁜 소식을 가지고 왔군!$B$B알가즈가 붉은용일족들에게 그리도 유린당하고 있다니... 하지만 보통 언덕에 숨어 지내는 용아귀부족들이 왜 알가즈로 몰려들게 되었는지 알다가도 모를 일이군.$B$B어쨌든 고맙소. 그리고 앞으로도 우릴 도와서 오크들과 싸워 줬으면 하오.' WHERE `entry`=455;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr kommt aus Loch Modan? Wie ist die Orcsituation am Algaz-Tor?' WHERE `entry`=455;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 멋지게 완수해 주셨군요. 정말 고맙습니다.' WHERE `entry`=456;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대에게 부탁한 일은 다 끝내셨습니까? 흑호와 엉겅퀴멧돼지들을 처치한 후 다시 오십시오.' WHERE `entry`=456;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es wartet immer noch Arbeit auf Euch, $N. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr die Nachtsäbler- und Disteleberpolulationen ausgedünnt habt.' WHERE `entry`=456;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eure Aufgabe ist noch nicht erfüllt, $N. Kehrt zu mir zurück, wenn 7 räudige Nachtsäbler und 7 Disteleber getötet wurden.' WHERE `entry`=457;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 놀들이 벌써 내 몸을 없애 버렸을까 봐 걱정했는데... 이렇게 온전한 걸 보니 여간 반가운 게 아니군.' WHERE `entry`=460;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 무덤은 급하게 판 것 같습니다.' WHERE `entry`=460;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '성채 안 어딘가에 쑤울과 그의 오랜 동료들이 소중한 물건을 숨겨 놓는 비밀 벽감이 있다고 알고 있소. 거기에는 당신에게 유용한 것도 있을 것이오. 나를 그곳으로 데려가 주시오!$B$B그 벽감은 성채의 남서쪽 탑에 있는 먼지투성이 선반 뒤에 숨겨져 있소. 장화는 신경쓰지 말고 내 몸이나 챙겨주시오. 하도 작아서 신을 수가 있어야지...' WHERE `entry`=461;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 열려 있군. 나를 내려 주시오. 이 성채에서 지내던 시절이 내 인생 최고의 순간이었소. 이 성벽 안에서 편히 쉴 수 있으리라 생각했는데...$B$B저 썩은가죽일족 놈들이 나를 발견하면 안 되니까 벽감에 최대한 가까이 붙으시오.$B$B오, 이거 괜찮군... 자, 받으시오. 당신은 그걸 가질 자격이 충분하오.' WHERE `entry`=461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바로 이곳이요! 좀 더 가까이 다가가 주겠소?' WHERE `entry`=461;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '신록수호자를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나무의 뿌리와 고사리들이 너를 칭송하고 있구나. 난 많은 이름이 있지만 내가 응답하는 자는 몇 되지 않는다. 날 레시엘이라고 부르도록 하라.$B$B잘 듣어라. 상처 입은 이 땅이 고통으로 신음하는 소리가 들리지 않는가? 내 그대에게 이 땅을 치유하는 임무를 맡기려 하노라.' WHERE `entry`=463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 싸웠네. 용을 부릴 때에 비하면 용아귀부족 녀석들이 약해지긴 했겠지만, 아직도 충분히 위협적인 적임엔 틀림없지.$B$B지금 용아귀부족은 네크로쉬란 놈이 지휘하고 있는데, 놈은 몇 년 전까지 용아귀부족의 우두머리였던 네크로스의 아들일세. 네크로스는 강력한 마법을 사용하여 붉은용들을 길들였지만, 결국 그 마법이 풀리고나자 용들이 마구 날뛰게 된 걸세.$B$B결국 네크로스는 용들에게 목숨을 잃었고 그의 아들이 아버지를 죽인 용에게 원수를 갚겠다는 맹세를 하고 나섰다네.' WHERE `entry`=464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '용아귀부족 녀석들의 주둔지는 공격했나?' WHERE `entry`=464;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부싯깃을 투석기에 놓고 불꽃을 일으킵니다.$B$B그러자 불꽃이 일어나 삽시간에 번집니다.' WHERE `entry`=465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '투석기가 바로 눈 앞에 있습니다. 어서 불을 붙이십시오.' WHERE `entry`=465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '광석을 찾아내다니... 정말 잘했네! 바로 작업에 들어가도록 하지. 작업 중에 폭발하지 않길 빌어주게나!' WHERE `entry`=466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '광석은 찾았나?!' WHERE `entry`=466;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '산악경비대 록가르와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=468;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하시오, $c 친구! 정찰 임무에 지원하러 온 거요? 정말 반갑소!$B$B이번 정찰 임무는 좀 지저분할 수도 있으니 장비를 잘 손질해 두는 게 좋을 거요.' WHERE `entry`=468;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 이건 아이나르가 보낸 거로군요? 벌써 일주일째 직접 가죽을 가져오지 않고 있는 걸 보니 그 드워프 양반 분명히 아내와 말다툼을 한 게 틀림없군요!$B$B집사람한테 시다에게 얘길 좀 해보라고 해야겠네요...' WHERE `entry`=469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 부츠 한 켤레 보여 드릴까요? 아니면 새로 가공한 가죽은 어떻습니까?' WHERE `entry`=469;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 고맙습니다! 영영 잃어버린 줄 알고 얼마나 걱정했는지 모른답니다.$B$B<재빨리 수액투성이 자루를 땅에 쏟고 물건을 다시 집으며>$B$B흠, 제게는 더 이상 필요 없게 된 가방이니까 깨끗이 씻은 후에 사용하시면 되겠네요. 자, 받으세요.' WHERE `entry`=470;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 가방을 찾으셨나요?' WHERE `entry`=470;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 혹시 제 밑에서 수습생으로 일하지 않겠습니까?$B$B하하! 농담이었습니다. 일을 배우기엔 너무 나이가 많으시니 곤란하겠군요. 게다가 당신의 모습으로 보아 인생에 대한 또 다른 포부가 있을 것 같군요. 그건 그렇고, 구해오신 이 질 좋은 가죽은 잘 쓰겠습니다.' WHERE `entry`=471;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 수습생 녀석은 제게는 아들 같은 아이었습니다. 한쪽 다리로 평생을 살아가는 게 그 아이에게는 굉장히 괴로운 일일 겁니다.$B$B그나저나 가죽은 어떻게 되었나요? 구했습니까?' WHERE `entry`=471;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대를 여기로 이끌어 준 숲의 정령들에게 감사를! 아스리다스가 문제가 생긴 걸 감지하고 그대를 보내주었군.' WHERE `entry`=475;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래? 정말 큰일이군!' WHERE `entry`=476;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '달라란 마술사의 상자 중 하나의 내용물을 찾아 와야 합니다. 장작나무 마을은 남쪽에서 찾을 수 있습니다.' WHERE `entry`=477;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상자의 뚜껑을 열자 정성들여 포장된 물건들이 잘 정돈되어 있습니다. 상자의 윗부분에는 은빛소나무 숲을 포함한 로데론 서부 지역을 묘사한 빛 바랜 지도 뭉치가 있습니다.$B$B지도 밑에는 신비한 모양의 마법 펜던트가 있습니다.' WHERE `entry`=477;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '상자에서 재빨리 펜던트를 꺼내고 뚜껑을 닫습니다.' WHERE `entry`=478;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지도하고... 이건 펜던트 아닌가? 재미있군.$B$B달라란 마술사들이 무슨 이유에서든 앰버밀에 관심을 가지고 있는 건 확실하군. 하지만 그들의 목적이 무엇인지는 여전히 알 수 없네.$B$B이 물건들이 어디에 쓰이는 것인지, 흠...아! 그렇지 달라라면 뭔가 알고 있을지도 모르겠군.' WHERE `entry`=478;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭔가 쓸모 있는 거라도 발견했나?' WHERE `entry`=478;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '달라가 알아낸 바로는 우리의 방해에도 놈들이 계획을 상당히 진척시킨 것 같네.$B$B위대한 힘을 가진 마법사가 그 마법의 힘을 통제하고 있다는군. 서둘러 그 마법사를 막아야 하네.' WHERE `entry`=479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서둘러야 하네. 그들이 계획을 달성하게 되면 은빛소나무 숲을 빼앗길 수도 있어.' WHERE `entry`=479;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '엄청난 마력을 가진 대마법사가 초원 에너지 원천의 부활을 감독하고 있다네. 놈들이 이미 상당한 진척을 이루었으니, 우리에게 남은 길은 그를 처치하여 놈들의 계획을 막는 방법뿐이네. 다른 마법사와 보초병들이 그를 호위하고 있을 테니 어려운 임무가 될 거야.$B$B서둘러 그를 저지하도록 하게. 놈을 처치한 후에 그의 지팡이를 찾아 내게 가져와야 하네. 시간이 없으니 어서 가게나.' WHERE `entry`=480;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마법사들의 마법이 사라졌으니 초원 에너지도 다시 잠들겠군. 자네 큰 성과를 거두었네. 적들과 저 오만한 달라란의 마법사들에게 결정적인 타격을 입혔어.$B$B하지만 초원 에너지의 원천이 거의 밝혀지게 되었으니 방심해서는 안 되네. 이제 앞으로의 계획을 세워야 할 때야.' WHERE `entry`=480;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서두르게! 시간이 별로 없어!' WHERE `entry`=480;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '저기 있는 달라 던위버에게 펜던트를 가져가 보게. 그가 마술사들의 계획을 밝혀낼 수 있을지도 모르네.' WHERE `entry`=481;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흥미롭군. 키린 토에서 또 무슨 음모를 꾸미고 있는 것 같은데... 이건 강력한 힘을 가진 물건이오. 키린 토의 강력한 마술사들이 마법의 힘을 모으기 위해 자주 사용하는 물건이지.$B$B그런데 이렇게 많은 양을 앰버밀로 운반하는 걸 보니 뭔가 엄청난 계획을 추진하고 있는 모양이오. 저들의 방어막을 뚫고 숨은 의도를 알아낼 수 있을지 한번 시도해 보도록 하지.' WHERE `entry`=481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '是,$C?怎麼了?' WHERE `entry`=481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $C? ¿Qué ocurre?' WHERE `entry`=481;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그렇지! 내가 이걸 어떻게 지금까지 까맣게 잊고 있었지?$B$B앰버밀에는 잠자고 있는 초원 에너지의 원천이 있기 때문에 키린 토가 일찌감치 주목하고 있던 지역 중 하나요. 마법사들은 에너지의 중심을 부활시켜 뭔가 더 큰 목적에 그 에너지를 사용하려는 게 틀림없소. 이건 절대 그냥 넘길 수 있는 문제가 아니오.$B$B그 지역의 에너지를 활성화하는데는 엄청난 양의 마법이 필요할 테니 마술사들에게서 펜던트를 빼앗으면 놈들의 계획을 지연시킬 수 있을 것이오. 어서 이 정보를 알리스터에게 전하시오. 그럼 그가 조치를 취할 것이오.' WHERE `entry`=482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 안 좋은 소식을 가져왔군. 달라의 말이 맞다면, 물론 그가 틀릴 리는 없지만, 서둘러 행동을 취해야겠네.$B$B그와 공격 계획을 상의해야겠군. 그동안 놈들의 계획을 지연시켜야 할 것이야.' WHERE `entry`=482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공했구려, 젊은 $c! 수고했소. 늦지 않아 다행이오.' WHERE `entry`=483;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바네실 지하굴에서 의식에 필요한 재료를 찾지 못하면 갈퀴발톱의 드루이드들은 영원히 에메랄드의 꿈 속에서 깨어나지 못하게 될 거요.$B$B시간을 지체할수록 그들의 운명은 점점 돌이킬 수 없게 되오.' WHERE `entry`=483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해내셨군요. 오, 아주 훌륭한 최상급 가죽이로군요. 서둘러 가공해야겠습니다. 아, 그 전에 당신께 부탁드릴 일이 하나 더 있습니다만...' WHERE `entry`=484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가죽은 구해 오셨나요?' WHERE `entry`=484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.$B$B로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 탐지기가 아니라, 유도 로봇에서 납니다.$B$B\"OOX-09/HL이 시동은 걸리지만 크게 손 봐야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 잠시만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.' WHERE `entry`=485;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 닭... 모양을 하고 있습니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.$B$B\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 테니까!\"' WHERE `entry`=485;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Unsere Brüder können nicht geweckt werden, bis Ursal der Raufer getötet worden ist, $N.' WHERE `entry`=486;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '『大槌』烏薩爾' WHERE `entry`=486;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '돌라나르와 다르나서스의 선량한 주민들을 위해 큰 일을 해 주었습니다, 용감한 $c. 텔드랏실 수호대의 일원으로 그대의 노고에 경의를 표하는 바입니다.' WHERE `entry`=487;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 잘해 주었네.$B$B$r 친구가 이 젠 파울후프의 명령을 따르게 될지 누가 알았겠나? 이런 날이 올 줄이야... 이 세상은 정말 놀라움으로 가득하단 말이야.$B$B순진한 애송이의 앞날을 위하여!' WHERE `entry`=488;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 부지런히 재료는 구했나? 필요한 재료를 구해 오기를 기다리고 있었네.' WHERE `entry`=488;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쑤울은 아주 오래전에 그와 두 명의 동료가 지니고 있던 수습생 마법봉을 결합하여 마법봉을 만들었다고 말했소. 이 마법봉이 그들에겐 우정의 상징이었던 거였지만 쑤울은 그 마법봉을 하찮게 여기면서도 다른 친구들이 소유하는 것을 원치 않았지. 그래서 그는 마법봉을 훔쳐 바로 이곳 펜리스 요새에 숨겼소.$B$B자, 이 마법봉을 쑤울의 옛 친구 중 한 명인 베소르 아이스샤드에게 가져다주시오. 아마 베소르는 마법봉을 원하고 있을 것이오.' WHERE `entry`=491;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 뭐지? 쑤울에게 우리의 결합된 마법봉이 있었단 말인가? 우리의 우정이 깨지고 그가 리치 왕에게 붙었을 때 이 마법봉도 잃어버렸다고 생각했건만!$B$B하지만 그는 이 마법봉의 힘을 끌어내지는 못한 것 같네. 그랬다면 내가 느꼈을 테니까 말이야. 그가 이걸 사용하지 않은 것이 천만다행이군.$B$B아, 이건 정말 놀라운 발견이야. 정말 고맙네. 내 반드시 보답하도록 하지.' WHERE `entry`=491;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '까마귀 발톱 쑤울을 물리친 건가?' WHERE `entry`=491;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 마실 것이군. 분명 랩소디 몰트는 아니겠지만 지금은 하도 목이 말라서 뭐라도 들이켜야겠어.' WHERE `entry`=492;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 소총만 있었다면 넌 죽은 거나 마찬가지야. 두고 봐. 곧 증기 전차 부대가 도착해서 날 구해 줄 테니!' WHERE `entry`=492;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 정말 훌륭하군. 연금술사 렌퍼럴님은 정말 존경할 만한 분이오. 어서 그분의 연구 결과를 살펴봐야겠군.' WHERE `entry`=493;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무슨 볼일이라도 있소?' WHERE `entry`=493;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$c님, 잘 들으세요.$B$B나는 힐스브래드 마을을 조사하기 위해 이곳에 파견되었습니다. 당신이 지금 즉시 타렌 밀농장의 고위집행관 다살리아님께 내 보고를 전해 주어야겠습니다. 고위 집행관님께 죽음의추적자 레시가 다음과 같은 전갈을 전했다고 하면 됩니다.$B$B\"서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다.\"$B$B표지판을 잘 살펴보면서 동쪽으로 길을 따라가시기 바랍니다. 자, 어서 서두르세요! 매우 시급한 사안이니 지금 즉시 타렌 밀농장으로 떠나야 합니다.' WHERE `entry`=494;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다고?$B$B멋진 소식이군! 드디어 힐스브래드를 공격할 때가 된 거야. 이제 우리의 함락 계획을 실행할 수 있게 됐군. 바리마트라스님께서 기뻐하시겠어.' WHERE `entry`=494;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '언덕마루 구릉지의 타렌 제분소에 있는 멜리사라에게 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=495;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '샬린드라님께서 보내셨다고요? 잘 됐군요. 난 잡담으로 시간을 낭비하는 부류가 아닙니다.$B$B자, 그 눈엣가시 같은 무그톨을 신속하고 깔끔하게 처리하도록 하죠.' WHERE `entry`=495;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 타렌 밀농장의 무료한 하루가 또 지나가고 있군. 깨끗한 공기는 내 기분을 망쳐 버린다오.$B$B이제 곧 이곳의 인간들에게 역병을 퍼뜨리게 되면 좀 나아질 거야. 빠르면 빠를수록 좋은데 말이지. 내 조제약에 사용할 만한 독극물에 대해 심도 있는 연구를 계속해 왔지만, 실제로 그 성분들을 모두 모을 만한 시간이 없소.$B$B날 도와줄 생각이라면 회색곰 혀 10개와 아주 귀해서 구하기 어려운 이끼거미 수액을 좀 구해주지 않겠소? 회색곰과 숲이끼거미는 타렌 밀농장 외곽에서 찾을 수 있소.' WHERE `entry`=496;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 완벽한 재료야. 당신은 오늘처럼 무료한 날에 내게 작은 기쁨을 가져다주는군. 당신의 노고에 감사하오.' WHERE `entry`=496;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 돌아왔군. 내게 필요한 재료들을 모두 구해 왔으면 하오. 또다시 죽음 없는 하루를 보내려니 몹시 우울할 거 같군.' WHERE `entry`=496;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受難藥劑' WHERE `entry`=496;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나와 오크 전사 몇 명이 대족장님의 명에 따라 던홀드 요새에서 물건을 찾는 임무를 수행했었소. 그 후 비밀결사대에 대한 조사를 벌이기 위해 이곳까지 파견되었지.$B$B우리는 던홀드 요새를 수색하러 갔다가 많은 수의 인간들에게 습격을 당하고 말았소. 우리는 사력을 다해 싸웠지만 그들의 수가 너무 많아 패하고 말았지. 인간들은 우리들 중 몇 명을 포로로 잡았지만 나는 간신히 탈출했소.$B$B여기서 남동쪽으로 강 건너에 던홀드 요새가 있소. 그곳에 드럴과 토그타르가 잡혀 있으니 가서 꼭 그들을 구출해 주시오.' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '타렌 밀농장에 있는 크루스크가 던홀드 요새에서 드럴과 토그타르를 구출해 달라고 부탁했습니다.' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 인간들이 우리 전사들을 노예로 만들려 했단 말이오? 놈들에게 본때를 보여 줘야겠군!$B$B놈들이 우리의 수장이신 골디르님을 다른 곳으로 데려간 것 같소. 반드시 그분을 찾아서 구출해야 하오. 하지만 지금 우리는 그분이 어디에 계신지 전혀 모르오.$B$B단서를 찾으면 당신에게 알려 주겠소.' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '드럴 구출' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '토그타르 구출' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr müsst Euch beeilen, $C. Ich schaudere, wenn ich daran denke, was die Menschen vielleicht mit Drull und Tog\'thar anstellen.' WHERE `entry`=498;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 이 재료들을 혼합하기만 하면 내가 괴로움의 비약이라 이름 붙인 물질이 곧 완성될 것이오.$B$B자, 보라고! 완성되었어! 이 끔찍한 구릉지에서 무료한 날들을 달래기엔 세상에 작은 고통을 선사하는 것만큼이나 좋은 일도 없지.$B$B그럼, 우리 독약의 효과를 한번 확인해 볼까? 어둠의 여왕님께서 인간과 스컬지를 위해 계획해 온 독약을 내 조수 개구리 움피에게 먹이도록 하시오.' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受難藥劑' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '呱呱!' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '呱呱!' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = '¡Cruac!' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¡Croac!' WHERE `entry`=499;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네. 이 더러운 손가락 뼈를 모으려고 오우거 무리를 한바탕 헤집고 다녔겠군그래.$B$B자네가 수고한 덕분에 놈들이 우릴 귀찮게 하지 않겠군. 적어도 한동안은 말이지.' WHERE `entry`=500;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직도 오우거를 처치하지 못했나? 내가 부탁한 손가락 뼈는 모아 왔나?' WHERE `entry`=500;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오, 힐스브래드에는 꽃이 만발하고 공기는 청명하고 상쾌하지. 하지만 난 이런 환경 속에서는 견딜 수가 없다니까. 지저분한 창으로 밖을 내다보면서 우리가 만든 새로운 역병이 이 세상에 합당한 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 날을 간절히 바란다오.$B$B내가 하루종일 자리에 앉아 생각하기를 좋아하는 만큼 어둠의 여왕님께서 부여하신 임무를 완수하고 싶은 욕구도 커지지.$B$B나를 좀 도와주겠소? 내 연구 결과, 산사자 피로 가장 효과적인 죽음의 혼합물을 만들 수 있다는 결론에 도달했소. 내게 산사자 피를 좀 가져다준다면 우린 새로운 재미를 찾을 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해!' WHERE `entry`=501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 당신이로군. 내 마지막 비약 만드는 걸 도와주기로 하지 않았소? 힐스브래드에 거주하는 놈들에게 내가 특별히 제조한 고통을 선사하려면 그 피가 꼭 필요하오.' WHERE `entry`=501;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '痛苦藥劑' WHERE `entry`=501;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 이 구릉지에서 신선한 피 냄새보다 좋은 향기는 없지!$B$B이제 재료들을 조금씩 섞기만 하면 정말 재미있는 일이 시작되는 것이오! 이 피로 만든 나의 멋진 작품을 고통의 비약이라 부르도록 하겠소. 내 계산이 정확하다면 이 혼합물은 실바나스 여왕님을 위해 매우 유용하게 사용될 것이오. 하지만 먼저 시험을 해 봐야지.$B$B이 비약을 남서쪽에 있는 힐스브래드 농장의 북쪽 집앞에 가져가도록 하시오. 과연 농부 레이의 애견 스탠리가 내 작품을 좋아하는지 어디 한번 보자고.' WHERE `entry`=502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '손에 비약을 조금 따라 스탠리의 입에 가져갑니다.' WHERE `entry`=502;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '으르렁...' WHERE `entry`=502;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '痛苦藥劑' WHERE `entry`=502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 난 대족장님의 명령으로 듀로타에서 정찰대를 이끌고 왔지만, 보다시피 우리 계획은 어긋나고 말았네. 놈들은 나를 이 마을에 잡아 두고는 짐을 운반하거나 땅을 파는 등의 강제노역을 시키더군.$B$B하지만 내가 겪은 고통은 중요하지 않소. 당신이 현재 우리 정찰대를 이끌고 있는 이에게 전해 주어야 할 중요한 정보가 있소.' WHERE `entry`=503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '날 구하러 온 겐가? 그럼 열쇠를 가져다주시게, $c 친구. 그럼 내가 직접 자물쇠를 열도록 하지.' WHERE `entry`=503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했네. 자, 여기 보상금일세.$B$B전사들을 처리하는 동안 알터랙 도시의 상태는 좀 살펴보았나? 내 생각엔 매우 좋지 않을 것 같네만... 오우거들은 청결의 청자도 모르는 놈들이니까 말이야.$B$B고맙게도 자네 노력 덕분에 놈들을 사우스쇼어에서 몰아내게 되었군그래.' WHERE `entry`=504;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie schon alle tot? Nein?!! Dann geht und erschlagt diese Schläger. Kehrt erst zurück wenn Ihr alle erschlagen habt! Geht nun.' WHERE `entry`=504;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 그 자들이 아직도 살아남아 어딘가에 숨어 있을지도 모르지만, 자네가 처치한 도둑과 노상강도 중에 전임 집정관의 죽음과 관련된 자가 있기를 바라네. 뭐, 그들이 아니더라도 비밀결사대는 인간에게 암적인 존재이니 이 땅에서 없어져야 하겠지만 말이야. $B$B그들이 사라졌으니 사우스쇼어에서 환호해 마지 않을 것이네.' WHERE `entry`=505;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt diese Rohlinge des Syndikats erschlagen, wie ich hoffe?' WHERE `entry`=505;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '며칠 전, 비밀결사대의 우두머리가 날 찾아왔었네. 앨리덴 페레놀드란 자인데, 자기가 이 땅의 주인이라고 하더군. 그자는 자신에게 저항하는 오크들을 노예로 삼을 계획이라고 털어놓았네. 그의 아버지이자 스승인 저주스러운 블랙무어가 계획했던 것처럼 말이야.$B$B더 중요한 사실은 그가 엘리사라는 이름의 가녀린 부인을 함께 데려왔다는 점이야. 그녀의 목에 대족장님께서 원하시는 펜던트가 걸려 있었네.$B$B자, 이제 난 여기서 볼일을 끝낸 후에 내갈 길을 가야겠으니 어서 이 소식을 전하도록 하게.' WHERE `entry`=506;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뻔뻔하고 오만한 인간들 같으니! 우리 오크를 놈들의 뜻대로 할 수는 없다는 걸 똑똑히 보여 줘야 해!$B$B이제 이것이 우리의 사명이오. 물론 대족장님께서 원하시는 장신구도 되찾아야 하고 말이오. 어쨌든 이 중 하나를 완수하면 나머지 하나도 저절로 해결될 것이오.' WHERE `entry`=506;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '반드시 앨리덴 페레놀드를 처치하여 더 이상 악행을 일삼지 못하도록 해야 하오. 그의 영지는 여기서 북쪽 방향에 있는 로다미어 호수 근처에 있소. 임무를 완수한 후 대족장님께서 원하시는 펜던트를 찾아 이곳으로 돌아오시오.' WHERE `entry`=507;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제발... 절 해치지 마세요! 난 당신들을 해치려 한 적 없어요. 그저 내 의지와 상관없이 남편의 뜻대로 할 수밖에 없었던 것뿐이라고요. 제발... 목숨만은 살려 주세요!' WHERE `entry`=507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '워...원하는 게 뭐죠?' WHERE `entry`=507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'W-Was wollt Ihr?' WHERE `entry`=507;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧里登·匹瑞諾德領主' WHERE `entry`=507;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '펜던트 말인가요? 그거라면 기꺼이 드리지요... 자, 가져가세요! 그에 대한 추억은 더 이상 간직하고 싶지 않으니까... 다만 제발 아무 소란도 일으키지 말고 가 주세요...' WHERE `entry`=508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대족장님께서 이런 하찮은 물건에 왜 그리 집착하시는지 알다가도 모를 일이군. 뭐, 나야 그분의 뜻이 무엇이든 명령을 따를 뿐이지만 말이오. 잘했소. 당신이 세운 공적에 대해 대족장님께서도 분명 기뻐하실 게요.' WHERE `entry`=508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오! 돌아왔군. 그래, 좋은 소식을 가져온 거요?' WHERE `entry`=508;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 곧 새로운 비약이 완성될 것이오. 나 같으면 저 불쌍한 인간과 스컬지들이 끝까지 싸우도록 내버려두겠는데... 안 그래도 놈들은 서로 싸울 기세니까 말이오.$B$B아아, 하지만 우리 어둠의 여왕께서는 저들의 멸망을 좀 더 앞당기길 원하시니, 이 암울한 시기에 약간의 죽음과 역병을 퍼뜨린다고 해도 문제될 건 전혀 없지 않겠소?$B$B우리 계획은 이러하오. 당신이 타렌 밀농장의 남쪽, 강과 사우스쇼어의 동쪽에 있는 네산더 농장으로 가서 진흙주둥이꽃 6송이를 모아오면 새 비약을 만들도록 하겠소.' WHERE `entry`=509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '으, 진흙주둥이꽃의 악취는 역시 지독해. 굼벵이도 구르는 재주는 있다더니 저 고약한 놀들도 쓸만한 재주가 있군그래.' WHERE `entry`=509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네산더 농장에서 소득은 있었소?' WHERE `entry`=509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<말레브가 문서를 읽으며>$B$B이건 심각한데... 이 문서의 정보와 최근 비밀결사대의 움직임으로 미루어 볼 때, 이 살인 집단이 사우스쇼어와 전쟁을 벌이려는 게 분명하네.' WHERE `entry`=510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 뭔가 걱정거리가 있는가 보군. 내게 무슨 할 말이라도 있나?' WHERE `entry`=510;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 대체 뭐요? 잠깐, 한번 살펴봐야겠군.$B$B...$B$B흠, 처음 보는 형태의 암호인데... 난 아무래도 이 분야의 지식이 좀 부족한 것 같소.' WHERE `entry`=511;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이시오? 내게 무슨 볼일이라도 있소?' WHERE `entry`=511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비밀결사대의 지휘부들을 제거했으니 놈들의 작전 수행 능력도 형편 없어질 테고, 이제 그저 단순한 불한당 무리에 불과하겠군.$B$B얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었네.' WHERE `entry`=512;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비밀결사대 지휘부는 어떻게 됐나? 놈들의 반지는 가져왔나?' WHERE `entry`=512;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아무 낙 없이 또 하루가 지나간다고 여기던 차에 당신이 내게 멋진 진흙주둥이꽃을 가져다주었군.$B$B자, 그럼 먼저 꽃송이들을 잘 섞어 질 좋은 합성물을 만든 다음에... 언더시티에 계신 수석 연금술사 파라넬님의 부패 콜로이드 용액을 섞기만 하면 아주 재미있는 일이 일어날 것이오.$B$B자, 이 진흙주둥이 합성물을 즉시 수석 연금술사 파라넬님께 전하도록 하시오.' WHERE `entry`=513;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '연금술사 라이던이 보냈다고? 왜 진작 말하지 않았나!$B$B성격이 좀 우울한 친구이긴 하지만 라이던은 가장 헌신적이고 능력 있는 회원 중 한 명이지.$B$B그 기특한 친구가 진흙주둥이 합성물을 보냈군그래! 힐스브래드에서 지금 뭘 하고 있는지 알겠군. 그 친구 생각하는 게 마음에 든단 말이야. 어둠의 여왕님께서도 새 역병 연구에서 그가 이룬 진척에 만족하실 걸세.' WHERE `entry`=513;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 지금 바쁘게 일하는 게 안 보이나, $c? 어둠의 여왕님께서 스컬지가 노스렌드로부터 우릴 공격해 오기 전에 새로운 역병을 개발하라고 재촉하고 계시네. 게다가 남쪽에선 인간들이 압박해 오고 있으니 지금 내겐 시간이 금쪽같아. 그러니 중요한 일이 아니라면 돌아가게!' WHERE `entry`=513;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 암호로군! 이거야말로 내 전문이지. 어디 한번 볼까...' WHERE `entry`=514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사우스쇼어의 딥스가 보냈다고? 그 나이든 책벌레께서는 잘 지내고 계신가?' WHERE `entry`=514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 실험은 나를 정말 들뜨게 하는군! 당신 도움이 정말 컸소. 이제 우리가 함께 이 땅에 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 것이오!' WHERE `entry`=515;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시보니 반갑군. 당신이 없는 동안 무료해서 죽을 지경이었소. 움피에게 독과 병균을 주입했다가 다시 소생시키는 것 외에는 소일거리가 전혀 없으니... 계속 그것만 반복하고 있었소.$B$B언더시티로 간 일은 어떻게 됐소? 가는 길에 운 좋게도 우연히 인간을 처치할 기회는 없었소?' WHERE `entry`=515;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 정찰병과 요원들이 중요한 정보를 계속 입수해 준다면 곧 우리 땅에서 리치 왕의 스컬지를 몰아낼 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=516;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Berens List' WHERE `entry`=516;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr ihre Basis schon ausfindig gemacht, $N? Die Zeit drängt!' WHERE `entry`=516;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드디어 이 새로운 비약을 시험해 볼 준비가 됐소. 하지만 하찮은 개구리나 개에게 이 강하고 훌륭한 역병을 낭비할 필요는 없겠지? 그보다 실바나스 여왕님의 이름으로 진정한 실험의 재미를 맛보도록 하지.$B$B던 가록으로 가시오. 저 고약한 드워프들의 병영이 어디 있는지는 알고 있겠지? 놈들의 신디거 스타우트 맥주통을 훔쳐다 주시오. 그러면 나와 함께 신나는 죽음의 향연을 구경할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=517;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 드디어! 이제 준비는 다 끝났군!' WHERE `entry`=517;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 이곳 타렌 밀농장의 생활이 너무 따분하게 느껴질 때면 포름알데히드 병을 열어 그 기분 좋은 향기를 공기 중에 퍼뜨리곤 하지. 그럴 때면 움피는 잔뜩 겁을 먹는다오.$B$B그건 그렇고, 드워프들에게서 맥주통은 훔쳐 왔소? 이 치명적인 비약을 아무에게도 사용해 보지 못하고, 하루라도 더 기다려야 한다면 난 비명을 지르게 될 것이오.' WHERE `entry`=517;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '눈 위에 붉은 꽃이 가득 피었군요. 오우거 몇을 쓰러뜨리는 데 성공하긴 했지만 산사태일족과 그들의 혼을 짓밟아 저 눈밭에 파묻기 전까지는 공격을 멈출 수 없습니다.' WHERE `entry`=518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich stelle fest, dass Eure Aufgabe noch nicht erledigt ist, $N. Soll ich Sharlindra von Eurer Unfähigkeit berichten?' WHERE `entry`=518;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '巨魔的血把白雪都染红了,不过在破碎岭的巨魔和他们的精神被完全压制并埋在大雪中之前,我们还不能停下来。$B$B' WHERE `entry`=518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '你的任务还没有完成,$N。我要不要把你不称职的表现报告给沙琳德拉呢?' WHERE `entry`=518;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '타르그, 무크라케, 그리고 글롬무스는 무그톨의 부관입니다. 무엇 때문인지는 모르지만, 이 오우거들은 나름대로 무그톨에게 충성을 다하고 있습니다.$B$B이 부관들을 모두 처치한 후 그 증거를 가지고 돌아오세요. 그런 다음 남는 일은 무그톨을 제거하고 그의 왕관을 빼앗은 다음 나머지를 모두 없애는 것뿐이겠지요.' WHERE `entry`=519;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리의 멋진 계획이 시작됐다고 역겨운 오우거 머리 냄새가 말해주는군요.$B$B무그톨의 머리카락까지 가져오면 네 개의 머리카락 다발을 창에 묶어 알터랙 산맥 높은 곳에 걸어둬야겠어요. 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르는 녀석들에게 좋은 경고가 될 테니까요.' WHERE `entry`=519;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '변명은 필요 없어요. 내가 원하는 건 놈들을 처치했다는 증거뿐이에요.' WHERE `entry`=519;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무그톨의 부관들을 처치했으니 이제 무그톨을 처치하고 의지의 왕관을 가져오는 일만 남았군요. 틀림없이 쉽게 왕관을 내놓지는 않을 겁니다. 그 일당들이 사라졌으니 아마 무그톨도 당신이 올 거라고 예상하고 있을 겁니다.$B$B무그톨을 찾아서 처치하세요. 그런 다음 그의 머리카락과 의지의 왕관을 가져오세요. 산사태일족의 저항도 이것으로 종지부를 찍게 될 겁니다.' WHERE `entry`=520;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 잘 완수했군요. 나머지 산사태일족 잔당들은 죽음의경비대가 쓸어버릴 겁니다.' WHERE `entry`=520;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '머리카락 세 다발은 손에 넣었고, 이제 네 번째 머리카락이 필요합니다. 무그톨의 머리카락을 가져오지 않으면 네 번째 주인공은 당신이 될 거라 내 약속하죠!' WHERE `entry`=520;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 의지의 왕관을 언더시티에 계신 샬린드라님께 가져가기만 하면 되는군요. 그러면 실바나스 여왕님께 왕관을 전해 드릴 겁니다. 경고하겠는데 무그톨과 같은 꼴을 당하고 싶지 않다면, 사사로운 목적으로 왕관을 이용할 생각은 안 하는 게 좋을 겁니다.' WHERE `entry`=521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 이게 바로 오우거가 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르면서 사용했던 유물이로군그래.$B$B이렇게 평범한 물건이 그런 하찮은 놈들 손에 들어가서 그런 큰 힘을 발휘할 수 있다니 신기한 일이야. 수고했네. 왕관을 실바나스 여왕님께 전해 드리고 당신의 공적에 대해 보고하도록 하지.' WHERE `entry`=521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이지? 뭔가 보고할 거라도 있나?' WHERE `entry`=521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<계약서의 내용을 확인하는 집정관 말레브.>$B$B흠, 이제야 놈들이 지난번 사우스쇼어를 공격한 이유를 알겠군. 비밀결사대 놈들이 전임 집정관이 그랬던 것처럼 나를 암살하려는 거야!' WHERE `entry`=522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '숨을 헐떡이는 걸 보니 꽤 급한 일인가 보군. 그래, 뭔가 보고할 거라도 있나?' WHERE `entry`=522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 그 악당이 없어졌으니 이제 나는 좀 안전하겠군그래.' WHERE `entry`=523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바르두스 남작이 우리의 심판에 대항해 사우스쇼어로 일당을 보내지 못하도록 해야 하네. 어서 놈의 머리카락을 가져와 주게!' WHERE `entry`=523;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '옆 건물에 죽음의경비병들이 사로잡힌 농부들을 인질로 감금해 놓고 있소. 고위집행관 다살리아님께서는 그 포로들 가운데 스톰윈드의 군사 전략가 중 하나가 숨어 있다는 것을 알아채셨지. 그런데 그 군사 전략가 녀석이 어젯밤 역병지대에서 죽은 채로 발견된 모양이오. 항상 날 배려해 주시는 다살리아님께서 이 포로들을 내 손에 맡기셨소.$B$B그러니 이제 그 농부 녀석들에게 죽음의 파티를 선사할 때요. 옛 영광이 다시 찾아온 것 같지 않소?$B$B이 오염된 맥주통을 녀석들이 수감된 방의 양탄자 위에 가져다 놓으시오. 모두 이 역병 맥주를 맛보기를!' WHERE `entry`=524;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '먼지투성이인 양탄자 위에 오염된 맥주통을 놓습니다.' WHERE `entry`=524;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '양탄자에서 곰팡이 냄새가 납니다.' WHERE `entry`=524;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<편지를 읽는 말레브.>$B$B이것이 자네가 비밀결사대 야영지에서 발견한 편지를 해독한 내용이라고? 이건 도적이 쓴 것도 아니고, 알터랙의 귀족이 쓴 것도 아닐세.$B$B아무래도 비밀결사대가 제 3의 세력과 연합한 것 같네. 생각만 해도 끔찍하군.' WHERE `entry`=525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '구릉지와 산을 지나 먼 길을 다녀온 겐가? 그래. 어떤 소식을 가져왔나?' WHERE `entry`=525;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ah, Ihr habt es bekommen! Jetzt lasst uns dieses lichtgeschmiedete Eisen in eine nützliche Form hämmern, hm?' WHERE `entry`=526;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr das lichtgeschmiedete Eisen gefunden, das Ihr braucht?' WHERE `entry`=526;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나와 말을 할 때는 항상 정신 바짝 차리게, $c.$B$B나는 바리마트라스님의 직속 부관이네. 우리는 연금술사들이 새로운 역병을 개발할 수 있을 때까지 인간들의 침입을 저지해야 하는 임무를 띠고 있지.$B$B정보에 따르면 힐스브래드 마을의 방어가 취약한 것 같더군. 자네의 첫 임무는 놈들의 식량 공급 및 기반 시설을 차단하는 것이야.$B$B서쪽으로 가서 힐스브래드 농장 북쪽에 있는 농장들을 공격하고, 토지 소유주인 농부 레이와 농부 게츠도 처치하네.' WHERE `entry`=527;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '힐스브래드 농노 6명, 힐스브래드 농부 6명, 그리고 농부 레이와 농부 게츠를 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=527;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '편히 쉬도록, $c. 전투를 치르고 돌아온 모양이군. 자네가 힐스브래드 전선에서 아주 잘 싸웠다는 보고를 받았지, 수고했네.' WHERE `entry`=527;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Als Hochexekutorin von Tarrens Mühle, unter dem direkten Kommando von Varimathras und der dunklen Fürstin, seid Ihr meinem Befehl unterworfen. Vielleicht nehmt Ihr diesen Krieg mit der Allianz auf die leichte Schulter? Wenn das der Fall ist, dann sollte ich Euch hier und jetzt köpfen. Wenn nicht, dann reist nach Westen zu den Feldern des Hügellands und führt den Kampf gegen die Menschen, wie befohlen fort. Wegtreten.' WHERE `entry`=527;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '북쪽 농장이 공격당했다는 소식으로 인간 마을 주민들이 공포에 떨고 있다더군. 아주 훌륭해.$B$B죽음의추적자의 보고에 따르면 소작농들이 힐스브래드 남쪽 농장으로 피난하고 있다는군. 바보 같은 놈들이 과수원으로 숨으면 안전할 거라 생각하는 모양이야.$B$B가서 놈들이 얼마나 어리석은지 일깨워 주고 오라고. 힐스브래드 농장으로 돌아가서 숨어 있는 농부들을 찾아내도록 하게. 그리고 우리 어둠의 여왕님의 이름으로 놈들을 처단하도록.$B$B이상!' WHERE `entry`=528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '힐스브래드 마을에 죽음의 그림자가 점점 가까워지고 있군그래. 아주 성공적이야.' WHERE `entry`=528;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Eure Befehle, $C. Hört auf, hier in Tarrens Mühle Eure Zeit zu verschwenden, wenn es anderswo Arbeit gibt.' WHERE `entry`=528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '능숙하게 임무를 완수했군. 아주 잘했네.' WHERE `entry`=529;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '명령을 완수했나, $c? 베링턴과 그의 조무래기들은 처치한 겐가? 그리고 철괴 상자는 어디 있나?' WHERE `entry`=529;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이것으로 내 아내를 살해한 놈이 이 세상에서 사라졌군. 그녀의 죽음에 대한 복수만이 나의 유일한 관심사였는데, 당신이 이루어 준 것이오.$B$B자, 일전에 당신이 되찾아 준 이 반지를 받으시오. 델리아가 죽은 지 너무 오래되었기에 이제 더 이상 그녀의 반지는 가지고 있고 싶지 않소. 대신 내 친구의 배신을 똑똑히 기억할 수 있도록 이 장갑을 보관할 거요.' WHERE `entry`=530;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '놈의 장갑은 가져왔소?' WHERE `entry`=530;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '저를 도와 줘서 고마워요. 그 거만한 허풍쟁이에게 복수하기 위해 몇 달을 별러 왔는데 결국 멋지게 한 방 먹였네요! 자, 이거 받으세요. 수고에 대한 답례예요.' WHERE `entry`=531;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘했어요! 다릴이 입도 뻥긋 못하게 만들었군요! 그 머리를 주세요. 제가 가지고 있겠어요.' WHERE `entry`=531;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '힐스브래드 마을이 혼란에 빠졌으니 이제 곧 함락될 것이야. 하지만 구릉지에서 쓰레기 같은 인간들이 영원히 제거될 때까지 공격의 고삐를 늦춰서는 안 되네.$B$B인간들에게 압승을 거두긴 했지만 이들이 지휘부를 중심으로 재집결하여 저항을 계속하고 있어. 이들을 지휘하고 있는 집정관 번사이드와 마을 의회의 원로를 제거해야 하네. 또한 그들이 하늘같이 떠받드는 성명문인 힐스브래드 선언문도 파괴해 버리고, 힐스브래드 마을의 기록부를 빼내 오도록.' WHERE `entry`=532;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벌써 힐스브래드에서 자네가 세운 공적에 대한 소문이 자자하더군. 잘했네.' WHERE `entry`=532;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무는 어떻게 됐나?' WHERE `entry`=532;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc4` = '《希尔斯布莱德宣言》已经被毁' WHERE `entry`=532;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마침내 골디르님이 잡혀 계신 곳에 정보와 증거가 입수되기 시작했소. 인간들이 그분을 여기저기로 끌고 다니고 있지만, 수색 범위를 좁혀 여기서 바로 북쪽에 있는 대규모의 비밀결사대 야영지까지 압축되었소.$B$B그곳으로 가서 정보를 수집해 주시오.' WHERE `entry`=533;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 골디르님이 잡혀 있는 곳을 알아냈군. 문제의 그 야영지는 이곳에서 그리 멀지 않소. 이번에는 놈들이 처음 우리를 잡았을 때만큼 전열이 다듬어진 상태가 아니어야 할 텐데...' WHERE `entry`=533;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭔가 찾아낸 게 있소? 골디르님의 상황이 점점 악화되는 것 같아 걱정이오.' WHERE `entry`=533;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'L\'épée d\'HumbertInfiltration' WHERE `entry`=533;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '滲透' WHERE `entry`=533;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '죽음을 앞두고 마시는 이 술 한 잔은 지금껏 맛본 그 무엇보다 달콤하군... 자, 이걸 받으시오. 내가 죽은 뒤에는 아무 쓸모 없을 테니...$B$B잘 사용하도록 하시오!' WHERE `entry`=535;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '술을 가져온 거요, 아니면 날 끝장내려고 다시 온 거요?' WHERE `entry`=535;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸로 내가 레드패스의 명령에 따라 사우스쇼어에서 저 끔찍하고 두려운 멀록을 제거해 버린 것으로 보여야 할 텐데 말이오. 사실 저 거대한 변종 물고기의 공격보다 더 지독한 것도 없을 거요!' WHERE `entry`=536;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Noch ein Bier, bitte, das Letzte hat sich gerade verdünnisiert!$B$BLicht, wie lange muss ich denn noch hier rumhocken?$B$BOh, Ihr seid es, $N. Habt Ihr diese Murlocs schon getötet?' WHERE `entry`=536;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 아르거스 재림회 같은 조직이 비밀결사대를 조종해서는 안 되지.$B$B자네가 놈들의 우두머리인 나가즈를 처치했긴 하지만, 나가즈도 다른 누군가의 명령을 따르는 하수인일 뿐이네. 아르거스 재림회는 동부 왕국 곳곳에서 활동하고 있는 것 같네.$B$B아니면 전 세계를 무대로 하고 있는지도 모르지.' WHERE `entry`=537;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아르거스 재림회의 사절들을 찾아냈나?' WHERE `entry`=537;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그래. 밀턴이라면 기억하지. 정말 지독한 책벌레라오. 그에게 축복이 있기를...$B$B그의 말이 맞소. 알터랙 폐허에는 아직도 많은 양의 지식이 사라져 버릴 위험에 노출된 채 방치돼 있소!$B$B지금 알터랙에는 오우거들이 살고 있는데 그 녀석들은 수준 높은 학식에는 도통 관심이 없지.' WHERE `entry`=538;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Austrivage' WHERE `entry`=538;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Süderstade' WHERE `entry`=538;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '힐스브래드 마을의 기록부를 보면 청금석 광산이 얼라이언스 손에 넘어간 것으로 되어 있군. 게다가 그 광산은 얼라이언스의 무기 생산에 필요한 철 광석의 주공급원이지.$B$B힐스브래드 마을에 결정적인 타격을 주긴 했지만, 여전히 얼라이언스는 청금석 광산을 철저히 방어하고 있는 실정이야.$B$B청금석 광산은 힐스브래드 남쪽 방향에 있네. 광산으로 가서 본즈라는 인간 현장감독을 처치하도록 하고 그가 지휘하는 광부들도 함께 처치해야 해. 이번 작전으로 얼라이언스에 커다란 타격을 줄 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=539;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '현장감독 본즈와 힐스브래드 광부 10명을 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=539;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠의 여왕님의 전사들의 무기 제조를 위한 원료 공급원이 될 광산을 새로 점령한 사실을 알게 되면 여왕님께서 매우 기뻐하실 거야.' WHERE `entry`=539;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 찾아냈군! 정말 훌륭하오! 당장 그리렉의 팔에 대한 연구를 시작해야겠소.' WHERE `entry`=540;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 직접 폐허를 수색하고 싶지만 저 산을 오르다가는 내 뼈가 성치 않을 것이오. 그건 그렇고, 책은 찾았소?' WHERE `entry`=540;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드워프가 인간을 돕고 있다고? 괘씸한 꼬마 짐승들 같으니!$B$B얼라이언스라는 놈들의 전력을 한번 시험해 볼 필요가 있겠군. 우리의 보복에도 그 조그마한 녀석들이 계속 인간을 돕는지 한번 지켜보자고. 이 지역 내에 있는 드워프 놈들의 본거지는 이미 파악되었네.$B$B녀석들은 힐스브래드 남동부에 있는 소라딘의 성벽 주위의 던 가록이라는 지역에 병영을 설치했지. 이번 전투에서 자네의 마지막 임무는 던 가록을 포위 공격하는 것이야. 놈들을 지휘하고 있는 부대장 아이언힐을 반드시 처치하도록 하게.' WHERE `entry`=541;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '던 가록으로 가서 던 가록 산악경비대 10명, 던 가록 소총병 8명, 던 가록 사제 4명과 부대장 아이언힐을 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '전장에서 보여준 자네의 활약상은 최고의 찬사를 받을 만하군그래.' WHERE `entry`=541;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Dun Garok erweist sich als zu großes Hindernis für Euch, $C? Und ich dachte, Ihr hättet Eure Tapferkeit im Hügelland unter Beweis gestellt.$B$BWenn Ihr nicht im Stande seid, die Euch zugewiesene Aufgabe zu erfüllen, werde ich einen anderen finden, der bessere Ergebnisse erzielen kann. Was Euch angeht, bin ich sicher, dass die dunkle Fürstin immer noch Totengräber in Tirisfal gebrauchen könnte.' WHERE `entry`=541;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 찾아다 준 이 그리렉의 팔을 연구하는데는 시간이 좀 걸릴 것이오. 그동안 나머지 책들을 밀턴에게 전해 주지 않겠소? 틀림없이 그는 나머지 책들을 다시 스톰윈드 장서에 넣길 고대하고 있을 거요.$B$B여기, 당신이 알터랙 폐허에서 모아 온 책들을 포장하고 그 목록을 작성해 두었소. 이 책들을 스톰윈드에 있는 밀턴 시프에게 다시 가져다주면 매우 고마워할 것이오.' WHERE `entry`=542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이런! 이 책들을 좀 보십시오! 알터랙의 폐허 속에서도 이 책들이 남아 있었다니, 정말 믿기지 않습니다. 더구나 오우거들이 그곳을 점령한 와중에 말입니다!$B$B고맙습니다. 정말 고맙습니다! 선생께서는 인류의 지식을 보존하는데 기여했을 뿐 아니라 스톰윈드 왕실 도서관의 위상을 한층 더 드높이는데 일조하신 겁니다.' WHERE `entry`=542;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오! 다시 돌아오셨군요. 알터랙 수색은 어떻게 됐습니까? 뭔가 찾아 오셨나요?' WHERE `entry`=542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 멋지군그래. 물론 깨끗하게 닦아야겠지만 의외로 일을 훌륭히 처리했군. 사람을 시켜 이 티아라를 닦은 후 우리 가문의 소장품에 추가해야겠네.$B$B자네도 동의해 주겠지? 보상은 충분히 해줄 테니 말일세.' WHERE `entry`=543;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘 지내나. 내 바지를 밟지 않도록 조심하게. 새로 맞춘 의상이니까 말이야.' WHERE `entry`=543;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '난 원래 연구 목적으로 타렌 밀농장에 왔지만 우선 당면 위기의 해결이 급선무요. 반드시 이 문제를 해결해야 하니 잘 듣도록 하시오.$B$B당신도 알다시피 몇 달 전 포세이큰 네 명이 우릴 배신하고 언더시티를 빠져나갔소이다. 놈들은 우리를 배신한 것뿐 아니라 어둠의 여왕님께서 지니신 뭔가를 훔쳐 가기까지 했지. 이 지독한 배반자들이 비밀 금고에 침입해 연금술사들의 연구에 쓰이는 4개의 유물을 훔쳐 간 것이오. 실바나스님을 위해 그 유물들은 반드시 되찾아야 하오.$B$B그 도둑들은 언더시티를 탈출해 달라란으로 도망갔는데, 마법사들이 그들을 로다미어 포로수용소에 격리 수용해 두었다고 하오.' WHERE `entry`=544;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '포세이큰을 위해 큰 일을 해 주었군. 이 유물들은 매우 귀한 것들이지.$B$B그리고 케간과 다른 배반자들이 정의의 심판을 받게 되었으니 이보다 더 기쁜 일이 어디 있겠소?' WHERE `entry`=544;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도둑놈들을 찾아냈소? 아, 그보다 그들이 훔쳐 갔던 물건들을 찾아 왔소?' WHERE `entry`=544;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했군. 이제 조금만 주의하면 안전하게 그 폐허를 수색할 수 있을 거요. 고맙소.' WHERE `entry`=545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon die Patrouillen in den Ruinen von Dalaran ausgedünnt?' WHERE `entry`=545;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군요!$B$B아, 내 일부나 마찬가지인 이 소중한 검을 다시 찾게 되어 얼마나 기쁜지 모릅니다. 정말 고맙습니다!' WHERE `entry`=547;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 검은 되찾았나요? 고위집행관 다살리아님께서 이 사실을 아시게 되면 지붕 들보에 내 목을 매다실 겁니다.' WHERE `entry`=547;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '실바나스 여왕의 권한으로 비밀결사대라는 조직의 모든 대원을 처치할 것을 명한다. 더불어 이미 구금 또는 수감 중인 해당자는 즉결 처형될 것이다. 이들은 현재 타렌 밀농장 남동쪽에 있는 던홀드 요새의 폐허에 집결해 있는 것으로 파악되고 있다.$B$B위의 범죄자를 처치한 증거를 고위집행관 다살리아에게 가져오는 이에게는 후한 보상금이 지급될 것이다.' WHERE `entry`=549;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '비밀결사대 도적 10명과 비밀결사대 경비병 10명을 처치해야 합니다. 그런 다음 타렌 밀농장에 있는 고위집행관 다살리아에게 돌아가 보상금을 받으십시오.' WHERE `entry`=549;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군. 이 정도라면 곧 비밀결사대 놈들을 이 땅에서 완전히 몰아낼 수 있겠어.' WHERE `entry`=549;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr nichts Besseres zu tun, als hier herumzustehen, $C? Als Hochexekutorin habe ich dringendere Angelegenheiten zu erledigen, als auf Euer verrottendes Antlitz zu starren.' WHERE `entry`=549;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '除了在这儿站着,你就没什么别的可以做的了,$C?作为一个高阶执行官,我还有很多重要的事要做,没闲工夫对着你这张坑坑洼洼的脸打发时间!' WHERE `entry`=549;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '암호 문서를 또 발견했단 말이오?$B$B알터랙에서 발견되고 있는 기이한 문자들을 모두 판독할 능력이 내게 있으면 좋겠지만 그러기엔 내 지식이 부족하오.' WHERE `entry`=551;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오. 내게 뭐 보여 줄 거라도 있소? 산 위에서 새로운 무엇이라도 찾아 온 거라면 좋겠소만...' WHERE `entry`=551;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '헬쿨라님께서 마술사로의 변신을 거의 마쳤을 때 인간 폭도 일당이 언덕에서 의식을 행하는 장소를 발견하고 그분을 잔인하게 죽여버렸습니다. 그것도 모자라 그분의 시체를 사우스쇼어 묘지에 묻어 버렸지 뭡니까.$B$B그분과 같은 위대한 마법사님께 그따위 짓을 하다니 절대로 용서할 수 없습니다. 그분의 수습생으로서 사우스쇼어 마을에 반드시 복수하고 말겠어요!$B$B복수를 위해서는 먼저 헬쿨라님의 마법봉이 필요해요. 그런데 지금은 의식을 행하는 장소를 설인이 점령해 버렸답니다. 틀림없이 놈들 중 하나가 마법봉을 가지고 있을 테니 가져다주세요.' WHERE `entry`=552;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾아냈군요! 정말 훌륭합니다!' WHERE `entry`=552;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '헬쿨라의 마법봉은 되찾았나요? 이 지역엔 설인이 너무 많아서 아마 찾기 힘들 거예요. 하지만 복수를 위해서는 꼭 찾아야만 합니다.' WHERE `entry`=552;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 헬쿨라의 마법봉이 필요할테니 받으세요.$B$B헬쿨라님은 그의 가장 강력한 주문에 사용할 의식용 불꽃 3개를 만드셨습니다. 그 중 아젤의 불꽃과 베라즈의 불꽃은 구릉지 동굴에 있고 우젤의 불꽃은 그보다 위, 산에서 북쪽으로 더 들어간 곳에 위치한 동굴에 있죠.$B$B헬쿨라의 마법봉에 이 세 불꽃 모두로부터의 힘을 불어넣어야 해요. 모든 의식이 끝나면 마법봉을 사우스쇼어에 있는 헬쿨라의 무덤으로 가져가야 해요. 무덤은 남쪽에 있는 사우스쇼어에 있는데 그곳은 경계가 삼엄한 인간 마을이에요. 무슨 일이 있어도 반드시 복수를 해야 해요!' WHERE `entry`=553;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '땅에서 엄청나게 큰 소리가 납니다.' WHERE `entry`=553;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '헬쿨라의 무덤은 신비한 기운으로 가득 차 있습니다.' WHERE `entry`=553;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '현명한 결정이오. 난 나 이외에 다른 학자가 이 두루마리를 해석할 수 있다곤 생각치 않소. 만약 담겨진 내용이 흥미로운 것일지라도 염려 마시오. 당신에게 보내주겠소.' WHERE `entry`=554;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 누가 날 방해하는 것이오?$B$B아, 이 양피지는 매우 난해하면서도 정교하게 짜 맞춰진 주문들로 가득하군. 물론 해독할 수는 있지만, 시간이 좀 걸릴 거요. 내게 시간은 금쪽보다도 귀하오이다....$B$B아마도 당신에게 시간을 벌어야겠군?' WHERE `entry`=554;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '주방장 예센의 독특한 거북이 비스크를 다시 맛보게 됐으니 모두 기뻐할 겁니다!' WHERE `entry`=555;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 다 구해 오신 건가요? 이곳은 더 이상 예전처럼 평화로운 곳이 아니니 조심해야 할 겁니다. 아, 이렇게 상황이 불안하지만 않았어도...' WHERE `entry`=555;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '달라란 마법사들은 정령을 다루는 데 탁월한 재주가 있습니다. 그 정령들은 다른 차원에서 온 강력한 존재들입니다. 마법사들은 징표의 돌을 사용하여 정령들을 조정하고 있습니다. 학자 보이드글레어님께서 아마 이 돌들을 좀 연구하고 싶어하실 겁니다.$B$B힐스브래드 서쪽에 달라란 마법사의 땅으로 들어가서 징표의 돌을 모은 다음 내게 가져오십시오.$B$B그 지역 내에 있는 달라란 주민에게서도 돌을 얻을 수 있겠지만, 달라란보다는 안전한 로다미어 포로수용소로 가는 게 좋을 겁니다.' WHERE `entry`=556;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 충분하겠군요. 징표의 돌이 마법의 힘을 잃은 것 같긴 하지만 보이드글레어님의 실험에는 이런 표본이 오히려 더 낫겠지요. 고맙습니다.' WHERE `entry`=556;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '닳아해진 징표의 돌은 가져왔습니까? 보이드글레어님께서는 그 비밀을 밝혀낼 날을 고대하고 계십니다.' WHERE `entry`=556;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 가져 왔군요. 정령들에게서 이 팔보호구를 빼앗는 거야 식은 개죽 먹기 아니었습니까? 흠... 죽음은 내 심장만 멈추게 한 것이 아니라 유머 감각까지 앗아간 모양이군.$B$B어쨌든 고맙습니다. 보이드글레어님뿐만 아니라 나아가 어둠의 여왕 폐하를 위해 큰 일을 해 주었습니다.' WHERE `entry`=557;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 정령들을 다루는 것이 힘든 일이기는 하지만 당신이라면 충분히 해낼 수 있을 것 같은데... 결속의 팔보호구는 가져왔습니까?' WHERE `entry`=557;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '珍娜的簽名' WHERE `entry`=558;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡GUAU! ¡Me has conseguido un autógrafo de Lady Jaina! ¡Muchas gracias! Y... ¡guau!... hay un mensaje para mí, ¡para mí! Sabía que era genial, quizás algún día pueda agradecérselo en persona... ¡cuando me convierta en un héroe de la Alianza! $B$BEres el mejor, $n. Gracias por ser tan bueno conmigo.' WHERE `entry`=558;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Algún día quiero ser un héroe como Jaina... un héroe, no una heroína... claro.' WHERE `entry`=558;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 정의의 이름으로... 이런, 바닥에 물이 떨어지는군.$B$B으, 이걸 내 손으로 만져야 하다니... 물고기야 괜찮지만, 거기에 다리가 나고 걸어다니기까지 하면... 그거 아시오? 물고기 말고는 당최 먹을 게 없는 사우스쇼어에서 지난 몇 주 동안 물고기를 한 마리도 못 먹었소.' WHERE `entry`=559;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멀록 머리는 가져왔소?' WHERE `entry`=559;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '파렌의 심부름꾼인가?$B$B멀록을 처치하는 걸 도왔다니 고맙게 생각하네. 사우스쇼어를 안전하게 지키기 위해서는 충실한 일꾼과 많은 노력이 필요하네.' WHERE `entry`=560;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시게. 사우스쇼어의 안전을 위해 지원하려고 왔는가?' WHERE `entry`=560;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나가를 처리하라고? 레드패스도 내가 입수한 정보를 이미 알고 있는 모양이군. 하! 그가 내 덕에 승진하는 꼴은 절대 못 보지, 암! 무슨 말인지 설명해 주겠소.' WHERE `entry`=561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사우스쇼어에서 나가를 처치했으니 이제 전출은 보장된 거나 다름없군. 하루빨리 이 암울한 항구에서 벗어나 스톰윈드로 돌아가야 할 텐데...' WHERE `entry`=562;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Sturmwind Ho!' WHERE `entry`=562;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich hab meinen Brief für Major Samuelson in Sturmwind fertiggestellt. Ich brauche nur noch die Ergebnisse.' WHERE `entry`=562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐지? 아... 사려깊은 내 제자가 직접 사우스쇼어의 나가 문제 해결에 공을 세웠다니... 이 보고서를 가져다 줘서 고맙소이다. 다음 달에 병력 배치를 재검토할 때 반드시 이 내용을 참작하도록 하지.' WHERE `entry`=563;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 스톰윈드 근위병에게 도움을 요청할 일이라도 있소?' WHERE `entry`=563;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Berglöwen töten unsere Pferdchen morgens mittachs und abends auch noch und Ihr steht hier dumm rum und wollt übers Wetter quatschen tun.$B$BVielleich\' sollte ich mir \'n richtigen Heiden suchen tun. Der tötet dann lieber als dass er quatschen tut.' WHERE `entry`=564;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 그럼 이 위대한 바르톨로가 귀신같은 솜씨를 한번 부려 볼까나... 잘 보시오. 위대한 바르톨로는 마법사의 지팡이나 마법사의 마법봉 없이도 마술을 부린다오. 바늘과 실만 가지고 말이지!' WHERE `entry`=565;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 이 위대한 바르톨로를 다시 찾아온 걸 보니, 설인 모피 망토를 만들 재료를 다 구해 왔나 보구려? 아니면 나, 바르톨로의 위대함에 매료된 것이겠군!' WHERE `entry`=565;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭한 일을 했군. 바르두스 남작을 처치했으니 비밀결사대 지도자의 수도 줄어든 셈이군. 놈들의 저항과 악행도 곧 끝이 날 거야.' WHERE `entry`=566;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 바르두스 남작에게 걸린 보상금을 받으려고 온 건가?' WHERE `entry`=566;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 현상금 사냥꾼으로서의 자질이 뛰어나군. 수고했네.' WHERE `entry`=567;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일입니까?' WHERE `entry`=567;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=567;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Pero?' WHERE `entry`=567;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=567;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '명예롭게 임무를 잘 수행해 주었네, $c.' WHERE `entry`=568;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직도 이곳 토착 랩터들이 우리의 보급 작업을 방해하고 있네, $c.' WHERE `entry`=568;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Unsere Versorgungsbemühungen werden immer noch durch die eingeborene Raptorenbevölkerung behindert, $C.' WHERE `entry`=568;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 대족장님을 위해 명예로운 공을 세웠군.' WHERE `entry`=569;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon Fortschritte bei den Ogern der Ruinen von Mizjah erzielt, $C?' WHERE `entry`=569;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정글에 대해 잘 알고 있는 것 같군. 가져온 표본들은 정말 훌륭해. 우리 호드를 위해 희생된 이 가여운 짐승들의 영혼에 감사해야겠군.' WHERE `entry`=570;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좋은 소식을 가지고 온건가?' WHERE `entry`=570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 최고의 힘줄을 구해 왔군. 노고에 대한 답례는 곧 하도록 하지.' WHERE `entry`=571;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 잘 돼가고 있소? 덩치큰 고릴라의 힘줄을 구해온 것이오?' WHERE `entry`=571;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭하군. 지금 당장 이 깃털로 준비를 해야겠어.' WHERE `entry`=572;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 깃털은 많이 모아 왔소?' WHERE `entry`=572;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 마지막 재료 한 가지만 구하면 마법을 완성할 수 있소.$B$B남쪽에 서부 해안 쪽 절벽 높은 곳에 신성한 샘이 있소. 이 샘은 종교학자와 신비주의 학자들 사이에서 뜨거운 논란의 대상이 되고 있소이다. 아제로스의 모든 종족들은 그 샘물이 자기 일족을 위해 신이 주신 신령한 선물이라고 주장하고 있지.$B$B마지막으로 부탁할 일은 바로 그 신성한 샘물을 가져다 달라는 것이오. 나가 탐험가도 그 샘물을 찾아 나섰다고 하니 조심하는 게 좋을 거요. 샘물을 가져오려면 아마 놈들과 부딪쳐야 할 거요.' WHERE `entry`=573;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신성한 샘물도 구했으니 이제 의식용 목걸이에 마법을 걸 준비가 다 되었군.$B$B대족장님의 이름으로, 그리고 위대한 호드의 수호 아래, 이걸 목에 걸게 된 걸 자랑스럽게 여기도록 하시오.' WHERE `entry`=573;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법이 거의 완성되었소. 내가 부탁한 일은 어떻게 됐소?' WHERE `entry`=573;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하사관 요화는 당신의 능력을 믿고 있으며 나는 그녀를 믿소. 당신이 쿠르젠 군대를 물리쳐 준 덕분에 우리에게도 희망이 생겼군. 우리들만으로는 쿠르젠의 능력을 당해내지 못해서 우려하고 있던 차였는데... 아직 우리에게도 한 줄기 서광은 남아 있는 것 같소이다.' WHERE `entry`=574;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋은 가죽이군요. 사실 장화의 안감으로 사용할 거니까 가죽의 질은 그리 중요하지 않지만, 대신 편안해야 하죠.$B$B가죽이 너무 딱딱한 경우에는 호랑이 피로 부드럽게 해 준답니다. 이런 게 바로 장사 수완이란 겁니다요!' WHERE `entry`=575;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '장비는 다 준비됐습니다요. 이제 그 가죽만 있으면 되는데... 리들복스님을 오래 기다리시게 할 수는 없습죠.$B$B바보가 아니라면 땜장이 조합의 수석 발명가님을 실망하게 하는 짓은 하지 않을 거예요.' WHERE `entry`=575;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 이런, 이런! 내 소중한 눈을 되찾았구려. 지금도 잘 맞을지 한번 끼어 봐야겠소.$B$B하하! 야호! 앞이 보여!!' WHERE `entry`=576;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이보시오, 친구! 내 비록 볼 수는 없지만 당신이 항구 건너 중간쯤에 갔다는 건 냄새로 알 수 있소.$B$B내 눈은 되찾아 주지 않을 거요? 내 눈이 저 비열한 붉은해적단 놈들 손에 있다는 걸 알면 선장이 나를 수장시켜 버릴 거란 말이야.$B$B장님이 망을 보다니 그게 무슨 소용 있겠소? 저 까마귀 둥지가 바로 내 자리였었소. 더 이상 선실 하나 없는 신세가 될 텐데... 배 밑바닥에서라도 지낼 수 있다면 다행이겠군.' WHERE `entry`=576;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 내 장화를 보세요. 꼭 소시지 같지 않나요? 보기 좋고, 맛도 좋고. 가장 좋은 재료와 고기로만 만든 한번 맛을 보면 잊을 수 없는 소시지 말입니다요.$B$B안전성이 아주 뛰어나고 기분을 좋게 해 주는 신발입죠. 제 말을 믿으시라고요. 아, 거참... 진짜 재료가 뭔지 너무 꼬치꼬치 묻진 마세요.' WHERE `entry`=577;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '최고의 품질, 100% 고급 악어 가죽으로 만든 드리즐릭의 익셀시어 가죽 장화! 이보다 더 좋을 순 없다!$B$B이보다 더 멋진 광고 문구는 없을 거예요.$B$B가죽은 구해 오셨나요?' WHERE `entry`=577;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역시 그 이야기는 사실이었어! 정말 놀랍군!$B$B하지만 해일의 돌을 가져오려면 우선 그 돌에 걸려 있는 저주를 푸는 방법을 알아내야 할 걸세. 저주는 마법에 관련된 것이니 마법사 중 한 명에게 도움을 청해야겠는데 말이야.' WHERE `entry`=578;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Trolle besitzen einige wirklich erstaunliche magische Objekte, $N. Und jetzt habe ich vielleicht die Möglichkeit, eines davon meiner reichhaltigen Sammlung hinzuzufügen. Hattet Ihr Erfolg bei der Suche nach der Quelle des Gerüchtes?' WHERE `entry`=578;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 중에서 관심 있는 책이 있으신가요?' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안두인 국왕께서는 교육에 큰 비중을 두고 여러 가지 서적과 문서의 복사본을 만들어 대중에게 공개할 수 있도록 예산을 마련해 주셨지요. 이용하시는 방법은 아주 간단합니다. 도서관 증서를 가져오면 이곳에 있는 책의 복사본을 드리고 있습니다.' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Roi Anduin accorde une grand importance à l\'éducation, et c\'est pourquoi il a débloqué des fonds pour rendre accessible au public des copies de divers ouvrages et écrits. C\'est très simple. Vous me donnez un titre de bibliothécaire, et je puis vous fournir la copie de l\'un des livres disponibles.' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'König Anduin betrachtet Lernen als sehr wichtig und hat daher Geld zur Verfügung gestellt, damit verschiedene Folianten und Schriften kopiert und für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden können. Es ist ganz einfach, Ihr bringt mir einen Bibliotheksschein, und ich gebe Euch ein Exemplar eines der verfügbaren Bücher.' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Te interesa alguno de estos títulos, $n?' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El rey Anduin ha puesto mucho énfasis en el aprendizaje y, por ello, nos ha proporcionado fondos para hacer copias de varios libros y escritos y ponerlas a disponibilidad del público. Es muy sencillo. Me traes un manuscrito de la biblioteca y yo te doy una copia de uno de los libros.' WHERE `entry`=579;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이런! 선장의 술을 찾았군! 여어, 이거 당신에게 정말 큰 신세를 졌어.$B$B밖에는 폭풍이 몰아치고 있는 것 같군. 폭풍이 지나가길 기다리는 동안 이 술 한 병으로 몸이나 녹여 볼까...' WHERE `entry`=580;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '차라리 날더러 바다에 빠져 죽으라고 해! 이제 술도 거의 다 떨어져 간단 말이오. 선장이 곧 출항을 명할 텐데, 그러면 난 저 타나리스 사막처럼 말라 죽게 될 거야. 그리고 포트 와인이 없어진 걸 선장이 아는 날엔... 으으...!' WHERE `entry`=580;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋은 어금니군. 당신은 붉은머리부족을 처치할 만한 실력이 있음을 증명해 보였소.$B$B아주 좋아, 앞으로 당신이 해 줘야 할 일이 많을 거요.' WHERE `entry`=581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이보시오, $c. 붉은머리부족들은 처치했소? 그렇다면 전리품을 보여 주시오.' WHERE `entry`=581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 이 해골들을 조사해 불쌍한 예니쿠가 인간사냥꾼의 도끼를 피했는지 확인해 보도록 하지.' WHERE `entry`=582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '족장님의 아들이 무척 걱정되는군. 내가 조사할 수 있도록 쭈그러든 해골은 가지고 왔소?' WHERE `entry`=582;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다행히 뱀신의 가호로 그중에 예니쿠는 없었소. 하지만 아직 그를 찾을 단서가 전혀 없으니...$B$B반드시 진실을 밝혀내야 하오. 혹시 붉은머리부족의 족장과 그의 의술사만 진실을 알고 있다면 그야말로 곤란한 일이 아닐 수 없군. 검은창부족의 적인 그들이 순순히 털어놓지는 않을 테니, 우선 놈들을 죽인 후 강제로 알아낼 수밖에 없소!$B$B간줄라와 공포의 네즐뤼크를 처치하고 그들의 머리카락을 가져와 이 가마솥 안에 넣도록 하시오. 놈들은 줄쿤다의 폐허 깊숙한 곳 어딘가에 있을 거요. 그 머리카락이 있으면 놈들의 자백을 받아낼 수 있소.' WHERE `entry`=584;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '간줄라와 네즐뤼크의 머리카락을 가마솥 안에 넣습니다.' WHERE `entry`=584;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥에는 녹색 액체가 끓고 있습니다.' WHERE `entry`=584;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>$B$B사실이다. 나는 검은창부족의 아이가 끌려간 곳을 알고 있다. 비록 네가 나를 이기고 내 영혼을 묶어 놓긴 했지만 대가 없이 입을 열지는 않을 것이다!$B$B우리 붉은머리부족은 백골가루부족과 전쟁을 치르고 있다. 내게서 원하는 정보를 얻으려면 백골가루부족에게서 놈들의 전리품 해골 3개를 훔쳐 여기 우리가 있는 곳으로 가져와라. 그러면 난 황천에서도 함께할 노예를 얻을 수 있으니... 첫 번째는 발리아마에 있는 놈들의 전리품 더미에서 가져와야 하고, 다른 하나는 지아타자이, 그리고 나머지 하나는 줄맘웨에서 가져온 전리품이어야 한다.' WHERE `entry`=585;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이거야. 내 영혼이 풀려나면 이 세 노예와 함께 황천으로 들어갈 것이야.$B$B내 요구를 잘 들어주었구나. 너는 $r 족의 자랑거리가 될 것이야.' WHERE `entry`=585;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골을 가져오면 말하겠다...' WHERE `entry`=585;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<가마솥에서 들려오는 간줄라의 목소리>$B$B너와 너의 조상까지도 저주할 것이야!!$B$B피와 복수만이 내 분노를 달랠 수 있을 것이다. 좋아, 나를 달래고 싶다면 내 말대로 따라야 한다.$B$B동쪽에 백골가루부족이 있는 곳 한복판으로 가서 그중 가장 사나운 놈들을 처치하라. 살아남을 수 있다면 놈들의 족장인 학살자 아나텍과 싸워라. 하하하! 할 수만 있다면 놈의 망가진 갑옷이라도 가져와 보시지!$B$B아마 놈은 너를 썩은 고기를 먹는 짐승의 밥으로 던져주려 할 것이다.' WHERE `entry`=586;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '믿고 싶지는 않지만, 인정할 수밖에 없군. 자네가 해냈어. 학살자 아나텍이 죽었으니 이제 내 분노가 좀 가라앉는군.$B$B앞으로 위대한 업적을 세워갈 것도 같군. 하지만, 언젠가는 자네도 황천에서 만날 날이 있겠지. 그때 우리 둘이 다시 힘을 겨뤄 볼 수 있을 것이다.$B$B그때까지 기다리고 있겠다.' WHERE `entry`=586;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비록 내 혼이 육신에서 분리되어 끓는 가마솥에 던져진 신세지만 너의 두려움은 느낄 수 있다.$B$B하하! 과연 네가 해낼 수 있을까?' WHERE `entry`=586;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단한 활약이군! 게다가 내가 떠나기 직전에 잘 맞춰 와 줬군그래. 어떻게 감사해야 할지 모르겠어!' WHERE `entry`=587;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물건은 찾았나, 친구?' WHERE `entry`=587;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '추방자 잔질이라고?$B$B예니쿠가 그 사악하고 강력한 트롤 의술사에게 잡혀 있다면 그를 구할 가능성은 거의 없소... 티끌만큼의 가능성이 있을 뿐이란 말이오.$B$B그렇지만 아직 희망은 있지.' WHERE `entry`=588;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 잘 형성된 수정을 가지고 왔군. 수정들이 벌써 내게 노래하고 있는 듯하오.$B$B당신이 수정을 구하러 간 동안 정글의 영혼들과 얘기를 나누어 마음의 눈이 있는 곳을 알아냈소.$B$B그리고 그걸 지키고 있는 게 누구인지도...' WHERE `entry`=589;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수정은 가지고 왔소? 마음의 눈을 찾은 후에 마지막 의식을 행하기 위해서는 그 수정이 꼭 필요하오.' WHERE `entry`=589;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굉장해! 정말 놀라운 기술이군!$B$B당신쯤은 쉽게 처리할 수 있을 줄 알았는데 말이야. 날 보기좋게 때려 눕혔어.$B$B여기 약속한 돈을 주지... 처음 말했던 만큼은 아니겠지만, 뭐 애당초 주려고도 안 했던 거니까 기분 좋게 받으라고.' WHERE `entry`=590;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마음의 눈은 동쪽에 있는 모쉬오그 오우거 소굴 안 깊은 곳에 있는 마이조스라는 오우거 마법사가 가지고 있소. 검은창부족이 가시덤불 골짜기에 살던 시절부터 내가 알고 있던 자이지. 그 오우거는 마법 능력이 강하며 아주 사악한 자라오. 게다가 마음의 눈을 가지고 있다면 지금쯤 마법이 더 강력해졌을 거요.$B$B당신이 마이조스를 상대하고 그에게서 마음의 눈을 빼앗아 와야 하오. 위험한 임무지만 그것이 예니쿠를 구할 수 있는 유일한 희망이오.' WHERE `entry`=591;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마음의 눈을 가져왔군! 당신은 진정 전설 그 자체요!$B$B마음의 눈을 가져온 걸 보니 틀림없이 마이조스도 물리쳐서 황천으로 보내 버렸겠군. 그래서 영혼들이 그에 대해서는 아무 말도 하지 않으려 했던 것이야, 하하.$B$B이 세계에서 그를 완전히 제거해 버린 것은 정말 다행스러운 일이지만, 이제 그는 영혼의 세계에 존재하게 될 거요. 그곳이 그의 손에 들어가는 일이 없어야 할 텐데...$B$B하지만, 그 걱정은 나중에 하도록 하고... 지금은 우선 마음의 눈을 우리가 원하는 대로 움직이기 위한 의식을 행해야겠소.' WHERE `entry`=591;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 정글의 영혼들이 당신의 용기를 찬양하는 노래를 부르고 있소. 하지만 마이조스를 상대하는 임무에 대해서는 해줄 얘기가 없다는군.$B$B그래, 마음의 눈은 가져왔소?' WHERE `entry`=591;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '心靈之眼' WHERE `entry`=591;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 추방자 잔질의 손아귀에서 예니쿠를 구출하고 내가 가망이 없다고 거의 포기했던 임무를 완수해 내다니...$B$B우리 부족은 당신의 이름을 노래로 만들어 기릴 것이오. 그리고 당신의 무용담을 돌에 새겨 영원히 남기도록 하겠소.' WHERE `entry`=592;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '킨윌레이가 말하길, 당신이 예니쿠의 영혼을 붙잡으러 갔다고 하던데...$B$B사실이오? 그렇다면 그의 영혼을 가져왔소?' WHERE `entry`=592;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '영혼의 보석을 그의 이마에 올려놓습니다. 예니쿠의 몸이 떨리면서 그의 영혼이 몸에서 빠져나와 보석으로 빨려 들어가고 영혼이 없는 빈 껍데기만 남습니다.' WHERE `entry`=593;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '예니쿠는 당신 앞에 기절해 있지만 그의 영혼은 다른 곳에 있습니다.' WHERE `entry`=593;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Yenniku se tient étourdi devant vous, l\'esprit ailleurs…' WHERE `entry`=593;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Yenniku steht fassungslos vor Euch, sein Verstand befindet sich an einem anderen Ort...' WHERE `entry`=593;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '절 구하러 오셨나요?' WHERE `entry`=594;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맥주통 위에서 급하게 휘갈긴 글이 적혀 있는 지도와 동전 몇 개를 발견합니다.' WHERE `entry`=595;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 훌륭하군. 내가 이 목걸이들을 끓여 힘을 빼낼 거요. 목걸이에서 힘이 사라지면 목걸이 주인의 영혼도 약해지게 되지!$B$B자, 이걸 받으시오. 약속했던 답례요.' WHERE `entry`=596;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '붉은머리부족은 언젠가 우리 검은창부족에게 섬멸 당하고 말 것이오! 우리의 숙명의 적에게서 피묻은 뼈목걸이를 빼앗아 왔소?' WHERE `entry`=596;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 당신 기억나. 정찰을 마치고 돌아온 거로군...' WHERE `entry`=597;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 힘이 이 목걸이들을 모을 정도의 힘을 가졌다니 대단하군. 당신 덕분에 백골가루부족이 바실리스크에게 짓밟힌 우리의 젊은이들과 똑같은 운명을 맞게 되다니!$B$B우리 일족은 당신에게 큰 은혜를 입었소.' WHERE `entry`=598;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '백골가루부족 놈들은 우리와 전쟁을 시작한 걸 뼈저리게 후회하게 될 것이오! 임무는 완수했소?' WHERE `entry`=598;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '裂骨項鍊' WHERE `entry`=598;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '붉은해적단이 무법항을 공격할 거라고 했나? 차라리 전망대 절벽에서 뛰어내리는 편이 놈들에게 나을 텐데 말이야. 어쨌든, 내게 정보를 주다니 자네는 우리 함대에 큰 공을 세운 셈일세. 검은바다 해적단을 대신해서 감사를 표하는 바이네.' WHERE `entry`=599;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 정말 멋져요! 큰돈을 벌 수 있겠군!!$B$B아... 그게 아니라... 뭐... 투자개발회사가 이번엔 정글을 잘못 골랐지 않나요? 녀석들이 이곳을 떠나면 우리 형편도 나아질 거예요. 고마워요. 큰 신세를 졌네요.' WHERE `entry`=600;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수정은 가져왔나요?? 난 그 수정이 필요해요!$B$B아...아니 그러니까 내 말은 그 사악한 투자개발회사가 가시덤불 골짜기에서 설 땅을 잃었다는 사실을 확인해야 한다는 거죠. 아시다시피 우리처럼 선량한 자들도 먹고 살아야 하지 않겠어요!' WHERE `entry`=600;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 조사해 보지는 못하지만 이 족쇄들 중에 분명히 하나는 도움이 될 거야. 이 족쇄들을 달라란으로 가져가 마법사에게 조사해 보라고 하게나.$B$B난 그런 따분한 늙은 마법사와 얘기하기 위해 무법항을 떠날 생각은 추호도 없으니까 말이야.$B$B허허, 내가 없는 동안 누군가 내 자릴 차지하게 될까 봐 걱정하는 건 절대 아니라고. 무법항에는 나 레빌가즈를 싫어하거나 험담을 입에 담는 이조차 없으니까 말이야.' WHERE `entry`=601;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '족쇄는 찾았나?' WHERE `entry`=601;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해일의 돌이? 정말 놀랍군. 당신은 내가 몇 년 전에 구루바시 제국의 전설에 관련된 책을 썼다는 사실을 들으면 아마 깜짝 놀라겠군그래. 난 그 해일의 돌에 대해서도 잘 알고 있소.$B$B이 족쇄들 중 하나엔 내가 분석할 수 있는 마법의 잔재가 남아 있을 것 같군. 어디 한번 살펴보도록 합시다.' WHERE `entry`=602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '미안하지만, 내가 지금 좀 바쁘오.' WHERE `entry`=602;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '해일의 돌을 소유하고 있는 마법사는 그 돌이 가진 힘을 일종의 제단 같은 곳에 집중되도록 증폭시켜 놓았소. 당신의 힘으로 돌을 깨뜨려 버릴 수 있을 것이오.$B$B내가 아는 바로는 그걸 가능하게 할 수 있는 물건은 고대 트롤 유물 중에 하나인 고대의 단검뿐이오. 그런데 말이오... 내가 가시덤불 골짜기에서 연구하던 시절에 그 단검을 발견했네만 그걸 내 고집 센 딸, 케이틀린에게 줘 버렸소. 그리고 그 애는 해적이 되기 위해 무법항으로 도망쳐 버렸고 말이지.' WHERE `entry`=603;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '이 퀘스트는 블리자드에 의해 구식으로 지정되어 더 이상 받거나 완료할 수 없습니다.</b>[Talk to Catelyn in Booty Bay.]' WHERE `entry`=603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 단검 말인가요? 당신 도대체 뭐죠? 날 웃기러 온 건가요?$B$B뭐라고요? 내가 최고의 검술가에서 무법항의 우스꽝스러운 해적이 되어 버린 사연을 또 얘기하란 말이에요?$B$B비열한 붉은해적단 중 한 녀석과 싸우는 동안 검을 떨어뜨렸는데, 그 녀석이 그걸 전리품으로 가져가 버렸어요.$B$B그 녀석이 단검을 가지고 가 버린 건 내게 검술가로서 모욕적인 말을 듣는 것 이상으로 치욕적인 일이에요.' WHERE `entry`=603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋지게 해냈군. 이제 놈들의 계획을 알았으니 처리하는 것은 시간 문제야.$B$B이 만 바로 앞에 닻을 내렸다니 바보 같은 놈들...' WHERE `entry`=604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐. 그래, 남쪽의 붉은해적단 야영지에 대해 뭔가 소식을 가져왔나?' WHERE `entry`=604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 좋습니다, 좋아요.$B$B자, 여기 당신 몫입니다. 당신과 거래하게 되어 매우 기뻤습니다.' WHERE `entry`=605;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 수정은 찾지 못했나요? 가져다주기만 하면 값은 후하게 쳐 드리겠습니다.' WHERE `entry`=605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '악! 이... 이건 어디서 난 거죠? 아니, 말하지 마세요... 알고 싶지 않으니까!$B$B누가 보낸 거죠? 혹시 바다늑대가?' WHERE `entry`=606;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐요! 왜 그렇게 쳐다보는 거예요.' WHERE `entry`=606;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '헤헤, 잘했군! 그래, 내장을 보여 줬을 때 그 겁쟁이가 어느 정도로 떨어 댔지? 봤어야 하는 건데!$B$B하! 녀석의 패를 읽는 건 식은 죽 먹기니, 녀석과 카드 게임을 하면 절대 지는 법이 없지. 도와 줘서 고맙소. 자, 이건 당신 몫이라고.' WHERE `entry`=607;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이게 누구신가. 그 겁쟁이에게 돈은 받아 왔나?' WHERE `entry`=607;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 오늘은 검은바다 해적단이 기념할 만한 정말 멋진 날일세! 자네를 위해 만세 삼창!' WHERE `entry`=608;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 이거면 좋은 값을 받을 수 있겠군. 특히 마우리의 의족에 들어 있는 건 값져 보이는데. 대단히 고맙소!$B$B그 세 녀석이 교훈을 얻었다면 좋겠군. 능력이 안 되면 돈을 걸지 말았어야지. 뭐, 이미 녀석에게는 너무 늦었는지 모르겠지만...노름 상대를 잘 골라야 하는 거라고.' WHERE `entry`=609;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 세 녀석은 찾았소? 놈들한테서 값나갈 만한 건 가져온 건가?' WHERE `entry`=609;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '던컨을 물리쳤단 말인가요? 첫인상만큼 풋내기는 아닌가 보군요.$B$B나도 당분간은 당신한테 도전해선 안 되겠는데요!' WHERE `entry`=610;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 지금까지 한 번도 져 본 적이 없다는 거 알고 있나요? 물론 칼에 벤 적이야 있죠. 그걸 각오하지 않고서야 어떻게 검투를 할 수 있겠어요? 하지만 녀석은 주먹으로 내 머리 옆을 쳐서 기절시켰었다고요. 다시 정신을 차리고 보니 녀석이 내 검을 가져갔더군요.$B$B내 별명에서도 알 수 있듯이 난 내 검이 없으면 싸울 수 없어요.' WHERE `entry`=610;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해일의 돌! 아주 멋지군! 내가 소장하고 있는 고대 트롤 유물 중에서도 최고의 소장품이 되겠군그래. 이 돌 안에 세상의 해일이 모두 들어 있는 것 같아 보이지 않나? 정말 놀라워!' WHERE `entry`=611;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해일의 돌은 찾아 왔나? 이미 그 돌을 놓을 자리도 치워 놓았고 돌을 놓을 멋진 진열대도 사 놓았지.' WHERE `entry`=611;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 찾았군! 정말로 고맙소. 큰 신세를 졌군!$B$B자, 이건 내 사례라오!' WHERE `entry`=613;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐! 마우리의 열쇠는 찾았소?' WHERE `entry`=613;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...$B$B저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살 내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!$B$B들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...$B$B저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살 내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!$B$B들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt sie gefunden! Oh, was für ein wunderbarer Tag! Ich danke Euch, $N. Dass ich meine Truhe wiederbekommen habe, beruhigt mich ein wenig.$B$BAber mein Rachefeldzug ist noch nicht vollendet...' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Früher hab ich ein Schiff von hier bis ganz nach Ratschet, in Kalimdor gesegelt. Ich war ein erfolgreicher Kapitän mit einem einwandfreien Ruf.$B$BBis...$B$BDiese verfluchten Meeresriesen mich ruinierten! Sie haben mein Schiff zerschmettert, meine Crew umgebracht und mich in ein Rettungsboot nach Beutebucht gesteckt. Einer dieser Riesen, Gorlash, hat meine Kapitänstruhe gestohlen. Er sagte, er wolle sie als Schnupftabakdose. Diese Dreistigkeit!$B$BIch habe gehört, dass Gorlash an der Küste östlich von hier sein Unwesen treibt. Findet ihn und bringt mir meine Truhe zurück! Tut das, und Ihr habt Euch die Dankbarkeit eines Kapitäns verdient!' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '隊長的箱子' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Yo solía navegar en barco desde aquí hasta Trinquete, en Kalimdor. Fui un capitán de mucho éxito e inmejorable reputación.$B$BHasta que...$B$BEsos malditos gigantes marinos acabaron conmigo. Destruyeron mi barco, mataron a mi tripulación y me dejaron en un barco salvavidas con dirección a la Bahía del Botín. Y uno de esos gigantes, Gorlash, robó mi cofre del Capitán. Dijo que lo quería para usarlo como caja de rapé. ¡Increíble!$B$BHe oído que Gorlash está cerca de la costa al este de aquí. ¡Encuéntrale y recupera mi cofre! Hazlo y conseguirás la gratitud de un capitán.' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Yo solía navegar en barco desde aquí hasta Trinquete, en Kalimdor. Fui un capitán de mucho éxito e inmejorable reputación.$B$BHasta que...$B$BEsos malditos gigantes marinos acabaron conmigo. Destruyeron mi barco, mataron a mi tripulación y me dejaron en un barco salvavidas con dirección a la Bahía del Botín. Y uno de esos gigantes, Gorlash, robó mi cofre del Capitán. Dijo que lo quería para usarlo como caja de rapé. ¡Increíble!$B$BHe oído que Gorlash está cerca de la costa al este de aquí. ¡Encuéntrale y recupera mi cofre! Hazlo y conseguirás la gratitud de un capitán.' WHERE `entry`=614;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hallo hallo, $N. Der Käpt\'n hat mir gesagt, dass lhr hinter Negolash her seid, was?' WHERE `entry`=615;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흥미롭군. 그 이야기를 들으니 예전에 읽었던 책이 떠오르는데...$B$B아, 분명히 트롤의 전설이었지. 크라젝이 보고한 내용이 사실이라면 아마 곧 내가 소장하고 있는 고대 유물과 유적에 해일의 돌도 추가할 수 있겠군그래.' WHERE `entry`=616;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 아키리스 갈대 10개를 구하는 건 그리 어렵지 않았을 것 같은데, 어땠소? 뭐, 나가들을 공격하고 싶지는 않았지만, 모두 먹고 살아야 할 것 아니오.' WHERE `entry`=617;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 특별한 볼일이 없다면 저리 비키시오.' WHERE `entry`=617;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt mein Entermesser von Negolash zurückgeholt! Ich kann mein Glück kaum fassen, $N! Euch zu treffen hat mein Blatt zum Besseren gewendet, Ihr habt mich nicht enttäuscht!$B$BDanke! Und wenn ich jemals ein neues Schiff bekomme und Ihr die Meere befahren wollt, dann seid Ihr mein Ehrengast.' WHERE `entry`=618;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr mein Entermesser, $N?' WHERE `entry`=618;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '배에 음식과 술을 쌓아 놓습니다.' WHERE `entry`=619;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '버려진 구명정입니다. 보트 옆에는 긁히고 빛 바랜 페인트로 다음과 같이 쓰여 있습니다.$B$B\"스모츠의 복수\"' WHERE `entry`=619;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C\'est un canot de survie abandonné. Le long de son flanc, on peut lire des lettres pâles et délavées qui disent :$B$B\"La Revanche de Smott\"' WHERE `entry`=619;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das ist ein verlassenes Rettungsboot. An der Seite stehen in zerkratzter, verblichener Farbe die Worte:$B$B\"Smotts\' Revenge\"' WHERE `entry`=619;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Es un barco salvavidas abandonado. En el casco, escritas con pintura descascarillada y apagada, se pueden leer las palabras:$B$B\"La venganza de Smotts\"' WHERE `entry`=619;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 좋아요! 자, 여기 사례금이에요.$B$B그리고 이건 덤으로 드리는 겁니다... 판단력에 도움이 될 거예요.' WHERE `entry`=621;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잔질의 혼합물은 가져왔나요?' WHERE `entry`=621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 수리했군요! 이제 저녁 식사 준비를 할 수 있겠습니다. 정말 고맙습니다.$B$B무법항에서 무슨 문제는 없었습니까? 그곳은 점점 위험해지고 있는데다가, 가끔 고블린이 술취한 선원들을 포로로 잡아 그들의 노예선으로 끌고 간다는 소문까지 나돌고 있다더군요.$B$B...그리고는 강제로 아무도 모르는 곳으로 데려가서 무슨 일을 시킨다고 하던데...' WHERE `entry`=622;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 무법항에는 다녀온 겁니까? 고블린 크라젝이 내 냄비를 고쳐 주었나요??' WHERE `entry`=622;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐지?! 난 당신 같은 자와 노닥거릴 시간이 없다고. 괜히 귀찮게 하지 말고 저리 가라고.$B$B뭐라고? 블로즈가 보냈다고? 흠, 그럼 물건이나 한번 보실까?$B$B<선원 그로이가 아키리스 갈대 묶음을 주의 깊게 살펴보며>$B$B좋아, 꽤 괜찮군. 아키리스 갈대 한 묶음을 더 구했다고 하면 내 고객이 아주 기뻐할 거요. 그래, 이제 값을 얼마나 쳐줄지 궁금하지 않소, $c? 물론 그렇겠지!$B$B자, 여깄소. 그리고 덤으로 충고 하나 하겠는데, 어서 내 선창에서 내려가는 게 좋을 거라고.' WHERE `entry`=623;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '嗯?' WHERE `entry`=623;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí?' WHERE `entry`=623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '젖은 양피지에는 다음과 같은 단서가 담겨 있습니다.' WHERE `entry`=624;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '곰팡이 슨 두루말이를 발견했습니다.' WHERE `entry`=625;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상자를 열어 뭔가를 발견합니다...' WHERE `entry`=626;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 훌륭해요! 이거 큰 신세를 졌군요.$B$B자, 여기 혈석을 구해다 준 사례금이에요.' WHERE `entry`=627;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '왔군요. 혈석은 구했나요?' WHERE `entry`=627;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! 손님 덕분에 리들복스 조합장님께서 주문한 장화를 다음 지하광산행 배에 실어 보낼 수 있겠군요. 예정보다도 빨리 말이죠!$B$B수고해 주신 대가로 손님 장화도 한 켤레 만들어 놓았으니 가져가세요. 이 드리즐릭이 공짜로 드리는 겁니다요.$B$B다만, 드리즐릭의 익셀시어류 만한 장화는 없다는 사실만 기억해 주세요!' WHERE `entry`=628;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바다악어가 점차 멸종돼 가고 있다는 기사를 읽은 적이 있었는데... 제겐 정말 안 좋은 소식이죠.$B$B어쨌든, 덩치큰 바다악어 가죽은 가져왔나요?' WHERE `entry`=628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아. 오그리마에 돌아가면 이 서판 조각을 신성한 곳에 모셔 그리렉의 강한 힘과 명예가 영원히 기억될 수 있도록 하겠소.$B$B고맙소. 당신이 세운 공적은 우리 검은창부족과의 우호 관계가 더욱 돈독해지고 있음을 의미하는 것 아니겠소?' WHERE `entry`=629;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서판 조각을 가져오길 기다리고 있겠소.' WHERE `entry`=629;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 큰 치욕에서 절 구해 주셨습니다. 여기가 제 영토였다면 우리 일족과 함께 지내실 수 있도록 살 곳을 제공했겠지만, 지금으로서는 당신이 보여준 용감한 행동과 고귀함에 대한 답례로 드릴 수 있는 거라곤 오로지 이 증표밖에 없다는 게 아쉽군요.' WHERE `entry`=630;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '절 구하기 위해 당신을 보내 주신 우리 선조님께 감사드립니다. 절 자유롭게 할 족쇄의 열쇠는 가져오셨나요?' WHERE `entry`=630;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '체구가 작은 드워프 시체를 찾았습니다. 시체가 쓰고 있는 투구에는 에벤에셀 러스트로크라는 이름이 선명하게 새겨져 있습니다.' WHERE `entry`=631;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가여운 러스트로크는 검은무쇠단 드워프의 매복지까지 들어갔던 것 같습니다. 꽉 쥐고 있는 그의 주먹 옆에서 양피지 문서가 발견되었습니다.$B$B이 슬픈 소식을 라그 가마슨에게 보고하고 발견한 양피지 문서를 보여 줘야 합니다.' WHERE `entry`=632;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 이런 비통한 소식이...' WHERE `entry`=632;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '러스트로크의 흔적이라도 찾았소?' WHERE `entry`=632;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어떻게 이런 일이! 가엾은 러스트로크. 이건 있을 수 없는 비극이오.$B$B그의 죽음이 헛되게 해서는 안 되오. 당신이 발견한 이 양피지 문서에 따르면 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 건너편 아라시 고원에 비밀리에 설치해 놓은 폭약을 감추기 위해 위장 공격을 한 것이라고 되어 있군.$B$B만약 그 폭약으로 다리가 파괴되면 북쪽으로의 주요 보급로를 차단당하게 되오. 그 전에 우리가 폭약을 찾아내 반드시 파괴해야 하오! 임무를 완수하면 여기로 돌아오시오. 당신이 우리의 유일한 희망이오.' WHERE `entry`=633;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 유일하게 남아 있는 다리를 지켜 냈구려! 마그니 브론즈비어드 폐하와 카즈 모단 주민을 위해 대단한 일을 해 주었소.$B$B이제 우리는 지원군이 나타날 때까지만 버티면 되는데...' WHERE `entry`=633;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '폭발물 파괴' WHERE `entry`=633;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '작은 부탁 하나만 더 해도 되겠소, $c 친구? 우리는 아이언포지로부터 예비 사단을 기다리고 있소. 그런데 로고의 말에 의하면 북쪽 아라시 고원의 임시 주둔지에 얼라이언스 야영지가 있다고 하오.$B$B그곳으로 가서 부대장 나이얼스님을 만나보시오. 그리고 그녀에게 우리가 던 모드르와 탄돌 교각을 탈환하도록 지원 병력을 보내줄 수 있는지 물어봐 주시오.' WHERE `entry`=634;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '롱브레이드님과 그의 용맹한 병사들에게 심심한 조의를 표하는 바입니다. 탄돌 교각의 비극적인 사고와 던 모드르의 함락 소식에 내 마음도 무겁군요.$B$B하지만 스트롬가드 역시 함락됐기 때문에 우리는 이곳 임시 주둔지에 주둔해 있어야 합니다! 우린 곧 우리의 대도시를 탈환할 계획입니다.$B$B스트롬가드에 왕의 깃발이 다시 걸릴 때까지 우리는 아라시 고원을 떠날 수 없습니다. 그것이 우리의 임무이며 또 명예를 지키는 길이니까요. 롱브레이드님께 지원군을 보낼 수 없는 상황이 안타깝군요.' WHERE `entry`=634;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '살아있는 힘이 수정 조각 내부에 갇혀 있는 것 같이 고동칩니다.' WHERE `entry`=635;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Légendes de la Terre' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Ce livre raconte l\'histoire d\'une princesse élémentaire, Myzrael, et de son emprisonnement loin sous les hautes-terres Arathies.$B$BIl évoque également un affleurement secret de cristaux, en surface. Ces cristaux, les Éclats de Myzrael, forment une fenêtre sur la prison de la princesse.$B$BSi une âme courageuse trouve les Éclats de Myzrael, alors peut-être pourra-t-elle lui parler...' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Trouver les Éclats de Myzrael.' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Legenden der Erde' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Dieses Buch erzählt die Geschichte einer Prinzessin der Elementare, Myzrael, und ihrer Gefangenschaft tief unterhalb des Arathihochlandes.$B$BEs erzählt auch von dem verborgenen Auftreten von Kristallen im Hochland. Diese Kristalle, die Splitter von Myzrael, sind Fenster zum Gefängnis der Prinzessin.$B$BWenn eine mutige Seele die Splitter von Myzrael fände, dann könnte $Ger:sie; vielleicht mit ihr sprechen...' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Findet die Splitter von Myzrael.' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大地公主的傳說' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Las Leyendas de la Tierra' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'El libro cuenta la historia de una princesa elemental y de su cautiverio en las profundidades de las Tierras Altas de Arathi.$B$BTambién habla de un afloramiento secreto de cristales en las Tierras Altas. Estos cristales, los Fragmentos de Myzrael, son una ventana a la prisión de la princesa.$B$BSi un alma valiente encontrara los Fragmentos de Myzrael, tal vez pudiera hablar con ella...' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Encuentra los Fragmentos de Myzrael.' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc7` = 'Las Leyendas de la Tierra' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'El libro cuenta la historia de una princesa elemental y de su cautiverio en las profundidades de las Tierras Altas de Arathi.$B$BTambién habla de un afloramiento secreto de cristales en las Tierras Altas. Estos cristales, los Fragmentos de Myzrael, son una ventana a la prisión de la princesa.$B$BSi un alma valiente encontrara los Fragmentos de Myzrael, tal vez pudiera hablar con ella...' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'Encuentra los Fragmentos de Myzrael.' WHERE `entry`=636;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '편지가 물에 젖었다면 설리가 차가운 물속에 있단 말인가? 제발 사실이 아니라고 해 주세요!$B$B그가 뭐라고 썼는지 읽어 봐야겠어요.' WHERE `entry`=637;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '먼 곳에서 고생스럽게 이곳까지 온 모양이군요. 요즘 상황을 보면 우리 모두의 영혼을 시험하는 것 같아요. 제게 무슨 소식을 가져오신 거죠?' WHERE `entry`=637;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아라시 고원의 망치 주둔지로 가서 젠구와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=638;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어떻게 지내나, $c? 볼진께서는 우리에게 상당히 어려운 임무를 부여하셨지. 그래서 말인데 자네의 도움이 필요하네.' WHERE `entry`=638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Trollemort' WHERE `entry`=638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Trollbann' WHERE `entry`=638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '食人妖剋星' WHERE `entry`=638;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했군. 시작이 좋아. 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 빼내려면 인장들을 모두 모아야 해.' WHERE `entry`=639;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 첫 번째 인장을 찾지 못했나? 스트롬가드에 있는 비밀결사대 일원 중 한 명이 가지고 있을 거야.' WHERE `entry`=639;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '激流堡符印' WHERE `entry`=639;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '토라스 트롤베인의 무덤은 세 개의 인장으로 보호되어 있네. 자네가 비밀결사대로부터 빼앗아 온 것은 이 중 첫 번째이고 나머지 두 개는 철통같이 수비하고 있는 스트롬가드 민병대가 가지고 있으니 구하기가 더 어려울 걸세.$B$B세 개의 인장 중 한 개인 소라딘의 인장은 토라스의 아들인 갈렌이 열한 개의 조각으로 나누어 스트롬가드 수호병들에게 나누어 주었지. 그 조각을 찾아내 우리 트롤 주술사인 토건에게 가져다주면 그가 조각을 결합하여 완전한 인장을 만들 걸세.' WHERE `entry`=640;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 인장 조각들을 결합해 달라는 건가? 어디보자, 조각은 다 있고 마법적인 구조로 보아 되살리기 쉽게 되어 있으니... 그리 어려운 일은 아닌 것 같군... $B$B잠시 눈을 감아 보게.' WHERE `entry`=640;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트롬카, $c 친구. 젠구에게 들었는데 내 도움이 필요하다고?' WHERE `entry`=640;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흠잡을 데 없이 완벽하게 인장을 완성했네. 이제 이 인장을 사용하여 트롤베인의 무덤에 있는 봉인을 깨뜨릴 수 있다네. 젠구에게 가 보게. 분명히 다른 임무가 또 있을 거야.' WHERE `entry`=641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 조금만 더 노력하면 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 꺼낼 수 있게 될 거야. 세 번째 인장의 소유자는 아라시 고원의 여러 곳을 자주 옮겨 다니기 때문에 어디에 있는지 정확하게 알 수 없네. 하지만 자네라면 찾을 수 있을 거라는 확신이 드는군.' WHERE `entry`=641;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '두 번째 인장을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=641;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '索拉丁符印' WHERE `entry`=641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 결정을 작동시켰군요. 벌써 기운이 좀 생기는데요!$B$B하지만 아직 자유로워지려면 멀었어요...' WHERE `entry`=642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 결정 덩어리는 미즈라엘의 결정과 매우 흡사하게 생겼습니다. 하지만 미즈라엘의 결정처럼 안전한 느낌이 배어 나오지는 않습니다.' WHERE `entry`=642;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아라시 고원 전체는 말할 것도 없고, 스트롬가드 조차도 완벽히 자신의 휘하에 두지 못하고 있는 인간족의 왕자가 자신의 졸개 기병을 데리고 온 지역을 돌아다니고 있네. 도대체 그 이유를 알 수가 없단 말이야. 하기야 인간의 머릿속에 뭐가 들어 있는지 누가 알겠나?$B$B이유야 어쨌든 중요한 건 그가 기병 대장인 부관 밸러콜에게 인장을 맡겼다는 것이야. 부관 밸러콜을 찾아서 처치하고 인장을 내게 가지고 와주게.' WHERE `entry`=643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기병대장을 잃었으니 스트롬가드 수호병들에게는 큰 타격이겠군. 더 기쁜 건 이제 인장을 하나만 더 확보하면 트롤칼라를 우리가 가질 수 있게 된다는 것일세.' WHERE `entry`=643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '밸러콜은 말을 타고 빠르게 이동하기 때문에 추적하기가 쉽지 않을 거야. 어쨌든 그의 인장이 반드시 필요하네.' WHERE `entry`=643;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉索符印' WHERE `entry`=643;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '토라스 트롤베인의 무덤을 여는 데 필요한 마지막 인장은 그의 아들이 가지고 있네. 트롤베인의 아들은 스트롬가드의 깊은 곳, 수호대가 장악하고 있는 지역의 작은 예배당에 숨어 있어. 갈렌 왕자 주위는 경호가 삼엄한 데다가 본인도 막강한 전사이니 이번 임무가 가장 어려울 걸세.' WHERE `entry`=644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘은 아주 기분이 좋은 날이군. 앞으로 트롤베인의 후손이 더 이상 우리를 괴롭히지 못할 것이고, 트롤칼라를 손에 넣기 위해 필요한 인장을 모두 손에 넣었으니 머지 않아 줄구룹이 이끄는 우리의 트롤 적들을 무찌를 수 있게 될 걸세.' WHERE `entry`=644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 이그네우스 트롤베인의 후손을 처치했나?' WHERE `entry`=644;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '托爾貝恩符印' WHERE `entry`=644;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이건 뭐지? 인장 네 개를 한 곳에 모았더니 하나의 인장으로 결합되었네. 분명 이 인장을 사용하면 트롤베인의 무덤에 설치된 봉인을 깨뜨릴 수 있을 거야.$B$B트롤베인의 유골은 스트롬가드 내부 성소 뒤편에 있는 지하 납골당에 묻혀 있네. 가서 트롤칼라를 되찾아 오게.' WHERE `entry`=645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이그네우스의 인장에서 나오는 빛을 트롤베인의 무덤 앞에 있는 모양과 맞추자 섬광이 인장을 삼키고 돌로 된 손이 잡고 있던 전설의 검 트롤칼라를 놓습니다.' WHERE `entry`=645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트롤베인의 무덤 앞에 있는 비석의 동판 모양이 이그네우스의 인장에서 나오는 빛 모양과 같습니다.' WHERE `entry`=645;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '빛이 서서히 사라지며 돌로 된 칼집 안에 들어 있는 트롤칼라를 집었습니다.' WHERE `entry`=646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수 세대에 걸쳐 스트롬과 아라소르의 힘이 트롤들을 괴롭혀 왔지. 이제 그들의 위대한 무기가 우리의 손에 들어왔네. 이제는 더 이상 짙은 안개에 쌓인 줄구룹의 숲으로 전진할 필요가 없게 되었군.$B$B자네의 원조가 정말 큰 도움이 되었네. 검은창 트롤이 자네에게 빚을 진 셈이군.$B$B이 검을 그롬골에 있는 님보야에게 보내도록 하겠네.' WHERE `entry`=646;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 기분 좋은 날에 흥을 돋우는 데는 포기 맥크릴의 위스키만한 게 또 없지! 그 자가 외상값을 떼어 먹을 줄 알았는데... 흠, 어쨌든 정말 고맙소.' WHERE `entry`=647;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이오?' WHERE `entry`=647;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '麥克里爾的月光酒' WHERE `entry`=647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ah, no hay nada como el licor de luna de Nubos MacKreel para entrar en calor! Supongo que con esto queda saldada su deuda conmigo. ¡Gracias, amigo! ¡Muchas gracias!' WHERE `entry`=647;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Cuál es la buena noticia, $r?' WHERE `entry`=647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 당신이 OOX-17/TN을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 더 개발이 필요한데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 많이 벌게 됐소이다!$B$B자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 골라 보시오. 부디 당신이 유용하게 쓰게 되면 좋겠는데... 다시 한번 감사를 드리오. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!' WHERE `entry`=648;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '오그리마에 있는 말톤 드로퍼스와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=649;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아버지가 말씀하신 리플이요. 아버지는 여기 오그리마에 있는 선술집에 리플을 팔려고 하시죠. 그런데 포장된 상태로 팔면 돈을 더 받을 수가 있어요. 그 일을 할 줄 아는 자가 하나 있는데, 리플이 있는 동부 내륙지에 있어요. 그런데 그가... 하이 엘프라서요.$B$B뭐, 얼라이언스의 일원은 아니니까 좋은 하이 엘프라고 할 수 있지요. 아니, 늘 술에 취해 있어서 그렇게 좋다고도 할 수 없겠네요. 술을 정말 사랑하거든요. 말 그대로 사랑하지요.' WHERE `entry`=649;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 찾아갈 엘프의 이름은 길버라딘 선체이서라고 해요. 냄새만 맡고도 무슨 술인지 다 알아맞힐 정도의 애주가죠! 리플 포장도 할 줄 아니까 그와 대화해 보세요. 포장할 병은 모두 여섯 개예요. 두 개는 아버지께 드릴 거고요. 그자가 수고비를 얼마나 달라고 할지는 모르겠지만... 좀 요구하긴 할 거예요. 리플을 다 포장하고 아버지 드릴 두 병을 챙기면 여기로 돌아오세요!$B$B길버라딘의 야영지는 동부 내륙지의 어떤 하이 엘프 오두막 근처에 있는데 그곳 하이 엘프들이 조용한 성격은 아니랍니다. 제 말을 믿으세요.' WHERE `entry`=650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 말톤과 아는 사이요? 내 오랜 술친구지. 나는 인위적인 조약과 동맹의 경계를 초월하는 것을 발견했소. 바로 술이지. 우리 모두 그 기막힌 맛으로 갈증을 해소한다면 영적으로 훨씬 더 평온하게 지낼 수 있을 텐데...$B$B하지만, 애석하게도 당신이 여기 온 이유가 술이 가진 정화의 가치를 배우기 위해서는 아닌 것 같군.' WHERE `entry`=650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마법봉을 쐐기돌에 넣습니다. 발 아래 땅이 흔들리는 것이 느껴집니다...' WHERE `entry`=652;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쐐기돌에는 거대한 대지의 기운이 담겨 있습니다.' WHERE `entry`=652;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동력원을 가동하자 휴대용 분석 도구가 빛을 발하며 진동하기 시작하는 것을 보니 계획한 대로 작동하는 것 같습니다.$B$B선임 기술자 빌지위즐에 의하면 타나리스 사막에서 필요한 자료를 수집하기 위한 시간이 두 시간 남았습니다. 두 시간 안에 다 수집하지 못하면 모든 자료를 잃게 되어 선임기술자 빌지위즐에게서 또 다른 동력원을 구해야 합니다.$B$B임무를 마치면 그에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그럼 좋아. 동력원을 제거하는 건 잠깐이면 될 거요. 그 후에는 안에 든 자료를 잃을 걱정 없이 얼마든지 당신이 원하는 대로 할 수 있소.' WHERE `entry`=654;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 필요한 건 다 모았나? 다 모으지 못했는데 동력이 다 떨어지면 안에 든 자료가 모두 파괴돼 버려 새로 시작해야만 한다고.$B$B이거, 나한테 동정을 구할 생각은 말아줘. 나는 가젯잔 수자원개발회사의 수익을 올리는 데만 관심이 있으니까 말이야. 그러기 위해 던 모로의 얼음 샘에서 물을 수입해 올 수 있을 때까지 당신에게 동력원을 팔아야만 한다면 그렇게 할 거라고!' WHERE `entry`=654;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마치 어제와도 같이 선명하군... 이 끔찍한 곳에 갇혀서 수많은 해를 절망 속에서 지내왔지. 그러던 중 마침내, 마침내! 대족장님께서 나타나셨네. 검은 갑옷을 입고 워해머를 높이 든... 둠해머님이 말이야.$B$B그러나... 너무나 끔찍한 일이 일어나고 말았네... 비겁한 녀석의 단 한 번의 일격에 가장 위대한 영웅께서 쓰러지시다니... 그 비겁한 놈이 말을 타고 달려와 창으로 뒤에서 둠해머님의 등을 찔러 버리고 말았지... 난 무릎을 꿇고 말았네. 내 눈앞에서 희망이 사라지는 것을 보았어... 도대체 무슨 희망이 있었겠나? 무슨 희망이...' WHERE `entry`=655;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 고르멀을 만났나 보군. 그자는 아직도 둠해머님의 죽음으로 인한 충격 속에서 벗어나지 못하고 있는 모양이야.$B$B고르멀은 오그림 둠해머님과 스랄님께서 이곳을 해방시키기 위해 싸우실 때 포로로 잡혀있던 자이지. 하지만 지진이 일어나고 동지들이 모두 탈출했을 때 홀로 남게 되었네. 우리가 이곳 해머폴에 정착하기 위해 돌아올 때까지 그는 수 년간 정처없이 홀로 방황하고 있었지.' WHERE `entry`=655;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '落錘鎮' WHERE `entry`=655;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기괴한 족쇄를 결정 주위에 두자 인간의 비명소리라고 할 수 없는 울부짖음이 먼 곳에 들려 옵니다. 울부짖음 끝에 으르렁거리는 소리가 들려 옵니다.$B$B이제 더 이상 미즈라엘의 결정에서 예전에 느꼈던 따뜻하고 안전한 느낌을 받을 수 없습니다. 대신 위협적인 분노가 내뿜어져 나오고 있습니다. 마치 아래 갇힌 존재가 지상에 큰 원한이 있는 것처럼...' WHERE `entry`=656;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이제 미즈라엘의 결정은 이상하게도 아무 말이 없습니다.' WHERE `entry`=656;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '핀이 마음의 평온을 되찾을 수만 있다면 내가 직접 포세이큰을 모조리 없애 버릴 겁니다. 다시는 친구나 가족 같은 이들을 만날 수 없다고 생각했는데 그는 역병이 일어난 이후로 우리에게 너무나 많은 걸 해 준 고마운 사람입니다.$B$B준비가 되면 내게 알려 주세요. 곧바로 시작할 테니까요.' WHERE `entry`=657;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! $B$B자, 어떤 내용인지 한 번 볼까요...' WHERE `entry`=658;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '급사를 찾는데 도움을 줘서 고마워요.$B$B당신이 가 있는 동안 키넬로리가 이곳의 남쪽에 있는 작은 집에서 연금술사가 빠져나가는 것을 봤다고 하네요. 분명히 사악한 일을 꾸미고 있는 게 틀림없어요. 하지만 증거가 필요해요. 그렇지 않으면 괜히 성급하게 행동하는 것일 수 있으니 말이죠.$B$B아직 그 서류는 못 구했나요?' WHERE `entry`=658;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '최대한 조용히 하세요.$B$B오크들은 몰래 감시당하는 걸 그냥 넘어가지 않거든요. 게다가 이곳에는 눈에 보이는 것보다 훨씬 많은 오크들이 숨어 있어요.' WHERE `entry`=659;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 큰 도움을 받았군요. 고마워요.$B$B키넬로리가 아래에서 말썽을 많이 안 일으켰으면 하네요. 천성이 본래 친절한 성격이긴 하지만 적에게는 아주 사납거든요.' WHERE `entry`=660;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Время для болтовни закончилось. Защитите Кинелори, если вам небезразлична судьба народа Хилсбрада.' WHERE `entry`=660;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 결국 두 말썽꾸러기 모두 괜찮다는 거요? 하하, 반가운 소식이구려. 그들의 위치와 상황에 대한 소식을 알려 줘서 고맙소. 둘 다 무사하다는 소식을 들으니 정말 기쁘오. 그 두 아가씨는 나에겐 훌륭한 친구이자 여행 동료라오.$B$B하지만... 지금은 도와 준 데 대한 정당한 대가를 드리는 것이 더 중요한 듯하군. 자, 감사의 표시로 이걸 받으시오.$B$B행운이 따른다면 포세이큰이 어떤 음모를 꾸미고 있는지 알아내고 그 음모를 막을 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=661;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여어, 안녕! 오브린 선장님께서 배를 후미로 이동하라고 지시하셨지. 우리는 여기에서 분명히 보물을 찾을 수 있을 거라고 생각했다고. 하빈저호는 무사히 정박했는데 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호가 육지에 접근하자 갑자기 조수가 낮아지기 시작했지. 태어나서 여태컷 그때처럼 이상한 일은 처음 봤다니까!$B$B두 배는... 마치 암초 위의 사원 같은 곳에 좌초되었고 순식간에 침몰했지. 비극 그 자체였어.$B$B우린 이곳을 떠나기 전에 그 두 배의 항해일지와 해도를 되찾아야 해. 정보가 남의 손에 들어가서는 안 돼!' WHERE `entry`=662;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정보가 유출되지 않았다는 걸 무법항에 있는 함장님이 아시면 어느 정도 안심할 수 있을 거야. 잘했어, 친구.' WHERE `entry`=662;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 일은 잘 되어가고 있나? 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호의 항해일지와 해도가 꼭 필요하다고.$B$B만약 그 정보가 적의 손에 들어가면 시혼 함장님이 우리를 바다에 빠뜨려 익사시켜 버릴 거란 말이야.$B$B혹여 이 난장판에서 벗어날 수 있다 하더라도 말이지...' WHERE `entry`=662;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이보시오, $c 친구.$B$B아주 난리도 아니었소. 무슨 일이 일어났는지 시혼 함장님이 알아차리면 내 배들을 전부 가져가 버릴 거야.$B$B학자 피즐솔프가 발명한 장치에 의하면 잃어버린 보물이 이 후미 근처에 있다고 하는군. 그래서 난 하빈저호를 항구에 정박하고 실버파인 스피릿호와 메이든즈 폴리호로 하여금 뒤따르라는 신호를 보냈었소.$B$B그런데 그때 바로 바다가 소용돌이치기 시작했고 조수가 낮아져서 이 두 배가 암초에 부딪히고 말았소.$B$B그런데 사실 그냥 암초 같지는 않았고... 저 아래 뭔가 있는 것 같단 말이야... 저기 내 선원들을 도와주면 섭섭하지 않게 보상받을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=663;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Land in Sicht!' WHERE `entry`=663;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 그놈들은 죽어 마땅했어.$B$B물론 어떻게 하더라도 내 배나 선원들이 돌아오는 것은 아니지만 그 나가들이 죽었다니 그래도 좀 위안이 되는군그래.' WHERE `entry`=664;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Pah, vielleicht sollte ich diesen Naga-Abschaum selbst töten. Es ist offensichtlich, dass Ihr nicht dazu in der Lage seid.$B$BIch kann für Euch sicherlich ein paar Stricknadeln auftreiben, damit Ihr Euch beschäftigen könnt.' WHERE `entry`=664;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 고글이 완벽하게 작동하는군! 잘했소.' WHERE `entry`=665;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '학자 피즐솔프 보호' WHERE `entry`=665;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水下寶藏' WHERE `entry`=665;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Некогда болтать! Нужно зарядить очки энергией камня!' WHERE `entry`=665;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! 선장이 매우 기뻐하겠군! 그리고 시혼 함장님께 이 사실을 전달할테니 잠시 기다려 달라고!' WHERE `entry`=666;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고글은 어떻게 됐지? 모든 기능이 제대로 작동하나? 필요하다면 손을 좀 볼 수도 있소.$B$B참, 그리고 일을 마친 후에 고글을 돌려주는 것 잊지 말라고. 나중에 오브린 선장이 여러 가지로 유용하게 사용할 수 있을 테니까 말이야.' WHERE `entry`=666;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水下寶藏' WHERE `entry`=666;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우린 공격을 막아내고 살아남았소!$B$B당신이 없었다면 해내지 못했을 것이야.$B$B우리는 조수가 차오르면 바로 떠날 것이오. 당신이 그토록 장래가 창창한 영웅이 아니었다면 내 선원으로 삼고 싶지만, 보아하니 더 큰 일을 해야 할 것 같군.$B$B덩치는 작아도 말이야...' WHERE `entry`=667;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '셰익스 오브린 보호' WHERE `entry`=667;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 저 작은 $r 친구들이 결국 실력 발휘를 했다 이건가? 하하, 내 그 꼬맹이들을 데리고 다니면 쓸모가 있을 거라고 짐작했었지!' WHERE `entry`=668;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여어, $c 친구. 무슨 일로 왔지?' WHERE `entry`=668;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水下寶藏' WHERE `entry`=668;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '시혼 함장님께 이 사실을 즉시 보고해야 하오.$B$B그런데 당신도 보다시피 이곳을 빠져나가기가 상당히 곤란하단 말이지. 조수가 낮을 뿐만 아니라, 일단 몰아내기는 했지만 빌어먹을 짐승들이 우리를 계속 노리고 있소.$B$B당신이 무법항에 계신 시혼 함장님께 보물을 발견했다는 사실과 현재 계속 끌어올리는 중이라고 보고해 주면 검은바다 해적단에게 정말 큰 도움을 주는 것이야. 증거로 이 표본을 가져가도록 하시오.' WHERE `entry`=669;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 노련한 셰익스 오브린이 결국 성공했군! 하하, 그가 이 임무에 적임이란 걸 알고 있었어!' WHERE `entry`=669;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무법항에는 무슨 일인가, $c?' WHERE `entry`=669;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水下寶藏' WHERE `entry`=669;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '말해보게, $c. 자네는 모험을 꽤 즐기는 것 같아. 보급품을 새로 장만할 때까지는 내 함대가 무법항을 벗어날 수 없다네.$B$B그런데 이곳 저곳에서 심각한 문제들이 발생하고 있어서 아라시 해안에 갇혀 있는 셰익스 오브린에게 극비 문서를 보내야 하는데 말이야.$B$B이 편지를 자네가 훔쳐 보지 않고 안전하게 배달해 줄 것을 믿어도 되겠지?' WHERE `entry`=670;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이토록 길고 험난한 여행을 감내해 주어서 고맙소. 검은바다 해적단의 이름으로 당신에게 경의를 표하는 바이오.' WHERE `entry`=670;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시혼 함장님께서 감동하셨소? 분명히 입이 귀에 걸릴 정도로 좋아하셨을 테지.' WHERE `entry`=670;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水下寶藏' WHERE `entry`=670;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지난 밤 뭔가 이상한 기운을 느꼈네. 내 피를 들끓게 하는 기운을... 의심 가는 데가 있긴 하네. 나를 불안하게 하는 기운의 근원을 찾아 보았더니 서쪽의 북부습곡 장원에서 악마를 소환한 흔적이 있더군. 좀 더 가까이 다가가자 피가 끓기 시작했고 분노가 치밀어 오르기 시작했네.$B$B악마를 소환하는데 사용한 혈석 아뮬렛을 바닥에서 주웠지만 내가 발견한 아뮬렛은 이미 그 힘이 고갈되어 있었네. 조사를 계속하려면 다른 아뮬렛이 필요한데, 감히 그곳에 다시 돌아가지는 못하겠군. 자네가 몇 개를 가져다주겠나?' WHERE `entry`=671;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비밀결사대의 진정한 목적을 파악하는 데는 시간이 걸리겠지만 사악한 암흑의 마법과 결탁했다는 사실은 분명해졌군. 걱정이 되는 일이야. 나중에 더 많은 걸 알게 되면 알려 주도록 하겠네.' WHERE `entry`=671;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '한때 저주받았던 피가 아직도 내 혈관을 흐르고 있네. 누군가... 누군가 악마를 소환하고 있다면 반드시 막아야 해.' WHERE `entry`=671;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우린 그에게 칼림도어의 오그리마라는 우리의 강력한 도시에 대해 이야기해 주며, 진정시키고 위로하려고 노력했지만 아무것도 그의 마음을 움직이지 못했네.$B$B둠해머님의 갑옷과 워해머를 이어받은 우리의 젊은 대족장 스랄님에 대한 이야기도... 하지만 어쩌면... 그래, 그러면 될지도 몰라! 우리가 새로 발견한 주술을 보여 주면 다시 희망을 가지게 될지도 모르겠군. 한 번 시도해 볼 만하군그래!$B$B그를 위해 작은 물건을 하나 만들 수 있을 텐데... 그래! 랩터 눈을 몇 개 가져다주게. 그럼 내가 뭔가 할 수 있을 것 같아.' WHERE `entry`=672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군. 이 눈들의 주인인 랩터의 영혼이 이 아뮬렛을 지니고 다니는 이에게 힘을 불어넣어 줄 걸세.' WHERE `entry`=672;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고르멀에게 랩터의 힘을 약간 불어넣을 수 있는 아뮬렛을 만들어 주겠네. 어쩌면 이게 그의 마음속 열정을 되살려 줄지도 모르지...' WHERE `entry`=672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 수정구를 파괴하면 드디어 발 뻗고 편히 잘 수 있겠군. 고맙네. 헬스크림님께서 그들을 저주에서 벗어나게 해 주기시기 전 악마의 힘에 억눌려 있었던 시절을 기억나게 하는 물건이로군.' WHERE `entry`=673;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '날이 지날수록 내 피가 더욱 들끓고 있네. 흑마법사의 계략을 막아야 해.' WHERE `entry`=673;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이 아뮬렛을 고르멀에게 가져다주고 랩터의 힘이 한때 그의 몸 속에 타오르던 용사의 열정을 되살릴 수 있는지 보라고.' WHERE `entry`=674;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 뭐지? 뼈로 만든 물건이군. 이런 물건을 가지고 뭘 하라는 건가? 하찮은 장신구가 호드를 다시 영광의 시대로 이끌 수 있단 말인가?' WHERE `entry`=674;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '한낱 겁쟁이의 손에 최강의 영웅이 죽는 마당에 대체 무슨 희망이 있단 말인가? 무슨 희망이 있느냔 말이야!' WHERE `entry`=674;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<고르멀이 아뮬렛을 땅에 버리며>$B$B토건이 자네를 보냈나? 그렇지? 흥, 그가 내게 왜 이런 자비를 베푸는지 도저히 이해할 수 없군. 전투에서 대족장님과 함께 죽지 못했다는 것 자체가 이미 신의 자비가 나를 버린 거야. 너무나 잔인한 운명이지...' WHERE `entry`=675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 생각대로 되지 않았군. 하지만 주술사의 힘을 계속 보여 주면 고르멀도 결국 원래의 강력한 모습을 되찾을 수 있을 거야. 이 아뮬렛의 힘은 우리가 새로 발견한 힘을 충분히 보여 주지 못한 것 같아.' WHERE `entry`=675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 우리를 도와 해머폴을 방어할 자신이 있다고 생각하나? 정말 그랬으면 좋겠군.$B$B탈로우가 오우거 소굴로 당신을 보냈다는 것은 당신이 죽고 싶어 안달이 났다고 생각했거나, 당신이 정말 우리를 도울 만큼 강하다는 생각에서였겠지. 어쨌거나 우리야 계속되는 적의 공격에 맞서기 위해서 병사 한 명이라도 아쉬운 마당이니 도와주겠다면 마다할 이유는 없소.$B$B해머폴에 오래 머무를 생각이라면 충분히 휴식을 취한 후에 내게 다시 오시오. 아마 전투라면 질리도록 하게 될 테니.' WHERE `entry`=676;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich habe keine Zeit, meine Axt zu schärfen, geschweige denn den Außenposten zu verlassen, um diese Bestien zu töten, die versuchen meine Landsleute zu töten.$B$BIhr scheint nicht die Erfahrung eines Grunzers und schon gar nicht die eines erfahrenen Kriegers zu haben, also was wollt Ihr, $N?' WHERE `entry`=676;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옷과 이마에 흐르는 땀을 보니 전투를 치르고 온 모양이군. 잘했어, 아주 잘했어.' WHERE `entry`=677;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr meine Aufgabe noch nicht erledigt habt, dann seid Ihr wohl ein Feigling im Herzen und ein Neuling im Krieg.' WHERE `entry`=677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정말 코도만큼이나 강하군. 전투에 대한 당신의 열정을 높이 사오.' WHERE `entry`=678;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr zögert. Weshalb? Bisher habt Ihr große Stärke gezeigt, $N. Enttäuscht mich jetzt nicht.' WHERE `entry`=678;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 자랑스럽소. 위협이 많이 줄어들었으니 이제 우리도 이곳 아라시 고원에서 세력을 키워나갈 수 있을 거요.' WHERE `entry`=679;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich sehe wie Euer Mut letztendlich schwindet. Es scheint, dass meine Instinkte bei Euch richtig waren: Eure Stärke ist nichts im Vergleich zu Eurer Prahlerei.$B$BKehrt zu mir zurück, wenn der Kopf des Tieres abgetrennt ist, oder kehrt nie wieder zurück.' WHERE `entry`=679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 큰 일을 해냈군요. 당신 덕분에 내 남편의 목숨과 해머폴의 안녕이 계속 유지될 수 있게 되었습니다. 자, 이건 노력에 대한 대가라 생각하고 받아 주세요.' WHERE `entry`=680;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아라소르의 탑 근처에 가면 오르칼라를 찾을 수 있을 겁니다. 그가 죽으면 해머폴에 대한 공격도 멈출 것이고 내 남편도 무사할 수 있겠죠.$B$B당신 눈을 보니 나를 나약하고 나쁜 아내로 생각하고 있는 듯하군요. 하지만 당신도 언젠가는 내 방식의 사랑이 진정한 사랑이란 걸 알게 될 겁니다. 아마도 당신이 경험한 힘이나 존경의 대상과는 다른 어떤 것이라는 점을 이해하게 될 거예요.$B$B아무튼 부탁한대로 오르칼라를 처치해 주십시오.' WHERE `entry`=680;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋습니다. 장원에 있는 비밀결사대 병력을 많이 없앴으니 사우스쇼어에서 보급품을 훨씬 쉽게 운송 받을 수 있을 겁니다.$B$B아직 우리에게 희망이 있는 건지도 모르겠군요.' WHERE `entry`=681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 죽은 병사들의 유가족에게는 $c 통보를 해 주어야겠습니다.$B$B견디기 힘든 슬픈 소식이겠지만 사랑하는 이가 죽었는지 살았는지 모르는 것보다야 낫지 않겠습니까?' WHERE `entry`=682;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스트롬가드 휘장을 가지고 왔습니까? 비밀결사대 놈들에게 우리 병사들의 시체를 놀림감 삼아서는 안 된다는 것을 가르쳐 주어야 합니다.' WHERE `entry`=682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Cela va me prendre un peu de temps pour lire cette lettre...' WHERE `entry`=683;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C\'est donc vous $n la chasse-|nresse ! Le récit de vos exploits est parvenu jusqu\'à nous, et ce que vous avez fait pour l\'Alliance est connu de tous, vous savez ?$B$BQu\'est-ce qui vous amène devant moi ?' WHERE `entry`=683;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마레즈 코울을 쓰러뜨렸다고요? 정말 잘했군요!$B$B마레즈는 우리 스트롬가드 수호병을 위협했을 뿐만 아니라 비밀결사대와 다른 어둠의 세력을 이어주는 밀정이라는 소문이 있었습니다. 마레즈 코울이 더는 우리를 위협하지 못하게 되었다니 정말 기쁘군요.' WHERE `entry`=684;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하십니까, $c! 보고할 내용이라도 있습니까?' WHERE `entry`=684;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '팰컨크레스트와 오토라고 했습니까? 정말 놀랍군요!$B$B어서 현상금을 받으십시오. 현상금을 드리는 제 마음도 정말 기쁘군요.' WHERE `entry`=685;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오. 보고할 내용이 있습니까?' WHERE `entry`=685;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 마그니 폐하께서 직접 당신을 이곳으로 보내셨단 말이오?$B$B맙소사! 보통 중요한 일이 아닌가 보군!' WHERE `entry`=686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕. 안녕, 안녕 안녕 안녕 안녕 안녀엉!$B$B아, 미안하오. 아니 하나도 안 미안해! 나한테 무례하게 굴지마!$B$B아, 아니 정신 나간 소릴 했군.$B$B하지만... 가끔은 실성했다는 게 내게 유일한 위안이 돼.' WHERE `entry`=687;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<미즈라엘의 말.>$B$B자유다! 이제 자유야! 저를 사로잡은 자들에게서 벗어나 이제서야 힘을 모을 수 있게 됐답니다. 혹시라도 그들과 다시 마주치면 저를 힘으로 장악하여 다시 가둬 놓을 겁니다.$B$B하지만 때가 되면 제가 직접 거인들과 싸울 것이고, 저를 가둬 놓은 대가를 치르게 할 겁니다!$B$B당신은 이제부터 제 친구입니다. 때가 되면 저를 다시 한 번 도와 주기 바랍니다. 제가 준비되면 지상으로 소환해 주시길 부탁드립니다.$B$B해머폴에 있는 자루크와 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 날 소환하는 방법을 알고 있답니다.' WHERE `entry`=688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시게, $c. 공주님께서 자네가 올 거라고 알려 주었네. 그녀를 지상으로 다시 모시려면 서로 많은 얘기를 나눠 봐야 할 걸세.' WHERE `entry`=688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭해! 기대했던 것보다 훨씬 좋은 것들이로군!$B$B이 몸은 말이야, 상상력이 무지 풍부하거든...' WHERE `entry`=689;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n! 설리 발루를 기리는 걸작품을 만들 수 있을 만큼 충분한 화강암을 가져왔소?' WHERE `entry`=689;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 멀린님께서 당신을 보냈다고? 비록 무라딘님이 무덤에서 일어나셔서 당신을 용에 태워 여기에 보냈다고 해도 어쩔 수 없소. 난 지금 바쁘단 말이오! 필요한 게 있거든 저기 크리텐과 얘기하시오.' WHERE `entry`=690;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요! 멀린께서 당신을 우리한테 보낸 이유를 알겠습니다. 정말 잘하셨습니다!$B$B이런 속도라면 스쿼토와 제가 금방 스톰윈드로 돌아갈 수 있겠군요.$B$B지금쯤이면 제 드워프 친구가 돌주먹일족 소굴의 정찰을 마치고 돌아와 있을 겁니다. 준비가 되거든 그에게 말을 걸어 보시기 바랍니다.$B$B아무래도 오우거 때문에 문제를 겪고 있는 것 같습니다만... 하지만 그에게 이 얘기는 하지 마십시오. 스쿼토는 자신의 정찰 실력에 대해 남들이 뭐라고 하는 걸 매우 싫어한답니다.' WHERE `entry`=691;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '일은 잘 돼 가십니까?$B$B<크리텐이 일지에 글을 적는 동시에 읽어 주며>$B$B제가 조사한 내용이 정확하다면 어금니는 마른나무껍질 트롤에게서 구할 수 있습니다. 약초 주머니는 마른나무껍질부족 의술사에게서 구할 수 있고, 어둠사냥꾼 나이프는 마른나무껍질부족 어둠사냥꾼 중 통과의례를 통과한 가장 강력한 녀석이 가지고 다닙니다. 전투를 시작하기 전에는 어떤 어둠사냥꾼에게 나이프가 있는지는 알 수 없답니다.' WHERE `entry`=691;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 드디어 찾았군! 잘했어! 사악한 미즈라엘에 대항할 수 있는 유일한 방법은 이것밖에 없지!$B$B자, 이제 조각을 맞출 내 장비를 찾아 보자고. 장비로 이 조각들을 다시 붙일 수 있어야 할 텐데...' WHERE `entry`=692;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조각들을 찾았어?!?! 미즈라엘을 다시 가두려면 미즈라엘의 두루마리가 필요해. 너무 늦지 않았다면 좋겠는데!' WHERE `entry`=692;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 하나 회수했으니 이제 3개를 더 회수하면 되는군. 나머지 세 개의 물건은 모두 스트롬가드 요새에 있다오.$B$B다음 단계 계획은 좀 더 힘들테니 잠시 휴식을 취해 힘을 회복하시오. 따뜻한 식사와 달콤한 휴식을 취한 후 다시 오기 바라오.' WHERE `entry`=693;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리의 목표는 마법 지팡이요. 지금은 그걸 가져오는 데만 집중하시기 바라오.' WHERE `entry`=693;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 절 정말 놀라게 하는군요. 이번에도 잘해내셨습니다.$B$B자, 잠시만 기다려 주십시오. 보석에 제대로 된 마법 주문을 걸기만 하면 됩니다.' WHERE `entry`=694;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나서 반갑습니다. 아직 푸른색 마노를 찾지 못하셨습니까?' WHERE `entry`=694;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이걸 받으십시오. 탑의 토대 근처에 있는 기둥 중 한 곳에 대고 보석을 누르면 탑의 방어 기능이 작동하게 됩니다. 탑에 들어가서 트렐레인의 유품을 찾을 준비가 되면 사용하시기 바랍니다.$B$B행운을 빕니다. 당신이 야영지로 돌아오기를 기다리고 있겠습니다. 참, 떠나기 전에 스쿼토와 얘기를 나눠 보십시오. 나머지 자세한 내용을 알려 줄 겁니다.' WHERE `entry`=695;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 좋아.$B$B자, 이제 별일 없으면 시작해 보는 게 어떻소?' WHERE `entry`=695;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멀린님께서 정말 대단한 친구를 우리에게 보내 주셨군. 정말 잘해 주었소.$B$B우리의 임무가 대성공이라는 걸 알게 되면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.' WHERE `entry`=696;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 일에 성공한다면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.' WHERE `entry`=696;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 편지를 스톰윈드에 계시는 멀린님께 전해 드리고 크리텐과 내가 곧 돌아갈 것이라고 전해 주시오. 멀린님께서 이곳에서 우리를 도와 준 것에 대해서 분명히 큰 보상을 해 주실 것이오.$B$B안전한 여행이 되길...' WHERE `entry`=697;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<대마법사 멀린이 편지를 열자 눈동자가 커지며>$B$B세상에, 당신이 해냈구려. 정말 대단하오. 내 스승이신 트렐레인님께서도 매우 기뻐하시겠군. 크리텐과 스쿼토도 스톰윈드로 돌아올 수 있다는 것에 나만큼이나 흥분되어 있을 게 틀림없소.$B$B고맙소. 이걸 받아 두시오. 앞으로의 모험에 도움이 될 거요.' WHERE `entry`=697;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '누구시오? 당신 낯이 꽤 익는데... 미안하지만 전에 우리가 만난 적이 있었소? 허허, 요즘 너무 바빠서 기억력까지 나빠진단 말이야.' WHERE `entry`=697;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '난 동쪽 해변 근처에 있는 우리 전초 기지에 보내줄 보급품을 모으는 일을 하고 있소. 톡카르도 할 수 있는데까지 하고 있지만 보초병 일에 병사들 요리까지 해야 하니 남는 시간이 많지 않소. 병사들이 톱니악어 고기를 요리해 먹는 걸 좋아하는데 아직 추가 물량을 보내지 못하고 있소. 그들을 좀 도와주지 않겠소?$B$B새끼 녀석들은 1-2년을 더 있어야 완전히 성장한 톱니악어가 되거든. 새끼 톱니악어는 다 자란 놈들에 비해 맛이 떨어지니 잡지 마시오.' WHERE `entry`=698;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 훌륭해. 오늘 밤엔 불에 신선한 고기를 요리해 먹을 수 있겠군. 고맙네.$B$B자네 덕분에 앞으로 며칠 밤은 그다지 나쁘지 않게 보낼 수 있게 되었군. 불을 밝게 피우고, 또 배도 가득 채울 수 있을 테니까 말이야.$B$B자네가 우리에게 보급품을 가지고 오다니 정말 놀랍고 반가운 일이야. 다르의 외모는 누가 봐도 매력적이진 않지만 적어도 그의 태도는 풍기는 냄새보단 훨씬 낫지.' WHERE `entry`=698;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '록타르! 습지를 여행하는 건 만만히 여길 일이 아니지. 이곳에서 자신의 능력을 시험하려 하다니 용감하군.' WHERE `entry`=698;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 스토나드로 다가오는 모든 위협을 방어하거나, 적의 규모가 대규모일 경우에 아군에게 경고하는 임무를 띠고 이곳에 배치되었네. 해안에서 멀록의 위협이 끊이지 않고 있다 보니 우린 쉴 틈도 거의 없지. 그래서 말인데, 괜찮다면 자네의 도움을 좀 받았으면 하네.$B$B무쇠턱 톱니악어의 발톱을 잘 다듬으면 좋은 무기를 만들 수 있지. 내게 그 발톱을 몇 개 가져다주면 신선한 고기와 좋은 친구에 대한 답례로 우리 무기 중 하나를 주겠네.' WHERE `entry`=699;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무사히 살아 돌아온 걸 보니 기쁘군.$B$B이 발톱들은 좋은 무기가 될 거요. 공격을 막아낼 무기는 많을수록 좋으니까...$B$B최대한 빨리 당신을 위한 무기 준비에 착수하도록 하지. 이제 꽤 숙련이 되었으니 오래 걸리지는 않을 거요.' WHERE `entry`=699;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좋은 벌꿀 술과 따뜻한 불, 우리 부대 동료들, 무기로 가득 찬 무기고... 이곳 해안가에서 우리가 정말 필요로 하는 것은 이게 다지. 스토나드를 지키기 위해 이곳에 와 있는 걸 후회하지는 않지만, 언젠가 은신처나 탑이라도 하나 갖게 되면 좋겠군.' WHERE `entry`=699;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '위대한 드워프 병사의 목숨에 비하면 그 기념비는 보잘것없는 징표에 불과하지. 하지만 이 세계의 드워프는 언젠가 한번은 죽게 마련이니라.$B$B위대한 동부 왕국의 땅을 밟게 될 이들이 이 기념비를 보고 한 드워프의 영광스런 죽음을 떠올리길 바라네. 설리 발루와 같은 용감한 병사들이 목숨을 내던진 것은 바로 다음 세대를 위한 것이야. 절대 잊지 않도록 해야지.' WHERE `entry`=700;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 그거면 충분하군. 랩터의 힘과 영혼을 이 수정구 안에 불어 넣겠네. 그러면 이 수정구가 고르멀에게 랩터의 강력한 힘과 지능을 불어넣어 줄 걸세.' WHERE `entry`=701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 준비가 끝났네. 이제 필요한 건 랩터 심장뿐이야.' WHERE `entry`=701;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고르멀에게 이 수정구를 가져다주어 랩터의 기민함을 사용하게 해 보게. 그럼 분명히 그의 영혼을 고무시키고 새로운 삶의 목표를 찾을 수 있게 해 줄 걸세. 그가 정상으로 돌아오면 그에게 호드의 현재 상황을 설명해 줄 수 있을 테고, 그러면 이 끊임없는 전투에서 노련한 전사의 도움을 받을 수 있게 될 것이야.' WHERE `entry`=702;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번에는 뭔가 흥미로운 걸 가지고 왔군. 이 물건에서 이상한 힘이 솟아나고 있는데...' WHERE `entry`=702;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 돌아왔나? 하기야 이제는 토건의 자비심 말고는 달리 바랄 것도 없지.$B$B그래 이번에는 무얼 가지고 왔나? 밝게 빛나는 끈인가? 아니면 이 비참한 생을 끝낼 수 있는 기다란 밧줄이라도...' WHERE `entry`=702;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 지금 바로 요리를 시작해야겠군. 벌써 입에 침이 고이는걸!$B$B자, 여기 조리법을 줄 테니 필요할 때 직접 만들어 보도록 하라고!' WHERE `entry`=703;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여어. 대머리수리 날개는 구해 왔나?' WHERE `entry`=703;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소! 열심히 노력하고 행운이 따라준다면 이 고대 유물들과 트로그의 관계를 알아낼 수 있을 거요.$B$B발굴조사단장들에게 아주 고마운 일을 해주었군. 이번 일과 아그몬드에 대한 당신의 노력은 결코 잊지 않겠소.' WHERE `entry`=704;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 단지들은 찾았소? 단지와 트로그 간의 관계를 반드시 알아내야 하오!' WHERE `entry`=704;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 충분하겠군! 이제 진주를 부셔서 가루로 만들고... 그 다음에 이것저것 조금씩 섞으면 되지.$B$B자, 이 썩은 고기를 먹는 짐승들아! 섬광탄 맛을 봐라!' WHERE `entry`=705;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '진주는 가져왔나? 섬광탄이 거의 다 떨어졌단 말이야!' WHERE `entry`=705;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이거면 완벽하오. 이제 마법을 불어넣으면 당신의 무기는 뜨거운 불길을 내뿜으며 적을 공격하게 될 것이오!' WHERE `entry`=706;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 잘 되어가오, $c 친구?' WHERE `entry`=706;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 스톰파이크가 당신을 보냈다고? 좋소.$B$B당신에게 부탁할 큰 일이 하나 있는데...' WHERE `entry`=707;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 행운의 여신은 우리 편인 것 같군! 고마워! 아직 살아날 가망이 있을지도 몰라!' WHERE `entry`=709;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서판은 찾았나? 틀림없이 비밀은 거기에 숨겨져 있어! 우리를 지켜 줄 비밀이 말이야!' WHERE `entry`=709;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 충분하겠군, 고마워요. 흠 기대했던 것보다 조금 더 많은 모래가 들어 있군. 마찰 계수를 맞추어야 하는데... 아니 잠시만 기다려 봐요. 이 냉기 오일과는 여전히 작은 반응이 남아 있군.$B$B<혼자서 중얼거리며 자신의 주먹을 다른 손의 손바닥에 넣고는 마력이 담긴 눈빛으로 그것들을 뚫어지게 쳐다보는 로크윌>' WHERE `entry`=710;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 지역은 내 최신 연구 내용을 실험해 보기에 아주 적합한 장소죠. 잠깐만 이것 좀 들고 있어 주시죠? 그래요, 그렇게... 벡터는 정상이고... 흠... 그래, 천연 재료와 넓은 공간... 지적이고 현명한 과학자에게 이보다 더 좋은 환경이 어디 있겠어요?' WHERE `entry`=710;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단해요, 그저 놀라울 따름이군요! 이 정도의 돌조각을 구해 오려면 타우렌 6명 정도가 필요할 거라 생각했었는데 말이죠.' WHERE `entry`=711;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정말 기쁜 소식이 있어요. 예상했던 대로 작은 돌조각에 주문이 걸렸어요. 예상대로 이 실험이 성공하기만 하면 지금까지 불러냈던 모든 정령을 압도하는 강력한 정령들을 조종할 수 있게 될 거라고요!' WHERE `entry`=711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, tout simplement incroyable! J\'aurais pensé qu\'il faudrait une demi-douzaine de taurens pour me rapporter tout cela.' WHERE `entry`=711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 제자가 될 생각은 없나요? 싫다고요? 머리도 좋고, 호기심도 많고, 힘도 좋고... 이 모든 것을 갖춘 당신 같은 사람의 도움없이 내가 무엇을 할 수 있겠어요!' WHERE `entry`=712;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 가져다준 돌조각은 정말 완벽하군요. 여기서 실험이 끝나면 루시앙이 나머지 돌조각을 카라노스로 다시 가져 갈 거예요. 그러면 그들이 이 돌의 유용성을 다시 증명할 수 있겠죠.$B$B예를 들면, 고성능의 폭약을 여러 방면으로 연구해서 이 돌조각들을 이용한다면 더욱 좋은 보금자리를 지을 수 있는 좋은 기초를 만들 수 있을 거예요.$B$B<다시 실험을 하기 위해 돌아가면서 서서히 작아지는 로트윌의 목소리>' WHERE `entry`=712;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀라워요! 내 새로운 팔보호구의 냉각제로 사용하기에 완벽하군요. 만약 마법이 한 세기 동안 유지되지 않는다면 세르보에게 내 전 재산을 줘도 좋아요.$B$B이걸 완성하고 나면 학회의 모든 마법사들이 놀라 자빠질 거예요. 자, 이제 지켜보기만 하라고요.' WHERE `entry`=713;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 부탁한 냉기 오일은 구했나요? 그걸 구해다 준다면 정말 큰 도움이 될 거예요.' WHERE `entry`=713;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 정말 잘해 주었어요.$B$B<실험으로 정신없어 보이는 로트윌>$B$B우리가 카라노스에서 만나게 되면 일자리가 필요하거든 언제든지 말만 하라고요.$B$B이런! 얼른 이걸 쥐고 있어 주세요. 네, 그렇게... 고마워요.$B$B이제 작지만 결정적인 재료 한 가지만 더 있으면 되는데... 태엽장치 말이에요. 당신이 태엽장치만 구해다 주면 이 실험을 끝낼 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=714;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어!$B$B<태엽장치를 받아 드는 로트윌>$B$B완벽해... 이제 거의 다 됐군. 아... 아니지 지금 방금 거의 다 됐어요. 이번 발명은 지금까지 내가 만든 것 중 최고에요. 땅속에 이걸 터뜨려 보죠. 보세요, 당신이 도와줘서 내가 어떤 걸 만들었는지 말이에요. 몇 분만 더 있으면 될거예요... 아마도... 혹시 좀 더 걸릴지도 몰라요. 음, 좀 더 오래 걸리겠네요. 두고 보죠...' WHERE `entry`=714;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 그래요, 그래, 잠시만...$B$B<계속 어떤 장치를 만드느라 여념이 없는 로트윌>' WHERE `entry`=714;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이거예요!$B$B고맙습니다. 이걸 받으세요. 황야의 땅을 여행하는데 도움이 될 겁니다.' WHERE `entry`=715;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '선생님의 연구가 거의 끝나가고 있어요. 당신에게 부탁한 일은 어떻게 되어가나요?' WHERE `entry`=715;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '로트윌 선생님이 얼마나 인색한지는 잘 알고 있어요. 그러니 제가 대신 도움될 만한 물건을 만들어 드리지요. 아마 선생님의 새로운 발명으로 발생할 끔찍한 일로부터도 보호받을 수 있을 거예요.$B$B당신이 선생님을 위해 모아온 여분의 돌들을 살펴봤는데 당신이 사용할 만한 괜찮은 팔보호구를 만들 수 있을 것 같더군요. 물론 마법도 걸 수 있죠.$B$B이제 대장장이가 만든 청동 무늬 팔보호구만 있으면 당신에게 줄 팔보호구를 완성할 수 있어요. 제게 청동 무늬 팔보호구를 좀 가져다주세요.' WHERE `entry`=716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 여기 있어요. 한번 착용해 보세요.' WHERE `entry`=716;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 그 팔보호구를 가져오기를 마냥 기다릴 수는 없어요.$B$B곧 무슨 일이 일어날지 누가 알겠어요?' WHERE `entry`=716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대 덕분에 키린 토에서는 갇혀 있는 레슬로의 두 비룡에 대한 걱정을 더 이상 할 필요가 없게 되었네. 나는 이 성공적인 결과를 보고하러 스승님께 돌아가야겠네. 크라서스님께서도 분명 기뻐하실 것일세.' WHERE `entry`=717;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비룡들의 감옥은 강력한 마법과 힘으로 오랫동안 유지되어 오긴 했지만 블랙래쉬와 헤마투스가 풀려날 가능성을 조금이라도 남겨서는 안 되네.' WHERE `entry`=717;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙소. 으, 모래를 한 줌은 삼킨 것 같군...$B$B흠, 뭐 그건 그렇고, 오늘 밤엔 나가서 음식을 좀 구해 올까 하오. 오랜만에 배 터지게 먹어 봅시다!' WHERE `entry`=718;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사막에서는 음식을 구하기가 무척 어렵다는 걸 말해주고 싶군, 친구.$B$B그런데... 저기 저건 뭐지...?' WHERE `entry`=718;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 당신은 내 구세주요. 그리고 어둠괴철로단 드워프에게 뜨거운 맛을 보여 줄 수 있는 이가 있다는 것도 참으로 통쾌한 일이오. 도와 줘서 고맙소.' WHERE `entry`=719;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어둠괴철로단 드워프가 뭘 찾고 있었던 건지는 모르겠지만 분명히 무슨 목적이 있었을 거요.' WHERE `entry`=719;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해머토가 살아 있다고? 오, 정말 다행스러운 일이군!' WHERE `entry`=720;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 그를 좀 찾아 주지 않겠소? 울다만에 있는 해머토를 좀 찾아 주시오.$B$B비열한 어둠괴철로단 드워프들이 대규모 발굴 작업에 대해 알아내기 위해, 그를 인질로 잡고 있는 거라면 아이언포지 전체가 큰 위험에 빠질 수도 있소.$B$B저 검은무쇠단 녀석들은 오래전부터 더 강한 골렘을 만들어내기 위해 새로운 마법을 손에 넣으려 하고 있소. 해머토도 그들과 같은 일을 하고 있었지만, 해머토는 놈들을 막기 위해서였지.$B$B놈들은 아마 그가 알고 있는 것을 알아낼 때까지는 그를 살려둘 거요. 그를 구하려면 서둘러야 하오!' WHERE `entry`=721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '... 뭐라고 했지? 미안하네...<콜록> 이제 힘이 하나도 없구려. 좀 더 가까이 와 주겠나, $c? $B$B레이돌이 자네를 보냈다고? 그 친구가 생각했던 것보다는 멍청하지 않은 게로군.' WHERE `entry`=721;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나를 위해... <콜록>...이곳 울다만까지 와 주다니... 정말 용감하군...$B$B이... 늙은 해머토를 도울 생각이라면... <콜록>... 내 아뮬렛을... 좀... 찾아 주시게...$B$B내 아뮬렛을 딥섀도... 마그레간 딥섀도가 가져갔지. 그는 이 근처 어딘가에 있을 게야... 틀림없이 이 폐허 어딘가에... 그를 막지 못하면 아뮬렛이 놈들을... <콜록>... 두루마리가 있는 길로 안내하게 될 것이네. 이제 모든 건 자네에게 달려 있네. 그러니 제발...아뮬렛을 찾아 주게나. $B$B그리고 그 두루마리는 검은무쇠단 드워프들이 보다 강력한 골렘을 만드는데 꼭 필요한 것일 게야. 확실해. 뼛속까지 느껴지는걸 보면...' WHERE `entry`=722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하! <콜록 콜록>$B$B자네가 내 아뮬렛을 되찾아 줄 거라 믿고 있었네.$B$B<헐떡이며> 참으로 잘해 주었네. <콜록>' WHERE `entry`=722;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어둠괴철로단 드워프들은... <콜록> 위험한 놈들이네. 조심하게나... <콜록> 자네가 반드시 아뮬렛을 찾아야만 해.' WHERE `entry`=722;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<상처 부위를 감싸며 안정을 되찾은 후 다시 이야기를 시작하는 해머토>$B$B라이돌에게 가게... 그리고 그에게 내 아뮬렛을 가져다주게나. <콜록 콜록> 그러면 그 친구는... <콜록> 해야 할 일을 알 수 있을 거야. 내가 우리의 근원을 찾고 있었다는걸 그는 알고 있고 <콜록> 어둠괴철로단 드워프 녀석들을 막는것 또한 나의 다른 임무였다는 것도 알고 있을걸세. 그들이 그 두루마리를 찾게 해서는 안 될 것이야...<콜록>' WHERE `entry`=723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해머토의 아뮬렛? 차라리 그가 이미 죽었다고 생각하던 때가 더 마음 편했던 것 같군. 사실을 확인하고 나니 오히려 아픔만 더 커지오. 이 아뮬렛은 그의 필생의 업적이었소. 이대로 그의 죽음을 바라보고만 있을 수는 없소.' WHERE `entry`=723;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오늘은 정말 운수 나쁜 날이었소. 하지만 뭐, 여기는 황야의 땅이니 하루하루가 운수 없는 날인 것이 당연할지도 모르지.' WHERE `entry`=723;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '좋소, 좋아... 그렇다면 우리가 해야 할 일을 알고 있는 게 누굴까?$B$B그렇지! 역사학자 카르닉이 있었지!$B$B그는 아이언포지에 있소. 그라면 우리를 도울 수 있을 거요. 그와 해머토는 울다만에서 사라진 유물을 찾기 위해 함께 일했었지.$B$B아마 어둠괴철로단 드워프 녀석들도 그 두 명이 실제로 말한 것보다 더 많이 알고 있다는 사실을 눈치챘을 거요.$B$B해머토에게 일어난 일을 카르닉에게 설명하고 해머토의 아뮬렛을 전해 주시오. 그러면 그가 다음에 해야 할 일을 알려 줄 거요.' WHERE `entry`=724;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 이런. 전혀 다른 용건이었군. 자네는 지금 이 일이 얼마나 중대한 일인지 알고 있는 건가?$B$B해머토의 죽음은 너무나 슬픈 일이야. 하지만 그가 자네에게 아뮬렛을 주고 이리로 보냈다면 그 자신도 사태의 심각성을 알고 있었던 걸 것일세.$B$B그러니 그의 죽음에 대해서 슬퍼하는 건 잠시 미루도록 하세나. 이제 이 아뮬렛이 왜 그토록 중요한지, 그 이유를 알려 주도록 하지.' WHERE `entry`=724;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아... 이런... 또 다른 여행자가 이 드워프의 도움을 구하는군.$B$B이보시게, 정말 미안한데 지금은 아무런 의미 없는 질문에 대답할 시간이 없다네.' WHERE `entry`=724;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우선 최대한 빨리 조언자 벨그룸님을 찾아 가시게. 그리고 그분께 자네가 본 바를 모두 얘기해 준 다음 앞으로 어떻게 해야 할지 물어보아야 할 것이야. 이 쪽지를 보여 주면 그분이 이번 사건에 대해 보다 잘 알 수 있을 걸세.$B$B그동안 나는 해머토의 영혼과 얘기해 보겠네. 그가 가진 정보가 황야의 땅에서 벌이고 있는 어둠괴철로단 드워프의 음모를 막는 데 도움이 될 거야. 일이 잘 되기를 빌어 볼 수밖에...' WHERE `entry`=725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 역사학자 카르닉이 보낸 전갈이로군... 수고했소.$B$B카르닉에 대한 일은 언제든지 가장 먼저 처리해야 할 일이지. <쪽지를 열어 읽기 시작하는 조언자 벨그룸>' WHERE `entry`=725;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠, 무슨 일이오?' WHERE `entry`=725;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<쪽지를 끝까지 읽는 조언자 벨그룸, 잠시 눈이 휘둥그레지며>$B$B이런...악마들의 세상이 도래했군!$B$B역사학자 카르닉에게 돌아가 왕의 이름으로 이 정보에 따라 신속하고 단호하게 조치를 취하라고 전하시오. 그에게 모든 수단과 방법을 동원해 황야의 땅에서 어둠괴철로단 드워프들의 활동을 저지하라고 전해야 한다고 하시오.' WHERE `entry`=726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네도 이 일이 얼마나 중요하고 급한 일인지 파악하고 있는 것 같군.$B$B좋아, 어둠괴철로단 드워프들을 처리하기 위해서 무엇이 필요한지는 내가 알고 있네.$B$B울다만에 있는 그들의 주둔군에게 타격을 주기 위해서는 그들의 작전기지인 고통의 요새를 파괴해야 해.' WHERE `entry`=726;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 서판은 많은 것을 말해 주지. 하지만 아직 부족해! 너무 부족해!$B$B아주 오래전에 야그인이 쓴 법전이 있어. 날... 잡아두었던 자들... 그 자들이 그 법전을 여러 장소에 보관해 두고 있어. 그리고 학자들이 연구를 하지. 그 법전에는 방대한 지식이 담겨 있어. 우리를 보호해줄 지식 말이야!$B$B아이언포지의 게릭 본그립을 찾아가. 그는 아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 상점에 있어. 이 인장을 보여주면 당신이 같은 편이라고 생각할 거야. 야그인의 법전을 달라고 해서... 내게 가져와 줘!' WHERE `entry`=727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 안녕하세요, 형제님.$B$B지하의 주민들에게 축복을.' WHERE `entry`=727;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요. 제 가게에 잘 오셨어요. 하지만 함부로 손은 대지 마세요.$B$B지식이란 아주 위험할 수도 있는 거니까요.' WHERE `entry`=727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '호올리, 자넨가? 이 돌을 깨는 걸 좀 도와주게. 거기 털이개 좀 줘. 여기 뭔가 있는 것 같네.$B$B어? 호올리가 아니잖아! 털이개가 어디 있는지는 모르겠군그래?$B$B뭐, 그건 됐고. 내가 발견한 신비한 화석을 보내겠다고 연맹에 약속했는데... 호올리는 어디 간 게지?$B$B해야 할 일이 너무 많아. 아차... 신비로운 화석을 어디 뒀더라. 털이개는 또 어디 갔지? 대체 호올리는 어디 있는 거야.$B$B당신은... 뭐, 도우러 왔다면 누군지는 상관없소만 날 도울 준비가 되면 알려 주시오.' WHERE `entry`=729;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아우버다인으로 가서 드워프 발굴단의 흔적을 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수석고고학자 그레이위스커께서 우리를 위해 사람을 보내시다니, 이렇게 기쁠 수가...' WHERE `entry`=730;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그러니까 호올리... 아, 맞아. 당신은 호올리가 아니지. 호올리는 어디 있는 게요?$B$B뭐, 그게 중요한 게 아니고... 털이개를 찾아야 하는데... 아니, 신비로운 화석 말이야! 그 화석을 반드시 찾아야 하오. 다르나서스에 있는 탐험가 연맹에서 내 작업의 증거를 보고 싶어할 테니 말이오.$B$B준비가 되면 내게 말하시게나. 같이 털이개를... 아니, 화석을 찾아 봅시다. 연맹이 만족할 만한 보고를 제출해야 하니까 말이야.$B$B준비가 됐소?' WHERE `entry`=731;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '발굴조사단장 렘트레블께서 무사하시다니 정말 다행이군요. 제가 그 분이 정신이 없다고 말했었죠? 그런데도 그 끔찍한 짐승이 들끓는 곳에 계속 계시려고 하다니 믿을 수가 없어요.' WHERE `entry`=731;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '발굴조사단장 렘트레블 경호' WHERE `entry`=731;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ist der Ausgrabungsleiter noch am Leben?' WHERE `entry`=731;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대지의 봉인을 가져오다니, 이보다 더 기쁜 소식이 어디 있겠나. 대지의 봉인은 고통의 요새의 검은무쇠단 드워프들이 데스윙의 잔인무도한 부관 블랙래쉬와 헤마투스라는 쌍둥이를 봉인하기 위해 만든 것이네.' WHERE `entry`=732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 오우거들은 황야의 땅을 가로질러 오우거 야영지 사이를 여행하는데, 마른 땅에서 올라오는 열기와 소용돌이치는 바람 때문에 이들을 추적하는데 어려움이 있을 것이야. 내가 듣기론 가끔 보프 야영지를 지나 돌아다닌다고 하더군. 못 찾겠으면 그 야영지를 한 번 살펴 보게.' WHERE `entry`=732;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 시작이군. 아이언포지나 탐험가 연맹에서 기별이 있을 때까지는 버텨야 하오.$B$B이제 내 냉각통에 사용할 소금만 좀 구하면 되는데...' WHERE `entry`=733;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '할 수 있는 한 최선을 다했지만... 역부족인 것 같소. 금속은 좀 더 구해 왔소?' WHERE `entry`=733;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '5번 기어라고요? 알겠어요. 어쩐지 불길한데...' WHERE `entry`=734;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재주가 좋군, $c 친구. 자네 정도 실력이면 우리 드워프 역사의 새로운 장을 집필한다 하더라도 별문제가 없겠어.' WHERE `entry`=735;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 유물들은 가져왔나?' WHERE `entry`=735;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야그인의 법전이 필요하다고? 그렇다면 당신 계획은 또 다른 무리를 모으는 것인가? 당연히 그럴 테지... 물론, 도와주도록 하겠소. 하지만 당신도 날 도와줘야겠소.$B$B내가 요구하는 세 가지 강력한 물건을 가져오면 법전을 주도록 하지. 이 물건들의 이름은 입에 올리지는 못하니 노트에 적어 주도록 하겠소.$B$B이 목록에 적힌 이름의 물건들을 가져올 수 있을 정도라면 당신은 정말 우리 포세이큰에 새로운 역사를 기록할 만한 자격이 있는 것이오.' WHERE `entry`=736;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 유물들을 찾아오다니 대단하군! 당신 솜씨가 아주 뛰어나거나 운이 특별나게 좋은 거겠군그래. 어느 쪽이든 당신은 우리에게 큰 도움이 되었소.' WHERE `entry`=736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무는 어떻게 되어가고 있소?' WHERE `entry`=736;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Me dejas impresionado! No sé si es que posees grandes habilidades o tienes mucha suerte, pero lo importante es que me hayas traído las reliquias. Sea como fuere, tu ayuda es de gran utilidad para nosotros.' WHERE `entry`=736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Cómo va tu misión, $c?' WHERE `entry`=736;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군! 아, 희망이 보여!$B$B덕분에 우리가 목숨을 구하게 될지도 모르겠어. 이거 기념비라도 세워야 하는데! 제단도 만들고! 그리고 대대손손 그 이름을 기려야겠지.$B$B하지만... 놈들이 풀려 나 땅 위로 나오면 모두 끝장이야. 그러면 대대손손이고 뭐고 없단 말이야.$B$B놈들이 풀려나면 우린 한낱 식사거리밖에 안 될 테니까...' WHERE `entry`=737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '호! 꽤 오래 걸렸군그래. 법전은 가져왔나?' WHERE `entry`=737;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '유감스럽게도 이 뼈는 분명 아그몬드의 시체입니다. 시신은 온통 만신창이가 되어 있고 뼈는 새들이 모두 쪼아먹어 버렸습니다.' WHERE `entry`=738;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아그몬드의 자취가 서쪽에서 이어지고 있습니다. 바위와 모래에 피가 묻어 있는 것으로 보아 이 드워프는 죽기 전에 얼마간의 거리를 기어와서 이곳에서 죽은 것으로 보입니다.$B$B자세히 살펴보니 황야의 땅 사암 조각에 \"멀달록\"이라는 단어가 휘갈겨 쓰여 있습니다. 아마도 아그몬드가 죽기 직전에 쓴 것으로 보입니다.$B$B이 단어가 쓰인 바로 옆에는 죽은 아그몬드의 손이 있습니다.' WHERE `entry`=739;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아그몬드를 살해한 멀달록을 처치해야 합니다.$B$B바위동굴일족 뼈다귀싸움꾼 12마리를 처치해야 합니다.$B$B그 후 모단 호수에 있는 발굴조사단장 아이언밴드에게 보고하십시오.' WHERE `entry`=739;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 안타까운 소식이군. 그러나 아그몬드는 그 강한 팔로 사납게 망치를 휘두를 수 있었던 강한 드워프였으며 트로그들 만큼이나 단단히 무장하고 있었소이다! 비록 그가 저주받은 트로그에게 죽었다고 해도 난 그가 수많은 트로그들을 저승 가는 길동무로 함께 데리고 갔으리라 믿소.' WHERE `entry`=739;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr Neuigkeiten über Agmonds Schicksal? Konntet Ihr ihn finden?' WHERE `entry`=739;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '莫達洛克' WHERE `entry`=739;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '발굴조사단장께서 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 탐험가 연맹으로 보내시길 원하신단 말인가요? 하지만 저 혼자 이 어둠의 해안을 떠날 수는 없답니다.$B$B자, 이 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 수석고고학자 그레이위스커님께 전해주세요.' WHERE `entry`=741;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 그 정신 없는 발굴조사단장 렘트레블이 이렇게 굉장한 발견을 하다니!' WHERE `entry`=741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我能為你效勞嗎,$R?' WHERE `entry`=741;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=742;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '새로운 개척지로 온 것을 환영합니다. 잿빛 골짜기는 당신 같은 젊은이들이 용기를 시험할 기회가 대단히 많은 곳입니다. 일단 이 주둔지를 살펴본 다음 조람 해안으로 나가면 또 다른 호드의 주둔지가 있으니 그곳에 가 보는 것도 잊지 마십시오.$B$B그나저나 여기로 온 것을 보니 사냥에 대해 더 많은 것을 배우러 온 것 같은데... 내 말을 잘 들으십시오. 그러면 배우고자 하는 바를 기꺼이 가르쳐 주겠습니다.' WHERE `entry`=742;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 형제는 모험을 계속할 준비가 되어 있는 것 같군. 언제나 자신이 옳다고 생각하는 길로 가길 바라네.' WHERE `entry`=743;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '성난바람 하피들은 결코 살려 둬서는 안 될 적일세. 신선한 고기에 대한 그들의 갈망만큼이나 전투에서 그들의 힘은 막강하다네.' WHERE `entry`=743;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와 줘서 고맙소.$B$B형님의 의식을 위한 선물이 이제 거의 완성되었군. 나에겐 형님을 위해 머리 장식을 만들고 의식을 지켜볼 의무가 있소이다.' WHERE `entry`=744;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 머리 장식은 분명 형님께 좋은 선물이 될 것이오.' WHERE `entry`=744;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 부탁한 임무를 진지하게 받아들여 준 점 고맙게 생각하네. 이 땅과 여기에 살고 있는 생물들을 존중하는 것은 중요한 일이지. 삶과 죽음은 순환되는 것이고, 또 필연적인 것이야. 그리고 모든 생물은 다른 생물들 없이는 존재할 수 없는 것이네. 이 점을 시간을 가지고 숙고하고 절대 잊지 말도록 하게.' WHERE `entry`=745;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이제 멀고어의 짐승들은 평온해질 걸세. 그리고 드워프들 역시 대지를 파헤치는 것만으론 아무것도 알 수 없다는 걸 배우는 계기가 되었길 바라네.' WHERE `entry`=746;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 부러진 곡괭이는 가져왔나? 드워프 놈들의 발굴 작업은 멀고어에 서식하는 코도들을 자극할 걸세. 반드시 놈들을 막아야 하네!' WHERE `entry`=746;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 이제 내가 이 재료들의 힘을 정화의 토템상에 불어넣도록 할 것이오.' WHERE `entry`=748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞발과 발톱은 가져왔소, 형제여?' WHERE `entry`=748;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상자의 모든 면에는 \'투자개발회사 채광부\'라는 도장이 찍혀 있습니다. 한쪽 면에는 상자의 내용물이 투자개발회사의 중앙 공장에서 가공하기 위한 물품임을 나타내는 내용이 정성스럽게 인쇄되어 있습니다.' WHERE `entry`=749;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 투자개발회사가 우리의 천연 자원을 훔치려는 것이 사실이라는 것을 말해주는군. 다행히 미리 알았으니, 이제 조치를 취해야 할 것이오.' WHERE `entry`=751;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 우리 땅에서 투자개발회사가 벌이고 있는 일들에 관해 새로운 소식이 있소?$B$B놈들이 다른 곳에서처럼 이 땅을 부당하게 착취할 계획이라면 우리의 정찰병들이 즉시 이를 저지할 것이오.' WHERE `entry`=751;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 노파를 돕기 위해 여기까지 왔단 말인가? 이런, 이런. 참으로 고마우이.' WHERE `entry`=752;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '방금 전에 형제의 활약에 대한 소식을 들었소. 벌써 우물 주위의 동물들이 마음껏 우물물을 마시고 있다고 하오.$B$B이 땅을 위해 큰 일을 해 주었소. 이는 곧 $r 주민을 위한 일이기도 하오.' WHERE `entry`=754;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No tardes, $n. Hay que purificar el pozo de Pezuña Invernal.' WHERE `entry`=754;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Не мешкай, Банкирщик. Мы должны очистить колодец Заиндевевшего Копыта от скверны!' WHERE `entry`=754;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '호크윈드 족장님께서 보냈다고 했소? 대지모신의 의식을 수행하는 것은 결코 쉬운 일이 아니오.' WHERE `entry`=755;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소, 형제여. 정화의 토템상을 만드는 데는 짐승을 사냥할 때의 활기찬 기운이 가장 중요하오.$B$B고블린들은 대지와 조화를 이루며 사는 것과 대지에 맞서는 것의 차이를 절대 알지 못할 것이오.' WHERE `entry`=756;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 부탁한 발톱은 구해 왔소? 시간이 지날수록 썬더혼 우물의 오염이 점점 더 심해지고 있소!' WHERE `entry`=756;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 대지모신의 의식 중 첫 번째 시험을 통과했네. 부족 전체가 그대를 자랑스럽게 여길 것이야.' WHERE `entry`=757;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '힘의 의식은 완수했는가? 우리 부족의 적, 뾰족털일족 놈들에게 맞서 싸울만한 용기가 있다는 걸 보여 줄 증거가 필요한데...' WHERE `entry`=757;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '꿈에서 썬더혼 부족의 선조가 내게 와 자매가 우물에서 행한 일을 칭찬했다오.$B$B또한 그들의 감사를 전하기 위해 자매에게 이걸 전해주길 바라고 있소.' WHERE `entry`=758;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소, 형제여. 나는 이를 통해 대지의 희생을 느낄 수 있소. 그리고 내 영혼에 슬픔과 자랑스러움이 함께 복받치고 있소이다.' WHERE `entry`=759;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 이빨은 구해 왔소?' WHERE `entry`=759;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '윈터후프와 썬더혼 우물을 정화한 <형제/자매>의 공적은 이미 많은 이들에게 회자되고 있소. 와일드메인 토템상이 만들어졌으니 이제 <형제/자매>가 수행할 마지막 임무가 남아 있소.$B$B와일드메인 우물은 썬더 블러프 북쪽에 있소. 그곳에서 의식을 수행하고 고블린의 독으로 오염된 땅을 정화하도록 하시오! 다시 한번 깨끗한 물이 흘러나올 수 있도록 하시오!' WHERE `entry`=760;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈구려. 우물들을 정화하고 우리 영토를 치유해 준 데 대해 블러드후프 마을을 대표해 감사를 전하오.$B$B자매의 업적은 오랫동안 바람을 타고 전해지며 멀고어의 물은 영원히 깨끗하게 보존될 것이오.' WHERE `entry`=760;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '와일드메인 우물 정화' WHERE `entry`=760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Последний колодец все еще отравлен, Титано. Не мешкай!' WHERE `entry`=760;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아이언포지와 드워프들을 위한 자네의 헌신에 대해서는 반론의 여지가 없소. 당신의 도움에 감사하는 바이오.$B$B역사학자 카르닉에게 모든 일이 잘 처리되었다고 알리도록 하지. 그리고 가능한 빨리 발굴현장을 복구할 수 있도록 황야의 땅으로 지원 병력을 보내도록 하겠소.$B$B다시 한번 감사하오.$B$B참, 떠나기 전에 브론즈비어드 폐하의 이름으로 당신에게 한가지 더 부탁할 일이 있는데...' WHERE `entry`=762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간이 없네. 라그나로스는 우리가 준비될 때까지 기다려 주지 않을 거야.' WHERE `entry`=762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '$n, tu entrega a Forjaz y al pueblo enano es irrefutable. Gracias por tu ayuda en este asunto.$B$BEnviaré una misiva al historiador Karnik para informarle de tus buenos resultados, así como refuerzos a las Tierras Inhóspitas para recuperar cuanto antes la excavación. Gracias otra vez.$B$BAntes de que te marches, hay algo más que me gustaría pedirte en nombre del rey Barbabronce.' WHERE `entry`=762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El tiempo es vital, $n. Ragnaros no esperará a que estemos listos.' WHERE `entry`=762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 절친한 친구 호크윈드가 보낸 게로군! 오, 그의 토템을 보낸 걸 보니 자넨 특별한 자로군.' WHERE `entry`=763;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 마을엔 어쩐 일이신가, $c 친구?' WHERE `entry`=763;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 멀고어에서 투자개발회사 직원들과 장비들이 점점 더 많이 목격되고 있는 이유를 알 것 같군요. 저 고블린 녀석들... 투자개발회사가 이익을 위해 사업을 너무 급하게 확장하고 있습니다. 놈들은 자신들이 고블린을 대표해 대단한 일을 한다고 말하고 다니지만 어림없는 소리죠. 저들의 목적이 무엇인지는 충분히 짐작하고도 남습니다.$B$B놈들은 탐욕스러운 난쟁이들에 불과합니다. 그들의 사업에는 안 된 일이지만, 우리 타우렌은 놈들이 우리 땅에서 작업을 벌이는 걸 두고 볼 수 없습니다. 습격당한 짐마차 행렬의 동쪽에 있는 놈들의 광산으로 가서 우리의 뜻을 전하십시오.' WHERE `entry`=764;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '블러드후프 마을에 있는 모린 클라우드스토커를 위해 투자개발회사 노역꾼 14명과 투자개발회사 현장감독 6명을 처치해야 합니다.' WHERE `entry`=764;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 피즈스프로켓이라는 악당이 죽었다는 소식에 화가 다소 누그러진 것 같소. 나는 이제 녀석의 개인적인 영향력과 투자개발회사의 앞으로의 계획에 대한 추가적인 정보가 있는지 알아보도록 하겠소. 수고했소이다.' WHERE `entry`=765;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '투자개발회사 놈들이 오로지 이익만을 위해 우릴 상대로 극악무도한 일을 꾸미고 있다고 생각하니 화가 치밀어 참을 수가 없군.' WHERE `entry`=765;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '菲茲普羅克主管' WHERE `entry`=765;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Supervisor Saltatuercas' WHERE `entry`=765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 고맙네. 자네가 구해 온 재료로 치료약을 만들어 독이 퍼지는 걸 막고 상처를 완전히 치료할 수 있을 거야. 덕분에 목숨을 건졌군. 내 생명을 구해줘서 정말 고맙네.$B$B하지만 마즈라나체가 날 공격할 때 냈던 그 날카로운 울음소리와 나를 향해 달려들던 불타는 듯한 부리의 색은 절대 잊지 못할 걸세.$B$B자네도 놈을 조심하길 바라네.' WHERE `entry`=766;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '점점 열이 높아지고 의식이 혼탁한 악몽 속으로 빠져들고 있네... 애초에 할아버지께서도 처치하지 못한 그 짐승을 내가 상대하려 했던 게 실수였지...$B$B치료약을 만들 재료는 구했나? 감염 부위를 빨리 치료하지 않으면 나에게 죽음이 엄습하게 될 걸세.' WHERE `entry`=766;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mazzranach' WHERE `entry`=766;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 눈을 믿을 수가 없군! 거대한 유령울음늑대를 쓰러뜨렸단 말인가? 이거, 다시 보게 됐군, 젊은 $c 양반. 놀라운 능력을 지닌 사냥꾼이구려!$B$B젊은이에게 주고 싶은 게 있네. 비록 난 이제 사냥을 나갈 수 없지만 젊은이가 내 무기를 사냥에 사용해 준다면 영광이겠네. 이 사실이 알려지면 자네 명성이 드높아질 게야.$B$B그리고 유령울음늑대의 영혼도 이제 마침내 안식을 찾기를 젊은이도 함께 빌어주시게.' WHERE `entry`=770;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 우리의 신성한 땅에서 재료를 구하는 방법을 터득한 것 같군. 이제 예언의 물을 만들어 주도록 하지.' WHERE `entry`=771;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우물 주위의 우물돌과 나무 밑에 있는 대지열매를 충분히 모아 오면 내가 예언의 물을 준비해 주도록 하겠네.' WHERE `entry`=771;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 우리의 위대한 도시에서 그대는 존경과 찬양을 받게 될 것이로다. 대지모신의 의식을 완수할 만한 능력이 있는 $R|1이라면;라면; 그 영광을 얻을 자격이 있음이 틀림없도다.$B$B그대에게 마지막 임무를 부여하노니, 썬더 블러프의 가장 높은 벼랑 꼭대기에 기거하는 고귀한 지도자 케른 블러드후프를 찾도록 하라.' WHERE `entry`=775;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=775;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해냈네! 훌륭한 사냥이었어.$B$B일꾼들을 보내 시체에서 가죽과 고기를 가져오도록 하지. 그대의 공이 크네.' WHERE `entry`=776;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '알라치아는 찾았는가?' WHERE `entry`=776;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 완벽하군. 조금 뒤로 물러나요, 새로운 역사를 만들 준비를 해야지!$B$B<광기가 가득한 상태로 일을 계속하는 로트윌>' WHERE `entry`=777;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<족쇄를 보지 못하게 하기 위해서 손을 뻗어 저으며 조급한 목소리로...>$B$B기어, 기어가 필요해!' WHERE `entry`=777;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요. 큰일 날 뻔했군요.$B$B뭐가 잘못된 건지는 확실히 모르겠지만, 그래도 내 마법으로 괴물들을 자신들이 왔던 차원으로 되돌려 보낼 수 있었으니 천만 다행 아닌가요?$B$B이걸로 당신의 도움에 대한 작은 감사의 표시가 되었으면 좋겠군요...' WHERE `entry`=778;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이... 이건 예상했던 결과와는 좀 다른데... 내 족쇄는 되찾아 왔나요?' WHERE `entry`=778;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.' WHERE `entry`=779;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기 자수정 마법석, 오팔 마법석, 다이아몬드 마법석을 놓기 위해 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.' WHERE `entry`=779;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Sceau de la Terre est ici, avec trois alcôves pour la Pierre runique d\'améthyste, la Pierre runique d\'opale et la Pierre runique de diamant.' WHERE `entry`=779;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hier liegt das Siegel der Erde, mit drei eingelassenen Nischen für den Amethystrunenstein, den Opalrunenstein und den Diamantrunenstein.' WHERE `entry`=779;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Sello de la Tierra se encuentra aquí, con tres hornacinas en las que se alojan la piedra rúnica de Amatista, la de Ópalo y la de Diamante.' WHERE `entry`=779;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하군. 당신이 준 재료들로 맛있는 스튜를 만들 수 있을 것이오. 또한 전투멧돼지들의 손실이 사악한 뾰족털일족 놈들에겐 좋은 교훈이 되었을 것이오.' WHERE `entry`=780;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전투멧돼지들의 침략이 심해지고 있소. 놈들을 처치하고 주둥이와 갈비살을 가져왔소?' WHERE `entry`=780;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '토그룬의 시체는 사막의 바람과 사막의 청소부인 대머리수리가 깨끗이 청소할 것이오. 이제 놈이 죽었으니 오우거들은 혼란에 빠지겠지. 이 작은 승리로 앞으로 더 큰 승리를 얻게 될 것이오.$B$B대지의 봉인을 되찾았으니 레슬로 협곡에 있는 검은 비룡의 감옥을 열 수 있소. 이제 우리는 그들을 끝없는 감옥에서 해방시켜 영원한 안식을 줄 수 있게 되었소.' WHERE `entry`=782;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '토그룬의 배신으로 이제 오우거들이 호드의 일원이 아님이 분명한 사실이 되었소. 놈을 처치하고 대지의 봉인을 손에 넣는다면 무척 기쁠 것이오.$B$B아직 토그룬을 처치하지 못했다면, 시간 낭비하지 말고 보프 야영지로 가시오. 보프 야영지는 카라노스의 남동쪽에 있소.' WHERE `entry`=782;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 좋아. 지원자가 또 한 명 늘었군. 요즘 들어 지원자가 늘어나고 있네. 이 병력으로 충분해야 할 텐데...$B$B대부분의 병사들이 타지역으로 소집되어 가는 바람에 노스샤이어는 치안이 거의 무방비 상태라고 할 수 있네. 그 결과, 타락한 무법자들이 우리 영토 안에서 활개를 치고 있네.$B$B우리가 치르고 있는 전쟁에는 전후방이 따로 없으니 이제부터 기나긴 전투를 각오해야 할 걸세.' WHERE `entry`=783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 용감한 활약상에 대한 소문이 이미 자자하다네. 타이라가드 요새에서 거둔 승리는 오그리마에 널리 알려질 걸세.' WHERE `entry`=784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '물론 콜카르 켄타우로스와 싸우게 되더라도 호드의 승리야 자명한 일이지만, 공격을 사전에 막아 우리 전사들의 피를 아낄 수 있게 되었군.$B$B이 어려운 시기를 헤쳐 나가는 동안 많은 피를 흘리게 될 것이라는 건 타나리스 사막에 모래가 있다는 사실만큼 당연한 것이니...$B$B어쨌든 당신은 많은 형제들의 목숨을 구한 거야.' WHERE `entry`=786;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Zentauren haben bewiesen, dass sie für die Horde eine andauernde Plage darstellen. Ihre Absichten, unsere Heimat zu belagern, dürfen nicht einfach so hingenommen werden.' WHERE `entry`=786;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wieder einer von Eitriggs Rekruten, was?$B$BEs ist wirklich schlecht um die Horde bestellt, wenn das das Beste ist, was wir auf die Beine stellen können. Einerlei. Wenn es so weit ist und wir erkennen, dass Ihr bereit seid, das Tal zu verlassen, werdet Ihr ein stolzer Krieger der Horde sein.' WHERE `entry`=787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 나쁘진 않군. 하지만 자만은 금물이오. 앞으론 멧돼지보단 거친 상대를 만나야 할 테니.$B$B어쨌든 이번 훈련은 잘해냈소. 다음 훈련은 조금은 더 위험할 테니 아마 방어구가 더 필요할 거요.' WHERE `entry`=788;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '설마 벌써 임무를 완수했다고 말하려고 돌아온 거요? 그런 거라면 당신 다시 봐야겠는걸.' WHERE `entry`=788;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich hoffe, Ihr seid nicht zurückgekehrt, weil Ihr mich davon überzeugen wollt, dass Ihr Eure Aufgabe schon erledigt habt, $N? Nein, natürlich nicht. So schätze ich Euch nicht ein.' WHERE `entry`=788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '전갈과의 전투에서 반드시 기억해 두어야 할 중요한 교훈이 있소. 당신의 몸집이 크든 작든 일침에 쓰러질 수 있다는 사실이지. 그리고 전투에서 적이 많고 적음에 상관없이 언제나 당신이 패할 가능성은 있다는 사실을 명심하시오.$B$B이제 더 이상 가르칠 게 없군. 지금까지 잘해 왔으니 앞으로도 당신의 활약을 관심 있게 지켜보도록 하겠소.' WHERE `entry`=789;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전갈 껍질이 아무리 두껍다 해도 용맹함을 갖춘 전사에겐 큰 문제가 되지 않는다오. 이길 수 있다는 마음가짐으로 강하게 내리치다 보면 전갈도 어려운 상대가 아니란 걸 곧 알게 될 거요.' WHERE `entry`=789;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 직접 그 녀석을 처치하지는 못했지만 어느 정도 타격은 준 듯하니 그거라도 자랑스럽게 생각할 수 있게 되었소. 이 작은 승리가 이렇게 죽어가는 마당에 유일한 위안거리라니... 내 생에 이뤄 놓은 업적이 이다지도 보잘것없다는 사실이 정말 화가 나는구려.' WHERE `entry`=790;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아버지는 항상 내가 위대한 영웅은 절대로 되지 못할 거라고 말씀하셨는데, 이렇게 나무 밑에서 죽음을 기다리고 있자니 그 말씀이 옳았다는 생각이 드는구려.$B$B하지만 죽기 전에 적어도 내 원수가 없어졌다는 걸 확인하고 싶소.' WHERE `entry`=790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어요. 악마의 하수인은 불타는칼날단의 졸개에 불과하지만... 이번 임무를 성공적으로 완수한 걸 보면 앞으로 더 큰 일도 해낼 분인 것 같군요.' WHERE `entry`=792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Um Euch gegen die Brennende Klinge zu beweisen, müsst Ihr zunächst ihre üblen Familiare besiegen. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr dies erledigt habt.' WHERE `entry`=792;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대지의 봉인은 레슬로 협곡에 있는 다이아몬드 기둥, 오팔 기둥, 자수정 기둥에 보관된 세 개의 마법석에 의해 유지되고 있소. 대지의 봉인을 해제하려면 대지의 봉인을 사용하여 기둥 안에서 작동되고 있는 마법석을 제거해야만 하오.$B$B검은 비룡 블랙래쉬와 헤마투스는 만만한 상대가 아니니 조심하시오. 놈들을 처치하고 놈들이 차고 있는 굴레를 내게 가져다주시오.$B$B레슬로 협곡으로 가려면 황야의 땅의 동쪽 먼 곳으로 여행해야 하오. 협곡은 헤아릴 수 없이 많은 비룡의 서식지이니 조심하도록 하시오.' WHERE `entry`=793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '검은용군단이 우리를 배신한 검은바위부족 오크들과 동맹을 유지하고 있소. 양쪽 모두 교화되거나 제거되어야 할 대상이지. 이제 블랙래쉬와 헤마투스를 처치했으니 우리의 힘을 서쪽의 검은바위 첨탑에 집중할 수 있게 되었소.' WHERE `entry`=793;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '용족만큼 위험한 상대는 없으며 그 중에서도 블랙래쉬와 헤마투스만큼 사나운 놈들은 없었소.' WHERE `entry`=793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾아왔군요! 수고했어요!$B$B불타는칼날단 소굴에서 보여 준 당신의 활약은 시험의 골짜기에서 저 이교도 집단의 뿌리를 뽑는 데 중요한 열쇠가 될 거예요. 하지만 놈들이 우리 영토에서 또 다른 뭔가를 꾀하고 있는 것은 아닌지 걱정이 되는군요.$B$B아직 완전히 놈들을 섬멸한 건 아니니까요.' WHERE `entry`=794;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무는 완수했나요? 불타는칼날단 메달은 손에 넣었나요?' WHERE `entry`=794;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.' WHERE `entry`=795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기 자수정 마법석, 오팔 마법석 및 다이아몬드 마법석을 놓을 수 있도록 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.' WHERE `entry`=795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Sceau de la Terre est ici, avec trois alcôves pour la Pierre runique d\'améthyste, la Pierre runique d\'opale et la Pierre runique de diamant.' WHERE `entry`=795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hier liegt das Siegel der Erde, mit drei eingelassenen Nischen für den Amethystrunenstein, den Opalrunenstein und den Diamantrunenstein.' WHERE `entry`=795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Sello de la Tierra se encuentra aquí, con tres hornacinas en las que se alojan la piedra rúnica de Amatista, la de Ópalo y la de Diamante.' WHERE `entry`=795;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 당신 설명을 들어 보니, 당신이 죽인 전갈은 사르코스임이 분명하오! 그렇다면 하나주아가 당할 만도 하지. 즉시 구조대를 보낼 테니 당신은 더 이상 그에게 신경 쓰지 않아도 되오.$B$B어쨌든 사르코스를 처치했다니 정말 놀랍소. 당신은 아주 자랑스러운 일을 해낸 거요. 그리고 바쁜 와중에 기꺼이 낯선 이의 명예를 위해 싸웠다는 건 당신의 명성을 한층 드높인 것이오.' WHERE `entry`=804;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 지금은 이런 보고를 받기는 좋지 않은 때인데... 이곳 센진 마을에서는 아직 불타는칼날단을 보지 못했네. 하지만 녀석들의 사악함이 해안밖에 퍼지기 시작했네. 메아리 섬 말이야.$B$B오크족은 검은창 $r 부족의 친구지. 훌륭한 친구이고 말고. 우리도 오크들을 돕고 싶네만... 우리가 도움을 청해야 할 판국이라네.' WHERE `entry`=805;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 놈을 처치하다니!$B$B자네가 자랑스럽네. 덕분에 듀로타에서 악마의 앞잡이를 또 하나 제거했군.' WHERE `entry`=806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '피즐이란 녀석은 찾았나? 그 녀석과 불타는칼날단의 잔당들을 죄다 우리 땅에서 쫓아내야 해!' WHERE `entry`=806;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 자네가 우리 형 민시나를 구한 거야. 형의 영혼을 해방시킨 거야!' WHERE `entry`=808;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '형의 해골은 가져왔나? 이제 형은 자유롭게 된 건가?' WHERE `entry`=808;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네루님께서 악마의 씨앗을 파괴하라고 하셨단 말인가? 이상하군...$B$B아무튼 좋소이다. 네루님께서 원하신다면 방법을 알려 드리리다.' WHERE `entry`=809;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雅克塞羅斯' WHERE `entry`=809;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 내 생명을 구했어. 고맙소.$B$B이걸 받아줘. 돈이 되는 물건은 아니더라도 조금이라도 도움이 됐으면 해. 사양하지 말아줘, 나는 당분간은 사용할 일이 없을 것 같으니. 코간은 내가 실력을 입증할 때까지 나를 더 밀어붙일 거야. 멧돼지도 더 잡아야 하고 전갈들의 꼬리도 더 모아야 하겠지. 휴우...' WHERE `entry`=812;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런 모습으로 센진에 돌아가느니 차라리 못 가게 된 것이 잘 된 일인지도 모르겠군. 모두 나의 어리석음과 나약함을 조롱할 테니...' WHERE `entry`=812;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 여기 해독약. 그걸 빨리 리나그에게 가져다 줘. 당신도 조심하고.' WHERE `entry`=813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어떤 짐승이든, 사냥하기 전에 그들의 행동 양식에 대해 알아 두는 것이 좋다는 걸 명심하라고. 그 지식이 생명을 구할 수도 있단 말이지.' WHERE `entry`=813;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 약한지는 모르겠지만 손재주가 없지는 않군그래.$B$B자, 이걸 가지고 얼른 내 앞에서 사라지라고. 요리할 게 산더미 같이 밀렸으니까.' WHERE `entry`=815;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아침이든 점심이든 저녁이든 그게 어떤 음식인지 누가 신경이나 쓰나? 하지만 누군가는 요리를 해야만 한다고! 그게 바로 나지!' WHERE `entry`=815;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 내 아들이... 사랑스런 내 아가...$B$B난 그 아이가 떠난 후 생사도 확인하지 못하고 지금껏 괴롭게 살아 왔어요. 이제 아이의 장례를 준비할 수 있겠어요.$B$B감사합니다. 그리고 이걸 받아 주세요. 크론이 살아 돌아오면 선물하려 했던 거였어요. 이제 그걸 받을 내 자식이 떠났으니, 이걸 보고 있으면 가슴이 아파 견딜 수가 없을 거 같네요.' WHERE `entry`=816;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '크론이 무사히 돌아오기만을 기도하고 있지만, 그 아이에게 나쁜 일이 생긴 것 같은 느낌을 지울 수가 없군요.' WHERE `entry`=816;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 기쁘군. 당신 도움으로 이제 우리 주민들은 보호받을 수 있을 것이고 계절이 바뀌어도 추위에 떨지 않을 것이오.$B$B고맙소.' WHERE `entry`=817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '처음 호랑이 사냥을 나갔던 때가 아직도 생생하군. 메아리 섬의 제일 큰 섬에서 사냥감을 골랐지. 그리고 거의 하루를 꼬박 풀숲에 숨어 있었어. 완전히 몸을 숨긴 채 앉아 주위를 살피면서 기다리고 또 기다리고...$B$B모든 근육의 긴장을 늦추지 않고 사냥감을 덮칠 순간만을 기다리고 있었지. 드디어 호랑이가 미끼를 물었고... 내 인생에서 가장 위대한 승리의 순간을 맛보았지.' WHERE `entry`=817;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 참으로 잘했어.' WHERE `entry`=818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '진정한 힘과 의지는 시간이 증명해 주는 법이지. 인내심을 잃거나 의지가 약해 굴복한다면 자네의 참모습이 드러날 게야.' WHERE `entry`=818;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 내가 좀 알긴 아는데...$B$B이것은 첸 스톰스타우트가 제조한 맥주 중 하나요. 그는 오래전 렉사르와 여행을 떠나서 한동안 그를 봤다는 소식도 듣지 못했지. 이 반가운 맥주통을 다시 보게 될 줄이야... 고맙소.' WHERE `entry`=819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=819;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하... 다시 이 술을 만들리라고는 꿈에도 생각해 본 적이 없었어.$B$B당신 덕분에 그리운 맥주 냄새를 맡을 수 있게 됐군. 왠지 지난번 트로그 에일 맥주를 너무 많이 마셔서 완전히 정신을 잃었을 때가 생각나는데... 고맙소. 생각만해도 얼큰하게 취하는군.' WHERE `entry`=821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료 구하는 일은 어떻게 돼 가고 있소?' WHERE `entry`=821;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '老陳的空酒桶' WHERE `entry`=821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! $c 당신도 이 맥주 맛을 보고 싶어할 줄 알고 있었소. 더 마시고 싶을 땐 언제든 찾아 오도록 하시오. 내가 말한 재료들만 다시 모아 오면 얼마든지 만들어 줄 테니까!' WHERE `entry`=822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 열심히 찾고 있소, $n?' WHERE `entry`=822;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래? 보고할 것이 있다고? 그럼 어서 보고해 보게!' WHERE `entry`=823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 구슬... 아주 불안정하군... 강한 정령의 대부분이 이런 물건을 통해 힘과 에너지를 받고 있다네. 그런데 자네가 찾아온 이 구슬... 손상이 거의 없는 것도 그렇지만 이렇게 심하게 타락해 있다니 큰일이로군.$B$B속세의 고리회에서 이 구슬을 연구할 수 있도록 잘 보존해두겠네. 잘하면 이런 원소의 타락에 종지부를 찍을 수 있을지도 몰라. 그리고 이건 속세의 고리회에 이 구슬을 가져온 데 대한 대가이니 받아두게나.' WHERE `entry`=824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 안녕하신가. 나는 물뿐만 아니라 이 세상 모든 원소를 연구하면서 많은 시간을 보내는데, 일단 시작하면 무아지경에 이를 정도라 때로는 주위에 누가 있는 것도 알아차리지 못할 때가 있지...$B$B내가 도와 줄 일이라도 있나?' WHERE `entry`=824;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 성공적으로 완수했군, $c. 이 도구들은 다음번 짐마차에 실어 오그리마로 보내도록 하겠네.$B$B수고했어.' WHERE `entry`=825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '인간이 사용하는 이상한 기계 장치의 작동 방법을 알아낸다면 앞으로의 전투에서 유리한 고지를 점령할 수 있을 거야.$B$B새로운 지식을 습득하면 호드는 더욱 강해질 것이고 말이지.' WHERE `entry`=825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘라제인도 사라졌으니 우리 부족도 이제 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠군.$B$B고맙네! 검은창 부족이 자네에게 큰 빚을 졌군. 만약 자네가 질병에라도 걸리면 저 뒤에 있는 내 조수 봄베이를 찾게나. 그의 부두 마법은 정말 강력하니...' WHERE `entry`=826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘라제인은 처치했나?' WHERE `entry`=826;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 이 이글거리는 목걸이에 숨겨진 비밀이 바로 불타는칼날단의 음모를 밝혀낼 열쇠가 될 거요. 내 반드시 밝혀내고야 말 거요...' WHERE `entry`=827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골 바위굴에는 가 봤소? 이글거리는 목걸이는 어디 있소?' WHERE `entry`=827;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骷髏石' WHERE `entry`=827;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '마르고즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=828;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시오. 당신이 날 찾아올 거란 소식은 이미 들어 알고 있었소. 그리고 듀로타에서의 활약상에 대해서도...$B$B당신의 실력과 명성은 날로 높아 가더군.$B$B정의로운 길을 이어 간다면 당신의 미래는 참으로 밝게 빛날 것이오.' WHERE `entry`=828;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑪高茲' WHERE `entry`=828;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Neeru Lamefeu' WHERE `entry`=829;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Neeru Feuerklinge' WHERE `entry`=829;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '尼爾魯·火刃' WHERE `entry`=829;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거 좋은 소식은 아니로군. 이런 정보를 내게 갖고 오다니 영리한 친구로군.' WHERE `entry`=830;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '표정을 보니 뭔가 걱정거리가 있는 것 같은데... 무슨 일이지?' WHERE `entry`=830;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<이글거리는 그림자의 눈을 살펴보며...>$B$B이상한 일이군. 당신이 들은 목소리가 내 이름을 언급했단 말이오? 내가 대족장님을 위해 적을 물리쳐 온 것으로 좀 이름을 떨치긴 했지만 아무래도 이상하군. 이 펜던트를 빼앗아 갔던 불타는칼날단 이교도에 나와 같은 이름을 가진 자가 있다고 해도 말이오.$B$B이 펜던트를 연구해 봐야겠군. 그리고 그 메시지가 무얼 말하는지 생각해 보아야겠소.$B$B펜던트를 가져다 줘서 고맙소이다. 당신은 호드에 큰 도움을 주었소.' WHERE `entry`=832;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 보고할 중요한 일이 있는 모양이군. 당신 눈을 보면 알 수 있지.' WHERE `entry`=832;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 저 고약한 뾰족털일족 놈들에게 확실한 경고가 됐을 걸세. 다시는 이 신성한 곳을 쉽게 건드리지 못할 거야.' WHERE `entry`=833;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그것 보시오. 내가 어떻게 할 수 있는 일이 아니었잖소? 이제 보급품을 되찾았으니 운반해 줄 자만 찾으면 나도 하던 일을 계속할 수 있을 거요.' WHERE `entry`=834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 임무 수행 능력이 탁월하오. 그러니 내 잘못이라는 말은 마시오. 단지 재수 없게 터무니 없는 일을 맡은 것 뿐이란 말이오! 대체 이런 곳에서 내가 뭘 어떻게 할 수 있겠소?' WHERE `entry`=834;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가즈로님이 언젠가 이런 말씀을 하신 적이 있었소. \"레즐락, 인생을 살면서 마음에 깊이 새겨 두어야 할 사실이 한 가지 있다네. 무슨 일이든 제대로 하려면 직접 해야 한다는 거지.\"$B$B짐마차를 모두 잃는다면 그때는 정말 손을 쓸 수도 없을 지경이 될 테니, 직접 나서서 문제를 해결할 참이었소. 정말이오. 모래바람 협곡은 칼바람 협곡에서 동쪽 방향으로 가면 있다오. 그곳 하피들을 모두 처치한다면 안전하게 그쪽 길을 이용할 수 있을 거요.$B$B가즈로께서는 이런 말도 하셨소. \"대가를 치를 각오만 되어 있다면 불가능한 일은 없네.\" 어떻소, $n, 나를 좀 도와 주겠소?' WHERE `entry`=835;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '레즐락을 위해 모래바람 협곡 근처에 있는 먼지바람일족 여전사 12명과 먼지바람일족 폭풍마녀 8명을 처치해야 합니다.' WHERE `entry`=835;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하피 놈들이 더 이상 우리 보급품 짐마차를 괴롭히지 못할 테니 이제야 안심이군. 한동안은 다시 나타나지 않을 테니... 그런데 다음 보급품이 올 때 무언가 좋은 걸 내게 보낼 것이라 들었소.$B$B당신의 능력은 탁월하니 톱니항에 있는 우리 두목을 한번 찾아가 보시오. 틀림없이 당신에게 임무를 맡기실 거요.$B$B참, 그리고 나를 도와 준 은혜는 절대 잊지 않고 있겠소.' WHERE `entry`=835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Man würde es nicht von einem Typen wie meinem Boss Gazlowe denken, aber er wusste immer Bescheid. \"Hab keine Angst, einen großen Schritt zu machen\", sagte er.$B$BDie Harpyien werden nicht aufhören, uns zu stören, und die Karawanen werden weiter angegriffen, es sei denn, wir tun etwas dagegen, richtig?' WHERE `entry`=835;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '노움의 목소리가 다시 로봇에서 흘러나옵니다.$B$B\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-09/HL을 옮겨가야겠소. 은폐 기능이 탑재되어 있지만 다시 작동할 수 있도록 하려면 나도 시간이 좀 필요하오. 로봇을 현재 있는 곳에서, 보자 그러니까, 전망대 절벽 너머 해안까지 호위해주시오. 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거요!\"$B$B\"해안까지 무사히 호위해 간 후에 무법항으로 와서 날 찾으시오! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"' WHERE `entry`=836;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 당신이 OOX-09/HL을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 벌게 됐소이다!$B$B자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와줘서 고맙소이다. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!' WHERE `entry`=836;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '전망대 절벽 너머 해안까지 OOX-09/HL 호위' WHERE `entry`=836;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가시멧돼지 무리가 전멸했고 그들의 본거지도 불타서 없어졌다는 소식을 널리 알리겠네. 듀로타 근방에서 서슬갈기일족이 사라졌으니 우리의 고향 땅을 안전하게 지켜내는 데 한 발짝 다가서게 되었군.' WHERE `entry`=837;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, $c. 고위집행관님께서 열쇠 문제를 자네에게 맡기게 될지도 모르겠다고 말씀하셨었지. 최근 나는 스칼로맨스에 대한 연구에 상당한 시간을 투자해 왔네. 마침내 자유자재로 스칼로맨스의 정문을 드나들 수 있는 방법을 하나 알아낸 것 같단 말이야.$B$B이번 임무가 결코 쉽지 않을 거야. 하긴 이런 일이 쉬운 경우는 거의 없지. 그 누구보다 자네가 이 사실을 제일 잘 알고 있을 거야.' WHERE `entry`=838;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까, 타크린이 보냈단 말이지? 타크린... 아주 훌륭한 정찰병이지. 그가 없으면 아무것도 할 수 없을 정도라고.$B$B내 당장 징병 추천서에 서명해 주겠네. 마침 우린 크로스로드에 보낼 병력이 절실히 필요한데...' WHERE `entry`=840;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이오, 젊은이? 신병으로 지원하러 온 게 아니라면 괜히 아까운 시간 뺏지 말고 가보라고.' WHERE `entry`=840;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 여기 다른 동력원이 있소. 또다시 동력원을 얻기 위해 물주머니 10개를 가져오는 일을 하고 싶지 않다면 이번에는 동력원을 제대로 사용하라고.' WHERE `entry`=841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 물주머니 10개는 갖고 왔나?' WHERE `entry`=841;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아. 호드에 참여해서 생활비라도 벌어볼 생각인가? 뭐, 여기엔 할 일이 넘쳐 나니까. 하지만 내 말을 잘 따르는 게 좋을 거야.$B$B그런데 그 눈빛이 상당히 거슬리는군. 내가 그런 오만한 태도를 용서하리라 생각하는 건 아니겠지? 스랄께서 이제 호드의 여성들도 자네 남성들과 동등한 지위를 얻게 될 거라 공언하셨어. 그런데도 내게 계속 무례를 범한다면 진정한 고통이 어떤 건지 가르쳐 주겠어.' WHERE `entry`=842;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런, 이런, 이건 또 누구신가? 카르갈이 내가 병사를 필요로 한다고 생각한 모양이군?' WHERE `entry`=842;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '카즈고름이 결국 자신이 저지른 죄에 걸맞은 운명을 맞았군. 이 땅에 무례했던 그 바보 녀석의 죽음에는 조금도 양심의 가책을 느끼지 않네.$B$B그의 죽음이 생명을 위협하고 파괴하려는 모든 자들에게 경고가 된다면 좋으련만...$B$B자, 그럼 난 이제 카즈고름의 보고서를 살펴봐야겠군.' WHERE `entry`=843;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바엘 모단의 드워프들이 들어오면서 선량한 타우렌들이 무수하게 목숨을 잃었고 선조로부터 물려받아 태어나고 자란 이 터전에서 쫓겨나고 말았네. 우리 땅을 반드시 되찾아야 해!' WHERE `entry`=843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 초원타조들이 사라졌으니 우리 식량 보급망도 다시 원활히 작동할 거야. 이번 사냥을 통해 불모의 땅에서 살아가는 방법을 조금이나마 배웠기를 바라네. 다음 상대는 초원타조보다는 조금 강한 놈들이 될 거야.' WHERE `entry`=844;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '초원타조 부리를 모아 왔나?' WHERE `entry`=844;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '얼룩말들은 불모의 땅에서 그렇게 사나운 짐승은 아닐지 몰라도 초원타조보다는 까다로운 골치거리들이지. 겨우 얼룩말이라니 실망했나? 걱정마, 다음엔 충분히 강한 놈들을 상대하도록 해줄 테니 우선 이놈들부터 처리해줘.$B$B북쪽이나 남쪽으로 가서 얼룩말들을 해치우고 발굽을 가져와. 그 다음에는 좀 더 강한 놈들을 붙여주지.' WHERE `entry`=845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나쁘진 않군. 얼룩말들의 힘은 그들의 강한 뒷다리에서 나오지. 한번 제대로 놀렸다 하면 덩치 큰 타우렌들 조차 한 방에 날라간단 말이야.$B$B하지만 당신의 힘도 만만치 않아 보이는 걸. 자, 이제 진짜 도전을 해볼 준비가 됐나?' WHERE `entry`=845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼룩말들을 얼마나 해치웠는지 궁금하군.' WHERE `entry`=845;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금도 저들이 폭약과 시끄러운 기계를 이용해 땅을 파헤치고 있다는 것은 명백한 사실입니다. 곧 새로 부임할 현장감독이 잔인한 파괴를 계속하겠지...$B$B저는 저 괘씸한 드워프 놈들에게도 폭발의 맛을 제대로 한번 보여주고 싶군요. 그러려면 니트로글리세린과 나무 펄프, 질산나트륨을 혼합하여 폭발물을 만들어야 하지요. 요새에 있는 소총병, 병사, 그리고 장교들에게 이 재료가 있다는군요.$B$B이 물건들을 모아 제게 가져오십시오. 그러면 드워프들에게 잊지 못할 선물을 안겨 주겠습니다!' WHERE `entry`=846;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이... 이 힘은... 이게 토건이 내게 보여 주고 싶어했던 주술사의 힘인가? 정말... 정말 흥미롭군. 토건에게 가서 내가 크게 감동했다고 전해 주게. 물론 지금 당장 이야기일 뿐이지만. 그가 무슨 이야기를 하는지 들어 보겠네.' WHERE `entry`=847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마법의 효과가 사라지면 고르멀과 이야기를 나누어 봐야겠군. 고르멀이 원래의 모습을 되찾도록 도와 줘서 고맙네. 고르멀 자신도 틀림없이 고마워할 걸세.' WHERE `entry`=847;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '불모의 땅에 있는 오아시스엔 신비한 비밀이 숨겨져 있네. 물속에서 생명의 힘이 흘러 나와 이 물을 마시면서 사는 식물과 짐승들에게 생기를 불어넣어 주고 있지.$B$B뿐만 아니라 종 자체를 변화시키는 경우도 있네.$B$B이 신비의 오아시스 근처에서 자라는 버섯이 있는데, 우리 로데론의 연금술사들은 이 버섯 포자에 매우 유용한 성분이 들어 있는 것으로 보고 있지.$B$B내게 이 포자를 가져다주면 정말로 고맙겠네.' WHERE `entry`=848;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 이 정도면 훌륭한 표본이지. 효능이 아주 좋겠어.$B$B난 위대한 포세이큰의 일원으로서 한번 한 약속은 반드시 지키지. 자, 이건 내가 약속한 보상일세.' WHERE `entry`=848;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '포자는 가지고 왔나? 썬더 블러프에 있는 내 동료에게 조제약을 보내 주어야 하는데, 그걸 만들려면 포자가 필요하네...' WHERE `entry`=848;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '菌類孢子' WHERE `entry`=848;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '카즈고름의 보고서를 보니, 폭발을 일으키는 건 별로 어렵지 않겠어.$B$B흠... 이제 완성됐네.$B$B그대에게 특별한 임무를 맡기겠네. 이 폭탄을 가지고 가서 바엘 모단에 있는 비행기를 폭파시켜 버리게.$B$B그 비행기는 그곳 기반 시설의 핵심일 뿐 아니라 전쟁 무기로도 사용되고 있네. 하지만 더욱 중요한 것은 그것이 드워프들의 힘의 상징이자 우리 타우렌의 명예를 더럽힌 기계라는 점이지.$B$B이 명예로운 임무를 완수해 준다면 그대에게 충분히 보답하겠네.' WHERE `entry`=849;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해 주었네. 신성한 타우렌 땅의 수호자로서, 또한 잊혀진 부족의 전사로서 자네의 이름이 썬더 블러프의 대지에 영원히 기억되길!' WHERE `entry`=849;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '바엘 모단의 비행기 파괴' WHERE `entry`=849;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 켄타우로스는 지능이 낮고 야만적인 생명체지만 그 중에는 지도자의 덕목과 지혜를 갖춘 이들도 있지.$B$B바라크가 바로 그런 켄타우로스였어. 그가 이제 죽었다니 정말 다행이로군.' WHERE `entry`=850;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바라크의 머리띠를 가지고 왔나?' WHERE `entry`=850;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '광신자 베로그, 그는 불모의 땅 전역을 돌아다니지. 그래서 그를 찾아내기란 쉬운 일이 아니야. 하지만 그의 본거지라 할 수 있는 남동쪽의 죽은 오아시스 부근 지휘 천막에서 그를 유인해내는 건 가능할지도 모르네.$B$B남동쪽의 죽은 오아시스로 가서 지휘 천막 주변의 켄타우로스들을 공격하게. 매우 위험한 일이긴 하지만 켄타우로스를 상당수 처치하면 분명히 경계 태세로 접어들 거야. 그러면 베로그가 몸소 공격하러 나오겠지.$B$B그의 머리띠를 가지고 오면 바라크 코도베인의 머리띠와 나란히 두도록 하지.' WHERE `entry`=851;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네. 켄타우로스 진영을 아예 쑥대밭으로 만들어 놓은 모양이더군. 수비병에게서 죽은 오아시스 근처에서 일어난 치열한 전투에 대해 보고를 받았는데 자네의 활약일 거라 생각했지.$B$B자네의 용맹은 정말 대단해. 이 일을 자랑스럽게 여기게.' WHERE `entry`=851;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '베로그를 찾았나?' WHERE `entry`=851;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '狂熱的維羅戈' WHERE `entry`=851;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하네. 이 켄타우로스들은 제대로 된 훈련을 받지 않아서 오크들처럼 힘을 한곳에 집중할 수도 없지만 강하고 사나운 녀석들임은 틀림없지. 녀석들을 처치했으니 자네의 용맹함이 증명되었군.' WHERE `entry`=852;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '헤즈룰은 처치했나?' WHERE `entry`=852;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 준 포자를 유액으로 정제했네. 이제 이걸 우리의 동료인 연금술사 자마에게 보내야 해. 가져다주면 가지고 있는 연금술 물품 중에서 무언가를 줄 거야.$B$B자마는 썬더 블러프의 주술사들이 모여 있는 곳의 아래 쪽에 있는 예언의 웅덩이라는 동굴에 있네. 이 동굴은 깊숙이 숨겨져 있지만 정기의 봉우리로 올라가는 길에서는 쉽게 찾을 수 있을 걸세.$B$B그런데 이 유액은 효력이 오래 지속되지 않아. 반드시 그 전에 봉인을 풀어 처리해야 하네. 그러니 발길을 재촉해야 할거야.' WHERE `entry`=853;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 헬브림이 불모의 땅에서 포자를 모아 보냈군요. 그가 전해달라고 부탁했나 보죠? 잘 됐어요.$B$B유액이 아직 효력을 가지고 있는 걸 보니 바쁘게 달려온 모양이군요. 수고했어요.' WHERE `entry`=853;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '연금술사 헬브림이 무엇을 보내 온건가요?' WHERE `entry`=853;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '藥劑師札瑪' WHERE `entry`=853;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네! 살아남은 켄타우로스 놈들도 겁을 먹었을 게 확실해. 생각이 조금이라도 있다면 이제 공격은 그만두고 조용히 숨어 지낼 텐데...$B$B하지만 그럴 것 같지는 않으니 불행한 일이야.$B$B물론 내 말은 그놈들에게 불행한 일이 될 거란 말이지...' WHERE `entry`=855;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '켄타우로스 놈들을 처치하는 일은 어떻게 되어가나?' WHERE `entry`=855;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그 힘은 내 것이었어! 바로 내 손 안에 들어와 있어야 한단 말이지. 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!$B$B저 더러운 굴착자들이 그걸 발견했지... 얼마나 아름다웠는지 몰라. 달의 눈물은 바엘 모단에서 우리가 처음으로 이루어낸 위대한 발견이지.$B$B그건 내 것이었어야 했어. 내 것이어야 했다고!$B$B트윈브레이드 장군은 달의 눈물이 지닌 힘을 탐내어 요새 깊숙한 곳에 숨겨 버렸어. 그 저주 받을 자가 그랬다고! 바보 같은!$B$B괘씸한 트윈브레이드가 나를 쫓아내 버렸어. 다른 자들도 그걸 노리고 있어. 그들 역시 막아야 해!$B$B이제 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!' WHERE `entry`=857;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 결국 나의 힘을 되찾았어. 되찾았다고!' WHERE `entry`=857;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달의 눈물은 어디 있나? 난 지금 당장 그게 필요해! 꼭 필요하다고!' WHERE `entry`=857;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '설마 스퍼터밸브가 보낸 건가? 난 이 안에 꼼짝없이 갇히게 됐네. 처음엔 이 벌목기를 타고선 좋아라 했지... 시동축을 풀려면 열쇠가 필요하다는 것도 모르고 말이야. 다른 벌목기 조종사가 내게 무슨 문제가 있냐고 물어 봤는데, 그만 당황해서... 그냥 기계에 이상이 좀 있는 것 같다고 말했지 뭐야. 그 때 열쇠를 잃어버렸다고 했어야 하는데...$B$B빨리 여길 벗어나야 해! 관제탑 꼭대기 층의 관제실에 있는 관리자가 이 벌목기의 열쇠를 가지고 있을 거야.$B$B여기서 도망갈 수 있게 나 좀 도와 달라고!' WHERE `entry`=858;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 열쇠가 맞는 것 같군. 잠깐만 기다려 봐. 이걸 어떻게 작동하는지 생각 좀 해보게 말이야.$B$B음... 이건 회전 제어장치고... 이건 속도와 수평을 조절하는 거고... 와! 이 팔 제어장치는 정말 대단한 걸! 이것 봐! 투자개발회사에서 이렇게 우수한 벌목기를 설계했다는 게 믿어지지 않아. 우리 것보다 훨씬 좋잖아! 이걸 톱니항으로 가져가야겠어!' WHERE `entry`=858;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서둘러줘! 의심 받기 전에 이곳을 떠나야 한다고!' WHERE `entry`=858;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起火' WHERE `entry`=858;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사냥꾼의 길을 가기 원한다면 그 여정은 불모의 땅으로 이어질 것이오. 그곳에 사는 야수들은 집념이 강하고 아주 사납지. 그곳에서 사냥을 하면 많은 것을 배우게 될 것이고 그대의 영혼이 성장하게 될 거요.$B$B불모의 땅에서의 첫 번째 안내자가 될 셀그라 다크쏜과 얘기해 보시오.$B$B셀그라는 크로스로드에 있소이다. 그녀에게 가려면 블러드후프 마을에서 동쪽으로 가서 불모의 땅에 들어서면 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가시오. 불모의 땅은 준비가 되지 않았거나 부주의한 이들에게는 아주 위험한 곳이니까 가는 길에 조심하도록 하시오.' WHERE `entry`=860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불모의 땅에서 사냥을 하고 싶다고?$B$B눈이 열정과 젊음에 차 있군. 하지만 곧 이 땅의 메마른 평원을 가로질러 사냥감을 추적하게 되면 그 눈을 찌푸리게 되는 날이 많을 거야.$B$B그렇다고 걱정할 필요는 없어. 우리가 몸과 마음을 모두 강하게 만들어 줄 테니까. 그리고 사냥이란 단지 사냥감을 찾고 처치하는데 그치지 않는다는 것을 배우게 될 거야.$B$B준비하라고. 이제 여행이 시작되니까. 바로 지금.' WHERE `entry`=860;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Sergra Sombreronce' WHERE `entry`=860;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Sergra Dunkeldorn' WHERE `entry`=860;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑟格拉·黑棘' WHERE `entry`=860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스코른 화이트클라우드는 현명한 타우렌이지. 비록 몸은 늙었지만 그는 강한 정신력으로 오랫동안 사냥을 계속해 왔지. 우리 타우렌에 그와 같은 이가 있다는 건 영광이 아닐 수 없소.$B$B스코른이 보냈다면 그대에게도 역시 사냥꾼의 정신이 있겠군. 그리고 모아온 이 발톱들을 보니 기본적인 기술은 있는 것 같군그래.$B$B사냥꾼의 길을 가기 위한 준비는 된 것 같소.' WHERE `entry`=861;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 그대에 대한 얘기는 많이 들었지. 나에겐 무슨 용무인가?' WHERE `entry`=861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 사실... 막 잡은 들쥐로 만든 음식은 별로 좋아하지 않소. 몇 주 동안 썩혔다가 먹어야 제 맛이 나지... 하지만 지금 당신이 너무 허기져 보이니...$B$B당장 들쥐 고기 스튜를 만들어 대령하리다.$B$B자, 여기... 맛 좀 보시오.' WHERE `entry`=862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '들쥐 고기는 충분히 가져 왔소?' WHERE `entry`=862;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부서진 벌목기 원형에서 뭔가 중요한 걸 알아낼 수 있어야 할 텐데... 시간이 별로 없다는 게 문제군. 즉시 위즐크랭크가 있는 곳으로 구조대를 보내도록 하지.$B$B아, 그리고 당신에게 줄 것이 있어.' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 도와 줄 일이라도 있소?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '투자개발회사 굴착 현장 밖으로 위즐크랭크 호위' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je peux vous aider ?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kann ich Euch helfen?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我能幫忙嗎?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Puedo ayudarte?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Puedo ayudarte?' WHERE `entry`=863;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"자, 됐소. 동력원은 안전하게 제거됐고 안에 든 자료는 그대로 남아 있소. 그럼, 잘 가라고. 그 사악한 과학 실험이 잘 풀렸다면 좋겠군.\"$B$B빌지위즐이 등을 돌리고 가젯잔 수자원개발회사의 일에 집중합니다. 봉인된 분석 도구를 잘 챙겨서 언더시티로 되돌아갈 준비를 합니다. 그곳에서 연금술사 진게가 당신이 봉인된 분석 도구를 가져오기를 기다리고 있습니다.' WHERE `entry`=864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '즉시 이 자료를 분석하도록 하겠어요. 어쩌면 키버의 광기 덕에 내가 천재가 되겠군요.$B$B당신은... 내겐 아주 능력있는 일꾼이었어요. 난 언제나 변함없이 내게 도움이 된 자에게는 보상을 아주 후하게 한답니다. 자, 이 돈도 받고 내 감사의 마음도 함께 받으세요.$B$B나중에 가끔 내게 들리도록 하세요. 이번 임무만으로 우리의 관계가 끝나지는 않을 테니까요.' WHERE `entry`=864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군요. 봉인된 분석 도구를 갖고 돌아온 것이라면 환영해요. 그게 아니라면, 당신의 무능함을 모른 체하고 주어진 임무를 완수할 때까지 화를 참도록 하죠.' WHERE `entry`=864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뿔을 구해 오다니 정말 대단하군! 이제 이 뿔들을 갈아서 포도주에 섞기만 하면 음료가 완성되지.' WHERE `entry`=865;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뿔은 구해 왔나? 그 뿔만 있으면 큰돈을 만질 수 있단 말이야!' WHERE `entry`=865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해, 이 표본은 정말 훌륭해! 이 뿌리에서 향초 표본을 길러 연구할 거야. 향초에서 새로운 특성을 알아낼 수 있으면 좋겠는데... 전에 없던 귀한 특성을!$B$B알아낸다면 제일 먼저 자네에게 알려줄 테니 염려 말아. 나도 향초를 더 많이 구해다 줄 일손이 필요할 테니까...' WHERE `entry`=866;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뿌리 표본은 구해 왔나?' WHERE `entry`=866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 잘했어. 아주 좋아, 정말 잘했어. 앞으로 많은 활약을 기대하지.' WHERE `entry`=867;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하피들을 해치웠나? 칼날바람하피의 갈퀴발톱 8개를 가져오라고.' WHERE `entry`=867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알을 채집해 주고 쓰고 난 장갑까지 돌려주어서 정말 고맙소.$B$B자, 이건 수고에 대한 답례요.' WHERE `entry`=868;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 알이 깨져버리면 아무 쓸모가 없으니까 조심해서 다루어야 하오.' WHERE `entry`=868;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '밑바닥에 있는 바위에 갈라진 틈이 있고 그곳에서 기체 방울이 올라오고 있다고? 이상하군... 그것이 우리가 찾는 답일 수도 있겠지만 아직 확신할 수는 없군그래.$B$B자네가 알아온 내용이 힘의 근원을 추적하는데 필요한 정보는 될 것 같군. 다녀와줘서 고맙네.' WHERE `entry`=870;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты побывал у Забытых прудов, Варабэй? Удалось что-нибудь выяснить?' WHERE `entry`=870;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '모든 가시멧돼지는 우리의 적이야. 특히 그중 몇 녀석이 큰 골칫거리가 되고 있지.$B$B요즘 서슬갈기일족이 듀로타로부터 이어지는 우리 보급로를 계속 공격하고 있네. 정찰병을 보내 놈들의 지휘관이 누구인지 조사하고 있는 중인데, 그동안 당신이 이 성가신 멧돼지 놈들을 손봐준다면 우리에게 도움이 될 거야.$B$B먼저 북동쪽 듀로타 방향으로 가면서 놈들을 찾아보게. 놈들의 소굴은 땅속에서 올라온 아주 큰 덩굴들로 이루어져 있어서 쉽게 알아볼 수 있을 거야. 놈들을 찾아 처치해 주기 바라네.' WHERE `entry`=871;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '서슬갈기일족 풍수사 8마리, 서슬갈기일족 가시마술사 8마리 및 서슬갈기일족 사냥꾼 3마리를 처치한 후에 크로스로드에 있는 톨크에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=871;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 저 오만한 가시멧돼지 놈들도 호드의 힘을 무시할 수 없다는 교훈을 깨우치게 됬을 거야.' WHERE `entry`=871;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es nimmt immer mehr Zeit in Anspruch, diese Angriffe zu stoppen, es wird immer schwieriger, die Versorgung für die Leute vorne bei der Kreuzung aufrecht zu halten.' WHERE `entry`=871;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 그의 영혼이 당신과 함께할 거예요. 이샤 아와크는 당신의 눈 안에 스며들어 당신과 하나가 되었어요.$B$B언젠가 그의 영혼이 담긴 눈으로 세계를 볼 수 있게 될 거예요.' WHERE `entry`=873;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물을 두려워해선 안 돼요!' WHERE `entry`=873;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '마렌 스카이시어와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=874;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오라버니가 당신을 보낸 거 맞지요? 그렇다면 실력이 상당한 분이겠군요. 조른의 인정을 받은 분이라면 대우해 드려야 마땅하지요.$B$B사냥할 준비는 됐나요?' WHERE `entry`=874;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Mahren Oeil-des-Cieux' WHERE `entry`=874;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mahren Himmelsdeuter' WHERE `entry`=874;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑪倫·星眼' WHERE `entry`=874;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하하하, 또...? 좋아, 자세가 아주 마음에 드는군.$B$B이번에는 메마른 언덕에 있는 하피 부대장들을 좀 처치하도록. 칼날바람일족 암살자들만이 부대장이 될 수 있지. 놈들이 끼고 있는 반지가 바로 계급을 알려 주지. 그 추잡한 것들이 그곳에서 조무래기들을 지휘하고 있지. 여섯 마리 정도는 처치해야 놈들의 뿌리를 뒤흔들어 놓을 수 있을 거야.$B$B반드시 죽음의 고통을 선사하여 호드에 대항하는 것이 얼마나 어리석은 짓인지 일깨워 주도록 해.' WHERE `entry`=875;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했어. 앞으로 호드의 큰 영웅이 될 재목이로군.' WHERE `entry`=875;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 하피 부대장의 반지 6개를 모으지 못 했나? 감히 호드에 잔인한 공격을 감행한 그들에게 정의의 처단을 내려야 해.' WHERE `entry`=875;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 훌륭하군! 아주 훌륭해... 처음엔 자네가 이 임무를 잘해낼 수 있을지 확신이 들지 않았는데... 자네의 실력이 충분히 증명되었어. 자, 이건 보상이야. 도움이 되었으면 좋겠군.' WHERE `entry`=876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세레나를 처치한 증거를 가져오기 전엔 아무 얘기도 하지 않겠어.' WHERE `entry`=876;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잊혀진 웅덩이에서 발견한 것과 같은 틈을 불모의 땅에 있는 다른 오아시스에서도 볼 수 있을 지 모르네. 그렇다면 아마 그 틈이 오아시스 생명의 근원이 맞을거야. 내 그 틈을 한번 실험해 보고 싶군.$B$B자, 이 씨앗을 받게. 말라 비틀어져 이미 죽어버린 씨앗이지... 이걸 남동쪽에 있는 죽은 오아시스로 가지고 가보게. 그곳에도 틈이 있다면 씨앗을 그 안에 심고 어떻게 되는지 지켜보고 다시 와서 알려주게.' WHERE `entry`=877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀라운 사실을 발견해 냈군! 알다시피 내가 준 씨앗은 말라서 죽은 거였네. 대체 오아시스 밑에 있는 게 무엇인지는 모르겠지만, 아무튼 무에서 생명을 창조해내는 힘이 있다는 건 확실한 것 같네!$B$B좀 더 연구해 볼 필요가 있겠군...' WHERE `entry`=877;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '죽은 오아시스에 다녀왔나? 그곳의 물 밑바닥에도 틈이 있던가?' WHERE `entry`=877;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '말라버린 씨앗 실험' WHERE `entry`=877;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '死水綠洲' WHERE `entry`=877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 그래... $r, 드디어  뾰족털일족에게 우리 일족의 앙갚음을 했으니 아주 기뻐해야겠지. 그렇지만 뻐드렁니는  하나도 안 기뻐.$B$B자네는 종족을 위해 일하고 칭찬을 듣지만, 뻐드렁니는 뭐야? 나도 우리 일족을 위해 힘써왔지만, 도움은커녕 등을 돌릴 뿐이었어. 나를 까맣게 잊어버리고 이 우리 속에서 썩게 만들잖아!$B$B나는 이렇게 갇혀 있으면서도 종족을 위해 애를 쓰지만 아무도 구출해줄 생각조차 안 해!' WHERE `entry`=878;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뻐드렁니가 원하던 결말이군. 또한 뻐드렁니가 바라던 방식이기도 하고... <킁킁> 날 배신했을 때, 죽이지 않고 <킁킁> 이 버려진 우리 속에 가두어 둔 게 <킁킁> 놈들의 가장 큰 실수지.$B$B$r, 이제 자네에게 마지막으로 한 가지 더 부탁할 게 있어.' WHERE `entry`=879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$r, 일은 잘 돼가고 있나? $B$B톨크는 누가 일족을 약탈하는 지 안다고 생각하지만,  자네가 성공한다면 자기가 틀렸음을 깨닫게 되겠지.$B$B비록 뻐드렁니는 이 안에서 죽어갈 운명이지만 자네가 나 대신 그놈들을 처치해주었으면 죽어도 후회는 없을 것 같아.' WHERE `entry`=879;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 발견한 것은 정말 놀라운 사실이야. 이 오아시스에는 외부의 어떠한 근원으로부터 오는 뭔가가 있는 것 같아. 아니, 어쩌면 내부 세계의 것일 수도 있고...$B$B그 틈이 오아시스 물을 마시는 짐승에게 어떤 영향을 미치는지 알고 싶네.$B$B푸른 오아시스와 죽은 오아시스의 물속에 사는 무쇠턱거북을 사냥해서 등껍질을 몇 개 가지고 오게.' WHERE `entry`=880;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이 지역의 짐승들을 연구해 보면 더 많은 정보를 얻을 수 있겠지. 이 껍질이 내게 무엇을 알려 줄지 어디 한번 보자고.$B$B노고의 대가로 여기 내 성의의 표시를 받아주기 바라네... 아마 자네에게는 이 돈이 도움이 될 걸세. 내게는 쓸모 없는 쇳덩이에 불과하지만...' WHERE `entry`=880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 일은 어떻게 돼 가나? 등껍질을 다 모았나?' WHERE `entry`=880;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에체야키를 처치했으니 녀석이 더 이상 사냥은 못할 테지만... 그 영혼은 당신 속에 남아 있을 거야. 에체야키의 영혼은 당신에게 날카로움을 지닌 힘과 자비로운 명예를 가지게 해줄 거야.$B$B당신 앞에는 아직 긴 여정이 남아 있으니 그 길을 잘 헤쳐나가길 바라네.' WHERE `entry`=881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사자의 왕이 당신을 부르고 있어.' WHERE `entry`=881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 송곳니는 그저 전리품에 불과하지만 그 의미는 그리 하찮은 게 아닐세.$B$B바로 이샤무헤일의 힘이 그대 안에 있음을 나타내지. 이 송곳니 의미를 항상 기억하도록 하게. 그것이 적의 죽음에 대한 그대의 의무이며 그대의 명예이기도 하다네.' WHERE `entry`=882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이샤무헤일은 처치했나?' WHERE `entry`=882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리는 라코타마니를 \'천둥소리\'라 부르네. 놈의 발소리는 천둥과 같지. 이제 그 천둥소리가 그대의 영혼과 함께하니 그 용맹함도 그대의 것일세. 이제 어떠한 난관이라도 헤쳐나갈 수 있을 거야.$B$B당당하게 걸어나가게. 당당하게 말이야, 천둥소리...' WHERE `entry`=883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 다가오는 그대의 힘찬 걸음에서 새로운 힘을 느낄 수 있었네. 말해 보게. 그대의 영혼이 저 위대한 라코타마니를 만난 건가?' WHERE `entry`=883;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '타우렌들은 천둥도마뱀 오와탄카를 \'푸른벼락\'이라고 부르지. 놈이 덩치에 어울리지 않게 빠른 속도를 가지고 있기 때문이지. 오래전에 번개가 오와탄카를 내리쳤고 그 하늘의 분노를 흡수해 이 거대한 짐승의 에너지가 한계를 초월하게 되었다고 전해지네.$B$B이제 그런 에너지가 자네의 몸에 흐르고 있어. 앞으로 나아가게. 오와탄카처럼 빠르게 말일세.' WHERE `entry`=884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 눈 너머에서 새로운 힘이 느껴지네. 이미 오와탄카를 만난 게로군, 그렇지?' WHERE `entry`=884;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불모의 땅에서 새끼 천둥매는 희귀한 짐승이지. 그러한 짐승의 죽음은 큰 행운이나 불행의 전조가 될 수 있네.$B$B하지만 타우라조에서 \'영혼의 고통\'이라고 불리는 워시트 포우니는 행운과 동시에 불행을 가져다주거나, 아무것도 아닐 수 있지.$B$B그 영혼의 고통을 사냥하면서 자네가 느낀 아픔은 큰 것을 얻기 위해 커다란 대가를 치르는 이들이라면 모두 느끼는 것일세. 아까 자네가 깃털을 만지면서 느낀 아픔은 바로 후회의 고통이지.$B$B하지만 자네는 그 모두를 이겨낸 것 같군. 후회가 지혜로 바뀌고 고통을 통해 힘을 얻게 된다는 사실을 배우지 않았는가.$B$B자네는 많은 걸 얻은 것일세.' WHERE `entry`=885;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네에게서 새로운 결의가 느껴지는군. 고통으로부터 얻은 결의가...$B$B워시트 포우니를 처치한 건가?' WHERE `entry`=885;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '썬더 블러프에 있는 나의 형제가 자네를 내게 보내 주었군. 불모의 땅의 수수께끼는 나 혼자서는 알아낼 수가 없었네.$B$B자네의 도움으로 우리의 의문에 대한 해답을 찾을 수 있으면 좋으련만...' WHERE `entry`=886;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네, 젊은 친구. 자네의 도움으로 내 걱정거리가 그나마 조금 줄어들었네. 아마 녀석들도 기지를 다른 곳으로 옮겨야겠다는 생각이 들었을 거야.$B$B이렇게 잘해주었으니, 다음엔 녀석들이 내게서 훔쳐간 물건을 되찾는 일을 맡기고 싶네.' WHERE `entry`=887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich wage gar nicht daran zu denken, welcher Profit mir durch die Überfälle der Piraten entgeht, und jetzt haben sie auch noch ein Lager direkt vor meiner Haustür aufgeschlagen? Das artet langsam aus, Undermine muss etwas dagegen unternehmen.' WHERE `entry`=887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Apportez 10 Joyaux de sang à Mangletooth et je vous doterai d\'une vitesse impressionnante. Vous courrez avec les zhévras et le vent vous jalousera.$B$BCela ne durera pas longtemps, mais cela devrait suffire à vous faire traverser les Tarides.' WHERE `entry`=889;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tráele a Quebrantadientes 10 fragmentos ensangrentados y te bendeciré con gran velocidad. Correrás con el astacebra y hasta el viento tendrá celos de ti.$B$BNo durará mucho pero debería ser lo suficiente para ayudarte a viajar por Los Baldíos.' WHERE `entry`=889;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무법항에서 보낸 마지막 뱃짐을 목이 빠져라 기다리고 있는데 아직도 안 왔어! 해적이 중간에서 가로챈 것이 분명해. 하지만 혹시 내가 모르니, 부두로 내려가 물건이 창고로 들어간 건 아닌지 디지위그에게 물어봐 주게.$B$B여기 내 장부를 줄 테니, 디지위그에게 보여주고 내 재고 기록과 그의 기록표를 대조해 보라고 전해 줘.' WHERE `entry`=890;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 가즈로가 보내서 온건가? 잠깐 기다려 보게. 혹시 가즈로의 뱃짐을 엉뚱한 곳에 보내지는 않았나 내 기록표에서 확인해 보지.$B$B내 생각에 가즈로는 드리즐릭이 보낸 장화를 기다리고 있는 거 같은데...' WHERE `entry`=890;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다음 배로 실어 보낼 짐을 가지고 온건가?' WHERE `entry`=890;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아아, 얼라이언스의 정의로운 대포들이 잠들어 버렸군. 그대의 공로에 합당한 보답을 해야겠지.$B$B다음으로는 죽은 자들의 몸을 부활시키는 조금은 섬뜩한 임무를 맡길까 하는데...' WHERE `entry`=891;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '경비대장 페어마운트와 그녀의 고약한 포병들이 북부 전초기지에서 계속 포를 쏴 대며 우리 함대를 곤경에 빠뜨리고 있네. 우리도 따끔한 맛을 보여 주어야 해. 희생당한 우리 선원들에 대한 복수를 확인할 수 있도록 놈들을 처치하고 휘장을 모아 주게.' WHERE `entry`=891;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 기록표를 꼼꼼히 확인해 봤는데 실수로 다른 곳에 보낸 짐은 없네. 모두 정확해! 가즈로에게 가서 안됐지만 물건이 중간에 사라진 것 같다고 전하게. 해적들이 물건을 가로채는 일이 종종 있거든.$B$B나도 더 이상 어떻게 해 줄 수가 없군. 참... 지하광산에서 그 앞으로 온 물건이 있으니까 짬이 날 때 여기로 와서 가져가라고 전해 줘.' WHERE `entry`=892;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기록표에 없다고? 그렇다면 분명히 해적이 가로채 간 거야... 디지위그는 정직하기 때문에 이런 일로 날 속일 리가 없거든. 돈까지 받고 하는 일인데 절대 속일 리 없지...$B$B어쨌든 물건을 다시 찾아야 할 것 같은데, 자네 생각은 어떤가?' WHERE `entry`=892;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '음, 디지위그가 뭐라고 하던가?' WHERE `entry`=892;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오, 참으로 훌륭한 물건들이군.$B$B생각보다 가시멧돼지들의 기술은 훨씬 더 진보한 것 같소.$B$B자, 이걸 받고 길을 떠나시오. 난 이 무기들을 좀 더 연구해야겠소. 아마도 적을 과소평가했던 실수가 지금의 참혹한 결과로 나타나는 것이 아닌지 모르겠군.' WHERE `entry`=893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '미개한 서슬갈기일족이 그 정도 수준의 기술을 보유하고 있다는 사실이 믿기진 않지만, 대족장님 말씀대로 누구에게든지 배울 점이 있다면 뭐든지 배울 거요.$B$B아무리 구차한 일이라도 우리 오크족을 돕는 일이라면 발 벗고 나서야지!' WHERE `entry`=893;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제어장치의 앞면에 다양한 단추와 레버가 산만하게 배치되어 있고 불빛이 깜빡이고 있습니다. 현재 장치는 최적 수준 내에서 작동 중이며 제어 밸브가 1번에서 3번까지 열려 있음이 작은 눈금에 표시되어 있습니다. 제어판의 오른쪽 하단에 작은 열쇠 구멍이 있습니다.' WHERE `entry`=894;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 현상수배 건을 해결했단 말이군? 사실 저 넓은 바다에서 히드리스호를 딱 한번 본 적 있었지. 굉장히 겁나는 모양의 배였지... 아니 해적선이라 해야 하나? 선원들도 아주 특이했어!$B$B어쨌든 물 위를 미끄러지듯 이동하는 모습은 정말 장관이었지. 그 배의 악명 높은 선장이 더 이상 나를 괴롭히지 못하게 됐다니 어찌 기쁘지 않겠나.' WHERE `entry`=895;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가? 내가 도와 줄 일이라도? 배에 짐을 싣고 싶나? 아니면 섬세한 기술자의 손길이 필요한가?' WHERE `entry`=895;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와! 에메랄드 큰 것 좀 봐! 우린 이제 부자야! 어디 보자... 내가 지하광산의 보석 시세에 따라 자네 몫으로 반을 떼어 줄 테니 걱정 말라고!$B$B그럼 어디 볼까? 음... 이 정도가 적당할 것 같은데... 자네와 함께 일하게 되어 즐거웠네.' WHERE `entry`=896;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고양이눈 에메랄드를 발견한 광부가 누군지만 알 수 있다면 일이 훨씬 수월할 텐데...' WHERE `entry`=896;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 짐승의 특성에 대해서는 전혀 알 수가 없군. 이미 영혼이 육체를 떠났으니 말일세. 하지만 자네의 추측 대로 이건 불모의 땅의 생태계에 속하는 것이 아니야. 우리 타우렌의 어두운 미래를 암시하는 건 아닌가 우려되는군...$B$B하지만 지금은 방비를 해 놓고 기다리는 수밖에 없지. 시간이 지나면 이 생명체의 비밀이 밝혀질 거야.' WHERE `entry`=897;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '문제가 있는 것처럼 보이는군. 불모의 땅에서의 훈련은 어떻게 돼 가나? 뭔가 골치 아픈 일이라도 생긴 건가?' WHERE `entry`=897;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아! 드디어 날 구하러 왔군!$B$B저 수많은 경비병들을 따돌릴 수 있는 자는 없을 줄 알았소. 테라모어에서 온 저 광신도들은 정말 미치광이들이오. 우리 배를 침몰시키고 유일한 생존자인 나를 이곳에 가뒀지. 나를 얼라이언스를 위협하는 적으로 취급하면서 말이오.$B$B톱니항과 무법항 간에 밀주를 실어 나르는 배의 선원일 뿐인 내가 얼라이언스에 위협이 된다고? 말도 안 되는 소리...$B$B쓸데 없는 말을 너무 많이 한 것 같군. 톱니항으로 돌아가도록 도와주시오. 준비가 되면 함께 빠져나갑시다.' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '파이어바우는 이미 오래전에 죽었다고 생각했었는데!$B$B자네의 이 영웅적인 활약은 탈로단 선원들의 존경을 받기에 충분하네.' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '길사레즈 파이어바우를 톱니항까지 호위' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Pero?' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=898;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 부탁을 들어 주어 고맙소.$B$B아직 복수는 끝나지 않았지만 사악한 가시멧돼지 놈들에게 고통을 안겨 준 것은 내게 큰 위안이 될 것 같군.' WHERE `entry`=899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가시멧돼지 놈들은 반드시 그 대가를 치러야 하오.' WHERE `entry`=899;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '세 개의 제어 밸브가 닫히면서 제어판의 녹색 불빛이 천천히 노란색으로 바뀌면서 불빛이 희미해집니다. 이제 장치를 제어하는 스위치를 움직일 수 있게 됩니다. 밸브가 완전히 닫혔으므로 장치를 끌 수 있습니다.' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제어장치가 깜빡 거리고 있습니다. 주제어 밸브가 아직 잠기지 않은 것입니다.' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '주제어 밸브 잠금' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '연료 제어 밸브 잠금' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '압력 조절 밸브 잠금' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '主動式負載平衡器' WHERE `entry`=900;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '열쇠를 꽂고 돌리자 제어장치가 열립니다. 제어장치 맨 위의 빨간색 불빛이 꺼지고 본체에서 모든 에너지가 빠져나갑니다.' WHERE `entry`=901;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제어장치의 불빛이 희미해지고 모든 눈금과 다이얼이 0을 가리킵니다. 작동을 멈춘 것입니다.' WHERE `entry`=901;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '主動式負載平衡器' WHERE `entry`=901;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건... 정말이지 흥미롭군. 그래, 이걸 지하광산에 있는 땜장이 조합 본부에 보내야겠어! 그들이라면 이 물건에 대해 뭔가 알아낼 수 있을 거야.$B$B하지만 우선은 내가 잠시 살펴봐야 할 것 같군.' WHERE `entry`=902;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 돌아왔군! 사모플랜지는 가져왔나?' WHERE `entry`=902;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 진짜 센 놈들을 상대할 때가 된 것 같군. 불모의 땅을 어슬링거리는 굶주린 사자들이 좋겠어. 강하면서도 교활하고 날카로운 놈들이지. 크로스로드 남서쪽으로 가면 많이 있을 거야. 넓은 풀숲 근처를 주로 돌아다고 있지.$B$B자칫 방심하다간 사냥하러 나갔다가 먹이가 될 수도 있으니까 놈들을 상대할 땐 조심하도록 해.' WHERE `entry`=903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어, 풀숲에 숨어 굶주린 사자들을 사냥하느라 바빴겠군. 자, 이젠 사자들의 우두머리를 상대할 차례로군.' WHERE `entry`=903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 어떻게 되어가나? 굶주린 사자들을 발견했나?' WHERE `entry`=903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '둥지에 깃털을 올려놓았군그래. 꽤 용기가 필요한 일이었을 거야.$B$B스스로 조금씩 용감해지고 있다는 게 느껴지나? 내가 보기엔 처음 여기 왔을 때보다 확실히 강해 보이는군.' WHERE `entry`=905;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$r, 로크의 해골을 크로스로드에 있는 톨크에게 가지고 가게. <킁킁> 그러면 아무 말 안 해도, 우리 일족에게 어떤 일이 일어났는지 대강 알아차릴 거야. 뻐드렁니가 이런 일을 했다는 건 믿지 않겠지만... <킁> 자네가 이렇게 큰 일을 도운 걸 알면 보답을 할 거야. <킁킁>$B$B뻐드렁니가 이 안에서 살아 있는 한 아감마간님께서 자네에게 능력을 주시길 기도하겠네. 다시 만날 때까지 안녕...' WHERE `entry`=906;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네 혼자 서슬갈기일족의 우두머리들을 처치했단 말인가? 놀라워... 정말 할 말을 잃게 만드는군.$B$B무엇보다 먼저 고맙다는 말을 해야겠네. 크로스로드 주민들은 모두 그 용기에 존경을 표할 것이네.$B$B난 어리석게도 다른 가시멧돼지가 우리 보급로 습격을 지휘한다고 생각하고 있었으니, 내 실수를 인정해야겠군. 다시 한번 감사하네.' WHERE `entry`=906;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가?' WHERE `entry`=906;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, was gibt\'s?' WHERE `entry`=906;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이젠 천둥도마뱀을 상대할 차례야. 몸집이 하도 커서 놈들이 평원을 한발한발 걸을 때면 지축이 흔들리는 소리가 나곤 하지. 놈들을 상대할 땐 조심해야 하네. 한 발짝이라도 잘못 디뎠다간 밟혀버리는 수가 있거든.$B$B천둥도마뱀들은 불모의 땅 남쪽에 있다네. 천둥뿔도마뱀, 폭풍도마뱀, 그리고 천둥꼬리도마뱀들이 모두 천둥도마뱀과라고 알려져 있네. 놈들을 처치하고 내게 돌아오게.' WHERE `entry`=907;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 승리의 증거를 가지고 돌아온 걸 보니 반갑군. 게다가 상처 하나 없이 무사히 돌아왔으니 말이야.' WHERE `entry`=907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '천둥뿔도마뱀 피가 든 약병을 가지고 왔나? 모두 세 병이 필요하네.' WHERE `entry`=907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 멀었어요?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'On est arrivés ?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sind wir endlich da?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我們到了沒啊?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=910;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요. 당신이 송곳니의 드루이드 지도자들을 처치했어요. 이제 그 사악한 얼굴들이 나타나는 악몽에서 해방이에요. 당신이 불모의 땅의 앞날에 저주가 내리는 것을 막아준 겁니다.$B$B고맙습니다. 저와 썬더 블러프의 드루이드들, 그리고 이 땅을 위해 힘 써줘서 정말 고맙습니다.' WHERE `entry`=914;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '생생한 악몽의 기억이 절 괴롭히고 있습니다. 송곳니의 우두머리들을 처치하고 보석들을 가져왔나요?' WHERE `entry`=914;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아이스크림! 아이스크림!' WHERE `entry`=915;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 다르나서스로 돌아가 이 독주머니와 다른 거미의 독을 비교해 볼 참이오. 생태계의 변화는 최근 나무가지를 상상할 수 없을 만큼 멀리까지 드리우고 있는 세계수와 분명 어떤 관련이 있을 거요.' WHERE `entry`=916;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '독주머니는 가져왔소?' WHERE `entry`=916;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 훌륭하오. 먼저 이 알과 독을 다르나서스로 보낸 후 이곳의 연구를 신속히 끝내고 나도 돌아가도록 할 것이오. 이 표본에서 중요한 발견을 할 수 있어야 할 텐데 말이오. $n, 그대의 도움이 컸소.' WHERE `entry`=917;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘 거미굴 안으로 들어가 보았소? 거미 알은 찾았소?' WHERE `entry`=917;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔구려. 훌륭하오!$B$B이 씨앗을 내가 준비해둔 특수한 토양에서 재배해 볼 생각이오. 그러면 아마 훨씬 순한 나무괴물이 자라날 거요. 그대도 나중에 그 결과를 볼 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=918;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '씨앗은 가져왔소? 어서 그것들을 심어보고 싶소.' WHERE `entry`=918;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '많이도 가져왔구려! 이 씨눈들이 무서운 속도로 퍼지고 있는 건 아닌지 걱정이오. 나무괴물을 오염시킨 원인이 무엇인지 밝혀낸다면 좋으련만...$B$B도와줘서 고맙소. 그대 덕분에 이 땅이 좀 더 깨끗해졌소.' WHERE `entry`=919;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 물가에서 나무괴물 씨눈들을 발견했소?' WHERE `entry`=919;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 그대가 내 부름에 속히 응해 주기를 기다리고 있었습니다. 그대에게 맡길 중요한 임무가 있소만...' WHERE `entry`=920;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 하이잘 산에서의 전투 이후의 역사의 첫 부분만 조금 들었을 뿐이오. 앞으로 텔드랏실을 통과해 다르나서스로 들어가는 여정 동안 계속해서 얼라이언스를 위한 임무를 수행하고 지난 영웅들의 이야기에 귀를 기울여야 할 것이오.' WHERE `entry`=921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달샘의 물은 사실 영원의 샘에서 온 것입니다. 그 샘은 우리 세계에 수많은 비극을 불러왔던 고대 마법의 원천이지요.$B$B드루이드들은 그 물의 특성을 이용하고 있고 센티널에서는 그 샘을 엘룬의 제단으로 신성시하고 있지만, 그 물 안에 담긴 마법은 아직 그 누구에게도 알려지지 않았소.' WHERE `entry`=921;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 나무괴물 씨앗이라고 했소? 데날란의 연구를 돕기 위해 한번 재배해 보고 싶었는데...$B$B하지만 많은 나무괴물에게서 오염 징후가 확산되고 있어 그 씨앗도 오염된 채로 자라나지 않을까 우려되오. 내 능력으로는 오염된 나무괴물을 치료할 방도가 없소.$B$B데날란은 식물 재배에 아주 능하오. 그라면 앞으로 자라날 나무괴물을 치유할 방법을 찾아낼 수 있을 거요. 그가 유일한 희망인 셈이지.' WHERE `entry`=922;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오, 내가 도울 일이라도 있소?' WHERE `entry`=922;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Rellian Vertecime' WHERE `entry`=922;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Rellian Grünwipfel' WHERE `entry`=922;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 나무괴물들이 감염된 질병에 걸리면 이런 종양이 돋아나는 증상이 생긴다오. 이 종양에 가득 찬 독이 우리의 새 영토에 퍼지기 전에 어서 이 종양들을 태워 버려야겠소.' WHERE `entry`=923;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '생명의 호수에는 다녀온 거요? 나무괴물들을 처치했소?' WHERE `entry`=923;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '악마의 씨앗은 불타는 군단이 사용하는 강력한 도구요. 그 씨앗은 공포의 안개봉우리의 동굴에 있는 악마의 불제단 위에 놓여 있소.$B$B이 앞 탁자 위에 내가 준비해 놓은 마법석을 가지고 가야 하오. 악마의 씨앗 근처에 가져다 놓으면 불타는 군단과의 연결이 끊어지면서 파괴될 거요.$B$B자, 공포의 안개봉우리에 있는 불의 제단으로 가시오. 서쪽으로 가다가 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가면 되오. 그러면 왼쪽에 공포의 안개봉우리가 보일 것이오. 가장 안전한 북쪽 면을 타고 꼭대기까지 올라가도록 하시오.$B$B시간이 지날수록 마법석의 힘이 점점 약해지니 서두르는 게 좋을거요.' WHERE `entry`=924;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 임무는 끝났소. 네루님의 소망대로 악마의 씨앗을 파괴했지만 이게 끝은 아니오.$B$B악마의 씨앗이 파괴될 때 강력한 힘이 파동을 일으키며 공중으로 날아가는 걸 보았겠지... 나도 그걸 느낄 수 있었으니 분명 다른 자들도 느꼈을 거요. 그 중에는 그 악마의 씨앗을 창조한 자들도 있겠지...$B$B하지만 악마의 씨앗을 다시 만든다고 해도 그건 나중에 걱정할 문제이고... 지금은 당신에게 줄 것이 있소. 네루님께서 이걸 상으로 보내 왔소. 고맙다는 말과 함께 전해 달라고 하더군.$B$B정말 고맙소이다.' WHERE `entry`=924;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악마의 씨앗이 아직도 존재하고 있어. 난 그 힘을 느낄 수 있지...' WHERE `entry`=924;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '악마의 씨앗 파괴' WHERE `entry`=924;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '惡魔之種' WHERE `entry`=924;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '케른의 발굽도장' WHERE `entry`=925;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱恩的蹄印' WHERE `entry`=925;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마법의 힘이 깃들어 있는 이 마법석은 누군가 의도적으로 부여한 결함을 가지고 있습니다. 이 마법석은 매우 불안정하여 제단을 벗어나면 급속도로 힘이 약해집니다.' WHERE `entry`=926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ces pierres sont imprégnées d\'énergie magique, mais d\'une énergie affaiblie, volontairement. Elles sont très instables et une fois prises sur la table, elles se consumeront très rapidement.' WHERE `entry`=926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Diese Steine sind von magischer Energie erfüllt, aber absichtlich fehlerhaft. Sie sind nicht sehr stabil, und sobald sie vom Tisch genommen werden, vernichten sie sich schnell selbst.' WHERE `entry`=926;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '有瑕疵的能量石' WHERE `entry`=926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estas piedras están imbuidas de energía mágica pero dañada a propósito. Son muy inestables y una vez las movamos de la mesa, se autoconsumirán rápidamente.' WHERE `entry`=926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐요? 나무괴물 심장? 온통 더러운 이끼로 덮여 있군!$B$B운이 좋으면 이 심장을 조사해 이 이끼의 특성을 알아낼 수 있을 것이오. 내게 이걸 가져다주어서 고맙소.' WHERE `entry`=927;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 뭔가 보여줄 거라도 있소?' WHERE `entry`=927;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 알겠소. 테나론이 그대를 보냈군. 그렇다면 할 이야기도 많고 착수해야 할 일들도 많은데... 시간이 별로 없소.$B$B어서 시작하는 게 좋겠습니다.' WHERE `entry`=928;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오, $c. 무슨 일로 이렇게 날 찾아왔는지 말해 주시겠소?' WHERE `entry`=928;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하이잘 산의 전투 이후 우리는 갈 곳을 잃고 정처 없이 떠도는 신세가 되었소. 놀드랏실은 전투로 불타 버리고 우리는 불사의 생명을 잃고 말았소.$B$B이 혼란한 시기를 틈타 배신자가 감옥에서 탈출하고 샨도 스톰레이지는 사라지고 말았지. 실로 모두에게 암울한 시기요.' WHERE `entry`=929;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나 반갑소, $n. 임무는 완수했소?' WHERE `entry`=929;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 텔드랏실에서 발견했단 말이오? 흥미롭군... 이 과일은 외부에서 온 종인 것 같소. 아마 먼 곳에서 씨앗이 흘러 들어온 모양이군. 저 먼 동부 왕국에서 왔을지도 모를 일이지. 그리고 이 과일엔 뭔가 특별한 점이 있소. 텔드랏실의 흙에 아주 이상하게 반응하는 것 같소.$B$B아무튼 고맙소. 이제 난 이 과일을 좀 더 연구해 봐야겠는데...' WHERE `entry`=930;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무슨 할 말이라도 있는 것 같소. 나무괴물에 관한 새로운 소식이라도 있는 거요?' WHERE `entry`=930;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 어디서 발견했소? 수십 년 전 슬픔의 늪에 머물던 때 이후 이런 식물은 본 적이 없소. 이 식물이 어떻게 텔드랏실까지 흘러 들어와 그렇게 크게 자랐는지 놀라울 따름이오.$B$B고맙소. 자, 난 이제 이 잎에 한 가지 실험을 해봐야겠으니 괜찮다면 이만 실례하겠소.' WHERE `entry`=931;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무슨 볼일이라도 있소?' WHERE `entry`=931;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제왕 멜레나스를 처치했으니 이제 나도 다른 일들을 처리할 수 있겠군. 고맙소.' WHERE `entry`=932;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멜레나스를 처치했소? 그를 신속하고 조용하게 처리하는 일은 매우 중요하오. 그가 존재하는 한 우리에게 큰 골칫거리가 될 테니 말이오.' WHERE `entry`=932;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '샨도 스톰레이지는 결국 돌아오지 않았고 드루이드들은 혼란에 빠지고 말았소. 그리고 지금까지도 우리는 그에게 무슨 일이 생긴 건지 모르고 있소. 말퓨리온이 사라지고 나서, 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서는 어둠의 해안 고대 의회에서 지금이야말로 종족을 재건하고 불사의 생명을 되찾을 때라고 설득하셨소. 그때부터 그분이 드루이드를 지휘하게 되었소.$B$B스테그헬름께서는 의회의 승인 하에 가장 강한 드루이드들의 힘을 모아 세계수, 텔드랏실을 새로이 키워오신 것이오.' WHERE `entry`=933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '처음에 펄볼그들의 공격에 대한 보고는 완전히 무시됐었소. 그 평화를 사랑하고 온순했던 종족이 미치광이로 돌변할 수 있다고 누가 생각이나 했겠소? 또한 우리의 새 보금자리인 이곳 돌라나르에는 그밖에도 우리를 괴롭히는 문제가 산적해 있으니...' WHERE `entry`=933;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하지만 텔드랏실은 모든 면에서 문제가 많았소. 세계수에 대한 스태그헬름 님의 신중한 계획은 그분이 바라는 대로 실행됐지만 작은 문제가 있었소. 그리고 그 문제로 인해 텔드랏실에 또 다른 문제들이 꼬리를 물고 발생하게 된 것이오.$B$B지금은 다른 문제들은 제쳐 두겠소. 우선 그대는 북서쪽 신탁의 숲에 위치한 마지막 달샘으로 가도록 하시오. 신탁의 나무 가지 아래 우리의 최초의 달샘이자 가장 강력한 샘이 하나 있소. 그 물을 이 약병에 담아 내게 가져오시오.' WHERE `entry`=934;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'In der Nähe des Orakelbaums... kann man fast spüren, wie die Weisheit Gestalt annimmt. Lasst mich mit der Geschichte fortfahren...$B$BTeldrassil wuchs und gedieh, und der Erzdruide wandte sich an die Großdrachen, um deren Segen zu erhalten, den sie in längst vergangenen Zeiten über Nordrassil verbreitet hatten. Nozdormu jedoch, der Lord der Zeit, weigerte sich, seinen Segen zu spenden und tadelte den Druiden wegen seiner Arroganz. Einig mit Nozdormu widersetzte sich auch Alexstrasza Staghelm und ohne ihren Segen entartete Teldrassil und wuchs auf unvorhersehbare Weise...' WHERE `entry`=934;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Druiden unter Mitwirkung des Orakelbaums und des Erzdruiden, haben sich sorgsam um die Hege Teldrassils gekümmert. Wir haben jetzt zwar eine neue Heimat, doch unsere Unsterblichkeit haben wir noch nicht wiedererlangt.' WHERE `entry`=934;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '생명의 어머니 알렉스트라자와 시간의 지배자 노즈도르무의 축복을 받지 못한 텔드랏실은 불안정한 상태로 성장할 수밖에 없었소. 나무 뿌리 밑으로부터 기괴한 짐승들이 올라오고 미쳐버린 펄볼그들은 이곳을 지나가는 여행자들을 공격하고 있소.$B$B나로서는 이곳에서 대드루이드님이 찾고 계신 해결책이 빨리 나타나기를 바라는 수밖에 없지만... 그대가 가져온 달샘의 물을 다르나서스로 가져갈 수 있도록 모두 이 병에 옮겨 담겠소.$B$B이걸 드루이드 숲에 계시는 판드랄 스테그헬름께 가져가도록 하시오.' WHERE `entry`=935;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그래. 내가 요청한 그 샘물이군. 흠, 테나론과 코리드라스가 이렇게 늦게 보낸 걸 보면 지금까지 일을 맡은 자들이 모두 시원찮았던 건지...$B$B어쨌든 이제야 내 본연의 일로 돌아갈 수 있겠군. 텔드랏실이 겪고 있는 모든 문제들이 내 어깨를 짓누르고 있다네. 하루 빨리 벗어 버리고 싶은 멍에와도 같지.$B$B이걸 받도록 하게. 쓸모가 있을 걸세.' WHERE `entry`=935;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부르지도 않았는데 도대체 왜 내게 와서 말을 거는지 모르겠군.$B$B내게 무슨 볼일이 있는 거라면 빨리 말하도록 하게.' WHERE `entry`=935;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.' WHERE `entry`=936;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 그 짧은 시간에 이곳에서 해낸 일은 정말 놀랍다고밖에 할 수 없군요. 이곳에 남아 제 임무를 도와달라고 부탁할 수 있다면 좋겠지만, 그대에겐 더 큰 사명이 있다는 걸 알고 있습니다.$B$B조금 전 신탁의 나무에서 껍질이 하나가 벗겨져 떨어지는 걸 봤습니다. 분명, 완수되어야 할 임무가 있다는 뜻입니다. 신탁의 나무의 뜻을 따르시길 바랍니다.' WHERE `entry`=937;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들의 강한 발톱과 날카로운 부리는 그대의 능력의 한계를 시험할 만큼 힘든 상대일 겁니다. 하지만 그대라면 이 임무를 잘해내리라 믿습니다.' WHERE `entry`=937;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 감사합니다! 다시는 우리 미스트의 부드러운 털을 쓰다듬을 수 없을 줄 알았는데... 필경 죽은 줄로만 알았던 충성스러운 제 애완동물을 찾아주셔서 정말 감사해요. 말로 다 할 수 없을 만큼 고맙습니다. 이 은혜는 죽어도 잊지 못할 거예요.' WHERE `entry`=938;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '미스트... 미안해. 내가 잘못했어. 잠시 방심한 틈에... 너를 데려가지 못하도록 막아야 했는데...' WHERE `entry`=938;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Nebel... Es war meine Schuld! Diese Hexen haben mich überrumpelt... Ich hätte nicht zulassen dürfen, dass sie dich mitnehmen...' WHERE `entry`=938;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사바릭을 퇴치한 후 얻은 단순한 모양의 나무 플룻을 관찰합니다.$B$B단단해 보이는 구조로 단면에 그려진 문양들이 돌아가는 것처럼 보이고, 뒤집어 보니 움직이고 있었습니다. 갑자기 오한이 느껴지며 몸이 떨립니다...$B$B기분 탓이라는 생각에 고개를 흔듭니다. $B$B사티로스라면 당신이 느낀 이상한 현상에 대해서 알고 있을 것 같습니다. 악령의 숲 남쪽에 살고 있는 드루이드, 에리단 블루윈드에게 당신이 찾은 것들을 가져가십시오.' WHERE `entry`=939;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고대인들의 고통이 느껴지는군...$B$B이 물건들을 몸에 지니는 건 위험하오.' WHERE `entry`=939;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$c, 이게 다 무엇이란 말이오? 지금 떨고 있는 것이오?' WHERE `entry`=939;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '薩瓦里克長笛' WHERE `entry`=939;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '숲에서 그대의 용감한 업적을 숭배하는 속삭임이 바람을 통해 들려오는군요. 하피들이 둥지에서 쫓겨나면서 숲에 조용한 평화가 찾아오고 생물들이 안정을 되찾고 있는 게 느껴집니다. 대드루이드께 또 전갈을 보내기가 두려웠는데, 이제 마음 놓고 보낼 수 있겠습니다.$B$B이걸 그분께 전하도록 하세요. 바위의 숲에 다다를 때까지 숲의 정령들이 그대를 안전하게 지켜줄 겁니다.' WHERE `entry`=940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '왜 그렇게 오랫동안 신탁의 나무로부터 연락이 없는지 의아해 하고 있었네. 그나마 해결된 문제들도 있고 또 점점 커지고 있는 문제들도 있나 보군.$B$B텔드랏실에 대한 내 노력이 허사가 되고 원래 우리가 가졌던 불사의 생명도 회복하지 못하는 게 아닐까 우려하던 중이었네.$B$B어쨌든 신탁의 나무가 맡긴 임무를 잘 완수해 주었으니 마땅히 보상을 해야지.' WHERE `entry`=940;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠... 숲의 정령들의 보호 아래 이곳까지 온 모양이군. 이 칼도레이의 대드루이드에겐 무슨 볼일인가?' WHERE `entry`=940;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '泰達希爾' WHERE `entry`=940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오염된 심장을 화분 안에 넣자 순식간에 스스로 땅속으로 파고들어 갑니다.$B$B몇 초 후 심장은 정화된 상태로 꿈틀거리며 밖으로 나옵니다. 심장이 약하게 고동치며... 당신에게 가져가 달라고 신호를 보냅니다.' WHERE `entry`=941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 화분은 데날란이 특별히 준비한 흙으로 채워져 있습니다.' WHERE `entry`=941;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 화석은 내가 전에 아이언포지에서 봤던 것과 상당히 유사하군그래. 플라곤구트라는 고고학자가 탐험가 연맹 연례 총회에 가지고 나온 것이었소. 그는 그 화석이 봉인을 해제할 수 있는 힘을 지니고 있다고 믿었소.$B$B플라곤구트에 대해 마지막으로 들은 소문에 따르면 웰가르의 발굴 현장까지 자신을 호위해 줄 이를 기다리며 메네실 항구의 깊은바다 선술집에 숨어 지낸다고 하오. 당신이 그를 찾아 렘트레블의 화석을 보여 주시오. 아마 그가 과거의 비밀을 밝혀줄 수도 있을 거요.$B$B메네실로 향하는 배는 아우버다인에서 출발하오.' WHERE `entry`=942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 먼 칼림도어 땅으로부터 이걸 가져왔다고 했소?$B$B놀랍구려, 그저 놀라울 따름이오!' WHERE `entry`=942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이오, 친구?' WHERE `entry`=942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하오!$B$B이제 이 돌로 화석에 어떤 힘이 숨겨져 있는지 알아내야겠소.' WHERE `entry`=943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '렐루의 돌이 있으면 렘트레블이 어둠의 해안에서 발견한 화석뿐만 아니라 내 화석에 숨겨진 비밀도 밝혀낼 수 있을 거요.' WHERE `entry`=943;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이곳 어둠의 해안에 나가가 나타났다는 건 이상한 일이 아닐 수 없군. 그런데 더 이상한 건 바로 황혼의망치단이야. 그 이교도들은 이 땅의 고대 신을 섬기고 있지. 아주 예전에 죽은 지배자를 말이야.$B$B남쪽에 있는 지배자의 무덤은 그 지배자가 전투에서 패배한 장소야. 그곳으로 가서 황혼의망치단 이교도들이 더 있는지 찾아 봐. 참, 이 수정점의 유리병을 가져가야 해. 지배자의 무덤을 찾은 후 이걸 사용하면 수정점 그릇을 만들 수 있을 거야. 그 그릇을 사용하면 나와 말을 할 수 있지.' WHERE `entry`=944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지배자의 무덤에 황혼의망치단이 있다고?$B$B좋지 않은 소식이군.$B$B그 지배자는 오래전에 검에 찔려 죽었지만 그의 강력했던 힘의 파편들은 아직 남아 있을 수도 있어.$B$B틀림없이 황혼의망치단은 그 힘을 찾고 있을 거야.' WHERE `entry`=944;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '지배자의 무덤 발견' WHERE `entry`=944;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '主宰之劍' WHERE `entry`=944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '동생이 어디 있다고요? 테리루네는 지저분해지는 걸 별로 신경 쓰지 않긴 하지만, 그래도 그런 곳에 가다니! 지배자의 무덤은 산책을 즐기기엔 너무 먼 곳인데다 저절로 기분이 나빠지는 곳인데...$B$B어쨌든 감사해요. 동생이 무사하다는 사실을 알려 줘서 얼마나 다행인지 몰라요.' WHERE `entry`=945;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '지배자의 무덤으로부터 테리루네 호위' WHERE `entry`=945;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙소. 이 버섯들은 실로 훌륭한 견본이오.$B$B그리고 혹시 절벽 폭포에 있는 동안 고대정령의 경고가 사실인지 확인할 만한 건 발견하지 못했소?$B$B현명한 고대정령들의 말이지만 이번만은 그냥 그들의 지나친 근심 때문이었으면 좋겠소.' WHERE `entry`=947;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '버섯은 구해 왔소? 동굴에는 다녀 온 거요?' WHERE `entry`=947;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대정령의 숲에 사는 지식의 고대정령 오누가 절벽 폭포에서의 모험에 대해 듣고 당신과 얘기를 나누길 원하고 있소. 고대정령의 숲은 남쪽 산맥 근처에 있소.$B$B고대정령들은 원래 지혜롭고 인내심이 많기로 유명한데, 오누가 당신을 불러 절벽 폭포에서 본 것을 묻고자 한다면 뭔가 급한 일일지도 모르겠소.' WHERE `entry`=948;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 드디어 왔군.$B$B상의할 게 있어. 자네와 나, 단 둘이서 말이야.' WHERE `entry`=948;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '安努' WHERE `entry`=948;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지배자의 무덤에서 황혼의망치단이 무엇을 하려는지는 아직 알 수 없군. 하지만 분명 좋은 일은 아니겠지.$B$B그곳에 있는 야영지를 수색해서 황혼의망치단의 의도를 짐작할 만한 단서를 찾아야 해. 그들이 계획을 실행에 옮기기 전에 그 의도를 알아내야만 해.' WHERE `entry`=949;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고대 언어로 쓰인 이 책은 손으로 직접 쓴 것이며 위대한 화가의 삽화가 있습니다.' WHERE `entry`=949;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '황혼의 마법책을 자세히 읽어본다는 건 참으로 어려운 일입니다. 잠시만 보고 있어도 그 내용이 꿈틀대며 움직이고 아름다운 무늬가 기괴한 모양으로 뒤틀려 정신이 혼미해집니다.$B$B정신을 거의 잃어버리게 만드는 이 광기의 양피지 문서에서 겨우 한 장을 찢어낼 수 있었습니다.' WHERE `entry`=950;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '혼란과 원시의 마법이 이 양피지 문서에 감돌고 있어. 이걸 보니 그들이 한 짓이 느껴지는군.$B$B이 양피지 문서가 어둠의 해안에서 황혼의망치단이 무슨 짓을 꾸미고 있는지 밝혀주면 좋을 텐데...' WHERE `entry`=950;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔구나, $n.' WHERE `entry`=950;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙구나. 이 유물들은 마시스트라의 전성기 때 만들어진 것들이지. 이제 엘프의 거대한 성은 사라지고 그 마법의 잔재만 이렇게 남은 거지. 그 망치단 녀석들보다 먼저 그 비밀을 밝혀내야 할 텐데...$B$B부디 조심해, $n...' WHERE `entry`=951;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 마시스트라의 폐허에서 뭔가 찾아냈나?' WHERE `entry`=951;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 고맙네. 하지만 이상하군. 대드루이드는 항상 무언가 쫓겨 서두르는 것 같단 말이야. 모든 일에는 정해진 때가 있다는 사실을 숲은 잘 알고 있지. 샨도 스톰레이지도 그 사실을 잘 알고 있어.' WHERE `entry`=952;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 오누에게 무슨 볼일이라도 있나?' WHERE `entry`=952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Merci, $n. C\'est étrange, cependant. L\'archidruide semble toujours si pressé. La forêt sait que tout ce qui doit arriver arrivera en temps utile. Shan\'do Hurlorage a compris cela.' WHERE `entry`=952;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ah. $c. Comment Onu peut vous être d\'une quelconque assistance ?' WHERE `entry`=952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고대의 전쟁이 발생했던 시기에 대한 기록은 지금 거의 남아 있지 않습니다. 특히, 영원의 샘이 파괴되던 시기에 대한 기록은 더더욱 그렇죠. 당시의 혼란과 격동을 생각하면 기록이 남아 있지 않다는 것이 사실 그리 놀라운 일은 아닙니다.$B$B고맙습니다. 그대가 도와준 덕분에 임무를 완수하고 의회에 보고할 수 있게 되었습니다.' WHERE `entry`=953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 서판의 내용을 판독해 아메스아란의 멸망에 대해 알아오는 대로 그 정보를 아우버다인으로 가져가 고대 의회에 보고하겠습니다.' WHERE `entry`=953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die Schrifttapfeln studiert und etwas über Ameth\'Arans Untergang erfahren habt, leite ich dieses Wissen nach Auberdine weiter und informiere den Kreis der Urtume.' WHERE `entry`=953;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 살아온 얘기를 한다면 아마 그대는 믿지 못할 걸세. 내 삶은 아주 길고 고통스러운 것이었다네. 그리고 이렇게 실체 없는 모습이 되어버린 건 그 중 가장 고통스러운 일이지.$B$B난 마법에 의해 여기에 갇히게 되었다네. 내 얘기가 믿기 어려울지도 모르지만, 그대가 날 구속하고 있는 도구를 찾아 준다면 그 고마움은 말로 다 하지 못할 만큼일 게야. 마귀들과 그렐들을 조사해 보면 날 가두고 있는 이 봉인에 대해 뭔가 단서를 발견할 수 있을 거야.' WHERE `entry`=955;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이럴 수가... 바샬아란의 그렐들에겐 내가 찾는 봉인에 대한 단서가 없었어. 하지만 최근 그들이 봉인에 접촉했네. 최근이라 함은... 그러니까 나의 시간이 아니라 그대의 시간을 기준으로 말일세. 과거의 시간은 내게 있어 지옥이었네. 한 세기 만큼이나 긴...' WHERE `entry`=955;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '귀걸이만 있으면 주문을 사용해 날 구속하고 있는 봉인을 찾아낼 수 있을 거야. 수 세기 동안 나는 봉인만 깬다면 자유를 얻을 수 있을 거라고 생각해 왔네. 돌이킬 수 없는 그 시간은 내게 아무런 보상도 해주지 않으려나 보군.' WHERE `entry`=955;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴莎蘭' WHERE `entry`=955;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그렐이 날 무한정 구속하고 있는 봉인에 접근한 이유를 알 것도 같군그래. 이제 그들을 이끌고 있는 사티로스가 봉인을 가지고 있는 것이 분명해졌네.$B$B그게 사실이 분명하다는 확신이 드네. 저 사티로스 중 누군가 분명히 봉인을 가지고 있을 걸세. 그대가 그 봉인을 찾아 준다면 난 자유를 찾을 수도 있을 지도 몰라. 내 눈에서 감격의 눈물이 흐를 날이 올지도 모르겠군그래.' WHERE `entry`=956;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지... 지금 내 손에 들고 있는 것이 그 오랜 시간 날 구속해왔던 봉인이라니... 믿을 수가 없군. 어서 서둘러야겠네. 더 이상 시간을 낭비하고 싶지 않아. 봉인을 파괴하면 나는 이 땅의 숲을 다시 자유롭게 거닐 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=956;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 제단의 기둥은 마치 날 가두고 있는 감옥의 빗장과 같아. 이걸 힘으로 부술 수도 마법으로도 파괴할 수도 없지.$B$B수천 년 동안 나는 저 기둥들을 쳐다보면서 저 돌처럼 오랜 시간을 이런 모습으로 남게 되는 게 아닌가, 다시 자유로울 수 있을까... 이런 생각을 해왔다네. 그리고 날 가두고 있는 보이지 않는 빗장이 있는 건 아닐까...' WHERE `entry`=956;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴莎蘭' WHERE `entry`=956;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 감옥의 봉인을 만든 건 가장 강력한 명가 중 하나의 솜씨였다네. 이곳과 똑같이 생긴 남쪽의 폐허 아메스아란에는 아직까지도 녹색 빛이 나는 고대의 불꽃이 남아 있다더군. 그 불꽃으로 이 봉인을 깰 수 있을 걸세.$B$B폐허에 가게 되면 부디 조심하도록 하게.' WHERE `entry`=957;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 난 자유를 찾았네! 지금까지 이 틈으로만 보였던 세상의 달라진 모습을 내 두 눈으로 똑똑히 보겠어. 마지막으로 내 두발로 자유롭게 거닐 수 있었던 그때, 영원의 샘은 아직 건재했고 지금 구천을 떠돌며 살생을 일삼는 명가는 우리 친애하는 여왕 아즈샤라 폐하와 함께 왕실을 운영하는 귀족이었지.$B$B이전엔 내 스승이었지만 지금은 날 가둔 장본인 애스리쿠스가 아직 살아 있다는 게 느껴지는군. 지금까지의 내 절망은 이제 복수에 대한 열망으로 변해 가고 있어.' WHERE `entry`=957;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '고대 불꽃의 봉인 파괴' WHERE `entry`=957;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Wahrheit, $N, fürchte ich... fürchte ich, dass Euer Kommen - all dies - nur das Hirngespinst eines Geistesgestörten ist. Könnt Ihr Euch vorstellen, was das für eine Qual ist? Ich... Bitte, Ihr müsst schnell gehen.' WHERE `entry`=957;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴莎蘭' WHERE `entry`=957;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나 혼자만의 상상일지도 모르지만, 이 유물에서 끔찍한 마법의 흔적이 느껴지는 듯하오. 이 유물들을 파괴하여 오랫동안 잠들어 있는 악의 기운이 다시는 깨어나지 못하도록 하겠소.' WHERE `entry`=958;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 세계를 파멸로 이끈 그 혼란 속에서 그들이 사용한 파멸의 도구만 없애버렸더라면... 어쨌든 앞으로는 과거의 끔찍한 일이 되풀이되지 않도록 모든 노력을 기울여야 하오.' WHERE `entry`=958;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! 조금만 늦었으면 난 직장도 잃을 뻔했소. 이 선물을 바로 가즈로에게 전하도록 하겠소.$B$B고맙소. 정말 잘했소!' WHERE `entry`=959;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '광기의 매글리시가 99년 숙성된 포트 와인을 가지고 달아난 후 항구주임이 내 임무를 맡고 있지. 내 생각에 그 와인은 남작 레빌가즈 자신이 손수 가즈로에게 보내는 선물인 것 같소.$B$B당신의 용기와 인내심으로 광기의 매글리시를 처치하고 포도주를 되찾아 준다면, 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.' WHERE `entry`=959;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je réfléchis, $n. Je réfléchis aux raisons de la présence du Marteau du crépuscule et des nagas.$B$BLorsque vous serez prêt utilisez la fiole de divination pour créer une coupe de divination.$B$BSi vous avez perdu votre fiole de divination, en voici un autre.' WHERE `entry`=960;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Я размышляю над твоим заданием, Цитромон. Размышляю над причинами присутствия здесь клана Сумеречного Молота и нагов.$B$BКогда будешь готов, используй фиал виденья для создания гадальной чаши. Затем свяжись со мной с ее помощью.$B$BЕсли ты потерял свой фиал виденья, то у меня есть еще.' WHERE `entry`=960;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La découverte de sectateurs du Marteau du crépuscule est inquiétante. Je dois réfléchir à leurs intentions…$B$BLorsque vous aurez plus d\'informations, parlez-moi à travers une coupe de divination. Si vous avez besoin d\'une nouvelle fiole de divination pour créer une coupe... en voici une.' WHERE `entry`=961;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Suche nach den Kultisten der Twilight-Hammer ist mühsam. Ich muss über ihre Absichten meditieren...$B$BSprecht mit mir mittels der Schale, sobald Ihr neue Informationen habt. Solltet Ihr eine Wahrsagephiole benötigen, um eine Schale zu erschaffen... nehmt diese hier.' WHERE `entry`=961;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 훌륭한 표본이군. 수고했소.' WHERE `entry`=962;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 통곡의 동굴에서 불뱀꽃을 충분히 모아 올 수 있을지 기대하고 있겠소. 난 많은 이들을 보내 봤지만 아무도 돌아오지 못했소이다.' WHERE `entry`=962;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 내 손으로 그녀를 자유롭게 해 줄 수 있었다면 더 좋았을 테지만 수천 년이 지난 지금도 내가 사랑하는 이를 다치게 할 수는 없었소.$B$B이제 혼자 이 슬픔을 달래고 싶소. 미안하오만 그만 가주시오.' WHERE `entry`=963;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 가슴에 큰 슬픔을 안고 샨도 스톰레이지님을 따라 에메랄드의 꿈으로 들어갔고 수천 년 동안 그 속에서 흐느끼며 잠들어 있었소.' WHERE `entry`=963;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '어둠해안에 있는 알살락스의 탑 근처에서 발툴 섀도스트라이크를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=965;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘리자님께서 보내셨소? 마침 엘리자님께 보고할 소식이 있는데 도무지 전할 방도가 없었는데, 때맞춰 오셨소. 그런데 그다지 기쁜 소식은 아니라오.' WHERE `entry`=965;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '한 무리의 소환사들이 탑 안팎에 모여 있소. 내가 좀 더 일찍 아우버다인으로 돌아가 엘리자님께 보고했어야 하지만 자리를 비운 사이 뭔가 중요한 것을 놓치게 될 것만 같아 여기를 떠날 수가 없었소.$B$B델그렌님께서는 이자들이 탑으로 모여들 것 같다고 하셨지만 그 이유까지는 모르셨소.$B$B소환사들이 가진 양피지 문서를 약간 손에 넣었지만 의문을 완전히 풀기 위해선 몇 개 더 필요한데 그대가 좀 도와주시겠소? 하지만 탑 안으로는 들어가지 않는 게 좋을 거 같소. 탑 안에 있는 소환사들은 훨씬 더 강력하니까 말이오!' WHERE `entry`=966;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙소. 이제 소환사들이 모여든 이유를 밝혀낼 수 있을 것 같소.$B$B흠... 암흑이교도라... 이런 무리에 대해서는 들어 본 적이 없는데... 내가 알고 있는 바가 없으니 그들의 계획이 무언지도 알 수가 없소.$B$B더 이상 지체할 시간이 없소. 당장 델그렌님께 이 사실을 알려 드려야겠소.' WHERE `entry`=966;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '양피지 문서를 더 찾아왔소? 그대가 도와준다면 이 이교도 집단의 윤곽을 좀 더 확실히 파악할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=966;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 전령으로서 자질이 뛰어난 것 같군. 발툴이 이 편지를 믿고 맡길 만했겠어. 자, 어디 한번 읽어 볼까?$B$B흠... 별로 좋은 소식은 아니로군. 나는 센티널을 도와 언데드나 악마의 세력이 발견되는 족족 놈들을 처치하고 있지.$B$B처음엔 나이트 엘프들의 방식에 익숙하지 않았지만 지금은 동맹으로서 상당히 존경하게 되었다네.' WHERE `entry`=967;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무슨 볼 일이라도 있나?' WHERE `entry`=967;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, \'힘의 저편\'... 참 흥미로운 책이죠. 유용하기도 하고요.$B$B그런데 심하게 손상됐군요. 여기 좀 보세요! 거의 모든 페이지에다 무언가 적어 두었군요!$B$B흠... 이 책은 작년에 볼가르에게 팔았는데... 혹시, 그의 친구 분이신가요? 아... 그럴 줄 알았습니다. 당신의 눈에도 똑같은 불꽃이 서려있으니 말입니다.$B$B어쨌든 볼가르의 친구는 곧 저의 친구이기도 합니다. 자기 친구는 자기가 챙겨야 하지 않겠습니까?' WHERE `entry`=968;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오, 손님.$B$B찾으시는 책이라도 있으신지?' WHERE `entry`=968;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 좋아... 내 지금 자네에게 줄 부적을 만들지. 자넨 그냥 기다리기만 하면 돼!' WHERE `entry`=969;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자세한 것은 조각을 가져오면 알려 주지.' WHERE `entry`=969;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 이 영혼의 보석에는 알 수 없는 어둠의 마법이 걸려 있군. 자, 어떤 비밀이 숨겨져 있는지 어디 한번 보겠나?' WHERE `entry`=970;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '영혼의 보석은 손에 넣었나?' WHERE `entry`=970;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '초본을 찾았군! 이렇게 기쁜 날이 또 있을까! 우리 형제 자매들에게 로르갈리스의 고대 지식을 전할 수 있게 되다니! 어서 사본을 만들어 배포해야겠네.$B$B자네가 한 일이 얼마나 큰 의미가 있는지 모를 거야. 이 선물이 우리가 전하는 감사의 마음을 제대로 표현해줬으면 좋겠군.' WHERE `entry`=971;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잿빛 골짜기로 가는 길은 험난하고 이번 임무가 쉽진 않겠지만 초본을 가져와 주기 바라네. 그러면 그에 합당한 사례가 있을 것이네.' WHERE `entry`=971;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '물의 정기를 가지고 은빛소나무 숲의 타락한 연못으로 가세요, $n. 당신이라면 잘해낼 수 있으리라 믿어요.' WHERE `entry`=972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Prenez le sapta d\'eau et trouvez l\'étendue d\'eau corrompue dans la forêt des Pins argentés, $n. J\'ai une grande confiance en vos compétences.' WHERE `entry`=972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Nehmt das Wassersapta und sucht in Silberwald nach dem verderbten Teich, $N. Ich habe großes Vertrauen in Eure Fähigkeiten.' WHERE `entry`=972;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水之靈契' WHERE `entry`=972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Lleva la sapta del agua y encuentra la poza de agua corrupta del Bosque de Argénteos, $n. Tengo mucha fe en tus facultades.' WHERE `entry`=972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘 정말 큰 일을 해냈네. 자넨 그런 강력한 힘을 지닌 흑마법사와 맞서 싸웠다는 사실을 아주 자랑스럽게 생각해야 할 게야.$B$B이제, 일크루드가 무엇을 써 놓았는지 한번 살펴볼까?' WHERE `entry`=973;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조금 떨리는 것 같아 보이는군. 괜찮은가?' WHERE `entry`=973;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇지. 화산의 온도와 온천의 온도 간의 관련성이 확실히 보이는군. 방정식이 틀림없나 다시 한 번 확인해야겠어. 거리에 비례한 온도 전달률은... 흠.' WHERE `entry`=974;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 직접 갔으면 좋겠지만... 그곳에 있는 불의 정령들이 좀 무서워서 말이야!' WHERE `entry`=974;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 부적을 지금 자네에게 주기 전에 사용 방법을 먼저 알려 줘야겠지?$B$B이 부적을 가지고 다니면 자네의 사냥감들은 특별한 물건들을 떨어뜨릴 걸세. 부적이 없다면 상상도 못할 얘기지만 말이야.$B$B그 물건들의 이름은 에코라고 한다네. 만약 찾게 되면 이 마우아리를 찾아오게. 내 도와 줄 터이니...$B$B여기서 좀 기다리게. 내 부적을 만들어 주지.' WHERE `entry`=975;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 이걸 받게. 꼭 몸에 지니고 다녀야 하네. 가서 한번 시험해 보게. 놀라운 것을 찾게 될 테니까...' WHERE `entry`=975;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑪艾里的容器' WHERE `entry`=975;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '피로 아이언핸드 호위' WHERE `entry`=976;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '움직이는 기계설인의 부품을 덮을 것들이 모두 있는데, 단 한 가지만 없지 뭐예요... 사실은 두 개요. 뿔 두 개!$B$B얼음엉겅퀴 설인은 암컷, 수컷 가릴 것 없이 큰 뿔을 갖고 있어요. 그놈들의 뿔이면 되겠는데... 여기서 남동쪽에 있는 동굴에서 살고 있으니 한번 가보세요. 엄청나게 많이 있으니까 그리 힘들지는 않을 거예요.$B$B제일 좋은 뿔을 가져다주세요. 부러지거나 망가진 뿔은 절대로 싫다고요!' WHERE `entry`=977;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '친구들에게 빨리 보여주고 싶군요! 잠깐, 이것들을 여기에 달면...$B$B완벽해!' WHERE `entry`=977;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이제 막 기계설인에게 털옷을 입힐 참이었어요. 제발 뿔을 빨리 가져와 주세요! $n.' WHERE `entry`=977;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '我們到了嗎,雪人?' WHERE `entry`=977;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동부 내륙지에 사는 올빼미야수의 깃털에는 마법의 흔적들이 엿보입니다. 올빼미야수는 선천적으로 마력을 타고난 것 같아요. 그러니까... 태어날 때부터 그러한 성질을 지니고 나왔다는 얘기예요.$B$B풍문에 의하면 여명의 설원에도 올빼미야수들이 많이 서식하고 있다는데, 거기 사는 놈들도 그런 힘이 있을지 궁금하네요. 그 해답을 찾도록 도와 주실 수 없을까요, $n? 여명의 설원으로 가서 땅에 떨어진 깃털을 모아 제게 가져다주세요.' WHERE `entry`=978;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 깃털들을 비교해볼 수 있겠네요! 어디 보자...' WHERE `entry`=978;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대체 그 힘은 어디서 유래된 걸까요? 이제 우리가 그 해답을 찾을 수 있을 것 같군요.' WHERE `entry`=978;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요! 에렐라스가 보냈다고요? 잘 됐군요. 이제 막 동굴로 떠날 준비를 하던 참이었는데, 같이 갈 사람이 필요하거든요.' WHERE `entry`=979;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '여명의 설원으로 가서 도노바 스노우덴과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=980;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요, $n. 네, 크래클이 말씀드린 대로입니다...' WHERE `entry`=980;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '난 자네가 임무를 완수해내리라 짐작하고 있었네.$B$B그동안 훌륭히 수행해 온 임무를 보건대 자네가 우리 땅에 깃든 많은 재앙을 바로잡으리라고 느꼈네. 자네의 앞길에 축복을! 그리고 이 선물도 함께 받게나.' WHERE `entry`=981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 이곳 아우버다인에서 우리에게 아주 큰 도움을 주었소. 이 물건들을 반드시 잘 보관하도록 하겠소이다.$B$B자, 이걸 받으시오. 잘못된 일을 올바르게 바로잡아 줄 용기가 있는 자에게 내가 해줄 수 있는 최소한의 보답이요.' WHERE `entry`=982;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 두 배의 선장들은 모두 훌륭한 나이트 엘프였고, 그보다 좀 더 나은 임종을 맞이했어야 하는데... 그들의 물건을 되찾아 잘 돌보는 것이 불쌍한 영혼들을 달랠 최선의 방법일 것 같소.' WHERE `entry`=982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '집게다리 8개를 기계에 넣자 기어가 돌아가는 소리가 들립니다. 기계에서 나는 굉음으로 미루어 보건대 집게 다리를 제대로 넣은 것 같습니다. 기계가 소음을 내기 시작하자마자 그 안에서 누군가를 부르는 희미한 소리가 들립니다.$B$B\"여보세요? 어... 여보세요? 장치를 수리했군요! 저 위즈뱅이에요. 정말 고마워요. 혹시 다른 장치도 좀 고쳐줄 수 있나요?\"' WHERE `entry`=983;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '버즈박스 827은 스산한 정적 속에 있습니다. 상자 안에 집게다리 6개를 넣어야 함을 알리는 불빛이 깜빡이고 있습니다.' WHERE `entry`=983;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 끔찍한 소식이군.$B$B펄볼그 녀석들이 아우버다인에 이렇게나 가까이 접근했으니 전투 준비는 불가피할 것 같소.$B$B알려줘서 고맙소이다.' WHERE `entry`=984;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '오염된 펄볼그 야영지 수색' WHERE `entry`=984;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie läuft Eure Suche, $N?' WHERE `entry`=984;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옷에 묻은 피를 깨끗이 닦으시길! 임무를 위해 저질러야 했던 살생에 대해서도 애통해 하지 마시오. 그대 덕분에 이곳 아우버다인 주민들은 안심할 수 있게 되었소. 진심으로 감사드리오. 비록 악마의 이끼로 인한 위협이 어둠의 해안에 아직 남아 있긴 하지만 말이오.' WHERE `entry`=985;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 훌륭하오. 즉시 망토를 만들도록 하겠소. 조금만 기다려 주시오.$B$B참, 그리고 일단 망토의 마법을 사용하고 나면 다른 이와의 접촉에 제약을 받게 되오. 가능하면 대화 외에는 다른 이들과 부딪히지 않도록 하시오. 그 이상 접촉할 경우 환영이 사라지고 말 테니까...' WHERE `entry`=986;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '망토를 만들어 주기 전까진 볼코르를 찾아 나서게 할 수 없소.' WHERE `entry`=986;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '반갑습니다. 레이네 울프러너님께서 잿빛 골짜기 내의 도시 아스트라나르에서 그대를 기다리고 계십니다. 그곳의 상황이 그대의 도움으로 조금은 나아졌으면 합니다.$B$B남쪽으로 길을 잘 따라가시면 문제없이 아스트라나르를 찾아갈 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=990;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잿빛 골짜기에 있는 레이네 울프러너를 찾아가야 합니다.' WHERE `entry`=990;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '테로니스의 상처 입은 시체가 섬 가운데 놓여 있습니다.$B$B그의 시체에 나 있는 깊은 상처는 멀록의 무기와 발톱이 만든 것이 분명합니다. 무슨 이유에서인지 멀록들이 시체를 버리고 갔습니다.' WHERE `entry`=991;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고? 기어다니는 괴상한 생물들에게 습격을 받았다고? 아, 가젯잔 수자원개발회사에 불안한 조짐인데, 아주 불안해...$B$B미리 괴상한 곤충형 생물들이 있다는 소문을 말해줄 걸 그랬나 보군. 사막에 그나마 남은 물을 모조리 빨아들이고 다니고 있다네. 처음에는 그냥 헛소린 줄로만 알았거든. 그렇지 않아도 유목민들 때문에 골치가 아픈데 말이야... 또 허튼소리를 해대는 줄 알았지. 뭐, 이제 사실인 걸 확인했으니 그나마 다행이지!' WHERE `entry`=992;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오, 후임측량사! 벌써 임무를 완수했소?' WHERE `entry`=992;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다행이오! 테렌디스님께서 날 도와 줄 이를 보내셨구려...$B$B달표범 망토도 보내시다니...<콜록> 고맙소, 으... 고통스럽군...$B$B어떻게 피할 새도 없이 펄볼그들에게 당하고 말았소. 미안하지만 잠시만 기다려 주겠소? 조금 쉬고 나면 얘기를 계속할 수 있을 것 같소.' WHERE `entry`=993;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그래요, 그렇게 합시다. 일단 준비가 되는 대로 즉시 이곳을 빠져나간 다음, 적진을 뚫고 그림클로가 기다리고 있는 길까지 가는 거요. 그곳에 이르면 각자 가도록 합시다.$B$B테렌디스님께서 그대의 얘기를 듣고 싶어할 테니 이곳을 빠져나간 다음 아우버다인으로 곧장 가도록 하시오.' WHERE `entry`=994;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.' WHERE `entry`=994;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '길까지 볼코르 보호' WHERE `entry`=994;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '좋소, 그럼 여기서 몰래 빠져나갑시다. 준비가 되면 바로 출발합시다.$B$B탈출한 후에는 아우버다인으로 돌아가 테렌디스님을 만나야 한다는 걸 명심하시오. 나는 따로 그곳으로 가겠소. 아마 당신보다는 빨리 도착할 것이오.' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, $N|1이여;여;?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '볼코르의 동굴 탈출 호위' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Oui, $N ?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, $N?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '$N,你找我?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=995;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=996;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩은 것 같고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=996;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=996;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=996;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=996;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이제야 왔군! 오랫동안 이 귀한 흙이 도착하기를 기다렸소. 아직 깨끗해야 할 텐데...$B$B참 고맙소이다. 기꺼이 귀한 시간을 내어 우릴 도와 주다니 그대는 참 친절하신 분이구려.' WHERE `entry`=997;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 볼일이라도 있소?' WHERE `entry`=997;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=998;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=998;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=998;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주목하시오!$B$B세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.$B$B관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!' WHERE `entry`=1000;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1000;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '기계에서 작은 소리가 들립니다.$B$B\"위즈뱅이에요! 다음 버즈박스는 아우버다인 북쪽의 해변 어딘가에 있어요.$B$B그 버즈박스의 번호는 411이고 수리하려면 트레샤돈의 눈 3개가 필요해요. 해안 주변에서 찾을 수 있죠. 어둠의해안 트레샤돈들... *딸꾹* 너무 수고스러운 부탁을 하는 것 같군요.$B$B지난번처럼 버즈박스에 눈 3개를 넣으면 기계에서 뭔가 좋은 게 보상으로 튀어나올 거예요. *딸꾹* 네? 아, 아녜요. 전 괜찮아요!\"' WHERE `entry`=1001;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '트레샤돈의 눈을 안에 넣자 버즈박스가 작동하는 소리가 들립니다. 그리고 곧 익숙한 목소리가 작게 들립니다.$B$B\"햐... 역시 게살 와인이 최고라니까...\" *딸꾹!*$B$B\"어? 벌써 고쳤군요. 정말 빠르네요. 고칠 게 또 있는데 계속 도와줄 수 있나요?\"$B$B술을 따르는 소리와 꿀꺽꿀꺽 목으로 넘기는 소리가 들리는 것 같습니다.' WHERE `entry`=1001;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '기계의 덮개가 열려 있는 것이 마치 트레샤돈의 눈 3개를 넣어 주기를 기다리는 것 같습니다.' WHERE `entry`=1001;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '傳聲盒411號' WHERE `entry`=1001;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '버즈박스에서 들리는 잡음에 위즈뱅의 목소리가 섞여 있습니다.$B$B\"다음 버즈박스는 323번이고, 아우버다인 북쪽에 있죠. 그런데 내 술병이 어디 갔더라? 이런... 참, 다리 근처에 있으니까 쉽게 찾을 수 있을 거라고요.\"$B$B위즈뱅이 무언가 잘 알아들을 수 없는 말을 한 후에 술 따르는 소리가 크게 들립니다.$B$B\"이번에는 달표범 송곳니...6개...\"' WHERE `entry`=1002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '버즈박스가 갑자기 작동하기 시작하고 감이 먼 음성이 들리기 시작합니다.$B$B\"이번에도 잘 고쳤군요. 정말 훌륭한... 딸꾹... 또 다른 걸 수리할 생각이 없다면 그만 갈 길이나 가 보세요!\"' WHERE `entry`=1002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 달표범 송곳니 6개를 기계 안에 넣지 않았는데도 기계에서 잡음과 알아듣기 힘든 노움의 목소리가 들립니다. 다른 누군가가 이 기계를 벌써 고친 것일까요?' WHERE `entry`=1002;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '기계에서 나는 끓는 듯한 소리와 물 떨어지는 소리 너머 위즈뱅의 혀 풀린 목소리가 들려 옵니다.$B$B\"다음 거는 힉... 길을 따라 딸꾹... 남쪽으로 한참 가야 해요. 찾기가 그리 힘들진 딸꾹... 않을 거예요. 길 옆 딸꾹... 울타리 근처에 있거든요. 내가 덤불 속에 힉... 숨겼던 것 같아요. 덤불 속에... 딸꾹... 헤헤헤... 그래요, 딸꾹... 버즈박스 525에는 엉겅퀴불곰의 가죽을 딸꾹... 집어넣어야 해요. 딸꾹... 버즈박스 525는 꽤나 많이 먹어야 한다고요. 힉... 헤헤헤...\"$B$B기계가 멈추었다가 꿀꺽거리는 소리가 더 나더니 갑자기 기계가 다시 돌아가기 시작합니다.$B$B\"4개는 있어야지!\"' WHERE `entry`=1003;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '\"가죽은 다 집어 힉... 넣으셨어요? 아주 잘했어요... 에? 뭐, 기계 속에 딸꾹... 재료를 넣지 않아도 당신한테 말을 할 수 있다는 걸 딸꾹... 알아차리셨겠군요. 그래도 고장났다고 한 건 힉... 정말이었어요!$B$B버즈박스는 통신 도구일 뿐 아니라 술을 만드는 데도 쓸 수 있거든요. 딸꾹... 속여서 기분 나쁘다면 미안해요. 하지만 나이트 엘프들은 딸꾹... 자기네 마을 안에서 제가 술을 만들어 파는 걸 탐탁지 않게 여겨서요. 수고에 대한 감사의 표시로 이 상자 안에 힉... 뭔가 특별한 걸 넣어 놓았어요. 잘 쓰시라고요!\"' WHERE `entry`=1003;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '버즈박스 525에서 노랫소리가 들려 옵니다.$B$B\"게살 와인은 달콤하고, 트레샤돈 맥주는 시원하고, 달표범 위스키는 톡 쏘지. 하지만 엉겅퀴곰 맥주만큼 좋은 건 없다네. 곧 이 술을 모두 맛보게 되리!\"$B$B노래는 계속 반복되고 버즈박스의 입구는 불곰 가죽 4개를 기다리는 듯 열려 있습니다.' WHERE `entry`=1003;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '傳聲盒525號' WHERE `entry`=1003;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주목하시오!$B$B세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.$B$B관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!' WHERE `entry`=1004;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1004;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Saludos, $c. $B$BMe alegra ver que alguien como tú se preocupa por el bienestar de la naturaleza. He oído hablar de tus hazañas por lo que eres bien recibida aquí. Al mirarte tengo la certeza de que el Círculo Cenarion recibirá la ayuda que necesita. $B$BNuestra relación con el Círculo Cenarion en el Claro de la Luna trasciende la barrera racial y política; no lo olvides nunca.' WHERE `entry`=1004;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Здравствуй, $C!$B$BПриятно видеть, что таким, как ты, небезразлично благополучие природы. Рассказы о твоих подвигах опережают тебя, и тебе здесь всегда рады. Твой приход внушает мне уверенность, что Круг Кенария получит помощь, в которой нуждается.$B$BНаша связь с Кругом Кенария на Лунной Поляне превыше расовых и политических противоречий. Помни это, когда будешь действовать от имени Круга, – и добьешься успеха.' WHERE `entry`=1004;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$c|1이여;여;, 그대에게 부탁할 일이 있소.$B$B일전에 작은 배를 타고 물속에 가라앉은 조람의 폐허 위를 지나고 있을 때 나가들이 물속에서 튀어나와 발톱으로 날 공격했소. 몸에 지닐 수 있는 보급품만 갖고 이 보잘것없는 야영지로 도망쳤소.$B$B하지만 해변에 이르러 달리는 동안 내 소중한 물건을 잃어버리고 말았소.$B$B북쪽 해안가를 따라 내가 숨었던 장소를 찾아 고대 조각상을 되찾아 주시오. 내가 조람 해안의 위험을 무릅썼던 건 바로 그 조각상 때문이라오.' WHERE `entry`=1007;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조각상을 찾았구려! 고맙소!$B$B조람의 고대 도시는 많은 비밀을 간직하고 있소. 그리고 이 조각상은 그 중 많은 비밀에 대한 열쇠가 될 것이오.' WHERE `entry`=1007;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조각상은 찾았소?' WHERE `entry`=1007;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 조람 해안에서 나가를 상대로 펼친 그대의 활약은 칭송할 만합니다.$B$B그대의 공적이 쉽게 이루어진 게 아니라는 건 잘 알고 있습니다. 나가의 힘과 지략은 나이트 엘프 사이에서도 잘 알려져 있답니다. 우리는 그들과 오랜 역사를 같이해 왔기 때문에 매우 잘 알고 있지요.$B$B다시는 되풀이하고 싶지 않은 역사이지만...' WHERE `entry`=1008;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나가들이 우리 해안을 침범하도록 놔둘 수는 없습니다. 따라서 그대가 조람 해안으로 가서 임무를 완수하는 것은 아주 중요한 일입니다.' WHERE `entry`=1008;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반지를 찾았구려! 고맙소. 답례로 이걸 받아 주시오. 또한 그대가 해준 일을 영원히 잊지 않을 거란 걸 알아 주시기 바라오.' WHERE `entry`=1009;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조람의 반지는 도시 안의 모든 자물쇠를 열 수 있는 열쇠라고 전해지고 있소. 반지는 찾아왔소?' WHERE `entry`=1009;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '북쪽에 있는 배스랜 서식지의 오래된 폐허에서만 자라는 풀이 있소. 배스랜초라는 약초인데 영혼의 병을 치료한다고 알려져 있다오.$B$B마을에 병든 아이가 하나 있는데 내가 보기엔 단순히 몸에만 병이 든 것은 아닌 것 같소. 그대가 배스랜 서식지로 가서 배스랜초를 좀 찾아다 주지 않으시겠소? 그 병을 제대로 치료하려면 배스랜초가 필요할 것 같소.$B$B배스랜 서식지는 마에스트라 주둔지 북쪽, 어둠의 해안 남쪽 경계에 있다오.' WHERE `entry`=1010;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 배스랜초를 가져왔구려! 이제 아이를 위한 치료제를 만들 수 있겠군. 부디 약효가 있어야 할 텐데...$B$B그런데 배스랜 서식지에 포세이큰들이 있다고 했소? 저런, 큰 문제로군. 참으로 큰 일이오.' WHERE `entry`=1010;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '배스랜초는 모으셨소? 시간이 갈수록 아이의 건강이 나빠지고 있소.' WHERE `entry`=1010;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴斯蘭之髮' WHERE `entry`=1010;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 이제... 이 병의 내용물을 몸소 시험해 보면 포세이큰의 계략을 밝혀낼 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=1011;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들의 야영지는 발견했소? 역병 견본도 가져왔소?' WHERE `entry`=1011;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도르다닐 드루이드들의 고통이 약해진 게 느껴지는 걸 보니 그대가 임무를 완수해 주었구려.$B$B어려운 임무를 잘 수행해 주었소. 그대가 처치한 영혼들은 사악한 포세이큰에 의해 미쳐버린 것일 뿐... 이제 불쌍한 나머지 다른 영혼들이 안식을 찾기를 바랄 뿐이오.' WHERE `entry`=1012;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 내가 수집하고 있는 우르의 연구 서적 목록에 추가하기에 손색이 없군. 그의 지식은 위대했지만 대단한 자제력으로 진정한 힘을 사용하지 않도록 자신을 다스렸소. 그 후 스컬지가 그의 힘을 시험했을 때는 이기지 못하고 그들에게 넘어갔지.$B$B우리 포세이큰은 그런 나약함을 용납할 수 없소. 살아남기 위해... 그리고 정복하기 위해서 말이지.' WHERE `entry`=1013;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책은 찾았소?' WHERE `entry`=1013;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마침내 은빛소나무 숲이 그 비열한 아루갈의 악으로부터 자유로워졌군. 당신은 어둠의 여왕님을 위해 큰 공을 세웠으니 반드시 노고에 대한 보상이 있을 것이오.' WHERE `entry`=1014;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아루갈을 처치하면 로데론에서 어둠의 여왕님의 세력을 확장할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=1014;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 예언의 두루마리를 받으십시오. 이것으로 저 정령들을 만든 게 누군지 알아낼 수 있을 겁니다. 단, 정령들에게서 두루마리의 마법을 강화할 재료를 빼앗아 와야 합니다. 아마 그들의 족쇄 정도면 쓸만할 겁니다.$B$B온전한 족쇄 몇 개면 충분하죠. 그 외의 다른 족쇄는 이 임무에는 쓸모가 없겠지만 상인들이 관심을 보일 만한 물건들입니다. 팔 생각이 있다면 모아 오셔도 좋겠죠. 온전한 족쇄를 손에 넣으면 두루마리를 사용해 보십시오. 그 결과를 가지고 저를 다시 찾아오시면 이후의 일을 계속 진척시켜 나가도록 하죠.' WHERE `entry`=1016;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다. 이거라면 필요한 정보를 얻을 수 있을 겁니다. 우리의 샘을 타락한 정령들로 더럽히고 있는 마법사를 처단하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 저는 잿빛 골짜기와 그 너머까지 퍼진 타락을 생각하면 속이 다 뒤틀릴 지경입니다. 고작 마법사 하나가 활개를 치며 우리의 땅을 파괴하려 하다니 참을 수가 없군요. 반드시 대가를 치르게 하고야 말 겁니다.' WHERE `entry`=1016;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '예언의 두루마리를 예언된 두루마리로 바꿀 수 있는 온전한 족쇄를 찾기는 쉽지 않을 겁니다. 정령들을 처치할 때 족쇄가 쉽게 부서지기 때문이죠. 다른 이와 족쇄를 교환해서 필요한 족쇄를 모을 수도 있습니다만, 혹시 이미 두루마리의 비밀을 밝혀낸 것인가요?' WHERE `entry`=1016;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '불모의 땅에서 이렇게 많은 물의 정령을 조종할 수 있는 언데드 마법사는 한 명밖에 없습니다. 이런 짓을 하려 들 만큼 어리석은 자도 그자뿐이고... 바로 사릴루스 파울본이라는 자인데, 아마 지금 공포의 안개봉우리 꼭대기에 앉아 날 비웃고 있을 겁니다.$B$B적진으로 가서 이 악당을 반드시 처치하고, 파수대를 괴롭히면 어떻게 되는지 똑똑히 보여 줘야 합니다. 이미 그자의 바보 같은 만행은 충분히 겪었으니까요.$B$B사릴루스를 처치하고 그 증거를 가지고 오십시오. 하지만 조심하시기 바랍니다. 호드가 그대를 노리고 있을지도 모르니...' WHERE `entry`=1017;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 그자의 불쾌한 미소를 볼 일은 영원히 없겠군요. 정말 잘하셨습니다. 여기 이 엘룬의 빛을 받으십시오. 동지들을 모두 잃어버리고 그대의 생명조차 위급하다고 생각될 때 이걸 마시도록 하십시오. 엘룬의 가호가 그대를 지켜줄 겁니다.' WHERE `entry`=1017;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무를 완수했습니까? 사릴루스 파울본을 처치했나요?' WHERE `entry`=1017;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ist es vollbracht? Ist Sarilus Foulborne tot?' WHERE `entry`=1017;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주목하시오!$B$B세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.$B$B관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!' WHERE `entry`=1018;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1018;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Здравствуй, $C!$B$BПриятно видеть, что таким, как ты, небезразлично благополучие природы. Рассказы о твоих подвигах опережают тебя, и тебе здесь всегда рады. Твой приход внушает мне уверенность, что Круг Кенария получит помощь, в которой нуждается.$B$BНаша связь с Кругом Кенария на Лунной Поляне превыше расовых и политических противоречий. Помни это, когда будешь действовать от имени Круга, – и добьешься успеха.' WHERE `entry`=1018;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '영웅은 들으십시오!$B$B세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.$B$B관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!' WHERE `entry`=1019;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1019;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'С чего ты решил, что я буду утруждать себя беседой с таким, как ты, $C? Вот сейчас я брошу мои великие каждодневные труды и стану искать для тебя эту безделицу! Ведь благополучие Дарнасса – нет, всего Тельдрассила – в сравнение не идет с важностью поиска этой пустяковины для твоей коллекции!$B$BСначала эти недоумки из Лунной поляны отнимают у меня время своими просьбами о помощи, а теперь я еще и это сносить должен?' WHERE `entry`=1019;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '병든 아이를 위한 치료제를 만들었소. 이걸 아스트라나르로 가져가 그 애 아버지인 펠투러스 화이트문이라는 이에게 전해 주시기 바라오.$B$B아스트라나르로 가려면 남쪽으로 길을 따라 가다가 동쪽으로 가면 되오.' WHERE `entry`=1020;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 오렌딜이 보낸 거란 말인가요?$B$B그의 약초술과 치료술은 정말 훌륭하죠. 이 치료제가 제게 사라졌던 희망을 되살려 주는군요.' WHERE `entry`=1020;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '누구신지는 모르겠지만, 죄송합니다. 지금은 이야기를 나눌 시간이 없군요. 우리 딸 렐라라가 큰 병을 앓고 있어서요.' WHERE `entry`=1020;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧蘭迪爾的藥劑' WHERE `entry`=1020;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옆구리에 난 깊은 상처로 볼 때 아닐리아는 곧 숨이 끊어질 것 같습니다.' WHERE `entry`=1021;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멜탄드리스의 마법책은 이상한 방식으로 작동합니다. 직접 보고 오신대로 이 책에 기록된 마법들은 눈 앞에서 벌어집니다. 이 책이 어떻게 그런 힘을 얻게 됐는지는 아무도 모릅니다.$B$B하지만 엘룬의 낫을 받은 여사제 스타송이 틀림없이 더 자세한 내막을 알고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=1022;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Foliant des Schreins ist ein rätselhafter Gegenstand. Es ist kein Buch im eigentlichen Sinne. Mel\'Thandris selbst hat die Seiten des Folianten gesegnet und darauf wichtige Ereignisse festgehalten.$B$BEs ist nur schwer zu erklären. Wenn Ihr zum Schrein geht, werdet Ihr es verstehen.' WHERE `entry`=1022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 끔찍한 소식이군요. 테로니스가 죽다니...$B$B하지만 슬픔을 잠시 접어 두고 지금은 우리가 해야 할 일에 전념해야 합니다. 그리고 가능한 빨리 파수꾼 몇 명을 보내 테로니스의 시체를 수습하도록 해야겠습니다.$B$B이제 테로니스의 일지와 그가 찾던 보석도 구했으니, 그대가 그대신 임무를 완수할 수 있지 않을까요? 그의 죽음이 헛되지 않기를 바라는 마음입니다.' WHERE `entry`=1023;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 돌아왔군요.' WHERE `entry`=1023;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 레이네가 그대를 보냈군요? 정말 심각한 일인가 보군요. 제가 어떻게 도와드리면 될까요?' WHERE `entry`=1024;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엘룬께 영광을! 안녕하신가요?' WHERE `entry`=1024;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 수고 많았습니다. 감사합니다.' WHERE `entry`=1025;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무사히 다시 돌아오시니 기쁘군요.' WHERE `entry`=1026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나무정령들이 오염됐단 사실은 정말 참을 수 없답니다. 어떻게라도 손쓸 방법이 있으면 좋을 텐데...' WHERE `entry`=1026;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마지막 조각을 찾으셨군요? 그대와... 레이네를 위해서 정말 잘 됐습니다.$B$B드디어 마법봉을 복구할 수 있게 됐습니다. 그럼 이제 시작해볼까요?' WHERE `entry`=1027;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법봉의 마지막 조각은 찾으셨습니까?' WHERE `entry`=1027;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빛이 사라진 후 제단 바닥에 다시 마력이 부여된 마법봉이 놓여 있는 것이 보게 됩니다.' WHERE `entry`=1028;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제단과 이를 둘러싸고 있는 나무에서 은은하면서도 강력한 힘을 느낄 수 있습니다.$B$B마법봉을 제단 안에 놓자 제단이 빛나기 시작하면서 주위에서 신비로운 종소리가 납니다.' WHERE `entry`=1028;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '테로니스가 찾으러 갔던 마법봉을 복구했다고요? 정말 반가운 소식이 아닐 수 없군요.$B$B자신이 비극적인 최후를 맞은 후에도 그가 완수하려던 일이 계속 수행되고 있다는 걸 알면 테로니스도 자랑스럽게 생각할 겁니다.' WHERE `entry`=1029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 우리 종족이 틀림없군. 그것도 아직 오염되지 않은 채 온전한...$B$B나이트 엘프들이 저지른 그 잔인 무도한 만행을 어떻게 피했는지는 모르겠지만 나 혼자만 무사한 게 아니라니 참 기쁘오.$B$B그 오만한 나이트 엘프들에 의해 우리 일족은 갓난아이들까지 죄다 오염되었소. 나 홀로 이렇게 일족으로부터 떨어져 지내게 된 것도 바로 놈들 때문이고 말이오. 전부 나이트 엘프 짓이지... $B$B지금도 밤이면 어둠을 밝히며 타고 있는 모닥불들이 보인다오.' WHERE `entry`=1030;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아닐리아가 죽었다고요? 아, 그럴 수가! 함께 숲 속에서 뛰놀던 때가 엊그제 같은데...$B$B이제 즐겁던 나날들도 모두 끝이군요...' WHERE `entry`=1031;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자매들을 찾았나요? 아닐리아가 뭐라고 하던가요? 그런데 아닐리아는 어디에 있나요?' WHERE `entry`=1031;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡¿Que Anilia ha muerto?! No... ¡no puede ser! Parece que fue ayer cuando corríamos y jugábamos juntas en el bosque. $B$BSupongo que esa época se acabó...' WHERE `entry`=1031;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Las has encontrado? ¿Qué dijo Anilia? ¿Dónde está?' WHERE `entry`=1031;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 찾아냈군요! 엘룬의 눈물을 스튜에 넣고 이것으로 내 딸의 병이 낫기를 기도해야겠습니다.$B$B고맙습니다! 정말 고맙습니다.' WHERE `entry`=1033;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아이리스 호수는 찾았나요? 엘룬의 눈물은 가져온건가요?' WHERE `entry`=1033;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '별가루를 가져왔군요! 이걸로 찜질약을 만들면 렐라라의 열을 내릴 수 있을 거예요.$B$B다시 한번 감사합니다. 당신의 도움이 없었다면 내 딸은 살지 못했을 거예요.' WHERE `entry`=1034;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '별가루는 가져왔나요?' WHERE `entry`=1034;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 당신이 내 딸의 목숨을 살렸어요! 월장석의 힘이 딸의 기력을 회복시켜 줄 거예요.$B$B당신이 베풀어 주신 은혜를 어찌 다 갚을 수 있겠습니까만... 이거라도 받아주세요. 이건 제가 렐라라 다음으로 아끼는 물건입니다.' WHERE `entry`=1035;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘덤불 나무현자는 처치했나요? 그랬다면, 제발 유성 월장석을 주세요. 우리 렐라라의 숨이 곧 멎을 것 같아요! 흑...' WHERE `entry`=1035;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$N 님... 네. 당신 얘기를 들은 적이 있습니다. 당신도 우리 붉은해적단처럼 무법항에서 환영을 받지 못한다고 들었죠. 피랠론 함장님은 당신처럼 원기 왕성한 $G남자:여자;를 찾아 특별 임무를 맡기고 싶어하십니다.$B$B관심 있거든 주홍빛 장막호로 가서 갑판 아래 있는 피랠론 함장님과 얘기해 보십시오. 주홍빛 장막호는 동쪽 거친 해안에 있는 격정의 파도호와 아가씨의 행운호 옆에 있습니다.' WHERE `entry`=1036;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hierher, Taugenichts. Ich hörte, Ihr wärt der Typ für ein paar kleine Betrügereien. Also, wenn Ihr kein Freund von Beutebucht seid, dann gibt es vielleicht ein besonderes Plätzchen für Euch bei den Blutsegelbukanieren.$B$BArrrrr...' WHERE `entry`=1036;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벨린데 스타송? 얼마 전에 그 여사제가 사라졌다는 사실은 이제 모르는 이가 없을 텐데... 그녀의 실종을 둘러싼 자세한 내막을 듣고 싶다는 말인가요?! 그대에게 그 얘기를 들어야만 하는 타당한 이유가 있어야 합니다.' WHERE `entry`=1037;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Velinde Chantétoile' WHERE `entry`=1037;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Velinde Sternensang' WHERE `entry`=1037;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벨린데의 실종이 생각보다 심각한 문제인 모양이군요. 그렇다 해도 아직도 난 그녀에게 안 좋은 일이 있으리라는 생각은 들지 않아요. 그녀에게 연락을 취해 보는 게 좋을 것 같군요.$B$B당신은 이 사건에 대해 관심이 큰 것 같으니 기꺼이 당신에게 이 일을 맡기도록 하겠어요.' WHERE `entry`=1038;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '일지를 찾았나요?' WHERE `entry`=1038;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무슨 일이오? 실어 보낼 물건이 있는 상인은 아닌 것 같고... 우리 짐마차에서 일자리를 구하려는 거요? 지금은 일자리도 없지만... 아니면 내가 아닌 다른 고블린을 찾아온 것 같은데?$B$B용건이 대체 뭐요?' WHERE `entry`=1040;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지난 몇 년 동안 이상한 사건들이 하도 끊임이 없길래, 전 낯선 이들에 대해 가능한 자세하게 기록해 두려 한답니다. 성가신 일이긴 하지만 언제 필요할지 모르니까요. 찾고계신 벨린데라는 분에 대해서도 이름만 있으면 다 찾아볼 수 있습니다.' WHERE `entry`=1041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '요즘은 정말 암울한 시기요. 숲의 사방에서 나쁜 소식들이 들리고 곳곳에 악이 숨어 있소이다.$B$B이런 때에 낯선 자가 내 집에 들어와서는 늑대인간에 대해 물으니... 당연히 이상하게 생각되지 않겠소? 내가 의심한 것에 대해서 굳이 사과하지는 않겠지만 당신의 질문에 대답은 하도록 하겠소.$B$B그리고 내가 궁금한 것에 대해서도 들어야겠소.' WHERE `entry`=1042;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흥미로운 얘기로군. 이런 문제들의 원인을 찾아 영원히 제거할 만큼 우리 카레빈 일가의 영향력이 크진 않지만 그늘숲의 늑대인간의 수를 줄이기 위해 우리가 할 수 있는 최선을 다하고 있소이다. 이미 칼로에게 그 일이 최우선이라고 지시도 했소.' WHERE `entry`=1043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les bois sont dangereux si l\'on est mal préparé. Gardez l\'esprit clair et vos armes à portée de main, ou votre prochain voyage dans la forêt hantée sera le dernier.' WHERE `entry`=1043;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이것이 벨린데가 맞이한 운명이란 말인가요? 그녀가 사라지기 전 그녀의 절친한 친구였던 고위 여사제께서 이 얘길 들으시면 무척 실망하시겠군요. 어쨌든 그녀가 엘룬의 가호로 엘룬의 낫을 가지게 되었다는 건 분명한 것 같군요. 그녀의 하인이 그 물건을 잃어버렸다는 사실이 불안하긴 하지만 말입니다.$B$B하지만 한 가지씩 해결해 나가야겠지요. 당신이 해 준 일에 대해선 뭐라고 감사해야 할지 모르겠습니다.' WHERE `entry`=1044;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해 주었소, 친구.$B$B여전히 숲은 오염되어 있지만 적어도 예전의 영광을 되찾는 데 조금은 이바지했으니... 당신이 돌아올 때쯤엔 나도 우리 종족과 함께 있으면 좋으련만...$B$B부디 몸조심하시오. 언젠가 우리도 평화의 시대에 다시 만나겠지.' WHERE `entry`=1045;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avez-vous déjà tué Ran ?$B$BMême les elfes de la nuit ne méritent pas vraiment sa colère. Ses éclats de haine sont encore plus violents que les miens, mais son esprit ne lui appartient plus. Il est une menace pour toutes les créatures naturelles de cette forêt.' WHERE `entry`=1045;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr Ran schon erschlagen, Freund?$B$BNicht einmal die Nachtelfen verdienen solchen Zorn. Sein Hass brennt noch heißer als der meine, aber er ist nicht mehr Herr seines Verstandes. Er ist eine Bedrohung für alle natürlichen Lebewesen dieses Waldes.' WHERE `entry`=1045;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '영웅은 들으십시오!$B$B세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.$B$B관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!' WHERE `entry`=1047;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Qué te hace pensar que deseo que alguien como tú venga a molestarme, $c? Ahora mismo voy a abandonar tooodos mis insignificantísimos quehaceres para ayudarte a localizar el chisme que estás buscando. Porque, POR SUPUESTO, el bienestar de Darnassus o, mejor dicho, el de tooodo Teldrassil, debe quedarse aparcado hasta que tú consigas ese adorno para tu colección.$B$BEsos tontos del Claro de la Luna me hacen perder el tiempo con su petición de ayuda ¿y ahora resulta que tengo que soportar también esto?' WHERE `entry`=1047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'С чего ты решил, что я буду утруждать себя беседой с таким, как ты, $C? Вот сейчас я брошу мои великие каждодневные труды и стану искать для тебя эту безделицу! Ведь благополучие Дарнасса – нет, всего Тельдрассила – в сравнение не идет с важностью поиска этой пустяковины для твоей коллекции!$B$BСначала эти недоумки из Лунной поляны отнимают у меня время своими просьбами о помощи, а теперь я еще и это сносить должен?' WHERE `entry`=1047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠의 여왕님의 명을 받들어 잘해 주었군, $c. 쉽지 않은 임무였는데 말이야.$B$B자네의 포세이큰에 대한 충성심과 끈질김을 기억하도록 하지.' WHERE `entry`=1048;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대지 고리회에서는 역병에 걸린 우리의 새로운 동맹에게 순수한 의도를 갖고 있었지. 하지만 장로 회의의 귓전에 대고 속닥거리는 자들의 의도를 어떻게 안단 말인가?$B$B우리가 동맹을 맺은 포세이큰은 기만으로 가득 찬 역사가 있다네. 너무 서둘러서 조약을 맺었지. 케른님께서 오그리마의 경고를 듣는 게 좋았을지도 몰라.$B$B붉은십자군 수도원 깊숙한 곳에 인간 광신도들이 보호하는 타락의 개요라는 책이 있네. 그들의 방식은 광기에서 비롯된 것이지만 그 연구 내용은 쓸모가 있을 것일세.' WHERE `entry`=1049;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '墮落者綱要' WHERE `entry`=1049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신성한 서적을 찾아오셨군요!$B$B길도 멀고 이 책을 손에 넣기도 쉽지 않았을 테지만 당신 덕분에 아이언포지의 드워프들은 큰 힘을 얻었습니다.$B$B탐험가 연맹을 대신해 감사를 드립니다.' WHERE `entry`=1050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '한때 수도원은 예비 성기사들이 수련을 쌓는 신학교였답니다. 하지만 빛의 요새였던 이곳은 붉은십자군 광신도들의 손아귀에 넘어가 버렸지요.$B$B십자군은 언데드 역병이 퍼진 땅을 정화하려는 자신들의 사명이 숭고하다고 믿었죠. 하지만 지금은 그 숭고한 목적이 광기로 얼룩져 모두의 적이 되어 버리고 말았답니다.$B$B티탄 신화를 가져오세요. 그러면 제가 연구용으로 이곳 아이언포지에 잘 보관해 두겠습니다.$B$B타락한 수도원에 그런 역사의 보물을 두어서는 안 되죠.' WHERE `entry`=1050;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '비록 내 의지는 자유롭다 하나 더 이상 어둠의 여왕님을 섬길 수가 없소. 아제로스에서의 내 명은 다 끝난 것 같군. 내 생명의 힘도 쇠한 것 같소.$B$B심문관 비샤스가 내게 이런 짓을 했소! 수 주간 고문을 하고 내 결혼 반지를 빼앗아 자기 아내에게 줘 버린 몹쓸 녀석! 복수... 난 복수를 원하오!$B$B그 바보 같은 녀석이 로다미어 호수에 사는 자기 아내 낸시에 대해 자랑을 늘어놓았소. 그 여자를 찾아 처치하고 내 결혼 반지를 타렌 밀농장에 사는 아내 모니카에게 되돌려주시오.$B$B내 마지막 소원이오...' WHERE `entry`=1051;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보렐은 아주 힘든 인생을 살았어요. 아주 좋은 남편이었는데...$B$B더러운 인간 녀석들! 보렐은 가버렸어요. 다시는 언데드의 삶을 즐길 수가 없게 되었군요. 당신이 그의 이름으로 행한 복수로 위안으로 삼아야겠네요. 감사드립니다.$B$B이제 혼자 남편을 애도하게 해 주세요...' WHERE `entry`=1051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 오셨나요?' WHERE `entry`=1051;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수사 안톤님이 아직도 붉은십자군의 뜻을 전파하고 있단 말이오? 이런...' WHERE `entry`=1052;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거기 누구요? 내게 무슨 볼일이오?' WHERE `entry`=1052;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빛의 신도들이 살생을 보고 기뻐해서는 안 되지만 때로는 왕국과 이 세상 전체의 대의를 위해 희생이 불가피하다는 것을 받아들여야 하오. 당신이 수도원에서 세운 공을 통해 수많은 무고한 생명들이 구제되었소이다. 당신의 끈기에 경의를 표하는 바이오.' WHERE `entry`=1053;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Verderbnis im Kloster wird erst ein Ende haben, wenn die Inhaber der höchsten leitenden Positionen beseitigt sind.$B$BIm Namen des Lichts, tötet Hochinquisitorin Weißsträhne, den scharlachroten Kommandant Mograine, Herod, den scharlachroten Helden sowie den Hundemeister Loksey. Wenn sie erst gefallen sind, kann vielleicht der Funke des wahren Ziels wieder entfacht werden. Bis dahin ist jeder in Gefahr, der dem Kreuzzug in die Quere kommt.$B$BWagt Euch hinaus aus Süderstade und verrichtet Euer Werk!' WHERE `entry`=1053;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하십니다, $n!$B$B아시다시피 펄볼그들은 이곳에 침략을 계속해 왔습니다. 이번 성과로 좀 조용히 지낼 수 있으면 좋으련만...' WHERE `entry`=1054;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '펄볼그의 타락으로 잿빛 골짜기는 예전의 영광을 잃어만 가고 있습니다.' WHERE `entry`=1054;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요! 훌륭합니다!' WHERE `entry`=1055;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 도착하셨군. 팔드리즈가 숲의 정령들이 하는 이야기를 귀 기울여 들었나 보오. 여기까지 오느라 수고가 많았소.' WHERE `entry`=1056;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 혈폭풍일족에게 큰 타격을 주었으니 본격적으로 이 땅의 복원 작업을 시작해도 될 것 같군.' WHERE `entry`=1057;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 특별한 마법 약으로 이 친구들은 고향에 온 것 같은 기분을 느끼게 될 거야. 이 작은 숲의 요정들이 얼마나 행복해 할까! 하하하!' WHERE `entry`=1058;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저기 저 작은 엘프 친구들을 좀 봐. 가련해 보이지 않나? 숲에서 뛰놀아야 할 녀석들이 우리에 갇힌 신세가 되었잖아!$B$B수액은 구해왔나? 황혼의 흑표범의 수염은? 아직 마룡 비늘은 못 구했겠지?$B$B그리고 순록의 눈은 아주 많이 필요한 거 알지?! 순록의 눈이 모자라면 강력한 숲의 마법 약을 만들어낼 수가 없단 말이야!' WHERE `entry`=1058;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '일단 혈폭풍일족을 제압하기는 했지만 다른 조취를 취하지 않으면 곧 다시 규합할 거요.$B$B불모의 땅에서 남쪽으로 멀리 버섯구름 봉우리라는 곳이 있소. 그곳에서 서쪽으로 가다가 페랄라스의 울창한 숲 경계에 이르면 팔핀델 웨이워더라는 드루이드를 만나게 될 거요. 이 현명한 드루이드는 잿더미 계곡의 복원을 도울 위대한 숲의 정령을 소환할 수 있소.$B$B가서 우리가 그의 도움을 필요로 한다는 사실을 전하시오! 자, 어서 그를 찾아 떠나도록 하시오!' WHERE `entry`=1059;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수호자 알바고름이 당신을 급파하다니 매우 현명한 처사로군.$B$B늦지 않게 잿더미 계곡에 위대한 숲의 지원군들을 보내야 할 텐데...' WHERE `entry`=1059;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 임무를 아주 훌륭히 수행해 줬어. 자네는 행운을 부르는 자로군. 자, 이제 먼길을 가야할 때일세.$B$B원래 하피는 불모의 땅에 살지 않았어. 멀리 북서쪽에 있는 돌발톱 산맥이라는 곳에서 왔지. 위험한 일이란 건 알지만 이 편지를 거기 사는 내 오랜 벗, 진질이라는 의술사에게 전해주겠나?$B$B붉은깃털 세레나가 죽었다는 소식을 들으면 그도 아주 기뻐할 거야. 그리고 자네도 돌발톱 산맥이 얼마나 흥미로운 곳인지 알게 될 것이고...' WHERE `entry`=1060;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 달소크의 편지를 가지고 왔군. 소식 들은 지가 몇 년은 된 것 같은데...$B$B그래, 붉은깃털일족 최후의 하피가 죽었단 말이지? 거 희소식이로군. 내 친구 록한이 정신 나간 모크나탈이란 놈과 함께 세레나의 언니를 처치하러 갔던 때가 생각나는군. 아, 다시 젊은 시절로 돌아갈 수만 있다면... 지금의 자네처럼 말이야.' WHERE `entry`=1060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수상해 보이는데... 내게 뭔가 줄 거라도 있는 건가?' WHERE `entry`=1060;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '寫給金吉爾的信' WHERE `entry`=1060;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역시 호드의 일원답군요.$B$B하지만 이미 분노한 돌발톱 산맥의 정령들을 달래려면 타우렌들의 지혜를 빌려야겠지만...$B$B일단 투자개발회사 놈들을 몰아냈다는 건 좋은 출발이라 할 수 있어요.' WHERE `entry`=1062;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das Hochwipfeltal liegt im Nordwesten, $N. geht jetzt. Jagt jenen Angst ein, die dieses Land plündern wollen!' WHERE `entry`=1062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시게. 조언을 구하러 왔나?' WHERE `entry`=1063;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '타우렌은 이 땅을 지켜야 할 의무가 있네. 그래서 더더욱 돌발톱 산맥의 상황에 대한 소식은 내겐 고통스럽군그래. 이 땅을 치유하려면 먼저 만연한 질병을 제거해야만 하네.$B$B이러한 상황에 포세이큰이 우리 동맹이란 사실이 다행스럽지 않은가? 그들은 질병에 대한 지식이 해박하니 우릴 도울 수 있을 걸세. 그렇게 함으로써 서로 간의 신뢰를 강화할 수 있게 될 테고 말이야.$B$B연금술사 자마를 만나 보게. 그녀는 학자이자 포세이큰의 밀사이기도 하지. 정기의 봉우리 아래에 있는 예언의 웅덩이에 가면 만날 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=1064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마가타님께서 당신이 올 거라고 전하더군. 내 심장의 박동은 이미 멎었으나 돌발톱 산맥의 정령들이 슬퍼하고 있다는 건 느낄 수 있소.$B$B포세이큰은 기꺼이 이 문제의 해결에 도움이 되도록 하겠소.' WHERE `entry`=1064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자마가 보낸 쪽지라고? 그 먼 곳에서 전갈을 보낸 걸 보니 뭔가가 절실히 필요한 모양이로군. 어디 뭐라고 썼는지 한번 볼까...$B$B아, 좋아! 자, 내가 할 일은 확실한 것 같군!' WHERE `entry`=1065;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '음, 내게 새로운 실험 과제라도 가져온 건가?' WHERE `entry`=1065;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 투자개발회사 놈들에게서 폭력적인 성향을 뽑아내 놈들을 약하고 순하게 할 독약을 만들 것이오. 그러면 돌발톱 산맥에서 호드가 당면한 문제를 해결할 수 있지 않겠소?$B$B하지만 독약을 만들려면 순결한 자들의 피가 필요한데 상당히 얻기 힘든 재료지. 다행히도 이 지역에 비밀결사대라는 인간 도둑 무리가 어둠마법사를 고용하고 있는데... 그들은 뭔가 불순한 목적에 사용할 순결한 피를 모으고 있소.$B$B비밀결사대 어둠마법사 녀석들은 남동쪽에 있는 던홀드 요새에서 찾을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=1066;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 비밀결사대를 상대하는 건 어렵지 않았소?$B$B전에도 말했지만 순결한 피는 구하기 어려운 재료지. 우리가 비밀결사대 어둠마법사 덕분에 쉽게 얻은 건 정말 행운이야.$B$B이제 독약을 만들 동안 좀 기다리시오.' WHERE `entry`=1066;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비밀결사대 어둠마법사를 찾아 피를 모아왔나?' WHERE `entry`=1066;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無辜者之血' WHERE `entry`=1066;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 여기 독약이 있소. 투자개발회사 놈들에게 이 독약을 사용하면 좋은 결과를 얻게 될 거야. 잘하면 놈들 사이에서 전염될지도 모르고... 내가 조제한 독약이 현장에서 실제로 사용되는 걸 보는 건 정말 신나는 일이지!$B$B하지만 사용하기 전에 일단 연금술사 자마에게 가져가도록 하시오. 그녀가 독약의 효과를 극대화할 수 있는 운반 방법을 마련해 줄 것이오.' WHERE `entry`=1067;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '연금술사 라이던이 만든 독약이라고? 훌륭하군. 라이던이 만든 거라면 이 독약은 투자개발회사 녀석들에게 확실한 효과를 발휘할 것이오.' WHERE `entry`=1067;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 연금술사 라이던에게서 도움이 될 만한 걸 받아왔소?' WHERE `entry`=1067;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주술사의 영적 마법과 드루이드의 자연 마법에는 연관이 있어요. 그렇기 때문에 우리 주술사들은 돌발톱 산맥의 정령들이 하는 말을 들을 수 있는 거죠. 자연의 정령들이 속삭이는 말들을 다 알아들을 수는 없지만, 한 가지 계시... 그 환영만은 아주 또렷하게 기억해요.$B$B큰소나무 계곡 북서쪽의 칼바람 바위산에서 인간 모양을 한 기계 두 대가 무서운 속도로 나무를 쓰러뜨리는 것을 보았어요.$B$B그리고 기계에는 각각 XT:4와 XT:9라는 식별번호가 표시되어 있었어요. 이 기계들은 반드시 파괴되어야만 해요!' WHERE `entry`=1068;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '벌목기 XT:4와 XT:9를 파괴한 다음 돌발톱 산맥과 불모의 땅의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=1068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = 'XT:4와 XT:9를 파괴하여 돌발톱 산맥에 있는 많은 정령들의 슬픔을 조금이나마 달래주었군요. 이제 그 기계들을 잃은 투자개발회사가 돌발톱 산맥에서 떠나기를 한번 기대해 보죠.$B$B그들이 떠나지 않는다면 지금까지 이 산에 벌어졌던 만행과는 비교도 안 될 만큼 끔찍한 일이 앞으로도 계속 일어날 거예요.' WHERE `entry`=1068;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Baumgeister beklagen den Verlust ihrer Brüder, $N. Ihr müsst die Schredder XT:4 und XT:9 zerstören, sonst fürchte ich dass das Steinkrallengebirge nie wieder geheilt werden kann.' WHERE `entry`=1068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거미 알을 가져왔군! 고마워!$B$B이 알들을 디지위그에게 보내 무법항으로 수송하도록 하지. 흐흐, 벌써 돈 냄새가 나는 것 같군그래.$B$B자, 이건 자네 몫! 자네가 없었다면 이 거래는 성사되지 못했을 테니까.' WHERE `entry`=1069;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거미 알은? 이미 부두주임 디지위그와 알 수송 거래 계약을 마쳤단 말이야!' WHERE `entry`=1069;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 타라의 부탁으로 잿빛 골짜기에서 온 거군요. 그녀와, 그리고 제 고향이 얼마나 그리운지 몰라요. 타라가 임무를 수행할 모험가들을 보내는 걸 보니 그녀와 센티널이 잘해나가고 있는 것이 분명하군요. 무척 자랑스럽네요.$B$B만나뵙게 되서 정말 기뻐요.' WHERE `entry`=1070;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '보다시피 난 비전술, 연금술 및 기계공학 연구회의 회원이지. 내 목표... 아니, 내 임무는 나이트 엘프에게 마법과 약물, 그리고 과학을 합치면 숲을 더 안전하게 수호할 수 있다는 사실을 보여 주는 것이오.$B$B하지만 이건 매우 버거운 전쟁인데다 고블린은 쥐새끼들처럼 그 수가 불어나고 있소. 그래서 난 요즘 머릿속에서 설계한 물건들을 제작할 시간조차 없지 뭐요!$B$B그래서 내가 발명 계획을 짜고 준비를 좀 할 수 있도록 당신이 좀 도와줬으면 하는데 어떻소? 동쪽에 있는 칼바람 바위산의 고블린 놈들을 꼼짝 못하도록 주시오.' WHERE `entry`=1071;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '투자개발회사 나무꾼 10명 및 투자개발회사 벌채꾼 10명을 처치하고 돌발톱 산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=1071;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 딱 제때 돌아왔군. 그동안 난 완벽한 계획을 짰는데... 다른 게 아니라 폭탄이지. 아... 그게 다는 아니고 계획의 일부요.$B$B보다시피 아주 강력한 폭탄으로 고블린 놈들에게 겁을 좀 줄 생각이오. 아, 흔히들 생각하는 것만큼 위험하지는 않으니 걱정 마시오. 산 능선을 따라 몇 군데만 폭발시키면 놈들을 확실히 쫓아낼 수 있을 거요. 그런데 지난 며칠 동안 보급품이 떨어져서...' WHERE `entry`=1071;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 생각하고 있는 건 최신형 폭탄이란 말이오. 하지만 특별한 물약이 필요하지. 이번이 마지막 부탁이 될 거요. 이제 곧 근사한 걸 만들어낼 거란 말이지.$B$B니트로미르글리세로니움... NG-5이라는 폭발성 물질이 필요해...$B$B이 NG-5를 만들 수 있는 유일한 인물은 로막 기어스트립이라는 내 오랜 친구뿐이지. 땜장이 마을에 찾아가 보시오.$B$B그에게 NG-5를 만들어 달라고 해서 가져오면 내 당장이라도 제작을 시작할 수 있지.' WHERE `entry`=1072;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아... 각심이 보냈단 말이오? 참말인지 거짓말인지 어떻게 알지? 흠...' WHERE `entry`=1072;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하하하... 고블린이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 니트로미르글리세로니움이 필요하단 말이오?$B$B당신이 각심을 얼마나 잘 아는지 상관없으니... 내 니트로미르글리세로니움을 주지. 폭발로 산산조각 나는 게 당신이 될지 놈들이 될지 갑자기 보고 싶어졌거든.$B$B그런데 문제는 니트로미르글리세로니움이 다 떨어졌다는 거요. 하지만 당신이 적당한 물약들을 가져다 준다면 즉시 만들어 주도록 하겠소.$B$B내 발명품 중 가장 훌륭한 것을 얻으려면 적어도 연금술사로서의 자질을 조금은 보여 줘야 하지 않겠소?' WHERE `entry`=1073;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 됐소.$B$B이방인 친구, 당신을 잘 알지 못했더라면 연금술에 조예가 깊은 줄 알았겠소. 아무튼 잘했소이다. 그리고 알고 있는지 모르겠는데 세상엔 검과 마법이 전부가 아니라오.' WHERE `entry`=1073;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물약이 없으면 니트로미르글리세로니움을 만들 수 없소. 꼭 필요하단 말이오.' WHERE `entry`=1073;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 다 됐소. 이방인 친구여, 까딱하면 폭발하는 물질이니까... 오, 조심... 살살 다루라고.$B$B당신이 정말 각심의 친구라면 내가 안부 전하더라고 해주시오. 아니면 폭발 구경이나 잘하시구려. 당신이 날아가 버릴지도 모르지만...' WHERE `entry`=1074;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했수다. NG-5가 있으면 다이너마이트를 실은 마차에 단번에 불을 붙일 수 있지.$B$B아니... 그렇소, 다이너마이트... 마차마다 가득 실은... 정말 완벽한 계획이라 할 수 있지... 지켜보기나 하슈.' WHERE `entry`=1074;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어이, 멋진 친구... 돌아왔군.' WHERE `entry`=1074;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이제 계획을 완성하려면 원격 폭파 장치가 남았는데... 아, 아직 그 부분을 설명을 안 해 줬군.$B$B간략하게 이렇다오. 약간의 마법을 사용하면 당신이 몸을 피한 후 폭발이 나도록 할 수 있다고. 쉼호흡 한번 하고 단추를 누르면 NG-5가 폭발하도록 장치를 만들어 주겠다는 뜻이오.$B$B하지만 그러려면 스톰윈드에 있는 친구의 마법 주문이 필요해. 그 친구의 이름은 콜린 마우렌이라 하오. 스톰윈드 마법사 지구로 가면 그를 만날 수 있지. 그는 인간이니까 쉽게 알아볼 수 있을 거라오.' WHERE `entry`=1075;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 지금 먼 거리에 있는 목표물을 폭파시키도록 하는 주문이 필요하단 말이군요. 흠...' WHERE `entry`=1075;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 내게 그런 주문이 있는 것 같습니다. 교신이라는 주문인데... 그가 찾는 마법 주문이 맞을 겁니다.$B$B두루마리를 만들어 그 주문을 걸어야 할 것 같군요. 그러려면 먼지 악령으로부터 파편을 얻어야 합니다.$B$B내가 다른 재료를 준비하는 동안 서부 몰락지대로 가서 그 사악한 것들을 사냥하고 파편을 구해다 주시면 고맙겠군요. 위험한 녀석들이긴 하지만 각심의 실험에 기꺼이 동참할 정도의 담력을 지녔다면 쉽게 상대하리라 믿습니다.$B$B여기서 다시 만나도록 합시다.' WHERE `entry`=1076;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잠시만 기다리세요. 두루마리를 준비하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=1076;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군요. 내가 부탁한 재료는 구해 왔습니까?' WHERE `entry`=1076;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 다 됐습니다. 이거면 될 겁니다.$B$B각심을 만나면 안부나 전해 주십시오. 이번 모험의 결과가 어떨지 기대하고 있겠습니다.$B$B부디 몸조심하십시오.' WHERE `entry`=1077;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 수고했소. 이 주문을 NG-5와 함께 사용하면 완벽한 원격 폭발을 실행할 수 있다오.$B$B그래서 녀석들이 우왕좌왕할 때 당신은 놈들 본거지에 숨어 들어가 투자개발회사의 편지와 토목 공사 계획서를 훔쳐내면 되는 거지.$B$B그러면 녀석들의 벌채 작업을 지연시킬 수 있을 거야.' WHERE `entry`=1077;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하하, 돌아왔군! 내가 부탁한 건? 마법 주문 말이오.' WHERE `entry`=1077;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '완벽하군요. 정말 고맙습니다.$B$B당신이 나를 도와줬듯이 앞으로 언젠가 나도 당신을 도울 날이 있을 겁니다.' WHERE `entry`=1078;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 보는군요. 벌써 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡에서 비늘을 구해 돌아온 것인가요?' WHERE `entry`=1078;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 다 됐소. 사용 방법을 설명할 테니 잘 들으시오.$B$B이 설명서를 받으시오. 폭탄과 기폭 장치뿐만 아니라 설치 장소까지 자세히 나와 있소. 이번 임무의 성패는 폭파량에 의해 결정되는 게 아니란 사실을 명심하시오. 바위웅덩이 호수 남쪽에 있는 제재소에서 투자개발회사의 토목 공사 계획서를 빼내 오느냐 아니냐에 모든 것이 달려 있다오.' WHERE `entry`=1079;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하오! 녀석들에겐 엄청난 타격이었을 게요.$B$B이걸로 투자개발회사 녀석들이 사용하는 기계의 약점을 알아내고 놈들의 설계 기술을 역이용할 수 있겠군. 오늘은 정말 대단한 날이야.' WHERE `entry`=1079;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '녀석들의 토목 공사 계획서는 가져왔소?' WHERE `entry`=1079;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '2단계 작전은 1단계와 비슷하오. 혼란을 야기시킨 다음 녀석들에게서 중요한 편지를 빼내 오는 것이지.$B$B이번 계획의 핵심은 녀석들의 편지를 입수하는 것임을 명심하시오. 이미 당신에게 준 설명서에 폭탄을 설치할 장소가 표시되어 있다오. 편지를 가지고 무사히 돌아오길 바라오.' WHERE `entry`=1080;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀랍군! 당신의 출중한 능력과 내 발명품이 만나니 세상에 두려울 게 없어. 센티널과 캘라가 무척 기뻐할 거요.' WHERE `entry`=1080;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무는 어떻게 잘 되어가오?' WHERE `entry`=1080;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '티란데 위스퍼윈드께서 그대가 이 임무에 동참해 준 데 대한 감사를 직접 표하고 싶어하십니다.$B$B그대의 도움은 겉으로 확실히 드러나는 것은 아니지만 돌발톱 산맥에서 우리의 발판을 아주 확고히 해 줬습니다.$B$B그대가 두 눈으로 확인한 끔찍한 일들에 맞서 우리와 함께할 생각이라면 다르나서스에 있는 달의 신전에서 티란데님을 만나 보도록 하세요.' WHERE `entry`=1081;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께 영광을... 전에 그대의 이름을 들은 적 있습니다. 아직 젊은 나이에 벌써 자신의 길을 확고히 정한 걸 보니 대단하군요.$B$B감사와 존경의 표시로 이 선물을 받아 준다면 영광이겠습니다.' WHERE `entry`=1081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대는 이곳에서 정말 큰 도움이 되었어요.$B$B잿빛 골짜기에 주둔하고 있는 센티널에 각심과 제가 살아 있다는 소식을 전해주세요. 우리가 투자개발회사를 저지하고 이 땅을 치유하는 임무를 잘 수행하고 있다고 전하면 그대에게 충분한 보상을 해 줄 거예요.$B$B아스트라나르에 가서 테니실을 찾아 보세요. 이 소식을 가지고 돌아가면 그녀가 무척 기뻐할 거예요.' WHERE `entry`=1082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 센티널을 대신해 감사드립니다.$B$B캘라... 그리고 각심까지 모두 잘해주고 있다니 무척 기쁘군요. 우리 모두 그대에게 신세를 졌습니다.' WHERE `entry`=1082;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '투자개발회사가 잿더미 계곡에서 한 짓이 뭔지는 확실치 않지만 그곳에 살고 있는 존재들에게 제압당하고 있는 것이 확실한 것 같아요.$B$B그들은 숲에 불을 지르고 기계를 사용해 닥치는 대로 계곡을 파괴했죠. 이 무지한 놈들이 저질러 놓은 일 때문에 난폭한 불의 정령들과 화염의 파괴자, 화염의 약탈자들이 풀려나고 말았어요.$B$B그 정령들이 활개를 치는 한 이제 그 땅에서 엘룬의 미소를 다시는 볼 수 없을 거예요.$B$B이들을 처치하고 그 증거로 그들의 꺼져 가는 불씨를 가져오도록 하세요.' WHERE `entry`=1083;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '적들이 죽고 남긴 것을 내 눈으로 확인하니 마음이 놓이는군요. 잘해 주었어요. 고마워요.' WHERE `entry`=1083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잿더미 계곡을 처음 봤을 때 가슴이 너무 아파 울음을 터뜨릴 뻔 했답니다.' WHERE `entry`=1083;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잿더미 계곡의 수호자 고대정령들이 투자개발회사를 몰아내기 위해 뭔가 행동을 취하려 했던 게 확실합니다. 하지만 불행히도 위대한 고대 수호자였던 그들이 오염되고 말았어요.$B$B각심의 말에 의하면 그들이 오염된 건 고블린이 후퇴하면서 사용한 어떤 무기와 관련이 있다고 해요.$B$B그것이 사실인지 확인하고 싶어요. 고대정령들에게서 무기의 파편을 모아 주세요. 각심에게 연구용으로 보내야 해요.$B$B이렇게 부탁드립니다. 뭔가 알아낼 수 있도록 제게 파편을 좀 가져다주세요.' WHERE `entry`=1084;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요.$B$B이거면 고대정령들이 오염된 원인을 밝혀낼 수 있을 거예요. 지금 바로 각심에게 이걸 가져다 줘야겠군요.' WHERE `entry`=1084;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '각심이라면 과거에 투자개발회사가 이 파편을 어떻게 사용했는지 분명 알아낼 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=1084;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 땅의 안전을 위해 함께 일하는 나이트 엘프와 노움에게 있어 지금 돌발톱 산맥의 상황은 걱정스럽기만 해요.$B$B우리는 이 땅을 황폐화시키고 있는 투자개발회사를 막기 위해 이곳에 온 것이랍니다. 우릴 도울 생각이라면 각심과 먼저 얘기해 보세요. 각심의 겉만 보고 너무 나쁘게만 보지 마세요. 그래도 협력의 필요성은 잘 알고 있으니까요.$B$B타라에게 좋은 소식을 전하지 못해 유감이군요. 하지만 곧 그럴 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=1085;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불안... 온통 불안과 위험... 그게 지금 이 땅의 상황이외다.$B$B난 나이트 엘프에게 뛰어난 공학과 약간의 마법만 있으면 좀 더 안전할 수 있다는 걸 보여 주러 왔지. 저것 보슈, 마법을 못 쓰게 하는 건 아무 도움이 안 되잖소? 이 세상엔 마법이 필요한 법이지. 그리고 기계공학과 연금술의 도움을 받는다면 절대 실패란 없다우... 오히려 무궁무진한 가능성이 생기지.' WHERE `entry`=1085;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 가져다준 독약으로 독가스통을 만들었소. 이제 갖다 놓기만 하면 되는데 이 일은 당신이 해 주시오.$B$B투자개발회사에는 분명 본부와 돌발톱 산맥에 있는 작업장 사이에서 전갈이나 수화물을 전달하는 수단이 있을 것이오. 조그마한 비행장 같은 게 아닐까 싶은데... 큰 비행선이 드나들 만큼 크지는 않지만 아마 작은 비행기라면 가능할 것이오. 돌발톱 산맥에서 투자개발회사가 관할하는 지역을 수색해서 이 비행장이 정말로 있는지 찾아내시오.$B$B비행장을 찾으면 이 독가스통을 그곳에 놓아두시오. 독가스통을 놓고 재빨리 빠져나와야 하오.' WHERE `entry`=1086;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비행장을 찾았다고? 잘했소! 분명 당신이 갖다 놓은 독가스통 때문에 고블린들이 많이 놀랐을 것이오! 그 독가스통이 본부까지 가길 빌어보도록 하지.$B$B당신의 종족에게 좋은 일을 한 것이니 투자개발회사에 독을 퍼뜨린 것에 대한 죄의식 따위는 버리도록 하시오. 그들은 독가스보다 더한 것을 받아도 마땅한 자들이니까.$B$B포세이큰이 동맹들에게 전하는 조그만 지혜가 하나 있다면 바로 이것이오. 승리로 가는 길이라면... 어둠의 길이라도 피하지 말라.' WHERE `entry`=1086;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '독가스통 설치' WHERE `entry`=1086;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 아름다운 힘... 격렬한 흐름... 벌써 느껴지는군요. 나이트 엘프는 바보들이에요. 마법의 저주가 혈관을 타고 흐를까봐 두려워 이 땅의 선물을 거부하다니... $B$B자신의 육체와 정신 안에서 마법을 느끼지 못하는 삶은 보잘것없고 헛된 것이랍니다.' WHERE `entry`=1087;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실 아주 오래전부터 저는 오르다누스의 존재를 알고 있었어요. 대부분의 세나리우스가 그렇듯 오만했고, 자신을 엘프 귀족보다 더 우월한 존재로 여겼답니다. 자만심이 하늘을 찌를 정도였으니까요. 하지만 이제 그 오만함이 더 커지지는 못하겠군요.$B$B자, 당신에게 약속한 보상을 주겠어요. 그런데... 그전에 드릴 말씀이 있으니 잘 들으세요.' WHERE `entry`=1088;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스승님의 지시대로 이곳 해바위 야영지로 왔을 때는 신성한 아즈샤라님의 고대 신전을 더럽히는 나이트 엘프만 처치하면 될 줄 알았었죠. 그런데 오르다누스가 그만 내 손을 벗어나고 말았으니...' WHERE `entry`=1088;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '각각의 열쇠구멍에 맞는 열쇠를 꽂자 눈부신 빛이 쏟아지며 그 가운데 많은 물건들이 모습을 드러냅니다.' WHERE `entry`=1089;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌에 세 개의 열쇠구멍이 나 있습니다.' WHERE `entry`=1089;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大獸穴' WHERE `entry`=1089;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Según las tres llaves se deslizan por las aperturas, en medio de una brillante luz, aparecen varios objetos.' WHERE `entry`=1089;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Hay tres ojos de cerradura grabados en la piedra.' WHERE `entry`=1089;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 잠시 위험했던 것 같소. 주위의 시선을 너무 끌었던 것 같군.$B$B어쨌든 광석의 표본을 구했으니 이걸 가능한 빨리 지즈님께 보내야 하오.' WHERE `entry`=1090;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '피즈닉이 채광을 끝낼 때까지 보호' WHERE `entry`=1090;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '센티널에서는 이번 일에 대해 확실히 알고 싶어할 테니 이 편지를 캘라에게 가지고 가시오.$B$B그녀에게 우리가 얼마나 성공적으로 일을 처리했는지, 그리고 마법의 힘을 조금 빌리지 않았더라면 결코 성공할 수 없었으리란 점도 전하도록 하시오.' WHERE `entry`=1091;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 흥미로운 소식이군요.$B$B그대와 각심이 모두 정말 잘해 주었어요. 고마워요.' WHERE `entry`=1091;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가요? 제가 도와 드릴 일이 있나요?' WHERE `entry`=1091;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 여기서 빠져 나갈 궁리를 하는 게 좋을 것 같군. 이곳에서 일어난 일이 곧 윗선까지 알려질 것이고 다시는 나를 우호적으로 맞아 주지 않을 것이오.$B$B나는 여기서 나가 지즈님을 만날 생각이오. 지즈님이 내게 새로운 일을 맡겨 준다면 좋으련만...$B$B난 이 쓰레기들을 좀 치울 테니 당신은 지금 바로 광석 표본을 지즈님에게 가져가시오. 지즈님은 칼바람 바위산 서쪽 어딘가에 야영지를 세우셨다고 들었소. 행운을 빌어요.' WHERE `entry`=1092;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 역시 피즈닉에게 남아 있으라고 한 건 바른 판단이었군. 틀림없이 지하광산의 기술자들이 이 광석에 큰 관심을 가질 거야.$B$B내 것도 물론 조금은 챙겨 놓아야지. 뭐, 그들만 모른다면 아무 문제 없을 테니까. 안 그런가?' WHERE `entry`=1092;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 도와줄 일이라도 있나?' WHERE `entry`=1092;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그거 혹시 내가 부탁한 설계도인가? 오, 훌륭하군!$B$B자, 보자... 으... 이거 도대체 무슨 내용인지 알 수가 없군. 노움들의 사고방식은 도무지 이해할 수가 없어서 말이야. 그들이 하늘을 나는 기계에다가 바퀴까지 만들어 낼 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이야.' WHERE `entry`=1093;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '설계도는 손에 넣었나? 나의 새로운 상관께 깊은 인상을 심어주고 싶은데 말이야. 고블린의 명예를 아시는 분이니 내 충성심을 인정하게 된다면... 내 놀라운 천재성을 믿고 더 높은 자리를 맡기지 않겠나?' WHERE `entry`=1093;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 봉투에는 내가 해고되기 전에 입수한 투자개발회사의 내부 문서와 몇 가지 기계의 조작설명서, 기술 자료 같은 방대한 정보가 들어 있어. 아, 물론 슈퍼 절단기 6000 설계도도 물론 넣었지.$B$B불모의 땅에 있는 톱니항에 가면 체구가 작으신 녹색 고블린, 스퍼터밸브님의 거처가 있을 거야.' WHERE `entry`=1094;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '피직스라고? 난 그 녀석을 별로 신임하진 않지만 이 정보는 꽤 쓸만한 걸? 게다가 투자개발회사 놈들을 처리할 수만 있다면 무슨 짓인들 못하겠나.$B$B놈들이 그 굉장한 기계를 개발해낸 기술을 이용한다면 우리에게 큰 도움이 될 거야.' WHERE `entry`=1094;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하신가! 뭘 도와드릴까?' WHERE `entry`=1094;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '투자개발회사에 고용된 게렌조라는 노움이 지하광산을 휘젓고 다니면서 문제를 일으키고 있지. 교역 군주들은 라즈덩크가 이 게렌조란 자와 손잡은 것을 탐탁지 않게 여기고 있다네.$B$B조합장 리들복스께서는 내게 이 문제를 처리해 달라고 하셨고, 아마 그분께서도 교역 군주들에게 지시를 받았을 거야. 물론 감독관이 따로 내게 이런 사실을 말해 주건 아니지만 뭐, 내 육감이라고 해 두지.$B$B어쨌든 게렌조는 반드시 처치해야 하니, 피직스에게 맡기면 그를 시험해 볼 수 있는 좋은 기회도 될테니까...' WHERE `entry`=1095;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '게렌조를 처치하라고? 이제 내게도 기회가 주어지는군그래.$B$B노움들은 원래 나쁘지만 그 중에서 게렌조는 특히 나쁜 녀석이지. 게렌조는 놈리건에서 수석 기술자로서 비밀 계획을 실행하고 있는 것 같소. 던 모로에 한 번도 침투에 성공한 적이 없어서 자세한 정보는 알아낼 수 없었소. 정말 안타까운 일이지. 우리 보고서에 따르면 뭔지 모를 것이 말 그대로 바로 그들 눈앞에서 폭발했다고 하오.' WHERE `entry`=1095;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 기계팔을 좀 보라고... 노움 녀석들만이 이런 걸 생각해 낼 수 있을 거야. 도대체 왜 팔을 잘라내고 거기다 기계팔을 붙이는 건지 이해할 수가 없단 말이지. 그냥 기계팔을 등 뒤에다 붙이면 될 걸 가지고... 쩝, 노움 녀석들이란...$B$B아무튼 이제 게렌조는 일손을 영원히 놓게 되었군. 그나저나 스퍼터밸브님께서 가젯잔이나 지하광산의 땜장이 조합 작업장에 한 자리 마련해 주신다면 좋겠는데...' WHERE `entry`=1096;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스퍼터밸브님께서는 게렌조가 죽었다는 증거를 원하실 거야. 그의 기계팔 정도면 될 것 같은데...' WHERE `entry`=1096;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Gerenzo Siffleclef' WHERE `entry`=1096;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Gerenzo Pfeifzang' WHERE `entry`=1096;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 짐을 배달하는 걸 도와주러 온 거요? 아주 잘 됐군!' WHERE `entry`=1097;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '죽음추적자 아다만트와 죽음추적자 빈센트를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=1098;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빈센트의 시체입니다.$B$B죽음의추적자 아다만트가 하드렉에게 보고를 하긴 할 테지만 빈센트가 수집한 추가 정보가 있다면 아직 그가 지니고 있을 것입니다.$B$B하지만 그의 손에는 작은 장신구 하나가 쥐여져 있을 뿐입니다...' WHERE `entry`=1098;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '죽은 드워프에게서 이 일지를 발견했단 말이오? 잠시 읽어 볼 시간을 좀 주시오.' WHERE `entry`=1100;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신의 걱정스러운 눈빛을 보아하니 뭔가 잘못된 모양인데...' WHERE `entry`=1100;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 해치웠군. 대단히 기쁜 소식이오.$B$B이렇게 힘든 시기에 당신처럼 용감한 이를 보게 되어 정말 기운이 나는구려.$B$B서슬깃 차를가와 그 졸개들을 처치했으니 나는 이곳에서 조사를 계속할 수 있게 되었소. 어쩌면 이제 아감마간의 안식처가 타락한 정확한 원인을 알아낼 수 있을지도 모르겠군.$B$B하지만, 그 해답을 얻기가 쉽지는 않을 것 같소이다.' WHERE `entry`=1101;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서슬깃 차를가가 가시덩굴 우리에서 계속 병력을 모으는 한 이 땅은 아주 큰 위험의 소용돌이에 빠져 있는 것이오.' WHERE `entry`=1101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Esa bruja está criando malvas? ¡Qué fantástica noticia, $n! $B$BEn estos tiempos de grandes peligros, es reconfortante ver a alguien de tanta valentía como tú. $B$BCon los esbirros de Filonavaja fuera de combate, nuestras inspecciones en la zona pueden continuar. Quizás ahora podamos descubrir qué fue exactamente lo que provocó la corrupción del lugar en el que descansa Agamaggan. $B$BSin embargo, me temo que en la respuesta a esta pregunta hay algo de traición...' WHERE `entry`=1101;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mientras Charlga Filonavaja siga congregando a sus fuerzas en Horado Rajacieno, estas tierras corren grave peligro.' WHERE `entry`=1101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제서야 그 고약한 가시덩굴 우리의 일족도 우리 종족이 겪었던 고통을 맛보았군. 더러운 짐승 놈들, 아주 잘 됐어.$B$B성스러운 땅에서 사는 이들을 몰아내는 것은 무서운 복수를 받아 마땅한 죄지.$B$B곤경에 처한 나를 도와줘서 고맙네.' WHERE `entry`=1102;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 가시덩굴 우리에 있는 저 사악한 짐승들을 더러운 은신처에서 몰아낸 후에나 복수를 했다는 생각에 편히 잠들 수 있을 것 같네.$B$B가시덩굴 우리에서 가시멧돼지들을 쫓아냈나? 서슬깃 차를가의 심장을 들고 내게 기쁜 소식을 전하러 온 건가?' WHERE `entry`=1102;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧爾德的報復' WHERE `entry`=1102;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반갑네! 그대도 이곳의 물을 정화하여 이슬렌에게 능력을 증명해 보이려고 왔나?$B$B방금 내 손으로 타락한 물의 정령을 물리치고 팔보호구와 순수한 물의 나머지 분량을 화로에 넣으려던 참이었지.$B$B뭐라고? 이 티에브는 뭔가 잘못되면 바로바로 알 수 있지. 기꺼이 도와줌세. 하급 물의 현신을 다시 불러내야 할 거야.$B$B자네는 이슬렌에게서 물의 정기를 다시 받아오게. 그러면 나도 내 몫을 하지.' WHERE `entry`=1103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 이 독은 굉장한 효과를 발휘할 거요! 정말 고맙소!$B$B이제 이걸 끓여서 졸인 다음 경화 촉진제를 넣고 음촉매제까지 넣으면... 이런! 그런데 내 비법이 담긴 노트가 어디 갔지!?' WHERE `entry`=1104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하하! 또 보는군! 독은 구해 왔소?' WHERE `entry`=1104;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔구려! 고맙소!$B$B이야, 이 등껍질은 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 단단하군! 하하, 내 연장이 전부 남아나지 않겠는 걸!' WHERE `entry`=1105;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '형이 새로운 연료의 개발을 거의 완성해 가고 있소. 한시라도 빨리 거북 등껍질 연료 탱크를 제작해야 하는데... 점점 더 걱정이 되는군.$B$B등껍질은 아직 안 가져왔소?' WHERE `entry`=1105;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '피즐이 보냈다고? 그렇다면 얘기가 달라지지. 기꺼이 도움을 드리겠소이다! 암, 피즐과 그의 동생은 내가 죽지 않기를 바라는 몇 안 되는 이들 중 하나니까...$B$B음... 그러니까 지금 피즐이 피스톤을 만들고 싶어한다는 얘기요? 그 어떤 압력도 견딜 만큼 강력한 피스톤이라... 피즐이라면 마치 바퀴에 불이 날 정도로 어마어마한 힘을 내뿜는 차를 만들어 낼 수 있을 거요.' WHERE `entry`=1106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠, 용케도 날 찾아냈군.$B$B가스일조그에게 주려고 만든 도끼를 구하러 온건가? 아니면 공작부인 파메이의 명예를 되찾으러 온건가?$B$B사실, 무슨 일로 왔든 나야 상관없지만... 싸우러 온건가? 그럼 바로 시작하지!' WHERE `entry`=1106;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소이다! 이걸 갈아서 몇 가지 다른 원료들과 함께 녹이면 합성물이 완성될 것이오. 드디어 아무리 빠른 속도라도 견딜 수 있는 안전한 차를 만들 수 있겠군. 조종사는 다칠 걱정이 전혀 없게 되었소! $B$B흠... 어디에다 들이받지만 않는다면 말이지...' WHERE `entry`=1107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '꼬리 지느러미는 가져 왔소? 차체가 빠른 속도를 견디어 내야만 경주에서 오래 살아남을 수 있소.' WHERE `entry`=1107;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그래. 이거면 되겠군. 이제 이 조각에 열을 좀 가해 어떻게 되는지 보도록 하겠소.' WHERE `entry`=1108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '인듀리움 조각은 구해 왔소? 노를 달구고 시험해 볼 준비도 다 해 놨소.' WHERE `entry`=1108;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! 이제야 일을 시작할 수 있겠군.' WHERE `entry`=1109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 가시덩굴 조분석을 구했나?' WHERE `entry`=1109;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와, 이것들 좀 보라고! 그 쓰레기 더미 속에 쓸만한 것들이 좀 있군. 이걸 저당 잡히면 꽤 큰돈을 만질 수 있겠어.$B$B그런데... 저 철판 사이에 짓눌려 있는 건 거북이 꼬리 아니오?? 흐익! 난 저렇게 되고 싶지는 않다고!$B$B고맙소이다. 여기 당신 몫이오. 그리고 삶에 도움이 될 조언도 공짜로 좀 해주지. 살다 보면 다른 자의 불행이 나에게는 행복이 될 경우도 가끔 생길 수 있지... 아니, 나는 항상 그랬군!' WHERE `entry`=1110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '소금 평원을 돌아봤소? 내가 말한 부품은 다 가져왔고?' WHERE `entry`=1110;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그렇군. 크레이블이 주문한 부품이라... 마침 잘 왔어. 그 물건들이 며칠째 이곳에 방치되어 있던 터라 녹이 슬지나 않을까 걱정하던 참이었네!' WHERE `entry`=1111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좀 큰 소리로 말하라고! 도대체 물건을 보내러 온건가, 찾으러 온건가?' WHERE `entry`=1111;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제대로 가져왔군. 잘했소! 이제 그걸 노움들에게 전해야 하오. 하지만 그 전에...$B$B작은 거 하나를 좀 빼놓고...' WHERE `entry`=1112;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '톱니항에 가서 부품을 가져왔소?' WHERE `entry`=1112;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 많이도 가져왔군! 자네는 최고일세!' WHERE `entry`=1113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '붉은십자군 수도원에서 돌아왔나? 이 재미있는 실험을 위해선 재료가 많이 필요하네.$B$B바리마트라스님과 어둠의 여왕 폐하께서도 붉은십자군 쓰레기들이 사라져 좋아할 걸세.' WHERE `entry`=1113;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 드디어 도착했군! 내가 주문한 수력래칫, 그리고 연발볼트! 이거면 완벽해... 정말 고맙소!' WHERE `entry`=1114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 뭔가 줄 게 있다고 했소? 그거 잘됐군! 어디 한번 봅시다!' WHERE `entry`=1114;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나즈 스팀보일에 대해 알고 싶다고요? 소금 평원의 경주용차 조종사 아닌가요?$B$B뭔가 알아낼 수 있을지도 모르겠지만 쉽지는 않을 거예요. 시간도 많이 걸리고...$B$B비용도 만만찮게 들 텐데...' WHERE `entry`=1115;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 정말 꿈가루로군요!$B$B그래, 그 늪지는 어땠나요? 거기서 사냥하는 게 쉽지는 않았을 텐데...' WHERE `entry`=1116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 돌아왔어요? 부탁 드린 꿈가루는 구했나요?' WHERE `entry`=1116;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 이런! 이거 재미있군... 아주 재미있어. 허허, 다음에 이 고블린 조종사를 만나면 웃음보가 터져 참을 수 없겠어.$B$B이거면 충분하오. 나즈 그 친구, 아마 자기 비밀이 들통난 걸 알면 내 손에 한두 푼이라도 쥐어 주려고 할 거요... 입막음을 하려고 말이오.' WHERE `entry`=1117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나즈 스팀보일에 대해 좀 알아냈소? 그의 비밀이 대체 뭐라든가요?' WHERE `entry`=1117;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스타우트에 잔질의 혼합물을 섞으면 아주 강력한 효과를 낼 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 바로 멍텅구리 스타우트라는 것이 탄생했죠. 바로 이게 크레이블에게 꼭 필요할 겁니다. 써보고 효과가 어땠는지 알려 주세요.$B$B그리고 너무 오래 두지는 마세요. 시간이 지나면 상하니까요. 잔질의 혼합물 때문에 스타우트의 효소가 기형적으로 변했답니다.' WHERE `entry`=1119;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 피즐버브가 해냈구려! 기억해 두었다가 다음에 만나면 고맙단 말이라도 해야겠소.$B$B그리고 당신에게도 정말 고맙소. 큰일을 해주고 있소. 이제 우리 둘 다 진짜 큰돈을 만지게 될 거요.' WHERE `entry`=1119;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 피즐버브가 도움을 주었소?' WHERE `entry`=1119;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 노움에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 노움 정비주임에게 갖다주시오.$B$B너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.' WHERE `entry`=1120;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스타우트 맥주? 뭘 이런 것까지... 아무튼 고마워요!$B$B슬슬 경주할 때도 되어가고 해서 술은 자제하고 있는 중이지만... 정비공이 운전을 하는 것도 아닌데 조금쯤은 괜찮겠죠. 그리고 맥주가 그렇게 독한 술도 아니잖아요?' WHERE `entry`=1120;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요! 제게 줄 거라도 있나요?' WHERE `entry`=1120;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 고블린에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 고블린 정비주임에게 갖다주시오.$B$B너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.' WHERE `entry`=1121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐야? 술이로군.$B$B뭐, 근무 중이긴 하지만 조금 맛만 본다면 괜찮겠지...' WHERE `entry`=1121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '你在看什麼?' WHERE `entry`=1121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Qué miras?' WHERE `entry`=1121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Qué miras?' WHERE `entry`=1121;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '멍텅구리 스타우트 맥주는 그 이름처럼 효과도 끝내 주는군! 바로 다음 경주에 돈을 걸었네... 하하! 이제 그걸 마신 정비공들이 술기운에 정비를 어떻게 하는지만 앉아서 지켜보면 되겠지.$B$B이제 마지막으로 한 가지 일만 더 해 주시오. 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 다시 가서 이 쪽지를 전해 주시오. 그자도 이 실험이 성공했는지 궁금할 테니까...$B$B그리고 앞으로 있을 경주를 위해 멍텅구리 스타우트를 좀 더 얻고 싶은데...' WHERE `entry`=1122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멍텅구리 스타우트 맥주의 효과가 아주 끝내준다고 적혀 있군요. 정말 기쁜 소식입니다!$B$B더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 당신이 잔질의 혼합물만 더 구해다 주면 되니까, 저야 항상 대환영이죠.' WHERE `entry`=1122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오랜만이군요. 그 스타우트 맥주의 효과는 어땠나요? 정말 강력하죠?' WHERE `entry`=1122;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이번 임무를 위해 달의 숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기인 라빈 사투르나가 타나리스에서 서쪽으로 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험하는 데 도움을 줄 자를 찾고 있네. 운고로의 서쪽으로 훨씬 더 멀리 떨어져 있는 곳이지. 라빈은 달의 숲에서 제일 큰 마을인 나이트헤이븐에 살고 있다네.$B$B내 그대에게 그대가 가는 것이 중요하다는 걸 강조하고 싶군. 다르나서스의 나이트 엘프와 달의 숲의 세나리온 의회 간에 긴장감이 날로 커져가고 있어서 말이야. 그곳의 세나리온 의회와 상대할 때에는 종족 간의 차이를 떠나 그대 선조들의 지혜를 빌리도록 하게나. 행운을 빌겠네.' WHERE `entry`=1123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 라빈 사투르나요. 수호자 레물로스님과 이 신성한 숲의 모든 주민들을 대신해 그대를 환영하는 바이오.$B$B그대가 관심과 열의를 가지고 세나리온 의회를 돕고자 하니 감사할 따름이오. 타우렌 종족은 지금까지 세나리우스의 교리를 충실히 따라왔기에 타우렌 종족의 대리자라면 호드도 이 숲의 안전을 해치지 않는 한 환영이오이다. 우리는 아제로스의 보존이라는 공통된 목표를 가지고 있소.$B$B여기서는 모두 친구니 안심해도 좋소.' WHERE `entry`=1123;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '拉比恩·薩圖納' WHERE `entry`=1123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 마을의 폐허 근처에 있는 거대한 벌집 모양의 소굴이 이 파멸과 관련이 있지 않을까 생각했었소. 이번 일로 미루어 보건대 내 추측이 옳았던 것 같소. 그 소굴은 우리가 앞으로 하려는 일에 큰 장애가 될 것이 분명하오.$B$B망자들의 영혼을 자유롭게 해준 그대의 노고에 감사를 표하고 싶소. 그런 일은 결코 쉬운 게 아니라는 걸 나도 잘 알고 있소이다. 다른 일을 맡을 준비가 됐다면 또 한 번 도움을 청하고 싶군.' WHERE `entry`=1125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼라이언스건 호드건 그 누구도 이 세계에서 고통받는 영혼으로 남을 필요는 없지. 그 영혼들을 해방해주면 사태를 바로잡을 수 있소, $n.' WHERE `entry`=1125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도대체 이게... 이게 뭐지?$B$B모양이... 상자 같은데? 뭔가 지독한 것에 뒤덮여 있군. 가만, 이쪽에 덮여 있지 않은 부분이 있군. 이... 끈적끈적한 것에 덮여 있는 것이 책인가?$B$B뭔가 굉장한 걸 찾아온 것 같소. 적어도 그랬으면 좋겠소. 고대 시절에 쓴 일기나 일지 같은 게 이 껍질 속에 보존된 것일지도 모르고 말이오$B$B이게 뭔지 알아낼 방법이 하나 있긴 하지만...' WHERE `entry`=1126;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 됐소? 무사한 걸 보니 다행입니다만 뭔가 찾아낸 거라도 있소?' WHERE `entry`=1126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ah, sehr gut! Hier ist Eure Bezahlung.$B$BUnd hier noch ein kleiner Zuschuss... für Eure Verschwiegenheit.' WHERE `entry`=1127;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠢人酒' WHERE `entry`=1127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 무쇠이빨 하이에나를 처치했으니 버섯구름 봉우리에서 끔찍한 악을 하나 제거했군.$B$B이번 사냥이 그대에게 교훈이 되었기를 바라오.' WHERE `entry`=1131;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 사악한 무쇠이빨 하이에나는 처치했소?' WHERE `entry`=1131;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께 영광을! 메네실 항구에 있는 플린트 씨가 보낸 분인가요? 플린트씨는 보는 눈이 상당히 까다롭죠. 그분이 그대를 보냈다면 틀림없이 그대는 칼림도어를 여행할 만한 자격이 충분한 겁니다!' WHERE `entry`=1132;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Fiora Grandes-oreilles' WHERE `entry`=1132;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Fiora Langohr' WHERE `entry`=1132;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '얼라이언스를 돕기 위해 이곳에 왔다는 말입니까? 도움이라면 언제든지 환영합니다. 잿빛 골짜기 숲이 아직 아름답기는 하지만 예전처럼 평화롭지는 않으니까요.' WHERE `entry`=1133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 하지만 그 동물들이 적에게 이용 당한 것 뿐인데... 죄 없는 동물들을 처치하라고 명령해야 하는 건 가슴 아픈 일입니다. 얄궂게도 그게 바로 내 임무이니...$B$B그대 역시 가슴이 아프겠지만, 적어도 얼라이언스의 많은 이들이 사자날개 와이번의 독으로부터 안전해졌으니 그것으로 마음의 위안을 삼길 바랍니다.' WHERE `entry`=1134;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사자날개 와이번 독주머니는 가져왔습니까? 오크들이 그 짐승의 독을 우리에게 사용하는 걸 막아야 합니다!' WHERE `entry`=1134;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와, 아주 독이 넘쳐 흐르는 것들을 가져오셨군요. 이런 것들은 보통 어린 와이번이나 새끼를 잘 낳는 암컷들에게서만 찾을 수 있는데... 마루둥지에서 굉장히 큰 싸움을 벌이셨겠군요!' WHERE `entry`=1135;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마루둥지는 찾으셨나요? 그곳에서 와이번은 사냥하셨고요?' WHERE `entry`=1135;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜喉雪人' WHERE `entry`=1136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '돌아왔구려! 마르텍은 찾았소? 얘기는 해봤고? 그가 뭐라고 했소? 도와줄 수 있다고 합디까??$B$B어서, 어서 말해 주시오, 어서!!' WHERE `entry`=1137;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와, 딱 제가 찾던 맛좋은 게살이로군요. 고맙습니다! 얼마 전 낚시를 하다가 이걸 발견했는데, 저한테는 쓸모가 없군요. 이거로는 맛난 게 요리를 만들 수가 없거든요. 당신이라면 쓸 데가 있을지도 모르겠네요.$B$B게에 대해서 전부 다 말씀드린 거 맞죠?' WHERE `entry`=1138;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '레몬 게 요리, 채찍뿌리 게 요리, 아이언포지 깜짝 게 요리... 뭐, 그 정도지요.$B$B아, 제가 부탁드린 맛좋은 게살은 가져오셨어요?' WHERE `entry`=1138;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<서판을 건네 받고 믿을 수 없다는 듯이 고개를 흔드는 조언자 벨그룸>$B$B정말 놀랍군. 가능한 한 빨리 이 서판을 폐하의 직속 마법사들에게 전달하도록 하겠소. 이 서판을 연구해 그 전설이 사실인지 알고 싶어할 테니... 그건 나중 얘기고... 당신은 내 기대 이상으로 우리 종족에게 크나큰 힘이 되어 주었어. 고맙소.' WHERE `entry`=1139;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해머토의 꿈을 반드시 이루어내야만 하오. 나는 그에게 그만한 빚을 졌어.$B$B당신이 울다만으로 돌아가는 것은 그러한 목표의 완수뿐 아니라 전 드워프 종족의 안녕이 걸린 중요한 문제야. 그 서판이 검은무쇠단 드워프의 손아귀에 들어가 버린다면 그들의 골렘 군대는 그야말로 무적의 세력이 될 것이오.' WHERE `entry`=1139;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사티로스들이 숲을 휘젓고 다니도록 너무 오래 방치했던 것 같군. 다음에 아우버다인에 가면 이 문제에 대해 엘리자와 상의해 봐야겠네.$B$B그건 그렇고, 영혼의 보석이 파괴됐으니 애스리쿠스의 힘도 크게 약화되겠지. 이번 기회를 놓치지 말고 놈과 그 일당을 섬멸해야겠네.' WHERE `entry`=1140;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '썩 괜찮은 농어들이네요! 도와 주셔서 정말로 고맙습니다!$B$B당신 낚시 실력은 최소한 제 사촌 여동생, 그라운 블럼프 정도는 되는군요. 그라운은 여자이지만 수염도 나고 이상야릇한 냄새도 납니다만, 낚시에 대한 열정만큼은 최고죠. 아무튼 당신은 블럼프가의 낚싯대를 가질 만한 자격이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=1141;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어둠의해안 농어만 있으면 아주 맛난 요리를 다양하게 만들 수 있지요. 먹기에도 좋긴 하지만 낚시로 잡는 게 더 재미있는 것 같아요.$B$B어둠의해안 농어는 좀 잡으셨나요?' WHERE `entry`=1141;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이렇...게 힘이 없어...서야 오래 살...아 있지 못할 것 같...소.$B$B팔핀델에게... 주의를 주...기 위해 론브라우...라는 용...용감한 드워프를 보냈...소.$B$B하지만 주..죽기 전에... 내... 아내... 트레샬라... 와 연결되어 있는... 펜던트를... 그 비...비열한 녀석이 빼앗...아 가 버렸소...$B$B제...제발... 펜던트를 찾아서 다르나서스에 있는... 트레샬라에게... 돌려... 주시오...$B$B...쓸쓸히... 죽어간 나의... 소...소식...도... 함께...' WHERE `entry`=1142;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 애스리쿠스를 처치했으니 이 지역에 있는 악의 세력이 모두 사라지기만을 간절히 바랄 뿐이오. 그자들은 다시 돌아올 테지만 그동안 우리도 그들에게 맞설 대비책과 방어력을 더욱 강화할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=1143;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '애스리쿠스 나라신은 강력한 소환사요. 델그렌님의 도움을 기다려야 할지도 모를 일이지만, 아무튼 이렇게 그대를 혼자 보내신 걸 보면 크게 신임하고 계신 게 분명하오.' WHERE `entry`=1143;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 드디어 구세주가 왔군!$B$B내가 이곳에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 모를 거요. 마지막으로 바깥 세상 구경한 게 언제인지 기억도 나질 않으니...$B$B보다시피, 나는 사업가요. 사람들은 돈벌레라고도 부르지. 메보크 미지릭스가 여기 이 돼지우리 같은 곳에서 나는 청엽수를 후한 값에 사들인다는 소문을 듣고 왔다오. 쉽게 들어왔다 빠져나갈 수 있을 줄 알았는데, 보다시피 잘못 생각했던 모양이오.$B$B어쨌든, 여기서 나갈 수 있도록 도와준다면 후하게 보상하리다.' WHERE `entry`=1144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 고맙소, 친구! 약속한 대로 수고한 대가를 주겠소.' WHERE `entry`=1144;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '수입업자 윌릭스가 가시덩굴 우리에서 탈출하도록 호위' WHERE `entry`=1144;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '進口商威利克斯' WHERE `entry`=1144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 코란이 보낸 쪽지로군. 오랫동안 충직하게 일해 주고 있는 친구지. 안 그래도 크로스로드에서의 임무를 어떻게 진행하고 있는 중인지 궁금하던 참이었는데 잘 됐군.' WHERE `entry`=1145;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 오그리마밖에서 오랫동안 모험을 즐긴 것 같아 보이는군... 부럽소.$B$B나도 스랄님의 명으로 이 도시에 있지만 않았더라도 아마 지금쯤 여기저기 모험을 하며 돌아다니고 있었을 것이오. 하지만 나는 호드의 지도자 스랄님의 판단을 믿소. 그분이 날 필요로 하시는 한 여기에 남아서 그분을 도울 것이오.' WHERE `entry`=1145;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '음... 그 곤충에 대해서 코란도 나와 같은 생각인 것 같군. 생각보다 훨씬 더 위험한 녀석들인 것 같소.$B$B며칠 전, 한 사냥꾼을 만났소. 버섯구름 봉우리에서 초주검이 되어 왔더군. 그는 소금 평원에서 드워프 발굴단을 몰아내기 위해 파견된 공격대원이었소. 그런데 공격 도중 발굴 현장의 동굴 안에서 곤충들이 쏟아져 나오는 바람에 부대가 거의 전멸하고 말았다오.$B$B목타르 크린이 지휘하던 그 부대는 소금 평원 변경으로 대피한 모양이니 그에게 이 쪽지를 좀 전해 주시오.' WHERE `entry`=1146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '산을 울릴듯한 우레와 같은 소리에 놀랄 것 없네. 소금 평원으로 온 고블린과 노움들이 자칭 과학의 산물이라고 부르는 고약한 기계를 타고 경주를 벌이는 소리일 뿐이니까. 하지만, 이곳 버섯구름 봉우리에는 그보다 더 큰 위협이 도사리고 있어. 우리 부대원 절반 가량의 목숨을 앗아간 무서운 놈들!$B$B우리는 오그리마의 벨그롬님으로부터 철수 명령이 하달되기 전까지는 이곳에 계속 머무를 것이네. 철야로 경계를 서면서 이곳을 사수해야지.' WHERE `entry`=1146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나와 우리 부대는 전쟁을 위해 이곳 소금 평원까지 흘러들어왔다. 자네는 무슨 일로 이곳까지 온 거지?' WHERE `entry`=1146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 그 진액을 뒤집어 쓰고 있는 모습이 더 멋져 보이는군! 으, 악취가 진동을 하는군. 코도 녀석들을 자극할 수 있으니 가까이 가지 말도록.$B$B우리 동료들도 당신 몸에서 나는 그 냄새만으로도 당신이 우리 대신 저 곤충 괴물들을 처치했다는 사실을 믿어 의심치 않을 것이오. 대단하군.' WHERE `entry`=1147;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '껍질을 손에 들고 살펴 보다가 뒤집어 보니 그물처럼 얽혀 있는 키틴질 표면 때문에 껍질이 놀랄 만큼 단단하다는 사실을 발견합니다. 지금까지 이런 물건은 본 적이 없습니다. 다른 부분을 더 살펴 보면서 이 짐승이 고도로 진화된 종이라는 것을 깨닫게 됩니다.$B$B시체를 다시 내려다보니 문득 코란이 이 짐승에 대해 연구해 보고 싶어할 것 같다는 생각이 듭니다. 자세한 연구를 통해 이 동물의 정체와 출처를 알아낼 수도 있을 것 같습니다.' WHERE `entry`=1148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 근래에 목타르를 만났었단 말이오? 그자는 무슨 일만 생기면 항상 나를 찾더군. 큰 전투가 아니라 항상 자신의 작은 부대를 돌보는 데 시간을 허비하고 있다는 게 유감스럽긴 하오. 하지만 지금쯤 아마 탐험가 연맹 놈들을 처치하고 있을 테니 그나마 다행이지.$B$B이 견본들을 내게 가져온건 정말 잘한 일이오. 거인의 들판에서 발견한 알과 함께 이 견본을 조사해 보면 이 곤충의 정체를 밝혀내는데 많은 도움이 될 것 같소.' WHERE `entry`=1148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 오랜만이군. 오늘은 무슨 일이오? 방금 치열한 전투를 치르고 온 것 같아 보이는데... 호드를 위해서나 자네를 위해서나 좋은 일이지... 전투를 많이 치를수록 더 큰 명성과 힘을 얻게 될 테니까 말이오.' WHERE `entry`=1148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '갑작스러운 역경에 부딪혔을 때 자신의 영혼이 얼마나 강한지 알 수가 있다네. 무사하리라는 보장이 없음에도 불구하고 그대는 믿음의 도약을 했네. 이제 자네의 마음은 열렸고 그대의 영혼은 앞으로 부딪치게 될 많은 일들을 겪을 준비가 된 것이네.$B$B원한다면 바로 다음 시험을 시작할 수 있네.' WHERE `entry`=1149;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '믿음은 흔히들 생각하는 것 이상으로 굉장히 중요하다네.$B$B때로는 그대가 무엇을 믿는가는 중요하지 않아. 그보다는 무언가 믿는다는 사실 자체가 중요하지.' WHERE `entry`=1149;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '옛날 고대 신들의 시대엔 이 땅에 많은 정령들이 살고 있었지. 그들은 고대 신들을 섬겼고, 신들은 정령들을 이 세상에 속박해 두었네. 그런데 고대 신들이 이 땅을 뜨자 정령들은 세상에서 사라졌고, 이제는 강력한 마법사만이 다시 그들을 소환해 불러낼 수 있게 되었지.$B$B하지만 어디에나 예외는 존재하는 법... 일부 정령들은 강한 힘을 갖고 있어서 이 땅에 스스로 남아 있을 수 있었지. 로크알림도 그 중 하나야. 자, 그대의 힘을 시험하려면 버섯구름 봉우리에서 로크알림을 찾아 처치하게.' WHERE `entry`=1151;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 용기의 시험이 끝났네. 이 시험을 통해 그대는 힘과 용기를 증명해 보였군그래. 이제 마지막 시험을 통과하면 이 의식이 완료된다네.' WHERE `entry`=1151;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '버섯구름 봉우리의 켄타우로스 부족은 로크알림을 돌주먹이라고도 부른다네. 그의 앞을 막아서는 무모하고 어리석은 놈들을 내리칠 때 그의 주먹에서 나는 우레 같은 소리 때문이지.' WHERE `entry`=1151;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 나와 함께할 시간도 거의 끝나 가는군. 다른 이에게 다음으로 그대가 수행할 지혜의 시험을 맡기겠네. 이 세상에는 배울 일도 많고 가봐야 할 곳도 많지.$B$B놀라운 지혜를 가진 주술사 브라우그 딤스피릿을 찾아 가도록 하게. 그가 지혜의 시험에 대해 알려줄 테니 그의 말에 귀를 기울이도록...$B$B준비가 되는 대로 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기를 잇는 토굴길을 찾아 가게. 브라우그는 그곳에 살고 있지. 나이트 엘프들이 자네의 시험을 방해하려 할 것이니 조심하게.' WHERE `entry`=1152;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고블린이 이 땅을 침범하고 나이트 엘프가 신흥 종족들을 견제하고 있는 지금 세상의 밤과 낮은 점점 더 싸늘해지고 있네. 그러니 칼림도어와 로데론이 겪고 있는 이 고난에 대해 포세이큰과 오크만 탓할 수는 없지. 지성이 있는 많은 종족들까지 이 고난에 일조하고 있는 상황이네. 도른 역시 이 사실을 알고 있었고 그대가 이러한 사실을 이해할 만한 품성을 보여 주었기에 이곳으로 보낸 것이지.$B$B그래서 그대가 지금 이 브라우그 앞에 서 있게 된 거라네.' WHERE `entry`=1152;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋은 견본이야. 정말 아주 괜찮은 견본을 가져왔소.$B$B당신이 이 임무를 성공적으로 완수했으니 이제 더 이상 여행자들에게 광석을 팔라고 들볶을 필요는 없군.$B$B즉시 연구를 시작해야겠어. 이 광석이 충분히 강한 것으로 확인되면 이것으로 만든 무기를 대족장님께 바쳐서 우리의 성공을 직접 보여드리겠소.$B$B당신의 도움을 절대 잊지 않겠소, $c 친구.' WHERE `entry`=1153;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '광석 견본을 손에 움켜쥐고 팔지 않는 여행자들을 또 보았지... 대족장님을 돕지 않는 자들에겐 경멸뿐이외다.$B$B그런 자들에게 용감한 호드의 전사다운 명예로운 죽음은 어울리지 않지... 저 겁쟁이 얼라이언스처럼 비굴한 죽음과 마주하면 좋겠소.' WHERE `entry`=1153;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '도른의 시험을 잘 통과했으니 이제 다음 시험을 치를 때가 되었네. 지금까지의 시험은 아이들 장난에 불과하지. 육체의 힘을 시험하는 건 어렵지 않지만 마음을 시험하는 건 차원이 완전히 다른 문제지.$B$B쉽게 설명해주지. 내가 말하는 책을 찾아서 탐독하고 그 내용에 대한 내 질문에 답하도록 하게.$B$B무슨 책인지 궁금하겠지? 고대의 유산이라는 책일세. 잿빛 골짜기 남쪽에 있는 도르다닐의 아래쪽으로 가면 찾을 수 있을 걸세. 그곳은 죽은 드루이들과 그들의 노예가 지키고 있으니 조심해야 하네.' WHERE `entry`=1154;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이게 바로 내가 말한 책이야. 내용을 숙지했겠지? 내 질문에 제대로 대답할 수 있길 바라네.$B$B준비가 되면 질문을 하도록 하겠네.' WHERE `entry`=1154;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾아서 읽은 다음 내게 가져오도록 하게. 그 전까지는 질문하지 않을 걸세.' WHERE `entry`=1154;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잘했네. 지혜의 시험의 첫 단계를 잘 통과했군. 아직 답해야 할 질문이 남아 있지만 그 질문은 내가 하지 않겠네.$B$B로데론의 폐허에 있는 파쿠알 핀탈라스를 찾아가도록 하게. 그는 역병이 휩쓸고 지나가기 전에는 인간들의 위대한 역사가였지. 지금도 타인들을 교화하기 위해 힘쓰고 있지만 예전에 하던 일과는 성격이 다르지.$B$B아마 그가 문제를 내기 전에 그대에게 무언가를 요구할 걸세. 하지만 지금까지 잘해 왔으니 그의 시험도 무사히 통과하리라 믿네.' WHERE `entry`=1159;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '브라우그가 보냈다고? 그럴 리가...$B$B<아래 위로 훑어보며>$B$B용맹한 도르다닐에게 맞서고 믿음의 시험을 통과하고 또 강력한 정령을 물리쳤단 말인가? 흠... 분명 지금 연극을 하고 있는 거지? 아니면 선술집에서 엿들은 남의 이야기를 하고 있나? 그래, 내 시험을 통과할 만큼 대단한 실력을 가졌다고 생각하나? 그럼 한번 시작해 볼까, $c 친구?' WHERE `entry`=1159;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이게 바로 내가 찾아오라고 한 책이야.$B$B<책을 내려다보면서 손으로 책의 윗부분을 천천히 어루만지며>$B$B자, 이제 자네의 신체와 영혼만큼 자네의 정신도 강하다는 걸 증명해 보이고 싶겠지. 책을 충분히 읽었을 것으로 알고 질문을 시작하지. 그럼 이 모든 시험들이 끝나게 되는 것이네.' WHERE `entry`=1160;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 훔쳐내기 전에 붉은십자군을 좀 처치해 주길 바라네.$B$B한때 붉은십자군은 정의의 이름을 외쳤을지 모르지만 지금은 그들의 신앙을 따르지 않는 이들은 전부 해치고 있어. 놈들은 포세이큰을 비롯한 모든 언데드를 정화해야만 할 대상으로 여기고 있네. 게다가 자신들의 땅으로 들어오는 자는 모두 제정신이 아니거나 언데드의 강력한 마법에 의해 조종당하고 있다고 생각하지. 바보들, 전부 정말 바보 멍청이들이야.' WHERE `entry`=1160;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대신 복수를 해주시다니 머리 숙여 감사합니다.$B$B그들이 죽었으니 아제로스에서 그 계집의 자손들을 볼 일이 더는 없겠군요. 덕분에 이제 저는 돈벌이에 집중할 수 있겠어요. 그런데 그들을 모두 처치한 후 농장을 약탈하는 건 잊지 않았겠죠?' WHERE `entry`=1164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들을 모두 처치하고 증거를 가져다주세요!' WHERE `entry`=1164;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나, 대군주 모크모로크 앞에 머리 숙여라!$B$B렉사르 님이 나를 돌망치 일족의 강력한 지도자로 임명하셨다!$B$B나는 실력 있는 지도자. 내 부족을 안전하게 해준다.$B$B큰 용들이 와서 옛 고향을 다 태워 버렸다. 하지만 나는 똑똑한 오우거. 우리 부족의 새 집을 여기에 마련한다.$B$B너무 급히 옛 집을 떠나오는 바람에 두고 온 것들이 있다. 가서 내 물건들을 가져와라, 꼬마 $R. 남쪽으로 가서 내 맛있는 그로그주와 코담배통, 그리고 금고를 찾아오면 너 기특하게 여겨 준다. 화염의 둥지와 돌망치 폐허를 찾아봐라, 날 믿어!' WHERE `entry`=1166;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 다시 만나 반갑소! 이곳에서는 이상한 일들이 계속 일어나고 있었는데, 이런 때 그대가 이렇게 와 주어서 얼마나 기쁜지 모르겠소!$B$B일전에 정말 기묘한 일이 일어난 적이 있소. 갑자기 탑 위쪽에 있는 방에서 눈부신 빛이 났소. 그리고는 비명 소리가 들렸다오. 그리고 몇 번인가 고함 소리가 공기를 가르고 땅에 번개가 내리쳤소. 대체 무슨 일이 일어나고 있는 건지...' WHERE `entry`=1167;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '렉사르 님이 모크모로크를 대군주로 임명하셨다. 그는 우리 오우거일족을 돌보는 것보다는 힘을 얻는 데 관심이 많지.$B$B검은용들이 오우거들을 많이 죽였다. 타르그의 아내도 죽였다. 모크모로크는 모두에게 도망치라고 해서 이곳으로 오게 했다.$B$B오우거는 싸워야 한다. 오우거는 도망치는 건 잘할 줄 모른다. 모크모로크는 자기 걱정만 한다.$B$B나는 돌망치 폐허를 고향이라 부른다. 난 남쪽이 좋다. 여기는 고향이 아니다.$B$B우리 오우거들이 검은용군단과 싸우는 걸 도와라. 난 복수하고 싶다. 고향으로 가고 싶다.' WHERE `entry`=1168;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 심장과 혀들을 모으는 것은 분명 아주 위험한 일이었을 거다. 우리 옛 고향을 침략한 검은용군단의 근원을 찾기 위해 이 수수께끼를 깊이 탐구해 볼 것이다.' WHERE `entry`=1169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은용군단 새끼들의 심장과 혀가 있으면 어떤 괴물이 녀석들을 우리 고향으로 보냈는지 알 수 있다. 이 침략자들에 대해 더 잘 알게 되면 혹시 녀석들을 완전히 물리치고 돌망치일족 마을을 폐허에서 다시 일으켜 세울 수 있을지도 모른다.$B$B당연히 모크모로크가 그 쓰레기통 밖으로 무기력하고 뚱뚱한 몸뚱어리를 움직이도록 하는 것 자체가 대장정이 되겠지만...' WHERE `entry`=1169;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '담쟁이 마을에 있는 대군주 모크모로크와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1170;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '왜 내게 용에 대해 말하는 거지? 난 용 싫다. 난 여기 좋아. 여긴 용 없다.' WHERE `entry`=1170;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '담쟁이 마을에 있는 드자리블과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1171;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 게으른 겁쟁이 같으니!$B$B모크모로크는 렉사르님께서 우리를 이끌 당시 자신의 힘을 보여 줬었다. 하지만 렉사르님께서 떠나신 직후 모크모로크는 권력의 유혹에 넘어가고 말았지. 그는 우리를 이끌기보다는 자신이 원하는 걸 요구하기만 했다. 스스로 백성들에게 봉사하기보다는 우리가 자신을 위해 봉사하길 기대하고 있다.$B$B뭔가 조치를 취해야 한다.' WHERE `entry`=1171;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 오닉시아가 다시 알을 낳기까지는 시간이 좀 걸릴 거다. 내 일족을 대신해 감사를 표한다.$B$B지금까지 우리를 많이 도와줬지만 돌망치일족을 위해 마지막으로 한 번만 더 도와줬으면 한다.$B$B모크모로크는 우리를 다스릴 만한 오우거가 못 된다. 타르그가 적임이겠지만 부상을 입은 데다 나이도 있어 무리다. 무력으로라도 모크모로크를 이곳에서 쫓아내라. 그렇게 해야만 남쪽에 있는 우리 일족의 옛 고향으로 데려다 줄 새 지도자를 뽑을 수 있으니까.' WHERE `entry`=1172;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '오닉시아의 알 파괴' WHERE `entry`=1172;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '덩치가 산만한 모크모로크 녀석이 겁먹은 어린애처럼 줄행랑을 쳤군. 수고 많았다.$B$B이제 우리 고향을 영원히 되찾아 줄 새로운 지도자를 뽑을 수 있게 됐어.' WHERE `entry`=1173;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '담쟁이 마을에서 대군주 모크모로크 쫓아내기' WHERE `entry`=1173;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '경주가 없을 때 경주로 안에 들어온 바실리스크는 다른 곳으로 이동하면 처치해주길 바라네. 그놈들의 시체가 썩으려면 시간도 오래 걸리고, 그걸 치우는 건 정말 귀찮은 일이니까 말이야.' WHERE `entry`=1175;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 지금 바로 일을 시작해야겠어. 고맙소이다!' WHERE `entry`=1176;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뼈는 구해 왔소? 막 조종 장치의 하중을 줄이는 작업을 시작하려던 참이었는데, 필요한 부품을 구하기 전까지는 차체를 분해하고 싶지는 않다오.' WHERE `entry`=1176;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '난 물고기 머리를 좋아해!$B$B지금은 너 잡아먹지 않아.' WHERE `entry`=1177;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 먹을 것 줘, 아님 너 먹을 거야.' WHERE `entry`=1177;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '포직이 보냈다고? 포직은 경주용차를 만드는 일을 시작하기 전에도 지하광산에서 가장 뛰어난 수리공이었어. 그는 팀에 들어가자마자 두 가지 모형의 엔진을 탑재한 경주용차들을 만들었지. 땜장이 조합에서는 그 같은 인재를 놓쳐서 애석하겠지만... 어쩌겠나? 경주만큼 신나는 일도 없으니까 말이야!' WHERE `entry`=1178;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 롱비어드가 보낸 헬멧을 가지고 온 친구였군! 만세! 이제 조종사에게 마음 놓고 우리 차를 몰아달라고 부탁할 수 있겠어. 머리를 다칠 일은 없을 테니까 말이야.' WHERE `entry`=1179;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조심해! 뭘 밟는 거요! 조심, 조심하라고! 이곳에 있는 것들은 섬세한 부품들이오. 우리가 승리하려면 하나라도 고장나서는 안 된다고!' WHERE `entry`=1179;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '톱니항으로 가는 화물 말입니까? 어디... 일지를 한번 확인해 봅시다.$B$B없군요. 기록에 따르면 최근에 톱니항으로 발송된 화물은 드리즐릭이 보내는 장화였습니다. 특별히 다른 건 없는데... 건축 자재하고 연장들이 전부입니다. 당신이 찾는 경주용 부품은 없습니다.' WHERE `entry`=1180;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 그 물건에 대해서는 물론 잘 알고 있지. 하지만 나도 큰 도움은 못될 것 같군... 애석하게도 내 부하들이 연료 조절 장치의 설계도를 찾아 오기로 했었는데 실패하고 빈 손으로 돌아왔단 말이야.' WHERE `entry`=1181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 설계도를 구해왔군. 복사해서 나도 하나 갖고 있어야겠어. 이제 이 설계도를 포직에게 가져가도록. 후원자 중 한 사람이 완전히 지원을 끊었다고 생각하면 곤란하니까.' WHERE `entry`=1182;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '인정하긴 싫지만 노움의 실력이 상당하단 말이지. 우리 고블린은 모든 노력을 기울여서 그들을 능가해야만 해.' WHERE `entry`=1182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 아쉽군! 이미 조립되어 있기를 바랬는데... 하지만 처음부터 하나하나 조립하면서 조금씩 개선해 나가는 재미 얻을 수도 있겠군. 몇 가지를 고친 다음 곧 장착해서 완성하도록 하겠소.' WHERE `entry`=1183;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '연료 조절 장치의 행방은 찾았소?' WHERE `entry`=1183;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마에 있는 벨그롬님에게 돌아가서 목타르가 버섯구름 봉우리에서 명령을 잘 수행하고 있더라고 전해 주시오. 그리고 내 연구에도 진척이 있어 곧 더 많은 것을 알게 될 거라고도 전해 주시오. 벨그롬님이 크게 기뻐하실 거요.' WHERE `entry`=1184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고해 줘서 고맙소, $c 친구. 이토록 성실하게 임무를 완수하는 자가 있다는 것을 아시면 대족장님께서 크게 기뻐하실 거요.$B$B아, 물론 당신 이름을 대족장님께 말씀드리리다. 나와 자주 얘기를 나누시고 내 의견을 꽤 존중해 주시는 분이시지.$B$B자, 나는 할 일도 잔뜩 있고 하니 이제 가 보시오. 코란을 만나서 그가 이 생물들에 대한 소식을 전해 주거든 내게 다시 돌아와 주시오. 신중히 대처해야 할 위협적인 생물들인 것 같으니...' WHERE `entry`=1184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Hé, vous revoilà ! Je veux dire, bonjour $n ! Oui, salut à vous et à personne d’autre !$B$BLaissez-moi vous expliquer !$B$BL’objet que vous avez trouvé à Silithus se trouvait être un livre. C’est un journal écrit dans un très ancien dialecte que nous appelons le darnassien. Cela prendra un bon moment, mais je suis sur le bon chemin pour finir le travail. Je pense que vous savez déjà que ce que vous avez découvert est extrêmement précieux pour le Cercle.$B$BLa Mère de la tanière est très heureuse de cette trouvaille !' WHERE `entry`=1185;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ah, Ihr seid es wieder! Ja, Euch meine ich - also Euch, $N! Ja, Euereiner!$B$BHe, ich fang noch mal von vorn an!$B$BDas Objekt, das Ihr in Silithus fandet - war in der Tat ein Buch. Es war ein in einem sehr alten Dialekt verfasstes Tagebuch, wir nennen die Sprache heute Darnassisch. Es wird eine Weile dauern, aber ich werde es sehr sorgfältig studieren. Ich dachte, Ihr solltet wissen, dass Euer Fund für den Zirkel äußerst wertvoll ist.$B$BDie Höhlenmutter ist völlig aus dem Häuschen!' WHERE `entry`=1185;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Anda, si eres tú! ¡O sea, $n!$B$BMe alegro de verte.$B$BEl libro que encontraste en Silithus es un diario escrito en un antiguo dialecto. Voy a estudiarlo a fondo. Pensé que te gustaría saber que es muy valioso.$B$B¡Tienes la gratitud del Círculo!' WHERE `entry`=1185;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 포직을 돕고 있는 $r 아닌가요? 나도 한때는 당신처럼 험한 곳을 다니며 기계공들이 시키는 일이라면 뭐든지 했었지요.$B$B하지만 지금의 나를 보라고요! 이제는 명실공히 고블린 경주 팀의 최우수 조종사라고요!' WHERE `entry`=1186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좀 보세요! 중량 7Kg의 견고한 시포리움 장치가 내는 힘이 얼마나 대단한지... 이걸 내 경주용차에 장착하기만 하면 노움들 코를 납작하게 할 만큼 엄청난 속도로 경주로를 돌 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=1187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '속력을 높여 주는 추가 장치도 없이 어떻게 경주에 얼굴을 내밀 수 있겠어요? 말도 안 되는 소리지.' WHERE `entry`=1187;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잠깐, 이게 뭐지? 쉬리브가 안전 장치를 켜 놓았군. 이러면 부스터에서 얻을 수 있는 힘이 줄어들잖아. 분명히 꺼 달라고 말했는데! 흠... 이 상태로는 안 되겠군요.$B$B이걸 타나리스 사막에 있는 가젯잔 기즈모리움으로 가져가서 쉬리브에게 안전 장치를 제거해 달라고 해 주세요.' WHERE `entry`=1188;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어리석은 래저릭... 이걸 들여다보고 안전 장치라고 하다니요. 이 부스터는 시포리움이 가히 폭발적인 힘을 낼 수 있게 해주죠. 이미 고쳐 놓은 상태니까 일단 장착만 하면 출력을 늘어나겠지만, 11에 도달 할 때까지 래저릭은 절대 만족하지 못할 겁니다요!' WHERE `entry`=1188;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 기즈모리움에서는 뭐든지 수리할 수 있다는 사실은 세 살배기도 알고 있습죠. 뭘 도와 드릴까요?' WHERE `entry`=1188;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 래저릭이 부탁한 그대로 고쳤습니다. 시동을 걸 때 조심하라고만 전해 주세요. 작은 실수라도 하면 앞으로 나가기는커녕 경주로 위에서 잿더미가 돼 버릴 테니...$B$B그렇게 돼 버린다면 정말로 부끄러운 일일 거예요. 그나마 그 다음 19번째 조종사가 잘해내서 따라잡을 수 있다면 다행이지만... 그건 아무도 장담할 수 없잖아요?' WHERE `entry`=1189;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 정도는 돼야지! 내가 이 경주용 차를 몰 때 노움 녀석들의 놀란 표정이나 한번 봤으면 좋겠는데...$B$B하지만 난 경주 기록을 깨느라 정신 없을 것 같아서 말이에요.' WHERE `entry`=1189;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이럴 수가... 포직이 경주용 차에 모래를 한 양동이 씩이나 달아 놓은 거 있죠. 그렇게 운전석 밑에 무거운 모래가 실려 있으면 어떻게 최고 속력을 낼 수가 있겠어요?' WHERE `entry`=1189;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '브라스볼츠 형제의 차가 훨씬 빨라졌는데 설계나 주행에 관한 모든 자료들은 이전과 동일하단 말이지. 뭔가 새로운 자재를 발견한 게 분명해. 그것밖에는 이 상황을 설명할 길이 없군. $B$B우리가 아는 건, 리즐 브라스볼츠가 지속적으로 새로운 뭔가를 발견하기 위한 계획에 힘써 왔다는 사실이야.$B$B자멕이 놈들의 주의를 다른 곳으로 돌리면 당신이 그의 계획서를 좀 빼내 달라고.' WHERE `entry`=1190;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '급하게 갈겨 쓴 쪽지 두루마리 하나와 원자재의 강화를 위한 설계도가 있습니다.' WHERE `entry`=1190;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '갑시다!' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Allons-y !' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Auf geht\'s!' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '開始吧!' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Vamos!' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = '¡Vamos!' WHERE `entry`=1191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소! 당장 일손을 모아 다음 경주에 사용할 부품을 만들어야겠군.' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 경주용차의 부품에 인듀리움 광석을 사용하고 싶지만 그러려면 상당히 많은 양이 필요하다오.$B$B하지만, 카즈 모단의 바다를 건너 황야의 땅에 있는 울다만 발굴지에 가면 인듀리움 광석을 충분히 찾을 수 있을 거요.$B$B노움 녀석들도 부지런히 모으고 있을 테니 우리도 뒤질 순 없지...' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'aimerais intégrer de l\'Indurium dans les différents composants de mes voitures, mais il me faut une grande quantité de ce minerai pour les fabriquer.$B$BVous trouverez de l\'Indurium à Khaz Modan, dans les mines d\'Uldaman, dans les Terres ingrates, de l\'autre côté de la mer.$B$BLes gnomes ont désormais leur propre source d\'approvisionnement. Il est donc vital que nous ayons la nôtre pour rester au même niveau qu\'eux.' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich würde gern in verschiedene Teile unserer Rennwagen Indurium integrieren, brauche aber große Mengen Rohindurium, um diese Teile herzustellen.$B$BIhr findet Indurium in der Ausgrabungsstätte Uldaman im Ödland in Khaz Modan, jenseits des Meeres.$B$BDie Gnomen bekommen ihre eigenen Vorräte, wir müssen daher unbedingt selbst welches haben, um mit ihnen Schritt zu halten.' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Excelente! Pondré a mi equipo técnico a trabajar de inmediato en las piezas que necesitaremos para la siguiente carrera.' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Me gustaría utilizar indurio en algunas piezas de los coches pero necesito grandes cantidades para crear todas las piezas.$B$BPuedes encontrar indurio en la excavación de Uldaman, en las Tierras Inhóspitas, del otro lado del mar en Khaz Modan.$B$BLos gnomos tienen sus propias reservas de indurio así que es importante que nosotros tengamos las nuestras si queremos seguirles el ritmo.' WHERE `entry`=1192;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '토륨 부품이 제자리에 꼭 들어맞아 냉기 오일을 붓는 데 필요한 도관이 됩니다. 냉기 오일을 마지막 한 방울까지 부어 넣자 함정이 작동됩니다.$B$B무심코 이곳을 지나가는 부주의한 오우거에게 화가 있을지니!' WHERE `entry`=1193;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '커다란 부서진 함정이 앞에 놓여 있습니다. 겉으로 보아하니 오우거들이 수리를 하려다 실패한 것 같습니다. 옆에는 서둘러 적은 듯한 메모가 있는데, 기묘하게도 함정을 수리하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 쓰여있습니다. 수리하려면 토륨 부품과 냉기 오일이 필요하며, 다 고치면 오우거가 지나가다가 걸릴 수도 있으니 조심해야 한다고 적혀있습니다.$B$B글을 읽을 줄 아는 오우거는 몇 되지 않는다는 사실은 확실히 큰 행운입니다.$B$B확실히 말입니다.' WHERE `entry`=1193;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Un grand piège cassé se trouve devant vous. On dirait que les ogres ont tenté de le réparer sans succès. Une note hâtivement griffonnée se trouve juste à côté. Curieusement, elle détaille tout ce qui est nécessaire pour le réparer : il faut un rouage en thorium et un peu d’huile glaciale. Si le piège était réparé, un ogre qui passerait à côté pourrait s’y faire prendre, et pourrait être évité.$B$BC’est vraiment une bonne chose que très peu d’ogres sachent lire.$B$BVraiment.' WHERE `entry`=1193;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vor Euch liegt eine große, beschädigte Falle. Ihrem Aussehen nach zu urteilen, müssen die Oger versucht haben sie zu reparieren, jedoch ohne Erfolg. Eine hastig geschriebene Notiz liegt neben der Falle. Seltsamerweise beschreibt sie ausführlich was benötigt wird, um die Falle zu reparieren: ein Thoriumapparat und etwas Frostöl. Wäre die Falle wieder repariert, könnte ein verbeikommender Oger darin gefangen und so umgangen werden.$B$BEs ist offensichtlich ein glücklicher Zufall, dass nur die wenigsten Oger lesen können.$B$BOffensichtlich.' WHERE `entry`=1193;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tienes ante ti una gran trampa rota. Parece que los ogros han intentado reparar la trampa, pero sin éxito. Al lado de la trampa hay una nota escrita a toda prisa. Lo curioso es que describe exactamente lo que se necesita para reparar la trampa: 1 trasto wow de torio y un poco de aceite de escarcha. Si se reparara la trampa, cualquier ogro que pasara por aquí podría caer en ella... uno menos.$B$BEvidentemente, el hecho de que sean pocos los ogros que saben leer, podría parecer un hecho fortuito.$B$BPodría parecerlo...' WHERE `entry`=1193;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '리즐의 설계도에는 인듀리움 광석으로 부품을 강화하는 과정이 설명되어 있습니다. 그가 써 놓은 내용으로 보아 황야의 땅의 울다만에 있는 드워프의 발굴지에서 인듀리움 광석을 구해 온 것 같습니다.$B$B다른 쪽지는 대부분 내화 특성에 관한 것들입니다.$B$B그 쪽지는 설계의 사전 단계에서 사용된 것으로, 제련되지 않은 인듀리움 광석에 대해 상당한 내용이 담겨 있습니다.' WHERE `entry`=1194;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '인듀리움? 아주 흥미로워. 그래서 최근 노움들의 차가 그렇게 빨라졌군... 그 정도로 강한 열을 견딜 수 있는 광물을 찾았으니 말이야.$B$B당신이 가져온 이 견본은 너무나 값진 것이오. 이걸로 몇 가지 실험은 할 수 있겠어. 하지만 실제로 경주용차에 사용하려면 광물이 더 많이 필요할 거야.' WHERE `entry`=1194;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 이거면 라우도 만족할 거요. 이걸 그에게 좀 가져다주겠소? 버섯구름 봉우리에서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 거요.' WHERE `entry`=1195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가득 찬 약병을 구하면 버섯구름 봉우리에 있는 우리 동료 라우에게 보내야 하네. 약병을 부탁한 자이니 사용 방법에 대해 잘 알고 있을 거야.' WHERE `entry`=1195;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖之火' WHERE `entry`=1195;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 그렇네. 이 약병은 우리 목적을 이루는 데 사용할 수 있을 것일세. 드리아드와 켄타우로스의 조상이 같기 때문에 달샘의 물은 켄타우로스의 유물을 둘러싸고 있는 영원한 불꽃의 보호를 깨뜨릴 수 있게 해 줄 걸세.' WHERE `entry`=1196;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혹시 잔겐이 보내서 왔나?' WHERE `entry`=1196;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 가져온 물로 켄타우로스 유물을 감싸고 있는 불꽃을 일시적으로 누그러뜨릴 수는 있을 거요. 하지만 영구적인 게 아니니 서둘러야만 하오.$B$B여기서 북쪽으로 가면 갈라크일족 켄타우로스의 주둔지인 갈래발굽 바윗골을 찾을 수 있을 거요. 불꽃은 경비가 삼엄한 갈래발굽 바윗골 안에 있소이다.$B$B조심하시오. 이곳에는 갈라크 켄타우로스가 아주 많은데다 자신들이 소중하게 여기는 것을 그렇게 쉽게 내놓으려고 하지 않을 테니까.' WHERE `entry`=1197;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 발굽에서 이상한 힘이 흘러나오는 게 느껴지오... 연구를 해보면 틀림없이 켄타우로스에 대한 놀라운 정보를 새로 얻을 수 있을 것이오.$B$B고맙소이다. 나는 이제 당신이 가져온 이 수수께끼를 푸는 작업을 시작해야 할 것 같소.' WHERE `entry`=1197;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 빨리 갈래 발굽을 손에 넣었으면 좋겠소. 아직 구하지 못했소?' WHERE `entry`=1197;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖之火' WHERE `entry`=1197;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '요즘 잿빛 골짜기 해안, 검은심연의 나락에 있는 나가와 결탁한 황혼의망치단에 대한 많은 소문이 나돌고 있소.$B$B은빛 여명회에서 내 임무는 가능한 많은 정보를 수집하고, 그것이 언제 어디에 필요한지 파악하는 것이오.$B$B검은심연의 나락에서의 동태를 살피려고 정찰병을 보낸 지 몇 주가 지났소. 그런데 아직도 은빛경비병 타엘리드로부터 보고를 받지 못했소. 다른 정찰병들은 이미 긴급 임무에 투입된 상태이니, 당신이 타엘리드를 찾아 그를 좀 도와주시오.' WHERE `entry`=1198;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '새벽감시자 섀드라스께서 그대를 보낸 건 정말 다행스러운 일이오. 이 저주받은 곳에서는 정말 사악한 음모가 진행되고 있소.' WHERE `entry`=1198;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '혼돈의 고대 신을 위한 고대 의식으로 힘을 얻은 황혼의망치단 단원들이 사악한 후원자들을 환생시켜 전 세계에 죽음과 공포를 퍼뜨리려 하고 있소.$B$B이들은 나가와 동맹을 맺고 잿빛 골짜기 해안에 있는 검은심연의 나락에 집결하고 있다고 하오.$B$B그들이 그 오래된 신전 깊은 곳에서 어떤 사악한 음모를 꾸미고 있든지 이를 반드시 좌절시켜야 하오.$B$B황혼의망치단과 결전을 벌이고 승리의 증거물을 가지고 돌아오시오. 수고에 대한 보상은 후하게 해 드리리다.' WHERE `entry`=1199;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 용맹스럽고 고귀한 혈통을 타고 태어난 것이 틀림없소. 은빛 여명회는 악을 물리친 당신의 노고를 칭송하고 있소.' WHERE `entry`=1199;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은심연의 나락은 한때 나이트 엘프의 고대 신전이었소. 가장 강력한 힘을 지닌 달샘이 안치되어 있던 곳이었지. 그런데 이제 황혼의망치단의 손아귀에 떨어졌으니 그곳에서 어떤 사악한 음모가 꾸며지고 있을지 알 길이 없소이다.$B$B그들을 제거하는 일은 진전이 있었소?' WHERE `entry`=1199;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Eres sin duda, de sangre valiente y noble, $n. El Alba Argenta elogia tus esfuerzos en tu lucha contra el mal.' WHERE `entry`=1199;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Las Cavernas de Brazanegra una vez fueron un templo de los elfos de la noche. Albergaban una Poza de la Luna de gran poder. Quién sabe qué mal se está fraguando allí a manos del Martillo Crepuscular.$B$B¿Has hecho algún progreso en tu misión de eliminarlos?' WHERE `entry`=1199;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$B$B$B아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 한 타락한 고대 신의 기운이 땅 밑에서 솟아나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸다오.$B$B고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.$B$B황혼의망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었는데, 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.$B$B켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 다르나서스의 셀고름에게 가져다주시오!' WHERE `entry`=1200;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '켈리스 녀석은 꽤 오랫동안 우리의 추적을 피해 왔소.$B$B이 부근에 모습을 드러내던 사악한 세력들은 모두 켈리스와 끈이 닿아 있었던 모양이오. 한동안 우리는 그가 죽었거나 실종된 줄로만 알았소이다.$B$B이것으로 모든 게 해결되었소. 그의 권세가 끝났으니 무고한 자들의 목숨을 구하게 된 것이오.$B$B한 개인의 이익을 위해 고대 신의 시녀에게 희생 제물을 바치다니, 정말 말도 안 되는 일이지!$B$B아주 훌륭한 일을 해주셨소. 은빛 여명회를 대신해 진심으로 감사하오.' WHERE `entry`=1200;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간은 소중한 것!$B$B이곳 다르나서스에서 내 임무는 우리 은빛 여명회의 번성을 위해 칼림도어를 침략하는 악의 무리를 막는 것이오.$B$B어서 용건을 이야기하든지 아니면 가 보시오.' WHERE `entry`=1200;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 첩보원들이 노련하긴 하지만 그래도 우리 호드의 눈을 피할 순 없지!' WHERE `entry`=1201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 수고 많았군. 쉬운 임무가 아니었을 테지만... 자네가 가져온 서류는 우리의 지휘관들에게는 매우 중요한 것일세.' WHERE `entry`=1202;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서류는 찾았나? 그 서류에는 얼라이언스의 안전에 매우 치명적이고, 따라서 나아가 호드의 안전에도 매우 중요한 정보가 들어 있다네.' WHERE `entry`=1202;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 좋은 검이야. 휘두르는 느낌이 아주 좋지. 정말 훌륭한 스윙 블레이드야. 다시 한번 감사, 감사 또 감사하오!!! 이제 한번 사용해 봐야겠군.$B$B아니, 나중에 사용해 보도록 하지. 다시 한번 말하지만... 정말 고맙소.' WHERE `entry`=1203;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은 가지고 왔소??' WHERE `entry`=1203;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Esta es una buena hoja. Está muy equilibrada. Es una auténtica hoja. Gracias. ¡¡¡Gracias, gracias, gracias!!! Ahora quiero probarla... $B$BNo, más tarde. La probaré más tarde. Pero gracias, gracias.' WHERE `entry`=1203;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Tienes mi hoja?' WHERE `entry`=1203;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 훌륭해요! 고맙습니다!$B$B이제 이 혓바닥으로 색다른 조리법을 시도해서 맛을 최고로 이끌어낼 방법을 찾아봐야겠군요.$B$B기필코 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에서 내놓을 만한 훌륭한 요리를 만들어낼 거예요!' WHERE `entry`=1204;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '갈래진 혓바닥은 구해 오셨나요?' WHERE `entry`=1204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소.$B$B이번 사냥은 쉽지 않았겠지만 드디어 그 악어의 고통이 끝났다는 소식을 들으니 기쁘기 한이 없군.' WHERE `entry`=1205;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '붉은눈늪지악어 이빨은 가지고 왔소? 그 악어의 고통을 없애 준 것이오?' WHERE `entry`=1205;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '死沼巨鱷' WHERE `entry`=1205;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '구해 왔군! 구해 왔어! 맛있고, 맛있는 거미 눈이로고!$B$B어떤 눈은... 빤히 쳐다보고 있으면 마찬가지로 이쪽을 빤히 쳐다보는 게 있을 거요. 그런 눈은 마지막에 먹도록 하시오. 그 눈들이 늪에서 당신을 지켜 줄 테니까 말이오.$B$B안녕, 작은 거미 눈들아. 안녕! 닭고기 맛이 나는 거미 눈. 쫄깃쫄깃하고 짭짤한 닭고기 맛이 나지!$B$B으음...' WHERE `entry`=1206;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 눈은 어디 있소?' WHERE `entry`=1206;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 내가 원하던 향료가 바로 이거요! 이 늪지 스튜 맛이 기가 막히는군.' WHERE `entry`=1218;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '향료라... 누구든 삶에 향료 같은 게 조금씩은 필요하지. 안 그렇소?' WHERE `entry`=1218;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 오크어를 아주 잘 읽진 못하지만, 이건... 오크 밀정이 쓴 보고서인 것 같군!' WHERE `entry`=1219;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보고할 사안이라도 있소?' WHERE `entry`=1219;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오크 밀정이 쓴 보고서로군! 이걸 어떻게 찾았나? 음, 그건 중요하지 않지. 어디, 뭐라고 써 있는지 볼까...' WHERE `entry`=1220;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 볼일이 있나?' WHERE `entry`=1220;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해, 가져왔군그래! 이 청엽수 줄기를 내다 팔면 목돈깨나 만질 수 있겠어!$B$B힘들게 가져와 줘서 정말 고마워, $n! 자네는 아주 훌륭한 동업자야.' WHERE `entry`=1221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '청엽수 줄기는 가져왔나?' WHERE `entry`=1221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '방금 이그나츠가 진흙콩 잎을 가지고 여기 왔었는데, 당신이 그가 큰 위험에서 빠져나올 수 있도록 도왔다고 하더군요.$B$B고맙습니다. 다음에 당신이 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에 가게 되면 당신에게 잔치를 베풀어 주시라고 우리 삼촌께 부탁 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=1222;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했군. 마그 나이트아이는 테라모어 외곽에 배치되었던 우리 요원일세. 그는 그 도시를 염탐하는 임무를 맡고 있었지.$B$B이건 그의 최근 보고서인데, 자네 얘기대로라면 동시에 그의 마지막 보고서가 되겠군. 흠, 마그가 늪에서 최후를 맞이한 건 아닌가 싶어 걱정이 되는군...' WHERE `entry`=1238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무슨 볼일이라도 있나?' WHERE `entry`=1238;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '열심히 땅을 파자 거칠게 보이는 남자 오크의 가면이 나왔습니다. 입술은 으르렁거리며 굳은 듯, 다소 반항적인 눈동자로 당신을 노려보는 형상입니다.' WHERE `entry`=1239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 마그 나이트아이의 쓰던 가면이군! 걱정했던 대로 그는 죽은 것이야.$B$B여기를 좀 보게! 도대체 어떤 무기로 당했기에 이 지경이 된 거지? 혹시 야수에게 당한 것인가?$B$B우리는 반드시 알아내야 하네. 마그가 얼라이언스 손에 죽은 것인지 반드시 알아내야만 해!' WHERE `entry`=1239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보고할 또 다른 사항이라도 있나?' WHERE `entry`=1239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이제 알겠군. 이 오크의 영혼은 이 세계에 묶인 채, 아직 완수하지 못한 임무로 인한 분노로 끓어오르고 있군.$B$B자, 그럼 분노에 찬 오크와 대화를 나눠 보도록 할까...' WHERE `entry`=1240;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '분노에 가득 찬 영혼이 당신 주위를 떠돌고 있군. 무슨 일로 이 킨윌레이를 찾아왔지?' WHERE `entry`=1240;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '최근 테라모어에 사신을 보내 제이나 프라우드무어님을 만나 보도록 했었소. 그런데 그 사신이 그곳에 도착하지 않은 모양이오.$B$B나는데피아즈단이 이 음모와 관련이 있다고 보지만 자세한 내막은 확실하지 않소. 아직은 주민들에게 사신의 행방불명 소식이 알려지지 않았으나, 언제까지나 비밀로 묻어 둘 수는 없는 일이오.$B$B이미 폐하의 신하들이 단서를 찾기 위해 도시를 조사하고 다니고 있지만, 나는 내 나름의 인맥을 이용해 보려고 하오.$B$B영웅의 계곡에서 낚시를 즐기길 좋아하는 요르겐이라는 내 옛 친구가 있소. 그를 찾아 이 편지를 전하고 그의 지시를 따르도록 하시오.' WHERE `entry`=1241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... <곁눈질로 당신을 올려다보는 요르겐>$B$B좋소. 당신을 돕도록 하지. 하지만 이건 내가 원해서가 아니라 친구의 부탁에 대한 의무감 때문이라는 걸 알아두시오.$B$B그리고 한 가지 확실히 해 둡시다. 당신은 이미 알아야 할 사실보다 훨씬 더 많은 걸 알고 있소. 이건 우리끼리의 작은 비밀로 하는 게 좋겠소. 당신이 알게 된 내용에 대해 선술집에서 함부로 떠들지 않도록 하시오, 알겠소?' WHERE `entry`=1241;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠, 당신 내가 고기 잡는 걸 방해할 정도로 중요한 일이 있어야 할 거요. 난 거지뿐 아니라 행상인에게도 친절을 베풀어 본 적이 없는 사람이오.' WHERE `entry`=1241;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 쪽지를 엘링 트리아스에게 전하시오. 하지만 그에게 그 외의 다른 말은 절대 하지 마시오. 그저 예의바르게 그가 대답할 때까지 기다리기만 하면 되오. 기다리면 대답이 있을 테니 걱정은 하지 말고 말이오.$B$B다시 한번 강조하지만, 이번 일은 진지하게 임해야 하고 반드시 입 조심 해야 하오.$B$B트리아스는 상업 지구에 그가 운영하는 트리아스 치즈 상점에 있을 거요.' WHERE `entry`=1242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '죄송합니다만, 저한테 온 편지라고요? 글쎄요, 제가 하는 일이라곤 치즈 파는 일밖에 없는데다 상자나 통이 아닌 다른 건 자주 받는 편이 아니라서 말입니다. 어디, 뭐에 관한 내용인지라도 좀 봅시다.$B$B<편지를 열며 당신을 올려다보는 엘링>$B$B좀 긴장하신 것 같아 보이는데, 괜찮습니까?' WHERE `entry`=1242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 무엇을 도와드릴까요? 특별히 만든 트리아스 체더 치즈를 맛보시겠어요? 아니면 다르나서스 브루 치즈 한 덩어리는 어떻습니까?' WHERE `entry`=1242;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '요르겐, 이 몹쓸 친구 같으니라고... 그래, 결국 이렇게 되는 것인가?$B$B괜찮습니다. 이 정도는 감당할 수 있습니다. 요르겐 그 친구가 어서 빨리 뒤틀린 황천에나 가 버렸으면 좋겠군요!$B$B앞으로 어떻게 될 것인지 말씀드리죠. 여기서는 내 인맥을 이용해 보겠지만, 발로 뛰어다녀야 할 일의 대부분은 직접 맡아 주셔야겠습니다. 그래야 돈을 좀 절약할 수 있으니까요.$B$B그늘숲의 다크샤이어로 가서 순찰대원 바커스를 찾으세요. 그는 주로 마을 바로 외곽의 북쪽 도로를 순찰한답니다. 날 위해 데피아즈단의 활동에 대해 조사 중이라고만 말하면 그가 아는 모든 정보를 알려 줄 겁니다.' WHERE `entry`=1243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 트리아스가 당신을 보낸 거였군요? 그렇다면 얘기가 달라지지요.$B$B어둠 속에서 당신 앞에 그 어떤 극악무도한 것이 다가오더라도 맞서 싸우도록 하십시오. 트리아스 같은 친구들과 어울릴 정도라면 아무리 위험한 일이라도 간단히 처리할 수 있을 거라 믿습니다.$B$B그래, 요즘처럼 우울한 날에 내 친구는 내게 대체 뭘 원하는 겁니까?' WHERE `entry`=1243;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '숲 속을 돌아다니는 것은 위험합니다. 조심하도록 하시고 의심스러운 일이나 위험한 것을 보면 즉시 순찰대원에게 알려주시기 바랍니다. 혼자서 해결하려고 하지 마시고요. 당신에게 끔찍한 일이 일어나더라도 우린 책임이 없으니까요.$B$B그러나 당신이 내 말을 무시하고 어둠 속에서 나타나는 것이라면 그것이 무엇이든 맞서 싸우리라는 것을 우리 모두 알고 있지요. 내 말이 틀렸습니까? 하하, 그래요, 당신은 모험가 같이 보이니까...' WHERE `entry`=1243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무사히 돌아왔군요. 더 이상 뭘 바라겠습니까, 안 그렇습니까?$B$B자, 그럼 뭘 입수했는지 한번 볼까요. 흠, 그간 보아온 것과 비교해보면 이 문서는 진짜가 맞는 것 같군요. 하지만, 무엇이든 당신이 찾고 있는 것으로부터 당신을 따돌리기 위한 속임수일 수도 있답니다.' WHERE `entry`=1244;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조심하십시오. 트리아스가 보낸 이라고 해도 숲 속에 숨어 있는 것들로 인해 화를 당하지 말라는 법은 없으니까요. 특히, 당신처럼 데피아즈단을 조사할 때는 더욱 그렇습니다.' WHERE `entry`=1244;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이것 참... 흥미로운 내용이군요. 요르겐과 드라베이가 이 일에 날 끌어들이다니 정말 빈틈없군요.$B$B데피아즈단이 이 계획을 완수하기 위해 아주 열성적으로 노력해 온 것 같군요. 흠... 이건 뭐지? \"주먹\"? 낯익은 이름인데...' WHERE `entry`=1245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어디 한 군데 다친 데 없이 무사히 돌아오셨군요. 당신이 치즈를 사러 온 게 아니라는 건 자명하니까, 농담은 그만두기로 하고... 바커스가 좀 도움이 되던가요? 아니면 아직 그늘숲으로 떠나지도 않은 건가요?' WHERE `entry`=1245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고?!$B$B이 골목에 날 밀어넣곤 내 개인적인 일에 관해 질문을 하겠다고? 분명히 당신과는 아무 관계도 없는 일일 텐데...' WHERE `entry`=1246;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아직까지 살아있는 걸 보니 정말 기쁩니다. 그래, 다셸과는 이야기가 잘 된 겁니까?$B$B그들이 벌이고 있는 이 계획에 대해 좀 더 읽어 봤습니다. 그들이 쫓고 있는 사신의 이름이 거론되진 않았지만, 그 사신을 납치하려는 첫 번째 시도가 실패한 후 진행 중인 이번 2차 작전에 대해 언급하고 있습니다.$B$B다셸이 얘기한 이 홀쭉이란 자가 여기에 다른 이름으로 거론되지 않았지만, 그가 메네실에 있다면 거기부터 시작하면 될 겁니다.' WHERE `entry`=1247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오세요, 반갑습니다. 저희 가게를 찾아 주셔서 대단히 감사합니다. 오늘은 에일 맥주로 드릴까요? 아니면 양고기를 좀 드시겠습니까?$B$B원하시는 걸 말씀만 하시면 성심 성의껏 모시도록 하겠습니다. 제 이름은 미크헤일이며 손님을 모시게 되어 기쁩니다.$B$B흠? 그게 뭐죠? 트리아스? 목소리를 낮춰주세요, 손님. 이건 이 선술집에 있는 이들이 모두 들어야 할 얘기가 아닙니다.' WHERE `entry`=1248;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그를 잡았다고요? 잘하셨습니다. 그가 홀쭉이었다니 저도 놀랐습니다.$B$B솔직히 말하면, 제가 비밀 지하 활동의 짜릿한 스릴을 그리워하게 될 거라고는 생각지도 못했습니다. 세 살 버릇 여든까지 간다는 속담처럼 오래된 습관은 버리기 어려운 것 같군요. 오, 엘링씨에겐 말하지 마세요. 제가 그런 일을 그리워한다는 얘기를 들으면 틀림없이 절 스톰윈드로 다시 데려가려고 할 겁니다.$B$B손님께서 메네실에 계시는 동안 제가 작게나마 도움이 될 수 있어서 기쁩니다. 또 더 필요한 게 있으면 말씀만 하세요.' WHERE `entry`=1249;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '왕이라고요? 정말... 왕 말입니까? 진짜 왕 말입니까? 농담이신 거죠? 왕을 납치한 납치범들을 찾고 있단 말은 하지 않았잖습니까! 왕께서 실종됐다는 얘기는 듣지도 못했는데... 그렇다면 왕의 아드님이 왕관을 쓰고 있는 것이 설명되는군요.$B$B지금 바로 엘링씨에게 이 소식을 전하도록 하겠습니다. 엘링씨도 단서를 찾았다는 소식을 듣고 싶어할 테니까요.$B$B잔이 더러운 돈을 위해 스톰윈드를 배신할 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 제 아무리 악당이라도 최소한의 명예는 지키게 마련인데 말입니다.$B$B이제 문제의 열쇠는 이 헨델이라는 자를 찾는 거로군요. 그건 제가 도울 수 있을 것 같습니다.' WHERE `entry`=1250;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '인간들의 장식 취향이 독특한 건 인정하지만, 벽난로 위에 평범한 철제 방패를 장식했을 리는 없을 텐데? 아마 이 방패는 여관에 불을 지른 자들이 두고 간 걸 것이오.$B$B경고 아니면 위협의 표시인가?' WHERE `entry`=1251;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가지고 있는 게 뭐지? 그늘 쉼터 여관 잔해에서 무슨 단서라도 찾은 것이오?' WHERE `entry`=1251;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '경비병의 배지가 내게 전해진다는 것은 언제나 좋지 않은 소식을 의미하지.$B$B전장에서 전사했을 경우 슬퍼할 가족에게 소식을 전해야 하는 건 나니까 말일세. 그 경우가 아니라면 배지의 주인에게 무슨 일이 일어난 것인지 우리로서는 알 수가 없다네. 아니면 그보다도 더 나쁜 경우도 있고 말이야.' WHERE `entry`=1252;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘 쉼터 여관에서 뭔가 흥미로운 단서라도 찾았나?' WHERE `entry`=1252;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Le lieutenant Paval Reethe' WHERE `entry`=1252;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Leutnant Paval Reethe' WHERE `entry`=1252;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 무기나 갑옷 만드는 일에 대해서는 잘 모르는데... 어떻게 사용해야 하는지는 잘 알고 있지만 만드는 건 내 전문이 아니니까 말일세.$B$B이 방패는 여관에 일어난 화재로 손상되었다는 것 외에는 아주 평범해 보이는군.' WHERE `entry`=1253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘 쉼터 여관의 화재 현장에서 무슨 단서라도 찾았나?' WHERE `entry`=1253;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기가 막히게 좋은 견본을 가져오셨군요! 껍질은 손상되지 않은 완벽한 상태를 유지하고 있고 살은 분홍색을 띠고 아주 야들야들하네요. 당신 몸에는 요리사의 피가 흐르고 있는 게 틀림없어요!' WHERE `entry`=1258;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '진흙바위거북의 혓바닥으로 만드는 요리의 연구는 순조롭게 진행되고 있습니다. 사냥은 잘 되어가시겠죠?' WHERE `entry`=1258;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하시오. 테라모어 경비병에 대한 정보가 필요하다고 했소? 리테, 맞소이까?$B$B잠시만 기다려 보시오. 어느 장부에 기록이 있는지 찾아보도록 하겠소.' WHERE `entry`=1259;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Leutnant Paval Reethe' WHERE `entry`=1259;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 삼촌이 보내셨다고요?$B$B음, 조리법을 조사해서 몇 가지 실마리를 얻긴 했지만 도움이 필요하답니다.$B$B발이 젖는 것쯤은 마다 않고 기꺼이 도와줄 이가 필요한데...' WHERE `entry`=1260;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '괘씸한 진흙껍질 녀석들!! 누구도 이 마그를 죽일 순 없어! 아, 그렇지만 난 죽어버렸어. 틀림없이 놈이 나를 죽인 거야.$B$B하지만 내 임무! 내 임무는 어떻게 하지? 당신이 내 임무를 완수해 줬으면 해.$B$B테라모어 근처에 있는 동안 난 해변에 있는 얼라이언스 병사들을 염탐했었지. 그들 중 한 명이 펜던트를 걸고 있었는데... 보통 병사들은 가질 엄두도 못 낼 만큼 많은 보석이 박힌 펜던트였어.$B$B그날 밤 난 놈들의 야영지에 몰래 숨어 들어 펜던트를 훔쳤지만 기지로 돌아오는 길에 진흙껍질 게 인간 녀석이... 날 죽이고 말았어!$B$B그 진흙껍질을 찾아 반드시 펜던트를 찾아와야 해!' WHERE `entry`=1261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 펜던트가 스톰윈드의 병사가 지니고 있던 거라고??$B$B고맙네. 자네는 마그의 죽음에 얽힌 비밀을 밝혀 주었어. 하지만 이 펜던트는 풀어야 할 또 다른 의문 거리로군. 얼라이언스와 호드에 끔찍한 영향을 미치게 될지도 모르는 그런 의문 거리 말이오.' WHERE `entry`=1261;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마그의 운명에 대해서는 알아냈나?' WHERE `entry`=1261;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마그가 훔친 펜던트가 일개 병사들의 수중에 있다니 이상한 일이군. 어쩌면 그 주인이 변장을 하고 있었던 것일 수도 있고 아니면 그 병사들이 직접 훔친 것일 수도 있네!$B$B어느 쪽이 사실이든지 간에 이것은 귀족의 펜던트이고 이 펜던트의 수수께끼를 풀려면 진짜 주인을 찾아야 하네.$B$B오그리마에 있는 조르 론트리에게 그 펜던트를 가져다주게. 얼라이언스 정치학을 오래 공부한 자라 이 펜던트가 스톰윈드의 귀족들 간에 유서가 깊은 물건인지 알 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=1262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 펜던트는 상당히 수준 높은 기술로 정교하게 만들어졌네. 오크는 이런 보석을 탐내지 않지... 인간이라면 모를까...$B$B난 이 펜던트를 연구하겠네. 조만간 이 펜던트의 비밀이 드러나기를 기대해 보세나.' WHERE `entry`=1262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 먼지진흙 습지대의 담쟁이 마을에서 온 겐가? 나지르는 어떤가? 습지대 일은 잘 되어 가고 있나?' WHERE `entry`=1262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Este colgante fue creado con gran habilidad y precisión, $n. Ningún orco codiciaría una joya así... $B$BPero sí muchos humanos. $B$BHaré que se estudie este colgante. Esperemos que con el tiempo, consigamos revelar sus misterios.' WHERE `entry`=1262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has viajado desde el Poblado Murohelecho de Revolcafango? ¿Cómo le va a Nazeer? ¿Dan fruto sus esfuerzos en el pantano?' WHERE `entry`=1262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '만나서 반갑소. 나는 사령관 사마울이오. 난 이곳 테라모어에 있는 프라우드무어님의 군대를 이끌고 있소.$B$B내 비록 아주 바쁜 몸이긴 하지만 질문이 있다면 주저 말고 물어보도록 하시오. 오래 시간을 내지는 못하겠지만 당신이 내 도움을 필요로 한다면 모른 척하지 않을 테니까.$B$B이 도시를 벗어나 여행할 생각이라면 조심하는 게 좋을 거요. 오우거나 오크, 멀록뿐만 아니라 습지 남쪽엔 검은 용이 우글거리니까 말이오.' WHERE `entry`=1264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 찾는 헨델이라는 자는 여기 없습니다. 당신이 이미 알고 있으리라 생각되는 정보가 다른 출처를 통해 프라우드무어님께 전해졌습니다. 프라우드무어님께서는 내게 당신을 찾아 도움을 주라고 부탁하셨습니다. 당신이 내 도움을 받아들인다면 그에게 심판을 내릴 수 있도록 내가 헨델이 있는 곳을 알려 주도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=1265;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, $N|1이여;여;?' WHERE `entry`=1265;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '$N,你找我?' WHERE `entry`=1265;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=1265;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $N?' WHERE `entry`=1265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하시오. 이곳은 돌아다니기에 위험한 곳이오. 목숨이 아깝다면 너무 오랫동안 어슬렁거리지 않는 게 좋을 거요.$B$B질문을 짧게 끝낸다면 내가 도와줄 수 있을지 한번 생각해 보겠소. 이 습지 어딘가에 호드의 기지가 있다는 소문이 있소. 첩보원들이 그걸 찾기 위해 최선을 다하고 있지만 진행 상황이 너무 느리고 진척이 별로 없었소.' WHERE `entry`=1266;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '담쟁이 마을에 있는 크로그에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=1268;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '발굽 자국이라... 내 생각엔, 어쩌면 가시멧돼지일지 모르겠군. 아니면 켄타우로스일지도... 불모의 땅에서 그들은 무시할 만한 존재가 아니오. 그러나 아직은 행동을 취할 단계가 아닌 것 같군.$B$B내가 말하지 않았던가? 그냥 단순히 여관이 불타 버린 게 다가 아니라, 여관 주인의 아내와 아이들이 살해당했소. 정말 안됐지.$B$B어쨌든, 카고로를 보내 흔적이 어디로 이어져 있는지 알아보도록 하지.' WHERE `entry`=1268;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그늘 쉼터 여관에서 일어난 사건에 대한 단서를 찾았나?' WHERE `entry`=1269;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Le lieutenant Paval Reethe' WHERE `entry`=1269;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Leutnant Paval Reethe' WHERE `entry`=1269;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '말썽꾼 이그나츠가 내가 부탁했던 약초들을 가지고 왔었지. 자네가 궁지에서 구해 줬다고 하더군. 잘했어! 이그나츠의 친구는 곧 나의 친구지!$B$B나더러 자네를 보게 되면 이걸 전해 달라고 하고는 곧바로 다시 남쪽으로 늪지를 향해 가 버렸어.' WHERE `entry`=1270;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '진흙콩 잎을 찾는\"말썽꾼\" 이그나츠 도와주기' WHERE `entry`=1270;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제 조카 말이, 당신이 먼지진흙 습지대에서 조카의 요리 연구를 도왔다고 하더군요. 또 조카의 동료들을 힘든 상황에서 구해 내 주셨다고요? 음, 우리 스턴 가문은 결속력이 대단합니다. 그리고 결코 우릴 도와준 친구를 푸대접하는 일이 없지요!$B$B그래서 당신을 위한 잔치를 준비했으니 와서 손을 씻고 마음껏 즐기시기 바랍니다.' WHERE `entry`=1271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Mon neveu m\'a dit que vous l\'aviez aidé dans ses recherches à Âprefange et que vous aviez sorti son associé d’une situation difficile. Bien, nous les Stern, nous nous serrons les coudes et nous nous souvenons de nos amis !$B$BAlors lavez-vous les mains, $n, parce que nous allons faire la fête en votre honneur !' WHERE `entry`=1271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Mein Neffe sagte, Ihr habt ihn bei seiner Suche in den Düstermarschen unterstützt und seinem Assistenten aus der Klemme geholfen. Also wir Sterns halten zusammen und vergessen unsere Freunde nicht!$B$BAlso wascht Eure Hände, $N, denn wir geben Euch zu Ehren eine Party!' WHERE `entry`=1271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Mi sobrino me dijo que le habías ayudado en su investigación en Revolcafango y que sacaste a su socio de un buen apuro. ¡Pues los Stern estamos muy unidos y atendemos a nuestros amigos!$B$BAsí que lávate las manos, $n, ¡porque estamos a punto de montar una fiesta en tu honor!' WHERE `entry`=1271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 더 이상 리테 녀석이 늪지 주변을 어슬렁거리지 않게 된 건 다행이지만, 인간이란 게 화살에 맞은 작은 부상 하나 극복하지 못할 정도로 나약한 존재라니...$B$B이번 단서로는 이번 사건의 실마리를 찾지 못했으니 다른 단서를 찾아보는 수밖에 없겠군.' WHERE `entry`=1273;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '오그론과 함께 리테 심문' WHERE `entry`=1273;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드 왕궁에서 주교 드라베이를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=1274;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시오. 나는 주교 드라베이라 하오.$B$B이 성에서 내가 하고 있는 일에 대해 묻는 걸 보니 귀여운 토마스가 형제에게 우리 왕국을 도와 달라고 부탁하는 데 성공했나 보군. 그 아이는 언제나 내 말을 잘 따르는 착한 아이라오.$B$B자세히 설명할 시간이 없으니 무례를 범하는 걸 이해해 주시오... 그리고 이 일은 절대로 발설해서는 안 되는 것이니 명심하시오.' WHERE `entry`=1274;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멀리까지 가서 분명 큰 위험에도 처했을 거요.$B$B당신의 행동은 아주 헌신적이었소. 내 연구를 도와주는 것은 아제로스 전체의 이익을 위한 일이오. 많은 수고를 해주어서 고맙소.$B$B자, 이제 나는 해야 할 일이 많이 있으니 이만 실례하겠소이다.' WHERE `entry`=1275;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '일단 표본을 충분히 확보하면 연구를 시작할 수 있을 것이오. 검은심연의 나락에 있는 사티로스와 나가의 변이된 뇌간을 손에 넣게 되면 돌연 변이 간의 상호 관계에 대한 결론을 내려 볼 셈이오.$B$B새롭게 얻은 그 지식으로 어쩌면 블러드 엘프들이 기형과 악의 길에 더 깊이 빠지는 것을 막을 수 있을지도 모르겠소.' WHERE `entry`=1275;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇네, 자네 말이 맞아. 이 방패는 내가 만든 걸세.$B$B하지만 내가 해줄 수 있는 얘기가 별로 없군. 난 워낙 다양하고 많은 방패와 갑옷을 만들다 보니 일일이 다 기억할 수가 없어서 말이야.' WHERE `entry`=1276;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하신가, $c. 내가 도울 일이라도 있나?' WHERE `entry`=1276;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그의 진짜 이름은 제임스 하이얄일세. 그는 불모의 땅 변두리에 여관을 열었지. 여행자들이 쉬어 갈 수 있는 멋진 곳으로 만들기를 원하면서 말일세.$B$B아마 그의 꿈이 너무 컸던 것 같지만 한동안 그 여관은 정말 잘됐었지. 그런데 우리가 습지의 도로를 오우거들에게 내주고 만 것일세.$B$B하지만 고집이 센 제임스는 꿈을 포기하고 성 안으로 안전하게 피신하려 하지 않았지. 결국 그늘 쉼터 여관은 잿더미가 되고 말았네. 지금 조사 중이긴 하지만 아직 별로 알아낸 게 없다네. 우릴 도와줄 생각이 있다면 불타고 남은 잔해에 뭔가 단서가 있는지 찾아봐 주게나.' WHERE `entry`=1282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '발굽 자국이라고? 먼지진흙 습지대 주변 지역에서 켄타우로스의 활동이 심상치 않은 것이 사실이네. 불모의 땅에서의 짧은 원정 중에 우리는 켄타우로스의 야영지와 소유지가 지역 곳곳에 산재해 있는 걸 발견했다네.$B$B우리 수색병 중에 팰그런 해스틸이라는 자를 보내 그 흔적이 어디로 연결되는지 알아보도록 하겠네.' WHERE `entry`=1284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '실종이라고? 테소렌은 배반자를 그렇게 표현하는가보군.$B$B그가 총사령관 대린에게 맹목적인 충성을 바치다 배반자로 전락한 저 바보 같은 자들 중 하나라는 사실은 분명하네. 참으로 기막힌 아이러니가 아닌가? 탈영병들이 우리더러 얼라이언스를 배반했다고 뒤집어 씌우다니 말일세.' WHERE `entry`=1285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바임스가 보낸 자인가? 그자는 자신의 일도 직접 나서서 하지 못하나 보군, 흥...' WHERE `entry`=1286;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 부관 칼드웰을 보내 버려진 경비탑에 있는 탈영병들을 처리하도록 하겠네. 또한 그에게 리테를 찾으라고 일러두지. 습지는 그다지 넓지도 않고 발자국도 잘 남으니까 그를 찾는 건 별로 어렵지 않을 거야.' WHERE `entry`=1287;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제임스? 아, 제임스는 오래전에 떠났는데...$B$B아마 그놈의 애국심이 다시 발동했던 게지요. 그가 그러는 것도 이해할만합니다. 로데론은 온통 제정신이 아니었으니까 말입니다. 수많은 사람이 제이나 프라우드무어님이 바다를 건너 항해하는데 따라나섰답니다.' WHERE `entry`=1301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '詹姆士?哦,他很久以前就走了。$B$B我看他被狂热的情绪冲昏了头。当时整个罗德隆都疯了,很多人加入珍娜·普劳德摩尔的军队横渡大海到卡林多去了。$B$B' WHERE `entry`=1301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제임스 하이얄, 제임스 하이얄... 왜 그 이름이 이렇게 낯이 익지?$B$B아, 그렇지! 그늘 쉼터 여관 사건! 거기서 무슨 일이 일어났었는지 조금이라도 알고 있다면 바임스 사령관님을 만나 얘기해 보는 게 좋을 것 같습니다. 그분께서 조사를 맡고 계시니 말입니다.' WHERE `entry`=1302;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 당신 새 왕이다, 토르텔드린이라고 하는 기분 나쁜 엘프에게서 소중한 고르독 유물 빼앗아줘! 이전 왕은 실패했고, 토르텔드린이 아주 오래전 왕에게서 유물 훔쳐간 뒤로 다른 임금들 다 실패했다!$B$B그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날 얘기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 옛날 얘기에는 기분 나쁜 엘프가 아직도 이 근처에 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 내가 보여준다!' WHERE `entry`=1318;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 이것 참 흥미로운 물건이군요. 분명 내가 아는 한 이 대륙의 대장장이가 만든 물건은 아니네요. 아, 물론 내가 만든 것도 아니고요.' WHERE `entry`=1319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 보여 줄 거라도 있나요?' WHERE `entry`=1319;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조사를 진행할 만큼 큰 정보는 아니지만 기억은 해둬야 할 것 같군. 이 사건에 대한 다른 단서들이 드러나서 대체 무슨 일이 있었는지 좀 더 확실히 알 수 있게 되면 좋으련만...' WHERE `entry`=1320;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋은 방패다. 아주 단단하고, 무겁고, 좋다. 하지만 이 도골에게는 필요 없다. 난 방패를 만들기만 할 뿐, 사지는 않으니까.$B$B그걸 알아야지.' WHERE `entry`=1321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '볼일이 있나, $c?' WHERE `entry`=1321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '난 밟아 죽일 수 없을 정도로 큰 거미는 정말 싫다.$B$B독주머니를 구해다 줘서 고맙다. 이제 독주머니를 열고 방패 위에 붓도록 하지...' WHERE `entry`=1322;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거미의 독주머니는 구해 왔나?' WHERE `entry`=1322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모사른? 많이 들어 본 이름 같은데... 지금은 잘 기억이 나질 않는군. 나중에 생각날지도 모르지.$B$B아마 별로 중요한 이름은 아닐 것이오. 방패야 어딜 가나 흔하고 별로 중요하지 않은 물건이니까...' WHERE `entry`=1323;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 모두 현재 일어나고 있는 일련의 사건들 때문에 심기가 불편한 것은 사실입니다. 하지만 우리가 그를 테라모어로 데려가 몇 가지 조사하고 왕을 찾아볼 수 있도록 우리의 뜻을 따라 주시기 바랍니다.$B$B프라우드무어님께서도 틀림없이 당신의 도움에 고마워하실 것입니다. 언제 시간이 나거든 프라우드무어님을 만나 얘기해 보도록 하십시오.' WHERE `entry`=1324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 스톰파이크 일가 중 한 명이 보낸 주문서로군그래. 스톰파이크 집안은 뛰어난 드워프들을 많이 배출한 훌륭한 집안이지. 부자들이기도 하고...$B$B고맙네. 오늘 내로 산악경비대 스톰파이크에게 줄 방패를 만들어야겠어.' WHERE `entry`=1338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드워프의 땅에서 온 편지라고 했나? 그 먼 북쪽 땅에서 누가 날 찾는 건지 궁금하군...$B$B어디 주문서를 한번 보세.' WHERE `entry`=1338;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소. 내가 경비 임무를 수행하는 동안 누군가 내 대신 해줘야 할 일이 있소. 모단 호수를 떠나 멀리까지 가야 하는 일이오.$B$B모험을 즐길 절호의 기회지!' WHERE `entry`=1339;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 잘 됐군. 초기 보고서 내용이 정말이라면 이 심장의 독성은 독에 대한 우리의 지식을 더욱 발전시켜 줄 거야.$B$B아주 반가운 물건을 가져왔군그래. 자네는 이런 보상을 받을 자격이 충분해.' WHERE `entry`=1358;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 전할 물건이라도 있나?' WHERE `entry`=1358;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 가져온 이 늑대 심장들은 다른 비슷한 견본들에서는 보지 못한 성질을 갖고 있네. 이 심장에는 심장이 뛰고 있는 늑대 자신에게 치명적인 영향을 미치는 독성이 있어!$B$B정말 놀라운 일이야. 반드시 더 연구해 봐야겠어. 자네가 가져온 심장 중 몇 개는 내가 견본으로 갖고 있네. 그것들을 내 동료인 연금술사 진게에게 가져다주게. 언더시티에 있는 우리 본부에서 진게를 만날 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=1359;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 렌퍼럴이 말하던 바로 그 심장 견본이로군요. 어서 이걸로 실험을 해보고 싶군요... 새로운 형태의 독소를 발견하는 것은 언제나 왕립 연금술 학회에서 관심을 갖는 일이죠.' WHERE `entry`=1359;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 내게 전할 것이 있나요?' WHERE `entry`=1359;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이제야 진정한 내 모습을 찾은 것 같군. 정말로 고맙소.$B$B어떤 드워프는 빛나는 금속을 좋아하고 어떤 드워프는 빛나는 보석을 사랑하지만, 이 술잔이 손에 없으면 나 스타우트암은 스타우트암이 아니라오!' WHERE `entry`=1360;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '궤짝에 든 내 보물은? 트로그놈들은 상대할 만했소?' WHERE `entry`=1360;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '렉타르 데스게이트와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇네. 난 대원을 모집하고 있지. 이번 임무는 잊혀진 땅에서 켄타우로스를 상대하는 것일세. 빨리 임무를 시작할 수 있도록 간단히 설명하도록 하지.' WHERE `entry`=1361;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Regthar Seuil-de-mort' WHERE `entry`=1361;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Regthar Totenfurt' WHERE `entry`=1361;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雷戈薩·死門' WHERE `entry`=1361;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1362;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '렉타르의 명령으로 이곳에 온 거요? 그렇다면 켄타우로스를 상대하러 온 거겠군. 좋아.$B$B충분히 휴식을 취했길 바라오. 켄타우로스에 대한 우리 작전의 결과가 어떨지는 모르겠지만, 긴 싸움이 될 것이오.$B$B자, 앉아서 내 말을 들어 보시오.' WHERE `entry`=1362;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그건 내 잘못이 아니었어요. 정말입니다.' WHERE `entry`=1363;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 잘 됐군!$B$B한동안 비전술 학회의 마젠이 차원의 집합점에 대한 카드가의 평론을 보내 달라는 내 요구를 잊어 버린 게 아닌가 걱정했었습니다.$B$B여러 가지 이상한 일들이 벌어지고 있어 마젠도 여러 가지 요청에 시달리는 것 같군요.$B$B자, 나는 지금 바로 연구를 시작해야 하니 이만 실례하겠습니다. 드디어 카드가 같이 위대한 분의 평론을 공부하게 되다니 정말로 흥분이 되는군요.' WHERE `entry`=1364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네더가드 요새에는 무슨 용건으로 온 겁니까?' WHERE `entry`=1364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했군. 당신이 보여준 재빠른 행동은 콜카르에게 우리의 힘을 보여주기에 충분했소. 켄타우로스는 힘으로 얘기해야 제일 잘 알아들어서 말이야.$B$B콜카르 지도자를 처치했으니 일족이 분열되는 건 물론이고 다른 이들에게 휴식을 취할 시간을 주게 될 것이오.' WHERE `entry`=1365;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '칸 데즈헤파는 해치웠소?' WHERE `entry`=1365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제는 켄타우로스 사이에 당신 이름이 잘 알려졌을 거요. 당신을 두려워하며 우러러볼 것이오. 그리고 당신이 호드를 위해 일하는 영예로운 자라는 것도 알고 있을 거요.' WHERE `entry`=1366;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '귀걸이 모으는 건 잘 되어가오? 많이 모았소?' WHERE `entry`=1366;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 겔키스 놈들은 네 이름만 들어도 벌벌 떨고 있어. 너를 두려워하고, 또 증오하지. 놈들이 우리 마그람을 증오하는 것처럼 말이야!$B$B넌 우리 마그람처럼 강할지도 모르겠군. 두고 보도록 하지...' WHERE `entry`=1367;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Vete! Los Magram no hablamos con débiles. ¡Los matamos!$B$BSi quieres hablar conmigo, tienes que demostrarme que eres fuerte. Vuelve cuando hayas matado muchos Gelkis.' WHERE `entry`=1367;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '땅이 네가 다수의 마그람을 처치했다고 말해주는군. 좋아.$B$B네가 겔키스의 친구라면 잘 듣도록 해. 네게 맡길 임무가 더 있으니까.' WHERE `entry`=1368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr steht mit beiden Füßen auf Erde der Gelkis. Ihr seid hier nicht willkommen!$B$BBeweist, dass Ihr die Freundschaft der Gelkis sucht. Tötet Zentauren der Magram. Kommt wieder, wenn der Boden vom Blut der Magram getränkt ist.' WHERE `entry`=1368;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '겔키스들은 우리 켄타우로스 어머니, 테라드라스님께서 우릴 지켜 주신다고 생각하지. 놈들은 멍청이들이야. 누구도 켄타우로스를 지켜 주지 않아. 그리고 마그람은 보호 같은 건 필요 없다고! 우린 가장 강한 부족이니까!$B$B겔키스들에게 그 어리석음을 일깨워 주도록 해. 놈들 마을에 있는 동굴로 가. 놈들이 모아 둔 수정, 테라드라스의 눈물이 그 동굴에 있지. 테라드라스의 눈물을 파괴한 다음 부서진 조각들을 내게 가져와.' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '눈물을 가져왔군! 이제 겔키스들이 테라드라스님께서 그들을 돕지 않는다는 사실을 알게 되겠지. 우리가 놈들을 처치할 때 테라드라스님께서는 눈물을 흘리지 않을 거야. 마그람의 세상이 올 거라고!$B$B우릴 돕는 건 현명한 일이야. 우리가 제일 강하니까.' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '破碎之淚' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Tienes las lágrimas! Ahora los Gelkis sabrán que Theradras no les ayudará. ¡No llorará cuando los aplastemos! ¡Los Magram reinarán! $B$BEres muy lista, $n. Has ayudado a los más fuertes: nosotros.' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si no eres una enemiga, ¡harás lo que te digo!' WHERE `entry`=1369;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리가 전쟁을 치르지 않을 때는 고기를 얻기 위해 사냥을 하지. 고기는 우리에게 힘을 주고 배가 든든해야 잘 싸울 수 있는 법이니까 말이야.$B$B마그람도 마찬가지야. 놈들은 사냥하지 않고도 오래전쟁을 치를 수 있도록 여분의 고기를 저장해 두고 있지. 네가 동쪽에 놈들 마을을 습격해서 저장되어 있는 고기를 빼앗는다면 놈들은 힘을 잃게 될 거야.' WHERE `entry`=1370;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아. 저 멀리 놈들의 마을에서 마그람들의 배가 꼬르륵대는 소리가 크게 들리는군그래!$B$B이 고기는 우리 겔키스들에게 주도록 하지. 그러면 쉬지 않고 오래 싸울 수 있을 거야.$B$B겔키스를 위해 좋은 일을 해 주었군.' WHERE `entry`=1370;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네가 겔키스에 충분히 도움이 된다는 것을 더 잘 증명하고 난 후에 돌아오도록 해!' WHERE `entry`=1370;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오래전에 작은 노움 녀석이 잊혀진 땅으로 왔었지. 그 녀석은 말과 마차가 있었고 마차에는 처음 보는 물건들이 실려 있었어. 괴상한 것들 말이야. 여러 가지 색깔로 불에 탄 물건들, 움직이지만 살아 있지는 않은 것들, 난 그 작은 노움 녀석을 처치해 버렸는데... 그 전에 그 녀석이 나를 웃게 했어.$B$B녀석의 마차에서 가장 마음에 드는 물건 하나를 내가 가졌지. 나무로 만든 인간이었는데 내가 때려 부수기 전까지 계속 나에게 손을 흔들었어.$B$B그게 새로 하나 더 있었으면 좋겠어. 새로 하나 구해다 줘!' WHERE `entry`=1371;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이거야! 이걸 다시 움직이도록 만들 거야. 정말 재미있거든!' WHERE `entry`=1371;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!' WHERE `entry`=1371;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '부랑자 소굴에 있는 연금술사 파우스틴과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1372;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 도착하기 조금 전에 즈레더스에게 성가신 첩보원에 대해 들었는데 말이야.$B$B정말 골칫거리가 아닐 수 없군. 부랑자 소굴 주변을 기웃거리는 참견꾼은 정말 필요 없는데 말이지.$B$B스토나드의 오크들은 꼭 놈에게서 자백을 듣고 싶어할 거요. 그들은 우리 동맹이니, 에헴, 그 인간에게서 정보를 얻어내도록 도와야 하오. 나를 도와주시오. 진실의 물약을 만들어 스토나드로 보낼 거요.$B$B호드를 위하여!$B$B...내가 맞게 말한 거요?' WHERE `entry`=1372;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '넌 아직 좀 더 증명해 보일 게 있어. 다음 임무를 수행하려면 먼 곳까지 가게 될 테니 당분간 겔키스는 너의 도움 없이 마그람과 싸우게 되겠지.$B$B땅은 귀를 기울여 듣는 자에게 수많은 비밀을 속삭여 주지. 내가 들은 것 중 하나는 붉은 수정에 대한 것이야. 그것은 드레니시스트라고 불리는데 이 땅에는 처음 발견되었지. 원래는 산들이 날아다니고 악마들이 지배하는 곳에서 나는 수정이지.$B$B드레니시스트 파편을 내게 가져오라고. 그러면 내 마법이 강력해질 테니! 드레니시스트 파편은 드레노어 난민 온게쿠가 차지하고 있는 슬픔의 늪이라는 곳에서 찾을 수 있을 거야.' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이것이 땅이 내게 속삭여 말해 준 그 파편이야. 이 속에서 강한 마법이 느껴지는군! 내가 이 마법으로 겔키스의 적들을 물리치겠어.$B$B우리를 위해 또 하나의 임무를 완수해 주었군. 어쩌면 곧 너를 친구라고 부르게 될지도 모르겠군.' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '盎格庫' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Sí, este es el fragmento del que hablaba la tierra. ¡Siento una fuerte magia en él! Utilizaré esta magia contra los enemigos de los Gelkis. $B$BDespués de este nuevo servicio, $n, puede que no tardemos en considerarte nuestro amigo.' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Demuéstrame que eres un amigo de los Gelkis, $n.' WHERE `entry`=1373;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칸 젠은 강했지만 어리석었어. 자기 힘이 대단하다고 생각할 뿐 땅의 마법이 더 강하다는 건 알지 못했지. 이제 우두머리를 잃은 마그람 켄타우로스는 곧 쓰러질 것이고 겔키스가 지배할 날이 올 거야!' WHERE `entry`=1374;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.' WHERE `entry`=1374;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '傑恩可汗' WHERE `entry`=1374;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'El khan Jehn era fuerte, pero estúpido. Pensaba que su fuerza era imbatible. No vio que la magia de la tierra es más fuerte. Sin su khan, los centauros Magram caerán ¡y llegará la hora de la supremacía de los Gelkis!' WHERE `entry`=1374;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Demuéstrame que eres un amigo de los Gelkis, $n.' WHERE `entry`=1374;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '넌 마그람을 돕는 자로군. 난 네가 맘에 들어. 자, 이제 겔키스의 우두머리를 처치해 줘! 칸 샤카의 머리띠를 가져오라고! 녀석의 머리띠를 손에 들고 비웃어 주고 싶단 말이다!' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칸 샤카가 죽었다! 녀석이 마그람의 강력함을 똑똑히 볼 수 있도록 그의 머리띠를 창 끝에 매서 항상 지니고 다니리라!' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마그람을 위해 일해 준다면 내가 너를 도와주지.' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '沙卡可汗' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Khan Shaka está muerto! Ensartaré su cabeza en un palo y la llevaré conmigo, ¡para que Shaka pueda ser testigo de la fuerza de los Magram!' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Haz cosas por los Magram y yo te ayudaré.' WHERE `entry`=1375;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '넌 우리가 마그람 녀석들을 물리치는 것을 도와줬다. 이제 마라우돈일족을 물리치는 것을 도와줘. 마라우돈일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!$B$B그와 맞서려면 마라우돈 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 뿔피리는 뾰족바위 골짜기에 있는 높은 절벽 꼭대기에 있다.$B$B하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 먼저 전쟁 뿔피리 파이프가 필요하지. 그것은 신임받는 마라우돈 켄타우로스들만이 지니고 있는 희귀한 물건이다.$B$B그 전쟁 뿔피리를 불면 켄타우로스들이 올 거다. 흐라사가 나타날 때까지 녀석들을 처치해.$B$B칸 흐라사에게 그... 열쇠 조각이 있어. 그 열쇠 조각을 내게 가져와라...' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '녀석이 죽었군! 칸 흐라사가 죽었어! 이제 마라우돈일족도 무너지게 될 거야! 겔키스가 이 땅을 지배하는 날, 너를 반드시 기억하도록 하지. 그리고 대지의 영혼들이 언제나 너의 이름을 노래할 것이다.' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '칸 흐라사를 처치했나? 열쇠 파편은 손에 넣었고?' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '赫蘭薩可汗' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Está muerto! ¡El khan Hratha está muerto! ¡Y ahora, los Maraudine caerán! Cuando los Gelkis gobiernen esta tierra, $n, nos acordaremos de ti. Y los espíritus de la tierra cantarán tu nombre hasta el fin de los tiempos.' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Está muerto el khan Hratha? ¿Tienes el trozo de llave?' WHERE `entry`=1380;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '겔키스의 우두머리가 죽었으니 이제 마라우돈일족을 무너뜨릴 차례로군! 마라우돈일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!$B$B그와 맞서려면 뾰족바위 골짜기의 높은 절벽 위에 있는 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 파이프가 필요하지. 파이프를 구하려면 마라우돈 켄타우로스를 처치해야 해. 파이프를 발견하게 될 때까지 계속 처치하라고. 찾은 다음에는 그걸로 전쟁 뿔피리를 불어.$B$B전쟁 뿔피리를 불면 탑으로 마라우돈 켄타우로스들이 올 거야. 칸 흐라사가 나타날 때까지 그들을 계속 처치해. 흐라사에게는 열쇠 조각이 있어. 이 열쇠 조각을 나에게 가져와라...' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칸 흐라사가 죽었다! 이제 마그람이 가장 강한 켄타우로스야! 나머지도 모두 처치해서 잊혀진 땅을 지배하리라!$B$B우린 너를 기억할 것이고 네가 다른 모든 것을 짓밟을 때 우리의 발굽들이 너와 함께할 것이다.' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 얘기한 대로 하라고. 네가 마그람의 동맹이라는 것을 내게 증명해 봐!' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '赫蘭薩可汗' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡El khan Hratha está muerto! ¡Ahora los Magram son los centauros más fuertes! ¡Aplastaremos a todos los demás y gobernaremos Desolace! $B$BNos acordaremos de ti, $n. Tú te librarás de nuestras pezuñas, mientras los demás mueren aplastados.' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Haz lo que te pido. ¡Demuéstrame que eres una aliada de los Magram!' WHERE `entry`=1381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '겔키스들 사이에서 네 이름이 오르내리더군. 네 손으로 많은 마그람을 처치했다고? 훌륭한 일이야.$B$B너와 대화해 보는 것도 좋을 것 같군. 겔키스를 위해서 네가 해줄 수 있는 일과 우리가 너를 위해 해줄 수 있는 일에 대해서 얘기해 보자.' WHERE `entry`=1382;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 아주 완벽한 물약을 생각해 냈는데 말이야. 이 물약은 마땅히 이루어져야 할 일을 실현되도록 만들 거요.$B$B이 물약을 만들려면 늪지에서 흑표범 심장을 몇 개 가져와야 하고, 또 그곳에 사는 우두머리 늪괴물에게서 마법에 걸린 곰팡이도 가져와야 하는데... 당신처럼 능력 있는 자라면 곰팡이를 얻어올 수 있을 거요.$B$B어려운 건 저 머나먼 잊혀진 땅에서 깊은바다거인의 종양을 찾는 것일 텐데... 그곳의 거인들이 병들거나 그들에게 종양이 생기는 건 아주 드문 일이거든.$B$B자, 이제 가 보시오!' WHERE `entry`=1383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 시간도 제때에 잘 맞춰 왔어. 즈레더스가 얘기한 바로는 그 첩보원이 부상에서 회복돼 오크들이 심문할 모양이라고 하더군.$B$B잠깐만 기다려 주면 그 독... 아니 그러니까, 진실의 물약을 만들어 주겠지.' WHERE `entry`=1383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 특별한 물약을 마시고 나면 스토나드의 그 첩보원 녀석도 분명... 입을 열 테지. 하하!$B$B이 물약에 필요한 재료는 결코 모으기가 쉽지 않을 거요. 슬픔의 늪에서 흑표범은 흔한 동물이긴 하지만 필요한 만큼 심장을 모으기는 힘들 수 있지. 또 우두머리 늪지괴물은 정말 다루기 까다로운 짐승이고 말이오.$B$B게다가 깊은바다거인의 종양이야 워낙 찾기 어려운 거니까. 하지만 종양으로 발생하는 화학 반응은 비할 데가 없지.' WHERE `entry`=1383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ese infiltrador de Rocal seguramente se... abrirá... cuando haya bebido mi suero especial. ¡Ja, ja!$B$BEso sí, los ingredientes del suero no son fáciles de conseguir. Hay muchas panteras sombrías en el pantano pero reunir todos los corazones que necesitamos es una dura tarea. Y el Señor del Lodo... puede ponerse peleón.' WHERE `entry`=1383;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '콜카르 켄타우로스는 자신들의 마법이 강하다고 생각하지. 하지만 놈들은 마법에 대해서 하나도 몰라! 마법으로 인해 구속을 당하게 되더라도 아무것도 모를 걸!$B$B네가 놈들에게 자신들의 마법이 얼마나 약한지 가르쳐 주도록 해. 북동쪽으로 가서 콜카르 놈들을 처치해. 그리고 놈들의 부적을 가져와. 내게 부적을 가져오면 불 속에 처넣고 웃어 주도록 하지, 하하!' WHERE `entry`=1384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '겔키스를 위해 훌륭한 일을 해 주는군. 콜카르 녀석들은 약해 빠졌어. 놈들은 곧 죽음을 맞이할 거야. 놈들의 마법은 자신들을 구하지도 못할 정도로 한심스럽지. 이 사실을 일깨워 줬으니 아마 놈들은 두려움으로 더욱더 약해졌을 거야!$B$B우리 땅에서 약한 것들은 오래 살아남지 못해.' WHERE `entry`=1384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부적은 가져왔나? 콜카르에게 놈들이 얼마나 약한지 일깨워 줬나?' WHERE `entry`=1384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '많은 겔키스 놈들이 네 앞에 무릎을 꿇었군. 마음에 들어. 넌 우리에게 더 큰 도움을 줄 수 있을 것 같군. 너와 마그람은 친구가 될 수 있겠어.' WHERE `entry`=1385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Muchos Gelkis han caído a tus pies. Eso me gusta. Quizás puedas hacer más cosas que me gustan. Quizás puedas ganarte la amistad de los Magram.' WHERE `entry`=1385;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '콜카르 놈들은 자신들이 강하다고 생각하지만, 정말 웃기는 얘기지! 우리는 놈들을 비웃으며 처치해 버릴 거야! 너도 놈들을 처치해야 해. 너도 우리처럼 콜카르를 처치할 능력이 있다는 걸 보여 줘. 북쪽으로 가서 그들을 모두 처치해!' WHERE `entry`=1386;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '마그람에게서 우호적인 평판을 유지하면서 콜카르 켄타우로스 12명, 콜카르일족 척후병 12명, 콜카르일족 투사 6명을 처치한 다음 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=1386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 콜카르 녀석들이 너를 두려워하는군! 놈들을 처치할 때 비웃어 주었겠지? 적을 처치할 때는 비웃어 주는 게 좋아. 놈들이 자신의 나약함을 깨달을 수 있도록 말이야.' WHERE `entry`=1386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Los Kolkar te temen! Espero que te echaras unas risas mientras los matabas. Es mejor reírse cuando matas, así el enemigo ve que es débil.' WHERE `entry`=1386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 켄타우로스의 귀걸이로군. 잘했소.$B$B얼라이언스에 대한 당신의 충성은 의심의 여지가 없소. 당신이 잊혀진 땅에서 흘린 피는 틀림없이 수많은 이들의 목숨을 구하게 될 거요.' WHERE `entry`=1387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보고할 것이 있소?' WHERE `entry`=1387;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '모든 것이 계획대로 진행되고 있소. 당신이 죽음의추적자 즈레더스에게 이 진실의 물약을 가져다주길 바라오. 그러면 그가 그걸 어떻게 사용하는지 알려 줄 거요. 제대로... 사용하는 방법 말이지.$B$B하하!' WHERE `entry`=1388;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노련한 파우스틴이 대단한 걸 만들어낼 줄 알았다니까! 자네의 도움이 정말 컸다는 건 의심할 여지가 없군.$B$B이제 작전을 시작하도록 하도록 하지.' WHERE `entry`=1388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리의 소중한 친구 연금술사 파우스틴을 잘 도와주었기를 바라네.' WHERE `entry`=1388;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Sabía que al viejo Faustin se le ocurriría algo! Has sido de gran ayuda, sin duda. $B$BY ahora, vamos a lo nuestro.' WHERE `entry`=1388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Espero que hayas ayudado a nuestro querido amigo, el boticario Faustin.' WHERE `entry`=1388;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 우리가 그대에게 신세를 졌소이다.' WHERE `entry`=1389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수정은 찾아 왔소?' WHERE `entry`=1389;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 일은 신중을 기해서 수행해야 하네. 그곳에서 왈츠나 추면서 그 바보에게 파우스틴의 물약을 마시도록 점잖게 설득하려는 건 아니니까 말이야, 그렇지 않나?$B$B하지만 인간들이 약한 게 하나 있다면 바로 술이지. 파우스틴의 물약을 가져가서 이 에일 맥주에 탈 생각이네. 그 불쌍한 바보가 이 맥주통 소리를 들으면 주저 없이 마시리라고 확신하네.$B$B서둘러 슬픔의 늪의 스토나드로 가서 조용하고 깔끔하게 우리의 임무를 처리하도록 하게.' WHERE `entry`=1391;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내게 술을 주는 건가? 이런, 이렇게 친절할 데가... 저 자들이 술을 마지막으로 준 지 며칠이 지났는데 잘 됐군. 이 술을 마신 후에 내가 알아낸 사실을 말해 주지...' WHERE `entry`=1391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부디 내게 자비를 베풀어 줘! 나는 얼라이언스 외부에 대한 정보도 가지고 있다고. 비록 내가 호드의 동조자는 아니지만 밝혀져야 할 정치적 배신 행위가 있단 말이야!' WHERE `entry`=1391;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Una bebida... para mí? Qué amable. Hace días que no me dejan beber. Deja que beba y te contaré todo lo que he descubierto...' WHERE `entry`=1391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Piedad! ¡Por favor, ten piedad! Tengo información que sobrepasa las fronteras de la alianza. No simpatizo con la Horda, ¡pero sí creo que debe denunciarse la traición política que se está fraguando!' WHERE `entry`=1391;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 끔찍한 노보루의 무기를 손에 넣었단 말이오? 그럼 놈이 죽은 거요?$B$B피난처에는 정말 경사스러운 날이군. 늪지대를 돌아다니며 닥치는 대로 드레나이를 해치던 노보루와 그 일당은 우리에게 두려운 존재였소. 그는 우리의 생존에 직접적인 위협이었지만 우리에겐 그를 상대할 만한 힘이 없었소.$B$B당신을 친구로 둔 것이 우리에겐 크나큰 행운이오.' WHERE `entry`=1392;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 피난처에 잘 오셨소.' WHERE `entry`=1392;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 금고의 열쇠 구멍이 검은 나무 진으로 막혀 있어 열 수가 없습니다.$B$B그러나 갈렌이 금고 밑에 숨겨진 걸쇠가 있다고 말해 주었습니다...$B$B...곧 걸쇠를 찾아내 풀자 금고가 열립니다...' WHERE `entry`=1393;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잘했네. 지금까지의 시험들을 잘도 치러냈군. 이제 버섯구름 봉우리의 도른에게 돌아가 보게. 그가 자네의 몸과 마음, 그리고 영혼에 일어난 변화를 느끼고, 충분히 강해졌다는 것을 알아볼 거야. 그동안의 수고에 대해 보상을 받아야 할 만큼이라는 것도...$B$B지금까지의 시험에서 보여 준 것처럼 계속 자신에게 충실하도록 하게. 그러면 언젠가 도른이 다시 자네를 시험하게 될 테니까...' WHERE `entry`=1394;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 아주 오랜만에 보는군. 자네가 스스로 길을 선택해 첫걸음을 내디딘 이후 꽤 오랜 세월이 흐른 것 같아.$B$B그리고 이제 예전보다 더욱 강해져서 나에게 돌아와 주었어... 보다 많은 것을 깨우친 모습으로 말이야. 정말 기쁘군. 자, 내 시험을 끝까지 꿋꿋이 치른 것에 대해 마땅히 받아야 할 보상일세.' WHERE `entry`=1394;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 마법석이로군요! 마법사들이 이걸 보면 무척 기뻐할 겁니다!$B$B다크샤이어에서 이곳으로 오는 게 쉽지 않았으리라는 걸 압니다. 대단히 감사합니다.' WHERE `entry`=1395;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하십니까! 이곳의 소란스러움에 마음쓰지 마십시오. 네더가드 요새에서는 늘상 있는 일이니까요.$B$B그런데, 저에게 뭔가 전해주실 게 있으신가요?' WHERE `entry`=1395;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 짐승의 소리가 잦아들었군. 고맙소. 이제 놈들이 다시 돌아오지 않기를 바랍시다.' WHERE `entry`=1396;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Sumpfkreaturen kommen näher, $N. Bitte, Ihr müsst das Lager verteidigen!' WHERE `entry`=1396;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 목재는 가벼우면서도 튼튼하군. 이 정도면 훌륭하오. 고맙소.' WHERE `entry`=1398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '유목은 구해 왔소?' WHERE `entry`=1398;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '헬그럼이 보고를 기다리고 있다고? 스토나드로 정찰병을 보낸 지 채 3일도 안 됐는데... 그가 임무에 실패한 건가? 스토나드에 내 보고가 전해지지 않았다면 그가 실패했다는 뜻이겠군.$B$B다음에 보내는 자는 능력이 더 좋던가 아니면 운이라도 더 좋기를 바라오.' WHERE `entry`=1418;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Neeka Balafre-sanglante' WHERE `entry`=1418;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Neeka Blutnarbe' WHERE `entry`=1418;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '턱뼈를 많이 모아 왔군요. 이제 저 코요테들이 우리 식량에 손을 댈 수조차 없겠군요.$B$B황야의 땅의 코요테는 쉬운 사냥감이 아닌데... 훌륭합니다. 이렇게 잘해내다니 당신이라면 충분히 이곳에서 살아남을 수 있겠군요.' WHERE `entry`=1419;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '턱뼈는 가져왔습니까?' WHERE `entry`=1419;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙군. 흠, 니카의 보고서를 보니 얼라이언스도 나름대로 문제를 겪고 있는 것 같아. 그리고 일부 우리와 공통의 적을 상대하고 있는 것 같고.' WHERE `entry`=1420;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 보고서를 가져왔나?' WHERE `entry`=1420;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 찾아냈구려! 이 보급품들을 되찾았으니 네더가드의 마법사들이 일을 계속할 수 있을 거요. 나는 그들이 하는 일이 뭔진 모르지만, 아무튼 저주받은 땅의 어둠의 문과 관련이 있으며 얼라이언스의 안전을 위해 매우 중요한 일이요.' WHERE `entry`=1421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법사들의 재료들은 찾았소?' WHERE `entry`=1421;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 자네 무기를 만드는 일을 시작할 동안 카타르와 얘기해 보는 게 어떤가? 그는 해안 순찰을 도와줄 일손을 찾고 있다고 했었네. 그리고 이곳의 별 볼일 없는 다른 이들과 어울려 술이나 마시는 것보다는 자네의 전투 감각과 무기를 잘 단련해 두는 게 낫지 않겠나?' WHERE `entry`=1422;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잠시만 조용히 해 봐, $c 친구. 단조로운 파도 소리 위로 물고기 인간이 목을 울려 대는 저 역겨운 소리를 들을 수 있을 테니까 말이야.' WHERE `entry`=1422;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 고맙습니다! 다크샤이어에서 여기로 오던 도중 매우 많은 보급품들이 분실되었지요. 그나마 이렇게 일부를 되찾아서 다행이군요.' WHERE `entry`=1423;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 볼일이 있습니까?' WHERE `entry`=1423;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대족장님께서 아탈학카르 신전에서 일어나고 있는 이상한 일들에 대해 조사하라고 우릴 보내셨소.$B$B아탈라이 트롤은 금지된 마법을 행하는 것으로 알려진, 사악한 마법사들로 이루어진 부족이지. 우리가 이곳에 도착해서 신전이 가라앉았다는 사실을 알고 얼마나 놀랐을지 생각해 보시오.$B$B지금은 녹색 용혈족들이 아제로스의 수호자를 자청하며 그곳을 지키고 있소.$B$B무슨 일이 일어난 건지 반드시 알아내야 하오. 눈물의 연못 주변을 조사하고 아탈라이 유물을 모으도록 하시오. 그러면 이 수수께끼의 조각들을 짜맞춰 보는 작업을 시작할 수 있을 것이오이다.' WHERE `entry`=1424;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부지런하게 아탈라이 유물을 모아 오다니... 칭찬할 만한 일이 아닐 수 없군, $c 친구.' WHERE `entry`=1424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아탈학카르 신전 내에서 어떤 사악한 음모가 진행되고 있는지는 아무도 모르지만, 거대하고 강력한 마법의 힘이 사용된 것만은 분명하오.$B$B그 마법에 대해 가능한 많은 정보를 얻어야 하오. 어쩌면 아탈라이의 마법 주문이 호드에게 도움이 될 것 같군.$B$B우선 당신이 눈물의 연못 주위에서 아탈라이 유물을 충분히 모아 오면 도대체 그 트롤 녀석들이 무엇을 하려는 것인지, 또 뭐가 그렇게 크게 잘못된 것인지 조금씩 알아낼 수 있게 될 것이오.' WHERE `entry`=1424;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '淚水之池' WHERE `entry`=1424;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고요? 비그스의 짐마차에 실려 있던 짐이라고 했습니까? 짐과 비그스를 다시는 찾을 수 없을 줄 알았는데...$B$B고맙습니다. 운이 좋다면 이 짐에 우리에게 절실하게 필요한 재료인 아조란 수정이 들어 있을지도 모르겠군요. 우리가 가지고 있는 물량은 거의 바닥나서 말입니다.' WHERE `entry`=1425;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까?' WHERE `entry`=1425;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '난 바다를 전혀 좋아하지 않는데다가 그 속에서 나타난 생물들 역시 좋아하지 않지. 바다는 강력하지만 냉담하고 잔인한 눈이 먼 여왕이라 할 수 있어. 내게 그럴 힘만 있다면 저 물고기 인간들을 수백씩 처치해 버렸을텐데 말이야. 하지만 호드의 대의를 행하는 이의 손에 놈들이 처치되는 걸 보는 것 또한 기쁜 일이 아닐 수 없지.$B$B우리가 당신에게 바라는 것도 바로 이 때문 아니겠나, $c? 얼마나 많은 놈을 처치할 수 있을까? 놈들 중 가장 강력한 종에 맞서 자신을 한번 시험해 보겠나?' WHERE `entry`=1426;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '늪지멀록 10마리, 늪지멀록 먹물쟁이 10마리, 늪지멀록 청소부 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=1426;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바다는 광활하고 무자비해 보이지만, 당신은 그 바다가 낳은 짐승들의 피로 바다를 얼룩지게 했군. 이제 물고기 인간들은 고통이 어떤 것인지 알게 됐을 것이야. 하지만 놈들은 어리석기 때문에 당신이 놈들에게 준 타격에서 일어나 군대를 다시 강화하려고 할 것이지.$B$B물론 우리에겐 좋은 일이야. 밤새도록 놈들의 비명 소리가 바다의 파도 소리 위에 울리도록 놔두는 것이야. 난 놈들의 비명 소리가 하나씩 잠잠해지는 걸 들으며 미소를 짓게 되겠지.$B$B물고기 인간을 더 처치하고 싶거든 언제든 내게 돌아오라고. 난 또 기꺼이 당신에게 보답할 테니 말이야.' WHERE `entry`=1426;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쉬기 전에 톡카르와 한 번 더 얘기해 보라고. 당신이 없는 동안 무기를 몇 개는 만든 것 같더군. 아마 여기서 도와준 것에 대한 보답으로 하나 줄 거야. 언제든 준비가 되면 받은 무기의 힘을 저 물고기 인간들에게 한번 시험해 보면 좋을 거요. 단 나를 위해서 말이지...' WHERE `entry`=1427;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 돌아왔군. 잘됐네. 자네가 멀록과 싸우는 데 도움이 될 만한 무기들을 더 완성했지. 신선한 톱니악어 고기를 가져온 것과 카타르의 얼굴에 다시 미소를 심어준 것에 대한 보답으로 내 하나 주도록 하겠네.' WHERE `entry`=1427;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '물고기 인간에 대한 당신의 증오도 나만큼이나 커지고 있다니 기쁘군.$B$B해변에서 놈들을 더 찾아내 원하는 만큼 충분히 전투를 치른 다음 내게 돌아오면 당신에게 줄 보상에 대해 얘기하도록 하지.' WHERE `entry`=1428;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '늪지멀록 먹물쟁이 10마리, 늪지멀록 청소부 10마리, 늪지멀록 점쟁이 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=1428;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해냈군, $c. 아직 놈들을 더 처치해야 해. 물고기 인간이 모두 사라져 버리도록 말이야.' WHERE `entry`=1428;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 눈물의 연못에서 위험에 맞서 용감하게 임무를 수행하는 동안, 우리 정찰병 중 한 명이 말린 고기에 피로 쓰인 두루마리를 가지고 돌아왔소. 아마도 아탈라이부족의 사제에 대한 판결문인 것 같은데...$B$B이 사제는 아탈라이부족에게 있어 죽음보다 더한 형벌을 선고받았지. 그는 마른나무껍질 트롤과 함께 동부 내륙지 북쪽 먼 곳으로 추방당했소.$B$B이 유물들을 싸 줄 테니 그 추방된 트롤을 찾아 유물의 진정한 용도를 알아내어 여행이 다 끝나면 내게 돌아오도록 하시오.' WHERE `entry`=1429;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아탈라이의 소환 유물을 가져온 것인가?$B$B예언자 잠말란이 피의 집회 신봉자들을 그들이 선택한 운명으로 이끌고 있나 보군. 학카르는 신전으로 돌아온 건가? 그들이 결국 운명을 다 한 건가?' WHERE `entry`=1429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기까지 오다니 용기가 가상하군. 용감한 것이든가, 아니면 어리석은 것이겠지...' WHERE `entry`=1429;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 고객들은 육즙이 많은 게살을 많이 찾는데 특히 괴물게의 살이 인기가 좋소이다.$B$B해안으로 갈 일이 있거든 괴물게 집게발을 좀 구해 와서 다시 오그리마로 운송할 수 있도록 해 주시기 바라오. 보상은 충분히 하겠소.$B$B해안은 이곳에서 동쪽에 있소. 괴물게들은 해변과 바다 아래를 종종걸음으로 돌아다니니 찾기 쉬울 것이오.' WHERE `entry`=1430;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이거면 딱 좋겠군. 어서 불 위에서 요리해 맛을 보고 싶군그래. 가는 길에 맛을 보게 몇 개 가져가도록 하시오. 정말로 맛있다오.' WHERE `entry`=1430;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '게 다리를 가지고오면 와인을 한 통 주겠소. 대신에 고객들에게 보내기 전에 내가 꼭 맛을 봐야겠소.' WHERE `entry`=1430;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '목소리를 낮추시오. 우리 주민과 관련된 중요한 얘기를 당신과 나누고 싶소. 아직 분명한 계획은 아니지만...$B$B우리는 긍지를 지닌 종족이오. 그런데 인간과의 전쟁이 이제 위대한 스랄 님의 인내심까지 시험에 들게 하고 있소. 당신도 알다시피, 우리 대족장님께서는 현명하고 신중한 분이시오. 항상 자신의 백성들을 먼저 생각하고 계시오. 그분은 외교의 직무도 맡으셨기에 오랜 기간 인간을 대하면서 결국 그들의 방식을 알게 되셨지.$B$B내 이야기에 관심이 있다면 이 도시의 서쪽 출구 근처에 있는 켈드란을 만나 보시오. 그곳에 그의 오두막집이 있소.' WHERE `entry`=1431;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '오그리마에 있는 켈드란과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1431;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1432;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반갑소이다. 오그리마에서 소식을 가져온 거요? 잘됐군.$B$B악마들이 켄타우로스 배설물 냄새보다도 더 지독하게 이 지역을 유린하고 있소. 그 반인반마의 족속들은 이 땅이 자기들 땅이라 주장하고 있지... 그런데 분명 그들이 제어할 수 없는 세력이 존재하오. 뭔가 조치를 취하지 않는다면 그 세력이 켄타우로스들을 몰살해 버릴 거요.$B$B켄타우로스를 돕는 건 그리 기분 좋은 일은 아니지만 호드를 위한 일이니 대족장님을 위해 기꺼이 임무를 수행할 것이오. 그것이 호드에 속한 흑마법사들을 돕는 길이라면 말이오.' WHERE `entry`=1432;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '불타는칼날단이 노리고 있는 것은 여러 가지지. 근본적으로 녀석들의 영혼은 악하고 타락했기 때문에 녀석들을 막기 위해서는 파멸시키는 수밖에 없소.$B$B켈드란이 마우린을 나와 함께 이곳으로 파견했소. 마우린은 불타는칼날단과 그들의 흑마법사에 대해 잘 알고 있기 때문이요.$B$B나는 잊혀진 땅에 있는 악의 위협들을 처리하는 동안, 그는 불타는칼날단에 대한 우리 계획을 조정하는 일을 맡아 왔소.$B$B그를 만나 얘기해 보시오. 아마 상세한 계획을 알려 줄 것이오.' WHERE `entry`=1433;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 좋아! 대족장님께 충성하는 자들의 도움이라면 언제나 환영이지.$B$B내 이름은 마우린이오. 나는 켈드란과 젊으신 대족장 스랄님의 명령으로 이곳에 왔지. 나는 젊고 패기에 찬 지도자를 보좌하여 악의 무리를 제거하는 것이 소망이오.$B$B부패의 온상인 불타는칼날단을 제거하기 위한 내 계획을 설명해 줄 테니까 이리 가까이 와 보시오.' WHERE `entry`=1433;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소. 당신은 명예와 헌신을 몸소 보여 주었소.$B$B잊혀진 땅에서의 임무가 완수되면 대족장님께서도 당신의 공적을 알게 되실 거요. 당신이 그분의 계획을 실현하는데 일조했다는 것을 말이지.$B$B고맙소이다.' WHERE `entry`=1434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 타우렌 친구가 사티로스가 겉보기와는 다르니 조심하라는 말을 했었소. 그 친구 생각으로는 사티로스들에게 무언가 이상한 일이 있었고, 그들의 본성이 왜곡되어 지금처럼 사악해진 것 같다고 했었지. 하지만 내 눈으로 직접 보지 못했으니 모를 일이오.$B$B내게 보이는 거라곤 약한 자들에 대한 무자비한 살상과 어둠의 힘을 갈구하는 자들의 타락뿐이오.$B$B나는 대족장님께서 달리 명령을 내리시기 전까지는 계속해서 녀석들을 제거하는 임무에 총력을 기울일 것이오. 결코 놈들에게 자비를 베풀지 않겠소.' WHERE `entry`=1434;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 무사히 돌아왔군. 정말 다행이야. 안전한 곳에 보관할 테니 보석을 내게 주시오.$B$B이제 내가 당신에게 맡길 임무는 더 이상 없소. 타카타가 다른 임무를 맡길지도 모르니까 휴식을 좀 취한 뒤 그를 만나 보도록 하시오. 아니면 오그리마로 돌아가 이곳 잊혀진 땅에서의 진척 상황을 켈드란에게 알려 주시오.' WHERE `entry`=1435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 마법을 되도록 간단하게 만들려고 했소. 부상 당한 적의 몸에서 쉽게 영혼을 빼낼 수 있도록 말이지. 보석의 힘에 의존해 적의 목숨을 완전히 끊어서는 안 되오. 상대가 거의 죽음에 이르렀을 때에 보석을 사용해야지, 그렇지 않으면 아무 소용도 없다는 것을 명심하시오.' WHERE `entry`=1435;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잊혀진 땅에서 아주 큰 성공을 거두고 돌아왔군그래. 고맙소.$B$B시간을 내서 수고를 해주고 또 나를 도와줘서 너무나도 고맙소. 스랄께서도 나를 알아주시고 호드와 얼라이언스 간의 평화를 원하시니, 이제 더 이상 불필요한 폭력을 쓰진 않을 생각이오. 우리가 지내는데 불편함이 없을 정도의 조치만 취하고 말이오.$B$B내 당신에게 큰 빚을 졌군.' WHERE `entry`=1436;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마차의 잔해를 뒤져보니 마법과 무기로 공격을 받은 것이 분명합니다. 혈흔도 없고 시체도 없는 것으로 볼 때 순식간에 일방적으로 당한 듯합니다.$B$B이 마차를 공격한 자들은 아주 유능하고 재빠른 자인 듯 합니다.' WHERE `entry`=1437;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그런 끔찍한 일이! 하지만 어쩔 수가 없었겠죠. 당신이 직접 처단하지 않았다면 우리 나이트 엘프들이 처단했을 테니까요. 감사를 드려야겠네요. 저의 감사가 진심으로 느껴지지 않더라도 용서해주세요. 기분 나쁘게 하려는 생각은 아니었어요.$B$B오빠가 어떻게 됐는지 알았으니 이제 이곳에서 탈출할 때가 된 것 같네요. 아직 도와주실 생각이 있으면 이 끔찍한 곳에서 벗어나는데 도움을 받고 싶군요.$B$B준비가 되셨으면 이제 안전한 곳으로 가도록 하죠.' WHERE `entry`=1439;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '티라니스 오빠가 불타는칼날단의 비밀을 익혀서 그 무리에 가담할까 걱정이 돼요. 오빠는 마법에 심취한 자들이 얻게 되는 힘을 항상 동경했거든요.$B$B티라니스 오빠의 영혼이 그렇게 위험한 마법에 빠졌다는 소식을 가족들에게 전할 자신이 없네요. 우리 나이트 엘프가 끔찍한 죄악으로 여겨 멀리하려는 그런 마법을 추구하려 하다니... 이해할 수가 없어요.' WHERE `entry`=1439;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 달린다는 이곳 나이젤의 야영지까지 무사히 잘 도착했소. 예상보다 상태도 훨씬 좋고 말이오. 혼자 힘으로 이곳까지 왔다는 건 좋은 조짐이지. 그대도 무사한 것이길 바라오.$B$B티라니스와 달린다가 함께 돌아오지 못했다는 건 가슴 아픈 일이오. 티라니스가 내린 결정에 달린다도 많이 당황스러워 하고 있지만 그건 달린다가 견뎌내야 할 문제요. 다르나서스로 돌아가서 그 애가 감당해야 할 문제란 말이라오.' WHERE `entry`=1440;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '예언자 잠말란은 내게 아탈학카르 신전에서 추방한다고 선고했다. 한때 그 대사제를 훌륭한 지도자라고 생각한 적도 있었지.$B$B잠말란 자신의 예언에 대한 단호한 믿음은 아탈라이부족에게 파멸을 가져오게 할 것이다. 아직 아탈라이부족이 파멸을 맞지 않았다면 말이지.$B$B내가 이러한 염려를 표명하자, 나를 이단자로 몰아 신전에서 내쫓아 버리더군.$B$B당신이 내게 가져온 유물들은 해롭지 않은 것이지만 잠말란이 소환 의식을 위해 완벽한 숭배 마법을 발견했다면 세상은 큰 위험에 놓인 것이야...' WHERE `entry`=1444;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오랜만에 얘기 나누는군, $c 친구. 임무를 성공적으로 완수했기를 바라오.$B$B그래, 동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이에게서 뭘 알아냈나?' WHERE `entry`=1444;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿塔哈卡神廟' WHERE `entry`=1445;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잠말란은 무모하게 헛된 선견지명을 좇아 우리 부족을 영원한 멸망으로 이끌려고 했다.$B$B복수를 해줘서 고맙다, $c 친구. 나는 우리 동족에 대해 애통하게 생각해. 이제 난... 돌아갈 고향이 없다.' WHERE `entry`=1446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잠말란만 죽어 없어진다면 난 우리 동족들에게 돌아갈 수 있을 거야.$B$B잠말란이 영적 지도자로 남아 있는 한 아탈라이 부족은 멸망을 벗어날 수 없다.' WHERE `entry`=1446;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 날 찾아온 이유가 있을 텐데... 필요한 게 뭐요?' WHERE `entry`=1447;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아탈학카르 신전이 눈물의 연못 밑으로 가라앉았다고? 그리고 그 주변을 녹색용군단들이 둘러싸고 있단 말인가?$B$B놀라운 발견이로군, $c. 하지만 뭔가 크게 잘못된 게 분명하네.' WHERE `entry`=1448;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bereiste die Welt von den Dschungeln Azeroths bis zu den schneebedeckten Gipfeln von Khaz Modan$B$BNoch nie zuvor bat ich bei meinen Abenteuern um Hilfe. Aber meine alten Knochen sind müde.$B$BNichts würde mich glücklicher machen als das Wissen, dass ich den letzten Auftrag der Forscherliga abgeschlossen habe.$B$BWenn ihr so freundlich wärt, mir bei der Suche nach dem Tempel von Atal\'Hakkar zu helfen, $C, wäre ich Euch sehr dankbar.$B$BDurchkämmt die Sümpfe des Elends und berichtet mir, was Ihr gefunden habt!' WHERE `entry`=1448;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그래, 당신은 탐험가 연맹의 작자가 보낸 잘난 심부름꾼이란 말이지?$B$B흠, 내 말 잘 들으시오. 난 당신의 늙은 친구가 아제로스를 누구랑 같이 비행했었는지 모르오. 당신 눈엔 내가 그리핀 조련사 탈론액스로 보이오? 그런 거요?$B$B비행 임무에 그렇게 관심이 많다면 그리핀 조련사에게 물어보지 그러시오? 계속 이 주변에서 얼쩡거리고 있는 게 내 눈에 띄면 정말 힘든 일을 시킬 거요.$B$B어서 가 보시오.' WHERE `entry`=1450;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 브로한 캐스크벨리를 돕도록 우리 그리핀 조종사 중 한 명을 보냈던 일은 물론 기억하고 있습니다.$B$B난 항상 탐험가 연맹에 대해 호감이 있었답니다. 사실, 우리 아버님께서 울다만을 발견한 초기 발굴조를 도왔었지요. 그래서 난 당시 최고의 그리핀 조종사를 브로한에게 보냈었습니다. 바로 랩소디 신디거라는 친구였지요.$B$B그는 정말 대단한 그리핀 조종사였습니다. 흠, 그 일이 있기 전까지는 말이죠.' WHERE `entry`=1450;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '獅鷲獸管理員沙拉克·鷹斧' WHERE `entry`=1450;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '랩소디는 술을 아주 좋아했습니다. 정확히 말해, 이곳 출격장의 우리 드워프들은 누구나 시간만 있으면 에일 맥주 마시길 좋아하는 걸 당신도 알고 있을 겁니다.$B$B하지만 신디거, 그 친구는 그리핀이 하늘을 나는 횟수만큼이나 자주 술을 마셨죠. 정말 부끄러운 일이었지요. 그러나 누구도 랩소디처럼 비행하지는 못할 겁니다.$B$B그가 당신 친구 브로한과 함께 수행하던 임무에서 비틀거리며 돌아오던 날, 처음으로 문제의 조짐이 나타났었습니다. 그 이후로 상황은 빠르게 악화되었지요. 그래서 그를 보낼 수밖에 없었습니다.$B$B마지막으로 들은 바로는, 이곳 동쪽에 양조장을 차렸다고 하던데...' WHERE `entry`=1451;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딸꾹!$B$B난 당신을 똑바로 쳐다보고 있는데, 왜 자꾸 위아래로 움직이는 거요? 어지럽게시리... 호호!$B$B딸꾹!$B$B우어! 방금 그거 느꼈소? 땅이 흔들리고 있군, 친구. 술을 마셔야겠어.$B$B딸꾹!' WHERE `entry`=1451;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Rhapsody Croquejarret' WHERE `entry`=1451;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '拉普索迪·鐵鏟' WHERE `entry`=1451;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 재료를 다 구하는 일도 당신에겐 별로 큰 일이 아니었던 것 같군, 딸꾹! 칼림도어에서 멀리 떨어진 그곳에서 당신에게 아주 딱 맞는 일을 맡아 해냈군.$B$B이 모래주머니와 간에서 내가 필요한 걸 추출해 내는 데는 얼마 안 걸릴 거요, 딸꾹!$B$B그런 다음 멋지고 독한 술을 증류해 내고 나서, 당신이 알고 싶어하는 바로 그 얘기를 해 주도록 하지.$B$B딸꾹!$B$B그 오래된 늪에 대해 생각하는 것만으로도 몸이 다 떨리는군.$B$B딸꾹! 그럼 내 금방 술을 준비하지.' WHERE `entry`=1452;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '랩소디 몰트를 마셔본 적이 있나? 이게 말하자면 내가 만드는 최고의 맥주 중 하나지. 딸꾹!$B$B하지만 늪... 딸꾹... 상공을 날던 그 운명적인 사건을 두려움 없이 얘기할 수 있으려면 그보다 더 독한 게 필요하다고... 딸꾹!$B$B내 칼림도어 칵테일을 좀 더 독하게 만들기 위해 필요한 모래주머니와 간을 다 구해 온 것 같지는 않은데?$B$B딸꾹!' WHERE `entry`=1452;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '회수전문회사의 일거리가 부족하지 않다는 사실이나 도움을 주려는 모험가를 만나게 되는 건 기쁜 일이 아닐 수 없군요.$B$B내가 크렐디그입니다. 당신이 회수전문회사를 돕기로 한 건 현명한 일입니다. 요즘은 누구나 뭔가를 필요로 하고 있지요. 그들은 가족의 재산, 소중한 물건과 사랑하는 이들을 잃은 이가 대부분입니다. 이루 다 말할 수 없지만 회수전문회사에서는 합당한 가격이라면 잃어버린 걸 되찾도록 돕고 있습니다.' WHERE `entry`=1453;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '상자를 살펴보니 물에 의한 손상은 전혀 없는 것 같습니다.$B$B그리고 오래전에 누군가 궤짝의 상단을 억지로 열어 궤짝을 보호하고 있던 어떤 마법 함정이 작동했던 것으로 보입니다. 궤짝 가장자리에 불에 탄 자국이 있는 것으로 보아 확실한 것 같습니다.' WHERE `entry`=1454;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나이젤의 야영지에 돌아온 것을 환영합니다. 그래, 뭘 찾아냈습니까?$B$B뭐라고요!? 아무것도 없었단 말입니까? 빈 궤짝은 가져가 봤자 보수도 못 받을 텐데...$B$B당신이 보았다는 그 긁힌 자국에 대해 자세히 얘기해 보세요.' WHERE `entry`=1455;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! 카니톨님의 물건들을 찾았군요. 회수전문회사를 위해 정말 큰 일을 해 주었습니다.$B$B저 괘씸한 나가들은 늘 문제를 일으킨단 말이야. 놈들을 상대하느니 차라리 호드와의 전쟁에 내 인생을 바치는 게 낫겠네요.' WHERE `entry`=1456;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나이젤이 누군지는 모르지만 이 야영지는 밤을 지내기에 썩 편한 곳은 못 되는군요. 당신도 느끼고 있겠죠?' WHERE `entry`=1456;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '카니톨님의 물건들을 아이언포지에 있는 로이튼에게 가지고 돌아가면 대가를 지급해 줄 겁니다.$B$B하하, 자칫하면 로이튼이 당신이 너무 맘에 든 나머지 당신더러 우리 회사에 눌러앉으라고 할지도 모르겠는걸요.$B$B두말하면 잔소리겠지만, 정말 일을 잘 처리해 주었습니다.$B$B돌아오는 길에 조심하도록 하고 너무 오래 지체하지 마세요. 카니톨님은 $r들을 썩 좋아하지는 않지만 특별히 인색하지도 않으니까요.' WHERE `entry`=1457;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잊혀진 땅의 카니톨 일이로군. 아주 잘 됐어!$B$B그러니까, 상자는 부서졌지만 내용물은 모두 무사히 돌아왔단 말이지? 뭐, 그거야 그가 직접 봐야 알 일이고. 여기서 진행 중인 이 사업의 장점은 의뢰자가 만족하지 않더라도 물건을 떠맡으라고 할 수 있다는 것이야! 그들은 우리가 자기들 물건을 찾아 주길 바라는 거지만... 찾았을 때 모든 물건이 반드시 온전하고 상태가 좋도록 해달라는 건 아니거든.$B$B수고했으니 이제 사례를 하지.' WHERE `entry`=1457;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사업이 워낙 잘 되다 보니 질문에 대답해 줄 시간이 별로 없군. 자, 회수전문회사에 볼일이 있거든 어서 말해 보게. 나한테 할 말이 없으면 내 아래 직원들에게 가 보지 그래. 우리 직원들도 여기서 웬만한 일은 다 처리할 줄 아니까 말이야.' WHERE `entry`=1457;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요, 좋아. 가져온 재료의 품질이 좋은지 어떤지는 잘 모르겠습니다. 레프트위치가 특별한 종류를 원했다면 회수전문가를 이곳에 보내 임무를 시작하기 전에 미리 말해 줬어야 하는 거였으니까...$B$B그의 목록에 있는 다른 것들도 찾아보겠습니까?' WHERE `entry`=1458;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사티로스는 비열한 짐승입니다. 놈들이 나이트 엘프와 무슨 관련이 있다는 이야기가 있지만 난 그다지 믿지 않는 편입니다.$B$B내 생각엔 몇 해 전에 놈들을 전쟁에 끌어들인 한 엘프 때문에 그런 이야기가 나오게 된 것 같아요. 그때 이후로 세상은 훨씬 더 위험하고 무서운 곳으로 변했지요.' WHERE `entry`=1458;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 도움은 내게 큰 힘이 되는군요. 당신 덕분에 내가 이곳 잊혀진 땅에 머물러야 할 시간이 최소한 반 이상은 줄어든 것 같습니다. 덕분에 곧 아이언포지로 돌아가 따뜻하게 발을 녹일 수 있겠군요.$B$B이 목록에 있는 것들을 다 구하고 나서 내가 고향으로 돌아가면 나를 찾아오세요. 내 꼭 에일 맥주라도 한잔 대접하도록 하죠.$B$B그때까지 나머지 재료들을 어서 모읍시다.' WHERE `entry`=1459;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '코도나 스콜파시를 어디서 찾아야 할지 얘기해 주지 못해 미안합니다. 안타깝게도 난 이 지역에 그렇게 익숙하지도 않고 탐험해 볼 시간도 없었답니다.' WHERE `entry`=1459;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大地靈契' WHERE `entry`=1462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Возьми это и помни – этот предмет священный.' WHERE `entry`=1462;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大地靈契' WHERE `entry`=1463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Я даю тебе ее со спокойной душой. Твоя доблесть мне известна. Однако же впредь будь поосторожнее!' WHERE `entry`=1463;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '火焰靈契' WHERE `entry`=1464;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그럴 수가! 정말 낭패로군!$B$B그 아이들에게 여기 오는 건 위험하다고 그렇게나 일렀었는데. 이제 둘 다 잃어버렸군. 어쩌면 더 큰 일이 일어난 것인지도...$B$B근처에 있는 성채로 발자국이 나 있었다고 했소? 거기에 희망을 걸어봐야겠소이다.$B$B이 지역 주민들 말로는 그 성채에는 악마의 뜻을 따르는 오크 무리인 불타는칼날단 무리가 득실거린다고 하오. 대부분의 호드는 그렇지 않을지도 모르지만 그 녀석들은 워낙 사악해서 당신이 염탐하는 걸 보면 즉시 죽이려 들 것이오.' WHERE `entry`=1465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '솔직히 얘기하자면, 당신이 해내리라고는 생각하지 않았습니다. 당신 정말 대단하군요. 마법사의 실험을 위해 악마들을 상대하고, 게다가 무사히 돌아오다니... 정말 훌륭합니다!$B$B아이언포지에 돌아가면 개인적으로 로이튼에게 당신 이야기를 해야겠습니다.' WHERE `entry`=1466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 이런 악마 같은 존재들이 잊혀진 땅에 있다는 사실조차 몰랐답니다. 내가 마지막으로 읽은 건 몇 해 전 나이트 엘프들이 짐을 챙겨 떠난 후에 켄타우로스가 이 땅의 꽤 많은 부분을 차지했다는 소식이었습니다.$B$B난 그들이 왜, 그리고 어떻게 이곳을 차지하게 되었는지 궁금하답니다.' WHERE `entry`=1466;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잊혀진 땅에서 레프트위치에게 전해 줄 소포를 가져왔군. 아주 잘 됐어. 제때에 물건을 가져와 줘서 고맙네, $c. 비록 간단한 일이지만 자네가 우릴 도와줘서 기쁘군.$B$B자, 여기 자네에게 주는 보수일세. 회수전문회사에서는 항상 열심히 일한 대가를 넉넉히 지급한다고 소문 좀 내 주게나.' WHERE `entry`=1467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '만나서 반갑네. 사업은 잘 되지, 망치로 모루를 두들기는 소리가 아이언포지 전체에 쩌렁쩌렁 울려 대고 있지, 대장간에서는 불이 활활 타오르는데다가, 집에서는 마누라가 오늘 저녁 식사 후에 디저트로 파이를 구워준다는군. 이보다 더 멋진 삶이 있겠나?' WHERE `entry`=1467;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 어린이 주간 동안 저희를 도와주신다면 너무 감사할 거예요. 당신에게 신의 축복이 있기를!$B$B이 호루라기를 받으세요. 이것은 짧은 시간, 그러니까 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌볼 아이와 얘기를 나눌 수 있고 한 번 더 불면 그 아이를 보낼 수 있죠.$B$B부디 이 호루라기를 불어 당신이 돌볼 아이를 만나보세요! 우리 아이가 당신의 온정을 기다리고 있으니까요.' WHERE `entry`=1468;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '兒童週' WHERE `entry`=1468;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Mm... hola. Me llamo Randis y supongo que me estás buscando, ¿no? Eres un aventurero, como lo fueron mi mamá y mi papá. Me alegro de conocerte. $B$BEspero que nos divirtamos mucho juntos. Hay unas cosas que me gustaría hacer, y mi matrona dice que harás de hermano para mí esta semana. Me encantaría, sí señor.' WHERE `entry`=1468;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '비행하기 전에 난 스타우트 맥주 한 통을 전부 다 마셨었지. 딸꾹!$B$B정말 대단한 비행이었어. 힘차게 날았지. 브로한은 내 뒤에서 따라오고 있었고... 그런데 신전이라곤 어디에도 보이지도 않는 거야. 딸꾹!$B$B흠, 너무 심하게 취해서 조종석에서 떨어지기 전까지는 신전 코빼기도 못 봤단 말이지. 난 곧장 물속으로 떨어져 가라앉았어. 그리곤 섬뜩한 트롤 무리가 날 둘러싸고 있다는 걸 알게 됐지. 물론 재빨리 헤엄쳐 나왔지! 게다가 이 트롤 기념품까지 가지고 나왔다고. 자, 이걸 브로한에게 가져다주고 그 깊은 곳에 정말 신전이 있다고 알려 주라고. 딸꾹!' WHERE `entry`=1469;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '랩소디 신디거! 그래 맞아... 어떻게 그 이름을 잊을 수가 있었지?$B$B그래, 그는 신전이 가라앉았다는 사실을 전부터 알고 있었단 말이지? 흠, 덕분에 자네는 직접 걸어서 신전을 찾아 헤매야 할 수고를 덜었겠군.$B$B그리고 이 아탈라이 유물! 아, 이건 정말 엄청난 발견일세!' WHERE `entry`=1469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마침내 돌아왔군. 정말 오랜만이야... 난 자네가 내 부탁을 잊은 줄 알았지.$B$B그래, 그 그리핀 조종사는 찾았나? 그가 뭔가 얘기해 주던가?' WHERE `entry`=1469;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 실력은 아직 검증되지 않았으며 배우기 시작한 지도 얼마 되지 않았습니다. 그러나 임프를 소환하는 방법과 결속을 익히기에 충분한 능력이 있다는 것을 보여 주었습니다. 임프의 크기만 보고 섣불리 판단해서는 안 됩니다. 신체적인 힘은 부족할지 몰라도 당신에게 큰 도움이 될 마법과 영특함을 지니고 있는 존재니까요.$B$B내 말을 잘 새겨들으세요. 다시 온다고 해도 같은 가르침은 받지 못할 것이며 기술을 익히는 건 당신의 몫이니까요.' WHERE `entry`=1470;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신의 힘은 아직 미약하지만 스스로 가능성을 직감하고 있을 겁니다.$B$B우리 안에 흐르는 그 힘을 통해 죽은 자들도 살아 숨 쉬는 것처럼 느끼게 될 겁니다.' WHERE `entry`=1470;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '眾魂吞噬者' WHERE `entry`=1472;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아탈라이 서판이군! 고맙네!$B$B이것들을 탐험가 연맹에 가져다준다면 우리의 이름과 함께 역사에 남게 될 거야. 이 늙은 드워프가 생의 마지막 임무를 완수하는 것을 도와주었으니 영원히 자네에게 감사하는 마음을 간직하도록 하겠네.' WHERE `entry`=1475;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이제 일을 계속해 나갈 희망이 점점 사라지고 있어. 탐험가 연맹에서의 마지막 임무를 마치기 위해선 자네의 도움이 필요하네. 늙은 몸이지만 슬픔의 늪과 가라앉은 신전을 용기있게 헤쳐나갈 힘만 있다면 자네 바로 옆에서 함께 싸울 텐데...$B$B자존심 때문에 아탈라이 서판을 모아 달라고 도움을 청하는 게 쉽지는 않지만 나이가 들어 어쩔 수가 없군.$B$B제발 날 도와주게. 마지막 임무를 마친 후 연맹에서 은퇴했으면 하네.' WHERE `entry`=1475;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 유품을 보니 선량한 남자의 소지품도 다른 이들과 별로 다를 게 없어 보이는데, 안 그런가?$B$B뭐, 우리가 좀... 다른... 관점으로 바라봐서 그럴지도 모르겠지만 말이야. 어쨌든 이거면 충분하겠어. 서큐버스는 분명 그들의 순수함에 끌리게 될 거야.' WHERE `entry`=1476;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금까지의 자네의 놀라운 성장 속도를 보니 유쾌하군. 자, 유품을 가져와서 다시 나를 감동시켜 보라고.' WHERE `entry`=1476;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안드로매스가 보냈다고? 흠, 아주 잘 왔네... 마침 중요한 일을 맡아줄 이를 찾고 있었는데 자네가 딱 적임자 같군.' WHERE `entry`=1477;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 멀었어요?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'On est arrivés ?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sind wir endlich da?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我們到了沒啊?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Guau, es mejor de lo que había imaginado... ¡la Rama de los Eternos! No creía que fuera tan grande, ¡pero vaya si lo es! ¡¡¿Y has visto el pájaro que tiene en la copa?!! ¿Cómo hacen que las ramas sean así? $B$BGracias por traerme a Darnassus, $n. ¡Eres fantástico!' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=1479;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 이 룬은 일종의 언어, 아주 오래된 언어가 틀림없소. 언뜻 보면 에레둔어와도 유사한 듯하지만 차이가 상당히 크군. 내 생각이 맞다면 일종의 계약서 같은데... 그래, 여기, 여기 이 기호는 제왕 아즈레토크라는 악마의 서명이군.' WHERE `entry`=1480;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불타는칼날단이 자신들이 실로 얼마나 나약한 존재인지 깨닫기 시작하는군. 사실 놈들의 마법은 보잘것없고 힘도 약하다오.$B$B놈들이 섬기는 자들이 힘을 주지 않으면 한낱 허수아비에 불과하지. 그들의 힘과 지식은 스스로 얻은 게 아니오.' WHERE `entry`=1480;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그림자추적자들도 당신 적수는 못 됐나 보군. 훌륭해... 정말 훌륭해!$B$B이 가죽이라면 딱이야! 당신이 가죽을 구하러 간 동안 나는 주문에 필요한 재료 몇 가지를 더 구해 두었소.$B$B이제 준비도 거의 끝났으니 나는 주문을 완성하는데 집중해야겠소. 악마 군주의 실체와 그 본거지를 볼 수 있게 해줄 주문을...' WHERE `entry`=1481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제대로 된 가죽을 가져와야 하오, $c. 조그만 실수에도 우리는 죽임을 당할 수 있소. 악마 군주가 그에게 수정점을 치려는 이들을 처치하려다가 실수로 자신의 부하들에게 치명적인 주문을 걸었을 수도 있단 말이오.$B$B운명은 이미 내게 충분한 고통을 주었소. 더 이상은 원하지 않아...' WHERE `entry`=1481;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '예언의 수정구만 있다면 좋을 텐데... 예언의 수정구는 나가들이 계시를 받기 위해 만드는 것이오.$B$B해안을 따라 북서쪽으로 가면 해안 근처에 나가들이 살고 있는 거대한 산호초가 있소. 거기서 수정구를 구할 수 있을 거요. 뱀갈퀴 나가족들은 매우 위험하고 당신이 침입하면 그냥 보고만 있지는 않을 테니 조심해서 일을 처리한 후 신속히 돌아오도록 하시오.$B$B당신이 돌아오면 제왕 아즈레토크를 찾을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=1482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '귀하디 귀한 예언의 수정구... 흠집 하나 없고 정말 아름답군.$B$B즉시 시작해야겠소. 악마 군주를 찾아내는 것이 우리의 최우선 과제이고, 그를 처치하기 위해서는 할 수 있는 한 최선을 다해야 하오.$B$B뒤로 한 발 물러서시오, $c. 이제 이 악마가 어떤 모습인지, 그리고 어디에 있는지 한번 봅시다.' WHERE `entry`=1482;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '예언의 수정구를 사용할 준비를 해두었소, $c. 제왕 아즈레토크를 찾아 처치한다면 대족장님께서 우리 둘 모두에게 큰 상을 내리시겠지. 우리가 힘을 합쳐 신속히 일을 처리한다면 분명 대족장님의 신임을 얻게 될 거요.' WHERE `entry`=1482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안 그래도 투자개발회사의 상관들이 아랫사람을 노예처럼 부린다고 생각하던 중에 하필 그 중 제일 지독한 스퍼터밸브를 만나게 된 거요!$B$B일자리가 없는 것보다야 낫지만... 그렇지 않으면 게렌조와 함께 일을 해야 할 판이었으니까 말이오. 그건 더 못할 짓이지... 혹시 날 도와주러 여기 온 거라면 당신이 해줬으면 하는 일이 있소.' WHERE `entry`=1483;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Ziz Fizzik' WHERE `entry`=1483;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 악마는 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 위험하오. 방금 일어났던 일에 대한 소식을 타카타에게 알리지 않으면, 분명 그의 자존심이 다칠 것이오. 듣고 나면 그런 악마를 다룰 능력이 내게 있는지 의심하겠지만...$B$B타카타를 만나서, 만약 그가 허락한다면 당신이 그 악마를 처치하고 싶다고 말하시오. 하지만 너무 무리하게 주장하지는 마시오. 그의 기를 살려 주려면 그가 생각해 낸 계획에 따르는 것처럼 하는 게 더 낫지...' WHERE `entry`=1484;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '방금 마우린과 악마 군주에 대한 소식을 들었소. 그 짐승은 유령이 된 상태에서도 우리 흑마법사 친구보다 더 강한 것 같더군. 그가 과연 그 괴물을 처치할 만큼의 능력을 가지고 있는지 의심스럽군. 내가 직접 가서 대족장님의 명예를 위해 처리하는 게 옳겠지만, 이곳에서의 내 임무를 저버린 채 개인적인 명예를 위해 악마를 처치하러 자리를 비우는 것은 우리 종족에게 등을 돌리는 행위라오.' WHERE `entry`=1484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '통가죽을 모아 준 당신의 노고는 잊지 않겠소.$B$B정말 감사하오.' WHERE `entry`=1486;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '동굴에 출몰하고 있는 기이한 짐승들의 가죽을 조사해 보고 싶소. 그래, 통가죽은 좀 모아 왔소?' WHERE `entry`=1486;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나랄렉스의 신도로서 그대의 용기를 칭송하는 바입니다.$B$B그대 덕분에 동굴이 정화되었으니 불모의 땅을 회복시키기 위한 첫걸음을 내디딘 셈입니다.$B$B그대의 앞길에 나랄렉스께서 축복을 내리실 것입니다. 감사합니다.' WHERE `entry`=1487;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, nous, Disciples de Naralex, avons besoin de votre aide. Nos nombres diminuent avec notre maître emprisonné dans son cauchemar tordu.Nous n\'avons pas les forces nécessaires pour faire face aux créatures corrompues qui hantent maintenant ces cavernes.$B$BI, implorez-vous, entrez dans les cavernes et faites la guerre aux créatures déviantes!' WHERE `entry`=1487;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 제왕 아즈레토크라는 자에 대해 아는 바는 없지만 나 역시 마우린과 같은 생각이오. 그 자를 처단해야 하오. 만약 그가 불타는칼날단을 손아귀에 넣고 주물러 자신의 목표를 달성하려 한다면 더욱더 그렇소.$B$B당신은 대족장님을 돕고자 한다는 것을 이미 우리에게 보여 주었으니, 이제 병력을 모아 저 악마 군주와 그의 흑마법사 부하들을 제거해 줄 것이라 믿겠소.$B$B준비가 끝나면 남쪽으로 곧장 가시오. 그들을 제거한 후에 내게 돌아오시오.' WHERE `entry`=1488;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '제왕 아즈레토크와 죽카르 그림로드를 처치하고 잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=1488;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 우리 모두를 위해 거둔 크나큰 성공을 함께 기뻐합시다. 이제는 이곳에서의 우리 미래가 예전처럼 어둡지만은 않을 것이라는 믿음을 갖게 됐소.$B$B악마들은 사라질 것이고, 불타는칼날단의 노력은 수포로 돌아갈 것이며, 우리는 언젠가 고향이라 부를 만큼 편안한 보금자리를 되찾게 될 것이오.' WHERE `entry`=1488;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시게. 반갑군! 내... 자네에게 힘든 임무를 맡길 참이니, 마음의 준비를 단단히 하도록 하게.' WHERE `entry`=1489;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Hamuul Totem-runique' WHERE `entry`=1489;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Hamuul Runentotem' WHERE `entry`=1489;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 꿈의 세계로 들어가 통곡의 동굴에 사는 드루이드 이교도 집단에 대한 환상을 보았네. 원래 그들에겐 숭고한 목표가 있었지만, 지금은 완전히 잘못된 길로 접어들고 말았지. 이제 그들은 불모의 땅 전역에서 나타나고 있는 타락한 악의 신하들일 뿐이네.$B$B나는 늙어서 기운이 쇠했어. 그래서 꿈의 세계에 오래 머물 수 없었고, 그 오염된 드루이드들에 대해 많은 것을 알아내지는 못했네. 하지만 나라는 젊고 강한 영혼을 지녔지. 내가 그 꿈속에서 도망쳐 나온 후에도 그녀는 계속 머물러 있었네.$B$B천막 안에 있는 나라에게 가 보게나.' WHERE `entry`=1490;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '룬토템님의 말이 사실입니다. 난 통곡의 동굴에 있는 드루이드들에 대해 많은 것을 알고 있죠. 뒤틀리고 비늘에 덮인 그들의 얼굴을 똑똑히 보았답니다. 그리고 그들이 저지른 죄와 앞으로의 계획을 알고 있습니다.$B$B반드시 그들을 막아야 합니다.' WHERE `entry`=1490;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Nara Crin-Sauvage' WHERE `entry`=1490;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Nara Wildmähne' WHERE `entry`=1490;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '納拉·蠻鬃' WHERE `entry`=1490;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해, 구해 왔군! 어서 빨리 넣어 봐야겠어. 틀림없이 이걸로 한 몫 단단히 잡을 수 있을 거야!$B$B고마워. 자, 이걸 받아. 내가 돈 많이 벌고 나면 더 보내 주겠어. 절대 빈 말이 아니라고!' WHERE `entry`=1491;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '통곡의 정수는 가져 있나? 어디 좀 보자고.' WHERE `entry`=1491;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동부 왕국에 있는 우리 동료에게 여러 재료와 물약과 시약이 담긴 상자를 보급해야 하네. 최대한 빨리 이 상자를 톱니항에 보내야 하는데 마지막 짐마차가 이미 떠나 버려서 곤란한 상황이야. 가능하다면 자네가 이 상자를 부두주임 디지위그에게 전해 주었으면 한다네.$B$B일처리 솜씨가 재빠른 그라면 이 상자를 검은바다 만으로 떠나는 다음 배에 실어줄 거야.' WHERE `entry`=1492;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '작은 상자로군. 알겠네... 배에 이 정도 상자를 실을 만한 공간은 남아 있을 거야. 배는 다음 조류를 타고 출항할 걸세. 어때?! 이 정도면 내가 얼마나 속전속결로 일을 처리하는지 알겠지? 아주 좋아. 그럼 장부에 이 내용을 기록해야지.$B$B자, 다 됐군. 그럼 잘 가게.' WHERE `entry`=1492;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다음 배에 승선하려는 건가, 아니면 실어 보낼 물건이 있는 거야?' WHERE `entry`=1492;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碼頭管理員迪茲維格' WHERE `entry`=1492;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전사로서 우리의 가장 중요한 임무 중 하나는 바로... 보호라네. 우리는 호드의 수호자로서 약한 친구들을 안전하게 보호하고 있지. 진정한 수호자의 대열에 합류하고 싶다면 내게 자네의 기개를 증명해 보여야 하네.$B$B번개도마뱀과 천둥도마뱀이 살고 있는 듀로타의 천둥 골짜기로 가게. 그리고 그 짐승들을 사냥하도록! 자네가 그들보다 강하다는 걸 내게 보여 주게! 그 증거로 놈들의 그슬린 비늘을 몇 개 가져오게.$B$B이 일을 해낸다면 내 자네에게 가르침을 주도록 하지.' WHERE `entry`=1498;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '천둥도마뱀을 처치했으니 자네의 능력은 입증되었군. 지금부터 다부진 몸과 빈틈없는 움직임으로 철통 같은 방어막을 형성하는 방법을 가르쳐 주겠네.$B$B잘 배우도록 하고 앞으로의 훈련에 대한 마음의 준비도 단단히 해두도록 하게.' WHERE `entry`=1498;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비늘은 가져왔나? 천둥도마뱀의 공격조차 견뎌내지 못하는 자라면 내 가르침을 받을 자격이 없네.' WHERE `entry`=1498;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용광로의 불꽃 때문에 눈이 멀어버렸지만 아직 볼 수 있는 것들도 많이 있지. 내가 보기에 당신은 뭔가를 원하고 있는 것 같은데...$B$B이곳까지 날 찾아 온 걸 보면 뭘 원하는지도 알겠군.' WHERE `entry`=1502;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Thun\'grim Mirefeu' WHERE `entry`=1502;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Thun\'grim Brandblick' WHERE `entry`=1502;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '索恩格瑞姆·火眼' WHERE `entry`=1502;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '먼저 날 좀 도와준다면 내 당신에게 무기를 만들어 주겠어. 며칠 전 서슬갈기 가시멧돼지들이 밤에 내 야영지로 쳐들어 왔지. 놈들은 내게 싸움을 걸지도 않았는데 내가 앞을 잘 보지 못한다는 사실을 알고 있었어. 몇 녀석이 킁킁 거리며 내 주의를 끄는 동안 나머지 놈들이 내 물건을 훔쳐갔소! 비겁한 놈들!$B$B놈들은 철로 만든 상자를 가져갔소. 바로 그 안에 단조된 강철 주괴가 들어있소. 그걸 되찾아 준다면 당신에게 무기를 주도록 하지.$B$B가시멧돼지들의 야영지로 가서 철 상자를 찾아 단조된 강철 주괴를 가져다주시오.' WHERE `entry`=1503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾아왔군! 다행히 내 예상대로 주괴가 그대로 있군. 서슬갈기일족이 이런 질 좋은 강철을 다룰 수 있을 거라고는 생각지도 않았고 말이오.$B$B고맙소. 자, 보상으로 이걸 받으시오. 전투에 큰 도움이 되길 바라오.' WHERE `entry`=1503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 강철 주괴를 찾아 왔소?' WHERE `entry`=1503;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '천리길 경비초소에 있는 우제크과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반갑네, 젊은이. 가르침을 받으러 온건가?' WHERE `entry`=1505;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '眾魂吞噬者' WHERE `entry`=1507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, was gibt\'s?' WHERE `entry`=1511;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '肯茲格拉的傷藥' WHERE `entry`=1511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=1514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=1514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=1514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=1514;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=1514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하네. 성공한 걸 보니 이제 준비가 된 것 같군.$B$B모든 자연의 원소들 중에서 대지는 만물의 토대가 되지. 대지는 곧 자네의 힘이자 인내력이지. 대지를 존중하기만 하면 대지도 자네를 보호해 줄 걸세. 다른 원소들과 마찬가지로 대지도 변덕을 부릴 수 있으니 조심하게. 대지는 생명의 기초이고, 대지의 법칙을 지킴으로써 더 큰 지혜를 얻게 되는 것이야. 대지가 일러 주는 비밀을 절대 잊지 말게나.$B$B이제 자네를 위해 정기를 만들어 주지. 이 정기를 마시면 앞으로 자네가 가야 할 길을 알게 될 걸세.' WHERE `entry`=1516;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대지의 가장 큰 미덕은 인내일세. 대지는 만물의 순환을 지켜보고 있지. 산이 사막이 되고, 강이 협곡이 되는 그 모든 과정을 말일세. 대지는 자연의 모든 원소들 중 가장 완고하고 현명하며, 성급함을 용납하지 못한다네.$B$B대립의 시기가 가까워지고 있기 때문에 대지가 자네를 손짓하여 부르고 있는 걸세. 임무에 성공하고 내게 돌아오면 온전한 존재가 되는 길에 훨씬 더 가까이 다가서게 될 거야.$B$B다른 이들이 자신들의 무지 때문에 자네의 지혜를 시샘하고 미워하게 될 걸세.' WHERE `entry`=1516;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '정기란 우리의 영혼을 자연의 원소에 결속시키기 위해 만들어진 자연이 주는 음료이지. 거기 담겨 있는 마법은 의지가 강한 이들에게 힘을 준다네. 평범한 이들에게는 보이지 않는 자연의 정령을 볼 수 있는 힘 말이야. 선택된 소수의 주술사들만이 정기를 만드는 법을 알고 있네. 자네의 영혼은 각 정기에 맞는 정령과 연결될 거야.$B$B정기는 반드시 신성한 장소에서 마셔야 해. 다른 장소는 절대로 안 되니 그걸 명심하게.$B$B여기서 남서쪽에 있는 정기 바위를 찾아가게. 비밀의 길을 따라가다 보면 나올 거야. 그곳에서 정기를 마시도록 하게. 그러면... 보게 될 거야.' WHERE `entry`=1517;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아... 네가 이곳에 오니 대지가 기뻐하도다.$B$B육체와 영혼이 한데 결속되어 산맥이 곧 너의 힘이고, 평원은 너의 인내이며, 세계 자체가 바로 네 정수라는 사실을 차차 알게 될 것이노라.$B$B이 의식을 통과하기 위해 필요한 것은 오직 대지 앞에서 겸허히 자신을 낮추는 것뿐... 하지만 자연의 다른 정령들은 그리 조용하지 않으며 때로는 혼돈스럽고 때로는 폭력적이다. 그게 바로 자연의 본성이니까. 이 두 가지 본성은 서로 대립하는 동시에 조화를 이루는 것이니, 너도 언젠가는 이 관계를 이해하게 될 날이 올 것이다.' WHERE `entry`=1517;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ah ! $n... La terre apprécie grandement votre présence en ce lieu.$B$BLié à elle par le corps et l\'esprit, vous irez de l\'avant en sachant que les montagnes sont votre force, les plaines votre patience et le monde lui-même votre essence.$B$BIl vous suffit de vous tenir devant la terre avec humilité pour réussir ce rite. Mais les autres ne sont pas aussi passifs. Ils peuvent être chaotiques et souvent violents, mais telle est la nature des éléments. Des natures différentes s\'opposant l\'une à l\'autre. Vous devez parvenir à connaître ces choses intimement...' WHERE `entry`=1517;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네는 불의 토템을 사용할 수 있을 정도로 강하지만 아직 준비가 덜 되었네.$B$B듀로타의 성난남녘 강을 따라가다 보면 대해에 못 미쳐서 숨겨진 오솔길이 있는데, 그 길을 따라 올라가면 이 땅에서 가장 높은 봉우리 중 하나에 이르게 된다네. 그 꼭대기까지 올라가게. 그러면 텔프 줄람이 지키는 희미한 불꽃의 제단이라는 성지를 발견하게 될 거야.$B$B자네가 불을 길들이려 한다는 표시로 이 횃불을 그에게 주게. 제단에 있는 화로를 타오르게 하여 내게 가져오면 불의 토템을 주겠네.' WHERE `entry`=1524;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '물에서 배워야 할 가장 중요한 교훈이라면 물은 곧 소생을 의미한다는 것이랍니다.$B$B그 힘으로 만물이 흐르고, 침식되고, 정화되는 것입니다. 물이 지닌 치유력과 재생력은 그 어느 것과도 비교할 수 없다는 걸 알게 될 거예요. 하지만 그것은 물이 순수한 상태일 때만 가능합니다.$B$B오염된 물은 모든 것을 황폐하게 하는 파괴력이 있다는 것을 이해해야 물이 얼마나 중요한 자원인지 느낄 수 있을 겁니다.$B$B물의 정기를 원한다면 불모의 땅 남쪽 깊은 곳에 사는 브린을 찾아가세요. 그녀의 집을 가시멧돼지들이 끊임없이 위협하고 있답니다.' WHERE `entry`=1530;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '점점 발전해 나가고 있군. 바람의 부름에 응할 준비가 된 것 같아. 우선 버섯구름 봉우리에 있는 프레이트 클라우드시어를 찾아야 하네. 그녀의 도움을 얻어 바람의 부름을 구할 수 있을 거야.$B$B불모의 땅에서 남쪽으로 가면 버섯구름 봉우리가 나오지... 거기서 동쪽으로 가보게. 아마 지금쯤 애인이랑 굴 속에 숨어 있을 걸세. 은둔 생활로 잔뜩 예민해져 있을 테니... 신경은 건드리지 말고.' WHERE `entry`=1531;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '때가 되었으니 당신의 마력을 집중시켜 바람의 부름에 응하는 방법을 가르쳐 드리겠어요. 자, 이 토템을 받으세요. 준비가 되면 다른 배움도 구하도록 하시고요.' WHERE `entry`=1531;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 물주머니를 가지고 나이트 엘프들이 잿빛 골짜기라고 부르는 울창한 숲으로 가세요. 그 곳으로 가려면 일단 불모의 땅의 북쪽 끝으로 가세요.$B$B그리고 숲에 들어서거든 서쪽으로 가세요. 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기 사이에 있는 산을 따라 가다가 미스트랄 호수를 지나면 성지가 있을 거예요. 별가루의 폐허라고 하는데 호수 가운데 작은 샘이 있죠.$B$B그 샘물을 가져오세요. 이슬렌에게 돌아가기 전에 필요한 마지막 물건이에요.' WHERE `entry`=1534;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굉장하네요. 세 가지 견본을 모두 모았으니, 이제 아무도 본 적이 없는 순수한 물을 만들어 드리지요. 이 물은 다음 단계의 통과 의식에 쓰일 거예요.$B$B당신이 우리 일원이라는 게 자랑스럽군요. 당신은 우리 $c 모두의 자랑이에요. 훗날 당신의 위업에 대한 이야기가 널리 퍼져 이곳에서도 듣게 되길 기대하죠.' WHERE `entry`=1534;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물을 가져왔나요? 들리는 이야기에 의하면 그 폐허는 외부인을 반기지 않는 거대한 자연의 생물들이 보호하고 있다고 해요. 하지만 나이트 엘프들이 겁을 주어 침입을 막아내려고 지어낸 이야기일지도 모르죠.$B$B어쨌든 조심하세요.' WHERE `entry`=1534;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '물에 대해 깨우침과 정기를 받고 싶다면 가장 순수한 형태의 물을 찾아야 해요. 견본을 가져올 때는 주변 환경을 잘 기억해 두세요. 이 땅의 생명체들은 물에 의존하는 동시에 그것을 수호하지요. 또한, 물이 숲과 사막에 어떠한 영향을 미치는지도 잘 보시고요. 그리고 생명의 원천인 물이 어떻게 생명을 앗아가는지도 똑똑히 봐두세요.$B$B그럼, 간단한 임무부터 시작하죠. 이곳 바로 아래, 귀한 물이 고인 연못이 있답니다. 이 주머니에 그 물을 가득 담아 가져오세요.' WHERE `entry`=1535;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그곳에서 물을 뜨려고 하면 분명 유혈 사태가 벌어지리라 예상했어요. 모든 생명이 연결되어 있다는 사실을 가시멧돼지들이 이해하지 못한다는 사실이 참으로 안타깝군요. 욕심은 끝없는 고통과 괴로움만 안겨줄 뿐인데 말이죠. 모든 종족이 서로 작은 차이점은 잊고 협력한다면 많은 일을 해낼 수 있을 텐데...$B$B당신이 해주신 일은 가시멧돼지들에게는 안타깝지만 불모의 땅에 사는 다른 모든 종족에게는 잘된 일이에요.' WHERE `entry`=1535;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게 다른 임무를 맡길 준비를 하고 있었어요. 물 주머니는 채워왔나요?$B$B가시멧돼지들은 온 힘을 다해 물을 지킬 겁니다. 가시멧돼지에게는 적은 양의 물이라도 엄청난 가치가 있으니까요. 그래서 불모의 땅에 비가 조금이라도 오는 날이면 가시멧돼지들은 성대한 잔치를 벌인답니다. 이곳은 물이 귀하거든요. 그들에게 물이란 신성한 것이죠. 이해하시겠어요?' WHERE `entry`=1535;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡GUAU! ¡La presa es MUCHO más grande de lo que pensaba! ¡Casi no puedo oírme hablar con todo el ruido del agua! Eh, ¿crees que podría acabarse alguna vez toda el agua? Buah, ¿qué pasaría si se rompiera algún día la presa? GUAU, ¡daría un miedo...! $B$BGracias por traerme a ver la presa. Has sido muy amable. ¡Ya te dije que no asomaría mucho la cabeza!' WHERE `entry`=1558;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Мы уже пришли?' WHERE `entry`=1558;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '혼자서는 집을 못 찾아왔단 말이죠? 내 그럴 줄 알았지.$B$B아무튼 수고해 주신 보답을 해 드려야겠네요.' WHERE `entry`=1560;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wo ist Tooga?' WHERE `entry`=1560;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Где Тоога?' WHERE `entry`=1560;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 미안하게 됐소! 경비대에 보급품을 전달하려고 온 분인지 몰랐군요. 당신이 준 물건들은 아주 큰 도움이 될 거요!$B$B여기 방어구 제작법을 받으시오. 유용하게 쓰길 바라오.' WHERE `entry`=1578;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잡담할 시간 없소이다. 내게 볼 일이라도 있는 거요?' WHERE `entry`=1578;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신은 운이 참 좋은 것 같은데... 어디 한번 더 확인해 볼까요?$B$B어느 날 전 맥주를 좀 마시고서 어둑어둑한 어둠의 해안을 거닐고 있었어요. 자체 추진력이 있는 폭탄형 오리 미끼를 시험할 만한 강이나 호수를 찾고 있었거든요. 그런데 제가 조금 취했었나 봐요. 몇 시간 동안 정신을 잃었다가 아우버다인에서 깨어났죠. 깨어나 보니 머리카락은 온통 새카맣게 그을려 있고 전력추진기 주머니는 온데간데 없지 뭐예요! 분명 물속에 빠뜨린 게 틀림없어요!$B$B그 전력추진기는 정말 중요한 물건이에요. 어둠의 해안에 있는 호수나 시내에서 낚시를 하시다가 행여라도 전력추진기를 건지면 가져다주시겠어요?' WHERE `entry`=1580;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '믿을 수가 없네요! 이걸 찾아내시다니 지금까지 제가 본 중 최고의 낚시꾼이로군요!$B$B고맙습니다! 그리고 여기, 이거 받으세요. 솜씨가 워낙 좋아서 필요하지 않으실 테지만 그래도 낚시를 수월히 하시는 데 도움이 될 거예요.' WHERE `entry`=1580;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전력추진기를 하나라도 찾으셨나요? 오리 미끼를 계속 연구하려면 그게 꼭 필요한데...' WHERE `entry`=1580;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '혼합이 잘 됐네요. 당신은 굉장히 신중하게 거래를 하시는군요. 이 비약은 연금술사에게 아주 중요한 거랍니다.$B$B여기 갓 채집한 약초들이 있어요. 이것들이 당신에게 유용하게 쓰였으면 좋겠군요.' WHERE `entry`=1581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요. 거래할 비약을 가져오셨나요?' WHERE `entry`=1581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋군요, 물건의 품질이 아주 좋습니다. 손재주도 있고 보는 눈도 꼼꼼하니 장차 유명한 가죽 세공인이 될 자질이 충분하군요.$B$B그럼, 약속대로 달빛 조끼를 만드는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.' WHERE `entry`=1582;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '月光外衣' WHERE `entry`=1582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '你好,$N。' WHERE `entry`=1582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Saludos, $N.' WHERE `entry`=1582;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해... 내가 이 책을 손에 넣는다는 것은 불가능했지. 도서관 내의 보호 구역에 보관되어 있어서 내가 주변을 어슬렁거리면 수상히 여겼을 테니까 말이야.$B$B자, 이 책을 가져오는 임무를 수행했으니 임프 정도는 부릴 수 있을 거야. 그러니 임프를 소환하는 방법을 가르쳐주지 않을 이유가 없지.' WHERE `entry`=1598;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 직접 그 책을 훔쳐내려고 했지만 눈에 너무 잘 띄어서 말일세. 마침 어수룩한 수련자 녀석이 내 대신 책을 훔쳐내 주니 이 얼마나 운이 좋은가.' WHERE `entry`=1598;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 감사합니다. 이거면 아주 큰 도움이 될 겁니다. 돌망루 요새는 검은바위부족 오크들의 공격을 항상 받고 있고 북쪽 언덕에는 붉은마루일족 놀들이 잠복하고 있어서, 쉴 새 없이 우리 군의 갑옷을 고쳐 주고 새로운 무기를 만들어 주고 있답니다.$B$B당신이 제 일손을 덜어주셨으니 그나마 좀 쉴 시간이 있겠네요. 그 시간에 보답으로 뭔가 가르쳐 드리고 싶습니다.' WHERE `entry`=1618;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아이언포지에서 좋은 소식을 가져오신 거라면 좋겠네요. 나도 지금 어찌할 바를 모르겠으니까요!' WHERE `entry`=1618;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오호! 젊은이, 나랑 한잔 하세나. 겉보기엔 튼튼해 뵈는데 어디 돼지와 휘파람 선술집에서 가장 독한 술을 얼마나 잘 받아 마시는지 함 볼까!!$B$B아니면... 나한테 가르침을 받으러 온 겐가?' WHERE `entry`=1638;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그럼, 가르쳐 줄 수 있고 말고. 하지만 먼저 지금까지 어떤 기술을 익혔는지 보도록 할까?$B$B저기 끝에 앉아 있는 주정뱅이 바틀비가 보이지? 저 녀석의 술잔을 가져오게나.$B$B하하, 알고 있는지 모르겠지만 바틀비가 순순히 술잔을 넘겨줄 사람은 아니라네.' WHERE `entry`=1639;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하쇼, 도련님! 고상하신 분이 돼지와 휘파람 선술집에는 어쩐 일이쇼? 손톱 부러지지 않도록 조심하슈...' WHERE `entry`=1639;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '뭐를 달라고?? 자네 미쳤군!$B$B내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없어...' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신, 보기보다는 꽤 센데!' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없다니까...' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '바틀비와 싸워 이기기' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Sólo me quitarás la jarra de mis manos frías y muertas...' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Эту кружку ты получишь только через мой труп...' WHERE `entry`=1640;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'A Stormwind, je suis chargé de guider les paladins sur le chemin de la vertu quand ils se consacrent à la Lumière et à la défense d’Azeroth contre le Fléau et autres menaces.$B$BLe temps est venu pour vous de faire vos premiers pas vers la véritable vertu. Si vous l\'acceptez, je vous donnerai un livre de divinité. En l\'étudiant, vous en apprendrez plus sur la Lumière, et sur ce qu\'on attend de vous. Si vous le comprenez, et en avez l’étoffe, vous réussirez à atteindre de plus hautes compétences.' WHERE `entry`=1641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Zeit ist gekommen, den ersten Schritt hin zu wahrer Tugend zu tun. Wenn Ihr einverstanden seid, gebe ich Euch das Buch der Offenbarung. Wenn Ihr es studiert, erfahrt Ihr etwas über das Licht und was von Euch erwartet wird. Wenn Ihr es versteht und tüchtig seid, werdet Ihr erfolgreich größere Fähigkeiten erlangen.' WHERE `entry`=1641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 안녕하세요. 모험은 어떠신가요? 오, 잘 되어간다니 정말 기쁘네요.$B$B아, 저요? 제 안부까지 물어봐 주시다니 감사합니다. 전 그럭저럭 괜찮답니다.$B$B상인들이 늘어나는 바람에 요즘에는 사람들이 내놓는 가죽이나 천을 얻기가 아주 힘들어요. 그래서 보육원에 있는 아이들에게 옷을 만들어 주기가 더 힘들답니다. 그래도 남편과 저는 괜찮을 거예요. 지금 그이가 아이언포지에 가서 도움을 얻을 수 있을지 알아보고 있거든요.' WHERE `entry`=1643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사합니다. 너무나도 감사드려요!$B$B아이들이 웃는 얼굴이 눈에 선하네요. 도와주신 덕분에 제가 시간을 많이 절약하게 되었어요. 이제 아이들에게 더 신경 쓸 수 있게 되었습니다. 그리고 제 남편 존이 생각했던 것보다 일찍 돌아오게 될지도 모르겠어요.$B$B다시 한번 감사드립니다. 이젠 다른 사람들의 손길을 믿을 수 있게 될 거 같네요. 빛이 함께하시기를 빌겠습니다.' WHERE `entry`=1644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아이언포지에 있는 제 남편 존의 일이 잘 풀렸으면 좋겠네요. 그이는 저랑 아이들만 남겨두고 가야 해서 여행가는 걸 굉장히 싫어한답니다. 하지만 꼭 해야 하는 일이라는 걸 알고 있는 너무나 착한 사람이죠.$B$B도움 받기가 좀 더 쉬운 해도 있고, 좀 어려운 해도 있지만 올해는 다른 때보다 훨씬 더 힘이 드네요. 꼭 앞으로 뭔가 큰일이 벌어질 징조인 것 같아요. 세상일이야 아무도 모르지만 말입니다.' WHERE `entry`=1644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Un plaisir de vous rencontrer, $n. Je suis chargée de guider les paladins sur le chemin d\'une plus grande vertu quand ils se consacrent à la Lumière et à la défense d’Azeroth.$B$BLe temps est venu pour vous de faire vos premiers pas vers la véritable vertu. Si vous acceptez cet engagement, je vous donnerai un livre de divinité. En l\'étudiant, vous en apprendrez plus sur la Lumière, et sur ce que l\'on attend de vous. Si vous le comprenez, et si vous en avez l’étoffe, alors vous réussirez à atteindre de plus hautes compétences.' WHERE `entry`=1645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Zeit ist gekommen, den ersten Schritt hin zu wahrer Tugend zu tun. Wenn Ihr einverstanden seid, gebe ich Euch das Buch der Offenbarung. Wenn Ihr es studiert, erfahrt Ihr etwas über das Licht und was von Euch erwartet wird. Wenn Ihr es versteht und tüchtig seid, werdet Ihr erfolgreich größere Fähigkeiten erlangen.' WHERE `entry`=1645;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전 스톰윈드에서 아내와 함께 보육원을 운영하고 있습니다. 저희 보육원 아이들은 지난 십 년 동안 스컬지의 침공으로 부모를 잃은 아이들이 대부분이랍니다. 저는 한 달에 한번 정도 이곳 아이언포지에 와서 후원을 받을 수 있을지 알아보고, 여러 단체에 도움의 손길을 청하고 있습니다.$B$B그런데 이번에는 일이 쉽지 않네요.$B$B제 집사람이 아이들 옷을 만들 리넨을 더 구할 수만 있다면 고향으로 부칠 수 있을 텐데 말입니다.' WHERE `entry`=1648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 훌륭한 일을 해 주시니 감사하다는 말밖에 드릴 수가 없네요.$B$B역시 정의를 수호하시는 분답습니다. 어떻게 해서든지 이 은혜를 갚고 싶은데... 네? 이것밖에 못해 줘서 미안하시다고요? 아니 얼마나 많은 도움을 주셨는데 그런 말씀을 하시다니... 겸손하기까지 하시군요.$B$B긴 여정 동안 항상 평안하시고 성스러운 빛이 지켜 주시기를 빕니다.' WHERE `entry`=1648;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '동부 왕국 전역에서 상인들이 밀어닥치는 통에 옷감 구하기가 너무 힘들어요. 집사람이 보육원 아이들을 위한 새 옷을 만들 수 있도록 리넨을 모아주시다니 정말 친절한 분이로군요. 감사드립니다.$B$B고향으로 돌아가 집사람과 아이들 얼굴을 볼 생각을 하니 무척이나 행복하군요. 하하하!' WHERE `entry`=1648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '누구 시죠? 제 땅을 빼앗으러 오신 분인가요, 아니면 남편이 없는 동안 절 보호해 주실 분이신가요? 오, 이런 대성당에서 오신 분이시군요.$B$B제 소개를 하도록 하죠. 저는 대프니 스틸웰이라고 합니다. 만나서 반가워요.$B$B다행히 너무 늦진 않으셨네요. 오늘은 데피아즈단 놈들을 6명밖에 처치하지 못했어요. 녀석들은 저 위에서 준비하느라 좀 지체하곤 있지만 아마 당신이 오는 걸 봤을 거예요. 그러니 이제 곧 여기로 들이닥칠 겁니다.' WHERE `entry`=1650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Lo hemos logrado, $n! Gracias por tu ayuda. Has estado increíble ahí fuera. Nunca pensé que un $c pudiera luchar contra tantos enemigos a la vez. $B$BHas demostrado gran coraje en circunstancias sobrecogedoras.' WHERE `entry`=1651;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Укроемся в доме!' WHERE `entry`=1651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 보는군. 아주 기분이 좋아 보이는군...$B$B스틸웰 부인이 또 하루를 무사하겠군그래. 얘기를 들어 보니 정말 대단히 위험했었군. 잘했네.$B$B대프니와 조던은 대성당을 많이 도와 왔지. 이번에 그들의 재산과 목숨을 구한 것은 우리가 그들에게 할 수 있는 최소한의 것이었네.$B$B자네의 무훈을 치하하며 보상을 주도록 하지.' WHERE `entry`=1652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Volvemos a encontrarnos, $n, y veo que estás de muy buen humor. $B$BLa casa de los Fontana estará a salvo al menos un día más y, por lo que cuentas, veo que no ha sido nada fácil. Bien hecho. $B$BDaphne y Jordan han ayudado mucho a la iglesia y pedirte que protegieras su propiedad, y sus vidas, era lo mínimo que podíamos hacer por ellos. $B$BRecibirás una recompensa por tu coraje.' WHERE `entry`=1652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요. 빛이 함께하시길...$B$B네? 두소리안님이 보냈다고요? 제 아내는 어떻게 됐나요? 이런, 내가 떠나면 문제가 생길 줄 알았다니까. 제발 아내가 무사하... 오, 신께 감사드립니다. 아내가 무사하다니 정말 다행이에요. 우리 땅을 공격하기 전부터도 데피아즈단은 위협적인 존재였지요. 이제는 폐하의 참모들도 이 사실을 부인할 수 없을 겁니다.$B$B두소리안님이 또 뭐라고 전하라던가요? 당신이 제 아내를 보호하러 파견됐던 분이라고요? 오, 정말 감사합니다. 용맹의 시험에 딱 맞는 과제였을 것 같군요.' WHERE `entry`=1653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단합니다! 모두 찾으셨군요.$B$B이거라면 거뜬히 근사한 무기를 만들 수 있겠는데요. 사실 언젠가 꼭 이걸 만들어 보려고 벼르고 있었지만, 재료를 찾으러 다닐 겨를이 없었답니다. 고맙습니다.$B$B아버지의 망치를 다시 쥐게 되다니 감개무량하군요... 이 코르석도 직접 보게 되리라고는 생각지도 못했답니다.' WHERE `entry`=1654;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '찾고 있는 물건들을 구하기는 어려울 것이지만, 제가 만들어 드릴 무기는 대단히 가치가 높을 것이라는 걸 장담하죠.$B$B분명 제 생애에 최고의 무기가 될 것입니다. 당신이 저를 위해 해 준 수고에 대한 보답으로 기꺼이 드리고 싶습니다.' WHERE `entry`=1654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 기다리던 모피로군요. 고맙습니다.$B$B예상보다 빨리 도착했군요. 이곳에 머무는 손님들에게 좋은 담요를 만들어 줄 수 있게 되어 다행입니다.$B$B여기서 쉬시면서 지친 몸을 달래시기 바랍니다. 저희 여관은 항상 열려있고 우리 종족은 누구든지 환영이니까 말입니다. 하룻밤 휴식을 아무것도 아니라고 생각하지 마세요. 여행할 때는 하룻밤의 휴식이 엄청난 도움이 된답니다.' WHERE `entry`=1656;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 카우스에게 무슨 일이신가요, 젊은 모험가분?$B$B어떤 이들은 붉은 구름 구원에서 여기까지 오는 길을 무척이나 부담스럽게 여기지만, 어떤 이들은 오히려 좋은 경치구경이라 생각을 한답니다. 젊은 모험가께서는 어떻게 생각하시는지 궁금하군요.' WHERE `entry`=1656;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '남녘해안에 있는 적에게 슬픔을 안겨 준다면 훨씬 더 의미 있는 할로윈 축제가 될 거야!$B$B여기 특수 제작된 구린내 폭탄을 하나 골라 보게. 이 안에는 인간은 물론 의지가 약한 생물은 견딜 수 없을 정도로 고약한 악취가 가득 차 있지. 확실한 효과를 얻으려면 구린내 폭탄을 남녘해안 한가운데 던져야 해. 그러니까 얼라이언스와의 전투에 대비해 두게!$B$B이것은 우리의 해방을 축하하는 좋은 선물이 될 것이네. 일을 마치면 내게 돌아오게나!' WHERE `entry`=1657;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '사우스쇼어에 포세이큰 구린내 폭탄 던지기' WHERE `entry`=1657;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '티리스팔 숲으로 가서 밀짚인형 축제에 대한 정보를 수집해 올 용감한 정찰 요원이 필요하오. 솔직히 말하는데 그곳으로 가는 길은 무척이나 위험하다오. 그리고 그곳 경비병들은 아주 사악한 놈들이지. 하지만 올해 밀짚인형 축제의 규모가 어느 정도이고, 또 할로윈 축제 동안 포세이큰이 어떤 계략을 꾸미고 있는지도 꼭 알아내야 하오.$B$B티리스팔로 가서 밀짚인형 축제를 정탐해 보겠소? 성공하고 돌아오면 내 후하게 보상하겠소.' WHERE `entry`=1658;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 그 지독한 포세이큰 놈들이 로데론의 폐허에 남아있는 한 밀짚인형 축제는 계속 우리의 골칫거리로 남을 것 같소. 한때 영광스러운 왕국이 있던 자리에서 그런 녀석들이 활개를 치도록 내버려 둘 수는 없는데...$B$B여기 돈을 좀 줄 테니 수리비로 쓰도록 하시오. 그리고 축제 기간이고 해서 재미 좀 볼 물건도 드리겠소. 즐거운 할로윈 축제 보내시오. 그리고 우리 이곳 사우스쇼어는 되도록 안전하게 지키도록 합시다.' WHERE `entry`=1658;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '포세이큰의 밀짚인형 축제 정탐' WHERE `entry`=1658;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '알았다고. 여기 있소. 잠깐! 그 안에 든 술이나 마저 마시고... 자, 이제 가져가쇼.' WHERE `entry`=1665;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군! 녀석이 술잔 넘겨주기를 굉장히 아까워하던데 당신 실력이 썩 좋군그래. 잘했네.$B$B자, 그럼 훈련을 시작하세.' WHERE `entry`=1665;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바틀비와 싸우는건 잘 봤네. 잘했어! 그래, 술잔은 가져왔나?' WHERE `entry`=1665;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巴托比的酒杯' WHERE `entry`=1665;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어디보자, 기술은 익혔으니 이제 쓸만한 무기가 필요하겠군그래. 치안대장 헤거드를 찾아가면 분명히 자네를 도와줄 걸세.$B$B치안대장 해거드는 엘윈 숲에 있는 동부 벌목지의 저택에 살고 있다네. 지금은 은퇴했지만 현역에 복무하는 동안 많은 장비를 수집했지.$B$B가서 내가 보내더라고 말하면 자네에게 알맞은 무기를 줄 거야.' WHERE `entry`=1666;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거기 누군가? 벌가드, 자넨가? 좀 더 가까이 와 보게. 이제는 눈이 침침해서 잘 안 보여서 말이야. 걸음걸이가 그러니 놀인 줄 알았잖나!' WHERE `entry`=1666;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Marschall Haggard' WHERE `entry`=1666;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '治安官哈迦德' WHERE `entry`=1666;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '벌가드가 보냈단 말이지? 그래, 여분의 무기가 좀 있네만, 먼저 자네에게 맡길 임무가 있다네...$B$B얼마 전에 썩은니 잭이라는 데피아즈단의 악당이 날 속였어. 어두운데다가 스톰윈드의 휘장을 걸치고 있길래 치안대장 더그한인 줄 알았지. 내 스톰윈드 치안대장 휘장을 빌려달라고 해서 그 녀석에게 줬다네... 그랬더니 녀석이 날 비웃고는 달아나 버렸지 뭔가!$B$B내 휘장을 되찾아 주게! 틀림없이 썩은니 잭이 남쪽에 있는 자신의 야영지에 숨겨 놓았을 걸세.' WHERE `entry`=1667;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! 찾았구만! 나는 그걸 영영 잃어버리고 데피아즈단이 스톰윈드의 관리인 체하고 다니게 될까 봐 두려웠다네. 뭐, 자네 덕에 이제 그럴 일은 없겠군. 고맙네.$B$B내가 치안대장일 때 쓰던 무기 몇 가지가 여기 있네. 손질은 잘해 왔으니 맘에 드는 것을 골라 보게!' WHERE `entry`=1667;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 휘장은 찾았나? 그걸로 녀석이 일으키게 될 말썽을 생각하면 끔찍하네.' WHERE `entry`=1667;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蛀牙傑克' WHERE `entry`=1667;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '維吉雷克' WHERE `entry`=1678;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Muren Foudrepique' WHERE `entry`=1679;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Muren Sturmlanze' WHERE `entry`=1679;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '穆倫·雷矛' WHERE `entry`=1679;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Tormus Forge-profonde' WHERE `entry`=1680;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Tormus Tiefenschmied' WHERE `entry`=1680;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '托姆斯·深爐' WHERE `entry`=1680;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 스승이신 스투르기 아이언밴드께서는 던 모로 동부, 투구바닥 호수 남쪽에 야영지를 하나 갖고 계셨지. 스승께선 그곳에서 제철공학을 가르치셨는데 그 분야에선 최고셨소.$B$B그러던 어느 날, 제자들 중 하나가 이상한 광석을 가져왔소. 아이언밴드 선생님께서는 그것을 움브랄 광석이라 부르셨는데, 그 광석을 무척 연구하고 싶어하셨지. 그런데 그 광석을 가져온 지 얼마되지 않아... 검은무쇠단 드워프 패거리들이 나타나 야영지를 공격하여 모두 죽여 버렸소!$B$B아이언밴드 야영지로 가시오. 가서 내 스승님의 복수를 해 주시오. 그리고 이 비극의 원인이었던 움브랄 광석을 내게 가져와 주시오.' WHERE `entry`=1681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 잘 했소!$B$B광석을 찾는 동안 검은무쇠단 드워프 패거리에게 복수했다면 좋겠군. 그렇지만 녀석들이 아이언밴드 야영지에만 출몰하는 것은 아닐 것 같소이다.$B$B어쨌거나 광석을 가져다 줘서 고맙소. 열심히 연구해 이 광석의 성분을 알아내야겠소.' WHERE `entry`=1681;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아어언밴드 야영지에는 들어가 봤소? 거기서 움브랄 광석을 찾은 거요?' WHERE `entry`=1681;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鐵環營地' WHERE `entry`=1681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 내게 가져온 새 움브랄 광석을 사용해 갓 만들어 낸 무기들이 여기 있소!$B$B자, 어디 한번 골라 보시오!' WHERE `entry`=1682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici quelques armes, tout juste sorties de la forge. Elles sont faites avec le Minerai d\'Umbral que vous m\'avez apporté !$B$BS\'il vous plaît, $n, servez-vous !' WHERE `entry`=1682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier ein paar Waffen, frisch vom Amboss und aus dem neuen Schattenerz gefertigt, das Ihr mir gebracht habt!$B$BBitte, $N, sucht Euch eine aus!' WHERE `entry`=1682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estas son algunas armas combadas sobre el yunque y hechas con el mineral umbrío que me trajiste.$B$B¡Por favor, $n, elige lo que quieras!' WHERE `entry`=1682;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Vorlus Vilsabot' WHERE `entry`=1683;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '沃魯斯·邪蹄' WHERE `entry`=1683;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '艾蘭娜瑞' WHERE `entry`=1684;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 무기를 하나 만들기로 해요.$B$B전사를 위한 무기를 말이에요. 그러기 위해서는 먼저 어둠의 해안으로 가야 해요. 오래전, 아우버다인 등대 근처에서 난파된 배 한 척에서 엘루니트 광석이 든 수많은 상자가 바다 밑으로 가라앉았죠.$B$B엘루니트의 수호자인 엘루라의 유령을 물리쳐야 해요. 그는 원래 그 배의 선장이었지만 자신의 뱃짐을 지키기 위해 영원히 바다 깊은 곳을 누비도록 스스로 저주를 걸었죠. 그녀를 물리치고 그녀의 메달을 빼앗은 후 잃어버린 엘루니트 상자를 가져오세요.' WHERE `entry`=1686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용감히 해냈군요.$B$B그대의 힘으로 엘루라의 유령에게 안식을 선사한 거예요. 이 엘루니트 광석들로 그대를 위해 좋은 무기를 하나 만들어 드리죠.' WHERE `entry`=1686;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엘루라의 유령을 물리쳤나요? 잃어버린 엘루니트 광석은 가져왔고요?' WHERE `entry`=1686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'GUAU, ¡eso era un verdadero fantasma! Ha sido una pasada... no puedo esperar a contárselo a todo el mundo en el orfanato. El capitán Grisillo... ¡hasta parecía un pirata de verdad! ¡Cuando crezca también quiero ser un pirata fantasma! $B$BGracias por traerme a los Páramos de Poniente, $n. Sé que hay cosas que dan mucho miedo en los Páramos de Poniente... espero que no tuvieras muchos problemas. ¡Eres fantástico!' WHERE `entry`=1687;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내겐 슈레나 캘리돈이라는 이름의 제자가 있었네. 바로 지금 자네가 서 있는 자리에 서 있었지. 흑마법을 간절히 배우고 싶어하는데다가 마법적인 재능도 보통이 아니었어. 게다가 젊고 인물도 아주 빼어난 녀석이었지. 몹쓸 녀석같으니! 내가 그때 알아봤어야 했는데...$B$B그 도둑 같은 제자 녀석이 데피아즈단의 일원인 엘런 드러지무어라는 녀석과 달아나 버렸네. 그 녀석을 잃은 건 그리 중요하지 않지만 내가 그 녀석에게 소중한 혈석 목걸이를 선물로 줘 버렸었네.$B$B그 녀석은 브랙웰 호박밭에 있을 걸세. 그 녀석의 목숨이야 이제는 내 알 바 아니니 내 물건이나 좀 되찾아 주게나.' WHERE `entry`=1688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '슈레나는 재능이 있었지만 흑마법을 스스로 통달할 정도는 아니었네. 그 재능이 낭비된 건 아깝지만 때로는 이렇게 하는 것도 필요하지.$B$B이번에는 지난번과는 다른 결과를 낳았으면 좋겠군그래.' WHERE `entry`=1688;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나이 많고 지혜로운 자마저도 젊음과 아름다움의 유혹에 빠져들 수 있다네. 이 충고를 명심하면 일생 도움이 될 거야.' WHERE `entry`=1688;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蘇倫娜·凱爾東' WHERE `entry`=1688;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '슈레나를 물리치고 내 목걸이를 찾아왔으니 자네가 그녀만큼은 재능이 있다는 것을 증명해 보였군.$B$B그렇다고 해도 자네는 아직 많은 수련이 필요해. 마법의 흐름은 다룰 줄 아는 것만으로 진정한 흑마법사가 되는 것은 무리가 있네.$B$B내 보이드워커를 다루는 법을 보여 주도록 하지. 그 전에 소환 마법진에서 보이드워커를 불러내 물리적이든 마법적이든 자네가 갖고 있는 무기를 써서 제압해야만 하네. 아래층에 있는 소환 마법진으로 가서 이 목걸이의 마법을 사용하도록 하게.' WHERE `entry`=1689;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기대했던 것보다는 잘해냈지만 아직 멀었군그래. 자, 이제 자네가 사로잡은 보이드워커를 다루는 법을 배워 보도록 하지. 보이드워커는 앞으로 자네가 난관을 헤쳐나갈 때 아주 귀중한 친구가 돼 줄걸세.$B$B지금 당장에는 더 이상 가르쳐 줄 것이 없지만 아직 훈련이 많이 남아있다는 것을 명심하게나.' WHERE `entry`=1689;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 보이드워커를 이기기 전엔 녀석을 다루는 방법을 가르쳐줄 수 없네.' WHERE `entry`=1689;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 그 떠돌이 놈들의 수를 줄여 주었으니, 이제 우리의 우물을 되찾을 수 있게 되었소. 이게 바로 효율성이라는 것이오!$B$B가젯잔 수자원개발회사를 대표해 감사를 표하겠소. 하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 문제를 완전히 끝내 버리려면 아직도 멀었소. 잘 들으시오. 이제부터 우리가 해야 할 일은 이런 거요...' WHERE `entry`=1690;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Schon wieder hier? Ich hoffe, Ihr konntet diesen Banditen und Dieben der Wüstenläufer ein bisschen Gerechtigkeit á la Goblin zeigen, wie ich Euch gebeten hatte!' WHERE `entry`=1690;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 일처리 솜씨가 정말 최고요, 최고! 덕분에 우리가 직접 싸움을 걸 수 있을 정도로 녀석들의 수가 크게 줄었소!$B$B아까 유목민 녀석들을 처단하면서 사막유랑단 물주머니를 발견했다면, 지금 내 옆에 있는 양수기기사 루글룬켓과 얘기해 보시오. 아마 현상금을 두둑이 줄 거요!' WHERE `entry`=1691;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 내가 부탁한 대로 그 유목민 녀석들을 처치했소? 가젯잔 수자원개발회사에서는 당신이 이곳에서 성공을 거둔 임무를 기초로 모든 일을 계획하고 있소! 그러니 실망시키지 말아 주시오...' WHERE `entry`=1691;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 가져온 엘루니트 광석을 상자에 넣어 놓았어요. 이 상자를 갖고 대장장이 메시엘을 찾아가면 엘루니트로 무기를 하나 만들어 줄 거예요.$B$B메시엘은 여기서 남쪽, 이 건물의 반대편에 있어요.' WHERE `entry`=1692;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 엘루니트 광석이로군. 엘룬 여신께서 직접 축복을 내리신 아주 신성한 금속이오. 이 광석으로 무기를 만든다는 건 대장장이로서 큰 영광이오.$B$B잠시만 기다려 주시오...' WHERE `entry`=1692;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오, 젊은 $c. 내가 어떻게 도와 드리면 되겠소?' WHERE `entry`=1692;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 엘루니트 광석으로 이 무기들을 만들었소. 가장 잘 맞는 것을 골라 가지시오.$B$B그리고 당신에게 감사하오. 엘루니트로 작업을 하는 것은 대장장이로서 영광이자 기쁨이니까.' WHERE `entry`=1693;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, j\'ai fabriqué ces armes avec l\'élunite que vous m\'avez apportée. S\'il vous plaît, prenez ce qui vous convient le mieux.$B$BAnd Je dois vous remercier. Travailler avec elunite est à la fois un honneur et un plaisir.' WHERE `entry`=1693;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$N, ich habe mit dem Elunit, das Ihr mir brachtet, diese Waffen hergestellt. Bitte nehmt die, die Euch am angenehmsten ist.$B$BUnd ich muss Euch danken. Es ist eine Ehre und Freude, mit Elunit zu arbeiten.' WHERE `entry`=1693;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '$n, he hecho estas armas con la elunita que me trajiste. Por favor, coge la que te sea más útil.$B$BDebo darte las gracias. Trabajar con elunita es un honor y todo un placer.' WHERE `entry`=1693;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '요루스 발리브루가 얼라이언스의 우수한 전사들에게 도전해 오고 있소. 그는 붉은마루 산맥에 있는 레이크샤이어 여관에서 기다리고 있는데, 자신의 시험을 통과하는 자에게는 후하게 보상할 것이라 공언하고 있소.' WHERE `entry`=1698;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠! 내가 낸 도전에 대해 들은 모양이군.$B$B그럼 앉아서 얘기를 들으며 술이나 한잔 하시오. 마지막으로 술 맛을 보는 걸지도 모르니 천천히 쭉 들이켜도록.' WHERE `entry`=1698;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Yorus Brasselorge' WHERE `entry`=1698;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '猶魯斯·麥酒' WHERE `entry`=1698;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 과제는 레스밴 도전이라고 하네. 도전에 성공하려면 레스밴 동굴의 첫번째 분기점까지 들어갔다가 되돌아오기만 하면 되네. 아주 간단하지 않나! 단, 몇 가지 규칙이 있네.$B$B레스밴 동굴로 가는 길에 널린 붉은마루일족 놀들을 뚫고 여기로 1시간 내에 되돌아와야만 하네. 또 시작하기 전에 우리 가문 특유의 술인 발리브루 스칼더 맥주도 한잔 쭉 들이켜야하지!$B$B어디 한번 해보겠나? 레스밴 동굴은 레이크샤이어 북쪽의 구릉지대에 있네. 자, 준비됐나?' WHERE `entry`=1699;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 잘했네!' WHERE `entry`=1699;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '레스밴 동굴 탐색' WHERE `entry`=1699;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты теряешь время, Груль. На твоем месте я бы поторопился.' WHERE `entry`=1699;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '格瑞曼德·艾爾默' WHERE `entry`=1700;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네는 레스밴 도전을 치르면서 실력을 제대로 보여 주었네. 나는 약속을 어기는 일이 없는 정직한 드워프이니 약속한 대로 보상을 주도록 하지. 그런데 그게... 스톰윈드에 있단 말이야.$B$B스톰윈드의 드워프 지구에 있는 내 친구 푸렌 롱비어드를 찾아가 보시게. 둘째 가라면 서러워할 방어구 제작자인데, 나한테 큰 빚을 진 적이 있지.$B$B자, 푸렌에게 이 발리브루 스칼더 맥주통을 가져가서 방패를 하나 달라고 해보시오. 아주 괜찮은 놈으로 골라 줄 테니까 말이야.' WHERE `entry`=1702;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 발리브루 스칼더 맥주로군. 좋은 술이지! 요루스를 만나고 오신 모양이로군.$B$B당연히 방패를 하나 주도록 하지! 어디가도 이보다 더 나은 방패는 찾지 못할 거요!' WHERE `entry`=1702;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오! 요즘 날씨가 꽤 건조하지 않소?' WHERE `entry`=1702;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑪希爾' WHERE `entry`=1703;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Pléthorloge Cléventail' WHERE `entry`=1704;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Klockmort Spannersplint' WHERE `entry`=1704;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '科羅莫特·鋼尺' WHERE `entry`=1704;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '燃燒之血' WHERE `entry`=1705;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을  안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.' WHERE `entry`=1707;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사막유랑단 물주머니 5개는 어디 있소? 구해왔다면 가젯잔 수자원개발회사 선물세트, 모델 103-XB는 당신 것이오!' WHERE `entry`=1707;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鐵珊瑚' WHERE `entry`=1708;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voilà votre armure, $n. Le procédé de Furen fonctionne à la perfection ! À la perfection ! Merveilleux, vraiment !$B$BVous pourriez rouler sur cette armure avec un engin de siège, elle reprendrait sa forme en un instant !' WHERE `entry`=1709;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier ist Eure Rüstung, $N. Furens Prozess hat ausgezeichnet funktioniert! Perfekt! Wunderbar, ehrlich!$B$BMan könnte mit einer Belagerungsmaschine über diese Rüstung fahren und sie würde wieder ihre alte Form annehmen!' WHERE `entry`=1709;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'J\'ai fini votre armure, et j\'en suis satisfait. Les techniques de Furen cadrent parfaitement avec les miennes et je suis sûr que cette armure est extrêmement résistante.$B$BMerci, $n. Et qu\'elle vous serve pour vos combats futurs !' WHERE `entry`=1711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich habe Eure Rüstung vollendet und bin recht zufrieden. Furens neue Techniken passen ausgezeichnet zu meinen. Ich bin sicher, diese Rüstung wird sehr widerstandsfähig sein.$B$BDanke, $N. Möge sie Euch in künftigen Kämpfen nützlich sein.' WHERE `entry`=1711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 마법 주문에 필요한 물건을 모두 모아왔군. 자네의 힘과 능력이 대단해. 하지만 이 일의 다음 단계는 훨씬 더 위험하다네.$B$B자네의 그 넘치는 힘이 쇠하지 않길 바라세나.' WHERE `entry`=1712;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물건들을 가져왔나? 그 물건들을 모아 와야만 자네가 사이클로니안을 상대할 힘을 지녔다는 증거가 될 것일세.' WHERE `entry`=1712;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 사이클로니안을 물리치고 소용돌이의 눈을 손에 넣었어!' WHERE `entry`=1713;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '꼭 소용돌이의 눈을 가져와야 하네!' WHERE `entry`=1713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부적이 서서히 가마솥 깊숙이 가라앉습니다...$B$B큰 방울이 액체 표면으로 올라와 터집니다...$B$B...그리고 끓고 있는 녹은 돌이 드러납니다.' WHERE `entry`=1714;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥이 끓고 증기가 하늘거립니다...' WHERE `entry`=1714;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le chaudron bouillonne. Ces vapeurs attirent...' WHERE `entry`=1714;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Kessel blubbert. Seine Dämpfe locken...' WHERE `entry`=1714;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La caldera burbujea. Los vapores se elevan como una señal...' WHERE `entry`=1714;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흠... 그 옛날에 카즈 모단의 모든 흑마법사들은 우리의 놈리건에서 훈련을 받았었죠. 그러나 이젠 아이언포지의 이 쥐구멍 같은 곳으로 밀려나 마그니의 감시를 받는 신세니, 신참들을 훈련시키려면 스톰윈드로 보내는 수밖에 없어요.$B$B다행히도 게이킨님은 유능하신 분이라 당신을 잘 가르쳐 줄 거요. 하지만 생각할수록 억울하군요!$B$B어쨌거나, 스톰윈드로 가서 어둠의 희생양이라는 선술집의 지하실에 가서 게이킨님을 만나보도록 하세요.' WHERE `entry`=1715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '블랙렌치가 보냈다고? 아이언포지의 그 바보 같은 $c 녀석들은 정신 좀 차려야 돼. 스톰윈드가 얼마나 좁은지를 모르는 모양이군. 이렇게 신참들을 막무가내로 보내오면 언젠가는 이 은신처가 적에게 들통나 버리고 말 거라고!' WHERE `entry`=1715;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '已宰的羔羊' WHERE `entry`=1715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이곳으로 오는 데 별일 없었소? 나를 만나러 멀리 왔군그래. 허허, 걱정하지 마시오. 게이킨이 왜 자네를 보냈는지 알고 있으니까 말이오. 그 친구가 자넬 나에게 보내길 잘한 것이지.' WHERE `entry`=1716;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты уже прошел испытание?' WHERE `entry`=1719;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 올 것을 예감하고 나는 투시력을 사용하여 시간의 안개를 뚫고 세상을 살펴보았소. 그래서 당신이 찾고 있는 게 무엇인지 알아냈지.$B$B고대인의 전쟁 당시 서로 사랑하던 두 연인이 전투 중 함께 목숨을 잃고 말았소. 그리고 그들이 숨을 거둔 곳에서 불멸의 사랑을 상징하는 사랑나무가 자라났소.$B$B그거라면 서큐버스 하나 정도는 충분히 꾀어낼 수 있을 거요. 사랑나무는 잿빛 골짜기 숲의 북서쪽에 있는 오르딜아란의 폐허에서 찾을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=1738;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 이거면 될 것 같군. 잠시 살펴보자고...$B$B타카르는 곁에 두면 참 도움이 되는 친구인데... 다시 속세로 나오도록 설득할 수만 있다면 좋으련만...' WHERE `entry`=1738;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '구해 왔소?' WHERE `entry`=1738;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '同心樹' WHERE `entry`=1738;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 사랑나무 줄기를 사용해 아래층에 있는 소환 마법진에서 서큐버스를 불러올 문을 여는 마법을 시전할 수 있을 걸세.$B$B조심하게나. 서큐버스들은 정신력이 아무리 강한 사람이라도 쉽게 압도해 버릴 만한 능력이 있으니 말이야.$B$B서큐버스를 이겨 황천으로 돌려보낸 후 다시 나에게 돌아오면 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지.' WHERE `entry`=1739;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네, 잘했어. 자네를 가르친 보람이 있군그래. 솜씨가 보통이 아니야.$B$B내 기꺼이 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지. 잘 봐 두게.' WHERE `entry`=1739;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가끔 생각해 보면 슈레나는 내 정신을 헤집어 놓으려고 변장한 서큐버스가 아닌가 싶어... 흠, 내가 그녀를 너무 과신했던 모양이지.' WHERE `entry`=1739;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전투 중 불타는 군단 악마들은 생명이 소실되었고 쓸모 없어진 그들의 영혼은 수정구 안에 갇히게 됐어요. 그리고 군단 내 마법사와 흑마법사들의 손에 넘겨졌지요. 아제로스에 있는 불타는 군단의 수하들이 이 수정구들을 지니고 다녔는데, 수정구가 산산조각으로 깨져도 그 안에 담긴 악마의 힘은 그대로 유지되었답니다.$B$B소랜루크 수정구는 두 조각으로 깨졌는데 그 중 한 조각은 더 잘게 부서져 검은심연의 나락에 있는 황혼의망치단 수행사제들이 쓰고 있지요. 그리고 좀 더 큰 나머지 조각은 그림자송곳니 성채에 있는 마술사가 갖고 있습니다. 그 조각들을 찾아서 가져오면 다시 원래 모양으로 만들어 보겠습니다.' WHERE `entry`=1740;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그나마 다행이군... 수정구가 아주 여러 조각으로 깨진 것은 아니었어. 부탁 드린 조각들을 전부 가져왔군요. 이 조각들을 붙여서 소랜루크의 수정구를 다시 완전한 형태로 만드는 건 간단한 일입니다.$B$B제 평생을 불타는 군단의 수정구를 재생하기 위한 연구에 바쳤습니다. 수정구 조각을 모아 주다니 제 연구에 큰 보탬이 될 거예요. 당신의 은혜에 어떻게 보답해 드려야 할지... 자, 원하시는 형태에 맞게 완전히 복원된 수정구나 지팡이를 드릴 테니 받아 주십시오.' WHERE `entry`=1740;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 오랜 세월에 걸쳐서 힘들게 모은 잘가인의 수정구 조각들은 정말 큰 도움이 되어 주었답니다. 틀림없이 당신에게도 소랜루크의 수정구가 아주 유용할 거요.' WHERE `entry`=1740;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 어림도 없소.$B$B나와 나의 수행사제 세 명이 함께 마법진 만드는 것을 도와줄 거요. 음... 그러려면 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 오래된 물건이지. 그 책에는 누구의 도움도 받지 않고 처음으로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들의 기록이 들어있소.$B$B크롬 스타우트암이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 여기저기 유랑을 하며 고대 서적들을 찾고 있다던데... 사람들의 눈을 피해 아이언포지의 도서관에서 나타난다고도 하오.' WHERE `entry`=1758;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비밀의 고서라고? 흠... 들어 본 적은 있는데 여기서는 못 봤네. 난 한번 읽은 책은 절대 잊어버리지 않거든.$B$B흠...$B$B참, 맞아! 도서관 서적 일람표에서 그 책을 본 기억이 나는군.' WHERE `entry`=1758;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '陰謀之書' WHERE `entry`=1758;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어서 고향으로 돌아갈 준비를 해야겠네요. 제 아내 스테파니가 스톰윈드에서 잘 지내고 있었으면 좋겠어요. 아, 어서 빨리 보고 싶어요. 그럼, 다음에 또 만납시다.' WHERE `entry`=1778;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 빨리 돌아왔군요! 이곳을 떠나서 따뜻한 도움의 손길을 베풀었나요?$B$B도움이 필요한 자의 숭고한 목적을 이루는 것을 도와주었나요? 자비의 가치와 동부 왕국의 자랑스러운 시민으로서의 의무에 대해 배웠을지도 모르겠군요. 자, 얘기해 주세요. 누구를 어떻게 도와주었는지... 대단하네요. 그것이야말로 빛을 수호하는 자의 자세입니다.$B$B그러한 희생정신은 언젠가 반드시 보상을 받게 된답니다.' WHERE `entry`=1778;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 생각보다 일찍 돌아오는군. 빛의 대성당을 떠나 있는 동안 어떤 일을 했는가?$B$B누군가의 숭고한 목적을 이루는 것을 도와주었는가? 자비의 가치를 배웠거나 아제로스 시민으로서의 의무에 대해 좀 더 배웠을지도 모르겠군. 자, 말해 보게. 누구를 어떻게 도와주었는지... 굉장하군. 그것이야말로 빛을 수호하는 자의 행동일세.$B$B그러한 희생정신은 언젠가 보상을 받게 된다네.' WHERE `entry`=1780;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre armure, $n. Elle résistera au plus dur des coups ou je ne m\'appelle pas Furen Longbeard !$B$BEt je dois vous remercier. J\'ai beaucoup appris en travaillant les matériaux que vous m\'avez apportés. Je pense que je ferai une autre découverte capitale un de ces jours !$B$BJe vais transmettre ce que j\'ai appris aux autres forgerons de l\'Alliance.$B$BJe leur dirai que vous m\'avez été d\'une grande aide, et peut-être qu\'ils vous récompenseront.' WHERE `entry`=1782;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier ist Eure Rüstung, $N. Sie wird dem stärksten Angriff standhalten, oder ich will nicht mehr Furen Langbart heißen!$B$BUnd ich habe Euch zu danken. Ich habe bei der Arbeit mit dem Material, das Ihr mir brachtet, viel gelernt. Ich glaube, eines Tages werde ich einen weiteren Durchbruch schaffen!$B$BIch werde das, was ich gelernt habe, den anderen Schmieden der Allianz schicken.$B$BIch sage ihnen, was für eine große Hilfe Ihr wart. Vielleicht möchten sie den Gefallen erwidern.' WHERE `entry`=1782;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 투구바닥 호수 남쪽에 숨어 있는 검은무쇠단 드워프들을 감시하고 있었네. 아무래도 문제가 있는 듯해 나는 나름과 함께 더 가까이 가보기로 했지. 두목 녀석이 부하들에게 명령을 내리는 것이 보이더군.$B$B우리 둘이서 그 녀석들 몇 명을 해치우려고 했지만 생각보다 강했네. 지원군들이 나타나 우리를 덮치는 게 아닌가. 나름이 나더러 먼저 도망쳐서 지원을 요청하라고 했기에 여기 오게 된 것일세.$B$B난 나름을 도와야 해. 그 친구가 무사히 돌아올 때까지 쉬지 않을 걸세.$B$B날 도와줄 수 있겠나?' WHERE `entry`=1783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군, $c 친구!$B$B생명의 징표가 있는 것을 보니 타이자와 뮈레돈이 부탁한 모양이오.$B$B그래, 난 검은무쇠단 문서 하나를 빼내려다 놈들에게 당했소. 뮈레돈이 빠져나갈 동안 가까스로 버틸 수 있었지만, 당신이 와주지 않았다면... 이제 성스러운 빛이 나를 충만하게 감싸고 있소. 생명의 징표를 사용할 수 있다는 건 당신이 그만큼 강해졌다는 걸 뜻하지. 그 얘기는 나중에 다시 하겠소.' WHERE `entry`=1783;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전투에서 쓰러지기 전 뮈레돈과 나는 작은 집 근처에 있던 검은무쇠단 비밀 요원을 거의 해치웠었소. 두목이 그 자에게 명령을 내리는 것을 목격한 나는 그를 해치우고 문서를 낚아챌 생각이었지.$B$B아이언포지의 일부 원로들은 아직 던 모로에 검은무쇠단 드워프가 있다는 사실을 믿지 않고 있소. 그 문서 중 하나만이라도 손에 넣을 수만 있다면, 그들의 동태에 대한 증거도 얻고 무슨 음모를 꾸미고 있는지도 알 수 있을 것이오.$B$B문서를 빼내 뮈레돈에게 돌아가시오.' WHERE `entry`=1784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 해냈구려! 나름을 구해내고 집사람이 원로들에게 가져갈 증거물도 가져왔군. 당신이야말로 내가 본 중의 최고로 눈부신 빛의 축복이네. 당연히 우리 집사람은 빼고 말이야.$B$B다시 한번 감사하네.' WHERE `entry`=1784;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔나? 무사히 돌아와서 다행이네. 이제 상처도 다 나았고 곧 투구바닥 호수로 돌아갈 수 있도록 채비를 마쳤네. 물론 그 전에 우리 집사람이 걱정하지 않도록 설득시켜야 하지만 말일세.' WHERE `entry`=1784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소, 자매여.$B$B생명의 징표를 지닌 것을 보니 두소리안이나 가쟁이 보낸 것 같군.$B$B난 가쟁과 함께 데피아즈단의 문서를 빼내오는 도중 마술사 녀석들에게 당했소. 가쟁이 빠져나갈 동안은 버틸 수 있었지만 결국 녀석들의 마법에 당하고 말았지.$B$B하지만 자매가 날 되살려 주었소. 그 생명의 징표는 아무나 쓸 수 있는 게 아니오. 스스로 빛의 힘으로 생명의 징표를 사용할 수 있었다는 건 굉장한 것이오.' WHERE `entry`=1786;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 문서를 가져오고 헨지도 구해냈군! 빛의 힘이 당신과 함께하는 게 분명하오!' WHERE `entry`=1787;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '헨지는 무사한 거요? 임무는 성공적으로 마쳤소?$B$B당신의 무기를 다루는 솜씨와 빛의 힘이라면 수호영웅의 안식처는 그 어떠한 데피아즈단의 위협에도 걱정 없다고 생각하지만, 폐하와 그 참모들은 어떻게 생각할지 모르겠소이다.' WHERE `entry`=1787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘 아주 잘해 주었네. 대단하군그래.$B$B아무나 사용할 수 없는 생명의 징표의 힘을 끌어냈다는 것에 대해서 자부심을 가지게나. 빛의 힘을 사용해 죽은 이를 되살릴 수 있다는 것은 $c 최고의 영예 중 하나인 부활의 힘을 지닐 자격이 있다는 뜻일세.$B$B그러면 자네가 헨지를 되살린 것처럼 전장에서 쓰러진 동료를 되살릴 힘을 지니게 될 것일세.$B$B몸조심하게나. 빛의 서광이 자네를 비추고 있으니 그 힘을 모두 받아들이게나.' WHERE `entry`=1788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '생명의 징표를 사용해 나름을 돕는 일에 실패하면 내게 되돌아오세요. 생명의 징표를 하나 더 드리겠습니다.$B$B당신의 성공에 내 남편과 저의 모든 것이 달려 있어요. 부디 서둘러 주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=1789;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Beeilt Euch, $N. Mehr als nur ein Leben kommt aus dem Gleichgewicht, falls ihr versagt.$B$BWenn Ihr es aus irgendeinem Grund verpasst Muiredon und Narm zu helfen, dann kommt zu mir zurück und ich werde Euch ein anderes Symbol des Lebens für Eure Reisen geben.$B$BMacht nicht den Fehler meine Hilfe als einfache Nächstenliebe zu deuten. Ihr müsst beweisen, dass Ihr wie alle anderen Paladine würdig seid oder das ständige Versagen könnte später auf Euch zurück fallen.' WHERE `entry`=1789;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Hâtez-vous, $n, de nombreuses vies seront en danger si vous échouez.$B$BSi pour une raison quelconque vous n\'arrivez pas à aider Gazin et Henze, revenez me voir et je vous donnerai un autre Symbole de vie pour cette entreprise.$B$BNe prenez pas cela pour de la charité : vous devez prouver que vous êtes un $c aussi brave que les autres, et des échecs répétés auraient des répercussions plus tard.' WHERE `entry`=1790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Beeilt Euch, $N. Mehr als nur ein Leben kommt aus dem Gleichgewicht, falls ihr versagt.$B$BWenn Ihr es aus irgendeinem Grund verpasst Henze zu helfen, dann kommt zu mir zurück und ich werde Euch ein anderes Symbol des Lebens für Eure Reisen geben.$B$BMacht nicht den Fehler meine Hilfe als einfache Nächstenliebe zu deuten. Ihr müsst beweisen, dass Ihr wie alle anderen Paladine würdig seid oder das ständige Versagen könnte später auf Euch zurück fallen.' WHERE `entry`=1790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '소용돌이의 눈도 있고 이제 자네가 선택할 무기에 그 힘을 불어넣을 준비가 되었네.$B$B자, 고르게나. 이 힘은 사이클로니안의 힘일세.' WHERE `entry`=1792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'J\'ai le Cœur de tourbillon, et je suis prêt à le placer dans le réceptacle de votre choix.$B$BChoisissez l\'arme, $n, et sachez que ce pouvoir est le pouvoir du Cyclonien.' WHERE `entry`=1792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich habe das Wirbelherz und bin bereit, es in ein Gefäß Eurer Wahl zu legen.$B$BWählt eine Waffe, $N, und wisset, dass ihre Macht die Macht des Cyclonian ist.' WHERE `entry`=1792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tengo el corazón de torbellino y ya puedo colocarlo en el recipiente que elijas. $B$BElige tu arma, $n, y no olvides que su poder será el poder del Ciclonio.' WHERE `entry`=1792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il a été prouvé que la Lumière était avec vous, $n, mais en ces temps de grands dangers, il est primordial de savoir quelles sont vos forces. Parce que des démons, des dragons et toutes sortes de créatures malfaisantes convoitent nos terres, votre courage sera mis à l\'épreuve. Serez-vous assez fort ?$B$BLa bravoure, quelle que soit la situation, est une part importante de la voie du $c, au même titre que la Lumière, votre armure et votre arme. Quand vous étudiez dans la cathédrale de la Lumière, les deux leçons que vous devez apprendre sont : protéger les faibles et ne jamais perdre la foi.' WHERE `entry`=1793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Tapferkeit, ungeachtet der Situation, ist ebenso ein Teil dessen, was es heisst, Paladin zu sein, wie das Licht, Eure Rüstung und Eure Waffe. Die Schwachen beschützen und den Glauben nicht verlieren - das sind zwei weitere Lektionen, die Ihr zu meistern habt, während Ihr in der Kathedrale des Lichts studiert.' WHERE `entry`=1793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Se ha demostrado que la Luz camina a tu lado, $n, pero el peligro nos acecha cada día y es importante saber qué fuerza se esconde en el interior de cada uno. Tu temple se pondrá a prueba cuando demonios, dragones, o cualquier otro ser malvado entre en tus tierras. ¿Serás lo suficientemente fuerte?$B$BEl coraje, sin tener en cuenta en qué situación, es tan necesario para los paladines como la Luz, tu armadura y tu arma. Proteger a los débiles y no perder la fe, son dos lecciones más que tendrás que aprender cuando estudies en la Catedral de la Luz.' WHERE `entry`=1793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 되겠어요.$B$B마법이 담긴 모든 물건은 반드시 품질이 뛰어난 것부터 사용하기 시작해야 해요. 더 많은 노력과 기술을 투자해서 만들수록 그만큼 더 강력한 마법을 갖게 되죠. 희귀하거나 값 비싼 재료들을 사용하면 마력이 더 잘 유지된답니다. 나중에 로브를 받아 보면 방금 수고하신 시간과 노력이 전혀 아깝지 않을 겁니다.' WHERE `entry`=1796;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로브를 찾는 일은 어떻게 돼가고 있나요, $n? 직접 만들었나요? 직접 물건은 마법부여가 더 잘 되는 것 같아요. 성취감도 더 크고요. 하지만 더 간편한 길을 택해서 다른 이에게 시켰다고 하더라도... 더 빨리 강해지고 싶은 당신의 야망은 이해합니다.' WHERE `entry`=1796;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 당신이로군? 우리가 가장 최근에 발견한 신동이로군. 하지만 언제나 실상은 전설을 못 따라가는 법이지.$B$B뭐, 그렇다고 해도 상관없소. 나한테 배우러 온 것이지 내가 농담하는 거나 들으러 온 건 아니니까 말이야.' WHERE `entry`=1798;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 멀었어요?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'On est arrivés ?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sind wir endlich da?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我們到了沒啊?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Hemos llegado ya?' WHERE `entry`=1800;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 맞설 지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 안 되오.$B$B세 명의 수행사제와 내가 마법진 만드는 것을 도와줄 것이오. 음, 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 된 물건이지. 아무런 도움도 없이 최초로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들이 쓴 책이라오.$B$B조라 애니슨이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 언더시티의 지도 제작자로 고용되어 일을 하고 있다지만 고대 서적에 대해서는 나보다 더 잘 안다오.' WHERE `entry`=1801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지도 제작? 현실 세계를 그림과 수치로 표현하는 것? 그 따위 것들은 아무 쓸모도 없지.$B$B진실은 설화, 소설, 일대기! 그런 것들 안에 존재하는 거라오. 강령술의 부흥이나 어둠의 여왕님이 승리하시는 이야기 한 권만 있으면 이 상점에 있는 지도 따위는 전부 다 줘 버릴 수 있지.' WHERE `entry`=1801;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '陰謀之書' WHERE `entry`=1801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋지군! 나도 이 책을 본 소수에 포함되는 것이군.$B$B어서 이 책을 읽어 보고 싶어 못 견디겠군. 오늘은 행운의 날이야! 잠깐, 가기 전에 조금만 더 보여주게나. 스트라드가 분명 내게 사본 한 권을 보내 주겠지만...' WHERE `entry`=1802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '소문이 사실이던가?' WHERE `entry`=1802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 이런! 이게 대체 뭐요?$B$B정말로 놀랍군. 지금 내가 들고 있는 게 완전한 비밀의 고서란 말이오? 불가능할 거라고 생각했는데...$B$B떠나기 전에 잠시만 살펴보게 해주시오.' WHERE `entry`=1803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 동화 같은 얘기에 불과한 것을 쫓고 있는 것인지도 모르오. 하지만 말도 안 되는 소문 안에서 진실을 찾게 되는 법이지.' WHERE `entry`=1803;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '陰謀之書' WHERE `entry`=1803;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '陰謀之書' WHERE `entry`=1804;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '陰謀之書' WHERE `entry`=1805;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '브릴에 있는 죽음경비병 딜링거와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1818;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무 때문에 왔나? 좋아. 아주 중요한 임무가 있네. 이번 임무는 자네의 전투 능력과 포세이큰 수호에 대한 의지를 시험하는 임무가 될 거야.' WHERE `entry`=1818;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '『斬擊者』奧拉格' WHERE `entry`=1819;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '콜만 파딩과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1820;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네, 그렇습니다. 당신의 전투 실력이 필요합니다. 가진 것은 별로 없지만 제 임무는 저와 포세이큰의 대의를 이루는 것입니다. 이 임무를 완수하면 보상을 두 배로 해드리도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=1820;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Conservaré tres de las armas que me has devuelto, como recuerdos de mi sufrimiento y de mi pérdida. Pero por favor, $n, elige tu favorita entre las reliquias y quédatela.$B$BQue te sea de más ayuda que a sus antiguos y malditos propietarios.' WHERE `entry`=1822;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '명성이 자자한 실력 있는 전사로군. 루가 레이지토템의 시험에 도전할 준비가 됐는가? 그렇다면 불모의 땅에 있는 타우라조 야영지에 가서 루가를 찾게.$B$B자신의 부름에 답할 전사들을 기다리고 있으니.' WHERE `entry`=1823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 시험 때문에 왔다고?' WHERE `entry`=1823;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '유명한 오크 대장장이인 툰그림 파이어게이즈가 자네가 호드를 위해 열심히 싸워준 얘기를 들었다네. 자네에게 갑옷을 하나 만들어주고 싶으니 즉시 자기를 찾아오라더군.$B$B툰그림은 불모의 땅 크로스로드 동쪽에 위치한 야영지에 있다네.' WHERE `entry`=1825;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옳지, 왔군. 잘 왔어. 당신과 할 얘기가 아주 많아.' WHERE `entry`=1825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Merci, $n. Ces Gantelets sont ma plus belle réussite. Prenez-les. En les portant, vous nous honorerez, moi et mes ancêtres.' WHERE `entry`=1843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Danke, $N. Diese Stulpen sind meine beste Arbeit. Nehmt sie. Wenn Ihr sie tragt, bringt es mir und meinen Vorfahren Ehre.' WHERE `entry`=1843;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '野蠻護手' WHERE `entry`=1843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je vous donne ce casque.$B$BCe sont vos actes héroïques qui vous ont conduit jusqu\'à moi, $n, et la volonté de notre Mère la Terre... Des actes encore plus héroïques vous attendent.' WHERE `entry`=1845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich gebe Euch diesen Helm.$B$BGroße Taten brachten Euch zu mir, $N, und wenn es der Erdenmutter gefällt...$B$Bliegen noch größere vor Euch.' WHERE `entry`=1845;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '野蠻頭盔' WHERE `entry`=1845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Te concedo este yelmo.$B$BMe diste grandes gestas, $n, y si la Madre Tierra quiere... aún te esperan gestas mayores.' WHERE `entry`=1845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici vos jambières, $n. Dites-moi si cela vous convient ou si vous avez besoin de modifications. J\'essaie toujours de satisfaire mon client ! Du moins j\'essayais.$B$BEn ce moment, je ne me soucie pas beaucoup de mon métier. Mais ça met hors jeu d\'être un stupide pion du Fléau ! $B$BJe suppose…' WHERE `entry`=1847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier sind Eure Beinschützer, $N. Lasst mich wissen, ob sie passen oder geändert werden müssen. Ich möchte zufriedene Kunden! Zumindest früher wollte ich das.$B$BHeutzutage liegt mir nicht mehr viel an meinem Handwerk. Aber immer noch besser, als eine hirnlose Dienerin der Geißel zu sein!$B$BDenke ich.' WHERE `entry`=1847;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '野蠻腿甲' WHERE `entry`=1847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je sais que vous avez enduré beaucoup de privations et versé beaucoup de sang à mon service, $n. Voici le fruit de votre dur labeur.$B$BPuissiez-vous bien le porter et revenir ici un jour pour me conter les services qu\'il vous aura rendus.' WHERE `entry`=1848;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich bin sicher, Ihr habt bei dieser Aufgabe viele Unannehmlichkeiten erduldet und viel Blut vergossen, $N. Hier ist das Produkt Eurer Mühsal.$B$BMöge es Euch gute Dienste leisten und möget Ihr eines Tages wiederkommen und erzählen, wie nützlich sie Euch waren.' WHERE `entry`=1848;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '野蠻鍊衫' WHERE `entry`=1848;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Habrás tenido que soportar duras privaciones y habrás derramado mucha sangre cumpliendo mi tarea, $n. Este es el producto de todo tu esfuerzo.$B$BUtilízalo bien y quizás un día vuelvas a contarme cuántas veces te ha sido de ayuda.' WHERE `entry`=1848;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑟祖克' WHERE `entry`=1859;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 마법사들이 꼭 해야 할 임무가 있소. 스톰윈드와 엘윈 숲의 안전을 위해 아주 중요한 임무지.$B$B자세한 내용은 제니아 캐논이 알고 있소. 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 마법사의 성소에서 공부를 하고 있으니 서둘러 찾아가 보시오.' WHERE `entry`=1860;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 이 물에 마법적인 특성이 있는지 실험해 봐야겠습니다. 바라건대 이 물에 마법적인 성질이 없었으면 좋겠군요. 그렇지 않으면 거울 호수의 물을 오랫동안 마셔온 사람들이 나쁜 질병에 걸릴 수 있으니 말입니다.$B$B자, 받으세요. 임무를 충실히 수행했으니 이 수정구나 지팡이를 선물하도록 하죠. 유용하게 쓰이길 바랍니다.' WHERE `entry`=1861;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '견본을 가져왔나요? 스톰윈드와 엘윈에서 마법의 흐름이 변했어요. 그 변화가 물속에 스며들고 있는지 알아야만 합니다.' WHERE `entry`=1861;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '明鏡湖' WHERE `entry`=1861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을 안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니를 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.' WHERE `entry`=1878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부지런한 $n 양반, 또 오셨군. 사막유랑단 물주머니 5개를 더 가져왔다면 선물세트를 주겠소! 이름도 큼직하게 새겨서 말이오.' WHERE `entry`=1878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous revoici, $n ? Si vous avez cinq outres de Bat-le-désert de plus, alors j\'ai un paquet qui porte votre nom !' WHERE `entry`=1878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr seid ja schon wieder da, $N! Wenn Ihr noch fünf Wasserbeutel eines Wüstenläufers für mich habt, dann habe ich hier ein kleines Paket, das nur auf Euch wartet!' WHERE `entry`=1878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Ya has vuelto, $n? Si tienes cinco bolsas más de agua te puedo dar ya mismo tu recompensa.' WHERE `entry`=1878;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이보시오! 아이언포지에 있는 빙크라는 노움 친구가 소식을 전해왔소. 해야 할 임무가 있다는데 마법사가 아니면 맡기질 않겠다고 하오! 당신은 마법사지 않소?$B$B그렇다면 빙크와 대화해 보시오. 그녀는 아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당에서 주로 시간을 보내니 그쪽으로 가면 만날 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=1879;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아이언포지에 있는 빙크와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1879;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 마법사들은 손가락 하나 까딱거린다고 화려한 마법을 쓸 수 있는 게 아니에요! 이 세계를 이루는 기본 요소인 마법을 제어하는 것이죠! 그러려면 아주 신중해야 하고 굳건한 의지와 방대한 지식이 필요하지요!$B$B내 장치 중 마법사의 기억장치는 이처럼 방대한 양의 지식을 수집하고 보관할 수 있답니다! 그런데 그 장치를 잃어버렸지 뭐예요! 고향인 놈리건에서 도망 나오다 도시 외곽에 있는 숙소의 연장통 속에 숨겨 놨어요. 하지만 지금 그곳엔 오염된 노움들이 득실거리고 있어서 찾기가 어렵답니다!$B$B부탁이에요. 내 기억장치를 찾아주세요!' WHERE `entry`=1880;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '法師文檔記憶體' WHERE `entry`=1880;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아나스타샤 하트웰이 당신 같은 재능을 지닌 마법사에게 맡길 임무가 있다고 합니다. 언더시티의 마법 지구에서 그녀와 얘기를 나누고 포세이큰의 마법사들을 위한 첫 임무를 준비하도록 하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=1881;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아나스타샤 하트웰과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1881;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동쪽에 있는 역병지대는 오염 정도가 심각해요. 리치 왕이 만들어낸 마법이 땅속에 퍼지면서 살아있는 것들을 모조리 오염시키고 죽이고 있어요. 역병의 파괴력을 막아주는 주문이 있긴 하지만 우리 포세이큰의 마법사들도 그 주문을 통제하기가 어려워 주문의 힘을 줄여야 한다고 생각하고 있지요.$B$B하지만 먼저 역병이 티리스팔에 얼마나 깊숙이 침투했는지 알아야 해요. 티리스팔 동쪽에 있는 발니르 농장에 가면 정원에 금어초가 있을 거예요. 그것들을 모아서 가져오세요.' WHERE `entry`=1882;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '센진 마을의 부족 마법사인 운투와가 듀로타의 마법 흐름을 방해하는 요소가 있다면서 도움을 요청하고 있습니다. 운투와와 대화를 하고 어떻게 해서든 그를 도와주도록 하십시오.$B$B그렇게 하면 머잖아 더 많은 비밀을 알게 될 것입니다.' WHERE `entry`=1883;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '운투와와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1883;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '메아리 섬에 사는 흑마법사 잘라제인이 듀로타의 정상적인 마법 흐름을 흐트러뜨려 놓았네. 그는 주주 해골이라는 오염된 우상으로 이런 일을 벌이고 있는데 메아리 섬의 오두막에 그 우상을 두었다네.$B$B그 우상은 야생의 동물과 식물을 타락시키고 어둡고 외진 곳에 사는 흑마법사와 지옥의 생물에게 힘을 부여하고 있지.$B$B그 주주 해골을 파괴해야 하네. 마법의 흐름이 영원히 바뀌어버리기 전에...' WHERE `entry`=1884;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '주주 해골 파괴' WHERE `entry`=1884;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '음? 칼카드님께서 당신에게 관심을 가지고 계시기에 어떤 자일까 궁금했는데 생각했던 거랑 좀 다르군요. 하기야 겉모습이 그 사람의 본 모습은 아니니까요, 그렇죠?$B$B어쨌거나 가능한 빨리 그분을 찾아가보세요. 마지막까지 그분의 소환을 거역한 자들이 어떻게 됐는지 알고 싶지 않다면 말이에요.' WHERE `entry`=1885;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠. 물론 내가 소환했다는 소식을 듣자마자 왔겠지? 그래, 그래. 죽음의추적자라면 그 정도는 돼야지.' WHERE `entry`=1885;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '米奈特·卡加德' WHERE `entry`=1885;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '바리마트라스님의 최정예 근위대인 죽음의추적자에 지원할 생각이라면 먼저 자네의 능력을 증명해야 할 거야.$B$B흠, 솔직히 말하지. 이 임무는 자네의 목숨을 앗아갈 수도 있네.$B$B내가 손을 써야 할 일이 좀 있는데, 은빛소나무 숲과 언더시티를 오가며 소식을 전하는 아스토르 하드렌이라는 전령의 소지품이 필요하네. 소지품을 가져오는 방법은 자네의 판단에 맡기지.$B$B이 일에 대해서는 자세히 알지 않는 편이 좋을 걸세. 성공하고 돌아오면 자세한 얘기를 들려주겠네.' WHERE `entry`=1886;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 자네는 시험의 첫 관문을 통과한 걸세. 안드론이 자네가 한 일에 대해 아무런 낌새도 눈치채지 못했으면 좋겠군. 그러면 자네가 바로 그가 기다리고 있는 전령이라고 설득할 수 있을 테니 말이야.' WHERE `entry`=1886;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해냈는가?' WHERE `entry`=1886;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡靈哨兵' WHERE `entry`=1886;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '소개장만 가지고 있다면 자네가 바로 안드론이 기다리던 그 전령이라고 설득할 수 있을 거야. 전에 안드론을 만나본 적이 있는데 그런 의심을 할 만큼 똑똑한 위인은 아니더군.$B$B바리마트라스님께서는 안드론이 다른 단체를 도와주고 있다고 의심하고 계시네. 그래서 그 단체에 대해 알아보고 안드론이 그 단체를 돕고 있다는 증거를 찾아오라 지시하셨지.$B$B가서 안드론을 만나 증거를 찾아 오게. 연금술 실험실 근처에 있는 상점에 가면 그를 찾을 수 있을 거야.' WHERE `entry`=1898;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 왔군. 그렇지않아도 기다리고 있었소. 우리야 서로 알고 있는 사람들이니 지금까지 내가 제공한 정보에 흡족 해하리라 생각하는데, 어떻소?$B$B이런, 쓸데없는 질문을 했군. 그 친구들이 이 정보로 당신에게 부담을 주지나 않을까 싶소. 왜 그렇게까지 그 사신을 믿는 거요?' WHERE `entry`=1898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오. 뭐 도와드릴 일이라도?' WHERE `entry`=1898;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡靈哨兵' WHERE `entry`=1898;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신 고용주가 찾는 정보가 담긴 장부가 내 뒤로 보이는 책장에 있소. 갖다 드리면서 내 안부도 좀 전해 주시오. 그리고 정보가 맘에 들어 앞으로도 계속 거래를 하겠다면 당신을 보내줬으면 한다고 전해주시오.' WHERE `entry`=1899;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음. 안드론에게서 기대했던 것보다 많은 정보를 가져왔군. 잠시 살펴보고 나서 다음 임무를 주겠네.' WHERE `entry`=1899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '성공했나?' WHERE `entry`=1899;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡靈哨兵' WHERE `entry`=1899;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쓰러진 정령에게서 강렬한 빛을 발하는 물구슬이 나왔습니다. 구슬 안에 든 내용물은 정말이지 역겹습니다. 미스트랄 호수를 오염시킨 성분이 무엇이든 이 구슬에 든 물에도 들어있을 것이 분명합니다.$B$B이런 물건에 관심을 가질 만한 게 정확히 누구인지는 알려지지 않았지만 애초에 이곳으로 오도록 지시했던 토막나무 주둔지의 마스토크 윌리히스라면 알지도 모릅니다.' WHERE `entry`=1918;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '썩은 물이 든 구슬을 찾았는데 내게 가져오고 싶더란 말인가? 내가 뭐 속세의 고리회 일원이라도 되는 줄 알아?$B$B가만, 그러고 보니... 이건 속세의 고리회에 가져다주는 게 좋겠어. 호수에서 벌어지고 있는 사태를 완전히 수습해 버리는 데 도움이 된다면 난 대찬성이지.$B$B$n, 설마 속세의 고리회의 일원이 누군지 모르고 있는 건 아니겠지?' WHERE `entry`=1918;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 무슨 일로 왔나?' WHERE `entry`=1918;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ja, was wollt Ihr?' WHERE `entry`=1918;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1919;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신에게 줄 임무가 있어요. 바로 여기 $c 지구에서요. 시간이 없으니 잘 듣도록 하세요.' WHERE `entry`=1919;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘 했어요! 이 정령들을 연구해봐야겠어요. 연구하다 운이 좋으면 이 세계에 어떻게 들어왔는지 알 수 있겠죠.$B$B$c 사회에서 당신의 가치가 점점 빛을 발하는군요.' WHERE `entry`=1920;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 정령들은 잡았나요? 정령들을 조사해서 왜 이곳에 나타났는지 알아봐야 해요.' WHERE `entry`=1920;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Muy bien hecho! Estudiaré esas criaturas y, con diligencia y algo de suerte, determinaré cómo se infiltraron en nuestro mundo. $B$BTu valor para la sociedad de magos no deja de crecer, $n.' WHERE `entry`=1920;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has capturado a las criaturas, $n? Hay que estudiarlas para determinar el motivo de su llegada.' WHERE `entry`=1920;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '동료 마법사들을 위해 좋은 일을 해주었으니 이제 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 위니 라슨이 로브를 만들 수 있지만 그러려면 필요한 재료를 찾아서 그녀에게 가져다 줘야 해요.$B$B로브를 만들려면 리넨이 있어야 하는데 리넨은 찾기가 쉬워요. 문제는 충만한 균열석이에요. 지금까지 이 보석이 있다고 알려진 곳은 모단 호수의 은여울 광산뿐이에요. 드워프 광부 조합에서 상자 안에 보관해 두었죠.$B$B리넨과 보석을 모아 마법사 지구의 라슨의 의상실에 있는 위니 라슨에게 가져 가세요.' WHERE `entry`=1921;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋은 리넨이군요. 멋진 로브를 만들 수 있겠어요. 거기에다 이 충만한 균열석까지 달면 아주 멋진 $c 로브가 되겠는걸요!' WHERE `entry`=1921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요. 제니아가 당신이 올 거라고 그러더군요. 제게 줄 게 있나요?' WHERE `entry`=1921;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모건스가 책을 다른 곳에다 숨겨버렸거나 책을 열어 내용을 읽은 것이 아닌가 걱정하고 있었다네.$B$B우리가 우르의 흑마법 논문에 붙인 봉인이 그대로인 것도 그렇고 책을 읽지 않았다니 다행스럽군.' WHERE `entry`=1938;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 가져왔는가? 그 책의 비밀이 마법의 힘에 미숙한 자들에게 노출되어선 안 되네. 그 책에 빠지면 파멸할 수도 있으니까 말이야.' WHERE `entry`=1938;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '烏爾的暗影魔法研究論文' WHERE `entry`=1938;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '고위마술사 안드로매스와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1939;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오게. 만나서 반갑군. 이 늙은이의 얘기를 들어줄 시간이 있다면 좋겠는데...' WHERE `entry`=1939;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '高階巫士安多瑪斯' WHERE `entry`=1939;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '新鮮的蜘蛛絲' WHERE `entry`=1940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 로브 여기 있어요. 지금까지 만든 것 중 최고랍니다! 자부심을 갖고 입으시고 어디서 만든 거냐고 묻거든... 라슨의 의상실에서 만든 거라고 말해주세요!' WHERE `entry`=1941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre robe. C\'est l’une des plus belles que j\'ai confectionnées ! Portez-la avec fierté. Et si les gens vous interrogent, dites-leur qu\'elle sort de l’atelier des couturiers Larson !' WHERE `entry`=1941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier ist Eure Robe. Er ist eine meiner besten bisher! Tragt sie voller Stolz, und wenn die Leute Euch fragen...$B$Bsagt ihnen, Ihr habt sie vom Konfektionsgeschäft Larson.' WHERE `entry`=1941;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '法力之紋長袍' WHERE `entry`=1941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Aquí está tu toga. ¡Es una de las mejores que he hecho nunca! Llévala con orgullo y cuando te pregunten... ¡di que te la hicieron en Diseños Larson!' WHERE `entry`=1941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 옷이 다 됐어요! 당신이 모아온 비단이 얼마나 좋은지 몰라요. 저, 당신 옷을 좀 짧게 만들고 남은 비단으로 제 옷을 만들어도 될까요?$B$B호호, 농담이에요. 이 로브는 모험을 할 때나 격식을 갖춘 만찬에 참석할 때나 모두 잘 어울리고 잘 맞을 겁니다. 잘 입으세요!' WHERE `entry`=1942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Votre habit est prêt. Cette soie que vous avez apportée était si belle... Ça ne vous fait rien si je l\'ai cousu un peu court pour pouvoir en conserver un morceau ? $B$BMais non, je plaisante ! Il vous ira comme un gant, au plus fort de l\'aventure comme dans les occasions plus mondaines ! Profitez-en bien !' WHERE `entry`=1942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Euer Gewand ist fertig! Die Seide, die Ihr mir gebracht hattet, war so hübsch...$B$Bes stört Euch doch nicht, dass ich es etwas kürzer gemacht habe, damit noch etwas Seide für mich übrig bleibt, oder?$B$BDas war nur ein Witz. Das Gewand wird sitzen wie angegossen und es eignet sich gleichermaßen gut, um damit in Abenteuer zu ziehen oder zu einem Empfang zu gehen. Viel Spaß damit!' WHERE `entry`=1942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ya está lista! La seda que trajiste era tan delicada... que te hice la prenda un poco pequeña para quedarme yo con algo de sobra, ¿no te importa, verdad?$B$BEs una broma. Te quedará perfecta y será ideal tanto para tus aventuras como para una cena formal. ¡Que la disfrutes!' WHERE `entry`=1942;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '트롤 마법사 다이노가 당신의 도움이 필요합니다. 그녀는 오그리마의 검은장미 오두막에 있으니 찾아가 보도록 하세요.' WHERE `entry`=1943;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다이노와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1943;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전설적인 사비안 도시는 잿빛 골짜기 동부 깊은 곳에 자리 잡고 있습니다. 학식이 있는 자들 사이에서는 사비안의 고대 지식에 대한 이야기가 잘 알려졌죠. 전해지는 바로는 사비안의 물에는 거대한 마법의 힘이 있다고 합니다.$B$B그 물의 근원지를 찾아 견본을 가져와야 합니다. 이 병을 가지고 사비안으로 가세요. 폭포의 가장 높은 곳에서 가장 낮은 곳까지 물을 담아 내게 가지고 오도록 하세요. 그 고대 도시를 돌아다닐 때는 조심해야 합니다. 현재 폐허가 된 그곳을 점령한 사티로스는 자신들의 일에 간섭하는 마법사를 싫어하니 말입니다.' WHERE `entry`=1944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre robe du Néant, $n. À la fois confortable et solide, elle contient la magie des cheveux des sœurs rieuses. $B$BSi elle vous plaît, parlez-en à Deino. C\'est un $c d\'une telle puissance que je préfère être de son côté !' WHERE `entry`=1946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier habt Ihr Euer Gewand aus Netherspitze, $N. Es ist bequem und strapazierfähig und enthält die Magie des Haars der lachenden Schwestern.$B$BViel Spaß damit, und wenn Euch das Gewand zusagt, dann lasst es doch bitte auch Deino wissen. Sie ist eine Magierin, mit der ich es mir nicht verderben möchte...' WHERE `entry`=1946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Aquí tienes tu encaje abisal, $n. Es cómodo y duradero y alberga la magia del cabello de hermana sonriente.$B$BDisfrútalo y si lo encuentras adecuado menciónaselo a Deino, la maga. Me gustaría estar de su lado...' WHERE `entry`=1946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조용히 하세요! 지금 아주 중요한 시점이라 얘기를 나눌 수 없어요!$B$B잠시만 기다리세요...' WHERE `entry`=1947;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오호! 비취도 구하고 나뭇가지도 만들어 왔군요! 수고했어요!$B$B지금 당신 귀에서 연기가 피어 오르는 건가요? 토템 막대에 벼락이 떨어질 때 너무 가까이에 있었던 것 같군요. 하지만 걱정할 거 없답니다. 벼락을 맞는 건 행운이니까요!' WHERE `entry`=1948;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 보는군요. 필요한 물건들은 가져왔나요?' WHERE `entry`=1948;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '소금 평원에 있는 학자 틸스와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=1949;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고? 더 크게 말해보게! 늙어서 귀가 예전 같지 않단 말이야.$B$B흠... 어디 신선한 맥주와 다음 경기에 대한 화끈한 정보를 가져 온 건가? 만약 그런 게 아니라면 방해 말고 얼른 사라지는 게 좋을 거야. 꾸물거리고 있다간 내 변신 지팡이가 자넬 가만두지 않을 거라고.' WHERE `entry`=1949;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '책 찾는 거야 도와줄 수 있지만 먼저 날 도와줘야 하겠어!$B$B자네가 찾는 그 책은 마법으로 잠긴 금고에 들어있지. 그 금고를 열려면 특별한 주문을 외워야 하는데 도무지 기억이 나질 않는단 말이야! 보통은 내 조수가 주문이 기억나게 와주곤 하는데 어디 있는지 찾을 수가 없군.$B$B내 책을 원하거든 내 조수를 찾아보라고! 운 좋으면 경주장 근처 친구들 중에 아는 사람이 있을지도 모르니 수소문해 보도록 하게. 녀석을 찾으면 여기로 끌고 오던가 아니면 내 금고를 여는 주문을 알아오게!' WHERE `entry`=1950;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이제야 기억나는군...$B$B존슨에게 걸었던 그 작은 저주를 잊고 있었어. 왜 저주를 걸었는지 기억은 나지 않지만 분명 그럴 만한 일을 저질렀을 거야, 배은망덕한 녀석!' WHERE `entry`=1950;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '비밀 주문 찾기' WHERE `entry`=1950;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 그거예요! 당신의 지팡이를 만드는 의식을 준비하는데 꼭 필요한 물건이죠! 이걸 찾느라 고생이 심했던 건 아닌지 모르겠군요.' WHERE `entry`=1951;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 돌아왔군요? 책은 찾았나요?' WHERE `entry`=1951;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당장 마법봉을 만들어야겠군요.' WHERE `entry`=1952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 방금 만든 마법봉들이니 원하는 걸 골라보도록 하세요!' WHERE `entry`=1952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오세요. 수정구나 지팡이 때문에 온 게로군요? 좋아요. 내가 만드는 걸 돕도록 하죠.$B$B미리 경고해두는데 만드는 절차가 워낙 위험해서 당신이 죽을 수도 있다는걸 알아두도록 하세요.$B$B아니면 내가 죽을 수도 있겠지만, 분명 누군가는 죽게 됩니다...$B$B다만 그 사람이 다른 사람이기를 기도하도록 하죠.' WHERE `entry`=1953;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 무척 좋은 보주로군요! 아니, 아니에요. 더운 날의 시원한 음료수처럼 \'좋다\'는 말은 아니지요.$B$B지금 생각해 보니 전혀 좋다라는 느낌이 안드는군요. 이런, 음료수 말고 보주 말이에요!$B$B집중하도록 하세요! 이 임무를 끝내려면 집중을 해야 합니다!' WHERE `entry`=1954;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지옥의 보주를 가져왔나요?' WHERE `entry`=1954;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '소환사의 보주를 손에 넣었으니 이제 보주 안에 있는 악마를 쫓아내야 합니다. 악마를 쫓아내는 건 쉬운 일이니 이것은 내가 하도록 하죠.$B$B당신이 어려운 부분을 맡아줘야 하겠습니다. 악마가 풀려나오면 당신이 물리쳐야 합니다. 시간을 너무 오래 끌게 되면 악마가 다시 보주로 들어가게 되고 처음부터 다시 시작해야 하니까 재빨리 물리쳐야 합니다!$B$B자, 악마와 맞설 준비를 하도록 하세요. 가장 강한 마법을 준비하고 물약도 꺼내 놓도록 하세요. 엄청난 소동이 벌어질 테니 도와줄 친구가 있으면 데려오도록 하세요.' WHERE `entry`=1955;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘해냈군요! 녀석이 단단히 혼이 났으니 금세 나타나지는 않을 겁니다.$B$B자기를 내쫓은 당신을 찾기 위해 그 못생긴 얼굴을 이 세계에 다시 들이밀 때도 한번 더 생각해보겠죠. 흠, 다시 올 때는 동료를 데리고 올지도 모르겠는데... 당신을 없앨 생각으로만 가득한 덩치 크고 비늘 많은 친구들 말이에요.$B$B내가 겁을 준건 아니죠... $c 친구?' WHERE `entry`=1955;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Bien hecho, $n! Le diste una lección a ese demonio que no olvidará en mucho tiempo. $B$BSe lo pensará dos veces antes de volver a asomar su sucia cabeza en este mundo buscando al estúpido mortal que le venció. Y seguramente entonces volverá acompañado de amigos. Grandes y escamosos amigos que no tendrán ningún remordimiento en hacerte pedacitos de $r. $B$B¿No te he asustado, eh... $n?' WHERE `entry`=1955;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 거의 다 끝났는데 이 마지막 단계가 제일 위험합니다.$B$B비어있는 소환사의 수정구도 있고 힘을 부여할 준비도 되었어요. 이것엔 마력의 균열 에너지를 이용해 힘을 부여할 겁니다. 내가 주문을 걸어 일시적으로 균열을 열면 그곳에서 마력의 폭풍이라는 피조물들이 쏟아져 나올 겁니다. 당신이 마력의 폭풍을 물리치고 그들의 힘이 풀려나오면 내가 그 힘을 모으도록 하지요.$B$B균열이 닫히기 전에 마력의 폭풍을 물리쳐서 그 녀석들의 힘을 모두 수정구에 불어넣으면 됩니다.' WHERE `entry`=1957;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요! 틀림없이 해낼 거라고 믿었어요! 솔직히 조금 의심은 했지만... 그렇게 많이 의심하지는 않았어요.$B$B호호, 정말이랍니다.' WHERE `entry`=1957;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous pouvez ressentir de la fierté, $n. Bien des mages auraient échoué face aux créatures que vous avez affrontées !$B$BL\'Orbe céleste est prêt. Je peux aussi le fixer sur un bâton, c\'est à vous de choisir. Moi, je choisirais l\'Orbe, mais qui suis-je pour avoir un avis ?' WHERE `entry`=1958;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr solltet stolz auf Euch sein, $N. Viele $C fielen den Kreaturen zum Opfer, denen Ihr getrotzt habt.$B$BDie Himmelskugel ist fertig. Wenn Ihr möchtet, kann ich sie oben an einem Stab anbringen. Es liegt bei Euch. Mir persönlich wäre die Kugel allein ja lieber, aber wer bin ich, mir ein Urteil zu erlauben?' WHERE `entry`=1958;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '연금술 실험실 입구에 있는 알게르논이 근무하는 연금술 상점 근처에서 알 수 없는 기운이 감지되고 있습니다. 무슨 이유에서인지 모르겠지만 마법으로 구성된 보이지 않는 생물들이 상점을 돌아다니고 있어요.$B$B이들이 활보하는 데는 분명히 이유가 있을 테니 그 이유를 알아내야 합니다! 가서 이 소란을 조사하고 그 생물들을 잡아오도록 하세요. 내 뒤에 있는 속박의 상자와 주문서를 가져가세요. 연금술 상점에서 현신의 주문서를 사용하면 마법 생물들이 보이게 될 겁니다. 생물들을 제압한 다음 상자를 사용해 붙잡도록 하세요. 그다음 채워진 속박의 상자와 빈 상자, 주문서를 가지고 돌아오세요.' WHERE `entry`=1960;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이제 첫 번째 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 마법사의 로브는 지위의 상징이자 당신의 가치를 입증하는 것이랍니다.$B$B이 로브를 얻으려면 은빛소나무 숲의 달라란 마법사들에게서 마나석을 모아와야 합니다. 우리와 비슷한 믿음을 추구하고 있는 자들이라 죽이는 것이 썩 내키지는 않지만, 우리에게 대항할 힘마저 없다면 살 가치가 없죠.$B$B마나석과 리넨을 구해 마법 지구의 의류점에 있는 재봉사인 조셉 그레고리안에게 가져다주세요.' WHERE `entry`=1961;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre robe, $n. Portez-la bien.' WHERE `entry`=1962;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hier sind Eure Roben, $N. Tragt sie mit Bedacht.' WHERE `entry`=1962;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '비밀결사대라고? 생각도 못했던 일이군. 그들의 배반이 있은 후 몇 년 사이 알터랙의 지배자들이 세력을 크게 잃은 모양이야.$B$B바리마트라스님께서 이걸 아시면 아주 흡족해 하실 걸세. 자네의 공으로 이 사실을 알아냈으니 직접 가서 바리마트라스님께 전해드리는 것이 좋겠군.$B$B아, 내 정신 좀 보게. 죽음의추적자에 합류하게 된 걸 축하하네.' WHERE `entry`=1978;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠. 재미있군. 죽음의추적자들이 아주 일을 잘했군.$B$B듣자하니 그대도 칭찬받을 만한 일을 했다고? 앞으로도 포세이큰을 위해 분연히 노력할 기회가 자주 있을 게야. 내 죽음의추적자들은 항상 그대와 같이 뛰어난 인재를 필요로 하거든.' WHERE `entry`=1978;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡靈哨兵' WHERE `entry`=1978;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=1978;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=1978;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '芬維克·薩托斯' WHERE `entry`=1998;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '商用工具' WHERE `entry`=1999;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '큰 일을 해주었군, $c 친구! 놈리건을 침략한 트로그와 오염된 노움들에게 이몸이 곧 공중 폭격을 선사할 거요!' WHERE `entry`=2038;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 물건들은 어디 있소?!' WHERE `entry`=2038;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노아른이 내 정찰 실력을 미덥지 않게 여기나 보군? 이유가 뭘까...$B$B그건 그렇고 당신의 도움이 필요하오! 아니! 우리 지하 조직에서 당신의 도움을 필요로 하고 있소!' WHERE `entry`=2039;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고하셨어요. 감사합니다. 이제 놈리건 해방의 길에 한 발짝 더 다가선 거예요!' WHERE `entry`=2040;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노암 톱니구동장치를 찾았나요?' WHERE `entry`=2040;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '본부에서 전갈을 가져왔나요?' WHERE `entry`=2041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야, 이 애송이 친구가 진짜 뱃사람보다 판단력이 빠르군.$B$B이런 식으로만 하면 이 겔카크 선장님께서 자네의 승진을 한번 고려해 보도록 하겠네! 갑판 화장실 청소 담당으로 말이야.' WHERE `entry`=2078;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 일등항해사는 어디 있나? 당장 내놓지 않으면 족쇄를 달아서 상어한테 던져 버릴 걸세!' WHERE `entry`=2078;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이럴 수가! 찾아왔군! 곧 다시 일을 시작할 테고 그러면 그 짐승 놈들도 쓸어버려야지. 아마 뭐에 당했는지도 모를 걸세!$B$B그런데 혹시 일등항해사는 보지 못 했나?' WHERE `entry`=2098;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 부서진 열쇠는 찾았나, 애송이 친구?' WHERE `entry`=2098;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제부터가 진짜 시작이오. 다음 임무를 수행할 준비는 되었소?' WHERE `entry`=2118;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '광포한 엉겅퀴곰 생포' WHERE `entry`=2118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr mir das kranke Tier gebracht, $N?$B$BSollte das Zuschnappen der Falle nicht gelingen, kein Stress - Tharnariuns Hoffnung währt ewig. Wenn Ihr eine neue Falle braucht, lasst von Eurer Arbeit ab und meldet Euch bei mir.' WHERE `entry`=2118;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우려했던 대로 치료를 해도 소용이 없군.$B$B자연에서 살아가는 짐승들의 목숨을 빼앗는다는 게 너무 마음 아픈 일이지만 병들고 타락한 엉겅퀴곰은 반드시 처치해야 하오.$B$B숲으로 돌아가 광포한 엉겅퀴곰 스무 마리를 처치하시오. 그래도 역병을 막기에는 역부족이겠지만 그 짐승들이 숲과 동식물을 파괴하는 것은 잠시나마 늦출 수 있을 거요.' WHERE `entry`=2138;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아우버다인을 위해 큰 일을 해주었소. 하지만 아직 임무가 완전히 끝난 것은 아니오.$B$B푹 쉰 다음 나를 다시 찾아오시오. 그 때는 더 많은 피를 보게 될 테니 마음의 준비도 해 두는 게 좋겠지.' WHERE `entry`=2138;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ist Eure Aufgabe abgeschlossen?' WHERE `entry`=2138;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 아우버다인을 위해 용기와 정의로 싸워주었소. 전쟁으로 상처 입은 이 땅에 죽음과 절망이 퍼져 있다오. 많은 이들이 새로운 고향에서 역경을 헤쳐나가려고는 하지 않고 집안에 숨어 지내거나 안전한 얼라이언스 땅으로 탈출하려 할 것이오.$B$B고맙소. 어쩌면 머지 않아 다른 적을 상대로 그대와 우리가 힘을 합해 싸우게 될 날이 있을지 모르겠군.' WHERE `entry`=2139;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '역병에 걸린 우두머리 엉겅퀴곰을 처치하면 우리 땅에 들어오는 광포한 엉겅퀴곰의 수도 줄어들 거요. 지체하지 마시오.' WHERE `entry`=2139;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '薩納瑞恩的希望' WHERE `entry`=2139;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '춥고 지친 여행자분들께 평안과 휴식을. 이것이 우리 여관의 좌우명이죠! 자, 피곤하실 테니 불 옆에 앉아서 몸을 좀 추스르세요.$B$B우리 여관 음식 한번 드셔보시겠어요?' WHERE `entry`=2158;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '참, 그렇지. 그늘 협곡에서 약초가 오기로 했었는데... 안 그래도 포르타니우스와 의논할 게 많은데 직접 안 온 게 아쉽군. 어쨌든 약초를 받아서 다행이요. 당신을 만나게 된 것도 기쁜 일이고...$B$B여기 있는 동안 푹 쉬시오. 영웅은 항상 강인한 체력을 유지해야 하니 쉴 수 있을 때 충분히 휴식을 취하면서 피로를 풀어야지. 몸과 마음의 평안을 소홀히 하는 것은 실패의 지름길이니까...$B$B푹 쉬시오.' WHERE `entry`=2159;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 도와 드릴까요? 여관에서 쉬려고 왔나요? 아니면 귀환석이라도 필요하신가요?' WHERE `entry`=2159;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 핸즈에게서 보급품이 왔군요! 트로그들이 길을 점령한 이후 앤빌마에서 소식이 뜸해 마침 걱정하던 참이었답니다.$B$B소포를 갖다주셔서 대단히 고맙습니다. 자, 먼 길 오시느라 피곤하실 테니 편히 쉬시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2160;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오십시오, 손님! 불가에 앉아 따끈한 차나 한 잔 드시면서 몸을 녹이시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2160;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기막힌 맛이로군! 자, $n. 한번 드셔보시고 어떤지 말해주세요!' WHERE `entry`=2178;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '배도 고프고 저장고도 텅 비었는데 왜 이리 오래 걸리시나요?' WHERE `entry`=2178;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소... 내가 이 목걸이를 만든 보석세공사요. 또한 난 정보를 공짜로 마구 알려주는 일도 하지 않지. 공짜 정보란 없는 법이지, 친구. 그러니 내 도움이 필요하다면 먼저 나를 도와야 하오.' WHERE `entry`=2198;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘못 찾아온 거라니까, 친구! 난 절대 거기 간 적이 없소! 내가 거기 갔다는 증거를 대 보시오!$B$B잠깐만... 당신 누구지? 아니... 이 목걸이는 어디서 찾은 거요?' WHERE `entry`=2198;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신 상당히 괜찮은 자인 것 같군. 다른 사람이 당신을 뭐라 그러던지 말이오... 하하, 농담이오, 농담! 정말로 고맙소, 친구.$B$B자, 당신이 가지고 있는 목걸이는 내가 만든 걸작 중 하나라오. 하지만 지금은 마법의 힘을 결속시키는 보석 세 개가 없어졌소. 그 목걸이는 오래전 성기사에게 주기 위해 만들었던 것인데 그 친구는 독단으로 임무를 정해 그걸 수행하고 있었소. 바로 황야의 땅에 있는 울다만이라는 발굴 현장에서 \"사악한 기운\"을 제거하는 것이었지.$B$B그런데 그만... 울다만에서 죽어버렸소. 그것이 내 고난의 시작이었지.' WHERE `entry`=2199;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 부탁한 은괴 다섯 개는 가지고 왔소? 당신이 가지고 있는 목걸이에 얽힌 서글픈 이야기를 해주고 싶지만... 그건 은괴를 받고 나서요! 제발 이 불쌍한 노움을 좀 도와주라고.' WHERE `entry`=2199;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일지를 읽어보니 성기사가 엄청난 고생 끝에 세 보석의 위치를 모두 알아낸 것 같습니다.$B$B먼저 루비는 어둠괴철로단 드워프들이 울다만을 점령하기 위해 트로그들과 싸우면서 쳐 놓은 방어진에 숨겨두었습니다.$B$B트로그들이 울다만에서 얼라이언스 드워프들이 있는 곳 근처의 항아리에 숨겨두었습니다.$B$B마지막으로 사파이어는 트로그 우두머리에게 있습니다.' WHERE `entry`=2200;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞소. 바로 이게 그 보석들이오. 수고했소! 하지만 아직 일이 완전히 끝난 게 아니오.$B$B아니, 속이려던 했던 것은 아니오, 성급하기는... 이번 일은 탈바쉬 델 키젤의 고급 마법 보석을 만드는 것과 관련된 거요! 보석에 마력을 불어 넣기 위해서는 강력한 마력원천이 필요하지. 그런데 그 목걸이에는 마력이 남아있질 않소.' WHERE `entry`=2201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수정점 그릇에 담긴 물에서 탈바쉬의 모습이 차츰차츰 뚜렷하게 나타납니다.$B$B\"오. 아직 살아 있군! 보석들은 찾았소? 내 명성을 되살려 주리라 바라던 구세주가 정녕 당신이란 말이오? 제발 그냥 얘기나 하려고 유리병의 마법을 낭비하는 건 아니라고 말해주시오. 그건 절대로 싼 물건이 아닌데다가 나는 이미 금전적으로 몹시 곤란한 상황이란 말이지.\"' WHERE `entry`=2201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 다시 한번 자네의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 아주 흥미로울 걸세.$B$B자, 이제 약속했던 대로 내가 만든 효과가 좋은 복원의 비약을 한 번 맛보게나...$B$B자네가 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠네!' WHERE `entry`=2202;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 연금술 작업에 쓸 자홍버섯은 가져왔나? 버섯이 없으면 보상도 없네!' WHERE `entry`=2202;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마력원천을 잘 가지고 와서 다행이군. 이제 목걸이와 보석을 다시 결합하였으니 잠시만 있으면 마법으로 목걸이에 마력원천을 불어넣을 수 있을 것이오. 다 끝나면 목걸이는 당신에게 주겠소!$B$B흥분되지 않소? 가슴도 떨리고 말이오. 어디 보자. 그 주문의 초점을 어디다 뒀더라...' WHERE `entry`=2204;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '울다만을 떠난 후로 옷을 갈아입을 시간도 없었던 모양이군. 아직까지 던전 냄새가 나는 걸 보니 곧장 달려왔군그래. 어쨌든 이번 방문이 정말 무엇인가 냄새가 나는 방문이기를 바라오. 아무 의미 없는 방문이 아니라 말이야.$B$B목걸이에 쓸 마력원천은 가지고 있소?' WHERE `entry`=2204;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '修復項鍊' WHERE `entry`=2204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra comprobar que has conseguido la fuente de energía y aun así seguir de una pieza. Ahora que las gemas están de nuevo engarzadas en el collar, tardaré un momento en fusionar la fuente de energía con el collar utilizando la magia. En cuanto acabe, ¡el collar será tuyo! $B$BEstás impaciente, ¿no es cierto? Ya no puedes esperar más, ¿eh? Pero... ¿dónde habré puesto ese foco de hechizo...?' WHERE `entry`=2204;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ni siquiera te has preocupado de arreglarte un poco tras salir de Uldaman, ¿verdad? Viniste aquí directamente, con ese apestoso olor de las mazmorras. Bien, esperemos que aunque apestosa, tu visita no sea inútil.$B$B¿Tienes la fuente de energía para el collar?' WHERE `entry`=2204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나를 찾았군그래. 보아하니 여기저기 돌아다니면서 찾아다니느라 심신이 많이 지친 것 같군.$B$B렌직에게 자네를 여관으로 데려다 주라고 할까 아니면 일을 좀 하겠나?' WHERE `entry`=2205;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '$C,我能幫你嗎?' WHERE `entry`=2205;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Puedo ayudarte, $C?' WHERE `entry`=2205;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Puedo ayudarte, $C?' WHERE `entry`=2205;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '인도받길 바라는 또 한 명의 길 잃은 영혼이시군? 당신은 목표를 찾고 싶은 거겠지. 난 영웅이 되고자 임무를 찾는 젊은이들을 천 명은 더 보았을 거요.$B$B그나저나 오늘 운이 좋군, 젊은 친구. 이 호그럴님이 당신의 갈증을 해소해 줄 수 있으니 말이오.$B$B자, 나가서 길을 따라 아이언포지로 가서 쓸쓸한 뒷골목으로 가시오. 거기에 도착하면 상급 도적 훌프단 블랙비어드님과 대화를 나누는 게 당신이 할 일이오. 그분이 당신을 구원의 길로 이끌어 주실 거요.' WHERE `entry`=2218;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 자네가 적격이라고 생각한단 말이지? 이 블랙비어드의 선택을 받아 비밀 집회의 간부가 될 운명이라 이거지?$B$B별 볼일 없는 녀석들이나 자신을 그렇게 과대평가하는 법이지.$B$B하지만 우리는 바로 그런 녀석들을 찾고 있었네! 한 식구가 된 걸 축하해!' WHERE `entry`=2218;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '알다시피, 마그니 폐하께서 채석장에서 광석과 보석을 죄다 캐내라고 명하셨네. 드워프가 열 번을 살아도 만져보지 못할 엄청난 양이지.$B$B비밀 집회는 대단해. 우리는 귀금속의 가치를 평가한다네. 무슨 말인지 이해하겠나? $B$B우리는 그 고약한 국왕이 우리가 보석을 빼돌린다는 사실을 눈치채지 않았으면 하네. 그 광석과 보석은 모두 나누어 가져야 한다고. 내 말이 무슨 뜻인지 알겠나?$B$B가서 놈리건에 있는 오닌 맥해머와 얘기를 해보고 무슨 소식이든지 가져오게나. 그 드워프는 약삭 빠른 자라서 오염된 노움들 틈에 숨어있으니 조심하게.' WHERE `entry`=2238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쉬잇! 어리석기는... 목소리를 낮추라고! 놈들한테 들키겠어.' WHERE `entry`=2238;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '채석장? 맞아, 그 괴물 같은 증기 전차가 이곳을 거의 매일 지나가지.$B$B동쪽에 있는 내 연락책이 말하길 그 증기 전차는 아이언포지에서 출발해 골볼라 채석장에서 물건을 싣고, 카라노스에 잠깐 들러 연료를 채운 다음 무슨 이유 때문인지 멀리 돌아서 놈리건을 지나 아이언포지에 도착해 물건을 내려놓는다더군.$B$B모두 이 보고서에 기록되어 있으니 훌프단께 가져가면 그분이 다음 조치를 취할 거요.' WHERE `entry`=2239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '예까지 오래 걸렸나? 물론 그랬겠지!$B$B수고했네. 이 단검을 갖고 길을 떠나게. 세 번째 단계를 행동에 옮길 준비가 되면 비밀 집회에서 자네를 또 부를 거야.$B$B세 번째 단계가 뭐냐고? 그야 두 번째 단계 다음이지. 내가 자네 등짝을 걷어차는 것 말이야.$B$B한번 맛보고 싶나?' WHERE `entry`=2239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오염된 노움이 풍기는 고약한 냄새가 좋았나? 묘한 미소를 띄고 있길래 물어본 것뿐이네.$B$B오닌에게서 어떤 소식을 가져왔는가?' WHERE `entry`=2239;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧寧的報告' WHERE `entry`=2239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '카즈뮬의 석실을 봤단 말이오? 놀랍군! 밸로그는 비밀 석실이 존재한다고 확신했었지만 솔직히 나는 의심을 했었소.$B$B고맙소. 당신이 비밀 석실을 찾았다는 소식이 전해지면 울다만을 되찾으려는 우리 지도자들이 더욱 힘을 얻게 될 거요. 그리고 울다만을 다시 아이언포지가 지배하게 되면 카즈뮬의 석실에 숨겨진 비밀은 우리 것이 되는 거지!' WHERE `entry`=2240;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '비밀 석실 조사' WHERE `entry`=2240;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 수고했네! 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 자, 여기 약속한 수고비일세.$B$B관심이 있는지 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있다네. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 대가는 톡톡히 하도록 하지.$B$B어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이야. 어떤가?' WHERE `entry`=2258;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 물건들은 가져왔는가? 그 재료들을 가져와야 돈을 줄 수가 있네.' WHERE `entry`=2258;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Erion Murmombre' WHERE `entry`=2259;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Erion Schattenflüsterer' WHERE `entry`=2259;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '艾里安·影語' WHERE `entry`=2259;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바위감시자의 지시에 따라 토석인, 트로그, 드워프의 역사를 배웠으니 다시 한번 노르간논의 원반에 접속합니다. 원반 안에서 윙윙거리는 희미한 소리가 짧게 들리며 바위감시자이 말합니다.$B$B\"원반이 만들어졌습니다. 노르간논의 원반에 한번 더 접속하여 개인용 사본을 받아가십시오.\"' WHERE `entry`=2278;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바위감시자의 목소리가 몸속에서 울려 퍼지는 듯합니다.$B$B\"먼저 노르간논의 원반의 자료를 이해하는데 필요한 조건을 충족해야 합니다. 그래야만 저장된 자료를 휴대용 자료로 보관하여 가져갈 수 있습니다. 먼저 이 저장소에 든 정보를 모두 살펴보십시오.\"' WHERE `entry`=2278;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '白金圓盤' WHERE `entry`=2279;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '노르간논의 원반을 만지자 다시 손이 따끔거립니다. 하지만 이번에는 원반 내부에서 이상한 마찰음이 들립니다.$B$B가방이 갑자기 무거워져서 안을 보니 소형 원반이 들어있습니다!$B$B분명히 아제로스의 고대 역사에 관심 있는 자들에게 아주 값진 물건이 될 것입니다. 호드에 널리 알려져 있는 썬더 블러프의 현자들이 그러한 역사가들입니다. 그들이라면 원반을 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=2280;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 이것은 뭐란 말인가?$B$B놀랍군, 젊은이! 이 원반들, 이 속에 오랜 세월 동안 대지가 지녀온 비밀이 느껴지네. 자네 아주 현명한 친구로군. 내게 가져오길 잘했네.' WHERE `entry`=2280;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게, 젊은이. 천막으로 걸어 들어오는 모습을 보니 걸음걸이에 힘이 넘치는군... 그대의 목표를 이루기 위한 결의로 가득 차 있어. 호드에게 극히 중대한 문제로 내 조언을 들으러 온 것일 테지? 자네 앞에 밝혀진 우주의 수수께끼를 알고 싶은 건가?' WHERE `entry`=2280;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '白金圓盤' WHERE `entry`=2280;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음. 구해왔군! 목걸이 냄새가 나... 어디 얼마나 예쁜지 볼까...$B$B이 보시오, 지금 뭐 하자는 거요? 목걸이에 보석이 없지 않은가! 우리가 그걸 모를 거라 생각했소? 저 멍청한 말톤 녀석도 보석이 없다는 것쯤은 알아챌 거요.$B$B음... 설마 당신이 챙긴 건 아닐 테고... 하지만 목걸이는 그 보석들이 없으면 아무런 쓸모가 없어! 당신 임무는 덜 끝났소. 끝나려면 아직 멀었다고!' WHERE `entry`=2283;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '목걸이는 가져왔소? 목걸이를 가져오지 않으면 한 푼도 줄 수가 없소이다!' WHERE `entry`=2283;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '울다만 깊은 곳에서 보석의 행방에 대한 단서를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=2284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드란이 말했던 성기사의 시체를 찾은 것 같습니다. 성기사의 시체를 뒤지다 일지처럼 보이는 책을 발견합니다. 그런데 책의 상태가 좋지 않습니다. 피가 말라붙어 대부분의 내용을 제대로 볼 수 없습니다. 제대로 보이는 부분도 이해할 수가 없으며, 보아하니 인간의 언어로 쓰인 것 같습니다.$B$B책에서 정보를 얻으려면 먼저 책을 번역해야만 합니다.' WHERE `entry`=2284;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Extorsion royale' WHERE `entry`=2298;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = 'SI: 7' WHERE `entry`=2300;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Seid Ihr bereit zu arbeiten oder müsst Ihr ein Nickerchen machen, ehe wir anfangen?' WHERE `entry`=2300;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '軍情七處' WHERE `entry`=2300;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'IV:7' WHERE `entry`=2300;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제는 책을 이해할 수 있는 언어로 번역하는 길밖에 없습니다. 번역을 할 수 있는 이들은 많이 있습니다. 하지만 가장 가까운 곳은 황야의 땅에 있는 카르가스 전초기지입니다. 그곳에서 찾아보기 시작하는 게 좋을 것 같습니다.' WHERE `entry`=2318;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하신가, $c. 나는 이 황야의 땅에서 당신이 무슨 일을 하고 있는지 알고 있지. 지금은 내 언어적 재능이 필요해 온 것이겠지? 당신은 울다만에서 발견한 목걸이의 부속을 찾고 있군.$B$B놀랐는가? 놀랄 것 없어. 그런 일을 캐내는 게 내 직업이니까. 내가 일지를 번역해 주면 그 대가로 뭘 해줄 것인지부터 얘기해 봅시다. 이 근방에서 번역을 할 줄 아는 건 나뿐이오. 날 믿으시오.$B$B드란 드로퍼스와 그 멍청한 아들이 제안한 것보다 더 멋진 제안을 하나 하겠소. 내 제안을 받아들이더라도 그들과의 거래는 마칠 수 있고... 어떻소? 구미가 당기지 않소?' WHERE `entry`=2318;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드로퍼스 부자는 목걸이의 마법을 복원할 수 있을 만한 지혜가 없지만 나는 달라. 그리고 난 욕심 때문이 아니라 단지 목걸이를 연구해서 직접 만드는 법을 알아내고 싶은 것뿐일세. 그러니 내게 목걸이를 빌려주게. 자네의 목걸이가 필요하오. 그 대가로 내 그 일지를 번역해주겠네. 보석을 찾아 헤매느라 아까운 시간을 낭비하느니 내게 번역을 맡겨서 무엇을 해야 하는지 알아내는 게 어떻나?!$B$B간단한 거래지. 아주 현명한 거래이기도 하고. 어떻게 할 텐가?' WHERE `entry`=2338;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '현명한 결정이야. 자네는 믿을만하리라는 걸 진작에 알고 있었지. 잠깐만 시간을 주면 마법을 이용해 인간의 언어를 자네가 이해하는 언어로 번역할 수 있다네. 나는 신용을 제일로 여기는 트롤이지. 호드의 아무나 붙잡고 이 자칼 모스멜드에 대해 물어도 똑같은 대답이 나올 걸세. 자, 그럼 시작하겠네.' WHERE `entry`=2338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '생각해봤나? 현명한 자라면 이 거래를 받아들여야지. 자네와 내가 원하는 것을 모두 얻게 되니 말일세. 그리고 드란과 말톤 부자들 역시 원하는 걸 얻게 되리라 생각하겠지.' WHERE `entry`=2338;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네. 이제 우리 계획이 큰 성과를 보일 걸세. 목걸이는 거의 다 조사해서 제조 공정을 알아냈으니 내 소기의 목적은 달성한 것이지.$B$B자네가 보석들과 목걸이를 오그리마로 가져가기 전에 먼저 내가 특별히 준비한 마법으로 분석을 좀 해보겠네. 잠깐이면 될 거야.' WHERE `entry`=2339;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '목걸이에 힘을 넣어 줄 수 있는 보석들과 마력원천을 찾지 못했다면 다시 울다만의 깊은 곳으로 들어가게.$B$B자네는 보석들을 되찾아 오그리마에 있는 그 바보들에게 가져가면 되고 마력원천은 내가 보관하도록 하지... 가장 먼저 목걸이에 힘을 불어 넣는 건 마력원천일 테니까...' WHERE `entry`=2339;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '尋找寶貝' WHERE `entry`=2339;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '재질이 같기만 하면 목걸이에 아무 보석이나 부속품을 써도 상관없지. 목걸이에 마법을 부여하려면 이 마력원천의 힘이 필요하다네. 아마도...$B$B마력원천이 실제로 힘을 발휘한다면 자네에게 목걸이에 필요한 보석들을 기꺼이 내놓겠네.$B$B오그리마로 가서 드로퍼스 부자 고물상과 거래를 끝내게. 우리 거래에 대해서는 아무 말 하지 말고... 자네가 돌아올 때쯤이면 아주 멋진 선물을 받을 수 있도록 준비해놓고 기다리겠네.' WHERE `entry`=2340;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옳지, 다 가져왔군. 그런데 이 가방도 함께 받아도 되겠는가? 그러라고? 정말로 고맙소! 하하!$B$B이 목걸이는 지금까지 우리가 손에 넣은 것 중 최고일 거야! 너무 아까워하지는 마시오. 어차피 당신 목에는 맞지도 않을 테니까... 하하!$B$B약속은 약속이니까 여기 수당이오. 우리 거래는 일단 여기서 끝내자고. 다음에 다른 일거리가 있는지 알아보러 오시오. 아니면 얼씬도 하지 말고!' WHERE `entry`=2340;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아니, 이게 누군가! 신수가 훤해졌군. 여기까지 오면서 무슨 기분 좋은 일이라도 있었나 보지?! 희소식을 가져 왔길 바라오. 부탁한 물건들을 모두 가져오기 전까지는 돈을 주지 않을 테니까. 분명히 말해두는데 두 번이고 세 번이고 확인해볼 거요!' WHERE `entry`=2340;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드란 드로퍼스와 말톤 드로퍼스가 새로 들어온 고물을 두고 다투기 시작합니다. 이제 여기서 볼 일은 끝났습니다. 카르가스의 자칼 모스멜드가 줄지도 모를 보상을 받으러 황야의 땅으로 떠날 만반의 준비가 갖추어졌습니다.' WHERE `entry`=2341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 준 마력원천은 나의 기대를 초월하는 것이더군. 그래서 내 것과 자네 것, 이렇게 두 개나 만들었다네. 아직도 세 개는 더 만들 수 있는 분량이 남았지. 드로퍼스 부자 고물상은 그리 영리하지 못하니까 수입이 아주 짭짤할 게야.$B$B자, 받게. 일을 훌륭하게 끝마쳐줘서 고맙네. 자네가 수고한 보답으로 주는 아주 특별한 상일세.' WHERE `entry`=2341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마침내 가레트 가문의 자손에게 어울리는 빗자루를 찾았군. 당신에게 전 재산을 투자한 보람이 있었네요!$B$B들었느냐, 이 더러운 박쥐들아? 이제 내게는 가레트 가문의 무기가 있다고! 두려워해라, 박쥐들아, 벌벌 떨라고!!' WHERE `entry`=2342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쓸어도 쓸어도 끝이 없군... 이놈의 박쥐들 때문에 쓸어봐야 헛수고랍니다. 저희 가문의 가보를 찾아오셨나요? 답례로 돈을 드리겠다고 했는데 그거면 충분하지 않을까요?' WHERE `entry`=2342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Rabenholdt das Artefakt zu verweigern, wäre dasselbe, wie jemandem seine eigene Existenz zu verweigern. Gut gemacht, $C. Ihr mögt nun unter den Assassinen von Rabenholdt wandeln.$B$BAls junger $C entdeckte ich bei meinen Abenteuern an der Dunkelküste einen Tee, der meine Energie im Kampf wieder auffrischt. Er hat mir über all die Jahre gut gedient, und deshalb überreiche ich Euch nun eine Kostprobe dieses Disteltees. Trinkt ihn, wenn Ihr müde seid, $N, und kämpft mit neuem Elan weiter!' WHERE `entry`=2358;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奈茲拉之角' WHERE `entry`=2358;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '너무 일찍, $N. SI : Westfall의 비정상적으로 무거운 Defias 활동을보고하는 7 건의 정찰. Defias가 Sentinel Hill 남동쪽에있는 버려진 연합 감시탑을 인수하여 Redridge의 물건을 밀입국시키는 데 사용하고있는 것으로 보입니다. $B$BWestfall에 연락하여 귀하의 브리핑을 위해 Kearnen 요원에게 연락하십시오. 당신은 그녀가 타워 근처에 숨어있는 것을 발견 할 것입니다. $B$B... 그리고 $N, 당신은 발견되어야합니다, SI : 7은 당신의 존재에 대한 모든 지식을 부인할 것입니다.' WHERE `entry`=2360;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 목걸이를 기꺼이 당신에게 주겠소. 당신은 나에게 헤아릴 수 없이 귀중한 일을 해 주었소. 정말 고맙소이다. 자, 자랑스럽게 걸고 다니시오. 그리고 누가 만든 것인지 크게, 그리고 많이 말해 주시오!$B$B실제로 목걸이가 저주받지 않았다는 사실도 곁들여주면 더 고맙겠군.' WHERE `entry`=2361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'C\'est avec joie que je vous donne ce collier, $c. Vous m\'avez rendu un service inestimable. Portez-le avec fierté et n\'hésitez pas à citer fréquemment et à voix haute le nom du fabriquant ! $B$BEt si vous pouviez préciser au passage qu\'il n\'est pas maudit, ce serait parfait.' WHERE `entry`=2361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich gebe Euch diese Halskette gern, $C. Ihr habt mir einen unschätzbaren Dienst erwiesen und dafür danke ich Euch. Tragt die Kette mit Stolz und vergesst nicht, immer wieder in der gebührenden Lautstärke zu verkündigen, wer sie für Euch gemacht hat!$B$BUnd wenn Ihr auch beiläufig erwähnen könnt, dass die Kette nicht verflucht ist, dann wäre das wirklich wunderbar.' WHERE `entry`=2361;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '修復項鍊' WHERE `entry`=2361;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 자네는 죽음의추적자들을 위해 열심히 일해 왔네만 이제는 저 밖으로 모험을 떠날 때가 된 것 같군. 이제까지는 은신과 속임수에 소질을 보여 왔지만 아직 더 배워야 할 게 많다네.$B$B죽음의추적자들에게는 검은손 도적단 내부에 동지들이 있네. 우리를 도와줄 이를 찾게. 바로 오그리마에 있는 셴툴일세.' WHERE `entry`=2378;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 당신이 우리의 잘난 동지들이 셴툴에게 보낸 자란 말이지? 뭐, 그다지 감동적이진 않은데...' WHERE `entry`=2378;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 결심만으로는 우리 앞에 놓인 난관을 극복하기엔 부족하다.$B$B잔도잔을 만나 검은손 도적단 요원으로서의 훈련을 받도록.$B$B은신술과 도적술을 깨우쳐야 비로소 당신의 운명을 향한 다음 발을 내디딜 수 있다.' WHERE `entry`=2379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어쩌면 잔도잔이 틀렸을지도 모르겠군. 잔도잔이 사과하겠소.' WHERE `entry`=2379;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '贊杜沙' WHERE `entry`=2379;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어이, 겁 주려는 게 아니야. 하지만 남쪽바다 해적단이 숨겨놓은 보물을 훔쳐 오라고 보낸 다섯 명의 도적이 모두 갈가리 찢겨 되돌아왔단 말이지.$B$B해안을 따라 남쪽으로 가다 보면 해적선 타이드 레이저호가 보일 거야. 바로 그 안에 남쪽바다 해적단의 보물이 들어 있지. 그 배 2층에는 녀석들이 도적들을 길러내는 해적 소굴이 있어.$B$B올라가서 보물을 훔쳐서 가져오라고. 도적 기술은 해적의 소굴에서 배울 수 있을테지만, 조심해야해!' WHERE `entry`=2381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '믿어지지 않는군! 정말! 그저 놀라울 따름이야! 당신 재주가 좋군. 아니면 살아 있는 자 중에서 최고로 운이 좋던가!$B$B여기 당신 몫이오. 틀림없이 당신이 나보다 더 유용하게 사용하게 될 거요.' WHERE `entry`=2381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠... 아직까지는 몸이 성하군. 보물은 찾았소?' WHERE `entry`=2381;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 없는 동안 양피지가 하나 도착했네, $N.$B$B시간이 있다면 읽어보게. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 걸세. 준비되는 대로 그에게 가보게. 이야기를 나누고 싶어할 테니... 동굴 밖에 있는 그늘에서 자네를 기다리고 있을 거야.' WHERE `entry`=2383;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易羊皮紙' WHERE `entry`=2383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '데날란이 정원에 심은 잎에서 싹이 트고 자랐습니다. 바르르 떠는 모습이 마치 누군가 뽑아주기를 바라고 안달하는 듯 합니다.' WHERE `entry`=2399;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Les racines que Denalan a plantées dans son jardin ont poussé et grandi. Elles tremblent, désireuses d\'être choisies...' WHERE `entry`=2399;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Wedel, die Denalan in seinem Garten angepflanzt hat, sind gesprossen und gediehen. Sie zittern leicht, als wollten sie gepflückt werden...' WHERE `entry`=2399;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단해. 찾았군! 정말로 고마워. 당신은 여태껏 만나본 $r 중에 가장 믿을만한 자야!$B$B어서 손보고 있던 장치에 써봐야겠군. 제대로 된 환경만 갖추어진다면 이 마법석을 사용한 장치들은 계속 돌고, 돌고, 또 돌겠지...' WHERE `entry`=2418;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법석은 가지고 왔나? 내게 전력공급이 필요한 로봇 생쥐가 있는데...' WHERE `entry`=2418;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 에메랄드의 꿈 흡입기는 내게 아주 소중한 거요. 소수에게만 주어지는 특별한 선물이지. 되돌려줘서 고맙소이다, $n.' WHERE `entry`=2438;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서둘러 주시오. 펄볼그가 에메랄드의 꿈 흡입기에 손대지 않았기만 바랄 뿐이오.$B$B아직 찾아오지 못했소, $n?' WHERE `entry`=2438;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 원반은 엄청난 발견이라네. 이 원반에 든 지식이 정확하다면 고대 티탄, 그러니까 창조주께서 우리의 마법적 창조와 연관이 있다는 말이 되네! 이 원반에 대해 가능한 많이 조사해 봐야겠네.$B$B이렇게 훌륭한 영웅적인 일을 해준 자네에게 보답을 해야겠지. 은행에 있는 디니타 스톤맨틀에게 이 사례 보증 서류를 가져다주면 원하는 보상을 받을 수 있을 걸세!$B$B준비가 되면 나한테 곧장 돌아오게. 탐험가 연맹을 위해 해야 할 일이 잔뜩 있네!' WHERE `entry`=2439;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 탐험가 연맹에서 발행한 사례 보증 서류군요. 음, 아주 좋은 보상을 받으실 수 있을 만한 것이네요.$B$B제 권한으로 탐험가 연맹의 은행에서 원하시는 만큼의 보상을 직접 드리도록 하겠습니다. 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르도록 하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2439;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 아이언포지 은행입니다. 무엇을 도와드릴까요?' WHERE `entry`=2439;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '白金圓盤' WHERE `entry`=2439;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 변치 않는 자세로 대지의 비밀을 알아내기 위해 정진해야만 하네. 내 힘을 이 원반에 집중하도록 하겠네. 때가 되면 진정한 원리가 밝혀지겠지.$B$B이 원반을 내게 가져와준 데 대한 사례를 하도록 하지. 썬더 블러프의 숙련 연금술사인 베나 윈터후프에게 이 사례 보증 서류를 가져가게. 그러면 그곳에 있는 내 물건 중에서 하나를 고르도록 해줄 걸세.$B$B그리고는 나한테 곧장 돌아오게. 이번 발견과 관련해서 해야 할 일이 매우 많을 것 같군그래.' WHERE `entry`=2440;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 트루스시커께서 본인의 물건 중 하나를 선물로 줄 정도면 당신이 그분을 굉장히 기쁘게 해드린 것 같군요.$B$B여기 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르세요.' WHERE `entry`=2440;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요! 연금술 훈련을 받으러 오셨나요, 아니면 다른 이유로 오셨나요?' WHERE `entry`=2440;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '白金圓盤' WHERE `entry`=2440;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 내 꿈 흡입기를 고칠 수 있겠군. 고맙소, $n!' WHERE `entry`=2459;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나무옹이일족 비술사들과 페로시타스에게서 내 물건을 돌려받아야겠소. 에메랄드를 찾아야만 내 에메랄드의 꿈 흡입기를 고칠 수 있소.' WHERE `entry`=2459;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '으스러진 손의 도적이라면 으스러진 손 /경례를 반드시 배워두어야 한다. 당신이 우리의 일원임을 증명할 수 있는 유일한 수단이니까 말이지.$B$B보고 배운 뒤 반복해서 연습하도록.' WHERE `entry`=2460;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했다. 이제 다음 단계로 넘어가도 되겠군.' WHERE `entry`=2460;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '검은손 도적단 경례 수행' WHERE `entry`=2460;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '혼합물 견본을 타렌 밀농장에 있는 서지 히노트에게 가지고 가도록!$B$B당신을 치유할 수 있는 자가 있다면 그건 바로 서지일 것이다. 그곳까지 살아서만 도착할 수 있다면 서지가 독극물 제작 방법과 사용법을 가르쳐 줄 것이다.' WHERE `entry`=2479;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '피부를 보니 신선해 보이긴 하는데 당신에게서 무슨 냄새가 이리 지독하게 나는 겁니까? 말씀해 주세요!' WHERE `entry`=2479;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이게 뭡니까???' WHERE `entry`=2479;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '독에서 이렇게 놀라운 효과가 나오는 건 처음 보는군요. 잔질이라고 했습니까? 들어본 적은 없지만 이 독을 만들어 낸 실력만큼은 칭찬해주고 싶군요.$B$B그러니까 내가 이 독에 걸린 당신을 치료해주고 이 독을 어떻게 사용하는지 가르쳐줘야 한단 말입니까?$B$B이 독을 조사할 동안 잠시만 기다리도록 하세요.' WHERE `entry`=2480;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해독제를 다 만들었습니다! 이 해독제를 마시면 점점 다가오는 광기를 막을 수 있을 겁니다. 하지만 냄새는 나도 어떻게 할 수가 없군요.' WHERE `entry`=2480;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '해독제 완성' WHERE `entry`=2480;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 레엘리안이 날 돕기 위해 당신을 보낸 모양이군. 이렇게 빨리 와 주어서 다행이오.$B$B상당히 근심스러운 것을 발견했소이다!' WHERE `entry`=2498;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이라면 분명 호수에서 그 끔찍한 괴물을 몰아낼 수 있으리라 믿었소.$B$B참으로 비참한 일이오. 오크나무괴물은 한때 대자연의 지도자였는데... 하지만 타락이란 귀천을 가리지 않는 법이지.$B$B이 종양의 크기가 심히 걱정이오. 어서 조사를 해서 나무괴물을 괴롭히는 이 질병에 대해 더 알아봐야겠소. 고맙소이다.' WHERE `entry`=2499;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오크나무괴물은 찾았소?' WHERE `entry`=2499;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 수고했소. 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 여기 약속한 수고비요.$B$B관심이 있는지는 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있소이다. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 사례는 톡톡히 치르도록 하지.$B$B어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이오. 어떻소?' WHERE `entry`=2500;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 물건들은 가져왔소? 그 재료들을 가져와야 돈을 내줄 수가 있소.' WHERE `entry`=2500;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 당신은 지금까지 내게 아주 큰 도움이 되었소. 그 보상으로 전에도 한번 당신에게 준 적 있는 물약의 조제법을 드리겠소. 단, 위험한 임무 한 가지만 완수해 주면 말이오.$B$B이 금고에는 빈 요술 유리병 3개가 들어 있소. 화염의 수호비룡의 피를 빨아들일 수 있는 조화의 오라가 담겨 있는데, 그걸 비룡에게 사용하면 크게 노할 테니 조심해야 하오. 그 유리병 3개를 다 채우거든 내게 가져오시오.$B$B이 임무를 완수하면 조제법은 당신 것이 되는 거요.' WHERE `entry`=2501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '같은 연금술사로서 당신에게 경의를 표하겠소. 자, 이 복원의 물약 조제법을 받아 잘 기억해 두시오. 그 조제법이 오랜 세월 동안 내게 그랬듯이 당신에게도 성공과 보상을 가져다줄 거요!' WHERE `entry`=2501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '요술 유리병으로 화염의 수호비룡 피를 모아 왔소? 그래, 위험한 임무라는 것은 나도 알고 있소... 하지만 내 복원의 물약 조제법이 당신의 성공을 기다리고 있소이다. 고생 끝에 낙이 오는 거요. 친구, 고생 끝에 낙이...' WHERE `entry`=2501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '숲이 여왕거미 사스라의 죽음을 애통해 하고 있어요. 하지만 어쩔 수 없는 일이었죠.$B$B고맙습니다.' WHERE `entry`=2518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신께 부탁 드린 임무에 대해서는 저도 유감이에요. 하지만 여왕거미 사스라에겐 더 이상 희망이 없어요.$B$B그 돌기를 엘룬께 제물로 바치고자 합니다. 엘룬께서 제물을 받으시고 사스라에게 축복을 내리실 테니 그녀는 다시 태어나 평화를 누리게 될 거예요.' WHERE `entry`=2518;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아퀴네 수녀가 보냈다고요?' WHERE `entry`=2519;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 당신에게 주어진 임무도 완전히 끝나가는군요. 이 사스라의 돌기를 엘룬께 제물로 바치세요. 그 위대한 거미가 편히 쉴 수 있도록...$B$B이 신전 중앙에 분수대가 있는 샘에 제물을 두고 오세요. 그 안의 성수가 사스라를 미치게 만들었던 타락을 정화해 줄 거예요.$B$B이 일을 다 끝내거든 다시 제게 오세요.' WHERE `entry`=2520;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사스라를 잃은 것은 슬픈 일이지만 이렇게 해야만 그녀가 새로운 영혼으로 다시 태어날 수 있어요.$B$B엘룬께서 당신이 바친 제물을 기쁘게 받으시기를...' WHERE `entry`=2520;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '샘에 제물 바치기' WHERE `entry`=2520;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '薩絲拉的祭品' WHERE `entry`=2520;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 지금 헛것을 보고 있나? 말도 안 돼! 대체 어디서... 어떻게...$B$B어쩌면 이제 차원의 틈을 열어서 고향으로 돌아갈 수 있을지도 모르겠군요.' WHERE `entry`=2521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 완전무결한 드레니시스트 구슬을 연구하는데 내 평생을 바쳤어요... 평생을!' WHERE `entry`=2521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Acaso me engañan los ojos? ¡Imposible! ¿Dónde...? ¿Cómo...? $B$BA lo mejor ahora se puede abrir una falla para volver a nuestra patria.|n' WHERE `entry`=2521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'He dedicado mi vida a la investigación de las esferas draenetistas perfectas. ¡Una vida entera, $r!' WHERE `entry`=2521;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '비록 차원문을 열어 고향으로 돌아가는 데는 실패했지만 다음번에는 꼭 성공할 거예요.$B$B드레나이의 소망이란 싸구려 보석을 사랑하는 당신들의 욕심만큼이나 강하죠. 이 저주받은 땅에서 다시 한번 완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾아오세요.$B$B물론 이 임무를 맡고, 안 맡고는 전적으로 당신에게 달렸죠! 훗...' WHERE `entry`=2522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제 뺨 좀 꼬집어 봐 주실래요?! 아직도 꿈인가 생시인가 모르겠어요. 결정을 더 찾을 수 있으리라고는 생각지도 않았는데, 여기 이렇게 내 손안에서 빛나고 있다니... $B$B수고했어요, $n!$B$B힘들겠지만 혹시라도 더 찾으면 제게로 가지고 오세요. 기꺼이 사례를 할 테니까요.' WHERE `entry`=2522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '완전무결한 드레니시스트 구슬은 찾았나요?' WHERE `entry`=2522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Sencillamente asombroso. Dudaba que consiguieras otra esfera pero aquí está, latiendo en mis manos. $B$B¡Muy bien, $n! $B$BSi encuentras otras, y no creo que esto sea posible, regresa aquí y volveré a compensarte.' WHERE `entry`=2522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has encontrado otra esfera draenetista perfecta?' WHERE `entry`=2522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=2523;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소, $n.$B$B참으로 기묘하게 생긴 물건이군... 사악한 기운이 뿜어져 나오는 것을 느낄 수 있소. 아주 강력한 주문이로군.' WHERE `entry`=2541;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부적을 살펴보면 사악한 주문을 풀 방법을 찾을 수 있을 것 같소. 그 부적은 찾았소?' WHERE `entry`=2541;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 부적을 보고 나니 무엇을 해야 할지 알겠소. 이걸 받고 내 말대로 해주시오.$B$B이제 당신은 바네실 지하굴에서 가장 깊은 곳을 조사해야 하오. 그곳에 영혼을 잃어버린 내 육체가 있을 거요... 이런 말을 하려니 마음이 아프지만 달리 나무옹이일족에게서 내 자신을 해방시킬 방법이 없소.$B$B나무옹이일족에게서 벗어나려면 당신이 내 육체를 죽여줘야 하오. 그런 다음 쓰러진 내 육체에 부두교 부적을 사용하시오. 이 임무를 완수하면 다시 돌아와주시오.' WHERE `entry`=2561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 나무옹이일족의 손아귀에서 벗어났소. 고맙소.$B$B이제 내 영혼은 에메랄드의 꿈 속에서 영원한 단잠을 잘 수 있을 거요.$B$B언젠가 다시 만날 수 있을지도 모르겠소. 지금은 내 감사의 표시로 이걸 받아주시오.' WHERE `entry`=2561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 육체에 접근할 때는 조심하시오. 아주 강력한 주문이 걸려 있을 테니까 말이오.' WHERE `entry`=2561;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '오벤 레이지클로의 영혼 해방' WHERE `entry`=2561;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '利爪德魯伊' WHERE `entry`=2561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래... 야수를 무찌른 기분이 어떻소? 당신 주위에 칼송곳니하이에나의 오라가 빛나는군. 당신의 힘은 어떤 평범한 생명체와도 비교할 수 없소!$B$B한데 유감스럽게도 당신이 구한 재료로는 알약 하나밖에 못 만들겠군. 알약이 더 필요하면 재료를 더 가져와야 하오.' WHERE `entry`=2581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '냄새가 지독하군. 멧돼지 우리에라도 빠졌다 나온 거요? 부탁한 재료는 어디 있소?!' WHERE `entry`=2581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 있소... 단, 아껴서 사용하도록 하시오. 지금 가진 걸 다 쓰고 난 다음 더 필요하다면 언제든지 날 다시 찾아 오시오.' WHERE `entry`=2582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '짐승 내장은 가져왔소?' WHERE `entry`=2582;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멧돼지의 영혼이 당신을 비추고 있소! 혹시 당신 자신이 그 야수들만큼 강하다고 믿는 건 아니오?' WHERE `entry`=2583;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 청한 것들은 가져왔소!?' WHERE `entry`=2583;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 이 비약을 당신에게 처음 줬을 때부터 한두 개로는 당신의 욕심을 채울 수 없다는 것을 느꼈소. 지금도 당신의 두 눈에 굶주림의 빛이 역력하오. 이 약은 중독성이 아주 강해서 아무리 정신력이 강한 자라고 해도 이겨낼 수 없소.$B$B당신에겐 허파즙 칵테일이 더 필요한 것 같군. 그러니 다시 저주받은 땅으로 돌아가 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 구해 오시오.' WHERE `entry`=2584;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '경고하는데... 내가 조제해준 약들을 함부로 섞어서 복용하지 마시오. 최근 당신이 복용한 약들은 화학적 성분이 너무 강해서, 다른 약의 효력을 모두 사라지게 만들 테니까 말이오.' WHERE `entry`=2584;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 내장들은 어디 있소!?' WHERE `entry`=2584;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 흥미롭군. 이 약은 지금껏 조제해 온 중 가장 까다로웠소.$B$B여기 이 가루약을 조금 집어서 혀 밑에 넣어보시오. 기분이 좋아지는 게 느껴지면 확실히 몸이 민첩해질 것이오.' WHERE `entry`=2585;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 내장들은 가지고 왔소?' WHERE `entry`=2585;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 여기 가루약을 하나 주겠소. 나머지 아홉 개는 내 연구에 쓸 거요.$B$B스콜포크 가루약이 더 필요하면 언제라도 내게 오시오. 서로 돕고 사는 게 좋지 않겠소.' WHERE `entry`=2586;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 내장은 구해 왔소!?' WHERE `entry`=2586;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제대로 챙겨 오셨군요! 이제 보답으로 붉은바위 바실리스크의 내장을 맛보게 해드리죠.$B$B제가 드린 혼합물이 마음에 들면 언제라도 더 만들어 드릴 테니 들러주십시오. 단 공짜는 아니랍니다.' WHERE `entry`=2601;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 부탁한 내장들은 가지고 왔습니까?' WHERE `entry`=2601;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 이제 됐어요. 잠시만 기다리면 물약을 더 많이 만들어 줄 수 있어요.$B$B여기 받으세요. 그런데 이 실험용 물약을 너무 빨리 연달아 마시려고 하지 마세요. 아주 끔찍한 결과를 가져올 수도 있으니까요.' WHERE `entry`=2602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 부탁한 내장들은 가지고 왔나요?' WHERE `entry`=2602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭해요! 지금 당장 일을 시작할 수 있겠군요. 어쩌면 이 세계의 수많은 질병을 치료할 수 있는 길이 열릴 지도 모르겠어요!$B$B아참, 사례로 이걸 받아주세요. 더 필요하면 언제든지 찾아오세요. 임무를 더 드리겠어요.' WHERE `entry`=2603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무 할 말도 없어요.' WHERE `entry`=2603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '언젠가 이 약에서 활성 효소를 분리해 더 강력한 약을 만들어낼 수 있을지도 모르겠군요. 유감스럽게도 지금은 일단 제가 만들 수 있는 것으로 만족하셔야겠어요. 모래주머니 껌이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요.' WHERE `entry`=2604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무런 할 말도 없습니다.' WHERE `entry`=2604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 얼른 한 모금 축이게 이리 주시오!' WHERE `entry`=2605;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 이슬먹는 덤불나무괴물들은 찾았소?' WHERE `entry`=2605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오해는 마세요. 마린은 좋은 사람이에요. 약간 괴짜이기는 하지만...$B$B분명 제 도움이 필요할 거예요.' WHERE `entry`=2606;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마린이 또 시작이군... 이건 또 뭐죠?' WHERE `entry`=2606;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '검사 완료' WHERE `entry`=2608;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금 내게는 후회밖에 남지 않았소. 나의 잘못된 판단이 처참한 결과를 낳고 말았소. 명령을 기다렸어야 했소! 그랬다면 저주받은 땅에서 우리를 기다리고 있던 공포를 미리 알 수도 있었을 텐데! 아니면 다른 곳으로 파견됐을지도 모르지. 결국 내 잘못이었소. 모든 게 내 잘못이야.$B$B그렇기 때문에 나는 눈도 감지 못하고 여기에 서서 오지 않는 명령서를 기다리고 있소. 나는 꼭 알고싶소. 오지 않은 그 명령서도 받아야겠소.$B$B스토나드에 파견사령관 루아그란 자가 살고 있소. 그를 찾아 어떻게 된 일이었는지 알아봐주시오.' WHERE `entry`=2621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스랄님의 직속부대... 아직도 생생하게 그 이야기가 기억나는군.$B$B<고개를 젓는 루아그>$B$B그 부대가 당한 일은 참으로 끔찍했지. 부대가 참패하면서 호드는 최정예 군사 일부를 잃게 됐거든.' WHERE `entry`=2621;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '명령서? 어째서 당신이 명령서를 찾는 거요?$B$B지금 뭘 모르고 하는 소리 같은데, 당연히 난 명령서를 보냈다고. 그런데 내가 보낸 전령들이 그만 잔인한 멀록의 습격을 받았단 말이오. 모두 죽고 딱 한 명만이 살아남았지. 그 꼴을 보면 살아남았다고 하기도 어렵긴 하지만... 말도 거의 못하고 걸을 수도 없는 데다, 음식도 관을 통해서 먹는다오. 그 명령서가 어떻게 되었는지 알고 싶으면 벤고르와 얘기해 보시오. 이 근처 어딘가에 있을 거요... 그리고 $n, 쓸데없는 간섭 같은 건 그만두시오. 그러다 크게 당할 수가 있으니...' WHERE `entry`=2622;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수... 수다... 쟁이 늪지멀...록...' WHERE `entry`=2622;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '파견사령관에게서 명령서를 받은 우리는 저주받은 땅...으로 가는 길에 습격을 당했소.$B$B멀록... 수많은 멀록들... 그 중 수다쟁이 늪지멀록이라는 녀석이 내 손에서 명령서를 낚아챘고 내 머리에 창... 동쪽... 동굴...$B$B<기절하는 벤고르>' WHERE `entry`=2623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 상상했던 것보다 훨씬 더 심각하군. 그렇게 섣불리 행동하지 않았더라면, 지금 내 부하들 열 아홉은 그 끔찍한 고통을 겪지 않아도 될 텐데... $B$B그들을 도와주시오, $n! 육신이 없는 나는 아무것도 할 수 없소.' WHERE `entry`=2623;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '명령서를 기다리고 있소.' WHERE `entry`=2623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이거예요. 훌륭하군요! 정말 수고하셨어요.' WHERE `entry`=2641;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제비수염버섯은 그 호수 속에서만 구할 수 있어요. 수영 잘하시나요?' WHERE `entry`=2641;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 제비수염 가루를 받으세요. 마린에게 가져가서 나한테 고마워 하라고 전해 주세요! 이걸로 마린은 내게 큰 빚을 지게 된 거예요.' WHERE `entry`=2661;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제비수염 가루라고? 어디 한번 써 봅시다. 어쨌든 지금보다 더 나빠지진 않을 테니!' WHERE `entry`=2661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 드디어 돌아왔군. 뭘 가져온 게요?' WHERE `entry`=2661;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이제 이 가루를 이슬에 섞겠소.$B$B잠시 후 다시 와주시오... 내가 멋진 노겐포저 비약을 완성할 테니까 말이오!' WHERE `entry`=2662;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 한 모금 마셔 보시오! 정말 환상적이오!!!$B$B분명 내가 해낼 줄 알았다니까... 아, 다시 한번 감사하오. 그런데 좀 옆으로 비키지 않겠소? 장사하는데 길을 막고 섰으면 어떡하자는 거요? 이 멋진 노겐포저의 비약을 팔아 난 백만장자가 될 거요, 백만장자!$B$B뭐라고요? 스프링클이 내가 자기한테 큰 빚을 진 거라고 했다고요? 그 친구, 농담하고는!' WHERE `entry`=2662;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '諾格弗格藥劑' WHERE `entry`=2662;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 영원한 고통 속에서 헤매던 불쌍한 영혼들이 이제야 편히 쉴 수 있겠구려.$B$B하지만 우리 임무는 아직 끝나지 않았소. 할 이야기도 많지만 그 전에 완수해야 할 일들이 훨씬 많이 있소.' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쉬운 임무는 아닐 것이오. 하지만 절대 포기하지는 마시오!' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '라젤리크의 하수인 해방' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '그롤의 하수인 해방' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '알리스타즈의 하수인 해방' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '세바인의 하수인 해방' WHERE `entry`=2681;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이 유물을 받으시오. 속세에서 멀어진 우리에겐 더 이상 쓸모가 없는 것이라오.$B$B부디 불타는 군단과의 싸움에서 도움이 되기를 바라겠소.' WHERE `entry`=2701;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '눈부신 광채에 잠시 앞이 보이지 않습니다.' WHERE `entry`=2701;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$r 친구, 당신은 그 숭고함과 영웅심으로 나에게 명예를 다시 안겨 주었소.$B$B그리고 이제 저세상으로 간 그들의 명예도 되찾아 준 거요.' WHERE `entry`=2702;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '과연, 당신은 우리 모두의 명예를 되찾아 주었소. 말로만 감사하다고 해서는 부족하겠어.' WHERE `entry`=2702;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '모험의 장 하나가 막을 내리면서 또 다른 막이 오르고 있소.$B$B내 부하 한 명의 행방이 아직까지 묘연하오. 키리스 부관 말이지... 그는 저주받은 땅 어딘가에서 실종됐소.$B$B전에도 얘기했지만 우리 둘은 알리스타즈에게 붙잡혀 감옥에서 고문을 받았었소. 하지만 불쌍한 키리스는 결국 의지력을 잃고 말았지. 내가 갇혀 있던 곳까지 고문 하는 소리가 들렸소. 고통스러워하는 비명 소리가 동굴 전체를 울려퍼졌지. 그것이 내가 본 키리스의 마지막 모습이오.' WHERE `entry`=2721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '트레보르? 트레보르가 보냈다고 했소?' WHERE `entry`=2721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.$B$B고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!' WHERE `entry`=2741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.$B$B고성능 자동부화기의 제어판에 다가가자 거친 소리가 납니다.' WHERE `entry`=2741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Super-Oeuf-O-Matic est la dernière des inventions de Curgle Cranklehop. C\'est une machinerie très impressionnante.$B$BLe Super-Oeuf-O-Matic bafouille quelque chose lorsque vous vous approchez du panneau de commande.' WHERE `entry`=2741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Super-Ei-O-Mat ist die neuste Erfindung von Curgle Krubelhüpf. Es ist eine ziemlich beeindruckende Maschine.$B$BDer Super-Ei-O-Mat fängt wild an zu spucken und zu zischen, als Ihr Euch der Steuerkonsole nehert.' WHERE `entry`=2741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Superhuevomático es uno de los últimos inventos de Curgle Saltamanivela. Se trata de una máquina impresionante.$B$BEl Superhuevomático chisporrotea cuando te acercas al panel de control.' WHERE `entry`=2741;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '거기 $r 친구!$B$B린지가 도끼를 잃어버리고 여기 갇혔소. 제발 이곳을 빠져나가게 도와주시오. 당신 같은 $r|1이;가; 우리 일족을 좋아하지 않는다는 건 알지만 이 린지가 이렇게 부탁하오! 여길 꼭 나가야 하오!$B$B린지를 도와주는 마음 착한 $r한테는 꼭 보답하겠소.$B$B참, 그리고 나 린지가 전망대 절벽에 아무도 몰래 숨겨둔 것이 하나 있는데...' WHERE `entry`=2742;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 트롤 서판이 린지의 \"비밀\"이 틀림없습니다.$B$B서판에 이상한 표시가 뒤덮여 있어 내용을 판독할 수가 없습니다.' WHERE `entry`=2742;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '린지를 안전한 곳으로 호위' WHERE `entry`=2742;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '있는 사실 그대로 다 말하겠소. 시간이 없으니 바로 본론으로 들어가지.$B$B악마의 군주, 라젤리크를 보호하는 마력의 3인조를 물리쳐야 하오. 이건 저주받은 영혼 하나를 해방시키는 일처럼 쉬운 일은 아니오.$B$B<묘한 미소를 지어 보이는 키리스>$B$B라젤리크의 심복들은 라젤리크가 손수 만든 아뮬렛을 삼등분하여 하나씩 목에 두르고 있소. 이것들이 있어야 가장 사악한 악마를 소환할 수 있지.$B$B트레보르에게 돌아가서 라젤리크를 소환하는데 무엇이 필요한 지 말해주면 그가 더 자세히 얘기해줄 거요.' WHERE `entry`=2743;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 악마의 군주는 잔학하기도 하지만 그만큼 교활하기도 하지.' WHERE `entry`=2743;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그 3인조는 라젤리크의 보호를 받고 있소.$B$B라젤리크는 자신을 섬기는 대가로 그들에게 저주받은 땅에서 무한한 권한을 휘두를 수 있도록 해주었지. 아뮬렛 조각들이 그들에게 불멸의 힘을 주고 있소. 그 조각은 주인의 생명력에 맞게 조절되지. 맨몸으로 처치할 가능성은 거의 없소. 저주받은 땅에 머무르는 한 녀석들은 영원히 죽지 않기 때문이지... $B$B당신을 도와줄 만한 자가 하나 있긴 하오. 아즈샤라로 가서 악마사냥꾼, 로라무스 탈리뻬데스를 찾으시오. 섬을 뒤져보면 될 거요.' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와주기야 하겠네만... 자네가 지금 도전할 상대가 누구인지나 알고 있나?' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '로라무스와 대화' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '你在這裡做什麼?' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Qué haces aquí?' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Qué haces aquí?' WHERE `entry`=2744;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드 성에 있는 티리온과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=2745;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐지...?! 그렇게 몰래 접근하니까 놀랐잖아! 그리고 목소리 낮추라고! 도대체 무슨 속셈으로 그렇게 소리도 없이 다가오는 거지? 바쁜 거 안 보이나? 어리석은 친구 같으니라고.$B$B뭐하고 있느냐는 건 또 무슨 소리야? 다음 어둠의 문이 열리길 기다리는 중인데 내가 뭘 하는 것으로 보이나? 조용히 용건만 말하고 사라지라고. 경비병들이 수풀 속에 같이 숨어 있는 걸 알아채기 전에 말이야. 평판을 잃게 되면 곤란하다고.' WHERE `entry`=2745;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 정도면 쓸 만하겠어. 수고했소.$B$B나머지 필요한 도구는 내 가방에 들어있지. 재봉사 친구에게 비단 가방을 만들어 달라고 했는데 얼마나 잘한 일인지 모르겠단 말이야. 가방에 도구를 넣을 자리가 부족하던 참이었거든.$B$B자, 첩보로봇이 들어가기 전에 당신이 할 일이 무엇인지 알 수 있도록 정리를 해 보도록 하지.' WHERE `entry`=2746;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 2주째 라스코발을 지켜보고 있었소. 트리아스는 절대 라스코발 녀석을 믿지 않았지만, 우리는 녀석이 데피아즈 결사단과 관계가 있을 거라고는 생각해보지도 못했다오. 우리는 녀석과 황혼의망치단과의 관계에 대한 단서를 추적하고 있었거든. 어쨌든 녀석은 이 도시의 힘으로 처리할 수 없을 만큼 큰 위협이 되어버렸소. 바로 우리가 나서야 할 때지.$B$B필요한 물건들을 가져오면 내 계획을 실행하도록 하지.' WHERE `entry`=2746;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사, 하나 가져오셨네요. 놀랍군요!$B$B오늘 하신 일이 얼마나 놀라운 것인지 항상 기억하시길 바랍니다.' WHERE `entry`=2747;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '페랄라스에서 비범한 알을 구해오는 경우는 별로 보지 못했어요. 너무 희귀한 알이라서...' WHERE `entry`=2747;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai rarement vu des œufs récupérés en Feralas dans un état satisfaisant. Ces œufs comptent parmi les plus rares…' WHERE `entry`=2747;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich habe bisher nur sehr wenige Eier gesehen, die in außergewöhnlich gutem Zustand aus Feralas geholt wurden. Diese Eier sind extrem selten...' WHERE `entry`=2747;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 하셨어요. 이 알을 다르나서스로 보내서 얼른 부화시켜야겠어요!$B$B감사의 표시로 이걸 받아 주세요.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좋은 알이란 이상적인 조건에서 골두니 오우거의 나쁜 마법의 영향을 받지 않고 부화할 수 있는 알이랍니다.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Un œuf de premier choix est un œuf qui, dans des conditions idéales, va éclore libre des effets néfastes des incantations des ogres Gordunni.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ein gutes Ei ist ein Ei, aus dem idealerweise ein Jungtier schlüpft, das frei von den bösen Auswirkungen der Beschwörungen der Oger der Gordunni ist.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Muy bien, $n. Enviaré este huevo a Darnassus y esperemos que no tarde mucho en eclosionar. $B$BPor favor, acepta esto como muestra de mi gratitud.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Un huevo de primera es aquel que, en condiciones ideales, es inmune a los maléficos efectos de los encantamientos de los ogros Gordunni.' WHERE `entry`=2748;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '평범한 알을 구해 오셨네요? 저한테 주세요... 이제 잘 부화되기만을 빌어야죠.$B$B제가 가진 건 별로 없지만 답례로 이걸 받아 주세요. 다시 페랄라스로 가실 일이 있거든 그곳에서 알들을 찾아보세요. 저는 항상 여기 있으니까 언제든지 가져 오세요.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '평범한 히포그리프 알은 절반 정도가 부화를 하죠. 우리가 최선을 다해 뒷바라지를 하고 운이 좋으면 부화를 하게 된답니다.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les œufs ordinaires d\'hippogryphes éclosent une fois sur deux. Nous faisons de notre mieux pour les élever et avec une petite chance, ils écloront.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Normalerweise schlüpft etwa aus jedem zweiten Hippogryphen-Ei auch ein Jungtier. Wir hegen und pflegen die Eier nach besten Kräften, und wenn wir Glück haben, dann schlüpft am Ende etwas da raus.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Así que has encontrado un huevo normal, $n? Dámelo, por favor... y que sea lo que tenga que ser. $B$BNo es mucho pero quiero que aceptes esta recompensa. Quiero que sepas que si vuelves alguna vez a Feralas, siempre podrás traerme los huevos que encuentres por ahí.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Los huevos normales de hipogrifo no siempre eclosionan. Hacemos todo lo que podemos para cuidarlos y, con un poco de suerte, conseguimos que lo hagan.' WHERE `entry`=2749;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 알은 너무 상했군요. 원하신다면 뒤처리는 제가 해 드리겠습니다. 고생하셨는데 좋지 않은 소식이죠?$B$B너무 상심 마세요. 모든 알들을 부화시킬 수 있는 건 아니랍니다. 혹시 페랄라스에 가게 되거든 다시 알을 찾아 보세요. 다른 알을 가져오시면 고성능 자동부화기에 넣어 볼게요.' WHERE `entry`=2750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 알은 되살릴 수 없습니다. 그러니까 절대 부화되지 않는단 말이죠.' WHERE `entry`=2750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ces œufs-là ne peuvent pas être sauvés : ils n\'écloront jamais.' WHERE `entry`=2750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Diese Eier können nicht gerettet werden - aus ihnen wird niemals etwas schlüpfen.' WHERE `entry`=2750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estos huevos no tienen salvación; son huevos que nunca eclosionarán.' WHERE `entry`=2750;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오모쉬 집안은 20대째 망치를 들어 왔소. 그동안 다듬은 금속만 해도 십만 톤이나 되지. 하지만 불행히도 이 오로크가 이 전통의 맥을 끊게 생겼다오. 나는 오모쉬 집안의 수치요. 친척도 없는데다 자식을 낳지도 못했거든.$B$B오모쉬 집안의 비법을 내 죽음과 함께 사라지게 할 수는 없소! 이 유산은 오모쉬 집안 사람이든 아니든 누군가 계속 이어가야 하오!$B$B당신이 할 수 있다는 것을 이 오로크에게 증명해 주시오. 청동 무늬 팔보호구 2개, 청동 대검 2개, 날카로운 발톱 2개를 이 오로크에게 가져오시오. 얘기는 그다음에 계속하겠소.' WHERE `entry`=2751;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신 눈에는 열의가 있어 보이는군. 마치 화선지가 먹물을 빨아들이듯이 오모쉬 집안의 지혜를 흡수하고 있어.$B$B앞으로 세 가지를 더 가르쳐줄 것이오!$B$B모루로 돌아가 청동 전투도끼 4개와 청동 전쟁망치 4개를 만들어 이 오로크에게 가져오시오. 가열로의 뜨거운 열기 때문에 살이 익는 것처럼 느껴지겠지만 강철 견갑 만드는 법을 배우려면 꼭 구해와야 하오.' WHERE `entry`=2752;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 두 가지만 더 가르쳐 주면 되오, $N. 온몸이 쑤시는 것은 알겠지만 이 오모쉬 집안을 위해서 조금만 더 참아주시오!$B$B이 오로크에게 녹색 철제 투구 4개, 녹색 철제 팔보호구 4개, 녹색 철제 다리보호구 2개를 가져오시오. 그러면 당신은 실력이 늘 것이고 당신의 적은 고통받게 될 것이오!' WHERE `entry`=2753;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 한 가지만 더 가르쳐주면 되겠군. 성스러운 모루와 괴철로로 돌아가는 거요! 그리고 이 오로크에게 튼튼한 철제 마울 2개, 은도금한 청동 장화 2개, 은도금한 청동 건틀릿 2개를 가져오시오.$B$B당신이 접근하면 그들의 눈에 공포가 서릴 것이오!' WHERE `entry`=2754;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 오로크는 우는 게 아니오. 눈에 먼지가 들어갔을 뿐.$B$B<눈물을 훔쳐내는 오로크>$B$B이 오로크가 당신에게 가르쳐줄 오모쉬 집안의 마지막 비밀이 하나 남았소. 덕분에 이 오로크 행복하게 눈을 감을 수 있겠소.$B$B오모쉬 집안에 대대로 내려오는 기쁨의 춤을 따라하면 철제 장갑을 만드는 법을 가르쳐 주리다!' WHERE `entry`=2755;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '오모쉬의 기쁨의 춤 배우기' WHERE `entry`=2755;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소! 그럼, 잘 듣고 배우시오.$B$B<자신의 망치를 가리키며> 대장기술은 여기서 나오는 게 아니오! <모루를 가리키며> 여기서 나오는 것도 아니라오!$B$B<자신의 가슴을 가리키며>대장기술은 바로 여기서 우러나오는 것이오! 이제 당신은 대장기술의 근원을 깨달은 것이오.' WHERE `entry`=2758;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 갈반님의 다음 수련생이 될 자격이 있겠소?' WHERE `entry`=2758;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 맙소사! 드디어 미스릴 대장조합에 들어올 만한 자격이 있는 자가 왔군그래!' WHERE `entry`=2759;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이보라고 친구, 이 부근에서는 당신 같은 부류를 보기 어려운데 말이야. 어디 그 표장을 한번 보여 주시오.' WHERE `entry`=2759;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '미스릴 대장조합에 입문할 자격이 있는 자를 만난 게 실로 몇 년만인지 모르겠군. 당장 시작하세!' WHERE `entry`=2760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게! 좀 더 가까이 오게나. 이 갈반에게 자네가 뭘 가져왔는지 보여주게.' WHERE `entry`=2760;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, han pasado muchos años desde que alguien ha sido digno de la iniciación de la Orden del mitril. ¡Comenzaremos ahora mismo!' WHERE `entry`=2760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Alto! Acércate y muéstrale a Galvan lo que tienes.' WHERE `entry`=2760;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '많은 대장장이들이 채광과 대장기술은 상관없는 일이라고 생각하지. 하지만 채광 없이 대장기술이 있을 수 있겠는가? 그렇지, 불가능한 일이지! 솜씨 좋은 대장장이는 기술 좋은 광부도 돼야 하는 법...$B$B자네라면 해낼 수 있다는 것을 이 갈반에게 보여주게나. 철 주괴 40개와 미스릴 주괴 40개를 가져오면 이 갈반이 화려한 미스릴 바지의 제작 방법을 가르쳐 주지!' WHERE `entry`=2761;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 작업에는 흠잡을 곳이 없군! 이제 갈반의 광물학을 이해하기 시작하는 게야! 자, 이걸 받고 자네가 할 수 있는 한 최대한 익히도록 하게.' WHERE `entry`=2761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇게 채광을 하고 나면 근육이 땡기고 몸이 쑤실 거야!' WHERE `entry`=2761;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '진은은 미스릴보다도 더 강하고 튼튼하다고들 하지. 이 갈반도 광물에 대한 이러한 분석에는 반대하지 않네. 하지만 진은은 이름과는 달리 진정한 것이 아니라네! 미스릴이 훨씬 더 고귀한 광물이지! 하! 그거야 어쨌든, 이번 수업을 받으려면 그 훌륭한 가짜배기 은을 가져와야 한다네.$B$B내게 미스릴 주괴 40개와 진은 주괴 5개를 가져오게. 그걸 가져오면 화려한 미스릴 장갑의 비밀을 배우게 되거니와 진은이 가짜배기라는 것을 배우게 될 것일세!' WHERE `entry`=2762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잔인하지 않은가? 물론, 진은 말일세. 그래, 이 갈반도 알터랙 산맥에서 10년이 넘게 걸려 이걸 배웠다네. 이걸 받고 배울 수 있는데까지 최대한 익히도록 하게나!' WHERE `entry`=2762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!' WHERE `entry`=2762;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '귀한 보석을 채취하는 것은 우리 작업에서 가장 중요한 일이라네. 황수정보다 더 귀한 보석은 몇 되지 않지. 우리가 만든 물건들에 부여하는 마법 속성은 이 황수정이 있을 때 크게 증폭된다네.$B$B이 수업을 위해서는 미스릴 주괴 40개와 황수정 4개가 필요하네. 이 수업을 받고 나면 마법 보석학을 더 잘 이해하고 화려한 미스릴 어깨보호구를 만드는 방법을 알게 될 거야.' WHERE `entry`=2763;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 화려함에서 눈을 떼기란 무척이나 힘든 일이지. 그래, 황수정은 영광의 보석이야.$B$B잘 보고 이러한 발견이 우리에게 가르쳐 주는 것을 배우도록 하게나!' WHERE `entry`=2763;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!' WHERE `entry`=2763;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 갈반과의 수업을 마칠 준비가 되었으면 가젯잔으로 가게나.$B$B그곳에서 내 수제자, 트렌튼 라이트해머를 찾을 수 있을 걸세. 그 녀석이 화려한 미스릴의 도에 대해 많은 것을 가르쳐줄 게야. 아니면, 여기 남아서 배우든지!$B$B참, 물론 가젯잔은 타나리스에 있다네!' WHERE `entry`=2764;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '전설의 대장장이 갈반님께서 보내셨다고??$B$B<허리 숙여 인사하며>$B$B스승님의 또 다른 제자를 만나는 것은 큰 영광이지!' WHERE `entry`=2764;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Galvan el Antiguo te envía? $B$B<Trenton hace una reverencia.> $B$BEs un gran honor conocer a otro de los pupilos del maestro.' WHERE `entry`=2764;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 내게 처음 왔을 때 나는 자네가 내 최고의 제자 중 하나가 될 줄 알아봤다네! 자네는 주저하지 않고 맥개번에게 마법 장신구를 내주었고, 그것도 단지 나를 만나기 위해서 그런 것이니 말일세. 대장기술에 대한 그런 맹목적인 믿음과 헌신은 보상을 받아야 마땅하지.$B$B자네는 고급 대장기술을 터득했네. 자, 보상을 받게나!' WHERE `entry`=2765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기에 오기 위해서 써버린 장신구보다는 훨씬 더 강력한 걸 받아야 마땅하지. 잘 쓰도록 하게.' WHERE `entry`=2765;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '대장기술의 승리자' WHERE `entry`=2765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.$B$B로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는데 이번에는 로봇에서 납니다.$B$B\"OOX-22/FE가 작동하긴 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지만... 좋은 생각이 한 가지 있소. 잠시만 더 로봇을 봐주지 않겠소?' WHERE `entry`=2766;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭 로봇입니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.$B$B\"옳지. 잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 가져와 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"' WHERE `entry`=2766;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 당신이 OOX-22/FE의 구세주였군! 당신이 도와 줘서 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 추가 제작 시간도 많이 벌게 됐소이다!$B$B자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와 줘서 고맙소이다. 나와 내 로봇이 당신에게 큰 신세를 졌소!' WHERE `entry`=2767;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 정말 수고했소. 이걸 찾으려고 블라이와 싸웠소? 그랬다면 그 무리에게 제대로 본때를 보여줬길 바라오!' WHERE `entry`=2768;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하사관 블라이는 찾았소? 내 자동 탐사막대는 가져왔고?' WHERE `entry`=2768;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Vienes a ayudar? ¡Genial! $B$BNecesito una pieza para un experimento y me hace falta un $c valiente como tú para conseguirla.' WHERE `entry`=2769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말로 비늘을 가져왔군! 고맙소, $n. 지금 당장 시작해 보고 싶군!$B$B그래, 가즈릴라는 직접 봤소? 소문대로 그렇게 덩치가 큽디까?' WHERE `entry`=2770;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비늘은 가져왔소? 어서 빨리 그 에너지를 여러 가지 방법으로 이용해 보고 싶소!' WHERE `entry`=2770;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마치 스승님께서는 처음부터 계획이 있으셨던 것 같구먼. 자네가 배운 것은 내가 배우지 않았고 내가 배운 것은 자네가 배우지 않았어.$B$B과연 스승님은 지혜로우셔. 우리는 서로 가르칠 수 있다네!$B$B미스릴 코이프와 화려한 미스릴 어깨보호구 만드는 법을 가르쳐 주면 내가 화려한 미스릴 투구 만드는 법을 가르쳐 주지!' WHERE `entry`=2771;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋았어! 내가 보기에 아주 공평한 거래인 것 같군. 자, 잘 보고 배우게!' WHERE `entry`=2771;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물건은 다 만들었나?' WHERE `entry`=2771;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '작년에 대장장이 선수권 대회를 본 자라면 모두 알고 있을 거야. 투자개발회사 주물 공장에서 대표 선수로 나온 비겁한 녀석이 내 다리를 걸어 넘어뜨리는 걸! 하지만... 후후, 아무도 내가 그 시합에서 우승할 줄은 몰랐겠지. 비밀은 바로 화려한 미스릴 장화라네!$B$B올해에도 우승하려면 반드시 화려한 미스릴 바지를 만드는 법을 알아야 해. 왜냐하면 투자개발회사 벌목기가 출전을 하거든! 내게 바지 만드는 법을 가르쳐 주면 나는 장화 만드는 법을 가르쳐 주겠네!' WHERE `entry`=2772;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '미스릴 장화만 있으면 전 세계가 자네 발 아래 있게 되지! 적들에게 마음껏 다리를 후려쳐 보라고 하게! 이제 자네는 결코 쉽게 쓰러지지 않을 테니!' WHERE `entry`=2772;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물건은 다 만들었나?' WHERE `entry`=2772;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 부근에서는 모두 나를 미스릴 천재라고 부르지. 전 세계에서 온 모험가들에게 화려한 미스릴을 공급해 주니까 말이야.$B$B<목소리를 낮춰 속삭이며...>$B$B하지만 내가 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 모른다는 건 아무도 모른다네. 쉿! 우리끼리 비밀이니까 꼭 지켜주게.$B$B내게 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 가르쳐 주게. 그러면 내가 갈반의 슬하에서 배운 기술의 결정체를 보여줄 테니까. 바로 화려한 미스릴 흉갑의 비밀을 말일세.' WHERE `entry`=2773;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙네.$B$B자, 잘 보고 배우게! 자네는 곧 화려한 미스릴 방어구의 달인이 될 거야.' WHERE `entry`=2773;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물건은 다 만들었나?' WHERE `entry`=2773;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제야 정의가 실현되는군! 그 나쁜 떠돌이 녀석들에게 본때를 보여줬어! 스콜피드스팅이 죽었으니 이제 그 불청객들을 모두 가젯잔의 우물에서 몰아낼 수 있겠어!$B$B가젯잔 수자원개발회사를 대신해 이 현상금을 지급하겠소. 당신은 우리 모두에게 아주 큰 도움을 주었소이다.' WHERE `entry`=2781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇소, 내가 가젯잔 수자원개발회사의 선임기술자요. 도울 일이라도?' WHERE `entry`=2781;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 서판은 마른나무껍질 트롤 종족의 독특한 문양으로 온통 뒤덮여 있습니다. 린지의 비밀은 참으로 수수께끼입니다.$B$B당신의 손에 든 것이 아주 값진 물건이 있을 수도 있고 그 반대일 수도 있습니다. 궁지에 몰린 마른나무껍질 트롤은 온갖 수단 방법을 가리지 않을 테니까...' WHERE `entry`=2782;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 서판은... 아주 보기 드문 물건이로군요. 이걸 어디서 찾으셨지요?' WHERE `entry`=2782;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠, 어디 보자... 이건 뭐죠?' WHERE `entry`=2782;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '林吉的秘密' WHERE `entry`=2782;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '얼라이언스가 우릴 돕겠다고?$B$B이런 날은 결코 다시는 오지 않을 줄 알았소. 호드와 얼라이언스가 공동의 적에 맞서 어깨를 나란이 하고 싸울 줄은!$B$B음... 우린 함께 싸워야 할 거요.' WHERE `entry`=2783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿La Alianza ofrece su asistencia?$B$BCreí que nunca volvería a escuchar eso... que la Alianza peleará codo a codo con la Horda contra un enemigo común.$B$BAsí se hará... nos uniremos.' WHERE `entry`=2783;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$r|1이여;여;, 내 얘기를 좀 들어 보게.' WHERE `entry`=2784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 육체가 없기 때문에 아무런 힘이 없소, $n. 날 도와주시오. 내가 명예를 되찾을 수 있도록 말이오.' WHERE `entry`=2784;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '슬픈 이야기' WHERE `entry`=2784;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '먼저 내가 지금부터 하는 이야기를 잘 들어 보시오.' WHERE `entry`=2801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 지금이 우리 계획을 시작할 때요.' WHERE `entry`=2801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 하는 이야기를 잘 들으시오.' WHERE `entry`=2801;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '슬픈 이야기' WHERE `entry`=2801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 가죽 본 적 있습니까? 제대로 세공하기만 하면 무쇠보다 더 튼튼하게 만들 수 있겠군요. 이 가죽에 대해 알고 있는 사람은 그리 많지 않습니다. 내가 알고 있는 여러 가지 처리 약품을 잘 이용하면 정말 고품질의 제품을 만들 수 있을 겁니다. 물론 당신 덕이지요!$B$B자, 당신의 수고에 대한 답례니 이 물건들 중 하나를 골라보도록 하십시오!' WHERE `entry`=2821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '두꺼운 설인 가죽 10개를 가져오면 내가 만든 제품 중 하나를 주겠습니다. 나는 품질을 중요하게 생각하는 세공사이니 당신은 분명 질 좋은 물건을 받게 될 겁니다!$B$B설인들을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 거친훙터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하십시오.' WHERE `entry`=2821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 훌륭하군! 이 가죽을 특수 처리하면 무쇠만큼 튼튼하게 만들 수도 있겠소! 무두질하기에 알맞은 혼합물을 만들려면 여러 번 시도를 해야겠지만 분명히 내 품질의 수준을 한층 높일 수 있을 거요.$B$B당신의 도움은 너무나 값진 것이었소. 자, 내가 만든 이 물건 중 하나를 골라보시오.' WHERE `entry`=2822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '두꺼운 설인 가죽 10개를 찾은 거요? 내 가죽세공품은 그야말로 으뜸이지. 당신이 그 가죽을 가지고 왔다면 견본 제품을 하나 주리다.$B$B설인을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 내가 어디 있는지 알려줄 수 있을 것이오. 거친흉터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하시오.' WHERE `entry`=2822;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 당신이라면 해낼 줄 알았어요! 소빅은 미심쩍어 했지만 말이죠.$B$B$B$B이제 설계도를 손에 넣었으니 장치 제작에 사용된 노움의 기술을 알아내는 건 시간문제예요. 그걸 우리 고블린 기술에 접목하면 혁신적인 벌목기를 만들 수 있겠죠!' WHERE `entry`=2841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '설계도는 안 보이는데? 몸에다 숨긴 건가요, 아니면 날 짜증 나게 하려고 꾸물거리는 건가요?' WHERE `entry`=2841;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '무법항에 있는 스쿠티와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=2842;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 멋진 장치지 않소? 아직 열 두 번밖에 폭발한 적이 없는 고블린 순간이동 기술의 최고봉이라오.$B$B내가 다 고쳐놓았으니까 걱정 마시오. 당신이 탔을 때는 폭발하진 않을 거요. 혹시 폭발하더라도 순식간에 고통 없이 끝날 거라오.' WHERE `entry`=2842;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '응답장치를 갖고 발판에 올라서는 즉시 놈리건으로 이동하게 될 거요.$B$B부작용이 좀 생기겠지만 영구적인 것은 아니오.$B$B아, 제일 중요한 걸 잊을 뻔했군. 귀환 말인데 돌아오려면 놈리건에 있는 순간이동기 발판에 올라서면 되지.$B$B이제 응답장치를 당신의 키와 체중에 맞게 조절하겠소.' WHERE `entry`=2843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모두 끝났소! 떠날 준비가 되거든 발판 위에 올라서시오.' WHERE `entry`=2843;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc5` = '哥布林傳送器' WHERE `entry`=2843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 절 찾아주시다니 정말 다행이에요! 솔직히 길을 좀 잃었지만... 여기 너무 아름답지 않나요?' WHERE `entry`=2844;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ay, cómo me alegro de que me hayas encontrado! Porque estoy un poco perdida... Pero, al menos, este lugar es bonito...' WHERE `entry`=2844;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제 친구 무쇠이빨에게 절 다시 데려다 주지 않으시겠어요? 절 지켜 주기로 했었는데... 전 가끔 이리저리 헤매어 엉뚱한 곳으로 가는 경향이 좀 있거든요. 여기저기 볼 것도 너무 많고 해서 쉽게 주의가 산만해진답니다.$B$B단 한 가지 항상 제 주의를 집중시키는 게 있긴 해요.$B$B이 궤짝 안에, 제가 무척 아끼는 종이 있어요. 소리가 얼마나 예쁜지 몰라요. 이걸 드릴 테니 또 엉뚱한 곳으로 가 버리면 종을 울려주세요. 당신이 이 종만 울리면 다시 되돌아오겠다고 약속할게요.' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐라고? 샤이가 없어지면 이 종을 울리면 된다고? 정말 신기하네!$B$B나를 도와 주었으니 이걸 받아.' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '샤이, 네 걱정 무진장 했어! 샤이를 데려다 줘서 정말 고맙다.' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '샤이 리프러너를 무쇠이빨의 야영지로 데려가기' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Qué? ¿Dices que puedo usar esta campana cuando Shay se escape? ¡Vaya, qué te parece! $B$BHas hecho mucho por mí, $n, ten.' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Empezaba a preocuparme por ti! Gracias por traer a Shay a casa, $n.' WHERE `entry`=2845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋지군! 찾았어! 이제 더 이상 욕심쟁이 벨라타가 티아라를 볼 수 없겠지... $n, 평생 다 못 갚을 큰 은혜를 입었군요! 설마 당신도 욕심이 났던 건 아니겠죠?$B$B아, 내 말이 좀... 거슬리나요? 신경 쓸 것 없어요. 내 물건을 훔치지 않은 자들한테는 상냥하다는 걸 알게 될 테니까.' WHERE `entry`=2846;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '티아라는 찾은 거예요, $n? 날 화나게 한 대가가 어떤 것인지 벨라타에게 확실히 가르쳐 줬겠죠?' WHERE `entry`=2846;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신, 가죽 세공인으로서 솜씨가 점점 좋아지고 있군요! 당신이 흥미를 가질 만한 도안을 몇 가지 알고 있습니다. 바로 야생 가죽 방어구이지요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 생물들에게서 볼 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈스러운 특성을 지니고 있습니다. 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 사람들에게는 최고의 것입니다. 내 보증하죠.$B$B당신에게 이걸 가르쳐 주는 대가로 한동안 나와 함께 일을 해야 할 겁니다. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 겁니다. 더 자세한 얘기는 그 후에 하도록 합시다.' WHERE `entry`=2847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '같이 일을 시작하게 돼서 기쁩니다. 당신은 가죽 세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 겁니다. 일단 어떠한 야생 가죽 방어구든 만드는 방법을 배우기만 하면 가죽 방어구를 착용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 겁니다.$B$B자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶습니까?' WHERE `entry`=2847;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말했듯이, 야생 가죽 방어구에 대해 배우려면 한동안 나를 위해 일을 해야 할 겁니다. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이기 때문입니다. 그러나 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었습니다.$B$B이걸 배우려면 그 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 합니다.$B$B그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=2847;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는데 최고라고 할 수 있습니다. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해지게 됩니다.$B$B이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 하나가 필요합니다. 당신한테 그리 어려운 임무는 아닐 겁니다.' WHERE `entry`=2848;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 견고한 방어구 키트를 만들었군요. 내가 나 자신에게나 내가 고용한 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질입니다.$B$B당신은 이 도안을 얻어도 충분할 만큼 훌륭하게 해냈군요. 내가 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바랍니다.' WHERE `entry`=2848;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔습니까?$B$B방어구 키트 만드는 것을 지루한 일이라고 생각하지 마시기 바랍니다. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 꾸준한 제작 방법을 익히면 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 겁니다.$B$B내가 그것들을 만들라고 하는 데는 다 이유가 있단 말입니다.' WHERE `entry`=2848;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮護肩' WHERE `entry`=2848;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본입니다. 조끼의 틀이 야생덩굴과 잘 섞여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있답니다.$B$B이 도안을 얻으려면 거북 껍질 흉갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요합니다. 단순한 임무는 아니지만 그리 어렵진 않을 겁니다.' WHERE `entry`=2849;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 쓸 만한 것들을 가져왔군요. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 보통의 방어구보다 돈을 더 많이 받을 수 있겠군요.$B$B내가 지시한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠군요. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 겁니다!' WHERE `entry`=2849;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 지시한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔습니까? 아, 야생덩굴도 잊지 마시기 바랍니다!$B$B최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있습니다. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 준비가 될 겁니다.$B$B그리고 장갑은... 그게, 장갑은 그냥 내가 좀 필요해서 말입니다. 당신은 나를 위해 일하고 있다는 걸 잊으면 안 됩니다!' WHERE `entry`=2849;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮外衣' WHERE `entry`=2849;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 투구는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 줍니다. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 투구의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하게 되지요. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 투구를 원할 겁니다!$B$B이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개와 야생덩굴 1개가 필요합니다. 지시대로 완수하면 이 도안은 당신 것이 될 겁니다!' WHERE `entry`=2850;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군요. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지요.$B$B당신은 분명 이 도안을 얻을 자격이 있으니 기꺼이 드리겠습니다. 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바랍니다.' WHERE `entry`=2850;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있습니다.$B$B모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같습니다.' WHERE `entry`=2850;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮盔帽' WHERE `entry`=2850;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 꽤 많은 기술을 배웠지만 아직 더 배울 게 있습니다. 다음은 모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화를 만들 차례입니다.$B$B이 장화는 발을 편안하게 해 주고 위험한 것들로부터 발을 보호하도록 고안되었답니다. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 여행자들에게는 아주 딱입니다.$B$B이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다. 이번엔 야생덩굴 1개가 아니라 2개입니다. 모두 다 구하거든 나에게 다시 오도록 하세요.' WHERE `entry`=2851;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 한번 이렇게 복잡한 지시를 노련한 전문가의 솜씨로 완성했군요. 당신은 내 감사와 함께 이 도안을 받을 자격이 있습니다.' WHERE `entry`=2851;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도안을 얻기 전에 바지, 장화와 야생덩굴에 대한 지시를 그대로 완수해야 합니다. 다 끝냈나요?$B$B우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 배우게 됩니다. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 겁니다.' WHERE `entry`=2851;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮長靴' WHERE `entry`=2851;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '기본을 잘 익혔으니 이제 좀 더 복잡한 것을 배울 때가 되었군요. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 것에 속한답니다. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 겁니다. 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 겁니다.$B$B이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다.' WHERE `entry`=2852;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또다시 흠 하나 없이 완벽하게 지시 사항을 완수했군요. 어쩌면 언젠가 청출어람격으로 내가 당신에게 찾아가 배우게 될지도 모르겠군요. 안 그렇습니까?$B$B자, 다리보호구의 도안과 함께 내 감사의 마음도 함께 받아주십시오. 이 가르침을 깊이 새겨두고 당신이 완성한 제품에 놀라운 솜씨를 담아내도록 하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2852;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거북 껍질 팔보호구와 투구는 다 준비됐나요? 야생덩굴 2개도 잊지 마시기 바랍니다!$B$B지금쯤 아마 당신도 야생 가죽 방어구의 잠재되어 있는 힘을 실감하기 시작했을 겁니다. 착용에 제한이 없는 방어구는 가죽 세공인에게 있어 거의 값을 헤아릴 수 없을 정도로 귀중하지요. 제한이 있다면 그 방어구를 만드는 데 필요한 재료의 수량에 있을 뿐입니다. 완성된 제품의 품질은 물론 최고입니다!' WHERE `entry`=2852;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮護腿' WHERE `entry`=2852;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ah oui ! Pratt vous envoie. Bien qu\'il soit humain, il me semble parfois être un $r. Sa passion et ses talents pour le cuir sont impressionnants. Qu\'il fasse des compliments de vous dans cette lettre est un signe dont je tiens compte.$B$BIl vous a enseigné l\'art du cuir fauve. Laissez-moi compléter votre formation. Et faites-en bon usage, car bien peu connaissent le secret de la cape en cuir fauve.' WHERE `entry`=2853;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Salutations, $n... Je vois que vous travaillez le cuir comme je le fais. Venez-vous apprendre ou avez-vous besoin d\'autre chose ?' WHERE `entry`=2853;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 가죽 세공 기술은 빠르게 발전하는군! 당신이 익히면 도움이 될 가죽 세공 기술을 내가 알고 있는데... 바로 야생 가죽 방어구요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 생물들에게서 볼 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈스러운 특성을 이끌어내지. 내 보증하건대 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 세공인에게는 최고의 것이오.$B$B내 그 기술을 가르쳐 주는 대신 한동안 나와 함께 일을 해야 할 것이오. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 것이니 자세한 얘기는 그 후에 하도록 하겠소.' WHERE `entry`=2854;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 내 수습생이 되어 기쁘군. 가죽세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 것이오. 일단 야생 가죽 세공술을 터득하는 방법만 배우면 가죽 방어구를 사용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 것이오.$B$B자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶소?' WHERE `entry`=2854;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '분명히 말하는데 야생 가죽 방어구 기술을 배우는 동안 내 수습생이 되어야 하오. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이오. 그렇지만 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었소이다.$B$B이걸 배우려면 그 초기 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 하오. 그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠소.' WHERE `entry`=2854;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는데 최고라고 할 수 있지. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생 포도 덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해지게 되는 것이오.$B$B이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 하나가 필요하오. 당신한테 그리 어려운 임무는 아닐 것이오.' WHERE `entry`=2855;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 견고한 방어구 키트를 만들었군. 내가 나 자신에게나 내가 지도하는 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질이오.$B$B당신은 이 도안을 얻어도 좋을 만큼 훌륭하게 해냈소. 내가 이 도안을 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바라오이다.' WHERE `entry`=2855;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필요한 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔소?$B$B방어구 키트를 만드는 작업을 한결같고 신뢰할 수 있는 세공 작업을 위한 기초 수업이라 생각하시오. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 일관된 제작 방법을 익히면, 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 것이니 말이오.$B$B모든 수업에는 다 이유가 있는 것이니 각각의 수업에 즐겁게 임하길 바라오.' WHERE `entry`=2855;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮護肩' WHERE `entry`=2855;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본이지. 조끼의 틀과 야생덩굴이 한데 잘 엮여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있소이다.$B$B이 도안을 얻으려면 거북 껍질 흉갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요하오. 쉬운 수업은 아니지만 당신 실력이라면 이 정도는 틀림없이 해낼 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=2856;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 쓸 만한 것들을 가져왔군. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 당신이 이 일에 자신을 완전히 헌신하기로 결정했음을 보여 주는구려.$B$B내가 요청한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠지. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 것이오!' WHERE `entry`=2856;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔소? 야생덩굴도 잊지 마길 바라오!$B$B최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 만들기 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있소. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 기초가 될 것이오.$B$B수업이 계속 진행되면서 내가 가르쳐 주는 기술들은 예술의 경지에 이르게 될 것이오!' WHERE `entry`=2856;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '야생 가죽 투구는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 주지. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 투구의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하게 되는 것이오. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 투구를 원할 것이오!$B$B이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요하오. 이 수업을 마치면 이 도안은 당신 것이 될 것이오!' WHERE `entry`=2857;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지.$B$B당신은 야생 가죽 투구를 제작하는 영광을 얻을 자격이 충분하오. 내 기꺼이 이 도안을 줄 테니 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바라오이다.' WHERE `entry`=2857;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있소이다.$B$B모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리의 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같소이다.' WHERE `entry`=2857;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮盔帽' WHERE `entry`=2857;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 야생 가죽 방어구에 대한 지식은 날로 늘어가고는 있지만 아직 배워야 할 게 더 있소.$B$B모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화요. 이런 장화는 발을 편안히 하면서도 모험에서의 위험을 견뎌낼 수 있도록 고안되었소. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 사람들에게는 아주 딱이지.$B$B이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴도 2개가 필요하오. 이번엔 야생덩굴이 1개가 아니라 2개요. 재료가 다 갖춰지면 수업을 계속 진행하도록 하겠소.' WHERE `entry`=2858;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다시 한번 노련한 전문가의 솜씨로 물건들을 완성했군. 당신은 내 축하와 함께 이 도안을 받을 자격이 충분하오.' WHERE `entry`=2858;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도안을 배우기 전에 그 바지, 장화 그리고 야생덩굴을 가져와야 하오. 내가 얘기한 대로 다 끝냈소이까?$B$B우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 알게 된다오. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 것이지.' WHERE `entry`=2858;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蠻皮長靴' WHERE `entry`=2858;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 좀 더 복잡한 기술을 익힐 때가 되었군. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 장비에 속하오. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 것이지. 거기에 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 것이오.$B$B이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개가 필요하오.' WHERE `entry`=2859;
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UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 장도르가 보낸 거로군요. 내가 가르친 가장 우수한 제자 중 하나가 이제 자신의 제자를 가르치다니 정말 기쁩니다.$B$B장도르의 가죽에 대한 헌신과 재능은 참으로 놀랍지요. 그가 이 편지에서 이토록 당신을 칭찬하다니 이것은 존중의 표시임을 나도 인정하지 않을 수 없군요.$B$B장도르가 야생 가죽의 도를 당신에게 가르친 것 같군요. 이 도안을 당신에게 주어 그 훈련을 마무리 짓도록 하겠습니다. 야생 가죽 망토의 비밀을 아는 이는 이 세계에서 아주 극소수뿐이니 유용하게 쓰도록 하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2860;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '만나서 반갑습니다. 보아하니 당신도 나처럼 가죽 세공사인 것 같군요. 내 기술을 배우러 왔나요, 아니면 혹시 나에게 다른 볼일이 있는 건가요?' WHERE `entry`=2860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 그 트롤 녀석과 결판을 내야 할 일이 좀 있죠. 몇 가지... 아니 전부 다!$B$B도와줄건가요?' WHERE `entry`=2861;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '놀 녀석들... 단순히 거슬리기만 하는 게 아닙니다. 바로 이 야영지의 존속 자체에 끊임없는 위협이 되고 있습니다! 녀석들이 페랄라스의 토착 생물이든 아니든 상관없습니다. 우리가 더 굳은 결의로 녀석들과 맞서지 않으면, 언젠가 우리는 이 지역에서 완전히 쫓겨나게 될 겁니다.$B$B요즘 들어 놀 녀석들이 야영지를 더 거세게 공격하고 있습니다. 녀석들의 수를 줄이는 데 당신의 도움이 필요합니다. 녀석들의 갈기 열 개를 가져오면 그 수고에 대해 후하게 보상하겠습니다.$B$B어서 가십시오!' WHERE `entry`=2862;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이번 계획은 우두머리라고 자칭하는 여럿의 놀 지도자 녀석들을 아주 짧은 시간 안에 진압하는 것이오. 우리가 재빠르고 정확하게 공격을 가할 수만 있다면 놈들 간에 혼란을 불러올 수 있을 것이며, 또한 우리가 그들을 짓밟을 수 있다는 걸 멍청한 놈들 머릿속에 확실히 새겨 넣게 될 것이오!$B$B바로 당신이 이러한 내 뜻을 전달하는 사자가 되어 줬으면 하오. 이 일을 제대로 수행하려면 한 시간 안에 우두머리 다섯을 처치해야만 하오. 그렇지 않으면 우린 계속 이 곤경에 빠져 있게 될 것이오!' WHERE `entry`=2863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 계획대로 임무를 완수해 준데 대해 경의를 표하는 바이오. 당신의 수고에 대한 답례로 이 작은 보상을 받아 주시기 바라오.$B$B녀석들의 수가 줄어든 데다 우두머리들까지 죽었으니 이제 놀 녀석들도 함부로 이 야영지를 공격해 오지는 못할 것이오. 하지만 아직 이 문제가 완전히 종결된 것은 아니오...$B$B놀 녀석들이 그렇게 광포해지게 된 데는 분명 무슨 이유가 있을 것이오. 녀석들이 재편성을 마치기 전에 그 원인이 뭔지 알고 싶소이다.' WHERE `entry`=2863;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '搶先攻擊' WHERE `entry`=2863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요!$B$B오, 제 사촌 크라젝을 만났군요? 사촌은 잘 지내나요? 무법항에서 무사히 지내면 좋겠는데...$B$B왕쇠똥구리 껍질이라고요? 엄... 어떻게 된 건지 얘기해 드리죠...' WHERE `entry`=2864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 훌륭해요! 찾으셨군요!$B$B감사합니다, $n. 당신은 정말 제 구세주예요!' WHERE `entry`=2865;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '껍질은 가져오셨나요? 무법항에 있는 제 사촌에게 한 보따리 보내주겠다고 약속했는데, 더 이상 기다리기 힘든가 봐요!' WHERE `entry`=2865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 전망대를 조사해보니 주위의 유적지에 비해 흥미롭고 특이한 것들이 눈에 띕니다.$B$B첫째로, 이 전망대는 유적지의 다른 건물에 비해 아주 최근에 지어졌습니다. 둘째로, 이 전망대의 옆면에는 일련의 조그마한 문양이 새겨져 있습니다. 문양은 일정하게 반복되는데 그 근원이나 의미는 알 수가 없습니다. 셋째로, 이 전망대의 돌을 만져보니 따뜻합니다$B$B이는 분명 유적 탐사에서 눈에 띄는 발견입니다!' WHERE `entry`=2866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대의 보고에 있는 이 전망대는 무척... 느낌이 안 좋군요. 그곳의 나가들이 공격을 계획하고 있지 않더라도 녀석들이 계속 그곳에 남아있다면 우리의 페랄라스 진격에는 좋지 않지요. 그건 그렇고, 이건 유적지를 조사해준 답례입니다.$B$B증오의갈기일족 나가를 처치하려면 페더문 요새에 더 많은 지원이 절실히 필요할 듯 합니다. 원한다면 그대에게 이 임무를 맡기고 싶습니다. 우린 할 일이 무척 많답니다.' WHERE `entry`=2867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 좋아. 이 비늘이면 충분하고도 남겠군. 아예 이것들을 프랫에게 보내 한번 봐달라고 하는 게 나을 것 같군. 이것들로 그 친구가 뭔가 쓸만한 것을 만들 수 있을지 모르니까 말이오.$B$B그대에게 줄 다른 임무가 있기는 하지만 먼저 이번 임무에 대한 보상부터 받으시오. 그대가 계속해서 장군님과 페더문 요새를 위해 힘을 써주니 정말 이 어려운 시기에 큰 힘이 되고 있소.' WHERE `entry`=2869;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무를 다시 확인하러 온 것이라면 다시 알려주겠소. 이번 임무는 증오의갈기 나가 비늘 10개를 가져오는 것이오. 그냥 잡담을 나누러 온 것이라면 난 그런 일에 낭비할 시간이 없소이다.$B$B우리 나이트 엘프는 전쟁을 좋아하지 않는다는 것을 잘 알아두시기 바라오. 우리 종족은 평화와 공존을 지키기 위해 노력하는 것뿐이지만 그렇다고 해서 우리 종족을 보호하는데 필요한 사전 행동도 취하지 않는다는 것은 아니오. 이것이 페더문 장군님과 요새에 대한 나의 임무인 것이오.' WHERE `entry`=2869;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소! 군주 샬자루의 죽음으로 나가들은 한동안 혼란에 빠질 것이오. 어쩌면 영원히 혼란에서 벗어나지 못할지도 모르지. 이제 나가의 위협에는 어느 때보다도 잘 대처할 수 있게 되었소이다. 그대에게 감사의 마음을 전하오.$B$B자, 요새 금고에서 가져온 보상금이 여기 있소. 그대는 이 돈을 받을 자격이 충분하오. 우리 페더문 요새는 그대와 그대의 동료라면 언제나 대환영이오이다, 나의 친구여.$B$B그런데 떠나기 전에... 한 가지 더... 부탁할 것이 있소.' WHERE `entry`=2870;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '군주 샬자루를 처치하면 몇 달까지는 아니지만 몇 주라도 그들의 계획을 늦출 수 있을 것이오. 게다가 그가 찾은 유물이라는 것을 우리도 꼭 한번 보고 싶소.$B$B내가 준 임무는 완수했소?' WHERE `entry`=2870;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 맥킨리와 얘기를 한 거요?$B$B그건 그 친구가 생각하는 것과는 달라! 그 친구에게 스팀휘들 럼주를 주지 않으려는 게 아니라...$B$B사실은 럼주가 다 떨어졌거든!' WHERE `entry`=2872;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잘됐구먼. 뱃짐을 찾아다 줘서 고맙소! 드디어 맥킨리가 내기에서 진 걸 깨끗이 승복하겠군.' WHERE `entry`=2873;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '럼주가 든 내 뱃짐은 찾았소?' WHERE `entry`=2873;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 어디 한번 마셔 볼까...$B$B믿을 수 없군! 이 술... 아주 독하군! 이거 훌륭한 걸!$B$B뭐, 내기에서 스톨리에게 완전히 졌고 돈도 받을 수 없지. 스팀휘들 럼주에 대한 그의 말이 사실이었으니... 이 술은 정말 진하고 화끈하군!' WHERE `entry`=2874;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톨리가 내 술을 내놓습디까?' WHERE `entry`=2874;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 앙드레의 머리카락 아닌가? 결국, 그가 죽음으로 심판을 받게 됐군.$B$B정말로 고맙소. 여기 서명만 하시오. 그래야, 현상금을 지급해 줄 수 있으니까.$B$B깨알같은 글자로 적힌 내용은 신경 쓰지 마시오. 손해가 되는 내용은 없으니... 그리고 요렇게 조그만 글씨를 확대할 만한 돋보기도 없지 않소?' WHERE `entry`=2875;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 표정이 좀 어리둥절해 보이는데... 우리 법률 문서 나부랭이를 읽고 있었던 거요?' WHERE `entry`=2875;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 이건 선박의 출입항 목록 같은데... 정확한 날짜와 시간이 모두 적혀 있군요! 해적단 선장이 이걸 손에 넣게 되면 아주 횡재하겠어요!$B$B아니, 이걸 해적에게서 찾았다고요? 그렇다면 불안한 소식이군요...$B$B아무튼 감사합니다, $n. 당신이 이걸 빼앗아 와서 다행이에요. 그리고 해적단에게도 한 방 먹였다니 너무 고소하군요!' WHERE `entry`=2876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '숨이 턱까지 찼군요. 무슨 일이 있나요?' WHERE `entry`=2876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Versucht nicht, über den vorliegenden Auftrag zu verhandeln, $R! Wenn die Götter diese Brühschlammer hätten tot sehen wollen, hätten sie das bereits durch ein Wunder erledigt, oder nicht?!' WHERE `entry`=2877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=2878;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 지팡이는 에퀴넥스의 지팡이일지도 모르겠군. 에퀴넥스의 지팡이는 꿈나무의 중앙 지역 서쪽에 있는 까마귀바람 폐허에 에퀴넥스 비석탑을 열 수 있는 열쇠요.$B$B그 폐허에서 아직도 타오르고 있는 삼하, 임벨, 빌탄, 라하사의 네 가지 불꽃을 찾아 그 정기를 받으시오. 그 후 에퀴넥스 비석탑 곁에 서서 그 정기를 사용하여 이 지팡이에 힘을 불어넣으시오. 이것이 정말 에퀴넥스의 지팡이라면 그 비석탑을 열고 안에 든 성스러운 유물을 얻을 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=2879;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '힘을 불어넣은 지팡이를 들고 있는 것은 거의 불가능합니다. 그 힘이 몸 전체를 뒤흔듭니다.$B$B에퀴넥스 비석탑의 차가운 표면에 손을 뻗습니다...$B$B작은 문이 열린 곳 속으로 손을 뻗어 그 안에 든 유물을 꺼낼 수 있게 됩니다.$B$B빛의 광선이 에퀴넥스 비석탑 주변을 가득 채웁니다.' WHERE `entry`=2879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '폐허 가운데 에퀴넥스 비석탑이 고요히 서 있습니다. 안에 무엇이 든 것일까요?' WHERE `entry`=2879;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇지, 바로 이거야! 이 목걸이는 자네가 기꺼이 손에 피를 묻힐 의지가 있다는 것을 증명해 주고 있네. 우리 와일드해머는 그런 점을 높이 평가하지.$B$B앞으로도 계속 이런 자세를 보여준다면 우리의 친구가 될 수 있겠는 걸.' WHERE `entry`=2880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트롤 녀석들이 지니고 다니는 전통 목걸이 5개를 가져다주게. 더 자세히 설명해야 하나? 놈들을 처치하면 목걸이를 얻을 수 있을 걸세!$B$B우리 와일드해머에 자네의 가치를 증명해 보게!' WHERE `entry`=2880;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '목걸이를 또 가져왔다는 건 동부 내륙지에서 성가신 트롤의 수가 그만큼 줄었다는 뜻이지! 또 해냈군, $n. 계속 수고해주면 고맙겠네!' WHERE `entry`=2881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '트롤 전통 목걸이를 더 찾아서 가지고 온다면 계속해서 받아주겠네. 목걸이를 가져온다면 자네는 와일드해머에서 명성을 쌓을 수 있을 걸세. 계속해서 우리를 위해서 싸울 의지를 보여준다면 언젠가 우리도 자네를 도울 날이 있을 걸세!$B$B트롤 전통 목걸이는 적어도 5개씩 가져와야 하네.' WHERE `entry`=2881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous l\'avez déjà fait, mais nous continuerons d\'accepter tous les Colliers tribaux que vous trouverez. En me les donnant, vous continuerez d\'accroître votre prestige parmi les Wildhammer ; si vous désirez vous battre pour nous, nous pourrons nous battre pour vous !$B$BJ\'ai besoin de cinq colliers tribaux trolls, $n.' WHERE `entry`=2881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt das zwar bereits erledigt, aber wir nehmen weiterhin alle Troll-Stammeshalsketten an, die Ihr findet und eintauschen wollt. Indem Ihr sie bei mir eintauscht, verbessert Ihr weiter Eure Stellung unter den Wildhammers. Wenn Ihr für uns kämpft, dann kämpfen wir auch für Euch!$B$BIch benötige 5 Troll-Stammeshalsketten, damit ich es gelten lassen kann, $N.' WHERE `entry`=2881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ya has cumplido tu misión, pero aceptaremos todos los collares tribales que nos traigas; así seguirás ganando méritos ante los Martillo Salvaje.$B$BTrae 5 collares tribales, $n.' WHERE `entry`=2881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쿠에르고의 숨겨진 보물이 당신을 기다리고 있습니다!' WHERE `entry`=2882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '궤짝이 잠겨 있습니다!' WHERE `entry`=2882;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '모자케 야영지 남쪽에 있는 놀 야영지에서 덩굴발 전투 계획서를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=2902;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '작전도를 살펴보니 이것이 아도겐 스위프트스트라이더가 원하는 전투계획서라는 것을 알 수 있습니다. 작전도에는 군대의 움직임을 나타내는 듯한 수많은 화살표가 그려져 있는데 대부분 모자케 야영지가 있는 북쪽이 아니라 남쪽을 향하고 있는 듯합니다.$B$B작전도의 다른 부분에는 커다란 곤충 같은 것의 그림이 있고 그 밑에 여러 종류의 표시가 있습니다. 놀 모양으로 보아 정체불명의 벌레들에게 당한 놀 피해자들을 나타내는 것 같습니다.' WHERE `entry`=2902;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 우리가 원하던 게 바로 이것이오. 이 지도에 휘갈긴 것들이 무엇인지 이해할 만큼 내 솜씨가 좋은 건 아니지만, 그동안 전투 계획서를 많이 접해봤으니 놀에게 무슨 일이 일어나고 있는지 정도는 알아낼 수 있을 것이오. 음, 녀석들은 현재 양면전을 하고 있는 것 같군. 한쪽은 우린데... 보아하니 남쪽에 있는 적에게 주력을 가하고 있는 것 같소.$B$B이 지도에는 보기보다 훨씬 중요한 정보가 있군. 놀들이 맞서고 있는 다른 적이 무엇인지 알아야 할 때일지도 모르겠소.' WHERE `entry`=2903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 놀의 계획과 관련한 증거는 입수했소?' WHERE `entry`=2903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '케르노비를 무사히 구출해준 공로에 대해 보답을 해야겠군. 놈리건으로 돌아갈 때 이걸 가져가면 그 배신자 멕기니어 텔마플러그 놈을 물리치는 데 도움이 될 거요.' WHERE `entry`=2904;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 잘 됐군! 고맙소! 곧바로 작업을 시작하겠소이다!!$B$B저런, 불쌍한 첨단로봇... 조금만 참거라. 우리가 고쳐 줄 테니까 말이야.$B$B어디 보자, 유압잭 회전 고리 스패너 플러그를 어디에 뒀더라...' WHERE `entry`=2922;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '첨단로봇은 찾았소? 기억회로는 어떻게 됐소??' WHERE `entry`=2922;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실이오. 첨단로봇이 말썽을 부리고 있다니까! 나 좀 도와 주지 않겠소?' WHERE `entry`=2923;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군요! 이제 새로운 실험을 시작할 수 있게 됐어요!$B$B뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠네요! 예부터 당신과 같이 용감한 분의 도움이 있었기에 노움의 연구도 이만큼 진척된 것이랍니다!' WHERE `entry`=2924;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필수 인공장치를 가져왔나요?' WHERE `entry`=2924;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 노움 친구, 클락몰트 스패너스판이 아이언포지에서 소식을 전해 왔소. 극히 중요한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 위험을 무릎 쓰고 떠나는데 도움이 필요하다는 거요. 놈리건은 한때 위대한 노움 도시였지만 지금은 오염되어 버렸고 제정신이 아닌 노움들과 여러 가지 기괴한 장치들로 가득 차 있소.$B$B나는 이곳을 떠날 수 없지만 내 친구를 꼭 도와 주고 싶소. 당신이 나 대신 가 준다면 정말로 고맙겠소.$B$B클락몰트는 아이언포지의 땜장이 마을에 있소.' WHERE `entry`=2925;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=2925;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소! 새 약품을 시험해볼 때가 되었군. 성공하기만 하면 여기 사로잡힌 오염된 노움을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 내 대머리 증세도 치료할 수 있소! 물러서 있으시오!' WHERE `entry`=2926;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노움족 전체를 치료할 비약을 만들고 있는 게 안 보이는 거요?? 그 녹색 폐기물이 꼭 필요하단 말이오!' WHERE `entry`=2926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 친구, 멋진 머리카락이 다 빠진 후 완전히 끝장난 줄 알았는데 아직 살아 있군그래!$B$B노아른이 방사능 광선을 맞을 때 바로 옆에 내가 서 있었소. 그 숱 많던 갈색 머리카락이 모두 엉켜 붙더니 바닥에 툭 떨어지지 뭐요. 다발 채로 말이오! 그 친구가 완전히 실성을 하면서 사태는 더욱 심각해졌소. 말도 마시오! 노아른 그 친구, 믿지 못하겠다는 표정으로 완전히 벗겨진 자기 정수리를 쓰다듬더니 눈에 복수의 살기를 번득이더군! 그러더니 그 분노를 트로그들에게 돌렸다오!$B$B<얼굴을 찡그리는 오지>' WHERE `entry`=2927;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 되겠네요. 회전천공식 발굴기 하나 수리 완료. 앞으로 398개 남았군.' WHERE `entry`=2928;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이게 경주였다면 당신은 벌써 지고 말았을 거예요.' WHERE `entry`=2928;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Excavadoras gyroagujereamáticas' WHERE `entry`=2928;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '녀석의 머리가 자네의 발 끝을 스치며 땅에 쓰러질 때를 내 눈으로 봤어야 하는 건데... 텔마플러그가 죽었으니 놈리건을 되찾기 위한 우리의 계획이 한걸음 더 현실에 가까워졌네.' WHERE `entry`=2929;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 오색 천공 카드를 찾아서 잃어버린 자료를 회수했어! 우리 노움의 사활이 걸린 정도로 필수적이고, 중요하고, 방대한 자료를 말이야!$B$B자네가 해준 이번 일은 우리 노움의 역사에 길이 남을 것이네.' WHERE `entry`=2930;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오색 천공 카드는 가져온건가?' WHERE `entry`=2930;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '난 놈리건에서 자료를 회수할 임무를 준비하고 있는 중일세. 그것 때문에 이곳에 왔다면 내 말 잘 듣도록 하게!' WHERE `entry`=2931;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 성실히 수행했다고 들었소. 준엄하면서도 명예로운 행동이오. 당신이 전한 메시지를 마른나무껍질부족이 가슴 깊이 새겼기를 바라오.' WHERE `entry`=2932;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '준엄한 메시지 남기기' WHERE `entry`=2932;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt meine Aufgabe noch nicht erfüllt, $N.' WHERE `entry`=2932;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이게 뭐요? 독인 것 같은데... 거미류 생물에게서 추출한 것 같군. 그런데 이걸 어디서 구한 거요?' WHERE `entry`=2933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오, $c 양반. 하루종일 애써 봤지만 하나도 성공한 실험이 없구려... 당신이 즐거운 소식을 가져온 거라면 좋겠소.' WHERE `entry`=2933;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 훌륭하오! 이 독은 상당히 신선하군. 분명 아주 치명적인 독일 거요. 고맙소!' WHERE `entry`=2934;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '온전한 독주머니는 가져오셨소? 난 반드시 신선한 상태의 독으로 실험을 해보고 싶소. 실험용으로 쓸 끔찍하게 귀엽고 작은 동물들도 벌써 주문해 놓았단 말이오!' WHERE `entry`=2934;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '혈거미에게서 얻은 독은 당신이 애초에 가져왔던 것만큼 독성이 강하지 않았소. 아마 처음 것은 다른 거미에게서 얻은 것 같소.$B$B그 독의 신선한 견본이 있었으면 좋겠소. 그 독이 어디서 난 것인지 알려면 마른나무껍질부족을 잘 아는 트롤과 상의를 해야 할 거요. 센진 마을의 가드린 장로라면 그 부족에 대해 많은 걸 알려 줄 거요. 듀로타로 가서 가드린과 얘기해 보시오. 운이 좋으면 마른나무껍질부족이 어디서 그 독을 구하는지 그가 알고 있을지도 모르오.' WHERE `entry`=2935;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '센진 마을의 장로 가드린과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=2935;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그러니까 마른나무껍질부족의 거미에게서 신선한 독을 구하고 싶단 말이지? 자, 앉아 보게... 내가 해줄 말이 그렇게 반갑지는 않을 테니...' WHERE `entry`=2935;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마른나무껍질부족은 거미 신을 숭배한다네. 그 거미 신에게서 아주 강한 독을 모으지. 그러니 그 독을 원한다면 그들의 신을 소환해야만 하네!$B$B그렇게 하려면 그 거미 신의 진짜 이름을 알아야 하는데 그 이름은 타나리스의 트롤 도시, 줄파락에 묻혀 있는 서판에 적혀 있어. 이 서판은 순교자 데카가 지키는 무덤 안에 있지.$B$B데카를 물리치고 서판에서 거미 신의 이름을 알아내게. 이름을 알아내거든 내게 돌아오게나.' WHERE `entry`=2936;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘로르타 노 샤드라... 이 이름은 반드시 속삭이듯 작은 소리로만 말해야 하네. 영혼의 세계에서는 이 이름을 부르는 것이 큰 의미를 지니는 일이니 말일세.$B$B양피지에 이름을 적어서 소환 마법을 하나 만들어 줌세.' WHERE `entry`=2936;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '거미 신의 이름 알아내기' WHERE `entry`=2936;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 가져오셨군!' WHERE `entry`=2937;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '독은 가져오셨소?' WHERE `entry`=2937;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마른나무껍질부족의 거미 신에게서 얻은 이 독은 아주 대단한 물건이오! 한 방울로 족히 20마리가 넘는 토끼를 죽일 수 있으니까 말이오. 토끼야 물론 맨주먹으로 잡을 수 있을 만큼 작은 것들이라 분명 독에 대한 저항력도 낮겠지만, 그래도 이 독이 강력하다는 건 부인할 수 없는 사실이오!$B$B언더시티 연금술 실험실에 계시는 내 상관인 파라넬 연금술사께 이 독의 견본을 보내고 싶소. 그 분도 이 독을 직접 시험해 보고 싶어하실 거요.' WHERE `entry`=2938;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잘 됐군. 라이던 얘기로는 이 소포 안에 든 독은 자기가 보던 것들 중에서 가장 강한 것이며 새로운 응용 방법을 연구하느라 바쁘다고 하더군.$B$B운이 따라 주면 여러 가지 방법을 찾게 되겠지.$B$B고맙네. 왕립 연금술 학회를 위한 자네의 노고를 치하하는 바이네.' WHERE `entry`=2938;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 온다는 소식을 들었네. 소포를 가져온 모양이지?' WHERE `entry`=2938;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 트로야스 문브리즈가 보냈다고요?$B$B<중얼거리며>... 그 친군 항상 중요한 걸 찾았다며 말도 안 되는 소리나 늘어놓으면서 귀찮게 군단 말이지...$B$B보세요, 솔직하게 얘기하죠. 트로야스는 항상 그 폐허에서 뭔가 중요한 걸 찾았다고 생각한답니다. 하지만 실상 정말로 값진 것들은 이제 그곳에서 사는 오우거나 하피들이 오래전에 다 챙겨갔을 텐데 말이에요.$B$B얼마든지 둘러보아도 괜찮지만 여기에 도움이 될 만한 책이 있을지는 모르겠군요.' WHERE `entry`=2939;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '\'페랄라스의 역사\'란 책을 빌리고 싶다고요?$B$B잠깐 생각해 보죠...$B$B좋습니다, 그 책을 빌려가도록 하세요. 하지만 먼저 내 부탁을 들어줘야겠습니다.' WHERE `entry`=2940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다린의 실습생 중 한 분이신가 보죠? 다린은 지식이 아주 풍부한 역사가죠. 그녀 밑에서 수학하는 걸 감사하게 생각해야 한다고요.$B$B자, 슈퍼 찰칵이 FX를 가져오도록 하죠. 마음에 쏙 들 거예요!' WHERE `entry`=2941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '편지요? 저한테요?' WHERE `entry`=2941;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '비석탑에서 유물을 꺼내자마자 에퀴넥스의 지팡이의 힘이 사라지기 시작하는 것이 느껴집니다.' WHERE `entry`=2942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 떠난 이후 난 계속 책을 읽고 있었소. 그대가 찾아 온 이 돌은 여명의 돌이라고 하는데 용도가 뭔지는 아직 나도 잘 모르겠소이다. 그런 식으로 에퀴넥스 비석탑 안에 숨겨져 있을 정도면 상당히 중요한 것이라는 건 확실하군.$B$B계속해서 조사를 진행하는데 앞으로도 그대의 도움을 받을 수 있었으면 좋겠소. 도와줘서 고맙소.' WHERE `entry`=2942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아온 걸 보니 기쁘오. 뭘 찾았는지 어디 한번 들어 보고 싶소.' WHERE `entry`=2942;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 있습니다. 내 책을 조심해서 다루도록 하세요.$B$B자, 트로야스가 당신이 돌아오길 무척 기다리고 있을 테니 서두르도록 하세요.' WHERE `entry`=2943;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '책을 가져왔군. 아주 잘했소!' WHERE `entry`=2943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 다르나서스에는 가 봤소?' WHERE `entry`=2943;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 커글의 발명품이 기대한 만큼 쓸모가 있었군요.$B$B너무 흥분할 것까진 없지만 이 일로 내가 무척 기쁘다는 것만 알아주세요.$B$B자, 이제 책을... 음, 그 책을 어디 뒀더라...' WHERE `entry`=2944;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드디어 돌아왔군요. 오, 커글이 나를 위해 만든 찰칵이도 함께 가져왔군요. 완벽해요.' WHERE `entry`=2944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200 안에 반지를 넣고 동전 투입구에 3실버를 넣습니다.$B$B심하게 흔들거리기 시작하며 삐걱거리는 소리가 새어 나와 듣기가 거북할 지경입니다. 속에 든 반지에 무슨 일이 일어나고 있을지는 아무도 모르는 일입니다.$B$B갑자기 기계가 멈추고 \"띵!\"하는 소리를 내며 종료를 알립니다. 반지를 넣었던 곳이 열리면서 깨끗이 포장되어 빨간 나비 리본까지 달린 작은 상자가 나옵니다. 삐까뻔쩍세척기 5200은 선물 포장도 해주는가 봅니다!' WHERE `entry`=2945;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞에 있는 $r 장치에는 \'삐까뻔쩍세척기 5200\'이라고 쓰인 명판이 붙어 있습니다. 그 아래 적힌 사용법을 읽어 보니 어떤 물건에 묻은 찌꺼기를 세척하는 데 쓰는 기계인 것 같습니다. 기계 안에 물건을 넣고 앞에 있는 동전 투입구에 3실버를 집어 넣으니 작동하기 시작합니다.$B$B방금 전에 찾은 꼬질꼬질한 반지를 넣으면 깨끗해질 것 같습니다!' WHERE `entry`=2945;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 발견한 소형 원반을 갖고 울둠의 봉인된 문으로 찾아가게. 어떤 일이 일어날지는 아무도 모르지...$B$B위험할지 모른다는 건 물론 우리도 인정하지만 아무 일도 일어나지 않고 무사할 수도 있네. 이 원반을 다른 무엇인가에 사용해야 할지도 모르네. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르고. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비할 수 있도록 준비하게.$B$B그리고 무슨 일이 일어나는지 알게 되면 아이언포지로 돌아오게. 일이 다 끝나고 나면 분석할 게 엄청나게 많을 테니까!' WHERE `entry`=2946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 가방 속에서 빛나며 윙윙거리는 소리가 납니다. 전에도 느껴 본듯한 찌릿한 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.$B$B\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 방금 사용하신 원반에는 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 이 원반들을 제대로 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"' WHERE `entry`=2946;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 낯익은 받침대 모양의 대좌는 뜨거운 모래 사이로 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기 있는데는 어떤 이유가 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=2946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반지라고 했소? 어디 봅시다... 그래, 내가 그 반지를 만들었소.$B$B놈리건이 오염되기 전에, 난 그곳에서 작은 상점을 하나 운영했었소. 아마도 그 반지는 내가 놈리건에서 도망치다가 두고 나온 것일 거요. 단순한 디자인의 반지인데 똑같은 것을 여러 개 만들었소. 이건 놈리건을 미처 탈출하지 못한 노움의 것일 거요.$B$B검은무쇠단 드워프의 주머니에서 찾았다고? 흐음, 그렇다면 이 음모를 둘러싸고 있는 9개의 단서에 새로운 단서가 추가겠군. 아마도 당국에선 관심 있어 할 것이오. 이런 얘길 해 봤자 시간 낭비일 뿐이겠지.$B$B자, 그럼 반지 얘기로 돌아가서...' WHERE `entry`=2947;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좀 진정하시라니까. 난 신용 있는 사업가란 말이오! 임대료를 부친 게 좀 지연이 되고 있을 뿐이... 잠깐, 당신은 우리 집주인이 아닌데...$B$B이런, 정말로 아니군. 내가 바보 같은 소릴 했군! 저주받은 물건 따위는 절대로 만들지 않는 아이언포지 최고의 보석 세공인을 찾아온 손님이시군그래!$B$B음... 무엇이 필요하신 게요?' WHERE `entry`=2947;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 필요한 재료를 모두 찾아왔군! 억울한 이 난관을 벗어나면 언젠가 당신과 세상 모든 이들을 위해 아제로스에서 가장 훌륭한 장신구를 만들어 주겠소! 아무튼 고맙소. 이 정도 반지라면 당신에게 부른 것보다 열 배는 비싸야 제 값이지만...$B$B아, 반지 말인데, 여기 새 걸로 만들었소!' WHERE `entry`=2948;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 말한 재료는 가져왔소? 내 주머니 사정이 조금만 나았어도 당신에게 그런 부탁을 하지는 않았을 텐데...' WHERE `entry`=2948;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '빤질빤질세척기 5200에서 나온 상자를 열자, 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 온몸을 휩쓸고 내려가는 게 느껴집니다.$B$B반지 안쪽에는 오그리마의 봉인 자국이 새겨져 있습니다. 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗합니다. 그 옆에 새겨진 내용에서는 \'노...\'라는 맨 앞글자만 알아볼 수 있습니다.$B$B아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이름이 \'노\'로 시작하는 이에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.' WHERE `entry`=2949;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아니, 아니, 아니, 그 반지가 내 거라고 하는 게 아니고... 보통 이런 일은 잘 하지 않지만 당신이 주신 검은무쇠 드워프에 대한 정보가 아주 유용해서 그 보답으로 반지를 더 멋지게 만들어주려는 겁니다. 이 작고 단순한 모양의 반지를 누가 만들었는지는 모르지만 훨씬 멋지게 만들어 줄게요. 아마 노움이 만든 게 아닐까 싶지만...$B$B은괴 1개, 태마노 1개, 그리고 수고비로 30실버를 가져오면 반지에 격자 모양으로 은을 붙여 마법을 더 강화시켜 주도록 하죠. 어때요... 해보고 싶으시죠?' WHERE `entry`=2950;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.' WHERE `entry`=2951;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.' WHERE `entry`=2951;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.$B$B제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...' WHERE `entry`=2952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'D\'un coup le Décapeur 5200 s\'arrête net. Un petit carillon émet un \"ding\" clair et la trappe de l\'appareil s\'ouvre. À l\'intérieur de la machine vous découvrez une petite boîte garnie d\'un noeud. Il semble que la machine emballe les objets après les avoir nettoyés et qu\'elle se donne la peine de les empaqueter dans une jolie boîte même quand elle n\'a pas fonctionné.$B$BBon, il n\'y a qu\'un seul moyen de savoir si l\'objet à bel et bien été nettoyé ou non...' WHERE `entry`=2952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 stoppt so schnell, wie er losgelegt hat. Ein einfaches \"Ding\" ist aus der Maschine zu hören und der Aufnahmebehälter der Maschine springt auf. Im Funkelmat 5200 liegt eine kleine Schachtel, die von einem Schleifchen umschlungen ist. Offensichtlich verpackt die Maschine ein Objekt, nachdem sie die Schmutzverkrustung entfernt hat. Selbst wenn die Maschine nicht funktioniert hat, ist der Gegenstand jetzt immerhin in einer hübschen Schachtel verpackt.$B$BTja, es gibt nur einen Weg herauszufinden, ob sie den Gegenstand gesäubert hat oder nicht...' WHERE `entry`=2952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La máquina se para tan bruscamente como había arrancado. Se oye un \"ping\" y se abre la boca de la máquina. Dentro del Destellamatic 5200 hay una cajita con un lazo; parece que envuelve para regalo además de limpiar.$B$BSolo hay una forma de saber si el objeto está bien limpio...' WHERE `entry`=2952;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아내고 있습니다!$B$B삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.' WHERE `entry`=2953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!' WHERE `entry`=2953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Décapeur 5200 est vide et attend un objet à nettoyer ainsi que trois pièces d\'argent pour démarrer.' WHERE `entry`=2953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 ist leer und wartet auf ein schmutzverkrustetes Objekt zum Säubern sowie auf drei Silbermünzen, um loszulegen!' WHERE `entry`=2953;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Destellamatic 5200 parece estar esperando un objeto sucio que limpiar y 3 monedas de plata para activarse.' WHERE `entry`=2953;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"안녕하십니까. 저는 이 입구를 지키는 문지기입니다. 원반 세트에 울둠의 원반이 결합되어 있지 않으면 울둠으로 들어갈 수 없습니다.\"$B$B이 노르간논의 바위감시자가 출현할 것을 기대하고 당신에게 백금 원반만을 들려 타나리스 사막으로 보낸 것 같습니다. 먼저 지시를 받은 대로 노르간논의 바위감시자에게 숨겨진 이야기가 무엇인지 알아보아야 할 것 같습니다.' WHERE `entry`=2954;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바위감시자의 울려 퍼지는 듯한 목소리에서 힘과 권위가 느껴집니다.$B$B\"이제 대좌를 건드리시면 원반을 돌려드리겠습니다. 울둠의 원반을 기존 원반 세트에 결합하시면 울둠에 들어오실 수 있습니다.\"' WHERE `entry`=2954;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우선 바위감시자의 이야기를 들어야 합니다.' WHERE `entry`=2954;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '노르간논의 바위감시자와 대화하기' WHERE `entry`=2954;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Antes de continuar, debes averiguar qué quiere el vigía de piedra...' WHERE `entry`=2954;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<자세히 살펴보는 오지>$B굉장해. 아직도 멀쩡하게 살아 있다니! 자, 그럼 이제 물건이 어떤지 한번 볼까!' WHERE `entry`=2962;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠, 다행이군. 당신은 아직 방사선을 쐬지 않은 것 같아.' WHERE `entry`=2962;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탐험에 대한 흥미를 아직도 잃지 않고 있다니 다행이군! 자네의 타고난 재능과 활력으로 많은 것들을 캐낼 수 있을 것이야! 우리가 절대로 캐낼 수 없다고 생각했던 비밀들을 말일세.$B$B울다만에서 가져온 노르간논의 원반은 대량의 정보를 저장하는 저장소지. 말하자면 자네는 전체 정보의 가장 윗부분만 볼 수 있었던 게야. 창조주들이 아제로스 도처에 저장소를 마련해 그러한 정보를 저장해두었다는 소문이 있었는데 이중 하나가 울둠에 있는 것이 아닌지...' WHERE `entry`=2963;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '음... 지금 우린 잠시 막다른 골목에 부닥친 것 같네. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 그것들이 어디에 있을지는 아무도 모르니까. 제대로 된 계획을 세우려면 방대한 조사가 필요하겠군. 다행스럽게도 어디부터 시작할지 대충 짐작 가는 곳이 두 군데 있네. 곧 자네더러 가서 그것들을 회수해 오라고 하게 될지도 모르겠네.$B$B이 일을 선임탐험가께 보고하게. 다시 한번 우리 탐험가 연맹을 도와준 데 대한 감사의 표시를 직접 하고 싶어하실 게 분명해.' WHERE `entry`=2964;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러면 모두 찬성하는 것이로군. 최선의 방법은 이 원반들이 있을 만한 곳을 더 자세히 알아낼 때까지 보류하는 것이라고 말일세. 자네는 우리를 위해 이렇게까지 일을 진척시켜 주었네. 그리고 언젠가 자네가 그곳으로 되돌아가서 우리 모두를 위해 울둠의 비밀을 밝혀 주기 바라네.$B$B자, 이 사례금을 받게나. 우리를 도와주는 데 들었던 비용을 채우고도 조금 남을 걸세. 다시 와주길 바라네... 울둠이 손짓하며 부르고 있으니까!' WHERE `entry`=2964;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 다시 와주어서 다행이군. 울다만 발굴현장에서 찾은 것 때문에 우리 현자들 간에 많은 논의가 있었다네. 드루이드들 중 한 명인 나라 와일드메인과 바로 그런 논의를 하고 있었지. 그녀의 예전 탐험 경험이 우리가 앞으로 취해야 할 행동에 큰 도움이 될 것이라고 생각해서였네.$B$B자네가 나라를 만나 그녀의 타나리스 사막에 있는 감시자의 골짜기에서의 모험에 대해 얘기를 나눠 봤으면 좋겠군. 그녀는 장로의 봉우리에서 기다리고 있다네.' WHERE `entry`=2965;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '타나리스 사막 깊숙이 감시자의 골짜기라는 곳이 있어요. 당신이 발견한 원반들... 거기에 그려진 상형 문자를 해석해 보면 울둠이라는 곳을 언급하고 있죠.$B$B사람들은 대부분 이곳이 전설이라고 생각한답니다. 난 울둠은 존재하고 그곳에 직접 가 보기도 했기 때문에 그게 단지 전설만은 아니라는 걸 알고 있어요. 그게... 적어도 울둠의 외곽 지역까지는 가 봤어요.$B$B요점은, 우리는 그 원반들과 울둠 간에 어떤 관계가 있다고 생각하니 당신이 그곳에 가 줬으면 한다는 거예요.' WHERE `entry`=2965;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '현자 트루스시커님과 나는 당신이 이 소형 원반을 가지고 울둠의 봉인된 문으로 찾아갔으면 합니다. 당신이 그렇게 하면 어떻게 될지는 아무도 몰라요.$B$B위험할 것 같다는 건 우리도 물론 인정하지만 아무 일도 일어나지 않을 수도 있어요. 당신이 이 원반을 무엇인가에 사용해야 할지도 몰라요. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르겠어요. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비하도록 하세요.$B$B알아낼 수 있는 만큼 알아낸 후에 다시 날 찾아오세요. 다 끝난 뒤에는 의논할 게 많을 거예요.' WHERE `entry`=2966;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 배낭 속에서 웅웅거리며 빛납니다. 익숙한 저린 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.$B$B\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 당신이 사용하신 원반 중에 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 원반 구조물과 이 원반들을 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"' WHERE `entry`=2966;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어디서 많이 본 것 같은 받침대가 뜨거운 모래에서 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기에 있는데에는 어떤 이유가 있는 것 같습니다...' WHERE `entry`=2966;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '받침대를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 다시 가방에 들어있는 것을 알게 됩니다.$B$B바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 얻었으니 썬더 블러프로 돌아가 나라 와일드메인에게 보고해야 할 때입니다.' WHERE `entry`=2967;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빠진 원반이 있다고요? 재미있네요. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같아요. 열쇠 고리에 달린 여러 개의 열쇠들처럼 말이에요.$B$B울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거예요. 이 사실에 기뻐해야 할지 두려워해야 할지 모르겠군요.$B$B어쩌면 그 땅의 비밀이 밝혀지면 우리 모두를 파멸시킬 지도 몰라요. 우리의 전부를 걸어서라도 비밀을 지켜야 하는지도...' WHERE `entry`=2967;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 원반은 사용해 봤나요? 아니면 허탕만 치고 오게 되었나요?' WHERE `entry`=2967;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이거... 곤경에 부닥친 것 같네요. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 아무도 어디에 있는지는 몰라요. 먼저 조사를 한 다음 제대로 된 계획을 세워야겠군요. 어디서부터 시작할지 대충 짐작이 가는 곳이 두 군데 있어요. 곧 그곳으로 가셔야 할지도 모르겠네요.$B$B어서 이 일을 현자 트루스시커님께 보고해야 해요. 분명 당신이 부름에 응해 준 데 대해 감사를 표하고 싶어하실 거예요.' WHERE `entry`=2968;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러면 모두 찬성하는 것이로군. 그 원반들이 있을 만한 곳을 알아낼 때까지 모든 행동을 보류하는 것이 최선이라고 말이야. 일을 이렇게까지 진척시켜 주었군. 언젠가 우리 모두를 위해 현장으로 돌아가서 울둠의 비밀을 밝혀 주기를 바라네.$B$B이 사례금을 받아 주게. 우리를 돕기 위해 그대가 치렀던 비용을 채우고도 남을 걸세. 곧 다시 찾아 주길 바라네... 울둠이 우리 모두를 손짓하며 부르고 있으니...' WHERE `entry`=2968;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께 영광을! 그대는 화살요정용들과 우리에게 위대한 축복과 같은 존재예요. 제르카이와 저만으로는 결코 성공할 수 없었을 겁니다. 그림토템부족에게 맞서 절 도와준 일은 결코 잊지 않겠어요.$B$B전 복수할 준비를 해야 하니까 제르카이와 얘기해 보세요. 요정용들이 풀려났다고 해서 계속 안전하리라는 보장은 없거든요. 이제 제르카이와 나는 공격을 할 겁니다.' WHERE `entry`=2969;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '엘룬께 영광을. 벌써 얘기를 들으셨겠지만, 킨달과 저는 이제 그림토템부족을 공격할 작정입니다. 힘을 합한다면 큰 위험 없이 타우렌 녀석들을 일부 제거할 수 있을 거예요. 하지만 당신이 도와주실 수 있으시다면 그 도움을 받고 싶군요.$B$B우리 밑에 있는 야영지를 보셨겠지만 동쪽에 야영지가 또 있답니다. 당신만의 전략으로 타우렌 녀석들에게 되도록 많은 피해를 주시기 바랍니다. 킨달의 화살과 당신의 무기로 쓴맛을 좀 보여준 후에 여기서 다시 만나기로 하죠.' WHERE `entry`=2970;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '그림토템부족 식물학자 12명, 그림토템부족 침략자 10명, 그리고 그림토템부족 주술사 6명을 처치한 후, 페랄라스에 있는 제르카이 문위버에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=2970;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 이런 일에 소질이 있다는 킨달의 말이 옳았네요. 당신은 우리 둘보다 더 용감한 모험가시군요. 감사합니다.$B$B그림토템부족은 대부분의 타우렌들보다 훨씬 더 사납답니다. 전 그들의 동족들조차도 그들을 싫어하는지 궁금해요. 그렇다 해도 그다지 놀랄 만한 건 없겠지만요. 이미 알아차리셨겠지만 아제로스의 많은 종족들은 더 사나운 종족과 상호 간에 연관되어 있어요.$B$B하지만 그 얘기는 다음으로 미루도록 하죠.' WHERE `entry`=2970;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '킨달은 준비할 시간이 필요하지만 우리가 벌써 여러 명을 해치웠군요. 그림토템부족이 벌써 우리 낌새를 알아차리고 마치 독사를 잡듯이 우리를 찾고 있어요.$B$B그들은 우리 목숨을 끊으려고 갖은 수단을 동원할 겁니다. 조심하도록 하세요... 그들은 우리를 뒤쫓아올 겁니다.' WHERE `entry`=2970;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이런 황폐한 곳에서는 킨달과 제가 제대로 된 보상을 드리기가 어럽군요. 하지만 당신의 수고에 대해 감사의 표시를 꼭 하고 싶으니 제 인장 반지를 받아 두세요. 혹시 텔드랏실에 가시게 되거든 다르나서스 중심부에 있는 달의 신전으로 가서 대여사제이신 티란데 위스퍼윈드님을 찾아뵙도록 하세요. 이 반지를 보여드리면 우리가 무사하다는 것을 알고 당신의 얘기를 믿으실 겁니다.$B$B킨달과 저, 우리 둘의 마음을 담아 감사드려요.' WHERE `entry`=2972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀라운 얘기로군요. 그대가 용족을 도와줬을 뿐만 아니라 우리 여사제들도 도와줬다니 기쁩니다. 제르카이가 그대를 내게 보낸 것은 잘 한 일이에요. 곧 페랄라스로 떠나는 정찰병들이 있으니 이 반지를 꼭 되돌려주도록 하겠습니다. 정찰병들이 임무를 수행하는 동안 조사해야 할 것이 하나 더 늘어나게 된 것이죠.$B$B다시 한번 감사 드립니다. 그리고 이곳에 머무르는 동안 부디 편히 지내시기 바랍니다.' WHERE `entry`=2972;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엘룬께 영광을. 이 신전에 그대처럼 강한 모험가가 찾아오니 기쁘군요. 혹시 시간이 있다면 더 젊은 모험가들에게 모험담 한두 가지 들려 주지 않겠어요? 그들이 그대의 지혜에서 많은 것을 배울 수 있을 겁니다.$B$B이런. 미안합니다. 내가 너무 무례하게 구는군요. 달의 신전으로 우리의 도움을 받으러 온 것일 텐데 이런 부탁이나 하고 있으니... 용서하세요. 빛의 신하인 우리가 도와드릴 일이 있으면 어서 말씀하세요.' WHERE `entry`=2972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 이거면 딱 맞겠소. 코린에게 망토를 새로 만들어주고도 남을 만큼 모아왔군! 고맙소이다.$B$B날개를 모으는 일이 그렇게 험하지 않았길 바라오. 페랄라스는 아주 거친 곳이라서... 하지만 아주 잘해냈소.$B$B다시 한번 감사하오.' WHERE `entry`=2973;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화살요정용들은 화가 나면 아주 위험하니 조심하시오. 그리고 혹시 있을지 모르는 나이트 엘프들은 더더욱 조심하고. 또 숲에 성가신 바보 녀석들이 어슬렁거릴 지도 모르오.$B$B날개를 다 모았으면 말해주시오. 아주 후히 사례하겠소!' WHERE `entry`=2973;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 아주 괜찮은 뿔들이로군. 난 이걸 가지고 오그리마로 출발해 도착하는 즉시 벨그롬님께 가도록 하겠소. 벌써 두 번이나 날 도와주다니 아주 고맙게 생각하고 있다는 걸 알아주시오. 언젠가 내가 당신을 도울 일이 있다면 좋겠군. 행운을 빌어주리다.' WHERE `entry`=2974;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 말을 새겨들으시오. 그림토템부족은 사악하기 그지없는 놈들이오. 녀석들의 소재를 파악했다면, 그곳으로 돌아가서 선제공격을 가해야 하오. 놈들이 쳐들어와 마을을 불사르고 우리 영토를 빼앗기 전에... 모두 당신에게 달렸소.' WHERE `entry`=2974;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋습니다. 시간이 흐르면 땅도 회복될 것입니다. 절대 포기해서는 안 됩니다.' WHERE `entry`=2975;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그림토템부족이라고? 재미있군. 그러니까 페랄라스에서 사냥을 하다가 마주쳤단 말이오? 정말이오?$B$B내 친구들도 당신 얘기를 듣고 싶어할 거요. 더 얘기해 보시오. 들으면서 난 당신에게 줄 현상금을 챙겨 놓아야겠군.$B$B오늘 당신이 전해준 정보를 고맙게 생각하고 있소이다.' WHERE `entry`=2976;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 얘기하게, $c. 오늘 할 일이 아주 많거든.' WHERE `entry`=2976;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대좌를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 가방에 다시 나타납니다.$B$B바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 갖게 되었으니 아이언포지로 돌아가 탐험가 연맹에 보고해야 할 때입니다.' WHERE `entry`=2977;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빠진 원반이 있다고? 재미있군. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같군. 고리에 달린 여러 열쇠들처럼 말이네.$B$B울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거야! 삽질 한번 안하고 창조주들이 작업을 하던 곳을 탐방한다고 상상해 보게!$B$B뭐, 삽질이 잘못됐다는 건 아니지만...' WHERE `entry`=2977;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시게. 원반은 쓸모가 있었나? 아니면 허탕만 치고 돌아온건가?' WHERE `entry`=2977;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 두루마리는... 이걸 골두니 전초기지에서 찾았다고요?' WHERE `entry`=2978;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '這是什麼?' WHERE `entry`=2978;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Qué es esto?' WHERE `entry`=2978;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 수정구가 골두니일족에 대해 더 많은 정보를 제공해 줄 겁니다... 그러면 그 정보를 가지고 녀석들을 쓰러뜨리기 위한 계획을 세울 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=2979;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '골두니일족이 무엇 때문에 이곳에 온 건지 더 자세히 밝혀 내야만 합니다.' WHERE `entry`=2979;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정말로 믿고 의지할 수 있는 동지로군요.' WHERE `entry`=2980;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '페랄라스는 실력 있는 $c|1이;가; 그 가치를 증명하기에 딱 좋은 장소지. 그곳은 골두니라는 오우거일족이 막강한 군사력을 발휘하고 있는데 녀석들의 수가 갈수록 늘어나고 있소. 녀석들이 페랄라스에 주둔하고 있는 우리 동맹에게 위협을 가하기 전에 막아야 하오.$B$B페랄라스의 모자케 야영지에 있는 로크 올한이라는 전사를 알고 있는데 그녀에게 가보시오. 당신이 도착하면 그녀가 현재 상황에 대해 자세히 설명해줄 거요.' WHERE `entry`=2981;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '벨그롬 록마울이 모자케 야영지에 있는 로크 올한과 대화해 달라고 했습니다.' WHERE `entry`=2981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벨그롬이 보냈군요. 때맞춰 잘 도착했습니다.$B$B상황을 설명할 테니 임무를 맡을지는 그 후에 결정하도록 하시기 바랍니다. 하지만 벨그롬이 보냈으면 당신의 용맹함에 대해서는 굳이 물어보지 않아도 되겠군요.' WHERE `entry`=2981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부탁을 들어주셔서 너무 감사해요.$B$B트로야스에게는 아무런 얘기도 하지 말아주세요...' WHERE `entry`=2982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Wind weht heftig vom Horizont her, die Erde unter Euren Füßen ist fest und Euer Geist ist bereits vom Feuer gewärmt... ich würde sagen, es ist an der Zeit, dass Ihr etwas über die Reinheit des Wassers lernt.$B$BEuer Weg hat Euch so weit gebracht und Euer Geist wird Euch die Kraft geben, noch weiter zu gehen. Doch den ersten Schritt müsst Ihr selbst machen.' WHERE `entry`=2985;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 이걸 갖고 여행을 계속 해야겠군. 이 코발트를 괜찮은 값에 사려는 자들이 분명 있을 거야.$B$B자, 수고해줬으니 이걸 받으라고.' WHERE `entry`=2987;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서둘러 가서 파오라고! 난 가야 할 곳도 있고 만나야 할 사람도 있단 말이야. 시간은 돈이라구!' WHERE `entry`=2987;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뾰족부리가 두 마을에도 없었다고? 흠... 안 좋은 소식이로군요. 그 그리핀은 다음 세대를 이끌 운명을 타고 난 녀석입니다. 녀석이 없으면 우리의 힘과 사기가 크게 꺾일 텐데...' WHERE `entry`=2988;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뾰족부리가 거기 없었다고? 흠, 그다지 좋은 소식은 아니군. 하지만 한편으로는 다행입니다.$B$B썩은가지 트롤은 희생 제물을 바치는 것으로 유명한 부족이니 줄의 제단에 없었다는 건 아직 무사할 수도 있다는 것...$B$B지금까지 도와줘서 정말 고맙습니다. 하지만 아직 더 큰 임무가 남아 있습니다.' WHERE `entry`=2989;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Beeilt Euch, $N! Sollten die Trolle der Blutfratzen Scharfschnabel haben, wer weiß, was sie dann mit ihm anstellen!' WHERE `entry`=2989;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 깃털을 샤디우스 그림섀이드라는 점쟁이에게 가져가십시오. 그는 암흑의 지식을 찾아 오래전 맹금의 봉우리를 떠났지만 마음만은 아직도 와일드해머에 속해 있지!$B$B그의 재능이 뾰족부리를 찾는 데 도움이 될 수 있을지도 모릅니다.$B$B이 깃털은 그 어린 그리핀이 잠을 자는 둥지에서 가져온 겁니다. 샤디우스에게 이 깃털을 전해 주면 그의 점치기 마법을 사용해 뾰족부리를 찾을 수도 있을 겁니다.$B$B행운을 빕니다. 저주받은 땅에 있는 네더가드 요새의 마법사 탑에서 샤디우스를 찾을 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그래. 이 깃털은 아주 훌륭한 그리핀의 것이로군. 아주 위대한 일을 하게 될 운명을 지닌... 무사히 성년이 될 때까지 살아남을 수 있다면 말이지만...$B$B그를 찾고 싶은 건가? 그렇다면 내가 하는 말을 귀 기울여 듣게, 용감한 $c 친구...' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '선물을 가지고 온건가?' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Thadius Sinissombre' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Thadius Grimmschatten' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '薩迪斯·格希德' WHERE `entry`=2990;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 네크룸의 메달이로군. 소문에 의하면 이 메달이 트롤에게 자연의 한계를 뛰어넘는 기나긴 생명을 주었다고 하네. 물론 대가는 치렀지만 말이야. 나는 그... 마음에 안 드는 부작용 없이 메달의 힘을 사용할 방법을 찾으려고 하네.$B$B자네가 내 부탁을 들어 주었으니 이제 나도 약속한 바를 이행해야겠군.' WHERE `entry`=2991;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네크룸의 메달은 가져온 건가? 그 메달 안에 숨겨진 힘을 꼭 알아내야 하네.' WHERE `entry`=2991;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '점치기 의식을 수행하도록 좀 물러서 있게나. 자네가 가져온 깃털과 그 주인 사이에 연결된 끈을 찾아서 뾰족부리가 있는 곳을 찾을 거야.$B$B그야 물론... 모든 것이 계획대로 잘 풀릴 때의 얘기지. 잘 되지 않는다면... 차라리 눈을 감아 버리는 게 좋을 거야.' WHERE `entry`=2992;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '점치기 의식이 성공했네. 뾰족부리를 보았으니 어떻게 찾을 수 있는지 말해 주지.' WHERE `entry`=2992;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '그림섀이드의 점치기 의식 기다리기' WHERE `entry`=2992;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '그리핀 조련사 탈론액스와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=2993;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그림섀이드와 얘기해 봤습니까? 뭐라고 하던가요?$B$B...뭐라고요? 썩은가지 트롤들이 뾰족부리를 데리고 있다고요? 이거 큰 일이군! 군대를 소집해서라도 뾰족부리를 찾으러 가야겠습니다!' WHERE `entry`=2993;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '뾰족부리를 구해야만 합니다!$B$B썩은가지부족 영토 중심부에 있는 진타알로의 꼭대기까지 올라가서 타락한 여사제 헥스에게서 뾰족부리가 갇혀 있는 우리 열쇠를 빼앗은 다음 뾰족부리를 구해 오십시오!' WHERE `entry`=2994;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뾰족부리의 부모 그리핀인 날쌘바람과 서슬발톱이 처음 새끼를 품었을 때처럼 호들갑을 떨고 있습니다. 그리핀 가족이 다시 함께 있게 된 걸 보니 이 늙은 드워프의 눈에도 눈물이 핑 도는군요...$B$B뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠습니다. 맹금의 봉우리에 있는 그리핀들과 조련사들은 오래오래 당신의 이름을 노래하게 될 겁니다.' WHERE `entry`=2994;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc4` = '打开沙普比克的笼子' WHERE `entry`=2994;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '언더시티에 있는 오란 스네이크레이드가 동부 내륙지로 가서 깊은골짜기 기록문, 깊은골짜기 보고서, 그리고 깊은골짜기 쪽지를 태워달라고 부탁했습니다.' WHERE `entry`=2995;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했어요. 깊은골짜기 일족이 잃어버린 정보를 되찾는 동안 녀석들의 연락망을 확실하게 차단할 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=2995;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '깊은골짜기 기록문 파괴' WHERE `entry`=2995;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '깊은골짜기 쪽지 파괴' WHERE `entry`=2995;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '깊은골짜기 보고서 파괴' WHERE `entry`=2995;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖潔之書' WHERE `entry`=2997;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이곳 스톰윈드는 참 아름답지 않나?$B$B자넨 때를 너무도 잘 맞춰 와주었군.' WHERE `entry`=2998;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖潔之書' WHERE `entry`=2999;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가. 자네가 동부 왕국의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있네만 시간이 된다면 아이언포지에 들러 당신 고향에서 가장 존경 받는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 만나 보도록 하시게나. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다네.$B$B아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당 위층에서 그녀를 찾을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=3000;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오세요, 정말 반가워요.' WHERE `entry`=3000;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖潔之書' WHERE `entry`=3000;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '예전엔 자네가 내게서 기술을 배웠지만 이제는 다른 이에게 배울 때가 되었네. 자네가 만나봐야 할 친구의 이름은 스트라드라고 하고 톱니항에 살고 있다네. 비록 인간이긴 하지만 나약하다거나 적이라고 생각하는 일은 없도록 하게나. 적어도 지금은 말이야. 아주 강한 사람이니 존중해주어야 해. 이제 자네는 준비가 된 것 같으니 그 친구가 더 강한 소환 마법을 가르쳐줄 걸세. 자, 어서 가보게. 톱니항 마을 위, 탑 옆으로 가면 그가 있을 걸세.' WHERE `entry`=3001;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘은 톱니항이 참 북적대지 않소? 항구 도시의 이 고된 일상을 바라보는 게 얼마나 즐거운지 모른다오. 너무나 많은 수수께끼, 모험... 그리고 무지함...$B$B당신 눈에서 증오가 번득이고 있군? 좋아, 그걸 아주 잘 이용하게 될 테니까 말이야.' WHERE `entry`=3001;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 적을 잘 알고 있지만, 나는 전사이다. 나는이 구슬이 할 수있는 것을 말할 수는 없습니다. $B$나는 Orgrimmar에서 orb에 대해 더 많이 이야기 할 수있는 마법사를 알고 있습니다. 그에게 가져 가라.' WHERE `entry`=3002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 고맙소이다, $n. 우리가 아니면 히포그리프가 지금처럼 번성하지는 못했을 거요. 그대도 페랄라스에서 골두니 오우거들이 숲을 완전히 망가뜨리는 현장을 보았을 테니 잘 아시겠지요.$B$B이제 그만 가보시는 게 좋겠소. 보다시피 지금 어린 히포그리프들에게 먹이를 주려던 참이라 말이오.$B$B다시 한번 감사드리오.' WHERE `entry`=3022;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '커글이 또 알을 부친 모양이군그래.' WHERE `entry`=3022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋은 물건이군그래! 게다가 이렇게 잔뜩 가지고 올 줄이야! 이걸 다 쓰려면 며칠은 계속 일해야겠어!$B$B고맙네, $n. 자, 이건 약속한 사례금일세.' WHERE `entry`=3042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '경화제는 가지고 왔나, $n?' WHERE `entry`=3042;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 에다나가 정말로 죽었군, 고맙네. 이 심장은 자네가 날 위해 해준 일을 기리는 뜻으로 잘 간직하겠네.' WHERE `entry`=3062;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에다나가 이 땅에 퍼뜨리는 증오를 반드시 멈추어야 하네.' WHERE `entry`=3062;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑心' WHERE `entry`=3062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이 늙은 타우렌의 가슴에 평안을 되찾아 주었군그래.' WHERE `entry`=3063;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 없는 동안 양피지가 하나 도착했네, $N.$B$B시간이 있다면 읽어보게. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 걸세. 준비되는 대로 그에게 가보게. 이야기를 나누고 싶어할 테니... 동굴 밖에 있는 그늘에서 자네를 기다리고 있을 거야.' WHERE `entry`=3065;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '普通石板' WHERE `entry`=3065;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風蝕石板' WHERE `entry`=3082;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文石板' WHERE `entry`=3083;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '符文銘刻石板' WHERE `entry`=3084;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.$B$B시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사제, 켄자이가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.' WHERE `entry`=3085;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 실력을 시험하면서 영혼을 조종하는 능력이 점점 커가는 걸 느낄 수 있을 거야. 더 크고 위대한 일을 해내기 위해 영혼을 소환하는 능력 말이야... 바로 그때가 이 켄자이가 나설 때지. 준비가 됐다 싶으면 이 늙은 켄자이를 찾아오게. 더 강력한 기술을 가르쳐줄 수 있을 거야. 하지만 그건 영혼들이 찬성할 때의 얘기지.$B$B가서 시험의 골짜기에 사는 주민들과 얘기를 나눠보게. 그리고 나중에 다시 날 찾아오게나.' WHERE `entry`=3085;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '왔군... 잘 왔네! 자네가 곧 이 켄자이를 보러 올 거라고 영혼들이 그러더군. 시험의 골짜기에 온 것을 환영하네. 이곳에 오래 머물지는 않게 되겠지만 있는 동안만은 편히 쉬게.' WHERE `entry`=3085;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖石板' WHERE `entry`=3085;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風蝕羊皮紙' WHERE `entry`=3087;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$N, 자네가 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했네.$B$B시간이 날 때 한번 읽어보게. 내 기억이 맞는다면 상급 도적, 르와그가 보냈을 거야. 자네만 준비되면 이야기를 나누고 싶어하는 것 같네.' WHERE `entry`=3088;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文羊皮紙' WHERE `entry`=3088;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 선조는 당신을 통해 뜻을 전해주실 거예요. 당신은 자유자재로 자연의 힘을 불러내는 힘을 갖게 될 겁니다. 그러면 마치 애들 장난처럼 적을 간단히 처치하고, 숨을 쉬는 것만큼 쉽게 동료를 치유할 수 있게 되죠. 새로운 난관에 부닥칠 때면 항상 이러한 사실을 염두에 두시도록 하고, 원하면 언제든지 절 찾아오세요. 준비가 됐을 때 여기로 저를 찾아오시면 새로운 마법을 가르쳐주고 올바른 길로 인도해 드리겠어요.' WHERE `entry`=3089;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오셨군요. 언제 오시려나 궁금해 하던 참이었어요. 그 양피지를 보낸 지 꽤 오래돼서 잘 도착했는지 걱정하고 있었거든요.$B$B이제 잡담은 그만하고... 당신이 여기에 온 이유는 선택을 받았기 때문이에요. 우리 종족의 영적인 삶을 이끌도록 선택을 받은 것이죠.' WHERE `entry`=3089;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '符文銘刻羊皮紙' WHERE `entry`=3089;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易便箋' WHERE `entry`=3091;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銘刻便箋' WHERE `entry`=3092;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비록 자연에 대해 나이트 엘프들과 공통된 유대 관계가 있다고는 하나 그들에게서 따뜻한 환영을 받을 거라는 생각은 버리시오. 자만으로 인해 그들의 시야가 더욱 좁아지고 있으니까 말이오. 하지만 그건 우리가 관여할 바 아니지. 당신은 대지모신의 가르침에만 귀를 기울이면 되는 것이오. 당신의 지혜가 깊어지면 내가 알고 있는 것들을 가르쳐 주지.$B$B나를 종종 찾아오시오. 대지모신께서는 마음을 다해 헌신하는 자들에게 어마어마한 능력을 내리신다는 것을 알게 될 것이오.' WHERE `entry`=3094;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도착했군. 잘 왔소. 우리 선조의 영혼이 멀고어와 그 너머에서 동요하고 있는데 그 이유를 알 수가 없소. 자연의 영혼들이 말하는 소리에 귀를 기울이고 그들의 화신으로서 행동하는 것은 당신의 영원한 임무가 될 것이니 명심하시오.' WHERE `entry`=3094;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 자네가 정신 나간 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 간결한 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 전사인 다날 스턴의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 일이 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.' WHERE `entry`=3095;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易卷軸' WHERE `entry`=3095;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文卷軸' WHERE `entry`=3096;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '주인이 누구던 간에 노예는 노예라고 말했었지. 기억나오? 우리 둘 모두 그러한 지배력이 우리를 움직이는 힘이라는 걸 알고 있소. 우리는 생물들을 다스리려고 하지. 우리는 더 강하기에 지금보다 더 많은 존경을 받을 자격이 있다는 사실도 알고 있소. 이제 그 존경을 받을 때가 왔소.$B$B이 투쟁에서 내가 당신의 동지가 되어주겠소. 우리의 자유, 우리에게 충성을 바칠 자들을 찾을 수 있는 자유를 위한 투쟁 말이오. 준비가 되면 내게 되돌아오시오. 그러면 내가 아는 것을 모두 가르쳐주겠소.' WHERE `entry`=3099;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오시오. 당신이 올 줄 알고 있었소. 오는 건 시간 문제였으니까 말이야.$B$B내가 한 얘기가 꽤 흥미롭지 않았소? 내 말이 적중한 것이지. 당신의 내면에서 내가 말한 것이 옳다고 느낀 거요. 잘 됐소이다.$B$B나는 실바나스 여왕님을 배신하는 것이 아니라는 것만 알아두시오. 그분의 믿음이 포세이큰을 지금과 같은 상황에 처하도록 했으니 오히려 내 주장을 반기실 거요.' WHERE `entry`=3099;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受污染的卷軸' WHERE `entry`=3099;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡要的信件' WHERE `entry`=3100;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖化信件' WHERE `entry`=3101;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 도적인 요리크 케리던이 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.' WHERE `entry`=3102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신도 우리의 실력을 필요로 하는 단체가 꽤 있다는 사실을 곧 알게 될 거요. 모험가들, SI:7... 흠, 심지어는 데피아즈 결사단도 스톰윈드 내에 첩자 한둘은 마다하지 않을 거요. 하지만 당신은 당신 자신의 길이 있다는 사실만은 명심하시오. 그 누구도 당신이 하고 싶지 않은 일에 억지로 밀어넣게 내버려두지 마시오! 게다가 현재 주도권을 쥐고 있는 것은 우리들이니까... 적어도 게임이 끝나기 전까지는 그렇지. 무슨 말인지 알겠소?$B$B어쨌든, 난 내 소개를 하고 뭐든 훈련이 필요하면 내가 여기 있다는 것을 기억하라는 말을 하고 싶었소. 언제든지 환영하오.' WHERE `entry`=3102;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무사히 여기까지 왔군그래. 보아하니 사람들의 눈에도 그다지 많이 띄지 않은 것 같고... 그 정도면 만족스럽소. 난 이 뒤에 있으면서 그다지 시선을 끌고 싶지는 않거든... 조용히 지내는 게 좋지. 무슨 말인지 당신도 알 거요.$B$B아직 아무 소동도 일어나지 않았소? 다행이군. 좀 있으면 그것도 달라질 거요.' WHERE `entry`=3102;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文信件' WHERE `entry`=3102;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 사제인 여사제 아네타가 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.' WHERE `entry`=3103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '경험이 쌓여 가면서 나를 찾아오면 최선을 다해 내 지식을 전수하도록 하겠습니다. 그전까지 가슴에 동정심을 품고 지혜의 인도를 받으십시오. 당신이 실천하면 이 세계는 좀 더 나은 곳이 되어갈 것이라는 사실을 명심하도록 하세요.' WHERE `entry`=3103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 드디어 왔군요. 날 찾아올 줄 알고 있었습니다. 성스러운 빛이 당신과 당신이 선택한 길을 비추고 있답니다. 이 시대는 가혹합니다. 아직도 불타는 군단의 세력이 아제로스에 남아 있고 칼림도어 전체가 그 자신의 시련으로부터 자신을 보호할 새로운 방법을 찾고 있어요. 그리고 가능한 많은 이들을 돕는 것은 당신의 소임입니다.' WHERE `entry`=3103;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖信件' WHERE `entry`=3103;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雕紋信件' WHERE `entry`=3104;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 흑마법사인 드루실라 라 살르가 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.' WHERE `entry`=3105;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '힘이 점점 강해지면 당신은 유혹을 받게 될 것이니 항상 자신을 제어할 줄 알아야 하오. 비전술을 익힌 자라면 누구에게나 타락이 찾아올 수 있는 법이라는 건 거짓말이 아니오. 뒤틀린 황천에서 온 생물들을 다루는 자라면 더욱 그렇지. 인내심을 가지고 신중하게 행동해야만 하오... 하지만 그렇다고 해서 그게 당신의 야망을 억누르게 하진 마시오.$B$B힘이 더 강해져 가거든 우리의 길에 대해서 더 가르쳐 줄 테니 날 다시 찾아오시오.' WHERE `entry`=3105;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 왔군. 그것도 아주 제때에 딱 맞춰 찾아왔어. 조금 전에 경비병 몇이 여기 와서 나를 희한하다는 듯이 쳐다보고 가더군. 형편없는 것들...' WHERE `entry`=3105;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受污染的信件' WHERE `entry`=3105;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易符文' WHERE `entry`=3106;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 성기사, 브로모스가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.' WHERE `entry`=3107;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '인간들은 우리에게 성스러운 빛에 대해 가르쳐 주었고, 그들의 질서가 인간들 자신과 동부 왕국 전체를 수호하는데 얼마나 중요한 것인지 가르쳐 주었소. 우리는 뿌리 깊은 전통을 존중하고, 한 사람의 희생이 고통을 구원으로 바꿀 수 있다는 사실을 믿고 있지.$B$B한동안 우리 둘은 함께할 것이오. 언제든지 수련할 준비가 됐다 싶으면 내게 돌아오시오. 그러면 당신에게 가르칠 것이 있는지 보겠소. 당신을 무방비 상태로 위험한 세상에 내보낼 수는 없는 일이니까 말이야.' WHERE `entry`=3107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제시간에 딱 맞춰 왔군. 이곳 눈마루 골짜기는 물론 그 너머에도 당신이 할 일은 무척이나 많소. 당신이 내 도움을 필요로 하는 만큼이나 나도 당신의 도움이 필요하오!$B$B은빛$c단의 일원으로서 임무를 수행할 준비를 하시오.' WHERE `entry`=3107;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖化符文' WHERE `entry`=3107;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文符文' WHERE `entry`=3109;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖符文' WHERE `entry`=3110;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易備忘錄' WHERE `entry`=3112;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 도적, 솔름이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.' WHERE `entry`=3113;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 소소한 분실 사건에 의심을 받아 휘말리지 않으려고 이곳에서만 조용히 지내고 있소. 혹시라도 수련이라던가 다른 것들이 필요하면 언제든지 찾아오시오.$B$B우린 마음이 통하는 것 같군. 마지막까지 믿을 수 있는 거라곤 결국 가족밖에 없소. 우리도 바로 그런 관계가 되는 게 아니겠소? 놈리건이... 침략당했든, 우리에게 어떤 고난이 닥쳐오든 간에 우리는 서로에게 힘이 돼주는 거요. 좋은 게 좋은 거 아니겠소?' WHERE `entry`=3113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 쪽지를 받고 찾아와줘서 기쁘군. 높은 사람이 보낸 쪽지처럼 보이게 위조한 것은 미안하게 생각하오. 기분 나쁘게 할 생각은 없었소이다. 그냥 다른 종족끼리도 힘을 합해야 한다고 알려주고 싶었을 뿐이오.$B$B당신 종족과 우리 종족이 같은 도시에서 지내는 것은 좋지 않다고 생각하는 자들도 있지만 나는 우리가 공생할 수 있다고 생각하는데... 당신 생각은 어떻소?' WHERE `entry`=3113;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文備忘錄' WHERE `entry`=3113;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그렇지! 비전술... 물론이지.$B$B그런데 한 가지 알아두시오. 문제 일으키지 말고 돈이나 좀 모아서 나한테 술 한잔 대접하던가... 아니면 당신이 원하는 마법을 하던가 하시오. 그리고 놈리건 근처에는 얼씬도 하지 말고. 그것 말고는 다른 할 말이 없으니 좋은 하루 보내시오! 내가 보고 싶다던가 수련을 받고 싶으면 여기로 날 찾아오시오.' WHERE `entry`=3114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '응, 뭐라고 했소? 더 크게 말해주지 않겠소? 술 몇 잔만 들어가면 귀까지 어두워져서 말이야.' WHERE `entry`=3114;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雕紋備忘錄' WHERE `entry`=3114;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 흑마법사, 알라마가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.$B$B하지만 신중하게 행동해야 할 거야. $n, 자네 종족은 그 부근에서 별로 환영받지 못하니까.' WHERE `entry`=3115;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하지만 그런 것들은 중요하지 않지. 중요한 건 바로 당신이 당신만의 성스러운 빛을 보게 되었다는 거야! 당신은 진정한 힘의 근원을 알고 있소. 그리고 우리만의 동맹을 갖는 것이 훨씬 더... 현명하다는 것도 알고 있지. 주어진 임무가 어떤 것이든 마지막 숨을 거둘 때까지 함께하는 그런 특별한 친구 말이야.$B$B그래서 내가 바로 여기에 온 것이오. 당신에게 그런 특별한 힘의 기본에 대해 가르쳐줄 수 있으니 종종 날 찾아오시오. 그럼 내가 아는 한 모든 마법을 가르쳐주겠소.' WHERE `entry`=3115;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘 왔소! 보아하니 내 쪽지를 받았군.$B$B다른 멍청이들에게는 신경 쓸 것 없소. 성스러운 빛?! 검과 방패?! 이런 것들은 우리처럼 생각이 깨인 자들이 갈 길이 아니오. 그 \'강력한\' 마법이란 것이 우리의 고향을 어떻게 만들었는지 보시오. 우리 종족은 거의 말살될 뻔했지. 그 망할 놈의 기계와 함께... 이제 우린 드워프들에게 의지해야 하는 신세야. 드워프 녀석들은 우리가 고향을 재건하는 것을 돕기보다는 인간들과 동맹을 맺는 데 시간을 보낼 것이오. 우리는 그들의 하급 시민이나 다름없소. 녀석들이 우리를 어떤 눈으로 보는지 알겠소?' WHERE `entry`=3115;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受污染的符文' WHERE `entry`=3115;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 도장은 상급 전사 알리시아께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 알리시아께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=3116;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '簡易符記' WHERE `entry`=3116;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 도장은 상급 사냥꾼 아얀나께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 당신에게 하실 말씀이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=3117;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風化符記' WHERE `entry`=3117;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 도장은 상급 도적 프라훈께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 프라훈께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=3118;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密文符記' WHERE `entry`=3118;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 도장은 상급 사제 샨다께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽어보고 그분을 찾아가 보십시오. 샨다께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=3119;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神聖符記' WHERE `entry`=3119;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마에 있는 네루 파이어블레이드가 내가 이곳에서 일을 시작하기 위해 필요한 물건을 가지고 있다네! 그 친구가 물약을 하나 만들었는데 그걸로 내... 그러니까 그게... 어디에 필요한지는 나중에 알게 될 걸세.$B$B지금 당장 오그리마로 떠나게. 자, 내가 약초와 맞바꾸기로 약속했던 구겨진 가면을 가져가게. 비록 좀 구겨졌지만 정말 드워프 가면 같아서 그 친구도 놀랄걸쎄. 이걸 받아든 네루의 표정이 궁금하군.$B$B어둠의 틈으로 가면 네루를 찾을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=3121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우제리가 이걸 보내기를 기다리고 있었지...$B$B그 친구의... 그러니까... 그의 실험을 위해 내가 준비한 약초 혼합물을 주겠네...' WHERE `entry`=3121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '怎麼了?' WHERE `entry`=3121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Pero?' WHERE `entry`=3121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뮤세크 단지를 만드는 데 바로 이게 필요한 거라네. 내 최신 주문이 실제로 내가 기대해 온 것만큼 강력한지 곧 보게 되겠군.$B$B잠시만 기다리게. 의식을 행하고 약초를 써야 하니까 말이야.' WHERE `entry`=3122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네루와 얘기해 봤나?' WHERE `entry`=3122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '극도로 잔인한 죽음을 맞은 생물의 경우 그 뮤세크가 몸에서 빠져나와 복수를 꾀할 수도 있다네. 하지만 자네가 한 것처럼 생물을 갈무리하면 뮤세크가 빠져나가는 것을 막을 수 있지. 이제 우리가 원하는 대로 얼마든지 단지를 쓸 수 있겠군!' WHERE `entry`=3123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '올빼미야수는 잡았나?$B$B자네가 성공한다면 우린 페랄라스 생물들의 뮤세크를 갈무리해서 담아올 준비가 되는 거라네.' WHERE `entry`=3123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '동물을 죽인 후에 뮤세크가 빠져나가도록 내버려두면 그 뮤세크는 더 큰 생물 형태를 취하게 된다네. 그렇게 되면 우리는 그 뮤세크의 복수로부터 결코 안전하지 못할 걸세.$B$B내가 자네에게 위험한 일을 맡겼던 것이지. 이번에도 역시 잘 완수해 주었군그래.' WHERE `entry`=3124;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '히포그리프들은 잡았는가?' WHERE `entry`=3124;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '角鷹獸靈魂精華' WHERE `entry`=3124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이제 호드도 요정용의 영적인 힘을 사용할 수 있게 되었군.$B$B자네가 한 가지 일을 더 해줬으면 좋겠네.' WHERE `entry`=3125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '요정용들의 뮤세크를 잡아 왔나?' WHERE `entry`=3125;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '精靈龍靈魂精華' WHERE `entry`=3125;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 다음 목표는 숲을 어슬렁거리는 떠도는 숲정령일세. 나이트 엘프들은 호드에 맞서기 위해 나무정령들을 동지로 받아들였지. 나무정령들이 움직이는 속도는 느릴지 몰라도 수호자로서의 역할을 훌륭히 해낸다는 것은 부인할 수가 없는 사실일세. 곧 이 힘을 우리가 사용할 수 있게 될 것이야.$B$B떠도는 숲정령을 찾아 3마리를 죽이고 뮤세크 단지로 갈무리해서 담아 오게나.' WHERE `entry`=3126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 이제 우리 뮤세크 수집이 거의 끝나 가는군.' WHERE `entry`=3126;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '떠도는 숲정령들은 잡아왔는가?' WHERE `entry`=3126;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '樹人靈魂精華' WHERE `entry`=3126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지금 우리가 갖고 있는 것들의 가능성을 상상해 보게. 자네가 모아 온 재료들을 사용하면 내가 원하는 어떤 것에든지 이 생물들의 뮤세크를 영원히 가둘 수 있게 될 거야.' WHERE `entry`=3127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '산악거인들은 잡았나?' WHERE `entry`=3127;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '山嶺巨人靈魂精華' WHERE `entry`=3127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 이 재료들과 뮤세크를 결합하면 우리가 원하던 결과를 얻을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=3128;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필요한 재료는 다 모았나?' WHERE `entry`=3128;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '의술사 우제리가 무기를 만들 동안 잠시 기다려달라고 했습니다.' WHERE `entry`=3129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '약속한 대로, 원하는 걸 골라 갖게. 자네가 잡아온 생물들의 뮤세크가 이 무기들의 힘에 영원히 봉인되어 있다네.$B$B이제 그 힘을 자네 마음대로 사용할 수 있을 것이야. 잘 쓰도록 하게.' WHERE `entry`=3129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘 됐습니다. 나는 \"하면 된다\"라는 생각을 가진 자의 자세를 높이 평가합니다. $B$B페더문 장군께서는 내게 나가 문제를 직접적인 방법으로 처리하라고 명하셨습니다. 내 계획은 첫째, 녀석들의 수와 명령 체계를 약화시키는 것, 둘째, 녀석들이 폐허에서 무슨 음모를 꾸미고 있는지 알아내는 것입니다. 그대의 도움으로 요새의 전체적인 안전을 해치지 않고도 나가 세력에 맞설 수 있게 될 것입니다.' WHERE `entry`=3130;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그럼... 그렇게 하도록 하지.' WHERE `entry`=3141;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '로라무스의 이야기' WHERE `entry`=3141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옳지. 이 정도면 내 연구에 딱 알맞겠군. 도와줘서 정말 고맙소.$B$B아, 지금 머리에 쓰고 있는 내 탐지기는 돌려주시겠소?' WHERE `entry`=3161;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 문제라도 있소?$B$B가즈리디안은 타나리스 어디서나 찾을 수 있소. 눈 크게 뜨고 한번 찾아보시오!' WHERE `entry`=3161;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Gahz\'ridienne' WHERE `entry`=3161;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '加茲瑞迪安' WHERE `entry`=3161;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거기 뭘 갖고 있는 것이죠? 가짜가 분명해!$B$B내가 마르골과 맞서 봐서 아는데 마르골의 뿔은 당신이 들고 있는 것보다 적어도 여덟 배는 더 크단 말이에요. 보나마나 불모의 땅의 천둥뿔도마뱀에게서 얻은 거겠지. 이 페블비티의 눈을 속일 수는 없어요!' WHERE `entry`=3181;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안 돼요, 문을 열지 않겠어요.' WHERE `entry`=3181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 뭐요?$B$B맙소사! 말도 안 돼! 이게 뭔지 알기나 하시오? 이건 난폭한 마르골의 뿔이란 말이오! 이글거리는 협곡에 발을 들여놓는 모든 고고학자들의 천적, 마르골 말이외다.$B$B이걸 내가 가져도 되겠소?' WHERE `entry`=3182;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오. 우리 박물관을 한번 둘러보지 않으시겠소?' WHERE `entry`=3182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어떻게 당신처럼 허약한 자가 마르골을 이겨냈는지는 모르겠지만 약속은 약속이니 열쇠를 주도록 하죠.$B$B앞으로 무슨 일이 생기든 그건 당신 책임이에요.' WHERE `entry`=3201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '믿어지지 않는군요.' WHERE `entry`=3201;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 우리 죽음의추적자들을 도우러 떠난 사이에 렌퍼럴이 자네를 찾았다네. 자세한 얘기는 하지 않았지만 자네가 준 늑대 심장에 대해서 얘기를 나누고 싶어하더군. 가서 그를 만나보도록 하게.' WHERE `entry`=3221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잘 왔네. 이전에 자네가 나에게 가져다준 늑대 심장에 대해 우리가 주목해야 할 것이 있어서 말이야.' WHERE `entry`=3221;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 나와는 작별이군. 더 이상 가르칠 게 없군. 남쪽에 있는 타우라조 야영지로 가서 조른 스카이시어와 얘기를 나눠보게. 앞으로 어떻게 해야 할지 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=3261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오게, 젊은 $r. 앞으로 있을 전투를 위해 훈련을 받으러 온 게군.$B$B아주 좋아. 시작해 보세.' WHERE `entry`=3261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Jorn Oeil-des-Cieux' WHERE `entry`=3261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Jorn Himmelsdeuter' WHERE `entry`=3261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '喬恩·星眼' WHERE `entry`=3261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아하! 랩터 녀석들이 정말로 자신들의 소굴에 은화를 숨겨놓았었군! 그런 짐승들조차 은화를 가지고 싶어한다는 게 믿어지지가 않는군. 어쩌면 녀석들의 지능이 우리가 생각하는 것보다 훨씬 높다는 이야기가 사실일 지도 모르겠소.$B$B어쨌든 고맙구려. 이건 우리를 도와준 대가요. 크로스로드 경비병들이 다음달 봉급을 받을 수 있는 건 모두 당신 덕분이오.' WHERE `entry`=3281;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '은화는 찾아 왔소?' WHERE `entry`=3281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 등껍질은...? 마치 안에서 생명이 고동치는 듯 빛을 발하고 있군요. 놀라워요! 더 자세히 조사해 봐야겠어요.$B$B고마워요. 운만 따라 준다면 이 껍질에서 병들어 가는 은빛소나무 숲을 치유하는데 도움이 될 만한 비밀을 캐낼 수 있겠어요.' WHERE `entry`=3301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게서 불모의 땅 냄새가 나는군요. 아주 먼 길을 오셨네요.' WHERE `entry`=3301;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Mura Totem-Runique' WHERE `entry`=3301;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mura Runentotem' WHERE `entry`=3301;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '트렌튼의 작업 지켜보기' WHERE `entry`=3321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '리치의 충성은 확고부동하오. 그러한 충성은 파괴를 가져올 뿐이라는 것을 확실히 가르쳐줬을 것이오.' WHERE `entry`=3341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이번 일은 정말 중요하오. 스컬지 녀석들의 세력이 확장되는 것을 반드시 막아야만 하오.' WHERE `entry`=3341;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '寒冰之王' WHERE `entry`=3341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '만세! 찾았군! 당신은 정말 내 구세주요. 자, 후하게 주지는 못하지만 수고해 준 대가요! 고맙소이다!' WHERE `entry`=3361;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정말 이 마을은 깔끔한 내겐 어울리지 않는다니까... 여기는 더럽고 냄새 나는 놈들이 침략해 우글우글거리던 시절의 놈리건이랑 거의 비슷한 수준이라오!$B$B$n, 내 물건들을 찾아 온 거요? 아직까지 그 무식한 트롤 녀석들의 손에 있다면 성하지는 못할 텐데...' WHERE `entry`=3361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇게나 큰가요? 계획을 다시 짜야 할지도 모르겠군요...$B$B하지만 당신은 할 일을 제대로 했으니 약속한 걸 드리죠.' WHERE `entry`=3362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich möchte mir gern den Kaktus im Tal näher ansehen... Also lasst bitte einen Teil davon ganz, ja?' WHERE `entry`=3362;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=3363;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=3363;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=3363;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=3363;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 뜨겁군. 이 정도면 딱 맛있겠는 걸. 난 잠시 이 뜨거운 새벽주 맛 좀 보겠소이다.' WHERE `entry`=3364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 바로 두르난 퍼커터가 맞는데, 뭘 가지고 온 거요?' WHERE `entry`=3364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했소! 배달을 자청했다가 빈 술잔을 챙겨오는 간단한 일조차 잊어버리는 자들이 얼마나 많았는지 알면 놀랄 거요. 술잔이 하늘에서 뚝 떨어지는 것도 아닌데 말이오.$B$B여기, 많진 않지만 수고한 대가로 일당을 드리겠소. 추운데 다녀 오느라 수고 많았소.' WHERE `entry`=3365;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뜨거운 새벽주를 두르난에게 때맞춰 배달해 주었소? 내 잔도 챙겨왔고?' WHERE `entry`=3365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 편지는 도리우스가 저격 받을 때 떨어뜨린 것입니다.' WHERE `entry`=3367;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<눈물을 닦는 소리우스>$B$B내 반드시 형의 소원을 이루어 주겠어. 맹세하지...' WHERE `entry`=3368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<흐느끼는 소리우스>' WHERE `entry`=3368;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '팔라가 보냈다고? 그녀가 말하기 조차 꺼린다는 조각을 가져왔다고? 내가 좀 보세...$B$B<조각 속을 들여다 본 후>$B$B아, 이런...$B$B전해줘서 고맙네. 하지만 이것에 대해 언급하는 것은 좋지 않다는 걸 알아두게. 이런 문제는 자네와 상관없은 일이야.$B$B그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일은 우리 생각과는 다르다고만 해두지...$B$B어쩌면 훗날 자네를 다시 만나게 될지도 모르겠군.' WHERE `entry`=3369;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 왔는가?' WHERE `entry`=3369;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 조각에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있어요. 이것은 바로 에메랄드의 꿈을 이루는 순수한 정수죠. 하지만 내가 이 조각에서 보는 것은 꿈이 아니로군요. 이런 환영을 악몽이라고 하지요.$B$B아, 당신을 놀라게 할 생각은 없었습니다. 아무래도 가능한 빨리 이 조각을 현명한 드루이드에게 전해주는 것이 좋겠군요...$B$B세나리온 의회의 마스렌길 베어워커를 찾아야 해요. 다르나서스로 가세요. 더 이상은 말씀드릴 게 없군요.' WHERE `entry`=3370;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '방금 팔라가 보냈다고 그랬습니까? 그럼 팔라가 말하기 조차 꺼린다는 그 조각을 좀 보여 주세요.$B$B<조각을 들여다보는 마스렌길>$B$B아... 이런, 그게...$B$B전해줘서 고맙습니다. 하지만 이런 것들에 대해 언급하는 것은 당신의 신상에 별로 좋지 않아요. 이러한 문제는 세나리온의 드루이드들이 해결할 문제예요.$B$B당신에게는 그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일들은 우리의 생각과 다르다고만 해두겠습니다.$B$B어쩌면 훗날 다시 만나게 될지도 모르겠군요.' WHERE `entry`=3370;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 왔나요?' WHERE `entry`=3370;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Vienes de parte de Falla? Bueno, veamos el fragmento del que dices que era tan reacia a hablar... $B$B<Mathrengyl intenta mirar dentro del fragmento> $B$BOh... yo no.. bien. $B$BGracias por traérmelo, $n. Pero no es muy inteligente hablar de cosas como esta, te lo advierto. Son asuntos que deben quedar en manos de los druidas Cenarion. $B$BDigamos que las cosas del Sueño Esmeralda no son como creíamos... $B$BQuizás nuestros caminos se vuelvan a encontrar en el futuro.' WHERE `entry`=3370;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Te puedo ayudar en algo?' WHERE `entry`=3370;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나... 나는 그냥 두고 다른 이들을 도와 주세요.' WHERE `entry`=3371;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불가사의한 유물을 선타라의 제단 위에 올려 놓습니다.' WHERE `entry`=3372;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제단이 비어 있습니다.' WHERE `entry`=3372;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보석을 정수의 샘에 담급니다.$B$B\"필멸의 생명이여, 고맙구나. 덕분에... 아냐. 이... 이럴 리가 없어! 안 돼! 저주받은 신의 타락이 녹색용군단 정수의 샘의 신성함까지 더럽히는구나! 제발, 안 돼. 내게서 정기가 찢겨 나가고 있어! 고통스럽구나!!! 끊없는 악몽이 나를 휘어잡고 있어...\"$B$B\"필멸의 생명이여, 간청하니 녹색용군단의 일원을 찾아 이를 멈추도록 해다오... 나를 도와다오... 그렇지 않으면 암흑에 갇혀... 영원히 고통받게 될 것이다... 제발 이 고통을... 멈추어...\"' WHERE `entry`=3373;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에라니쿠스가 말한 정수의 샘에 다가가자 그의 목소리가 다시 한번 울립니다.$B$B\"그래. 이 정수의 샘이 이 보석에 깃들어 있는 오염되지 않은 내 영혼을 회복시켜줄 것이다. 녹색용군단의 마력이 내 존재에서 타락과 오염을 씻어낼 수 있도록 샘에 그 보석을 담가 다오. 그렇게 해야만 내가 진정한 해방을 누릴 수 있고, 그렇게 해야만 용군단이 다시 아탈라이를 다스릴 수 있느니라.\"' WHERE `entry`=3373;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '伊蘭尼庫斯精華' WHERE `entry`=3373;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '서약의 돌을 사용하자 이타리우스가 돌을 통해 마음속으로 말을 전합니다.$B$B\"이 서약의 돌에 담긴 임무를 받아들임으로써 그대는 나의 대의와 이세라 용군단의 대의를 받들어 에라니쿠스의 타락한 영혼을 구제하는데 동의하는 것이니라. 앞으로 그대와 나는 많은 희생을 치르게 될 것이니, 그 첫 번째는 에라니쿠스의 정신에 남아 있는 자유 의지를 구속해온 그 보석을 내게 넘기는 것이니라.\"$B$B\"이를 행하도록 하라. 그리하면 우리가 힘을 모아 구원받아야 할 영혼을 구원할 수 있으리니.\"' WHERE `entry`=3374;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '선택을 했으니 이제 그 선택이 시작되노라. 지금까지 그대의 선택은 내가 올바르다고 생각하는 것들이었느니라. 앞으로 그대의 행동과 업적으로 이 올바른 선택이 계속 이어질지 결정될 것이다.' WHERE `entry`=3374;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또다시 갈림길에 서게 되었구나. 또 다른 선택을 할 때가 왔느니라. 그대는 어느 쪽을 선택하겠는가?' WHERE `entry`=3374;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '伊蘭尼庫斯精華' WHERE `entry`=3374;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '음... 수정점의 유리병이 또 필요하단 말씀이세요? 농담하시는 거죠? 처음에 드린 건 어떻게 된 건가요?! 가뜩이나 할 일이 많은데, 그 유리병이 하늘에서 뚝 떨어지기라도 하는 줄 아세요?! 정말로 그랬으면 좋겠군요. 지금은 더 이상 없으니까 말이에요!!$B$B다시 만들려면 마나 물약과 석탄, 달콤한 과즙이 필요해요. 왜 그런지 묻지 말고 그냥 제가 부탁한 물건들이나 가져다주세요. 그러면 유리병을 새로 하나 만들어 드리지요.' WHERE `entry`=3375;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 우리에 갇힌 내 운명을 받아들였지만 그 기도문만큼은 꼭 찾아야 하오.' WHERE `entry`=3377;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얘기 도중에 방해하지 말아 주시오.' WHERE `entry`=3377;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께서 오늘 밤 그대에게 미소를 지어 보이시는군요. 그대는 길 잃은 영혼을 그분께 다시 이끈 겁니다. 감사의 표시로 이걸 받아 주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=3378;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달의 신전에는 무슨 일이십니까?' WHERE `entry`=3378;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했어요.$B$B이건 당신이 아직 한 번도 본 적 없는 그림자매듭일 겁니다.' WHERE `entry`=3379;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '타나리스에서 마본 리벳시커를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=3380;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤죠. 한번 들어보겠소?$B$B모험을 좋아할 것 같은데, 당신의 흥미를 끌만한 걸 몇 가지 알고 있소...' WHERE `entry`=3380;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 해안에서 정박할 만한 안전한 곳을 찾고 있었죠. 그런데 해가 떨어진 지 한 시간도 채 안 돼 그 괘씸한... 나가 녀석들이 우리를 공격했어요!$B$B녀석들이 뭘 가지러 온 것인지는 모르겠지만 찾지 못한 건 분명해요. 벌써 한번 되돌아왔었거든요. 또 공격하러 올 경우를 대비해 계곡 입구에 정찰병 두 명을 배치해 뒀어요.$B$B하필 당신이 지금 같은 때에 나타난 건 안타까운 일이지만 목숨을 걸고 싸울 준비를 하시는 게 좋겠네요.' WHERE `entry`=3382;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '나가의 공격으로부터 선장 바네사 벨티스 보호' WHERE `entry`=3382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸로 당신이 암거래상단에 결정타를 먹인 겁니다. 앞으로 녀석들의 지도부는 이글거리는 협곡에 함부로 졸개들을 보내지 못하겠죠.$B$B아, 그리고 이 대상의 가방은 내겐 쓸모가 없습니다. 당신이 이 안에 든 걸 가지도록 하세요.' WHERE `entry`=3385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대상 코빅이 아직 살아 있나요?' WHERE `entry`=3385;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 직접 가젯잔에 있는 비즈클릭에게 코빅을 물리쳤다는 소식을 전해 주었으면 합니다. 비즈클릭이 코빅이 죽었다는 소식을 들으면 굉장히 기뻐하면서 분명 당신에게 크게 보상해 줄 겁니다.' WHERE `entry`=3402;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '코빅이 죽었다고?? 유후! 오늘은 참으로 기쁜 날이 아닐 수 없군! 그 불한당 녀석은 오랜 세월 동안 뒷거래를 하고 전 세계의 근면 성실한 상인들에게 사기를 쳐 온 악질 같은 녀석이지.$B$B오, 물론 이 공적에 대한 보상을 해 드려야지! 아주 괜찮은 보상을 말이야!' WHERE `entry`=3402;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '暗黑拍賣會' WHERE `entry`=3402;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지금 사나스의 야영지로 보내 드리겠습니다.$B$B녀석의 버르장머리 없는 태도는 신경 쓰실 것 없습니다. 저희 주인님을 제외하고는 누구한테든 그렇게 버릇없이 구니까요. 사나스도 언젠가는 철이 들겠지요.' WHERE `entry`=3421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je vais vous renvoyer au camp de Sanath à présent.$B$BNe faites pas attention à ses mauvaises manières. Il est brusque envers tout le monde, sauf envers le maître. Peut-être apprendra-t-il la leçon un jour ?' WHERE `entry`=3421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde Euch jetzt zu Sanaths Lager zurückbringen.$B$BMacht Euch nichts aus seinen schlechten Manieren - er ist zu allen unhöflich, außer zum Meister. Vielleicht wird er seine Lektion eines Tages lernen.' WHERE `entry`=3421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Te haré volver al campamento de Sanath ahora. $B$BNo hagas caso de su mala educación, es así con todos a excepción del maestro. Quizás algún día le den una lección.' WHERE `entry`=3421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 얘기는 충분히 들었소? 그럼 준비는 된 거요?' WHERE `entry`=3441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이야기 도중에 방해하지 말아 주시오... $r 친구.' WHERE `entry`=3441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 이제 준비가 거의 다 됐군.' WHERE `entry`=3442;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 모아왔소?' WHERE `entry`=3442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신 아주 훌륭한 일꾼이로군. 혹시 직업을 바꿀 생각 해 본 적 없소? 형사라든가, 아니면 쓰레기 수집가라든지 말이야. 아, 아제로스 해변에서 금속 탐지 장치를 들고 잃어 버린 보물을 찾아다니는 바보 같은 노움 녀석들 중 하나를 알지. 암, 당신한테 적격이겠군.' WHERE `entry`=3443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여덟 개요. 여덟 개가 필요하오!' WHERE `entry`=3443;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞아... 바로 이게 그 돌무리요.$B$B이제 기억이 나기 시작하는군...' WHERE `entry`=3444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '톱니항은 여기서 그리 멀지 않으니 그렇게 오래 걸리지 않을 것이오.' WHERE `entry`=3444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Cabestan n\'est pas très loin, $n. Le voyage ne devrait pas vous prendre trop longtemps.' WHERE `entry`=3444;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤지. 한번 들어보겠소?$B$B당신은 모험을 좋아할 것 같은데, 흥미 있을 만한 걸 몇 가지 알고 있소...' WHERE `entry`=3445;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '돌무리를 움푹 들어간 자리에 집어넣자 딸각하는 소리가 나며 들어갑니다.$B$B이제 돌을 집어넣었으니 그 다음에는 무엇을 해야 할까요?$B$B이 제단을 좀 더 살펴보아야 할 것 같습니다...' WHERE `entry`=3446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '석상을 살펴보니 옆면에 움푹 들어간 곳이 있습니다. 마본이 준 돌의 크기랑 꼭 맞습니다...' WHERE `entry`=3446;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '절반이 어둠에 묻힌 사원 안에서도 신상의 눈만큼은 밝게 빛나고 있습니다. 투명한 눈 뒤에 뭔가 반짝이는 것이 있습니다. 눈을 옆으로 밀어내고 손을 집어넣어 신상 안에 든 것을 거머쥡니다.$B$B아탈라이 보물은 이제 당신 것입니다.' WHERE `entry`=3447;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 카르닉이 보냈단 말이오? 그 친구에게서 곧 소식이 오기로 되어 있었지. 난 아즈샤라에 대해서 아주 멋진 것들을 알아냈소이다... 모두 나이트 엘프의 수명이 엄청나게 길다는 것은 알아도 그들에게 일어난... 비극적인 사건들에 대해서는 잊고 있지. 비판을 하려는 게 아니라 단지 내가 그렇게 느꼈다는 거요.$B$B오래전, 마법의 힘과 지금은 잃어버린 지식으로 가득 찬 엘프 도시들이 있었소. 그런 걸 연구하는 입장이라 조사를 시작했는데, 내가 알아낸 것들은 굉장히 흥미진진한 것이었소.' WHERE `entry`=3448;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 무사히 보게 돼서 다행이군. 당신에게 너무 힘든 일이 아니었다면 좋겠소이다.$B$B이 탁본들은 즉시 티모르씨에게 가져가겠소. 티모르가 이걸 보면 아주 기뻐할 거요.$B$B아, 그 신호탄은 버리시오... 어차피 더 이상 쓸모 없을 테니까. 나는 새 것이 있고 말이야.' WHERE `entry`=3449;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런, 이런, 이런, 여기까지 무사히 온 걸 보니 반갑군. 티모르씨에게 배달할 탁본은 가져왔소?$B$B이곳이 위험하다고는 해도 해안에서는 별다른 일이 없었소이다. 아마 나가들이 물 밑에서 헤엄치고 있기 때문이겠지만, 그거야 내가 신경 쓸 일이 아니지... 나는 하늘을 정찰하니까 말이오.' WHERE `entry`=3449;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무슨 일로 오셨소? 지금은 긴 여정을 준비하느라 좀 바쁜데... 조종석에 깔아놓을 웬디고 갈기가 필요한데 전차 조종사들이 보통 여분을 가지고 다니기에 전차 조종사들을 좀 보러 온 것뿐이오.$B$B할 말이 간단한 내용이면 잠깐 짬을 낼 수 있소. 내 조수 중 하나가 갈기 여분을 얻으러 스틸그릴의 정비소로 갔으니까 말이오.' WHERE `entry`=3450;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 내 기본지급품 신호탄이오. 하나에 두 발만 장전되니까 한번 쏘고 나서는 좀 참고 기다리시오. 내가 바다 멀리 나가 있으면 가는 데 시간이 좀 걸릴 수도 있소. 신호를 보낸 다음 바다 쪽을 바라보며 기다리도록 하시오.' WHERE `entry`=3451;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 상징은 사악한 마력을 뿜어내고 있군. 우리 일에 아주 딱이군.' WHERE `entry`=3452;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '적합한 마력의 원천 없이는 응보의 횃불을 완성할 수가 없소.' WHERE `entry`=3452;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 당신이 완수해야 할 임무가 하나 남았소.' WHERE `entry`=3453;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '횃불을 양손으로 거머쥡니다. 증오와 분노의 파도가 몸 전체에 고동칩니다.' WHERE `entry`=3454;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단해! 정말 다행이야.$B$B내 탑으로 가서 탁본을 조사할 생각을 하니 정말 흥분되는군. 당신이 참 부럽소이다... 아즈샤라 같은 곳에도 가고. 마법을 연구하는 이들의 공통된 꿈 아니겠소?$B$B탐험가 연맹을 위한 자원봉사와 같은 일이었기 때문에 보상 얘기 같은 건 꺼내지도 않았지만, 듣고 보니 보상을 받을 자격이 충분하군.' WHERE `entry`=3461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군! 아주 잘했소. 내 탁본 도구도 가지고 왔겠지?' WHERE `entry`=3461;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공격 준비는 다 되셨습니까?' WHERE `entry`=3462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군요! 굉장하지 않습니까, 주인님?' WHERE `entry`=3463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '손을 대자 궤짝이 열립니다. 이 안에 음식이 얼마나 들어있을까요? 알아낼 수 있는 방법은 단 한 가지뿐입니다.' WHERE `entry`=3481;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 신호탄을 하나 더 달라고? 물론 드릴 수 있지.$B$B그리고 절대 잊지 마시오. 아즈샤라 남쪽 끝에 있는, 착륙장으로 만든 작은 섬이오. 제대로만 가면 못 보고 지나치는 일은 없을 거요.' WHERE `entry`=3483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Oh, un autre lance-fusées, hein ? Je peux le faire.$B$BN\'oubliez pas, la pointe sud d\'Azshara. C\'est une toute petite île transformée en piste d\'atterrissage. Vous ne pouvez pas la manquer si vous êtes au bon endroit.' WHERE `entry`=3483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ah, noch eine Leuchtfeuerwaffe, hm? Das kann ich machen.$B$BUnd vergesst nicht, vor der südlichen Halbinsel von Azshara. Es ist eine kleine Insel, die zu einer Landeplattform gemacht wurde. Ihr könnt sie nicht verfehlen, wenn Ihr am richtigen Ort seid.' WHERE `entry`=3483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Otra pistola de bengalas? Por supuesto.$B$BY recuerda que debes ir a la punta sur de Azshara. Es una islita reconvertida en pista de aterrizaje; seguro que la ves.' WHERE `entry`=3483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙... 그런데 여기 잡동사니에 뭐가 떨어졌죠?! 다 큰 남자가 침이나 흘리다니! 아이고, 더러워라! 이거 받고 얼른 사라져요.' WHERE `entry`=3501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '탐험을 하면서 좀 찾았나요?' WHERE `entry`=3501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '왕년에는 스승님께 안내하는 조건으로 모험가들에게 대가를 요구한 적이 있었지. 하지만 지금은 부탁만 한다면 스승님께 안내해 주겠소.$B$B썩 내키는 일은 아니지만 스승님의 명령이니 어쩔 수 없지. 내가 할 수 있는 일이라곤 당신의 우스꽝스러운 복장이나 비굴해 보이는 표정을 비웃는 것뿐이지. 사실 지루하기 짝이 없는 일이지만 말이야...$B$B슬슬 이 대화도 지루해지기 시작했어! 자, 이제 말해보시지. 내 스승님을 만날 거야 말 거야?' WHERE `entry`=3503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Autrefois, je pouvais demander tout ce que je voulais à ceux qui souhaitaient voir mon maître. À présent, vous n\'avez qu\'à demander et je vous enverrai à lui.$B$BCela me chagrine mais je ne discute pas ses ordres. Le seul plaisir qu\'il me reste est de me moquer des vêtements ridicules que vous portez et de votre mine pitoyable. Même cela m\'ennuie...$B$BMêmes ces bavardages m\'ennuient ! Souhaitez-vous voir mon maître ou non ?' WHERE `entry`=3503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es gab Zeiten, in denen ich alles von denen, die meinen Meister aufsuchen wollten, verlangen konnte. Heute ist es anders, Ihr müsst nur nach ihm fragen und ich schicke Euch zu ihm.$B$BEs ist ärgerlich für mich, aber ich stelle seine Befehle nicht in Frage. Ich kann mich lediglich an Eurer lächerlichen Aufmachung oder Eurem jämmerlichen Gesichtsausdruck erfreuen. Selbst das langweilt mich...$B$BSogar dieses Geschwafel langweilt mich! Möchtet Ihr meinen Meister sehen oder nicht?' WHERE `entry`=3503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Hubo un tiempo en que podía pedirles lo que fuera a los que buscaban a mi maestro. Pero ahora, solo tienes que pedirlo y te haré llegar hasta él. $B$BMe molesta pero no cuestiono sus órdenes. Solo puedo disfrutar de hacer bromas sobre tu ridículo atuendo o esa estúpida mirada que luces. Hasta eso me aburre... $B$B¡Hasta esta divagación me aburre! Bueno, ¿quieres ver a mi maestro o no?' WHERE `entry`=3503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그녀와 일꾼들을 처단하기 위해 우리 병력 모두를 보냈지만 허사였소. 워낙 강한 녀석들이라 아무도 돌아오지 못했다오. 몇몇은 용감히 전사했겠지만 나머지는 그냥 도망쳐 버린 게 틀림없소. 겁쟁이들 같으니...$B$B이제는 증원군이 도착했으니 어쩌면 아직 손쓸 방법이 있을지도 모르겠소. 벨그롬에게 거짓말을 하고 배신한 것에 대한 벌을 그녀에게 내릴 수 있을지도...$B$B어떻소? 해보겠소?' WHERE `entry`=3504;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 벨그롬이 이제는 지친 나머지 자기 동료도 아닌 사람을 보낸 모양이군.$B$B한때 이 야영지는 많은 전사들이 지키고 있었는데 지금은 모두 죽어 버렸소. 림토리라는 마법사가 모두 그들을 죽인 거요. 그녀는 벨그롬을 이리저리 가지고 노는가 하면 유혹하기까지 하더군. 내가 간섭할 바는 아니지만 당신이니까 내 말하리다. 그녀는 상당한 요부요. 그런 상황이었다면 나도 아마 똑같은 짓을 했을 테지... 그를 이해하기에 아직도 난 이곳에 남아 벨그롬을 돕고 있다오.' WHERE `entry`=3504;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우선 아즈샤라 북부 반도의 남부 절벽을 따라 그녀의 일꾼들을 처치하는 것부터 시작합시다. 피의 분노를 담아 녀석들을 처치하시오. 배신은 옳지 않다는 사실을 뉘우치게 하시오.$B$B림토리는 신경 쓰지 않아도 될 것이오. 자신의 호위병들을 거느리고 아즈샤라를 수색하는데 바쁠 테니 말이오. 그녀의 개인 야영지는 그 일꾼들을 처치한 후에 찾는 게 더 신중한 처사일 거요. 그녀를 어디서부터 공격하는 게 좋을지 미리 파악해두는 것도 현명한 일이겠지. 그리고 그곳엔 아마도 그녀를 자극하는데 쓸 만한 물건이 있을지 모르오.' WHERE `entry`=3505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '책장을 넘기며 훑어보다가 얇고 검은 비단 헝겊 조각으로 표시되어 있는 페이지를 찾았습니다.$B$B적혀 있는 글을 해독하려고 애쓰다 보니 한 페이지의 아래 부분에 도형이 그려져 있는 것이 보입니다. 앞을 둘러보니 수정과 원, 그리고 다른 재료들이 도형과 비슷한 문양으로 땅에 놓여져 있는 것을 알 수 있습니다.' WHERE `entry`=3505;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나이트 엘프 소환의 고서\'라는 이 책의 제목은 검은 가죽 표지에 금빛 잎으로 장식되어 있습니다. 책장을 넘겨 보니 아주 오래된 것이지만 최고의 상태로 보존되었다는 것을 알 수 있습니다.$B$B이 책의 글은 어떤 고대 언어로 쓰인 듯합니다. 어쩌면 나이트 엘프의 언어일지도 모릅니다.$B$B블러드 엘프들의 배신에 대한 보복을 한 후 이곳으로 돌아와야겠다는 생각이 본능적으로 듭니다.' WHERE `entry`=3505;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '학자 림토리의 야영지 찾기' WHERE `entry`=3505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굉장하군!$B$B해냈어! 벨그롬이 무척 기뻐할 거요. 드디어 수많은 우리 전사들의 영혼이 편히 쉴 수 있을 거요. 정말 고맙소.' WHERE `entry`=3506;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '블러드 엘프 배신자들을 처치하는 일은 잘 진행되고 있소? 얼마나 진척되고 있소?$B$B당신이 그 괘씸한 요부를 무릎 꿇릴 만큼 강하다면 좋겠소! 그녀가 한 일을 생각하면 고통스러운 죽음 외에는 선물할 게 없으니까!' WHERE `entry`=3506;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마에 있는 벨그롬에게 돌아가시오. 이 머리카락을 직접 보고 싶어할 테니까! 우리도 곧 그곳으로 돌아가겠소.$B$B$B' WHERE `entry`=3507;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하, 꼴 좋군! 이 요부 같으니라고!$B$B고맙소. 진정으로 고맙소! 오늘은 정말로 기쁜 날이 아닐 수 없소!$B$B내게 힘만 있다면 왕국 하나를 손에 쥐어 주고 싶지만 이거라도 받아 주시오.$B$B하하, 불쌍한 이 블러드 엘프... 그러니 애초에 이 벨그롬을 배신하지 말았어야지!' WHERE `entry`=3507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 당신을 기억하오, $c 친구. 아즈샤라로 가서 날 배신한 그 나쁜 것을 처치해 달라고 부탁했었지! 엄청나게 긴 시간이 흐른 것 같군. 설마 아그토르와 다른 전사들도 다 죽어 버린 것은 아니겠지?' WHERE `entry`=3507;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '정말 무모한 $r|1이로군;로군;. 하지만 그런 점이 바로 자네 같은 종족에게서 본받을 만한 점이야. 성공할 가능성이 턱없이 낮은데도 맹목적으로 뛰어드는 그 무모함 말이네. 라젤리크의 부하를 하나만이라도 쓰러뜨릴 수 있다면 내, 기꺼이 도움을 주지.$B$B라젤리크의 심복들을 감싸고 있는 보호막을 깨뜨리려면 시간도 오래 걸리고 희귀한 유물도 얻어야 한다네.$B$B움직이지 말고 가만히 있게나. 깨우침의 의식부터 수행해야 하네. 먼저 정보를 모아서 엄청난 힘을 지닌 무기를 만들어야 해.' WHERE `entry`=3508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 악마의 이름을 알아야 하네.' WHERE `entry`=3508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '악마의 군주라고?$B$B<비웃으며>$B$B신이 그대에게 모든 것을 알려 줄 수도 있지만 그보다 먼저 그대가 신을 도와야 하오.' WHERE `entry`=3509;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나의 아이들을 죽이는 자가 있소. 스스로 바다의 제왕이라 칭하고 있지. 하지만 그녀는 가짜 신일 뿐 그 이상은 아무것도 아니오. 그녀를 물리치고 머리를 모두 가져오시오.$B$B그리하면 그대가 찾고 있는 이름은 물론이고 그보다 더 중요한 다른 것도 주겠소.$B$B그녀는 자신의 보금자리를 배회하고 다니는데 이름은 헤타에라라고 하오.$B$B<남서쪽을 가리키며>$B$B가시오!' WHERE `entry`=3510;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 이 아크코로크의 지혜를 받을 만한 자가 나타났군!' WHERE `entry`=3510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<허리를 굽혀 자세히 살펴보며>$B$B머리는 어디 있소?' WHERE `entry`=3510;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이타리우스님께서 당신을 내게 보낸 건 현명한 판단이셨소. 에라니쿠스님은 당신이 생각하는 것처럼 죽은 것은 아니지만 그가 직접 우리에게 조언을 해 주실 것이오. 하지만 지금 난 당신을 직접 도울 수가 없소.$B$B대신 죽은 자와 이야기 할 수 있는 내 능력을 빌려 주도록 하겠소이다. 하지만 먼저 노쇠한 육체로는 할 수 없는 일을 해줄 젊은이가 필요하오. 내게 가장 중요한 점을 치는 도구를 빼앗겼는데 그게 없으면 에라니쿠스님을 도울 수가 없소이다.' WHERE `entry`=3512;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠... 이걸 어디서 찾았소?' WHERE `entry`=3513;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가져온 게 뭐요?' WHERE `entry`=3513;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Qué rayos...! ¿Dónde has encontrado esto?' WHERE `entry`=3513;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Traes algo pa\' mí?' WHERE `entry`=3513;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Eres muy fuerte! La limpieza de El Cubil de Rynthariel es un gran avance, $n. Tardarán en reagruparse y por lo tanto, cabe esperar que habrá menos mensajeros de la Alianza en Los Baldíos. Se lo pensarán dos veces antes de volver a enviar alguno hacia aquí. $B$BGracias.' WHERE `entry`=3514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '서판의 상태도 아주 양호하고 완벽하군요. 이 서판에 관심 있어 할 자들에게 가져가면 상당히 괜찮은 가격을 받을 수 있겠어요.$B$B여기서는 더 이상 시간을 낭비하지 않는 게 좋겠네요. 이제 돈을 벌러 가야죠?' WHERE `entry`=3517;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게 모아오라고 부탁한 서판은 적당한 사람에게 팔면 꽤 짭짤한 수입을 올릴 수 있어요. 서판을 찾아오면 누구에게 가져가야 할지 알려 주겠어요. 하지만 당신이 서판을 전달했다는 증거를 가지고 온 후에 당신 몫을 주도록 하죠... 난 바보가 아니거든요.$B$B하루도 안 남았으니 서두르세요. 안 그러면 다른 사람에게 부탁할 수밖에 없겠네요.' WHERE `entry`=3517;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 드디어 베스아마라 서판을 찾았군. 혹시나 제디가가 실패했거나, 아즈샤라에서 죽은 것이 아닌가 걱정하고 있던 참이었다네. 그녀가 성공했다니 다행이군.$B$B베스아마라는 명가의 가장 영향력 있는 연금술사 중 한 명이었지. 그 마법사는 여러 가지 일을 했지만 그 중에서도 금속을 변형할 줄 아는 자는 그뿐이었다고 하더군.' WHERE `entry`=3518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 온 겐가? 돌봐야 할 것들이 무척 많으니 어서 용건을 말해줬으면 하네만...' WHERE `entry`=3518;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 왜 오늘은 이베론이 보이지 않나 하고 어쩐지 좀 불길한 생각이 들었는데... 제 느낌이 맞았군요. 그 거미를 조심하라고 늘 주의를 줬는데...' WHERE `entry`=3519;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 이제 자세한 얘기를 할 때가 된 것 같군...$B$B트롤의 고대 예언에 의하면 영혼의 약탈자라고도 불리는 신, 학카르가 언젠가 환생할 것이라고 하오. 어떤 이들은 학카르의 도래가 우리 트롤족에게 기쁨과 영광을 안겨줄 것이라고도 하고, 또 어떤 이들은 그의 환생이 만물의 종말이 가져올 것이라고도 하지.$B$B이 신화를 전부 믿는 것은 아니지만 학카르의 정수가 엄청난 힘을 가지고 있다는 것은 확실하오. 이 힘이 무책임한 자들의 손에 넘어가서는 안 되는데...' WHERE `entry`=3520;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '계곡천둥매의 영혼은 모았소?' WHERE `entry`=3520;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 빨리 재료를 모아서 참 다행이에요!$B$B잠시만 기다리시면 해독제를 만들어 드리겠어요.' WHERE `entry`=3521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부디 그 재료들을 모아 주세요. 이베론은 우리의 도움이 필요해요.' WHERE `entry`=3521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐죠?$B$B오, 역시 디라니아 밖에 없어!$B$B<해독제를 마시는 이베론>$B$B난 항상 말썽만 피우고 디라니아는 내 뒤치다꺼리만 하죠.$B$B기분이 훨씬 좋긴 했는데 완전히 나을 때까지 여기 좀 앉아 있어야겠어요. 그건 그렇고... 제가 지나갈 수 있도록 저 못된 나무그물거미들을 좀 처치해주시겠어요?!' WHERE `entry`=3522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아... 돌아와 주다니 정말 기쁘군요.' WHERE `entry`=3522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요, 당신에게선 영웅의 자질이 보인다고 생각했습니다! 솔직히 말하지만, 이건 아주 고된 일이 될 겁니다. 하지만 정신만 바짝 차리면 이길 수 있습니다.$B$B자, 지금까지 무슨 일이 있었는지 말해 드리죠...' WHERE `entry`=3523;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 정치적 분쟁 따위에는 그다지 관심이 없습니다. 당신이 호드이든 얼라이언스이든 상관하지 않습니다. 무슨 말인지 알겠습니까? 나는 모든 종족에 대한 직접적이고 위험한 악을 제거하고 싶을 뿐입니다.$B$B모든 종족을 위한 진정한 아제로스의 영웅이 되고 싶거든 내가 당신에게 준 서약의 돌을 약속의 표시로 내게 주십시오. 나는... 이 지역 출신이 아니랍니다. 사실 우리 종족에게 있어 서약의 돌이란 계약의 결속력을 상징하는 중요한 물건입니다.' WHERE `entry`=3523;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뼈를 채취하는데 멀록들이 너무 성가시게 굴지는 않았나요?! 이것은 다르나서스로 떠나는 히포그리프 편에 꼭 보내도록 하겠어요. 조사에 도움을 받으면 사례를 하도록 달의 신전에서 제게 자금을 좀 주었답니다. 감사의 표시이니 이것을 받아 주세요.$B$B이번 일에 성공하셨으니 관심이 있으시다면 달의 신전을 더 도울 수 있는 기회를 드리고 싶습니다...' WHERE `entry`=3524;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '최근에 들어서 부쩍 많은 생물이 어둠의 해안 근처 해변으로 올라와 죽기 시작했습니다. 아주 불길한 징조라고 볼 수밖에 없어요. 남쪽에 있는 바다 생물의 뼈 견본이 있으면 다르나서스에서 이 상황을 분석하는데 도움이 될 겁니다.' WHERE `entry`=3524;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '입구 근처에 가시멧돼지들이 화덕으로 사용하는 무시무시한 우상이 하나 있습니다. 녀석들은 불모의 땅에서 납치한 자들을 모조리 먹어 치우지요. 그 우상의 불을 꺼 다시는 녀석들이 불을 피우지 못하게 해야 하는데 그러려면 당신의 도움이 필요합니다. 제 계획을 말해 드리겠습니다. 저를 우상까지 호위해 주세요. 우상에 도착하면 즉시 진화의 의식을 시작할 겁니다. 의식이 시작되면 당신과 얘기를 나누기는 고사하고 제 몸 하나 보호하는 것도 어려울 테니, 제가 의식을 진행하는 동안, 부디 절 보호해 주십시오. 제가 녀석들에게 당하면 모든 게 끝장입니다.$B$B무슨 말인지 아시겠습니까?!' WHERE `entry`=3525;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '벨리스트라즈가 홀연히 사라진 자리에 불타는 화로가 갑자기 나타났습니다. 타오르는 불길 속을 응시하고 있으려니... 큰 날개를 가진 붉은 용의 형상이 머릿속을 메웁니다. 평소보다 더 깊게 울리는 벨리스트라즈의 목소리가 들립니다.$B$B\"언젠가는 죽어 흙으로 돌아갈 생명이여... 기대한 대로 과연 영웅이라 할만 하다. 네 덕분에 이 야수들이 저지르던 처참한 학살은 이제 종결되고 너 같은 평범한 생명체들에 대한 내 믿음도 다시 한번 살아났도다. 영웅에게 걸맞은 보상을 받을 지어다.\"' WHERE `entry`=3525;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '우상 진화 의식 동안 벨리스트라즈 보호' WHERE `entry`=3525;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고급 기계공학은 두 갈래로 분류된다오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 단연코, 뛰어난 기술자라면 누구나 고블린 기계공학을 선택한다오. 엄청난 화력의 폭발물과 뛰어난 장비를 사용해서 세계를 완전히 장악할 수 있으니 말이오!$B$B이 설명서를 읽어 보시오. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가시오. 하지만 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못한다오. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하시오!' WHERE `entry`=3526;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 잘 됐군. 이 고대 서판들을 하나로 합치면 그 안에 숨겨진 비밀을 연구해 볼 수 있소.$B$B당신에게 점점 신세를 지게 되는군. 앞으로도 부탁할 일이 많을 거요.' WHERE `entry`=3527;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '모쉬아루의 예언이 담긴 서판들은 가져왔소?$B$B그 서판들을 연구해 보면 학카르의 정수를 담는 방법을 알아낼 수 있소!' WHERE `entry`=3527;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '학카르의 정수를 모아왔군! 지금 이 순간에도 충만한 알이 살아 움직이는 게 느껴져! 학카르의 전설이 사실인 것 같소?$B$B전설은 이야기일 뿐일테... 하지만 사실이라면 학카르가 환생하여 무슨 일이라도 저지를까 두렵소. 내 이 알을 잘 간직해 사악한 무리의 손에 들어가지 않도록 하겠소.$B$B이제 끝났소, $n. 이번 일로 당신은 전설에 손을 댄 거요. 그 용감한 행동이 언젠가 아제로스의 모습을 바꾸어놓으리라 믿소.' WHERE `entry`=3528;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '학카르의 화신은 물리쳤소, $n? 내가 준 알에 그의 정수를 담아온 거요?' WHERE `entry`=3528;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마에 친구가 하나 있는데 골목길에 살고 있어요. 그를 어디 가서 찾아야 하는지 모르면 상당히 애를 먹겠지만 높은 건물들을 뒤지다 보면 별문제 없이 찾을 수 있을 거예요.$B$B한 가지만 당부하죠. 우리 둘 모두에게 안 좋으니까 칼림도어에 사는 자들에게 그 친구가 칼림도어에서 뭘 하는지 말하고 다니지 말아줘요.$B$B진야엘 서판을 가지고 가면 그가 후하게 값을 쳐줄 거예요. 이유는 모르겠지만 그 서판의 행방을 듣고는 무척 흥분하는 기색이었거든요.' WHERE `entry`=3541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아하, 그 먼 아즈샤라에서 제디가가 물건을 보내왔군그래. 기다리고 있었는데, 잘 됐어.$B$B제디가, 아주 괜찮은 여자지. 게다가 날카롭기도 하고. 그보다 더 바랄 게 어디 있겠나?$B$B이것 좀 보라고... 서판의 상태가 완벽하군. 자네, 꽤 괜찮은 배달부로군.' WHERE `entry`=3541;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 뭣 때문에 온 거지? 그렇지 않아도 오늘 할 일이 많은데 자네는 오늘 일정에 없는 걸. 날 자꾸 귀찮게 하면 가만두지 않겠네.' WHERE `entry`=3541;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다음에 만날 사람은 언더시티 연금술 실험실 근처에 있는 안드론 건트라는 언데드예요.$B$B그 친군 이 서판이 왜 필요한지에 대해서는 쉽게 입을 열더군요. 언더시티의 일부 마법사들이 명가에서 사용하던 신비술을 연구하려는데 이 서판이 도움이 될 거라고 생각한다나 봐요. 마크리는 생물, 특히 정령을 소환하는데 능통했죠.$B$B마크리 서판을 가져다주고 내게 돌아와서 사례금을 받도록 하세요.' WHERE `entry`=3542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 동전 몇 개...를 줄 테니... <딸꾹>... 새 갑옷 같은 거라도 사... 입으라고...$B$B제대로 팔면 금화 두어 개는... <딸꾹> 받을 거요.' WHERE `entry`=3542;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어이구... <딸꾹>... 이게 웬일이야? 모험가...로군. <딸꾹>!$B$B그런데 무슨 일이지... <딸꾹>?' WHERE `entry`=3542;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 마지막 서판은 아주 위험한 인물에게 가져다 줘야 해요. 지금까지 당신에게 만나보라고 말했던 자들보다 훨씬 믿지 못할 자라는 사실을 명심하세요.$B$B대마법사 실렘은 아즈샤라를 내려다보는 언덕 위 탑에 있습니다. 인간이긴 하지만 하는 행동을 보면 내가 지금까지 만났거나 처치한 인간들과는 굉장히 달라요. 그의 몸에서는 힘이 배어 나오죠. 이 서판으로 뭘 할 계획인지는 감히 물어보지도 못해요.$B$B그는 나를 찾아와서는, 자기를 만날 준비가 되면 경호원인 사나스가 탑으로 데려다 줄 것이라고 말하더군요. 북쪽으로 가서 사나스를 찾아보세요.' WHERE `entry`=3561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 샤엘하이 서판이로군. 얼마나 오래전부터 이걸 연구해 보고 싶었는지 모른다네.$B$B고맙네. 제디가에게 가서 내가 칭찬하더라고 전해주게. 이 서판이라면 그녀가 요청한 값을 지급할 가치가 있지.' WHERE `entry`=3561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가?' WHERE `entry`=3561;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 쪽지를 제디가에게 전해 주고 그녀가 이곳에 돌아오면 사례하겠다고도 말해 주시게. 일을 잘 끝마쳐서 기쁘다는 말도 함께 말이야.$B$B어서 가보게나. 가서 내가 여기서 기다리겠다고 전해주게.' WHERE `entry`=3562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 잘 됐네요. 생각보다 훨씬 사리 분별이 있는 여자군요... 적어도 당신에게는 말이에요. 거만하게 직접 오지 않고 다른 사람을 보냈다면서 당신을 처벌할 줄 알았거든요. 그 서판을 몹시도 원했던 모양이네요. 재미있는데요.$B$B다음 기회에 한번 깊이 생각해볼 문제로군요.' WHERE `entry`=3562;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 마가타가 뭐라든가요? 그 늙은 대모... 분명 거만하게 굴었겠지.' WHERE `entry`=3562;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 쪽지를 제디가에게 가져다주고 우리 거래가 아주 유익했고 내가 그녀의 일에도 만족스러워하더라고 전해 주시게.$B$B오그리마로 빨리 돌아오면 이 제스리몬이 아주 후하게 대접해 줄 것이라고도 전해 주고 말이야.$B$B제디가에게 그렇게 전해주고, 언젠가 내가 다시 자네를 부를 일이 있을지도 모르겠네.' WHERE `entry`=3563;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 쪽지를 보니 그가 상당히 기뻐한 모양이군요... 너무 기뻐하는 것 같네요.$B$B언제 한번 시간을 내서 그의 관심에 내가 얼마나 감사하고 있는지도 알려줘야겠네요. 그러고 보니, 아즈샤라에서 더 머물 이유가 적어도 하나는 생긴 셈이네요.$B$B자, 여기 당신 몫이에요.' WHERE `entry`=3563;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제스리몬은 만나봤나요?$B$B트롤 친구들 중에서도 좀 거칠긴 하지만 그 친구 정보는 그런 대로 정확하고 사례도 후하거든요.$B$B그 친구 태도를 받아들일 수 있을 정도면 앞으로 그와 거래해 보세요. 수입이 짭짤할 거예요.' WHERE `entry`=3563;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자... 여기... <딸꾹> 이걸 제디가에게 전해주시오. 행운을 비오!' WHERE `entry`=3564;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어요... 잠깐만 기다려요.$B$B하하! 서판을 가져다주니 뭐라고 하던가요? 보답이 너무 과한 거 같은데요! 물론 불평하는 건 아니에요. 거래가 변경됐다고 말해줬나요? 아니면 또 만취해 있던가요?$B$B뭐, 상관없죠... 자, 당신 몫이에요.' WHERE `entry`=3564;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 안드론을 못 만났나요? 언더시티를 좀처럼 떠나지 않는 친구라 찾는 게 그리 어렵진 않을 거예요.' WHERE `entry`=3564;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이게 뭐지? 아, 그렇군. 사례금. 당연히 줘야지.$B$B이걸 가지고 어서 가보게. 제디가가 자네가 돌아오길 애타게 기다리고 있을 테니 말이야.' WHERE `entry`=3565;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아무 문제 없었다고요? 전혀요? 그것 참 신기한 일이로군요. 좀 꺼리는 기색을 보이거나 거래를 파기할 줄로 알았는데... 흠, 어쩌면 믿을만한 사람인지도 모르겠군요.$B$B뭐, 그 문제 때문에 너무 고민할 필요는 없죠. 여기 당신 몫이에요. 도와줘서 고마워요.' WHERE `entry`=3565;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '실렘이 뭐라고 하던가요? 실렘이 마법을 쓴다든가 자기를 위해 일을 하지 않겠느냐고 한다든가 당신에게 무슨 짓을 하지는 않았나요?' WHERE `entry`=3565;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<얼굴이 창백해 지는 소리우스>$B$B말... 말도 안 돼. 우리 형이 이 모든 함정을 판 거라고?$B$B<분노로 얼굴이 일그러지는 소리우스.>$B$B형이 날 배신했구나. 아이언포지를 배신했어! 이 땅에 고대 신들의 영향이 아직도 깊이 남아 있는 것 같소. 한때 고귀하고 명예로운 드워프였던 우리 형이 그토록 쉽게 라그나로스의 뜻을 받들도록 변했다면 안전할 자가 아무도 없소이다.' WHERE `entry`=3566;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '믿을 수가 없어! 증거를 보여 주시오!' WHERE `entry`=3566;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쌍둥이 바위산 꼭대기에서 경치 구경 좀 하시겠어요? 제가 보내 드릴 수 있답니다.$B$B다만 어떻게 내려올지는 잘 생각해 두세요. 올려드릴 수만 있거든요.' WHERE `entry`=3567;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Souhaitez-vous admirer la vue depuis le sommet de l\'un des Colosses jumeaux ? Je peux vous y envoyer, $r.$B$BRéfléchissez quand même à la façon de redescendre. C\'est un voyage que l\'on ne peut faire que dans un seul sens.' WHERE `entry`=3567;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Würdet Ihr den Ausblick von einem der Zwillingskolosse bevorzugen? Ich kann Euch dorthin schicken, $R.$B$BAber überlegt, wie Ihr wieder herunterkommt. Ich kann Euch nur nach oben schicken.' WHERE `entry`=3567;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Quieres ver la vista desde uno de los colosos gemelos? Porque puedo mandarte allí arriba, $r.$B$BPero tendrás que pensar tú en cómo harás para bajar. Yo te ofrezco solo el viaje de ida.' WHERE `entry`=3567;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '저 타우렌이 죽기 전에 돌아와서 정말 다행이야. 정말 잘 됐어. 그럼 작업을 시작합시다.$B$B지금까지 저 타우렌의 증상을 쭉 연구하고 있었는데 어찌나 심각한지 아직까지 두 발로 설 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이오. 게다가 여기저기 서너 차례 구토를 해놓았는데, 냄새가 상당하더군.$B$B이제 우리... 타우렌 친구에게 시험할 약을 만들 테니 잠시만 기다리시오.' WHERE `entry`=3568;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이제 어떻게 될지 알겠소? 저 타우렌은 살아날 가망이 없소... 보시오. 이제 그녀가 해줄 수 있는 일은 이 질병의 치료제를 찾을 수 있도록 우릴 도와주는 것뿐이지. 그녀가 마신 이 물에 치료제를 찾을 수 있는 단서가 들어있을지도 모르오. 어차피 죽을 거라면 우리 종족을 위해 숭고한 일을 하고 죽는 편이 낫지 않겠소?' WHERE `entry`=3568;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이걸 테레사에게 줘보시오. 어쩌면 병이 나을 수도 있고... 어쩌면 낫지 않을 수도 있소. 테레사가 이 약을 마셔봐야 알 수 있을 거요.' WHERE `entry`=3569;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '연금술사 큘리는 마음씨가 아주 좋군요... 사실 좀 불안하리만큼 좋아요. 하지만 이 비약이 도움이 될 거라고 했다면 어쩔 수가 없겠군요. 다른 해결책을 찾아볼 시간도 없고 말이죠. 사제나 주술사 친구들에게는 벌써 다 얘기해봤지만 어느 누구도 도움을 주진 못했습니다.$B$B대지모신이 제 영혼을 굽어 살피시기를 바랍니다.' WHERE `entry`=3569;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 언더시티에 오게 된 것은 이곳의 연금술사들이 자신들의 질병을 치유할 방법을 찾기 위해 오랫동안 연구해 왔다는 얘기를 들어서랍니다. 어쩌면 제 병을 고칠 수도 있을지 모른다는 얘기를 들었죠.$B$B이곳에서 환영받지 못하는 것 같긴 하지만 달리 어쩔 수가 없었어요. 이번에 걸린 병이 속을 찢어놓는 것만 같아 한 시라도 빨리 도움이 필요했거든요.' WHERE `entry`=3569;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비약이 저렇게 잘 들을 줄은 꿈에도 생각하지 못했군. 고맙소이다. 나머지 견본들도 즉시 작업에 착수해야겠소. 곧 실바나스 여왕님과 포세이큰이 사용할 수 있을 거요.' WHERE `entry`=3570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je n\'aurais jamais rêvé que l\'élixir puisse prendre forme aussi rapidement. Merci, $n. Je vais travailler sur le reste de ces échantillons tout de suite. Je suis sûr qu\'ils seront bientôt utilisables par Dame Sylvanas et les Réprouvés.' WHERE `entry`=3570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Großartig. Ihr seid zurück, bevor sie gestorben ist. Gut, gut.$B$BDann lasst uns mal anfangen, ja?$B$BIch habe ihre Symptome nun schon eine Weile beobachtet, und es ist sehr hässlich. Ich bin überrascht, dass sie noch steht. Sie musste sich schon drei oder vier Mal übergeben... ein sehr angenehmer Geruch.$B$BBitte wartet einen Moment, bis ich etwas zusammengemischt habe, um es an unserer... Freundin... zu testen.' WHERE `entry`=3570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Nunca hubiera imaginado que el elixir hiciera efecto tan rápido. Gracias, $n. Ahora me pondré manos a la obra con las demás muestras. Seguro que muy pronto les resultan de utilidad a Lady Sylvanas y a los Renegados.' WHERE `entry`=3570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 아주 혼쭐을 내준 모양이군!$B$B좋아 죽겠는걸! 블러드 엘프 녀석들, 동업자를 배신한 대가가 어떤 건지 아주 잘 알았겠지... 고블린 상인처럼 충직한 친구를 배신하다니! 흥, 망할 블러드 엘프 녀석들...!$B$B참, 당신한테는 최소한 시간을 뺏은 것에 대한 보상 정도는 해야지. 내가 처음부터 약속했듯이 말이오.$B$B자, 받으시오. 꽤 유용할 거요.' WHERE `entry`=3601;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돼 먹지 못한 블러드 엘프 놈들 같으니. 내가 당신만큼 강했어도 지금 당장 달려가서 톡톡히 본때를 보여 줬을 거요! 하지만 당신에게 대신 처리해 달라고 하는 수밖엔 없겠네요.' WHERE `entry`=3601;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아즈샤라 남부 지역의 고대 절벽거인은 그 지역의 바위와 건물들을 먹고살지. 그 절벽거인의 배설물을 아즈샤리트라고 하는데, 굉장히 튼튼하면서도 아주 유연한 수정이라네.$B$B남부에 있는 반도에는 아즈샤리트가 널려있지만 절벽거인들이 워낙 난폭한지라 회수하기가 무척 힘들지.$B$B자네가 남쪽으로 가서 무기에 쓸 아즈샤리트를 충분히 구해오게. 내 지옥사냥개들이 수정을 회수하는 걸 도와줄 걸세.' WHERE `entry`=3602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아즈샤라에서 자네의 할 일은 끝났네. 나는 이제부터 자네의 모험에 필요한 물건들을 제작해야겠네.' WHERE `entry`=3602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악이란 결코 잠들지 않는 법일세. 죽으면 얼마든지 쉴 수 있을 테니까 지금은 그 수정이나 구해오게.' WHERE `entry`=3602;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무기를 만들 준비가 다 됐네. 이제 담금질한 아즈샤리트를 가지고 악마의 힘을 다스릴 수 있는 자를 찾아가야 하네.$B$B가시덤불 골짜기에 그런 일을 할 수 있는 대장장이가 하나 살고 있네. 미스릴 대장조합의 지도자인 전설의 대장장이 갈반이 자네의 요구대로 무기를 제작해 줄 것이네. 그자의 야영지는 줄구룹과 모쉬오그 오우거 소굴 사이에 있네.$B$B자네의 결의와 의지로 이 고난을 헤쳐나갈 수 있기를 바라네. 설사 실패한다 해도 여신께서는 미소를 지어줄 것이라는 점을 잊지 말게.' WHERE `entry`=3621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사. 이 재료들을 구하느라 얼마나 고생했을지 알 만하네. 아즈샤라에 들어갔다가 살아나오는 자는 거의 없는 것으로 알고 있지. 거인들과 반은 신과 같은 존재들과 대적하는 게 얼마나 힘들지는 두말 안 해도 알고말고!' WHERE `entry`=3621;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로라무스라고 했나? 오랜만에 듣는 이름이군그래.' WHERE `entry`=3621;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무기 하나하나를 만드는 데 시간이 좀 걸릴 거야.$B$B게다가 퇴마 저주의 힘은 3분에 한 번씩밖에 사용할 수 없지. 파멸자 라젤리크와 그의 부하들을 약하게 만드는 능력은 지속 시간이 일정하지 않고 말이야. 그렇기 때문에 기회다 싶으면 즉시 사용해야 하네!$B$B무기를 만드는 동안 잠시만 기다려 주게.' WHERE `entry`=3625;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<이마의 땀을 닦으며>$B$B이보다 훌륭한 퇴마 무기는 일찍이 존재하지 않았을 거야.' WHERE `entry`=3625;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무기를 제작하는 동안 방해를 받으면 상태가 불량한 무기가 나올 수도 있네. 급한 건 알지만 참고 기다리게.' WHERE `entry`=3625;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '무기 제작' WHERE `entry`=3625;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '구원의 시간이 가까워졌네, $n. 새 무기를 들고 저주받은 땅으로 돌아가 호드 영웅의 넋에게 최후의 지시를 받도록 하게.' WHERE `entry`=3626;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '전투력이 더욱 강해진 것 같소, $n. 라젤리크와 그의 심복들에게 맞설 준비는 되었소?' WHERE `entry`=3626;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '파멸자 라젤리크의 아뮬렛이 다시 결합했지만 그가 자신의 지배 체계에 문제가 생긴 것을 느끼고 있다오. 바로 당신이 자신을 처치하러 온다는 것을 알고 있소.' WHERE `entry`=3627;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '셋이 모여 하나가 되고 그 하나가 길을 밝히리니.' WHERE `entry`=3627;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '라젤리크의 소굴은 저주받은 땅에서 가장 높은 산꼭대기에 있소. 그 소굴로 가는 유일한 방법은 산 근처에 있는 순간이동 룬을 이용하는 것이오. 아뮬렛을 지니고 있으면 그 소굴에 자유롭게 드나들 수 있을 거요. 소굴에 들어서면 그 괴물을 불러내야 하오. 이 아뮬렛이 그 열쇠요. 파멸자의 제단에서 사용하도록 하시오.$B$B파멸자 라젤리크를 물리치면 그의 뿔을 가져오시오. 라젤리크의 뿔은 모든 이들에게 희망의 상징은 물론, 전쟁으로 상처받은 이 세계에 아직도 영웅이 존재한다는 증거가 될 것이오.' WHERE `entry`=3628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘은 영원히 기억해야 할 날이오. 저주받은 땅에서 마침내 악마의 대군주가 쓰러졌으니까 말이오!' WHERE `entry`=3628;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '... 더 이상 두려워할 것이 뭐가 남아 있겠소.' WHERE `entry`=3628;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고급 기계공학은 두 가지 학문으로 분류된답니다. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!$B$B이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 아, 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!' WHERE `entry`=3630;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parlez à Strahad Farsan, dans les Tarides.' WHERE `entry`=3631;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Oh, has decidido honrarnos con tu presencia. $B$BMis acólitos se preguntaban si vendrías algún día. Les dije que sí, sin duda. El poder te atrae como la miel a las moscas.' WHERE `entry`=3631;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고급 기계공학은 두 가지로 분류되오. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!$B$B이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 이곳 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 아, 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!' WHERE `entry`=3632;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 젊은 기술자가 유일하게 진정한 기계공학을 추구하려고 결정을 내렸군! 너무 감상적으로 나와서 미안하오, 친구. 우리 상황이 절박하긴 해도 진정한 기계공학의 톱니 굴러가는 소리에 응하는 또 다른 기술자를 보는 것은 언제나 아주 기쁜 일이라오.' WHERE `entry`=3632;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 그래. 오늘은 내가 뭘 도와주면 좋겠소? 내가 하는 일이라곤 우리가 사랑하던 도시가 방사선 구름에 뒤덮여 죽어 가는 동안 여기서 서성대는 것뿐이니 말이오.' WHERE `entry`=3632;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고급 기계공학은 두 갈래로 분류된다오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 단연코, 뛰어난 기술자라면 누구나 고블린 기계공학을 선택한다오. 엄청난 화력의 폭발물과 뛰어난 장비를 사용해서 세계를 완전히 장악할 수 있으니 말이오!$B$B이 설명서를 읽어 보시오. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가시오. 하지만 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고, 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못한다오. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실히 마음의 결정을 내리도록 하시오!' WHERE `entry`=3633;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고급 기계공학은 두 가지 갈래로 분류됩니다. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지요. 개인적으로 노움 전문 기술은 배워 봐야 별 쓸모 없다고 생각하지만 그래도 알아 두기는 해야 할 거예요. 그들은 세계를 변화시킨다고 주장하는 각종 물건과 장치들을 만들어 내지만, 제대로 작동하는 일이 거의 없죠.$B$B이 설명서를 읽어 보세요. 금속 서진을 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가져가세요. 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!' WHERE `entry`=3635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노움 기계공학을 배우러 왔단 말이오? 그렇다면 제대로 찾아온 거요. 놈리건의 통치 세력들은 지적으로 우수한 자들을 정치에 이용한 다음 추방할 수는 있어도, 지식 그 자체는 자신들이 제어할 수 없다는 사실을 알고 있소.$B$B내가 놈리건을 떠남으로써 그들은 현존하는 가장 위대한 노움 기술자 중 한 명을 잃은 거요. 이건 나뿐만 아니라 그들도 인정하는 사실이지. 당신의 이해력이 허락하는 한, 내가 알고 있는 모든 것을 가르쳐 주리다.' WHERE `entry`=3635;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오! 혹시 유도 로봇이 당신 집 벽을 뚫고 들어와 처박힌 일이 있었던 거라면 미리 내 변호사에게 그 일을 위임해 놓겠소. 엥? 그게 아니라면, 무슨 일로 왔소?' WHERE `entry`=3635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 앞으로 스컬지 녀석들이 함부로 수를 늘리지 못할 걸세.$B$B빛의 은총이 함께하기를.' WHERE `entry`=3636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고블린 기계공학은 높은 수익과 더 큰 폭발력을 가져올 실용적인 기술이지! 우리 설계도에 나와있는 장치들을 이용하면 강력한 폭탄과 엄청난 무기들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 설명서에도 나와 있소.$B$B또한 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서 나와 있자. 한 번 고블린 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 노움 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되는 것이지.$B$B그래도 고블린 기술자가 되기를 원한다면 평생 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기하도록 합시다. 신중히 생각하도록 하라고.' WHERE `entry`=3638;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '문서에 서명을 하고 내게 건네줄 준비가 됐다면 그걸로 끝인 거요. 한 번 서명하면 한 길뿐이라는 건 이미 말해 줬소이다. 준비가 됐으면 고블린 기계공학의 배에 탑승하라고!' WHERE `entry`=3638;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 지도교사로서 당신이 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신은 두말할 나위 없이 솜씨 좋은 기술자이지만 나는 앞으로의 작업에 고블린 지향 기술을 강조할 방법을 찾기 위해 당신의 작품들을 분석하려는 거라오. 내게 대형 철제 폭탄 20개, 조밀한 다이너마이트 20개, 양 폭탄 5개를 가져오시오. 물론 안전 장치는 꼭 잠가야 하오!$B$B이 물건들을 내게 제출하면 당신에게 고블린 기술자 회원권을 발급해 주겠소. 모든 고블린 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 반드시 필요하다오!' WHERE `entry`=3639;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 여기 당신의 첫 번째 고블린 기술자 회원권이오!$B$B이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 모든 회원권은 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 어떤 고블린 전문 기술자에게나 다음번 회비를 내고 새 회원권을 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.$B$B회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 고블린 기술자는 영원한 고블린 기술자니까 말이오.' WHERE `entry`=3639;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 검토할 수 있도록 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 고블린 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권이 유효 기간 동안은 아제로스 어디에서든 모든 고블린 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.' WHERE `entry`=3639;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '노움 기계공학은 모두의 삶에 필요한 모든 것들을 만들 수 있는 이론이라오! 설계도를 이용해, 세계를 제어할 수 있는 장치를 만들 수도 있는데, 이 점에 대해서는 당신에게 드리는 설명서에도 자세히 나와 있소이다.$B$B또한 그 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서도 나와 있소. 그러니까 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되지.$B$B그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 동안 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.' WHERE `entry`=3640;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 아제로스에서 가장 우수한 기계공학 설계도를 사용할 수 있소.$B$B노움 기계공학을 선택하기로 결정을 내렸으니 이제는 노움 지향적인 작업을 연구할 때요. 이제부터 우리가 당신의 계획 수립을 도와 노움 기계공학 기술을 최고 수준으로 올려 놓고야 말겠소!' WHERE `entry`=3640;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서약서에 서명을 하고 내게 건네주면 그걸로 끝이오.$B$B내가 당신에게 알려줄 비밀은 엄청나게 중요한 것이라서 이 비밀유지서약서라는 것은 매우 중요하오! 나도 서명을 했고 내 형제, 자매 기술자들도 다들 서명을 했소이다. 이걸로 당신은 앞으로 아주 전망 있는 단체에 속하게 되는 거요, 기술자 $n!' WHERE `entry`=3640;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 지도 교사로서 손수 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신이 솜씨 좋은 기술자라는 건 두말할 나위 없지만 작업을 분석해 앞으로 노움 지향 기술을 강조하기 위한 길을 찾으려는 것이라오. 내게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오시오.$B$B이 물건들을 내게 가져오면 당신에게 노움 기술자 회원권을 발급해 주도록 하겠소. 모든 노움 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 꼭 필요하다오!' WHERE `entry`=3641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!$B$B이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게 가서 회비를 내고 새 회원권을 발급 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.$B$B회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!' WHERE `entry`=3641;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 만든 기계공학 물건들을 검토할 수 있도록 나에게 주면 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안 세계 어디에서든 모든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.' WHERE `entry`=3641;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 기계공학은 노움 종족의 모든 요구를 충족시킬 수 있도록 잘 다듬어져 온 이론이오. 우리 설계도들을 이용하면 세계를 우리의 필요에 따라 제어할 수 있는 장치들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 당신이 읽은 설명서에도 나와 있소이다.$B$B그리고 한가지 서약에 대해서도 나와 있소. 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 약속이지. 그러니까... 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 손도 댈 수 없지.$B$B그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 동안 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.' WHERE `entry`=3642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 곧 아제로스 최고의 기계공학 설계도를 사용할 수 있게 될 거요.$B$B노움 기계공학을 배우기로 결정했으니 우선 당신이 알고 있는 노움 기계공학 지식으로 만든 물건을 좀 보도록 하겠소. 그런 다음 당신의 재능을 극대화시키기 위한 계획을 수립해야겠소!' WHERE `entry`=3642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '문서에 서명을 하고 내게 건네면 그걸로 끝이오.$B$B놈리건의 바보들, 특히 수석땜장이 오버스파크와는 정치적인 면에서 결코 동의할 수 없지만, 비밀유지서약서는 그 모든 것을 초월하오! 하나의 길을 선택하고 평생 그 길을 충실히 걸어나갈 것에 동의를 하는 것이오.' WHERE `entry`=3642;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신의 지도 교사로서 손수 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신이 지금도 솜씨 좋은 기술자라는 것은 두말할 나위 없지만, 작업을 분석해서 앞으로 당신의 기술에 노움만의 특성을 부여하는 길을 찾으려는 거요. 내게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오시오.$B$B이 물건들을 내게 제출하면 당신에게 노움 기술자 회원권을 발급해 주겠소. 노움 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 꼭 필요하오.' WHERE `entry`=3643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!$B$B이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급받은 지 2주 후에 만료되는 데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게나 회비를 내고 새 회원권을 받을 수 있소. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수 없다오.$B$B하지만 당신이 이미 습득한 지식에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!' WHERE `entry`=3643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 검토할 수 있도록, 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안은 세계 어디에서든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.' WHERE `entry`=3643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 고블린 기계공학 기술자로 활동을 잘하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급 받게 될 거요. 그렇게 하면 전문 기술자들에게서 고블린 기계공학 설계도를 받을 수 있지.$B$B이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하오.' WHERE `entry`=3644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '회원권을 갱신하려면 갱신 비용으로 2골드를 내야 하오.' WHERE `entry`=3644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour renouveler votre carte de membre, vous devez vous acquitter du prix de renouvellement qui est de deux pièces d\'or.' WHERE `entry`=3644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Um Eure Mitgliedskarte zu erneuern, müsst Ihr die Erneuerungsgebühr in Höhe von zwei Goldstücken zahlen.' WHERE `entry`=3644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Para renovar tu tarjeta de miembro tendrás que pagar las cuotas de renovación, que son dos piezas de oro.' WHERE `entry`=3644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$r 기계공학 기술자로서의 자세가 됐으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 그러면 전문 기술자들에게서 $r 기계공학 설계도를 받을 수 있지.$B$B이 회원권은 2주 동안만 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '회원권을 갱신하려면 2골드를 갱신 비용으로 내야 합니다.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour renouveler votre carte de membre, vous devez vous acquitter du prix de renouvellement qui est de deux pièces d\'or.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Um Eure Mitgliedskarte zu erneuern, müsst Ihr die Erneuerungsgebühr in Höhe von zwei Goldstücken zahlen.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'En vista de que eres un profesional de la ingeniería de los gnomos con buena reputación, te voy a renovar tu tarjeta caducada por una cuota de dos piezas de oro. Cuando hayas pagado esta cuota, recibirás una nueva tarjeta de miembro con la que podrás recibir nuevos esquemas de ingeniería de los gnomos de los instructores apropiados. $B$BEsta tarjeta tiene una validez de dos semanas de actividad, período tras el cual tendrás que pagar la cuota de nuevo. Si quieres tener acceso a los esquemas, tendrás que saldar tus deudas antes.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Para renovar tu tarjeta de membresía tendrás que pagar la cuota de renovación: dos piezas de oro.' WHERE `entry`=3645;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 한 일에 대한 대가를 원하는 것 같은데, 그런가? 내 생애를 떠올려 보라고? 흥. 내가 가진 거나 가져가고 날 혼자 내버려 두게나.' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour renouveler votre carte de membre, vous devez vous acquitter du prix de renouvellement qui est de deux pièces d\'or.' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'wird beim Anblick eines sterbenden Jungtiers wütend!' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Um Eure Mitgliedskarte zu erneuern, müsst Ihr die Erneuerungsgebühr in Höhe von zwei Goldstücken zahlen.' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '我猜你在期盼些什么报酬吧,是不是?你不就是让我想起了还活着的时候么?哼,算了,从我这里随便拿件东西就赶紧走吧,让我一个人静一静。' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc5` = '我猜你想要得到該有的報酬,對吧?提醒我我的生命?。哼。把東西拿走,然後離開。' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = '|n' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = '|n' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc8` = 'Эскадрилья готова, $n. Твоя задача – взять маяк и установить его в восточном кратере центрального плацдарма. Защищай маяк до тех пор, пока эскадрилья не подтвердит его координаты!' WHERE `entry`=3646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 노움 기계공학 기술자로서 활동을 잘 하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 이제 전문 기술자들에게서 노움 기계공학 설계도를 받을 수 있을 거야.$B$B이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 할 거요! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.' WHERE `entry`=3647;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '회원권을 갱신하려면 2골드의 갱신 비용을 내야 합니다.' WHERE `entry`=3647;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour renouveler votre carte de membre, vous devez vous acquitter du prix de renouvellement qui est de deux pièces d\'or.' WHERE `entry`=3647;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Um Eure Mitgliedskarte zu erneuern, müsst Ihr die Erneuerungsgebühr in Höhe von zwei Goldstücken zahlen.' WHERE `entry`=3647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '깃털을 가져와 줘서 고맙소.$B$B올빼미야수에 대해서는 뭘 좀 알아냈소?$B$B이 깃털을 조사하면 좀 더 많은 것을 알 수 있을 것이오. 천성이 포악한 괴물인지 아니면 단지 잘못 길들여진 탓인지... 꼭 진실을 알고 싶소.' WHERE `entry`=3661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '될 수 있으면 올빼미야수에 가까이 가지 마시오. 당신의 관심을 자신들을 해치려는 의도로 오해할 수 있으니까 말이오.' WHERE `entry`=3661;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖潔之書' WHERE `entry`=3681;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '불타는 평원에 있는 타우릿산의 불타는 폐허로 가서 가능한 많은 정보를 수집해 오십시오.$B$B소문에 의하면 그곳에는 신비한 유물들이 널려 있다고 하니 수색해 보는 게 좋겠습니다. 그 폐허를 지키고 있는 타우릿산의 수호병들을 조심하십시오. 아직 그곳에 묻혀 있는 모든 비밀을 보호하고 있는 암살자들이랍니다.' WHERE `entry`=3701;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사! 타우릿산이 품고 있는 많은 비밀들이 당신이 가져 온 정보로 설명이 되는군요.$B$B하지만 아직도 알아내야 할 게 무척 많습니다!' WHERE `entry`=3701;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '정보 수집' WHERE `entry`=3701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt Ihr neue Informationen?' WHERE `entry`=3701;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 당신이 할 일을 말씀드리겠습니다.' WHERE `entry`=3702;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '먼저 타우릿산의 이야기부터 들으시지요.' WHERE `entry`=3702;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '타우릿산의 이야기' WHERE `entry`=3702;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 내 OOX 유도 로봇 세 개를 되찾아 주었소! 기대했던 것 이상으로 수고를 해 주었으니 특별한 사례를 하겠소이다. 당신과 정이 들게 된 바로 그 닭... 아니 로봇, OOX를 소형으로 만들어 주리다!$B$B아무에게도 이렇게 치명적인 잠재력을 지닌 물건을 내준 적이 없지만 당신은 정말 큰 도움을 주었으니 예외로 하지. 게다가 이 축소판에는 전투 기능과 유도 기능이 해제되어 있고 말이야.$B$B그 외에는 모두 OOX 시리즈 로봇의 기능과 똑같소!' WHERE `entry`=3721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez récupéré trois de mes robots guidés OOX ! Vous avez fait bien plus que le nécessaire, aussi vais-je vous donner quelque chose de spécial pour vous remercier. C\'est une version miniature du robot qu\'à présent vous devez connaître et aimer : l\'OOX !$B$BNormalement, je ne laisserais à personne un appareil aux capacités si dangereuses, mais vous m\'avez été d\'un réel secours. De plus, les mécanismes de combat et le système de guidage ont été mis hors service.$B$BMais il n\'en reste pas moins qu\'il s\'agit bien là d\'un OOX, bon sang !' WHERE `entry`=3721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt drei meiner OOX-Leitroboter gefunden! Ihr habt viel mehr als das getan, worum ich Euch gebeten hatte. Daher will ich Euch etwas Besonderes für Eure Hilfe geben. Dies ist eine Miniaturversion jenes Roboters, den Ihr jetzt kennt und liebt, den OOX!$B$BIch würde normalerweise niemandem solch ein potenziell tödliches Gerät anvertrauen, aber Ihr wart eine wirklich große Hilfe. Außerdem wurden die Kampfmechanismen und die Leitlogik dieses Exemplars deaktiviert.$B$BAber abgesehen davon ist das ein echter OOX!' WHERE `entry`=3721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Has recuperado tres de mis robots mensajeros OOX! Has hecho mucho más de lo que tenías que hacer, así que te daré algo especial por toda tu ayuda. Es una versión miniatura del robot que tan bien conoces, ¡el OOX!$B$BNormalmente, no dejaría que nadie tuviese un dispositivo tan potencialmente letal, pero tú has sido de gran ayuda. Además, el mecanismo de combate y las funciones de búsqueda de este robot están desactivados.$B$BPor todo lo demás, ¡es un OOX auténtico!' WHERE `entry`=3721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Merci d\'avoir retrouvé mon collier, m\'sieur $c... C\'est très gentil ! Mon chaton aussi vous remercie. Pas vrai, Effsee ?' WHERE `entry`=3741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Salut. J\'ai perdu mon collier. C\'est papa qui me l\'a donné. Papa dit qu\'il y a des monstres dans le lac. Vous avez déjà tabassé des monstres ?' WHERE `entry`=3741;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그거야. 참, 일부러 이 흙더미 위에 퍼올리는 걸 도와줄 생각은 말라고! 고대의 영혼들께서 진정 원하시는 일이라면 기적적으로 퍼올려질 테니까 말이지.$B$B대$c 룬토템님께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 하지만 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 정도의 약초학 지식은 갖추고 있는 게 좋을 거야. 혹시 그게 아니더라도 당신이 대$c님께 전혀 쓸모 없는 친구는 아닐테니 어서 가보라고.' WHERE `entry`=3761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '편히 쉬시오. 운고로의 토양을 내려놓으러 온 거라면 잘 왔소! 아니면 썩 물러가시오.' WHERE `entry`=3761;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.' WHERE `entry`=3762;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=3763;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, $c 친구... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 재빨리 달려온 것이 분명하군.$B$B여기까지 왔으니 내가 하는 얘기를 한번에 잘 새겨 들으시오. 같은 말을 여러 번 하고 싶진 않으니.' WHERE `entry`=3763;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bien, $c... Puisque vous avez été informé que je dirigeais en personne ces recherches, vous êtes évidemment venu aussi vite que possible.$B$BMaintenant que vous êtes là, écoutez attentivement. J\'ai horreur de me répéter.' WHERE `entry`=3763;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 짐은 여기에 내려놓으시오, 고귀한 $c 양반... 상당히 무거웠을 텐데... 내가 몽상가로서 지고 있는 짐과 별다를 바는 없소만... 참, 이건 대드루이드께서 하사하라고 직접 내리신 사례금이오.$B$B대드루이드 스테그헬름께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 그런데 그분께서 맡길 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 이상의 약초학 지식은 갖추는 게 좋을 거요. 하지만, 혹시 실력이 부족하더라도 세나리온 의회에 도움이 될 다른 방도는 있을 것이오.' WHERE `entry`=3764;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 흙 얘기로군. 대드루이드님께선 모험가가 올 때마다 토양 견본 20개를 원하시니 당신 역시 20개를 가져와야 하오. 우리를 해치려고 음모를 꾸미는 자들은 돌부리에나 걸려 넘어져라!' WHERE `entry`=3764;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 내 동생 아르고스가 보낸 거요? 먼길을 오느라 많이 피곤할 테지만 할 얘기가 무척이나 많소이다.' WHERE `entry`=3765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20개 내줄 수 있겠군요. 그대에게 씨앗이 다 떨어졌을 때도 더 내줄 수는 있지만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들이 약간의 비용을 내주기를 바라는 것입니다.$B$B여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드께서 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거요.' WHERE `entry`=3781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '평화와 고요함이 당신과 함께하기를 바랍니다, 친구여. 대드루이드께서 직접 보내서 온 거요?' WHERE `entry`=3781;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 늘푸른 주머니라는 곳에 운고로 분화구에서 가져온 흙을 넣고 탈렌드리스 씨앗을 재배하고 있다네. 이 씨앗들은 무작위로 여러 가지 강한 약초로 꽃을 피우는데, 여명초는 그 꽃 중 하나지. 여명초는 거의 알려진 바가 없는 수수께끼의 약초인데, 바로 이 수수께끼를 풀고자 한다네.$B$B이 교환권을 내 딸 바샤나에게 가져가면 그 애가 씨앗을 좀 줄 걸세. 씨앗이 다 떨어지면 그 애에게서 추가로 더 구입해야 할 거야.' WHERE `entry`=3782;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네. 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20봉 내드릴 수 있겠군요. 씨앗이 다 떨어졌을 때도 추가로 더 내줄 수는 있습니다만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸거든요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들 자신이 약간의 비용을 지급하기를 바라는 것이고요.$B$B하지만 여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드님이 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거예요.' WHERE `entry`=3782;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '평화가 그대와 함께하기를. 대드루이드님이 직접 보내셔서 여기 오신 건가요?' WHERE `entry`=3782;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '언제나 친구들이 먼저 기발한 아이디어를 생각해내곤 해서 저는 절대로 따라갈 수 없을 거라고 생각했거든요... 하지만 오늘은 달라요! 아주 멋진 계획을 짜냈거든요! 아무한테도 말하지 않겠다고 약속을 해주시면 그 비밀을 살짝 가르쳐 드릴게요...$B$B바로 기계설인을 만드는 거예요! 친구들이 보면 처음에는 무진장 겁을 먹게 될 테고, 기계라는 것을 알게 되면 아주 놀랄 거예요!$B$B먼저 얼음엉겅퀴설인에게서 두꺼운 설인 모피를 구해야 하는데, 도와주시겠어요? 남동쪽으로 가보면 설인들이 있답니다.' WHERE `entry`=3783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 모피면 딱 되겠어요, $n. 출발이 아주 좋은데요!' WHERE `entry`=3783;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시작할 일거리가 많으니 되도록 서둘러서 모피를 갖고 오세요!' WHERE `entry`=3783;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '我們到了嗎,雪人?' WHERE `entry`=3783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 자네가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.' WHERE `entry`=3784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 내가 꼭 가져다 드리도록 하겠습니다. 그리고 세나리온 의회를 대신해 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 두세요.$B$B여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 구해서 절 찾아오세요.' WHERE `entry`=3785;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 재배했습니까? 그분이 세나리온 의회를 위해 하고 있는 이 연구는 아주 중요한 거예요. 그리고 그대의 도움을 쉽게 여기실 분은 절대 아닙니다!' WHERE `entry`=3785;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 탈렌드리스 씨앗을 사용하는데 필요한 늘푸른 주머니가 있어요. 이 주머니뿐 아니라 이 씨앗에 줄 거름으로 쓸 운고로 토양 견본도 필요하게 될 거예요. 필요한 물건을 다 마련했거든 씨앗 꾸러미를 사용해 보세요. 나머지는 이 주머니가 다 알아서 할 거예요.$B$B여명초를 충분히 구하거든 이곳 장로의 봉우리로 절 다시 찾아오세요. 대드루이드님은 연구뿐 아니라 여러 근심거리들 때문에 워낙 바쁘시니까 그분을 귀찮게 하지 마시고요.' WHERE `entry`=3786;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고하셨어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 제가 꼭 가져다 드리도록 하겠어요. 그리고 세나리온 의회에서 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 주세요.$B$B여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 재배하여 절 다시 찾아오세요.' WHERE `entry`=3786;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 좀 재배해 보셨나요? 도와주시는 덕분에 운고로 분화구의 신비한 마법 성질은 날이 갈수록 분명히 밝혀지고 있답니다.' WHERE `entry`=3786;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '실례합니다, 손님...$B$B제 동료 하나가 당신이 세나리온 의회와 함께 진행하고 있는 연구에 대해 당신과 얘기를 나누고 싶어한답니다. 쿠인티스 존스피레라는 이름의 드루이드인데 페더문 요새에서 지내고 있습니다. 그 친구는 여명초에 대해 당신과 의논하고 싶어하는데... 이 얘기는 대드루이드님의 귀에 들어가는 일이 없기를 바라고 있습니다.$B$B혹시 관심이 있다면 그 친구와 얘기해 보세요. 일단 얘기를 해 보면 틀림없이 모든 게 밝혀질 테니까 말입니다.' WHERE `entry`=3787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와줘서 고맙소이다, 여행자 친구! 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온님의 신하이자 드루이드인 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 우리, 샨드리스 페더문 장군님과 섭정에 대해 들어본 적이 있을 거요. 내 동료와 나는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름님과 함께 진행하고 있는 작업에 대해 그대와 얘기를 나누고자 하오.$B$B더 깊은 얘기를 하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 했으면 하오이다. 그대가 여기에 동의한다면 계속해서 얘기하도록 하겠소.' WHERE `entry`=3787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와 줘서 고맙소이다! 먼저 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온의 비천한 신하인 드루이드 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 그대도 내 동료들인 샨드리스 페더문 장군과 섭정들에 대해 들어 본 적 있을 거요. 우리는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름을 위해 수행하고 있는 작업에 대해 얘기를 나누고 싶소.$B$B얘기를 시작하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 합시다. 그대가 비밀을 지킬 수 있다면 계속해서 얘기하죠.' WHERE `entry`=3788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그대로군... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.$B$B이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 한 번에 잘 들어 보도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.' WHERE `entry`=3789;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bien, $c... Puisque vous avez été informé que je dirigeais en personne ces recherches, vous êtes évidemment venu aussi vite que possible.$B$BMaintenant que vous êtes là, écoutez attentivement. J\'ai horreur de me répéter.' WHERE `entry`=3789;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스태그헬름과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=3790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 내가 이 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.$B$B이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 잘 새겨 두도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.' WHERE `entry`=3790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bien, $c... Puisque vous avez été informé que je dirigeais en personne ces recherches, vous êtes évidemment venu aussi vite que possible.$B$BMaintenant que vous êtes là, écoutez attentivement. J\'ai horreur de me répéter.' WHERE `entry`=3790;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '윽, 이 여명초는 기분을... 이상하게 만드는군. 도대체 스테그헬름이 이걸로 뭘 어쩔 속셈인지 알 수가 없군.$B$B어쨌든 도와줘서 고맙소. 작지만 이걸 받아 두시오. 이 여명초를 연구하는 데는 시간이 좀 걸릴 테고 분명 앞으로도 더 많은 여명초가 필요할 거요. 연구를 하는 김에 짬을 내서 여명초를 연금술용으로도 쓸 수 있는지 알아볼 수 있겠지만... 휴, 곁에 두고 있는 것만으로도 불쾌해지는군.' WHERE `entry`=3791;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명초 10개가 필요하오. 그 정도면 적어도 연구를 시작할 수는 있을 거요. 분명 실패를 거듭하면서 여명초를 많이 태워 먹겠지만 연구란 본래 그런 것 아니겠소?' WHERE `entry`=3791;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 일단 이것들은 창고에 보관해야겠소. 내게 스테그헬름이 원하는 만큼의 자원은 없지만, 당신이 수고해준 데 대한 작은 사례 정도는 해줄 수 있소. 그런데 스테그헬름이 계속 여명초를 모아서 어떻게 하려는지 모르겠소. 뭔가 수상쩍은 낌새가 느껴져...$B$B나도 항상 여명초가 필요하다는 걸 기억해 주시오. 한번에 5개 단위로 받겠소이다.' WHERE `entry`=3792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 보는군. 내 연구는 순조롭게 진행 중이오. 하지만 여명초 5개만 더 있다면 정말 기쁠 것 같소. 뭐, 기뻐한다는 건 일종의 은유적인 표현이지. 곁에 오래 두면 둘수록 기분이 더 언짢아져서 말이오. 하지만 꾹 참고 이 연구를 끝내야만 하오.' WHERE `entry`=3792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue à nouveau, $n. Mes recherches progressent plutôt bien, mais si vous aviez cinq Fibres d\'aurore supplémentaires, je serais heureux de vous en débarrasser. Mais “heureux” n\'est qu\'une figure de style. Plus j\'en ai autour de moi, et plus je me sens mal à l\'aise. Mes recherches nécessitent cependant que je me hâte et que j\'en finisse.' WHERE `entry`=3792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Abermals hallo, $N. Meine Forschung macht gute Fortschritte, aber wenn Ihr fünf weitere Einheiten Morgenkorn habt, würde ich Euch die sehr gern abnehmen. Na ja... \'gern\' ist nicht wirklich der richtige Ausdruck dafür; je länger ich mich in seiner Umgebung befinde, desto unwohler fühle ich mich. Aber für meine Forschungen ist es nun mal nötig, dass ich mich zusammenreiße und weiterarbeite.' WHERE `entry`=3792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 이곳에 오게 된 것이 욕심 때문이든, 지위를 생각하지 않는 헌신 때문이든 간에, 당신이 곧 수행하게 될 임무는 우리 모두에게 득이 될 거요.' WHERE `entry`=3801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '망치가 이 거대한 검은무쇠단 기념비의 손 안에 꼭 들어맞습니다. 석상의 기저부에서 작은 공간이 열립니다. 그 안에는...' WHERE `entry`=3802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '석상이 불길한 모습으로 높이 서 있습니다.' WHERE `entry`=3802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아! 이 여명초를 대드루이드께서 보시면 분명 기뻐하실 거예요. 하지만... 솔직히 말해서 나는 여명초 가까이 있는 것만으로도 좀 불편해요. 그런데 대드루이드님은 그렇게 엄청난 양의 여명초를 손수 다루시니 얼마나 힘드실지 정말 생각만 해도 끔찍한 일이지!$B$B이건 그대에게 드리는 보상이예요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회에서는 매우 감사하고 있답니다.' WHERE `entry`=3803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대드루이드께서는 세나리온 의회에서 진행 중인 연구에 사용할 여명초를 항상 찾고 계십니다. 한번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있어요. 10개를 구할 때마다 내게 알려 주면 그에 맞는 보상을 해드리지요.' WHERE `entry`=3803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'L\'archidruide cherche davantage de Fibres d\'aurore pour que le Cercle cénarien puisse poursuivre ses recherches. Nous les prenons par lot de dix. Nous récompenserons votre cueillette par des objets qui pourront être utiles. Lorsque vous en aurez dix, faites-le-moi savoir et je vous récompenserai en conséquence.' WHERE `entry`=3803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Erzdruide sucht ständig nach mehr Morgenkorn für die weiteren Forschungsarbeiten des Zirkels des Cenarius. Wir nehmen jeweils zehn Einheiten ab und belohnen Euch mit umfangreichen Dingen, die Ihr nützlich finden werdet. Wenn Ihr zehn Einheiten habt, lasst es mich wissen, und ich werde Euch entsprechend belohnen.' WHERE `entry`=3803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아요. 이 여명초는 분명 때가 되면 큰 도움이 될 거예요. 나이트 엘프들 역시 이 약초에 대해 비슷한 연구를 벌이고 있다고 들었지만, 그들이 뭔가 발견한다면 대체 그걸 어디에 쓸지는 의문이군요. 대드루이드님께서는 이 약초에 숨겨진 수수께끼를 밝혀낼 때까지는 계속해서 여명초가 필요할 거라고 하셨답니다.$B$B이건 그대의 수고에 대한 보상이에요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회의 일원으로서 감사를 전합니다.' WHERE `entry`=3804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대드루이드님께서는 세나리온 의회의 운고로 분화구에 대한 연구에 쓸 여명초를 항상 찾고 계세요. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있답니다. 10개를 구할 때마다 제게 알려 주면 그에 맞게 보상해 드리겠어요.' WHERE `entry`=3804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'L\'archidruide cherche davantage de Fibre d\'aurores pour que le Cercle cénarien puisse poursuivre ses recherches sur le cratère d\'Un\'Goro. Nous récompenserons votre cueillette par des objets qui pourront être utiles. Lorsque vous en aurez dix, faites-le-moi savoir et je vous récompenserai en conséquence.' WHERE `entry`=3804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Erzdruide sucht ständig nach mehr Morgenkorn für das Forschungsprojekt des Zirkels des Cenarius über den Un\'Goro Krater. Wir nehmen jeweils zehn Einheiten ab und belohnen Euch mit umfangreichen Dingen, die Ihr nützlich finden werdet. Wenn Ihr zehn Einheiten habt, lasst es mich wissen, und ich werde Euch entsprechend belohnen.' WHERE `entry`=3804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El archidruida siempre está buscando mañagrana para el proyecto de investigación sobre el Cráter de Un’Goro que lleva a cabo el Círculo Cenarion. La recogemos en lotes de 10 y recompensamos a quien la trae con un conjunto de objetos muy útiles. Si reúnes 10 plantas de mañagrana, tráemelas y te daré tu recompensa.' WHERE `entry`=3804;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불타는 평원으로 가서 샤니 프라우드터스크에게 무슨 일이 있었는지 확인해야 합니다.' WHERE `entry`=3821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 불쌍한 탈트라크.$B$B이번 임무가 끝나면 우리 부모님과 함께 동부 내륙지로 이사를 하기로 했었는데, 이제 그럴 수가 없게 되었군요.' WHERE `entry`=3821;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巨槌石' WHERE `entry`=3821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<슬픔으로 털썩 주저앉는 탈트라크>$B$B동부 내륙지로 이사 가기로 했었는데... 그 사람이 얘기합디까? 이번이 마지막 임무가 될 거였소.$B$B<흐느끼는 탈트라크>$B$B그 결혼 코걸이는 필요 없소. 난 상관없으니 가지든지 버리든지 당신 마음대로 하시오! 그녀 없이는 그 결혼 코걸이는 이제 내게 아무 의미도 없소이다...' WHERE `entry`=3822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 아내 샤니는 찾았소? 무사하오?' WHERE `entry`=3822;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '克羅格盧爾' WHERE `entry`=3822;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불자루일족 오우거마법사 15마리, 불자루 오우거 7마리, 불자루일족 투사 7마리를 처치한 후 랄리우스에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=3823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했다, 병사! 그 오크와 오우거들은 이번 타격으로 한동안 휘청거리게 될 것이야!' WHERE `entry`=3823;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지난번 공격으로 틀림없이 녀석들은 휘청거리고 있을 거야! 우리의 다음 공격은 결정타여야만 해.$B$B포악한 오우거 군주 고르테쉬를 반드시 제거해야 해. 하지만 그보다 더 중요한 것은 불자루 오우거들에 대한 제3단계 공격을 준비할 수 있도록 녀석의 가면을 내게 가져오는 것이야.$B$B조심하도록 해, 병사. 고르테쉬는 우레망치 바위굴이 아니라 그곳에서 서쪽에 있는 검은바위부족 오크의 건물에 지내며 통치하고 있으니까 말이야.$B$B자네가 이번에 해야 할 임무는 피둥피둥 살찐 고르테쉬를 찾아 처치하는 것이야. 임무를 마치면 내게 돌아오도록 해.$B$B윙키, 좀 조용히 해!' WHERE `entry`=3824;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 보라고, 병사. 정말 역겹군! 놈의 가면을 창에 꽂아 놈들이 있는 산 꼭대기에 매달아 둔 걸 나머지 불자루 오우거들이 보게 되면 집단 히스테리를 일으키게 될 거야!$B$B<큰 소리로 웃는 랄리우스>' WHERE `entry`=3824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 영광스러운 날이로군! 놈의 가면을 갖고 왔나?' WHERE `entry`=3824;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마지막으로 할 일이 하나 더 남았다, 병사.$B$B내가 고르테쉬의 가면을 창에 꽂아 두었으니 이 창을 가지고 우레망치 바위굴 꼭대기로 올라가 땅에 잘 고정시켜 놓기만 하면 돼. 그렇게 한 후에 겁 많은 오우거들이 나 살려라 하며 도망치는 꼴을 지켜보라고! 이번 임무를 즐겁게 마친 후 내게 돌아와서 지금까지 한 수고에 대한 보상을 받도록 하게, 병사.$B$B<현실 세계와의 결속이 약해지는 것 같은 랄리우스>' WHERE `entry`=3825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했군, 병사! 정말 놀라워! 자네에게 용맹의 메달을 하사하기로... 아니... 아낌없이 포상하도록 하지!' WHERE `entry`=3825;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '고르테쉬의 가면 고정' WHERE `entry`=3825;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 안녕하세요. 또 보게 돼서 반가워요. 다르나서스에 가는 길은 어땠나요?$B$B그대가 없는 동안 일이 꽤 진척되었지요. 우린 알이 가득한 둥지를 구해 냈는데, 안타깝게도 우리가 돕기도 전에 어미가 죽어 버렸답니다.$B$B혹시 한 마리 애완 동물로 길러 볼 생각 없나요? 곧 부화할 테니 좋은 <아빠/엄마>가 필요할 거예요. 어떠세요?$B$B정말로 관심이 있으면 이 알을 소금 평원에 있는 켄튼에게 가져가 보세요. 그 친구가 더 자세한 얘기를 해줄 겁니다.' WHERE `entry`=3841;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이건 화살요정용 알이로군. 보아하니 거의 부화할 것 같소이다. 알의 상태가 이리도 좋은 것은 물론이고, 페랄라스에서는 거의 보지 못하는 것을 하나라도 찾았다는 것 자체가 놀랍소. 이 지역에서 여러 밀렵꾼들이 갖은 이유로 화살요정용을 잡아 죽이려고 하고 있어 말이오. 참 안타까운 일이지... 어른이 되면 아주 아름다운 생물들인데 말이오.$B$B그런데 이건 어떻게 해서 찾은 거요?' WHERE `entry`=3841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오, $c 친구.$B$B여기 경주를 구경하러 온 게 아니니 오해하지 마시오. 뭐, 경주가 재미있기는 하지만 말이외다.$B$B난 이 땅의 구제 가치를 알아보려고 갖은 조사를 하러 버섯구름 봉우리에 온 것이오. 이 지역을 활력이 넘치고 비옥한 땅으로 되살리는 건 내게 일종의 신성한 임무가 되어 버렸소. 어쩌면 근처에서 수자원을 발견할지도 모르는 일이지.$B$B페랄라스와 버섯구름 봉우리 사이의 변화가 얼마나 기이한지 보지 않았소? 이런 일이 발생했을 때는 이상한 마법이 관련된 것이오.' WHERE `entry`=3841;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '문위버 자매가 줬단 말이오? 재미있군. 화살요정용들이 그 자매들이 자신들을 보살펴 주는 게 얼마나 고마운 일인지 알았으면 좋겠군. 그 둘은 솜씨가 아주 좋지.$B$B그러니까 이 알을 선물로 줬단 말이군. 그렇다면 당신이 더 이상 원하지 않을 때까지 책임을 져야 하오. 보아하니 거의 부화할 때가 된 것 같지만 알이 건강하고 아무런 손상이 가지 않았다는 것을 확실히 해야겠소.$B$B알을 보호하는데 사용할 인내의 비약 2개와 주문이 좀 필요하오. 나머지 재료는 내가 가지고 있소이다.' WHERE `entry`=3842;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋소. 이거면 될 거요. 재료를 섞을 동안 잠시만 기다리시오. 이 알이 얼마나 튼튼할지 곧 알게 될 테니까.' WHERE `entry`=3842;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기에 오래 있으면 오래 있을수록 저 경주에 가담하고 싶어진다오. 정말로 놀랄 만한 일이지...$B$B그 비약은 찾았소? 이 알이 건강한지 아닌지 알 수만 있으면 부화할 때까지 당신이 갖고 있도록 되돌려주리다.$B$B비약을 찾거든 내게 알려주시오.' WHERE `entry`=3842;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estupendo. Nos vendrán de maravilla... Dame un momento para mezclar mis componentes y veremos si el huevo está sano o no.' WHERE `entry`=3842;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Cuanto más tiempo paso aquí, más tentado me siento de participar en estas carreras, $n. Es desconcertante...$B$B¿Has encontrado los elixires? Cuando sepa si el huevo está sano o no, te lo devolveré para que lo cuides hasta que esté preparado para eclosionar.$B$BAvísame cuando tengas los elixires.' WHERE `entry`=3842;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아주 훌륭한 견본이군. 이 생물이 잉태 기간 동안 살아 남는다면 정말 건강한 애완동물이 될 거요!$B$B이 일을 마저 끝낼 계획이라면 마지막으로 한 가지 더 해 줬으면 하는 일이 있소. 동부 내륙지에 있는 맹금의 봉우리로 가서 그곳에 있는 아그나르 비스테이머라는 드워프와 얘기해 보시오. 그는 동물을 다루는 데는 달인이라 부화의 마지막 단계에 대해 잘 지도해 줄 수 있을 거요.$B$B이 알은 약해서 제대로 돌보지 못하면 오래가지 못하니까 서두르시오.' WHERE `entry`=3843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 이런, 이런... 용에게서는 이런 걸 본 적이 없는데.... 내 생각에는 요정용인 것 같군. 내가 틀리지 않았다면 화살요정용 변종 중 하나인 것 같네. 좋아, 정말 잘 됐어.$B$B자, 이제 부화를 무사히 마치고 강하고 튼튼하게 자랄 수 있도록 하려면 먹일 걸 좀 가져와야 하네. 제시간에 날 잘 찾아와서 다행이군.' WHERE `entry`=3843;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하신가. 내가 도와 줄 일이라도 있나?' WHERE `entry`=3843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bien, bien, bien... No he visto uno de estos en mucho tiempo. Es de dragón feérico, si no me equivoco. Y parece ser de la variedad duende dardo. Excelente. Excelente, sí. $B$BBien, si queremos que esta criaturita crezca sana y fuerte, deberíamos conseguirle algo de comida. Has acudido a mí justo a tiempo.' WHERE `entry`=3843;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Saludos, $n, ¿en qué puedo ayudarte?' WHERE `entry`=3843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '물에 젖은 가방이 연못 바닥에 놓여 있습니다.' WHERE `entry`=3844;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오... 맞아요. 낯이 익은 물건들이네요... 뭐, 조금...' WHERE `entry`=3845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요. 우리 초면이죠?' WHERE `entry`=3845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '꼬꼬댁!!!$B$B<모이를 내려놓자 게걸스레 먹기 시작하는 닭>$B$B잠시 후에 닭이 놀란 듯이 주위를 둘러봅니다. 불편한 듯이 앞뒤로 뒤뚱거리는데, 알을 밴 것일까요? 밑을 조사해 보는 것이 좋겠습니다.' WHERE `entry`=3861;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<검고 차가운 눈으로 배고프다는 듯이 올려다보는 닭>$B$B꼬꼬대애액!$B$B꼬... 꼬꼬꼬...' WHERE `entry`=3861;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '咯咯嗒!' WHERE `entry`=3861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '식량 상자와 탐사 장비 둘 다 가져왔구려! 당신은 원정대뿐 아니라 우리 목숨도 구해 준 거요. 우리가 대체 어떻게 감사를 해야 할지 모르겠소이다. 덕분에 여기서 좀 더 있을 수도 있겠소이다.$B$B가진 것은 많지 않지만 당신이 우리에게 베푼 귀한 도움에 대해 모르는 척 그냥 넘어가는 일은 절대 없을 거요. 고맙소. 이제 당신은 우리 왕국 원정대에 친구를 얻은 것이오!' WHERE `entry`=3881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리가 여기서 살아서 빠져나갈 기회라도 얻으려면 그 큰 식량 상자가 필요하오. 그리고 최소한 탐사 장비의 일부라도 되찾게 된다면 그거야말로 불행 중 다행인 셈이지.' WHERE `entry`=3881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋소. 이거면 될 거요. 그리고 잠깐만 실례를...$B$B이 뼈들을 땅에서 파내고 살아있는 스테고돈에 해를 전혀 입히지 않아 줘서 아주 고맙소이다!!!$B$B당신이 정말로 땅을 파서 가져왔든 그렇지 않았든 나는 알고 싶지 않소. 그냥 그렇게 비밀로 간직하도록 합시다. 어때 괜찮겠지? 자, 이거면 이번 일에 대해서 당신이 완전히 입을 다물어 줄 수 있을 거요. 여기서 살아서 빠져나갈 수만 있다면야!' WHERE `entry`=3882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나에 대해 뭐라고 비난을 하든 상관없소이다. 하지만 연구하는데 쓸 뼈가 고대 스테고돈 녀석들과 디메트로돈에게서 나온 것이든 우리가 진을 치려고 할 때 우리를 숫제 통째로 집어삼키려고 했던 녀석들에게서 가져온 것이든 상관하지 않을 거란 말이오. 나는 그저 살아서 여길 빠져나갈 수만 있으면 그걸로 족하니까...' WHERE `entry`=3882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네, 이거면 됐습니다. 당신은 아주 큰 도움이 되었어요... 사례를 이보다 더 후하게 해 드리고 싶지만 험난한 오지 한가운데서 오도가도 못하게 되면 다른 이에게 줄 수 있는 게 줄어들게 마련이죠. 하지만 이곳에서 진행된 연구는 당신의 도움이 아니었으면 정말 불가능했을 겁니다!' WHERE `entry`=3883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '연구할 고리쉬 거주지의 견본은 가져왔나요?' WHERE `entry`=3883;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 내 일지잖아! 운고로로 가져온 다른 모든 물건들처럼 이것도 잃어버린 줄 알았소. 돌려줘서 고맙소이다!' WHERE `entry`=3884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오! 덩치만 큰 흉포한 짐승들 말고 살아 있는 자를 보게 되니 반갑기 그지없소이다! 운고로 분화구에는 무슨 일로 오셨소?' WHERE `entry`=3884;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 자네에게 해 줄 수 있는 일은 이걸로 끝일세. 자네는 자네가 얻은 자유를 마음껏 누릴 자격이 있음을 증명해 보였어. 지금까지 보여 준 실력 덕분에 앞으로 자네에게 수많은 자들이 대항해 오겠지만 그 자들이 어떤 짓을 하든 우리는 자유로운 존재이고 두 번 다시 노예가 되지는 않을 것이라는 걸 명심하게나.$B$B자, 자넨 해야 할 일이 무척 많으니 이걸 받고 어서 길을 떠나게.' WHERE `entry`=3901;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Diejenigen, die bei dieser Aufgabe trödeln, können genausogut am Ende ziellos umherwandern wie unsere gefallenen Brüder und Schwestern im Dorf. Wollen wir hoffen, dass es euch besser ergeht als Ihnen, ja?' WHERE `entry`=3901;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했어, 친구. 당신이 쓸모 있을 줄 알았다니까. 자, 지금까지 수집한 물건 중 그나마 괜찮은 걸 골라 놨으니 하나 골라 가지라고.' WHERE `entry`=3902;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쓸 만한 물건들을 좀 가져왔나? 버려진 물건을 재활용하는 걸 부끄럽게 여길 필요는 없어. 누가 우리에게 동냥을 줄 것도 아니고 말이야. 우리 포세이큰은 자신의 힘으로 살아갈 거라고!' WHERE `entry`=3902;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신은 믿음직한 분이시라는 걸 보여주셨군요. 그뿐만 아니라 궂은 일도 마다지 않으시는 분이시죠?$B$B제게 밀리 오스워드라는 친구가 있는데, 문제가 좀 생겼답니다. 그 친구는 수도원 뒤편, 마구간 근처에 있는 그녀의 마차 곁에 있습니다. 틀림없이 당신 같은 분의 도움을 받고 싶어할 겁니다.' WHERE `entry`=3903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 윌렘 부관님께서 저와 얘기해 보라고 했다고요? 그분은 용감하고 언제나 남을 도와 주려고 하지만 임무 때문에 노스샤이어 수도원에 묶여 계시는 분이라 지금의 제 문제는 어떻게 해 줄 수 없을 것 같아요.$B$B혹시 당신이 도와 주실 수 있으세요?' WHERE `entry`=3903;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Milly Geltmark' WHERE `entry`=3903;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '米莉·奧斯沃斯' WHERE `entry`=3903;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제가 노스샤이어 포도밭에서 포도를 따고 있는데 데피아즈단이라는 도적떼가 몰려오더군요! 그래서 전 노스샤이어 경비병들에게 신고했고 그들이 사태를 수습해 주겠다고 약속하긴 했지만... 제 포도가 걱정이에요! 데피아즈단 녀석들이 포도를 훔쳐 가지 못한다 해도 경비병들이 녀석들을 쫓아내면서 포도를 다 짓밟아 버릴까 봐 걱정이랍니다.$B$B제발 절 좀 도와 주세요! 전 제 포도 대부분을 양동이에 담아 두었는데 그것들을 남동쪽에 있는 포도밭에 두고 와 버렸어요.$B$B그걸 제게 가져다주세요! 제가 거둔 포도 수확물을 지켜 주세요!' WHERE `entry`=3904;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 제 포도 수확물을 가져 오셨군요! 감사합니다! 데피아즈 녀석들에게 이 근처에서는 소동을 피울 수 없다는 걸 똑똑히 보여 주셨다면 좋겠네요.$B$B요즘 들어 경비병들이 좀 부족한 듯도 한데 당신 같은 영웅들이 우리를 보호해 주니 얼마나 다행인지 모른답니다!' WHERE `entry`=3904;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 포도는 가져오셨나요?' WHERE `entry`=3904;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '米莉的葡萄' WHERE `entry`=3904;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 제 포도 수확물이 안전해졌으니 이 포도 수확 목록을 수사 닐스님께 가져다주세요. 그분은 노스샤이어의 식품 및 음료 상점을 관리하시는데, 싱싱한 포도가 있다는 걸 알면 분명 아주 기뻐하실 거예요.$B$B닐스님은 수도원 안에 있는 종탑에서 찾으실 수 있을 겁니다. 그분은 그곳에서 본인이 만든 포도주의 맛을 보곤 하신답니다.' WHERE `entry`=3905;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디 보자...$B$B오호! 밀리의 포도를 구해 내셨군요! 도적떼가 포도밭에 침입했다는 밀리의 얘기를 듣고 거의 절망에 빠져 있었는데 말입니다. 하지만 성스러운 빛에 대한 제 믿음은 흔들리지 않았답니다!$B$B그리고 형제의 용기 덕분에 이제 포도주를 더 담글 수 있는 포도가 생겼습니다! 성스러운 빛이 형제를 축복하시고 안전하게 지켜 주시기를!' WHERE `entry`=3905;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '선한 기운이 느껴지는 분이시군요. 이리 오세요. 앉아서 한잔 하시죠!' WHERE `entry`=3905;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '葡萄出貨單' WHERE `entry`=3905;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이럴 리가 없는데... 이래서는 안 되는데. 파이론을 처치한 것은 이제 겨우 겉에 덮여 있던 덮개를 벗긴 정도밖에 되지 않습니다. 검은바위 나락 내에는 훨씬 더 사악한 타락의 근원이 도사리고 있는 것입니다.' WHERE `entry`=3906;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신을 둘러싸고 있는 대기에서 사악한 기운이 느껴지는군요. 검은바위 나락에 숨어서 이 사악함을 지휘하고 있는 자가 또 있습니다.$B$B바람과 땅의 군주 인센디우스의 이름을 부르짖고 있습니다... 하지만 누군가... 무엇인가가 그를 지배하고 있습니다. 그는 심부름꾼에 불과할 뿐입니다.$B$B그를 찾아 그의 주인이 어디에 숨어 있는지 알아내고 정보를 알아내면 내게 돌아오십시오.' WHERE `entry`=3907;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<쿠르니아의 서판을 거머쥐는 썬더하트>$B$B라그나로스가... 이곳에...$B$B장로들이 검은바위 산에서 뿜어져 나오는 타락을 걱정한 것이 옳았습니다. 고대 신들의 장군이라니! 우리의 세계에!!! 우린 카르가스에서의 우리 입지를 다시 세워야 합니다. 여기에 남아서 싸울 것인가 아니면 새로운 세계의 분리를 두려워하여 도망칠 것인가 반드시 결정해야 하는 겁니다.$B$B검은바위 산으로 다시 탐험을 떠나게 되면 조심하도록 하시기 바랍니다. 이 세계에 현존하는 그 어떤 것보다도 훨씬 더 큰 악이 그 불의 심연 속에 살고 있습니다.' WHERE `entry`=3907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '곧 화염이 이 대지를 뒤덮게 될 겁니다. 서두르십시오!' WHERE `entry`=3907;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칼이야 당연히 연마할 수 있죠. 작업을 하는 동안 링쿠 녀석이 왜 이렇게 시간을 끌었는지 설명이나 해주세요. 이런 일은 잘 잊지 않는 녀석인데...' WHERE `entry`=3908;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어이구... 이제서야 링쿠 녀석이 칼을 보냈군요, 빠르기도 하지.' WHERE `entry`=3908;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 정말로 그 비약인지 알아보려면 약병 하나가 있어야 하는데... 네... 정말로 그 비약이군요.' WHERE `entry`=3909;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 오셨어요?' WHERE `entry`=3909;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '누가 나와 얘기를 나누러 온 것도 참으로 오랜만의 일이로군...' WHERE `entry`=3912;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '묘비를 강하게 밀자 묘비가 미끄러지며 아래에 움푹하게 패인 땅이 드러납니다.$B$B링쿠의 검을 집어넣어 보니 모양이 딱 들어맞습니다...' WHERE `entry`=3913;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 묘비가 개리얀이 말한 묘비가 틀림없습니다...' WHERE `entry`=3913;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 검... 완성됐네!$B$B근데 왜 이 검이 필요했는지 기억이 나지 않네요...$B$B자, 적어도 수고해 주신 보답을 해 드려야죠.' WHERE `entry`=3914;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아! 당신을 본 적이 있어요! 이름이... 잠깐만요. 제가 말해 볼게요!' WHERE `entry`=3914;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이게 뭐죠? 사모플랜지라고요? 사모플랜지는 또 뭐예요??$B$B음... 이걸 건드리면 이 부분이 움직이고... 또 속에서 아주 복잡한 기계 소리가 나네요. 세상에! 제대로 한번 고쳐서 뭐 하는 물건인지 알아보고 싶군요. 당신도 그렇죠??' WHERE `entry`=3921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 무척 바쁘거든요. 나한테 뭔가 줄 게 있는 게 아니라면 어서 가 보시는 게 좋을 거예요.' WHERE `entry`=3921;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Wenikee Bakaboulon' WHERE `entry`=3921;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Wenikee Kübelbolz' WHERE `entry`=3921;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 사모플랜지를 고치고 싶긴 한데, 그러려면 필요한 게 좀 있어요. 17.5 게이지 규격 용접용 철괴가 다 떨어졌는데 작업을 진행하려면 그게 있어야 하거든요.$B$B그걸 구할 수 있는 가장 가까운 장소는 동쪽에 있는 진흙늪이에요. 보통 투자개발회사에서 연장통에 담아 두곤 하니까 진흙늪으로 가서 그곳에 있는 연장통 안을 뒤져 보세요. 용접용 철괴를 충분히 모았으면 제게 돌아오세요.' WHERE `entry`=3922;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요, 가져오셨군요! 이제 작업을 시작할 수 있겠어요...' WHERE `entry`=3922;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '용접용 철괴를 가져오셨나요, $n? 이 사모플랜지를 계속 쳐다보고 있으려니 얼른 고치고 싶어서 안달이 나네요.' WHERE `entry`=3922;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Rilli Grassougob' WHERE `entry`=3923;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Rilli Schmierklump' WHERE `entry`=3923;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雷里·格里斯高布' WHERE `entry`=3923;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사모플랜지를 고칠 수는 있겠지만 먼저 설명서가 필요하오. 내가 투자개발회사에서 일할 적에 코퍼플러그라는 사장 놈과 경쟁 관계에 있었소. 그는 사모플랜지의 비밀을 긁어모아 자신이 신뢰하는 이들에게만 조금씩 말해주곤 했는데, 난 그 선택된 소수에 끼지 못했지...$B$B예전에 코퍼플러그 사장은 불모의 땅 북동쪽에 있는 돌무더기 광산에 머물렀소. 그에게서 설명서를 가져와 주시오. 그가 설명서 중 몇 장을 다른 이에게 주었을 수도 있소. 그것들까지 전부 모아와야 하오.' WHERE `entry`=3924;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔구려! 당장 설명서를 읽고 사모플랜지 고치는 방법을 알아내야지! 톱니항에 있는 스퍼터밸브와 얘기했는데 당신에게 도와줘서 고맙다는 인사와 함께 수고에 대한 보상을 주고 싶어하더군.$B$B나도 정말 감사하오. 일단 이 물건을 다 고치게 되면 당신에게도 알려주도록 하지.' WHERE `entry`=3924;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '설명서는 가져왔소?' WHERE `entry`=3924;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '主動式負載平衡器說明書' WHERE `entry`=3924;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제자리에서 잠깐만 기다리세요... 새로운 수정 조합을 실험하는 중이거든요...' WHERE `entry`=3941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께 영광을. 내가 도와줄 일이 있소?' WHERE `entry`=3942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = 'J.D.가 도와주던가요?' WHERE `entry`=3961;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요. 또 보네요!' WHERE `entry`=3961;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ach, hallo, $N!' WHERE `entry`=3961;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사해요.$B$B이제 황금 불길을 제 고향에 돌려줄 수 있겠군요. 그곳에서 보호를 받으며 다시는 사악한 목적으로 사용되지 않을 겁니다.$B$B당신이 아니었다면 전 아직도 제가 누군지 전혀 몰랐을 거예요! 저를 너무나 많이 도와 주셨으니, 뭔가 특별한 걸 드렸으면 하는데... $B$B원하시는 걸 아무거나 가져가세요!' WHERE `entry`=3962;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불바람은 황금 불길을 이용해 오라를 치고 있어 거의 불사신이나 다름없어요. 아쿠에멘타스의 은토템을 가진 당신만이 그 보호막을 제거할 힘을 지니고 있답니다.' WHERE `entry`=3962;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '불쌍한 가르갈 녀석... 뭐가 날아오고 있다는 것조차 몰랐을 거요. 화살이 머리 정수리 급소에 퍽하고 꽂혔으니까 말이오. 원래 똑똑한 녀석은 아니었지만 이젠...$B$B<인상을 찌푸리는 갈라마브>$B$B우리가 화살을 뽑아 보니 화살대에 쪽지가 붙어 있었소. 그 쪽지에는 쇠창살 뒤로 보이는 오크를 그린 조잡한 그림과 함께 사령관 고르샤크님의 서명이 들어 있었소. 사령관님이 검은바위 나락에 아직 살아 있는 거라면 당신이 찾아 줘야 하오.$B$B함정이라고 했소? 그야 그렇지, 이 답답한 친구야! 그러니까 당신이 가는 거요!' WHERE `entry`=3981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시간이 많이 없으니 잘 듣게. 내가 지금부터 할 얘기는 극비 사항이고 자네만 알고 있어야 하네.' WHERE `entry`=3981;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '指揮官哥沙克' WHERE `entry`=3981;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 스랄님의 비호로 이곳으로 오게 되었다네. 이 바보 같은 것들이 정말로 나를 붙잡을 수 있었을 거라고 생각하나? 난 정보를 모으기 위해 일부러 잡힌 것이야.$B$B<낮은 목소리로 속삭이는 고르샤크>$B$B아이언포지의 공주가 제왕 타우릿산에게 납치를 당했다네. 브론즈비어드 공주가 바로 이 도시에 있는 것이지! 마그니 영감이 이 소식을 듣고는 심장마비라도 걸릴 뻔했을 걸.$B$B<크게 웃는 고르샤크>$B$B쉿! 방금 들었나? 경비병들이 오는군! 방어 태세를 갖추게!' WHERE `entry`=3982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아슬아슬했군. 자네 때문에 온 것이었을 거야... 분명 더 쳐들어올 걸세.' WHERE `entry`=3982;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '맹공격에서 살아남기' WHERE `entry`=3982;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '發生了什麼事情?' WHERE `entry`=3982;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여태까지는 복도 맞은 편 감방에 있는 카란이라는 드워프와는 얘기를 많이 나누지 못했네. 하지만 간신히 나는... 아니, 우리는 그 사람을 해칠 생각이 없다는 것을 설득하는 데 성공했지.$B$B가서 그 친구와 얘기를 나누고 공주와 그녀를 체포한 자들에 대해 가능한 많은 정보를 모아서 대족장님께 돌아가 전하도록 하게.$B$B스랄님께서는 공주가 해를 입는 걸 원하지 않으시네. 대신 뭔가 원대한 계획을 세우고 계시는데 공주를 아이언포지로 무사히 돌려보내도록 하는 일이 포함된 것 같더군. 카란이 이런 일들을 벌써 다 알고 있다네. 자, 가 보게!' WHERE `entry`=4001;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건 전쟁으로 분열된 우리 세계의 정치적 기후를 호드가 영원히 바꾸어 놓을 수 있는 기회일세. 잘 듣도록 하게나.$B$B이번 임무는 절대로 실패해선 안 되네.' WHERE `entry`=4001;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '카란에게서 정보 수집' WHERE `entry`=4001;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '發生了什麼事情?' WHERE `entry`=4001;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아주 훌륭한 정보를 가져왔군.$B$B호드에게 유익한 일을 하는 것이 대족장으로서의 내 의무라네. 다음 세대가 절망적인 삶을 강요당하는 일이 없도록 말이지.$B$B미래의 동맹 관계를 형성할 수 있는 기회가 우리 손 안에 들어온 것일세. 드워프들을 도와 주면 동부 왕국과의 관계가 크게 강화될 거야. 그렇기 때문에 자네가 절대로 실패해서는 안 되는 것일세!$B$B준비는 됐는가?' WHERE `entry`=4002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지금 이후 이 결정에 대한 번복은 있어서는 안 되는 일이라는 것을 명심하게나.' WHERE `entry`=4002;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이번 검은무쇠단 드워프들에 대한 공격 작전이 성공할 경우 녀석들의 왕국 전체에 큰 여파를 일으키게 될 걸세.$B$B브론즈비어드 공주가 제왕 다그란 타우릿산에게 잡혀 있네. 반드시 제왕을 제거해 그녀를 해방시켜 주어야 해. 경고해 두겠는데, 이 임무는 지금까지의 일과는 비교도 안 될 정도로 위험하네. 브론즈비어드 공주는 제왕의 조종을 받고 있어서 자네를 보는 즉시 공격할 거야. 그러나 절대로 그녀를 다치게 해선 안 되네!!!' WHERE `entry`=4003;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해내셨군요!' WHERE `entry`=4003;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '拯救公主' WHERE `entry`=4003;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '넌 내 남편을 죽인 거야, $r! 이제 내 아이는 아버지도 없이 이 세상에 태어나게 될 거라고.$B$B<당신을 지목하는 모이라 공주>$B$B분명히 말해 두는데, 이 아이가 아이언포지 왕국의 다음 통치자가 될 거다. 이 그릇된 행동에 대한 대가로 너와 너희 족속을 세상 끝날까지 샅샅이 찾아 처치하고 말 거야!$B$B<제왕 타우릿산이 공주에게 건 마법의 효과가 아직 완전히 가시지 않은 것이 아닌가 생각됩니다.>$B$B날 혼자 있게 내버려둬, $r. 너희 대족장이 분명히 이 일에 대해서 듣고 안달일 거야.' WHERE `entry`=4004;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<소식을 전해 듣고 당황해 하는 스랄>$B$B이제 새로운 위협의 조짐이 보이는군. 마그니의 시대는 저물어 가고 아직 태어나지 않은 검은무쇠단 드워프가 아이언포지의 통치자가 될 게야.$B$B그대는 내가 지시한 임무를 잘 완수했으니 그에 대한 보상을 받을 것이야.$B$B이제 가 보도록! 난 실바나스와 케른과 상의해야겠다.' WHERE `entry`=4004;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불바람이라...$B$B네. 까맣게 타버린 분화구 중심부에 강력한 정령이 살고 있다는 것은 알고 있어요. 누구도 그 정령을 둘러싼 강력한 오라 안으로 파고들지 못해 우린 그저 멀리하기만 하지요. 많은 친구들이 그와 맞서다 길에서 밑에 있는 땅으로 떨어져 버렸어요.' WHERE `entry`=4005;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아오셨군요. 흠... 그 토템을 잠깐 보여주세요.' WHERE `entry`=4005;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Aquamentas' WHERE `entry`=4005;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 콜카르를 물리쳤어!$B$B자네가 이곳에서 세운 공은 내 반드시 스랄님께 보고하도록 하지.$B$B어깨를 당당히 펴, 용맹스런 $c 친구! 자네는 자기 자신은 물론이고, 호드 전체를 명예롭게 한 거야.' WHERE `entry`=4021;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '깃발을 가져왔나?' WHERE `entry`=4021;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<불의 정수를 낚아채는 키루스>$B$B그래!$B$B보상을 가지고 어서 가라. 내 눈 앞에서 당장 사라져!' WHERE `entry`=4024;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거인을 쓰러뜨렸나?' WHERE `entry`=4024;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 그 늙은 미블론에게 단단히 박혀 있던 이놈을 뽑아 왔단 거 아니오?' WHERE `entry`=4041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에보뿌리만 가져오쇼. 그럼 당장 앞날의 비약을 만들어 줄 테니까 말이야.$B$B약초 채집과 연금술에 대해서라면 이 몸이 또 일가견이 있거든. 못 믿겠소? 이거 원, 점심으로 먹으려던 치즈를 금으로 바꾼 이야기를 들려줘야 믿을라나... 어이, 이보라고. 어딜 가는 거요?' WHERE `entry`=4041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Apportez-moi de l\'Evoroot, et je vous ferai de l\'élixir de Videre sans problème.$B$BJe connais toutes sortes de choses à propos des herbes et de l\'alchimie… Tenez, par exemple, laissez-moi vous raconter la fois où j\'ai transformé le fromage que j\'étais sur le point de manger au déjeuner en or... Hé... Où allez-vous ?' WHERE `entry`=4041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Klar, wenn Ihr mir eine Evowurzel bringt, dann kann ich Euch auch das Videre-Elixier machen.$B$BIch weiß alle möglichen Dinge über Kräuter und Alchimie... Ich könnte Euch Geschichten erzählen... zum Beispiel, wie ich mal Gold aus dem Käse gemacht habe, den ich eigentlich zum Mittagessen... he! Wo wollt Ihr hin?' WHERE `entry`=4041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tráeme una raíz del mal y te haré ese Elixir Videre.$B$BSé mucho sobre hierbas y alquimia... ¡Podría contarte una de historias! Por ejemplo, un día transformé el queso que iba a desayunar en oro... ¡Eh! ¿Adónde vas?' WHERE `entry`=4041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<파편을 자신의 앞에 늘어놓는 테오도라>$B$B<커다란 단안경으로 파편을 꼼꼼히 살펴보는 테오도라>$B$B재미있군. 이 파편들 각각의 구조적 기초에... 약자가 새겨져 있어.' WHERE `entry`=4061;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이번 임무를 가볍게 여기지 말게!' WHERE `entry`=4061;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = 'G.L.A.$B$B이 \'약자\'가 정령 파편에 새겨져 있군. 약자 밑에는 어떤 계급 표시 같은 게 있네. 자네가 불타는 평원에서 파괴한 기계들은 \'IV 계급\' 이었지만 아마도 이건 낮은 계급일 것일세.$B$B이 파편 견본을 동쪽 야영지에 있는 로트윌 베리아투스에게 가져가 보시게. 그는 정령과학 분야에서 꽤 이름이 높은 학자이니 우리 연구를 도와 줄 수 있을지 모르네.' WHERE `entry`=4062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<얼굴이 하얗게 변하는 로트윌>$B$B나... 난 이 표시들이 뭔지 알아요.' WHERE `entry`=4062;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 가져온 거죠?' WHERE `entry`=4062;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이건... 아젤마크일 리가 없어! 아젤마크는 10년 전에 살해당했단 말이에요. 어떻게 확신하느냐고요? 아젤마크를 처치한 자가 바로 나니까요.$B$B녀석은 아주 비열한 드워프였죠. 내가 평생 동안 이룬 업적을 자신의 사악한 목적에 악용하려고 수단 방법을 가리지 않았어요. 사악한 자들은 항상 정의를 피해 가는 길을 찾아내는 것 같군요.$B$B이게 분명 아젤마크의 솜씨라면 녀석을 반드시 없애야 해요. 그러려면 녀석이 가장 최근에 만든 것들의 견본이 필요해요. 제대로 된 견본만 있다면 이 봉기를 제압할 수 있을지도 몰라요. 검은바위 나락에 아젤마크가 부하들의 경호를 받으며 있을 거예요.' WHERE `entry`=4063;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐야?!? 이 머리카락은 왠지 자연스럽지 않잖아. 이건 검은무쇠단이 만든 아젤마크의 그림자, 또 다른 기계로군요! 당신이 이 아젤마크를 처치했으니 얼마 가지 않아 이 기계의 자리를 메울 새 기계가 나타나겠군요.' WHERE `entry`=4063;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 친구가 맞던가요? 녀석이 정말로 살아 있던가요?' WHERE `entry`=4063;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번 첫 공격으로 앵거포지가 아주 놀랐을 걸세. 자, 어서 가 보게, 병사. 나는 해야 할 일이 있고, 세워야 할 전투 계획과 쳐부수어야 할 적이 있단 말일세!$B$B일을 더 구하려면 현상수배 표지판을 찾아보게.' WHERE `entry`=4081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '카르가스 원정대의 사령관, 장군 고어투스의 명령:$B$B카르가스 원정대 정찰 사단의 지휘관, 암살단장 렉스로트가 검은무쇠단 고위 관리들의 소재에 대한 소식을 입수하여 돌아왔다. 나락의 잠겨진 문을 지나, 도시 중심부에서 우리 군대를 전멸하기 위한 군사 훈련을 하고 있다. 검은바위 나락으로 가서 녀석들을 제거하라!$B$B이번 임무를 완수하면 보상을 받게 될 것이다.' WHERE `entry`=4082;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '검은바위 나락으로 가서 사악한 침략자들을 쳐부수십시오!$B$B장군 고어투스가 성난모루단 간호병 10명, 성난모루단 병사 10명, 그리고 성난모루단 장교 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다. 임무를 완수하면 고어투스에게 돌아가십시오.' WHERE `entry`=4082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '앵거포지는 분명... 화가 나 있을 거야. 세 번째 보상을 받게 되거든 날 다시 찾아오도록 하게. 그때 앵거포지 척살 작전을 개시하도록 하지. 이 작전의 세부 내용은 아직 말할 수 없지만 분명히 누군가 죽게 된다는 것만은 알아 두게나.' WHERE `entry`=4082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보석들이 아무 소리도 내지 않고 성배 안으로 떨어집니다...' WHERE `entry`=4083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '유령의 성배가 마치 죽어가는 심장의 고동에 맞추어 춤을 추듯이 천천히 움직이면서 공중에 떠다닙니다.' WHERE `entry`=4083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Calice spectral flotte dans les airs, descendant et remontant tout doucement… au rythme d\'un cœur agonisant.' WHERE `entry`=4083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der spektrale Kelch schwebt in der Luft, leicht ansteigend und dann absinkend, so, als bewege er sich im Takt eines sterbenden Herzens.' WHERE `entry`=4083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El cáliz espectral flota en el aire, ascendiendo y descendiendo lentamente… como el latido de un corazón moribundo.' WHERE `entry`=4083;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋소. 그대가 친구를 도우려 한다는게 진심이라는 게 확인됐군.' WHERE `entry`=4084;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불바람을 물리치는 데 필요한 힘에 대해 더 자세히 설명하려면 먼저 내가 필요로 하는 것들을 가져와야 하오.' WHERE `entry`=4084;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 당신을 믿겠어요.$B$B정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.$B$B 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.' WHERE `entry`=4101;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 저는 신념을 굳게 지켜야 해요. 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어간다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요.$B$B굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.' WHERE `entry`=4101;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '현재 악령의 숲에 생명을 주는 식물들이 타락에 찌들어 고통 받고 있어요. 제가 타락을 정화하는 방법을 알고 있지만 그 방법에 대해 전혀 무지하거나 믿음이 없는 자들에게는 알려줄 수 없어요. 당신이 진정 세나리온 의회의 대의에 따르고자 한다면 제게 입증해 보이세요!$B$B북쪽으로 가면 강철나무 굴이 있어요. 그곳에 있는 굽이나무 정령들은 정화로도 구제할 수 없는 지경에 이르렀지요. 가서 핏빛 호박석이라고 하는 정령의 수액을 가지고 오세요. 그걸 연구하면 숲의 다른 생명들을 구할 수 있을지도 몰라요.' WHERE `entry`=4102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 그대를 믿겠어요.$B$B정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.$B$B 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.' WHERE `entry`=4102;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 만약 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어 가기라도 한다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요. 그래서 저는 신념을 굳게 지켜야 해요.$B$B굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.' WHERE `entry`=4102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.' WHERE `entry`=4103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.$B$B그 조각을 가져오면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=4103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous possédez une Balise cénarienne, vous pourrez discerner un fragment d\'esprit corrompu sur les bêtes souillées que nous supprimons pour le plus grand bien de tous. Je broie ces fragments jusqu\'à obtenir un réactif dont je me sers pour confectionner le Baume végétal cénarien$B$B$BEn échange de ces fragments, je vous donnerai du Baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wer ein cenarisches Leuchtfeuer besitzt kan mit diesem die verderbten Seelensplitter in den besudelten Bestien sehen, die zum Wohl der Allgemeinheit vernichtet werden. Ich schleife Splitter zu einem nutzbaren Reagenz, das für die Herstellung von cenarischer Pflanzensalbe verwendet wird. Wir werden diese Salbe benutzen, um verderbte Pflanzen wieder in gesunde zu verwandeln.$B$BIm Austausch für diese Splitter werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=4103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion te permite ver un fragmento de alma corrupto en esas bestias corruptas que deben ser sacrificadas por un bien mayor. Yo pulverizo los fragmentos y los convierto en un componente con el que se crea el bálsamo de planta de Cenarion. Y es lo que utilizaremos para sanar a las plantas corruptas.$B$BA cambio de esos fragmentos, te daré algunos bálsamos de planta de Cenarion que ya tengo preparados.' WHERE `entry`=4103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드리죠. 악령의 숲에 있는 광산에서 광석을 채집하다가 황산을 더 찾게 되면 모아두었다가 나중에 제게 가져다주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.' WHERE `entry`=4104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용하여 정화하시면 되요.$B$B제게 오염된 황산을 모아 주시면 그 대가로 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=4104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez une Balise cénarienne et que vous minez dans Gangrebois, peut-être trouverez-vous du Vitriol contaminé dans un filon de minerai brut. Je sais comment purifier ce vitriol et le transformer en un composant qui sert à faire du Baume végétal cénarien. Vous pourrez ensuite l\'utiliser pour libérer les plantes corrompues que vous rencontrerez.$B$BSi vous avez collecté du Vitriol contaminé, je vous l\'échange contre du Baume végétal cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr im Besitz eines cenarischen Leuchtfeuers seid, während Ihr im Teufelswald Bergbau betreibt, könnt Ihr das besudelte Vitriol sehen, von dem eine Ader Rohmetall verderbt wird. Ich weiß, wie man dieses Vitriol läutert und zu einem Reagenz verarbeitet, aus dem cenarische Pflanzensalbe hergestellt wird. Diese Salbe verwendet Ihr dann an Pflanzen, die Ihr draußen in der Wildnis findet und die gerettet werden müssen.$B$BWenn Ihr verderbtes Vitriol gesammelt habt, werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=4104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si llevas una antorcha Cenarion mientras trabajas en los yacimientos de Frondavil, podrás ver el vitriolo contaminado que corrompe una veta del metal. Yo sé cómo purificar ese vitriolo y cómo convertirlo en un componente del bálsamo de planta de Cenarion. Un bálsamo que podrás utilizar para salvar las plantas que encuentres en el bosque.$B$BSi me traes algo de vitriolo contaminado, te daré un bálsamo de planta de Cenarion que tengo preparado.' WHERE `entry`=4104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Grâce à une balise cénarienne, les herboristes expérimentés peuvent distinguer l\'insidieuse gangrimpante, un parasite malfaisant produit par la corruption de Gangrebois. Mon travail ici m\'a appris à les purifier avec un réactif... utilisé dans ce que nous appelons le baume végétal cénarien.$B$BLorsque vous cueillerez des herbes à Gangrebois, vous devriez remarquer les brins de gangrimpante si vous avez la balise cénarienne. En échange je vous donnerai du baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4105;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können erfahrene Kräuterkundige die heimtückische Teufelskranke erkennen, ein bösartiges Produkt der Verderbnis des Teufelswalds. Dank meiner Arbeit verfüge ich über das Wissen, die Teufelskranke zu einem Säuberungsreagenz verarbeiten zu können. Dieses verwenden wir für etwas, das wir jetzt cenarische Pflanzensalbe nennen.$B$BWenn Ihr im Teufelswald Kräuter sammelt, dann solltet Ihr, solange Ihr das Leuchtfeuer bei Euch habt, auf Teufelsranken stoßen. Im Austausch gegen das, was Ihr mir bringt, werde ich Euch fertige cenarische Pflanzensalbe geben.' WHERE `entry`=4105;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion permite a un herborista experimentado detectar cualquier agente máculo insidioso, un criminal producto de la corrupción de Frondavil. Trabajando aquí he aprendido a purificar el agente máculo y convertirlo en un agente purificador... uno que se usa en lo que ahora llamamos bálsamo de planta de Cenarion.$B$BSi llevas la antorcha contigo mientras recoges hierbas en Frondavil, deberías poder ver el agente máculo. A cambio de lo que me traigas, te daré un poco de bálsamo de planta de Cenarion que tengo ya preparado.' WHERE `entry`=4105;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞아요! 바로 이거예요. 이 세나리온 식물 고약을 가지고 가서 악령의 숲을 타락에서 구해주세요. 인내가 필요할 거예요!' WHERE `entry`=4106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '숙련된 무두장이가 세나리온 등불을 지니고 있으면 악령의 숲에서 모은 짐승의 가죽에서 오염된 부분을 찾아낼 수 있어요. 저는 이 쓸모 없어 보이는 조각들을 두꺼운 반죽으로 만들어 세나리온 식물 고약의 촉진제로 사용하지요. 이 악령의 숲에서 사냥한 짐승들의 가죽을 벗길 때는 꼭 이 등불을 지니고 계세요!$B$B오염된 가죽 조각을 모으면 제게 가지고 오세요. 그러면 제가 미리 만들어둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=4106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une balise cénarienne permet à un dépeceur bien entraîné de repérer des morceaux de peau contaminée dans le butin ramassé à Gangrebois. Je transforme ces morceaux apparamment inutiles en pâte épaisse qui sert d\'agent accélérateur au baume végétal cénarien. Quand vous dépecez vos prises ici à Gangrebois, assurez-vous d\'avoir toujours une balise sur vous !$B$BLorsque vous ramassez des morceaux de peau contaminée, apportez-les-moi et je vous donnerai des doses de baume végétal cénarien que j\'ai en réserve.' WHERE `entry`=4106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können gut ausgebildete Kürschner die Flecken besudelter Haut auf den im Teufelswald erbeuteten Fellen erkennen. Ich wandle diese scheinbar nutzlosen Flecken in eine dicke Paste um, mit der die cenarische Pflanzensalbe aktiviert wird. Wenn Ihr hier im Teufelswald Eure beute häutet, dann solltet Ihr unbedingt immer ein Leuchtfeuer bei Euch haben.$B$BSobald ihr besudelte Flecken gesammelt habt, bringt sie mir. Ich gebe Euch etwas cerarische Pflanzensalbe dafür, die ich bereits hergestellt habe.' WHERE `entry`=4106;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 세나리온 식물 고약을 조금 드리죠. 이 정도에는 하급 황천의 정수가 하나만 들어간답니다. 위험하고 날카로운 칼을 무딘 쟁기로 만들어 버리는 데는 이 정수만큼 강력한 물건도 없지요. 고약이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요!' WHERE `entry`=4107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마력이 풀린 물건의 힘은 그 안에서 만들어지는 정수로 느낄 수 있지요. 저는 마법부여사들이 사용하는 천연 정수를 세나리온 식물 고약을 만드는 데 알맞은 시약으로 바꾸는 방법을 알아냈어요. 여기에는 세나리온 등불이 필요하지 않아요. 마력이 풀려 하급 황천의 정수가 나오는 물건이면 되죠.$B$B하급 황천의 정수만 있으면 정말 좋을 텐데! 그 정수는 굉장히 강력해서 조금만 구해도 큰 일을 해낼 수가 있거든요. 가져다주시면 보답으로 세나리온 식물 고약을 드리죠.' WHERE `entry`=4107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le pouvoir d\'un objet magique désenchanté est éprouvé par l\'essence qu\'il crée. J\'ai conçu un moyen de transformer l\'essence brute utilisée par les enchanteurs en un réactif qui permet de créer du Baume végétal cénarien. Vous n\'avez pas besoin de Balise cénarienne dans ce cas. N\'importe quel objet désenchanté qui produit des essences inférieures fera parfaitement l\'affaire.$B$BJe n\'ai besoin que d\'une seule essence inférieure. En échange, je vous donnerai du Baume végétal cénarien. L\'essence est très puissante. Il en faut peu pour faire beaucoup !' WHERE `entry`=4107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Macht eines entzauberten magischen Gegenstandes ist in der von ihm geschaffenen Essenz spürbar. Ich habe einen Weg gefunden, um die rohe Essenz, die von Verzauberern verwendet wird, in ein geeignetes Reagenz für die cenarische Pflanzensalbe umzuwandeln. Dazu braucht Ihr kein cenarisches Leuchtfeuer; jeder angemessen entzauberte Gegenstand, der geringe Netheressenzen abgibt, ist dafür geeignet.$B$BIch brauche nur eine einzige geringe Netheressenz; im Austausch dafür werde ich Euch cenarische Pflanzensalben geben. Die Essenz ist hochwirksam - ganz wenig davon genügt, um viel zu erreichen.' WHERE `entry`=4107;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 여기 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.' WHERE `entry`=4108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.$B$B그 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=4108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous possédez une Balise cénarienne, vous pourrez discerner un fragment d\'esprit corrompu sur les bêtes souillées que nous supprimons pour le plus grand bien de tous. Je broie ces fragments jusqu\'à obtenir un réactif dont je me sers pour confectionner le Baume végétal cénarien$B$B$BEn échange de ces fragments, je vous donnerai du Baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wer ein cenarisches Leuchtfeuer besitzt kan mit diesem die verderbten Seelensplitter in den besudelten Bestien sehen, die zum Wohl der Allgemeinheit vernichtet werden. Ich schleife Splitter zu einem nutzbaren Reagenz, das für die Herstellung von cenarischer Pflanzensalbe verwendet wird. Wir werden diese Salbe benutzen, um verderbte Pflanzen wieder in gesunde zu verwandeln.$B$BIm Austausch für diese Splitter werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=4108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion te permite ver un fragmento de alma corrupto en esas bestias corruptas que deben ser sacrificadas por un bien mayor. Yo pulverizo los fragmentos y los convierto en un componente con el que se crea el bálsamo de planta de Cenarion. Y es lo que utilizaremos para sanar a las plantas corruptas.$B$BA cambio de esos fragmentos, te daré algunos bálsamos de planta de Cenarion que ya tengo preparados.' WHERE `entry`=4108;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요. 여기 약속한대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 나중에 제게 꼭 전해 주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.' WHERE `entry`=4109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용해 정화해 주세요.$B$B오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=4109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez une Balise cénarienne et que vous minez dans Gangrebois, peut-être trouverez-vous du Vitriol contaminé dans un filon de minerai brut. Je sais comment purifier ce vitriol et le transformer en un composant qui sert à faire du Baume végétal cénarien. Vous pourrez ensuite l\'utiliser pour libérer les plantes corrompues que vous rencontrerez.$B$BSi vous avez collecté du Vitriol contaminé, je vous l\'échange contre du Baume végétal cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr im Besitz eines cenarischen Leuchtfeuers seid, während Ihr im Teufelswald Bergbau betreibt, könnt Ihr das besudelte Vitriol sehen, von dem eine Ader Rohmetall verderbt wird. Ich weiß, wie man dieses Vitriol läutert und zu einem Reagenz verarbeitet, aus dem cenarische Pflanzensalbe hergestellt wird. Diese Salbe verwendet Ihr dann an Pflanzen, die Ihr draußen in der Wildnis findet und die gerettet werden müssen.$B$BWenn Ihr verderbtes Vitriol gesammelt habt, werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=4109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si llevas una antorcha Cenarion mientras trabajas en los yacimientos de Frondavil, podrás ver el vitriolo contaminado que corrompe una veta de metal. Yo sé cómo purificar ese vitriolo y cómo convertirlo en un componente del bálsamo de planta de Cenarion. Un bálsamo que podrás utilizar para salvar las plantas que encuentres en el bosque.$B$BSi me traes algo de vitriolo contaminado, te daré un bálsamo de planta de Cenarion que tengo preparado.' WHERE `entry`=4109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Grâce à une balise cénarienne, les herboristes expérimentés peuvent distinguer l\'insidieuse gangrimpante, un parasite malfaisant produit par la corruption de Gangrebois. Mon travail ici m\'a appris à les purifier avec un réactif... utilisé dans ce que nous appelons le baume végétal cénarien.$B$BLorsque vous cueillerez des herbes à Gangrebois, vous devriez remarquer les brins de gangrimpante si vous avez la balise cénarienne. En échange je vous donnerai du baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=4110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können erfahrene Kräuterkundige die heimtückische Teufelskranke erkennen, ein bösartiges Produkt der Verderbnis des Teufelswalds. Dank meiner Arbeit verfüge ich über das Wissen, die Teufelskranke zu einem Säuberungsreagenz verarbeiten zu können. Dieses verwenden wir für etwas, das wir jetzt cenarische Pflanzensalbe nennen.$B$BWenn Ihr im Teufelswald Kräuter sammelt, dann solltet Ihr, solange Ihr das Leuchtfeuer bei Euch habt, auf Teufelsranken stoßen. Im Austausch gegen das, was Ihr mir bringt, werde ich Euch fertige cenarische Pflanzensalbe geben.' WHERE `entry`=4110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion permite a un herborista experimentado detectar cualquier agente máculo insidioso, ese criminal producto de la corrupción de Frondavil. Trabajando aquí he aprendido a purificar el agente máculo y convertirlo en un agente purificador... uno que se usa en lo que ahora llamamos bálsamo de planta de Cenarion.$B$BSi llevas la antorcha contigo mientras recoges hierbas en Frondavil, deberías poder ver el agente máculo. A cambio de lo que me traigas, te daré un poco de bálsamo de planta de Cenarion que tengo ya preparado.' WHERE `entry`=4110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une balise cénarienne permet à un dépeceur bien entraîné de repérer des morceaux de peau contaminée dans le butin ramassé à Gangrebois. Je transforme ces morceaux apparamment inutiles en pâte épaisse qui sert d\'agent accélérateur au baume végétal cénarien. Quand vous dépecez vos prises ici à Gangrebois, assurez-vous d\'avoir toujours une balise sur vous !$B$BLorsque vous ramassez des morceaux de peau contaminée, apportez-les-moi et je vous donnerai des doses de baume végétal cénarien que j\'ai en réserve.' WHERE `entry`=4111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können gut ausgebildete Kürschner die Flecken besudelter Haut auf den im Teufelswald erbeuteten Fellen erkennen. Ich wandle diese scheinbar nutzlosen Flecken in eine dicke Paste um, mit der die cenarische Pflanzensalbe aktiviert wird. Wenn Ihr hier im Teufelswald Eure beute häutet, dann solltet Ihr unbedingt immer ein Leuchtfeuer bei Euch haben.$B$BSobald ihr besudelte Flecken gesammelt habt, bringt sie mir. Ich gebe Euch etwas cerarische Pflanzensalbe dafür, die ich bereits hergestellt habe.' WHERE `entry`=4111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion permite a un desollador experto detectar parches de piel manchados en las presas cazadas en Frondavil. Yo convierto esos parches aparentemente inútiles en una pasta espesa que utilizo después como agente acelerador para el bálsamo de planta Cenarion. Cuando desuelles las presas que caces en Frondavil, asegúrate de llevar una antorcha contigo.$B$BSi recoges parches manchados, tráemelos y te daré unos bálsamos de planta Cenarion que tengo preparados.' WHERE `entry`=4111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le pouvoir d\'un objet magique désenchanté est éprouvé par l\'essence qu\'il crée. J\'ai conçu un moyen de transformer l\'essence brute utilisée par les enchanteurs en un réactif qui permet de créer du Baume végétal cénarien. Vous n\'avez pas besoin de Balise cénarienne dans ce cas. N\'importe quel objet désenchanté qui produit des essences inférieures fera parfaitement l\'affaire.$B$BJe n\'ai besoin que d\'une seule essence inférieure. En échange, je vous donnerai du Baume végétal cénarien. L\'essence est très puissante. Il en faut peu pour faire beaucoup !' WHERE `entry`=4112;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Macht eines entzauberten magischen Gegenstandes ist in der von ihm geschaffenen Essenz spürbar. Ich habe einen Weg gefunden, um die rohe Essenz, die von Verzauberern verwendet wird, in ein geeignetes Reagenz für die cenarische Pflanzensalbe umzuwandeln. Dazu braucht Ihr kein cenarisches Leuchtfeuer; jeder angemessen entzauberte Gegenstand, der geringe Netheressenzen abgibt, ist dafür geeignet.$B$BIch brauche nur eine einzige geringe Netheressenz; im Austausch dafür werde ich Euch cenarische Pflanzensalben geben. Die Essenz ist hochwirksam - ganz wenig davon genügt, um viel zu erreichen.' WHERE `entry`=4112;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 고약한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4113;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4114;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4115;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, was wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4115;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4117;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una blancoria. De la planta cuelga una sustancia viscosa y las raíces visibles parecen endurecidas, como si fueran de cuero. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert la version malade et souffreteuse d\'une plante, le dragon nocturne. Les fruits qui pendent de la plante sont pourris et empoisonnés. La plante a désespérément besoin de soins pour retrouver son état normal.' WHERE `entry`=4119;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, was wie eine Nachtdrachenpflanze aussieht. Die Früchte, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4119;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的夜龍草' WHERE `entry`=4119;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una planta dragón nocturno. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4119;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 묘사한 대로라면 이 짐승들은 지각없이 흉포한 것 같군...$B$B정신 바짝 차리게. 이 타락에 대해서 더 자세히 알아보는 것이 자네에게 좋을 걸세. 언제나 자신의 적을 알아두란 말이야.' WHERE `entry`=4120;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '정말 나를 포박한 채로 집결지까지 갈 수 있을 것 같나? 네가 정말 경비가 삼엄한 검은바위 요새로 침입해서 그 누구에게도 들키지 않고 그들의 귀중한 정보 제공자를 납치해 갈 수 있을 거 같나?$B$B그러기도 전에 아마 네가 죽게 될 거다!' WHERE `entry`=4121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 영웅적인 행위는 널리 알려지게 될 걸세. 자네는 충분히 이 보상을 받을 자격이 있군. 이제 장군께서 마지막 임무에 대해 자네와 대화하고 싶어하실 걸세.' WHERE `entry`=4121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 쓰레기 같은 물건은 내가 가져 가지.' WHERE `entry`=4121;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '포로 호송' WHERE `entry`=4121;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 이글거리는 협곡을 가로지르고 산을 넘어 불타는 평원까지 녀석을 추적해 갔지. 그 반역자 그랄크 로크럽은 검은바위부족 오크의 평상시 활동에 대한 중요한 정보를 유출하다가 현장에서 걸려 버렸고 말이야.$B$B이제 녀석은 불타는 평원에서 검은무쇠단의 보호를 받으며 편안히 지내고 있네. 적어도 녀석은 그렇게 생각하지.$B$B이 족쇄를 받게. 그랄크를 찾아 이 족쇄를 채운 다음, 녀석을 데리고 검은바위 산을 통과하게. 그렇게만 하면 보상은 자네 것일세.' WHERE `entry`=4122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '검은바위부족 군단에 참여하여 우리가 얻게 되는 힘을 모르겠나?' WHERE `entry`=4122;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '格拉克·洛克魯布' WHERE `entry`=4122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Acaso no ves la fuerza que ganamos al unirnos a la legión de los Roca Negra?|n' WHERE `entry`=4122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '산의 정수를 가져왔군! 놀라워! 내가 상상했던 것보다도 더 아름답군!$B$B자, 이건 수고에 대한 대가니 받으라구!' WHERE `entry`=4123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '산의 정수를 가져왔나? 내게는 값으로 따질 수 없을 만큼 귀한 물건이라구.' WHERE `entry`=4123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '라트로니쿠스 친구가 보낸 모양이군. 지금 와서야 별 승산이 없어 보이기는 하지만 그대가 도움을 주겠다면 기꺼이 받겠소. 솔직히... 이번 일에 전심할 수 있었으면 좋겠소. 날마다 페랄라스의 황무지로 나가 라스칼의 행방을 찾아다니지만 그럴 때마다 돌아오는 것이라고는 놀 이빨과 실망감뿐이오.' WHERE `entry`=4124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '난파된 나룻배를 찾았습니다. 약간의 진흙이 섞여 뿌연 바닷물속으로 배의 좌현에 커다란 구멍이 여러 개 난 것이 보입니다. 나무 뼈대만 남은 걸 보니 심한 공격을 받은 듯합니다. 배를 공격한 것이 무엇인지는 모르겠으나 배를 두 동강내려고 한 것은 분명합니다. 우현에는 페더문 요새의 작은 문장이 새겨져 있습니다.$B$B배의 밑바닥에 깔린 진흙 사이로 반짝이는 금속 같은 것이 눈에 띕니다...' WHERE `entry`=4125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 수고하셨소! 당신이 그 검은무쇠단 녀석들과 헐레이 블랙브레스 녀석에게 아주 혼을 내줬다면 좋겠군!$B$B우리 썬더브루 가문이 당신에게 큰 신세를 졌소. 당신이야말로 영웅 중의 영웅이오, 하하!' WHERE `entry`=4126;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '양조법은 가지고 왔소? 우리 가문의 술을 검은무쇠단 녀석들이 마시는 꼴을 상상하면 참을 수가 없소!' WHERE `entry`=4126;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Hurley Soufflenoir' WHERE `entry`=4126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재미있군... 이건 라스칼의 칼이 맞소. 물 밑바닥에 배와 함께 가라앉아 있었단 말이오? 음... 이 칼만으로는 라스칼의 행방불명과 어떤 관련이 있는지 알아내기가 쉽지 않을 것 같소. 흔한 방법은 아니지만 좀더 알아볼 수 있는 방법이 있긴 하오.$B$B사이코메트리라고 들어봤소?' WHERE `entry`=4127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 어서 오시오. 아주 비극적이더라도 라스칼의 운명이 어찌 되었는지 알 수 있는 단서를 찾아온 거라면 좋겠구려.' WHERE `entry`=4127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당연히 화가 났지! 도둑질을 당했단 말이오! 그것도 우리 가문의 양조법을 말이야! 어떻게 감히 그런 짓을! 그렇지 않아도 검은무쇠 $r 녀석들이 싫어 죽겠는데 말이오! 녀석들... 이제 가만두지 않겠어!' WHERE `entry`=4128;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Ragnar Tonnebière' WHERE `entry`=4128;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칼을 건네줘서 고맙소.$B$B사이코메트리란 게 반드시 정확하기만 한 것은 아니지만, 예전에 이 능력을 사용해 가망이 없다고 포기해 버린 일들을 새롭게 이해한 경우도 있었소이다. 이 능력을 당신이 찾은 이 칼에 사용하면 라스칼에게 무슨 일이 있었는지 조금은 알 수 있을 것이오.$B$B이 능력을 사용하는 시간은 잠깐이지만 시전하는 자에게는 아주 혹독한 주문이니 미리 양해를 구하겠소.' WHERE `entry`=4129;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '긴로가 보낸 것이로군요, 그렇지요?$B$B내 사이코메트리는 정신적으로 많은 힘을 필요로 하는 기술이지만... 칼림도어 홀뎀에서 내가 잃은 것도 마찬가지요. 카드 놀이할 때는 운이 안 따라주고 자연의 비밀을 터득하는데는 운이 따라줘서 이곳 페더문 요새에서는 나를 \"박치의 제왕\"이라고 부르고 있소.$B$B어쨌든 기꺼이 해드리도록 하겠소. 이것이야말로 라스칼의 운명을 밝히는 데 결정적인 단서일지도 모르니까 말이오. 칼을 건네주면 즉시 시작하겠소.' WHERE `entry`=4129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쿠인티스가 본 것에 대해 알려줘서 고맙소. 다음번에 카드 놀이를 할 때는 조금 봐주면서 해야겠군.$B$B라스칼은 싸움이라면 일가견이 있는 친구니 놀 정도라면 걱정하지 않았을 거요. 아니 공포에 질리지 않았을 거요. 어쩌면 그대와 그대의 동료가 이 새로운 정보를 가지고 우리에게 절실하게 필요한 해결책을 찾아낼 수 있을지도 모르겠구려.' WHERE `entry`=4130;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '근처의 나무에 커다란 가죽 가방 두 개가 못에 박혀 있습니다. 두 가방의 앞면에는 작은 페더문 요새 인장이 새겨져 있습니다...' WHERE `entry`=4131;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '임무를 아주 훌륭히 완수해 주었군. 이제 자네에게 마지막 임무를 맡길 때가 되었네.$B$B카르가스 원정대 제 109 사단에 대한 공격 작전을 지휘하고 우리 군대를 대량 학살한 검은무쇠단의 사령관 앵거포지에게 정의의 처단을 내려야만 하네.$B$B이번 임무는 틀림없이 자네의 임무 중 가장 힘든 것이 될 걸세. 하지만 성공하면 아주 후한 보상을 받게 될 거야.' WHERE `entry`=4132;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어! 그 악당을 정의의 이름으로 처단했군! 자네는 정말 실력이 뛰어나군. 자네가 호드와 카르가스 원정대에 보여 준 확고부동한 헌신에 대한 징표로 이 메달을 걸도록 하게.' WHERE `entry`=4132;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '카르가스에 있는 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와줘서 고마워요. 이곳도 나름대로 매력은 있지만 연금술 실험실의 쾌적함은 없군요.$B$B인사는 이 정도로 그치고 본론으로 들어갈까요?' WHERE `entry`=4133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고하셨어요. 이 제조법을 연금술 실험실에 보내 연구하도록 해야겠어요. 시간이 흐르면 비밀을 캐낼 수 있을 거예요. 언젠가는 얼라이언스의 드워프들이 이 술의 효력에 되레 당하게 되겠죠!$B$B정말 웃기는 일이죠. 죽음은 유머 감각에도 영향을 미치는 것 같아요. 안 그런가요?' WHERE `entry`=4134;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '썬더브루 맥주 제조법은 가지고 왔나요?' WHERE `entry`=4134;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '遺失的雷酒秘方' WHERE `entry`=4134;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가방 안에는 두 가지 물건이 들어 있습니다. 하나는 탈라나르로 배달할 소포고, 다른 하나는 누구에게 쓴 것인지 알 수 없지만 급히 쓴 쪽지입니다.$B$B쪽지에는 놀 야영지 남쪽에 있는 고통의 구덩이라는 곳에서 곤충과 같은 생물을 발견했다는 얘기가 적혀 있습니다. 이 쪽지를 쓴 자는 이것이 마치 페랄라스 전체에 심각한 위협이라도 되는 듯, 자신이 직접 조사해 봐야겠다고 생각한 것 같습니다. 이 쪽지에는 \"페더문의 라스칼\"이라는 서명이 있습니다.$B$B라스칼의 행방을 찾아낸 것 같습니다.' WHERE `entry`=4135;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '특이하게 생긴 커다란 고치를 찾았습니다. 고치의 표면은 끈적끈적하고 군데군데 딱딱한 돌기가 튀어나와 있습니다. 고치의 높이와 넓이로 보아 인간형 생물 하나가 쉽게 들어갈 수 있는 크기입니다... 그리고 고치 속에서 인간형 생물의 모습이 희미하게 보이는 것으로 미루어 보아 고치 안에 정말로 인간형 생물이 들어있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=4135;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '痛苦深淵' WHERE `entry`=4135;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아하! 리블리를 찾았군요! 그런데... 동생이 순순히 따라오지 않은 것 같군요. 흠, 안타깝네요. 레빌가즈에게 넘기겠다고 말하면 어떤 표정을 지을까 궁금했는데 말이에요.$B$B고마워요. 당신은 우리 집안을 아주 기쁘게 해줬어요. 리블리도 그 어느 때보다 평온할 거예요.' WHERE `entry`=4136;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '리블리를 데려왔나요? 아니면 리블리의 소지품이라도 가져 온 건가요?' WHERE `entry`=4136;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Ribbly Fermevanne' WHERE `entry`=4136;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Ribbly Schraubstutz' WHERE `entry`=4136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '녀석들이 당신한테 너무 까다롭게 굴지 않았으면 좋겠군. 녀석들이 야생 식물들이라 사나워서 나는 근처에 가지 않소.$B$B한번은 한 마리를 뛰어넘으려고 했는데 날 공격하지 뭐요! 식물은 원래 그런 식으로 행동을 하면 안 되는 건데 말이오!' WHERE `entry`=4141;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '라리온 그 친구 아주 혼이 날 거요!' WHERE `entry`=4141;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어떻게 해야 할지 모르겠소. 이 식물들은... 뭔가 약간의 지능이 있는 것 같소이다.$B$B난 이런 면에서는 전문가는 아니지만 전문가를 하나 알고 있지!$B$B페랄라스 북쪽으로 가서 그레간 브루스퓨라는 내 친구를 찾아보시오. 이런 일이라면 그 친구 전문이니까 말이오.$B$B그레간이 분명 도와줄 수 있겠지. 그 친구는 큰 도시에서 사는 걸 좋아하는 친구가 아니라서 야외에서나 찾을 수 있을 거요.' WHERE `entry`=4142;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엥? 붉은꽃잎이라고? 흠... 나에게 당신 계획이 뭔지 말해주는 게 좋을 거요. 그래야 내가 도와줄 수 있는지 어떤지 말해줄 수 있으니까 말이오.' WHERE `entry`=4142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 이 숲에서 살고 있소... 아주 평화롭지.$B$B뭐, 평화로운 줄 알았다고 해야 할까. 내가 아이언포지에서 살고 있을 때보다 방문객이 더 많이 찾아오니, 원!' WHERE `entry`=4142;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞소. 그 물건들에 손을 대기가 좀 꺼려지긴 하는군! 하지만 그레간이 된다고 하니 시도는 해보고 싶소!' WHERE `entry`=4143;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '라리온이 아직도 나랑 얘기하지 않으려고 하는군! 그 친구 원한을 품는 방법 하난 확실히 아는군.' WHERE `entry`=4143;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 그럼 한번 해봅시다! 이거면 라리온의 관심을 끌 수 있을 거요!' WHERE `entry`=4144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '계획은 이렇소. 가서 붉은꽃잎 씨앗을 채집해 오시오. 그러니까, 아직 완전히 싹트지 않은 식물 말이오. 그걸 가지고 오시오. 그러면 아탈라이 아지랑이로 뭘 할 수 있나 보겠소.$B$B당신은 내가 복수심에 불타고 있다고 생각하겠지만... 아니, 사실은 정말 복수하고 싶소!$B$B솔직히 말해 여기서 빠져나가는 길도 알고 있지만 내가 옳다는 걸 라리온이 인정하기 전까지는 여기서 나가지 않을 거요!$B$B자, 이제 가보시오. 붉은꽃잎 씨앗을 가지고 와서 한번 재미있게 놀아봅시다!' WHERE `entry`=4144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Voici ce que nous allons faire, $n. Procurez-vous des pousses de Pétales-de-sang. De jeunes plantes, pas encore parvenues au stade adulte, vous comprenez ? Puis apportez-les ici. Alors je verrai ce dont la brume atal\'ai est capable.$B$BVous pourriez penser que c\'est le désir de vengeance qui me guide, mais… vous auriez raison…$B$BEn vérité, je connais le chemin pour nous sortir d\'ici, mais tant que Larion n\'admet pas que j\'ai raison, je ne bouge pas !$B$BC\'est assez : partez et trouvez des pousses de Pétales-de-sang afin que nous nous amusions un peu !' WHERE `entry`=4144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das ist mein Plan, $N: Zieht los und sammelt ein paar Blutblütensprösslinge - Ihr wisst schon, das sind Pflanzen, die noch nicht ganz ausgetrieben haben, und bringt sie mir. Dann werde ich sehen, was man mit dem Dunst der Atal\'ai anfangen kann.$B$BIhr haltet mich vielleicht für rachsüchtig ... Und damit liegt Ihr absolut richtig! $B$BDie Wahrheit ist, ich weiß, wie man hier wegkommt, aber solange Larion nicht zugibt, dass ich Recht habe, rühre ich mich nicht von der Stelle!$B$BUnd nun hinfort mit Euch. Sucht diese Blutblütensprösslinge, dann gönnen wir uns ein bisschen Spaß!' WHERE `entry`=4144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 고맙습니다. 하지만 나쁜 소식이 좀 있습니다만...' WHERE `entry`=4145;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마본이 없었단 말입니까? 뭐, 그래도 뭘 가져왔는지 보여주십시오.' WHERE `entry`=4146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정말 피곤하군. 저것들이 날 그냥 두질 않는다니까!' WHERE `entry`=4146;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무이긴이 뭘 하는지 간신히 알아냈는데 말입니다. 그 몹쓸 것들을 거기서 기르고 있는게 아니겠습니까!$B$B이제 유일한 해결책은... 아니요, 대화로 해결할 게 아니라요... 무슨 생각을 하는 겁니까? 싸우는 게 상책입니다!$B$B톱니항에 작업장이 있는 내 친구 마본의 도움이 필요합니다. 그 친구라면 분명 우리에게 도움이 될만한 장치를 만들어줄 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=4147;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 마본님을 만나러 오셨나요? 저도 마본님을 못 뵌지 꽤 됐어요. 마본님은 고대 트롤 유적지를 조사하러 타나리스로 갔거든요.$B$B근데 뭐가 필요하다고 하셨죠?' WHERE `entry`=4147;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 구제장치가 완벽하게 작동할 것 같군요. 자, 그 잡초들이 보이면 주저하지 말고 이 구제장치를 사용하시기 바랍니다!' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 구제장치를 작동시키려면 대상 생물의 견본이 필요합니다. 분화구로 가서 붉은꽃잎 씨앗을 모아 주십시오. 그러면 이 구제장치를 측정해서 무이긴의 조그만 친구들에게 사용할 수 있을 겁니다.$B$B그 친구가 그렇게 고집을 부리지만 않았어도 벌써 집으로 돌아가고 있었을 텐데... 하지만 그때까지는 그의 사소한 장난이 나한테는 아무런 소용이 없다는 걸 보여줄 겁니다!' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour faire fonctionner la baguette, nous avons besoin d\'un spécimen de ses futures victimes. Rendez-vous dans le cratère et rapportez une pousse de Pétale-de-sang. Je pourrai alors régler l’appareil pour qu\'il prenne soin des petits camarades de Muigin…$B$BS\'il n\'était pas si obstiné, nous serions déjà sur le chemin du retour… En attendant, je ne peux que lui montrer que ses gamineries ne me perturbent aucunement…' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Damit der Schrumpfer funktioniert, brauchen wir ein Exemplar der Kreaturen, für die er eingestellt werden soll. Geht zum Krater und holt einen Blutblütensprössling. Dann kann ich ihn so einstellen, dass er bei Muigins kleinen Freunden funktioniert...$B$BWenn der Typ nicht so stur wäre, könnten wir alle schon längst auf dem Heimweg sein. Aber jetzt muss ich ihm erst einmal beweisen, dass mir seine Faxen nicht das Geringste ausmachen!' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '血瓣花除草器' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Para poder funcionar, el controlador necesita una muestra de la criatura elegida. Ve al cráter y recoge un brote Pétalo de Sangre. Cuando lo tenga podré calibrar el controlador para que funcione con los amiguitos de Muigin...$B$BSi no fuera tan cabezota ya podríamos estar de camino a casa... ¡Pero hasta entonces tendré que enseñarle que su broma no me molesta del todo!' WHERE `entry`=4148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 제가 오늘 그대에게 해드린 말을 잘 기억하십시오. 그대 또한 자연의 일부입니다. 아무리 어려운 시기에도 우리 나이트 엘프들이 지켜내기 위해 애쓰는 숭고한 대상이란 말이죠.' WHERE `entry`=4161;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '늘 자연의 균형을 기억하며 살아가십시오, $n. 숲을 살아있는 생명체로 이해하는 마음의 자세와 강한 영감을 키우시길 바라겠습니다.' WHERE `entry`=4161;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$B$B$B주위를 둘러보시오! 이 건물들이 어떻게 된 것인지는 아는 바가 별로 없지만 한때는, 그러니까 대폭발이 일어나기 전에는, 이곳이 붉은마루 산맥의 일부였소이다.$B$B넋두리는 이쯤 해 두고 문제가 한 가지 있소. 이 산맥 아래서 용혈족 녀석들을 봤을 거요. 녀석들을 몰아내야 하는데 도움이 필요하오. 녀석들을 가능한 많이 처치한 후 내게 돌아오시오. 성공하면 다른 일들에 대해서도 얘기를 나눌 수 있을 거요.' WHERE `entry`=4182;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '검은 새끼용 15마리, 검은용혈족 10마리, 검은고룡족 4마리와 검은 비룡 1마리를 처치한 후, 헬렌디스 리버혼에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=4182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 하였소이다. 용혈족을 처치할 수 있는 실력이 있다는 걸 알았으니 이제 더 심각한 문제에 대해 얘기해 봅시다.' WHERE `entry`=4182;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie läuft die Drachenjagd?' WHERE `entry`=4182;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 늘 검은바위부족 오크 녀석들이 야만적인 훈련을 받아 그렇게 된 것이라고 생각해 왔소. 하지만 녀석들의 고향인 이곳에서 찾은 걸 보면 또 다른 이유가 있다는 걸 알 수 있소.$B$B물론 녀석들에게 힘을 주는 것은 피와 투쟁에 대한 열망과 목마름이지만 검은바위부족 오크들을 지배하는 것은 검은용군단이오. 그래서 우리는 검은바위부족이 분노로 가득 찬 포악한 존재로 변하는 원인이 검은용군단 때문일 것이라 생각하고 있소.$B$B이 편지를 집정관 솔로몬에게 전하시오. 이 편지를 보면 무엇을 해야만 하는지 알게 될 것이오.$B$B<봉인된 편지를 건네주는 헬렌디스>' WHERE `entry`=4183;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<헬렌디스가 보낸 편지를 뜯어서 읽기 시작하는 집정관 솔로몬>' WHERE `entry`=4183;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하시오. 우리가 전에 만난 적이 있던가? 굉장히 낯이 익군.' WHERE `entry`=4183;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흠, 무척 안 좋은 소식이오. 우리의 적이 그보다 훨씬 더 위협적인 존재의 졸개일 뿐이라는 사실을 알고 나니 힘이 다 빠지는군. 레이크샤이어는 검은바위부족과 검은용군단의 공격을 버텨낼 방법이 없소이다. 이 위협으로 레이크샤이어가 멸망한다면 다음에는 다크샤이어가 멸망할 테고 그 다음은? 골드샤이어? 아니면 스톰윈드?$B$B스톰윈드에 있는 대영주 볼바르 폴드라곤님께 이 사실을 즉시 전해주시오! 이것으로 스톰윈드의 원조를 받을 수 없다면 그 어떤 도움도 소용이 없을 것이고 결국 모든 게 끝장나고 말 것이오.' WHERE `entry`=4184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용이라고? 무슨 터무니 없는 소릴 하는 건가!' WHERE `entry`=4184;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톰윈드 왕궁에는 무슨 일인가?' WHERE `entry`=4184;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '솔로몬이 아주 심각한 소식을 전해왔군. 하지만 추측만 가지고 여기저기 산재해 있는 군대를 레이크샤이어에 보낼 수는 없네. 무엇보다 이 주장을 증명할 수 있는 증거가 있어야 해.$B$B여군주 프레스톨님과 얘기해 보게나. 해박하신 분이시니 용과 용혈족에 대해 잘 아신다네. 그녀라면 이번 사태에 대해 더 자세히 말해줄 수 있을지도 모르겠군.' WHERE `entry`=4185;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<손으로 턱을 받치고 뭔가를 깊이 생각하는 듯한 볼바르>$B$B여군주 프레스톨님의 입장은 존중하지만 이번 난국으로 인해 부딪히게 된 모든 문제들을 해결할 방법이 있을 거라 믿네.' WHERE `entry`=4185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<뚫어져라 쳐다보는 볼바르>' WHERE `entry`=4185;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '여군주 프레스톨의 조언' WHERE `entry`=4185;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네를 스톰윈드의 부관 대리로 임명하겠네.$B$B레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 돌아가 이 명령서를 전하게.' WHERE `entry`=4186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '더 나빴을 수도 있었겠지...$B$B<훑어보는 집정관 솔로몬>$B$B이제 레이크샤이어의 운명은 당신의 손에 달린 것 같군.$B$B<눈을 빠르게 깜빡이는 것이 울고 있는 것 같은 집정관 솔로몬>' WHERE `entry`=4186;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '볼바르님에게서 무슨 전갈이라도 가져왔소?' WHERE `entry`=4186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 해내셨군요! 이제 물약을 만들어 락노트에게 사용할 수 있겠어요. 드디어 그 사람도 내 매력에 빠진 희생자가 되는 거예요!$B$B감사합니다. 당신은 사랑의 투사예요!' WHERE `entry`=4201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 가져오셨나요? 마음에 입은 상처가 절 아프게 하고 있어요!' WHERE `entry`=4201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4221;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una flor del viento. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4222;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<한숨을 쉬는 집정관 솔로몬>$B$B불타는 평원으로 돌아가시오. 당신은 스톰윈드의 부관으로서 치안대장 맥스웰에게 보고해야 할 것이오. 행운을 빌겠소.' WHERE `entry`=4223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<큰 소리로 웃는 치안대장 맥스웰>' WHERE `entry`=4223;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '왜?당신이 처음인 줄 알았소? 도대체 얼마나 많은 병사가 더 죽어야 스톰윈드가 행동을 취하려는 거지?$B$B우리는 검은바위부족의 위협과 관련된 엄청난 양의 정보를 모으다 사령관이신 치안대장 윈저님을 잃었소. 윈저님과 함께 우리의 소중한 정보도 모두 잃어버렸지.$B$B우리에게 필요한 것이 바로 그 문서요. 털보 존을 찾아 얘기해 보시오. 그는 윈저님께서 검은바위부족 녀석들에게 습격을 받았을 때 함께 있던 자요. 그는 마지막으로 북쪽 동굴에서 목격되었소.' WHERE `entry`=4224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 친구에 대해 미리 주의를 줄 수도 있었지만, 그러면 재미가 없지 않소?' WHERE `entry`=4224;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '털보 존의 이야기' WHERE `entry`=4224;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '북서쪽에 있는 검은바위 산으로 가서 검은바위 나락으로 들어가십시오. 치안대장 윈저에게 무슨 일이 있었는지 알아내야 합니다.$B$B털보 존은 윈저가 감옥으로 끌려갔다고 했습니다.' WHERE `entry`=4241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디 있는 거야! 죽여버리고 말 거야!' WHERE `entry`=4241;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Marschall Windsor' WHERE `entry`=4241;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '溫德索爾元帥' WHERE `entry`=4241;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '볼바르 녀석은 멍청이야. 녀석의 소중한 증거를 모아 그 목구멍에 쑤셔 넣을 생각이었지.$B$B그 작자는 눈 먼 원숭이 같은 자요. 증거를 코앞에 두고도 전혀 모르니까 말이오.$B$B내 자료를 찾고 있는 거라면 나도 잃어버렸소. 없어졌다고. 회수할 수 없단 얘기요.$B$B무쇠폭군을 찾아 이 미궁에서 빠져나가기만 하면 스톰윈드에 들러서 그 파충류 같은 볼바르 녀석에게 내 망치 맛을 보여주고 말겠어.$B$B이제 가보라고, 친구.' WHERE `entry`=4242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 녀석 미쳐버린 게로군.$B$B<고개를 떨구고 애도하는 맥스웰.>$B$B한 때는 자랑스럽고 고결하던 전사가 이제는 미치광이가 되어버리다니 안타까운 일이야. 이제 끝까지 온 것 같군...$B$B지금까지 수고해준 데 대한 사례를 해야지.' WHERE `entry`=4242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에이미 01을 훑어보니 카르나가 우수한 기계공학 작품이라고 말하는 이 기계에 커다란 홈이 두 군데 패여 있습니다. 그 중 하나는 에이미 01의 어깨에 있고 다른 하나는 머리에 있습니다.$B$B더 조사해보니 전원이 전혀 들어오지 않는 듯합니다.' WHERE `entry`=4243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에이미 01의 등에서 계기판을 다시 꺼낸 다음 타버린 듯한 낡은 미스릴 형틀을 조심스럽게 빼냅니다. 새로운 형틀이 쉽게 들어갑니다. 미스릴 형틀이 문제였다고 가정한다면 이제 마지막으로 할 일은 전원을 껐다가 다시 켜는 일뿐입니다.' WHERE `entry`=4244;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '미스릴 형틀이 들어가는 계기판은 아직 닫혀있습니다. 에이미 01의 나머지 부분도 여전히 스스로 움직이지 못합니다.' WHERE `entry`=4244;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 카르나 렘트래블에게 에이미 01을 데리고 갈 준비가 되었는지 확인하면서 전원을 끕니다. 주변에 고릴라가 없는지 다시 한번 확인한 후, 전원을 켰을 때 일어날 상황에 대해 단단히 각오를 합니다.$B$B이게 마지막 기회입니다... 정말로 이렇게 해야 할까요?' WHERE `entry`=4245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 해내셨군요! 굉장해요! 정말 감사합니다.$B$B아, 불쌍한 우리 에이미. 움푹 패인 이 자국 좀 봐. 조금만 손을 보면 완전히 고칠 수 있을 거예요.$B$B다시 한번 감사 드립니다. 정말로 고마워요.' WHERE `entry`=4245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에이미를 수리하셨나요? 미스릴 형틀이 부서졌을 거라는 추측은 아주 훌륭했어요. 그걸 교체하면 다시 작동할 테니 에이미를 쉽게 데리고 올 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=4245;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '카르나 렘트래블에게 갈 때까지 에이미 01 호위' WHERE `entry`=4245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Konntet Ihr A-Me helfen? Eure Überlegung, dass das Mithrilgehäuse beschädigt sein könnte und das den Fehler verursacht, war gut. Wenn Ihr es ersetzt, wird A-Me bestimmt wieder aktiviert und kann nach Hause kommen.' WHERE `entry`=4245;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '악령의 숲은 원래 평화롭고 고요한 땅이었다네... 불타는 군단이 점령하기 전까지는 말이야. 지옥불정령들, 그리고 파괴와 혼돈...$B$B굴단의 해골은 아무것도 살려두려고 하지 않았어. 모두 사악한 기운을 받아 변해버렸다네.$B$B고대의 정령인 나는 아직도 발목이 붙잡힌 채, 이 땅의 고통을 견뎌내고 있네. 제발 고향으로 돌아갈 수 있도록 도와주게, $n. 이곳에서 벗어나 마침내 안식을 찾을 그곳으로 갈 수만 있다면...$B$B내가 자유의 몸이 되도록 도와준 다음 숲의 노래에서 살고 있는 주술사 케이네스 스틸윈드를 찾아가게나.' WHERE `entry`=4261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소, $n. 당신이 직접 본대로 악령의 숲은 엄청난 고난을 겪고 있소.$B$B하지만 모두의 도움이 있다면 언젠가는 악령의 숲을 타락의 수렁에서 건져낼 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=4261;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '아레이 안전하게 호위' WHERE `entry`=4261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '인센디우스라고요? 맙소사...' WHERE `entry`=4262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '<Jalinda scheint Euren Kopf anzustarren.>' WHERE `entry`=4262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런! 인센디우스가 분명히 \"라그나로스\"라고 했단 말이죠?$B$B<뭔가를 건네주며 손목을 다독거려주더니 깊은 생각에 빠지는 잘린다>' WHERE `entry`=4263;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ist das Scheusal tot?' WHERE `entry`=4263;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 쪽지 표면은 얼룩으로 뒤덮여 있습니다. 글은 거의 읽을 수 없을 정도지만 다음과 같은 글귀를 알아볼 수 있습니다.$B$B...아름다운 아이러니...$B$B...깨져 버린 얼라이언스의 몰락...$B$B...앵거포지 사령관의 노고가 아니었던들 암호를 절대 해독할 수 없었을 것...$B$B...아젤마크가 윈저의 쪽지를 거의 다 해독했다.$B$B우리 군주께서 심연에서 일어나시어 잔존하는 자들을 쳐부술...$B$B- 제왕 다그란 타우릿산.' WHERE `entry`=4264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<쪽지를 받아 읽기 시작하는 치안대장 윈저>' WHERE `entry`=4264;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<손에 들고 있는 쪽지를 쳐다보는 치안대장 윈저>$B$B손에 들고 있는 건 뭐요?' WHERE `entry`=4264;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '弄皺的便箋' WHERE `entry`=4264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 돌아왔소. 조금 전 라스칼이 돌아와 무슨 일이 있었는지 말해 주었소이다.$B$B그대가 세운 큰 공로에 내가... 아니, 페더문 요새 전체가 어떻게 감사해야 할지 모르겠소. 그대가 그렇게 제때에 도와 주지 않았다면 라스칼은 벌써 죽었을 거요. 게다가 그대는 대가를 바라지 않고 우리를 도와 주었소이다. 그대에겐 진정한 영웅의 면모가 있군. 이 긴로 하트킨들은 언제나 그대의 친구가 될 것이라는 걸 기억해 주시오.' WHERE `entry`=4265;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '라스칼 풀어주기' WHERE `entry`=4265;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '샨드리스 페더문 장군께서 그대와 개인적으로 얘기를 나누고 싶어하시오. 장군께서는 분명 이번에 그대가 도움을 준 것에 대한 감사를 표하시려는 것일 거요. 그리고 페랄라스 남부에서 그대와 라스칼이 접했던 곤충들에 대해서도 말씀을 나누고 싶어하시오. 그 주크애쉬 곤충들에 대한 보고 내용은... 정말이지 두렵지 않을 수 없군.$B$B페더문 장군께서 기다리고 계시니 어서 가 보시오.' WHERE `entry`=4266;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번에 도와 준 것에 대해 정말 감사하게 생각합니다. 절망적인 상황에 맞서 보여 준 그대의 용맹함은 이보다 천 배는 더 큰 보상을 받을 만한 자격이 있지만 미미하게나마 페더문 요새 전체를 대신해 드리는 이 감사의 표시를 받아 주길 바랍니다.$B$B자, 그런데... 다시 한번 더 그대의 도움을 청하고 싶습니다. 이곳 페랄라스에서 주크애쉬 소굴을 발견했다는 점에서 내 생각에는 그대가 이번 임무에 최적격자일 것 같습니다.' WHERE `entry`=4266;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '英雄光臨' WHERE `entry`=4266;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '페랄라스 남동부의 상황에 대한 라스칼의 보고서 사본 한 부를 그대에게 맡기겠습니다. 주 보고서는 다르나서스에 제출 중이니 그동안 이 사본을 섭정의 일원 중 한 명에게 전해 주었으면 하오. 그라시나 스피릿마이트라고 하는, 다르나서스의 달의 신전에 사는 여사제지. 그녀는 이러한 종류의 생물들에 대해서는 아주 박식하니 이 보고서를 가져다준다면 우리 모두에게 득이 될 것입니다.$B$B그럼 이만 가 보세요! 행운을 빌겠습니다. 우리 모두에게 엘룬의 가호가 있기를.' WHERE `entry`=4267;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 나이트 엘프들은 이 보고서에 적힌 두려운 존재들에 대해 알고 있습니다. 샨드리스가 그대와 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어요.$B$B이 생물들은 빠른 속도로 페랄라스를 모조리 집어삼키고 말 겁니다. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 그대와 그 안내원이 접한 곤충의 이름은 실리시드라고 합니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 겁니다.$B$B이 곤충들이 우리를 덮치기 전에 우리가 먼저 녀석들을 물리치기 위한 결의를 굳히게 되기를 바랍니다.' WHERE `entry`=4267;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나이트 엘프의 친구여, 이 축복받은 신전에 오신 걸 환영합니다. 그대가 페더문 요새에서 이곳으로 올 것을 예시를 통해 미리 알고 있었답니다. 샨드리스 페더문이 가져가라고 한 보고서는 있나요?' WHERE `entry`=4267;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘룬께 영광을! 페더문 요새에서 마침내 배달이 왔군!$B$B그대가 여기로 온 것을 보아하니 평소에 오던 안내원, 라스칼에게 무슨 안 좋은 일이라도 생긴 모양이군. 일이 다 잘 풀렸으면 좋겠는데... 요즘 들어 덩굴발일족 놀들이 남쪽에서 발생한 무언가 때문에 몹시 격앙되어 있다는 건 알고 있소이다. 어쩌면 라스칼이 그곳에서 당했을지도 모르는 일이오. 나라면 조심하겠소, 친구.$B$B어쨌거나, 다시 한번 감사 드리오. 이건 이 꾸러미를 배달해 준 데 대한 보상이니 받아 주시오.' WHERE `entry`=4281;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '탈라나르에 온 걸 환영하오. 내가 도와 줄 일이라도 있소?' WHERE `entry`=4281;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<쪽지를 흔들며 흥분하는 치안대장 윈저>$B$B이게 무슨 뜻인지 알기나 하오?$B$B어쩌면 모두 다 잃은 건 아닐지도 모르오! 내가 확인할 수 있는 바로는, 검은무쇠단 드워프인 사령관 앵거포지와 골렘 군주 아젤마크가 그 정보를 지니고 있소. 우리가 친절하게 부탁한다 해도 그냥 순순히 정보를 건네 주진 않을 것 같소.$B$B당신이 싸울 준비가 돼 있다면 좋겠군.$B$B가서 이 두 악당을 찾아내시오! 녀석들을 쳐부수고 내 잃어버린 단서를 다시 가져와 주시오!' WHERE `entry`=4282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<손에 든 두 개의 서판을 낚아채는 치안대장 윈저>$B$B이제 여기서 빠져나가야 하오!' WHERE `entry`=4282;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 대단한 속임수도 곧 끝나게 될 거요.' WHERE `entry`=4282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 자네에게 줄 보상은 바로 내 배를 문지를 수 있는 이용권일세! 자! 문질러 보라고!' WHERE `entry`=4283;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<꽤 큼직하게 절단된 오우거 귀에다 대고 말하는 랄리우스>$B$B여기는 불타는 평원, 본부 나와라, 오버.' WHERE `entry`=4283;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 실험을 계속해야겠네요! 고마워요.' WHERE `entry`=4284;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '수정에 분명히 뭔가가 있어요!' WHERE `entry`=4284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 소문들은 분명 사실이에요.' WHERE `entry`=4285;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '북쪽 수정탑 조사' WHERE `entry`=4285;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr den Pylon gefunden, $N?' WHERE `entry`=4285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<산더미처럼 쌓인 벨트주머니를 뒤지기 시작하는 랄리우스>$B$B오, 장난이 아니군!$B$B<벨트주머니 더미에 그 큰 코를 박고 크게 숨을 들이쉬는 랄리우스>$B$B맛있겠는걸! 이것들 좀 보라고!$B$B자네도 하나 가져가, 친구. 나누어 줄 수 있는 게 얼마든지 있으니까 말이야, 하하.' WHERE `entry`=4286;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '방해하지 말라고. 나랑 윙키는 지금 회의가 있어서 말이야.' WHERE `entry`=4286;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '운고로는 참 괴상한 곳이에요. 분화구에 들어서면 꼭 다른 세계에 있는 기분이라니까요.' WHERE `entry`=4287;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '동쪽 수정탑 조사' WHERE `entry`=4287;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr den Pylon gefunden, $N?' WHERE `entry`=4287;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '분화구 옆을 따라가다 보면 숨겨진 장소가 군데군데 있는데, 더 이상 찾아볼만한 곳이 없으면 꼬불꼬불한 길을 조사해 보세요.' WHERE `entry`=4288;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '서쪽 수정탑 조사' WHERE `entry`=4288;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr den Pylon gefunden, $N?' WHERE `entry`=4288;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했군. 그대는 운고로의 거대한 유인원들을 물리칠 수 있을 정도로 강하다는 것을 입증했소. 라르코르위에 비하면 유인원이 힘든 상대는 아니지만 이 위대한 승리를 그대에게서 앗아가진 않겠소.$B$B이 모피는 우리 부족에게 멋진 옷이 되어줄 거요. 그대는 나도 돕고 그대의 가치도 입증했소.$B$B그대가 다른 임무를 맡아 떠나기 전에 대지모신에게 찬미를 드리고 그대에게 목숨을 잃은 유인원의 영혼에 감사하도록 하시오. 그들도 자신들의 죽음이 헛되지 않았음을 알아야 하니까.' WHERE `entry`=4289;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 그들에게 패하고 돌아온 건가?$B$B그렇게 쉽게 포기하지 마시게. 훌륭한 사냥꾼에게도 운고로의 유인원을 추적하고 물리치는 것은 쉬운 일이 아니까 말이야.' WHERE `entry`=4289;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 되오. 요즘은 라르코르위가 잘 먹는 모양이군. 그런데 이 지역 어디서 트레샤돈을 잡았는지 궁금하군그래.$B$B어쨌든 그대가 라르코르위와 맞설 준비가 될 때까지 내가 이 고기를 보관하고 있겠소. 내 신변은 걱정하지 마시오. 그대가 라르코르위를 흥분시켜놔서 그대의 살을 맛보기 전에는 날 해치지 않을 테니까 말이오.' WHERE `entry`=4290;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 말을 가벼이 여기지 마시오. 진정 이 짐승과 맞서고 싶다면 굉장히 신중해야 하고 머리를 잘 써야 하오. 라르코르위를 끌어내 물리치려면 많은 힘과 지혜가 필요할 것이오.' WHERE `entry`=4290;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 아주 좋은 종이로군. 그대가 가져온 이 두 개면 충분히 라르코르위를 밖으로 유인해낼 수 있을 거요. 그대와 그 괴물의 싸움이 어떻게 끝날지 무척 기대되는군. 녀석은 덩치도 크고 손톱도 마치 잘 간 칼날처럼 예리하지. 눈 속만 들여다봐도 죽음을 느낄 수 있을 정도라오.' WHERE `entry`=4291;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '알이 든 둥지에 다가가면 분명 어미들이 공격할 테니 조심하시오. 그대가 이미 페로몬샘 하나를 얻었다 해도 말이지. 어미들이 자기 새끼를 보호하려고 싸울 때는 라르코르위만큼이나 위험하오. 하지만 성공한다면 틀림없이 라르코르위를 유인할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=4291;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대지모신께 영광을! 해냈군! 그것도 정정당당히 말이야. 그대는 자신이 훌륭한 사냥꾼임을 입증했소. 그대의 정신은 굳세고 용기는 비할 데가 없으며 힘은 더욱 강해졌소. 그대의 솜씨에 경의를 표하는 바이오.$B$B내 조상 중에서도 가장 위대한 분만이 이토록 엄청난 업적을 이룰 수 있었을 거요. 축하하오.' WHERE `entry`=4292;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '공포를 두려워하지 마시오. 공포란 아주 큰 배반자요... 마음을 굳게 먹어야 하오!$B$B고기를 가지고 가서 계곡에다 내려놓고 페로몬샘을 문지르시오. 그래야만 라르코르위가 그대와 맞서려고 나타날 거요.' WHERE `entry`=4292;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 훌륭하군. 이 견본들이면 되겠소. 도와줘서 고맙소이다.$B$B진흙괴물의 견본을 모두 모았으니 더 많은 것을 알아낼 수 있을 거요. 실바나스 여왕님의 예감이 적중하기도 했지만 그분 자신조차도 예측하지 못할 만큼 깊은 식견이 있었던 게 아닌가 생각되오. 이 견본들은 아주 흥미롭군. 내 혼합물들에 반응하는 모양을 보니... 흠. 그래. 분명 더 조사해봐야겠소.' WHERE `entry`=4293;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대조 표준을 만들려면 적어도 부패한 악령의숲 견본 5개가 필요하오. 우리에게 필요한 양을 줄 수 있을 때까지 계속해서 악령의숲 진흙괴물 견본을 모으도록 하시오. 실바나스 여왕님의 명령이외다...' WHERE `entry`=4293;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Excelente, excelente! Estas muestras me vienen de maravilla. Te agradezco tu ayuda.$B$BCuando tengamos todas las muestras de babosas, podremos sacar conclusiones. Empiezo a pensar que las sospechas de Lady Sylvanas eran acertadas e incluso más prometedoras de lo que ella esperaba. Estas muestras son muy interesantes y, teniendo en cuenta cómo han reaccionado al entrar en contacto con mis compuestos, sin duda tenemos que estudiarlas en profundidad.' WHERE `entry`=4293;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesitaré al menos 5 muestras corruptas para nuestro grupo de control, $n. Continúa recogiendo muestras de babosas de Frondavil hasta que puedas darme lo que necesitaremos. Lady Sylvanas así lo ordena...' WHERE `entry`=4293;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀랍군. 운고로 분화구는 생각했던 것보다 훨씬 많은 비밀을 간직하고 있는 것 같군. 실험을 더 하면 또 어떤 사실이 밝혀질까 궁금하군그래.$B$B정말 놀라워... 이 견본의 순수함을 보시오. 흠... 이게 무슨 의미인지 궁금하군. 자연의 힘 같은 걸 지니고 있는 듯하지만 무언가 더 있는 것 같소. 이걸 보니... 고대 신들이 생각나는군. 아제로스 각지에서 고대 신들의 흔적을 찾았는데, 이 생물들이 그들과 관련이 있지 않을까 하오.$B$B좀 더 실험을 해봐야겠소.' WHERE `entry`=4294;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 실험은 어떻게 되어가오?' WHERE `entry`=4294;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐지? 오호라! 이 냄새는 검은무쇠단 에일 맥주 같은데! 술 때문에 눈은 나빠졌어도 당신이 내 진정한 친구라는 건 알겠군, 하하!' WHERE `entry`=4295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이게 뭐지? 오호라! 이 냄새는 검은무쇠단 에일 맥주 같은데! 술 때문에 눈은 나빠졌어도 당신이 내 진정한 친구라는 건 알겠군, 하하!' WHERE `entry`=4295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Oh, de la bière ! Je tuerais pour une bonne bière de Sombrefer, $n ! Vite, je deviens sobre ! Je le sais car la sobriété trouble ma vision… et cela vous fait ressembler à celui que j\'ai massacré la semaine dernière !' WHERE `entry`=4295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Oh, Bier! Was würde ich nicht für etwas Dunkeleisenbier geben! Schnell, ich werde langsam nüchtern! Das weiß ich, weil mir die Nüchternheit die Sinne trübt... außerdem lässt es Euch wie jemand aussehen - ein $R übrigens -, den ich letzte Woche erschlagen habe!' WHERE `entry`=4295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Oh, cerveza! ¡¡Mataría por algo de cerveza Hierro Negro!! ¡Rápido, que me estoy poniendo sobrio! Lo sé porque la sobriedad me nubla la vista... ¡y eso hace que te parezcas al $r que maté la semana pasada!' WHERE `entry`=4295;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 서판을 찾았군! 사본도 아주 훌륭해! 당신, 정말 $c 맞소? 혹시 사본을 만드는 필경사 아니야?$B$B자, 받으라구. 내가 약속했던 사례요.' WHERE `entry`=4296;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '일곱 현자의 글을 가져왔소? 그들의 서판에서 비밀을 알아낸 거요?' WHERE `entry`=4296;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '화살요정용들은 잡식 동물이라 고기와 채소를 모두 먹는다네. 자네의 알들이 곧 부화할 테니 미리 준비를 해 두는 게 좋겠네. 믿거나 말거나, 이런 어린 녀석들에게는 즙 많은 날고기 조각 같은 게 좋지. 어째서 그런지는 나도 알아낼 수 없었는데, 엘프들을 위한 엘룬의 계획과 상관이 있네... 아마 수호자나 뭐 그런 게 되는 거였겠지.$B$B이제 알은 내가 돌볼 테니 이 녀석이 부화하면 먹을 수 있도록 괜찮은 긴발톱 은빛갈기늑대 갈비살이나 좀 가져오는 게 어떻겠나?' WHERE `entry`=4297;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 충분하겠군. 그리고 내 생각이 맞다면 이 알은 곧 부화할 걸세. 기분이 어떻나? 이제 곧 아빠가 될 텐데 말이야. 하하, 그런 막중한 책임을 지게 될 줄은 몰랐겠지? 안 그런가?' WHERE `entry`=4297;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고기는 찾아 온 건가? 자네의 작은 알은 이제 부화할 때가 거의 다 됐네. 처음 먹는 음식을 좋은 것으로 먹이지 않으면 한 주도 넘기지 못할지 모르네. 그런 일이 일어나서는 안 되지.$B$B음, 더 이상 거짓말하지 않겠네. 난 애초에 당신이 이 알을 손에 넣었다는 것부터가 부럽네. 자네를 이렇게 도와 준 걸 후회하지 않도록 해 주게나.' WHERE `entry`=4297;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estas costillas son estupendas. Y, por cierto, si no me equivoco, tu huevo está a punto de eclosionar. ¿Cómo es? Ya sabes, eso de estar a punto de ser padre. ¡Ja, ja! Ni habías pensado en la responsabilidad que te va a caer encima, ¿eh?' WHERE `entry`=4297;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Tienes ya la carne, $n? Tu huevito está casi a punto de eclosionar. Si no tenemos carne para la primera comida de la criatura, quizás no sobreviva a su primera semana... y no me gustaría que muriera.$B$BPorque la verdad, $n, es que estoy celoso de que consiguieras este huevo. Así que no hagas que me arrepienta de haberte ayudado.' WHERE `entry`=4297;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어어, 생각했던 것보다 훨씬 더 일찍 부화하겠는걸...' WHERE `entry`=4298;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 알을 받게나... 새끼가 처음으로 자네를 보고 아빠로 인식하도록 해야 하니까 말이야.$B$B축하하네. 자네는 이제 아빠가 된 걸세... 말하자면 말이지.' WHERE `entry`=4298;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ten, coge el huevo... es mejor que lo tengas tú, para que seas lo primero que vea al nacer. Creerá que eres su papá.$B$BEnhorabuena por tu hijo, $n... o como quieras llamarlo.' WHERE `entry`=4298;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이거면 좋겠군. 고맙네. 예정보다 더 빨리 가져왔군. 아주 좋아.$B$B이 발톱으로 자네에게 맞는 무기를 하나 만들어 줄 수도 있는데, 생각 있나?' WHERE `entry`=4300;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 고객들은 성질이 꽤 급하지. 발톱은 좀 구한 건가?' WHERE `entry`=4300;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 참으로 기쁘군. 그대는 오늘 아주 큰 일을 해냈소.$B$B우차는 내가 본 유인원 중 가장 거대한 녀석이었지. 그대가 그런 녀석을 쓰러뜨렸다는 사실은 그대의 힘은 물론이고 용기에 대해서도 잘 증명해주는 것이오.$B$B경의의 표시로 이걸 주겠소. 그대라면 이걸 받을 자격이 있소.' WHERE `entry`=4301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우차... 그 야수는 아주 굉장하지. 붉은 털로 덮인 거대한 몸집에 단검 크기만한 이빨을 가지고 있소. 팔은 나무통만큼이나 굵고, 속도는 지금까지 보아온 어느 산사자에도 뒤지지 않을 만큼 빠르다오. 그대는 그러한 존재를 대상으로 용기를 시험할 수 있다는 사실을 감사히 여겨야 하오. 우리 동족도 그러한 생물을 만나려면 수십 년을 보내야 할 테니까 말이야.' WHERE `entry`=4301;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 전해준 수정탑 정보는 매우 재미있군요...$B$B계산을 좀 할 테니 잠깐만 기다려 주세요. 잠시 후에 다시 찾아오시면 우리가 찾고 있던 해답을 해 줄 수도 있겠네요.' WHERE `entry`=4321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다 됐어요. 아주 재미있군요... 이 도형이 틀리지 않았으면 좋겠네요! 모든 것을 이 책자에 수록했는데, 당신이 가지세요.$B$B이제 수정탑에 대한 질문은 모두 대답할 수 있을 것 같네요.' WHERE `entry`=4321;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기서 빠져나가야 하오. 보급 구역에서 내 장비를 되찾고 갇혀 있는 동료들을 풀어 주는 걸 도와 주시오. 살아서 출구까지 도착하면 모건의 망루로 가서 맥스웰 치안대장을 만나도록 하시오. 그가 추가적인 지시를 내릴 것이오.' WHERE `entry`=4322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀랍군. 정말 놀라워. 윈저님이 조금 전에 급하게 여길 떠나셨소. 윈저님은 뭔가 대단한 요구를 하실 것 같아. 하지만 자신이 가지고 있는 증거가 확실하게 뒷받침을 해 줄 것이라고 말씀하셨소이다. 그 분은 지금 스톰윈드로 볼바르님과 프레스톨님을 만나러 가고 계실 것이오.' WHERE `entry`=4322;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '탈옥' WHERE `entry`=4322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞아요, 남동생을 찾고 있어요. 어서 찾아서 데리고 가야 해요. 제발...$B$B만약 몸 성히 데려갈 수 없다면... 머리만이라도 상관없어요.' WHERE `entry`=4324;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Yuka Fermevanne' WHERE `entry`=4324;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Yuka Schraubstutz' WHERE `entry`=4324;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '검은바위 나락으로 가서 카란 마이트해머를 찾아야 합니다.$B$B국왕은 카란이 그곳에 포로로 잡혀 있을 것이라고 말했습니다. 그곳 감옥을 찾아보는 것이 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제발 내 말 좀 들어 주시오.' WHERE `entry`=4341;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Kharan Force-martel' WHERE `entry`=4341;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Kharan Hammermacht' WHERE `entry`=4341;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '卡蘭·巨錘' WHERE `entry`=4341;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '판결을 내리기 전에 내 얘기를 들어 보시오!' WHERE `entry`=4342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보다시피, 나는 어떻게 할 도리가 없었소이다.' WHERE `entry`=4342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 얘기를 마칠 수 있게 해 주시오.' WHERE `entry`=4342;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '카란의 이야기' WHERE `entry`=4342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4343;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4343;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4343;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una flor del viento. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4343;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 정보를 반드시 마그니 국왕께 전달해야 하오. 그분이라면 어떻게 해야 할지 아실 거요!' WHERE `entry`=4361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<마그니 국왕이 분노하며 주먹을 내리칩니다.>' WHERE `entry`=4361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<제왕 다그란 타우릿산이 죽은 것을 보고 흐느껴 우는 브론즈비어드 공주>$B$B도대체 왜???' WHERE `entry`=4362;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<몹시 분노하고 있다는 것 같은 마그니 브론즈비어드 국왕>$B$B타우릿산 녀석이 죽어서까지도 이긴 모양이군.$B$B이제 가 보게. 떠나기 전에 왕실 보물창고에서 그대가 원하는 보상을 골라 가도록 하게.$B$B<왕좌에 축 늘어져 이 기이한 상황 전개에 대해 깊이 숙고하는 브론즈비어드 국왕>' WHERE `entry`=4363;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신이나 동료를 치유할 수 있습니다.' WHERE `entry`=4381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance verts avec les jaunes.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison sert à vous soigner, vous et vos alliés.' WHERE `entry`=4381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr grüne und gelbe Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination Euch oder Eure Verbündeten heilen.' WHERE `entry`=4381;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '恢復水晶' WHERE `entry`=4381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신의 정신력을 증가시킬 수 있습니다.' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance verts avec les bleus.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison sert à augmenter l\'Esprit.' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr grüne und blaue Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination Euren Geist steigern.' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '精神水晶' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La tabla de la torre te permite combinar cristales de poder verdes y azules.$B$BDe acuerdo con el manual de J.D. puedes utilizar esta combinación para aumentar tu espíritu.' WHERE `entry`=4382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 붉은 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 물리적인 피해에 대한 보호를 강화할 수 있습니다.' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance verts avec les rouges.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison sert à augmenter la protection contre les dégâts physiques.' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr grüne und rote Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination Euren Schutz vor körperlichem Schaden stärken.' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '防禦水晶' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La tabla de la torre te permite combinar cristales de poder verdes y rojos.$B$BDe acuerdo con el manual de J.D. puedes utilizar esta combinación para reforzar tu protección contra daño físico.' WHERE `entry`=4383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적의 방어력을 약화시킬 수 있습니다.' WHERE `entry`=4384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance rouges avec les bleus.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison sert à réduire la Défense de l\'adversaire.' WHERE `entry`=4384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr rote und blaue Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination die Verteidigung eines Gegners schwächen.' WHERE `entry`=4384;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '破甲水晶' WHERE `entry`=4384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 거대한 폭발을 일으켜서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance rouges avec les jaunes.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison peut être utilisée pour créer une grande explosion qui inflige des dégâts à vos ennemis.' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr rote und gelbe Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination eine starke Explosion auslösen, die Euren Feinden Schaden zufügt.' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '爆炸水晶' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La tabla de la torre te permite combinar cristales de poder rojos y amarillos.$B$BDe acuerdo con el manual de J.D. puedes utilizar esta combinación para crear una gran explosión que puede infligir daño a tus enemigos.' WHERE `entry`=4385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.$B$B이제 융합된 결과물을 얻었습니다.' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정탑 도식판에서 푸른 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.$B$BJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적에게 피해를 입히는 보호막을 만들어낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Pilon vous permet de combiner les cristaux de puissance bleus avec les jaunes.$B$BSi on se réfère au manuel de J.D., cette combinaison sert à créer un bouclier qui inflige des dégâts aux ennemis.' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Hilfe der Pylon-Tafel könnt Ihr blaue und gelbe Machtkristalle miteinander verbinden.$B$BLaut J.D.s Handbuch könnt Ihr mit dieser Kombination einen Schild erschaffen, der Euren Feinden Schaden zufügt.' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '尖刺水晶' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La tabla de la torre te permite combinar cristales de poder azules y amarillos.$B$BDe acuerdo con el manual de J.D. puedes utilizar esta combinación para crear un escudo que causará daño a tus enemigos.' WHERE `entry`=4386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어요! 약속한 대로 선인장 사과 별미와 또 약간의 사례를 추가로 하겠습니다.' WHERE `entry`=4402;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '선인장 사과를 다 모으셨습니까?' WHERE `entry`=4402;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4403;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사바스라스를 악령의 숲에서 몰아낸 것은 긴 여정의 시작일 뿐이오. 그 악마가 입힌 피해를 복구하는 데 많은 노력을 기울여야 할 거요.$B$B이곳에 그 사티로스 말고 훨씬 더 사악한 존재가 있다는 것이 느껴지지만 때가 되기 전엔 알 수 없는 거지...' WHERE `entry`=4421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die hiesige Verderbnis treibt die Kreaturen in den Wahnsinn...' WHERE `entry`=4421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소, $n. 이제 그 오래된 저주가 풀리기를 기도하는 일만 남았군.' WHERE `entry`=4441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '축복받은 물로 고대 정령들을 속박에서 풀어 안식을 얻게 해줄 수 있다면 좋겠는데...' WHERE `entry`=4441;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 담아다 준 엘룬의 샘물로 플룻을 정화할 거요. 이런 비극은 여기서 끝나야만 하오.$B$B엘룬께서 내게 능력과 용기를 주셔야 할 텐데...$B$B잠시 기다려 보시오.' WHERE `entry`=4442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축복받은 물로 플룻에 속박된 고대 정령을 해방시켰소. 이제 이 플룻을 신성한 장소에서 사용하면 고대의 정령을 소환할 수 있을 거요.$B$B서쪽 강철나무 숲에 있는 폐허가 적당할 것 같군. 예전에 그곳에는 저주받은 나무정령들이 많이 살고 있었으니 죽은 후에도 그곳을 떠돌고 있을지 모르오.' WHERE `entry`=4442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una blancoria. De la planta cuelga una sustancia viscosa y las raíces visibles parecen endurecidas, como si fueran de cuero. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4443;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4444;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4444;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4444;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una blancoria. De la planta cuelga una sustancia viscosa y las raíces visibles parecen endurecidas, como si fueran de cuero. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4445;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una blancoria. De la planta cuelga una sustancia viscosa y las raíces visibles parecen endurecidas, como si fueran de cuero. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4446;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert la version malade et souffreteuse d\'une plante, le dragon nocturne. Les fruits qui pendent de la plante sont pourris et empoisonnés. La plante a désespérément besoin de soins pour retrouver son état normal.' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Nachtdrachenpflanze aussieht. Die Früchte, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的夜龍草' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una planta dragón nocturno. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4447;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4448;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4448;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert la version malade et souffreteuse d\'une plante, le dragon nocturne. Les fruits qui pendent de la plante sont pourris et empoisonnés. La plante a désespérément besoin de soins pour retrouver son état normal.' WHERE `entry`=4448;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Nachtdrachenpflanze aussieht. Die Früchte, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4448;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的夜龍草' WHERE `entry`=4448;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야, 좋은걸! 감촉도 그만이고!$B$B뭐라고? 아, 그렇지. 지질학자들. 손 좀 봐줬나? 뭐라고 감사해야 할지 모르겠군. 이제 여기서 볼 일을 마저 끝낼 시간이 생겼군... 정말 고맙네.' WHERE `entry`=4449;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 하루종일 기다릴 순 없네! 빨리 비단 옷감을 구해달란 말이야! 아니, 그러니까... 그 지질학자들 말이네! 그 지질학자들을 혼내 주라고! 녀석들에게 나의... 아니, 자네의 분노를 보여줘!' WHERE `entry`=4449;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 그러고 보니 생각이 나는군.$B$B내가 타나리스에 있을 때 맡은 작은 임무를 끝내주지 않겠나? 아주 쉬운 일이야...$B$B가젯잔의 크린클 굿스틸이 이 이글거리는 협곡과 다른 몇 군데서 나는 무언가를 찾고 있었네. 자네가 목록을 한번 훑어보고 굿스틸에게 그 물건들을 가져다줄 수 있겠나?$B$B관심이 있다면 굿스틸 장부를 문 밑으로 넣어주지. 굿스틸이 원하는 물건들을 다 모으면 이 장부와 함께 가져다주게.' WHERE `entry`=4450;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 내가 요청했던 일을 좀 해냈군. 훌륭해. 나는 당신이 내게 와서 뭔가를 만들어달라고 할 줄 알고 있었는데 말이야.$B$B음.. 물건들은 모두 완벽하군... 하나도 빠짐없이 다 있어. 고마워, $c 친구.$B$B무슨 보답이라도 해야겠는데... 흠, 어떤 게 좋을까?' WHERE `entry`=4450;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 음? 무슨 일이지, $r 친구? 손님이 워낙 밀려서 엄청나게 바쁘단 말이야. 당신만 아니면 일을 더 빨리 끝낼 수 있을 것 같은데 말이지. 기분 나쁘게 할 생각은 아니지만 지금 내 일을 다 마칠 시간도 없는 판이라고.' WHERE `entry`=4450;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '세상에! 어떻게 이런 일이!? 자네가 열쇠를 찾았군! 저 괘씸한 검은무쇠단 녀석들이 날 여기에 가두고 열쇠를 어딘가에 숨겼을 거라 생각하고 있었지! 정말로 고맙네. 자네 최고로군! 자, 이제 그 열쇠로 이 불쌍한 로키드를 여기서 꺼내 주게!' WHERE `entry`=4451;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '*험험*$B$B누구요? 사람 있다고!' WHERE `entry`=4451;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une navetille Les ramures visibles en sont coriaces et tannées, et un voile visqueux en pend. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Peitscherwurzelplanze aussieht. Die sichtbaren Wurzeln der Pflanze sehen zäh und ledrig aus und ein schleimiger Film tropft von der Pflanze.. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4461;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的鞭根草' WHERE `entry`=4461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert la version malade et souffreteuse d\'une plante, le dragon nocturne. Les fruits qui pendent de la plante sont pourris et empoisonnés. La plante a désespérément besoin de soins pour retrouver son état normal.' WHERE `entry`=4462;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Nachtdrachenpflanze aussieht. Die Früchte, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4462;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的夜龍草' WHERE `entry`=4462;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una planta dragón nocturno. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 장신구를 가져가시오, 어리석은 생명이여. 내가 연구를 할 수 있도록 내버려두란 말이오!' WHERE `entry`=4463;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료를 보여 주시오, 나약한 존재여.$B$B그리고 이 창조물의 대가로 골드 30개도 내놓아야 할 것이오.' WHERE `entry`=4463;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Présentez les composants, mortel.$B$BJ\'exige également trente pièces d\'or en paiement de cette création.' WHERE `entry`=4463;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Übergebt mir die Komponenten, sterbliches Geschöpf.$B$BDes Weiteren benötige ich Bezahlung in Gestalt von dreißig Goldstücken für diese Schöpfung.' WHERE `entry`=4463;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '沉思聖契' WHERE `entry`=4463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4464;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-chant. Une odeur âcre et malsaine émane de la plante. Celle-ci a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Liedblumenpflanze aussieht. Ein stechender, ungesunder Geruch geht von der Pflanze aus. Es muss sich dringend jemand um die Planzen kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的輕歌花' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una melodía. De la planta emana un olor acre y malsano. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una flor del viento. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4466;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez découvert une version maladive et souffreteuse de ce qui s\'avère être une fleur-de-vent. Les baies qui en pendent sont pourries et empoisonnées. La plante a désespérément besoin de soins pour avoir une chance de recouvrer son état normal.' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt eine kränkliche, verderbte Ausgabe von etwas gefunden, das wie eine Windblütenpflanze aussieht. Die Beeren, die von der Pflanze herabhängen, sehen verfault und giftig aus. Es muss sich dringend jemand um die Pflanze kümmern, wenn sie wieder zu ihrem Normalzustand zurückkehren soll.' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '被腐化的迎風花' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has encontrado una versión enfermiza y corrupta de lo que parece ser una flor del viento. Los frutos que cuelgan de la planta están podridos y envenenados. Necesita desesperadamente ser atendida para recuperar su estado normal.' WHERE `entry`=4467;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대와 같이 나약한 종족이 그분의 일생의 일을 마치다니, 그분께 수치가 아닐 수 없군.$B$B결정체를 받고 썩 가 버리시오!' WHERE `entry`=4481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 세계의 모든 것에는 그에 대한 대가가 있게 마련이오. 그대가 찾는 바로 그 물건의 값은 30골드요.$B$B물론 그대가 모은 재료의 대부분을 내가 갖게 될 것이오. 하지만 장신구는 갖게 될 테니 걱정 마시오.' WHERE `entry`=4481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Chaque chose a son prix en ce monde. Le prix de l\'article précis que vous cherchez est de trente pièces d\'or.$B$BNaturellement, je garderai la majorité des composants que vous avez ramassés. Mais pas d\'inquiétude, vous aurez votre bijou.' WHERE `entry`=4481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Für jedes Ding auf dieser Welt gilt es, einen Preis zu bezahlen. Und der Preis für den speziellen Gegenstand, den Ihr wünscht, beläuft sich auf dreißig Goldstücke.$B$BSelbstverständlich werde ich den Großteil der Komponenten, die Ihr eingesammelt habt, für mich selbst zurückbehalten. Doch sorgt Euch nicht, Ihr sollt Euren Plunder erhalten.' WHERE `entry`=4481;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '體質聖契' WHERE `entry`=4481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Dreißig Goldstücke, $R. Dreißig Goldstücke und die benötigten Komponenten.' WHERE `entry`=4482;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '堅毅聖契' WHERE `entry`=4482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다른 고서들은 이 세계에서 분실됐소. 그대가 감히 들어가지도 못할 장소에서 분실됐단 말이오. 그대라면 차라리 존재하지 않는 편이 좋았을 거라고 생각할 곳 말이지.$B$B이 재료들의 힘은 내가 흡수하겠소. 나머지 찌꺼기 힘은 그대가 가지도록 하시오.' WHERE `entry`=4483;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '원하는 게 탄력의 고서라면 30골드를 내놓아야 하오.' WHERE `entry`=4483;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si c\'est de la résistance que vous désirez, c\'est trente pièces d\'or que je demande.' WHERE `entry`=4483;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn es Widerstandsfähigkeit ist, die Ihr wünscht, so benötige ich dreißig Goldstücke.' WHERE `entry`=4483;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '韌性聖契' WHERE `entry`=4483;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '머리가 지끈거리는군... 우리 우주를 구성하는 거대한 공간의 힘이... 으아아아악!$B$B<고통스러워하는 것 같은 마스레디스>$B$B원하는 걸 가지고 얼른 떠나시오!' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 시간을 낭비하지 말고 어서 30골드와 필요한 재료들을 가져오시오.' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ne me faites pas perdre mon temps, $n. Donnez-moi ce que je demande. Trente pièces d\'or et les composants.' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergeudet meine Zeit nicht, $R. Gebt mir das, was ich benötige. Dreißig Goldstücke und die Komponenten.' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '貪婪聖契' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No me hagas perder el tiempo, $r. Dame lo que necesito. 30 piezas de oro y los componentes.' WHERE `entry`=4484;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이런, 이런, 이런. 명성이 자자한 성기사님께서 납셨군.$B$B오, 미안하오. 기분 나쁘게 하려는 건 아니오... 그냥 가끔 당신이 세운 공적을 볼 때면 부러워서 그러는 것이지. 타이자님은 그게 바로 나의 약점이라고 말씀하신다오. 그래서 나도 그 점을 고치겠다고 맹세했지. 하지만 때로는 그게 잘 안 된단 말이지.$B$B당신과 얘기를 나누고자 한 건 스톰윈드에 있는 두소리안 랄님께서 소식을 전해왔기 때문이오. 당신이 준비됐을 때 빛의 대성당으로 찾아오라고 했는데 중요한 일인 것 같았소. 꼭 무슨 일이라도 일어난 것처럼 말이오.' WHERE `entry`=4486;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parlez à Strahad Farsan, à Cabestan.' WHERE `entry`=4488;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parlez à Strahad Farsan, à Cabestan.' WHERE `entry`=4489;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parlez à Strahad Farsan, à Cabestan pour apprendre à invoquer un Palefroi corrompu.' WHERE `entry`=4490;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '으... 너무 덥군...$B$B난 이 지역을 조사하고 있었는데 갑자기 견딜 수 없을 정도로 열이 났어요. 열사병에 걸린 게 분명해요.$B$B부탁인데 마샬의 야영지에 있는 내 친구 스프래글에게 날 좀 데려가 주세요. 거기까지라면 내가 따라갈 수 있을 것 같아요.$B$B정신이 좀 없으니 내가 또 기절하면 스프래글이 준 수통에 있는 물을 얼굴에 뿌려주세요. 그거라면 될 거예요... 아마도...' WHERE `entry`=4491;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '링고의 상태가 좋진 않지만 그래도 살아 돌아와서 다행이에요!$B$B찾아주셔서 감사합니다.' WHERE `entry`=4491;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록에게 링고 호위' WHERE `entry`=4491;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아... 누군가 날 찾아줘서 다행이에요...' WHERE `entry`=4492;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '으... 누구죠?' WHERE `entry`=4492;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네, 그라시나가 보낸 건 줄 알고 있었습니다. 당신이 이 야수들과 싸운 것은 아주 귀중한 경험입니다. 내가 알기에는 전에 아무도 이런 녀석들과 감히 대적해 본 일이 없으니까요. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 그라시나의 생각은 그럴 듯 하군요. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림인데, 실리시드의 정체를 알아내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠습니다.' WHERE `entry`=4493;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4494;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 질지빈이 보낼 줄 알고 있었소. 당신이 이 괴물들과 싸운 경험은 아주 귀중한 거요. 내가 알기에는 전에 아무도 그들과 맞서 본 일이 없으니까 말이오. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 질지빈의 생각은 그럴 듯하군. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림이오. 그곳에 가면 실리시드의 정체를 밝혀내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠소이다.' WHERE `entry`=4494;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 나를 찾아오다니 얼마나 다행인지 모르겠소. 내가 여기 있는 건 어떻게 알았소?' WHERE `entry`=4495;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어. 이 향낭들은 세포막도 온전하고, 좋아! 흙은... 그렇지. 이거면 딱 되겠습니다. 여기에 나의 특수 첨가물을 넣어서 갈면 완벽한 미끼를 만들 수 있습니다.$B$B내가 미끼를 만드는 동안 잠시만 기다리십시오. 미끼가 완성되면 다음 단계를 실행해 실리시드를 저지할 수 있을 겁니다. 녀석들이 가젯잔과 칼림도어 전체를 집어삼키기 전에...' WHERE `entry`=4496;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '향낭에 상처가 나서는 안 됩니다. 쉽게 얻을 수 있는 게 아니니까. 향낭을 찾으려면 시간이 좀 걸릴지도 모릅니다. 그리고 토양은 찾기 쉬울 겁니다.$B$B그건 그렇고, 미끼를 만들 재료들은 가지고 왔소?' WHERE `entry`=4496;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '현상수배: 운고로 분화구에 서식하는 테러닥스를 처치할 능력 있는 투사를 찾습니다. 현재 테러닥스의 수가 늘어나 이 지역 행인들에게 큰 위협이 되고 있습니다.$B$B테러닥스 10마리와 광포한 테러닥스 15마리를 처치하고 임무가 끝나면 스프래글 프록을 찾아가 현상금을 받도록 하십시오.' WHERE `entry`=4501;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '테러닥스 10마리와 광포한 테러닥스 15마리를 처치한 후 마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이곳에 사는 테러닥스는 정말 너무 무서워요! 녀석들의 수를 줄여주셔서 감사합니다. 이제야 안심하고 마샬의 야영지 밖으로 나갈 수 있겠네요.' WHERE `entry`=4501;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '當心翼手龍' WHERE `entry`=4501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 견본은 완벽한 연구 자료가 될 거예요. 고마워요. 연구 결과가 나오면 가장 먼저 알려 드릴게요.' WHERE `entry`=4502;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '운고로의 화산이 활화산이라는 게 사실인가요? 라솔$c씨, 그 화산의 재만 있으면 많은 사실을 알아낼 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=4502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 비늘이면 완벽하겠군. 이 비늘이라면 분명 비행선을 이륙시킬 수 있을 거야!$B$B고맙다고, 친구!' WHERE `entry`=4503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '훌륭한 비행선에는 꼭 이름을 지어 줘야지... 이름을... 퓨니드라고 하는 게 어떨까 하는데!' WHERE `entry`=4503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 타르면 딱 좋아요...$B$B어라, 이런! 내 손이... 손이 안 떨어지네...$B$B그렇게 좋은 생각이 아니었나 보군. 아냐, 잠깐! 초강력 접착제를 녹이는 용해제! 그걸 만들면 진짜 돈벌이가 될 거야!' WHERE `entry`=4504;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 트란렉이 생각해낸 아이디어 정말 기발하지요?! 이번에 초강력 접착제를 만들어 내면 분명 엄청난 히트를 칠 거라고요!' WHERE `entry`=4504;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '뭐, 내가 무자비하고 물불을 안 가린다고 말하는 사람도 있지만, 다 우리 호드가 얼라이언스보다 조금이라도 우세하기를 간절히 바라는 마음에서 그런 거지.$B$B그건 그렇고 요새 내 흥미를 끄는 것이 바로 남쪽, 콘스텔라스 폐허에 비취불꽃의 사티로스들이 지키는 달샘이란 것인데... 그 샘은 한때 지긋지긋한 나이트 엘프족에게 부활의 상징이었지만 지금은 저주를 받아 사티로스 서식지로 오염됐다더군.$B$B내게 좋은 생각이 있어. 일단 내 고양이에게 그 샘의 물을 먹여 시험을 해봤으면 해. 당신이 가서 달샘의 물을 조금 가져다 줬으면 좋겠는데, 어떻게 생각하나?' WHERE `entry`=4505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 아주 좋아! 이제 샘물에 걸린 저주를 적에게 이용할 방법만 찾으면 되겠군.' WHERE `entry`=4505;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이건 정말 중요한 일이니까 꾸물거리지 말고 어서 출발하는 게 좋을 거야.' WHERE `entry`=4505;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '腐化之井' WHERE `entry`=4505;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잘만 하면 이 오염된 물을 이용할 수 있겠어. 흐흐흐... 고양이에게 샘물을 조금 먹여봤더니 어쩐 일인지 몸집이 두 배로 커지고 힘도 세졌잖아. 바로 그 점을 이용할 수도 있을 것 같단 말이지.$B$B자, 콘스텔라스 폐허로 이 고양이 가방을 가져가서 달샘 옆에 고양이를 풀어 놓아봐. 하하, 아마 만족스러운 결과가 나올 거야. 기대하라고...$B$B고양이를 다시 데려오면 내가 유용하게 써먹을 수 있을 거야.' WHERE `entry`=4506;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해!$B$B얼라이언스를 물리칠 수 있다면 수단, 방법 가리지 않는 것이 바로 우리 포세이큰의 방식이야. 오염된 물은 앞으로 유용하게 이용할 수 있겠어.$B$B달샘에 또 고양이를 데려가고 싶으면 언제든지 말만 하게.' WHERE `entry`=4506;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '설마 거기 다시 못 가겠다는 건 아니지? 아님 어서 안 가고 뭘 꾸물거리는 게야?' WHERE `entry`=4506;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '위나 해저드에게 오염된 고양이 데려가기' WHERE `entry`=4506;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋집니다! 오늘은 그야말로 대승을 거두었군요, $n. 이 뇌를 완전히 분석하는 데는 시간이 좀 걸리겠지만 유용하게 쓸 테니 걱정 마십시오.$B$B그런데 실리시드 말입니다. 전 왠지 녀석들의 세력이 그게 전부가 아니라는 생각이 듭니다. 이런 말 하긴 죄송하지만 이번 일은 너무 쉽게 끝나버린 듯한 느낌입니다.' WHERE `entry`=4507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여왕의 뇌는 연구에 절대적으로 중요한 물건입니다. 우리가 알아낸 바에 의하면 어떤 사악하고 교활한 존재가 실리시드들을 조종하고 있는 것 같습니다. 실리시드처럼 악랄한 녀석들을 조종할 수 있는 존재라면 상상만 해도 소름이 끼칩니다.' WHERE `entry`=4507;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오늘 얻은 정보는 내가 최근에 발견한 사실들과 함께 이런 일에 정통한 자의 손에 넘겨야 합니다. 이곳 가젯잔에서도 불가능한 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리지요.$B$B내 최신 보고서를 다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 가져다주십시오. 아직도 달의 신전에 있는 걸로 아는데, 안 그렇습니까? 그녀는 얼라이언스의 거물급을 친구로 두고 있으니 그들까지 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모릅니다.' WHERE `entry`=4508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠군요. 얼라이언스는 호드가 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리니까 말입니다. 다르나서스에 있는 우리 지도자들조차도 이 위협이 정확히 무엇인지에 대해서는 의견이 분분해요. 판드랄 스테그헬름 같은 바보들은 실리시드가 고대의 위협이라는 제 주장을 믿지 않습니다. 무식한 데다 오만하기까지 하지요.$B$B당신은 그 위협을 직접 보셨으니 이해하리라 믿습니다. 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 합니다.' WHERE `entry`=4508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 자들은 정말 한심합니다! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 않는다니까요. 가슴 속에 맹목적인 증오를 키우고 있는 호드의 손에 의해 결국 우리 모두 끝장나고 말 겁니다. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 보여 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠습니다!$B$B아, 죄송합니다. 제게 무슨 소식을 가져온건가요?' WHERE `entry`=4508;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 최근에 발견한 사실과 오늘 여기서 얻은 정보는 이런 일을 다룰 줄 아는 자의 손에 넘겨져야 하오. 이곳 가젯잔에서도 처리할 수 없는 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리요.$B$B내 최신 보고서를 오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 가져다주시오. 아직도 골목길 위쪽에 있는 집에 사는 걸로 아는데, 그렇지 않소? 그는 호드 고위층에 친구를 두고 있으니 그 자들도 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모르오.' WHERE `entry`=4509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말로 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠네. 게다가 호드는 얼라이언스의 위협이 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리고 있지. 확실한 증거만 있다면 스랄님께서 직접 행동을 취할 수도 있지만 제각기 다른 조언들을 해오니 누구 말을 들어야 할지 난감한 상황일세. 이 바보 같은 녀석들은 얼라이언스를 덮칠 수만 있다면 땅에다 박치기라도 하라고 할 자들이라네.$B$B자네도 그 위협을 직접 보았잖나? 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 하네!' WHERE `entry`=4509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 자들은 정말 한심하네! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 하지 않는다니까. 얼라이언스의 맹목적인 증오 때문에 결국엔 우리 모두 끝장나고 말 걸세. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 확인시켜 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠군!$B$B아, 미안하네. 내개 소식을 가져온겐가?' WHERE `entry`=4509;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 아니었으면 이만큼 해내지 못했을 걸세. 분명 언젠가 다시 실리시드와의 전쟁을 위해 자네의 도움을 요청할 날이 있을 걸세. 운고로에서 알아낸 것들을 반드시 잘 기억해두어야 하네. 이제 보니 실리시드가 운고로에서 나왔을지도 모른다는 내 가설은 틀렸던 것 같군. 다른 어떤 곳에 훨씬 더 강한 악의 근원이 존재하겠지.$B$B이 쪽지를 은행에 있는 카루스에게 가져다주게. 감사의 표시로 내 금고에서 뭔가를 꺼내 줄 걸세. 도와 줘서 고맙네, 강한 $c|1이여;여;.' WHERE `entry`=4511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 은행 증서로 질지빈 드럼로어의 계좌에서 물건 하나를 인출해 그대에게 드릴 수 있습니다. 축하를 드리는 게 순서겠군요!' WHERE `entry`=4511;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저그 저그! 뭘 도와 드릴까요?' WHERE `entry`=4511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀라운 성과요, $n! 그 오염된 괴물들에 가까이 가서 견본을 채취하고도 멀쩡하다니! 고맙소. 아, 이 견본이라면 딱 좋소. 어서 실험을 시작하고 싶어.$B$B만약 내 가설이 옳다면 나는 탐험가 연맹 사상 가장 위대한 과학자들의 반열에 오를 수 있소!$B$B그래서 놈리건 사태 이후, 아이언포지에 노움을 받아들인 것이 잘한 일이었다는 것을 모든 드워프에게 몸소 증명해 보일 것이오.' WHERE `entry`=4512;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '몇 가지 실험은 아주 흥미진진하오. 조금만 더 있으면 이 생물들의 본질과 아제로스의 생명체 출현과 어떤 관련이 있는가를 알아낼 것도 같소... 애초에 어떤 관련이 있다면 말이지.$B$B나의 가장 대표적인 학설 중 하나는 수액괴물들이 세계 창조와 관련이 있다는 건데, 그러니까 세계 창조의 분비물이 바로 수액괴물이라는 가설이오. 별로 환영받지 못하는 이야기지만.$B$B견본을 더 구해 이 학설이 진실인지 아닌지 확인하고 싶소.' WHERE `entry`=4512;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Magnífico, $n! Me traes las muestras y pareces haber salido indemne. Muchas gracias. Estas muestras son perfectas, voy a empezar las pruebas de inmediato.$B$B¡Puede que consiga un premio científico!$B$BAsí verán los enanos que no había peligro en dejar entrar a los gnomos Forjaz después del incidente de Gnomeregan.' WHERE `entry`=4512;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Algunos experimentos han resultado fascinantes. Creo que pronto podré determinar la naturaleza de estas criaturas y su papel en el desarrollo de la vida en Azeroth. Si es que lo tuvieron, claro.$B$BUna de mis teorías más denostadas es que los mocos están relacionados con la creación del planeta, como si fueran una secreción del mismo.$B$BPero necesito más muestras para probarlo.' WHERE `entry`=4512;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았소? 당신은 보석 같은 존재요, $n. 당신의 헌신과 도움이 얼마나 대단한지 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠소.$B$B자, 수고에 대한 보상으로 이걸 받으시오. 지금은 내가 할 일이 좀 있지만 나중에 다시 날 찾아오면 틀림없이 또다시 당신의 도움이 필요하게 될 거요.$B$B고맙소. 정말 고맙소이다.' WHERE `entry`=4513;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '생각해 봐야 할 게 너무나도 많소. 하지만 그게 무슨 뜻일까? 그리고 그게 아제로스 종족들의 삶에 어떻게 영향을 미친다는 거지?' WHERE `entry`=4513;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거 희소식이로군. 이 야수들을 몰아냈으니 이제 여명의 설원으로 더 깊숙이 들어갈 수 있겠어. 그런데 혹시 다른 임무를 맡을 수 있겠는가?' WHERE `entry`=4521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 좋지 않은 소식이로군! 이 켄타우로스 녀석들이 도를 넘어섰군! 내 수송 마차 하나를 공격해 사람들을 모두 죽여버린 모양이네. 말도 안 돼... 꼭 응징하고야 말겠어!' WHERE `entry`=4542;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가? 긴급 전갈이라고? 나한테 말인가?' WHERE `entry`=4542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '운고로 분화구에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 순화된 운고로 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.' WHERE `entry`=4561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous prenez un échantillon de gelée du Cratère d\'Un\'Goro et le placez dans les différents tubes et vases à bec qui sont sur la table. La gelée se met à bouillir et change de couleur. Lorsque la réaction prend fin, vous apercevez dans la petite boîte de Pétri, vos échantillons de Gelée d\'Un\'Goro purifiés et d\'autres restes.' WHERE `entry`=4561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr nehmt eine Brühschleimerprobe aus dem Un\'Goro Krater und gebt etwas davon in die verschiedenen Röhren und Bechergläser auf dem Tisch. Als alles Mögliche zu blubbern und zu zischen anfängt, verändert der Brühschleimer seine Farbe. Dann kommt der Prozess zum Abschluss. Die Flüssigkeiten beruhigen sich wieder und Ihr seht eine kleine Petrischale, die Eure geläuterten Un\'Goro-Brühschleimerproben sowie einige andere Rückstände enthält.' WHERE `entry`=4561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Coges una muestra de babosa del Cráter de Un\'Goro y colocas un poco en los diversos tubos y vasos de precipitados que se encuentran sobre la mesa. A medida que todo empieza a hervir, la babosa cambia de color. Cuando el proceso comienza a detenerse y los líquidos dejan de bullir, ves una placa de Petri que contiene tus muestras de babosa de Un\'Goro purificadas y algunos restos.' WHERE `entry`=4561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 신드렐의 보고서로군! 대단히 고맙소이다, $n. 신드렐은 용감하고 훌륭한, 빈틈없는 파수꾼이오. 여기 적혀진 내용을 통해 잿빛 골짜기에 퍼지고 있는 타락에 대한 단서를 알아내야겠소.' WHERE `entry`=4581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 무엇을 가져온 거요?' WHERE `entry`=4581;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Kayneth Mortebrise' WHERE `entry`=4581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.' WHERE `entry`=4601;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.' WHERE `entry`=4601;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Este aparato destaca entre los gnomos que se mantienen firmes frente a la locura que acecha fuera de la sala. Tiene una plaquita que dice: \"Destellamatic 5200\" y:$B$B\"¿La suciedad arruina sus destellos? ¡El Destellamatic 5200 devuelve el brillo de forma brillante! Inserte el objeto que desea limpiar e introduzca tres monedas de plata en la ranura. Espere unos momentos, ¡y ya está! ¡Sus objetos de valor aparecerán limpios y resplandecientes!\"' WHERE `entry`=4602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Inserta un objeto con mugre incrustada en el Destellamatic 5200 y asegúrate de tener 3 monedas de plata a mano.' WHERE `entry`=4602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = 'Este aparato destaca entre los gnomos que se mantienen firmes frente a la locura que acecha fuera de la sala. Tiene una plaquita que dice: \"Destellamatic 5200\" y:$B$B\"¿La suciedad arruina sus destellos? ¡El Destellamatic 5200 devuelve el brillo de forma brillante! Inserte el objeto que desea limpiar e introduzca tres monedas de plata en la ranura. Espere unos momentos, ¡y ya está! ¡Sus objetos de valor aparecerán limpios y resplandecientes!\"' WHERE `entry`=4602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Inserta un objeto con mugre incrustada en el Destellamatic 5200 y asegúrate de tener 3 monedas de plata a mano.' WHERE `entry`=4602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 $r 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!$B$B삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.' WHERE `entry`=4603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!' WHERE `entry`=4603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Décapeur 5200 est vide et attend un objet à nettoyer ainsi que trois pièces d\'argent pour démarrer !' WHERE `entry`=4603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 ist leer und wartet auf ein schmutzverkrustetes Objekt zum Säubern sowie auf drei Silbermünzen, um loszulegen!' WHERE `entry`=4603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Destellamatic 5200 parece estar esperando un objeto sucio que limpiar y 3 monedas de plata para activarse.' WHERE `entry`=4603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!$B$B삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.' WHERE `entry`=4604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!' WHERE `entry`=4604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Décapeur 5200 est vide et attend un objet à nettoyer ainsi que trois pièces d\'argent pour démarrer !' WHERE `entry`=4604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 ist leer und wartet auf ein schmutzverkrustetes Objekt zum Säubern sowie auf drei Silbermünzen, um loszulegen!' WHERE `entry`=4604;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Destellamatic 5200 parece estar esperando un objeto sucio que limpiar y 3 monedas de plata para activarse.' WHERE `entry`=4604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.$B$B제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...' WHERE `entry`=4605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'D\'un coup le Décapeur 5200 s\'arrête net. Un petit carillon émet un \"ding\" clair et la trappe de l\'appareil s\'ouvre. À l\'intérieur de la machine vous découvrez une petite boîte garnie d\'un noeud. Il semble que la machine emballe les objets après les avoir nettoyés et qu\'elle se donne la peine de les empaqueter dans une jolie boîte même quand elle n\'a pas fonctionné.$B$BBon, il n\'y a qu\'un seul moyen de savoir si l\'objet à bel et bien été nettoyé ou non...' WHERE `entry`=4605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 stoppt so schnell, wie er losgelegt hat. Ein einfaches \"Ding\" ist aus der Maschine zu hören und der Aufnahmebehälter der Maschine springt auf. Im Funkelmat 5200 liegt eine kleine Schachtel, die von einem Schleifchen umschlungen ist. Offensichtlich verpackt die Maschine ein Objekt, nachdem sie die Schmutzverkrustung entfernt hat. Selbst wenn die Maschine nicht funktioniert hat, ist der Gegenstand jetzt immerhin in einer hübschen Schachtel verpackt.$B$BTja, es gibt nur einen Weg herauszufinden, ob sie den Gegenstand gesäubert hat oder nicht...' WHERE `entry`=4605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La máquina se para tan bruscamente como había arrancado. Se oye un \"ping\" y se abre la boca de la máquina. Dentro del Destellamatic 5200 hay una cajita con un lazo; parece que envuelve para regalo además de limpiar.$B$BSolo hay una forma de saber si el objeto está bien limpio...' WHERE `entry`=4605;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.$B$B제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...' WHERE `entry`=4606;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'D\'un coup le Décapeur 5200 s\'arrête net. Un petit carillon émet un \"ding\" clair et la trappe de l\'appareil s\'ouvre. À l\'intérieur de la machine vous découvrez une petite boîte garnie d\'un noeud. Il semble que la machine emballe les objets après les avoir nettoyés et qu\'elle se donne la peine de les empaqueter dans une jolie boîte même quand elle n\'a pas fonctionné.$B$BBon, il n\'y a qu\'un seul moyen de savoir si l\'objet à bel et bien été nettoyé ou non...' WHERE `entry`=4606;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Funkelmat 5200 stoppt so schnell, wie er losgelegt hat. Ein einfaches \"Ding\" ist aus der Maschine zu hören und der Aufnahmebehälter der Maschine springt auf. Im Funkelmat 5200 liegt eine kleine Schachtel, die von einem Schleifchen umschlungen ist. Offensichtlich verpackt die Maschine ein Objekt, nachdem sie die Schmutzverkrustung entfernt hat. Selbst wenn die Maschine nicht funktioniert hat, ist der Gegenstand jetzt immerhin in einer hübschen Schachtel verpackt.$B$BTja, es gibt nur einen Weg herauszufinden, ob sie den Gegenstand gesäubert hat oder nicht...' WHERE `entry`=4606;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La máquina se para tan bruscamente como había arrancado. Se oye un \"ping\" y se abre la boca de la máquina. Dentro del Destellamatic 5200 hay una cajita con un lazo; parece que envuelve para regalo además de limpiar.$B$BSolo hay una forma de saber si el objeto está bien limpio...' WHERE `entry`=4606;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잘 들어. 우리 붉은해적단은 무법항의 지도층 때문에 항해도 마음대로 못하고 약탈자의 권리도 자유롭게 누리지 못하고 있다. 함장 시혼 녀석을 처치하면 무법항의 배와 부닥칠 일이 없을 테고, 레빌가즈 남작을 처치하면 녀석들의 법을 따를 필요도 없겠지.$B$B우리 무리에 끼어 명예 제독 자리를 얻고 싶다면... 그래, 제독 말이야. 내가 말한 두 녀석을 처치해라. 이제 가봐. 일을 마치거든 곧장 돌아오고.' WHERE `entry`=4621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Holla... Admiral $N! Ihr seid \'n Pirat nach meinem Geschmack, Jungchen.$B$B\'s erwärmt mir das Herz, dass ich Euch den Hut hier geben tu. So einen findet Ihr nich\' noch mal, nirgendswo nich, und alle, die Euch anseh\'n, wer\'n sofort wissen, dass Ihr \'n Admiral von der Flotte der Blutsegelbukaniere seid!' WHERE `entry`=4621;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '敬禮,艦隊司令!' WHERE `entry`=4621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칼툰크의 새로운 신병인가?$B$B흠, 위대한 호드의 신병 수준이 이 정도밖에 안 되다니 안타까운 일이군. 하지만 자네가 이곳을 떠날 때쯤이면 아마도 훌륭한 호드의 전사가 되어 있을 것으로 믿네.' WHERE `entry`=4641;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여기 이 상자에 든 수액괴물은 당신이 가져온 악령의 숲 견본으로 만든 것이오. 이 상자를 들고 운고로 분화구로 가서 순수한 수액괴물을 찾으시오... 원시 수액괴물이 좋을 것이오. 수액괴물에게 가까워지면 상자 안에 든 수액괴물을 풀어놓고 둘이 어떤 반응을 보이는지 보시오.$B$B이곳 연금술 실험실에서 기다릴 테니 실험이 끝나면 남은 것을 내게 가지고 오시오.' WHERE `entry`=4642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 정말 잘 됐군. 정말로 굉장하오.$B$B아주 재미있는 일이 벌어졌군그래. 이 둘이 그런 반응을 보일 줄이야... 이 생물들을 변화시키는 환경적 요인에 대해 좀 더 조사해봐야겠소.$B$B나는 당분간 연구를 계속할 것이오. 조만간 다시 얘기를 나눌 날이 오겠지. 그 때까지 몸조심하시오.' WHERE `entry`=4642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '실험은 어떻게 돼가고 있소? 나는 계속 당신이 가져온 견본을 조사하고 있겠소. 실바나스 여왕님께서 왜 이 생물들에 그렇게 관심을 가지시는지 알 것도 같소. 이것들이 정말로 고대 신의 일부라면 우리에게 어떤 득이 될지 누가 알겠소.' WHERE `entry`=4642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Es estupendo, $n... estupendo!$B$B¡Menuda historia! Quién hubiera imaginado que los dos interactuarían de ese modo... Tendré que estudiar a fondo los factores medioambientales que han causado los cambios sufridos por estas criaturas.$B$BSeguiré con mi investigación. Quizás volvamos a hablar pronto. Hasta entonces, te deseo lo mejor.' WHERE `entry`=4642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Cómo va el experimento, $n? Seguiré estudiando las muestras que has recogido para mí. Empiezo a darme cuenta de por qué a Lady Sylvanas le interesan tanto estas criaturas. Si realmente forman parte de los dioses antiguos, quién sabe para qué podremos utilizarlas.' WHERE `entry`=4642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 변화된 악령의숲 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.' WHERE `entry`=4661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous prenez un échantillon de gelée de Gangrebois et le placez dans les différents tubes et vases à bec qui sont sur la table. La gelée se met à bouillir et change de couleur. Lorsque la réaction prend fin, vous apercevez dans la petite boîte de pétri, vos échantillons de Gelée de Gangrebois altérés et d\'autres restes.' WHERE `entry`=4661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr nehmt eine Brühschlammerprobe aus dem Teufelswald und gebt etwas davon in die verschiedenen Röhren und Bechergläser auf dem Tisch. Als alles Mögliche zu blubbern und zu zischen anfängt, verändert der Schleim seine Farbe. Dann kommt der Prozess zum Abschluss. Die Flüssigkeiten beruhigen sich wieder und Ihr seht eine kleine Petrischale, die Eure veränderten Teufelswaldschleimproben und einige andere Rückstände enthält.' WHERE `entry`=4661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Coges una muestra de babosa de Frondavil y colocas un poco en los diversos tubos y vasos de precipitados que se encuentran sobre la mesa. A medida que todo empieza a hervir, la babosa cambia de color. Cuando el proceso comienza a detenerse y los líquidos dejan de bullir, ves una placa de Petri que contiene tus muestras de babosa de Frondavil modificadas y algunos restos.' WHERE `entry`=4661;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '너무나도 큰 도움을 주셨습니다. 이제는 이 생물들이 왜 어둠의 해안 해변으로 올라오는지 알아낼 수 있을 거예요. 그 생물들이 텔드랏실 부근에서 도망치고 있을지도 모른다는 생각을 하니 기분이 좋지 않군요. 다니는 길에 다른 생물들을 보게 되면 제게 알려 주세요. 이곳에서의 연구는 이제 초기 단계일 뿐입니다.$B$B수고에 대한 감사의 표시를 하고 싶습니다. 달의 신전을 대신해 드리는 것이니 부디 이것을 받아 주세요. 감사합니다, $n!' WHERE `entry`=4681;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기서 서쪽에 있는, 물속 생물의 유해를 조사해 주시면 다르나서스에 있는 달의 신전에 제대로 된 보고서를 보낼 수 있을 겁니다. 그러면 이 불쌍한 생물들이 어째서 어둠의 해안 해변까지 올라와 자신들의 삶을 끝내는지에 대해 좀 더 많은 걸 알 수 있겠지요.' WHERE `entry`=4681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 늑대는 흑마법의 산물로, 타락한 존재였으니 그 짐승의 고통은 신경쓰지 마시오. 당신은 얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었고 그에 따른 보상을 받게 될 것이오.' WHERE `entry`=4701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die Quellen der Bedrohung durch die Worgs ausfindig machen und beseitigen können?' WHERE `entry`=4701;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 열심히 일하는 사람을 아주 높이 평가한다네, $n. 이제 자네 덕에 여명의 설원에 대한 우리 계획을 실행할 수 있게 됐어.' WHERE `entry`=4721;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다 거북의 시체를 찾았습니다. 생물의 유해 근처에 진을 친 멀록들이 시체를 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사에 사용할 수 있을 정도는 남아 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=4722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리가 연구할 내용을 또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스로 보내져 철저한 조사를 받게 될 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 쓸 유해를 구해 오신데 대한 사례금을 받아 주세요.' WHERE `entry`=4722;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요, $n. 해변으로 올라온 생물들에 대해서 또 보고할 것이 있나요?' WHERE `entry`=4722;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海龜' WHERE `entry`=4722;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어둠의 해안에서 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 거대한 트레샤돈의 유해가 안개 해안의 해변에 올라와 있습니다. 이 생물이 어떻게 해서 이곳에 오게 됐는지는 알 수 없습니다. 그 시체를 뜯어 먹고 있는 멀록들이 아무리 많다고 하더라도 이 거대한 생물을 잡기에는 너무 약한 존재들입니다.$B$B이 생물의 잔해는 멀록들에게 깨끗이 먹힌 편이지만 아직 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드가 조사할 견본용으로는 충분한 만큼의 잔해가 남아 있습니다.' WHERE `entry`=4723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스에 보내 정확한 조사를 할 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 도움을 주신 것에 대한 사례금을 받아 주세요.' WHERE `entry`=4723;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아마 언젠가는 불쌍한 생물들이 어둠의 해안 해변에서 부질없이 죽어 가는 것을 막을 방법을 찾게 되겠지... 그때까지는 계속 조사를 해야만 해!$B$B안녕하세요, $n. 어떤 소식을 가져오셨나요?' WHERE `entry`=4723;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海洋生物' WHERE `entry`=4723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맹렬한 기세의 검은늑대들과 흉포한 기즈룰에 맞서 싸웠다고? 그런데도 살아 돌아왔단 말이오? 정말 놀랍군! 당신은 보상을 받을 만한 자격이 충분하오!' WHERE `entry`=4724;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '해안선을 따라 다른 바다 거북의 잔해가 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 듯한 운반용 기구가 부착되어 있습니다. 어쩌면 이 생물들은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 어떤 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 지금은 잿빛안개멀록들이 이 생물의 잔해를 집으로 삼고 그 썩은 고기를 뜯어 먹고 있습니다.$B$B운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.' WHERE `entry`=4725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 발견한 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가들의 것이에요. 이것으로 어둠의 해안 최북부에서 나가들이 출몰한다는 게 밝혀지게 되었군요.$B$B그대가 발견한 다른 것들과 함께 이 상자를 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.' WHERE `entry`=4725;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나 반갑군요, $n. 거대한 바다 생물들이 왜 어둠의 해안으로 올라와 죽는지 조사하는 일은 큰 진척을 보이고는 있지만, 한 가지 질문의 답을 구하면 두 가지 질문이 더 생기는 것 같아요.$B$B우리 조사를 더 도와 주기 위해 오신 건가요?' WHERE `entry`=4725;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海龜' WHERE `entry`=4725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '장치가 효과가 있었군요! 당신이 정수를 가져왔어요! 아주 잘했어요! 멋져요!$B$B이 정수는 내 연구에 아주 귀중한 거랍니다. 언젠가 살아 있는 새끼용이나 녀석들의 알을 포획하는 법을 알아내고 싶어요. 그렇게 할 수 있는 방법을 알아내면 전 세계의 용 전문학자들의 부러움을 사게 되겠죠!$B$B내 고용주도 기뻐하시겠군요. 그리고 전에도 말했듯이 내 고용주는 항상 기쁘게 해 드리지 않으면 안 될 분이랍니다...' WHERE `entry`=4726;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '새끼용의 정수를 가져왔나요? 당장 연구해 보고 싶어서 못 기다리겠어요.$B$B게다가... 내 고용주는 실망시켜서는 안 될 분이거든요.' WHERE `entry`=4726;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어둠의 해안 북부 모래 해변에 바다 거북 잔해가 널려 있습니다. 아직 잿빛안개멀록들의 눈에 띄지 않은 모양이에요. 아니면 알 수 없는 이유로 멀록들마저 접근하지 않는 것일지도... 어쨌든 견본으로 가져갈 만큼은 충분히 남아 있습니다. 아우버다인에서 달의 신전을 위한 연구를 하고 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져가면 좋을 것 같습니다.' WHERE `entry`=4727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그곳에 멀록이 없었다고요?! 정말 흥미롭군요. 이 유해를 조사할 때 꼭 염두에 두어야겠어요! $n, 수고해 주셔서 감사합니다. 이건 이 임무를 위해 애써 주신 수고에 대하여 달의 신전에서 내리는 보상입니다.' WHERE `entry`=4727;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 또 뵙게 돼서 반갑습니다. 떠내려온 생물들은 더 찾으셨나요? 반드시 달의 신전에 알려야 합니다.' WHERE `entry`=4727;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海龜' WHERE `entry`=4727;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 해변에 있는데, 내장이 일부 파헤쳐져 있습니다. 시체 주변에는 누군가가 조사를 다녀가기라도 한 듯, 손수레와 여러 가지 연장들이 버려져 있습니다. 이미 멀록들이 유해를 파헤쳐 먹었지만 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드에게 가져가기에 충분한 견본이 남아 있습니다.' WHERE `entry`=4728;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 원래 탐험가 연맹에서 조사 중이던 걸 발견하신 모양이군요. 어둠의 해안에도 탐험가 연맹이 있는데, 그들 말로는 떠내려온 바다 생물 중 하나를 조사하다가 멀록에게 쫓겨났다고 하더군요. 우리가 모두 실패했는데 그대는 성공하셨네요. 자, 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.' WHERE `entry`=4728;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요, $n! 아우버다인에는 또 무슨 일로 오셨나요? 혹시 무언가 발견해서 제게 보고하러 오신 건가요?' WHERE `entry`=4728;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海洋生物' WHERE `entry`=4728;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 때 맞춰 잘 잡아 왔군요. 조금만 더 늦었어도 훈련을 시킬 수 없었을 거예요! 잠시만 시간을 주면 이 쬐끄만 녀석을 길들여서 당신이 데려갈 수 있도록 해 드리죠.' WHERE `entry`=4729;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<큰부리앵무새 스탄과 말싸움하느라 바쁜 오푸스>' WHERE `entry`=4729;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 반쯤 먹힌 채로 해변에 널려 있습니다. 아우버다인 근처에 사는 것들보다 훨씬 더 강한 멀록 무리가 이 죽은 생물 근처에 터를 잡고 살고 있습니다. 하지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈만한 양은 남아 있습니다.' WHERE `entry`=4730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 가져오신 뼈는 텔드랏실의 기층을 둘러싼 바다에 서식하는 것으로 알려진 온순한 바다 포유류의 것입니다. 이 생물들은 지금까지 과격한 트레샤돈처럼 해변으로 올라와 죽는 일이 전혀 없었는데, 어째서 이런 짓을 한 걸까요? 이 유해를 조사해 보면 우리가 원하는 답을 찾을 수 있을지도 모르겠네요.$B$B다시 한번 도와 주셔서 감사 드립니다. 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.' WHERE `entry`=4730;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요, $n! 또 다른 발견 내용에 대해 보고하러 오셨나요?' WHERE `entry`=4730;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海洋生物' WHERE `entry`=4730;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '또 다른 바다 거북 유해가 해변에 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 운반용 기구가 허술하게 묶여 있습니다. 다른 유해들을 보고 추정했던 것과는 달리, 어쩌면 이 생물은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 힘센 잿빛안개멀록들이 이 생물의 유해를 거처로 삼고 있습니다.$B$B운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.' WHERE `entry`=4731;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가의 것이에요. 아마 그대가 찾은 생물은 거기서 남쪽을 향해 가던 중, 죽임을 당한 것 같군요... 잿빛 골짜기로 가고 있던 걸까요?$B$B이 상자를 그대가 발견한 다른 것들과 함께 꼭 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.' WHERE `entry`=4731;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 뵙는군요, $n. 그대가 달의 신전을 대신해 용감하게 조사해주신 모든 일들이 아주 큰 도움이 되었습니다. 또 다른 내용을 가지고 오신 건가요?' WHERE `entry`=4731;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海龜' WHERE `entry`=4731;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다 거북의 시체를 찾았습니다. 시체 근처에 진을 친 잿빛안개멀록들이 거의 다 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사용으로 쓸 수 있을 만한 견본이 조금 남아 있는 것 같습니다.' WHERE `entry`=4732;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '떠내려온 바다 생물을 더 찾으셨다고요? 바다 거북은 죽기 전에 놀드랏실 근처에서 장난치며 노는 일이 흔했는데, 텔드랏실이 생긴 후부터는 그 수가 점점 줄어들고 있습니다. 그리고 그대의 발견처럼 바다 거북들이 알 수 없는 이유로 자살하는 사례도 생기고 있죠.$B$B그대의 도움으로 우리 앞에 놓인 이 수수께끼를 풀 수 있을지도 모르겠군요. 연구에 필요한 유해를 제공해 주신 데 대한 보답으로 이걸 받으세요.' WHERE `entry`=4732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 오셨군요, $n. 달의 신전에 추가로 보고할 내용을 발견하신 건가요?' WHERE `entry`=4732;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海龜' WHERE `entry`=4732;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '거대한 트레샤돈의 것인 듯한 유해가 황혼의 해안의 바위투성이 후미에 밀려와 있습니다. 이 트레샤돈은 이 부근의 다른 트레샤돈보다 몇 배는 더 큽니다. 이 생물이 어디서 왔든지, 어둠의 해안에서 태어난 것은 아닌 것 같습니다.$B$B시체가 군데군데 파먹혔지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈 만한 견본은 조금 남아 있습니다.' WHERE `entry`=4733;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 말하는 트레샤돈의 크기는 정말이지 굉장하군요. 이 지역에서 가장 오래된 트레샤돈도 그 크기의 절반에 미치지 못합니다. 텔드랏실 가까이로 가면 좀 큰 것들을 볼 수 있다고 알려져 있지만, 그 수가 계속 줄어들어 왔답니다. 이 사실과 해변으로 올라와 죽는 생물들이 어떻게든 관련이 있다는 생각을 지울 수가 없군요.$B$B그대가 가져오신 뼈를 분석하겠습니다. 달의 신전을 대신해서 드리는 이 사례금을 받아 주세요. 감사합니다, $n.' WHERE `entry`=4733;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엘룬께 감사를... 다시 보게 돼서 반가워요, $n. 달의 신전은 계속해서 이곳 어둠의 해안에서 일어나고 있는 이 이상한 현상에 대해 조사를 하고 있답니다. 저희에게 더 주실 것이 있는지?' WHERE `entry`=4733;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '擱淺的海洋生物' WHERE `entry`=4733;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공했어요? 좋았어!! 작동할 줄 알았다고!$B$B당신이 가 있는 동안 난 알껍질급속냉각기의 새로운 버전을 만들고 있었어요. 이 녀석은 사정거리가 훨씬 길답니다.$B$B자, 검은바위 첨탑에 다시 갈 때를 대비해서 하나 가지고 가도 좋아요.' WHERE `entry`=4734;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '알껍질급속냉각기를 시험해 봤나요?' WHERE `entry`=4734;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와우, 가지고 왔군요! 수집전자 모듈이 작동했군! 나는 천재야!$B$B고마워요. 내 의뢰인께서 이 알을 보시게 되면 매우 기뻐할 거예요...' WHERE `entry`=4735;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '알을 가져왔나요? 내 의뢰인이 당신이 날 위해 알을 채집하고 있다는 것을 들은 모양이네요. 그분은 하루라도 빨리 그 알을 손에 넣고 싶어하는 눈치였어요!' WHERE `entry`=4735;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ah, c\'est Églantin qui vous envoie. Bien. Ma parole a été répandue suffisamment loin pour attirer de futurs étudiants. Cela me réjouit.$B$BC\'est typique des gens comme nous, $n, de faire front ensemble sans tenir compte de la race. C\'est particulièrement important, parce que ceux à qui nous avons à faire ne feront pas de discrimination si nous n\'arrivons pas à les apaiser ou les contrôler.$B$BJ\'ai l\'impression que vous avez beaucoup appris, et si vous le souhaitez, je vous aiderai à créer des outils pour améliorer vos compétences.' WHERE `entry`=4736;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흥, 아직도 더 강해지려고 기를 쓰는군. 내가 보기에는 당신이 정복하려고 하는 타락에 오히려 중독되어 노예가 되고 마는 건 시간문제일 거요.$B$B쳇! 바보 같으니! 시간이 지나야만 내 말이 옳다는 걸 알게 되겠지... 시간이 지나야...$B$B하지만 이 제브로스트의 말에 다들 찬성하는 건 아닌 것 같소. 미네라에 가면 당신이 더욱 강하게 해줄 도구를 만들어줄 거요. 관심이 있다면 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가 보시오. 미네라는 마을이 내려다보이는 높은 곳에 있을 거요.' WHERE `entry`=4737;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4737;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '한 가지 확실히 해 두고 싶소, $n. 나는 당신이 이런 중대한 책임을 질 준비가 되었다고 생각하지 않는다오. 강력한 힘을 가진 물건은 아직 수련 중인 이의 소관이 돼서는 안 된다고 보지. 더군다나 어려움을 전혀 겪어 보지 않은 이라면...$B$B하지만 그건 내가 결정할 일이 아니오. 강력한 힘을 지닌 자가 당신에게 그런 선물을 주고자 하니까 말이오.$B$B더 자세히 알고 싶으면 톱니항으로 가서 미네라 보이드렌더를 만나시오. 보통 항구 마을이 내려다보이는 탑에 머무니까 그쪽을 찾아 보시오.' WHERE `entry`=4738;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 드미제트가 보냈군요. 좋아요. 그건 멀리까지 나에 대한 소문이 났다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰리겠군요. 참 기쁜 일이 아닐 수 없네요.$B$B우리 같은 이들에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 허술히 상대할 자가 아니라서, 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.$B$B당신은 지금까지 아주 많은 것을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 더 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.' WHERE `entry`=4738;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$c 양반! 그래, 당신!$B$B제대로 된 장비는 갖추지 못했지만 준비된 마음의 자세가 내 눈에는 분명히 보이는군. 강한 자신감이 뿜어져 나오고 있으니 말이네. 그래, 지금 같은 그런 눈빛 말이네.$B$B스스로 준비가 되었다고 생각한다면 미네라 보이드렌더를 찾아가게. 몇 가지 가르쳐 주고 싶어할 게야. 그녀는 젊은 제자들에게 비전 마법을 가르치며 지내는데, 자신이 마련한 시험을 통과하는 이들에게는 선물도 준다는군.$B$B관심이 있거든 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가보게. 미네라는 마을이 내려다보이는 스트라드의 탑에 있네.' WHERE `entry`=4739;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4739;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 카알이 보냈군요. 좋아요. 그건 나에 대한 소문이 아주 먼 곳까지 퍼졌다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰려들겠군요. 참으로 기쁜 일이 아닐 수 없네요.$B$B우리 같은 이에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 만만히 상대할 자가 아니라서, 힘을 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.$B$B당신은 지금까지 아주 많은 것들을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.' WHERE `entry`=4739;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 단순히 문의를 하러 오신 게 아니었군요! 마을 주민들이 아주 기뻐할 겁니다. 오늘 밤부터는 편안히 단잠을 잘 수 있으니 말입니다.$B$B그대는 아우버다인 주민을 위한 정의의 수호자로서 활약하셨습니다, $n. 그에 합당한 보상으로 이것을 드리지요... 아우버다인의 주민들이 진정한 영웅에게 드리는 보상입니다.' WHERE `entry`=4740;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid gegrüßt, $C... womit können Euch die Schildwachen heute helfen? Seid Ihr vielleicht hier, um Euch nach dem Kopfgeld auf Gurgelbacke zu erkundigen?' WHERE `entry`=4740;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '더욱 사나운 올빼미야수들이 여명의 설원 북부 지방에 출몰하여 호드를 성가시게 하고 있다네. 이 녀석들도 처치해야 해.$B$B여명의 설원에서 달빛 깃든 올빼미 야수들을 처치하고 녀석들이 서식하는 장소를 탐험하게.$B$B위험한 곳이긴 하지만 당신이라면 썩 잘해낼 수 있을 거라 믿네. 올빼미야수 13마리를 처치한 후 다시 날 찾아오도록 하게.' WHERE `entry`=4741;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일을 즐기는 것 같군. 그런데 우리가 뭔가 짚은 것 같아.' WHERE `entry`=4741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ne me dites pas que vous avez trop peur ! Allez-y !' WHERE `entry`=4741;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<잠시 흐릿해지는 밸란의 형상>$B$B<지금까지 모았던 조각들이 사라졌습니다.>$B$B벼려지지 않은 승천의 인장이 준비되었다. 이제 마지막 단계를 행할 시간이도다.' WHERE `entry`=4742;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다른 무엇보다도 용기와 인내가 필요하도다!' WHERE `entry`=4742;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하부 요새에 있는 검은용혈족을 제외하고 자신들의 화염 숨결로 이 인장을 벼릴 수 있는 능력이 있는 검은용혈족은 드물다. 웜타라크가 바로 그런 용혈족 중 하나인데, 그의 의지는 누구도 꺾을 수 없을 정도다.$B$B먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가라. 그곳에서 엠버스트라이프라는 고대 비룡을 찾을 수 있을 것이다. 그대는 반드시 그의 의지를 꺾어야만 한다. 그의 의지를 꺾고 그가 약해져 있을 때 이 수정구를 사용하라. 단 몇 초밖에 되지 않는 짧은 시간 동안 그의 의식을 조종함으로써 그의 화염을 일으켜 인장을 벼릴 수 있을 것이다.' WHERE `entry`=4743;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 최후의 보호 기원을 행하는 동안 잠시 기다리도록 하라.$B$B<두 개의 화염 수정구로 변하는 밸란의 눈>$B$B승천의 인장이 완성되었다...$B$B내가 이 유물에 강력한 보호 효과를 불어넣어 두었다는 것을 기억하도록 하라. 가장 암울한 시간에, 모든 것이 절망적일 때 붉은용군단의 힘을 사용할 수 있을 것이다.' WHERE `entry`=4743;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간을 낭비하지 말라. 네파리안이 우리 세계에 악을 풀어놓기 위해 분주히 노력하고 있다.' WHERE `entry`=4743;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '晉升徽印' WHERE `entry`=4743;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대가 가져온 펄볼그 야영지 정찰 정보는 툰드리스 윈드위버가 반드시 알아야 할 사항이오. 그는 아우버다인의 장로로서 마을의 일상적인 일에 대해 높은 식견을 제공하고 공정하게 일을 처리하시는 훌륭한 분이지. 부디 서둘러 펄볼그 상황에 대한 보고를 해주시오.$B$B펄볼그가 타락한 배후의 원인이 무엇인지에 대해 그 나름의 견해가 있을 거요. 어쩌면 그대가 툰드리스와 함께 이곳 자연의 균형을 되찾기 위한 계획을 세울 수 있을지도!' WHERE `entry`=4761;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시오. 때를 아주 잘 맞춰 이곳 아우버다인에 있는 우리에게 펄볼그 상황에 대한 정찰 정보를 가져와 주시는군. 이제 숲의 생물이 우리에게 노골적인 적의를 보이는 것뿐만 아니라, 숲 자체가 완전히 타락해 가는 것을 보고 한동안 우리 나름대로 대처해 왔소. 그대가 이 험난한 시기에 아우버다인에 도움을 줄 수 있으면 좋겠소이다.' WHERE `entry`=4761;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Thundris Tissevent' WHERE `entry`=4761;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '桑迪斯·織風' WHERE `entry`=4761;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '폭포수 강이 오염되어 타락하기 시작한 것은 큰 걱정거리가 아닐 수 없소. 그 강은 안개 해안으로 흘러들어 가기 때문에 머지 않아 아우버다인까지 그 영향이 미칠 게 틀림없소. 강 상류에 있는 검은나무일족 펄볼그들이 이 오염의 원인인 것 같지만 또 한편으로는 그 녀석들도 근본적인 원인이 아닐지 모른다는 생각도 든다오.$B$B이 견본 시험관을 가지고 북쪽에 있는 강어귀로 가시오. 내륙 쪽으로 가면 첫 번째 폭포가 있는데 그곳에서 물 견본을 가져와 주시오. 머리 위로 다리가 하나 보일 거요. 견본을 채취하면 다시 아우버다인으로 날 찾아오시오.' WHERE `entry`=4762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 물이 오염되었다는 사실이야 별반 놀랍지 않지만 이 정도로 심하게 썩어 있다니! 즉시 행동을 취해야 할 것 같소.$B$B여기서 동쪽으로 가면 악령의 숲이 있는데, 그곳이 이 타락의 진정한 근원이오. 난 전에도 가본 적이 있지. 이 견본으로 그 사실을 확인하게 될 것 같소. 타락의 치유제를 여기서 만들 수 있을지도 모르지만 시도라도 해보려면 도움이 필요하오. 그때가 오면 그대가 도움을 줄 수 있기를 바라오.' WHERE `entry`=4762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '폭포수 강의 오염은 이곳 어둠의 해안에 퍼지고 있는 불길한 움직임의 시작에 불과하오. 그대가 견본을 가져오면 어떤 계획이라도 세울 수 있을 거요. 아마도 공격 계획이 되겠지.' WHERE `entry`=4762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '타락의 세력으로부터 우리의 숲을 되찾기 위한 이 기나긴 전쟁은 이제 막 시작되었소. 하지만 오늘의 승리를 축하할 시간은 있지! $n, 아우버다인 주민들은 그대에게 큰 은혜의 빚을 진 거요. 감사의 표시로 이걸 받아 주시오. 오늘 우리가 알게 된 이 사실이 언젠가 펄볼그 친구들을 고통의 족쇄에서 자유롭게 풀어 주게 될지도 모르오.' WHERE `entry`=4763;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부패의 부적은 자연의 균형을 깨뜨리는 사악한 물건이오. 펄볼그들을 괴롭히고 있는 사티로스에게서 이 물건을 손에 넣거든 내게 가져와 주시오. 그걸 부숴 버릴 수만 있다면 우리는 큰 승리를 거둘 수 있소!' WHERE `entry`=4763;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾으셨군요! 소문이 사실이었어요!$B$B고맙습니다. 제 고용주, 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 수집품에 추가하게 된 이 물건을 보시면 크게 기뻐하실 겁니다.' WHERE `entry`=4764;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '기념물을 가져오셨나요? 제 고용주이신 백작님께서 아주 후한 보상을 해 줄 겁니다.' WHERE `entry`=4764;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰윈드로 가져갈 수 있도록 파멸의 기념물을 상자에 넣어 포장을 마쳤습니다. 이번 일에 당신 도움이 아주 컸습니다. 그런데 마지막으로 한 가지만 더 부탁을 드려도 될까요?$B$B이 상자를 레밍턴 리지웰 백작님께 전해 주세요. 스톰윈드 왕궁에서 그분을 찾을 수 있을 겁니다. 백작님께 이걸 가져가면 분명 크게 기뻐하실 거예요.' WHERE `entry`=4765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그게 자네였군! 정말 고맙네. 그리고 말이지... 아직 모르고 있었다면 말해 주겠는데, 리지웰 가의 귀족이 표하는 감사는 왕의 보상과 거의 맞먹는다네.' WHERE `entry`=4765;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은바위 첨탑에서 전령이 선물을 가지고 올 거라는 소식을 들었는데... $B$B자네가 바로 그 심부름꾼인가?' WHERE `entry`=4765;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스톰윈드에서 오셨다고요? 잘 됐군요. 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 박물관에 두려고 안달을 할 만한 예술품을 알고 있는데, 꺼내 오는 게 쉽지 않을 거예요.$B$B바로 이 일에 당신 도움이 필요한 거랍니다.' WHERE `entry`=4766;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Mayara Luisaile' WHERE `entry`=4766;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mayara Wolkenglanz' WHERE `entry`=4766;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요! 어서 이 와이번 알들을 부화시켜 조련까지 성공할 수 있으면 좋겠어요. 감사의 표시로 이걸 드리지요. 앞으로 풍성한 사냥을 하시길 빌겠습니다.' WHERE `entry`=4767;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 와이번 알을 가지고 오셨나요? 하루라도 빨리 와이번을 조련해야 해요.' WHERE `entry`=4767;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다. 이 서판에 새겨진 조제법을 연구하는 데는 여러 날이 걸리겠지만 분명 연구 결과는 아주 훌륭할 겁니다.$B$B고마워요. 우리에게 아주 큰 도움을 주었습니다.' WHERE `entry`=4768;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다크스톤 서판은 찾았나요? 어서 그 서판에 담긴 비밀을 알아내고 싶군요.' WHERE `entry`=4768;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '어둠마법사 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실입니다. 난 검은바위 첨탑 안에 오래된 연금술 조제법이 적혀 있는 서판이 있다고 믿습니다. 그 서판을 가져오는 일을 도와줄 이가 필요한데 당신이 와줘서 다행이군요.$B$B편하게 앉아서 내 설명을 들으시기 바랍니다.' WHERE `entry`=4769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아니!? 파오카 스위프트마운틴 녀석이 마루둥지를 기웃거릴 줄 알았으면 토템에다 사슬로 묶어두는 건데. 파오카의 아버지는 녀석이 나와 함께 버섯구름 봉우리에 오는 걸 탐탁지 않게 여기셨죠. 우리는 이 아름다운 땅에서 서식하는 다양한 생물들을 조사하러 온 겁니다.$B$B아무튼 파오카를 도와주셔서 고맙습니다. 이걸로 충분한 답례가 되었으면 좋겠네요.' WHERE `entry`=4770;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마루둥지로부터 파오카 호위' WHERE `entry`=4770;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요! 벡투스를 물리쳤어요! 여명의 계략이 작동을 하던가요?$B$B음... 내 장치가 바라던 만큼 성공적으로 작동하지는 않은 모양이지만, 그래도 사태를 수습하실 수 있었다니 다행이군요. 수고했어요!$B$B은빛 여명회와 아제로스의 선량한 주민들이 당신에게 큰 빚을 졌군요.' WHERE `entry`=4771;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Denkt daran, $N... wir müssen in unserem Glauben tolerant, aber streng sein.' WHERE `entry`=4771;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '첫 번째 임무처럼 이번 임무도 어렵지는 않을 테지만, 다른 이의 도움이 조금 필요합니다.$B$B로브에 수를 놓을 금빛 실타래가 필요한데, 구하기 쉽지 않을 뿐 아니라 만드는 방법을 아는 이도 아주 극소수죠. 다행히도 우리와 뜻을 같이하는 충성스러운 자 하나가 숭고한 흑마법사의 길을 가는 자들을 돕고 싶어 해요.$B$B무법항에 있는 시즈크 굿스티치에게 금괴 하나를 가져가세요. 그는 전문 재봉사인데, 당신을 위해 기꺼이 금빛 실타래를 만들어줄 겁니다. 금괴는 솜씨 좋은 광부들이 제련하고 있으니 그들에게 도움을 청하도록 하세요.' WHERE `entry`=4781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딱 이거면 되겠군. 그렇게 빨리 광부를 찾아 도움을 받을 수 있었다니 다행이군. 아니면 당신이 직접 한 건가? 어찌 됐든 아주 잘했어. 이거라면 실을 만드는 데 아주 안성맞춤이야.$B$B실을 만들려면 시간이 오래 걸리니 나중에 다시 와야 할 것 같네. 탑 안에 갇혀 금실만 잣고있는 어떤 공주에게 이 금괴를 보내야 하거든... 아... 진짜라니까, 진짜라고... 아! 알았네. 농담이었어.' WHERE `entry`=4781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '금괴라... 그렇지, 좋소. 금괴 하나를 내게 주면 실을 만들어 주겠네. 그리고 내 말을 잘 들어 두게. 아주 힘겨운 시험들이 기다리고 있으니... 그때까지 자신을 더 강하게 만드는 데 주력해야 하네. 지금 자신이 얼마나 강하다고 생각하든, 나중에 준비를 좀 더 철저히 해둘 걸 하고 후회할 날이 분명 있을 테니까.' WHERE `entry`=4781;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다음 재료는 불모의 땅에서 서쪽으로 멀리 떨어진, 돌발톱 산맥을 넘어야 보이는 잊혀진 땅에서 구할 수 있어요.$B$B그곳은 세계가 분리된 이후에도 여전히 혼돈이 지배하고 있는 곳이죠. 당신의 힘과 재치가 모두 필요할 겁니다. 영혼이 증오로 가득 찬 생물들뿐만 아니라 불타는 군단까지도 만나게 될 테니까요.$B$B북동부에 있는 서릿발분노 사티로스의 피를 가져오세요. 그리고 만노로크 소굴에 있는 하급 지옥불정령에게서 하급 지옥정령석을 가져오시고요.$B$B당신의 로브를 만드는 데 이 두 가지 물건을 모두 사용할 거예요.' WHERE `entry`=4783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 받으시오, $n. 미네라에게 우리 대신 안부나 전해 주게.$B$B우리 형제는 당신에게 큰 기대를 걸고 있어. 언젠가 불타는 군단이 굴복하게 되면 모두들 당신의 이름을 크게 칭송하게 될 거야. 그날이 정말 기대되는 걸!' WHERE `entry`=4785;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voilà, $n. Et s\'il vous plaît, dites à Menara que nous la saluons.$B$BNous espérons beaucoup de vous. Peut-être que, lorsque la Légion sera à genoux, votre nom et votre puissance seront loués haut et fort. Je suis impatient !' WHERE `entry`=4785;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitte sehr, v. Und bitte richtet doch Menara Grüße von uns aus.$B$BWir erwarten große Dinge von Euch. Wenn die Legion in die Knie gezwungen ist, wird man bestimmt Euren Namen rufen und Eure Kraft preisen. Ich kann es kaum erwarten!' WHERE `entry`=4785;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '優質金線' WHERE `entry`=4785;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '미레나 보이드렌드가 로브를 완성할 때까지 기다리기' WHERE `entry`=4786;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Einen Moment, $N...' WHERE `entry`=4786;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Un mommento, $N...' WHERE `entry`=4786;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알을 가져왔군! 당신에게 경의를 표하겠소, $n. 그 힘과 용기는 오래오래 기억될 것이오.' WHERE `entry`=4787;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고대의 알은 가져왔소? 거대한 마력의 움직임이 느껴지오. 시간이 별로 없는 것 같소.' WHERE `entry`=4787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '서판을 찾았다니 믿기지 않는걸! 당신은 진정한 영웅이야, $n!$B$B잘 됐지, 뭐... 당신이 전에 가져온 서판들을 읽어보았는데 앞으로 일어날 사태를 막아내려면 영웅이 필요할 것 같아...' WHERE `entry`=4788;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '첨탑에는 다녀왔나, $n? 다섯 번째와 여섯 번째 서판은 가져온 거야?' WHERE `entry`=4788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명의 설원으로 가면 눈호랑이라는 거대한 고양잇과 동물과 싸우게 될 거야. 엄청나게 빠르고 영리한 짐승이지. 눈호랑이와 같은 속도를 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 몸에 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.' WHERE `entry`=4801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous combattrez de grands félins appelés \"sabres-de-givre\". Ces bêtes sont incroyablement rapides et vicieuses. Si vous voulez gagner la vitesse des sabres-de-givre, apportez-moi l\'Eko que vous trouverez sur eux.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da werdeta gegen große Katzen kämpfen müssen, das sin\' de Frostsäbler. Diese Biesties sin\' unglaublich schnell un\' gerissen. Wenn Ihr auch so schnell wie \'n Frostsäbler sein wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von ihnen kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4801;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜刃魂精' WHERE `entry`=4801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명의 설원으로 가면 눈사태일족 펄볼그라는 괴상한 족속과 싸우게 될 거야. 그들은 우두머리 덕에 엄청난 힘을 갖게 되었지. 눈사태일족과 같은 힘을 얻고 싶다면 그들에게서 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 반드시 몸에 지니고 있어야 하네.' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous combattrez des créatures perdues connues sous le nom de furbolgs Tombe-hiver. Sous l\'égide de leur maître, ils ont gagné une force incroyable. Si vous voulez acquérir la puissance des Tombe-hiver, apportez-moi l\'E\'ko que vous leur prendrez.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da werdeta gegen fehlgeleitete Kreaturen kämpfen, das sin\' de Winterfellfurbolgse. Weil ihr Anführer das so wollt\', ham die unglaubliche Kraft gekriegt. Wenn Ihr auch so stark wie \'n Winterfell sein wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von ihnen kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '寒水魂精' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En Cuna del Invierno combatirás con unas criaturas descarriadas conocidas como los furbolgs Nevada. Siguiendo los deseos de su líder se han hecho increíblemente fuertes. Si quieres el poder de los Nevada tráeme el E\'ko que encontrarás en ellos.$B$BRecuerda, debes tener el Alijo de Mau\'ari en tu inventario si quieres conseguir E\'ko.' WHERE `entry`=4802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명의 설원으로 가면 가죽이 엄청나게 두꺼운 큰 곰을 만나게 될 거야. 톱니이빨곰이라고 하는 이 짐승은 견뎌낼 수 있는 최대한의 자극을 스스로 가해서 엄청난 내성을 얻는 능력을 지니고 있지. 불에 대한 저항력을 얻고 싶다면 이 곰에게서 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous trouverez de grands ours à la peau très épaisse. Ces ours aux crocs acérés sont bien protégés et peuvent supporter beaucoup. Si vous souhaitez gagner la résistance au feu, apportez-moi l\'E\'ko que vous trouverez auprès des Crocs acérés.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da sin\' große Bärens mit extrem dicken Bälgens. Diese Splitterzahnbären kriegen davon so viel Schutz, dasse unheimlich viel Zeugs widerstehen könn\'. Wenn Ihr gegen feuer auch so widerstandsfähig sein wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von \'nem Splitterzahn kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '裂齒魂精' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En Cuna del Invierno encontrarás grandes osos con unas pieles extremadamente duras y gruesas. Los osos dentoesquirla obtienen mucha protección de lo que pueden resistir. Si quieres resistencia al Fuego, tráeme el E\'ko que encontrarás en los dentoesquirla.$B$BRecuerda, debes tener el Alijo de Mau\'ari en tu inventario para poder obtener E\'ko.' WHERE `entry`=4803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명의 설원으로 가면 서리바람 키메라라는 거대한 날짐승과 싸우게 될 거야. 서리바람 키메라는 냉기 마법 능력을 지니고 있지. 냉기에 대한 저항력을 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous combattrez de grandes créatures ailées nommées des Noroît. Ces bêtes peuvent se servir de la magie de glace. Si vous voulez devenir résistant à la glace, apportez-moi l\'E\'ko que vous leur prendrez.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da müssta gegen große fliegende Kreaturen kämpfen, das sin\' de Eiswindschinmären. Diese Biesties könn\' Frostmagie wirken. Wenn Ihr gegen Frost auch so widerstandsfähig sein wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von \'ner Eiswindschimäre kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰風魂精' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En Cuna del Invierno combatirás con unas criaturas voladoras llamadas quimeras. Esas bestias pueden dominar la magia de hielo. Si quieres ganar resistencia a la Escarcha tráeme el E\'ko que encontrarás en ellas.$B$BRecuerda, debes tener el Alijo de Mau\'ari en tu inventario para poder conseguir E\'ko.' WHERE `entry`=4804;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여명의 설원으로 가면 얼음엉겅퀴설인이라는 거대한 짐승과 싸우게 될 거야. 이 짐승은 몸놀림이 둔하지만 두꺼운 모피 덕분에 여러 차례의 충격에도 견딜 수 있지. 공격에 대한 방어력을 얻고 싶다면 이 짐승에게서 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하지.' WHERE `entry`=4805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous combattrez de grandes créatures nommées yétis Chardon de glace. Ces bêtes sont lentes mais capables d\'éviter de nombreux coups grace à l\'épaisseur de leur fourrure. Si vous voulez gagner le pouvoir d\'esquiver les attaques, apportez-moi l\'E\'ko que vous leur prendrez.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da müssta gegen große Kreaturen kämpfen müssen, das sin\' de Eisdistelyetis. Diese Viecher bewegen sich nur langsam, aber se könn\' Dank dem dicken Fell \'ne Menge Prügel einstecken. Wenn Ihr auch so gut wie die Angriffen ausweich\'n wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von ihnen kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4805;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰草魂精' WHERE `entry`=4805;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이미 여명의 설원에서 서리망치거인이라는 얼음 거인을 상대한 적이 있지? 그들의 무기는 오직 순수한 힘뿐이네. 서리망치거인의 괴력을 갖고 싶다면 그들의 에코를 구해 오게.$B$B그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous affronterez des grands géants des glaces, les Cognegivre. Ils sont la force et la puissance incarnées. Si vous voulez vous imprégner de la force des Cognegivre, rapportez-moi les E\'kos que vous trouverez sur eux.$B$BSouvenez-vous, le charme de Mau\'ari doit être dans votre inventaire pour chasser les E\'kos.' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell habta gegen de große Eisriesen gekämpft, de Frosthagel. Die verlassen sich auf rohe Gewalt und Kraft. Wenn Ihr auch so stark wie\'n Frosthagelriese sein wollt, dann bringt mir das E\'ko, das Ihr von ihnen kriegt.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜槌魂精' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En Cuna del Invierno combatirás con unos enormes gigantes de hielo llamados Machacahielo. Suyos son el poder y la fuerza más puros. Si quieres ganar la fuerza del Machacahielo tráeme el E\'ko que encontrarás en ellos.$B$BRecuerda, debes tener el Alijo de Mau\'ari en tu inventario si quieres conseguir E\'ko.' WHERE `entry`=4806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Au Berceau-de-l\'Hiver, vous combattrez des créatures qui semblent posséder des pouvoirs magiques innés. Ces Indomptables sont dotés de grands pouvoirs magiques. Si vous voulez voir votre intelligence augmenter, apportez-moi l\'E\'ko que vous trouverez sur l\'un de ces chouettards.$B$BSouvenez-vous, il vous faut la cache de Mau\'ari dans votre inventaire si vous voulez chasser l\'E\'ko.' WHERE `entry`=4807;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In Winterquell, da müssta gegen Kreaturen kämpfen, die ham anscheinend angeborene magische Fertigkeitens. Diese Wildekin könn\' echt starke Nagie anwenden. Wenn Ihr Euren Intellekt erweitern wollt, dann bringt mir das E\'ko von allen denen Eulenbiesters, die Ihr dort findet.$B$BNich\' vergessen: Ihr müsst \'n Behälter von Mau\'ri in Eurem Inventar haben, wenn Ihr Euch E\'ko schnappen wollt.' WHERE `entry`=4807;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '梟獸魂精' WHERE `entry`=4807;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En Cuna del Invierno, combatirás con unas criaturas que parecen tener una habilidad mágica innata. Los lechúcicos pueden utilizar magia muy poderosa. Si quieres aumentar tu intelecto tráeme el E\'ko que encontrarás en las lechubestias.$B$BRecuerda, debes tener el Alijo de Mau\'ari en tu inventario si quieres obtener E\'ko.' WHERE `entry`=4807;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이불이 아니잖아! 근데 이건 뭐지? 팅키의 편지? 무슨 일로 편지까지 썼을까 궁금하군...$B$B오, 불타는 평원에서 연구를 하고 있는 모양이군. 거기서는 새끼용을 쉽게 구할 수 있을 테니까 말 되는군. 오호? 이것 봐라! 원하는 것을 만들기 위해서 몇 가지 부품이 필요하다고 써 있군. 그래서 내 생각이 난 거로군?' WHERE `entry`=4808;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엄청나게 춥군! 이불 좀 가져다 주면 좋겠는데!' WHERE `entry`=4808;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Felnok Ressordacier' WHERE `entry`=4808;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Felnok Stahlfeder' WHERE `entry`=4808;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋은 재료로군. 냉기를 가득 품고 있어! 장갑을 좀 끼고 와서 팅키의 짐을 포장해 주지...' WHERE `entry`=4809;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서리바람 키메라의 뿔을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=4809;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '좋아, 모든 것이 준비됐고 이제 배달하기만 하면 되는군! 당신의 여행에 행운이 있기를 빌어 주지. 팅키가 내게 신세졌다는 걸 꼭 말해주라고!' WHERE `entry`=4810;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군요! 좋아요! 바로 일을 시작해야겠네요! 백만 스물하나만큼 고마워요!$B$B당신은 정말 큰 도움이 되었어요. 나중에 이것보다 더 중요한 일을 맡게 될 거예요.' WHERE `entry`=4810;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이군요! 펠노크와 얘기해 봤나요? 내가 필요한 부품들을 가져왔겠죠?' WHERE `entry`=4810;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 어쨌든 임무를 잘 마치셨군요. 훌륭해요! 수정이 실제로 거기 있더란 말이죠? 흥미롭네요...$B$B그 수정은 정확하게 어떤 물건일까요? 이것 말고도 궁금한 점이 아주 많습니다. 왜 달빛야수들이 그 수정에 끌려가는 것일까요? 그리고 그 수정이 좋은 징조일까요? 아니면 사악한 목적에 이용되고 있는 것일까요?$B$B수정을 좀 더 자세히 조사해 보고 수많은 의문의 해답을 알아내는 것이 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Was habt Ihr mir über diesen roten Kristall zu berichten? Existiert er überhaupt?' WHERE `entry`=4811;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신비한 수정과 다시 만나게 되었습니다. 시험관의 마개를 따고 그 안에 든 달샘의 물을 수정 위에 붓습니다. 달샘의 물이 수정에 흘러내리자, 흐릿한 표면이 투명하게 변합니다.' WHERE `entry`=4812;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수정은 수풀이 우거진 어둠의 해안 부근의 경치와는 매우 이질적으로 보입니다. 수정 안으로부터 아주 나지막하게 콧노래 소리가 들리는 것만 같습니다.' WHERE `entry`=4812;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '달샘 물을 수정에 부어본 결과, 내부에 반밖에 안 남은 턱뼈와 작은 뼛조각 몇 개가 있다는 것을 알아냈습니다. 턱뼈는 인간의 것으로 보이지만 수정을 깨서 눈으로 확인해보기 전에는 확신할 수 없습니다. 이 수정은 최강의 마법으로도 깰 수 없는 거의 완전무결에 가까운 위대한 작품인 것 같습니다.$B$B일을 마친 후 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 돌아가 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=4813;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수정에 대해 좀 더 알아냈다고 해도 여전히 많은 의문이 남습니다!$B$B당신이 알아낸 정보는 아우버다인의 의회에 알리겠습니다. 원로들이라면 이 신비한 수정을 어떻게 처리할지 알고 계실지도 모릅니다. 대책을 발견한다면 동부 왕국은 미지의 위험으로부터 벗어날 수 있을 것입니다.$B$B$n, 이걸 받아 주십시오. 임무를 완수한 대가라고 생각하시면 됩니다.' WHERE `entry`=4813;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아. 드디어 수수께끼의 괴상한 알을 찾아오셨군. 자세히 좀 볼까. 아니... 이게 뭐지?' WHERE `entry`=4821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 수수께끼 같은 알에 대해 반드시 알아내야 하오. 그 알에서 뭐가 부화할지 아무도 모르는 일이니.' WHERE `entry`=4821;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '異型卵' WHERE `entry`=4821;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아이스크림! 아이스크림!' WHERE `entry`=4822;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ummmmmmm! ¡Me encanta su helado de fresa! ¡Si hay algo que Tigule sabe hacer es el helado de fresa!$B$BMuchas gracias $n, ¡es el mejor regalo que me han hecho nunca!' WHERE `entry`=4822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ojalá hicieran más sabores que el de fresa, pero bueno, ¡la verdad es que estoy de suerte porque el de fresa es mi favorito!' WHERE `entry`=4822;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마움이 담긴 내 성의 표시를 받아 주게나.' WHERE `entry`=4841;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제 생각도 같습니다. 검은속삭임 협곡에 사는 악마들로 인해 이 땅이 나쁜 영향을 받고 있는 거라고요. 저는 계속해서 이곳의 온천을 조사하면서 뭔가 더 알아낼 수 있는지 보겠어요.$B$B검은속삭임 협곡으로 가보실 생각이라면 좀 더 강해질 때까지 기다리는 게 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4842;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 여명의 설원 남부에서 야영을 하다가 광폭한 올빼미야수들에게 쫓겨나고 말았소! 올빼미야수들이 지키고 있던 뭔가에 너무 가까이 접근했던 모양이오.$B$B나는 그곳에서 간신히 빠져나왔지만 내 친구는 그렇게 운이 좋지 않았소. 위험을 무릅쓰고 내 야영지로 가볼 생각 없소? 보급품도 필요한 데다 어제 발굴 현장에서 캐낸 아뮬렛도 되찾고 싶소.' WHERE `entry`=4861;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '여명의 설원 남부 지역에서 야론 스톤셰이퍼의 야영지를 찾아서 부서진 보급품 상자를 되찾아 와야 합니다.' WHERE `entry`=4861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '야영지의 물품들은 거의 다 심하게 파괴되어 있습니다. 그 중에서도 아주 심하게 부서진 상자가 눈에 띕니다.' WHERE `entry`=4861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Un cajón muy dañado destaca entre el resto de las cosas del campamento...' WHERE `entry`=4861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와, 엄청난 양이군! 이 알들 좀 봐! 이놈들은 돈이 좀 되겠군.$B$B약속한 대로 당신의 애완 동물이 여기 있어요. 물리지 마세요!' WHERE `entry`=4862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가방 안에 거미알들을 가지고 온 건가요, 아니면 그저 날 보는 게 좋은 건가요?' WHERE `entry`=4862;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주위를 둘러보니 야론이 원할 만한 물건은 별로 없지만, 방금 찾은 부서진 상자는 열려 있어 마치 올빼미야수들이 유독 이 상자만을 노린 것 같습니다...$B$B동쪽으로 조금 떨어진 곳에 버려진 듯한 마차가 아련히 보입니다. 그곳에서 야론의 물건을 찾을 수 있을지도 모르니 한번 조사해보는 것이 좋겠습니다.' WHERE `entry`=4863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마차에 다가가보니 여기도 야론이 원할만한 물건은 별로 없는 것 같습니다. 하지만 아직 부서지지 않은 상자가 눈에 반쯤 묻혀 있는 것이 보입니다.' WHERE `entry`=4863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Cuando te acercas al carro no parece que haya mucho para Jaron. Pero, al mirar al suelo, observas algunos cajones que parecen intactos a pesar de estar casi enterrados en la nieve.' WHERE `entry`=4863;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신은 조심스레 상자의 내용물을 조사합니다. 안에 든 도구들과 다른 물건들을 야론에게 가져가는 게 좋겠습니다. 하지만, 아무리 찾아도 아뮬렛은 없습니다.$B$B이곳의 북쪽과 동쪽에는 올빼미야수들이 서식하는 것 같습니다. 그들과 싸우다 보면 아뮬렛을 되찾을 수 있을지도 모릅니다.' WHERE `entry`=4864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 그럴 줄 알았소. 그 미친 짐승들이 내 물건들을 몽땅 부숴버렸을 거라 짐작했지...$B$B하지만, 도구들도 찾았고, 무엇보다 아뮬렛을 찾아서 천만다행이오! 올빼미야수들이 어째서 이 물건을 그토록 열심히 지켰는지 궁금하군... 어쨌든 이제부터 그쪽으로는 발길도 돌리지 않을 거요.' WHERE `entry`=4864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 어떻게 됐소?' WHERE `entry`=4864;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 두 눈으로 직접 보지 않았으면 절대 사실이라고 믿지 않았을 거요. 버섯구름 봉우리에 복수의 물결이 들이 닥치고 있소!$B$B<이마의 땀을 닦는 하가르>$B$B서둘러 모테가 파이어메인을 찾아가시오. 높새바람 봉우리에서 길을 따라 북서쪽으로 가면 백사장 야영지가 있는 곳에 모테가가 있소이다. 그라면 지금 어찌 해야 할지 알 거요!' WHERE `entry`=4865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '복수라고! 아리카라의 전설이 정말로 사실이었군요. 이건 정말로 시급히 해결해야 할 문제입니다.' WHERE `entry`=4865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸로 최고의 맥주를 만들 수 있겠군!$B$B음? 내가 이걸 가지고 뭘 할 거라고 생각했던 거지? 독이라도 만들 거라고 생각했소?$B$B정신 나간 친구로군...' WHERE `entry`=4866;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<옆구리를 꼬집는 털보 존>' WHERE `entry`=4866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Con esto haremos la mejor cerveza hasta la fecha!$B$BEh, ¿para qué pensabas que iba a usar esto? ¿Veneno o algo parecido?$B$BEstos críos están locos...' WHERE `entry`=4866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아하! 벌써 내 힘이 돌아오는 것을 느낄 수 있군. 내 영혼도 우로크의 저주에서 벗어났고.$B$B고맙다! 난 겸손과 어울리진 않지만 너의 도움을 내 절대 잊지 않겠다.$B$B그리고 검은바위 첨탑을 지나는 너의 여정에 행운이 깃들기를 빌어주지. 넌 꼭대기까지 혼자서 올라갈 수 있다고 믿는 어리석은 자이지만 용기 하나만은 정말 가상하군.' WHERE `entry`=4867;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아! 내 부적을 가지고 왔나?' WHERE `entry`=4867;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Urok Aullasino' WHERE `entry`=4867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '허, 날 죽이러 온다고? 타우렌이 싸우는 방식을 제대로 보여 주겠어!' WHERE `entry`=4881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '중요한 발견이라고?' WHERE `entry`=4882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 다른 임무를 맡고 싶어 왔나?' WHERE `entry`=4882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 목걸이에서 나오는 힘의 근원은 한 군데밖에 없어요.$B$B<눈을 감고 잠시 생각에 빠지는 나라>$B$B혼란에 빠져 비뚤어진 올빼미야수들은 예전에는 그런 존재가 아니었답니다. 신성한 목적을 지니고 엘룬을 섬기도록 인도받은 생명체였죠. 나이트 엘프의 여신 엘룬은 이 생물들을 창조해서 신성한 지역을 수호하는 임무를 맡겼답니다.$B$B이 사실이 그다지 중요해 보이지는 않는 것 같지만, 더 자세히 조사해 봐야할 필요가 있을 겁니다.$B$B그 이유는 때가 되면 알게 될 거예요. 아무튼 이 목걸이를 갖고 와줘서 고마워요.' WHERE `entry`=4883;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '란샬라를 만나셨소?' WHERE `entry`=4901;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뜸들이지 말고 여기 온 이유를 말해보시오.$B$B아, 그런 일이 있었소? 흠...$B$B나에게 알려줘서 고맙소. 중요한 일은 언제나 최고 결정권자에게 바로 보고하는 게 제일이지. 그런데... 그래! 세나리온 의회의 드루이드가 한동안 올빼미야수를 알고 지냈지. 올빼미야수는 엘룬의 애완동물이며 가장 신성한 장소를 지키도록 선택받은 생물이라오.$B$B그대가 전해준 소식도 별로 새로운 것은 아니지만 그 노고는 칭찬을 받아 마땅하오. 자, 이것을 받으시오. 이 정도면 적당할 듯싶소.' WHERE `entry`=4902;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고어투스 장군의 명을 받들어 검은바위 첨탑의 거주자들을 처단해야 한다. 처단해야 하는 자들은 다음과 같다.$B$B크나큰 골칫거리, 대군주 오모크,$B$B흉포하고 무자비한 트롤, 대장군 부네,$B$B하부 도시의 책임자, 대군주 웜타라크$B$B또한 중요한 문서들은 발견하는 대로 모두 가져와야 한다. 성공하면 영예가 함께할 것이며, 실패한다면 역사의 뒤편으로 사라질 것이다.' WHERE `entry`=4903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<일순간 창백하게 변하는 장군 고어투스의 연녹색 피부>' WHERE `entry`=4903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<경례하는 장군 고어투스>' WHERE `entry`=4903;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '高圖斯的命令' WHERE `entry`=4903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사합니다, $n. 전 라코타가 언젠가는 반드시 돌아오리라 믿고 있었어요. 당신이 구해주었다고 하더군요. 이 물건은 원래 라코타의 동생 것이었지만 그녀도 당신께 드리기를 원할 겁니다.' WHERE `entry`=4904;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '먹구름 봉우리에서 라코타 윈드송 호위해 탈출' WHERE `entry`=4904;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 도와줘서 정말 고맙소, $n. 엘룬께서 그대를 보호하고 길을 인도해줄 것이오.' WHERE `entry`=4906;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bitte macht dem Leiden der Kreaturen vom Teufelswald ein Ende.' WHERE `entry`=4906;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '여어, $c 친구. 팅키 스팀보일을 기억하나? 그녀는 당신을 기억하고 있다고! 팅키가 나를 보내서 당신이 무엇을 하고 있는지 보라고 했지. 당신의 도움이 또다시 필요한 모양이야. 내 생각엔 그녀의 용 연구에 관한 일인 것 같다고.$B$B$B' WHERE `entry`=4907;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '펠노크의 말이 맞아요! 당신의 도움이 필요해요. 이번엔... 정말로 위험할지 몰라요.$B$B준비됐나요??' WHERE `entry`=4907;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Brikolette Toutevapeur' WHERE `entry`=4907;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Tinkee Kesseldampf' WHERE `entry`=4907;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '丁奇·斯迪波爾' WHERE `entry`=4907;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇게 됐군그래... 어쨌든 고맙소, $c.' WHERE `entry`=4921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr eine Spur von Ihr gefunden? Der Schmerz in meiner Brust sagt mir, dass das Schlimmste eingetreten ist, aber ich hege dennoch Hoffnung, dass Ihr sie heil und gesund finden werdet.' WHERE `entry`=4921;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '렌드가 살아있다고?$B$B그럴 리가 없네!$B$B그는 몇십 년 전에 이미 죽었다고 생각했는데...$B$B아이트리그의 지혜를 구해보도록 하게. 그는 누구보다 검은바위부족의 사정에 대해서 많이 알고 있고, 만약 여기에 쓰인 내용이 사실이라면 아이트리그도 알고 있을 것일세. 그 누구도 복수의 권리를 부정하지 못해.$B$B오그리마로 가서 아이트리그를 만나보게. 그의 이야기를 들어보고 그가 이 문제에 대해서 어떻게 할 것인지 대족장님께 알려드리도록 하게.' WHERE `entry`=4941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<가져온 급보에 당혹스러워 하는 모습을 보이는 스랄>' WHERE `entry`=4941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 방해받아서는 안 된다는 것을 모르는가!' WHERE `entry`=4941;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '아이트리그의 조언' WHERE `entry`=4941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, el espíritu de un can manáfago. Muy bien, $n. $B$BCuando tenga el espíritu y el orbe limpio, los combinaré para ti pero no hasta entonces.' WHERE `entry`=4962;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Qué hay, $n? ¿Has elegido? ¿Infernal o can manáfago?$B$BCada elección es personal y debería reflejar tus puntos fuertes y tus flaquezas. No sería la primera vez que un brujo intenta aumentar su poder en lugar de mejorar las áreas que le fallan. A veces superar a un enemigo es una táctica tan eficaz como convertirse en un lanzador de hechizos más equilibrado.' WHERE `entry`=4962;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '미네라 보이드렌더가 물건을 완성할 때까지 기다리기' WHERE `entry`=4964;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ya está, $n. Solo dime qué prefieres: un bastón, que requerirá el uso de ambas manos, o un orbe, de forma que puedas usar una daga o una espada como arma. $B$BDespachar al can manáfago ha sido una gran proeza por tu parte. Estoy seguro de que este objeto te será útil en el futuro. Sigue trabajando igual de bien en las artes, $n. Estaré pendiente de los relatos sobre tus hazañas.' WHERE `entry`=4964;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하지만 녀석들의 수가 내가 생각했던 것보단 많을지도 모르겠군. 부탁이니 $n, 이 사악한 암살자들을 물리칠 수 있도록 도와주게.' WHERE `entry`=4966;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 고맙네, $n. 당신이 없었다면 녀석들을 물리치지 못했을 거야.' WHERE `entry`=4966;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '카나티 그레이클라우드 보호' WHERE `entry`=4966;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4967;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4968;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=4969;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 고맙네, $n. 시간이 지날수록 자네를 높이 평가하게 되는 걸.' WHERE `entry`=4970;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '현재 자네가 목표로 삼아야 할 것은 훈련을 통해 의지와 인내를 배우는 거지. 이 임무를 여러 번 맡길 수도 있는데, 그때마다 최선을 다하기 바라네.' WHERE `entry`=4970;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Gracias por ayudarme, $n. La opinión que tengo sobre ti mejora a medida que pasa el tiempo.' WHERE `entry`=4970;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Disciplina y determinación son tus metas. Puedo pedirte hacer algo sencillo muchas veces y tú siempre debes dar lo mejor de ti y de tus habilidades.' WHERE `entry`=4970;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시간을 회복하는 일이 훨씬 수월해졌어요. 고마워요. 당신은 시간의 흐름에 금이 가면 그 결과가 어떤 것인지 정확히 이해하지는 못하겠지만, 이번 상황의 위급함을 생각해 볼수록 스컬지의 소행이라고 여겨지는 사태를 수습해줘서 정말 고마워요.$B$B도와준 데 대한 보답을 하는 게 좋겠네요. 당신은 앞으로 더욱 위대한 업적을 이룰 것이니 조그마한 보상을 해 준다 해도 당신의 미래는 바뀌지 않을 것입니다. 하지만 나와 용군단은 계속해서 당신의 도움을 받았으면 합니다...' WHERE `entry`=4971;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간의 기생충은 시간의 흐름을 조작할 때마다 생기는 흔한 부작용이에요. 근데 여러 마리가 있는 게 느껴져 걱정이 되는군요.$B$B녀석들을 찾아내 제거하면 쇠퇴해가는 시간의 흐름을 회복하는 데 도움이 될 겁니다. 시간의 흐름이 회복되면 내가 그걸 느낄 수 있을 거예요.' WHERE `entry`=4971;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내게 딱 필요한 것들이로군요. 고맙습니다.$B$B이것으로 당신의 수고에 답례를 하도록 하죠. 당신은 이것이 어디에 쓰는 장치인지도 잘 모르고 이 장치의 정체조차 모를 겁니다. 안타깝게도 난 어떤 곳에 가장 유용하게 쓰일지는 말해줄 수가 없네요. 언젠가 미래에 이 장치를 아주 유용하게 사용하리라는 사실만 알뿐이에요. 그때까지 이 장치를 계속 지니고 있을지는 당신의 자유입니다, 내 친구여.' WHERE `entry`=4972;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 찾는 시간의 장식품은 단순한 장치랍니다. 주로 시계인데, 안돌할에 처음 역병이 들이닥쳤을 때 시계 침이 멎어버린 것들이지요.$B$B시간은 결코 멈추지 않고, 당신이 가져오는 시계들은 모두 제 집으로 되돌아가게 될 겁니다. 물론 이곳의 소동이 계속된다면 말이지만...' WHERE `entry`=4972;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와줘서 정말 고맙습니다. 이 선물을 받아주세요. 이 물건을 어디에 쓰는지 아직 모를지도 모르지만 미래에 시간의 길이 이 물건의 진정한 목적을 드러내 줄지도 모르겠군요. 내가 당신에게 그러한 일이 일어나는 것을 보았다고 해도 좋겠지요.' WHERE `entry`=4973;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안돌할의 시계들은 마을회관 폐허의 큰 시계와 마찬가지로 모두 3시에 멈춰 있어요. 바로 안돌할에 처음 역병의 효과가 완전히 퍼져 도시의 생명을 쥐어짜던 때이죠.$B$B그때 일어난 일이 아무리 안타까워도 그때의 사건이 지금 당신이 느끼는 시간의 흐름을 형성한 것이랍니다. 우리 청동용군단은 시간의 차원을 보호하는 데 전력을 쏟아야만 한답니다!' WHERE `entry`=4973;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '렌드가 감히 검은용군단의 힘만 믿고 엄청난 짓을 꾸미고 있군.$B$B가서 승천의 전당에 이르는 길을 찾도록 하라. 그리고 호드의 이름으로 대족장 렌드 블랙핸드를 찾아내 처치하도록!$B$B<주먹으로 왕좌를 내리치는 스랄>$B$B이곳으로 돌아올 때는 반드시 내게 놈을 처치한 증거를 가져와야 한다. 그대는 호드의 영웅이 되리라.' WHERE `entry`=4974;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 검은바위부족의 군대에 치명적인 피해를 주었다. 대족장을 처치했으니 검은바위부족 군대는 다시 혼란에 빠질 것이다.$B$B그대는 영웅적인 공훈을 세워 칼림도어의 백성에게 큰 영광을 안겨주었다!' WHERE `entry`=4974;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<호통치는 스랄>' WHERE `entry`=4974;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '為了部落!' WHERE `entry`=4974;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '미네라 보이드렌더가 물건을 완성할 때까지 기다리기' WHERE `entry`=4975;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '검은바위 첨탑으로 가서 비쥬에게 무슨 일이 생겼는지 알아봐야 합니다.' WHERE `entry`=4981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거짓말은 하지 않겠어요, $r 친구. 난 돈이 필요했다고요! 키블러는 보수를 정말 정말 후하게 준다고요, 카르가스 원정대보다 훨씬 많이요!$B$B하지만 내 충성심을 의심하진 마세요! 내가 왜 여기까지 온 것 같죠? 그 미치광이 고블린에게 희귀종 애완 동물의 알들을 찾아다 바치는 것과 같이 어리석은 짓을 하고 있는 것 같나요? 틀렸어요, 진짜 바보들이나 여기 검은바위 첨탑까지 와서 애완 동물들을 수집해갈 뿐이죠. 엄, 굳이 그 많은 수의 사람들의 이름을 대고 싶진 않아요.$B$B$B$B우리에게 정말로 필요한 것은 그런 자들이 많아지는 거죠.' WHERE `entry`=4981;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '경계가 느슨해지는 밤이면 나는 도시 곳곳을 몰래 돌아다녀요. 카르가스 원정대에게 전략적인 가치가 있을만한 요소들에 대해 적으면서 말이죠. $B$B그런데 어젯밤은 정말 무서웠어요. 올가미 철사를 넘어가다가 경보 장치가 울리고 만 거예요. 난 수색용품들을 묻고 냅다 달렸죠! 운이 없게도 내 물건들을 가지러 돌아갈 수가 없어요. 경계가 두 배, 세 배로 강화되었거든요! 내가 모은 모든 정보들을 잃어버린 거예요.$B$B내 물건들을 찾아다주면 카르가스 원정대로 얌전히 돌아갈게요.' WHERE `entry`=4982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요! 렉스로트가 이것들을 본다면 내게 내리려고 했던 벌들을 거둘 거예요.$B$B오, 당신은 내 구세주에요!' WHERE `entry`=4982;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '比修的裝置' WHERE `entry`=4982;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '運氣如何?' WHERE `entry`=4982;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Ha habido suerte?' WHERE `entry`=4982;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 보고서를 렉스로트에게 가져다주세요. 이걸로 나도 오명을 씻을 수 있을 테고, 카르가스 원정대에게도 그 오크들을 상대로 큰 전략적인 우위를 점할 수 있을 거예요.$B$B따라오라고요? 오, 난 아직 너무 할 일이 많아요. 어서 가요, 그들에게 가능한 한 빨리 이 보고서를 전달해야만 해요!' WHERE `entry`=4983;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 그녀를 믿을 수밖에 없겠군. 이번에도 비쥬는 목을 죄오는 악조건에서 무사히 빠져나가는군. 이 정찰 보고서는 우리가 검은바위부족의 오크들을 상대하는 데 있어 아주 귀중한 가치를 갖고 있다네.$B$B물론 자네도 힘든 일에 대한 보상을 받을 것이야.' WHERE `entry`=4983;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 고블린은 어디 있나?' WHERE `entry`=4983;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '比修的偵察報告' WHERE `entry`=4983;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 처치한 늑대들의 영혼이 안식을 찾은 것이 느껴지는군. 그 늑대들을 대신해 감사의 마음을 전하네.$B$B이 저주받은 땅에서 고통을 겪는 것은 그 늑대들뿐만이 아니라네. 다시 한번 자네의 도움이 필요하네.' WHERE `entry`=4984;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '\"불곰들을 처치해 그들의 고통을 끝내 주었군. 따... 딱 한 가지만 더 부탁하겠네. 이 세계에서의 내 시간이 다한 것을 느껴 이 가... 가지에 적어 두었네.$B$B진정... 내 시간이 다했군. 다시 한번 고맙네, 친구... 이 저주받은 땅의 생물들이 안식을 취하게 되었으니... 나도 안식을 취하겠군.\"$B$B그 말을 남기고 드루이드는 숨을 크게 내쉬더니 가래 끓는 소리를 냅니다. 오두막 바닥에 그의 몸이 꼼짝도 하지 않고 누워 있습니다.' WHERE `entry`=4985;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대의 발소리가 들리는군. 비록 내 눈은 멀었지만 아직 난 내 주위에 있는 것들을 느낄 수는 있다네. 역병에 걸린 불곰들의 고통을 끝내 주었나?' WHERE `entry`=4985;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음...이 드루이드란 자가, 그것도 타우렌 드루이드가 스컬지의 역병에 대한 귀중한 정보를 당신에게 맡겼다니 참 이상하군요. 타우렌이 우리 얼라이언스의 일원에게 그런 정보를 선뜻 줬다니 놀랐습니다. 저희 세나리온 의회에서 이 정보를 소중히 보관하겠다고 약속드리겠습니다. 어쩌면 타우렌족은 판드랄님께서 생각하는 것처럼 심하게 타락하지 않은 것일지도 모르겠군요...$B$B어... 어쨌거나, 세나리온 의회에서 드리는 이 감사의 표시를 받아 주십시오.' WHERE `entry`=4986;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?' WHERE `entry`=4986;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멀그리스가 준 것이라고요? 그 사람이 역병지대에 고통을 받고 있는 생물들을 보살피려 했다는 소식은 들었지만 이건 의외로군요... 그리고 아주 슬픈 일이네요. 멀그리스는... 아주 좋은 벗이었습니다. 저는 그의 죽음을 깊이 애도할 겁니다.$B$B당신의 부지런함 덕분에 그의 노고는 헛되지 않았군요. 이 가지에는 스컬지가 이 땅에 퍼뜨리는 역병에 대한 많은 지식이 담겨 있어요. 저희 세나리온 의회에서 부지런히 조사하도록 하겠습니다. 부디 이걸 받아 주세요. 당신의 수고에 대해서 저희가 할 수 있는 최소한의 보답입니다.' WHERE `entry`=4987;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?' WHERE `entry`=4987;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요! 그것들이 어디 있었던거죠??' WHERE `entry`=5001;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '運氣如何?' WHERE `entry`=5001;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Ha habido suerte?' WHERE `entry`=5001;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 내가 한 말에 책임을 지는 고블린이에요, $r. 잘 들어요.$B$B이 오크들은 그저 짐만 되는 존재이고 검은용군단의 희생물일 뿐이에요!$B$B그들의 진정한 우두머리는 데스윙의 피를 이어받은 네파리안이라고 할 수 있죠. 또한 첨탑에 머물고 있는 그의 직속 부하들이 어디 있는지도 발견했어요.$B$B이 지도를 불타는 평원의 맥스웰 치안대장에게 전해주세요. 그 녀석들의 위치를 알아보기 쉽게 표시해두었어요.' WHERE `entry`=5002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 정보는 우리가 알던 것과 일치하는 부분이 많군. 이 지도는 의심할 여지 없이 흥미로운 정보인 동시에 만만찮게 나쁜 소식이기도 하오.$B$B지도에 표시되어 있는 곳은 검은바위부족의 횡포를 방해하는데 대단히 유용할 것이오.' WHERE `entry`=5002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오오, 당신이로군. 오랜만이오.' WHERE `entry`=5002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '외양간에서 온갖 쓰레기에 묻혀 이전에는 그냥 무심코 지나쳤을 소포가 눈에 띕니다. 이게 바로 재니스 펠스톤의 유령이 언급했던 소포일지도 모릅니다.' WHERE `entry`=5021;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엠마 펠스톤에게 보낸 소포라고 하셨습니까? 4년 전 마지막 주소가 스톰윈드라고요? 어디 한번 보지요...$B$B우리 기록에 의하면 4년 전에 엠마 펠스톤이라는 여성이 스톰윈드에서 살았군요. 제가 보고 있는 기록은 5년 전 것이라 확실하지는 않지만 도시를 떠난 기록은 없습니다. 그렇다고 해서 엠마 펠스톤이 반드시 이곳에 있다는 뜻은 아닙니다.$B$B잠깐... 혹시 이 소포가 올엠마의 것은 아닐까요?' WHERE `entry`=5022;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톰윈드 인구조사국에 오신 걸 환영합니다. 스톰윈드의 인구 기록 정보가 필요하시면 제가 도와드리도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=5022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Dices que es un paquete para Emma Piedra Mácula? ¿Y que su última dirección conocida era Ventormenta, hace ya cuatro años? Bien, déjame ver...$B$BSegún toda nuestra información, había una Emma Piedra Mácula en la ciudad hace años. Bueno... posiblemente, este censo se refiere a hace cinco años y no se informa en ningún momento de que abandonara la ciudad. Esto puede querer decir que sigue aquí.$B$BEspera un segundo... ¿este paquete no será para la vieja Emma, verdad?' WHERE `entry`=5022;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Bienvenido a la oficina del Censo de Ventormenta. Si necesitas información sobre nuestra población, puedo ayudarte.' WHERE `entry`=5022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제레미어 펠스톤이라는 자에게 보내는 소포란 말인가? 마지막 주소가 로데론이었다라... 내가 도와줄 수 있겠군그래.$B$B제레미어 펠스톤은 로데론에 역병이 퍼지기 전에 살았군. 그러니까 전 제레미어 펠스톤이라고 해야 하나... 어떤 포세이큰은 살았을 때의 모습을 없애기 위해 성을 바꾸기도 했으니 말이야. 이 경우도 예외는 아닌 것 같군. 전 제레미어 펠스톤은 이제 제레미어 페이슨으로 이름을 변경했네.$B$B가만... 그 친구는 바퀴벌레 상인일 텐데?' WHERE `entry`=5023;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언더시티 인구조사국의 도움이 필요한 건가 아니면 아는 친구가 죽었는지 알고 싶은 건가? 난 그런 질문을 무척 많이 받지.' WHERE `entry`=5023;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리가 절실하게 필요로 하는 보급품들을 싣고 있던 운반차가 습격 당했다네.$B$B이제껏 자네는 용맹하게 서슬갈기일족과 맞서왔지. 그래서 말인데, 이번에도 비슷한 일을 맡아 주었으면 하네. 다만 잃어버린 물자를 찾는데 집중해달라고 부탁하고 싶군. 그들의 진영 내 어딘가에서 찾을 수 있을거야.$B$B크로스로드의 주민들은 자네에게 큰 빚을 지게 될 걸세.' WHERE `entry`=5041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 고맙네, $n! 이것은 우리에게 큰 도움이 될 거야. 자네는 크로스로드 주민 모두, 아니 호드 전체의 은인일세. 만약 내가 자네를 위해 해줄 수 있는 일이 있다면 주저하지 말고 말해보게.' WHERE `entry`=5041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보급품 수색은 어떻게 진행되고 있나, $n? 자네의 힘이라면 가시멧돼지들은 여지없이 나가떨어질 거라고 믿네.' WHERE `entry`=5041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 뻐드렁니... 당신이 배신자들을 처단하는 것을 지켜볼 수만 있다면! <킁>$B$B혈석들을 모으면서 뾰족털일족들도 처치해줘서 고맙네. 앞으로도 부탁해. 그럼 나도 계속 도와 주지. <킁킁>' WHERE `entry`=5042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아감마간의 힘을 얻으려면 4개의 혈석 파편이 필요하네, $r. 자네를 보면 적들이 두려움에 벌벌 떨게 될 걸. $B$B서슬갈기일족의 용맹한 전사들은 모두 이런 힘을 가지고 있지!' WHERE `entry`=5042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'aurai besoin de quatre Joyaux de sang si vous voulez la force d\'Agammagan, $n.$B$BVos ennemis s\'enfuiront devant votre pouvoir si vous avez cette bénédiction. $B$B$B' WHERE `entry`=5042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich benötige 4 Blutsplitter, wenn Ihr Agammagans Kraft wünscht, $R.$B$BEure Feinde werden vor Eurer Kraft erzittern, wenn Ihr über diesen Segen verfügen würdet. <schnaubt>$B$BDie größten Krieger der Klingenmähnen sind mit solcher Stärke ausgestattet!' WHERE `entry`=5042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesitaré 4 esquirlas de sangre si quieres tener la fuerza de Agamaggan, $r.$B$BSi se te concediera esta bendición, tus enemigos se encogerán ante tu fuerza. $B$B¡Los más gloriosos guerreros Crines de Acero están imbuidos de tal poder!' WHERE `entry`=5042;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 어떤 적도 자네의 빠른 화살과 검을 피할 수 없을 걸.$B$B아감마간님의 영혼이 자네와 함께하고 있으니. <킁> 원한다면 언제든지 내게 오게. 위대한 가시멧돼지 신께서 이 뻐드렁니를 버리지 않으신다면 자네에게 축복이 내릴 거야. <킁킁>' WHERE `entry`=5043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 일족 정찰병들의 화살 솜씨는 그 누구도 따를 자가 없다고 정평이 나 있지. <킁킁> 우리 도적들 또한 전장에서 내로라할 만큼 몸놀림이 빠르지.$B$B혈석 4개를 내게 가져오면 자네를 어떤 가시멧돼지보다 더 민첩하게 만들어주지.' WHERE `entry`=5043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les meilleurs éclaireurs de ma tribu ont la réputation d\'être d\'une précision sans rivale, et nul ne peut égaler leur rapidité au combat.$B$BApportez-moi 4 Joyaux de sang et je vous rendrai plus agile que n\'importe quel huran.' WHERE `entry`=5043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Man sagt, dass die größten Späher meines Stammes in ihrer Genauigkeit unübertroffen seien und kein Schurke <schnaubt> ihrer Schnelligkeit im Kampf standhalten könne.$B$BBringt mir 4 Blutsplitter und ich werde Euch noch flinker machen als jeder lebende Stacheleber' WHERE `entry`=5043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Se dice que la precisión de los mejores exploradores de mis tribus no tiene parangón y ningún granuja <gruñe> estaría a la altura de su rapidez en el combate.$B$BTráeme 4 esquirlas de sangre y haré que seas aún más ágil que cualquier jabaespín.' WHERE `entry`=5043;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '적들이 자네를 보면 두려움에 몸서리를 칠 걸, $r. $B$B다음에 만날 때는 전투에서 자네의 영리한 머리로 짜낸 교묘한 작전과 무용담을 이 뻐드렁니에게 들려주게나.  현생에서든, 다음 생에서든...' WHERE `entry`=5044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 가시멧돼지 주술사나 풍수사들은 <킁킁> 전투에서 아감마간님의 힘을 빌린다네, $r.$B$B아감마간님의 축복을 입어 마법의 위력을 높이고자 한다면 혈석 4개를 가져오게. 그러면 이 뻐드렁니가 도와 주지.' WHERE `entry`=5044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les chamans et les géomanciens des tribus huranes <grogne> invoquent la force d\'Agammagan pour les aider au combat et dans leurs rituels, $n.$B$BSi vous voulez la bénédiction d\'un surcroît de pouvoir d\'Agammagan dans vos sorts, apportez-moi 4 Joyaux de sang et Mangletooth vous aidera.' WHERE `entry`=5044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Schamanen und Geomanten der Stacheleberstämme <schnaubt> nutzen die Kraft von Agammagan im Kampf und bei ihren Ritualen, $R.$B$BWenn auch Ihr die zusätzliche Macht von Agammagans Segen für Eure Zauber wünscht, dann bringt mir 4 Blutsplitter, und Quetschzahn wird Euch helfen. <schnaubt>' WHERE `entry`=5044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El chamán y los geománticos de las tribus jabaespín <gruñe> recurren a la fuerza de Agamaggan para que les ayude en la batalla y en sus rituales, $r.$B$BSi quieres el poder adicional de la bendición de Agamaggan con tus hechizos, tráeme 4 esquirlas de sangre y Quebrantadientes te ayudará.' WHERE `entry`=5044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Tous les guerriers, quels qu\'ils soient, <grogne> ont besoin d\'un esprit fort. Il vous conduit à l\'exploit quand tout espoir est perdu. Ceci n\'est pas ignoré <grogne> des Tranchecrins. Nous sommes une tribu spirituelle - nous sommes plus fiers de notre lien à Agammagan que de nos prouesses <grogne> au combat.$B$BApportez-moi quatre Joyaux de sang et je bénirai votre esprit de lutte.<grogne>' WHERE `entry`=5045;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Krieger aller Art <schnaubt> benötigen einen starken Geist. Er treibt Euch zu größeren Leistungen, wenn alle Hoffnung verloren ist. Das ist den Klingenmähnen nicht <schnaubt> unbekannt. Wir sind ein spiritueller Stamm... wir sind stolzer auf unsere Verbindung zu Agammagan als auf unsere Leistungsfähigkeit <schnaubt> im Kampf.$B$BBringt 4 Blutsplitter und ich werde Euch für den Kampf segnen. <schnaubt>' WHERE `entry`=5045;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Todos los tipos de $c  necesitan fortaleza de espíritu. Te empuja a mayores proezas cuando se ha perdido toda esperanza. Es algo a lo que están acostumbrados los  Crines de Acero. Somos una tribu espiritual, estamos más orgullosos de nuestra conexión con Agamaggan que de nuestras proezas  en la batalla.$B$BTráeme 4 esquirlas de sangre y bendeciré tu espíritu para el combate.' WHERE `entry`=5045;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가서 싸우게, $r' WHERE `entry`=5046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전투에 임하는 모든 자들은 <킁킁> 방어력을 갖추고 있어야 하네. 적이 내리칠 도끼를 막아내려면 뼈도, 살갗도 탄탄하고 두꺼워야 하지. <킁킁> 우리 일족도 이 사실을 잘 알고 있다네. 가죽과 털 외에 다른 무언가가 더 필요하다는 것을. <킁킁> 우리는 전쟁에 나가기 전 아감마간님으로부터 보호의 축복을 받곤 해.$B$B4개의 혈석을 가져오면 내 자네에게도 축복을 내려주지.' WHERE `entry`=5046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Tous ceux qui <grogne> se battent ont besoin de protection. Leurs os doivent être solides. Leur peau résistante.<grogne> Ma tribu le sait bien, et pour renforcer les protections naturelles de nos plumes et de nos dards <grogne> nous faisons appel à la protection d\'Agammagan avant de partir pour la guerre.$B$BApportez-moi 4 Joyaux de sang <grogne> et je vous obtiendrai cette même protection.' WHERE `entry`=5046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle, die <schnaubt> in den Kampf eintreten, benötigen Schutz. Ihre Knochen müssen stark sein. Ihre Haut zäh. <schnaubt> Mein Stamm weiß das auch und um den natürlichen Schutz zu verstärken, den wir durch unsere Stacheln uns unsere Haut erhalten, <schnaubt> rufen wir Agammagan an, uns vor Schaden zu schützen, bevor wir in den Krieg ziehen.$B$BBringt mir 4 Blutsplitter <schnaubt> und ich werde Euch den gleichen Schutz gewähren.' WHERE `entry`=5046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Todos los que <gruñe> entran en combate necesitan protección. Sus huesos han de ser resistentes. Su piel, curtida <Gruñe> Mi tribu sabe esto muy bien y para reforzar la protección natural de nuestras púas y piel, <gruñe> con frecuencia recurrimos a Agamaggan para que nos proteja de los daños antes de entrar en combate.$B$BTráeme 4 fragmentos ensangrentados <gruñe> y te otorgaré la misma protección.' WHERE `entry`=5046;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '눈망루 마을에 가시면 말이죠, 말리퍼스 다크해머를 찾으실 수 있을 거예요. 그에게 제 안부와 옷이 아주 잘 작동하고 있다고 전해주세요. 그리고 이걸 좀 전해 주실래요?$B$B<괴수의 살덩이를 건네 주는 핍>$B$B\'휴가\' 동안 괴수의 뱃속에서 이걸 훔쳐왔어요. 장담하건대 말리퍼스가 이런 것들로 뭘 할 수 있는지 보여줄 거예요!$B$B아, 혹시 눈망루 마을이 어디있는지 알고 계신가요? 바로 여명의 설원이랍니다! 그럼 안녕히 가세요.' WHERE `entry`=5047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '핀클이 살아있다고요? 옷이 제대로 작동한 건가? 아, 당신은 무슨 일로 날 찾아왔나요?' WHERE `entry`=5047;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '嗯?' WHERE `entry`=5047;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí?' WHERE `entry`=5047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래요. 내 이름이 엠마 펠스톤이에요. 지난 몇 년 동안 날그렇게 부른 사람은 없었는데... 당신은... 누구죠?$B$B내... 여동생을 안다고 했나요? 동생은 아직 살아 있나요? 이런, 내가 무슨 정신 나간 소리를 하는 거지. 걔가 살아있을 리가 없는데... 로데론에 역병이 퍼졌을 때 모든 희망을 버리게 되었어요. 가족들은 모두 죽어갔고... 난 이렇게 미친 올엠마로 혼자 살아가고 있어요. 당신은 대체 누구에요? 다음 범행 대상을 물색하는 도굴꾼인가요?$B$B뭐라고요? 동생이 내게 보내는 소포를 가져왔다고요?' WHERE `entry`=5048;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게 잔디에서 나가라고 말하고 싶은데 보시다시피 난 잔디밭이 없군그래.' WHERE `entry`=5048;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 이름을 안 쓴지는 벌써 몇 년이나 지났지만... 그렇습니다. 이 언데드의 삶을 살기 이전, 내 살아 생전에는 펠스톤, 그게 내 성이었습니다.$B$B당신은 내 여동생을 알았다고, 아니, 최근에 내 여동생과 얘기를 나누었다고 주장을 하는데 말입니다. 내 여동생은 죽었습니다.$B$B4년 전에 말입니다. 내 뼈가 이렇게 상하지만 않았어도 발로 당신 엉덩이를 차 주고 싶은 심정입니다. 사기꾼 같은 친구로군요.$B$B뭐...? 내 여동생이 보낸 소포라고요?' WHERE `entry`=5049;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사람들이 바퀴벌레를 짓밟을 때마다 난 슬퍼집니다. 날 슬프게 하지 말아 주세요.' WHERE `entry`=5049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부적 조각을 유령에게 건네주자 그 부적을 보고는 기대감이 가득한 눈빛으로 다시 올려다봅니다.$B$B\"여보. 다른 조각은 어디 있어요? 반쪽을 두 개 다 갖고 있지 않으면 다시 만날 수가 없어요. 여보... 제가 보이세요?\"' WHERE `entry`=5050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '존. 여보... 당신인가요? 갑자기 추워졌어요...' WHERE `entry`=5050;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다시 붙인 행운의 부적을 재니스 펠스톤의 유령에게 건네줍니다. 부적을 거머쥐자 재니스가 금세 변합니다. 재니스의 유령 형태가 빛을 발하며 슬프지만 또렷한 눈으로 바라봅니다.$B$B\"나를 해방시켜 주었군요... 전 더 이상 이 부적이 필요 없어요. 자, 가지세요. 이 부적이 내게 준 평안함을 당신에게도 주기를 바랍니다. 안녕히...\"' WHERE `entry`=5051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '존. 구울을 조심하세요... 절 혼자 두지 마세요... 고약한 구울들... 부적만 있으면 안전할 거예요.' WHERE `entry`=5051;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그분의 피는 <킁킁> 가시 덩굴처럼 이 땅에 많은 영향을 끼쳤어. 혈석은 다른 광물과 섞였지. 뾰족털일족은 그 파편들을 발굴해서 일종의 부적처럼 가지고 다녀. <킁킁> 그것을 토템으로 가지고 다니면 전장에서 힘이 솟고 마력도 올라간다는군.<킁킁>$B$B나는 그 물건의 비밀을 알고 있지.$B$B그게 뭔지 가르쳐줄 테니 그 조각 하나를 뻐드렁니에게 가져오게. 많이 가지고 온다면 이 뻐드렁니가 가시멧돼지의 신, 아감마간님의 마법으로 자네를 축복해주지! <킁킁>' WHERE `entry`=5052;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 말을 한 귀로 흘린 것은 <킁> 아니었군, $r. 비록 이 뻐드렁니는 이렇게 가둬 놓을 수 있을지라도 아감마간님의 힘을 가둘 수는 없지! $B$B이 촉감, 이 느낌... 정말 오랜만이군.$B$B힘을 잃어버리는 것이 어떤 느낌인지 아나?$B$B뭐, 이건 나중에 얘기하지. 난 자네가 알고 싶어하는 정보와 아감마간님의 힘을 주기로 약속했네. 우리 일족이 뻐드렁니에게 등을 돌렸으니, 대신 자네라도 도와야겠군.' WHERE `entry`=5052;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 일족은 불모의 땅 전역에 걸쳐서 가시 덩굴이 우거진 장소에 모여 살아. <킁킁> 왜냐하면 우리에게는 성역이기 때문이지. 그중에서도 가시덤불을 가장 신성한 장소로 꼽는다네. 아감마간님의 성체로 만들어졌기 때문에 더더욱 중요하지. <킁킁> 그곳에서 경비가 가장 삼엄한 곳은, 가시덩굴 구릉이야. 입구가 아감마간님의 입으로 만들어졌지! <킁킁> 아감마간님께 충성하지 않는 자들을 삼키고 뼈를 뱉어낸다네! <킁킁> $B$B아감마간께서는 우리를 지키기 위해서 자신의 몸을 남기고 가셨네. 그리고 우리는 그분의 영혼을 수호하지. <킁킁>' WHERE `entry`=5052;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '결코 쉬운 일은 아니었지만 잘 해냈군. 하지만 그걸로 내가 감동했으리라고 섣불리 단정짓지 말게, $n.' WHERE `entry`=5054;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Geht jetzt, $C. Spürt Ursius auf.' WHERE `entry`=5054;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '재빠르고 영리한 브룸랜은 여명의 설원 남부의 눈 내린 땅 위를 조용히 미끄러져 다닌다네. 하지만 그 우아한 자태만 보고 해롭지 않을 거라는 착각은 말게. 그녀와 마주친 자들은 모두 크나큰 대가를 치러야 했고 종종 목숨을 잃는 경우도 있었으니까.$B$B서리바람 키메라들 사이에서 브룸랜을 찾아 처치하고 내게 돌아오게.' WHERE `entry`=5055;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 돌아왔군. 이제야 자네가 타고난 사냥꾼이라는 걸 알겠어. 나의 예상을 깨고 가장 사나운 짐승을 처치하고 돌아왔으니 말이야.$B$B이제 내 마지막 청을 할 때가 된 것 같군.' WHERE `entry`=5055;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '브룸랜이 자네를 부르고 있네, $n.' WHERE `entry`=5055;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Brumeran ruft Euch, $N.' WHERE `entry`=5055;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 뛰어난 힘과 정신력, 모두를 입증했네. 더 이상 가르칠 게 없어. 앞으로도 숱한 모험이 자네를 기다리고 있을 거야...$B$B행운을 빌겠네, $n.' WHERE `entry`=5056;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6` = 'Shi-Rotam' WHERE `entry`=5056;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '책장이 누렇게 변해 가는 일기장의 마지막 페이지가 펼쳐진 채로 있습니다.$B$B\"해럴드가 언데드로 변해버려 이제 무슨 일이 벌어질지 모르겠다. 안간힘을 써서 그를 가두고 문을 잠갔다. 열쇠를 감춰뒀는데, 효과가 있었으면 좋겠다...$B$B여기서 빠져나가고 싶지만 그러려면 돈이 든다. 우리 물건은 모두 장롱에 넣어 둔 것 같다... 그러고 보니 해럴드에게도 열쇠가 있지 않나?$B$B그건 일단 쉬고 나서 생각해야겠다. 너무 피곤하다.\"' WHERE `entry`=5058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Un journal aux pages jaunies est ouvert à sa dernière page :$B$B\"Je ne sais pas ce qui va se passer maintenant que Harold a changé. J\'ai dû faire de gros efforts pour le mettre dans le seul endroit où je savais qu\'il serait enfermé pour de bon. J\'ai caché la clé sur moi, et je prie pour que cela fonctionne...$B$BJ\'espère pouvoir sortir d\'ici, mais il me faudrait de l\'argent pour cela... Nos affaires sont dans le cabinet, je pense... Et maintenant que j\'y pense, Harold en a la clé sur lui ?$B$BJe vais me reposer, je suis morte de fatigue...\"' WHERE `entry`=5058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Tagebuch mit vergilbten Seiten liegt aufgeschlagen da, sodass man den letzten Eintrag lesen kann:$B$B\"Ich weiß nicht, was passieren wird, jetzt, wo Harold sich verwandelt hat. Es hat mich meine ganze Kraft gekostet, ihn zu dem einzigen Ort zu schleppen, den ich finden konnte, in dem er sicher eingesperrt ist und nicht herauskommen kann. Den Schlüssel habe ich bei mir und ich kann nur beten, dass es funktionieren wird...$B$BIch hoffe, ich schaffe es, hier herauszukommen, aber dazu brauche ich Geld. Unsere ganzen Sachen sind alle im Schrank, glaube ich... und jetzt, wo ich darüber nachdenke - trägt Harold den Schlüssel dazu nicht bei sich?$B$BIch muss darüber schlafen. Im Augenblick bin ich todmüde.\"' WHERE `entry`=5058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '一本打開的日記放在你的面前,發黃的書頁上寫著如下的文字:$B$B「哈洛德變成了這個樣子,我不知道接下來會發生什麼事。把他拖進我能找到的唯一可以關住他的地方之後,我已經心力憔悴了。我把鑰匙藏在身上,祈禱能渡過這個難關...$B$B我希望能離開這裡,但我需要錢。我想我們的東西都在那個櫃櫥裡...現在我想起來了,哈樂德是不是把櫃櫥的鑰匙藏在自己身上了?$B$B我要先休息一下,現在我實在是太疲倦了。」' WHERE `entry`=5058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '달슨 부인의 시체에서 찾은 열쇠로 화장실문을 엽니다. 안에서 피에 굶주린 구울이 뛰쳐나옵니다. 이 안에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 알 수도 없습니다.$B$B구울의 등골이 오싹해 지는 비명소리로 보아 구울로 변해버린 농부 달슨은 이제 구제할 수 없는 것이 분명합니다.' WHERE `entry`=5059;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화장실문을 계속해서 억지로 열려고 한 듯, 가장자리가 쪼개지기 시작했습니다. 지금은 밖에서 단단히 잠겨 있습니다.$B$B문을 흔들어 보니 안에서 누군가 쉰 목소리로 신음하는 소리가 들립니다! 안에 있는 것이 무엇이든 간에 사나운 것 같습니다.' WHERE `entry`=5059;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La porte des toilettes a commencé à se briser dans son pourtour comme si on avait essayé encore et encore de la forcer. Actuellement, elle est solidement verrouillée de l\'extérieur.$B$BQuand vous secouez la porte, vous entendez un gémissement guttural ! La créature qui est à l\'intérieur, quelle qu\'elle soit, n\'a pas l\'air amicale.' WHERE `entry`=5059;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der von Splittern gezeichnete Türrahmen des Plumpsklos sieht aus, als ob wiederholt und unablässig versucht worden wäre, die Tür gewaltsam zu öffnen. Sie ist derzeit von außen fest verschlossen.$B$BAls Ihr an der Tür rüttelt, hört Ihr aus dem Inneren ein kehliges Stöhnen! Was auch immer sich im Inneren befindet, es klingt nicht freundlich.' WHERE `entry`=5059;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La puerta de la letrina ha comenzado a astillarse en los bordes del marco, como si hubieran intentado forzarla varias veces y con insistencia. En este momento está cerrada desde fuera.$B$B¡Cuando mueves la puerta oyes un gemido gutural en el interior! Sea lo que sea, no parece muy amistoso.' WHERE `entry`=5059;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '구울로 변해버린 농부 달슨의 시체에서 찾은 열쇠가 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 장롱의 문이 활짝 열리고 안에 들어 있던 귀중한 물건들은 온전한 것처럼 보입니다.' WHERE `entry`=5060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아주 튼튼해 보이는 장롱이 앞에 있습니다. 장롱에 달린 자물쇠로 단단히 잠겨 있습니다. 장롱의 앞 부분은 군데군데 찍힌 것으로 보아 누군가 안에 든 비밀을 꺼내려고 시도했던 것 같습니다.$B$B이 장롱을 열려면 열쇠가 있어야 합니다.' WHERE `entry`=5060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Un meuble très solide est en face de vous, hermétiquement clos par une serrure intégrée. Le devant du meuble est très rayé et abîmé. Cela pourrait venir de nombreuses et violentes tentatives pour percer les secrets que le meuble dissimule.$B$BSi vous voulez ouvrir ce meuble, il vous faudra trouver la clé.' WHERE `entry`=5060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vor Euch steht ein sehr stabiler Schrank, sicher verschlossen mit einem eingebauten Schloss. Die Vorderseite des Schranks ist mit tiefen Kratzern und Riefen übersät. Offensichtlich sind das die Zeichen zahlreicher und gewaltsamer fehlgeschlagener Versuche, die Geheimnisse zu enthüllen, die der Schrank derzeit verbirgt.$B$BWenn Ihr diesen Schrank öffnen wollt, müsst Ihr den Schlüssel finden.' WHERE `entry`=5060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tienes ante ti un armario extremadamente fuerte y robusto, cerrado con un candado. La parte delantera del armario tiene marcas y arañazos muy profundos. Podría pensarse que son el resultado de numerosos y violentos intentos fallidos por desvelar los secretos que encierra el armario.$B$BSi quieres abrirlo tendrás que encontrar la llave.' WHERE `entry`=5060;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대는 이제 젊은 드루이드가 바다표범으로 변신하기 전에 배워야 할 교훈을 모두 얻었습니다. 이제 다르나서스에 있는 상급 드루이드, 마스렌길 베어워커에게 다시 가보십시오. 그에게 이 펜던트를 보여주면 그대가 가르침을 받을 준비가 됐다는 것을 믿어 의심치 않을 겁니다. 그에게 물과 하나가 되는 법을 배우면 이번 훈련을 완전히 마치는 것입니다.$B$B안녕히... 젊은 드루이드여. 훗날 다시 만나도록 합시다.' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 놀랍군요, $n. 이제 그대는 바다표범으로 변신하는 법을 배울 준비가 됐어요. 기꺼이 가르쳐 드리지요.$B$B그리고 두 가지 시험을 성공적으로 통과한 그대의 노고를 인정해 이것을 드리도록 하겠습니다. 자연의 수호자이자 균형의 관리자인 그대에게 유용하게 쓰이길 바라겠어요.' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 다르나서스로 돌아온다는 소식은 들었어요. 바다표범으로 변신하는 법을 가르쳐 주기 전에 달의 숲에서 시험을 통과했다는 증거부터 봐야겠군요.$B$B바다표범의 펜던트는 가져왔습니까?' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '水棲形態 (夜精靈德魯伊)' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Impresionante, $n. Me llena de alegría poder enseñarte tu Forma acuática. $B$BAcepta esto como premio por tus logros en las dos pruebas; espero que te ayude en tu objetivo de proteger la naturaleza y su equilibrio.' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tenía noticia de tu regreso a Darnassus, pero debes demostrarme lo que has aprendido en Claro de la Luna para que te enseñe tu forma acuática.$B$B¿Traes el colgante del león marino?' WHERE `entry`=5061;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아리카라는 매우 치명적인 생명체라 재빨리 처치해야 합니다. 신성한 생명의 불을 밝혀 아리카라를 소환한 다음 그녀를 쓰러뜨려야만 합니다.$B$B우선 희귀한 불꽃 용설란이라는 식물을 채집하십시오. 용설란을 충분히 채집한 후에는 썬더 블러프 장로의 봉우리로 가서 마가타 그림토템의 조언을 구하십시오. 마가타는 아주 강력한 힘을 지닌 주술사니까 용설란에 마법을 걸어 신성한 생명의 불을 밝힐 가루를 만들어 줄 겁니다.$B$B북동쪽에 있는 끓어오르는 웅덩이로 가서 불꽃 용설란부터 구하십시오.' WHERE `entry`=5062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불꽃 용설란을 충분히 모았군. 버섯구름 봉우리에서만 나는 이 희귀한 식물로 꺼져버린 신성한 생명의 불을 밝힐 수 있을 거야.$B$B<불꽃 용설란에 주문을 걸기 시작하는 마가타>' WHERE `entry`=5062;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '모테가 파이어메인이 아리카라를 언급했단 말이지... 참으로 좋지 않은 소식이로군.$B$B<주위를 둘러보는 마가타>$B$B아리카라는 두려운 생명체일세. 사악한 행위를 저지른 이들에 대한 복수의 열망에만 불타고 있지.$B$B<어두운 미소를 짓는 마가타>' WHERE `entry`=5062;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '血色學者軟帽' WHERE `entry`=5063;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 우리를 잘 도와 주었으니 이제 아주 중요한 임무를 맡기도록 하겠네. 그림토템부족이 뭔가 수상한 꿍꿍이가 있는 것 같네. 지난 몇 주 동안 소속이 불분명한 첩자 세 명이 그림토템부족을 방문했다네. 우리가 알아낸 사실에 의하면 먹구름 봉우리에 있는 궤짝들 안에 그 쪽지들이 들어있는군.$B$B이 위험한 임무를 완수하면 내 꼭 후하게 보상하겠네.' WHERE `entry`=5064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사! 아주 안 좋은 소식이로군. 당장 이 사태를 막을 준비를 해야겠어.$B$B자, 약속했던 보상이네.' WHERE `entry`=5064;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그림토템부족이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아냈는가?' WHERE `entry`=5064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 좋았어!$B$B고마워, $n. 이 글을 꼼꼼히 조사해 그 뜻을 해독하겠네.$B$B당신에게 또 다른 임무를 주려고 하는데...' WHERE `entry`=5065;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서판은 가져왔나? 서판에 쓰인 글이 머지 않아 아제로스에 닥친 크나큰 위협에 대해 알려 줄지도 모르네.' WHERE `entry`=5065;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 와 주었소, 영웅이여. 이곳은 아제로스 변경에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있는 현재로써는 그 위험이 더하오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 당신이 정말 자랑스럽군.$B$B이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 가보도록 하시오.' WHERE `entry`=5066;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿卡納護腿' WHERE `entry`=5067;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '血嗜胸甲' WHERE `entry`=5068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했소. 위급한 때에 당신이 우리에게 소중한 시간을 벌어주었소.' WHERE `entry`=5081;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말로 감사합니다, $n! 이제 작업을 계속할 수 있겠군요.$B$B그런데 혹시 눈사태일족 야영지에서 뭔가 눈에 띄는 건 발견하지 못했나요?' WHERE `entry`=5082;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen.' WHERE `entry`=5082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 눈사태일족에게서 찾았다고요?' WHERE `entry`=5083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 찾으셨나요?' WHERE `entry`=5083;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冬泉火水' WHERE `entry`=5083;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥 안에 담긴 어떤 물질이 썩어가면서 역겨운 냄새를 풍기고 있습니다...' WHERE `entry`=5084;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가마솥 안에 든 녹색 액체는 병 속의 것과 비슷합니다. 이 이상하고 걸쭉한 액체는 이 물질을 만들어낸 펄볼그 만큼이나 타락했을 수 있습니다...$B$B눈사태일족이 이 액체를 사용하고 있다면 그들도 머지않아 마른가지일족처럼 타락하게 된다는 뜻일까요?$B$B가마솥 안의 액체를 담아 도노바를 찾아가 얘기를 해보는 것이 좋겠습니다.' WHERE `entry`=5085;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재주가 좋으시군요, $n. 눈사태일족이 마른가지일족과 만난 것 같나요?' WHERE `entry`=5085;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐라도 찾으셨으면 좋겠군요, $n. 눈사태일족이 점점 더 난폭해지고 있어요!' WHERE `entry`=5085;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이 가져오신 액체를 조사해보았는데, 뭐라고 단정지을 수는 없지만 유독 성분이 있는 것 같아요. 확실하게 밝혀내려면 반드시 비교할만한 물질을 찾아야 해요.$B$B마른가지일족은 악령의 숲에 사는 타락한 생물들에게서 이 유독 성분을 모으는 것 같아요. 특히 강철나무 숲에 사는 정령, 맹독 정령들에게서 말이죠.$B$B제가 비교를 할 수 있도록 견본을 몇 개 구해주세요. 하지만 아주 위험한 곳이니 부디 조심하세요!' WHERE `entry`=5086;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 물질을 가마솥에서 가져온 것과 비교를 해봐야 하겠어요. 그러면 분명 뭔가 더 알아낼 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=5086;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이 일어나고 있는지 우리가 서서히 알아내고 있는 것 같네요, $n.' WHERE `entry`=5086;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<상자 안에 든 물건을 조사하는 도노바>$B$B펄볼그들이 이 물질을 섭취해 더욱 사나워지는 건 아닌지 궁금하군요. 확실히 덩치가 더 커진 것 같긴 한데...' WHERE `entry`=5087;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화주가 없으면 눈사태일족이 어떻게 되는가 한번 두고 보자고요!' WHERE `entry`=5087;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭔가 이해가 안 되는군요. 아리카라가 왜 케른 블러드후프님을 노린답니까? 가장 강력한 주술사이신 마가타님이 틀렸을 리도 만무하고...$B$B<머리를 가로 젓는 모테가>$B$B어쨌든 당신은 호드에 크나큰 업적을 세운 것이니 그에 대한 답례를 드리죠. 자, 하나 고르십시오. 정말 감사합니다.' WHERE `entry`=5088;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 악독한 독사 아리카라를 처치하셨습니까?' WHERE `entry`=5088;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일이 복잡해지는군...' WHERE `entry`=5089;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '들고 있는 게 무엇이오?' WHERE `entry`=5089;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '達基薩斯將軍的命令' WHERE `entry`=5089;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '알터랙 산맥 북쪽 서리바람 야영지에 본진을 두고 있는 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다.' WHERE `entry`=5090;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.$B$B이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.' WHERE `entry`=5090;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.$B$B이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.' WHERE `entry`=5091;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무 완료로군! 수고했소, 아주 수고했어.$B$B스톰윈드 국세에서 이번 임무에 대한 보상금을 지급해 주겠소. 그 돈으로 다음 임무에 필요한 장비를 구입해 두는 게 좋을 거요... 다음 임무를 수행하려면 안돌할의 폐허까지 직접 들어가야 하니까 말이지.$B$B준비를 단단히 하고 경계를 소홀히 하지 마시오!' WHERE `entry`=5092;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '최악의 상황에 대비하고 깊숙이 파고 드시오. 우리 앞에 놓인 임무는 결코 쉽지 않을 것이오. 우리 군단을 집결해 마침내 스컬지를 칠 때가 되면 당신은 최전선에 가담하게 될 것이오! 당신이 슬픔의 언덕에서 수행하는 임무는 우리의 승리로 향하는 길을 열게 되는 것이오!' WHERE `entry`=5092;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.' WHERE `entry`=5093;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 현재 스컬지가 동쪽으로 계속 손을 뻗치고 있는 형국이라 그 위험이 더욱 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.$B$B이 역병지대의 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.' WHERE `entry`=5093;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Has llegado a las Tierras de la Peste, una de las fronteras más peligrosas de Azeroth, sobre todo con la amenaza de la Plaga desde el este. ¡Me alegra que hayas sentido la llamada del deber!$B$BNo te faltarán misiones en estas desgraciadas tierras.' WHERE `entry`=5093;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.' WHERE `entry`=5094;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.$B$B이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.' WHERE `entry`=5094;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '고위집행관 데링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.' WHERE `entry`=5095;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.$B$B이 역병지대의 최전방에 당장에라도 나서 보도록 하게.' WHERE `entry`=5095;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했네. 자네가 붉은십자군에 가한 습격으로 우리는 시간을 벌 수 있을 걸세. 내가 정찰병 하나를 보내서 기지를 염탐하며 붉은십자군 증원군이 미끼를 무는지 확인하도록 했네.$B$B이제 압력이 좀 줄었으니 드디어 안돌할로 쳐들어갈 수 있을 거야. 그것도 아주 중요한 임무를 수행하러 가는 거지. 지금까지 자네가 임무를 척척 수행한 것을 봐서 다음 임무도 맡아줬으면 하네.' WHERE `entry`=5096;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Налет на позиции Алого ордена даст нам время, необходимое для нападения на Андорал. Надеюсь, ты добился успеха?$B$BКоли так, мы должны действовать стремительно и тайно. Если Плеть и Алый орден не поддадутся на провокацию, нам против них не выстоять.' WHERE `entry`=5096;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이걸 받으시오. 이 신호 횃불이라는 마법 장치를 이용하면 우리 부대의 다음 임무 대상을 선택해 표시할 수 있소. 스컬지는 안돌할의 감시탑을 이용해 우리 부대의 동태를 파악하고 있는 것 같소.$B$B당신의 임무는 이렇소. 안돌할의 방어선을 뚫고 들어가 네 개의 감시탑 모두에 신호 횃불을 설치하시오. 신호 횃불을 설치하려면 각 탑의 문턱으로 들어서야 하는데, 그러면 신호 횃불이 작동하여 탑을 표시하게 될 것이오. 신호 횃불은 다섯 번만 사용할 수 있으니 신중하게 사용하도록 하시오!' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '신호 횃불로 안돌할의 각 탑을 표시해야 합니다. 성공적으로 표시하려면 탑의 입구에 서야 합니다.$B$B네 개의 감시탑에 모두 표시했으면 신호 횃불을 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 가져가십시오.' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 사제들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있소! 이번에도 당신이 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했소!$B$B탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이오. 이제 스컬지를 몰아붙일 때가 온 것이야!' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '안돌할 1탑에 표시' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '안돌할 2탑에 표시' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '안돌할 3탑에 표시' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '안돌할 4탑에 표시' WHERE `entry`=5097;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 흑마법사들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있네! 이번에도 자네가 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했네!$B$B탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이야. 스컬지를 몰아붙일 때가 왔네!' WHERE `entry`=5098;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn die Türme makiert sind, werden sie zu Zielen der obersten Priorität für unseren Angriff auf Andorhal. Ich vermute, dass die Hauptbedrohung von Andorhal auftauchen wird, wenn wir die Türme neutralisieren haben. Von dem Punkt an gibt es einen offenen Kampf um die Kontrolle der Stadt!$B$BIhr seid zurück, um von eurem Erfolg zu berichten, ja? Vergesst nicht die Signalfackel, wir müssen die Kontrolle über unser Material bewahren.' WHERE `entry`=5098;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘해 주었소. 물론 다음 목표는 그들의 용군주들이 될 것이오. 얼라이언스의 용맹한 군인이여! 정말 잘해주었소.' WHERE `entry`=5102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대체...' WHERE `entry`=5103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '這是...' WHERE `entry`=5103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Pero qué...' WHERE `entry`=5103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = 'Pero qué...' WHERE `entry`=5103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고마워요, $n! 이제 습격당할 걱정 없이 연구를 계속해도 괜찮겠네요. 고마움의 표시이니 받아 주세요.' WHERE `entry`=5121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '메달을 가져왔군! 이제 이 교회를 떠나 임무를 수행할 수 있게 됐소이다.$B$B내 임무는 나와 내 수많은 동지들을 타락시키는데 한몫을 한 리븐데어 남작을 처치하는 거요!' WHERE `entry`=5122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 이 교회의 힘으로 내 가슴 속의 타락에 저항하고 있소. 내가 이곳을 떠나면 죽음의 기사로 변해 버리게 될거요. 하지만 신념의 메달만 있으면 내가 이곳을 떠날 수 있는 힘을 줄 거요.$B$B부탁이니 그 메달을 가져다주시오. 그 메달은 광신자 말로가 지키고 있는데, 이 미친 녀석은 스트라솔름 서쪽에 있는 붉은십자군 성채에 사는 붉은십자군의 일원이라오.' WHERE `entry`=5122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le pouvoir de cette chapelle me donne la force de résister à la corruption qui envahit mon coeur. Si je la quitte, je deviendrai un Chevalier de la mort. Mais il existe un médaillon de la foi qui me donnera la force dont j\'ai besoin pour partir.$B$BS\'il vous plaît, $n, trouvez le médaillon. Il est gardé par Malor le Zélé, un membre fou de la Croisade écarlate qui réside aux tréfonds du Bastion écarlate à l\'ouest de Stratholme.' WHERE `entry`=5122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Macht dieser Kapelle gibt mir die Kraft, der Verderbnis in meinem Herzen zu widerstehen. Wenn ich sie verlasse, werde ich zu einem Todesritter. Aber es gibt ein Medaillon, das Medaillon des Glaubens, das mir so viel Kraft geben wird, dass ich trotzdem gehen kann.$B$BBitte, $N, findet das Medaillon für mich. Es wird von Malor dem Eifrigen bewacht, einem wahnsinnigen Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Er lebt tief in der Scharlachroten Bastion im westlichen Stratholme.' WHERE `entry`=5122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El poder de esta capilla me da la fuerza para resistir la corrupción que habita en mi corazón. Si cedo, me convertiré en un caballero de la muerte. Pero hay un medallón, el medallón de fe, que me dará la fuerza que necesito para partir.$B$BPor favor, $n, recupera el medallón. Está en manos de Malor el Fanático, un miembro demente de la Hermandad Escarlata, que reside en las profundidades del Bastión Escarlata en Stratholme occidental.' WHERE `entry`=5122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 다 무슨 뜻일까요... 아무것도 알아볼 수가 없네요...' WHERE `entry`=5123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이건 뭐죠, $n?' WHERE `entry`=5123;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '熾熱鎧甲護手' WHERE `entry`=5124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, je meurs ... mais mon âme est sauvée. Pour cela, je vous dois plus que ce que les mots peuvent dire. S\'il vous plaît, prenez ceci ... et continuez, brave $C!' WHERE `entry`=5125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$N, ich sterbe... aber meine Seele ist gerettet. Dafür schulde ich Euch mehr, als man mit Worten ausdrücken kann. Bitte, nehmt dies... und kämpft weiter so mutig, $C!' WHERE `entry`=5125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '$n, me estoy muriendo... pero mi alma está salvada. Por eso, te debo más de lo que jamás podré expresar. Por favor, acepta esto, ¡y sigue luchando... valiente $c!' WHERE `entry`=5125;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '로락스의 이야기 듣기' WHERE `entry`=5126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '너는 거래를 깨뜨리지 않았고 영혼이 내 손에 들어왔으니 답례를 하리라.' WHERE `entry`=5127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나를 건드리지 말아라...' WHERE `entry`=5127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잠시 조사해보면 무슨 뜻인지 해독해줄 수 있겠소.$B$B<책장을 넘기며 훑어보는 켈레크>$B$B이 일지를 다 조사해본 후에 그대에게 다시 연락을 취하도록 하겠소.$B$B이 일지를 보게 해줘서 고맙소이다. 눈사태일족에 대해서는 알려진 바가 그리 많지 않아서 말이오.' WHERE `entry`=5128;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '에메랄드 의회는 모두를 환영하오. 어쩐 일로 오셨소?' WHERE `entry`=5128;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요. 제 이름은 파멜라에요. 당신은 누구세요?' WHERE `entry`=5142;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나이트 엘프 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 해요. 그대가 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군요. 내가 그대의 기술을 완성시켜 주겠어요.$B$B그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있어요, $c. 전통 가죽세공인의 길을 가게 되면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되죠. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까요. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 품질이 좋은 것을 가져오도록 하세요. 그때 수업을 시작하도록 하겠어요.' WHERE `entry`=5143;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 그대에게 순응하게 될 것 같군요. 내 수업이 끝나면 그대의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 거예요.$B$B차후에 수업을 받으려면 언제든지 내게 오도록 하세요. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주겠어요.' WHERE `entry`=5143;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 해요. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주세요. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠어요.' WHERE `entry`=5143;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 이거 희소식이로군! 사실 녀석에게 정의의 처단을 내릴 수 있을지 자신 없었네!$B$B자, 받게나. 그리고 고맙네. 아르낙이 저지른 일에 대해 들었을 때 내 피가 끓었는데 말이야!' WHERE `entry`=5147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '살인자 아르낙 그림토템에 대한 소식을 들었는가?' WHERE `entry`=5147;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '트롤 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 하오. 당신의 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군. 내가 당신의 기술을 완성시켜 주겠소.$B$B그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있소이다, $c. 전통 가죽세공인의 길을 가게 되면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되오. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까 말이오. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 나은 것을 가져오도록 하시오. 그때 수업을 시작하도록 하겠소.' WHERE `entry`=5148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 순응하게 될 것 같군. 내 수업이 끝나면 당신의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 것이오.$B$B앞으로 기술을 연마하려면 내게 말하도록 하시오. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주도록 하겠소.' WHERE `entry`=5148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 하오. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주시오. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠소.' WHERE `entry`=5148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군요! 내 인형을 찾아주셨어요! 야호, 정말 고맙습니다!' WHERE `entry`=5149;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 인형은 찾으셨나요?' WHERE `entry`=5149;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '씨앗을 다단가의 앞에 갖다 놓자 다단가가 기뻐하는 듯합니다.$B$B간식에 대한 대가로 갈색으로 포장된 꾸러미를 이쪽으로 밀어줍니다!' WHERE `entry`=5150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다단가에게 다가가자 다단가가 당신을 올려다봅니다. 뭔가를 원하는 것 같습니다..$B$B아마 배가 고픈 것일 겁니다!$B$B거대한 초식 동물이 간식으로 먹기에 적합한 뭔가가 분화구에서 자라고 있습니다. 다단가는 덩치가 크기 때문에 뭘 가져오든지 많이 가져와야 합니다!' WHERE `entry`=5150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Dadanga vous regarde alors que vous l\'approchez. Elle semble espérer quelque chose…$B$BElle a probablement faim !$B$BIl y a certainement quelque chose qui pousse dans le cratère et qui ferait un parfait en-cas pour un herbivore de grande taille. Dadanga est une grande fille : quoi que vous lui apportiez, il faudra que ce soit en grosse quantité !' WHERE `entry`=5150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Dadanga sieht zu Euch auf, während Ihr auf sie zu geht. Sie scheint auf etwas zu hoffen...$B$BSie hat wahrscheinlich Hunger!$B$BIm Krater muss irgendetwas wachsen was die perfekte Leckerei für einen riesigen Pflanzenfresser ist. Dadanga ist ein großes Mädchen; was immer Ihr ihr bringt... es muss viel davon sein!' WHERE `entry`=5150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Dadanga te observa mientras te acercas a ella. Parece que espera algo...$B$B¡Probablemente esté hambrienta!$B$BSeguro que en el cráter hay algo que le puede servir de aperitivo a una gran herbívora como ella. Ten en cuenta que es una chica muy grande así que, traigas lo que traigas, ¡que sea en abundancia!' WHERE `entry`=5150;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 초전도 장치! 이걸 뭐에 쓸지 알아내려면 한동안 꽤나 정신 없겠어...' WHERE `entry`=5151;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 초전도 장치는?' WHERE `entry`=5151;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '파멜라를 봤다고요? 그 아이는 어떤가요? 살아 있나요? 오, 불쌍한 파멜라! 그저 어리고 착한 아이일 뿐인데...$B$B그 아이가 자기 아빠가 어떻게 되었는지 알고 있던가요? 우리 오빠, 조셉 말이에요.$B$B안 되요... 그 아이는 조셉 오빠에게 무슨 일이 일어났는지 이해할 수 없을 거예요. 이해할 수 있다고 해도 난 도저히 말 못하겠어요.' WHERE `entry`=5152;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐죠? 결혼 반지인가? 어디보자...$B$B오! 이 반지는 한때 훌륭한 자의 수중에 있었지만 그의 과거는 엄청난 비극의 흔적이 묻어 있군요.$B$B당신은 그를 돕기 위해 여기까지 온 건가요? 이미 늦어버렸지만... 어쩌면 과거로 돌아가서 우리가 그를 도울 수 있을지도 몰라요!' WHERE `entry`=5153;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '때마침 잘 왔네요. 당신 미래에서 온 것은 아니죠?' WHERE `entry`=5153;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군요! 잘했어요.$B$B그 책을 읽어봤나요? 혹시 조셉 레드패스에 대한 내용이 있지 않던가요? 만약 있다면 우리는 그를 도와줄 수 있을 거예요!$B$B흐음, 다로우샤이어 연대기는 불안한 이야기의 연속이군요. 여기에 쓰여있기를 조셉 레드패스는 타락했고, 스컬지의 고위직으로 편입되었다는군요! 그리고는 다로우샤이어의 병사들을 배신했다고 하네요.$B$B이건 정말 괴로운 운명이군. 할 수 있다면 그의 운명을 바꿔봐야 하지 않을까요?' WHERE `entry`=5154;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책은 찾았나요?' WHERE `entry`=5154;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋지군요. 그들의 머릿수도 줄었으니 이제 몰아붙일 수 있을 거예요.$B$B실제로 보니 어떻던가요? 예상대로 강하던가요? 상상보다 훨씬 더 무시무시했나요? 아니면 시시한 졸개들일 뿐이라고 느꼈을지도 모르겠군요. 정말 그렇다면 좋은 일 아닌가요?$B$B자세한 무용담은 나중에 듣기로 하죠. 신경 쓸 일이 너무 많아서요.' WHERE `entry`=5155;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie läuft es mit Eurem Kampf, $N? Ich weiß, dass es für einige abstoßend ist, die Ehre durch das Vergießen von Blut zu beweisen, aber Ihr müsst verstehen, dass es zwei Zielen dient: Ihr erleichtert mir meine Aufgabe, indem Ihr die Zahl der Feinde verringert, und wir entwickeln Respekt voreinander, was uns für die kommenden Zeiten nur stärker macht.$B$BIch hoffe, Ihr versteht das.' WHERE `entry`=5155;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '살아있어서 다행이네, $n. 그 더러운 물이 아직도 남아 있다는 것은 솔직히 마음에 걸리지만... 나는 여기 악령의 숲에서 단 한 곳이라도 순수한 물을 얻을 수 있는 장소를 찾으려고 했었네. 하지만 실패한 것 같군. 그런 곳이 있다면 이 땅이 훨씬 쉽게 되살아날 수 있었겠지.$B$B한때 아름다웠던 이 숲을 여행자들은 그냥 지나쳐 갈 뿐이지만 난 이곳에 남아 숲을 파괴하고 있는 존재들을 처치하고 생물들을 타락으로부터 지켜내겠네.' WHERE `entry`=5156;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich hoffe, Eure Suche läuft gut, $N. Ich bin noch nicht so weit im Norden gewesen, aber ich gebe zu, dass mich der Gedanke, irgendwann den Weg der Höllenbestien zu kreuzen, doch ängstigt. Die Kreaturen sind zwar hirnlos, aber dennoch recht einschüchternd.' WHERE `entry`=5156;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자에데나르로 깊숙이 들어가면 어둠의 요새가 있어요. 모든 사악한 기운과 악의 근원이죠...$B$B어둠의 의회는 분명 방어 계열의 마법으로 요새의 성벽을 보호하고 있을 거예요. 내가 점을 쳐서 자세한 정보를 알 수만 있다면 저들의 마법 방어막을 무너뜨릴 수 있어요. 그렇게 되면 어둠의 의회를 정탐하여 누가 수장인지 알 수도 있을 거예요.$B$B가능하다면 이 빈 수통을 들고 가서 자에데나르 중심부에 있는 달샘의 물을 모아 주세요.' WHERE `entry`=5157;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 됐어!$B$B이제 이 부패한 달샘의 물을 정화시키기만 하면 방어막을 파괴할 수 있어요. 조금 발 품만 팔면 되요. 그렇게 힘들진 않을 테니까.$B$B빨리 빨리 하자고요!' WHERE `entry`=5157;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부패한 달샘 물을 채취해 왔다면 먼저 정화시켜야 해요. 그런 다음 어둠의 요새를 감싸고 있는 방어막에 부어야 무너뜨릴 수 있습니다. 그러면 충분한 시간을 벌어서 그 안의 방들을 확실하게 살펴보고 누가 이 광신도들을 주도하는지 알아낼 수 있을 거예요.$B$B대지모신이 우리와 함께하길...' WHERE `entry`=5157;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 부패한 물을 불모의 땅으로 가지고 가세요. 내 친구, 주술사 이슬렌 워터시어는 톱니항 남쪽 해안에 은밀한 장소에 있습니다. 그녀는 강력한 주술로 우리를 도와줄 거예요. 그녀는 물의 정령들과 언제나 친밀했으니까... 정의를 위한 일이라면 그녀와 물의 정령들을 설득할 수 있을 거예요.$B$B해안 끝자락을 따라 은밀한 곳에 위치한 조그만 야영지를 발견할 수 있을 거예요. 그리고 해적들은 무시하세요... 그들은 하찮고 성가신 존재일 뿐, 당신에게 큰 해를 끼칠 수는 없을 테니까.' WHERE `entry`=5158;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 부패한 달샘의 물을 정화하셔야 하는군요. 악령의 숲에서 악의 힘을 몰아내는 것은 물론 정의로운 일이지만, 물을 정화하는 것은 제 일이 아니에요. 내 친구인 물의 정령들에게 물어보도록 하죠. 선한 목적을 위해서라면 그들도 기꺼이 도울 겁니다.$B$B조금 기다리시면 그들에게 당신의 사정을 전해 드리지요. 그들도 나와 뜻을 같이 한다면 참 좋겠네요.' WHERE `entry`=5158;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 그저 톱니항으로 가는 평범한 여행자로는 보이지 않는군요. 이리 오셔서 우리 야영지에서 좀 쉬었다 가세요. 그런데 혹시 긴히 하실 말씀이라도 있으신가요?' WHERE `entry`=5158;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 정도의 물이라면 우리 일에 쓰고도 남을 거예요.$B$B이슬렌이 도와주다니 정말 다행이군요. 정령들과 함께하는 그녀의 힘은 항상 강력했죠. 게다가 현명하기까지 하니까. 그래서 정령들도 그녀를 따르죠. 그들 모두 우리의 일을 지원해 준다니, 우리가 가는 길이 정의롭다는 믿음을 주니... 기쁘군요.' WHERE `entry`=5159;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 돌아왔군요, $n. 불모의 땅에서 이슬렌을 찾을 수 있었나요? 아니면 다른 방법으로 물을 정화하셨나요?' WHERE `entry`=5159;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '점괘에는 죽을 운명의 자들의 일에 관여하지 않는 게 좋다고 나오는군요. 하지만 이 세계에선 항상 그렇게 할 수는 없습니다. 특히 우리들 중의 한 명이 이런 명령을 몹시 경멸하고 대항하고 있는 것을 보면 말입니다.' WHERE `entry`=5160;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '만나서 반갑습니다.' WHERE `entry`=5160;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 데스윙의 졸개들이 무슨 일을 저지르려는지 알고 있고 그걸 반드시 막아야 한다는 것도 잘 안다.$B$B네파리안은 검은바위 산의 보호를 받고 있어 우리가 끼어들기가 굉장히 힘들어졌다.$B$B하지만 네가 원한다면 우리가 힘을 줄 수도 있느니라, 평범한 생명체여.$B$B네 앞에 펼쳐진 길은 위험으로 가득한 길이니라. 우리의 도움을 수락할 것인지는 네가 결정해야 하니 잘 생각한 후에 결정이 서면 나와 다시 대화를 하도록 하라.' WHERE `entry`=5161;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러면 그렇게 하도록 하지...' WHERE `entry`=5161;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 제지바. 사람들이 흔히 조각사라고 부르는 사람이오. 하지만 내가 조각을 하는 것은 석상 같은 것이 아니라 영웅들이오.' WHERE `entry`=5162;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '헤헤! 두 번 다시는 저를 놀리지 못할 거예요!$B$B도와줘서 고맙습니다, $n. 당신 없이는 이렇게 큰 재미를 보지 못했을 거예요!' WHERE `entry`=5163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제 친구들이 어떤 반응을 보일지 알고 싶어 죽겠어요!$B$B꿈에도 상상하지 못했을 거예요!' WHERE `entry`=5163;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '헬레님은 가장 훌륭한 정의의 도구를 선택하신 것입니다. 무법의 시대 일람을 읽고 깨우치시기 바랍니다.$B$B인내를 갖고, 주어진 임무를 수행하며, 생존한다면, 그대는 영웅이 될 것입니다.' WHERE `entry`=5164;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 책은 알아볼 수 없는 글귀와 기호로 가득한 수백 장의 페이지로 이루어져 있습니다.' WHERE `entry`=5164;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '遊蕩者目錄' WHERE `entry`=5164;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 자에데나르로 다시 가야 해요. 아마 어둠의 요새 전체를 방어막이 감싸고 있을 거예요. 화로를 파괴해 불을 끄면 어둠의 의회가 만든 방어막이 잠깐 동안이라도 사라질 거예요. 저는 그때까지 기다리겠어요. 방어막이 없어지면 요새 내부를 둘러보고 그 괴물들의 수괴가 누구인지 밝혀 내도록 하죠. 그렇게 한 후에야 그들을 칠 수 있을 테니까.' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '정화된 달샘 물을 써서 악령의 숲에 있는 어둠의 요새를 감싸고 있는 화로 4개를 파괴한 후 에메랄드 성소에 있는 그레타 모스후프에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마지막 화로의 불이 꺼지자마자 당신의 얼굴을 볼 수 있었죠. 정말 수고했어요, $n.$B$B어둠의 의회의 흑마법사들, 그들이 마법의 방어막을 다시 펼치기 전에 몇 가지 사실을 알아냈어요. 이 정보가 유용하게 쓰여야 할 텐데...$B$B지금은 좀 쉬도록 하세요. 방금 알아낸 것들을 말해드리죠.' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '고통의 화로 파괴' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '원한의 화로 파괴' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '고난의 화로 파괴' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '증오의 화로 파괴' WHERE `entry`=5165;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성서와 방패를 가져왔군!$B$B이들의 역사는 다로우샤이어의 역사와 밀접한 관련이 있소. 운명이 그들을 다시 이어줄 것이오.' WHERE `entry`=5168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '유물을 가져왔소?' WHERE `entry`=5168;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다로우샤이어 연대기에는 다로우샤이어 전투의 악당들에 대해서 적혀 있소. 전투가 진행되는 동안 얼라이언스 군대가 구울 군주인 약탈자 호르구스를 처치하고 그 시체를 코린 삼거리 북서쪽에 있는 호수에 던져 넣었으며, 그 해골이 아직도 그 호수에 남아 있다고 쓰여 있소.$B$B검은 마르두크는 물리치지 못했지만 그의 이름난 검은 산산이 부서져 분실되었는데, 코린 삼거리 서쪽에 있는 골짜기 밑바닥에 있다고 하오.$B$B이 물건들을 회수해 오시오. 왠지 모르겠지만, 그 물건들의 운명이 당신에게 달려 있다는 확신이 드는군.' WHERE `entry`=5181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 수고했소! 이 유물들에는 나도 완전히 이해하지 못하는 힘이 담겨 있소. 언젠가 당신이 이용하게 될 힘이지.$B$B또한 이 유물들은 내게 어두운 기억을 불러일으키는군. 죽음과 배반의 기억, 그리고 다로우샤이어 최후의 밤에 대한 기억을 말이오...' WHERE `entry`=5181;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골과 검은 찾았소?' WHERE `entry`=5181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 소식을 들으니 잠시나마 안심이 되는군. 눈사태일족 녀석들에 대한 걱정은 안 해도 되겠군.$B$B그리고 자네의 강한 인내심이 점차 드러나는군.' WHERE `entry`=5201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Es un auténtico alivio saber que por un breve momento no tendremos que preocuparnos por la intromisión de los Nevada.$B$BEstás comenzando a mostrar tu constancia, $n.' WHERE `entry`=5201;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 자그마한 붉은 열쇠는 어떤 뼈로 만들어진 것 같습니다. 아주 약해 보이지만 손에 쥐여보니 제법 묵직합니다. 왜 어둠의 의회에 속한 자가 이런 물건을 지니고 있는 걸까요? 아마도 자에데나르 안에 이 이상한 열쇠로 열 수 있는 무언가가 있을 것입니다.' WHERE `entry`=5202;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아니, 열쇠를 찾으셨군요! 여기서 탈출할 수 있도록 제게 열쇠를 주세요!' WHERE `entry`=5202;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '과연 이 우리 속에서 제가 빠져나갈 수 있을까요?$B$B놈들이 섬기는 악마에게 산 제물로 희생되는 건 시간 문제일 뿐인 것 같군요. 짐승 같은 놈들!' WHERE `entry`=5202;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하지만 그 전에 꼭 하고 갈 일이 하나 있어요. 정말 괴로운 일이긴 하지만요. 트레이의 검, 라이트포지를 찾아 어둠의 요새에서 탈출한 뒤, 제 상관들에게 이곳 상황을 보고해야 해요. 절 좀 도와주시겠어요, $n?$B$B그대는 벌써 저 위로 이르는 길까지 살아남을 수 있음을 증명해 보이셨잖아요. 제 방어구와 검은 여기서 멀지 않은 곳에 있어요.$B$B여기서 탈출하면 저는 다르나서스로 갈 테니 그대는 잿빛 골짜기 경계에 있는 제 친구 제시를 찾아가 주세요. 그 부근에 있는 에메랄드 의회 야영지에서 만나기로 했었거든요.$B$B어떠세요, $n? 절 조금만 더 도와 주실 수 있겠어요?' WHERE `entry`=5203;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아르코나린의 탈출을 도운 것이 바로 그대였다고요? 절 찾아 오셔서 정말 다행이로군요. 얼마 전 아르코나린이 다르나서스로 가는 길에 잠시 들렀어요. 힘겹게 라이트포지를 들고서 드루이드에게 치유를 받을 틈도 없이 서둘러 떠나더군요. 굉장히 급한 일이라면서 말이에요.$B$B그래도 트레이의 영혼과 만난 일은 얘기해 주었어요. 은빛성기사단의 훌륭한 기사가 그렇게 끔찍한 종말을 맞이하다니... 아르코나린은 내색을 하지 않았지만, 전 알아요. 그녀가 마음 속으로 너무나 아파하고 있다는 걸. 가장 가까운 친구를 하나 잃었으니까요.' WHERE `entry`=5203;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '아르코나린을 호위해 어둠의 요새 탈출' WHERE `entry`=5203;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그녀는 괜찮은 척하고 싶었을 거예요. 혼자서 모두 감내할 수 있다고 했죠. 하지만 전 알아요... 제가 걱정할까봐 그런 거란 걸. 트레이의 비참하고 고통스러운 죽음이 오랜 시간 그녀의 기억에 남아 가슴을 갈가리 찢겠지만, 우리가 해줄 일은 아무것도 없군요. 하지만 그 아픔을 조금이나마 달래 줄 방법이 있어요$B$B$n, 어둠의 요새로 돌아가서 트레이를 고문해 죽인 자를 처치하고, 트레이의 유해를 찾아 오세요. 아르코나린이 홀로 애처롭게 울고 있는 동안 우리가 이 일을 마무리 짓도록 하죠.' WHERE `entry`=5204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '조심스럽게 이 성기사의 유해를 수습합니다. 이제 그의 영혼이나마 지난날의 고통과 아픔으로부터 해방되었을 것입니다.' WHERE `entry`=5204;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '유해를 조사해 보니 은빛성기사단의 트레이 라이트포지의 것이 틀림없습니다. 최근 어둠의 요새에 포로로 잡혀 있던 아르코나린이 탈출하도록 도와준 일이 떠오릅니다. 그 나이트 엘프가 트레이를 아꼈던 것처럼 나에게도 그런 친구가 있는지 잠시 떠올려 봅니다.$B$B잠시 생각을 정리해보니, 먼저 트레이를 고문한 자를 처치해 복수를 하고 나서 트레이의 시신을 수습해 제시에게 가져가는 것이 맞는 것 같습니다.' WHERE `entry`=5204;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾아냈군! 대단하오!$B$B난 이걸 어떻게 사용하는 건지는 모르겠으나 해골의 힘을 느낄 수가 있소. 이것들은 내 고향 다로우샤이어와 관련이 있는 것이 분명하오.' WHERE `entry`=5206;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골을 가져 왔소? 크로미가 말하길 그녀의 마법에 이 해골이 꼭 필요하며 이 마법을 이용해 다로우샤이어를 구할 수 있다고 하오.' WHERE `entry`=5206;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 책은 뭐요? 다로우샤이어 연대기? 그곳은 전쟁 전에는 내 고향이었소... 그 전투에서 마을이 점령되어 파괴되기 전까지는 말이오! 왜 이 책을 내게 가지고 온 거요?$B$B음? 여기엔 전투 후의 이야기까지 적혀있지 않은가! 내 얘기도 있군! 또 죠셉 형에 관한 이야기도! 이 책에 쓰여있는 게 정말이오?$B$B사실인지 알아 봐야하오!' WHERE `entry`=5210;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 서쪽에서 왔소? 로데론의 나머지 왕국들은 어떻소이까? 안돌할이 무너졌다는 것은 알고 있지만 설마 스컬지가 티리스팔 숲까지 내려온 건 아니겠지?' WHERE `entry`=5210;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 나의 친구들의 영혼을 찾아서 그들을 해방시켰다니 정말 다행이오. 적어도 몇 명의 다로우샤이어의 병사들만이라도 스컬지의 가혹한 지배에서 벗어난 걸로 위안을 삼을 수 있겠군.' WHERE `entry`=5211;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역병을 진행하는 인자의 화학구조가 뭔가 변한 것 같군요. 흠, 더 많은 정보가 필요해요.' WHERE `entry`=5212;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '날 보고 \'넌 너무 걱정이 많아!\'라고 말하는 친구들에게 난 \'넌 너무 태평해\'라고 한답니다!' WHERE `entry`=5212;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋져요! 이것들을 해부하고 조사하는 데만도 몇 달은 걸릴 거예요. 은빛 여명회를 대신해서 당신의 노고에 감사 드리고 싶네요.$B$B은빛 여명회의 축복과 더불어, 이 여명의 문장이나 여명의 룬 중의 하나를 고르도록 하세요. 당신은 은빛 여명회의 편에 서서 스컬지석을 모으기 위해 위임봉 대신 이것 중 하나를 사용할 수 있습니다. 사용하던 것을 잃어버리면 내게 알려주세요. 다른 것으로 바꿔 드리도록 하죠.' WHERE `entry`=5213;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리는 지금 이 새로운 역병 인자가 무엇인지 연구하고 있어요!' WHERE `entry`=5213;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오오, 소중하고도 소중한 내 담배! 내가 얼마나 널 그리워했는지 아니...' WHERE `entry`=5214;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 더 이상 참을 수 없네! 제발 날 도와주게! 오, 난 죽어가고 있어!' WHERE `entry`=5214;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 창자아귀를 처치하고 얻은 열쇠가 꼭 들어맞습니다. 문을 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는 응축 조합물에서 지독한 악취가 납니다.$B$B아래 부분에 병이 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여$c 맥도널에게 가져다줄 견본을 뽑을 수 있습니다.' WHERE `entry`=5216;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 문이 굳게 잠겨 있습니다. 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5216;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '조사할 견본이 될 가마솥의 유독성 혼합물을 빈 병에 충분히 채웁니다.$B$B독극물을 확보했으니 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.' WHERE `entry`=5217;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다. 연금술사 알빙턴이 이걸 분석하고 가마솥에 집어넣을 반작용 물질을 만드는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 이 반작용 물질을 대기에 충분히 퍼뜨리면 이곳에 주둔하고 있는 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.$B$B분명 이 임무를 계속 수행해야 합니다. 우리는 지속적으로 가마솥을 공격해 반작용 물질을 섞어야만 합니다. 마찬가지로 우리가 계속 진행할 수 있다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!' WHERE `entry`=5217;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서리바람 야영지에 무사히 돌아와서 다행입니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행되고 있나요?' WHERE `entry`=5217;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.' WHERE `entry`=5218;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.$B$B이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.' WHERE `entry`=5218;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le chaudron de la peste du Fléau est devant vous, répandant d\'énormes masses de toxine dans les airs. À la base de la vaste plate-forme du chaudron se trouve un petit panneau d\'accès anodin.$B$BPuisque vous avez déjà vaincu le gardien du chaudron et pris sa clé, vous pouvez ajouter les composants appropriés dans le chaudron pour fabriquer un contre-agent à la peste.' WHERE `entry`=5218;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Seuchenkessel der Geißel steht vor Euch und speit große Mengen Toxin in die Luft. Eine kleine, unauffällige Zugangsklappe befindet sich in der großen Plattform des Kessels.$B$BDa Ihr den Kessellord bereits besiegt und seinen Schlüssel an Euch genommen habt, könnt Ihr die geeigneten Reagenzien in den Kessel geben, um ein Gegenmittel gegen die Seuche zu schaffen.' WHERE `entry`=5218;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금은 달슨의 눈물이라고 불리는, 한때는 농장이었던 곳의 들판에 역병 가마솥 하나가 있어요. 이제 우리는 스컬지의 계획을 좌절시키고 그들로 하여금 자신들의 사악한 음모의 피해자가 되어 쓰러지도록 하려는 것인 만큼 눈물을 흘릴 이유가 전혀 없습니다!$B$B안돌할에서 거의 정북 쪽에 있는 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하세요. 지난 번에 제거했던 녀석과 마찬가지로 열쇠를 지니고 있을 것이니 그 열쇠로 가마솥에 다가갈 수 있을 겁니다. 각 가마솥에는 다르게 조제된 고유한 독이 있으니 이 병에 가마솥 안 내용물의 견본을 담아 오세요.' WHERE `entry`=5219;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 소름 끼치게 생긴 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여$c 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5219;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5219;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '조심스럽게 병에 가마솥의 고름 같은 액체를 충분하다고 생각되는 양만큼 채웁니다.$B$B독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.' WHERE `entry`=5220;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 수고했습니다!$B$B이제 다음 단계는 우리가 해결하겠습니다. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.$B$B이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 알빙턴이 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 꼭 그와 얘기해 보세요.' WHERE `entry`=5220;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 제조되는 것으로 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아내는 열쇠가 될 겁니다.' WHERE `entry`=5220;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.' WHERE `entry`=5221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.$B$B이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.' WHERE `entry`=5221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le chaudron de la peste du Fléau est devant vous, répandant d\'énormes masses de toxine dans les airs. À la base de la vaste plate-forme du chaudron se trouve un petit panneau d\'accès anodin.$B$BPuisque vous avez déjà vaincu le gardien du chaudron et pris sa clé, vous pouvez ajouter les composants appropriés dans le chaudron pour fabriquer un contre-agent à la peste.' WHERE `entry`=5221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Seuchenkessel der Geißel steht vor Euch und speit große Mengen Toxin in die Luft. Eine kleine, unauffällige Zugangsklappe befindet sich in der großen Plattform des Kessels.$B$BDa Ihr den Kessellord bereits besiegt und seinen Schlüssel an Euch genommen habt, könnt Ihr die geeigneten Reagenzien in den Kessel geben, um ein Gegenmittel gegen die Seuche zu schaffen.' WHERE `entry`=5221;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가마솥 두 개를 성공적으로 열었으니 이 두 가마솥은 앞으로 제한 없이 접근할 수 있겠지만 아직 나머지 가마솥 두 개도 마저 열어야 합니다. 이렇게 하면 우리 모두에게 반작용 물질 투입에 있어서 더 다양한 선택 가능성이 생기게 되는 겁니다!$B$B이번 목표는 고통의 흉가의 가마솥입니다. 그 가마솥은 안돌할에서 거의 정동쪽 방향에 있는데, 폐허가 된 도시 성벽에서 비교적 가까운 곳에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 손에 넣은 다음 이 병에 그 가마솥의 내용물을 담아 오세요.$B$B즐거운 사냥이 되시길!' WHERE `entry`=5222;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 두 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여사제 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5222;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '빈 병을 세심하게 가득 채웁니다. 가마솥 단 아래에서 세차게 움직이는 고약한 물질의 견본이 이제 이 깨지기 쉬운 유리 용기 안에서 왔다갔다하고 있습니다.$B$B독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.' WHERE `entry`=5223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또다시 빈틈없이 해냈군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었어요. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 없애버리라고 했을 겁니다!$B$B역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 알빙턴이 알려줄 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!' WHERE `entry`=5223;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본을 성공적으로 분석하게 되면, 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 거예요!' WHERE `entry`=5223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.' WHERE `entry`=5224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.$B$B이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.' WHERE `entry`=5224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le chaudron de la peste du Fléau est devant vous, répandant d\'énormes masses de toxine dans les airs. À la base de la vaste plate-forme du chaudron se trouve un petit panneau d\'accès anodin.$B$BPuisque vous avez déjà vaincu le gardien du chaudron et pris sa clé, vous pouvez ajouter les composants appropriés dans le chaudron pour fabriquer un contre-agent à la peste.' WHERE `entry`=5224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Seuchenkessel der Geißel steht vor Euch und speit große Mengen Toxin in die Luft. Eine kleine, unauffällige Zugangsklappe befindet sich in der großen Plattform des Kessels.$B$BDa Ihr den Kessellord bereits besiegt und seinen Schlüssel an Euch genommen habt, könnt Ihr die geeigneten Reagenzien in den Kessel geben, um ein Gegenmittel gegen die Seuche zu schaffen.' WHERE `entry`=5224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래 부분에 있는 입구의 자물쇠에 가져가자 없어져 버립니다. 안에서 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리자 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여$c 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5225;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La llave del señor de la caldera Iralma se desintegra al tocar el candado del panel de acceso a la base de la plataforma de la caldera. Se oye un débil sonido metálico en el interior y el panel de acceso se abre para mostrar más toxinas viscosas en el interior de la caldera. $B$BHay una pequeña espita en la que encaja la botella y puedes recoger una muestra para la suma sacerdotisa MacDonnell en el Alto del Orvallo.' WHERE `entry`=5225;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Un panel de acceso a la caldera sigue estando cerrado. Para abrirlo tendrás que encontrar la llave.' WHERE `entry`=5225;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 것을 보며 조심스럽게 꼭지를 잠급니다.$B$B독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.' WHERE `entry`=5226;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하해요, $n. 마지막 가마솥으로 통하는 입구를 열었군요! 이 가마솥의 혼합물에 필요한 재료가 무엇인지 연금술사 알빙턴이 곧 알아 낼 겁니다.$B$B지금까지 도와 준 데 대해 발러피스트 사령관님께서 당신에게 직접 감사의 표시를 하고 싶어하실 겁니다. 당신이 없었다면 스컬지와의 투쟁에서 이겨 낼 수 없었을 거예요. 감사합니다, 영웅이여!' WHERE `entry`=5226;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리가 접근해야 할 마지막 가마솥은 이곳에서 서쪽에 있는 가론의 흉가에 있어요. 그 가마솥에서 뿜어져 나오는 역병의 견본을 채취하면 네 개의 각각의 용기에 담긴 반작용 물질을 주변에 투입할 수 있게 됩니다! 스컬지가 켈투자드의 마력의 지원을 받는다 해도 네 개의 가마솥 모두에서 우리를 떼어놓기는 어려울 겁니다.' WHERE `entry`=5226;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.' WHERE `entry`=5227;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.$B$B이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.' WHERE `entry`=5227;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le chaudron de la peste du Fléau est devant vous, répandant d\'énormes masses de toxine dans les airs. À la base de la vaste plate-forme du chaudron se trouve un petit panneau d\'accès anodin.$B$BPuisque vous avez déjà vaincu le gardien du chaudron et pris sa clé, vous pouvez ajouter les composants appropriés dans le chaudron pour fabriquer un contre-agent à la peste.' WHERE `entry`=5227;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Seuchenkessel der Geißel steht vor Euch und speit große Mengen Toxin in die Luft. Eine kleine, unauffällige Zugangsklappe befindet sich in der großen Plattform des Kessels.$B$BDa Ihr den Kessellord bereits besiegt und seinen Schlüssel an Euch genommen habt, könnt Ihr die geeigneten Reagenzien in den Kessel geben, um ein Gegenmittel gegen die Seuche zu schaffen.' WHERE `entry`=5227;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$r 형제여, 어둠의 가호를. 스컬지 가마솥 와해 계획을 위해 당신을 돕게 되어 기쁘군요.$B$B우리의 목표는 가마솥이 내뿜는 역병의 성분을 변경해 스컬지에게 유해한 영향을 미치는 것으로 바꾸는 것입니다. 역병의 성분을 변경하려면 이곳 서부 역병지대에 있는 4개의 가마솥 각각에 접근할 방법을 확보해야 합니다.$B$B이제 당신이 스컬지에 대한 공격을 이끌 때가 온 것입니다, 영웅이여.' WHERE `entry`=5228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 창자아귀로부터 얻은 열쇠가 입구 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 열쇠는 사용하자마자 사라져 버렸지만 이제는 열쇠 없이도 입구를 열 수 있을 것 같습니다. 입구를 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는, 농축된 물질들의 혼합물에서 지독한 악취가 뿜어져 나옵니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5229;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5229;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고하셨습니다. 연금술사 디더스가 이것을 분석하고 가마솥에 넣을 반작용 물질을 고안해 내는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 그 반작용 물질을 공기 중에 충분히 퍼뜨릴 수 있다면 이곳에 있는 모든 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.$B$B분명 이 임무는 계속해서 험난한 것이 될 겁니다. 우린 계속해서 이 가마솥들을 공격해 우리의 반작용 물질을 그 안에 섞어야 해요. 하지만 우리가 성공한다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!' WHERE `entry`=5230;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비교적 안전한 보루로 돌아오신 걸 환영합니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행이 되고 있나요?' WHERE `entry`=5230;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 해골 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5231;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5231;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 잘했습니다!$B$B이제 다음 단계는 우리가 해결하도록 하죠. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.$B$B이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 디더스가 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 그와 얘기해 보도록 하세요.' WHERE `entry`=5232;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 만들어진다고 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아 내는 열쇠가 될 겁니다.' WHERE `entry`=5232;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5233;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5233;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또다시 빈틈 없이 해 내셨군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었습니다. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 폐쇄해 버리라고 했을 거예요!$B$B역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 디더스가 보고를 할 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!' WHERE `entry`=5234;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본의 분석을 성공적으로 끝내면 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 겁니다!' WHERE `entry`=5234;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래쪽에 있는 입구의 자물쇠에 가져다 대자 분해되어 버립니다. 안에서 약하게 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리고 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.$B$B아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.' WHERE `entry`=5235;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=5235;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, votre réingénierie réussie des chaudrons est une énorme victoire pour nous!$B$B <Le haut exécuteur s\'éclaircit la gorge et commence à beugler bruyamment.> $B $BTous en ma présence, entendez: pour le service rendu au Abandonnés et envers la Horde dans son ensemble, au-delà de ce qui était attendu - face à des obstacles énormes et à un danger incroyable, pourrais-je ajouter - je donne $N ceci et j\'étends à $Ghis: her; notre gratitude éternelle en tant que véritable héros de la Horde. Huzzah!' WHERE `entry`=5237;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$N, Eure erfolgreiche Umarbeitung der Kessel ist ein überwältigender Sieg für uns!$B$B$B$BAlle, die sich hier in meinem Umfeld befinden, mögen Folgendes hören: Für Dienste am Königreich Stormwind und der Allianz, die über die gebotenen Pflichten hinausgingen - trotz wenig Erfolg versprechender Chancen und im Angesicht unglaublicher Gefahren, möchte ich $N dies geben und ihn unserer unvergänglichen Dankbarkeit als wahren Helden der Allianz versichern. Danke, sage ich!' WHERE `entry`=5237;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '任務完成!' WHERE `entry`=5237;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 가마솥 임무를 성공적으로 수행한 것은 우리에게 큰 수확이다.$B$B<목을 가다듬고는 큰 소리로 말하기 시작하는 고위집행관>$B$B이곳에 있는 모든 이들에게 고하노니, 압도적인 열세와 극한 위험 속에서도 기대했던 것 이상으로 포세이큰과 호드 모두에 충심으로 봉사한 라솔$c에게 이 상을 수여하고, 이 호드의 진정한 이 영웅에게 우리의 영원한 감사의 뜻을 표하노라. 만세!' WHERE `entry`=5238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, votre réingénierie réussie des chaudrons est une immense victoire pour nous!$B$B <Le commandant se racle la gorge et commence à beugler.>$B$BLet tout en ma présence, entendez: pour le service rendu au Royaume de Stormwind et de l\'Alliance au-delà de l\'appel du devoir - face à des obstacles énormes et à un danger incroyable, permettez-moi d\'ajouter - je donne à $N ceci et j\'étends à $Ghis: her;notre gratitude éternelle en tant que véritable héros de l\'Alliance. Vive, je dis!' WHERE `entry`=5238;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '任務完成!' WHERE `entry`=5238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡$n, tu éxito cambiando la estructura de las calderas es una enorme victoria para nosotros! $B$B$B$BQue todos los que están en mi presencia lo oigan: por los servicios prestados a los Renegados y a toda la Horda muy por encima de lo que era de esperar y, añado, por haber superado todos los pronósticos y un peligro inenarrable, concedo esto a $n, y le hago llegar nuestra eterna gratitud como un auténtico héroe de la Horda. ¡Lancemos nuestros vítores!' WHERE `entry`=5238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '파멜라를 봤단 말이오? 그 아이는 살아있소?$B$B죽었다고? 안 돼! 오, 파멜라! 왜 네 영혼이 이 세계에서 계속 괴로워해야 하는 거냐. 이 삼촌은 운 좋게 살아남았는데, 네가 먼저 가버리다니! 할 수만 있다면 차라리 내가 널 대신해서 폐허가 된 다로우샤이어를 배회하는 원혼이 되었다면 좋으련만!$B$B아, 그래도 이제는 달리 어쩔 수 없군... 고맙소. 이제 나의 사명인 복수를 향한 열망은 그 어느 때보다도 뜨겁게 타오르고 있소!' WHERE `entry`=5241;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안타깝게도, 악령의 숲에 대한 위협을 저지하는 유일한 길은 전면 공격뿐인 듯하군요. 제가 어둠의 요새 안으로 순간이동을 시켜 드릴 수도 없고... 밑으로 뻗어내린 길이 유일한 통로랍니다. 당신이 누구를 찾아야 하는지 알고 있습니다. 펠단... 어둠의 군주라고 하는 작자가 모든 권력을 쥐고 있는 녀석입니다. 독사들의 우두머리죠. 펠단과 서큐버스 부하 둘을 해치우고 돌아오세요. 불타는 군단과 조약을 맺고 있는 펠단을 반드시 막아야 합니다.' WHERE `entry`=5242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대지모신에게 찬미를! 감사합니다! 오늘은 참으로 위대한 날이로군요!$B$B어둠의 의회는 이번 타격으로 예전 같은 힘을 발휘하기는 어려울 거예요. 당신은 오늘 위대한 일을 하신 겁니다!' WHERE `entry`=5242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '펠단이 없어졌으니 이제 어둠의 의회는 방향을 잃고 내분이 일어나기 시작할 거예요. 바로 우리가 바라던 바죠. 빈 왕좌를 놓고 서로 아귀다툼을 벌이게 겁니다. 바로 그때가 어둠의 의회와 그 악마 노예를 해치울 좋은 기회입니다.' WHERE `entry`=5242;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '한 때 켈테릴에서는 저주의 의식이 행해졌소. 그 의식을 주도한 종족들이 오히려 저주를 받아 그곳에 속박되었소이다.$B$B그 엘프 귀족들은 성스러운 유물 하나를 훔쳤소. 강력한 유물의 힘을 흡수하려던 도중 큰 폭발이 일어났고 유물은 산산이 부서져서 얼어붙은 호수 밑으로 가라앉아 버렸소...$B$B더 자세히 알고 싶거든 야론 스톤셰이퍼와 대화하시오. 근래 그곳을 다녀왔으니 많은 얘기를 해줄 거요.' WHERE `entry`=5244;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '켈테릴에 대한 얘기야 물론 더 해줄 수 있지. 역사에 대해서는 잘 모르지만 최소한 내가 본 것에 대해서는 말해줄 수 있소.' WHERE `entry`=5244;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱斯利爾廢墟' WHERE `entry`=5244;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '명가의 원혼의 운명은 정말 비참하지. 아직 자신들을 켈테릴에 영원히 구속한 물건을 찾고 있소. 바로 훔친 그 유물 말이오.$B$B관심이 있거든 내 곡괭이를 들고 남쪽의 호수로 가보시오. 가서 얼음을 깨고 유물 조각을 모으시오.$B$B그 유물이 어떤 것인지는 난 모르겠소. 하지만, 잘 알 만한 이는 한 명 알지. 아우로라 스카이콜러라는 여자인데, 동부 역병지대 북쪽에 있는 북부관문 경비탑 근처에 살고 있소.' WHERE `entry`=5245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하이 엘프들의 과거 얘기는 하고 싶지 않군요, $n. 무슨 일이 일어났는지 생각하면 너무 가슴이 아파서... 그리고 이제 사태를 수습할 방법이 없다는 사실도 몹시 슬퍼요.' WHERE `entry`=5245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '你為什麼來到這裡?' WHERE `entry`=5245;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Para qué has venido aquí?' WHERE `entry`=5245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 오랜 세월 어느 누구도 이 책에 손을 대지 않았군요...' WHERE `entry`=5246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '귀족의 성서가 있어야 그대를 도와드릴지 알려드릴 수 있습니다.' WHERE `entry`=5246;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 재료들을 사용해서 조각을 합칠 수 있습니다. 잘만 하면 원상태로 복구할 수 있습니다.' WHERE `entry`=5247;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '유물은 가장 신뢰할 만한 이의 손에 맡겨야 합니다. 또다시 도둑맞아서는 안 되니까요.' WHERE `entry`=5247;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나아아아아아를 내에에에 버어어어려 두우우우우시이이이이오오오오....' WHERE `entry`=5248;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여어엉원의... 저어주우우를 받았어...' WHERE `entry`=5248;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아이비 리프러너의 친구분이오? 만나서 반갑소.' WHERE `entry`=5249;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '여명의 설원에서 별똥별 마을을 찾아 윈드 나이트체이서와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5250;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다린 라이트윈드의 제자라고 했소? 만나서 반갑소.' WHERE `entry`=5250;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Sternfall' WHERE `entry`=5250;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '星殞術' WHERE `entry`=5250;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군! 몇 년 동안 수집한 정보가 사라진 건 붉은십자군에게는 한 동안 뼈 아픈 타격일 걸세!' WHERE `entry`=5251;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그... 수정...$B$B이곳 엘프 귀족들은 비극에 휩싸여 살고 있소...$B$B나도 아주 슬프지만 과거에 저지른 일이 그릇된 행위였다는 것을 깨달았소. 과거를 바꿀 수 있는 방법은 없지만 그대가 진말로의 수정을 회수했다는 사실에 안심이 되오...$B$B되돌려주시오...$B$B되돌려주어야 하오...' WHERE `entry`=5252;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그건... 혹시?' WHERE `entry`=5252;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오랜만에 다시 만나게 되는구려, $n. 그동안 무사하셨소?' WHERE `entry`=5252;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '悔恨的精靈貴族' WHERE `entry`=5252;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아주 놀랍소, $n.$B$B알다시피 진말로의 신전은 폐허가 되어버렸기 때문에 수정을 보관할 수 없소. 과거의 악행이 불러온 결과를 바로 잡으려는 당신의 노력은 반드시 그 결실을 보아야 한다고 생각하오.$B$B그리고 수정은 그 마력을 남용하지 않을 자에게 넘겨야 하오. 그렇게 강력한 마력을 조종할 수 있는 사람은 몇 안 되지... 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 이 수정을 갖다주시오.' WHERE `entry`=5253;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '진말로의 수정에 대해서 들어 본 적은 있네. 이 수정을 지니면 엄청난 마력을 갖게 되지만... 진정한 주인이 될 자의 손에서만 빛을 발한다지. 자네가 수정을 회수한 것도 놀랍지만, 자신의 한계를 깨닫고 수정에 욕심을 내지 않았다는 게 정말 놀랍고도 흐뭇하네.$B$B와줘서 고맙네, $n! 우리가 안전한 곳에 보관하도록 하지. 산산조각난 이 수정을 지키던 저주받은 명가의 영혼들이 마침내 안식을 찾을 수 있기를...' WHERE `entry`=5253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '是的,$R?' WHERE `entry`=5253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Sí, $R?' WHERE `entry`=5253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $R?' WHERE `entry`=5253;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇습니다. 늑대를 처치해 줄 사람을 찾고 있습니다. 한 번 해 보시겠습니까?' WHERE `entry`=5261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Eagan Pelzschneider' WHERE `entry`=5261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '붉은십자군에게 무슨 일이 있었던 거지? 이 악마의 지배를 받았다는 게 가능하단 말인가? 더 큰 악의 졸개로 살고 있었단 말인가?' WHERE `entry`=5262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 갖고 있는 게 뭔가?' WHERE `entry`=5262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용사에게 작위를 내려본 것도 몇 년만인지 모르겠군. 자네는 맥스웰 경을 몇 년 만에 처음으로 알현하는 친구일세.' WHERE `entry`=5263;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '리븐데어 남작은 자네가 여태껏 살아오면서 본 사람들보다도 더 많은 사람들을 죽였다네.' WHERE `entry`=5263;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 지금 자네에게 크나큰 영광을 돌리려고 하네.$B$B맥스웰 경께서는 은빛 여명회를 위해 행한 자네의 공로를 치하하고 상을 내리고 싶어하시네!$B$B자네는 몇 년 만에 처음으로 맥스웰 경께서 알현을 허락한 외부인이야.' WHERE `entry`=5264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 출중한 능력의 용사일세. 자네의 헌신적인 활약은 보상을 받아야 마땅해.' WHERE `entry`=5264;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '麥斯威爾·泰羅索斯領主' WHERE `entry`=5264;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '몇 년간 여명회의 궤는 잠겨 있었네. 오늘 이전에는 안으로 들어와서 은빛 여명회의 손에서 무엇이라도 가져올 수 있는 자가 아무도 없었다는 말일세.$B$B이제 여명회의 궤는 자네의 손길로만 열릴 것일세.' WHERE `entry`=5265;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銀色黎明寶箱' WHERE `entry`=5265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '哇...' WHERE `entry`=5265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 알렌이 당신 같은 용감한 사람을 찾아낸 것 같군요.' WHERE `entry`=5281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<눈물을 훔치는 에간>$B$B나의 어머니를 보셨습니까? 그분을 구해드린겁니까?$B$B당신은 친절하기 그지없는 분이십니다...' WHERE `entry`=5282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 다시 되돌릴 수 없는 선택이오. 장난감이나 만들고 싶다면... 그러니까 무기를 제작하고 싶다면 지금이라도 늦지 않았으니까 얘기하시오.$B$B당신이라면 현명한 결정을 내릴 거라고 믿소이다.' WHERE `entry`=5283;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 대장간에서 그을린 이 영광의 흔적 좀 봐주시오. 이보다 더 뿌듯한 건 없지... 작업복의 이 기름때만 봐도 누가 더 훌륭한 장인인지 알 수 있을 거야.' WHERE `entry`=5283;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '무기제작자에게 물건을 사러 오는 이들 중에는 영웅이나 모험가가 많지. 일이 많아서 힘들 때도 있지만 먼지를 마시며 등골이 휘게 일하는 만큼 수입도 짭짤하다오.$B$B정말! 무기제작자들은 다 알부자들이라오.$B$B무기제작자가 되고 싶다면 쓸만한 재능이 있는지를 내게 증명해 보여야 하오. 아, 내 말은 장인이 될 수 있는 가능성과 소질을 증명해 보이란 말이지. 좋은 무기를 사려면 바로 그에게 가야 한다고 많은 이들이 인정할 만한 장인 말이오. 알아들었으면 어서 일이나 시작하시오.' WHERE `entry`=5284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제때 잘 끝냈군그래. 손님들이 벌써 그 물건들을 기다리고 있었거든.$B$B한 번 보여 주고 반응을 잘 살펴봐. 자, 이제 무기제작자로서 첫발을 내디딘 거야.' WHERE `entry`=5284;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<잘 정돈된 돈더미에 금화를 쌓아올리느라 한창 바쁜 이로누스>' WHERE `entry`=5284;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 어느 날 전설적인 망치를 만들 것입니다. Warchief!에 맞는 망치! $B$B는 내 인생 \'n의 일이다. $N. 내 열정. 나는 당신이 우리 중 한 사람, 즉 무기 전문가가 될 잠재력이 있음을 알고 있습니다. 나는 그 잠재력을 활용하는 데 도움을 줄 수있는 사람입니다. $B$B간단한 작업만으로 모든 것을 완료해야합니다. 당신의 탁월한 기술 중 하나에 간단합니다.' WHERE `entry`=5302;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Mögt Ihr so manchen Schädel einschlagen, $N!' WHERE `entry`=5305;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seine Schürze! Wo ist sie?' WHERE `entry`=5305;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'la corruption' WHERE `entry`=5307;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '腐蝕' WHERE `entry`=5307;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '케를로니안이 무사히 도착해서 정말 다행이군! 분명 이 근처 어딘가에서 잠에 빠져 있을 테죠...$B$B그를 데려다 줘서 정말 고마워요.' WHERE `entry`=5321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '케를로니안이 도착한 거예요?' WHERE `entry`=5321;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마에스트라 주둔지까지 케를로니안 에버섀이드 호위' WHERE `entry`=5321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했군. 이제 내 유산을 안전하게 보관해 둬야겠어...' WHERE `entry`=5341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 앞에서는 고개를 숙이라고, $r. 나는 고상한 신분이고 그쪽은 결국 땡전 한푼 없는 천한 신분 아닌가?' WHERE `entry`=5341;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '형이 살아 있는 한 당연히 가문의 상속자가 누가 될 것인가 하는 문제가 생기는데, 그래서는 안 되지.$B$B그쪽 같은 하층 계급에게 한 명 정도 처리하는 정도야 문제도 아닐 거야. 간단한 임무이고 분명 해낼 수 있을 거야. 또 보상을 받을 수 있을 테지.$B$B웰던은 동쪽의 서리바람 야영지에서 얼라이언스의 보호를 받으며 지내고 있소. 그를 처치하고 그 증거를 내게 가져오라고.$B$B<하품을 하는 알렉시>$B$B어서 가보게.' WHERE `entry`=5342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '옳거니! 이제 나만이 바로브 가의 권력과 재산을 차지하겠군!$B$B<큰 자루를 던져주는 알렉시>$B$B거스름돈은 필요 없다, 더러운 짐승 같으니라고.' WHERE `entry`=5342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 재산을 차지하면 조금 나누어 주도록 하지.' WHERE `entry`=5342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 그런데 딱 한 가지만 더 부탁할 게 더 있습니다.' WHERE `entry`=5343;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그쪽이 내 미래를 보장해 준다면 나도 그쪽의 미래를 보장하겠습니다.' WHERE `entry`=5343;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '영광스러운 날이로군! 드디어 바로브 가의 오점을 영원히 제거했고 내 재산도 안전해졌군!$B$B이걸 줄 테니 어서 썩 사라져라, 천한 것!' WHERE `entry`=5344;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보수를 받고 싶지 않은 겁니까?' WHERE `entry`=5344;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 동생 나타카는 잊혀진 땅, 침묵의 초소에 있다네. 흠, 그러니까... 이 보고서를 나타카에게 전해주겠나? 마지막으로 소식을 전한지 벌써 일 년이나 흘렀네. 그 이후, 켄타우로스족이 수상한 조짐을 보이고 있어. 반드시 이 사실을 알려야 하네.$B$B십자로의 북쪽에 있는 돌발톱 산맥으로 간 다음 서쪽으로 가면 잿더미 계곡이 나올 거야. 거기서 남쪽으로 내려가면 잊혀진 땅이 나오지. 일단 잊혀진 땅에 도착하면 침묵의 초소를 향해 남쪽으로 이어진 길을 쉽게 찾을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=5361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 악마의 상자로군. 이리 주십시오. 제가 열도록 하겠습니다, $c. 드디어 이룩소스의 손의 비밀을 내 손으로 밝혀내는군요.' WHERE `entry`=5381;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악마의 상자는 가져왔습니까?' WHERE `entry`=5381;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '埃盧梭斯之手' WHERE `entry`=5381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제 영혼이 회복되는 것을 느낄 수 있어요. 저와 제 남편에게 아주 큰 도움을 주신 겁니다. 하지만 전 틀림없이 아직 더 해야 할 일이 있을 거예요.' WHERE `entry`=5382;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '바로 이거예요.$B$B<에바가 가방 안에 있는 유리병을 가리킵니다.>$B$B무고한 이들의 피. 크라스티노브가 자기 주인을 기쁘게 하기 위해 사용하는 가장 순수한 피죠.$B$B키르토노스는 이 피로 소환할 수 있어요. 그리고 이 피로 키르토노스를 처치해야만 합니다.$B$B이 피를 전령의 창으로 가져가서 화로 위에 올려 놓으세요. 키르토노스가 나타날 거예요. 저항할 수 없죠. 그가 나타나면 1천 명의 무고한 죽음에 대한 분노와 화를 그에게 쏟아 놓으세요.$B$B성공하면 우리의 감사뿐 아니라 그 이상을 얻게 될 겁니다.' WHERE `entry`=5384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '키르토노스의 죽음으로 스칼로맨스의 끔찍한 이야기의 한 장이 종결되었군요. 하지만 아직도 해야 할 일이 더 남아 있습니다. 이제 이곳에 있는 다른 이들이 당신의 용맹한 행동에 대해 알게 되었답니다. 자, 이걸 받으세요. 우리의 정수 중 일부예요. 이게 있으면 카엘 다로우의 다른 길 잃은 영혼들과 대화를 나눌 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=5384;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '傳令官基爾圖諾斯' WHERE `entry`=5384;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '유해를 담은 자루를 조심스럽게 메고 악령의 숲과 잿빛 골짜기의 경계에 있는 제시 문보우에게 돌아갈 준비를 합니다. 이 성기사의 친구들에게 유해를 건네주면 제대로 된 장례식을 치러 줄 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=5385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해내셨군요! 엘룬과 그대가 섬기는 분에게 찬미를! $n, 오늘 숭고하고 명예로운 일을 하셨습니다. 그대가 목숨을 구해주신 아르코나린이 친구의 복수까지 대신 해주셨다는 걸 알면, 넘치는 기쁨과 감사에 눈물을 쏟고 말 거예요.$B$B이 은혜는 그 무엇으로도 갚을 수가 없겠지만 감사의 표시로 이것을 받아주세요.' WHERE `entry`=5385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자에데나르에서의 일은 잘 됐습니까, $n?' WHERE `entry`=5385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 그대는 구세주로군요! 붉은복어가 날로 먹어도 될 만큼 신선하군요.$B$B<군침을 흘리는 나타카>$B$B이 중에서 하나를 고르세요. 붉은복어를 가져다주신 데 대한 보답입니다.' WHERE `entry`=5386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '기름에 튀긴 붉은복어를 생각하면 발굽을 동동 구르게 되고 입에 침이 고이네요. 붉은복어를 가지고 오셨나요?' WHERE `entry`=5386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 합니다. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것입니다.$B$B이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있습니다. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오십시오. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 드리도록 하겠습니다.$B$B오늘 전투에 참여하여 형제님의 운명을 이루십시오!' WHERE `entry`=5401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Tous ceux qui combattent le mal au nom de l\'Aube d\'argent doivent recevoir un brevet et arborer notre insigne. Cela leur donne le droit de demander à nos intendants les récompenses dont ils ont la garde.$B$BLorsque vous aurez votre brevet, vous pourrez récupérer des pierres du Fléau sur les membres du Fléau abattus ; ce sont des insignes qu\'ils ont, parfois. Procurez-vous ces insignes et apportez-les-moi. Pour chaque insigne rapporté, vous recevrez notre marque d\'héroïsme - la marque de valeur de l\'Aube d\'argent.$B$BAccomplissez votre destin, $c - rejoignez le combat dès aujourd\'hui !' WHERE `entry`=5401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Alle, die für die Argentumdämmerung das Böse bekämpfen, müssen unsere Anstecknadel tragen. Wenn Ihr eine soclhe tragt, erhaltet Ihr das Recht, Belohunungen in Anspruch zu nehmen, die unsere Rüstmeister anzubieten haben.$B$BWährend Ihr die Nadel tragt, könnt Ihr Euch Geißelsteine von erschlagenen Mitgliedern der Geißel holen; das sind Insigbien, die sie manchmal besitzen. Beschafft Euch diese Insignien und bringt sie mir. Für alle, die Ihr abgebt, erhaltet Ihr unsere Marke des Heldentums - die Ehrenmarke der Argentumdämmerung.$B$BErfüllt Euer Schicksal, $C...stürzt Euch noch heute in den Kampf!' WHERE `entry`=5401;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銀色黎明委任徽章' WHERE `entry`=5401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Todos los que combaten el mal en nombre del Alba Argenta deben vestir nuestra Comisión. Al hacerlo obtendrás el derecho de reclamar recompensas a nuestros intendentes.$B$BMientras estés bajo nuestra comisión podrás adquirir piedras de la Plaga de sus miembros caídos ya que esas piedras son insignias que a veces llevan consigo. Hazte con esas insignias y tráemelas. Por cada juego que traigas recibirás nuestras señales de heroísmo: las muestras de valor del Alba Argenta.$B$BSigue tu destino, $c, ¡únete hoy mismo a la lucha!' WHERE `entry`=5401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!$B$B이 휘장에는 두 가지 용도가 있어요. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있습니다. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것입니다. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 진귀한 물건 중 일부를 구입할 때 우리 병참장교들에게 지불하기 위한 수단으로 돈과 함께 사용할 수 있습니다.$B$B어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 형제님께서 마땅히 받을 만한 일을 했기 때문에 지급되는 것임을 명심하시기 바랍니다. 수고하셨습니다!' WHERE `entry`=5402;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장입니다. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 하지만 \"좀 약하다\"고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 됩니다. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대랍니다.$B$B현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나씩을 지급하고 있습니다. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 드리도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=5402;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des serviteurs est l\'insigne du rang et de la classe du Fléau. Elles se trouvent parfois sur les plus faibles de leurs troupes positionnées dans les Maleterres, bien que le terme \"faible\" mérite d\'être replacé dans son contexte.Les membres du Fléau, où qu\'ils soient, ne devraient jamais être sous-estimés.$B$BL\'Aube d\'argent offre à présent une marque de valeur pour 20 de ces insignes - un échange que je serai heureuse d\'effectuer si vous avez amassé suffisamment de pierres du Fléau.' WHERE `entry`=5402;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert zurzeit eine Ehrenmarke im Austausch gegen 20 dieser Zeichen – ein Austausch, den ich sehr gerne vornehme, vorausgesetzt, Ihr habt genügend Geisselsteine erworben.' WHERE `entry`=5402;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del esbirro es la insignia de las filas de la Plaga. A veces pueden encontrarse en los miembros más débiles de las tropas destacadas en las Tierras de la Peste, aunque la palabra \"débil\" es muy relativa. La Plaga, da igual de quién se trate, nunca debe ser subestimada.$B$BEn este momento el Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de veinte de esas insignias... un intercambio que me encantaría hacer, ¡siempre y cuando tengas suficientes piedras de la Plaga!' WHERE `entry`=5402;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 드리게 된 것을 기쁘게 생각합니다!$B$B받을 자격이 주어지는 자에게 지급하는 각 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시킨 것에 대한 증거를 나타냅니다. 더 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 스컬지와 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 겁니다. 오늘날 이 휘장을 받기까지 형제님께서 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바랍니다!' WHERE `entry`=5403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이죠. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 좀 더 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 이러한 녀석을 처치하는 것이 사실 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겨야 할 임무라고 할 수 있습니다.$B$B은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 주고 있습니다. 내게 그 표장들을 가져오시면 형제님께서 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=5403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une pierre de Fléau des envahisseurs est l\'insigne des troupes d\'élite du Fléau. On les trouve parfois sur les soldats les plus aguerris stationnés dans les Maleterres. Abattre une telle créature est sans conteste un défi, mais un défi bien agréable pour ceux qui ont accepté notre brevet pour combattre le mal.$B$BL\'Aube d\'argent offre actuellement une marque de valeur en échange de dix de ces insignes. Apportez-les-moi, et je ferai en sorte que vous receviez votre juste récompense.' WHERE `entry`=5403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert gegenwärtig eine Ehrenmarke im Austausch gegen zehn dieser Abzeichen. Bringt sie mir und ich werde dafür sorgen, dass Ihr Eure Honoration erhaltet.' WHERE `entry`=5403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del invasor es la insignia de las tropas de élite de la Plaga. A veces pueden encontrarse entre los más fuertes de las tropas destacadas en las Tierras de la Peste. Derrotar una criatura así es, sin duda, todo un reto, pero uno del que se disfruta cuando se está comprometido con la aniquilación del mal. $B$BEn este momento, el Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de diez de esas insignias. Tráemelas y me aseguraré de que recibas tu recompensa.' WHERE `entry`=5403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!$B$B이러한 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 형제님께서 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이랍니다. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 진정 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 됩니다!$B$B은빛 여명회를 위하여, 형제여!' WHERE `entry`=5404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장입니다. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지요. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 겁니다!$B$B은빛 여명회를 대신해 형제님께 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 드리도록 하겠습니다. 그토록 강력한 존재들에 함부로 맞서서는 안 될 일이니 이 표장을 얻을 때는 조심하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=5404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des Corrupteurs est l\'insigne des Seigneurs du Fléau. Tout être puissant occupant une position d\'autorité au sein du Fléau en possède une. Détruire l\'une de ces créatures malfaisantes ferait sans doute avancer la cause de l\'Aube d\'argent, et toutes les bonnes causes !$B$BAu nom de l\'Aube d\'argent, je vous remettrai une marque de valeur en échange de l\'un de ces insignes. Soyez prudent dans votre quête, $n - on ne plaisante pas avec des êtres d\'une telle puissance.' WHERE `entry`=5404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Im Auftrag der Argentumdämmerung werde ich Euch eine Ehrenmarke im Austausch für jedes einzelne dieser Abzeichen überreichen. Seid vorsichtig, wenn Ihr Euch eine aneignen wollt, $N – mit solch machtvollen Wesen ist nicht zu spassen!' WHERE `entry`=5404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del corruptor es la insignia de los Señores Supremos de la Plaga. Todo ser poderoso y con autoridad sobre la Plaga posee una de esas piedras. Acabar con una criatura tan malévola sería un gran paso adelante para la causa del Alba Argenta y para todas las causas justas.$B$BEn nombre del Alba Argenta te daré una muestra de valor a cambio de una sola de esas insignias. Ten cuidado al obtenerlas, $n... no hay que andar jugando con criaturas tan poderosas.' WHERE `entry`=5404;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 제공해야만 하는 보상을 받을 권리가 생기게 되는 것이지.$B$B이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 걸세. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게나. 한 세트씩 가져올 때마다 자네의 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주도록 하지.$B$B오늘 전투에 참여하여 자네의 운명을 이루게!' WHERE `entry`=5405;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Tous ceux qui combattent le mal au nom de l\'Aube d\'argent doivent recevoir un brevet et arborer notre insigne. Cela leur donne le droit de demander à nos intendants les récompenses dont ils ont la garde.$B$BLorsque vous aurez votre brevet, vous pourrez récupérer des pierres du Fléau sur les membres du Fléau abattus ; ce sont des insignes qu\'ils ont, parfois. Procurez-vous ces insignes et apportez-les-moi. Pour chaque insigne rapporté, vous recevrez notre marque d\'héroïsme - la marque de valeur de l\'Aube d\'argent.$B$BAccomplissez votre destin, $c - rejoignez le combat dès aujourd\'hui !' WHERE `entry`=5405;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Alle, die für die Argentumdämmerung das Böse bekämpfen, müssen unsere Anstecknadel tragen. Wenn Ihr eine solche tragt, erhaltet Ihr das Recht, Belohnungen in Anspruch zu nehmen, die unsere Rüstmeister anzubieten haben.$B$BWährend Ihr die Nadel tragt, könnt Ihr Euch Geißelsteine von erschlagenen Mitgliedern der Geißel holen; das sind Insignien, die sie manchmal besitzen. Beschafft Euch diese Insignien und bringt sie mir. Für alle, die Ihr abgebt, erhaltet Ihr unsere Marke des Heldentums - die Ehrenmarke der Argentumdämmerung.$B$BErfüllt Euer Schicksal, $C ... stürzt Euch noch heute in den Kampf!' WHERE `entry`=5405;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Todos los que combaten el mal en nombre de El Alba Argenta deben vestir nuestra Comisión. Al hacerlo obtendrás el derecho de reclamar recompensas a nuestros intendentes.$B$BMientras estés bajo nuestra comisión podrás adquirir piedras de la Plaga de sus miembros caídos ya que esas piedras son insignias que a veces llevan consigo. Hazte con esas insignias y tráemelas. Por cada juego que traigas recibirás nuestras señales de heroísmo: las muestras de valor de El Alba Argenta.$B$BSigue tu destino, $c, ¡únete hoy mismo a la lucha!' WHERE `entry`=5405;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!$B$B이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이지. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 된다네!$B$B은빛 여명회를 위하여!' WHERE `entry`=5406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이라네. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이네!$B$B은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하지. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서서는 안 될 일이니까 이 표장을 얻을 때는 조심하도록 하게나.' WHERE `entry`=5406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des Corrupteurs est l\'insigne des Seigneurs du Fléau. Tout être puissant occupant une position d\'autorité au sein du Fléau en possède une. Détruire l\'une de ces créatures malfaisantes ferait sans doute avancer la cause de l\'Aube d\'argent, et toutes les bonnes causes !$B$BAu nom de l\'Aube d\'argent, je vous remettrai une marque de valeur en échange de l\'un de ces insignes. Soyez prudent dans votre quête, $n - on ne plaisante pas avec des êtres d\'une telle puissance.' WHERE `entry`=5406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Im Auftrag der Argentumdämmerung werde ich Euch eine Ehrenmarke im Austausch für jedes einzelne dieser Abzeichen überreichen. Seid vorsichtig, wenn Ihr Euch eine aneignen wollt, $N – mit solch machtvollen Wesen ist nicht zu spassen!' WHERE `entry`=5406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del corruptor es la insignia de los Señores Supremos de la Plaga. Todo ser poderoso y con autoridad sobre la Plaga posee una de esas piedras. Acabar con una criatura tan malévola sería un gran paso adelante para la causa de El Alba Argenta y para todas las causas justas.$B$BEn nombre de El Alba Argenta te daré una muestra de valor a cambio de una sola de esas insignias. Ten cuidado al obtenerlas, $n... no hay que andar jugando con criaturas tan poderosas.' WHERE `entry`=5406;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!$B$B받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 걸세. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라네!' WHERE `entry`=5407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장일세. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있지. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 할 것일세.$B$B은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하지.' WHERE `entry`=5407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une pierre de Fléau des envahisseurs est l\'insigne des troupes d\'élite du Fléau. On les trouve parfois sur les soldats les plus aguerris stationnés dans les Maleterres. Abattre une telle créature est sans conteste un défi, mais un défi bien agréable pour ceux qui ont accepté notre brevet pour combattre le mal.$B$BL\'Aube d\'argent offre actuellement une marque de valeur en échange de dix de ces insignes. Apportez-les-moi, et je ferai en sorte que vous receviez votre juste récompense.' WHERE `entry`=5407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert gegenwärtig eine Ehrenmarke im Austausch gegen zehn dieser Abzeichen. Bringt sie mir und ich werde dafür sorgen, dass Ihr Eure Honoration erhaltet.' WHERE `entry`=5407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del invasor es la insignia de las tropas de élite de la Plaga. A veces pueden encontrarse entre los más fuertes de las tropas destacadas en las Tierras de la Peste. Derrotar una criatura así es, sin duda, todo un reto, pero uno del que se disfruta cuando se está comprometido con la aniquilación del mal. $B$BEn este momento, El Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de diez de esas insignias. Tráemelas y me aseguraré de que recibas tu recompensa.' WHERE `entry`=5407;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!$B$B이 휘장에는 두 가지 용도가 있지. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.$B$B어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!' WHERE `entry`=5408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장일세. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.$B$B현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하지.' WHERE `entry`=5408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des serviteurs est l\'insigne du rang et de la classe du Fléau. Elles se trouvent parfois sur les plus faibles de leurs troupes positionnées dans les Maleterres, bien que le terme \"faible\" mérite d\'être replacé dans son contexte.Les membres du Fléau, où qu\'ils soient, ne devraient jamais être sous-estimés.$B$BL\'Aube d\'argent offre à présent une marque de valeur pour 20 de ces insignes - un échange que je serai heureux d\'effectuer si vous avez amassé suffisamment de pierres du Fléau.' WHERE `entry`=5408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert zurzeit eine Ehrenmarke im Austausch gegen 20 dieser Zeichen – ein Austausch, den ich sehr gerne vornehme, vorausgesetzt, Ihr habt genügend Geisselsteine erworben.' WHERE `entry`=5408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una piedra de la Plaga del esbirro es la insignia de las filas de la Plaga. A veces pueden encontrarse en los miembros más débiles de las tropas destacadas en las Tierras de la Peste, aunque la palabra \"débil\" es muy relativa. La Plaga, da igual de quién se trate, nunca debe ser subestimada.$B$BEn este momento El Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de veinte de esas insignias... un intercambio que me encantaría hacer, ¡siempre y cuando tengas suficientes piedras de la Plaga!' WHERE `entry`=5408;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했어. 다른 누군가가 무언가를 해 주는 것처럼 좋은 일도 없지. 안 그런가?' WHERE `entry`=5421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 내 생활을 좀 더 편하게 해주는 자에게 보답을 하지. 되도록이면 움직이지 않는 게 좋거든!$B$B이곳 그늘수렵 마을의 부두 아래에 가면 내가 설치한 가재 통발이 많이 있네. 가재를 모아서 나에게 가져다주면 보답으로 원하는 걸 주겠네. 알아들었겠지? 가재 5마리당 붉은복어 한 마리를 주지!' WHERE `entry`=5421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je récompense ceux qui me facilitent la vie… J\'aime en faire le moins possible, mon ami !$B$BSous les quais de Proie-de-l\'Ombre, j\'ai placé de nombreux casiers à crustacés. Si vous avez la gentillesse de faire mon travail à ma place et de relever les casiers, je vous récompenserai en vous donnant quelque chose que vous voulez... Voyez où je veux en venir, l\'ami ? Je vous donnerai un beau Ventre-Rouge pour 5 crustacés rapportés !' WHERE `entry`=5421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich werde jeden belohnen, der mein Leben ein bisschen einfacher macht... Ich genieße es, so wenig wie möglich zu tun, Mann!$B$BUnter den Docks hier in Shadowprey habe ich viele Schalentierfallen. Wenn Ihr so freundlich wärt, meine Arbeit zu tun und meine Schalentiere einzusammeln, dann werde ich Euch mit etwas belohnen, das Ihr wollt... Ihr wisst schon, was ich meine, eh? Für jeweils fünf Schalentiere, die Ihr mir bringt, gebe ich Euch einen feinen Blutbauchfisch!' WHERE `entry`=5421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Recompensaré a cualquiera que haga mi vida un poco más fácil... ¡Mi vida se rige por la ley del mínimo esfuerzo, colega!$B$BBajo el embarcadero, aquí en la Aldea Cazasombras, tengo muchas trampas de marisco. Si fueras tan amable... podrías hacer mi trabajo y recoger mi marisco... Y luego yo te doy algo que quieres, ¿pillas el sistema, colega? ¡Por cada 5 mariscos que me traigas, te daré un estupendo panzasangre!' WHERE `entry`=5421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 좋아! 다음부터는 빈둥거리지 못하겠지! 정신이 번쩍 났을 거야. 도와줘서 고맙소이다!' WHERE `entry`=5441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아무짝에도 쓸모없는 게으름뱅이들...$B$B엉? 내 몽둥이는 가져왔소? 일하다 말고 자는 놈들은 전부 잡았겠지?' WHERE `entry`=5441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 그런 물건이 정말로 존재하는가에 대해 의심해 왔지. 이제 이것으로 결코 놓쳐서는 안 될 그런 엄청난 기회가 찾아온 걸세.$B$B단단히 각오를 하게. 이제 내가 자네에게 맡길 임무를 수행하려면 지옥의 한복판까지 가야 할 테니까 말이야.' WHERE `entry`=5461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '추억의 유품이란 찾기 쉬운 물건이 아니라네.' WHERE `entry`=5461;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<유품을 살펴보는 리니어드>$B$B자네가 처한 진퇴양난의 상황을 보니 다시는 떠올리고 싶지 않았던 기억이 되살아나는군.' WHERE `entry`=5462;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '답을 알고 싶지 않은 질문은 하지 말게나.' WHERE `entry`=5462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '유품을 오염된 흙 위에 놓습니다.' WHERE `entry`=5463;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이상하게도 메네실의 선물 주위만 엄청나게 춥습니다.' WHERE `entry`=5463;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '米奈希爾的禮物' WHERE `entry`=5463;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '망자의 영혼이 자신의 전생을 나타내는 이 물건에 붙어 영혼이 씌인 유품으로 변형시킵니다. 물건을 집어 소지품에 넣습니다.' WHERE `entry`=5464;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '유품에 영혼이 달라붙었듯이 이 유품은 라스 프로스트위스퍼의 육체에 달라붙게 될 것일세.' WHERE `entry`=5464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<부르르 떠는 리어니드>' WHERE `entry`=5464;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '米奈希爾的禮物' WHERE `entry`=5464;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '유품을 가지고 마르듀크에게 돌아가게. 그가 사용법을 알려 줄 것일세.' WHERE `entry`=5465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '분명 자네도 나처럼 불운한 영혼이 되어 나와 함께하게 될 줄 알았다네.' WHERE `entry`=5465;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불가능한 일을 해낸 것인가?' WHERE `entry`=5465;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '禁錮靈魂的遺物' WHERE `entry`=5465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일만 명의 영혼이 한목소리로 자네의 이름을 외치고 있네! 자네가 스컬지와 그 지도자들에게 크게 한 방 먹인 거야!' WHERE `entry`=5466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 자네는 안식을 얻지 못한 일만 명의 영혼을 위해 이 일을 해야 하네.' WHERE `entry`=5466;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐지? 어둠풀이잖아? 어둠풀은 필요 없다니까! 저 멍청하고 덩치만 큰 고르도 녀석은 가서 데이지나 뽑아 대면서 자네 같은 얼간이들로 하여금 똑같은 짓을 하도록 하고 있군. 자네 기분을 상하게 하려는 건 아니네.$B$B좋아. 지금 자네는 여기 있고, 중요한 건 그뿐이지. 저 누더기골렘 녀석에게 설명해 줄 생각은 없으니 자네가 가서 내가 정말로 필요로 하는 걸 모아다 주는 게 어떻겠나? 죽음풀 말이야!' WHERE `entry`=5481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 아무짝에도 쓸모없는 누더기골렘 녀석은 어디로 간 거야? 내가 필요로 하는 걸 가져온 게 아니라면 어서 가서 찾아오는 게 좋을 거야.' WHERE `entry`=5481;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 내 죽음풀. 아주 훌륭해!$B$B<탐욕스러운 모습으로 양손을 비비는 초보연금술사 홀랜드.>$B$B많은 도움이 될 거야. 오늘 내 부탁을... 음... 어둠의 여왕님의 명을 잘 들어주었군. 내가 약속했던 보상일세.' WHERE `entry`=5482;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이게 좋겠군. 내가 필요로 하는 죽음풀을 모두 가져다주리라 믿어도 되겠지?' WHERE `entry`=5482;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '末日草' WHERE `entry`=5482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 좋아! 내 코도 뼈들아!$B$B고향 친구들이 고블린 피플즈의 겉표지 앞장에서 내 얼굴을 보게 된다고 생각하니 정말 흥분되는군. 난 세상에서 제일 부자 고블린이 될 거라고. 내 고블린 학교 물리 선생님이 나보고 크게 성공할 거라고 했었단 말이지, 하하.' WHERE `entry`=5501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뼈를 가지고 있나? 짐마차가 곧 도착할 거야. 코도 뼈 10개만 더 있으면 출세길은 보장되는거야. 출세길이란 말이야. 출세길!' WHERE `entry`=5501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것이지.$B$B이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 것이네. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주겠네.$B$B오늘 싸움에 참여하여 자네의 운명을 개척하게!' WHERE `entry`=5503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Tous ceux qui combattent le mal au nom de l\'Aube d\'argent doivent recevoir un brevet et arborer notre insigne. Cela leur donne le droit de demander à nos intendants les récompenses dont ils ont la garde.$B$BLorsque vous aurez votre brevet, vous pourrez récupérer des pierres du Fléau sur les membres du Fléau abattus ; ce sont des insignes qu\'ils ont, parfois. Procurez-vous ces insignes et apportez-les-moi. Pour chaque insigne rapporté, vous recevrez notre marque d\'héroïsme - la marque de valeur de l\'Aube d\'argent.$B$BAccomplissez votre destin, $c - rejoignez le combat dès aujourd\'hui !' WHERE `entry`=5503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Alle, die für die Argentumdämmerung das Böse bekämpfen, müssen unsere Anstecknadel tragen. Wenn Ihr eine solche tragt, erhaltet Ihr das Recht, Belohnungen in Anspruch zu nehmen, die unsere Rüstmeister anzubieten haben.$B$BWährend Ihr die Nadel tragt, könnt Ihr Euch Geißelsteine von erschlagenen Mitgliedern der Geißel holen; das sind Insignien, die sie manchmal besitzen. Beschafft Euch diese Insignien und bringt sie mir. Für alle, die Ihr abgebt, erhaltet Ihr unsere Marke des Heldentums - die Ehrenmarke der Argentumdämmerung.$B$BErfüllt Euer Schicksal, $C ... stürzt Euch noch heute in den Kampf!' WHERE `entry`=5503;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銀色黎明委任徽章' WHERE `entry`=5503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Todos los que combaten el mal en nombre del Alba Argenta deben portar nuestra Comisión. Cuando la lleves, tendrás derecho a reclamar las recompensas que ofrezcan nuestras Intendencias.$B$BY también podrás adquirir piedras de la Peste de miembros de la Peste caídos. Estas piedras son insignias que poseen algunos de ellos. Hazte con esas insignias y tráemelas. Por cada insignia que me entregues, recibirás nuestro símbolo de heroísmo: la muestra de valor del Alba Argenta.$B$BCumple tu destino, $c, ¡únete hoy al combate!' WHERE `entry`=5503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군요. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신합니다. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없습니다. 시간을 낭비하지 마시기 바랍니다.$B$B행운을 빕니다, 영웅이여. 어둠 속에서 한 줄기 빛이 되기를!' WHERE `entry`=5505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Et bien voilà, $n - la Clé squelette terminée. Je suis aussi certain que possible que cette clé vous permettra d\'entrer dans les confins de Scholomance. Toutefois il n\'y a qu\'un moyen de vérifier son efficacité. Ne perdez pas de temps et essayez-la, c\'est ce que je dis.$B$BBonne chance, puissant héros. Puissiez-vous continuer à apporter la lumière dans les ténèbres !' WHERE `entry`=5505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Tja, da ist er, $N, der fertige Skelettschlüssel. Ich bin eigentlich absolut sicher, dass dieser Schlüssel Euch Zutritt zur Scholomance verschaffen wird. Es gibt aber nur eine Möglichkeit, um absolut sicher zu sein, dass er wirklich funktioniert. Verschwendet keine Zeit darauf, es auszuprobieren, sage ich.$B$BViel Glück. Möget Ihr auch weiterhin Licht in die Dunkelheit bringen!' WHERE `entry`=5505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bien, aquí la tienes $n, la Llave esqueleto. Estoy tan seguro como puedo de que con esta llave podrás adentrarte en los confines de Scholomance. Pero solo hay un modo de asegurarse por completo. No pierdas tiempo intentándolo, te lo aconsejo.$B$BBuena suerte, poderoso héroe. ¡Que sigas llevando la Luz a las tinieblas!' WHERE `entry`=5505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!$B$B이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이네. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이지!$B$B은빛 여명회를 위하여!' WHERE `entry`=5508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이지. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있다네. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이야!$B$B은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 중 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하겠네. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서는 게 쉽지는 않을 거야. 이 표장을 얻기 위해서는 더 주의를 기울여야 해.' WHERE `entry`=5508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des Corrupteurs est l\'insigne des Seigneurs du Fléau. Tout être puissant occupant une position d\'autorité au sein du Fléau en possède une. Détruire l\'une de ces créatures malfaisantes ferait sans doute avancer la cause de l\'Aube d\'argent, et toutes les bonnes causes !$B$BAu nom de l\'Aube d\'argent, je vous remettrai une marque de valeur en échange de l\'un de ces insignes. Soyez prudent dans votre quête, $n - on ne plaisante pas avec des êtres d\'une telle puissance.' WHERE `entry`=5508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Im Auftrag der Argentumdämmerung werde ich Euch eine Ehrenmarke im Austausch für jedes einzelne dieser Abzeichen überreichen. Seid vorsichtig, wenn Ihr Euch eine aneignen wollt, $N – mit solch machtvollen Wesen ist nicht zu spassen!' WHERE `entry`=5508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La Piedra de la Plaga de un corruptor es la insignia de los Señores Supremos de la Plaga. Unos seres poderosos que disfrutan de una posición de autoridad en la Plaga. Siempre llevan una. Matar a esas criaturas tan malévolas ayudaría sin duda a la causa del Alba Argenta... ¡y a todas las buenas causas del mundo!$B$BDe parte del Alba Argenta, te daré una muestra de valor a cambio de una sola de estas insignias. Sé prudente cuando quieras hacerte con una, $n, los seres que las poseen son poderosos.' WHERE `entry`=5508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!$B$B받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 거야. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라겠네!' WHERE `entry`=5509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이네. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있다네. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 하네.$B$B은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있지. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠네.' WHERE `entry`=5509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une pierre de Fléau des envahisseurs est l\'insigne des troupes d\'élite du Fléau. On les trouve parfois sur les soldats les plus aguerris stationnés dans les Maleterres. Abattre une telle créature est sans conteste un défi, mais un défi bien agréable pour ceux qui ont accepté notre brevet pour combattre le mal.$B$BL\'Aube d\'argent offre actuellement une marque de valeur en échange de dix de ces insignes. Apportez-les-moi, et je ferai en sorte que vous receviez votre juste récompense.' WHERE `entry`=5509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert gegenwärtig eine Ehrenmarke im Austausch gegen zehn dieser Abzeichen. Bringt sie mir und ich werde dafür sorgen, dass Ihr Eure Honoration erhaltet.' WHERE `entry`=5509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La Piedra de la Plaga de un invasor es la insignia de las tropas de élite de la Plaga. A veces se encuentran en los soldados más fuertes, los que están en las Tierras de la Peste. Matar a uno de ellos es un desafío, pero es uno que se ve compensado por ser una oportunidad para derrotar al mal.$B$BEl Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de diez de estas insignias. Tráemelas y yo me aseguraré de que recibas tu justa recompensa.' WHERE `entry`=5509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!$B$B이 휘장에는 두 가지 용도가 있네. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.$B$B어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!' WHERE `entry`=5510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장이라네. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 더 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.$B$B현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하겠네.' WHERE `entry`=5510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Pierre du Fléau des serviteurs est l\'insigne du rang et de la classe du Fléau. Elles se trouvent parfois sur le plus faible de leurs troupes positionnées dans les Maleterres, bien que le terme \"faible\" mérite d\'être replacé dans son contexte.Les membres du Fléau, où qu\'ils soient, ne devraient jamais être sous-estimés.$B$BL\'Aube d\'argent offre à présent une marque de valeur pour 20 de ces insignes - un échange que je serai heureux d\'effectuer si vous avez amassé suffisamment de pierres du Fléau.' WHERE `entry`=5510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung offeriert zurzeit eine Ehrenmarke im Austausch gegen 20 dieser Zeichen – ein Austausch, den ich sehr gerne vornehme, vorausgesetzt, Ihr habt genügend Geisselsteine erworben.' WHERE `entry`=5510;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una Piedra de la Plaga de un esbirro es la insignia de las tropas de la Plaga. A veces se encuentran en los más débiles de sus filas, las que están en las Tierras de la Peste... aunque el término \"débiles\" debe por supuesto, interpretarse en su contexto. Los miembros de la Plaga, estén donde estén, no deben ser subestimados.$B$BEl Alba Argenta ofrece una muestra de valor a cambio de veinte de esas insignias... Es un intercambio que me encantaría hacer, ¡siempre que tengas suficientes Piedras de la Plaga!' WHERE `entry`=5510;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신하네. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없으니 시간을 낭비하지 말게.$B$B행운을 비네, 영웅이여. 명예와 용기의 힘으로 스칼로맨스에게 응징을!' WHERE `entry`=5511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Eh bien voilà, $n - la Clé squelette terminée. Je suis aussi certain que possible que cette clé vous permettra d\'entrer dans les confins de Scholomance. Toutefois il n\'y a qu\'un moyen de vérifier son efficacité. Ne perdez pas de temps et essayez-la, c\'est ce que je dis.$B$BBonne chance, puissant héros. Puissent vos victoires continuer de vous apporter gloire et pouvoir alors que vous semez la désolation à Scholomance !' WHERE `entry`=5511;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bien, aquí estás, $n. Y has completado la llave esqueleto. No tengo dudas de que esta llave te permitirá acceder a los confines de Scholomance. Solo hay una forma de asegurarse por completo de que funcione. Yo diría que no pierdas tiempo en probarla.$B$BBuena suerte, poderoso héroe. ¡Que tus victorias continúen otorgándote fama y poder mientras destruyes Scholomance!' WHERE `entry`=5511;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 만나 봐야 하는 고블린의 이름은 크린클 굿스틸이라고 하네. 타나리스 사막의 가젯잔에서 자신의 기술을 이용해 돈많은 고객들과 거래를 하고 있는 친구지. 우리가 필요한 거푸집을 만들 수 있는 인물은 크린클 굿스틸 밖에 없을 걸세. 가격 또한 싸지는 않을 거야. 크린클 굿스틸이 자네에게 사례로 뭘 요청하던 우리가 부탁한 일을 발로 뛰어줘야 하네.$B$B난 연금술사지 은행원이 아니네. 만약 내가 금을 쌓아 놓고 산다면 여기 올 일이 없었겠지.$B$B이런, 또 주저리 주저리 늘어논 것 같군. 으음... 가젯잔으로 가게나! 행운을 비네!' WHERE `entry`=5514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '디더스가 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.$B$B디더스가 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 보루로 돌아가려면 오래 걸리겠어.' WHERE `entry`=5514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?$B$B나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야. 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.$B$B이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!' WHERE `entry`=5514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '소름끼치는 가방이로군요!' WHERE `entry`=5515;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<선명해졌다 흐릿해졌다 하는 에바의 모습>' WHERE `entry`=5515;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래. 이거면 되겠군. 여기 이렇게 집어넣고 여기 이렇게 잡아당기고... 헤헤. 아주 잘 만들어지겠는걸! <큰 미소를 지어 보이는 노트.>$B$B자. 다 됐군. 이 위장복은 상당히 불안정한 거라는 걸 잘 기억해두시오. 10분이 지나면 옷이 조각조각 떨어진다는 것을. 옷이 떨어지고 나면 아무도 속지 않겠지! 크롬크러쉬 녀석에게 다가가지 바로 전에 입도록 하라고. 한 가지 더 당부할 게 있는데, 녀석은 당신만 동료라고 착각하지 당신 친구들도 동료라고 착각하지는 않을 거야!' WHERE `entry`=5518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 위장복을 만드는 데 필요한 것들 중 오우거 타닌이 제일 찾기 힘들 거요. 위층에 좀 있는 것 같던데? 잘 모르겠군. 이렇게 족쇄에 묶여 있어서야 돌아다닐 수가 없으니...$B$B어쨌든 내가 필요로 하는 걸 갖고 오면 멍청한 크롬크러쉬 대장이 당신을 보고 자기 부하들 중 하나라고 생각할 만큼 감쪽같은 오우거 위장복을 하나 만들어주지.' WHERE `entry`=5518;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 됐군. 이걸 입으면 10분 동안은 괜찮을 거라고. 행운을 빌겠소!$B$B아, 참. 그리고 혹시 이 근처에서 날 풀어줄 수 있는 열쇠를 찾거든 제발, 꼭 좀 알려달라고!!!' WHERE `entry`=5519;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 위장복이 필요하다고? 뭐, 내가 어디로 금방 달아날 수 있는 것도 아니고, 가서 전에 구해달라고 했던 것과 같은 재료들을 모아오면 내가 오우거 위장복을 또 하나 만들어주지.' WHERE `entry`=5519;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Besoin d’une autre tenue, hein ? Bon, je ne vais nulle part, de toute façon. Amenez-moi les mêmes éléments que l’autre fois, et je vous en ferai une autre.' WHERE `entry`=5519;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr braucht einen weiteren Ogeranzug, richtig?  Da ich wohl so schnell nirgendwo hingehe - bringt mir einfach die gleichen Sachen, um die ich Euch zuvor gebeten habe und ich fertige Euch einen weiteren Ogeranzug an.' WHERE `entry`=5519;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesitas otro traje, ¿verdad? Pues mira, como parece que no voy a ir a ninguna parte, tráeme las cosas que te pedí la vez anterior y te haré otro traje de ogro.' WHERE `entry`=5519;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '얼마전에 우리 주인님이신 벡투스님께 전갈을 받았어요. 그게, 벡투스님께서 직접 보내신 게 아니라... 리어니드 바돌로매라는 이가 보낸 전갈인데, 난 리어니드를 모르지만 리어니드는 벡투스님을 잘 알고 지냈던 모양이에요. 벡투스님은 자신이 허락하는 이가 아니면 알고 지내지 않으시거든요.$B$B리어니드 얘기로는 벡투스님께서 용의 알을 찾고 계신다고 하는군요. 그 용의 알을 당신이 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 그에게 가져다 주길 바라고 계세요.$B$B정말 섭섭해요! 어째서 당신이죠? 벡투스님께서 날 믿지 않으시는 걸까요? 뭐, 신경 쓰지 마세요. 그냥 알을 가져가서 리어니드에게 난 벡투스님이 명하신 대로 했다고 전해 주세요.' WHERE `entry`=5522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 좋아. 자네가 땀 흘려 섬긴 악의 세력이 누구인지 모르겠지만 이제 곧 진실을 알게 될 걸세. 나는 그 주인의 종이 아니니 두려워하지는 말게나. 내 이름은 리어니드 바돌로매. 은빛 여명회 동지들 사이에서는 \'존경받는 리어니드\'로 통한다네.$B$B팅키를 속여 자네가 내게 용의 알을 가져오도록 한 것일세. 내 속임수가 먹혀 들어간 게 다행이군. 이 알이 정말로 벡투스의 손에 들어갔다면 적의 손에 엄청난 힘을 쥐어 주는 게 되었을 테니까 말이야.' WHERE `entry`=5522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은바위 첨탑에서 장난을 친 게 자네란 말인가? 내가 부탁한 건 가져왔나?' WHERE `entry`=5522;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Leonidas Bartholomäus' WHERE `entry`=5522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Eres el que está haciendo de las suyas en la Cumbre de la Roca Negra, ¿verdad? ¿Tienes lo que te pedí?' WHERE `entry`=5522;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '炫彩黎明披肩' WHERE `entry`=5524;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!$B$B내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!' WHERE `entry`=5525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...$B$B아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!' WHERE `entry`=5525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C’est la Clé des menottes gordok – en tous cas, c’est comme ça que l’appellent ces patapoufs. Je ne sais pas qui l’a. Ils le peuvent tous, j’imagine. Les gardes, sans doute…$B$BMais qu’est-ce que je raconte ? Vous l’avez déjà, n’est-ce pas ? Vous l’avez sur vous ?' WHERE `entry`=5525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sie nennen ihn den Gordokfesselschlüssel - Naja, zumindest tun es diese \"Tonnenweise Spaß auf zwei Beinen\"-Oger. Ich denke einer der Oger müsste ihn haben, leider weiß ich nicht genau welcher. Möglicherweise ist die Chance größer, dass einer der Wachen ihn hat...$B$BWas erzähle ich da? - sicher habt Ihr ihn schon, oder? Ist es der da??!' WHERE `entry`=5525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Se llama llave de los grilletes de Gordok... bueno, así es como la llaman esos graciosillos. Creo que podría tenerla cualquiera de los ogros, pero no sé cuáles en concreto. Probablemente podrían tenerla los guardias...$B$B¿Pero qué estoy diciendo? ¡Si tú ya la tienes! ¡¿No?! ¡¿¿No es eso que tienes ahí??!' WHERE `entry`=5525;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '과연 사람들 말대로 그대는 재주가 참 좋소이다. 그대 같은 이가 세나리온 의회를 위해 일해준다니 큰 축복이오.$B$B성물함이 다시 우리 손에 들어왔으니 이제 마음이 좀 편해지는군. 그대라면 내가 믿고 사악한 악마와 맞선 후에 위험한 물건까지 가지고 와달라는 부탁을 할 수 있겠소이다...' WHERE `entry`=5527;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정화의 성물함은 그 자체만으로도 유물의 가치를 지니고 있소. 원래 몇 개밖에 만들어지지 않았고, 그나마 대부분 시간이 흐르면서 분실된 것으로 알고 있소.$B$B그중 하나가 마파람 마을에 있었다는 것을 안지는 꽤 됐다는 건 인정하겠소. 사실 실리더스에서 혼란이 점점 커지기에 그대로 비밀로 간직하려고 했었지. 이리저리 기웃거리다 보면 분명 적들의 의심을 살 테니 말이오.$B$B안타깝게도 나 홀로 지켜온 평화의 시간은 이제 끝난 것 같소. 엘드레탈라스의 상황도 있고 하니 말이오.' WHERE `entry`=5527;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '힉... 이제 당신 우리 대빵이니까 좀 괜찮은 술 하나 맛볼 수 있다! 힉... 이 술 마시면 기운 나고 기분도 아주 좋아진다! 힉... 이게 알짜배기 술이야, 왕... 한번 마시고 크리그에게 어떤지 말해줘... 힉!' WHERE `entry`=5528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'V’z’êtes le grand patron maintenant, alors z’avez le droit de goûter mes alcools. Ils rendent fort ET font tourner la tête ! C’est d’la bonne, chef… essayez, vous pourrez l’dire à Kreeg !' WHERE `entry`=5528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr jetzt de\' Big Boss hier. Also kriegen freie Kostproben meiner besseren Gebräue! Diese Tränke werden Euch verstärken UND Euch Schädel weghauen! Das ist da\' guta Zeug, Chef... Ihr versuchen und dann Kreeg glauben!' WHERE `entry`=5528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ahora eres el jefe, ¡así consigues muestras gratis de mis mejores bebidas! ¡Te darán un buen subidón y un potente tirón! Son las buenas, jefe. ¡Prueba y dilo a Kreeg!' WHERE `entry`=5528;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어요! 스컬지가 또 다른 용 무리를 키울 수 있게 되려면 오랜 시간이 걸릴 거예요.$B$B그러니까, 적어도 그러길 바란다는 거예요!' WHERE `entry`=5529;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Begebt Euch zur Scholomance, $N. Schaltet diese verseuchten Jungtiere aus, bevor sie heranwachsen!' WHERE `entry`=5529;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 가져온 이 알들은 역병 걸린 용군단을 만들어내려는 스컬지 실험에 사용될 예정이었네. 이 얼어붙은 검은용 알은 녀석들의 연구에 아주 유용하게 쓰였을 테고 틀림없이 실험 일정도 단축할 수 있었을 걸세. 이제는 녀석들의 연구에 종지부를 찍을 때라네.$B$B이 얼어붙은 알을 밖에 있는 베티나 비글징크에게 가져가게. 베티나는 과학과 연금술에 능통한 친구인데, 우리가 스컬지에게 사용할 만한 무기를 하나 만들었다네. 자네의 도움으로 녀석들에게 큰 타격을 입히게 될 거야.' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말로 가져왔군요! 그것도 아주 좋은 용기에 담아서 말이에요. 크기가 아주 딱 맞네요!$B$B나중에 연구를 할 수 있도록 안전한 곳에 보관해 두도록 하겠어요. 하지만 지금 당장은 당신이 알을 담아 온 용기가 필요해요.$B$B아주 특정한 목적에 사용할 장치를 하나 만들었어요. 스칼로맨스의 언데드 학자들을 처치할 목적 말이에요. 이들이 역병 걸린 용군단을 만들어 내기 위해 용을 연구하고 있으니 우린 이들의 연구가 진척되어 나가는 걸 막아야 해요.$B$B난 이 장치를 여명의 계략이라고 부르는데, 그 이유는... 제대로 작동할지 잘 모르기 때문이죠!$B$B우리 대신 한번 시도해 보겠어요?' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하이요! 용의 알을 가져왔다고요? 어디 한번 봐요!' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Betina Moppelzink' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '貝蒂娜·比格辛克' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Hola, $n. He oído que traes unos huevos de dragón. Déjame verlos.' WHERE `entry`=5531;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '카엘 다로우의 섬에는 비열한 스컬지 강령술과 악의 중심인 스칼로맨스가 있네. 우리의 적은 아무 것도 모르는 희생자들에게 차마 입에 담기도 힘든 타락한 짓을 저질렀다네. 그럴 것이라 예상은 했지만... 스칼로맨스의 문이 잠겨 열쇠가 없으면 들어갈 수 없을 것이네.$B$B연금술사 알빙턴은 스칼로맨스에 대해서도 잘 알고 열쇠를 얻는 방법도 알고 있네. 자네가 내게 자신의 가치를 증명했으니 이 일을 자네에게 맡기겠네. 알빙턴에게 가서 이 문제에 대해 대화를 나눠보게나.' WHERE `entry`=5533;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '만나서 반갑습니다. 나는 최근에 스칼로맨스에 대해 많은 연구를 했고 당신이 열쇠를 얻을 수 있는 방법도 알아낸 것 같습니다. 열쇠가 없으면 정문을 통과할 수가 없을 겁니다.$B$B내부로 들어가면 끔찍한 장면이 펼쳐질 것입니다. 당신 같은 영웅은 어떻게 대처할지 나도 모르겠군요..' WHERE `entry`=5533;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '通靈學院' WHERE `entry`=5533;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '뭐? 뭐? 뭐라고?$B$B마음에 안 들더라 이거요? 그 폭탄이 얼마나 비싼 건지 알기나 하시오? 자그마치 가격이... 아이고, 그만둡시다. 그래, 푼돈이나 벌고 싶은 생각은 없단 말이지? 좋소, 그럼 이렇게 합시다. 먼저 당신이 쓸만한 일꾼이라는 걸 내게 증명해 보이는 의미로, 조그만 일을 해주면 그에 맞는 보상을 해주지.$B$B당신이 \"쓸만한\" 일꾼이라고 자부한다면 엘다라스 폐허로 가서 블러드 엘프들이 찾아다니던 어떤 룬을 구해 내게 가져오시오. 아마 나가들이 지니고 있는 모양이외다.' WHERE `entry`=5534;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 좋았어!$B$B대체 이게 어디에 쓰이는 물건이기에 학자 림토리가 나까지 고용해 이걸 찾으려 했는지... 꼭 알아내고야 말겠소. 흥! 이제 모든 것이 내 손에 달려 있다! 이 블러드 엘프 놈들! 바로 이 킴야엘님의 손 말이다! 흥! 진짜 쥐새끼 같은 놈이 누군지 톡톡히 가르쳐 주지!$B$B잘해 줬소, $n. 무지 고맙군. 자, 난 해결해야 할 다른 일이 있으니 이 돈이나 받고 어서 가 보슈.' WHERE `entry`=5534;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 그 룬은 어디 있소? 당신은 일을 도우러 온 성실한 일꾼이지 않소?$B$B까딱 잘못했다간 우리가 합의한 보수에 대해 다시 생각해 보는 수가 있지. 뭐라고? 아무것도 합의 본 게 없었다고? 저런, 그렇게 생각한다면 느긋하게 찾아오도록 하시오. 대신, 시간을 오래 끌수록 보수가 줄어들 거라는 것만 잊지 말라고.' WHERE `entry`=5534;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 도와 줘서 고맙소이다. 영혼들은 평안을 찾았으니 비전술에 대한 욕망과, 그로 인해 초래되었을 위협 또한 줄어든 것이오.$B$B아제로스를 황폐하게 만들고 있는 양 진영의 충돌... 언젠가는 모두들 당신은 그런 것들을 초월해 있다는 사실을 깨닫게 될 것이오.' WHERE `entry`=5535;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 당신은 솜씨만 좋은 것이 아니라 재치도 뛰어나군. 비록 당신이 대지모신을 섬기지는 않더라도, 그 생물들을 물리쳐 대지모신의 뜻을 받드는 자들에 대한 당신의 충성을 증명하였소. 대지모신은 이 세계와 그 너머에 있는 모든 것에 존재하시오. 빛이자 어둠인 그녀의 눈은 하늘을 가로질러 항상 우리를 내려다보고 계시지.$B$B자, 당신이 수고해 준 데 대한 감사의 표시이니, 이 작은 사례를 받아 주시오.' WHERE `entry`=5536;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 되겠어요! 이제 내 차례군요. 적당한 경화제를 첨가해서 앞으로 치를 격렬한 주조 과정을 견딜 수 있게 할 겁니다.$B$B다음 단계는 열쇠에 맞는 거푸집을 구하는 일입니다. 내가 과거에 해골 열쇠와 비슷한 으스스한 물건을 만들었던 타나리스에 있는 고블린 대장장이를 알고 있답니다. 그 역시 대부분의 고블린처럼 최고의 입찰자를 위해 일하고 있지요.' WHERE `entry`=5537;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '참 끔찍하게 들리겠지만 열쇠의 바깥 부분을 만들려면 꽤 많은 수의 적합한 뼈조각이 필요합니다. 괜히 해골 열쇠라고 부르는 게 아니죠.' WHERE `entry`=5537;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알빙턴이 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.$B$B알빙턴이 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 서리바람 거점으로 돌아가려면 오래 걸리겠어.' WHERE `entry`=5538;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?$B$B나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.$B$B이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!' WHERE `entry`=5538;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '탄환이 왔군! 정말 다행입니다! 늙은 로슬로의 보급품이 드디어 왔군요! 배달이 늦어져서 걱정하던 참이었어요. 하지만 할아버지께서 생전에 늘 하시던 \'아주 안 오는 게 아니라면, 조금 늦어지는 건 괜찮다.\'라는 말씀을 새기며 기다리고 있었죠.$B$B정말 고맙습니다! 벌써 손님들이 줄을 서서 탄환이 오기만을 기다리고 있었다니까요.' WHERE `entry`=5541;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '탄환을 사러 온 게 아니라면 좋겠군요. 지금 재고도 다 떨어지고 없어서 말입니다.' WHERE `entry`=5541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 와서 푹 쉬게. 함께 먹고 마시며 옛 얘기나 해 보세!' WHERE `entry`=5542;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt kein Mitleid mit den Dämonenhunden, $R. Das sind Monstrositäten!' WHERE `entry`=5542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 고상함의 빛나는 모범이로군! 내 몸에서 영웅의 피가 고동치는 것을 느낀 것은 참으로 오랜만의 일이야. 자네의 용맹한 행동에 나까지 사기가 오르는군!' WHERE `entry`=5543;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Unterschätzt das geflügelte Gezücht nicht, $R. Durch die Seuche haben sie übernatürliche Fähigkeiten erhalten.' WHERE `entry`=5543;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성스러운 빛의 가호가 있기를! 정말 고맙네, 젊은이.' WHERE `entry`=5544;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 고기 맛도 참을 만해지게 될 걸세, $r 친구.' WHERE `entry`=5544;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<숫자를 세기 시작하는 스미드 스크래블스크류>$B$B넷, 다섯... 좋아. 내가 요청한 대로 길들인 코도 5마리를 가져왔군. 부자, 엄청난 부자가 될 수 있겠어! 내가 성공했다는 얘기를 들으면 비블리의 녹색 낯짝이 어떻게 변할지 궁금해지는군!' WHERE `entry`=5561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '짐마차가 여기에 잠깐 머물 거야. 내가 요청한 새로 길들인 코도 5마리는 준비됐나?' WHERE `entry`=5561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다. 그대의 노력은 악마의 위협에 맞서 싸우는 데 큰 도움이 되었으며 아제로스의 모든 것이 좀 더 안전해질 것입니다!' WHERE `entry`=5581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 없앴습니까?' WHERE `entry`=5581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단해요! 이 비늘은 내가 그동안 계속 해 온 스컬지의 음모에 대한 조사에 아주 큰 도움이 될 거예요. 고마워요. 앞으로도 이런 비늘을 더 찾게 되거든 내게 가져와 주세요!' WHERE `entry`=5582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '음, 내게 뭔가 보여 줄 게 있나요?' WHERE `entry`=5582;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 제시카 언니는 어디 있어요? 언니는 아주 오래전, 제가 아주 어렸을 때 떠났는데, 떠날 때 많이 울었어요. 왜 울었는지 전 몰라요! 음... 넘어져서 발가락이 아파서 그랬을지도 몰라요.$B$B언니가 여기 있을 때는 같이 놀고, 춤도 추고, 집 근처에서 예쁜 꽃도 꺾고 그랬어요. 그리고 가끔은 아빠가 집에 오시는 게 보이면 언니랑 같이 숨어 있다가 갑자기 튀어나와서 아빠를 놀라게 해 드리기도 했어요.$B$B언니, 돌아와! 언니가 돌아오면 아빠도 돌아오실 거고 그럼 다시 다 같이 놀 수 있을 거란 말이야...' WHERE `entry`=5601;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '파수꾼 샤야를 치유하고 인내 부여' WHERE `entry`=5621;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다시 만났군요, 젊은 <사제분/여사제분>. 우리 사제의 기술에 대해 좀 더 자세하게 배울 시간이 됐습니다. 여기 노스샤이어에서 하던 일을 마무리하고 골드샤이어에서 여사제 조세타님을 찾아가 보시기 바랍니다. 그분께서는 당신에게 가르쳐 줄 것이 많이 있고 당신이 빛의 길에서 강하게 성장하고 있다는 얘기도 들으셨다고 하더군요. 그분께선 당신을 훈련한다는 생각에 잔뜩 기대하고 계시니 어서 가보시기 바랍니다.' WHERE `entry`=5623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도착한 걸 보니 기쁘군요. 당신의 미래와 빛의 힘 내에서 당신이 가야할 길에 대해 많은 논의를 해야 합니다.' WHERE `entry`=5623;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '보통 전 새로운 빛의 추종자들을 첫 로브를 입을 자격이 있는지 확인해 보기 위해 작은 과제를 낸답니다. 로브는 대성당에서 그 $G사제:여사제;를 인정하고 후원한다는 것을 외부에 나타내는 표시지요.$B$B하지만 이번 시험은 기존 상황과 좀 다릅니다. 황금골의 시민들 중 하나가 여기서 동쪽에 있는 호수 근처에서 부상당한 경비병을 봤다고 해요. 이름은 로버츠라고 하는데, 그를 찾아서 치유를 한 다음, 몸을 강화시켜 주고 이곳으로 돌아오도록 하세요. 그렇게 하면 당신이 시험을 마친 것으로 간주하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=5624;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨어요. 마을을 지킬 건장한 경비병이 한 명 더 있으니 우리는 그만큼 더 안전해진 거랍니다. 벌써 자신의 능력을 현명하게 사용할 줄 안다니 기쁘군요. 언제든지 훈련을 더 받을 준비가 되었다고 생각되면 절 찾아오세요.$B$B일단 이 로브를 드릴게요. 다른 이들이 이 로브를 보고 당신이 빛의 일원이라는 것을 알게 될 겁니다. 후에 더 많은 시험이 있을 테고 그 시험에 이 로브가 꼭 필요한 건 아니니 입고 싶지 않다고 해도 상관없답니다.' WHERE `entry`=5624;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '경비병 로버트 치유 및 인내 부여' WHERE `entry`=5624;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '산악경비대 돌프 치유 및 인내 부여' WHERE `entry`=5625;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이봐요! 잠시만요! 시간 좀 내주십시오.$B$B당신 지금껏 빛을 찾아다니셨죠? 그렇다면 카라노스의 막산 앤볼을 만나보는 게 좋겠습니다. 당신에게 $c의 길에 대해 자세히 알려줄 겁니다. 그리고 <사제/여사제>로서 당신을 빛내줄 로브를 줄 수도 있다고요. 단, 그럴만한 자격이 있을 때의 얘기입니다.$B$B이제 출발하십시오! 여기 일을 최대한 빨리 마치고 굴을 통과해 카라노스로 가세요. 막산 앤볼이 기다리고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=5626;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 브란스토크가 보냈군요. 그렇죠? 좋습니다, 좋아요! 브란스토크의 말이 옳습니다. 당신은 이제 빛의 세계로 더 큰 걸음을 내딛기 시작한 거예요. 제가 더욱 강하게 단련시켜 드리겠습니다. 지금 당신에게 가장 필요한 것은 바로 육체와 정신의 힘이죠.' WHERE `entry`=5626;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5628;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5629;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5630;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5631;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5632;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5633;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez rendu un grand service à la Lumière en devenant un exemple remarquable pour ceux qui voyagent dans et au-delà de ces contrées dangereuses. S\'il vous plaît, veuillez accepter cette leçon en remerciement de tout ce que vous avez fait.' WHERE `entry`=5634;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt dem Licht einen großen Dienst erwiesen, indem Ihr ein leuchtendes Beispiel für diejenigen wurdet, die durch dieses gefährliche Land und in die Ferne reisen. Bitte, nehmt diese Lektion als Dank für all das an, was Ihr getan habt.' WHERE `entry`=5634;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '絕望禱言' WHERE `entry`=5634;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5636;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '絕望禱言' WHERE `entry`=5636;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5637;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '絕望禱言' WHERE `entry`=5637;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '絕望禱言' WHERE `entry`=5638;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰윈드에서 $G형제:자매;를 찾고 있습니다. 스톰윈드의 대여사제 로레나님께서 말씀하시길 $G형제:자매;가 다음 단계의 훈련을 받을 자격이 있는지 증명할 시간이 됐다고 하셨습니다. 지체하지 말고 스톰윈드로 가십시오. 도시 가운데에 있는 빛의 대성당에 가면 대여사제님을 만날 수 있을 겁니다. 대여사제님께 내 안부를 전해주고 $G형제:자매;의 실력을 증명해 보이시기 바랍니다. 성스러운 빛이 $G형제:자매;와 함께하기를 빌겠습니다.' WHERE `entry`=5639;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5639;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '絕望禱言' WHERE `entry`=5639;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez tout ce qui fait un grand $c, $n. Continuez à faire du bon travail !$B$BVous avez montré que vous pouviez partir au combat. Peut-être est-t-il temps de vous apprendre un petit quelque chose de plus.' WHERE `entry`=5641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Aus Euch könnte ein großartiger $C werden, $N. Leistet weiter so gute Arbeit!\n$B$BIhr habt bereits bewiesen, dass Ihr bereit für die Schlacht seid. Vielleicht ist es an der Zeit, Euch ein wenig mehr beizubringen.' WHERE `entry`=5641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eure Riten werden bald kommen. Fürs Erste lehre ich Euch einen Zauber, der Euch von großem Nutzen sein wird, wenn Ihr mit Euren Feinden kämpft.' WHERE `entry`=5642;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '暗影守護者' WHERE `entry`=5642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eure Riten werden bald kommen. Fürs Erste lehre ich Euch einen Zauber, der Euch von großem Nutzen sein wird, wenn Ihr mit Euren Feinden kämpft.' WHERE `entry`=5643;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '暗影守護者' WHERE `entry`=5643;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Ah, quel beau jour pour vous, $N. Je vois que les leçons ont été profitables mais qu\'il est temps de vous renvoyer à Aelthalyste. Il y a des choses qu\'elle seule peut vous apprendre, si vous en valez la peine.$B$BJe ne vais pas vous gâcher la surprise mais je me souviens quand j\'étais un jeune prêtre, étudiant le vrai pouvoir... le pouvoir divin. Eh oui, des sacrés souvenirs.$B$BRetournez voir Aelthalyste à Fossoyeuse, $N. Elle vous attendra dans le quartier de la Guerre.' WHERE `entry`=5644;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parler à Aelthalyste à Fossoyeuse.' WHERE `entry`=5644;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '噬靈瘟疫' WHERE `entry`=5644;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 대사제 로한께서 아이언포지에서 당신을 기다리고 계십니다. 서두르십시오. 어서 다음 시험을 치러야 합니다. 당신 종족만의 특별한 의식을 치르러 가는 길에 길동무가 되어 주고 싶지만 저는 여기 있어야 합니다. 하지만 가는 동안 성스러운 빛이 당신과 함께하기를 빌어 드리죠. 그 도시에 도착하면 마법 지구로 가서 로한을 만나 보십시오. 당신을 기다리고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=5645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 잘 오셨습니다. 우리는 자부심과 힘, 용기가 넘치는 종족입니다. 이제 자기 몸 하나 지킬 때는 지났습니다. 나에게 배우는 것으로 당신은 이제 다른 이에게도 자부심과 자신감을 심어주어야 합니다. 준비됐습니까?' WHERE `entry`=5645;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '噬靈瘟疫' WHERE `entry`=5646;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Votre race est puissante, $N. Nous sommes fiers d\'être vos alliés. Et à chaque fois qu\'un nouveau jour se lève, vous et votre peuple êtes plus prêts de la vérité. Non seulement vous réussirez à trouver vos origines mais vous découvrirez que vous êtes sur le bon chemin pour bien d\'autres choses. Ce sentiment doit vous remplir de joie.$B$BUn message vient d\'arriver de Forgefer. Il faut que vous retourniez là-bas à la Garde mystique et que vous parliez au grand prêtre Rohan. Ne le faites pas attendre et qu\'Élune vous guide.' WHERE `entry`=5647;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parler au grand prêtre Rohan à Forgefer.' WHERE `entry`=5647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Aus Euch könnte ein großartiger $C werden, $N. Leistet weiter so gute Arbeit!\n$B$BIhr habt bereits bewiesen, dass Ihr bereit für die Schlacht seid. Vielleicht ist es an der Zeit, Euch ein wenig mehr beizubringen.' WHERE `entry`=5647;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '与铁炉堡的高阶牧师洛汉谈一谈。' WHERE `entry`=5647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '你已经具备了成为一个伟大牧师的条件,$N。继续加油!$B$B既然你已经做好了作战的准备,那麽也许我们应该再教你一些东西了。$B$B' WHERE `entry`=5647;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '그런트 코르자 치유하고 인내 부여' WHERE `entry`=5648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마침내 도착했군. 자네의 신념만 가지고는 앞으로 다가올 시련들을 극복하기 힘들다네. 위기 의식과 약간의 야심이 많은 도움이 될 걸세.' WHERE `entry`=5651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous feriez bien de tenir compte de cette leçon. Le maléfice de faiblesse vous servira grandement lors de combats. Plus tard, j\'aurai d\'autres épreuves à vous faire passer qui vous serviront et permettront de prouver votre valeur à la tribu.' WHERE `entry`=5652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr tätet gut daran, diese Lektion zu beachten. Die Verhexung der Schwäche wird Euch im Kampf von großem Nutzen sein. Später werde ich Prüfungen für Euch bereithalten, mit Hilfe derer Ihr Euch weiterentwickeln und Euren Wert für den Stamm beweisen könnt.' WHERE `entry`=5652;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parlez à Ur\'kyo à Orgrimmar.' WHERE `entry`=5654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr tätet gut daran, diese Lektion zu beachten. Die Verhexung der Schwäche wird Euch im Kampf von großem Nutzen sein. Später werde ich Prüfungen für Euch bereithalten, mit Hilfe derer Ihr Euch weiterentwickeln und Euren Wert für den Stamm beweisen könnt.' WHERE `entry`=5655;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr tätet gut daran, diese Lektion zu beachten. Die Verhexung der Schwäche wird Euch im Kampf von großem Nutzen sein. Später werde ich Prüfungen für Euch bereithalten, mit Hilfe derer Ihr Euch weiterentwickeln und Euren Wert für den Stamm beweisen könnt.' WHERE `entry`=5656;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr tätet gut daran, diese Lektion zu beachten. Die Verhexung der Schwäche wird Euch im Kampf von großem Nutzen sein. Später werde ich Prüfungen für Euch bereithalten, mit Hilfe derer Ihr Euch weiterentwickeln und Euren Wert für den Stamm beweisen könnt.' WHERE `entry`=5657;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ah jeune $c ! Je suis ravie de vous revoir. Je vais vous enseigner quelque chose que vous n\'êtes pas près d\'oublier. D\'accord ?' WHERE `entry`=5658;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ah, bien, un autre est arrivé. Le temps m\'importe peu, mais est essentiel pour vous. Vous avez beaucoup à apprendre et je souhaite vous en apprendre le plus. Vous devez simplement le mériter. Faites-le, et vous serez grandement récompensé.' WHERE `entry`=5663;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Indem Ihr Euch Elune und unserem Volk widmet, habt Ihr einen Status erreicht, den nicht alle von uns erlangen können. Es ist Tradition, dass Euch nun noch größere Fähigkeiten für Eure Hingabe gelehrt werden sollen. Nehmt Ihr an?' WHERE `entry`=5672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Consagrándote a Elune y a nuestra gente, has alcanzado un estado al que no todos nosotros podemos aspirar. La tradición exige que te sean inculcadas habilidades incluso mayores por tu devoción. ¿Aceptas?' WHERE `entry`=5672;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신도 알고 있겠지만, 언제든지 이곳에 오면 우리 사제들이 가르침을 줄 것입니다. 하지만 우리가 전수할 수 없는 게 있다면, 바로 여신 엘룬의 가르침입니다. 엘룬은 믿음이 있는 자에게는 특별한 능력을 준다고 합니다. 이제 당신은 달의 신전으로 돌아가서 시험을 치를 시간인 것 같군요.$B$B시간이 될 때 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 이야기를 나눠 보십시오.' WHERE `entry`=5673;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5673;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5674;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Indem Ihr Euch Elune und unserem Volk widmet, habt Ihr einen Status erreicht, den nicht alle von uns erlangen können. Es ist Tradition, dass Euch nun noch größere Fähigkeiten für Eure Hingabe gelehrt werden sollen. Nehmt Ihr an?' WHERE `entry`=5674;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '시간이 됐습니다. 다르나서스로 돌아갈 시간이... 여사제 알라시아께서 훈련을 위해 돌아오라는 전갈을 당신 앞으로 보내셨습니다. 빛을 섬기는 모든 이들처럼 당신도 이제 시험을 치를 준비가 됐다고 생각하시는 모양입니다. 준비가 되는 대로 출발하십시오. 알라시아께서는 달의 신전에서 기다리고 계실 겁니다. 행운을 빌어요.' WHERE `entry`=5675;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Nous avons été obligés d\'apprendre un peu de magie pour nous protéger de ce que nous appelons communément notre plus grand ennemi : l\'Arcane.$B$BJe vous enseignerai un sort qui vous aidera à vous protéger, vous et vos compagnons, contre ceux qui détiennent ce genre de pouvoir.' WHERE `entry`=5676;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wir waren gezwungen, einige Magien zu lernen, um uns vor dem zu schützen, was üblicherweise unser stärkster Feind genannt wird: dem Arkanen.$B$BIch würde Euch einen Zauber beibringen, um Euch und Euren Kameraden bei der Verteidigung gegen diejenigen zu helfen, die diese Macht einsetzen.' WHERE `entry`=5676;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '秘法回饋者' WHERE `entry`=5676;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=5677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wir waren gezwungen, einige Magien zu lernen, um uns vor dem zu schützen, was üblicherweise unser stärkster Feind genannt wird: dem Arkanen.$B$BIch würde Euch einen Zauber beibringen, um Euch und Euren Kameraden bei der Verteidigung gegen diejenigen zu helfen, die diese Macht einsetzen.' WHERE `entry`=5677;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '秘法回饋者' WHERE `entry`=5677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Si vous le désirez, je peux vous apprendre la Peste dévorante, $n. Un sort puissant, utile dans vos prochains combats. Entraînez-vous, vous serez mise à l\'épreuve plus tard.' WHERE `entry`=5679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich würde Euch \'Verschlingende Seuche\' beibringen, wenn Ihr Euch bereit dazu fühlt, $N. Dieser Spruch ist nicht gerade von kleiner Macht und wird Euch in den kommenden Schlachten helfen. Übt damit - es wird später Prüfungen dazu geben.' WHERE `entry`=5679;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '噬靈瘟疫' WHERE `entry`=5679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vos rites arriveront bien assez tôt. Pour l\'instant je vais vous enseigner un sort qui vous sera très utile pendant les combats.' WHERE `entry`=5680;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eure Riten werden bald kommen. Fürs Erste lehre ich Euch einen Zauber, der Euch von großem Nutzen sein wird, wenn Ihr mit Euren Feinden kämpft.' WHERE `entry`=5680;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '暗影守護者' WHERE `entry`=5680;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '중요한 전갈을 가지고 아우버다인을 여행하고 있을 때 펄볼그 마로쉬와 그의 추적자들의 공격을 받았습니다. 그러다가 온몸에 독이 퍼져서 똑바로 서 있을 수도 없게 되었습니다. 해독제를 만들 수는 있지만 준비가 되려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다.$B$B해독제를 완성할 때까지 저를 지켜 주십시오. 제가 할 수 있는 한 이 활로 힘껏 도와 드리겠습니다.$B$B우리가 살아남는다면 저는 아우버다인에 전갈을 전하러 가겠습니다. 그대는 마에스트라 주둔지에 있는 오나에야에게 이 사고를 알려주세요.' WHERE `entry`=5713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 기쁜 소식입니다. 아이나샤가 그대 덕분에 살았다니 너무 감사합니다. 그대의 용맹에 대한 보답으로 사례를 하겠습니다. 엘룬께서 항상 그대를 살피시며 가시는 길을 밝혀 주시기를.' WHERE `entry`=5713;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '아이나샤 보호하기' WHERE `entry`=5713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마우르 그림토템의 시체는 곤봉이나 장착 무기류에 심하게 손상됐지만 옷과 장비는 그대로 있는 것으로 보입니다. 트로그는 물질적인 욕심은 별로 없는 모양입니다.$B$B시체를 뒤져서 마가타에게 도움이 될 만한 것들을 찾아보기 시작합니다.' WHERE `entry`=5722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마가타님께서 맡기신 일을 잘 처리해 주어서 기쁘군요. 감사합니다. 이젠 트로그의 수가 급격하게 줄어서 지상으로 나오기는 힘들 것입니다.$B$B아마도 추후에 이 트로그들이 어디서 왔는지, 뭘 원하는지 알아볼 시간이 있을 것입니다.' WHERE `entry`=5723;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '타우렌 시체 밑에 있는 가방을 발견했습니다. 트로그에게 공격을 당하는 와중에서도 지키려고 했는지 아직도 손에 가방이 꽉 쥐어져 있습니다.$B$B단단히 쥐어진 가방을 빼내서 장비에 넣고 지하도를 빠져나와서 썬더 블러프에 있는 라하우로에게 돌아갈 준비를 합니다.' WHERE `entry`=5724;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요. 고맙습니다.$B$B마가타님께서 그대가 그분의 하인을 찾는 데 성공하면 이걸 그대에게 전해주라고 하셨습니다. 자, 감사의 표시로 드리는 것이니 받아 주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=5724;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '발견한 것이라도 있습니까? 마가타님의 하인이 어떤 이유로 헛되이 죽었는지에 대한 단서가 될만한 것이라면 도움이 될 것입니다.' WHERE `entry`=5724;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아. 어둠의 여왕님의 뜻을 충실히 수행했군. 자네의 지칠 줄 모르는 강인한 정신력과 패기는 어둠의 여왕님에게 큰 도움이 될 것이야. 훗날 나에게 다시 돌아와라. 어둠의 여왕님께서 리치 왕을 뛰어넘고 스컬지에게 진정한 자유를 안겨 주시려고 할 때 자네의 도움을 필요로 할 것이야.' WHERE `entry`=5725;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '처리할 일이 너무나 많다, $c. 주문서는 가져왔나?' WHERE `entry`=5725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했도다! 그 용기는 칭송받아 마땅하리라. 나의 가장 큰 근심을 없애줄 주인공이 바로 그대일지도 모르겠군! 이렇게 용감한 젊은이가 등장해서 우리를 위해 일하리라고 누가 생각이나 했겠는가? 그대를 보면 나의 젊은 시절이 생각나는군. 폭풍과도 같이 다가올 전쟁의 소용돌이에서 우리 둘 다 살아남는다면 내 반드시 그대에게 큰 보상을 내리겠다.$B$B자세한 얘기는 나중에 더 나누도록 하자. 앞으로 부딪힐 일에 비교하면 지금 한 일은 아무것도 아니니까. 하지만, 썩 괜찮은 출발인 건 사실이다.' WHERE `entry`=5726;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 아직도 휘장을 찾지 못했나?$B$B호드에게 가장 위협이 되는 곳에 잠입하려면 반드시 그 휘장이 필요하다. 우리의 새로운 고향에 평화를 가져오기 위한 일이야.$B$B그대도 언젠가는 깨닫게 되리라. 탐욕과 권력이 원인이 되어 일어나는 일은 인간과 오크 모두를 거미줄처럼 얽히게 한다는 걸. 이제 숨겨진 계획과 타락, 그 모든 것들이 백일하에 드러날 것이다. 그리고 그대는 지금까지 진행되고 있는지조차 몰랐던 전쟁의 소용돌이, 그 한가운데 자신이 서 있다는 사실을 알게 되리라.' WHERE `entry`=5726;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 그대가 애써 찾은 이 휘장이 쓸모가 있는지 확인해 보자.$B$B이 도시에 나의 신뢰를 얻었다는 착각에 빠진 흑마법사가 하나 살고 있다. 하지만 난 그자의 정체를 훤히 알고 있다. 사실 그 흑마법사는 불타는칼날단의 지휘관이지. 하지만 섣부른 숙청은 오히려 화를 부를 수 있어. 분명 써먹을 데가 있을 거야.$B$B이 휘장을 오그리마, 어둠의 틈에 있는 그 흑마법사에게 가져다주면 그대를 불타는칼날단의 동지로 생각할 것이다. 그를 살짝 떠보아라. 그런 다음 여기로 나를 찾아오라.' WHERE `entry`=5727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하도다! 정말 멋지게 성공했군, $c!$B$B오늘 그대는 어둠의 의회를 무너뜨리는 대업을 위한 첫 발을 내디딘 것이다.$B$B그 흑마법사가 한 말을 한마디도 빼지 말고 말해보아라. 생각보다 굉장히 중요한 내용을 담고 있을 수도 있으니까.' WHERE `entry`=5727;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '불타는칼날단 동지인 척하고 네루 파이어블레이드 떠보기' WHERE `entry`=5727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 무사히 돌아와서 다행이군. 내 충성스런 부하들로부터 그대의 승전 보고를 받았다. 오그리마 아래에 있는 동굴에서는 지금 우두머리가 살해돼서 우왕좌왕이라더군. 네루가 굉장히 흥분했다는 보고도 받았고. 한 방 먹여준 셈이지. 작은 승리지만 사뭇 넘치는 기쁨을 감출 수 없도다.' WHERE `entry`=5728;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr sie schon gefunden, $N? Die Anführer der Sengenden Klinge.$B$BIch wusste, dass der Schattenrat danach trachtet, mir Orgrimmar und die Horde zu entreißen, aber es war mir nicht bewusst, wie schnell es ihm gelungen war, die Stadt zu unterwandern. Diese Bestie hat so viele Arme... wir können bis zur völligen Erschöpfung versuchen jeden Einzelnen davon abzuschlagen, aber wir werden dadurch auch nicht weiter kommen, als dort wo wir am Anfang standen. Ich muss dafür sorgen, dass meine Spione ihre Bemühungen verstärken.' WHERE `entry`=5728;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대가 다음으로 할 일은 네루에게 접근하는 것이다. 보고 받은대로 네루가 굉장히 흥분한 상태라면, 두 가지 정도는 쉽게 해낼 수 있을 것이다. 첫째로, 어둠의 의회나 불타는칼날단에 대한 정보를 더 많이 얻어내는 것! 둘째로, 네루가 그대에게 도움을 청하도록 그의 신뢰를 얻는 것이다. 자리가 비어 흔들리고 있는 상황에서 그대를 차세대 지도자 감으로 고려할 가능성은 매우 크다.$B$B어둠의 틈으로 돌아가서 네루와 다시 대화를 나눠라. 조심하라. 의심의 여지를 조금이라도 남겨서는 안 돼.' WHERE `entry`=5729;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거기 뭐야? 아, 자네였군. 사과하리다. 우리 $c 동지여... 지금 화가 머리끝까지 나서 열이 오를 지경이었거든. 하지만 다 내 잘못이지. 어중이떠중이들을 성난불길 협곡으로 보낼 때 위험할 수도 있다는 걸 예상했어야 하는데. 바잘란과 제로쉬 모두 스랄의 암살자에게 쥐도 새도 모르게 살해당했소. 시기가 참 좋지 않지. 게다가 지금으로서는 아무 대책도 없소이다.' WHERE `entry`=5729;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Qu\'est-ce que c\'est ?! Oh, vous, $c... Mes excuses. Ma colère est celle d\'un kodo enragé... mais peut-être est-ce de ma faute. En envoyant des voyageurs au gouffre de Ragefeu, j\'aurais pu prévoir que des difficultés surviendraient. Il semble que Bazzalan et Jergosh aient été pris par surprise et massacrés par des sbires de Thrall. Tout à fait importun, mais il n\'y a rien à faire à cela pour le moment.' WHERE `entry`=5729;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '용감한 $c|1이여;여;, 자네를 내 부관으로 임명하는 바이네! 곧 내 부름에 응할 준비를 하고 있게나.$B$B어쩌면 내가 이글거리는 칼날단에 쏟은 시간과 노력이 모두 허사가 될지도 모르겠군. 그렇다고 다른 지역에서 어둠의 의회의 계획과 활동에 차질이 생기는 건 아니지. 성난불길 협곡에서의 피해를 복구하기 위해 내가 할 수 있는 일은 죄다 할 거야. 참, 그건 그렇고 불모의 땅과 잿빛 골짜기에 있는 내 부하들에게 새로운 계획을 시작하라고 할 테니까, 자네도 빠른 시일 내에 내게 돌아와야 하네.' WHERE `entry`=5730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잿빛 골짜기? 흠, 잿빛 골짜기에 어둠의 의회나 불타는칼날단이 나타났다는 소리는 못 들었는데... 내 비밀 요원들에게 조사를 지시해야 겠군. 잘했다, $n.$B$B지금은 좀 쉬도록 하여라. 조만간 그대를 다시 불러 다른 임무를 맡기도록 하겠노라.$B$B록 타 오그아르!' WHERE `entry`=5730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이것이 바로 그 손에 넣기 어려운 빛의 홀이로군! 자네가 이 홀을 가져옴으로써 이 세계에 대한 거대한 위협이 제거된 것일세. 잘 했네, $c 친구. 아주 잘 했어.' WHERE `entry`=5741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '빛의 홀은 가져왔는가?' WHERE `entry`=5741;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '폴드링을 구원하는 일은 쉽지 않을 걸세. 준비는 됐나?' WHERE `entry`=5742;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁이야, 친구. 앉아서 내 얘기를 좀 들으라고.' WHERE `entry`=5742;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 해냈군! 스랄님께서 매우 기뻐하시겠어.$B$B나는 스랄님께 가져갈 수 있도록 이 심장을 잘 처리해야겠어.$B$B지금은 승리의 기쁨을 만끽하도록 하게. 스랄님께 당신의 성공을 알리겠네.$B$B도와줘서 고마워.' WHERE `entry`=5761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '놈을 해치웠나? 욕망의 타라가만이 성난불길 협곡에 본거지를 틀고 있는 이글거리는 칼날단의 우두머리가 분명해.' WHERE `entry`=5761;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 정말 고맙네! 콜비어드가 보낸 소포로군! 이 상자 안에 든 탄환을 내 최고급 구경에 장착하면 밀림에서 진가를 톡톡히 발휘할 거야!$B$B자네 보수는 여기 있네. 아, 그리고 크레이블은 요즘 어떤가? 보나마나 경기가 별로 안 좋다고 했겠지만...' WHERE `entry`=5762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 목 둘레에 뿌옇게 묻어 있는 그게 사막의 모래 먼지인가?$B$B흠, 내 코가 고장난 게 아니라면 사막의 모래가 아니라 사막의 소금이로군! 자네, 소금 평원에서 오는 길이지?!' WHERE `entry`=5762;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Hemet Nesingwary Jr.' WHERE `entry`=5762;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Hemet Nesingwary Jr.' WHERE `entry`=5762;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc7` = 'Hemet Nesingwary Jr.' WHERE `entry`=5762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<눈물을 참기 위해 눈을 깜박거리는 티리온>$B$B우리가 만난 건 운명일세. 자네는 나에게 너무도 큰 친절을 베풀어 주었어.' WHERE `entry`=5781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '탤런은 반드시 기억을 되찾을 걸세.' WHERE `entry`=5781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 계시겠죠. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않습니까? 아시겠지만, 아직 완전하지 않은 상태입니다. 하지만, 고지가 멀지 않습니다. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 합니다. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 것입니다.$B$B자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말하는 겁니다.' WHERE `entry`=5801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나요? 죄송합니다만, 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없군요. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이랍니다. 제게 불완전한 해골 열쇠를 가져오셨다면, 당신에게 마지막으로 남은 일을 알려드리죠. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 합니다.$B$B쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비하신 분이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되셨겠죠?! 차차 알게 될 거예요.' WHERE `entry`=5801;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '열쇠를 만들려면 토륨 주괴 2개와 굉장히 높은 열을 낼 수 있는 장소가 필요하지. 토륨은 알아서 찾아보라고. 그 장소에 대해서는 내가 힌트를 좀 줄 테니까.$B$B여기서 서쪽으로 가면 있는 운고로 분화구에는 불기둥 마루라고 하는 활화산이 있어. 그 꼭대기, 용암의 강에서 뿜어져 나오는 열기는 토륨은 물론이고, 해골을 녹일 만큼 뜨겁지. 자네가 구입한 거푸집을 그 용암의 강에 잠깐 담그기만 하면 나머지는 용암이 알아서 할 거야.$B$B자, 여기까지! 참, 열쇠를 완성하려면 디더스와 다시 얘기를 해봐야 할 걸.' WHERE `entry`=5802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 왔겠지. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않나? 자네도 알겠지만, 아직 완전하지 않은 상태야. 하지만, 고지가 멀지 않았네. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 해. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 거야.$B$B자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말일세.' WHERE `entry`=5802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나? 미안하지만, 그 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없네. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이지. 불완전한 해골 열쇠를 가져왔다면, 자네에게 마지막으로 남은 일을 알려주지. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 해.$B$B쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비한 장본인이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되있겠지. 차차 알게 될 거야.' WHERE `entry`=5802;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있습니다. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지요. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요합니다.$B$B안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주십시오. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣도록 하십시오.$B$B스칼로맨스로 가는 열쇠가 당신을 기다리고 있을 겁니다!' WHERE `entry`=5803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이것입니다! 정말... 당신의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없군요. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없습니다.$B$B이제 내 역할을 할 차례로군요. 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했습니다. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 된답니다.$B$B그렇게 오래 걸리지 않을 겁니다...' WHERE `entry`=5803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금까지 참 잘해주었습니다. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있습니다. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오십시오.' WHERE `entry`=5803;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉基的聖甲蟲' WHERE `entry`=5803;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있네. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요하네.$B$B안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주게. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣게나.$B$B스칼로맨스로가는 열쇠가 자네를 기다리고 있을 걸세!' WHERE `entry`=5804;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이것이로군! 정말... 자네의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없네. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없군.$B$B이제 내 역할을 할 차례인가? 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했네. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 되지.$B$B그렇게 오래 걸리지 않을 것이야...' WHERE `entry`=5804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금까지 참 잘해주었네. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있다네. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오게나.' WHERE `entry`=5804;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉基的聖甲蟲' WHERE `entry`=5804;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기젤톤 대상단을 호위하려고 경호원을 돈 주고 쓰는 건 돈벌이에 득이 안 될 텐데 말이야. 내 키가 조금만 더 컸어도 부업으로 내가 다룰 수 있는 총 중에서 제일 큰 총을 들고 코도 옆 안장에 앉아서 그 놈의 켄타우로스 녀석들에게 본때를 보여 줄 텐데...' WHERE `entry`=5821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Sabes? No parece muy propicio pagar a gente como tú para custodiar la caravana Gizelton. Porque, $c, si yo levantara algún palmo más del suelo, podría coger un segundo trabajo como kodo y sentarme a lo amazona con la pistola más grande que pudiera llevar... ¡Y ya les enseñaría yo a esos malditos centauros quién es el jefe!' WHERE `entry`=5821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Desde luego eres un héroe especial, $n. ¡Te damos la bienvenida a Azeroth y te ofrecemos uno de estos regalos únicos!' WHERE `entry`=5844;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Saludos! Me alegro de conocerte.$B$BVeo que tienes un vale; dámelo y te daré algo a cambio.' WHERE `entry`=5844;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비록 상처투성이일지라도 이제는 내가 그리던, 동맹의 서약을 맺던 시절만큼이나 영광스럽군.$B$B탤런을 구원할 날도 그리 멀지 않은 것 같네.' WHERE `entry`=5845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 신념이 그대를 인도할 걸세. 무한한 빛의 기운이 함께 하길.' WHERE `entry`=5845;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '탤런이 어렸을 때 우리는 카엘 다로우로 종종 소풍을 갔네. 마지막으로 소풍을 갔을 때 렌프레이라는 화가가 해변을 따라 늘어선 우리 초상화를 그려주었다네. 그게 탤런과 카란드라에 대한 가장 좋아하는 기억이네. 내 팔에 아내와 아들을 안고 있었기에 전에는 미처 깨닫지 못했던 사랑과 가족의 유대감을 느꼈다네.$B$B그 초상화가 아직도 있다면 꼭 찾아 주게.$B$B카엘 다로우의 폐허가 된 섬으로 가서 초상화나 그 화가가 아직도 있는지 확인해 주게.' WHERE `entry`=5846;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 어떻게 잊을 수가 있겠어요? 이 섬의 많은 영혼들이 비참한 결말을 맞이하기 전에 행복했던 마지막 기억이라도 지키기 위해 저주를 선택했지요.$B$B저도 물론 저주를 받았지만 다른 이들과는 다르답니다. 저는 모든 것을 기억하는 몇 안 되는 이들 중 한 명이죠.$B$B이게 아마 당신이 저에게 물어본 이 폐허에 자주 나타나는 이유일 겁니다. 제가 당신에게 이런 일을 말해준 덕분에 당신이 절 자유롭게 해 줄지도 모르죠.' WHERE `entry`=5846;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '愛與家庭' WHERE `entry`=5846;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<그림을 보고 쓰러지는 티리온>$B$B<제정신이 아닌듯 흐느끼기 시작하는 티리온>' WHERE `entry`=5848;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그림은 어디 있나?' WHERE `entry`=5848;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 내가 요청한 일을 모두 잘 해주었네. 자네의 구원 임무는 이제 한 단계만이 남아 있네.$B$B자네가 수집한 물건을 탤런에게 전해 주게. 불행하게도 탤런과 탤런의 붉은십자군이 자네를 보면 공격할 것이네. 내 말을 전하려면 모습을 바꾸는 수밖에 없네.$B$B남쪽에서 우서 경의 무덤을 찾을 수 있네. 내 오랜, 믿을 만한, 절친한 친구 미란다가 지금 거기에 살고 있으니 그녀를 찾게나. 미란다에게 이 물건을 보여 주면 자네를 도와줄 걸세.' WHERE `entry`=5861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 티리온이 마르덴홀드의 영주이었을 때 그가 가장 신뢰하던 조언자였지. 나는 은빛성기사단이 통과시킨 결정을 솔직하게 반대했고 무례하다는 죄로 추방당했다네.$B$B티리온의 일생에서 그때처럼 가슴 아파하고 좌절했던 시기도 많지 않았지. 폴드링가의 잘못을 바로 잡아줄 준비는 되었나?' WHERE `entry`=5861;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 이런 날이 올 줄 알았지.' WHERE `entry`=5861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '병사, 이건 뭐지?$B$B<상자를 열고 내용물을 조사하는 탤런>$B$B이...이럴 수가! 하지만 자네가 나에게 보여줬던 모든 것은...$B$B<탤런은 한쪽 무릎을 꿇고 심장 박동이 빨라집니다. 이 도시에 격동의 시기가 시작되려고 합니다.>' WHERE `entry`=5862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 티르의 손 수도원의 증원군인가?' WHERE `entry`=5862;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 절 위해 이 일을 해주시다니 너무 기쁘군요! 도와주셔서 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=5863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich mache mir große Sorgen! Bitte seid vorsichtig!' WHERE `entry`=5863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 기쁜 소식이로군요. 정말 오랫동안 이 나무 기둥을 홀로 지키고 있었는데 이제 잠시나마 가족들과 시간을 보낼 수 있게 되었습니다. 야호!' WHERE `entry`=5881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혹시 마그그랜 어스바인더님이 보내신 소식입니까?' WHERE `entry`=5881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물들을 찾으세요! 발견하면 제가 드리는 고약을 사용해 정화해주세요.' WHERE `entry`=5882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 세나리온 등불을 숲으로 지니고 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 저는 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓴답니다. 그 고약이면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.$B$B오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=5882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous possédez une Balise cénarienne, vous pourrez discerner un fragment d\'esprit corrompu sur les bêtes souillées que nous supprimons pour le plus grand bien de tous. Je broie ces fragments jusqu\'à obtenir un réactif dont je me sers pour confectionner le Baume végétal cénarien$B$B$BEn échange de ces fragments, je vous donnerai du Baume que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wer ein cenarisches Leuchtfeuer besitzt kan mit diesem die verderbten Seelensplitter in den besudelten Bestien sehen, die zum Wohl der Allgemeinheit vernichtet werden. Ich schleife Splitter zu einem nutzbaren Reagenz, das für die Herstellung von cenarischer Pflanzensalbe verwendet wird. Wir werden diese Salbe benutzen, um verderbte Pflanzen wieder in gesunde zu verwandeln.$B$BIm Austausch für diese Splitter werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=5882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion te permite ver un fragmento de alma corrupto en esas bestias corruptas que deben ser sacrificadas por un bien mayor. Yo pulverizo los fragmentos y los convierto en un componente con el que se crea el bálsamo de planta de Cenarion. Y es lo que utilizaremos para sanar a las plantas corruptas.$B$BA cambio de esos fragmentos, te daré algunos bálsamos de planta de Cenarion que ya tengo preparados.' WHERE `entry`=5882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하시다가 황산을 더 찾게 되면 갖고 계시다가 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.' WHERE `entry`=5883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 그 고약이면 숲의 오염된 식물을 정화할 수 있답니다.$B$B오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.' WHERE `entry`=5883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez une Balise cénarienne et que vous minez dans Gangrebois, peut-être trouverez-vous du Vitriol contaminé dans un filon de minerai brut. Je sais comment purifier ce vitriol et le transformer en un composant qui sert à faire du Baume végétal cénarien. Vous pourrez ensuite l\'utiliser pour libérer les plantes corrompues que vous rencontrerez.$B$BSi vous avez collecté du Vitriol contaminé, je vous l\'échange contre du Baume végétal cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr im Besitz eines cenarischen Leuchtfeuers seid, während Ihr im Teufelswald Bergbau betreibt, könnt Ihr das besudelte Vitriol sehen, von dem eine Ader Rohmetall verderbt wird. Ich weiß, wie man dieses Vitriol läutert und zu einem Reagenz verarbeitet, aus dem cenarische Pflanzensalbe hergestellt wird. Diese Salbe verwendet Ihr dann an Pflanzen, die Ihr draußen in der Wildnis findet und die gerettet werden müssen.$B$BWenn Ihr verderbtes Vitriol gesammelt habt, werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=5883;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Balise cénarienne permet aux herboristes expérimentés de repérer les créatures corrompues de Gangrebois. Mon travail ici m\'a appris à les purifier avec un réactif... utilisé dans ce que nous appelons le Baume végétal cénarien.$B$BLorsque vous cueillerez des herbes à Gangrebois, vous devriez remarquer les créatures corrompues si vous avez la Balise cénarienne. En échange je vous donnerai du Baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können erfahrene Kräuterkundige die heimtückische Teufelskranke erkennen, ein bösartiges Produkt der Verderbnis des Teufelswalds. Dank meiner Arbeit verfüge ich über das Wissen, die Teufelskranke zu einem Säuberungsreagenz verarbeiten zu können. Dieses verwenden wir für etwas, das wir jetzt cenarische Pflanzensalbe nennen.$B$BWenn Ihr im Teufelswald Kräuter sammelt, dann solltet Ihr, solange Ihr das Leuchtfeuer bei Euch habt, auf Teufelsranken stoßen. Im Austausch gegen das, was Ihr mir bringt, werde ich Euch fertige cenarische Pflanzensalbe geben.' WHERE `entry`=5884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une balise cénarienne permet à un dépeceur bien entraîné de repérer des morceaux de peau contaminée dans le butin ramassé à Gangrebois. Je transforme ces morceaux apparemment inutiles en pâte épaisse qui sert d\'agent accélérateur au baume végétal cénarien. Quand vous dépecez vos prises ici à Gangrebois, assurez-vous d\'avoir toujours une balise sur vous !$B$BLorsque vous ramassez des morceaux de peau contaminée, apportez-les-moi et je vous donnerai des doses de baume végétal cénarien que j\'ai en réserve.' WHERE `entry`=5885;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können gut ausgebildete Kürschner die Flecken besudelter Haut auf den im Teufelswald erbeuteten Fellen erkennen. Ich wandle diese scheinbar nutzlosen Flecken in eine dicke Paste um, mit der die cenarische Pflanzensalbe aktiviert wird. Wenn Ihr hier im Teufelswald Eure beute häutet, dann solltet Ihr unbedingt immer ein Leuchtfeuer bei Euch haben.$B$BSobald ihr besudelte Flecken gesammelt habt, bringt sie mir. Ich gebe Euch etwas cerarische Pflanzensalbe dafür, die ich bereits hergestellt habe.' WHERE `entry`=5885;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le pouvoir d\'un objet magique désenchanté est éprouvé par l\'essence qu\'il crée. J\'ai conçu un moyen de transformer l\'essence brute utilisée par les enchanteurs en un réactif qui permet de créer du Baume végétal cénarien. Vous n\'avez pas besoin de Balise cénarienne dans ce cas. N\'importe quel objet désenchanté qui produit des essences inférieures fera parfaitement l\'affaire.$B$BJe n\'ai besoin que d\'une seule essence inférieure. En échange, je vous donnerai du Baume végétal cénarien. L\'essence est très puissante. Il en faut peu pour faire beaucoup !' WHERE `entry`=5886;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Macht eines entzauberten magischen Gegenstandes ist in der von ihm geschaffenen Essenz spürbar. Ich habe einen Weg gefunden, um die rohe Essenz, die von Verzauberern verwendet wird, in ein geeignetes Reagenz für die cenarische Pflanzensalbe umzuwandeln. Dazu braucht Ihr kein cenarisches Leuchtfeuer; jeder angemessen entzauberte Gegenstand, der geringe Netheressenzen abgibt, ist dafür geeignet.$B$BIch brauche nur eine einzige geringe Netheressenz; im Austausch dafür werde ich Euch cenarische Pflanzensalben geben. Die Essenz ist hochwirksam - ganz wenig davon genügt, um viel zu erreichen.' WHERE `entry`=5886;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. $n! 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 발견하는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화해주세요.' WHERE `entry`=5887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 세나리온 등불을 들고 숲으로 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만들 수 있답니다. 그 고약이면 오염된 식물을 다시 건강하게 정화할 수 있을 거예요.$B$B오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.' WHERE `entry`=5887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous possédez une Balise cénarienne, vous pourrez discerner un fragment d\'esprit corrompu sur les bêtes souillées que nous supprimons pour le plus grand bien de tous. Je broie ces fragments jusqu\'à obtenir un réactif dont je me sers pour confectionner le Baume végétal cénarien$B$B$BEn échange de ces fragments, je vous donnerai du Baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wer ein cenarisches Leuchtfeuer besitzt kan mit diesem die verderbten Seelensplitter in den besudelten Bestien sehen, die zum Wohl der Allgemeinheit vernichtet werden. Ich schleife Splitter zu einem nutzbaren Reagenz, das für die Herstellung von cenarischer Pflanzensalbe verwendet wird. Wir werden diese Salbe benutzen, um verderbte Pflanzen wieder in gesunde zu verwandeln.$B$BIm Austausch für diese Splitter werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=5887;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion te permite ver un fragmento de alma corrupto en esas bestias corruptas que deben ser sacrificadas por un bien mayor. Yo pulverizo los fragmentos y los convierto en un componente con el que se crea el bálsamo de planta Cenarion. Y es lo que utilizaremos para sanar a las plantas corruptas.$B$BA cambio de esos fragmentos, te daré algunos bálsamos de planta Cenarion que ya tengo preparados.' WHERE `entry`=5887;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에 있는 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 가지고 계셨다가 제게 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들어드릴 수 있어요.' WHERE `entry`=5888;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물을 찾으면 이 고약으로 정화할 수 있답니다.$B$B오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.' WHERE `entry`=5888;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez une Balise cénarienne et que vous minez dans Gangrebois, peut-être trouverez-vous du Vitriol contaminé dans un filon de minerai brut. Je sais comment purifier ce vitriol et le transformer en un composant qui sert à faire du Baume végétal cénarien. Vous pourrez ensuite l\'utiliser pour libérer les plantes corrompues que vous rencontrerez.$B$BSi vous avez collecté du Vitriol contaminé, je vous l\'échange contre du Baume végétal cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5888;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr im Besitz eines cenarischen Leuchtfeuers seid, während Ihr im Teufelswald Bergbau betreibt, könnt Ihr das besudelte Vitriol sehen, von dem eine Ader Rohmetall verderbt wird. Ich weiß, wie man dieses Vitriol läutert und zu einem Reagenz verarbeitet, aus dem cenarische Pflanzensalbe hergestellt wird. Diese Salbe verwendet Ihr dann an Pflanzen, die Ihr draußen in der Wildnis findet und die gerettet werden müssen.$B$BWenn Ihr verderbtes Vitriol gesammelt habt, werde ich Euch etwas cenarische Pflanzensalbe geben, die ich bereits vorbereitet habe.' WHERE `entry`=5888;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une Balise cénarienne permet aux herboristes expérimentés de repérer les créatures corrompues de Gangrebois. Mon travail ici m\'a appris à les purifier avec un réactif... utilisé dans ce que nous appelons le Baume végétal cénarien.$B$BLorsque vous cueillerez des herbes à Gangrebois, vous devriez remarquer les créatures corrompues si vous avez la Balise cénarienne. En échange je vous donnerai du Baume cénarien que j\'ai déjà préparé.' WHERE `entry`=5889;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können erfahrene Kräuterkundige die heimtückische Teufelskranke erkennen, ein bösartiges Produkt der Verderbnis des Teufelswalds. Dank meiner Arbeit verfüge ich über das Wissen, die Teufelskranke zu einem Säuberungsreagenz verarbeiten zu können. Dieses verwenden wir für etwas, das wir jetzt cenarische Pflanzensalbe nennen.$B$BWenn Ihr im Teufelswald Kräuter sammelt, dann solltet Ihr, solange Ihr das Leuchtfeuer bei Euch habt, auf Teufelsranken stoßen. Im Austausch gegen das, was Ihr mir bringt, werde ich Euch fertige cenarische Pflanzensalbe geben.' WHERE `entry`=5889;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Una antorcha Cenarion permite a un herborista experimentado detectar cualquier agente máculo insidioso, ese criminal producto de la corrupción de Frondavil. Trabajando aquí he aprendido a purificar el agente máculo y convertirlo en un agente purificador... uno que se usa en lo que ahora llamamos bálsamo de planta de Cenarion.$B$BSi llevas la antorcha contigo mientras recoges hierbas en Frondavil, deberías poder ver el agente máculo. A cambio de lo que me traigas, te daré un poco de bálsamo de planta de Cenarion que tengo ya preparado.' WHERE `entry`=5889;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une balise cénarienne permet à un dépeceur bien entraîné de repérer des morceaux de peau contaminée dans le butin ramassé à Gangrebois. Je transforme ces morceaux apparemment inutiles en pâte épaisse qui sert d\'agent accélérateur au baume végétal cénarien. Quand vous dépecez vos prises ici à Gangrebois, assurez-vous d\'avoir toujours une balise sur vous !$B$BLorsque vous ramassez des morceaux de peau contaminée, apportez-les-moi et je vous donnerai des doses de baume végétal cénarien que j\'ai en réserve.' WHERE `entry`=5890;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit einem cenarischen Leuchtfeuer können gut ausgebildete Kürschner die Flecken besudelter Haut auf den im Teufelswald erbeuteten Fellen erkennen. Ich wandle diese scheinbar nutzlosen Flecken in eine dicke Paste um, mit der die cenarische Pflanzensalbe aktiviert wird. Wenn Ihr hier im Teufelswald Eure beute häutet, dann solltet Ihr unbedingt immer ein Leuchtfeuer bei Euch haben.$B$BSobald ihr besudelte Flecken gesammelt habt, bringt sie mir. Ich gebe Euch etwas cerarische Pflanzensalbe dafür, die ich bereits hergestellt habe.' WHERE `entry`=5890;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Son exactamente lo que necesito! Ten, llévate estos bálsamos de planta y utilízalos para eliminar la corrupción de Frondavil. ¡Debemos perseverar, $n!' WHERE `entry`=5890;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le pouvoir d\'un objet magique désenchanté est éprouvé par l\'essence qu\'il crée. J\'ai conçu un moyen de transformer l\'essence brute utilisée par les enchanteurs en un réactif qui permet de créer du Baume végétal cénarien. Vous n\'avez pas besoin de Balise cénarienne dans ce cas. N\'importe quel objet désenchanté qui produit des essences inférieures fera parfaitement l\'affaire.$B$BJe n\'ai besoin que d\'une seule essence inférieure. En échange, je vous donnerai du Baume végétal cénarien. L\'essence est très puissante. Il en faut peu pour faire beaucoup !' WHERE `entry`=5891;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Macht eines entzauberten magischen Gegenstandes ist in der von ihm geschaffenen Essenz spürbar. Ich habe einen Weg gefunden, um die rohe Essenz, die von Verzauberern verwendet wird, in ein geeignetes Reagenz für die cenarische Pflanzensalbe umzuwandeln. Dazu braucht Ihr kein cenarisches Leuchtfeuer; jeder angemessen entzauberte Gegenstand, der geringe Netheressenzen abgibt, ist dafür geeignet.$B$BIch brauche nur eine einzige geringe Netheressenz; im Austausch dafür werde ich Euch cenarische Pflanzensalben geben. Die Essenz ist hochwirksam - ganz wenig davon genügt, um viel zu erreichen.' WHERE `entry`=5891;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소! 이 보급품들은 유용하게 잘 쓰도록 하겠소이다. 고맙소!' WHERE `entry`=5892;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보급품은 가져왔소? 아무리 많아도 부족할 지경이라오!' WHERE `entry`=5892;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군. 잘했소, $n! 그 어두컴컴한 광산 안에 오랫동안 내버려둬서 곰팡이가 좀 슬긴 했지만 그래도 쓸 수는 있을 거요.$B$B고맙소, $n. 당신이 해 준 일은 우리 부대의 정비를 위해 꼭 필요한 것이오.' WHERE `entry`=5893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼음이빨 광산에는 다녀왔소, $n? 내가 부탁한 보급품은 가져온 거요?' WHERE `entry`=5893;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冷齒礦坑補給品' WHERE `entry`=5893;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 흰개미들을 확보했으니 이 흰개미 통을 하스글렌 남쪽의 북마루 벌목지로 가져가세요. 벌목지는 마을로 올라가는 길 서쪽에 있습니다.$B$B그곳에 도착하거든 이 통을 벌목지 중앙에 상자 위나 적당한 물건 위에 올려놓고 열도록 하십시오.$B$B통을 열고 나면 흰개미들이 알아서 할 것입니다. 일을 마치고 이곳으로 돌아오시면 저를 도와주신 대가로 보상을 해 드리도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=5902;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.' WHERE `entry`=5902;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이거요. 고맙소. 어디 보자... 아주 우글우글하군. 붉은십자군에게 좀 미안하긴 하지만 그들이 벌목지를 차지해선 안 되는 거였소, 안 그렇소?' WHERE `entry`=5903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흰개미집을 찾았소? 역병의 숲에 흰개미집이 있다고 하더군.' WHERE `entry`=5903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.' WHERE `entry`=5904;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mondlichtung' WHERE `entry`=5921;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Mondlichtung' WHERE `entry`=5922;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Je suis heureux que vous ayez trouvé votre chemin aujourd\'hui, jeune $c. Le temps est venu pour vous de passer à des choses plus sérieuses.$B$BL\'appel pour servir la nature est en chacun des enfants de Cénarius. Les animaux et les plantes sont nos amis et nous devons nous en occuper. Nous avons choisi de consacrer notre vie à préserver l\'équilibre par égard pour eux autant que pour nous. La première chose que vous devez faire dans ce monde est d\'apprendre les voies de l\'ours, et d\'acquérir la force du corps et du cœur.$B$BPréparez vous !' WHERE `entry`=5923;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich bin froh, dass Ihr heute Euren Weg hierher gefunden habt. Es ist an der Zeit für Euch, einen großen Schritt in eine noch viel größere Welt zu tun.$B$BIn jedem von Cenarius\' Kindern steckt die Berufung, der Natur zu dienen. Tiere und Pflanzen sind unsere Freunde wie auch unsere Schützlinge. Wir haben uns entschlossen, sowohl zu ihrem wie auch unserem Wohl unsere Leben dem Erhalt des Gleichgewichts zu widmen, Euer erster Schritt in diese Welt wird es sein, etwas über den Weg des Bären und die Stärke von Körper und Herz zu erlernen.$B$BMacht Euch bereit!' WHERE `entry`=5927;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '달의 숲에서 북서쪽으로 거대한 곰의 혼이라는 현명하고 고귀한 존재가 거처하고 있습니다. 그는 모든 드루이드의 스승으로서 최초로 곰에 대한 진실을 전파한 존재입니다. 그 지역의 모든 드루이드가 그로부터 지혜를 구한다고 해도 과언은 아닙니다. 그대도 예외는 아닙니다.$B$B이제 거대한 곰의 혼을 찾아가 가르침을 얻으십시오. 그런 다음 여기 나이트헤이븐으로 돌아오십시오. 그때 그대가 위대한 곰의 가르침을 진정으로 이해했는지 보지요.' WHERE `entry`=5929;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 다가가자 덴드리트는 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빨리 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.$B$B\"젊은이여, 우리가 처음 만났을 때는 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴집니다. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"' WHERE `entry`=5929;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '거대한 곰의 혼을 찾아가 꼭 알아야 할 곰의 본성 배우기' WHERE `entry`=5929;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巨熊之靈' WHERE `entry`=5929;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 다가가자 덴드리트가 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빠른 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.$B$B\"젊은이, 우리가 처음 만났을 때 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴지는군요. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 그 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"' WHERE `entry`=5930;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다로우샤이어 전투의 유물을 많이 모았구려. 그대가 돌아올 때마다 유물은 늘어나고 내 마음은 고향에 대한 그리움과 그곳을 파멸에서 구해내겠다는 생각으로 걷잡을 수가 없소.$B$B나에게는 불가능한 일이지만 안돌할에 사는 놀라운 능력을 지닌 노움인 크로미는 그 일이 가능하다고 말했다오. 그리고 크로미가 말하길 당신이 다로우샤이어를 구할 수 있다고 했소이다!$B$B당신이 유물을 모아 그녀에게 갖다 주어야 하오. 안돌할의 폐허가 된 여관에서 그녀가 당신을 기다리고 있으니 어서 가 보시오.' WHERE `entry`=5941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 가져왔군요. 유물이 모이면 다로우샤이어의 영혼들을 되살릴 수 있는 강력한 마법을 쓸 수 있어요.$B$B이 마법과 약간의 행운만 있다면 우린 조셉 레드패스를 구할 수 있어요!' WHERE `entry`=5941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 당신의 친구인 카를린과 서로 소식을 전하고 있답니다. 그는 자기 고향이 몰락해 버린 일을 무척이나 괴로워하고 있지만 당신을 높이 평가하며 당신이야말로 모든 것을 바로잡을 수 있는 능력이 있다고 하더군요.$B$B아, 이야기가 옆길로 빠졌군요. 부탁한 유물은 갖고 있나요?' WHERE `entry`=5941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '열쇠가 자물쇠에 맞아 상자가 열립니다...' WHERE `entry`=5942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '낡고 더러운 상자입니다.' WHERE `entry`=5942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기젤톤 대상단을 보호하는 데 이렇게나 많은 돈을 투자하는 게 돈벌이에 득이 되는지 잘 모르겠단 말이야. 코르크와 리거는 일주일에 1골드 밖에 못 벌거든. 하지만 계속해서 내 코도를 빌린 돈을 지급한다면야 녀석들이 사업을 어떻게 운영하든 내 알 바 아니긴 해.' WHERE `entry`=5943;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '기젤톤 대상단이 만노로크 소굴을 지나갈 수 있도록 호위' WHERE `entry`=5943;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 오랫동안 십자군 사령관의 앞잡이 역할을 해왔네. 붉은십자군에 대항해서 싸워야 할 이유는 없었지. 하지만 수십년 동안 아버지에 대한 기억, 그 소중한 추억이 지금까지 나를 살아 있게 만든 원동력이었다네.$B$B나는 꿈 속에서 아버지와 함께하는 꿈을 꾼다네. 아버지는 기사단에 입단하는 내 곁에 자랑스럽게 서 계시고 우리는 함께 스컬지 군대에 맞서 싸우지. 얼라이언스와 로데론의 명예를 드높이는 일에 동참하는 거야.$B$B이제 더 이상 꿈으로만 끝날 수는 없네.$B$B나를 아버지께 데려다 주게.' WHERE `entry`=5944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 아들이 이 괴물들의 손에 죽다니... 절대 그냥 넘어가지 않을 것이야. 기사단이 다시 살아났다는 걸로 아들의 죽음을 애도하게.$B$B나는 이제 새로운 은빛 기사단 대영주로 일할 것이네.$B$B내가 과거에 소유했던 것들을 자네에게 주지. 자네가 해 준 일에 보답할 수 있는 것이니 내 고마움의 표시로 생각하고 받아 주게. 이 물건들은 수년간 내게 큰 도움이 되었지.$B$B살기 좋은 세상이 와서 지난 날의 힘겨웠던 전투가 추억이 되고 꿈이 이루어지면 다시 만나세나.' WHERE `entry`=5944;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '탤런 폴드링 구출' WHERE `entry`=5944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어둠의 여왕께서는 자네가 여왕님의 용사를 만날 자격이 있는 녀석이라고 믿지 않으실 걸세. 자네 같은 친구는 여기서 내 사냥개한테 먹이 주는 일이 딱 맞아, 안 그런가? 일을 이런 식으로 망친 데에는 다른 이유가 있을 수 없지.' WHERE `entry`=5961;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '약 4000년 전, 티란데 위스퍼윈드께서 미친 거인들의 손아귀에서 눈호랑이의 여왕을 살려내셨다네. 그때부터 눈호랑이들은 나이트 엘프의 동맹군이 되었네.$B$B눈호랑이를 위협했던 그 거인들이 아직도 먼 곳에서 살고 있다네. 서리망치거인이라고 불리는 그들은 남쪽에 있는 거대한 계곡에 살고 있네.$B$B눈호랑이에게 자네의 충성심을 증명해 보이게. 눈호랑이의 여왕, 샤이로탐의 이름으로 그 거인들을 해치우게.' WHERE `entry`=5981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Exzellent, $N. Eure Entschlossenheit blieb nicht unbemerkt.' WHERE `entry`=5981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Excelente, $n. Tu determinación y tesón quedan debidamente anotados.' WHERE `entry`=5981;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '초승달발톱과 대면하여 육체와 정신의 힘 얻기' WHERE `entry`=6001;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨어요. 이렇게 빨리 처치하다니 놀랍군요. 고맙습니다.$B$B이제 붉은십자군과 그들의 방식에 찬성하는 사람을 만나봐야겠군요. 저도 스톰윈드의 누구 못지 않게 빛의 신성함을 믿지만 그들은 자기들에게 충성하지 않으면 죄없는 사람이라도 죽여버린 답니다.' WHERE `entry`=6004;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie läuft es, $N? Sind sie stärker, als Ihr dachtet? Ich hoffe nicht. Wenn ich das hier durchziehen soll, dann erfordert das eine ganze Menge mehr Kraft als das, was ich bisher von Euch verlangt habe.' WHERE `entry`=6004;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놈을 잡았군요! 잘하셨습니다! 이제 놈의 부하들도 섣불리 행동하지 못할 겁니다, 하하!' WHERE `entry`=6021;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '은신처를 찾았습니까? 잴다르는 처치했습니까?' WHERE `entry`=6021;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '실망스럽군. 대신 자네를 먹이로 주고 싶었는데...$B$B<한숨 짓는 나타노스>$B$B그래도 개 먹이는 줬군.' WHERE `entry`=6022;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 울고 있나? 이 일이 너무 \'지루하다면\' 어둠의 여왕님께 돌아가서 내가 농장에서 학대하더라고 일러바치던가!$B$B당장 꺼져!' WHERE `entry`=6022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 기대 이상으로 도움이 되었군요. 이곳의 공기가 제 의욕을 떨어뜨리는 것 같아요. 후... 피곤하군요. 이곳에 오래 있다간 더 지치겠어요.$B$B어떻게 하스글렌에 침입해서 붉은십자군의 규모를 보고해야 할지 잘 모르겠어요.$B$B하지만 이곳을 떠나기 전에 도와주신 데 대한 보답으로 이것을 드릴게요. 정말 고마웠습니다.' WHERE `entry`=6023;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 그들을 찾았나요? 그 둘을 처치하면 저는 하스글렌에 침입해 붉은십자군의 동태를 자세히 살필 수 있어요. 당신이 도와주지 않으면 불가능한 일이니 래들리와 드루겐을 꼭 찾아주세요.' WHERE `entry`=6023;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하메야의 상자가 열렸습니다!' WHERE `entry`=6024;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기에 묻힌 상자는 단단히 잠겨 있습니다.' WHERE `entry`=6024;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해내셨군요! 고맙습니다!$B$B저는 엘링에게 돌아가야겠어요. 곧장 스톰윈드로 돌아간다는 얘기에요. 자, 이 돈을 받으세요. 당신께 드릴 수 있는 최소한의 성의에요. 당신은 동족의 자랑입니다. 감사 드리며 행운을 빌어요.' WHERE `entry`=6025;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '절반은 지금 지급하고 절반은 일이 끝나면 지급하겠네.' WHERE `entry`=6026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나, 스모키를 믿게나. 자네는 반드시 합당한 보상을 받을 걸세. 은빛 여명회는 반드시 대가를 지불한다네.' WHERE `entry`=6026;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오래전에 잃어 버렸던 고대의 책이로군! 이 책을 반드시 상급 의회에 전달하도록 하겠네. 오늘 큰 일을 해 주었군. 그에 대한 감사의 표시를 해야지. 영웅은 감사를 받아 마땅하니까 말이야!' WHERE `entry`=6027;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 자네! 또 보게 돼서 반갑군. 그래, 고대의 책은 가져왔는가?' WHERE `entry`=6027;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '上古之書' WHERE `entry`=6027;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그다지 중요하지는 않은 일은 아니지만 책임지고 날 도와줄 자를 찾고 있소. 난 은빛 여명회를 대표하여 이곳에서 눈망루 마을에 투자를 하고 있소. 지금 그 보고서를 은빛장교 퓨어하트에게 보내야 하오. 서부 역병지대 남쪽 변방에 있는 서리바람 야영지로 가면 만날 수 있지...$B$B아, 내가 조금만 더 용감했더라도... 그래, 어쩌면 당신에게는 좋은 기회라고 할 수 있지! 우리 상관의 눈에도 띄고 일거리도 좀 얻을 수 있을 거요!' WHERE `entry`=6028;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이건... 아주 특별한 책이로군. 이럴 때 \"특별하다\"라는 말은 \"내용이 매우 독특하고 창의적이며 계몽적이다\"라는 뜻일세. 좀 더 살펴보세...$B$B\"아니 이런!\" 제대로 된 정신 상태로 누가 이런 생각을 한단 말인가?$B$B일전에 그레고르가 엄브런스에 대해 말한 적이 있지. 가치가 전혀 없는 책은 아니로군. 내 최선을 다해 이 책을 번역해 보겠네. 그리고 이걸... 받게. 은빛 여명회의 호의일세. 여기 머무르는 동안 자네의 도움을 받을 일이 또 있을 것 같아서 말이야.' WHERE `entry`=6030;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 어려운 시절에 성스러운 빛이 자네를 인도하기를! 무엇이 자네를 여기로 인도했는가? 어둠과 절망 속에 빛나는 희망의 등불을 찾으러 왔는가?' WHERE `entry`=6030;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 가져왔군. 정말 고급스러워!$B$B$n, 고맙소. 당신은 우리의 진정한 친구요. 이걸 받으시오.' WHERE `entry`=6031;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '룬매듭은 가져오셨소? 동족들이 룬매듭으로 만든 옷을 달라고 아우성이라서 말이오.' WHERE `entry`=6031;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '符文布' WHERE `entry`=6031;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ah! Has traído la tela. ¡Este material es de primera calidad! $B$BGracias, $n. Eres una verdadera amiga. Por favor, acepta esto a cambio.' WHERE `entry`=6031;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Tienes los paños rúnicos? ¡Mi gente está ansiosa por tener más objetos de paño rúnico!' WHERE `entry`=6031;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 나무구렁 일족은 룬무늬 옷감의 촉감도 좋아하지만 그다지 신성한 느낌은 없다오. 달빛 옷감이야말로 진정 신비한 옷감이지.$B$B달빛 옷감을 좀 갖다주면 우리 일족에게 비밀로 내려온 옷 만드는 기술을 알려드리겠소.' WHERE `entry`=6032;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네 전보다 많이 까맣게 되었군그래. 모양새를 보니 고폭탄 때문에 까맣게 탄 게로군.$B$B<껄껄 웃는 스모키>$B$B어쨌든 잘했네! 여기 자네 몫의 전리품일세. 나머지 일부는 위로하는 차원에서 불길 속에 던져 넣었다네.' WHERE `entry`=6041;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '스컬지 건물 파괴' WHERE `entry`=6041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Eres más oscura de lo que recordaba. Tienes esa mirada... esa que dice \"me ha carbonizado una bomba altamente explosiva\". $B$B<Smokey se ríe.> $B$B¡Alégrate, aquí tienes tu parte del botín! Y he añadido un pequeño extra para compensar las quemaduras.' WHERE `entry`=6041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '참을성이 대단한걸. 화도 안 나나?' WHERE `entry`=6042;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '다자란 초원타조 길들이기' WHERE `entry`=6061;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '나무그물 늑대거미 길들이기' WHERE `entry`=6063;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그럼, 자네 맘 아네. 다음은 어떤 짐승일까 궁금해 죽겠지?' WHERE `entry`=6064;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돼지가 내 야수가 되는 건 아닌가하고 걱정할 건 없네, 젊은이! 지금은 결정을 내리기 전에 몇 가지 다양한 짐승을 길들여 보는 게 좋으니까.' WHERE `entry`=6064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, ich glaube, Ihr seid bereit...' WHERE `entry`=6065;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '嗯,是时候让你接受训练了。$B$B' WHERE `entry`=6065;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, ich glaube, Ihr seid bereit...' WHERE `entry`=6066;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, ich glaube, Ihr seid bereit...' WHERE `entry`=6067;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '嗯,是时候让你接受训练了。$B$B' WHERE `entry`=6067;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.$B$B칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.' WHERE `entry`=6068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇소, 나도 당신이 준비가 됐다고 생각하오...' WHERE `entry`=6068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Oui, je pense qu\'il est temps de vous entraîner...' WHERE `entry`=6069;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, es ist Zeit, Euer Training zu beginnen.' WHERE `entry`=6070;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.$B$B돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=6071;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.$B$B돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=6072;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, es ist Zeit, $C.' WHERE `entry`=6072;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.$B$B돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=6073;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '是该让你进行训练了……$B$B' WHERE `entry`=6073;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, ich glaube, Ihr seid bereit...' WHERE `entry`=6074;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.$B$B카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.' WHERE `entry`=6075;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 자네는 훈련을 받을 때가 된 것 같네...' WHERE `entry`=6075;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '젊은 $c 친구로군. 그래, 내 자네에게 야수를 다스리는 데 필요한 기술을 전수해 주겠네. 이제 야수에게 새로운 기술을 가르칠 수 있고, 먹이를 주고, 전투에서 쓰러지면 부활시킬 수도 있게 될 걸세.$B$B자, 이제 가 보게. 훗날 다시 얘기를 나누도록 하지.' WHERE `entry`=6081;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 당신에게 가르칠 수 있는 건 모두 가르쳤소, $n. 이곳에서 배운 지식을 토대로 원하는 야수를 선택할 때가 왔소이다.$B$B자, 받으시오. 이제 야수를 길들일뿐만 아니라, 자유자재로 소환하고 소환을 해제할 수 있는 능력을 주겠소. 자부심을 가지고 이 기술을 사용하도록 하시오. 당신은 그럴 자격이 충분히 있소이다.' WHERE `entry`=6082;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전갈 길들이기에는 성공했소?' WHERE `entry`=6082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 배우는 속도가 빠르군, $n. 아주 잘했소.' WHERE `entry`=6083;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '야수를 효과적으로 부리는 데 필요한 기술은 꾸준한 연습을 통해서만 얻을 수 있소. 붉은톱니게는 길들였소?' WHERE `entry`=6083;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 충분히 배웠다고 판단되었을 때, 어떤 짐승이든 마음에 드는 야수를 고를 수 있는 능력을 갖게 해주겠어.' WHERE `entry`=6084;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '눈표범은 어떻나, $n?' WHERE `entry`=6084;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, $n. 그럼 이제 야수를 길들일 수 있는 능력과 함께 자네가 원하는 대로 야수를 소환하고 소환을 해제할 수 있는 능력을 전수해 주겠네.$B$B충성스러운 야수를 찾아 즐거운 사냥을 하길 바라네!' WHERE `entry`=6085;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼음발톱흰곰은 길들여 보았나?' WHERE `entry`=6085;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '긴발톱 초원늑대 길들이기' WHERE `entry`=6087;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '검독수리 길들이기' WHERE `entry`=6088;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'А, юный охотник. Да, я могу наделить тебя знаниями, как обучать и направлять твоего питомца. Ты не только сможешь научить его новым способностям, но также сможешь кормить его и даже оживлять, если он падет в бою.$B$BСтупай, Мать-Земля еще сведет наши пути. Поговорим позже.' WHERE `entry`=6089;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '긴발톱 흑호 길들이기' WHERE `entry`=6101;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '비명소리 스트리기드 올빼미 길들이기' WHERE `entry`=6102;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 자네는 우리 드루이드들이 가진 독약과 능력에 대해 배울 준비가 되었네. 세나리우스는 우리에게 단순한 주문으로 가장 사악한 독도 정화할 수 있는 능력을 주셨다네. 이 선물은 쉽게 받을 수 없으며 배우기 위해 노력해야 하네. 그러면 비전문가인 자네도 독을 치유할 수 있어.$B$B달숲으로 가서 자네를 가르치기 위해 기다리고 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해 보게.' WHERE `entry`=6121;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '달숲으로 가서 밤의 안식처 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=6121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Saludos, joven $c. Me alegra ver que estás deseosa de aprender las curas para los venenos. $B$BEn el pasado, muchos druidas eran sometidos a diversas pruebas, pero tu trabajo no implicará tal cosa. En Auberdine ha habido una epidemia de envenenamientos de animales, pero allí no han sabido curarla. Un representante de allí ha pedido ayuda al Claro de la Luna y nosotros vamos a enviarte a ti como respuesta. No es una prueba ni un ejercicio: lo que hagas será real. Tenlo en cuenta.' WHERE `entry`=6121;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어둠의 해안에 사는 생명체들의 주된 수원은 절벽 폭포에서 떨어지는 물입니다. 그런데 그곳에 동물들... 특히 사슴에게 해를 입히는 독이 퍼진 것 같습니다. 자, 동굴 입구로 가서 이 견본병에다 물을 채취해 오십시오. 폭포 바로 옆에 있는 동굴에는 위험한 나가가 살고 있으니 조심해야 합니다.$B$B물을 다 채우면 아우버다인에 있는 알란다리안 나이트송에게 갖다주십시오. 그녀가 우리에게 도움을 청했으니 이 문제를 함께 해결해 보십시오.' WHERE `entry`=6122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사! 정말 역겨운 냄새가 나는군요! 사슴이 병든 것도 당연해요.$B$B폭포수가 뭔가에 오염되어 어둠의 해안에 흐르는 모든 물이 오염됐어요. 해안 근처의 사슴뿐 아니라 온 사방의 사슴들이 병들었어요. 이 폭포수야말로 병을 퍼지게 한 근원이 틀림없어요. 우리가 할 일이 생긴 것 같군요.$B$B이상하게 들리겠지만 이 물을 이용해 치료약을 만드는 거예요. 그런데 몇 가지 재료가 추가로 필요하답니다.' WHERE `entry`=6122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대는 달의 숲 세나리온 의회에서 보낸 분이로군요? 정말 잘됐습니다. 이제 불쌍한 사슴들에게 닥친 위기를 해결할 수 있겠습니다. 마침 도움이 필요했는데 이제 걱정 없게 되었으니 얼마나 기쁜지 모르겠습니다.B$B덴드리트 스타블레이즈가 말한 폭포수의 견본은 가져오셨습니까? 그대가 가져올 견본으로 치료제를 만들 수 있을 거라던데...' WHERE `entry`=6122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Puaj, qué asco! Pobres ciervos.$B$BAlgo está contaminando toda el agua de Costa Oscura, pero en esto actúa alguna otra fuerza.$B$BCon esta muestra podremos desarrollar una cura; voy a necesitar ciertos materiales...' WHERE `entry`=6122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Te envía el Círculo Cenarion de Claro de la Luna? ¡Magnífico! No sabemos qué hacer con los ciervos; agradecemos mucho tu ayuda.$B$B¿Traes la muestra de agua? Así podremos buscar una cura...' WHERE `entry`=6122;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '저는 병든 사슴을 위해 치료제를 만들고 있습니다. 기본 재료는 물이고, 약효를 위해 뱀뿌리가 꼭 필요합니다. 뱀뿌리를 찾는 법은 약초채집가라면 알고 있을 테니, 혹시 모르겠다면 찾아서 도움을 받으십시오.$B$B마지막으로 약효를 최대로 높이기 위해서는 달버섯이 필요한데 아주 찾기 쉽답니다. 여기서 동쪽으로 조금만 가면 동굴이 하나 있는데 그 동굴 안에 지천으로 널려 있으니까요. 거기서 너무 머물다 보면 동굴에 사는 사나운 달빛야수가 달려들지도 모르니 조심하세요.' WHERE `entry`=6123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 수고했어요. 연고를 만들기에 충분한 양이로군요. 병든 사슴 몇 마리 치료하기에는 딱 맞겠어요.$B$B모든 질병을 유발하는 독마다 정화하는 치료제의 성분이 달라서 그걸 만드는 일이 무척 어려울 때가 있지요. 딱 맞는 재료가 도대체 뭘까 고민하지 않고 마음 편히 병을 치료할 수 있다면 얼마나 좋을까요!$B$B자, 이제 그대가 가져오신 이 재료들로 연고를 만들어야겠어요.' WHERE `entry`=6123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 병든 사슴을 치료할 연고를 만드는 데 필요한 재료는 가져오셨나요? 사슴의 차도가 전혀 나아질 기미가 보이지 않으니 서둘러야 합니다!' WHERE `entry`=6123;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 그대가 재료를 충분히 가져오신 덕분에 치료약을 10회 분이나 만들 수 있었습니다. 저는 이 마을 주민들과 협력해서 약을 좀 더 만들려고 합니다. 우선은 그대가 좀 도와주셨으면 하는 일이 있어요. 어둠의 해안 전역에 사는 사슴들이 병을 앓고 있습니다. 연고를 사용해서 그들을 치료해야 해요.$B$B임무를 완수하면 달의 숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가십시오. 그대와 이야기를 하고 싶어할 겁니다. 세나리온 의회에 아우버다인을 대표해 제가 고마움을 표한다고 전해주십시오. 그리고 그대의 도움에도 미리 감사를 표하고 싶군요.' WHERE `entry`=6124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 어둠의 해안에 사는 사슴들에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 해안 전역에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. 다르나서스에는 이 불길한 징조를 깨닫는 이도 있으나, 나날이 불거지는 이 사악한 징조를 모른 체 하는 이도 있습니다. $n, 부디 그대는 이런 일을 모르는 척하지 않길 바랍니다.$B$B어쨌거나 그대는 대자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증되었으니 그 징표로 이것을 드립니다.' WHERE `entry`=6124;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '병든 사슴 치유' WHERE `entry`=6124;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대는 이제 영혼의 도움이 없이도 독을 정화하는 방법을 배우셨습니다. 그대가 독을 다스리는 능력을 익히기 애쓰는 지금 이 순간에도, 중독된 생명들이 고통과 싸우며 견디고 있다는 사실을 잊지 마십시오.$B$B$n, 그대는 이제 다르나서스의 마스렌길 베어워커에게 돌아가야 합니다. 그라면 분명 그대에게 드루이드로서 반드시 알아야 할 마법을 가르쳐 줄 겁니다.$B$B평안히 가십시오, 젊은 드루이드여! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.' WHERE `entry`=6125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오세요. 그대가 떠난 후 많은 것을 배웠다는 소식은 익히 들어 알고 있습니다. 또한 아우버다인의 상황을 듣고 무척이나 놀랐어요. 그런 독이 퍼지면 자연의 균형이 무너지기 때문에 더 자세히 조사해야 하는 겁니다.$B$B다행히도 그대가 지금까지 잘해주었어요. 그러니 그대에게 독을 다스리는 해독 능력을 주어 보상하는 것이 가장 좋은 방법인 것 같군요. $n, 이 능력을 유용하게 사용하길 바랍니다.' WHERE `entry`=6125;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 자네는 우리 드루이드들이 가진 독약과 능력에 대해 배울 준비가 되었네. 세나리우스는 우리에게 단순한 주문으로 가장 사악한 독도 정화할 수 있는 능력을 주셨다네. 이 선물은 쉽게 받을 수 없으며 배우기 위해 노력해야 하네. 그러면 비전문가인 자네도 독을 치유할 수 있어.$B$B달숲으로 가서 자네를 가르치기 위해 기다리고 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해 보게.' WHERE `entry`=6126;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '달숲으로 가서 밤의 안식처 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=6126;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 자네가 재료를 충분히 가져와 준 덕분에, 치료약을 10회 분이나 만들수 있었네. 난 이 지역 관계자들과 함께 좋은 약을 만들기 위해 노력하고 있지. 우선적으로 자네가 도와줄 일이 좀 있네. 불모의 땅 북부 전역에 걸쳐서 가젤들이 병을 앓고 있지. 이 연고로 그들을 치료해주게.$B$B임무를 완수하면 달의 숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가보게. 자네와 대화를 원할 거야. 세나리온 의회에 우리가 감사하고 있다고 전해주게. 그리고 자네의 도움에 대해서도 미리 감사를 표하고 싶군.' WHERE `entry`=6129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 불모의 땅에 사는 병든 가젤에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 불모의 땅 전체에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. $r 종족은 세나리우스의 가르침을 이해하고 따르고자 노력하지요. 그대는 이번 일로 종족 간의 장벽을 넘어 조화를 이루어야 한다는 점을 증명해 보였습니다. 썬더 블러프에 사는 그대의 장로들처럼 말입니다.$B$B그대는 이 세계의 자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증하셨으므로 이것을 그 징표로 드리겠습니다.' WHERE `entry`=6129;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '병든 가젤 치유' WHERE `entry`=6129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 동생 멜릿자가 자네가 올 거라더군. 동생을 구해줘서 정말 고맙네. 동생이 다른 데 또 정신이 팔린 것 같아서 걱정되긴 하지만 말이야!' WHERE `entry`=6132;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기록부를 읽진 않았겠지! 그런 짓을 할 정도로 머저리는 아닐 거야...' WHERE `entry`=6133;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '날 기다리게 하지 말라고, $c 친구.' WHERE `entry`=6133;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거기 있군! 당신도 몇 개 챙긴 것 같은데? 좀 치사한 것 같지 않아?$B$B어쨌든 고생 많았네. 켄타우로스랑 거래하면 돈이 좀 되겠는걸!' WHERE `entry`=6134;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 유령의 플라스마는 어디 있지?' WHERE `entry`=6134;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자넨 말이야... 시간을 딱딱 맞추진 못 했어도 지금까지 내가 준 임무를 잘 완수했어.$B$B다른 임무를 맡겨도 되겠지? 그래. 좋아, 얼간이 친구. 좀 더 복잡한 임무를 주지.$B$B여기서 북쪽의 변두리에 가면 희멀건 악마 같은 박쥐 그늘날개가 돌아다니고 있지. 녀석을 찾아 없애 버리고 녀석의 하얀 털을 가지고 돌아오면 보상을 주지.' WHERE `entry`=6135;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군, 얼간이 친구! 이 모피로 자네가 사용할 수 있는 물건을 만들어볼까?' WHERE `entry`=6135;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 일을 혼자 하는 건 좋지 않아, $c 친구.' WHERE `entry`=6135;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '희망의 빛 예배당에 있는 은빛 여명회의 야영지를 지나 노스데일 서쪽에 뚱뚱한 피고름구더기가 있지.$B$B나는 그 괴물에게 연대원 전체를 잃었어. 놈의 크기는 어마어마하지. 먹는 족족 몸뚱이가 커지는 놈이야.$B$B놈이 자네를 먹어치워도 난 눈 하나 깜짝하지 않겠지만 그래도 이기기 바라네. 이번 임무를 완수하려면 다른 사람의 도움을 받는 게 좋아. 피고름구더기한테 소규모로 덤비는 건 잡아먹어 달라고 부탁하는 것이나 다름없거든.' WHERE `entry`=6136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '계속 그렇게 해 보라고. 자네를 멍청이에서 1급 저능아로 진급시켜 줄 테니까!.' WHERE `entry`=6136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '동쪽에서 도움을 줄 이가 온다는 소식은 들었습니다. 그게 바로 형제신가요? 붉은십자군의 성전을 도우러 여기 오신 겁니까?$B$B그렇다면 잘 들으십시오...' WHERE `entry`=6141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '딱 됐네요. 의술사님이 두통이 나거든 이렇게 하라고 하셨어요. \"마이라힐. 가서 낚시를 해. 두통이 나아질 게야.\" 이렇게 말씀하시죠.$B$B벌써 두통이 가신 것 같아요. 정말 고마워요!' WHERE `entry`=6142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 신선한 연갑 조갯살을 좀 가지고 낚시하러 가고 싶군요. 필요한 10개의 조갯살을 가져오셨나요?' WHERE `entry`=6142;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나가들을 물리쳤다는 소식을 들으니 기쁘긴 하지만 그래도 아직 마음이 텅 비어 있는 것 같군요. 내 남은 평생을 나가들을 멸절시키는 데 헌신할 겁니다.$B$B자, 내가 약속했던 사례입니다. 나가 녀석들이 우리 선원들에게 저지른 끔찍한 일에 대한 대가를 치르게해준 데 대한 고마움에 비하면 아주 작은 선물이지만 말입니다.' WHERE `entry`=6143;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '난 명령을 받았네, $c 친구. 바리마트라스님께서 언더시티로 보내 아주 민감한 전략 작전을 수행할 가장 \'솜씨 있는\' 요원을 보내라고 하셨지.$B$B유감스럽게도 가장 솜씨 있는 요원들은 벌써 3년 전에 다들 죽어 버렸고 지금 그들의 자리에는 아무 것도 모르는 애송이들만 있을 뿐이야.$B$B<차갑게 노려보는 나타노스>$B$B지금 당장 언더시티로 가서 바리마트라스님께 보고하게. 날 난처하게 만들지 말라고, $c 친구!' WHERE `entry`=6144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '십자군사령관은 자신의 군대가 그대의 땅에 쏟아져 들어가 그대의 건물과 기념비를 더럽히며 그대의 동족을 살해하는 동안 붉은십자군 성채에 안전하게 들어앉아 있지.$B$B어둠의 여왕께서는 이 벌레 같은 녀석을 영원히 처치해 버리라는 명령을 내리셨다. 바로 그대가 포세이큰이 내리는 징벌의 도구가 될 것이야.' WHERE `entry`=6144;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '머리 없이 몸만으론 살 수 없듯 머리 또한 몸 없이는 살 수 없는 법. 스트라솔름 내에 있는 붉은십자군 지도부의 방어는 거의 난공불락이지. 대신 우리는 머리 밑에서 몸을 절단해 버려야 해.$B$B내 죽음의추적자들이 스트라솔름 외부에서의 붉은십자군 동태에 대한 자료를 수집해 왔지. 녀석들은 매일 중앙 지도부에서 티르의 손 수도원으로 명령서를 보내고 있어. 바로 이 명령서가 열쇠야! 진홍십자군 급사를 찾아 그 명령서를 회수해서 나타노스에게 가져가도록 하라.' WHERE `entry`=6145;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<크게 웃는 나타노스>$B$B아주 잘 했어! 드디어 붉은십자군 예언자를 쳐부술 기회가 왔군!' WHERE `entry`=6145;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이번 일에 성공하면 자네는 나에게 존경을 받게 될 거야.' WHERE `entry`=6145;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '<Nathanos se ríe.>$B$B¡Excelente! ¡Por fin una oportunidad para acabar con el Oráculo Escarlata!' WHERE `entry`=6145;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si tienes éxito ahora, casi te habrás ganado mi respeto, $c.' WHERE `entry`=6145;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 이 명령서를 조금 조작해 놓았네. 우리의 책략이 먹혀 든다면 녀석들이 붉은십자군 예언자를 노출시키게 될 거고 우리는 그 예언자를 치는 거야!$B$B자, 잘 들으라고, $c 친구. 이 명령서를 십자군군주 발델마르에게 가져다 주게.$B$B어떻게 하냐고? 당연히 직접 전해 줘야지, 바보 같으니라고!$B$B명령서와 이 썩은 사과를 티르의 손 수도원으로 가져가게. 도시 안에 들어가거든 이 사과를 먹으라고. 그러면 인간들이... 좀 더 좋아하는 모습으로 변하게 될 거야. 이 명령서를 가져가서 십자군군주 발델마르에게 직접 건네주게.' WHERE `entry`=6146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디에 가 있었던 것인가? 스컬지에게 잡히기라도 한 줄 알았단 말이다.' WHERE `entry`=6146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런 건 허용되지 않는다, 병사!' WHERE `entry`=6146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Dónde has estado? Pensábamos que la Plaga te había capturado.' WHERE `entry`=6146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Esto es inaceptable, soldado!' WHERE `entry`=6146;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사령관께서 평소 같지 않은 요청을 하시는군. 흐음, 어쨌든... 명령이니 따를 수밖에. 붉은십자군 성채로 돌아가서 곧 예언자님을 호송하겠다고 전하게.$B$B예언자님께서 스트라솔름까지 무사히 도착하도록 만반의 준비를 하겠네.' WHERE `entry`=6147;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바보들! 내 속임수에 그대로 걸려 들었구나! 준비하라고, $c 친구. 우린 아주 서늘할 정도로 교묘하게 녀석들을 쳐야 하니까 말이야!' WHERE `entry`=6147;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Qué tontos son! ¡Ni se dieron cuenta del engaño! Prepárate, $c. ¡Debemos atacar con astucia y frialdad!|n' WHERE `entry`=6147;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '데메트리아는 십자군사령관의 최고 조언가이지. 그녀는 그 초자연적인 감각 탓에 예언자라고 불린다네. 그녀는 스컬지와의 전투를 몇 번이나 승리로 이끄는 데 공헌을 세운 바가 있어.$B$B그녀를 노출시키는 책략은 먹혀 들었지만 정말로 그런 초자연적인 힘이 있는 여자라면 분명 어떤 문제가 일어나리란 걸 예상하고 있을 거야. 바로 그 \'문제\'를 자네가 일으키는 거지.$B$B예언자를 추적해서 처치하도록 하게. 우리가 얘기하고 있는 지금 티르의 손 수도원을 떠나고 있을 거야. 나를 뿌듯하게 해 달라고, 이 친구야.' WHERE `entry`=6148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하, 녀석들이 앞으로 오랫동안 이번 타격에서 헤어나지 못하겠군! 잘 했네! 자네는 내 존경뿐 아니라 이 보상을 받을 자격도 얻은 거야.' WHERE `entry`=6148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Tardarán años en recuperarse! ¡Bien hecho, $n! Te has ganado mi respeto y esta recompensa.' WHERE `entry`=6148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '궤짝이 열리며 랙모어의 보물이 모습을 드러냅니다!' WHERE `entry`=6161;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 궤짝은 단단히 잠겨 있습니다.' WHERE `entry`=6161;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 남편은 일족의 명예를 위해 악령의 숲으로 갔지. 어둠의 의회는 물론이고 숲에 있는 타락한 괴물들과 싸우러...$B$B어느 날 남편에게서 몇 번이나 죽을 고비를 넘겼다고 편지가 왔네. 그리고 어떤 드루이드를 도와 대군주 로르라는 타락한 펄볼그를 처치할 계획이라고 했어. 그런데 그 이후 아무 소식이 없다네.$B$B이 로르라는 녀석의 발톱을 가져다주게. 나를 과부로 만든 데 대한 대가를 치르게 하겠어! 그 녀석은 여기서 남쪽, 잿빛 골짜기 경계 근처에 있는 것 같네.' WHERE `entry`=6162;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 맡은 일을 끝까지 실행함으로써 내 남편의 명예를 되찾아 주었네. 사실 남편은 전투를 치르다 숨진 것이니 그 사실만으로도 스스로 자랑스럽게 여겼을 거야. 하지만 아직 한창 때인 날 한평생 독수공방 하도록 만든 그 짐승이 이 세상이 존재한다는 걸 생각하면 편히 잠도 잘 수 없더군.$B$B다시 한번 고맙네.' WHERE `entry`=6162;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 괴물은 처치했나? 녀석은 자기가 저지른 죄에 대한 대가를 치러야만 해. 녀석이 정말 타락한 본성을 지니고 태어났든, 단지 그런 암울한 숲에 사는 바람에 사나워진 것뿐이든 난 상관없어. 내 남편에게 그런 죄를 저지르고도 살아남을 펄볼그는 없으니까!' WHERE `entry`=6162;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나는 완전히 압도당했어. 로데론 수호를 위해 바로 이 자리를 사수하고 있었을 때였어. 농장에 있던 모든 것이 거대한 스컬지 군단에게 습격을 당하고 말았지.$B$B그 쓰레기 같은 비열한 놈이 내 위에 우뚝 서 있었어. 그 모습이 너무 무시무시해서 난 그대로 눈을 감아버렸지.$B$B그리고 깨어났을 때 난 스컬지가 되어 있었지. 내 정신은 리치 왕의 정신에 압도되어 너무나도 오랜 세월 동안 아무 것도 할 수 없었지.$B$B그러던 어느 날 어디선가에서 그분이 날 찾아오셨어. 난 그분이 오실 줄 알고 있었지. 자유였어.$B$B그리고 이제 나는 복수를 해야만 해. 내 목숨을 앗아간 바로 그 녀석에게 말이야. 녀석을 처치해 주게.' WHERE `entry`=6163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '한 가지 궁금한 게... 자네가 녀석을 처치하려고 할 때 녀석이 자비를 베풀어 달라며 애걸하던가? 녀석이 자비가 뭔지 알기나 했을까 말이야.$B$B<침을 뱉는 나타노스>$B$B흥! 자네가 가져온 것을 내 벽에 걸어 놓겠어.$B$B이제 자네를 내 용사들 중 한 명으로 대접하도록 하지.$B$B<경례하는 나타노스>' WHERE `entry`=6163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '실바나스 여왕님께서 날 해방해주신 후, 나는 그 괴물을 추적해 이 황무지를 몇 달 동안이나 돌아다녔지. 녀석은 안전한 스트라솔름으로 피신해 갔어. 더러운 녀석 같으니...' WHERE `entry`=6163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me pregunto si suplicó piedad... ¿Sabría lo que es la piedad?$B$B<Nathanos escupe.>$B$BColgaré la cabeza de esa bestia en mi pared.$B$BTe has ganado un puesto entre mis campeones, $n.' WHERE `entry`=6163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Después de que Sylvanas me liberara, pasé meses dando caza a esa bestia. Pero se refugió en Stratholme. La muy cobarde...' WHERE `entry`=6163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 여기 있군! 맙소사! 얼마나 빽빽하게 써 놨었는지 잊고 있었군!$B$B오늘은 아주 멋진 날이야! 황홀하고 좋아서 미칠 것만 같은 날이라고!' WHERE `entry`=6164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 회계장부는 가져왔소? 어서 장사를 다시 시작하고 싶단 말이야!' WHERE `entry`=6164;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우린 스톰윈드에서 직접 도움을 받지는 않지만 장비 보급을 도와주는 연락책이 있기는 하오. 그의 이름은 오스릭 스트랑으로 가게를 하나 소유하고 있는 친구인데 가게의 이름은 품질보증 갑옷 상점으로 스톰윈드 구 시가지에 있소이다.$B$B우리의 갑옷 재고가 줄어 오스릭에게 연락해야 하니 그에게 이 쪽지를 전해 주겠소?$B$B우리의 그리핀 조련사 토르를 통하면 가장 빨리 스톰윈드로 갈 수 있을 것이오. 토르는 언덕 바로 밑에 있으니 이 쪽지를 가지고 그리핀을 타고 스톰윈드로 가도록 하시오.' WHERE `entry`=6181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 쪽지를 스톰윈드로 가져가야 한다고요? 문제없습니다. 제 그리핀을 타세요!' WHERE `entry`=6181;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '꽤 바빠 보이시는군요. 그럼 제대로 찾아오신 겁니다!' WHERE `entry`=6181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '동부 역병지대에서 포세이큰의 동태가 수상하다는 보고를 받고 SI:7 요원들을 보내 조사를 하도록 했지. 그런데 조사 결과가 아주 꺼림칙해.' WHERE `entry`=6182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<고개를 끄덕이는 마티아스>$B$B난 볼바르님께서 믿을 만한 친구를 보내리라고 굳게 믿고 있었네. 얼라이언스에서 가장 헌신적인 병사를 말이야.' WHERE `entry`=6183;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '첫 임무는 간단하오. 살짝 들어갔다 나오는 정찰 임무지...' WHERE `entry`=6184;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Flint Ombrelongue' WHERE `entry`=6184;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Flint Schattenmoor' WHERE `entry`=6184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '루트거. 프레도. 투르옌. 모두들... 죽었군...$B$B<배지를 꼭 거머쥐는 플린트>$B$B어디들 있었소? 그 죽일 놈의 블라이트콜러에 대한 정보는 찾은 게 있소?' WHERE `entry`=6185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐... 뭐라도 찾았소??' WHERE `entry`=6185;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<얼굴에 핏기가 싹 가시는 플린트>$B$B나...나타노스가 이런 짓을 했단 말이오? 나타노스가 블라이트콜러란 말이오?$B$B어째서? 그... 그는 너무나도 고귀한, 모든 이의 존경을 받던 순찰대장이었는데... 하이 엘프 밑에서 훈련을 받을 수 있었던 유일한 인간이 이제는 포세이큰의 무자비한 요원이 되었단 말인가?$B$B이... 이런 부탁을 해서 미안하지만 이 일에 대해 폴드라곤 대영주님께 즉시 보고해야 하오. 부디 스톰윈드로 가서 이 소식을 전해주시오.' WHERE `entry`=6186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뭐... 그런... 말도 안 돼! 어째서? 포세이큰의 요원이라고? 밴시 여왕의 투사?$B$B<크게 좌절하는 대영주 볼바르 폴드라곤>' WHERE `entry`=6186;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비극이야. 어쩌면... 우리 종족은 저주받은 것일지도 모르네. 가장 위대한 $c, 가장 숭고한 영웅, 가장 뛰어난 학자를 잃어야 하는 저주 말일세.$B$B이번에 자네에게 큰 신세를 졌군. 나타노스 매리스가 지금 어디에 있든지 분명 자네에게 미소를 지어 보이고 있을 걸세.' WHERE `entry`=6187;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 상자에 루이스가 부탁한 장비를 모두 넣었으니 루이스에게 전해주실 수 있으시겠습니까?$B$B서부 몰락지대에 있는 토르를 이미 만나 보셨다면 그리핀을 타고 다시 그리로 갈 수 있을 겁니다. 우리 그리핀 조련사인 덩가 롱드링크는 상업 지구에서 만날 수 있을 겁니다.$B$B덩가를 만난 후 이 상자를 최대한 빨리 루이스에게 전해 주십시오. 서부 몰락지대에 있는 전사들을 새 장비도 없이 전투에 내보낼 수는 없으니까요!' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '서부 몰락지대로 가져갈 상자라고 하셨습니까? 전에 그곳에 가 보신 적이 있으신가요? 그렇다면 문제없습니다. 그쪽으로 가도록 훈련한 그리핀이 많이 있으니까 말입니다!' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이마에 맺힌 게 땀인가요? 너무 뛰어다니셨군요. 다음부터는 그리핀을 타도록 하세요!' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Dungar Grangodet' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Dungar Trinkfest' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '杜加爾·朗德瑞克' WHERE `entry`=6261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 병참장교 루이스가 보낸 쪽지로군요? 뭐, 장비가 더 필요하다는 건 그리 놀라운 일은 아니지요. 감시의 언덕은 스톰윈드에서 거의 잊혀진 머나먼 땅에 있으니 말입니다.$B$B어쨌든 고맙습니다. 수고해 주셨으니 여행 경비를 좀 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=6281;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여행하시는 분이시군요? 어디 흥미로운 곳이라도 있었습니까?' WHERE `entry`=6281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭한 소식이군! 그 역겨운 하피들의 차가운 심장에 어떤 공포를 불어넣었는지 자세히 말해주게. 이번 일로 혈폭풍일족은 큰 타격을 받았을 거야.' WHERE `entry`=6282;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Lasst das verbrannte Tal nicht links liegen, denn viele böse Kreaturen hausen in diesen Hügeln. Bleibt stark, $N, und Ihr werdet über diese Bedrohung für unser Volk siegen. Geht jetzt und schlagt mit aller Macht zu - unsere Kinder sollen das einstige Böse niemals kennen lernen.' WHERE `entry`=6282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나에게서 그동안의 분노와 증오들이 점점 사그라져 가는 것이 느껴지는군. 우리의 땅에서 사악한 존재 하나가 사라졌으니 이젠 선한 일에만 집중하는 타우렌의 본분을 다할 수 있게 되었군.$B$B자, 수고에 대한 대가로 이걸 받아주게.' WHERE `entry`=6283;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혈폭풍일족 갈퀴발톱은 정말이지 메스꺼운 존재야. 잿더미 계곡의 서쪽 언덕으로 가면 그녀를 찾을 수 있다네.$B$B그녀만 없앤다면 혈폭풍일족은 무력해질 테지. 자네가 그렇게만 해주면 그 무리를 영원히 제거하는 데 박차를 가할 수 있을 거야.' WHERE `entry`=6283;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '경고: 여기서 서쪽 방향에 있는 시쉬르 협곡은 매우 위험한 곳으로 여행자들의 주의가 요구된다. 베스셀레스와 발이 여덟 개 달린 그녀의 자식들이 그 협곡이 자기들만의 둥지라는 억지를 부리고 있다.$B$B해바위 야영지의 마그그랜 어스바인더는 이 흉포한 베스셀레스에게 현상금을 거는 바이다. 그녀를 처치하고 그 증거를 마그그랜에게 가져오는 자에게는 충분한 상을 내릴 것이다.' WHERE `entry`=6284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 훌륭한 사냥이었어! 베스셀레스의 위협도 이제 지나간 역사의 한 페이지로 남겠군. 잘됐어... 그녀를 그리워하는 자는 아무도 없을 테고. 자네가 우리의 영웅이 되었음을 기념하는 물건으로 이 보상을 받아주게.$B$B$B$B이제 더욱 많은 이들이 어둠 속의 위협을 염려하지 않고 해바위 야영지로의 여행을 즐길 수 있겠군.' WHERE `entry`=6284;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '베스셀레스는 무자비한 포식자일세. 그래서 야밤에 그물누비 고개 쪽으로 가는 여행자들을 보면 무척 걱정이 돼. 베스셀레스와 그녀의 자식들이 무고한 여행자들을 덮치는 일이 잦기 때문이지. 나 역시 그녀에게 붙잡혀 먹이가 될 뻔했는데 운 좋게 도망칠 수 있었네. 그 괴물을 처치해만 준다면 무엇이라도 아끼지 않고 줄 수 있네.' WHERE `entry`=6284;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蜘蛛恐懼症' WHERE `entry`=6284;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '서부 몰락지대의 그리핀 조련사 토르를 만난 적이 있다면 제 그리핀을 타고 그곳으로 갈 수 있습니다.$B$B그리핀은 항상 수도로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지만 먼 곳에 있는 그리핀 조련사에게 가려면 그곳에 가 본 적이 있어야 한다는 건 반드시 기억해야 한답니다.$B$B당신은 이미 토르를 만나 보았으니 서부 몰락지대로 갈 준비가 되거든 다시 오시면 됩니다. 그곳에 도착하면 오스릭의 상자를 병참장교 루이스에게 가져갈 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=6285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! 갑옷을 가져왔군! 갑옷이 필요한 이들에게 즉시 분배하겠소.$B$B고맙소. 당신의 노력이 큰 도움이 되었소. 이제 그리핀도 자유롭게 탈 수 있으니 자주 감시의 언덕으로 와서 우리를 도와주면 좋겠소!' WHERE `entry`=6285;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톰윈드에서 오는 길이오? 오스릭이 갑옷을 보냈소이까?' WHERE `entry`=6285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 가이아 씨앗을 가져오셨군요. 그럼 이제 조용히 지켜보시기 바랍니다. 어떻게 이 작은 씨앗에서 대지모신의 축복이 생명의 꽃을 피울 수 있는지 보여드릴 테니까요.' WHERE `entry`=6301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '끊임없는 전쟁과 벌목으로 돈을 챙기려는 자들 때문에 생태계가 파괴되고 있어요. 가슴이 아프네요. 생태계의 순환을 돕고 대지에 생명체가 번성하려면 부탁드린 씨앗이 있어야 합니다. 가이아 씨앗은 가져오셨나요?' WHERE `entry`=6301;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고위집행관 하드렉님께서 공동묘지로 무기를 운반하라고 하셨습니다. 스컬지와 스컬지보다 더 흉악한 놈들이 숲 속에 매복해 있는 상황에서 죽음의경비병들에게 필요한 장비가 없으면 안 된다고 하셨지요.$B$B뭐, 이 정도면 장비를 잘 갖추고 있기는 하지만 전쟁터에서 무기를 잃었을 때를 대비해서 예비 무기가 더 있어야 하는 것은 사실입니다.$B$B여기 언더시티의 무기 상인 고든 웬드헴에게 줄 명령서가 있습니다. 이 명령서를 가지고 박쥐 조련사인 카로스 라조크에게 가서 언더시티로 가는 방법을 알아보십시오.' WHERE `entry`=6321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 물품 조달을 위한 주문서로군. 이걸 언더시티로 빨리 가져가고 싶은 거겠지? 공동묘지에 장비가 떨어지면 큰 일 나니까 말이야.' WHERE `entry`=6321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 공적인 일로 찾아온 것 같군.' WHERE `entry`=6321;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '공동묘지에서 사용할 장비를 이 상자에 넣어 두었습니다. 공동묘지에 있는 박쥐 조련사를 만나 봤다면 다시 그리로 갈 수 있을 것입니다.$B$B언더시티 박쥐 조련사인 마이클 가레트를 만나 보십시오. 그 친구가 공동묘지로 돌아갈 박쥐를 제공해 줄 것입니다.' WHERE `entry`=6322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 상자를 은빛소나무 숲에 있는 공동묘지로 가져가야 한단 말인가? 물론 가능하지. 내 박쥐는 매일 공동묘지로 날아간다네.' WHERE `entry`=6322;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '먼 곳으로 가야 한다면 박쥐가 최상의 선택이지.' WHERE `entry`=6322;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '麥可·加勒特' WHERE `entry`=6322;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 박쥐가 저렴한 가격으로 언더시티에 데려다 줄 것이니 준비가 되면 날 다시 찾아와서 어느 놈을 탈지 결정하도록 하지.$B$B고든 웬드헴은 언더시티 상업 지구에 있을 테니 내 박쥐가 거기에 내려 줄 거요.' WHERE `entry`=6323;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공동묘지에서 사용할 장비라고요? 좋습니다. 어둠의 여왕님을 섬기는 자를 돕는 것은 언제든지 영광이지요.' WHERE `entry`=6323;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전 최상의 상태로 무기를 보관하지요. 이 무기들은 모두 깨끗하게 손질이 되서 바로 사용할 수 있습니다.' WHERE `entry`=6323;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '공동묘지에 있는 박쥐 조련사는 카로스 라조크라네. 그를 만난 적이 있다면 내 박쥐를 타고 그리로 돌아갈 수 있다네.$B$B우리 박쥐는 언제든지 언더시티로 갈 수 있지만 더 먼 곳으로 가려면 타는 이가 전에 그곳을 방문해서 그곳의 박쥐 조련사를 만난 적이 있어야 하지.$B$B자네는 공동묘지에 있는 카로스를 만난 적이 있으니 박쥐를 타고 그곳으로 갈 수 있다네. 준비가 되면 다시 얘기하세나.' WHERE `entry`=6324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다. 이 무기들이 우리 죽음의경비병들의 안전을 지켜 줄 것입니다.$B$B어둠의 여왕님을 위해 값진 일을 해주었군요.' WHERE `entry`=6324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아 왔군요. 언더시티에서 장비를 가져왔습니까?' WHERE `entry`=6324;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '루테란 마을의 물고기는 크기도 크고 수도 많기 때문에 낚시꾼들의 수입이 좋지요. 저는 이곳의 물고기를 다른 어종과 비교해보고 싶습니다.$B$B어둠의 해안에 있는 제 친구에게 보여주려고 여기 이렇게 물고기 뼈와 비늘을 모아 두었답니다. 제 친구의 이름은 레어드라고 하고 아우버다인 마을에서 생선 장사를 하고 있습니다.$B$B이것을 우리 마을 히포그리프 조련사 베스프리스투스에게 가져가서 아우버다인으로 가는 방법을 알아보세요.' WHERE `entry`=6341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이 물건을 아우버다인으로 가져가고 싶으시군요? 좋습니다.' WHERE `entry`=6341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 오셨습니까? 이동 수단이 필요하신 겁니까?' WHERE `entry`=6341;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '루테란 마을에서 아우버다인으로 가는 방법에는 두 가지가 있어요. 배를 탈 수도 있고, 히포그리프를 타고 하늘을 날아갈 수 있지요. 모두 빠르고 안전하지요. 하지만, 전에 히포그리프를 타보신 적이 없다면 꼭 권해드리고 싶군요.$B$B참, 여러 마을에 들르실 때마다 히포그리프 조련사들에게 인사를 해두시는 게 좋습니다. 그러면 다른 마을에서 다시 그곳으로 날아갈 수 있으니까요.$B$B자, 이 네사의 수집물을 레어드에게 전해주셔야죠? 아우버다인으로 날아갈 준비가 되면 다시 말씀하십시오.' WHERE `entry`=6342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네사가 보낸 물건이로군요? $n, 정말 감사합니다! 그녀가 제게 루테란 마을 근처에서 잡은 물고기 견본을 보내주겠다고 했었습니다. 이곳에서 잡히는 물고기와는 상당히 다를 것이라고 하더군요.$B$B세상에나! 이 근방 물고기보다 턱뼈가 두 배는 더 크군요! 게다가 이 비늘 좀 보십시오. 딱 제 주먹만 합니다! 정말 놀랍습니다!' WHERE `entry`=6342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '텔드랏실에서 오신 분이로군요? 그쪽은 낚시하기가 좀 어떻습니까?' WHERE `entry`=6342;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '네사에게 물고기를 비교한 소감을 전해줘야 합니다. 그녀가 텔드랏실 해안에서 잡는 물고기와 이곳 물고기가 얼마나 다른지 무척 궁금해 하고 있을 겁니다. 제 생각에 세계수가 그 주위의 생물에 영향을 미치고 있는 것 같기도 합니다.$B$B네사에게 제 말을 좀 전해 주시겠습니까? 히포그리프를 타고 루테란 마을로 되돌아가려면 히포그리프 조련사 케이레이 문피더에게 문의하십시오. 배를 이용하시려면 북서쪽에 있는 부두에서 정기적으로 출항하니 참고하십시오.' WHERE `entry`=6343;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '매우 흥미롭군요. 이곳 물고기가 크긴 하지만 그렇게까지 다를 줄은 정말 몰랐습니다. 분명 어떤 이유가 있을 텐데...$B$B$n, 정말 감사합니다. 그대가 가져온 소식을 마을 주민들과 의논해야겠습니다. 언젠가 이러한 현상의 원인을 반드시 발견할 겁니다. 잘만하면 이용해볼 수도 있겠죠. 그때까지는 뚜렷한 혜택을 볼 수 없을 테지만!' WHERE `entry`=6343;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 벌써 아우버다인에서 돌아오시는 길인가요? 레어드는 만나보셨습니까?' WHERE `entry`=6343;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제 친구 네사 섀도송은 루테란 마을의 낚시 상인입니다. 그녀가 지금 어둠의 해안으로 소포를 배달해줄 이를 찾고 있습니다.$B$B관심이 있으시면 다르나서스에서 루테란 마을로 가는 차원의 문을 통과하십시오. 그 문은 신전 정원 서쪽에 있습니다.' WHERE `entry`=6344;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맞아요, 제가 어둠의 해안으로 소포를 배달할 급사를 찾았답니다. 그대가 도와주시겠습니까?' WHERE `entry`=6344;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Nessa Chantelombre' WHERE `entry`=6344;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc3` = 'Nessa Schattensang' WHERE `entry`=6344;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奈莎·影歌' WHERE `entry`=6344;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 불모의 땅 짐승들에게서 벗긴 가죽 한 묶음을 썬더 블러프로 가져가야 하네. 거기서 아하누라는 동료가 가죽을 가공해 각종 용품을 만들 거든.$B$B이 가죽 묶음을 그에게 좀 가져다주겠나?$B$B썬더 블러프로 가장 빠르게 갈 수 있는 방법은 와이번을 타는 것이지. 와이번 조련사 데브락에게 가죽 묶음을 들고 가보게. 썬더 블러프로 가는 방법을 알려 줄 테니까.' WHERE `entry`=6361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 가죽 묶음을 썬더 블러프로 가져가려고 왔다면 제대로 찾아온 걸세!' WHERE `entry`=6361;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '와이번 때문에 왔다고? 배달 일이라도 맡은 모양이로군?' WHERE `entry`=6361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 새 가죽 묶음이로군. 당장 작업에 들어가야겠어!$B$B고맙소. 이렇게 큰 일을 선뜻해주다니... 당신의 시간과 노고, 그리고 여행 경비에 대한 보상으로 사례금을 좀 드리겠소이다.' WHERE `entry`=6362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 어깨에 묻어 있는 뿌연 먼지는 불모의 땅에서 온 것이 틀림없군. 혹시 내 친구 자안을 만났소?' WHERE `entry`=6362;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '원하는 곳으로 날아가려면 예전에 그곳에 가본 적이 있어야 하고 거기 와이번 조련사와도 안면이 있어야 하오. 당신은 크로스로드에 가본 적이 있고 그곳 와이번 조련사 데브락도 만났으니 언제든지 요금만 내면 내 와이번을 타고 날아갈 수 있을 거요.$B$B크로스로드에 도착해 자안 호크윙에게 가죽용품을 전해줄 수 있을 테니까 준비가 되거든 말씀하시오.' WHERE `entry`=6364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아하누가 완성된 가죽용품을 들려 보냈다고? 정말 잘됐군. 요즘 크로스로드에는 사냥꾼과 모험가들이 구름처럼 몰리는 형편이라 장사가 아주 짭짤하게 된단 말이지. 이것도 내놓자마자 금세 팔릴 거야.$B$B내 부탁을 들어줘서 고맙네. $n, 자네에게 신세를 졌군.' WHERE `entry`=6364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 자네 썬더 블러프에서 오는 길인가? 가죽 묶음은 아하누에게 잘 배달해줬겠지?' WHERE `entry`=6364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Para volar a una ciudad, tienes que haber estado allí antes y haber hablado con el maestro de jinetes del viento de esa ciudad. Ya has estado en el Poblado Pezuña de Sangre y has hablado con el maestro de jinetes del viento Tak, así que por una módica cantidad puedes coger un jinete del viento desde aquí.$B$BVuelve para hablar conmigo cuando estés $Glisto:lista;. Cuando llegues al Poblado Pezuña de Sangre, puedes entregarle los artículos de cuero a Varg Susurravientos.' WHERE `entry`=6364;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 말이야, 최상급 부위를 몇 점 잘라 놓았는데 친구에게 좀 보내야겠어. 그리쉬카라고 하는데 오그리마에서 여관을 하나 운영하고 있다네. 이 고기를 배달 좀 해주겠나?$B$B가장 빠른 방법은 와이번을 타고 가는 거야. 크로스로드의 와이번 조련사 데브락에게 가서 오그리마로 가는 방법을 물어보면 되지.' WHERE `entry`=6365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지금 이 고기를 오그리마로 배달해야 한다고 했나? 문제없지. 요금만 내면 내 와이번이 그곳까지 눈깜짝할 새에 데려다 줄 걸세.' WHERE `entry`=6365;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '목적지까지 최대한 빨리 가고 싶다고? 그렇다면 제대로 찾아왔군!' WHERE `entry`=6365;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$C|1이여;여;, 그대의 강인함에 깊은 감동을 받았네. 사냥에 대한 열정을 보니 이제 더 큰 사냥감... 그러니까 더욱더 어려운 도전을 해도 되겠다는 확신이 드네.$B$B잿빛 골짜기의 숲에는 야생동물들이 방대하게 서식하고 있는데 호드에서는 정치적, 영적 목적으로 그들을 조종하려고 하지. 아직 이렇다 할 영웅이 배출되지 않은 곳에서 자신을 증명해 보이고 싶다면 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트의 인도를 받게. 불모의 땅에서 나오는 길을 따라 똑바로 북쪽으로 가면 된다네.' WHERE `entry`=6382;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=6382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '새로운 개척지로 온 것을 환영합니다. $n, 잿빛 골짜기는 당신 같은 젊은이들이 힘과 용기를 시험할 기회를 충분히 제공하고 있습니다. 일단 이 주둔지를 살펴본 다음 조람 해안으로 나가 보는 것도 잊지 마십시오. 거기에 또 다른 호드의 주둔지가 있습니다.$B$B그나저나 여기까지 온 것을 보니 사냥에 대해 더 많은 교훈을 배우러 온 것 같은데... 그렇다면 제 말을 경청해 주십시오. 원하는 바를 기꺼이 가르쳐 주겠습니다.' WHERE `entry`=6382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잿빛 골짜기 사냥 대회는 세 마리의 전설적인 야수들을 목표로 합니다. 그들의 노련함과 힘에 견주어 자신을 시험해 보십시오. 그렇게 강한 존재와 부딪쳐 나가다 보면 자기 자신에 대해서 무언가 배울 수 있을 겁니다. 그 야수들은 우르산고우스라는 이름의 곰, 샤둠브라라는 고양잇과 흑호, 뾰족발톱이라는 히포그리프입니다.$B$B잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물은 워낙 강력하기 때문에 친구들의 도움이 필요할 수도 있을 것입니다. 성공하면 그 증거를 가져오시기 바랍니다.' WHERE `entry`=6383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Pour clore la Chasse d’Ashenvale, vous devrez affronter trois créatures légendaires. Vous allez devoir les rechercher et vous mesurer à leur malice et leur force. En accomplissant cela, vous apprendrez des choses sur vous. Ces créatures sont : l\'ours Ursangous, le sabre-de-nuit Shadumbra et l\'hippogryphe Serres-tranchantes.$B$BLes créatures de la Chasse d\'Ashenvale sont puissantes, et vous aurez peut-être besoin d\'aide pour les vaincre. Si vous les battez, apportez-en-moi la preuve.' WHERE `entry`=6383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es gibt drei legendäre Kreaturen, die die Jagd in Ashenvale bilden. Ihr könnt sie suchen und Euch mit ihrer List und Kraft messen. Dabei werdet Ihr hoffentlich auch etwas über Euch selbst lernen. Die Kreaturen sind: der Bär Ursangus, die Nachtsäblerkatze Schattumbra und der Hippogryph Scharfkralle.$B$BDie Kreaturen der Jagd in Ashenvale sind mächtig; möglicherweise benötigt Ihr Unterstützung, um sie zu bezwingen. Wenn Ihr sie besiegt habt, dann bringt mir Beweise Eurer Tat.' WHERE `entry`=6383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tres legendarias criaturas componen la Caza de Vallefresno; puedes buscarlas y ponerte a prueba frente a su astucia y fuerza. En ese proceso, espero que aprendas algo sobre ti mismo. Estas criaturas son: el oso Ursangous, el felino sable de la noche Shadumbra y el hipogrifo Garrafilada.$B$BLas criaturas de la Caza de Vallefresno son poderosas y es posible que necesites ayuda para derrotarlas. Si llegas a hacerlo, tráeme la prueba de tu caza.' WHERE `entry`=6383;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '요금만 낸다면 내 와이번으로 오그리마까지 데려다 주겠어. 그곳에 도착하면 수월하게 자르그의 고기를 그리쉬카에게 갖다 줄 수 있을 걸세. 와이번이 그 근처 하늘탑에 내려 줄 테니까 힘의 골짜기에 있는 그리쉬카의 여관으로 쉽게 갈 수 있을 걸세.$B$B갈 준비가 되면 다시 얘기하게나.' WHERE `entry`=6384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 맛있겠다! 최상급 부위잖아요! 자르그가 보낸 건가요? 그 오크는 어떻게 하면 여자의 마음을 얻는지 제대로 알고 있다니까요.$B$B얼른 요리해 먹고 싶어서 못 견디겠네요. 너무 오래 익히면 안 되겠죠! 고기는 설익어야 제맛이거든요. 그렇지 않나요?' WHERE `entry`=6384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게서 맛있는 냄새가 나는군요! 혹시 고기를 가지고 오셨나요?' WHERE `entry`=6384;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제가 자르그에게 감사의 편지를 썼거든요. 당신이 좀 전달해 주시겠어요? 이미 크로스로드의 와이번 조련사를 만나 보셨다니 다시 와이번을 타고 그리로 가실 수도 있겠죠?!$B$B이 편지를 가지고 오그리마에 있는 와이번 조련사 도라스에게 가세요. 그에게 크로스로드로 가는 방법을 물어보면 될 거예요.' WHERE `entry`=6385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 불모의 땅에 있는 크로스로드까지 가져가야 한다는 말이지? 그럼... 데려다 줄 수 있고말고.' WHERE `entry`=6385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 와이번이 필요하다고?' WHERE `entry`=6385;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 와이번은 여러 장소로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지. 단, 자네가 이미 전에 한번쯤은 다녀온 적이 있고, 그곳 와이번 조련사와 얘기를 나눈 곳까지만 데려다 줄 수 있다네.$B$B자네는 크로스로드에 들렀고 그곳 와이번 조련사 데브락도 만났으니 여기서 바로 갈 수 있어... 크로스로드에 도착하면 그리쉬카의 편지를 자르그에게 전해 줄 수 있겠지.$B$B하늘에 오를 준비가 되면 다시 얘기하게나.' WHERE `entry`=6386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 암, 내 그럴 줄 알았어! 촉촉한 육즙이 흐르는 큼직한 스테이크만큼 여인의 볼을 붉게 물들이는 것도 없지!$B$B고마워! 정말 큰 일을 해줬어. 그 보답으로 사례를 좀 하지. 나중에 청첩장을 받아보고 놀라지는 말게! 다 자네 덕이니까... 이거 근사한 옷이라도 한 벌 빼줘야 하나?!' WHERE `entry`=6386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오그리마에서 오는 길인가? 내가 보낸 고기를 그리쉬카가 좋아하던가?' WHERE `entry`=6386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 이걸 아이언포지로 가져가야 한다는 말인가? 요금만 좀 내면 내 그리핀에 태워서 그리로 보내 주지. 어때?' WHERE `entry`=6387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '텔사마를 실컷 둘러봤나? 벌써 다른 도시로 떠날 채비를 끝낸 건가?' WHERE `entry`=6387;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 텔사마로 가져가야 한다는 말이로군요? 문제없죠. 당신은 이미 텔사마에 다녀오신 적이 있고 토르그룸 보렐손과도 안면이 있는 분이니, 제 그리핀을 타고 돌아가실 수 있습니다.' WHERE `entry`=6388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어디 꼭 가야할 데가 있는 것처럼 보이는군요. 내 그리핀이 필요합니까?' WHERE `entry`=6388;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하! 고맙소! 해냈군! 이제 아버님의 혼이 편히 쉴 수 있게 됐소. 나도 평화로이 살 수 있겠군.$B$B다시 한 번 감사 드리오. 내가 도울 일이 있다면 언제든지 얘기만 하시오.' WHERE `entry`=6389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '성공했소? 흰개미들을 풀어놓았소? 붉은십자군이 벌목지와 하스글렌을 모두 차지한다면 우리는 정말 성스러운 빛의 도움이 필요할 것이오. 그들에게 벌목지와 하스글렌을 내주어선 안 되오. 지난 전쟁의 희생자들을 이용하다니 광견병에 걸린 동물처럼 죽임을 당해도 싼 녀석들이오!' WHERE `entry`=6389;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '벌목지를 둘러보며 통을 열 도구를 찾습니다. 그리고 적당한 쇠지렛대를 발견합니다.$B$B쇠지렛대에 발을 얹은 후 통을 열면서 흰개미들이 공격하기 전에 벌목지를 빠져나갈 수 있기를 기도합니다.' WHERE `entry`=6390;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다. 이 돈을 받으십시오. 더 드리지 못해 죄송합니다만 붉은십자군이 일구어 놓은 성과를 망쳐 놓았다는 것에 위안을 얻으시면 되지 않겠습니까?' WHERE `entry`=6390;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '성공했습니까? 벌목지에 흰개미들을 풀어놓으셨습니까?$B$B우리 가족의 목숨을 잃은 것도 분한데 어린 시절을 보낸 곳을 소위 거룩하다는 자들이 점령하다니... 역겹기 그지없군요!!' WHERE `entry`=6390;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 브록의 수제자 명단이 적혀있는 목록을 가져오셨군요. 자, 여기 명예의 곡괭이를 준비해두었습니다. 목록에 있는 이름들만 새겨 넣으면 끝나니... 바로 드리지요.' WHERE `entry`=6391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무얼 도와 드릴까요?' WHERE `entry`=6391;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 곡괭이를 가져왔군요. 나의 수제자들에게 줘야지. 얼른 이 곡괭이로 모단 호수의 알짜배기 광석을 캐고 싶어 잔뜩 기대하고 있답니다.$B$B도와줘서 고맙습니다, $n. 당신에게 큰 빚을 졌군요. 이 돈이 당신의 여행에 조금이라도 보탬이 됐으면 좋겠군요.' WHERE `entry`=6392;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, $n... 아이언포지에서 돌아오는 것입니까?' WHERE `entry`=6392;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제 속의 물의 영혼들이 흥분의 거품을 터뜨리며 기쁨을 감추지 못하는군요. 해일의 심판장에 영광스러운 승전의 소식을 전할 수 있게 해주셔서 정말 감사 드립니다.' WHERE `entry`=6393;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해일의 심판장에서 매우 초조해 하고 있어요. 아제로스 물질계의 모든 차원을 아울러 맹위를 떨쳐온 이 전쟁을 끝내고 싶어 하죠. 우리 형제들이 그 혐오스러운 불의 정령들을 꺾었다는 영광의 소식을 애타게 기다리고 있어요. 제가 부탁드린 발화석은 모아 오셨나요?' WHERE `entry`=6393;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! 찾았군! 고맙소, $n. 그건 내가 제일 아끼는 곡괭이요! 휴, 한시름 덜었어... 이제 일꾼들이 저 거대한 나무만 다 베면 맘 놓고 채광할 만한 동굴을 찾을 수 있을지도 모르겠군!' WHERE `entry`=6394;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '불타는 칼날 소굴에는 들어가 봤소? 내 곡괭이는 찾아오셨소이까?' WHERE `entry`=6394;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '塔茲利爾的鎬' WHERE `entry`=6394;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋은 일을 해 주셨군요! 그렇다고 스컬지와의 싸움이 끝난 것은 아니지만 말라와 사무엘이 마지막 안식처에서 평화롭게 쉴 수 있기를 바랄 뿐이에요.' WHERE `entry`=6395;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '해바위 야영지에 있는 카야의 숙모 탐라 윈드필드에게 그 아이가 살아 있다는 기쁜 소식을 전해 주게! 우리는 마을이 침략을 받은 후 카야가 실종된 걸로 생각하고 있었다네. 해바위 야영지는 서쪽으로 난 길을 곧장 따라가면 된다네.' WHERE `entry`=6401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 내 사랑하는 조카 카야가 살아 있었군요! 정말로 기쁜 소식이에요. 정말 고맙습니다.' WHERE `entry`=6401;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시작하기 전에 군대를 모아 오시오. 우리가 상대할 것은 용이니 말이오!' WHERE `entry`=6402;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아주 대단한 모험이었소, 친구. 당신에게 아주 큰 신세를 졌소이다. 혹시 일이 모두 끝나면...$B$B당신도 이제는 확실히 알게 되었겠지만 여군주 프레스톨은 데스윙의 후예이자 검은바위 첨탑의 군주 네파리안의 쌍둥이인 오닉시아요.$B$B그녀는 너무도 오랫동안 그 매혹적인 눈매로 우리 왕국을 사로잡아 왔지. 대영주님마저도 오닉시아의 농간에 조종당하는 꼭두각시가 되어 버렸지만 그 모두가 오늘 끝나는 거요... 오늘이 사악한 용의 마법 주문을 깨어 버리는 영광스러운 날이 되는 거요.$B$B우리가 함께라면 반드시 승리할 테니 걱정하지 마시오!$B$B자, 준비는 됐소?' WHERE `entry`=6403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<산산조각난 메달을 집어드는 볼바르>$B$B이 메달 조각에 들어 있는 마법을 되살려야 하네. 용의 눈을 조율해야 해.$B$B윈저의 희생으로 우리 왕국은 자유로워졌지만 오닉시아와 그 일당의 위협은 계속 다가오고 있다네.$B$B이 메달에 내 몸과 마음이 사로잡혀 있었지만 이 메달로 오닉시아의 마음도 들여다볼 수 있었다네. 그래, 오닉시아의 비밀 말이야. 지금은 그 환영이 흐려지긴 했지만 아직 기억하는 게 몇 가지 있다네.' WHERE `entry`=6403;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나... 나... 나는 무능했네.' WHERE `entry`=6403;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '레지널드의 진군' WHERE `entry`=6403;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이거야! 리조나이트 수정에 토석인의 흔적이 남아 있군. 코볼트들이 토석인을 발견하려고 동굴을 샅샅이 파헤친 게 분명해.$B$B전설에 따르면 티탄들이 토석인을 창조했다지. 토석인을 이용해 우리가 지금 밟고 서 있는 이 땅을 창조했어. 그래, 이건 분명 그냥 지나칠 수 없는 위협이야.$B$B<고개를 끄덕이는 모르로갈>$B$B이 광석 표본에 마력을 부여하면 코볼트의 계략에 대항할 수 있을 거야.' WHERE `entry`=6421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '구릉바위 협곡에서 뭔가 발견했나? 사실 전에 리조나이트에 관한 전설을 들은 적이 있어서... 그 동굴에는 들어가기 꺼려지는군. 동굴 깊은 곳에 무엇이 있는지 알면 놈들의 계획을 짐작이라도 할 수 있을 텐데...' WHERE `entry`=6421;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '구릉바위 협곡에 있는 동굴 조사' WHERE `entry`=6421;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '滾岩峽谷' WHERE `entry`=6421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '품질이 더할 나위 없이 좋은 물건들이네요! $n, 도와주셔서 고맙습니다!$B$B아, 그리고 이건 수고해 주신 데 대한 사례예요...' WHERE `entry`=6441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 뿔을 빨리 모아주셨으면 좋겠어요. 곧 톱니항으로 떠나야 하거든요!' WHERE `entry`=6441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 근처에 당신 같은 분이 더 있었으면 좋겠군요. 도와 주셔서 감사합니다.' WHERE `entry`=6442;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나가들의 수가 늘어나고 있습니다. 부디 절 위해 이 임무를 완수해 주십시오.' WHERE `entry`=6442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 기쁜 소식이로군요. 덕분에 오늘 밤 저녁 식사에는 초대도 하지 않은 손님들이 몰려올 일은 없겠습니다.$B$B당신에게 큰 빚을 졌습니다.' WHERE `entry`=6461;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'He Ihr, habt Ihr die haarigen Blutfresser schon getötet? Ich fürchte niemanden hier im Steinkrallengebirge, aber ich treibe mich nachts auch nicht in der Gegend herum... wenn Ihr wisst, was ich meine!$B$BSolange ich mich von deren Esstellern fern halte, ist alles in Ordnung.$B$BViel Glück noch für Euch, $C!' WHERE `entry`=6461;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 동족들이 신성한 트롤 부적을 지니고 이곳을 지나던 중에 엉겅퀴일족 펄볼그들에게 공격을 당해 몰살당했다네! 조람가르에 도착하기 전에 말일세. 망할 놈의 펄볼그들!$B$B죽임을 당한 내 피붙이들이 그립긴 하지만 다음 생에서 다시 만나게 될 테니 괜찮아... 하지만 그들이 가지고 있던 트롤 부적은 이 세계에서 아주 큰 가치가 있는 것이지. 펄볼그들이 그 부적들을 가지고 있다는 건 참을 수 없어!$B$B그 부적들을 꼭 찾아주게! 아스트라나르 북쪽에 있는 엉겅퀴 마을 끝에 가면 엉겅퀴 소굴이라는 동굴이 있는데, 거기 궤짝 안에 들어 있을 거야.' WHERE `entry`=6462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 고맙네! 정말로 고마워, $n! 이게 얼마나 중요한 일인지 자네는 모를 거야.$B$B부적이 없는 트롤은 몸에 흉터가 하나도 없는 민숭민숭한 오크나 마찬가지야...$B$B그러니까... 아무짝에도 쓸모가 없단 얘기지.' WHERE `entry`=6462;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부적은 찾았나, $n? 내 피가 분노로 끓고 있어! 펄볼그들이 그 성스러운 물건을 더럽히고 있다고 생각을 하면 참을 수가 없네.' WHERE `entry`=6462;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '食人妖符咒' WHERE `entry`=6462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 좋은 소식이로군! 그 토석인이 살아 있다면 칼림도어에 어떤 짓을 저질렀을지 상상만 해도 끔찍하다네.$B$B고게로크를 처치하는 일은 진정한 영웅만이 수행할 수 있는 힘든 과제였어. 정말 잘했네. 이로써 돌발톱 산맥과 칼림도어의 모든 이들이 자네에게 큰 빚을 진 것이네.$B$B고마움의 뜻으로 이걸 받아주게나. 가장 명예로운 이에게 주는 것일세.' WHERE `entry`=6481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich fürchte, dass das ganze Steinkrallengebirge verloren ist, wenn wir diese Bedrohung nicht umgehend beseitigen. Die Macht eines Irdenen ist ohnegleichen. Wenn Goggeroc erwacht, wird er nach seinem langen Schlummer noch geschwächter sein. Das ist die Gelegenheit, die Ihr ergreifen müsst...Geht jetzt, $N!' WHERE `entry`=6481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Me temo que si no ponemos fin a esta amenaza inmediatamente, perderemos todo Espolón. De ningún modo se puede igualar el poder de un terráneo. Cuando se despierte, Goggeroc estará debilitado a causa del largo sueño y será la oportunidad perfecta... Tenemos que aprovecharla. Ahora vete, $n.' WHERE `entry`=6481;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '동생을 찾으셨군요! 엉겅퀴일족에게 잡혀 있었다고요? 정말 끔찍한 소식이네요. 펄볼그들은 원래 고귀한 짐승이었어요. 그런데 그 엉겅퀴일족만큼은 타락한 것이 확실해요.$B$B$n, 동생을 구해주셔서 감사합니다. 우리 불쌍한 루울에게 녀석들이 무슨 짓을 했을지 상상만 해도 끔찍해요. 그런 고난에서 빠져나왔으니 이제 그 아이는 오랜 잠을 잘 거예요.' WHERE `entry`=6482;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '엉겅퀴일족으로부터 루울 구출' WHERE `entry`=6482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 바로 이거였군요. 검은 용군단의 여왕용인 오닉시아의 조각이었군요. 역겹기 그지없군...' WHERE `entry`=6501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대에게서 아주 사악한 기운이 뿜어져 나오는 게 느껴지는군요. 도대체 어떤 물건을 지니고 있기에 그런 기운이 뿜어져 나오는 것인가요?' WHERE `entry`=6501;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 아뮬렛을 이용해 원하는 바대로 먼지진흙 습지대에 있는 오닉시아의 둥지로 들어갈 수 있을 것입니다. 아뮬렛을 지니고 있는 한 오닉시아의 수호병들이 그대를 막을 수 없을 것입니다.$B$B푸른용군단의 일원으로서 그대에게 행운이 따르길 빕니다.' WHERE `entry`=6502;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '시간의 흐름이란 멈추지도, 늦추어지지도 않는 것입니다. 내 생은 영원하나, 그대의 생은 그렇지 못하니 주어진 시간을 낭비하지 않도록 하십시오...' WHERE `entry`=6502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네, $n. 자네 사냥 솜씨가 아주 일품이로군.$B$B정찰꾼들을 좀 처치했으니 얼라이언스의 정보력이 타격을 입었을 걸세. 정보가 부족하면 함부로 공격해 올 수도 없을 테고.' WHERE `entry`=6503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'attends votre rapport sur le nombre d\'estafettes tuées, $n.' WHERE `entry`=6503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich erwarte Euren Bericht, dass Ihr die Kundschafter getötet habt, $N.' WHERE `entry`=6503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 글을 잘 읽는 편은 아니지만... 그래도 이젠 다시 일을 할 수 있겠군! 고마워, $n!' WHERE `entry`=6504;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 잃어버린 쪽을 빨리 찾아 줬으면 좋겠어! 빨리 근무를 시작해야 하거든!' WHERE `entry`=6504;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '말킨의 글에 의하면 지금쯤 가시덩굴 구릉 밖에 있겠군. 그 사절 놈을 해치워야 해. 리치 왕의 바로 코앞에서 임무에 실패했단 사실을 깨닫게 해주자고.$B$B그가 거기 있는 것을 보니 우리가 그 지역에서 발견한 사실도 설명이 되는군. 역병의 징후가 보이는 동안 일부 가시멧돼지들이 무서울 정도로 강력해지고 있다네. 그들 간에 모종의 계약이 있었을 것이 분명해.$B$B말킨을 찾아서 처치한 다음 그 증거를 가지고 다시 오도록 하게.' WHERE `entry`=6521;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '邪惡的盟友' WHERE `entry`=6521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이 두루마리의 휘장은 전에 본 적이 있어... $n, 가시덩굴 우리를 지배하는 그 할망구에게서 이걸 찾았단 말인가? 재미있군.$B$B스컬지가 대륙 하나로는 성이 안 차나 보군. 이 편지를 쓴 말킨이라는 사절은 역병에 걸린 스컬지의 졸개일세. 일이 터지기 전에는 로데론 왕국의 인간 사절이었고.$B$B스컬지가 칼림도어에 기반을 마련하려고 한단 말이로군. 이제 우리가 움직일 때가 된 거야.' WHERE `entry`=6522;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 무슨 일로 찾아왔나? 나를 귀찮게 하다니 꽤 중요한 일인가보군.' WHERE `entry`=6522;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '邪惡的盟友' WHERE `entry`=6522;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '카야가 살아 있었군! 내 딸을 구해줘서 정말 고맙네.' WHERE `entry`=6523;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.' WHERE `entry`=6541;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '불모의 땅의 북부 감시탑에 있는 카드라크에게 보고해야 합니다.' WHERE `entry`=6542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.' WHERE `entry`=6542;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 믿을 수 있는 일꾼이로군. 이 최신정보에 담긴 중요한 정보를 이용해 행동을 개시하면 우리 호드는 잿빛 골짜기에서 영향력을 한껏 확장할 수 있어. 자, 이제 다음 작전을 짤 때로군.' WHERE `entry`=6543;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서두르게, $n. 급한 일이니 어서 보고서를 전해줘.' WHERE `entry`=6543;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '토렉의 공격이 성공했군! 자네도 수고했네, $n. 나이트 엘프들은 만만한 적은 아니지. 좀 야위긴 했어도 단단하고 사납거든! 분명 전투가 아주 장관이었을 거야...$B$B자네도 흉터 한두 개 정도는 생겼기를 바라네!' WHERE `entry`=6544;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 이 최신정보에는 이곳의 모든 상황이 설명되어 있소. 어서 카드라크에게 돌아가시오.' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그러니까 명령을 전달하러 왔다는 말이오? 열의가 있고 군기가 바짝 든 신병을 보니 기분이 좋군.$B$B이곳 상황을 알고 싶단 말이지 빨리 말할 테니까 어서 듣고 가시오. 나가의 위협이 자꾸 커지고 있소이다. 내가 이곳에 배치된 이후로도 몇 번씩이나 공격했거든.$B$B더 자세히 듣고 싶다면 여기 전초기지의 다른 이들과도 얘기를 나눠보라고.' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Donc vous êtes ici avec mes ordres ? C\'est toujours un plaisir de voir une nouvelle recrue avec une nature exubérante et qui persévère.$B$BVous devez apprendre vite si vous voulez rester ici. La menace que représentent les nagas grandit, $n. Je me suis occupé de la défense lors de plusieurs attaques contre cet avant-poste depuis que je suis ici.$B$BMais si vous voulez vous y atteler, parlez à quelqu\'un d\'autre à l\'avant-poste.' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr bringt mir also meine Befehle? Es ist immer wieder schön, einen neuen Rekruten mit Temperament und starkem Willen kennen zu lernen.$B$BIhr solltet besser schnell lernen, wenn Ihr hier am Leben bleiben wollt. Die Gefahr durch die Naga wächst, $N. Ich habe alles beobachtet und mich, seit ich hier in diesem Außenposten eintraf, gegen mehrere Angriffe verteidigen müssen.$B$BWenn Ihr Euch entschließen wollt, uns bei unseren Bemühungen beizustehen, sprecht mit einem der anderen hier im Außenposten.' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '戰歌信差的報告' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has vuelto con mis órdenes? Siempre es bueno ver a nuevos reclutas con una naturaleza desbordante y resueltos. $B$BMás vale que aprendas rápido si esperas seguir a la altura aquí. Aumenta la amenaza de los nagasss, $n. He estado observando y hemos reforzado las defensas frente a varios ataques sobre esta avanzada desde que llegué.$B$BPero si te apetece arrimar el hombro en esta guerra, habla con alguien de la avanzada.' WHERE `entry`=6545;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 이 최신정보를 가능한 한 빨리 카드라크에게 전해주세요.' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 이쪽은 매우 위험한 지역이에요. 여기 머무르는 동안에는 이 사실을 잊지 마세요. 얼라이언스의 위협이 시시각각 다가오고 있으니까요.$B$B여긴 사방이 적이에요. 잿빛 골짜기 동부는 사티로스의 세력이 만만치 않고요. 그리고 아즈샤라의 많은 지역을 나가가 차지하고 있지요.$B$B그래도 이렇게 당신이 오는 걸 보니 우리의 병력 보강은 원활하게 이루어지고 있군요. 정말 다행이에요. 언제나 유비무환이 최고죠.' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Il y a beaucoup de dangers sur ce chemin, $n. Vous avez intérêt à ne pas l\'oublier quand vous traverserez ces terres. La menace que représente l\'Alliance est très proche.$B$BNous avons des ennemis sur tous les fronts. Les satyres sont une force redoutable et très répandue dans l\'est d\'Ashenvale. De plus, j\'ai découvert que les nagas ont envahi une grande partie des terres d\'Azshara.$B$BIl est réconfortant de voir que nos effectifs augmentent. Il faut se préparer à ce qui nous attend, $n.' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Auf diesem Weg lauern viele Gefahren, $N. Daran solltet Ihr immer denken, wenn Ihr diese Lande bereist. Die Bedrohung durch die Allianz ist nahe.$B$BWir sehen uns an allen Fronten dem Feind gegenüber. Die Satyrn sind eine ernsthafte und verbreitete Macht im östlichen Ashenvale. Ich habe weiterhin herausgefunden, dass die Naga ein großes Gebiet von Azshara übernommen haben.$B$BEs ist schön zu sehen, dass wir unsere Reihen immer noch aufstocken können ... seid auf das gefasst, was vor Euch liegt, $N.' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '戰歌先遣騎的報告' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El camino está sembrado de peligros, $n. Tenlo bien presente cuando viajes por estas tierras. La amenaza de la Alianza está bastante cerca.$B$BEl enemigo nos rodea por todas partes. Los sátiros son la formidable fuerza predominante al este de Vallefresno. Asimismo, he descubierto que los nagasss se han hecho con una vasta extensión de tierra en Azshara.$B$BEs bueno que seguimos incrementando nuestros efectivos, prepárate para lo que se avecina, $n.' WHERE `entry`=6546;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리가 나이트 엘프를 상대로 거두고 있는 승전보를 카드라크에게 전해주세요. 계획대로 착착 잘 진행되고 있다고요.' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 항상 주위를 잘 살피세요. 엘프들은 종종 밤의 그림자 속으로 숨어 버리거든요.$B$B늘 경계를 게을리해서는 안 돼요. 우리는 나이트 엘프들이 호시탐탐 노리고 있는 이 땅을 지키기 위해 최선을 다하고 있어요.$B$B참, 카드라크가 제게 어떤 명령을 내렸나요?' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Gardez l\'oeil ouvert, $n. Les elfes se cachent souvent dans les ombres...$B$BNous devons toujours être à l\'affût. Nous avons travaillé dur pour gagner cette terre, et les elfes cherchent à nous la voler.$B$BJ\'imagine que vous m\'avez apporté mes prochains ordres provenant de Kadrak ?' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Haltet die Augen offen, $R. Oftmals verstcken sich Elfen in den Schatten...$B$BWir müssen immer wachsam sein. Wir haben sehr hart daran gearbeitet, dieses Land zu erobern, und die Elfen suchen nur nach einer Gelegenheit, es uns abzunehmen.$B$BIch nehme an, Ihr habt neue Befehle von Kadrak für mich?' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '戰歌斥候報告' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mantén los ojos bien abiertos, no-muerto. Los elfos suelen ocultarse en las sombras...$B$BSiempre debemos estar vigilantes. Hemos trabajado mucho para conseguir esta tierra y los elfos buscan la más mínima oportunidad para arrebatárnosla.$B$BSupongo que tienes mis siguientes órdenes de Kadrak?' WHERE `entry`=6547;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 고맙네... 하지만, 그림토템부족이 우리 마을에 한 짓은 결코 잊지 못할 거야.' WHERE `entry`=6548;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '처치했나?' WHERE `entry`=6548;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Ya los has matado?' WHERE `entry`=6548;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '켈리스는 은빛 여명회를 교묘히 피해 왔습니다.$B$B한 동안 은빛 여명회에서는 켈리스가 죽었거나 실종되었다고 생각했습니다.$B$B$n, 당신은 그의 폭정을 끝냄으로써 선량한 많은 이들의 목숨을 구한 것입니다.$B$B대지모신께 찬양을! 고대 신의 노예들이 사사로운 욕심으로 선량한 이들을 희생 제물로 바치다니... 정말 역겹기 그지없는 일입니다!$B$B오늘 정말 위대한 일을 해주셨습니다. 켈리스는 고대 신을 숭배함으로써 세계를 혼돈의 시대로 되돌리려 한 사악한 존재였습니다. $n, 고맙습니다.' WHERE `entry`=6561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 항상 대지모신께서 당신과 함께하시기를...$B$B우리의 목표는 이 땅에서 대지모신의 후손들이 언제까지나 평화롭게 지내는 것이랍니다. 대지모신께서는 자연을 위한 원대한 계획을 가지고 계십니다. 그리고 그 계획 안에서 우리는 모두 각자 역할이 있지요.' WHERE `entry`=6561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '츄나만이 보냈나? 아주 잘 됐어. 자네와 할 얘기가 있네.' WHERE `entry`=6562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 수고했어. 맞아! 바로 이게 내가 말한 사파이어야. 아주 재밌는 물건이지...$B$B이 안에 든 힘을 느낄 수 있군. 보라고! 물의 정령들이 달라붙어 있어. 나가들이 이걸 어디에 쓰려고 한 것이든... 녀석들의 수중에 이 사파이어가 없다는 사실이 정말 다행이야.' WHERE `entry`=6563;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 사파이어 캐는 일은 어떻게 돼가고 있지? 나가들이 사파이어를 모으는 걸 목격했나? 난 어째서 녀석들이 그걸 모으고 있는지 알려달라고 선조님께 기도를 올리고 있다네.' WHERE `entry`=6563;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거 흥미롭군. 가져다줘서 고맙네.$B$B문제의 인물을 알 것 같아. 바로 로구스 제트지.' WHERE `entry`=6564;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐가 필요하다고? 난 아직 나가들이 현혹되는 수정에 대해 연구해야 하는데...' WHERE `entry`=6564;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '황혼의망치단 추종자들이 목적을 달성하도록 내버려 둘 수는 없지. 황혼의망치단은 자연의 정령을 이해하지 못해. 그들은 오래전 사라져 버린 혼돈과 파괴의 피조물인 고대 신들을 믿고 있다네. 로구스의 계획이 성공하도록 내버려 둘 수는 없어. $n, 가서 그를 막게. 나는 늙고 병들어 아무 힘도 없으니까.$B$B검은심연의 나락으로 가서 그를 찾아 처치하게. 그런 다음 여기 조람가르 전초기지로 다시 돌아오게나.' WHERE `entry`=6565;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 수고했네. 황혼의망치단의 야욕을 완전히 저지한 것은 아니지만 적어도 고대 신들에게 다시 힘을 불어넣으려고 했던 계획만큼은 분쇄한 것 같군.$B$B그들이 무엇을 노리고 있는지 누가 알겠네만 당분간은 우리도 쉴 수 있겠어.' WHERE `entry`=6565;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어떤가? 임무를 맡을 각오는 되었는가?' WHERE `entry`=6566;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 인내심을 가지고 집중해서 듣도록!' WHERE `entry`=6566;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '스랄의 이야기 듣기' WHERE `entry`=6566;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '환영에 대해 알고 있나? 검은용군단의 수비를 피하기 위해서는 환영을 만들 수 있어야 하기 때문에 얘기하는 거야.$B$B속임수를 쓸 수 있는 인물을 하나 알지. 그녀는 과거에도 우리가 추구하는 대의가 합당한 이유가 있다고 판단하여 우리 종족을 도와준 적이 있네.$B$B서부 역병지대에서 환영술의 대가인 노파 미란다를 만날 수 있을 걸세. 미란다는 로데론 얼라이언스에서 추방당했지. 이 쪽지를 가지고 그리로 가 보시게.' WHERE `entry`=6568;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<유서를 들고 잠깐 생각하더니 미소를 짓는 미란다>$B$B그 오크 양반은 잘 지내나? 렉사르 말이야. 저런, 그렇게 당황하지 마시게나. 이 유서는 고의적으로 비어 있는 것이라네. 하지만 여기엔 작성자의 의도와 생각이 들어 있다지. 내용으로 봐서 렉사르가 백지를 보낸 것도 놀라운 건 아니로군그래. 젊은이가 포로가 되었거나 살해당했는데 이 쪽지가 그 사실을 알려주는 것이라고 생각해 보게!$B$B뭐 아무튼 신경쓸 거 없네! 이 미란다가 도와주지. 대족장님께 갚아야 할 신세도 좀 있고 하니...$B$B<미소 짓는 미란다>' WHERE `entry`=6568;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '로데론의 이 지역에서 호드의 일원을 보는 일은 드문데. 이 미란다에게 무슨 일인가?' WHERE `entry`=6568;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그래, 자네가 검은용군단의 일원으로 변신하고 싶다는 건가?$B$B자네가 원하는 환영을 만드는 건 아무것도 아니지만 필요한 재료를 구하기가 몹시 어렵다네. 렉사르와 대족장님께서 그 정도 능력도 없는 자에게 이 임무를 맡기지는 않았겠지만...$B$B검은바위 첨탑 요새 위층으로 가서 검은 용혈족의 눈동자로 자네 짐을 가득 채워서 오게.$B$B재료를 충분히 모은 후에 내게 돌아오게나.' WHERE `entry`=6569;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디 이 미란다가 한번 볼까?$B$B오, 그래. 아주 좋아.$B$B이 정도면 검은용군단 문지기 녀석을 속일 만한 환영을 만들 수 있는 아뮬렛을 만들 수 있을 것이야.' WHERE `entry`=6569;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리가 흉내 내려 하는 그 눈동자가 모든 환영을 만들어내는데 가장 중요한 재료라네.$B$B<‘붉은십자군’이라는 이름표가 붙어 있는 눈알이 넘치는 가방을 가리키는 미란다>$B$B<크게 웃는 미란다>' WHERE `entry`=6569;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 아뮬렛에 엠버스트라이프의 굴 안에서 환영을 만들고 유지할 수 있는 마법을 부여해 놓았네.$B$B고대 비룡 엠버스트라이프는 네파리안의 오랜 문지기로서 오닉시아의 경비병이 될 용혈족을 시험하는 임무를 맡고 있지.$B$B먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 엠버스트라이프의 굴로 들어가게. 거기에 도착하면 아뮬렛을 착용하고 자네 운명이 이끄는 곳으로 가면 된다네!' WHERE `entry`=6570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '뛰어난 병사들이 더 이상 없기 때문에 네파리안님께서 꼬맹이들만 보내는 것인가? 너는 절대 시험을 통과하지 못할 것이다.' WHERE `entry`=6570;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '艾博斯塔夫' WHERE `entry`=6570;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 잘했네. 내 일을 정말 많이 덜어주었군.$B$B자네에게 진심으로 고마워하고 있다는 걸 알아주게.' WHERE `entry`=6571;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보급품 좀 찾아주게. 그 물건들을 빠른 시일 내에 보급하지 않으면 큰 낭패라고.' WHERE `entry`=6571;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이 총이에요! 자, 톱날 여기 있어요.' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '네, 있어요. 톱니항에서 바로 공수해온 전쟁노래부족 톱날이라고요!$B$B그런데 맨입으로 가져갈 수는 없죠. 저도 일하느라 바쁜 몸이라고요! 대가로 뭘 줄 건가요?$B$B사실 쓸만한 총이 하나 필요해요. 여자는 스스로 자신을 지킬 줄 알아야 한다고요. 참, 갖고 싶은 총이 하나 있는데... 만들기도 그리 어렵지 않대요.$B$B정교한 나팔총을 가져오면 대신 전쟁노래부족 톱날을 드릴게요. 어때요?' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'En provenance directe de Ratchet, des lames du clan Warsong ! Ouais, je les ai ici.$B$BMais qu\'avez-vous en contrepartie pour moi ? Vous ne pouvez pas les emporter comme ça, vous savez ! Mon temps coûte cher !$B$BCe dont j\'ai besoin, c\'est d\'une bonne arme à feu pour mes voyages. Une fille doit se protéger savez-vous ? Il y en a une que j\'aime particulièrement, et je suis sûre qu\'un ingénieur n\'aura aucun problème à la fabriquer.$B$BVoilà, si vous m\'apportez un Tromblon mortel, je vous donnerai la cargaison de lames. Alors, marché conclu ?' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Direkt aus Ratschet, die Sägeblätter des Kriegshymnenklans! Jau, die hab ich hier...$B$BAber womit wollt Ihr das bezahlen? Ihr könnt sie nicht einfach so mitnehmen, wisst Ihr! Meine Zeit ist kostbar!$B$BWas ich wirklich brauche, ist eine gute Schusswaffe, die ich auf meine Reisen mitnehmen kann. Ein Mädchen muss sich doch schließlich verteigigen können, wisst Ihr? Es gibt da eine Schusswaffe, die mir wirklich gefällt, und ich bin mir sicher, dass ein Ingenieur kein Problem hätte, so eine anzufertigen.$B$BWenn Ihr mir also eine dieser tödlichen Donnerbüchsen bringen würdet, gebe ich Euch die Sägeblattlieferung. Abgemacht?' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '戰歌鋸刃' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Directamente desde Trinquete, las hojas de sierra de los Grito de Guerra! Sí, las tengo aquí mismo.$B$B¿Pero cómo piensas pagarme? No te las puedes quedar y ya está, ¿sabes? ¡Mi tiempo no es barato!$B$BLo que de verdad necesito es una buena arma para llevar en mis viajes. Una chica tiene que protegerse, ¿sabes? Hay una escopeta que me gusta mucho y que estoy segura que un ingeniero podría hacer sin problema.$B$BAsí que si me traes un trabuco mortífero, te entregaré el cargamento de hojas de sierra. ¿Trato?' WHERE `entry`=6581;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 모두 데스윙의 자손들로 하등한 위상들에 대한 우리의 지배를 공고히 해야 한다.$B$B진정으로 네가 진급의 자격이 있다면 하등한 용군단들이 네 존재 앞에 무릎을 꿇을 것이야.$B$B그들의 우두머리들을 찾아내 우리의 대부 데스윙의 이름으로 처단하게!$B$B여명의 설원으로 가서 푸른 비룡 스크라이어를 찾아 그를 처단하고 네 앞을 가로막는 푸른용군단은 고하를 막론하고 처단하도록 하라. 그의 해골을 수습한 후 내게 돌아오도록 하게.' WHERE `entry`=6582;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시험 중 하나는 무사히 통과했군. 그럼 다음 시험으로 넘어가도록 하지.' WHERE `entry`=6582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<쉬하는 소리를 내는 엠버스트라이프>' WHERE `entry`=6582;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 대부께서 다른 위상들을 격파했듯 우리 역시 그들의 후손들을 파괴시켜 이 땅에서 몰아내야 하네.$B$B저 잠들지 않는 몽상가 군단, 녹색 용군단의 후손을 상대로 너의 용맹을 시험해 보도록 하지.$B$B슬픔의 늪으로 가서 녹색용군단의 우두머리 솜누스를 찾아라. 그의 무리들에게 증오의 힘을 보여주고 솜누스의 해골을 내게 가져오도록 하라.' WHERE `entry`=6583;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 하나 통과했군...' WHERE `entry`=6583;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '적들의 피로 온몸을 물들이고 그들의 고통을 너의 심장에 담아오기 전까지는 돌아오지 마라.' WHERE `entry`=6583;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '시간의 지배자 노즈도르무의 후손들은 시간의 감시자라는 별명으로 불리고 있지...$B$B그들의 아성인 시간의 동굴을 지키고 있는 자들은 모두 셋인데, 그 중 하나는 검은용군단에서 권력의 핵심이 되는 자라네. 노르도르무가 아꼈던 그의 이름은 크로날리스로, 시간의 중재자라는 별명으로 알려져 있지.$B$B그를 처단하고 노즈도르무의 후손들에게 눈물 맛이 어떤 것인지 보여주고 반드시 그의 해골을 가지고 돌아오게.' WHERE `entry`=6584;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가장 증오스러운 녀석이 아직 남아 있다네...' WHERE `entry`=6584;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '반어적으로 들리겠지만, 시간이란 참으로 중요한 것이지.' WHERE `entry`=6584;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 대부께서는 그림 바톨의 산에서 다른 위상들의 강력한 연합을 격파했네. 그런데 배신자 알렉스트라자의 비열한 행동으로 인해 다른 위상들은 대부의 분노를 피해 도망갈 수 있었지.$B$B그림 바톨을 지키고 있는 붉은용군단의 부관 악트로즈를 처단해야 하네. 악트로즈의 해골을 가지고 나에게 돌아오게. 대부를 위하여!' WHERE `entry`=6585;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실 난 네가 얼마나 헌신할 수 있을지 의심했었다. 하지만 너는 우리의 적들을 격파하고 우리 용군단에 명예를 가져다주었네.$B$B이제 너의 진급을 기념하기 위해 해골들을 준비하도록 하지.' WHERE `entry`=6585;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '새끼용이여, 너의 마음 속에서 뭔가 갈등의 조짐이 느껴지는군. 이번 시험만 끝내면 그동안의 성과를 축하하는 일만 남아 있을 뿐이네.' WHERE `entry`=6585;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '네가 가져온 적들의 해골을 이용해서 아뮬렛을 만들었네. 이 아뮬렛을 본 적이 있지? 분명 너의 선조 정도 되는 이들이 이 아뮬렛을 차고 있는 것을 본 적이 있을 거야.$B$B이걸 받거라, 새끼용이여. 첨탑으로 돌아가서 아뮬렛을 드라키사스 사령관께 건네도록 해라. 사령관께서는 마지막으로 아뮬렛을 너의 영혼과 조화시키는 마력을 부여하실 것이다.$B$B완성된 아뮬렛은 네가 우리 용군단의 가장 명예로운 경비 계급인 혈족의 수호자로 진급되었음을 세상에 알리게 되는 징표가 될 것이다.$B$B자, 떠나라!' WHERE `entry`=6601;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그건 용들의 얘기일 뿐이네. 한 마디로, 구름 잡는 소리지. 용들에게선 오만하고 공격적인 행동 밖에 기대할 게 없지 않은가?' WHERE `entry`=6601;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '너무 혼란스러워하지는 말게!' WHERE `entry`=6601;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 사령관 드라키사스를 혼내 주기는 해야겠지. 하지만 검은용군단으로서 방문하는 것은 아닐세.$B$B알다시피 검은용군단에게 의식은 단지 피를 보기 위한 구실일 뿐이라네.$B$B휴면상태에 있는 아뮬렛을 다시 활성화하기 위해서는 조잡한 안전장치 중 하나인 사령관의 피만 있으면 되네.$B$B검은바위 첨탑으로 돌아가서 사령관 드라키사스를 처치하게. 그의 피를 가져오면 오닉시아의 둥지를 여는 열쇠를 활성화하도록 하지.' WHERE `entry`=6602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<씩 웃는 렉사르>$B$B자네의 영웅담은 앞으로도 계속 남을 것일세. 비룡불꽃 아뮬렛은 오닉시아의 둥지를 여는 열쇠지. 힘을 모아 호드의 이름으로 적을 물리치게!' WHERE `entry`=6602;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드라키사스를 우습게 봐서는 안 되네. 그 자는 수 천명의 목숨을 앗아간 장본인이야.' WHERE `entry`=6602;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑龍勇士之血' WHERE `entry`=6602;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '여명의 설원 간헐천 부근에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가야 합니다.' WHERE `entry`=6603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요! 메지가 여기 문제가 있다고 얘기하던가요? 맞아요... 제가 그 문제를 발견한 장본인이죠.' WHERE `entry`=6603;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=6604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '무얼 도와드릴까요?' WHERE `entry`=6604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿Qué puedo hacer por ti?' WHERE `entry`=6604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야, 그야말로 월척을 올렸군!$B$B자, 약속한 대로 몇 가지 낚시 기술을 가르쳐 주겠네.' WHERE `entry`=6607;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어이, 낚시는 잘되어가나?' WHERE `entry`=6607;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, vienes de parte de Lumak. $B$BSí, claro que te enseñaré a pescar.' WHERE `entry`=6608;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me gusta que venga gente a la isla... Bueno, solo a veces.' WHERE `entry`=6609;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 바로 옆에서 보고 배울 수 있다니 운 좋은 줄 알게.$B$B<더지가 조개 별미를 준비하기 시작합니다.>' WHERE `entry`=6610;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '더 이상은 못 참겠어! $n, 서둘러주게. 내 비상 음식 재료에는 손대기 싫거든.' WHERE `entry`=6610;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나 당신의 요리 실력 향상에 대해 대화를 나누어야 합니다.' WHERE `entry`=6611;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<더지가 가죽 조각을 뱉어냅니다.>$B$B켁켁...$B$B<더지가 크게 헛기침을 합니다.>$B$B뭐 하는 짓이냐고? 그런 질문을 하기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아두기 바라네.' WHERE `entry`=6611;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<더지가 가죽을 뱉어냅니다.>$B$B켁켁...$B$B<더지가 크게 헛기침을 합니다.>$B$B뭐 하는 짓이냐고? 그걸 묻기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아 두게나.' WHERE `entry`=6612;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소. 썩은나무일족에게 선전포고를 하고 족장을 유인해 물리침으로써 당신은 강렬한 메시지를 전달한 거요.$B$B우리 호드가 그렇게 만만하지 않다는 경고 말이오.$B$B하지만 썩은나무일족에게 그 효과가 오래갈 거라고는 생각하지 않소. 또다시 소란을 일으키겠지...' WHERE `entry`=6621;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 족장 머구트를 물리쳤소? 썩은나무일족 토템은 가져왔고?' WHERE `entry`=6621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영하오! 호드 응급의학회에 가입한 것을 축하하오.' WHERE `entry`=6622;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '15명의 환자 치료!' WHERE `entry`=6622;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아라시 고원에 있는 망치 주둔지로 가서 호드 응급의학회의 일원이 되는 방법에 대해 의사 그레고리 빅터와 대화를 나누어야 합니다.' WHERE `entry`=6623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 손부터 씻고 바로 시작하도록 하세나!' WHERE `entry`=6623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bien, ¡ponte la bata y empecemos!' WHERE `entry`=6623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영합니다! 얼라이언스 응급의학회에 가입하게 된 것을 축하합니다.' WHERE `entry`=6624;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋습니다! 손부터 씻고 바로 시작하도록 합시다!' WHERE `entry`=6625;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 감사합니다! 그대가 하신 일은 분명 큰 도움이 될 것입니다.$B$B저는 그 사신과 이곳에 남아 있는 가시멧돼지 무리에 대해 더 알아봐야겠습니다. 더 큰 모험을 원하신다면 친구들을 모아서 바로 저기 있는 거대한 멧돼지 턱처럼 보이는 동굴로 들어가십시오. 발을 들여놓자마자 엄청난 도전이 그대를 기다리고 있을 것입니다.' WHERE `entry`=6626;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '브라우그 딤스피릿의 질문에 정답 맞추기' WHERE `entry`=6627;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '또 만났군그래. 자네는 지혜를 추구하는 자로서 내가 맡긴 임무를 수행하며 대단한 끈기를 보여주었네.$B$B이제 문제를 하나 내도록 하겠네. 준비가 되면 다시 찾아와 얘기하도록. $n, 시간은 얼마든지 갖게나. 서둘러 대답할 필요는 없으니까.' WHERE `entry`=6628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 잘했네. 내가 말한 책을 공부했는지 의심했었는데 정답을 잘 맞추었어.' WHERE `entry`=6628;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '파쿠알 핀탈라스의 질문에 정답 맞추기' WHERE `entry`=6628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 사악한 그룬디히 다크클라우드가 이제 죽었군! 자네가 해준 일에 대해 눈을 감을 그 날까지 감사할 걸세.' WHERE `entry`=6629;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 배치된 이후 나가의 공격을 여러 번 받았지... 하지만 이제 더 이상 보르샤가 날뛰지 못할 거라니 마음이 한결 가볍소이다.$B$B$n, 당신에게 큰 빚을 졌소.' WHERE `entry`=6641;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '채찍꼬리 보르샤 처치' WHERE `entry`=6641;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '『鞭笞者』沃爾沙' WHERE `entry`=6641;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le sombre fer, bien qu\'il soit répandu dans les Profondeurs, est toujours considéré comme un produit de valeur pour la Confrérie. Les armes sacrées de Ragnaros nécessitent du sombre fer.$B$BPour chaque 10 morceaux de Minerai de sombre fer que vous offrirez, une faveur vous gagnerez.' WHERE `entry`=6642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Dunkeleisen, das in der Tiefe zwar reichlich vorkommt, ist innerhalb der Bruderschaft dennoch ein hoch geschätztes Gut. Für die hochheiligen Waffen und Ausrüstungen von Ragnaros wird bevorzugt Dunkeleisen verwendet.$B$BFür 10 Stück Dunkeleisenerz, die Ihr anbietet, steigt Ihr in der Gunst der Bruderschaft.' WHERE `entry`=6642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu ofrenda ha sido aceptada. El favor has obtenido. Sigue así y se te permitirá el acceso a los negocios ancestrales.' WHERE `entry`=6642;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El hierro negro, aunque abundante en las Profundidades de Roca Negra, sigue siendo un valioso bien para la Hermandad. Para el armamento sagrado de Ragnaros se prefiere el hierro negro.$B$BPor cada 10 piezas de mena de hierro negro que tengas para mí, ganarás el favor de la Hermandad.' WHERE `entry`=6642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네의 헌납품이 바쳐졌네. 대장조합 내의 평판도 올라갔고 헌납을 계속하게 되면 고대의 거래에도 참여할 수 있게 될걸세.' WHERE `entry`=6643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화산 심장부에서 위험을 무릅쓰는 자들이여! 안타깝구나. 죽음은 갑작스레 찾아오지. 자비란 없단 말이야. 많은 결사단원이 불꽃의 정수를 찾다가 죽었네.$B$B불꽃의 정수 하나를 바치면 토륨 대장조합의 평판이 올라갈걸세.' WHERE `entry`=6643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Malheur à ceux qui défient le destin au Cœur du Magma ! La mort frappe rapidement ! Le châtiment est sans pitié.$B$BDe nombreux membres de la Confrérie ont disparu en recherchant des Noyaux de feu.$B$BDonnez 1 Noyau de feu et vous obtiendrez une faveur de la part de la Confrérie.' WHERE `entry`=6643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wehe denen, die im geschmolzenen Kern das Schicksal herausfordern. Der Tod kommt schnell - die Strafe ohne Gnade.$B$BViele Anhänger der Bruderschaft sind auf der Suche nach Feuerkernen gefallen.$B$BBietet einen Feuerkern an, dann steigt Ihr in der Gunst der Bruderschaft.' WHERE `entry`=6643;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La Confrérie du Thorium comprend vos difficultés, $n. C\'est pour cela que Lokthos a reçu les pleins pouvoirs pour négocier.$B$BDonnez 1 Noyau de lave et vous recevrez une faveur de la part de la Confrérie.' WHERE `entry`=6644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Thoriumbruderschaft versteht Eure Notlage, $R. Deshalb haben wir Lokthos zu einem Handel ermächtigt.$B$BSpendet einen Lavakern, dann steigt Ihr in der Gunst der Bruderschaft.' WHERE `entry`=6644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Hermandad del torio, S.A. comprende tu difícil situación, no-muerto. Por eso se ha autorizado a Lokthos a negociar.$B$BOfréceme 1 núcleo de lava y se te concederá el favor de la Hermandad.' WHERE `entry`=6644;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Beaucoup de recettes sacrées exigent du cuir des familiers personnels de Ragnaros.$B$BDonnez 2 Cuirs du Magma, provenant du corps des Chiens du Magma, et vous recevrez une faveur de la Confrérie.' WHERE `entry`=6645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Für vieöe der hochheiligen Rezepte ist die Haut von Ragnaros\' Lieblingstieren erforderlich.$B$BSpendet zwei Stücke Kernleder, die Ihr den glimmenden Kadavern der Kernhunde des geschmolzenen Kerns abgezogen habt, dann steigt Ihr in der Gunst der Bruderschaft.' WHERE `entry`=6645;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les larmes du Seigneur du feu sont vraiment très rares.$B$BOffrez 1 Sang de la montagne et une faveur vous sera accordée par la Confrérie.' WHERE `entry`=6646;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Tränen des Feuerlords sind wahrlich ein seltener Fund.$B$BBietet 1 Blut des Berges an, dann steigt Ihr in der Gunst der Bruderschaft.' WHERE `entry`=6646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 정도면 딱 되겠어요. 우리 형 말이 꼭 살아있어야 한다는군요. 아니면 너무 신맛이 나서 안 된다고... 한번 생각해보세요. 꼬치구이에서 신맛이 나면 입맛 버리죠.' WHERE `entry`=6661;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아악... 얼간이... 뭐가 이렇게 오래 걸리나요?' WHERE `entry`=6661;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불쌍한 몬티 녀석... 놈리건 사태 이후 좀 이상해져 버렸어요. 평생 바다 근처라고는 가보지도 않은 녀석이 해적 흉내를 내고 있다니...$B$B<한숨을 쉬는 닙시>$B$B쥐는 계속 잡아서 보내니 그나마 다행이지요.' WHERE `entry`=6662;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<고기 상자 구멍에 손가락을 쑤셔 넣는 닙시>$B$B아직도 팔팔하게 살아 있군... 딱 때맞춰 오셨네요!' WHERE `entry`=6662;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘 했소, 젊은 $c 친구.$B$B좀 지친 것 같긴 하지만 쓰러질 것 같진 않군그래.$B$B길지만 보람 있는 여정이 당신을 기다리고 있소. 이제 라벤홀트의 대가들 사이에서 자신의 운명을 받아들일 준비는 되었소?$B$B밖에 있는 경비병들과 얘기해 보시오. 그러면 시작할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=6681;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '밀턴은 만났소?$B$B<소리 내어 웃는 파라드>' WHERE `entry`=6681;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nous sommes en guerre avec le Syndicat depuis des années. Ils compensent par leur nombre leur manque de compétences. Nous n\'arrivons pas à les tuer assez rapidement pour que cela ait un impact notable sur leur population !$B$BNous avons découvert que le meilleur moyen de gérer leur nombre est de voler leurs Emblèmes. Chaque membre qui la perd est \'puni\' en interne.$B$BDétroussez-les et rapportez les Emblèmes à moi ou aux autres Gardes.$B$BCommencez à Durnholde, au sud d\'ici.' WHERE `entry`=6701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wir liegen schon seit Jahren mit dem Syndikat im Clinch. Was denen an Fertigkeit mangelt, machen sie durch ihre große Zahl wett. Es ist unmöglich, sie schnell genug zu töten, um auch nur den geringsten Rückgang ihrer Population feststellen zu können!$B$BWir haben herausgefunden, dass die beste Möglichkeit, ihrer großen Zahl Herr zu werden, darin besteht, ihnen die Embleme zu stehlen. Hat man einem das Emblem gestohlen, \'kümmern\' sie sich Intern um das mit Schande bedeckte Mitglied.$B$BRaubt Ihnen die Taschen aus und bringt die Embleme mir oder einer der anderen Wachen.$B$BBeginnt in Durnholde südlich von hier.' WHERE `entry`=6701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Hace años que luchamos contra la Hermandad. Lo que les falta en habilidad lo compensan con cantidad; ¡no llegamos a matar los suficientes para reducir su población!$B$BHemos descubierto que el mejor método es robar sus emblemas. Cuando algún miembro pierde el suyo, digamos que el propio sistema lo elimina.$B$BRóbales los emblemas y dámelos a mí o a uno de los guardias.$B$BEmpieza por Durnholde, al sur de aquí.' WHERE `entry`=6701;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.$B$B돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=6721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, es ist Zeit, $C.' WHERE `entry`=6721;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.$B$B돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.' WHERE `entry`=6722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소. 당신은 호드의 긍지를 느끼게 해 주는군.' WHERE `entry`=6741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '방어구 조각이 더 필요해! 좀 더 없소이까?' WHERE `entry`=6741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai besoin de plus de Morceaux d\'armure, $n ! Vous en avez ?' WHERE `entry`=6741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr gegen den Feind kämpft, sammelt die Stücke seiner Rüstung und bringt sie mir. Ich werde diese Stücke nutzen, um Rüstungen für unsere eigenen Truppen herzustellen!' WHERE `entry`=6741;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Necesito más restos de armadura, $n! ¿Tienes alguno?' WHERE `entry`=6741;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이번 임무를 위해서 그대는 라빈 사투르나라는 자를 찾아가야 해요. 달의 숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기지요. 그가 지금 타나리스에서 서쪽으로 멀리... 운고로 보다 훨씬 더 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험할 일손을 구하고 있어요. 라빈 사투르나는 달의 숲에서 가장 큰 마을인 나이트헤이븐에 살고 있답니다.$B$B이번에 그대가 맡게 될 일은 분명 우리 모두에게 큰 도움이 될 거예요. 단, 신중하게 처신하도록 하세요. 다르나서스와 달의 숲 간의 팽팽한 긴장이 하루가 달리 팽팽해지고 있으니까요.' WHERE `entry`=6762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '제가 바로 라빈 사투르나입니다. 이 신성한 숲의 수호자 레물로스와 모든 주민을 대신해 그대를 환영합니다.$B$B스스로 열의와 관심을 가지고 세나리온 의회를 돕고자 자청하니 그저 감사할 따름입니다. 그대가 우리를 도울 거라는 사실에 대해 다르나서스의 대드루이드가 언짢아한다는 것을 익히 들어 알고 있습니다. 그러나 대의를 위해서 하는 일이니만큼 어떤 사악한 자의 표적이 되더라도 우리가 그대를 지켜줄 거란 사실을 잊지 마십시오.$B$B여기 있는 이들은 모두 그대의 친구이니 안심하셔도 좋습니다.' WHERE `entry`=6762;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '拉比恩·薩圖納' WHERE `entry`=6762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.$B$B보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!' WHERE `entry`=6781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 군을 지원할 방어구 조각이 좀 더 필요하네!' WHERE `entry`=6781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, nous avons besoin de plus de restes d\'armure pour approvisionner nos troupes!' WHERE `entry`=6781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Im Alteractal wird ständig gekämpft und der Nachschub, den wir aus Eisenschmiede bekommen, reicht nicht, um unsere erfahrenen Truppen auszustatten.$B$BWenn Ihr Rüstungsfetzen auf dem Schlachtfeld findet, dann helft den Kriegsbemühungen und bringt mir diese Stücke!' WHERE `entry`=6781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, ¡necesitamos más restos de armadura para los suministros de nuestros soldados!' WHERE `entry`=6781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '적들의 피로 계곡이 물들었군. 이 피를 지금까지 모아둔 것들과 합쳐야 겠소. 제물이 완성되면 얼음 군주께서 저 스톰파이크의 버러지들에게 서리늑대부족의 강한 분노를 맛보여 주실 것이오!' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 썬더 블러프에서 왔소, $r. 이 험난한 시기에 서리늑대부족을 도와주라면서 케른님이 몸소 보내셨지.$B$B하지만 시간 낭비는 그만두도록 하지. 당신은 우리 적을 물리치고 녀석들의 피를 가져와야 하오. 피를 충분히 모으면 소환 의식을 거행할 수 있소.$B$B정령의 군주를 소환해 스톰파이크 군대를 치면 반드시 승리할 거요.' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je viens de Thunder Bluff, $n. Cairne en personne m’a diligenté afin que j’assiste le clan Frostwolf en ces temps difficiles.$B$BMais ne perdons pas plus de temps. Vous devez abattre nos ennemis et me rapporter un peu de leur sang. Une fois que le sang aura été collecté, le rituel d’invocation pourra commencer.$B$BLa victoire sera certaine lorsque le Seigneur élémentaire sera lâché sur l’armée des Stormpike.' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich komme aus Thunder Bluff, $R. Cairne selbst hat dafür gesorgt, dass ich den Frostwolfklan in diesen schrecklichen Zeiten unterstütze.$B$BDoch lasst uns nicht noch mehr Zeit verschwenden. Ihr müsst unsere Feinde niederstrecken und mir ihr Blut bringen. Wenn Ihr ausreichend Blut gesammelt habt, dann kann das Ritual der Beschwörung beginnen.$B$BDer Sieg ist uns sicher, wenn der Lord der Elementare auf die Stormpike-Armee losgelassen wird.' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '『冰雪之王』洛克霍拉' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Vengo de Cima del Trueno, $r. El propio Cairne ha decidido que ayude al clan Lobo Gélido en estos amargos tiempos.$B$BPero no perdamos más el tiempo. Debes atacar a nuestros enemigos y traerme su sangre. Cuando tenga suficiente sangre, podrá empezar el ritual del conjuro.$B$BLa victoria estará garantizada cuando el Señor Elemental quede liberado sobre el ejército de los Pico Tormenta.' WHERE `entry`=6801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네 용기와 함께 너의 가치도 입증되었구나. 앞으로 네게 다른 임무를 맡기게 될지도 모르겠다. 물의 군주들의 소중한 동지에게 더 잘 어울리는 임무 말이지.' WHERE `entry`=6805;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 네게 정말로 그런 힘이 있었군. 게다가 머리도 아주 뛰어나고 말이야. 검은바위 첨탑은 강한 힘만으로는 들어갈 수 없는 곳이니...$B$B너는 우리에게 진정으로 값진 동지가 될지도 모르겠구나...' WHERE `entry`=6821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엠버시어의 눈을 가져왔느냐? 네게 검은바위 첨탑에 들어갈 만한 힘이 있더냐?' WHERE `entry`=6821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '너는 네 종족의 대부분이 불가능하다고 생각할 일을 해냈다. 화산 심장부의 존재들을 상대해 승리를 거뒀다니 말이야!$B$B그렇게 작은 몸으로 아주 대단한 실력을 보여 주었구나.$B$B언젠가 너희 종족과 물의 군주들 간에 진정한 신뢰 관계를 맺게 될지도 모르겠다.' WHERE `entry`=6822;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '진정으로 우리를 받들고자 한다면 우리의 적, 즉 바람과 대지, 그리고 불의 종들과 싸우도록 하라. 이들 각각을 물리칠 때마다 이곳에서 녀석들의 기반이 약화될 것이고 우리 대의에 대한 네 충성을 보다 잘 입증해 보이게 될 것이다.$B$B긴 싸움이 되겠지만 인내심을 가지고 극복해 낸다면 큰 영광과 명예를 얻게 될 것이다.' WHERE `entry`=6823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리의 적을 상대로 세운 네 위업에 대한 소문이 물의 군주들 사이에 자자하구나. 어떤 이들은 우리 전쟁에서 싸우기에는 네 몸이 너무 작고 약하다고 생각했었지만 너는 아주 큰 일을 해 냈다. 이제 우리들 사이에서 존중을 받게 되었고. 정말 믿을 수 없을 만큼 대단한 일이야.' WHERE `entry`=6823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가져왔군! 드디어 불의 부대장들을 처치했어! 내가 너와 너의 실력을 몰랐더라면 절대 불가능한 일로 여겼을 것이다.$B$B너는 지금까지 무수한 위업을 세웠지만 이번 마지막 임무에 대한 얘기는 물의 군주들 사이에서도 큰 화젯거리가 될 것이다. 네 이름이 훗날 우리에게 전설로 남게 될지도 모르지.$B$B또 다른 임무를 맡기게 될지도 모르니 다음에 다시 나를 찾아오도록 하라...' WHERE `entry`=6824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '루시프론과 다른 부대장들을 모두 처치했는가?' WHERE `entry`=6824;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 와이번은 스톰파이크 병사가 지니고 다니는 전투식량을 아주 좋아한다. 적의 식량을 먹어 치우고 힘을 내는 것이지.$B$B자, 출격이 임박했다!' WHERE `entry`=6825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리는 새로운 전투 와이번 편대를 준비해야 한다! 내 편대는 전장의 중심부를 공격할 준비는 됐지만 그 전에 먼저 와이번의 식욕부터 돋구어줘야 해.$B$B편대 전체의 배를 채워줄 수 있는 스톰파이크 병사의 전투식량이 필요하다! 수백 개는 되어야 할 것이다! 그 정도는 문제 없겠지? 어서 가도록!' WHERE `entry`=6825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nous devons préparer la nouvelle flotte des Chevaucheurs de guerre, $n ! Mes Chevaucheurs sont prêts pour combattre au centre du champ de bataille, mais d’abord nous devons les mettre en appétit et les préparer à l’assaut.$B$BIl me faut suffisamment de chair de soldats Stormpike pour nourrir la flotte ! Des centaines de kilos de viande ! Je suis sûr que vous pouvez vous occuper de ça, n’est-ce pas ?' WHERE `entry`=6825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wir müssen die neue Flotte von Kriegsreitern vorbereiten, $R! Meine Reiter sind bereit, einen Schlag auf dem zentralen Schlachtfeld zu landen, aber zuerst muss ich ihnen den Mund wässrig machen - sie auf den Angriff vorbereiten.$B$BIch benötige ausreichend Soldatenfleisch der Allianz, um eine Flotte zu ernähren! Hunderte Pfund! Ihr könnt das doch sicherlich übernehmen, nicht wahr? Geht schon!' WHERE `entry`=6825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tenemos que preparar la nueva flota de alas de guerra, $r! Mis jinetes están listos para un ataque sobre el campo de batalla central pero primero hay que despertar su apetito… prepararlos para el asalto.$B$BNecesito carne de soldados Pico Tormenta, ¡como para alimentar a una flota! ¡Cientos de kilos! Seguro que puedes encargarte de eso, ¿verdad? ¡Andando!' WHERE `entry`=6825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '더 많이! 더 많이! 곧 준비가 끝나니 더 많이 가져오도록!' WHERE `entry`=6826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대는 지금까지 열심히 해왔지만 우리는 이제 겨우 시작일뿐이다!$B$B내 와이번은 목표가 될 녀석들의 전투식량 맛을 봐야 한다. 그래야 힘을 내서 적에게 치명타를 입힐 수가 있거든!$B$B내 편대는 우리 공군 중에서도 두 번째로 강하고 따라서 적들 중에서도 가장 강한 놈들과 싸우게 될 것이다. 그런고로 우리 전투 와이번에게는 스톰파이크 부관의 전투식량이 필요하다.$B$B서두르도록!' WHERE `entry`=6826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez bien travaillé, $n, mais nous ne faisons que commencer !$B$BMes Chevaucheurs de guerre doivent goûter à la chair de leurs cibles. Cela permettra d’obtenir comme qui dirait une frappe chirurgicale contre nos ennemis !$B$BMa flotte est la seconde plus puissante de toute notre force aérienne. Ce sont eux qui frapperont les plus puissants de nos adversaires. Pour cela, je le répète, il nous faut de la chair des Lieutenants de l\'Alliances.$B$BFaites vite !' WHERE `entry`=6826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt hart gearbeitet, $N, aber wir haben gerade erst begonnen!$B$BMeine Kriegsreiter müssen das Fleisch ihrer Ziele schmecken. Damit wird ein chirurgischer Schlag gegen unsere Feinde sichergestellt!$B$BMeine Flotte ist die zweitmächtigste in unserem Luftkommando. Daher wird sie beim mächtigsten unserer Gegner zuschlagen. Und dafür benötigt sie das Fleisch der Lieutenants der Allianz.$B$BSputet Euch!' WHERE `entry`=6826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has trabajado duro, $n, ¡pero es solo el principio!$B$BMis alas de guerra deben probar la misma carne de sus objetivos. ¡Esto garantizará un ataque preciso sobre nuestros enemigos!$B$BMi flota es la segunda más potente de nuestro mando aéreo. Por consiguiente, atacarán a los más poderosos de nuestros adversarios. Para ello, necesitan la carne de los tenientes Pico Tormenta.$B$B¡Apúrate, soldado!' WHERE `entry`=6826;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '부족해! 신참 병사라면 이 정도라도 그냥 넘어가겠지만 자네가 이 정도 밖에 안 된다는 것인가? 제대로 해라, 병사! 전투식량이 더 필요하다!' WHERE `entry`=6827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드워프 소굴에 며칠 동안이나 갇혀 있었으니 그에 걸맞은 복수를 해줘야지!$B$B신중하게 계획을 세워야 한다.$B$B먼저 전투 와이번에게 목표를 정해줘야 한다. 가장 우선수위가 높은 목표들로 말이지. 따라서 와이번에게 먹일 스톰파이크 사령관의 전투식량이 필요하다. 유감스럽게도 녀석들은 적진 후방 깊숙한 곳에 숨어 있지! 아주 고된 일이 될 것이다, 병사.' WHERE `entry`=6827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J’ai subi un emprisonnement inhumain dans ce trou à rats. Vous pouvez me croire quand je vous dis que je n’aspire qu’à la vengeance !$B$BNous devons agir avec prudence, néanmoins.$B$BD’abord, mes Chevaucheurs de guerre ont besoin de cibles, de cibles prioritaires. Je me dois de les nourrir avec la chair des commandants de l\'Alliance. Malheureusement, ces petits couards sont retranchés loin derrière leurs lignes. Vous avez du pain sur la planche, on peut le dire !' WHERE `entry`=6827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich war tagelang in einem Höllenloch der Zwerge eingesperrt. Und das schreit geradezu nach Rache!$B$BWir müssen alles sorgfältig planen.$B$BZuerst benötigen meine Kriegsreiter Ziele, auf die sie sich konzentrieren können - Ziele von hoher Priorität. Ich muss das Fleisch der Kommandanten der Allianz an sie verfüttern. Leider haben sich diese kleinen Mistkerle tief hinter den feindlichen Linien verschanzt! Diese Arbeit ist wahrlich wie geschaffen für Euch.' WHERE `entry`=6827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'He pasado días encerrado en un horrible antro de enanos. ¡Vaya si quiero venganza!$B$BDebemos planificarlo minuciosamente.$B$BPrimero mis alas de guerra necesitan objetivos a los que apuntar, objetivos de alta prioridad. Tendré que alimentarlos con carne de los Comandantes Pico Tormenta. Por desgracia, ¡esos malnacidos están atrincherados muy lejos detrás de las líneas enemigas! Ahí tienes un trabajo a tu medida.' WHERE `entry`=6827;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 세상에! 이게 도대체 뭐죠? 뭐, 책 모양 비슷하게 생긴 것 같긴 한데... 내가 이 껍질을 한번 깨 보겠습니다.$B$B실리더스에서 라요가 보내서 왔다고요? 그곳에서 끔찍한 일이 일어나고 있다고 사람들이 비밀스럽게 속닥대는 걸 듣긴 했는데, 어떻게 보면 속닥거린 거라고 할 수 없을 것도 같고... 게다가 나는 벌레처럼 생긴 거라면 딱 질색인데, 당신이 별 희한한 걸 다 가져와서 나를 이곳에 머무르게 하는군요.' WHERE `entry`=6844;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어이, 안녕하십니까! 허엄...$B$B솔직히 말하는 건데, 당신한테서는... 좀 노인네 냄새 같은 게 나는군요. 그러니까 불쾌한 냄새가 난단 말이죠. 뭐, 인신 공격을 하려는 건 아닙니다. 그저... 앞으로는 밖에서 들어올 때 좀 깨끗이 씻고 오라는 겁니다. 첫인상이 썩 괜찮아질 테니까 말이죠!$B$B그나저나... 무슨 일로 오셨죠?' WHERE `entry`=6844;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 그대로군. 마침 그대를 만나고 싶어하던 참이었소. 건강해 보여 다행이구려.$B$B그대가 올 거라는 소식을 듣고 지금까지 그대가 도와 준 데 대해 세나리온 의회를 대신해 직접 감사를 표하고 싶었소이다. 물론 실리더스로부터 밝혀내야 할 비밀이 아직 더 남아 있지만 움버에게 가져다 준 물건을 파헤치면 아주 흥미로운 발견을 하게 될 거요. 자, 우리를 도와 준 데 대해 계속해서 감사를 표하는 바이오. 이걸 받아 주시오.$B$B헌신적으로 도와 줘서 고맙소, $c 친구.' WHERE `entry`=6845;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.$B$B하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.$B$B천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.$B$B눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>' WHERE `entry`=6847;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '비밀결사대장 라이슨의 천리안 회수' WHERE `entry`=6847;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '指揮官雷松的全知之眼' WHERE `entry`=6847;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.$B$B하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.$B$B천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.$B$B눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>' WHERE `entry`=6848;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '비밀결사대장 라이슨의 천리안 회수' WHERE `entry`=6848;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '指揮官雷松的全知之眼' WHERE `entry`=6848;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '수석기술자 진피즐렉스가 다음의 물건을 가져다 달라고 부탁했습니다.$B$B*토륨 주괴 30개$B$B*미스릴 주괴 50개$B$B*철 주괴 75개$B$B*증기톱 1개' WHERE `entry`=6861;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '斯菲萊克斯的可攜式伐木機' WHERE `entry`=6861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다. 나는 이 부적의 힘을 이미 모아 놓은 마법의 힘을 늘리는 데 사용할 것입니다. 마법의 힘이 충분히 모이면, 축적된 힘을 집중하여 우리의 목적을 이루는 데 도움을 주실 숲군주님을 소환할 것입니다.' WHERE `entry`=6881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '서리늑대부족은 오염된 원소의 힘에 의해 보호받고 있어요. 녀석들의 주술사가 그냥 내버려두었다가는 틀림없이 우리 모두를 파괴해 버리게 될 마력을 갖고 장난하고 있죠.$B$B세나리온 의회에서 진압하기에는 그 피해가 너무 커져 버렸어요! 이부스님의 도움을 받아야만 합니다.$B$B서리늑대부족 병사들은 폭풍 수정이라는 자연 원소 부적을 가지고 다니는데, 그 부적들을 사용해 이부스님을 소환할 수 있답니다. 가서 그 수정들을 빼앗아 오세요!' WHERE `entry`=6881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le clan Frostwolf est protégé par un poison constitué d\'énergie élémentaire. Leurs chamans ont développé des pouvoirs qui nous détruiront jusqu\'au dernier, si on laisse les choses suivre leur cours.$B$BLa menace est maintenant trop importante pour le Cercle. Ivus doit être appelé à l\'aide.$B$BLes soldats Frostwolf portent des charmes élémentaires, appelés Cristaux de tempête. Nous pouvons utiliser ces charmes pour invoquer Ivus. Partez maintenant et récupérez ces cristaux, $n !' WHERE `entry`=6881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Frostwolfklan wird durch eine Besudelung aus Elementarenergie geschützt. Ihre Schamanen stümpern mit Mächten herum, die uns sicherlich alle vernichten werden, wenn sie nicht im Zaum gehalten werden.$B$BDer Schaden ist zu groß geworden, als dass der Kreis ihn noch kontrollieren kann! Wir müssen Ivus zu Hilfe rufen.$B$BDie Soldaten der Frostwolf tragen Elementarglücksbringer, die Sturmkristalle genannt werden. Wir können diese Glücksbringer nutzen, um Ivus zu beschwören. Zieht los und holt die Kristalle, $N!' WHERE `entry`=6881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El clan Lobo Gélido está protegido por una contaminación de energía elemental. Su chamán anda metido con poderes que seguramente nos aniquilarían si no nos ocupamos de ellos.$B$B¡El daño se ha extendido demasiado para que el Círculo lo controle! Tenemos que invocar a Ivus para que nos ayude.$B$BLos soldados Lobo Gélido llevan talismanes de elemental llamados cristales de tormenta. Podemos usar estos talismanes para conjurar a Ivus. ¡Adéntrate hasta ese lugar y recupera esos cristales, $n!' WHERE `entry`=6881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 이게 바로 내가 찾던 거야! 이제 곧 이 심연의 핵에서 유용한 정보를 잔뜩 뽑아 낼 수 있을 걸세. 황혼의망치단이 거기서 무슨 짓을 꾀하고 있든 내가 동료들과 함께 전부 밝혀내고 말겠어. 틀림없이 사악하기 그지없는 음모를 꾸미고 있을 테지. 내 장담할 수 있어.$B$B참, 그리고 수고했네. 우리를 도와 준 일에 대해 속세의 고리회에서도 자네에게 감사해하고 있다는 것을 부디 알아주게. 그리고 이번 일은 분명 호드 전체에도 큰 도움이 되었어. 자네가 정말 자랑스럽네!' WHERE `entry`=6921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '심연의 핵은 찾았나? 그게 없으면 황혼의망치단이 대체 거기서 뭘 하려는 작정인지 알아낼 수 없단 말일세.' WHERE `entry`=6921;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오... 이건 정말 대단한 발견일세.$B$B$n, 이걸 검은심연의 나락에서 군주 아쿠아니스를 처치하고 얻었다고 했나? 오랜 세월동안 아쿠아니스는 아제로스의 정령들에게 사악한 기운을 불어넣는 장본인으로 알려져 왔네. 무엇이 그를 타락하게 했는지 이 구슬이 알려줄 것 같군. 그게 황혼의망치단으로 밝혀진다고 해도 그리 놀랄 일은 아니겠지만... 계속 연구를 하다 보면 정령들이 어떻게 해서 타락의 구렁텅이로 빠져들었는지 알아낼 수 있겠지.$B$B잘했네. 속세의 고리회를 대신하여 내리는 고마움의 표시이니 이것을 받게.' WHERE `entry`=6922;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, $n. 또 보는군. 난 늘 그렇듯이 여기서 물결의 흐름을 보고 있었네. 그래... 전초기지에는 무슨 일로 왔나?' WHERE `entry`=6922;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '곧 출격 준비가 완료될 것이니 계속 주어진 임무에 최선을 다하도록 하게!' WHERE `entry`=6941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전선을 수비하고 있는 서리늑대부족 정예 부대를 쓰러뜨려야 하네! 그 야만족 무리의 숫자를 줄이는 임무를 그대에게 맡기겠네. 녀석들의 부관과 부대원의 견장을 가져오도록 하게. 그 쓰레기 같은 녀석들의 수가 충분히 줄어들었다고 판단될 때 공습을 개시하겠네.' WHERE `entry`=6941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les troupes d\'élite de la Horde en faction sur la ligne de front doivent être engagées ! Je vous demande de tailler dans cette bande de sauvages et d\'en faire chuter les effectifs. Revenez me voir avec les Médailles de leurs Lieutenants et de leurs Légionnaires. Lorsque un nombre suffisant de cette racaille aura étouffé dans son propre sang, je ferai déployer la force aérienne.' WHERE `entry`=6941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Eliteeinheiten der Horde, die die Linien bewachen, müssen erledigt werden! Ich vertraue Euch die Aufgabe an, diese Herde von Wilden auszudünnen. Kehrt mit den Medaillen ihrer Offiziere und Legionäre zu mir zurück. Wenn ich das Gefühl habe, dass ausreichend Gesindel erledigt wurde, werde ich den Luftschlag anordnen.' WHERE `entry`=6941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Hay que ocuparse de las unidades de élite de los Lobo Gélido que vigilan las líneas, soldado! Te encargo que diezmes a esa manada de salvajes. Vuelve aquí con las medallas de sus tenientes y legionarios. Cuando me parezca que hemos despachado a suficiente chusma, desplegaré la fuerza aérea.' WHERE `entry`=6941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '견장을 계속 가져오도록 하라, 병사! 이제 곧 맹금의 그리핀들의 출격 준비가 완료될 것이다!' WHERE `entry`=6942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 그리핀 부대가 최전방에 공습을 가할 준비가 됐는데, 적의 수가 줄어들기 전에는 출격할 수가 없다.$B$B최전방을 지키는 임무를 맡은 서리늑대부족 전사들은 가슴에 견장을 자랑스럽게 달고 다니는데, 녀석들을 쓰러뜨리고 견장을 빼앗아서 여기로 가져오도록 해라.$B$B최전방에서 녀석들의 수가 충분히 줄어들면 공습을 개시하겠다! 창공에서 죽음을 선사하리라!' WHERE `entry`=6942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Mes gryphons sont en place pour donner l\'assaut frontal, mais ils ne peuvent pas le faire tant que les rangs ennemis n\'auront pas été réduits préalablement.$B$BLes guerriers de la Horde chargés de tenir la ligne de front portent des Médailles qu\'ils arborent fièrement sur leurs poitrines. Arrachez ces Médailles à leurs cadavres et rapportez-les-moi.$B$BUne fois que les effectifs ennemis de la ligne de front auront été suffisamment réduits, je ferai donner la force aérienne !' WHERE `entry`=6942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Meine Greifen sind bereit, an den Frontlinien zuzuschlagen, können den Angriff aber erst vornehmen, wenn die Linien ausgedünnt sind.$B$BDie Krieger der Horde, die mit dem Halten der Frontlinien vertraut sind, tragen stolz Verdienstmedaillen an ihrer Brust. Reißt diese Medaillen von ihren verfaulten Körpern und bringt sie mir.$B$BWenn die Frontlinie ausreichend ausgedünnt wurde, werde ich den Luftschlag anordnen! Tod von oben!' WHERE `entry`=6942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mis grifos están listos para atacar a las primeras líneas del frente pero no pueden hacerlo hasta que las líneas se reduzcan algo.$B$BLos guerreros Lobo Gélido, encargados de resistir en las primeras líneas del frente, llevan medallas de servicio que lucen orgullosos en la pechera. Arráncales esas medallas de sus podridos cadáveres y tráemelas.$B$BCuando la primera línea del frente esté suficientemente diezmada, ¡daré la orden de atacar desde el aire! ¡Muerte desde el cielo!' WHERE `entry`=6942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '보이시오? 저 용맹한 모습의 그리핀들을 보시오! 사기를 되찾고 있어... 곧 이 이크만님의 편대가 다시 한번 계곡의 심장부를 공격할 것이야! 스톰파이크 경비대가 하늘을 다스리게 될 것이오!' WHERE `entry`=6943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그리핀들의 사기가 저하되어 있소. 호드에게 가했던 지난 번 공습이 실패한 후 비행을 거부하고 있소이다! 그들의 사기를 고무시키는 것이 귀관의 임무요.$B$B전투 지역으로 돌아가서 서리늑대부족 사령부의 심장부를 공격하도록 하시오. 놈들의 사령관과 수호병들을 쓰러뜨리고 귀관의 배낭 안에 넣을 수 있는 만큼 많은 견장을 가지고 돌아오도록 하시오! 분명히 우리 그리핀들이 그 견장들을 보고 적의 피 냄새를 맡게 되면 다시 날아오를 것이오! 즉시 임무를 수행하시오!' WHERE `entry`=6943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Leur moral est au plus bas. Depuis l\'échec cuisant de notre dernière attaque aérienne contre la Horde, ils refusent de voler ! C\'est à vous maintenant de remonter leur moral.$B$BRetournez sur le champ de bataille et frappez le coeur du commandement de la Horde. Abattez leurs commandants et leurs gardiens. Revenez me voir quand vous aurez récupéré autant de Médailles que peut en contenir votre sac ! Je vous promets que lorsque mes gryphons verront ce butin et qu\'ils sentiront l\'odeur de leur sang sur les Médailles, ils seront prêts à reprendre le combat. Partez maintenant !' WHERE `entry`=6943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr Mut ist auf einem Tiefpunkt, Soldat. Nach unserem letzten fehlgeschlagenen Luftschlag gegen die Horde wollten sie nicht mehr fliegen! Es liegt an Euch, ihre Moral wieder aufzubauen.$B$BKehrt zum Schlachtfeld zurück und schlagt im Herzen des Befehlsstabs der Horde zu. Erledigt ihre Kommandanten und Wächter. Kehrt mit so vielen ihrer Medaillen zu mir zurück, wie Ihr in Eurem Beutel unterbringen könnt! Ich verspreche Euch, wenn meine Greifen die Beute sehen und das Blut unserer Feinde riechen, werden sie wieder fliegen! geht jetzt!' WHERE `entry`=6943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Los ánimos están decaídos, soldado. Tras el fracaso de nuestro último ataque aéreo contra la Horda, ¡se niegan a volar! De ti depende subirles la moral.$B$BRegresa al campo de batalla y ataca directo al corazón del mando de los Lobo Gélido. Acaba con sus comandantes y guardianes. Vuelve aquí y tráeme sus medallas, ¡todas las que te quepan en la talega! Te lo prometo, cuando mis grifos vean el botín y huelan la sangre de nuestro enemigo, ¡volverán a volar! ¡Ahora vete!' WHERE `entry`=6943;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '즐거운 겨울맞이 축제가 되길! 겨울 할아버지에게 꼭 인사하는 것 잊지 말고! 올해 착한 일을 많이 했으면 겨울맞이 축제에 선물을 받게 될 거야. 겨울 할아버지에게 올해 갖고 싶은 게 뭔지 꼭 얘기하라고!$B$B참, 올 한해 고마웠던 친구들에게 한턱 내는 건 어때? 마침 내게 선물용으로 아주 괜찮은 물건이 있는데 말이야. 굴뚝나무 목장조합에서 직접 재배한 신선한 음식을 맛보게! 맛도 그만이지만 몸에도 아주 좋지!' WHERE `entry`=6961;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 다시 한번 빌겠어요.$B$B자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.' WHERE `entry`=6962;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...' WHERE `entry`=6962;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 얘기 좀 들어봐. 흥겨운 명절 분위기를 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있어.$B$B축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 굴뚝나무 목장조합의 화물이 사라졌다니까. 그걸 찾으러 보낸 우리 요원도 실종된 상태고! 부탁이야... 마지막으로 그 화물의 흔적을 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔어.$B$B화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!' WHERE `entry`=6963;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!$B$B진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 물건 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!$B$B추... 추워... 너...무... 호오...' WHERE `entry`=6963;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '오그리마의 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더와 겨울맞이 축제에 대해 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=6964;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '겨울맞이 축제라고요? 과거에 겨울맞이 축제는 우리 타우렌들에게 상당한 의미를 지녔었죠. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군요. 정말 안타까운 일이지요.$B$B이렇게 변질된 현실에 푸르문드가 냉소를 보내는 것도 당연하죠. 푸르문드와 뜻을 같이하는 몇몇 타우렌들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있어요. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하죠.' WHERE `entry`=6964;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 조각은 밝은 녹색을 띠고 있습니다. 겉은 단단해 보이지만 수정 안에는 연기 같은 것이 소용돌이치고 있습니다. 그 연기는 눈길을 끌며 뭔가 굉장히 불길한 예감이 듭니다.$B$B혹시 이 이상한 조각에 대한 얘기를 해줄 이가 있는지 톱니항에서 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.' WHERE `entry`=6981;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '톱니항에서 빛나는 조각의 비밀을 알 만한 자와 대화하기' WHERE `entry`=6981;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '發光的裂片' WHERE `entry`=6981;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!$B$B그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 아이언포지에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.' WHERE `entry`=6983;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했군!$B$B불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠어. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이지. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했어!' WHERE `entry`=6983;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...' WHERE `entry`=6983;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶어. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶군... 바로 겨울 할아버지가 직접 준다니까!$B$B저기 겨울 할아버지에게 가봐. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 거야. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고마워!' WHERE `entry`=6984;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요, 모험가 양반!$B$B고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.' WHERE `entry`=6984;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '燻木牧場的感謝' WHERE `entry`=6984;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰파이크 드워프들이 깊은무쇠 광산을 보급품 창고로 이용하고 있소. 그곳을 습격해 그 안에 있는 보급품을 가져오도록 하시오. 그렇게 하면 우린 알터랙 계곡에서 스톰파이크 경비대의 활동을 저지할 수 있을 뿐 아니라 필요한 물건들을 얻을 수도 있지!$B$B조심하시오, $N. 깊은무쇠 광산은 얼라이언스 영토 깊숙한 곳에 있는데다, 그 광산의 지배자는 알터랙 산맥에 쌓인 무수한 눈송이만큼이나 자주 바뀌니까 말이오.' WHERE `entry`=6985;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '深鐵礦坑補給品' WHERE `entry`=6985;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '산양 통가죽을 모으는 자들도 당신처럼 결의가 있다면 좋겠어요.$B$B이런 속도로만 서리늑대를 잡아들인다면 빈 우리를 삽시간에 가득 채울 수 있을 거예요!' WHERE `entry`=7001;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신 도움이 없다면 서리늑대부족 기병대는 타고 나갈 늑대가 없어 참전하지 못하는 불상사가 발생할 수도 있어요. 당신은 정말 큰일을 해주고 있는 것입니다!' WHERE `entry`=7001;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '서리늑대에게 재갈 물려 데려오기' WHERE `entry`=7001;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠네.$B$B가서 통가죽을 더 모아서 가져오게나!' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '일부 병사들이 바쁘게 움직이며 야수 관리인에게 늑대를 잡아다 주는 동안 다른 병사들은 단순한 것이지만 기병들에게 꼭 필요한 물건을 공급해 주어야 하지. 바로 고삐를 말일세.$B$B이 지역 토종 산양을 잡아야 하네. 스톰파이크 기병대가 타고 다니는 것과 똑같은 산양으로...$B$B산양을 처치하고 그 통가죽을 가지고 오게나. 통가죽이 충분히 모이면 기병들이 사용할 고삐를 만들 것이라네. 서리늑대부족 기병대가 다시 한번 전장에 출격할 수 있도록!' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai hâte de faire l\'essai de mon déchiqueteur portatif, $R, mais avant que je ne puisse fabriquer le kit, j\'ai besoin de beaucoup de matériel !$B$BPour être précis, il me faut une montagne de thorium, de mithril et de fer. J\'aurai également besoin d\'une scie à vapeur par unité. Vous les trouverez à la scierie.$B$BAlors que je traînais dans les environs (avant ma capture) j\'ai remarqué une pile de scies à vapeur, au Camp de bûcherons des Foudrepiques.' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin ebenso begierig wie Ihr darauf, meine tragbare Schreddereinheit auszuprobieren, $R, aber bevor ich das Set herstellen kann, benötige ich Material - viel Material!$B$BUm genau zu sein, benötige ich einen Berg aus Thorium, Mithril und Eisen. Ich benötige außerdem eine Dampfsäge pro Einheit. Diese müsst Ihr beim Sägewerk beschaffen.$B$BAls ich mich hier umgesehen habe (vor meiner Gefangennahme), ist mir ein Stapel Dampfsägen im Holzlager der Sturmlanzen aufgefallen.' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7002;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘하셨습니다! 잔류물을 가져왔을 뿐 아니라 사지도 아주 멀쩡하시군요! 뭐, 그게, 그러니까 형상축소기를 사용하는 게 위험한 일이었다든가 그런 건 아니지만요.$B$B제 대신 수고해 주셔서 고맙습니다. 정말로 당신은 모든 고블린들의 친구예요. 감사의 표시로 드리는 거니까 이걸 받아 주십시오!' WHERE `entry`=7003;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '축소화 잔류물은 기계공학에 있어 아주 귀중한 물건입니다! 뭐, 귀중하다는 건 그러니까, 축소기가 사용 중 폭발한다든가 하는 실망스러운 일이 발생하는 것을 막아 주기 때문이죠.$B$B아, 그게... 당신한테 준 것 말고 다른 축소기 얘깁니다, 정말이라니까요!' WHERE `entry`=7003;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아이언포지 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=7022;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!$B$B올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!' WHERE `entry`=7022;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아이언포지 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=7023;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!$B$B올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!' WHERE `entry`=7023;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제 보내기를 다시 한번 빌겠어요.$B$B자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.' WHERE `entry`=7025;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...' WHERE `entry`=7025;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소, 병사. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠소.$B$B통가죽을 더 가져오시오!' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스톰파이크 기병대가 안장도 없이 전투에 나설 수는 없지! 탈것에 쓸 고삐가 있어야 하오. 우리가 야만인은 아니지 않겠소.$B$B기지 근처에 돌아다니는 산양을 잡아 그 가죽으로 고삐를 만든다면야 일은 간단하겠지만 우리가 탈것으로 부리는 산양을 죽인다는 건 멍청한 짓이 아닐 수 없소.$B$B그러니 당신이 적의 기지를 쳐서 놈들이 탈것으로 쓰는 서리늑대를 잡아 그 통가죽을 가지고 오시오. 그 통가죽을 가지고 오면 우리 기병대가 쓸 고삐를 만들 수 있을 거요. 자, 어서 가시오!' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai hâte de faire l\'essai de mon déchiqueteur portatif, $R, mais avant que je ne puisse fabriquer le kit, j\'ai besoin de beaucoup de matériel !$B$BPour être précis, il me faut une montagne de thorium, de mithril et de fer. J\'aurai également besoin d\'une scie à vapeur par unité. Vous les trouverez à la scierie.$B$BAlors que je traînais dans les environs (avant ma capture) j\'ai remarqué une pile de scies à vapeur, au Camp de bûcherons des Foudrepiques.' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin ebenso begierig wie Ihr darauf, meine tragbare Schreddereinheit auszuprobieren, $R, aber bevor ich das Set herstellen kann, benötige ich Material - viel Material!$B$BUm genau zu sein, benötige ich einen Berg aus Thorium, Mithril und Eisen. Ich benötige außerdem eine Dampfsäge pro Einheit. Diese müsst Ihr beim Sägewerk beschaffen.$B$BAls ich mich hier umgesehen habe (vor meiner Gefangennahme), ist mir ein Stapel Dampfsägen im Holzlager der Sturmlanzen aufgefallen.' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7026;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마구간이 금방 가득 차겠네요. 계속 수고해 주세요!' WHERE `entry`=7027;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '산양을 모아주지 않는다면 스톰파이크 기병대원들은 전투에 타고 나갈 것이 없을 거예요. 당신은 우리에게 큰 공헌을 해주고 있는 겁니다!' WHERE `entry`=7027;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 돌아올 줄 알았지.$B$B<중얼거리는 윌로우>$B$B상대하기 쉬운 놈이지...$B$B적당한 가격을 치르는 게 맞겠지? 헤헤헤...' WHERE `entry`=7028;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '질문은 하지 마시오!$B$B당신은 이미 내 부탁을 받아들였소.' WHERE `entry`=7028;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 돌려줘서 고맙네. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군.$B$B자네가 바일텅이 마라우돈에 퍼뜨린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주었지만 여전히 할 일이 많네. 이걸 받게나. 내 감사의 표시라네.' WHERE `entry`=7029;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것이네. 우린 할 수 있는 일은 다 해봐야 하네...' WHERE `entry`=7029;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous êtes capable de soigner la plante, elle sera de nouveau à même de grandir. Nous devons faire notre possible en ce sens, $n...' WHERE `entry`=7029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 돌려주셔서 감사합니다. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군요.$B$B그대가 바일텅이 마라우돈에 퍼트린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주셨지만 여전히 할 일이 많습니다. 이걸 받으세요. 저의 감사의 마음에 대한 표시입니다.' WHERE `entry`=7041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것입니다. 할 수 있는 일은 모두 해봐야만 합니다...' WHERE `entry`=7041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous êtes capable de soigner la plante, elle sera de nouveau à même de grandir. Nous devons faire notre possible en ce sens, $n...' WHERE `entry`=7041;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 말 좀 들어보라고. 흥겨운 명절에 분위기 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있네.$B$B축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 화물이 사라졌다고. 그걸 찾으러 보낸 굴뚝나무 목장조합의 요원도 실종된 상태고! 화물의 흔적을 마지막으로 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔네.$B$B제발 부탁이야. 화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!' WHERE `entry`=7042;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!$B$B진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 화물을 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!$B$B추... 추워... 너...무... 호오...' WHERE `entry`=7042;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!$B$B그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 아이언포지에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.' WHERE `entry`=7043;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했소!$B$B불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠소. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이오. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했소이다!' WHERE `entry`=7043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...' WHERE `entry`=7043;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 내 홀 조각 2개를 찾아 주었군. 언젠가 마라우돈에서 바일텅의 오염을 완전히 뿌리뽑았으면 좋겠네.' WHERE `entry`=7044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '결코 끝나지 않을 것 같은 악몽에서 깨어났군...' WHERE `entry`=7044;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶군. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶은데... 겨울 할아버지가 직접 줄 거야!$B$B겨울 할아버지에게 가보게. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 테니까. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고맙네!' WHERE `entry`=7045;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요, 모험가 양반!$B$B고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.' WHERE `entry`=7045;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '燻木牧場的感謝' WHERE `entry`=7045;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내 홀은 나에게 희망을 주는 원동력이었지. 홀이 있었기에 이 동굴들을 마음대로 돌아다닐 수 있었다네. 난 내 숙부의 영혼에 안식을 주고 싶었지.... 이제 그대가 할 일을 알려 주겠네.$B$B2개의 홀 조각을 다시 하나로 합치려면 그대의 도움을 받아 의식을 치러야 한다네. 마법봉과 다이아몬드를 다시 하나로 합치는 데 필요한 힘을 모으는 동안 내 지시를 잘 따라주길 바라네.$B$B우리가 힘을 합치면 다시 셀레브라스의 홀을 만들 수 있을 걸세!' WHERE `entry`=7046;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이걸 받아 주게. 그 힘은 좋은 일에 쓰라고 주는 걸세. 희망을 가지고 동굴을 계속 탐험하도록 하면 내 숙부의 유골도 찾을 수 있을 걸세. 이제 더 큰 위험이 그대를 기다리고 있을 거야.$B$B도움이 필요하면 내게 다시 말하게나.' WHERE `entry`=7046;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '고대의 홀 제작' WHERE `entry`=7046;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冬幕節' WHERE `entry`=7061;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '선물이나 주고받고 흥청거리다니... 바보들!$B$B경박한 고블린들이 겨울맞이 축제의 진정한 의미를 퇴색시키고 있네. 겨울맞이는 곧 부활과 회복을 뜻하지. 대지는 겨울 할아버지께서 내리신 포근한 눈을 덮고 깊고 조용한 잠을 자는 거야. 우스꽝스러운 빨간 옷을 입은 저 멍청이가 진짜 겨울 할아버지일 리가 없잖아!$B$B축제의 진정한 의미를 알고 싶거든 탐험가 연맹의 역사학자 카르닉을 찾아가도록! 선물에 정신 팔린 놈들이 천지인 이 시기에 역사가 주는 진정한 교훈에 관심을 가진 자네 같은 이도 있다는 걸 알면 분명 놀랄 거야.' WHERE `entry`=7062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '겨울맞이 축제라고 했나? 과거 겨울맞이 축제는 우리 드워프들에게 상당한 의미를 지녔었지. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군. 정말 안타까운 일이 아닐 수 없어.$B$B이렇게 변질된 현실에 골리가 냉소를 보내는 것도 당연해. 골리와 뜻을 같이하는 몇몇 드워프들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있다네. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하지.' WHERE `entry`=7062;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冬幕節' WHERE `entry`=7063;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마라우돈 깊숙한 곳에 혼돈과 악의 생물들이 살고 있죠. 테라드라스 공주는 고대 신과 관련된 대지의 힘의 근원이라고 할 수 있습니다. 수년 전 그녀와 세나리우스의 첫째 아들 재타르의 만남이 시작되었답니다. 시간이 흘러 둘 사이에서 자식이 생겼으니 칼림도어의 백성들은 이들을 켄타우로스라고 합니다. 감사할 줄 아는 이 켄타우로스는 재타르를 살해하고 지금은 재타르의 유골을 가지고 있습니다. 내가 원하는 것은 테라드라스를 없앨 만큼 강력한 무언가를 찾아서 재타르의 유골이 돌발톱으로 돌아가기 전에 되찾는 것입니다.' WHERE `entry`=7064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 반가운 소식이군요! 고마워요!$B$B마란디스님께 재타르의 유골에 대해 여쭤봐야 겠군요. 정말 어려운 일을 해주셨습니다.$B$B계획이 성공한다면 도와주신 분에게 보상을 해도 된다는 허락을 받았습니다. 자, 우리 백성들에게 징표로 받은 이 물건들 중에서 한 가지를 고르도록 하세요.' WHERE `entry`=7064;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大地與種子的污染' WHERE `entry`=7064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 반가운 소식이군! 고맙네!$B$B자네가 재타르의 유물을 가지고 올 수 있을까 걱정도 했었네. 세나리우스의 탄생이 무슨 의미를 가지고 있는지 물어보고 싶었네. 아마도 이제 세나리우스는 파괴하려고 할 것이고 첫 번째 대상을 통해 교훈을 줄 것이네. 그러기를 바래야지.$B$B계획이 성공해서 이 물건들을 얻게 되면 내 우리를 도와준 것에 대한 보답으로 주려고 했네. 감사의 표시이니 하나 고르게나.' WHERE `entry`=7065;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich spüre, wie schwer meine Bitte auf den sterblichen Völkern lastet, aber wir haben keine anderen Möglichkeiten mehr. Die Völker von Azeroth haben zweifellos bewiesen, dass sie solche Dinge überwinden können, wenn sie zusammenarbeiten, und daher bitte ich sie um Hilfe.$B$BIch hoffe nur, dass das ausreicht.$B$BZaetar, der Bruder von Remulos, hat viel Schmerz über diese Welt gebracht und letztendlich seinen eigenen Tod herbeigeführt. Darin liegt eine Lektion für uns alle, wenn wir weise genug sind, sie zu sehen.' WHERE `entry`=7065;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '大地與種子的污染' WHERE `entry`=7065;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 형제가 결국 그곳을 발견했다는 건가? 내 삶에서 정말 영광스러운 날이로군. 건방지고 화만 내던 내 형제가 우리에게서 완전히 떠났다고 생각했는데. 이... 이 징표를 보면 그가 죽은 것이 아니고 다시 태어나는 것이군. 그의 원래 임무였던것과 마찬가지로 자연에서 자신의 위치를 찾았군.$B$B고맙다. 네가 이걸 갖다 준 덕분에 모두 잃었다고 생각했던 희망을 약간이나마 다시 찾을 수 있게 되었구나. 전쟁으로 폐허가 된 이 땅의 주민들에게 이 씨앗은 중요한 역할을 할 것이라 확신한다.' WHERE `entry`=7066;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '너에게서 요즘 설쳐대는 다른 모험가들처럼 타락한 냄새가 나는군. 약간 다르기는 하지만... 나에게 할 말이 있어서 찾아온 것인가? 네 몸 주변에서 친숙한 기운이 느껴지는군. 정확하게 어떤 기운인지 기억이 나지는 않지만 말이야.$B$B자, 이제 말해봐라. 나를 찾아온 이유가 뭐지?' WHERE `entry`=7066;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Alors mon frère a enfin trouvé la paix ? Je suis fier d\'avoir vécu suffisamment longtemps pour voir ce jour. Toute la colère et l\'arrogance qui émanaient de lui m\'avaient laissé à penser qu\'il était perdu pour nous, mais ceci... ce symbole de son sacrifice prouve qu\'il a atteint la rédemption. Il n\'est pas vraiment mort, il a juste repris corps dans une autre existence. Il fait ce que son devoir lui ordonne.$B$BMerci, $n. En m\'amenant ceci, vous m\'avez rendu l\'espoir que je croyais avoir perdu. Cette graine jouera un jour un rôle important pour les gens de cette terre ravagée par la guerre... Je peux le sentir.' WHERE `entry`=7066;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous sentez la corruption à plein nez, $n...Comme beaucoup d\'aventuriers ces temps derniers. Mais quelque chose diffère en vous. Êtes-vous ici pour me parler de quelque chose en particulier ? Votre aura a quelque chose de familier, sans que je puisse dire précisément quoi.$B$BJe vous en conjure, dites-moi pourquoi vous avez sollicité une audience avec moi.' WHERE `entry`=7066;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '生命之種' WHERE `entry`=7066;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래! 바로 이거야! 이제 일족 통일이라는 위대한 일을 시작할 수 있겠군. 고맙소.$B$B이것은 내 고마움의 표시요. 다음에 만날 때는 나의 신분이 달라져 있을지도 모르겠군.' WHERE `entry`=7067;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '결정했소? 날 도와줄 것이오? 나를 도와 성스러운 땅에 발을 딛고 위대한 켄타우로스 일족을 만드는 일을 도와주겠소?' WHERE `entry`=7067;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 완벽하군요. 이 장신구들 중에 하나를 고르십시오. 좋은 여행 되시기를... 저는 연구할 게 많아서...' WHERE `entry`=7068;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 수정을 발견하지 못했습니까? 마력의 의식, 강력한 마력은 모든 비전 마법에 대단히 큰 도움이 될 것입니다.' WHERE `entry`=7068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '완벽하군요. 사실 다른 모험가들도 그곳으로 보내서 이걸 얻을 수 있었습니다... 어려운 일을 해주신 보답으로 이 중에 하나를 드리도록 하지요. 연구할 견본을 가져오신 점 다시 한 번 고맙게 생각합니다.' WHERE `entry`=7070;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 임무를 완수하지 못했습니까? 대단히 위험한 일이지만 성공한다면 정말 가치 있는 일을 하시는 겁니다.' WHERE `entry`=7070;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네! 무덤은 알터랙 계곡 점령에 있어 아주 중요한 거점이라네. 무덤을 하나 점령할 때마다 이곳의 얼라이언스 지배력은 더욱 확고해지는 것이지.$B$B자, 이제 가보게. 다시 싸움터로 돌아가 호드의 지배하에 있는 무덤을 보거든... 어떻게 해야 하는지 잘 알겠지!' WHERE `entry`=7081;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous n\'avez pas encore attaqué un cimetière. Revenez à moi quand cette tâche sera terminée!' WHERE `entry`=7081;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Friedhof erobert' WHERE `entry`=7081;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어! 우리가 무덤을 하나씩 점령해나갈 때마다 적들의 영혼은 쉴 곳을 잃고 정체 없이 떠돌게 될 거야!' WHERE `entry`=7082;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '무덤 공격' WHERE `entry`=7082;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Friedhof erobert' WHERE `entry`=7082;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '임무를 성공적으로 완수했다는 소식 들었네! 참으로 기쁘군...$B$B우리 부대가 전진하는데 걸림돌이 되는 곳이 파괴됐다니 이제부터 알터랙 계곡은 얼라이언스 따위가 들어올 곳이 아니라는 사실을 똑똑히 가르쳐 주겠어.' WHERE `entry`=7101;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '보초탑 점령' WHERE `entry`=7101;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Turm erobert' WHERE `entry`=7101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 적군의 깃발을 확보하는 데 공헌을 했다는 보고를 받았네. 수고했군! 녀석들의 궁병들이 없으니 우리는 전선으로 진격할 수 있게 됐군!' WHERE `entry`=7102;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Banner zerstört' WHERE `entry`=7102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신입 병사를 보니 기분이 좋군. 하지만 운이 조금 따라서 전투에 몇 번 참가하다 보면 그 풋내기 티도 오래가지 않을 것이오!$B$B잠깐, 당신과 의논해야 할 임무가 있소이다...' WHERE `entry`=7121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 수고했네!$B$B광산을 점령하고 군대를 보내 주둔시키면 광물을 캐고 보급 물자를 수송하는 일이 훨씬 수월해지지.' WHERE `entry`=7122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt noch keine Mine erobert, $N!$B$BWenn wir erstmal eine Mine kontrollieren, wird es viel einfacher die dortige Ausrüstung und Mineralien einzusammeln.' WHERE `entry`=7122;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=7122;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금 서리늑대 병참장교가 알터랙 계곡의 광산과 관련된 임무가 있다며 신병을 찾고 있네. 더 자세한 얘기를 듣고 싶거든 가서 그와 얘기해 보게.$B$B서쪽으로 길을 따라가면 나오는 참호 안으로 들어가게. 바로 오른쪽 출구로 나가면 우리 병참장교를 만날 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=7123;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '서리늑대 병참장교와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=7123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Hola, $n! Me alegra ver que un $c como tú está impaciente por aportar su granito de arena a la Horda. Vuelve a hablar conmigo, tengo tareas vitales para ti...' WHERE `entry`=7123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '광산을 점령했군! 이제 우리 부대가 광산을 지키고 있으니 광물이나 보급품 모으기가 훨씬 더 수월해질 걸세.$B$B수고했네, 자네는 큰 전적을 세운 것이야.' WHERE `entry`=7124;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '광산 점령' WHERE `entry`=7124;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=7124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다! 사령관의 죽음으로 호드 녀석들의 기세가 많이 꺾였을 테니 이제 조금은 안심하고 탐험을 할 수 있겠군요!' WHERE `entry`=7141;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Geht, $N. Geht ins Alteractal und vernichtet den orcischen General!' WHERE `entry`=7141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네! 스톰파이크 녀석들은 이제 이 어리석은 침략에 아무 희망도 없어.$B$B하핫! 지금까지 녀석들이 이룬 거라곤 자기 사령관을 죽음으로 내몬 것뿐이란 말이지!' WHERE `entry`=7142;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '반다르 스톰파이크 처치' WHERE `entry`=7142;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 지금 느끼고 있을 그 타오르는 듯한 기분을 나도 알고 있네. 바로 자네의 영혼이 깨어나 전장의 부름에 응한 것이지.$B$B서리늑대부족의 일원이 된 것을 축하하네.$B$B이 계급장을 항상 달고 다니게나. 계급이 높아지면 더욱 강력한 계급장으로 바꿔주겠네.$B$B여기 지금 내 앞에 서 있는 자네가 어쩌면 훗날 서리늑대부족에서 아주 높은 지위에 오를지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될 수도 있겠지.' WHERE `entry`=7161;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정신 차리게, 정신을! 이건 꿈이 아니야. 지금 자네는 치열한 전투의 한복판에 서 있는 거란 말일세!' WHERE `entry`=7161;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '試煉場' WHERE `entry`=7161;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 스톰파이크의 긍지를 가지고 이 계급장을 착용하도록 하시오. 스톰파이크 경비대에서 계급이 올라가면 계급장도 같이 변경될 것이오. 스톰파이크에서 명예를 더 쌓게 되면 내게 돌아오시오. 당신의 계급장을 더욱 강력한 다른 계급장으로 바꿔주도록 하겠소.$B$B어쩌면 훗날 당신이 이 전장의 전설로 떠오르게 될지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될지도 모르오.' WHERE `entry`=7162;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그곳 하피들을 조심하시오, $c 친구. 인정사정 없이 달려들 테니까 말이야!' WHERE `entry`=7162;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '試煉場' WHERE `entry`=7162;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 새 계급장은 서리늑대부족 내에서 자네의 계급을 말해주는 것이야. 그러니 항상 몸에 지니고 다니도록!$B$B그리고... 명예로운 죽음을 맞이하길 바라네!' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<경례를 하는 전투대장 락그론드>$B$B이제 때가 되었네, $n. 자네는 서리늑대부족을 위해 많은 일을 했고, 서리늑대부족의 병사이자 친구로서 지금의 자리에 오르게 되었어.$B$B수고했네! 처음 신병으로 받았던 계급장을 보이게.' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ce nouvel insigne reflète votre grade parmi les Loups-de-givre. Gardez-le sur vous en permanence.$B$BEt $c... Tâchez de mourir avec honneur !' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '<Le Maître de guerre Laggrond vous salue.>$B$BVotre heure a sonné, $n. Vous avez rendu service au clan Loup-de-givre. Ce faisant, vous avez mérité une place parmi nous, non seulement comme soldat, mais aussi comme ami.$B$BBien joué ! Présentez votre insigne d\'initié.' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '<Kriegsmeister Laggrond salutiert vor Euch.>$B$BJetzt ist eure Zeit gekommen, $N. Ihr habt viel für den Frostwolfklan getan und habt Euch dabei nicht nur als ein Soldat der Frostwolf, sondern auch als Freund bewiesen. $B$BGut gemacht! Zeigt mir Euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Esta nueva insignia refleja tu rango entre los Lobo Gélido. Llévala siempre contigo.$B$BY $c... Muere con honor.' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '<El maestro de guerra Laggrond te hace el saludo.>$B$BHa llegado tu hora, $n. Has hecho mucho por el clan Lobo Gélido y con ello, te has ganado un lugar no solo como un soldado Lobo Gélido sino también como amigo.$B$B¡Muy bien! ¡Presenta tu insignia de Iniciado!' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = '<Воевода Лаггронд отдает вам салют.>$B$BПришло твое время, Выручалкин. Ты столько сделал для клана Северного Волка, что можешь считаться не просто солдатом, а настоящим другом.$B$B$B' WHERE `entry`=7163;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<경례를 하는 전투대장 락그론드>$B$B자, 계속 우리 서리늑대부족을 지켜줘. 이 전쟁은 반드시 승리해야 해! 드렉타르님 만세! 대족장님 만세!' WHERE `entry`=7164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 다시 날 찾으리란 생각은 하지 않았는데 이렇게 다시 보게 되니 정말 반갑군. 지금까지 자네는 용맹스럽고 명예로운 서리늑대부족의 병사임을 입증해 보였네.$B$B다시 계급이 상승할 때가 온 거지. 그리고 지위에 맞는 새 계급장을 받아 마땅하고...$B$B자네가 지금 달고 있는 계급장을 내보이게.' WHERE `entry`=7164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es ist gut, Euch wiederzusehen, $C. Ich hatte nicht erwartet, dass Ihr zurückkehren würdet. Ihr habt Euch als tapferer und ehrbarer Soldat der Frostwolf erwiesen.$B$BWieder ist eure Zeit gekommen, $N. Ihr hab einen neuen Rang verdient und damit auch ein neues Abzeichen, das diesen Aufstieg anzeigt.$B$BZeigt mir euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Cómo me alegra verte de nuevo, $c! No esperaba que regresaras. No obstante, has demostrado ser un valiente y honorable soldado Lobo Gélido.$B$BHa llegado de nuevo tu hora, $n. Te has ganado un nuevo rango y con ello, una nueva insignia que refleje este aumento de importancia.$B$BPresenta tu insignia.' WHERE `entry`=7164;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Рад снова тебя видеть, |3-6($C). Не ожидал, что ты вернешься. Но вот, ты зарекомендовал себя как отважный и доблестный воитель клана Северного Волка.$B$BПришло время получить новое звание, Выручалкин. А с ним и новый знак отличия.$B$BДай мне свой знак.' WHERE `entry`=7164;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<느닷없이 함성을 지르는 전투대장 락그론드>$B$B전장에 벌써 자네에 대한 얘기가 오가고 있네. 스톰파이크 병사들은 자네 이름만 들어도 두려움에 몸서리를 칠 정도지. 그럼 계속 수고!' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '온 전장이 수많은 이들의 피로 물들었건만, 자네는... 그 치열한 전투 속에서도 살아남았군. 지금까지 여러 차례 우리 군이 승리하도록 도움을 주었으니 그 대가로 자네의 계급은 올라갈 거야.$B$B계급장을 내보이게나.' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Tant de morts. Un champ saturé de sang. Mais vous êtes en vie. Vous avez persévéré. Vous avez mené nos armées à la victoire. Et pour cela, soldat, vous avez mérité de monter en grade.$B$BPrésentez votre insigne.' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'So viele Gefallene. Blut tränkt die Felder. Aber... Ihr lebt... Ihr habt durchgehalten. Ihr habt unsere Armee zu vielen Siegen geführt. Dafür, Soldat, habt Ihr einen neuen Rang verdient..$B$BZeigt mir euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tantos muertos. La sangre empapa el campo. Y a pesar de ello… estás viva… Has perseverado. Has conducido a nuestros ejércitos a muchas victorias. Por ello, soldado, te has ganado un nuevo rango.$B$BPresenta tu insignia.' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты убил так много врагов, что реки покраснели от крови. Твоя стойкость в бою достойна всяческих похвал. Я верю, ты приведешь нашу армию к великим победам. Солдат, ты заслужил новое звание.$B$BПредъяви свой знак отличия.' WHERE `entry`=7165;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Puissance et autorité émanent de vous, $c. Vous êtes exalté aux yeux des Frostwolf – l’ennemi se cache à la seule mention de votre nom.$B$BDebout, Héros des Frostwolf. Debout et soyez honoré !$B$BPrésentez votre insigne.' WHERE `entry`=7166;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr strahlt Macht und Befehlsgewalt aus, $C. Erhaben in den Augen der Frostwolf - der Feind duckt sich, wenn Euer Name genannt wird.$B$B$B$B$BZeigt mir euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7166;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Irradias mando y poder, $c. Exaltado a los ojos de los Lobo Gélido, el enemigo se encoge ante la simple mención de tu nombre.$B$BEn pie, héroe de los Lobo Gélido. ¡Levántate y recibe los honores!$B$BPresenta tu insignia.' WHERE `entry`=7166;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Я чувствую исходящие от тебя мощь и силу, |3-6($C). Клан Северного Волка восхищен твоим героизмом. Мы знаем, что враги трепещут при одном упоминании твоего имени.$B$BВстань, великий воитель Северного Волка. Встань и прими хвалу!$B$BДай мне свой знак отличия.' WHERE `entry`=7166;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '계급장의 힘으로 적에게 자네의 우렁찬 목소리를 들려 주게. 호드의 힘은 의심의 여지가 없지!' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드렉타르는 자네를 칭송하는 노래를 부르고 칼림도어 전체가 자네의 영웅담으로 떠들썩해. 대족장님께서도 흔들림 없이 부족을 지켜준 자네의 용기에 크게 기뻐하고 계시네.$B$B자네는 호드를 지휘할 수 있는 능력을 기른 거야.$B$B계급장을 내보이게, $n 사령관!' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Drek’Thar chante vos louanges. Kalimdor résonne du bruit de vos exploits. Le chef de guerre sourit – votre héroïque défense de notre clan l’a grandement satisfait.$B$BVous avez mérité l’Œil du Commandement.$B$BPrésentez votre insigne, commandant $n.' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Drek\'Thar singt Euch zu Ehren Heldenweisen und in ganz Kalimdor erzählt man sich von Euren Heldentaten. Der Kriegshäuptling blickt stolz auf Euch herab - Eure unerschütterliche Verteidigung unseres Klans hat ihn tief berührt.$B$BIhr habt Euch das Auge der Führung redlich verdient.$B$BPräsentiert Eure Abzeichen, Kommandant $N.' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '命令之眼' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Drek\'Thar no tiene más que alabanzas para ti. Por todo Kalimdor se cuentan tus hazañas. El Jefe de Guerra está radiante, tu inquebrantable defensa de nuestro clan le ha complacido sobremanera.$B$BTe has ganado el Ojo del orden.$B$BPresenta tu insignia, comandante $n.' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Дрек\'Тар наслышан о твоих подвигах. В Калимдоре только и говорят, что о твоем героизме. Сам вождь гордится тем, что ты сделал для нашего клана.$B$BТы заслужил око командования.$B$B$B$B$B<Воевода Лаггронд отдает салют.>' WHERE `entry`=7167;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '적들에게 그들을 쓰러뜨린 것이 누구인지 보여주시오! 스톰파이크의 영광을 위하여!' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 존재들이 자신들의 평범함에서 벗어나지 못하기 마련인데, 당신은 모범이 될 만한 훌륭한 얼라이언스의 일원임을 입증해 보였소, $c. 이제 스톰파이크 2급 계급장을 받을 때가 되었소이다.$B$B당신의 계급장을 내보이시오.' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La plupart des gens ne vivent pas assez longtemps pour s’élever au-dessus de leur propre médiocrité. Vous avez montré que vous êtes un soldat exemplaire, $c. L’heure est venue.$B$BPrésentez votre insigne.' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Meisten leben nicht lange genug um sich aus ihrer eigenen Mittelmäßigkeit zu erheben. Ihr habt euch als ein mustergültiger Soldat erwiesen, $C. Die Zeit ist da!$B$BPräsentiert Euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La mayoría no vive lo suficiente para superar su propia mediocridad. Has demostrado ser un soldado ejemplar, $c. Ha llegado la hora.$B$BPresenta tu insignia.' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Жизнь многих заканчивается раньше, чем они получают то, чего заслуживают. Ты показал себя образцовым солдатом, |3-6($C). Время пришло.$B$BДай мне свой отличительный знак.' WHERE `entry`=7168;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Toute la base parle de vos exploits sur le Champ sanglant ! Vous avez porté des coups sévères à l’ennemi – et à son moral ! Pour cela, vous avez mérité de progresser au sein des Stormpike.$B$BPrésentez votre insigne.' WHERE `entry`=7169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die ganze Basis spricht von Euren Taten auf dem Feld der Ehre! Ihr habt dem Feind schwere Treffer zugefügt und ihre Moral zerschmettert! Dafür habt Ihr einen Ehrenplatz unter den Stormpike verdient$B$BPräsentiert Euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Por toda la base se habla de tus hazañas en la Tierra de Disputa! Le has asestado golpes contundentes a nuestro enemigo, ¡aplastándoles la moral! Por eso, te has ganado un rango de honor entre los Pico Tormenta.$B$BPresenta tu insignia.' WHERE `entry`=7169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'База полна слухами о твоих подвигах на Поле брани. Ты нанес нашим врагам могучий удар, от которого они не скоро оправятся. Ты заслужил уважение Грозовой Вершины.$B$BПредъяви свой знак отличия!' WHERE `entry`=7169;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je m’interroge, $n. Lorsque vous regardez dans les yeux de l’ennemi, y voyez-vous la peur ? Se cachent-ils plutôt que de vous faire face ? Ils doivent bien se rendre compte qu’ils sont vaincus !$B$BVous avez mérité que la Garde vous traite avec révérence. Présentez votre insigne !' WHERE `entry`=7170;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich muss es wissen, $N. Wenn Ihr dem Feind direkt ins Auge blickt, seht Ihr dort Furcht? Ducken sie sich in Eurer Gegenwart? Ihnen muss klar sein, dass sie verloren sind!$B$BIhr habt Euch die Ehrerbietung der Garde verdient. Präsentiert Euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7170;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ответь мне, Нехел. Видишь ли ты страх в глазах своих врагов? Они разбегаются в панике при виде тебя? Должно быть, понимают, что у них нет ни шанса.$B$BТы заслужила почтительное отношение Стражи. Дай мне свой знак отличия.' WHERE `entry`=7170;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '분명 지휘의 눈을 얻는 자는 당신이 될 것이오!' WHERE `entry`=7171;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 내 앞에 얼라이언스의 고귀한 영웅이 서 있다니.$B$B<경례하는 부관 해거딘>$B$B스톰파이크에서 5급 계급장을 얻는 자는 몇 안 되지. 적들이 당신 앞에 쓰러지고 당신이 나타나기만 해도 전투 의지를 잃어가는 모습을 지켜보았소. 당신이 전선에 모습을 나타내면 우리 군은 마치 희망의 등불이라도 본 듯했지!$B$B당신의 계급장을 내보이시오.' WHERE `entry`=7171;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Devant moi se tient un héros de l’Alliance.$B$B<Le Lieutenant Haggerdin salue.>$B$BRares sont ceux qui ont obtenu un tel grade parmi les Stormpike. J’ai vu l’ennemi tomber devant vous. J’ai vu leur résolution s’effondrer devant votre présence. Lorsque vous entrez dans la mêlée, vous devenez un point de ralliement pour nos forces !$B$BPrésentez votre insigne.' WHERE `entry`=7171;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vor mir steht ein erhabener Held der Allianz.$B$B<Lieutenant Haggerdin salutiert.>$B$BWenige haben solch einen Rang unter den Stormpike verdient. Ich habe gesehen wie der Feind vor Euch fiel. Ich habe ihre Entschlossenheit wanken sehen in Eurer Gegenwart. Wenn Ihr Euch ins Kampfgetümmel stürzt, seid ihr ein leuchtendes Fanal der Hoffnung für unsere Streitkräfte!$B$BPräsentiert Euer Abzeichen!' WHERE `entry`=7171;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Предо мной стоит великий воитель Альянса!$B$B*Лейтенант Мурп отдает салют.*$B$BНемногие в Грозовой Вершине удостоены такого ранга. Я видел, как ты сокрушаешь врагов. Один твой взгляд повергает их в трепет. Когда ты вступаешь в бой, в сердцах наших солдат загорается надежда.$B$BДай мне свой знак отличия.' WHERE `entry`=7171;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 군을 승리로 이끌 사람은 바로 당신이오, 지휘관이여! 병사들은 당신의 지휘 아래에서 명령을 따르게 될 것이오. 병사들을 이끌고 서리늑대부족을 격파하시오.' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '적에게 당신의 목소리를 들려 주시오, 지휘관이여! 녀석들에게 진정한 공포가 무엇인지 가르쳐 주고, 6급 계급장을 지닌 스톰파이크 영웅들이 얼마나 훌륭한지 보여 주시오!$B$B당신의 계급장을 내보이시오.' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr seid der Richtige, um unsere Truppen zum Sieg zu führen, Kommandant! Die Soldaten stehen nun unter Eurem Kommando. Sie werden Euren direkten Befehlen Folge leisten. Führt sie an... Vernichtet die Frostwolf.' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Lasst sie Eure Stimme hören, Kommandant $N! Lasst Sie wissen was Angst bedeutet. Zeigt dem Gegner, über welche Macht die Sturmlanzen in ihren Reihen verfügen!$B$BPräsentiert Euer Abzeichen.' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '命令之眼' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Пусть они услышат тебя, командир Дайчи! Пусть познают, что такое страх. Покажи им силу Грозовой Вершины!$B$BПредъяви свой знак отличия.' WHERE `entry`=7172;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 지역의 위협은 스톰파이크만이 아니야. 알터랙 계곡에서 벌어지고 있는 전쟁에는 두 개의 전선이 형성되어 있거든. 동족을 잡아먹는다는 겨울도끼 트롤들도 권력을 차지하기 위해 싸우고 있어.$B$B놈들의 우두머리는 피의 광전사 콜라크라고 하는데, 아주 잔인하고 교활하기 짝이 없는 짐승 같은 놈이지.$B$B콜라크를 처치하면 겨울도끼 부족에게 큰 타격을 입힐 수 있으니 그 짐승을 처치하고 보상을 얻게나!' WHERE `entry`=7181;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '나락을 탐험하는 이들에게는 일거리가 생기게 마련이랍니다.$B$B검은무쇠단 녀석들은 아주 강력한 골렘을 만들어 내는 방법에 통달했어요.$B$B우리 밀정들로부터 들어온 첫 보고 내용에 의하면 검은무쇠단 드워프들은 고유한 마력 원천을 사용해 자신들이 만들어 내는 골렘들에게 비할 데 없이 엄청난 살생력을 부여한다고 합니다.$B$B우리가 그 원소의 정수를 손에 넣게 될 경우 우리의 누더기골렘으로 어떤 일을 할 수 있을지 한번 상상해 보세요! 도시 전체를 뒤엎어야 한다면 그렇게라도 하세요. 대신 그 정수를 찾기 전에는 돌아와선 안 됩니다! 보상은 위험 부담에 걸맞을 정도로 하겠어요.' WHERE `entry`=7201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '호호, 훌륭하군요! 즉시 언더시티로 보내도록 하죠!$B$B여기 약속한 보상입니다. 잔돈은 가지세요, 구역질 나는 짐승 같으니!' WHERE `entry`=7201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<양손을 비비는 비비안.>$B$B자, 어서 보여 주세요!' WHERE `entry`=7201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.$B$B보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!' WHERE `entry`=7223;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '방어구 조각은 좀 가져왔나?' WHERE `entry`=7223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이거면 딱 되겠군. 이걸 녹여서 잘 다듬기만 하면 감쪽같지! 스톰파이크 겁쟁이들이 쓰던 것인지는 아무도 모를 거요!$B$B$n, 고맙소. 당신 방어구도 좀 다듬어줘야겠는데...' WHERE `entry`=7224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 사냥은 어땠소? 방어구 조각은 좀 모아왔소?' WHERE `entry`=7224;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '알터랙 산맥에 있는 알터랙 계곡으로 가십시오. 입구 바깥에 서 있는 전투대장 락그론드를 찾아 서리늑대 부족 병사로서의 경력을 쌓아야 합니다. 알터랙 계곡은 타렌 제분소 북쪽의 알터랙 산맥 기슭에 있습니다.' WHERE `entry`=7241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '서리늑대부족의 병사가 되려면 먼저 시험을 치러야 하지...' WHERE `entry`=7241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '開始行動吧!' WHERE `entry`=7261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = '¡Vamos allá!' WHERE `entry`=7261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 그대의 영웅담은 모든 이들의 입에 오르내리게 될 것이오.$B$B형의 영혼까지 완전히 구원하려면 시간을 낭비해서는 안 되지... 난 실바나스 여왕님에게 연락을 취해야겠소!' WHERE `entry`=7281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '시신을 태우는 걸 잊지는 않았겠지?' WHERE `entry`=7282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '믿을 수가 없군! 자네가 그들을 풀어줬단 말이지? 뭐, 최소한 어디에 포로로 잡혀 있었는지는 알았군.' WHERE `entry`=7301;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Ichmans Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7301;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Vipores Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7301;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Slidores Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고 많았습니다! 당신이 가져온 정보는 정말 중요한 것입니다.' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '구스 발견' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제즈톨 발견' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '멀베릭 발견' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Guses Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Jeztors Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Mulvericks Aufenthaltsort entdeckt' WHERE `entry`=7302;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '언데드는 요리를 할 줄 모른다고 누가 그러든가? 나만의 비법인 독특한 거북이 비스크 조리법 같은 경우는 말이지, 그거 한 그릇 먹으려고 죽었던 사람도 깨어날 정도라고! 헤헤...$B$B말이 나왔으니 말인데, 요즘에는 그 거북이 비스크를 만들 수가 없다네. 예전에는 로다미어 호수에 직접 가서 그 끔찍한 무쇠턱거북을 사냥하곤 했는데, 여기서 하는 일을 두고 갈 수가 없어서 말이야.$B$B무쇠턱거북의 거북이 고기와 독특한 양념을 가지고 오면 어떻게 만드는 건지 가르쳐주지!' WHERE `entry`=7321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나의 독특한 거북이 비스크 한 그릇이면 추운 밤도 따뜻하게 지낼 수 있을 게야. 자네가 추위에 신경을 쓰기나 한다면 말이지.' WHERE `entry`=7321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 좀 찾았나? 정말이지, 이제는 이 지역에도 얼라이언스 쓰레기들이 너무 설쳐대서 말이야... 내가 보기에는 녀석들이 벌써 너무 가까이 와 있다니까...' WHERE `entry`=7321;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '海龜湯' WHERE `entry`=7321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 나는 약속을 지킬 줄 아는 타우렌이외다, $r 친구. 화살을 받으시오.' WHERE `entry`=7341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '훌륭하군! 나는 약속을 지킬 줄 아는 타우렌이외다, $r 친구. 화살을 받으시오.' WHERE `entry`=7341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bonjour, $r. Je suis Kolark, $c de primes de Thunderbluff. J’ai beaucoup voyagé de par le monde et j’ai beaucoup vu.$B$BAu cours de mes voyages dans les mers du Sud, j’ai découvert ces merveilleuses flèches à pointes de thorium. Hélas, j’ai des flèches à ne plus savoir quoi en faire, mais j’ai épuisé ma provision d’obus. Aucun tauren qui se respecte ne se ferait prendre à se servir d’un arc – trop fragile. Ces flèches ne me servent à rien !$B$BJe vous propose un marché : vous m’apportez des obus en thorium, et je vous donne un nombre égal de flèches à pointes de thorium. Entendu ?' WHERE `entry`=7341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid gegrüßt, $R. Ich bin Kolark, Kopfgeldjäger aus Thunder Bluff. Ich habe viele Teile der Welt bereist und so manches erlebt. $B$BAuf meinen Reisen über die südlichen Meere entdeckte ich diese wunderbaren Thoriumpfeile. Zwar besitze ich einen endlosen Vorrat dieser Pfeile, aber dafür keine einzige Patrone mehr. Bah, kein Tauren mit Selbstachtung würde sich je dabei erwischen lassen, wie er einen dieser dürren Bögen benutzt. Die Pfeile sind nutzlos!$B$BIch schlage Euch einen Handel vor: Einen eins zu eins Tausch von Thoriumpatronen gegen meine Thoriumpfeile. Sind wir im Geschäft?' WHERE `entry`=7341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Saludos, $r. Yo soy Kolark, un $c de tesoros de Cima del Trueno. He viajado mucho por el mundo y he visto también mucho.$B$BMis viajes por los Mares del Sur me permitieron descubrir la existencia de estas flechas con cabeza de torio. Tengo un sinfín de ellas, pero ya no tengo balas. Y bueno, ningún tauren que se precie andaría por ahí con un endeble arco. ¡Las flechas no sirven para nada! $B$BTe voy a ofrecer un trato: si me traes proyectiles de torio te las cambio por mis cabezales de flecha de torio. ¿Hecho?' WHERE `entry`=7341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '머리털 나고 지금까지 본 중에 제일 멋진 거래요! 이제 토륨 화살은 당신 거요.' WHERE `entry`=7342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아니, 이런 말도 안 되는 일이?! 마지막으로 카라노스에서 온 탄환들은 완전히 불량품이었지 뭐예요! 이제 남은 거라곤 아무짝에도 쓸모없는 이 화살뿐이라고요! 대체 토륨 화살 500,000개로 뭘 어쩌겠어요?$B$B흠... 이렇게 하면 어떨까요? 제게 토륨 탄환을 가져다주시면 토륨 화살로 교환해 드릴게요. 어때요?' WHERE `entry`=7342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous y croyez, vous ? Les gars qui ont fait le dernier chargement de munitions de Kharanos ont cochonné le boulot ! Tout ce que nous avons comme munitions, ce sont ces saletés de flèches bonnes à rien ! Qu’est-ce que je suis censé faire avec 500 000 flèches à pointes de thorium, vous pouvez me le dire ?$B$BJe vais vous dire. Si vous pouvez m’amener des obus en thorium, je vous file ces flèches à pointe de thorium, et tout de suite ! Entendu ?' WHERE `entry`=7342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon einmal so einen verdammten Mist erlebt?! Die letzte Munitionslieferung aus Kharanos ist völlig verbockt worden. Alles was wir jetzt noch an Munition haben, sind diese schwachen, nutzlosen Pfeile! Was zur Hölle soll ich mit 500.000 Thoriumpfeilen anfangen?$B$BIch sag dir was, Kind. Wenn du es schaffst mir Thoriumpatronen zu bringen, gebe ich dir im Austausch dafür Thoriumpfeile. Sind wir im Geschäft?' WHERE `entry`=7342;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<이빨을 갈며 분을 삭이는 나자크>$B$B우리 트롤은 나이트 엘프들이 이 세계에 존재하기 전부터 있었어. 사실 나이트 엘프들도 우리에게서 나온 종족이라고...$B$B그런데 우리에게 이런 반역적인 공격을 해오다니 용서할 수 없어! 스태그헬름 녀석은 우리 트롤의 뿌리를 뽑아버리려 하지. 자기 종족을 이 세상에 있게 해준 우리를 흔적까지 없애려 한단 말일세. 그건 절대로 있어서는 안 될 일이지 않은가?!$B$B나이트 엘프를 하나씩 처치할 때마다 우리 검은창 부족의 호의를 살 수 있도록 이 나자크가 도와주겠네. 자네의 업적에 대한 소문이 칼림도어, 아니 동부 왕국 전체에 퍼질 거야. 어서 가서 우리 검은창 부족을 도와 줘!' WHERE `entry`=7361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N, ce n\'est que l\'un des milliers. Un travail bien fait quand même.' WHERE `entry`=7361;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대모 마가타님께서는 다른 종족을 연구하라면서 저를 이 전쟁터로 보내셨습니다. 더 정확히 말하자면 노움의 견본을 구하는 것이지요. 마가타님께서는 노움의 생존 능력에 관심이 많으십니다. 노움은 처량 맞을 정도로 작고 나약하지만 전투 중일 때나 아닐 때나 엄청난 회복력을 자랑하거든요.$B$B당신은 참 운이 좋으신 분이로군요. 제가 지금 마가타님의 명령을 수행할 분을 하나 찾던 중이거든요. 노움 머리카락 뭉치를 하나 가져 오면 우리 타우렌의 동지로 인정받게 될 겁니다.' WHERE `entry`=7362;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '인간이란 참으로 가증스러운 것들이오.$B$B<인상을 찌푸리는 호드 사령관 필립스>$B$B내가 서리늑대 부족의 사령관이기는 하나 그 전에 실바나스 님의 미천한 종이라오.$B$B나는 여기 임무를 수행하면서 언더시티의 연금술 실험실에서 비밀리에 맡긴 일도 하고 있소.$B$B바로 인간 뼛조각을 수집하는 일 말이지... 그 뼛조각은 인간의 본질을 치유하는 데 쓰인다오.$B$B나는 이 임무를 부하에게 위임할 수 있도록 허가를 받았소.$B$B인간을 찾아 처치하고 그 뼛조각을 내게 가지고 오시오.' WHERE `entry`=7363;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Les humains sont détestables.$B$B<Le commandant Philips grimace.>$B$BJe suis un soldat des Loups-de-givre, mais je reste un serviteur de Sylvanas.$B$BJe profite de mon service ici pour rendre service aux sombres apothicaires de Fossoyeuse.$B$BJ\'ai commencé à rassembler des bouts d\'os qui pourraient servir à soigner la condition humaine.$B$BJe suis autorisé à sous-traiter cette tâche à mes subordonnés.$B$BTrouvez-les. Tuez-les. Rapportez-moi des bouts d\'os.' WHERE `entry`=7363;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Forteramure a donné l\'ordre. Tous les trolls sur le champ de bataille doivent être exterminés. Leur ridicule prétention à avoir donné naissance aux elfes de la nuit ne doit recevoir qu\'une seule réponse : la force.$B$BTuez-les et rapportez-moi leur mojo. Je répète : je veux que vous voliez leur mojo.' WHERE `entry`=7365;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대주교님은 현명하신 만큼 인자하시기도 하시오. 그런 쓰레기 같은 녀셕들을 자비의 눈길로 바라보시다니...$B$B<믿지 못하겠다는 듯이 고개를 흔드는 지휘관 칼 필립스>$B$B너무 인자하셔... 정말이지 너무 인자하시단 말이야. 대주교님께서 우리에게 언데드를 불쌍히 여기고 신속하고도 영구적인 죽음을 베풀어주라 명하셨소. 이 위대한 자비의 표시로 우리는 검고 병에 찌든 심장이 필요하오.$B$B내게 포세이큰의 심장을 가져오면 빛의 대성당에서 의식에 따라 태우게 될 것이오. 자, 서둘러 가시오!' WHERE `entry`=7366;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'L\'archevêque est aussi bon que sage. Il faut être quelqu\'un d\'exceptionnel pour avoir pitié de tels misérables…$B$B<Le commandant Philips hoche la tête, incrédule.>$B$BIl est trop bon… trop bon.$B$BL\'archevêque insiste pour que nous prenions les morts-vivants en pitié. Nous devons leur octroyer une mort rapide et miséricordieuse. Pour cela, il nous faut leurs cœurs noirs et malades.$B$BRapportez-moi le cœur des Réprouvés pour que nous puissions les incinérer à la cathédrale de la Lumière en grande cérémonie. Hâtez-vous, $N !' WHERE `entry`=7366;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '서리늑대 부족 녀석들이 최전방과 기지 주위에 지뢰를 설치해 두었으니 적진에 침투할 때는 발 밑을 조심해야 할 걸세.$B$B귀관이 녀석들을 제대로 한방 먹이려면 대인 무기의 근원을 제거해야 할 거야. 바로 녀석들의 폭파 전문가를 말하는 것일세. 그 녀석만 처치하면 안전하게 지뢰를 제거할 수 있고, 그 녀석이 쓰러지면 지뢰도 사라지는 것이지.$B$B얼음피 주둔지 근처에 있는 탑에서 그를 찾을 수 있을 걸세. 행운을 빌겠네!' WHERE `entry`=7367;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지뢰라면 내가 잘 알지. 난 이곳 최전선에 지뢰를 설치하는 임무를 맡고 있거든.$B$B스톰파이크 놈들이 깔아놓은 지뢰밭을 없애고 싶으면 녀석들의 폭파 전문가만 제거하면 돼. 그 겁쟁이 드워프 녀석, 보나 마나 투쟁의 벌판 참호 안에 숨어있겠지. 녀석을 처치한 후 지뢰를 제거하면 다시는 지뢰가 나타나지 않을 걸세.$B$B혹시라도 놈을 처치하게 되거든 내게 돌아와 알려주게나. 착한 일을 하면 보상을 받아야 하지 않겠나.' WHERE `entry`=7368;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '콜라크가 죽은 것은 확실하지만 한 가지 의문이 남는군. 과연 그가 완전히 죽었느냐는 것이지. 트롤 부족은 저승을 넘나드는 마술로 악명이 높아서 말이야. 죽은 지도자를 되살려 다시 자기 부족을 통치하게 한다 해도 그리 놀랄 일은 아닐 걸세.$B$B정말 그런 일이 발생한다면 어찌해야 하는지 알겠지.$B$B<손가락으로 목을 긋는 시늉을 하는 전투대장 락그론드>$B$B다시 녀석을 만나면 이번에는 놈의 해골을 가져 오게. 항상 경계를 늦추지 말도록...$B$B이만 해산!' WHERE `entry`=7381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신탁의 나무는 마치 지혜가 형상화된 존재와 같이 느껴진다오. 자, 남은 이야기를 계속하자면...$B$B텔드랏실이 성장해가자 대드루이드께서는 고대에 놀드랏실에서 그랬던 것처럼 용의 축복을 얻기 위해 그들을 만났소. 하지만 시간의 지배자 노즈도르무께서는 드루이드의 오만함을 꾸짖으며 축복을 내리시길 거절하셨소. 알렉스트라자 역시 노즈도르무의 뜻에 동의해 스테그헬름님의 부탁을 거절했고, 그녀의 축복이 없는 텔드랏실은 금이 가고 불안정한 상태로 남게 되었다오.' WHERE `entry`=7383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 드루이드들은 대드루이드님, 그리고 신탁의 나무와 함께 텔드랏실의 성장을 지켜봐 왔소. 하지만 새로운 고향에 둥지를 틀었음에도 아직 우리는 불사의 생명을 회복하지 못 하고 있소.' WHERE `entry`=7383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '在神谕之树面前……你会感觉到自己几乎能把智慧抓在手里。让我继续说下去……$B$B随着泰达希尔的成长,大德鲁伊去祈求巨龙的祝福,因为在古代,那些巨龙的地位远在诺达希尔之上。但是时间之王诺兹多姆拒绝祝福泰达希尔,反而斥责德鲁伊的傲慢。和诺兹多姆一样,雅立史卓莎也拒绝了德鲁伊们的要求,但是没有她的祝福,泰达希尔的成长就会受到不良的影响,后果难以预料……' WHERE `entry`=7383;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '神谕之树、大德鲁伊和德鲁伊们一起密切关注着泰达希尔的成长。但是虽然我们有了一个新家,但我们还没有重新得到不朽的生命。' WHERE `entry`=7383;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '적들의 목이 수없이 달아났겠군요. 이 피 한사발을 미리 모아둔 피와 섞을 것입니다. 피의 의식이 끝나면 얼음 군주가 나타나 스톰파이크의 개들에게 우리 서리늑대부족의 분노를 보여줄 것입니다!' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '적에게서 더 많은 피를 제물로 바칠 수도 있습니다. 당신이 원한다면... $n, 한 사발 정도라면 흡족하겠습니다.' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai hâte de faire l\'essai de mon déchiqueteur portatif, $R, mais avant que je ne puisse fabriquer le kit, j\'ai besoin de beaucoup de matériel !$B$BPour être précis, il me faut une montagne de thorium, de mithril et de fer. J\'aurai également besoin d\'une scie à vapeur par unité. Vous les trouverez à la scierie.$B$BAlors que je traînais dans les environs (avant ma capture) j\'ai remarqué une pile de scies à vapeur, au Camp de bûcherons des Foudrepiques.' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin ebenso begierig wie Ihr darauf, meine tragbare Schreddereinheit auszuprobieren, $R, aber bevor ich das Set herstellen kann, benötige ich Material - viel Material!$B$BUm genau zu sein, benötige ich einen Berg aus Thorium, Mithril und Eisen. Ich benötige außerdem eine Dampfsäge pro Einheit. Diese müsst Ihr beim Sägewerk beschaffen.$B$BAls ich mich hier umgesehen habe (vor meiner Gefangennahme), ist mir ein Stapel Dampfsägen im Holzlager der Sturmlanzen aufgefallen.' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7385;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했어요. 이 수정의 힘으로 모아둔 마력을 더욱 증강해야겠군요. 마력이 충분히 모이면 모아둔 힘을 이용하여 숲군주님을 소환해 도움을 요청할 것입니다.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 알터랙 계곡에선 때론 며칠이나 몇 주간 전투를 치러야 하는 경우도 있답니다. 그 기간 동안 서리늑대부족의 폭풍 수정을 잔뜩 모으게 될 수도 있지요.$B$B세나리온 의회에서는 그러한 폭풍 수정도 받고 있으니 가져다주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai hâte de faire l\'essai de mon déchiqueteur portatif, $R, mais avant que je ne puisse fabriquer le kit, j\'ai besoin de beaucoup de matériel !$B$BPour être précis, il me faut une montagne de thorium, de mithril et de fer. J\'aurai également besoin d\'une scie à vapeur par unité. Vous les trouverez à la scierie.$B$BAlors que je traînais dans les environs (avant ma capture) j\'ai remarqué une pile de scies à vapeur, au Camp de bûcherons des Foudrepiques.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin ebenso begierig wie Ihr darauf, meine tragbare Schreddereinheit auszuprobieren, $R, aber bevor ich das Set herstellen kann, benötige ich Material - viel Material!$B$BUm genau zu sein, benötige ich einen Berg aus Thorium, Mithril und Eisen. Ich benötige außerdem eine Dampfsäge pro Einheit. Diese müsst Ihr beim Sägewerk beschaffen.$B$BAls ich mich hier umgesehen habe (vor meiner Gefangennahme), ist mir ein Stapel Dampfsägen im Holzlager der Sturmlanzen aufgefallen.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7386;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Par ordre du sergent Yazra Gronde-sang, tous les nains rencontrés sur le champ de bataille doivent être abattus à vue.$B$BSi vous en tuez un, arrachez sa colonne vertébrale et laissez pourrir le reste – ce tas de déchets mous servira d\'avertissement à tous ceux qui oseraient s\'opposer à la puissance des Loups-de-givre.$B$BAllez voir le sergent Yazra Gronde-sang avec la preuve de vos exploits.' WHERE `entry`=7401;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '懸賞:矮人!' WHERE `entry`=7401;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '노레그 스톰파이크 하사관의 명으로 건장한 신체를 지닌 모든 스톰파이크 병사들은 전장에서 마주치는 오크를 모조리 처치하라.$B$B병사들은 적의 이빨을 가져와 임무를 완수한 증거로 제출하기 바란다.$B$B오크를 잡기 전에 보호용 장갑을 착용하도록 하라.' WHERE `entry`=7402;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Par ordre du caporal Noreg Foudrepique, tous les soldats valides doivent abattre sans faire de quartier tous les orcs qu\'ils rencontrent sur le champ de bataille.$B$BLes soldats doivent prélever une défense ou une dent sur la mâchoire de leurs victimes et présenter ladite dent comme preuve de leur exploit.$B$BIl est recommandé de porter des gants épais.' WHERE `entry`=7402;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '懸賞:獸人!' WHERE `entry`=7402;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '* Dirk jette le sabot derrière lui. *' WHERE `entry`=7424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J\'ai hâte de faire l\'essai de mon déchiqueteur portatif, $R, mais avant que je ne puisse fabriquer le kit, j\'ai besoin de beaucoup de matériel !$B$BPour être précis, il me faut une montagne de thorium, de mithril et de fer. J\'aurai également besoin d\'une scie à vapeur par unité. Vous les trouverez à la scierie.$B$BAlors que je traînais dans les environs (avant ma capture) j\'ai remarqué une pile de scies à vapeur, au Camp de bûcherons des Foudrepiques.' WHERE `entry`=7424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin ebenso begierig wie Ihr darauf, meine tragbare Schreddereinheit auszuprobieren, $R, aber bevor ich das Set herstellen kann, benötige ich Material - viel Material!$B$BUm genau zu sein, benötige ich einen Berg aus Thorium, Mithril und Eisen. Ich benötige außerdem eine Dampfsäge pro Einheit. Diese müsst Ihr beim Sägewerk beschaffen.$B$BAls ich mich hier umgesehen habe (vor meiner Gefangennahme), ist mir ein Stapel Dampfsägen im Holzlager der Sturmlanzen aufgefallen.' WHERE `entry`=7424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7424;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Estoy tan ansioso como tú por probar mi nueva trituradora, $R, pero antes de que pueda fabricarla, voy a necesitar materiales, ¡muchos materiales!$B$BPara ser exactos, voy a necesitar una montaña de torio, mitril y hierro. También necesitaré una sierra de vapor por unidad. Tendrás que conseguirlas en la serrería.$B$BCuando estaba curioseando por aquí (antes de mi captura) me fijé en una pila de sierras de vapor en el aserradero Pico Tormenta.' WHERE `entry`=7424;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!$B$B내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!' WHERE `entry`=7429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...$B$B아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!' WHERE `entry`=7429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C’est la Clé des menottes gordok – en tous cas, c’est comme ça que l’appellent ces patapoufs. Je ne sais pas qui l’a. Ils le peuvent tous, j’imagine. Les gardes, sans doute…$B$BMais qu’est-ce que je raconte ? Vous l’avez déjà, n’est-ce pas ? Vous l’avez sur vous ?' WHERE `entry`=7429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sie nennen ihn den Gordokfesselschlüssel - Naja, zumindest tun es diese \"Tonnenweise Spaß auf zwei Beinen\"-Oger. Ich denke einer der Oger müsste ihn haben, leider weiß ich nicht genau welcher. Möglicherweise ist die Chance größer, dass einer der Wachen ihn hat...$B$BWas erzähle ich da? - sicher habt Ihr ihn schon, oder? Ist es der da??!' WHERE `entry`=7429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Se llama llave de los grilletes de Gordok... bueno, así es como la llaman esos graciosillos. Creo que podría tenerla cualquiera de los ogros, pero no sé cuáles en concreto. Probablemente podrían tenerla los guardias...$B$B¿Pero qué estoy diciendo? ¡Si tú ya la tienes! ¡¿No?! ¡¿¿No es eso que tienes ahí??!' WHERE `entry`=7429;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 괘씸한 임프 녀석 같으니... 유감스럽지만 내가 가진 게 변변치 못해서 말이오. 내가 줄 수 있는 것 중에서 한 번 골라보도록 하시오.' WHERE `entry`=7441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '후회는 하지 않소, 이방인 친구. 여왕님께서 떠나신 지도 오래되었고 셴드랄라의 업적은 토르텔드린 왕자의 광기로 훼손돼버렸지. 이제 내가 바라는 것은 오직 자유... 탈출 뿐이라오...' WHERE `entry`=7441;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리 고대인들이 당신에게 고마움을 표하고 있습니다, 영웅이여.' WHERE `entry`=7461;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가세요.' WHERE `entry`=7462;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!' WHERE `entry`=7462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr öffnet die Truhe und findet...' WHERE `entry`=7462;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$R 마법사로군! 정말 신기해. 마법사를 본 지가... 500년은 된 것 같군! 그래, 요즘은 어떻게 지내시오?$B$B당신의 갈증을 해소해줄 만한 게 있긴 하오만 먼저 내 부탁을 하나 들어줘야겠소.$B$B<킬킬거리는 리드로스>$B$B엘드레탈라스에 이례적인 사건이 하나 발생했소. 물의 정령 하나가 도서관 동쪽 서고에 거처를 잡았지 뭐요. 녀석의 출현 사실을 기록해야 하오이다!$B$B굽이나무 지구로 가서 히드로스폰의 정수를 추출해 오시오. 그걸 내게 가지고 오면 아주 유용한 주문을 하나 가르쳐 주도록 하지.' WHERE `entry`=7463;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안타깝군... 비극이야. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이오?' WHERE `entry`=7481;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mein Amtsbruder, der Taurenweise Korolusk, wirbt seinen Verbündeten für diese Aufgabe an.' WHERE `entry`=7481;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안타깝군... 비극이 아닐 수 없군요. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이지요?' WHERE `entry`=7482;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mein Amtsbruder, der Taurenweise Korolusk, wirbt seinen Verbündeten für diese Aufgabe an.' WHERE `entry`=7482;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<하품을 하는 리드로스>$B$B약속한 대로 신속의 영석을 주도록 하겠소. 한번에 몽땅 써버리진 마시오.$B$B<킬킬거리며 웃는 리드로스>' WHERE `entry`=7483;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐요? 기록할 것이 잔뜩 있단 말이오!' WHERE `entry`=7483;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 고서는 젊은 현자들 중 한 명이 기르던 하수인 하나가 관심을 가질 뻔했었소. 불쌍한 것, 태어난 지 몇 주밖에 안 됐었는데...$B$B마법에 좀 소질이 있는 자라면 이 물건이 아주 흥미로워 보일 것이오.$B$B이 서고에 있던 집중의 성서가 분실됐는데, 아마도 귀족 엘프의 혼령이 가져가 버린 것이라 생각하오이다.$B$B그 고서와 눈부신 큰 결정 몇 개, 어둠의 허물, 그리고 온전한 검은 다이아몬드를 하나 가져오면 내가 그 영석을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=7484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신 방어구에 마법을 부여하면서 다치지나 마시오, $r.' WHERE `entry`=7484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또 당신이오? 이번엔 또 무슨 일이오?' WHERE `entry`=7484;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '專注聖典' WHERE `entry`=7484;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '왕자께서 이 고서를 잃어버리더니 아주 어린애처럼 우시더군. 나도 책을 잃고 운 적이야 있소이다만... 지식과 역사를 잃는 것보다 더 큰 손실은 없으니까 말이오. 하지만 그런 쓸모 없고 말도 안 되는 고서를 잃고 운다니 무슨 터무니없는 일이란 말이오? 토르텔드린 왕자께서 자기 몸에 상처를 내는 걸 보면서 오히려 잘 됐다는 생각이 들더이다.$B$B보호의 성서와 온전한 검은 다이아몬드 하나, 눈부신 큰 결정 몇 개, 그리고 닳아해진 누더기골렘 조각을 하나 가져오면 내가 영석을 다시 만들어주지.$B$B아, 그리고 가려면 북쪽으로 가보시오.' WHERE `entry`=7485;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 그래... 진정하시오. 약속한 대로 영석을 줄 테니까.' WHERE `entry`=7485;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 인내심이 있는 자이기에 당신에겐 다행이군그래.' WHERE `entry`=7485;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '防護聖典' WHERE `entry`=7485;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$n, 군주들에 대한 너의 충성은 우리가 이 세계의 모든 생명체에게 기대했던 것을 초월했다.$B$B너희 종족들이 갖고 있는 감사 또는 선행에 대한 보상이란 개념을 잘 이해할 수는 없다만, 이런 경우라면 정말 상을 내려야 할 것 같다.$B$B이 섬의 남쪽 물 밑을 살펴보면 궤짝이 하나 있을 터인데, 그 안에 네게 내릴 상이 들어있다.$B$B가라, $n. 가서 차지하라.' WHERE `entry`=7486;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '물 위에서 히드락시스의 목소리가 울려 퍼집니다...$B$B\"너에게 가장 잘 맞는 것을 고르도록 하여라, $n. 그것이 물의 군주들의 적들로부터 너를 보호해 주기를 빈다.\"' WHERE `entry`=7486;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그물을 되찾았군요! 수고했습니다! 레스텐드리스도 다른 블러드 엘프들과 마찬가지로 마법의 남용이 이 세계에 불러올 수 있는 위험에 대해서는 무지합니다. 그들은 마법의 달인들인 걸로 착각하며 자신들이 마법 중독의 노예인 것은 깨닫지 못하는 것이지요. 그녀가 죽어 안타깝지만 어쩔 수 없는 일이었습니다.$B$B고맙습니다. 이 그물에 든 힘을 넓은 지역에 걸쳐 안전하게 분산한 후, 이 그물을 파괴해 앞으로의 마법 남용을 막도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7488;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그물은 가져왔습니까? 그 안에 농축된 마법의 힘을 분산해야만 합니다!' WHERE `entry`=7488;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 이 그물에는 혈투의 전장에서 빨아들인 마법의 힘이 가득 들어있어. 레스텐드리스처럼 무책임한 자가 이런 힘을 손에 넣는다면 어떤 재앙을 불러올지 걱정되는군. 그녀가 죽어 슬프긴 하지만 살아서는 이 그물을 넘기지 않았을 테니 어쩔 수 없군.$B$B고맙네. 레스텐드리스보다 더 책임감 있는 마법 학자들에게 이 그물을 보내도록 하지. 그들이 이 힘의 새로운 관리자가 될 게야.' WHERE `entry`=7489;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '레스텐드리스의 그물을 가져왔는가?' WHERE `entry`=7489;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蕾瑟塔蒂絲的網' WHERE `entry`=7489;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신은 불가능하게만 보였던 일을 해내고 호드의 승리를 이뤄냈습니다. 검은용군단의 여왕이 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 오닉시아의 머리를 가지고 오그리마로 귀환하여 승리의 소식을 대족장에게 알려야 합니다.' WHERE `entry`=7490;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘 호드는 커다란 승리를 거두었노라. $n, 그대는 내게 수없이 경의를 표했었지만, 이제는 이 대족장이 그대에게 경의를 표할 차례로구나.' WHERE `entry`=7490;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<오닉시아의 거대한 머리를 보자 아주 잠깐 동안 엄숙했던 표정이 변하며 파멸의 망치를 뽑아들 태세를 보이는 스랄...>' WHERE `entry`=7490;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '部落的勝利' WHERE `entry`=7490;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '대군주 룬탁이 힘의 골짜기에서 그대가 오기를 기다리고 있노라.$B$B<경례를 하는 스랄>$B$B오그리마의 영웅이여, 주민들이 너무 오래 기다리게 하지는 말게.' WHERE `entry`=7491;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 보상을 선택하게. 난 이 영광스러운 승리를 축하하는 의식을 시작하겠네.' WHERE `entry`=7491;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '페랄라스의 타우렌 장로인 탈로 쏜후프께서 도움을 요청하고 계시오. 자세한 얘기는 별로 없으셨지만 아주 민감하면서도... 끔찍한 문제 때문에 요원이 한 명 필요하다고 하셨소.$B$B호드를 받들어 모자케 야영지로 가서 탈로님과 이야기를 나눠보도록 하시오.' WHERE `entry`=7492;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=7492;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Le camp Mojache' WHERE `entry`=7492;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '莫沙徹營地' WHERE `entry`=7492;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Tueur de dragons et artisan du cuir expérimenté ? Vous ne cessez pas de m\'émerveiller, héros. Je m\'incline devant votre supériorité.$B$BJe vous prie d\'accepter mon enseignement. Ce savoir pourrait vous rendre de grands services si vous entreprenez de détruire ce qui reste du Vol noir.$B$BServez-vous des écailles de leur mère pou créer une cape. Elle vous protègera, vous et vos alliés, du souffle incendiaire du seigneur de Blackrock… Nefarian.' WHERE `entry`=7493;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Drachentöter und erfahrener Lederer? Ihr erstaunt mich immer wieder. Ich fühle mich geehrt.$B$BBitte akzeptiert, was ich Euch jetzt beibringen werde. Wenn Ihr die letzten Überbleibsel des schwarzen Drachenschwarms vernichtet, wird dieses Wissen von unschätzbarem Wert sein.$B$B Stellt den Umhang aus den Schuppen der Brutmutter her. Er wird Euch und Eure Verbündeten vor dem feurigen Atem des Lords von Blackrock schützen... Nefarian.' WHERE `entry`=7493;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Драконоубийца и опытный кожевник:опытная кожевница;? Ты не перестаешь изумлять меня, герой. Я сражен.$B$BПожалуйста, прими как дар то, чему я собираюсь тебя научить. Это знание окажется бесценным для тебя, если ты намерен уничтожить последних черных драконов.$B$BИзготовь плащ из чешуи драконьей царицы. Он будет защищать тебя и твоих союзников от опаляющего дыхания владыки Черной горы... Нефариана.' WHERE `entry`=7493;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오십시오. 만나서 반갑습니다. 하지만 더 좋은 상황 속에서 만나지 못해 유감이군요.$B$B아주 중요한 임무가 있으니 잘 들으십시오...' WHERE `entry`=7494;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신은 불가능하게만 보였던 일을 해냈습니다. 검은용군단의 여왕이 당신 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 그녀의 머리를 갖고 가서 대영주님께 보여주도록 하십시오.' WHERE `entry`=7495;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 오랜 세월 동안 혼을 빼앗는듯한 여왕의 눈빛에 사로잡혀 굴복해 있었거늘, 이제야 정의가 실현되고 스톰윈드의 명예가 회복되었다! 오늘, 이 영광스러운 승리를 경축하리라!' WHERE `entry`=7495;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아니, 어떻게 이런 일이!' WHERE `entry`=7495;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聯盟的勝利' WHERE `entry`=7495;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 커다란 의식의 주인공이 될만한 영웅은 흔하게 나오지 않는 법이지요. 자, 축하의 의식을 시작할 수 있도록 보상을 골라보십시오.' WHERE `entry`=7496;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Tueur de dragons et artisan du cuir expérimenté ? Vous ne cessez pas de m\'émerveiller, héros. Je m\'incline devant votre supériorité.$B$BJe vous prie d\'accepter mon enseignement. Ce savoir pourrait vous rendre de grands services si vous entreprenez de détruire ce qui reste du Vol noir.$B$BServez-vous des écailles de leur mère pour créer une cape. Elle vous protègera, vous et vos alliés, du souffle incendiaire du seigneur de Blackrock… Nefarian.' WHERE `entry`=7497;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Drachentöter und erfahrener Lederer? Ihr erstaunt mich immer wieder. Ich fühle mich geehrt.$B$BBitte akzeptiert, was ich Euch jetzt beibringen werde. Wenn Ihr die letzten Überbleibsel des schwarzen Drachenschwarms vernichtet, wird dieses Wissen von unschätzbarem Wert sein.$B$B Stellt den Umhang aus den Schuppen der Brutmutter her. Er wird Euch und Eure Verbündeten vor dem feurigen Atem des Lords von Blackrock schützen... Nefarian.' WHERE `entry`=7497;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Драконоубийца и опытный кожевник:опытная кожевница;? Ты не перестаешь изумлять меня, герой. Я сражен.$B$BПожалуйста, прими как дар то, чему я собираюсь тебя научить. Это знание окажется бесценным для тебя, если ты намерен уничтожить последних черных драконов.$B$BИзготовь плащ из чешуи драконьей царицы. Он будет защищать тебя и твоих союзников от опаляющего дыхания владыки Черной горы... Нефариана.' WHERE `entry`=7497;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7498;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7498;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '迦羅娜:潛行與詭計研究' WHERE `entry`=7498;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7499;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7499;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '防禦寶典' WHERE `entry`=7499;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7500;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7500;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7501;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7501;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聖光之力' WHERE `entry`=7501;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.' WHERE `entry`=7502;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '束縛之影' WHERE `entry`=7502;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7503;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7503;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最偉大的獵手' WHERE `entry`=7503;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7504;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7504;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7505;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7505;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '你與冰霜震擊' WHERE `entry`=7505;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했소, $r 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.$B$B시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.' WHERE `entry`=7506;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '책을 찾았군!' WHERE `entry`=7506;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 책을 암시장에 팔면 돈 좀 꽤 받았을 텐데... 더군다나 보호 인장이 깨져 필요한 지식을 가진 자라면 누구나 이 성스러운 책 안에 든 용 퇴치법을 읽을 수 있게 되었으니 말이오.$B$B아주 큰 보상을 해줘야 마땅하겠지... 뭐, 얻으려면 아주 큰 고생을 해야만 하는 그런 보상 말이오.$B$B<씩 웃는 리드로스>' WHERE `entry`=7507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 우리가 편찬한 최고의 작품 중 하나로군. 아주 오랫동안 분실돼 있던 책이오.' WHERE `entry`=7507;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 임무를 맡으려면 현자 리드로스에게 무딘 칼을 보여주어야 합니다.' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '용의 둥지에 들어가는 데 성공하면 그 용의 화염 숨결로 날을 달구고, 마지막에는 그 용의 피에 담금질을 하시오. 그러면 그 칼을 당신에게 귀속하도록 하겠소.' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좋았소. 시작해볼까...' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鑄造奎爾賽拉' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Si consigues entrar en la guarida del dragón, calienta la espada con su fiero aliento y témplala en su sangre... entonces uniré la espada a tu mano.' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Excelente, empecemos...' WHERE `entry`=7508;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 달궈지지 않은 고대의 검을 오닉시아의 동지로 가져가 오닉시아를 싸움에 끌어들이도록 하시오.$B$B이 칼을 달구려면 꾀를 써야 하는데, 전투 중에는 오닉시아가 반드시 당신을 불태워 죽이려 할 것이오. 이 달궈지지 않은 고대의 검을 근처에 꽂아 놓고 오닉시아의 화염 숨결로 달구어지기를 기대할 수밖에 없소이다. 그 후에도 살아남았다면 달궈진 고대의 검을 다시 뽑아든 후 그 용을 처치하시오.$B$B달궈진 고대의 검을 불타는 오닉시아의 시신에 꽂으면 가공된 고대의 검이 될 것이오.' WHERE `entry`=7509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<뭐라고 알아들을 수 없는 말을 중얼거리는 리드로스>$B$B약속한 대로 당신에게 쿠엘세라 검을 주겠소.' WHERE `entry`=7509;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언젠가 다른 사람이 그 찬란한 검을 지니게 되겠지.' WHERE `entry`=7509;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鑄造奎爾賽拉' WHERE `entry`=7509;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 가져온 펜던트를 우리 학자들이 살펴보는 데는 시간이 좀 걸릴 테지만, 호드를 위한 자네의 활약을 기리는 뜻에서 작은 선물을 주고 싶군.$B$B고맙네. 자네가 한 일이 자네 자신은 물론 우리의 명예도 드높인 걸세.' WHERE `entry`=7541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il faudra du temps pour que nos savants étudient le pendentif que vous nous avez rapporté. J\'aimerais vous offrir un petit témoignage de notre reconnaissance, pour le service que vous avez rendu à la Horde.$B$BMerci, $n. Vos actions vous font honneur.' WHERE `entry`=7541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Gelehrten werden einige Zeit brauchen, um den Anhänger, den Ihr uns gebracht habt, zu studieren. Allerdings möchte ich Euch für Euren Dienst an der Horde eine kleine Belohnung geben.$B$BDanke, $N. Eure Taten ehren Euch und uns.' WHERE `entry`=7541;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Nuestros estudiosos tardarán un tiempo en analizar el colgante que nos trajiste. Pero quiero ofrecerte una pequeña recompensa por el trabajo que has hecho para la Horda.$B$BGracias, $n. Tus actos te honran a ti, y también a nosotros.' WHERE `entry`=7541;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '莫蘇爾·召血者' WHERE `entry`=7562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Saludos, $n, y bienvenido. ¿Estás aquí para estudiar en los aledaños del Altar de la Tempestad como yo, acaso para reunir su energía para algún fin oculto...?$B$B¿O... quizás hayas venido a hablar conmigo? Sí, eso parece.$B$B¿Quieres dominar un corcel nefasto? No es una tarea fácil. Te costará no poca sangre, sudor... y oro, por supuesto. Pero un corcel nefasto de Xoroth es un premio que lo merece, así que si te interesa, escucha...' WHERE `entry`=7562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Oh, es sangre. Será del maestro Mor\'zul. Está tan prendado de esa cosa y le encanta verla derramada. Yo, en cambio, prefiero verla fluir por las venas de un pequeño roedor. Así se queda caliente... hasta que la quieres.$B$BEsta es una sangre poderosa. ¡Mor\'zul debe de estar confeccionando otro papiro para invocar a un corcel nefasto! ¡Qué emoción!$B$BSi eso es cierto, y vas a realizar el ritual, entonces... vas a necesitar mucho más que sangre, amigo.' WHERE `entry`=7564;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Tienes algo para mí? ¿No será una hermosa y jugosa araña? ¿O quizás una cucaracha? Espero que aún esté viva... Me encanta masticarlas cuando aún están vivas...' WHERE `entry`=7564;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 모아 오느라 수고가 많았소이다. 이 피로 파멸의수호병의 마법 방어력을 무력화시킬 수 있을 거요.' WHERE `entry`=7581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, es estupendo eso que traes. La sangre anulará las defensas mágicas del Guardia apocalíptico.' WHERE `entry`=7581;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Con la sangre del sátiro Mala Hierba bastará.' WHERE `entry`=7581;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 야생혈족 사티로스의 피로 이 수정들을 붙이기만 하면 감옥은 모두 준비된 것이오이다.' WHERE `entry`=7582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '헤더린들이 그 귀한 보석을 순순히 내주지는 않을 거요.' WHERE `entry`=7582;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tan solo tengo que mezclar la sangre de Mala Hierba con estos cristales y la prisión estará lista.' WHERE `entry`=7582;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Los Hederine no renunciarán a sus preciadas gemas sin oponer resistencia, $n.' WHERE `entry`=7582;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '감옥은 준비가 되었소. 이제 이 임무에서 가장 어려운 부분만 남았소이다.$B$B타락의 흉터 안에서 파멸의수호병을 찾아 이 수정 감옥에 가둬야 하오.$B$B조심하시오! 이 수호병은 교활하고 치명적인 적이라 가두려고 의식을 행하려는 즉시 당신을 죽이려고 덤벼들 거요. 사로잡히지 않으려고 아주 거칠게 저항하겠지.$B$B녀석은 당신만 처치하려고 덤벼들 테니 당신을 지켜줄 만한 동료를 데리고 가는 것이 좋을 것이오.' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 부탁한 대로 했으니 이제 당신에게 이 악마를 소환하고 지배하는 방법을 알려주어도 될 것 같군.' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래, 어찌 됐소?' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鎮壓' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Has hecho lo que te pedí. Ahora estás preparada para aprender a conjurar y controlar a la bestia.' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mm... ¿Y bien?' WHERE `entry`=7583;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '맙소사! 또야?' WHERE `entry`=7601;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc5` = '要想我教你召喚煉獄火僕從,你必須殺死克羅蘇斯並從他燃燒的屍體中取出煉獄火之核交給我。但是這項任務並不簡單。克羅蘇斯幾乎已經燒盡了。你必須重新點燃他的屍體,令他復活。你必須從其他惡魔那兒收集一些東西才能令他復活。$B$B我的孩子,準備上路吧。' WHERE `entry`=7601;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Oh, vaya, ya estamos otra vez.' WHERE `entry`=7601;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '克羅蘇斯的煉獄火之核' WHERE `entry`=7603;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡¡Un trato es un trato! Rápido, escribe esto. ¡No tengo tiempo! ¡Mi más grande conjuración se nos echa encima!' WHERE `entry`=7603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Te has perdido?' WHERE `entry`=7603;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이하 서명인은 이에 토륨 대장조합(이하 토대 조합)에 배달되는 설퍼론 주괴가 모조품이 아닌 진품임을 선언하고, 또한 설퍼라스의 제작, 제조, 주조, 수색, 판매, 식음을 시도하다 발생할 수 있는 모든 손해에 대해서 토대 조합의 책임 또는 잘못이 아님을 알립니다.$B$B본 계약에 서명하는 것은 여기 나열된 모든 조항에 동의한다는 것을 의미합니다.$B$B_________________$B$B서명' WHERE `entry`=7604;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$C, vous êtes sur le point de subir une série d\'événements rigoureux qui mettront toutes vos capacités à l\'épreuve.$B$BI vous suggère d\'écouter l\'histoire que je dois raconter.$B$BBe vous a averti, vous devez remplir cette tâche seul . Il est recommandé que vos alliés restent à distance.Toute ingérence de la part d\'agents extérieurs entraînera une punition des plus sévères.$B$BDestiny vous a conduit seul, ici. Bataille avec honneur. Exploitez la lumière.' WHERE `entry`=7621;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$C, Ihr seid dabei eine entscheidene Reihe von Ereignissen zu durchleben, die alle Eure Fähigkeiten auf die Probe stellen sollen.$B$BIch schlage vor, dass Ihr Euch erst einmal anhört, was ich zu erzählen habe.$B$BLasst Euch gewarnt sein, Ihr müsst diese Aufgabe alleine lösen. Es ist ratsam, dass Eure Verbündeten Abstand halten. Die Einmischung anderer wird eine harte Bestrafung zur Folge haben.$B$BDas Schicksal hat Euch, Euch alleine, hierher geführt. Kämpft mit Ehre. Macht Euch das Licht zu Nutze.' WHERE `entry`=7621;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '내가 할 수 없었던 일을 해야 합니다. 스트라솔름에서 탈출하려다 살해당한 인부들을 구해야 해요.$B$B그들은 빛을 향해 나아갈 겁니다. 그대는 그들이 살아남을 수 있도록 지켜줘야 해요. 너무 많은 이들이 쓰러진다면 우리의 저주받은 삶은 계속될 겁니다. 그런 일이 벌어지면 그대는 실패하게 될 겁니다.$B$B그대가 지금까지 터득한 모든 기술과 주문, 마법을 시험받을 거예요. 빛의 가호가 있기를 빌겠어요, $N.' WHERE `entry`=7622;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '빛과 어둠의 균형' WHERE `entry`=7622;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc5` = '你必須完成我未做完的事情:保護逃離斯坦索姆的農民。$B$B他們會走向光明,而你必須確保他們的安全。要是死去的人數量過多,我們將繼續生活在詛咒之下─你的任務也會失敗。$B$B這項任務將檢驗你學到的所有技能和法術。願光明保佑你,$N。' WHERE `entry`=7622;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '貝恩霍勒領主' WHERE `entry`=7623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tengo paciencia para aguantar varios milenios, $c. Pero no pienses que por ello mereces más de un instante de mi tiempo...' WHERE `entry`=7623;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Menuda maravilla! Después de pudrirse durante una semana, ¡este corazón será un bocado exquisito! Quizás mande traer la cabeza de Ulathek para contemplarla mientras como...$B$BMe has hecho un gran favor, $c, así que te concedo algo más de mi paciencia. Un poquito más.' WHERE `entry`=7624;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ya puedo saborear el corazón de Ulathek en mis labios. Tan dulce es la carne de un traidor...' WHERE `entry`=7624;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '克索諾斯星塵' WHERE `entry`=7625;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '達斯莫拉之鈴' WHERE `entry`=7626;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑暗戰車之輪' WHERE `entry`=7627;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '심판의 양초는 불을 비축하고 있다가 의식을 방해하려는 자가 나타나면 그를 공격하게 되지요. 그대가 대소환진을 만들 때 양초가 켜져 있으면 의식을 방해하려는 악마들이 그 불길에 타 버리게 될 겁니다!$B$B그 불을 억제하는 건 쉬운 일이 아닐 뿐 아니라, 이를 위해서는 검은용 비늘에 깃든 정수도 필요합니다. 무두질이 가능한 친구에게 그 비늘들을 얻어서 고르지키 와일드아이즈에게 가져가도록 하십시오.' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 아주 좋아. 양초의 불을 억제하려면 이것들이 필요할 거야. 이제 비늘이 생겼으니 양초를 만들어 자네가 대소환진 의식을 시작할 준비가 될 때까지 내가 지니고 있도록 하지.' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '용 비늘은 가져 왔나? 그게 마련될 때까지는 양초를 만들지 않을 거야... 자칫하면 야영지 전체를 날려 버릴 수도 있거든!' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '末日蠟燭' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, muy bien. Las necesitaré para contener las llamas de la vela. Ahora que tengo las escamas, haré la vela y la custodiaré hasta que estés listo para iniciar el ritual de creación del Círculo de invocación superior.' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has traído las escamas de dragón, $n? No quiero empezar con la vela hasta que las tenga... ¡podría hacer estallar todo el campamento!' WHERE `entry`=7628;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Pergament hergestellt' WHERE `entry`=7629;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡La tienes! ¡Bien hecho! Ahora podré crear la magnetita. Cuando estés listo para el ritual de creación del Círculo de invocación superior, querrás tener una magnetita para asegurarte de que el ritual no fracase.' WHERE `entry`=7630;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Tienes la arcanita, $n? Cuando me la traigas, podré hacerte la magnetita.' WHERE `entry`=7630;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '克索諾斯恐懼戰馬' WHERE `entry`=7631;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Votre dilligence et votre intégrité ont été notées, $c.$B$BNous sommes les Anciens, les protecteurs de cette forêt qui fut grande, autrefois. Nos formes physiques ont été détruites il y a dix mille ans lorsqu’Archimonde et la Légion ardente ont marché sur le mont Hyjal. Malgré tout, nos esprits demeurent intacts.$B$BNous avons des tâches à vous proposer. Des tâches qui vous donneront accès à nos secrets, si vous les accomplissez.$B$BSi vous y parvenez, revenez à ce rocher et nous répondrons à votre appel.' WHERE `entry`=7633;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Euer Eifer und Eure Rechtschaffenheit wurden zur Kenntnis genommen, $C.$B$BWir sind die Uralten, Beschützer dieses einst bedeutenden Waldes. Unsere körperlichen Formen wurden vor 10.000 Jahren zerstört, als Archimonde und die Brennende Legion gegen Hyjal aufmarschierten. Dennoch, unsere Geister blieben unversehrt.$B$BWir haben Aufgaben zu vergeben. Werden diese erfüllt, so werden sie Euch die Geheimnisse der Uralten preisgeben.$B$BWisset, solltet Ihr diese Aufgaben vollenden, so kehrt lediglich zu diesem Felsen zurück und wir werden Euren Ruf erhören.' WHERE `entry`=7633;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '龍筋箭袋' WHERE `entry`=7634;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대정령의 활을 완성하는 데 필요한 지팡이는 바르투스가 줄 수 있지만 활시위에 마법을 부여할 수 있는 건 나뿐이니라.$B$B아주 간단한 일이다. 다 자란 검은용 한 마리를 처치하고 그 뼈에 붙어 있는 힘줄을 가져오기만 하면 되니까. 그 힘줄을 내게 가져오면 마법을 부여해 불멸에 가까운 활시위로 만들어 주리라.' WHERE `entry`=7635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 사악하기 그지없는 용이었나 보군. 이 힘줄에서 지독하게 사악한 향기가 뿜어져 나오고 있어.$B$B내가 이 살에 묻은 때를 씻어내고 마법을 부여하는 동안 잠시 기다리도록 하라.' WHERE `entry`=7635;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은용 한 마리를 찾아 처치하는 것쯤이야 그대에게는 식은 죽 먹기에 불과하겠지만, 잡담이나 늘어놓으며 시간을 낭비하지 말도록.' WHERE `entry`=7635;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '合適的弓弦' WHERE `entry`=7635;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아직도 이 세계에는 불타는 군단이 활동하고 있다. 놈들이 나타날 때 녀석들의 손에 닿는 것은 모두 부패하여 자연이 시들고 흐느끼느니라.$B$B$n, 그 타락하고 부패한 놈들을 찾아 처치하도록! 미리 경고하겠다. 그대가 홀로 맞서지 않고 친구들과 힘을 합쳐 달려들면 녀석들이 도망칠 것이다. 그대가 홀로 맞선다면 녀석들이 단박에 달려들어 그대를 처치하려 들 것이다. 그 오만하고 비겁한 녀석들의 머릿속에 고통이 무엇인지 가르쳐 주어라.$B$B자, 나의 돌껍질 하나를 떼어내 주겠노라. 여기 새겨진 글이 그대를 적에게 인도할 것이다. 모두 처치하고 그 증거를 가지고 나에게 돌아오라.' WHERE `entry`=7636;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 그대는 아주 큰일을 해 주었다! 자, 이 지팡이를 받아 스토마가 만들어 줄 수 있는 활시위와 결합하도록 하라. 그러면 온 세상을 호령할 최고의 무기가 탄생할 것이니라.' WHERE `entry`=7636;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들의 겉모습에 속아서는 안 될 것이다!' WHERE `entry`=7636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 지금까지 무엇을 얻기 위해 기다려 왔는지 알고 있네, $c|1이여;여;. 이제 어떻게 하면 그것을 얻을 수 있는지 알려 주겠네.$B$B여기 스톰윈드 빛의 대성당에 계시는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화를 나누어 보게. 성기사에게 가장 어울리는 최고의 군마는 어떤 녀석인지, 그 녀석을 얻으려면 어떻게 해야 하는지 알려주실 것일세.$B$B좋은 결과 있기를 빌겠네, 고귀한 <형제/자매여>. 정의를 위해!' WHERE `entry`=7638;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '만나서 반갑네. 자네가 군마를 얻기 위해 기다려 왔다는 사실을 알고 있네. 이제 때가 되었어.$B$B물론 여러 가지 방법으로 자네를 시험하게 될 것이네. 하지만 가장 중요한 것은 자네에게 닥쳐올 많은 난관을 극복하려는 적극적인 자세라네. 이번 시험은 훈련과는 차원이 다르네. 다행히 자네 실력으로 봐서 별다른 교육은 필요 없겠군. 자네는 지금까지 악마를 상대로 싸워오지 않았나? 그 악마의 손에서 자네의 동료가 될 친구를 구해오게.$B$B이제 자네 차례라네!' WHERE `entry`=7638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '格雷森·破影者領主' WHERE `entry`=7638;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Oui, il conviendra. Au cours de cette affaire, vous aurez à accomplir plus d\'un sacrifice. Je suis content de voir que vous en êtes capable. Le sacrifice est un élément clé dans ce qui est nécessaire pour remplir les devoirs d\'un $c... Mais je n\'ai pas besoin de vous sermonner là-dessus.$B$BÀ présent, $n, j\'ai besoin que vous fassiez preuve de jugement. Cet encensoir sera votre canal pour dispenser votre jugement aux esprits torturés des régions que nous avons perdu.' WHERE `entry`=7639;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bon retour parmi nous, $n. Avez-vous acheté l\'encensoir d\'exorcisme ?' WHERE `entry`=7639;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '적합한 마갑이 없다면 성기사의 군마라고 해도 단지 짐이나 나르는 동물일 뿐이라네. 자네의 군마에 사용할 마갑은 최고급 재료로 만들어야 할 뿐 아니라 주변 환경 때문에 영혼의 세계와 균형을 이루도록 세심한 배려가 필요하네.$B$B일단 마갑을 만들도록 하세나. 스톰윈드의 드워프 지구에 살고 있는 그리만트 엘모어야 말로 이 일에 딱 맞는 최고의 장인이지. 그의 작업비는 꽤 비싸겠지만 실력 하나는 최고라네. 드워프 지구로 가서 그와 대화를 나눠보게나.' WHERE `entry`=7641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '만나서 반갑소! 당신이 찾아올 것이라고 그레이슨 섀도브레이커 경께서 전갈을 보내셨소. 필요하다는 마갑을 만들어 주는 거야 어렵지 않지만 가격도 그렇고 만드는 방법도 쉽지 않을 거요. 일단 먼저 흥정부터 합시다.$B$B나는 이 정도의 가격을 원하오. 그레이슨 섀도브레이커 경께서도 합리적인 가격이라 생각하실 것이오. 잘 알겠지만 아제로스에서 여기보다 마갑을 잘 만드는 곳은 없소이다.' WHERE `entry`=7641;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '上古聖馬之魂' WHERE `entry`=7643;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受祝福的奧金馬鎧' WHERE `entry`=7644;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '魔法糧草' WHERE `entry`=7645;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '審判和救贖' WHERE `entry`=7647;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.' WHERE `entry`=7649;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.' WHERE `entry`=7650;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.' WHERE `entry`=7651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잠깐만, 아주 괜찮은 거래가 하나 있는데 말이야.$B$B난 이 황제의 판금 갑옷 제작 기술을 원하는 사람들에게 처분할까 생각 중일세. 그 대가로 원하는 건 토륨 주괴뿐인데, 어떻게 생각하나?' WHERE `entry`=7652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voilà, messire, j’ai une superbe affaire à vous proposer.$B$BJe veux me débarrasser d’un certain nombre de plans pour des pièces d’armure impériales en plaques. Je cherche quelqu’un qui voudrait les prendre. En échange, tout ce qu’il me faut, ce sont quelques barres de thorium. Cela vous tente ?' WHERE `entry`=7652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Okay, Junge, ich habe da ein heißes Angebot für dich.$B$BIch habe hier einige Pläne zur Herstellung von imperialen Plattenrüstungen, die ich gerne loswerden möchte. Das einzige, was ich als Gegenleistung verlange, sind einige Thoriumbarren. Klingt doch gut, oder?' WHERE `entry`=7652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Muy bien, señor, te voy a ofrecer un buen trato.$B$BQuiero deshacerme de estos diseños de esta armadura de placas imperiales y necesito a alguien que cargue con ellos. Todo lo que quiero a cambio es algunas barras de torio. ¿Te parece bien?' WHERE `entry`=7652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.$B$B그런데 $n, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?' WHERE `entry`=7653;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '허리띠 도면은 토륨 주괴 20개는 줘야 하네.' WHERE `entry`=7653;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les plans de la ceinture vont vous coûter 20 barres de thorium.' WHERE `entry`=7653;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das macht 20 Thoriumbarren für die Pläne des Plattengürtels, Junge.' WHERE `entry`=7653;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲腰帶' WHERE `entry`=7653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.$B$B그런데 $n, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?' WHERE `entry`=7654;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '장화 도면은 토륨 주괴 40개만 줘. 그래, 40개! 아니 왜 눈물이 고였나... 손수건이라도 줘야하나?$B$B<소리 내어 웃는 데로타인>' WHERE `entry`=7654;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour le plan des bottes, mon prix est de 40 barres de thorium. Ouais, 40. Vous n’allez pas pleurer, quand même ? Vous voulez un mouchoir ?$B$B<Derotain ricane.>' WHERE `entry`=7654;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Thoriumbarren, Junge. Genau 40! Heulst du gleich? Soll ich dich in den Arm nehmen?$B$B<Malyfous lacht lauthals.>' WHERE `entry`=7654;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲長靴' WHERE `entry`=7654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.$B$B그런데 $n, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?' WHERE `entry`=7655;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '팔보호구 도면은 토륨 주괴 20개야.$B$B아니, 자네 어디 안 좋나? 얼굴이 온통 벌겋게 변했군.' WHERE `entry`=7655;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour les plans des bracelets, il me faudra 20 Barres de thorium..$B$BVous vous sentez bien, mon gars? Vous êtes tout rouge.' WHERE `entry`=7655;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Du willst die Pläne für die Armschienen? Das ganze kostet dich nur 20 Thoriumbarren.' WHERE `entry`=7655;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour les plans de la pansière, il va me falloir 60 barres de thorium.$B$BOh bon, c’est reparti. Vous allez courir voir vos vieux dieux bleus et leur demander pourquoi ils vous ont rejeté ? Allez, haut les cœurs ! Personne n’a dit que la vie était juste !' WHERE `entry`=7656;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Junge, für die Pläne der Plattenrüstung krieg\' ich 60 Thoriumbarren. $B$BJetzt geht das wieder los. Gleich rennst du wohl wieder zu deinen ach so mächtigen Göttern und jammerst! Stell dich nicht so an, Weichei! Niemand hat behauptet, dass das Leben fair wäre!' WHERE `entry`=7656;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲護胸' WHERE `entry`=7656;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous n\'avez qu\'à aligner 50 barres de thorium et les plans du heaume sont à vous.' WHERE `entry`=7657;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Gib mir einfach 50 Thoriumbarren und die Pläne für den Helm gehören dir.' WHERE `entry`=7657;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲頭盔' WHERE `entry`=7657;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour les plans des protège-pattes, c’est 60 barres de thorium.$B$BOui, je sais, c’est horrible, je vous ruine et tout et tout. On me l’a déjà faite, alors gardez vos histoires pour vous, d’accord ?' WHERE `entry`=7658;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Reich mir einfach 60 Thoriumbarren \'rüber und die Pläne für die Gamaschen gehören dir. $B$B Ja, ja ich bin dein Ruin. Diese Geschichten muss ich mir jedes mal anhören. Also spar dir den Mist, Weichei.' WHERE `entry`=7658;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲護腿' WHERE `entry`=7658;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.$B$B그런데 $n, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?' WHERE `entry`=7659;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어깨보호구 도면은 토륨 주괴 20개일세.' WHERE `entry`=7659;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour le plan des épaulières, ça ira chercher dans les 20 barres de thorium.' WHERE `entry`=7659;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Du willst die Pläne für die Plattenschultern? Das macht 20 Thoriumbarren.' WHERE `entry`=7659;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '帝國鎧甲護肩' WHERE `entry`=7659;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네 스칼로맨스로 다시 돌아가려는 것인가? 예언의 탐지기의 사용료는 이미 충분하게 치렀네. 자네 하나 더 가져가려는 것이 좋을 거야. 예언의 탐지기를 가지고 있으면 대형 납골당의 위험에 다시 한 번 도전할 수 있네.$B$B반드시 가지고 있게나. 자네는 자격이 충분하네.' WHERE `entry`=7666;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wart Ihr schon zurück in Scholomance, $N? Ihr habt bereits teuer für die Verwendung des Orakels der Anrufung bezahlt - vielleicht möchtet Ihr ja noch ein weiteres mit Euch nehmen. Ihr wäret damit in der Lage, Euch den Gefahren des großen Ossuariums erneut zu stellen.$B$BFür alle Fälle, hier habt Ihr es. Ihr habt es Euch redlich verdient.' WHERE `entry`=7666;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '급한 문제가 생겼소. 도와줄 거라 믿고 무슨 일인지 지금부터 설명하겠소이다.$B$B로데론의 스칼로맨스 깊은 곳에는 대형 납골당이라고 부르는 방이 있소. 난 그 등골까지 오싹해지는 방의 칠흑 같은 어둠을 뚫고 들어갈 예언의 탐지기를 완성해야 하오. 그러려면 두 개의 다이아몬드가 필요하지. 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드 말이오. 내가 알기로 그것들은 쉽게 구할 수 있는 물건이 절대 아니오. 내게 그렇게 귀한 걸 구할 뾰족한 방법이 있는 것도 아니고...$B$B$N, 날 위해 다이아몬드를 좀 구해다주겠소?' WHERE `entry`=7667;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 그 못난 얼굴을 또 볼 일은 절대 없겠군!$B$B그 더러운 놈이 이 세상에서 사라졌다니 속이 다 시원할 지경이야.$B$B자, 여기 현상금 받으라고 *딸꾹*, 친구!' WHERE `entry`=7701;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '바쁜 거 안 보이나? 무슨 *딸꾹* 일로 온 거지? *딸꾹*' WHERE `entry`=7701;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와... 당신 정말로 진짜 왕이다! 이 건틀릿은 평생 절대 못 볼 거라 생각했다! 음... 건틀릿에 모조가 남아있는 것 같지 않군... 기분 나쁜 엘프가 망치려고 했는지도 몰라. 그 녀석한테 실컷 비웃어주지!$B$B봐. 건틀릿에 새겨진 문장 옛날, 옛날, 예엣날 마법 문장이다. 고르독 일족보다 더 오래된 거라고 하던데. 고르독 왕으로서 딱 한 가지 계속해서 배우는 게 있다. 문장을 살려서 건틀릿에 힘을 되찾아주는 거지!$B$B내가 해줄게, 왕! 자, 이 건틀릿 중에 하나 가지고 영원히 우리의 왕 해!' WHERE `entry`=7703;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하하. 못 찾았지, 왕? 옛날 얘기가 거짓말일지도 모른다... 기분 나쁜 엘프가 고르독 왕에게서 훔치다니 말도 안 돼!' WHERE `entry`=7703;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하고도 훌륭하군요! 정령 핵이 이 정도 있으면 한동안 걱정 없겠습니다. 게다가 이제 해안에 출몰하는 정령의 수도 줄어들었고, 더 이상 세상에서 제일 안 좋은 장소에 작업장을 세웠다는 생각에 울며 잠들지 않아도 되겠군요.$B$B제 대신 수고해 주신 것 고맙습니다. 이렇게 크게 보상하면 제 주머니가 궁해지긴 합니다만, 당신이 이해하고 기뻐할 만한 감사의 표시를 해 드리죠. 바로 보상입니다!' WHERE `entry`=7721;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '정령 핵 사용에 대한 기술적인 세부 내용으로 당신을 지루하게 만들 수도 있겠지만, 그 대신 귀중한 돈과 상품을 제안하여 이 중요한 임무를 완수하는 데 흥미를 갖도록 해 보겠습니다. 근데, 정말 임무를 완수하긴 한 건가요?' WHERE `entry`=7721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '녀석의 얼굴이라도 걷어차 주지 그랬나. 라그나로스께서 다 아시는 일인데, 그 정도는 당해 마땅하지.$B$B이제 일을 제대로 할 수 있겠군.' WHERE `entry`=7722;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '조제법은 찾았나?' WHERE `entry`=7722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 괜찮은 젊은이로군그래. 수고를 해 줬으니 작은 선물을 하나 주도록 함세.' WHERE `entry`=7723;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und? Habt Ihr sie verprügelt?' WHERE `entry`=7723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<재채기를 하는 한셀>$B$B감기가 걸리려나 보군. 이놈의 날씨, 정말 추워 죽겠다니까!' WHERE `entry`=7724;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hatte er recht? Kommt\'s wirklich aus ihren Hinterteilen?' WHERE `entry`=7724;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이미 잔류물을 모아다 주긴 하셨지만... 저야 늘 잔류물이 더 필요하니, 이 재미있는 놀이를 한 번 더 해 보고 싶다면 얼마든지 그렇게 하십시오.$B$B보상금은 예전만큼 많이 드릴 수는 없지만, 제 말을 들을 수 있는 모든 고블린 친구들에게 당신이 해 주신 일에 대해 잘 얘기해 두도록 하겠습니다.$B$B제 고블린 친구들은 소문에 아주 민감하거든요.' WHERE `entry`=7725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 다시 해내시다니... 상상 할 수 없을 만큼 대단하군요! 정말로 고맙습니다. 감사해요!$B$B평소보다 금액이 좀 적긴 할 테지만 고블린 왕국에서 당신이 세우신 공로에 대한 소문이 스팀휘들 무역회사 중심부 곳곳에 퍼지게 될 겁니다. 다른 일거리가 필요하면 언제든지 절 찾아오십시오!' WHERE `entry`=7725;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아, 연구와 활용의 결실이 달콤하고 달콤한 잔류물의 형태로 맺어지는구나. 뭐, 그렇다고 연구 중에 제가 이 잔류물을 맛본다든가 하는 건 아니랍니다.$B$B그렇게 많이는 아니라고요.' WHERE `entry`=7725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '최고로군요, 최고예요! 이런 일에 대한 보상으로 받는 금액치고는 좀 적을 테지만 스팀휘들 무역회사에 있는 제 동료들에게 확실히 얘기해 둘 테니 안심하십시오!$B$B다른 일거리가 필요하시면 절 찾아오세요. 전 항상 더 많은 정령 핵이나 그런 재료들을 필요로 하니까요.' WHERE `entry`=7726;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '필요한 정령 핵은 다 모으셨나요?' WHERE `entry`=7726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아이고, 발이야.$B$B수세미가 없으니 말이지...' WHERE `entry`=7727;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '<Hansel reibt sich seine Zehen.>$B$BWas steht Ihr hier noch herum? Schnappt Euch etwas Öl und \'nen Schwamm und helft mir diese Zehen wieder wach zu rubbeln.$B$BIhr habt keinen Schwamm? Na dann. Vielleicht sollte ich Euch losschicken, einen zu holen?$B$BHey, wohin geht ihr? Wartet!' WHERE `entry`=7727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 그럼 보상을 할 차례로군. 자, 여기 있네.' WHERE `entry`=7728;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보상을 받으러 온 거라면 도난당한 물건들을 내게 주게나.' WHERE `entry`=7728;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '7.2Kg! 옷에 묻은 피와 내장 무게 부문에서 신기록을 세운 것 같군. 축하하네, $c 친구!' WHERE `entry`=7729;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리가 간신히 수집한 정찰 보고에 의하면 놀들의 서식지 남쪽에 위치한 적은 곤충류인 듯하오. 솔직히 말해, 녀석들이 감정이 있는 놈들이냐 하는 것은 상관없소이다. 놀들이 우리에게 미친 듯이 달려들도록 만든다면 녀석들은 놀들만큼이나, 아니 어쩌면 그 이상으로 큰 위협이오.$B$B이 주크애쉬 곤충들이 서식하는 곳 깊숙이 쳐들어가시오. 고통의 구덩이라고 알려진 그곳에서 녀석들의 수를 줄이고 보고할 만한 게 있거든 내게 보고하도록 하시오. 녀석들을 처치한 증거로 주크애쉬 등껍질을 가져오면 되오.' WHERE `entry`=7730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 전면전을 벌이지 않고서는 주크애쉬의 광범위한 출몰을 막아낼 수 없겠지만, 제대로 된 전략을 생각해 낼 수 있도록 당신이 시간을 벌어 주었소이다.$B$B반드시 이 등껍질를 분석하도록 하겠소. 유감스럽게도 우리가 예상했던 것보다 훨씬 더 큰 문제가 되어 버린 이 주크애쉬 녀석들을 처치하기 전에 녀석들에 대해 속속들이 알아야 할 테니까 말이오.' WHERE `entry`=7730;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 어떻게 돼가고 있소? 임무 성공을 보고하러 온 거요?' WHERE `entry`=7730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀랍군, $c... 아주 놀라워! 정말로 채찍쐐기가 녀석들 중 가장 강한 녀석 중 하나라면 이 녀석을 연구하는 것은 후에 아주 큰 도움이 될 거요. 그 연구의 혜택을 볼 수 있을 때까지 우리 모두가 살아남도록 하는 것은 이제 내 책임이외다.$B$B우리 야영지 전체가 감사의 표시로 주는 보상이니 부디 이걸 받아 두시오. 수고했소.' WHERE `entry`=7731;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '채찍쐐기를 처치하는 데 성공했소?' WHERE `entry`=7731;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '毒刺鞭笞者' WHERE `entry`=7731;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '주크애쉬 곤충들이 모자케 야영지에 가하는 위협에 아주 잘 대처해 주었소. 하지만 이 녀석들이 일으키고 있는 위협이 끝나려면 아직 멀었으니 호드를 대신해 당신에게 마지막 임무를 한 가지 더 맡기고 싶소.$B$B이 문서에는 그동안 우리가 이 주크애쉬 곤충들에 대해 수집해 온 모든 정보가 자세히 기록되어 있소. 이걸 오그리마 골목길에 있는 질지빈 드럼로어에게 전달해 주시오. 그는 이런 낯선 생물들에 대해서는 전문가이니 우리가 모아 온 정보로 뭔가 해낼 수 있기를 바라오이다.' WHERE `entry`=7732;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 이게 오길 기다리고 있었지. 자네가 맞닥뜨린 이 생물들... 녀석들은 호드가 계속 무시하려고 하는 고대로부터의 위협이라네. 아도겐이 자네를 시켜 이걸 내게 전달하도록 한 건 아주 현명한 일이야.$B$B주크애쉬는 실리시드라고 하는 생물들과 매한가지일세. 어떤 이들은 녀석들을 그저 지각없는 성가신 존재 정도로 치부하겠지만, 내 확실히 말해두는데 녀석들은 얼라이언스가 소집할 수 있는 그 어느 것보다도 훨씬 더 심각한 위협이라네.$B$B자네가 생각이 있고 그만큼 강하다면, 이 위협을 알리는 데 자네 도움을 좀 받았으면 하네.' WHERE `entry`=7732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게, 친구... 아주 급한 용무로 온 것 같은데. 내가 도와 줄 일이라도 있나?' WHERE `entry`=7732;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어요, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸요. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠군요.$B$B도와줘서 고맙습니다. 자, 받으세요. 제가 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 겁니다.' WHERE `entry`=7733;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 가죽 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 겁니다!$B$B상상해 보십시오!' WHERE `entry`=7733;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠소.$B$B도와 줘서 다시 한번 감사하오. 자, 받으시오. 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 거요.' WHERE `entry`=7734;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 것들 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 거요!$B$B상상해 보시오!' WHERE `entry`=7734;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 놀랍군요! 이거라면 모든 설인 가죽의 할아버지뻘 되는 가죽을 찾은 걸지도 모릅니다!$B$B당연히 내가 하겠습니다. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이걸로 아주 특별한 제품을 만들 수 있을 겁니다. 이 물건을 가져다줘서 고맙습니다!' WHERE `entry`=7735;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이건 뭡니까? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군요.' WHERE `entry`=7735;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '原始雪人毛皮' WHERE `entry`=7735;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불꽃 융해촉진제는 늘 부족한 물건이니 재료를 계속해서 가져오게나... 내가 그만하라고 할 때까지 말이야.' WHERE `entry`=7736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잡담이나 하면서 더 이상 귀한 시간 낭비하진 말자고, $c 친구. 지금은 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 보충하는 데 힘을 기울여야 할 때일세.$B$B자네가 가져와야 할 건 이렇다네.$B$B*인센도사우루스 비늘 2개$B*왕꽃잎풀 4개$B*석탄$B$B자네가 가져오는 건 모조리 다 받도록 하지! 토륨 대장조합에서 평판을 높이려면 빨리 가져오는 게 좋을 거야.' WHERE `entry`=7736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Assez perdu de temps à bavarder, $r. Il est temps de nous concentrer sur le réapprovisionnement de nos réserves de flux embrasé qui s\'amenuisent.$B$BVoici ce que je veux que vous me rapportiez :$B$B*Ecailles d\'incendosaure.$B$B*Sang-royal.$B$B*Charbon.$B$BJe prendrai tout ce que vous me donnerez !$B$BEt vous le ferez vite si vous voulez bien vous entendre avec la Confrérie.' WHERE `entry`=7736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Lasst uns nicht noch mehr meiner kostbaren Zeit mit Geplapper verschwenden, $R. Wir müssen unseren schwindenden Vorrat an feurigen Fluxus wieder aufstocken.$B$BIch brauche Euch, um mir folgendes zu beschaffen:$B$B*Incendosaurierschuppen.$B$B*Königsblut.$B$B*Kohle.$B$BIch nehme alles was Ihr kriegen könnt!$B$BUnd seid besser schnell! Ihr wollt es Euch doch nicht mit der Bruderschaft verderben, oder?' WHERE `entry`=7736;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mi tiempo es demasiado valioso para perderlo con charlas, $r. Quiero fabricar más fluido ardiente.$B$BPara eso, necesito que me traigas lo siguiente:$B$B*Escamas de incendosaurio.$B$B*Sangrerregia.$B$B*Carbón.$B$B¡Tráeme tanto como puedas!$B$BY tan rápido como puedas, si es que quieres ganarte el favor de la Hermandad.' WHERE `entry`=7736;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '계속해서 잔류물을 가져오게!' WHERE `entry`=7737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 열심히 수고해 준 결과 토륨 대장조합에서 평판이 올라가고 있네. 이제 우리가 자네를 호의적으로 보기 시작한 것이야. 아주 대단한 일을 해낸 거라네!$B$B자네가 더 많은 일을 해서 우리에게 더욱 존중받고 싶다면 잘 듣게나. 혼합물에 검은바위 나락에서 찾을 수 있는 순수한 검은무쇠 잔류물을 섞으면 불꽃 융해촉진제를 정제할 수 있다네. 검은무쇠 잔류물을 찾는 대로 모두 내게 가져오게!' WHERE `entry`=7737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez monté les barreaux de l\'échelle de la Confrérie, $r. Nous commençons à avoir de vous une opinion favorable. Voilà un bel exploit !$B$BSi vous souhaitez gagner davantage encore de notre respect, écoutez bien.$B$BNous pouvons raffiner le flux embrasé en ajoutant simplement un résidu de sombre fer au mélange. On peut trouver les résidus de sombre fer dans les Profondeurs de Blackrock.$B$BApportez-moi tous les résidus de sombre fer que vous trouverez !' WHERE `entry`=7737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Euch erfolgreich in der Hierarchie der Bruderschaft hochgearbeitet, $R. Wir haben begonnen, Euch mit Wohlwollen zu betrachten. Eine respektable Leistung!$B$BWenn Ihr Euch weiteren Respekt und Arbeit verschaffen wollt, hört genau zu.$B$BWir können den feurigen Fluxus noch weiter veredeln, indem wir ihm simple Dunkeleisenrückstände hinzufügen. Diese Rückstände sind hauptsächlich in den Blackrocktiefen zu finden.$B$BBringt mir alle Dunkeleisenrückstände, die Ihr finden könnt!' WHERE `entry`=7737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has subido los peldaños de la jerarquía de la Hermandad, $r. Te estás ganando nuestro favor, ¡lo que es todo un logro!$B$BSi quieres más trabajo y lograr aún más respeto, escucha.$B$BPodemos refinar el flujo ígneo añadiendo un poco de residuo de hierro negro a la mezcla.$B$BVe a las Profundidades de Roca Negra y tráeme todo el residuo de hierro negro que encuentres.' WHERE `entry`=7737;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아주 완전해 보이는 설인 가죽을 찾았습니다. 심지어 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 훨씬 더 두껍고 튼튼하다는 것을 쉽게 알아차릴 수 있습니다.$B$B모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더가 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심을 가질 것 같습니다.' WHERE `entry`=7738;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 놀라운 걸 발견했군! 내가 본 것 중 가장 훌륭한 설인 가죽 견본인 것 같소!$B$B당연히, 이런 가죽은 제대로 값을 쳐 줘야지. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이 가죽으로 특별한 걸 만들 수 있을 거요. 이런 물건을 나한테 가져다줘서 고맙소이다!' WHERE `entry`=7738;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이건 무엇이오? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군.' WHERE `entry`=7738;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '完美的雪人毛皮' WHERE `entry`=7738;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지글거리는 낙인을 살에 대고 눌러도 전혀 움찔하지 않다니 당신은 아주 강합니다!$B$B이제 당신에게 드라키사스의 징표가 찍혔습니다. 자, 이제 지배의 보주를 통해 검은날개 둥지로 돌진해 보십시오.' WHERE `entry`=7761;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 앞에는 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 대영주에게 가져가십시오.' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 해낸 일이 어떤 의미인지 설명해 주지 않아도 잘 알 테지. 이 날은 역사에 기록되어 길이 전해질 걸세. 이건 오랜 세월 동안 얼라이언스가 맛보지 못했던 승리야. 전에도 이런 적이 있었다면 말일세!' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑石之王' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '不可思議!' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Inconcebible!' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¡Inconcebible!' WHERE `entry`=7781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<예를 갖춰 인사하는 야전사령관 아프라샤비>$B$B원하는 보상을 고르시오. 축하하오!' WHERE `entry`=7782;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 지금 당신의 앞에 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 대족장에게 가져가십시오.' WHERE `entry`=7783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 그대는 또 한 번 호드에 영광을 안겨 주었노라! 자기 아들이 쓰러졌으니 극악무도한 데스윙 놈도 분명 흔들리고 있을 것이다.' WHERE `entry`=7783;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 최후의 일격을 가할 때 놈의 표정을 직접 못 본 게 아쉽군.' WHERE `entry`=7783;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '你再次将荣耀带给了部落,$N。死亡之翼的儿子已经不复存在了。当然,邪恶者兴风作浪。$B$B' WHERE `entry`=7783;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑石之王' WHERE `entry`=7783;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 힘의 골짜기로 가서 대군주 사울팽을 만나보게나.' WHERE `entry`=7784;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 어서 원하는 보상을 골라 보게. 나는 만인이 볼 수 있도록 이 괴물의 머리를 높이 매달아야 하니까.' WHERE `entry`=7784;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑石之王' WHERE `entry`=7784;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 생명체여, 환생의 관을 조사하십시오. 이 결정에서 바람추적자가 새로이 태어날 것입니다!' WHERE `entry`=7785;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제가 아는 건 모두 얘기해 드렸습니다, $N. 엘레멘티움을 찾는 건 당신 몫입니다. 불의 군주의 육체를 파괴하는 것도 그렇고요.$B$B그러면 당신은 썬더란의 축복을 얻게 될 것입니다.' WHERE `entry`=7786;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '바람추적자를 물리쳤습니다. 애처롭게 쓰러져 있는 데미트리안에게 잠들어 있는 성검을 주어 우레폭풍을 깨운 그의 배신 행위를 일깨워 주도록 하십시오.' WHERE `entry`=7787;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '젊은 $C|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.$B$B이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!$B$B호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.' WHERE `entry`=7788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!' WHERE `entry`=7791;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하면 스톰윈드로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 겁니다. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.$B$B지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 지금 당장 받도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7791;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7791;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! $n, 아낌없는 기부에 감사하오!' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 하면 다르나서스로부터 높이 인정과 존경을 받게 될 거요. 지금 상황이라면 그대에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것이오. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...$B$B지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Nous vous remercions pour ce don, $n.' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nous collectons actuellement de la laine. Un don de soixante morceaux de laine vous vaudrait la reconnaissance de tout noter peuple pour votre générosité.$B$BSi vous avez soixante morceaux de laine, vous pouvez les donner dès maintenant.' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '只要捐赠60块毛料,银月城就会全体认同你的慷慨行为。$B$B假如你现在身上有足够的毛料,我就可以收下它们。' WHERE `entry`=7792;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!' WHERE `entry`=7793;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 직물과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치입니다. 우리 상점의 상황으로는 당신에게서 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까요.$B$B게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 스톰윈드 내에서 당신의 평판도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7793;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7793;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!' WHERE `entry`=7794;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 부족하니 당신이 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 전체 얼라이언스 연합을 기준으로 계산해 봤을 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같습니다. 그 정도의 관대함이라면 스톰윈드에서 몰라 주지 않을 거라는 걸 보장하지요!$B$B지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7794;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7794;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 겁니다. 도와 줘서 다시 한번 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 큰일날 뻔했습니다.$B$B당신은 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받도록 하겠습니다. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 당신의 공로가 인정되도록 힘쓰도록 하지요!' WHERE `entry`=7795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 그동안 우리 옷감 수집에 상당히 많은 양을 기부해 주었습니다. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감입니다. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 당신이 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 합니다.$B$B생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주십시오. 처음에는 한 번에 60개씩 기부받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 합시다.' WHERE `entry`=7795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7795;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, has contribuido generosamente a nuestra campaña de abastecimiento de telas. Nosotros también estamos trabajando duro, pero aún tenemos escasez de paño rúnico. ¡Y lo necesitamos urgentemente! ¡Espero que puedas ayudarnos, tal y como has hecho otras veces!$B$BSi deseas ayudar, tráeme todo el paño rúnico que puedas reunir. Empezaremos por aceptar una única donación de 60 retales y luego ya iremos viendo.' WHERE `entry`=7795;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스톰윈드를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 틀림없이 우린 고생을 면치 못했을 겁니다. 계속 수고해 줘서 고맙습니다!' WHERE `entry`=7796;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나 반갑습니다! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 더 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있습니다. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 스톰윈드를 대신해 당신이 계속된 수고에 대해 확실히 인정을 받도록 해 주겠습니다.$B$B언제든 당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지요.' WHERE `entry`=7796;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur de Stormwind soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7796;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7796;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Saludos, una vez más, $n. Seguimos necesitando paño rúnico y aceptamos cualquier donativo, si es que deseas colaborar. Si me traes un nuevo donativo de 20 retales de paño rúnico, me aseguraré de que Ventormenta reconozca tus esfuerzos.$B$BCuando desees entregarme el donativo de paño rúnico, lo aceptaré.' WHERE `entry`=7796;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! $n, 아낌없는 기부에 감사하오!' WHERE `entry`=7798;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...$B$B게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 거요! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.' WHERE `entry`=7798;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Nous vous remercions pour votre don, $n.' WHERE `entry`=7798;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nos réserves de soie sont très basses - comme celles de toutes nos étoffes, en fait. Heureusement, vous n\'êtes pas le seul à nous en fournir. En mettant bout à bout toutes les contributions, nous devrions atteindre nos objectifs, à condition que vous nous remettiez soixante morceaux de soie.$B$BJe dois ajouter qu\'un don de cette ampleur augmenterait certainement votre statut dans notre communauté ! Si vous avez soixante morceaux de soie et si vous êtes prêt à les donner, je peux les prendre immédiatement.' WHERE `entry`=7798;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7798;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오! $n, 아낌없는 기부에 감사하오!' WHERE `entry`=7799;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하오! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 그대가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같소. 그 정도 선행을 베푼다면 다르나서스에서 그대의 공을 모른 척 하지는 않을 거요!$B$B지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.' WHERE `entry`=7799;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7799;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Nos estamos quedando sin paño mágico, nos vendría bien tu ayuda para reabastecer nuestro almacén. Si contamos a toda la comunidad, solo necesitaríamos que nos donaras 60 retales de paño mágico para alcanzar nuestro objetivo. ¡Y te aseguro que Darnassus no podrá menos que notar tu generosidad!$B$BSi tienes los 60 retales de paño mágico y estás dispuesto a donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7799;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하오. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거요. 다시 한번 감사하오! 그대가 아니었으면 큰일 날 뻔했소이다.$B$B지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠소. 날 찾아오기만 하시오. 내 반드시 그대의 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!' WHERE `entry`=7800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었소. 우린 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이라오. 이러한 상황에서 전처럼 우리를 또 다시 도와 줄 수 있었으면 하오!$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작합시다.' WHERE `entry`=7800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7800;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, has contribuido generosamente a nuestra campaña de abastecimiento de telas. Nosotros también estamos trabajando duro, pero aún tenemos escasez de paño rúnico. ¡Y lo necesitamos urgentemente! ¡Espero que puedas ayudarnos, tal y como has hecho otras veces!$B$BSi deseas ayudar, tráeme todo el paño rúnico que puedas reunir. Empezaremos por aceptar una única donación de 60 retales y luego ya iremos viendo.' WHERE `entry`=7800;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 다르나서스를 위해 수고해 주는 그대 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거요. 계속된 노고에 정말 감사 드리오!' WHERE `entry`=7801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 다시 찾아주다니 고맙소! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 그대가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있소이다. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 다르나서스를 대신해 그대의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 해 주겠소.$B$B그대가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하겠소.' WHERE `entry`=7801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur de Darnassus soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7801;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 감사해요!' WHERE `entry`=7802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 아이언포지 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.$B$B지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.' WHERE `entry`=7802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos haciendo una colecta de paño de lana. Si nos das 60 piezas de paño de lana, ganarás el reconocimiento de Forjaz por tu generosidad. Con 60 piezas por tu parte es suficiente; conseguiremos más por otros medios.$B$BSi tienes las 60 piezas de paño de lana y las quieres donar, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. $n, 아낌없는 기부에 감사 드립니다!' WHERE `entry`=7803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거예요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까요.$B$B게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.' WHERE `entry`=7803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7803;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Nuestras reservas de seda, como las de los demás tejidos, están en su nivel mínimo. Si tú pudieras donarnos 60 paños de seda y consiguiéramos más de otras gentes, lograríamos cumplir nuestro objetivo.$B$BSi me permites, un regalo tan generoso como la seda aumentaría sin duda tu reputación en la comunidad... Si tienes los 60 paños de seda y quieres donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사 드립니다!' WHERE `entry`=7804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 아이언포지에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!$B$B지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.' WHERE `entry`=7804;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7804;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 제가 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 정말 큰일 날 뻔했어요.$B$B지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!' WHERE `entry`=7805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한번 도와 줄 수 있었으면 해요.$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 60개 받는 걸로 시작하죠.' WHERE `entry`=7805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7805;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7805;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 아이언포지를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사 드려요!' WHERE `entry`=7806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠어요. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 제가 아이언포지를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 하겠어요.$B$B당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하죠.' WHERE `entry`=7806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur d’Ironforge soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7806;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Saludos, $n! Seguimos necesitando paño rúnico; si quieres seguir ayudándonos, te lo agradeceremos. Una donación de 20 piezas te valdrá la admiración y el respeto de Forjaz.$B$BPuedes darme el paño rúnico cuando quieras.' WHERE `entry`=7806;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7807;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 우린 양모 옷감 기부를 받고 있어요. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 놈리건에서 추방당한 모든 노움들로부터 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 양모 옷감 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.$B$B지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.' WHERE `entry`=7807;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7807;
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UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 당신에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...$B$B게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거예요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.' WHERE `entry`=7808;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7808;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사, 감사!' WHERE `entry`=7809;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같아요. 그 정도 선행을 베푼다면 놈리건에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!$B$B지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.' WHERE `entry`=7809;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7809;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '크아, 이봐! 장신구 하나 갖고는 검투사가 될 수 없어! 이제 네 힘을 제대로 보여 줘야 할 때라구.' WHERE `entry`=7810;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사, 또 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했어요.$B$B지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!' WHERE `entry`=7811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한 번 도와 줄 수 있었으면 해요.$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.' WHERE `entry`=7811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur des exilés de Gnomeregan soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7812;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7812;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Saludos, $n! Seguimos necesitando paño rúnico; si quieres seguir ayudándonos, te lo agradeceremos. Una donación de 20 piezas te valdrá la admiración y el respeto de los Exiliados de Gnomeregan.$B$BPuedes darme el paño rúnico cuando quieras.' WHERE `entry`=7812;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!' WHERE `entry`=7813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하면 언더시티로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 걸세. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 것이야. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까 말이지.$B$B지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.' WHERE `entry`=7813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos recogiendo donaciones de paño de lana. Una donación de 60 retales de paño de lana te hará ganar el reconocimiento de Entrañas por tu generosidad. Tal y como está nuestro almacén, solo necesitamos que nos entregues 60 retales, pues las otras gentes del reino nos ayudarán a conseguir nuestro objetivo.$B$BSi tienes los 60 retales de paño de lana y estás dispuesta a donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7813;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!' WHERE `entry`=7814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치라네. 우리 상점의 상황으로는 자네에게 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 걸세. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까 말이야.$B$B게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 호드 연합에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 걸세! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.' WHERE `entry`=7814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Nuestras reservas de seda, como de los demás tejidos, están casi bajo mínimos. Tal y como está nuestro almacén, solo necesitamos que nos entregues 60 retales de seda pues con la ayuda de los demás lograríamos cumplir nuestro objetivo.$B$B$B$BUn regalo tan generoso como la seda aumentaría sin duda tu reputación en la comunidad… Si tienes los 60 retales de paño de seda y estás dispuesto a donarlos, puedo aceptarlos ahora mismo.' WHERE `entry`=7814;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야! 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군! 이 낚싯대로 충분한 보상이 됐으면 좋겠군그래.' WHERE `entry`=7815;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야! 잘 됐군! 제일 좋은 미끼도 찾았고 무쇠턱바다거북의 수도 줄었으니 어획량이 크게 늘겠군그래.' WHERE `entry`=7816;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 못 찾았나?' WHERE `entry`=7816;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!' WHERE `entry`=7817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 부족하니 자네가 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하네! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같네. 그 정도의 관대함이라면 언더시티에서 몰라 주지 않을 걸세, 내 보장하지!$B$B지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠네.' WHERE `entry`=7817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7817;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Estupendo! ¡Gracias por tu generosa donación, $n!' WHERE `entry`=7817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Nos estamos quedando sin paño mágico, nos vendría bien tu ayuda para reabastecer nuestro almacén. Si tenemos en cuenta a toda la comunidad, solo necesitaríamos que nos donaras 60 retales de paño mágico para alcanzar nuestro objetivo. ¡Te aseguro que Entrañas reconocerá tu generosidad!$B$BSi tienes los 60 retales de paño mágico y estás dispuesta a donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7817;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 걸세. 도와줘서 다시 한번 감사하네! 자네가 아니었으면 큰일날 뻔했군.$B$B자네는 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면, 내 기꺼이 처리해 주겠네. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 자네의 공로가 인정되도록 해 주지!' WHERE `entry`=7818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네는 그동안 우리 옷감 수집을 위해 상당히 많은 양을 기부해 주었네. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감이네. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 자네가 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 하네.$B$B생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 하세나.' WHERE `entry`=7818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, has contribuido generosamente a nuestra campaña de abastecimiento de telas. Nosotros también estamos trabajando duro, pero aún tenemos escasez de paño rúnico. ¡Y lo necesitamos urgentemente! ¡Espero que puedas ayudarnos, tal y como has hecho otras veces!$B$BSi deseas ayudar, tráeme todo el paño rúnico que puedas reunir. Empezaremos por aceptar una única donación de 60 retales y luego ya iremos viendo.' WHERE `entry`=7818;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '포세이큰을 위해 수고해 주는 자네 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 걸세. 계속 수고해 줘서 고맙네!' WHERE `entry`=7819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나 반갑네! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 자네가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있다네. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 언더시티를 대신해 자네의 계속된 수고에 대해 확실히 인정받도록 해 주겠네.$B$B언제든 자네가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지.' WHERE `entry`=7819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur d’Undercity soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Saludos, una vez más, $n. Seguimos necesitando paño rúnico y aceptamos cualquier donativo, si es que deseas colaborar. Si me traes un nuevo donativo de 20 paños rúnico, me aseguraré de que Entrañas reconozca tus esfuerzos.$B$BCuando desees entregarme el donativo de paño rúnico, lo aceptaré.' WHERE `entry`=7819;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7820;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 양모 옷감 기부를 받습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 썬더 블러프로부터의 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 양모 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까...$B$B지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.' WHERE `entry`=7820;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7820;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos recogiendo donaciones de paño de lana. Una donación de 60 retales de paño de lana te hará ganar el reconocimiento de Cima del Trueno por tu generosidad. Tal y como está nuestro almacén, solo necesitamos que nos entregues 60 retales, pues las otras gentes del reino nos ayudarán a conseguir nuestro objetivo.$B$BSi tienes los 60 retales de paño de lana y estás dispuesta a donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7820;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...$B$B게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.' WHERE `entry`=7821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Nuestras reservas de seda, como de los demás tejidos, están casi bajo mínimos. Tal y como está nuestro almacén, solo necesitamos que nos entregues 60 retales de seda pues con la ayuda de los demás lograríamos cumplir nuestro objetivo.$B$BUn regalo tan generoso como la seda aumentaría sin duda tu reputación en la comunidad… Si tienes los 60 retales de paño de seda y estás dispuesta a donarlos, puedo aceptar tu donativo ahora mismo.' WHERE `entry`=7821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 썬더 블러프에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!$B$B지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.' WHERE `entry`=7822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr 60 Stück des Magiestoffes habt und bereit seid, diesen zu spenden, würde ich diese Spende jederzeit gerne annehmen.' WHERE `entry`=7822;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사합니다! 당신이 없었으면 큰일 날 뻔했군요.$B$B지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!' WHERE `entry`=7823;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하신 걸로 압니다. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 다시 한번 도움을 청합니다.$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.' WHERE `entry`=7823;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7823;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7823;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거야. 고마워! 자네가 없었더라면 큰일 날 뻔했군.$B$B지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받지. 날 찾아오기만 해. 반드시 자네 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!' WHERE `entry`=7824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 자네 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 수고 많았네. 하지만 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이야. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감일세. 이러한 상황에서 다시 한 번 자네의 도움을 요청하는 바일세.$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하지.' WHERE `entry`=7824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7824;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 썬더 블러프를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠습니다. 룬무늬 옷감 20개를 추가로 기부해 준다면 제가 썬더 블러프를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠습니다.$B$B룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하지요.' WHERE `entry`=7825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur de Thunder Bluff soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! $n, 아낌없는 기부 고맙네!' WHERE `entry`=7826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 오그리마 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거야. 지금 상황이라면 자네에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까.$B$B지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.' WHERE `entry`=7826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos haciendo una colecta de paño de lana. Si nos das 60 piezas de paño de lana, ganarás el reconocimiento de Orgrimmar por tu generosidad. Con 60 piezas por tu parte es suficiente; conseguiremos más por otros medios.$B$BSi tienes las 60 piezas de paño de lana y las quieres donar, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7826;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! $n, 아낌없는 기부 고맙네!' WHERE `entry`=7827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치야. 지금 상황으로 봐서 자네에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...$B$B게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 거야! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.' WHERE `entry`=7827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos muy escasos de seda. Nos ayudaría mucho que donaras 60 piezas de seda; conseguiremos más por otros medios.$B$BAdemás, una donación tan generosa mejorará tu reputación entre nosotros. Si tienes las 60 piezas de seda y quieres donarlas, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7827;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '긴발톱 은빛갈기늑대 15마리와 긴울음 은빛갈기늑대 15마리를 처치한 후 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 돌아가야 합니다.$B$B마코르가 이 늑대들은 동부 내륙지의 황야에 숨어 있다고 얘기해 줬습니다.' WHERE `entry`=7828;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 해 주었소, $c 친구. 당신의 공로에 레반터스크에서 감사를 전하는 바이오.' WHERE `entry`=7828;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했소. 당신은 훌륭한 레반터스크의 동지임을 입증해 보였소.' WHERE `entry`=7829;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<깃털을 살펴보는 마코르>$B$B당신이 정의의 처단을 내리기 전에 이 녀석이 우리 사냥꾼을 몇 명이나 잡아먹었을지 궁금하군그래.' WHERE `entry`=7830;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우두머리 뾰족부리그리핀은 아주 희귀한 그리핀 종으로 살육을 일삼는 후손들을 번식시키고 있지.' WHERE `entry`=7830;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해! $n, 아낌없는 기부 고맙네!' WHERE `entry`=7831;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 자네가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군. 그 정도 선행을 베푼다면 오그리마에서도 자네 공을 모른 척 하지는 않을 걸세!$B$B지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.' WHERE `entry`=7831;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr 60 Stück des Magiestoffes habt und bereit seid, diesen zu spenden, würde ich diese Spende jederzeit gerne annehmen.' WHERE `entry`=7831;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Magnífico! ¡Gracias por tu generosa donación, $n!' WHERE `entry`=7831;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Nos estamos quedando sin tejido mágico y podrías echarnos una mano! Si tenemos en cuenta toda la comunidad, necesitaríamos una donación de 60 piezas de tejido mágico para llegar a nuestro objetivo. Tanta generosidad no pasará desapercibida en Orgrimmar, ¡te lo aseguro!$B$BSi tienes las 60 piezas de tejido mágico y las quieres donar, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7831;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 오그리마를 위해 수고해 주는 자네 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거야. 계속된 노고 정말 고마워!' WHERE `entry`=7832;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 언제든지 고맙게 받겠네. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 오그리마를 대신해 자네의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠어.$B$B룬무늬 옷감을 추가로 기부할 마음이 있다면 언제든지 받아주지.' WHERE `entry`=7832;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur d’Orgrimmar soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7832;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7832;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! $n, 아낌없는 기부 감사합니다!' WHERE `entry`=7833;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지금 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 검은창 트롤들로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.$B$B지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7833;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Wollstoff bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7833;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos haciendo una colecta de paño de lana. Si nos das 60 piezas de paño de lana, ganarás el reconocimiento de los trol Lanza Negra por tu generosidad. Con 60 piezas por tu parte es suficiente; conseguiremos más por otros medios.$B$BSi tienes las 60 piezas de paño de lana y las quieres donar, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7833;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! $n, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...$B$B게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거고요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하겠습니다.' WHERE `entry`=7834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr die 60 Stück Seide bei Euch habt und zu deren Spende bereit seid, dann kann ich sie jetzt entgegennehmen.' WHERE `entry`=7834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estamos muy escasos de seda. Nos ayudaría mucho que donaras 60 piezas de seda; conseguiremos más por otros medios.$B$BAdemás, una donación tan generosa mejorará tu reputación entre nosotros. Si tienes las 60 piezas de seda y quieres donarlas, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7834;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! $n, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!' WHERE `entry`=7835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하기 위한 자비의 손길을 베풀어 주십시오! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 검은창 트롤 부족도 그 공을 모른 척 하지는 않을 겁니다!$B$B지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=7835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr 60 Stück des Magiestoffes habt und bereit seid, diesen zu spenden, würde ich diese Spende jederzeit gerne annehmen.' WHERE `entry`=7835;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Magnífico! ¡Gracias por tu generosa donación, $n!' WHERE `entry`=7835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Nos estamos quedando sin tejido mágico! Si nos donaras 60 piezas de tejido mágico, alcanzaríamos el objetivo fijado. Tu generosidad te valdría la admiración de los trol Lanza Negra.$B$BSi tienes las 60 piezas de tejido mágico y las quieres donar, puedo cogerlas ahora.' WHERE `entry`=7835;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 겁니다. 거듭 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했군요.$B$B지금까지 기부를 많이 해주셨지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 할 테니까요!' WHERE `entry`=7836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 정말 수고 많으셨습니다. 하지만 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이라서요. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감입니다. 이 상황에서 우리를 다시 도와 줬으면 합니다.$B$B생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주십시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.' WHERE `entry`=7836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez énormément contribué à notre collecte de chiffons.Alors que nous travaillons d\'arrache-pied pour reconstituer nos réserves, une forme de chiffon reste extrêmement basse: l\'étoffe de run. Nous en avons absolument besoin, et nous espérons que vous pourrez nous aider comme vous l\'avez fait par le passé!$B$BIsi vous le souhaitez, apportez-moi le chiffon de rechange que vous pouvez encore épargner.Nous accepterons initialement un seul don de soixante, puis nous partirons de là.' WHERE `entry`=7836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr schon 60 Runenstoffe für mich ?' WHERE `entry`=7836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, has hecho unas donaciones magníficas. Pero seguimos estando escasos de paño rúnico. ¡Espero que puedas ayudarnos una vez más!$B$BSi quieres ayudarnos, danos paño rúnico; con 60 piezas será suficiente de momento.' WHERE `entry`=7836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je vous salue une nouvelle fois, $n ! Nous avons sans cesse besoin d\'étoffe runique, et si vous voulez vous séparer de quelques morceaux supplémentaires, nous en aurons l’usage. Si vous nous donnez 20 nouvelles étoffes runiques, je veillerai à ce que vos efforts en faveur des trolls Darkspear soient reconnus à leur juste valeur.$B$BLorsque vous serez prêt à me les remettre, je les accepterai volontiers.' WHERE `entry`=7837;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wann immer Ihr bereit seid, mir zwanzig Runenstoffe zu geben, werde ich sie gerne entgegen nehmen.' WHERE `entry`=7837;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Saludos, $n! Seguimos necesitando paño rúnico; si quieres seguir ayudándonos, te lo agradeceremos. Una donación de 20 piezas te valdrá la admiración y el respeto de los trols Lanza Negra.$B$BPuedes darme el paño rúnico cuando quieras.' WHERE `entry`=7837;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '투기장 바닥에 많은 피를 흘린 네게 흔쾌히 투기장의 최고검투사라는 이름을 내려 주지!' WHERE `entry`=7838;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멈추라고, 애송이 친구! 내게 검투사의 투기장 배지 12개를 가져오면 너를 구루바시 투기장의 최고검투사로 만들어 주지! 크아아아!' WHERE `entry`=7838;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Le sol de l\'arène est rouge du sang que vous avez versé. Je suis fier de vous nommer Roi de l\'arène !' WHERE `entry`=7838;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Salut, l\'terrien ! Ramenez-moi 12 bijoux du Maître de l\'arène et vous serez le Grand maître de l\'arène des Gurubashi ! Arrrr !' WHERE `entry`=7838;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 도구! 찾았군! 아, 이런 경사가...! 고맙소.' WHERE `entry`=7839;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 지역의 썩은가지부족 트롤들을 조심하시오. 녀석들은 무자비하고 흉악한 쓰레기들이오.' WHERE `entry`=7839;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<커다란 다리 고기를 받아 얼굴을 묻고 게걸스럽게 먹어대는 라드>$B$B아, 좋다! 고맙다, 꼬마.$B$B라드 도와 줬으니 특별한 소풍용 바구니 만들어 준다.' WHERE `entry`=7840;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<거대한 배를 문지르는 라드>$B$B라드 너무 배고프다.' WHERE `entry`=7840;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '깊은골짜기 길잡이 15명, 깊은골짜기 정찰대 15명, 깊은골짜기 명사수 15명, 그리고 깊은골짜기 순찰대 15명을 처치한 후 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 돌아가야 합니다.$B$B깊은골짜기 하이 엘프들은 동부 내륙지 북서쪽 지역에 있는 쿠엘다닐 오두막에 있습니다.' WHERE `entry`=7841;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 우리 레반터스크도 새로운 동맹을 맺게 되는 모양이군! 잘 해 주었네.' WHERE `entry`=7841;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '給蠻錘部族的警告信' WHERE `entry`=7841;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '와일드해머 드워프들과 그리핀은 트롤과 랩터가 친한만큼이나 가까운 관계라고 하지. 역겨운 일이긴 하지만 우리에게 유리하게 이용할 수 있다네. 또 다른 통첩장을 보내는 거지.$B$B동부 내륙지에서 눈에 띄는 그리핀을 모조리 처치하고 그 깃털을 모아 오게. 그걸로 최후 통첩장을 만들 것이야.' WHERE `entry`=7842;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이야, 이거 괜찮겠는데. 이제 한 단계만 더 거치면 와일드해머 드워프들이 감히 트롤족에게 함부로 덤벼선 안 된다는 걸 깨닫게 될 거야!' WHERE `entry`=7842;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '최후 통첩장을 보면 틀림없이 녀석들이 겁을 먹고 도망치겠지. 아니면 아주 엄청나게 분노하든가 말이야.' WHERE `entry`=7842;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<그리핀 깃털 몇 개가 감싸고 있는 피에 흠뻑 젖은 긴 창을 건네주는 오토>$B$B자, 받게. 맹금의 봉우리, 마을 정중앙 우물 옆으로 이걸 가져가서 꽂게. 땅에 콱 박아 버리라고! 저 드워프 녀석들에게 트롤들이 장난을 치고 있는 게 아니라는 걸 보여 주게! 이 일이 끝나거든 내게 돌아오게나. 살아서 돌아온다면 좋겠군.' WHERE `entry`=7843;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 녀석들의 표정을 직접 볼 수 있었더라면 좋았을 텐데 아쉽군. 녀석들이 짐을 싸서 마을을 떠나고 있나?$B$B잘 해 줬네. 정말 잘 했어. 이 오토가 보상으로 왕모조를 주지.' WHERE `entry`=7843;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '와일드해머일족에게 보내는 통첩장 전달' WHERE `entry`=7843;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썩은가지부족 무두장이 30명과 썩은가지부족 예언자 15명을 처치하고 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 비술사 야요진에게 돌아가야 합니다.$B$B야요진은 이 트롤들이 동부 내륙지의 북동부 지역에 있는 샤올와타 및 아골와타 신전 근처에 있다고 가르쳐 주었습니다.' WHERE `entry`=7844;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘 하셨어요. 줄진님께서도 이보다 더 잘 해내진 못하셨을 거예요!' WHERE `entry`=7844;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '동부 내륙지에 있는 깨진엄니 마을의 주술사 톤터스크가 그녀의 남편인 장로 톤터스크를 진타알로에서 구해 달라고 했습니다.$B$B장로 톤터스크는 동부 내륙지의 남쪽에 위치한 썩은가지 부족의 수도인 진타알로의 꼭대기에 갇혀 있다고 합니다.' WHERE `entry`=7845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네가 나타났다는 걸 경비병들이 분명히 알고 있을 것이니 서둘러야 하네.' WHERE `entry`=7845;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '수호자 히타야가 가지고 있는 열쇠가 있어야만 족쇄를 풀 수가 있네. 그녀는 동굴 근처에 있네만 경비병이 호위하고 있으니 조심하는 게 좋아.$B$B내가 집에 돌아갈 수 있도록 그녀를 죽이고 열쇠를 가지고 와서 날 풀어 주게.' WHERE `entry`=7846;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 자유로군! 고맙네. 레반터스크에서도 자네의 용기에 감탄할 걸세!' WHERE `entry`=7846;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '動作要快啊!' WHERE `entry`=7846;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¡Date prisa!' WHERE `entry`=7846;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '레반터스크 마을에 있는 내 아내 주술사 쏜터스크에게 돌아가게. 그리고 나도 곧 돌아갈 거라고 전해 주게! 물론 그녀가 자네에게 보상을 할 걸세.' WHERE `entry`=7847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '레반터스크를 대표해서 감사 드립니다! 당신에게 정말 큰 빚을 졌습니다.' WHERE `entry`=7847;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 화산 심장부로 순간이동하실 수 있습니다. 준비되면 말씀만 하십시오.' WHERE `entry`=7848;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '화산 심장부와 당신의 영혼을 조화시켜야 합니다. 그래야 진입하실 수 있습니다.' WHERE `entry`=7848;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사랑하는 동생아, 얼마나 보고 싶었는데...$B$B도와줘서 정말 고맙소. 당신은 진정한 영웅이오.' WHERE `entry`=7849;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '동생의 유골을 찾으면 야요진에게 가져가서 좋은 묘지를 만들어 달라고 할 것이오.' WHERE `entry`=7849;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 썩은가지부족을 조종하던 어둠의 기운이 사라졌어요. 하지만 악의 세력과의 전쟁이 끝난 건 아니니 긴장을 늦추지 마십시오. 타락한 여사제를 죽인다고 해도 누군가 그녀의 자리를 대신할 테니까요.' WHERE `entry`=7850;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '썩은가지부족과 싸울 때는 조심해야 합니다. 그들은 이성을 상실했기에 죽을 때까지 멈추지 않아요.' WHERE `entry`=7850;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '타락한 여사제 헥스와 썩은가지부족 아만자시 경비병 20명을 해치운 후, 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크와 대화해야 합니다.$B$B동부 내륙지의 진타알로 꼭대기에 가면 타락한 여사제 헥스와 아만자시 경비병을 찾을 수 있습니다.' WHERE `entry`=7861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했습니다. 썩은가지부족에게 타격이 크겠군요. 자, 여기 보상을 받으세요.' WHERE `entry`=7861;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '썩은가지부족 광전사 20명, 썩은가지부족 어둠사냥꾼 20명, 썩은가지부족 혈투사 20명, 썩은가지부족 영혼사냥꾼 20명을 처치한 후, 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=7862;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 새로운 경비대장이 될 자격이 충분하군요. 약소하지만 어려운 일을 해낸 것에 대한 보답입니다. 다른 신청서는 내년에 읽기로 하죠.' WHERE `entry`=7862;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '기본 파수대 구급품' WHERE `entry`=7863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7863;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '哨兵基礎護理包' WHERE `entry`=7863;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '일반 파수대 구급품' WHERE `entry`=7864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7864;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '哨兵標準護理包' WHERE `entry`=7864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez commencé à faire vos preuves à nos yeux, $n. En récompense, prenez ce paquetage ! Vous y trouverez des rations et des bandages, dont vous ne pourrez vous servir que dans le goulet des Warsong.$B$BSi vous restez dans le goulet, vous finirez par avoir la possibilité d’acheter ces objets. Les rations vous seront proposées lorsque nous serons Amicaux à votre égard, et les bandages lorsque vous serez Honoré.' WHERE `entry`=7865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7865;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '哨兵高級護理包' WHERE `entry`=7865;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '기본 정찰대 구급품' WHERE `entry`=7866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7866;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '先遣騎基礎護理包' WHERE `entry`=7866;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '일반 정찰대 구급품' WHERE `entry`=7867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7867;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '先遣騎標準護理包' WHERE `entry`=7867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb der Kriegshymnenschlucht verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter in der Schlucht, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=7868;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '先遣騎高級護理包' WHERE `entry`=7868;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '젊은 $C|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.$B$B이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!$B$B호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.' WHERE `entry`=7871;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '젊은 $C|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.$B$B이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!$B$B호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.' WHERE `entry`=7872;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '젊은 $C|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.$B$B이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!$B$B호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.' WHERE `entry`=7873;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!' WHERE `entry`=7877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '궤짝을 열어보니 안에 보물이 들어 있습니다.' WHERE `entry`=7877;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nous autres forains de la foire de Sombrelune marchons beaucoup.  Nous marchons d\'un site à l\'autre... en fait, vous ne nous verrez jamais assis !  Pas étonnant que nous usions autant de bottes !  Nous avons besoin de bottes qui soient à la fois robustes et élégantes, et les bottes en cuir estampé correspondent bien à cette description.$B$BVous !  Vous êtes un artisan du cuir : faites-moi des bottes en cuir estampé et je vous donnerai un bon de la foire de Sombrelune pour votre peine.' WHERE `entry`=7881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Danke, $N. Eine wirklich gute Verarbeitung! Euer handwerkliches Können ist erstklassig! Hier ist Euer Los...$B$Bviel Spaß damit meine Dame.' WHERE `entry`=7881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Unsere Arbeiter vom Jahrmarkt machen weitaus mehr als Dreck wegzufegen und Bolzen einzuschlagen! Sie helfen auch den Jahrmarkt auf Reisen zu bewachen und benötigen dafür stets robuste und rüstungsstarke Wämser.$B$BWenn Ihr etwas strapazierfähige Rüstung herstellt und zu mir bringt, dann werde ich dies sicherlich an die richtigen Leute weiterleiten. Ich werde Euch im Austausch dafür auch ein paar Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts geben.' WHERE `entry`=7882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Super, vous les avez faites ! Elles conviendront parfaitement... J\'espère seulement que ce ne sera pas moi qui devrai nettoyer la cage des crocilisques. Ces bêtes sont parfois assez agressives, vous ne trouvez pas ?$B$BVoici vos bons, $n. Profitez-en bien et amusez-vous à la foire de Sombrelune !' WHERE `entry`=7884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Yebb travaille à de nouvelles attractions pour son zoo, y compris un enclos marécageux pour un garçon élevé par des crocilisques, et peut-être un murloc. Il nous faudra de belles jambières étanches si nous ne voulons pas être trempés pendant le montage et le démontage. Je crois que des jambières en écailles de tortue conviendraient le mieux.$B$B$n, pouvez-vous nous faire ces jambières ? Si oui, vous recevrez un gros paquet de bons de la foire de Sombrelune en récompense...' WHERE `entry`=7884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Yebb arbeitet an einer weiteren Attraktion für sein Kuriositätenkabinett. Es handelt sich dabei um eine nasse und sumpfige Behausung für einen Jungen, der von Krokilisken aufgezogen wurde und vielleicht auch für einen Murloc. Wir werden schöne, wasserdichte Beinkleider brauchen, damit  wir während dem Auf- und Abbauen nicht pitschnass werden. Schildkrötenschuppengamaschen würden sich dafür bestens eignen.$B$B$N, könnt Ihr solche für uns anfertigen? Wenn ja, dann wird Euch ein dicker Stapel Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts erwarten.' WHERE `entry`=7884;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous ne le savez peut-être pas, mais faire fonctionner une foire ambulante est très coûteux !  Tout s\'use si vite que c\'est un miracle si nous faisons des bénéfices.$B$BEn raison de tous ces coûts cachés, nous sommes toujours à la recherche de moyens d\'entretenir notre matériel à moindres frais.  Nos tentes, par exemple, se déchirent souvent, mais les renforts d\'armure en cuir sont parfaits pour les raccommoder.  Pouvez-vous m\'apporter des renforts d\'armure ?  Cela nous ferait faire de sacrées économies !  Si vous pouvez faire ça pour moi, je vous donnerai une poignée de bons de la foire de Sombrelune...' WHERE `entry`=7885;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es mag Euch vielleicht nicht bewusst sein, aber die Unterhaltung eines fahrenden Jahrmarkts ist kostspielig! Alles nutzt sich so schnell ab, es ist erstaunlich, dass wir überhaupt Gewinne machen.$B$BWegen all dieser versteckten Kosten, suchen wir immer nach Möglichkeiten, wie wir unsere Ausrüstung so günstig wie möglich instandhalten lassen können. Unsere Zelte reißen zum Beispiel regelmäßig, aber ich habe gemerkt, dass Lederrüstungssets gute Flicken abgeben. Könnt Ihr mir ein paar Rüstungssets besorgen? Das würde uns den Kauf von einigen neuen Zelten ersparen! Wenn Ihr uns damit aushelfen könntet, dann würde Euch eine Hand voller Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts erwarten...' WHERE `entry`=7885;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '護甲片' WHERE `entry`=7885;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '你已经证明了自己在战歌峡谷中的价值!继续帮助我们作战,并给我带来更多的功勋奖章。我们会因此而更加信任你。' WHERE `entry`=7887;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '您为上一个任务获得了银翼功勋奖章,再次与我交谈,您将获得奖励。' WHERE `entry`=7887;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '你已经证明了自己在战歌峡谷中的价值!继续帮助我们作战,并给我带来更多的功勋奖章。我们会因此而更加信任你。' WHERE `entry`=7888;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '您为上一个任务获得了银翼功勋奖章,再次与我交谈,您将获得奖励。' WHERE `entry`=7888;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Être la femme la plus forte du monde demande beaucoup de travail ! Mon ensemble de poids commence à être trop léger et pour rester en forme il m\'en faut plus !$B$BCroyez-vous que vous pourriez me procurer des cailloux ? Si oui, je vous donnerai un bon de la foire de Sombrelune.' WHERE `entry`=7889;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour mon entraînement, j\'aime fixer un bâton entre des silex à aiguiser lourds puis soulever le bâton au-dessus de ma tête. Ce n\'est pas facile, mais on ne devient pas la femme la plus forte du monde en restant assise !$B$BPouvez-vous m\'aider ? Il me faut plus de silex à aiguiser, apportez-m\'en et je vous donnerai des bons de la foire de Sombrelune.' WHERE `entry`=7890;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich würde gerne einen Stab zwischen schweren Schleifsteinen befestigen und ihn dann über meinen Kopf stemmen, um mein Training zu verbessern. Es ist nicht einfach, aber man wird schließlich nicht durch bloßes Herumsitzen zur stärksten Frau der Welt - so wie ich es bin!$B$BKönnt Ihr mir helfen? Ich brauche mehr Schleifsteine - bringt mir ein paar und ich tausche sie gegen Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts ein.' WHERE `entry`=7890;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '重砂輪' WHERE `entry`=7890;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je travaille à un nouveau costume pour quand j\'aurai mon propre stand de femme la plus forte du monde !  En ce moment, je cherche des bracelets.  Ils ne doivent pas être trop grands parce que les gens veulent voir mes muscles, mais je veux quand même qu\'il y ait de la couleur, vous comprenez ?$B$BPourquoi pas des bracelets en fer émeraude, $n ? Pouvez-vous me faire des bracelets en fer émeraude ?  Si oui, j\'aurai un beau paquet de bons de la foire de Sombrelune pour vous.' WHERE `entry`=7891;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich arbeite an einem neuen Kostüm für später, wenn ich einmal meinen eigenen Stand als stärkste Frau der Welt habe! Ich suche gerade nach ein paar Armschienen, die ich tragen könnte. Sie dürfen nicht zu viel bedecken, da die Leute meine Muskeln sehen möchten, aber ich möchte trotzdem etwas Farbe ins Spiel bringen, versteht Ihr?$B$BWie wäre es mit grünen Eisenarmschienen, $N? Könnt Ihr mir solche herstellen? Wenn ja, dann hätte ich einen ganzen Haufen Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts für Euch.' WHERE `entry`=7891;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '綠鐵護腕' WHERE `entry`=7891;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour mon numéro de femme la plus forte du monde, j\'ai prévu de demander des objets au public et de les écraser avec une grande masse noire !$B$BPouvez-vous me faire une grande masse noire, $n ?' WHERE `entry`=7892;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich danke Euch, $N. Ich werde diese Steine bei einem kräftebringenden Ritual verwenden, das ich von einer uralten Schrifttafel im tiefsten Dschungel des Schlingendorntals erlernt habe.$B$BMan sagt, dass derjenige, der das heilige Ritual korrekt ausführt, die Stärke und Ausdauer von zehn Tauren besitzen wird!' WHERE `entry`=7892;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巨型黑錘' WHERE `entry`=7892;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, dans ma quête pour devenir la femme la plus forte du monde, j\'ai parcouru le monde et appris les secrets de la musculation auprès de maîtres de poids lointains, de gourous de la force et de manuels anciens. Je connais maintenant des exercices interdits qui tueraient les faibles et paralyseraient les non-initiés!$B$BT Ces tours de force et de mise en forme nécessitent un entraînement avec la plus dense des meules. $N, pouvez-vous trouver ou fabriquer des meules et me les apporter? Je te donnerai des billets si tu le fais ...' WHERE `entry`=7893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, in meinem Bestreben die stärkste Frau der Welt zu werden, bin ich auf meinen Reisen bereits weit umher gekommen und habe geheime Trainingstechniken von Gewichthebern, Kraftgurus und uralten Handbüchern erlernt. Ich kenne verbotene Übungen, die  Schwache töten und Unerfahrene verkrüppeln könnten!$B$BDiese Leistung von Stärke und Konditionierung erfordert ein Training mit den schwersten aller Schleifsteine überhaupt. $N, könnt Ihr mir diese Steine besorgen oder für mich herstellen? Ich würde Euch dafür auch Lose geben...' WHERE `entry`=7893;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Gracias, $n. Utilizaré estas muelas en un ritual de potenciación de la fuerza que aprendí de una tablilla antigua de las junglas más densas de Vega de Tuercespina.$B$B¡Se dice que la mujer que celebre correctamente ese rito sagrado, tendrá la fuerza y la resistencia de diez tauren!' WHERE `entry`=7893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, para convertirme en la mujer más fuerte del mundo, he viajado por él y he aprendido los secretos del culturismo de maestros, gurús de la fuerza y antiguos manuales de todos los rincones. ¡Conozco ejercicios prohibidos que matarían a los débiles y lisiarían a los no iniciados!$B$BSon ejercicios de fuerza que exigen un duro entrenamiento con las muelas más densas. $n, ¿tú podrías encontrar o hacerme algunas muelas? Si me traes algunas, te daré vales para la Feria...' WHERE `entry`=7893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Yebb travaille à une nouvelle attraction pour l\'Etonnante Ménagerie qui stupéfiera et ravira les visiteurs !  Mais cela demandera beaucoup de travail et beaucoup de matériel...$B$BY compris des Modulateurs de cuivre.  Il nous faut beaucoup de modulateurs pour les parties mécaniques de l\'attraction.  Apportez-moi des Modulateurs de cuivre et je vous donnerai un bon de la foire de Sombrelune en échange.' WHERE `entry`=7894;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Yebb arbeitet an einer neuen Attraktion für das Kuriositätenkabinett, eine, die die Leute vor Verwunderung und Erstaunen begeistern wird! Es wird allerdings eine Menge an Arbeit und bedeuten und viel Material benötigen...$B$BUnter anderem Kupfermodulatoren. Wir brauchen zahlreiche Modulatoren für die mechanischen Teile der Attraktion.  Bringt mir Kupfermodulatoren und ich werde sie gegen ein Los des Dunkelmond-Jahrmarkts einlösen.' WHERE `entry`=7894;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Mon nouveau stand sera quelque chose à ne pas manquer, oui monsieur !  Et pour quelques chanceux, quelque chose à toucher aussi !$B$BJ\'entends déjà les Bidules bourdonnants en bronze entonnant un chant d\'extase mécanique quand les clients entreront dans mon stand pour tester leur habileté !$B$BAh... maintenant il me faut les bidules pour que mon rêve devienne réalité. S\'il vous plaît, $n, apportez-moi des Bidules bourdonnants en bronze... et des bons de la foire de Sombrelune vous attendront !' WHERE `entry`=7895;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mein neuer Stand wird etwas, das man sehen muss, ja! Etwas, das man sehen muss und... für ein paar Glückliche ist es auch etwas zum Anfassen!$B$BIch kann schon das mechanische Entzücken der surrenden kleinen Dingsdas hören und sehe schon die Kunden vor mir, wie sie näher an meinen Stand treten, um ihre Fähigkeiten zu testen!$B$BAh... jetzt brauche ich die Dingsdas selbst, um meinem Traum ein Stückchen näher zu kommen. Bitte, $N, bringt mir surrende bronzene Dingsdas... und ein paar Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts werden Euer sein!' WHERE `entry`=7895;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '高速青銅齒輪' WHERE `entry`=7895;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Quand j\'aurai enfin mon stand, je voudrai m\'offrir de la publicité !  Quel meilleur moyen y aurait-il pour cela que des feux d\'artifice ?$B$BOui, certains pensent sûrement que l\'odeur d\'un chaudron bouillonnant rempli des têtse de vos ennemis serait une meilleure idée pour attirer les foules, mais... nous ne sommes pas seuls ici.  Il faudra donc que ce soit des feux d\'artifice !$B$BApportez-moi des feux d\'artifice verts, $n, et j\'aurai plein de bons de la foire de Sombrelune pour vous.' WHERE `entry`=7896;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn ich meinen Stand endlich fertig habe, möchte ich auch dafür werben! Was würde sich dafür schon besser eignen als Feuerwerk?$B$BNun, manch einer würde sagen, dass sich der Geruch eines Kessels, in dem die Köpfe unserer Feinde köcheln, besser zum Anziehen von Massen eignet, aber... wir sind eine gemischte Gesellschaft. Es muss also Feuerwerk sein!$B$BBringt mir grünes Feuerwerk, $N, und ich werde Euch eine Hand voller Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts geben.' WHERE `entry`=7896;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La principale raison pour laquelle je ne peux pas ouvrir mon stand, c\'est que... rien n\'est en état de marche !  Il me faut des trousses de réparation mécanique pour réparer tout ça !$B$BPouvez-vous m\'apporter ces trousses, $n ?  En échange, je vous donnerai... des trousses de bons de la foire de Sombrelune.  Qu\'en dites-vous ?' WHERE `entry`=7897;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der hauptsächliche Grund, weshalb ich meinen Stand nicht eröffnen kann, ist... weil alles kaputt ist! Ich brauche mechanische Repariersets, um alles wieder herrichten zu können!$B$BKönnt Ihr mir diese Sets besorgen, $N? Ich tausche sie gegen... Sets von Losen des Dunkelmond-Jahrmarkts. Was denkt Ihr?' WHERE `entry`=7897;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Yebb Nebblegear, comme moi, travaille à une nouvelle attraction. D\'après Nebb, elle est tellement stupéfiante qu\'elle attirera des gens du monde entier... et elle nous rendra tous très, très riches !$B$BIl dit qu\'il lui faut des rouages en thorium pour sa construction et il veut que je me les procure pour lui. Qu\'en pensez-vous, $n ? Savez-vous où je pourrais en trouver ? Si vous êtes ingénieur, pourriez-vous en fabriquer ? Voulez-vous en échanger contre des bons de la foire de Sombrelune ?' WHERE `entry`=7898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Yebb Nebblegear arbeitet wie ich an einer zukünftigen Attraktion. Nebb sagt, dass die Attraktion so aufregend ist, dass es Besucher aus der ganzen Welt anziehen wird...und uns alle sehr, sehr reich!$B$BEr meint, dass er Thoriumapparate für dieses Projekt benötigt und ich soll sie für ihn sammeln. Na, was sagt Ihr; $N? Wisst Ihr, wo man Thoriumapparate bekommt? Solltet ihr Ingenieur sein, könntet Ihr dann welche herstellen? Wollt Ihr sie gegen Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts einlösen?' WHERE `entry`=7898;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '瑟銀零件' WHERE `entry`=7898;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ah, gracias, $n. A Yebb le encantarán estos trastos wow. No sé qué va a hacer con ellos, pero Yebb es un gnomito muy listo. Es muy listo y un poco zorro...$B$BSi le gustara la carne de humanoide... ¡sería un trol fantástico!$B$BTen, $n. Un trato es un trato y estos vales son tuyos.' WHERE `entry`=7898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Yebb Circmaster, como yo, está trabajando en una atracción nueva. Dice que su atracción será tan increíble que atraerá a gentes de todas partes del mundo... ¡y que nos hará ricos a todos! ¡Muy ricos!$B$BTambién dice que necesita trastos de torio para construirla y quiere que se los busque yo. Pero yo prefiero preguntarte a ti, $n: ¿sabes dónde conseguir trastos de torio? Si eres ingeniero, podrías hacerlos... ¿Los harías a cambio de vales para la Feria de la Luna Negra?' WHERE `entry`=7898;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요, 앞발을 가져왔군요! 이걸로 장난감과 인형을 만들어서 더 많은 사람을 축제에 모이게 할 수 있을 거예요!$B$B일을 해 주셨으니 보답으로 이 상품권을 받으세요!' WHERE `entry`=7899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '신기한 물건과 장신구로 유혹하는 게 대중을 끌어 모으는 가장 기본적인 방법이죠! 좀 도와 주실 수 있나요?$B$B상품으로 사용할 작은 앞발이 필요해요. 불모의 땅이나 어둠의 해안에 사는 사자들에게서 구할 수 있지요...$B$B앞발을 좀 가져오면 다크문 축제 상품권으로 바꿔 드리죠.' WHERE `entry`=7899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour attirer beaucoup de monde, il faut avant tout appâter les gens avec des gadgets et des bibelots ! Pouvez-vous m\'aider ?$B$BJ\'ai besoin de petites pattes en fourrure pour en faire des lots.  Vous pouvez les trouver sur les félins des Tarides ou de Sombrivage....$B$BApportez-moi des pattes et je vous les échangerai contre un bon de la foire de Sombrelune.' WHERE `entry`=7899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Na habt Ihr mir einige dieser kleinen pelzigen Tatzen mitgebracht?' WHERE `entry`=7899;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kinder lieben Spielsachen! Egal was für Kinder, ich habe herausgefunden, dass alle Kinder pelzige und kuschelige Spielsachen lieben, die aus zerrissenem Bärenpelz angefertigt wurden!$B$BIhr könnt diese Pelze von Bären aus Ashenvale oder Hillsbrad bekommen.  Bringt mir einen Haufen davon und verdient Euch damit eine Menge Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts!' WHERE `entry`=7900;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C\'est vraiment incroyable, ce à quoi les gens peuvent trouver de la valeur !  Prenez par exemple un bâton en bois avec une Queue fournie soyeuse attachée après.  Vous et moi savons qu\'une choses pareille n\'a pas grande valeur... mais si vous donnez à cette camelote un chouette nom du genre de \"Queue sauvage\" et la mettez dans une belle boîte, les gens croiront que ça a de la valeur.  La pacotille devient un trésor !$B$BCherchez pour moi des Queues fournies soyeuses sur les loups de Désolace et des Terres ingrates, et je vous donnerai des bons de la foire de Sombrelune.' WHERE `entry`=7901;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es ist unglaublich was Leute so alles schätzen! Wie wäre es zum Beispiel mit einem Stock, an dem man einen weichen buschigen Schwanz hängt. Ihr und ich mögen nun denken, dass derartiges keinerlei Wert hat... aber verpasst man so einem Quatsch einen netten Namen wie \"Wilder Wuschelschwanz\" und packt das Ganze in eine hübsche Schachtel, dann erscheint es den Leuten plötzlich wertvoll. Aus Tand werden heiß begehrte Objekte!$B$BBesorgt mir ein paar weiche buschige Schwänze von Wölfen aus Desolace und dem Ödland, dann werde ich Euch dafür Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts geben.' WHERE `entry`=7901;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'L\'imagination est une chose incroyable. Grâce à elle, la moindre colline peut sembler être la plus haute montagne.  L\'ombre la plus inoffensive peut paraître sortie d\'une terrible cauchemar !$B$BIci, à la foire de Sombrelune, nous laissons libre court à l\'imagination de nos visiteurs !  Mais pour les aider à laisser s\'épanouir leur imagination... nous devons parfois faire preuve de ruse.$B$BIl me faut des plumes vibrantes pour une de mes attractions.  Vous pouvez les prendre sur les oiseaux des régions les plus dangereuses d\'Azeroth.  Apportez-moi les plumes et vous recevrez beaucoup de bons !' WHERE `entry`=7902;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Das Vorstellungsvermögen einer Person ist etwas Unglaubliches. Es kann aus einem kleinen Hügel einen riesigen Berg machen und aus einem harmlosen Schatten einen furchtbaren Alptraum!$B$BWir vom Dunkelmond-Jahrmarkt erwecken die Fantasien unserer Besucher zum Leben! Allerdings müssen wir uns manchmal schlaue Tricks einfallen lassen, um ihren Vorstellungen etwas auf die Sprünge zu helfen...$B$BIch brauche farbenprächtige Federbüsche für eine meiner Attraktionen. Ihr könnt sie von den Vögeln der etwas gefährlicheren Gegenden Azeroths bekommen. Bringt mir diese Federn und zahlreiche Lose werden Euer Eigen sein!' WHERE `entry`=7902;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous arrive-t-il parfois d\'errer dans une grotte, tard la nuit, à la recherche d\'aventures ?  Oui ?  Vraiment ?  Alors vous avez sûrement vu les yeux menaçants des chauves-souris qui vous fixent d\'en haut, attendant que vous baissiez votre garde pour sucer votre sang !$B$BC\'est effrayant, vous ne trouvez pas ?  Bien sûr !  Évidemment les yeux des chauves-souris sont effrayants !$B$BVoulez-vous me rapporter des yeux de chauve-souris maléfique, $n?  Il me les faut pour... quelque chose que je suis en train de mettre au point.  Quelque chose d\'effrayant.$B$BVous pouvez les trouver sur les chauves-souris des Maleterres de l\'est.' WHERE `entry`=7903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt es vor, dass Ihr spät in der Nacht in einer Höhle umherwandert und nach Abenteuern sucht? Ja? Wirklich? Nun, dann habt Ihr die gruseligen Fledermausaugen gesehen, die Euch von hoch oben anstarren und nur darauf warten, dass Ihr unachtsam werdet, damit sie Euch Euer Blut aussaugen können!$B$BEin schauriger Gedanke, nicht wahr? Natürlich - Fledermausaugen sind ohne Frage gruselig!$B$BKönnt Ihr mir ein paar böse Fledermausaugen besorgen, $N? Ich brauche sie für... für etwas, das ich entwerfe. Etwas Gruseliges.$B$BIhr könnt sie von den Fledermäusen der östlichen Pestländer bekommen.' WHERE `entry`=7903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이거면 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어!$B$B축제 상품권을 있는대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 많이 모아올수록 당연히 상품도 더 많이 받을 수 있지. 정말 신나지 않나?!' WHERE `entry`=7905;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 도움이 필요한가? 혹시 교환권을 가져온 건가?' WHERE `entry`=7905;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 이런.' WHERE `entry`=7907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '喔,天吶。' WHERE `entry`=7907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Oh, cielos.' WHERE `entry`=7907;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Oh, cielos.' WHERE `entry`=7907;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '你已经证明了自己在战歌峡谷中的价值!继续攻打银翼要塞的哨兵部队,给我带来更多的功勋奖章!' WHERE `entry`=7923;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '您为上一个任务获得了战歌荣誉奖章,再次与我交谈,您将获得奖励。' WHERE `entry`=7923;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '你已经证明了自己在战歌峡谷中的价值!继续攻打银翼要塞的哨兵部队,给我带来更多的功勋奖章!' WHERE `entry`=7924;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '您为上一个任务获得了战歌荣誉奖章,再次与我交谈,您将获得奖励。' WHERE `entry`=7924;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '你已经证明了自己在战歌峡谷中的价值!继续攻打银翼要塞的哨兵部队,给我带来更多的功勋奖章!' WHERE `entry`=7925;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '您为上一个任务获得了战歌荣誉奖章,再次与我交谈,您将获得奖励。' WHERE `entry`=7925;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이 교환권이면 다크문 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어!$B$B축제 상품권을 있는대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 많이 모아올수록 당연히 상품도 더 많이 받을 수 있지. 정말 신나지 않나?!' WHERE `entry`=7926;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오게. 내 도움이 필요한가? 혹시 무료 상품 교환권을 가져왔나?' WHERE `entry`=7926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt es also geschafft das Portalkartenset zu komplettieren. Dass Ihr uns die Karten zurückgebt, wird ein Band zwischen uns schaffen, das wir so schnell nicht vergessen werden. Erlaubt mir Euch eine der mächtigen Dunkelmond-Karten zu schenken. Nehmt sie als ein kleines Zeichen unserer Dankbarkeit entgegen.' WHERE `entry`=7927;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ah, Ihr habt das Portalkartenset nun vollständig beisammen! Glückwunsch!' WHERE `entry`=7927;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7930;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche, wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7930;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7931;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche, wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7931;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7932;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche, wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7932;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche, wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7933;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Aquí tienes, aquí tienes! ¡Un premio digno de un rey! ¡Enhorabuena, amigo!$B$BSi tienes más vales que quieras canjear, ¡házmelo saber! Mientras la Feria de la Luna Negra esté aquí, canjearé todos tus vales.' WHERE `entry`=7933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Acércate, acércate! Si tienes vales de la Feria de la Luna Negra que quieres canjear, ¡solo tienes que decirlo! Puedes canjear vales de diferente valor por premios fantásticos y maravillosos. ¡Venga, no seas tímido, anímate!' WHERE `entry`=7933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7934;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitteschön, bitteschön! Ein passender Preis für einen König! Meinen Glückwunsch!$B$BSolltet Ihr noch mehr Lose haben, die Ihr einlösen möchtet, dann lasst es mich bitte wissen! Solange der Dunkelmond-Jahrmarkt hier ist, werde ich Eure Lose entgegennehmen.' WHERE `entry`=7934;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance !' WHERE `entry`=7935;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitteschön, bitteschön! Ein passender Preis für einen König! Meinen Glückwunsch!$B$BSolltet Ihr noch mehr Lose haben, die Ihr einlösen möchtet, dann lasst es mich bitte wissen! Solange der Dunkelmond-Jahrmarkt hier ist, werde ich Eure Lose entgegennehmen.' WHERE `entry`=7935;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn Ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die Ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut Euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7935;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitteschön, bitteschön! Ein passender Preis für einen König! Meinen Glückwunsch!$B$BSolltet Ihr noch mehr Lose haben, die Ihr einlösen möchtet, dann lasst es mich bitte wissen! Solange der Dunkelmond-Jahrmarkt hier ist, werde ich Eure Lose entgegennehmen.' WHERE `entry`=7936;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn Ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die Ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut Euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7936;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"동쪽계곡으로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"$B$B세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 엘윈 숲에 있는 동쪽계곡 벌목지의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동물 우리 옆에 있는 신비의 건초더미가 보입니다.' WHERE `entry`=7937;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eine rasche Durchsuchung des Heuhaufens bringt eine Schließkassette ans Licht! Es scheint als hättet Ihr Euer Schicksal gefunden!' WHERE `entry`=7937;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Dieser Heuhaufen sieht aus wie der aus Eurer Vision.' WHERE `entry`=7937;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, merci pour toute l\'aide que vous m\'avez apportée. Je ne peux vraiment pas vous remercier assez!$B$B Bien que mes besoins ne soient plus aussi importants… si vous m\'apportez des meules plus denses, il me reste encore des billets pour Darkmoon Faire.' WHERE `entry`=7939;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, ich danke Euch für all Eure Hilfe. Ich kann Euch wirklich nicht genug danken!$B$BIch brauche jetzt zwar nichts mehr wirklich... aber solltet Ihr mir mehr verdichtete Schleifsteine bringen, so habe ich auch noch einige Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts für Euch.' WHERE `entry`=7939;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 어서 받게! 여왕에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!$B$B교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.' WHERE `entry`=7940;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!' WHERE `entry`=7940;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Avancez, avancez ! Si vous avez des bons de la foire de Sombrelune à échanger, il suffit de le dire ! Vous pouvez échanger vos bons contre différents lots plus merveilleux et fantastiques les uns que les autres. Ne soyez pas timide, venez tenter votre chance ! !' WHERE `entry`=7940;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Kommt näher, kommt näher! Wenn ihr Lose vom Dunkelmond-Jahrmarkt habt, die ihr einlösen möchtet, dann sagt nur Bescheid! Ihr könnt Lose gegen zahlreiche, wundersame und fantastische Preise einlösen. Scheut euch nicht, probiert es aus!' WHERE `entry`=7940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Et voilà, $n. Un marché équitable. Profitez-en.' WHERE `entry`=7941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, je dois vous remercier pour toute votre aide. Vous avez plein de fournitures, sans que vous ayez à faire de petits efforts de votre part, mais si vous souhaitez me rapporter plus de kits d\'armure, je les échangerai volontiers contre des billets pour Darkmoon Faire.' WHERE `entry`=7941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, ich muss mich für all Eure Hilfe bedanken. Ich verfüge jetzt über eine Menge an Vorräten, dank Eurer Bemühungen, aber wenn Ihr mir noch mehr Rüstungssets bringen möchtet, dann werde ich sie gerne gegen ein paar Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts eintauschen.' WHERE `entry`=7941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 이걸 받게나. 다크문 축제 상품권일세. 그걸로 즐거운 시간 되길 바라네. 절대로 한 곳에서 다 써 버리지는 말라고!' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그동안 불만 없이 계속 요구한 물건을 가져다줘서 정말 고맙네. 이 은혜는 영원히 잊지 않겠네!$B$B이제 토륨 부품이 예전만큼 절실히 필요한 것은 아니지만 그래도 계속 가져다 주면 다크문 축제 상품권으로 기꺼이 교환해 주도록 하지.' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, vous avez été si bon avec nous, me rapportant des biens sans me fatiguer. Vous avez mes remerciements éternels!$B$B Bien que notre besoin en widgets Thorium ne soit pas aussi important qu\'il l\'était, vous pouvez toujours me les apporter et je les échangerai volontiers contre des billets pour Darkmoon Faire.' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, Ihr wart so gut zu uns, indem Ihr uns ohne Unterlass Waren beschafft habt. Ich bin Euch dafür unendlich dankbar!$B$BAuch wenn wir einen nicht mehr so großen Bedarf an Thoriumapparaten wie zuvor haben, so könnt Ihr mir doch jederzeit weitere bringen. Ich tausche sie dann gegen Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts ein.' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Ten, $n. Aquí tienes unos vales para la Feria de la Luna Negra. Que los disfrutes. ¡Y no los gastes todos en el mismo sitio!' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, has sido tan bueno con nosotros, trayendo tantas cosas sin cansarte... ¡Te has ganado mi eterna gratitud!$B$BY, aunque no es una necesidad tan urgente como antes, si nos traes más trastos de torio, te los cambiaré por vales para la Feria de la Luna Negra.' WHERE `entry`=7942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, l\'attraction que je conçois sera l\'événement le plus effrayant depuis que Gnomeregan a été envahi! Et c\'est en grande partie grâce à vous et à toutes les babioles que vous m\'avez apportées.Merci beaucoup!$B$BI n\'a pas besoin de beaucoup d\'autre, mais ... si vous m\'apportez plus de mauvais yeux de chauve-souris parmi les chauves-souris des Maleterres de l\'Est ... il se peut que j\'aie plus de billets pour Darkmoon Faire pour vous.' WHERE `entry`=7943;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"통곡의 동굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"$B$B세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 불모의 땅의 십자로 남서쪽에 있는 동굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 구불구불한 통로를 지나 희미하게 빛나는 차원문 앞에 도달합니다... 이 차원문은 이 동굴의 중심부로 연결됩니다. 차원문을 통과하자 어디에선가 이상한 궤짝이 나타납니다.' WHERE `entry`=7944;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eine rasche Durchsuchung der Truhe bringt eine Schließkassette ans Licht! Es scheint als hättet Ihr Euer Schicksal gefunden!' WHERE `entry`=7944;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Diese Truhe sieht aus wie die aus Eurer Vision...' WHERE `entry`=7944;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '\"회색갈기 바위굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"$B$B세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 멀고어에 있는 회색갈기 바위굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동굴 입구 근처에 있는 나무 그루터기가 보입니다.' WHERE `entry`=7945;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙네. 자, 알 여기 있네! 부화하려면 아직 좀 더 기다려야 하지만, 부화하면 멋진 애완동물이 생길 게야!' WHERE `entry`=7946;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줍줍이 돌아와서 다행스러워. 검은무쇠단 에일 맥주를 얼마나 좋아하는지 맥주가 다 떨어지니까 찾으러 훌쩍 떠나버렸지 뭐야!$B$B이제 줍줍이 돌아왔으니 가능한 한 맥주를 잔뜩 모아 둬야겠어! 줍줍이 또 도망가서는 안 될 일이니!$B$B혹시 검은무쇠단 에일 맥주 갖고 있는 거 없나? 갖고 있으면 한잔 당 줍줍의 개구리 알 한 개를 주기로 하지...' WHERE `entry`=7946;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je suis si content que Jubjub ait été retrouvée. Elle aime tellement la bière Sombrefer que lorsque je n’en ai plus… elle s’enfuit pour en chercher !$B$BMaintenant que Jubjub est revenue, je veux stocker toute la bière que je peux trouver ! Je ne veux pas que Jubjub s’enfuie à nouveau !$B$BVous avez de la bière Sombrefer ? Si c’est le cas, je vous l’échange l’un des œufs de ma grenouille Jubjub contre une chope.' WHERE `entry`=7946;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin so froh, dass Jubjub wieder da ist. Die Kleine liebt Dunkeleisenbier so sehr, dass sie, als mein Vorrat zuneige ging, weggerannt ist, um mehr davon zu suchen.$B$BJetzt, da Jubjub zurück ist, versuche ich, soviel Bier wie möglich zu kriegen! Ich möchte nicht, dass sie wieder wegläuft, wisst Ihr?$B$BHabt Ihr vielleicht etwas Dunkeleisenbier dabei? Wenn ja, gebe ich Euch eines von Jubjubs Froscheiern für einen Krug Dunkeleisenbier...' WHERE `entry`=7946;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitteschön, bitteschön! Ein passender Preis für einen König! Meinen Glückwunsch!$B$BSolltet Ihr noch mehr Lose haben, die Ihr einlösen möchtet, dann lasst es mich bitte wissen! Solange der Dunkelmond-Jahrmarkt hier ist, werde ich Eure Lose entgegennehmen.' WHERE `entry`=7981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반갑군, $c 친구. 나는 무감바의 트롤, 파괴자 진로크라고 하네. 우리 잔달라 부족은 자네의 공적을 인정하고 있다네. 자네의 그 끈기와 의지력에 경의를 표하는 바이일세.$B$B이 부적을 목에 걸고 다니면 무감바 산의 힘이 자네 몸에 흐르게 될 것이야. 그리고 자네가 적을 쓰러뜨릴수록 부적의 힘은 더욱 강해질 것이네!' WHERE `entry`=8041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Salut, $c. je suis Jin’rokh le Briseur, un troll de Mugamba. La tribu de Zandalar reconnaît la valuer de vos exploits. Nous saluons votre ténacité la et la force de votre volonté.$B$BPortez ce talisman autour de votre cou, $c. Laissez la force du Mont Mugamba s’écouler dans votre être. Que sa force vous aider à frapper nos ennemis !' WHERE `entry`=8041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Seid gegrüßt, $C. Ich bin Jin\'rokh der Zerstörer, Troll von Mugamba. Wir vom Stamm der Zandalar erkennen Eure Leistungen an. Wir begrüßen Eure Hartnäckigkeit und Willenskraft.$B$BTragt diesen Talisman um Euren Hals, $C. Lasst die Stärke des Bergs Mugamba durch Euch hindurch fließen. Fühlt die Macht, wenn Ihr unsere Feinde niederstreckt!' WHERE `entry`=8041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Saludos, $c. Soy Jin\'rokh el Cercenador, trol de Mugamba. Nosotros, la tribu Zandalar, agradecemos todos tus esfuerzos. Saludamos tu tenacidad y fuerza de voluntad.$B$BLleva al cuello este talismán, $c. Deja que la fuerza del Monte Mugamba fluya por todo tu ser. ¡Que tu poder crezca cuando ataques a tus enemigos!' WHERE `entry`=8041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우린 곧 다시 만나게 될 것일세, $c 친구.' WHERE `entry`=8042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, 무사한 걸 보니 다행이군. 지금까지 자네가 치러 온 이 위대한 전투들은 이 세계의 모든 생명에 영향을 미치고 있네. 학카르는 절대로 줄구룹의 경계를 벗어나서는 안 되네. 그렇게 되면 피에 굶주린 그로 인해 온 세상이 파멸하게 될 것이야.$B$B부적을 내게 건네주면 부적의 힘을 더욱 강하게 만들어 주지. 무감바 지주를 사용하여 적들을 물리치게!' WHERE `entry`=8042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'C’est bon de vous voir en bonne santé, $n. Les combats glorieux que vous avez menés affectent tous les êtres vivants de cette planète. Hakkar doit rester à jamais dans les confins de Zul’Gurub, sinon le monde succomberait sous les assauts de son insatiable faim.$B$BDonnez-moi votre talisman, et j’amplifierai sa force. Utilisez la Force de Mugamba pour punir nos ennemis !' WHERE `entry`=8042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Gut zu sehen, dass Ihr wohlauf seid, $N. Die glorreichen Schlachten, in denen Ihr Euch geschlagen habt, wirken sich auf das Leben des gesamten Planeten aus. Hakkar darf die Grenzen von Zul\'Gurub niemals überschreiten, da die Welt seinem immensen Hunger mit Sicherheit nicht standhalten könnte.$B$BGebt mir Euren Talisman und ich werde seine Stärke noch mächtiger machen. Setzt die Stärke von Mugamba zum Bestrafen unserer Feinde ein!' WHERE `entry`=8042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Me alegra ver que tu salud es buena, $n. Las gloriosas batallas que has emprendido afectan a toda forma de vida de este planeta. Hakkar nunca debe abandonar los confines de Zul\'Gurub o el mundo correría el peligro de hundirse ante su inmensa hambre.$B$BDame tu talismán y amplificaré su fuerza. ¡Utiliza la Fuerza de Mugamba para castigar a tus enemigos!' WHERE `entry`=8042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Maître $n, vous êtes revenu ! Molthor a transmis au roi le récit de vos exploits. Votre nom est désormais connu jusqu’aux Mers du sud. Peut-être qu’un jour vous deviendrez un héros légendaire - et que votre histoire qui traversera les siècles.$B$BDonnez-moi votre talisman pour que je puisse une fois encore augmenter son pouvoir.' WHERE `entry`=8043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Meister $N, Ihr kehrt zurück! Molthor hat bereits Kunde von Euren Taten zum König geschickt. Euer Name ist sogar in den südlichen Meeren bekannt. Vielleicht werdet Ihr eines Tages ein legendärer $C sein... eine Legende für die Ewigkeit.$B$BGebt mir Euren Talisman, damit ich seine Macht noch einmal verstärken kann.' WHERE `entry`=8043;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Utiliza tu nueva fuerza para destruir a los Gurubashi!' WHERE `entry`=8043;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le roi Rastakhan vous transmet ses meilleures salutations, maître $n. Un tel honneur n’a encore jamais été accordé à une personne n’appartenant pas à la tribu Zandalar.$B$B$B$BDonnez-moi votre talisman pour que je puisse l’améliorer une nouvelle fois. Sachez que la Rage de Mugamba est maintenant intrinsèquement liée à votre âme.' WHERE `entry`=8044;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'König Rastakhan sendet Euch seine Grüße, Meister $N. Eine solche Ehre wurde noch nie jemanden zuteil, der nicht zum Stamm der Zandalar gehört.$B$B$B$BGebt mir Euren Talisman, damit ich ihn noch einmal verstärken kann. Ihr sollt wissen, dass die Wut Mugambas jetzt untrennbar mit Eurer Seele verbunden ist.' WHERE `entry`=8044;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이교도여, 이걸 알아 둬라. 어쩔 수 없이 우리가 함께 일해야 하는 상황이 되었군. 너의 그 이단적인 태도는 잔달라 부족의 이해나 인정을 받을 수 없지만, 우리는 정정당당한 부족이므로 그걸 문제 삼지는 않겠네. 이 징표를 목에 걸면 적에게 경고가 될 뿐 아니라 잔달라부족의 친구임을 표시하게 될 것이야.$B$B우리 부족에게 계속 도움이 된다면 그 징표의 힘을 강화시켜 주도록 하지.' WHERE `entry`=8045;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Sachez ceci, incroyant. Si une catastrophe nous a réunis, vos manières impies ne sont ni comprises ni appréciées de Zandalar. Mais nous sommes un peuple juste. Portez cette marque autour du cou. Elle servira à la fois d’avertissement à nos ennemis et de symbole de l’amitié de Zandalar.$B$BSi vous continuez à servir notre peuple, j’augmenterai la puissance de la marque.' WHERE `entry`=8045;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wisset, Ungläubiger: eine Katastrophe hat uns vereint. Eure heidnischen Wege werden von den Zandalarianern weder verstanden, noch geschätzt, aber wir sind ein faires Volk. Tragt dieses Emblem um Euren Hals. Es soll unseren Feinden als Warnung und den Zandalarianern als Zeichen der Freundschaft dienen.$B$BDient auch weiterhin unserem Stamm und ich werde die Macht des Emblems verstärken.' WHERE `entry`=8045;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J’ai peut-être été trop hâtif dans mon jugement, $c. Il semblerait que votre foi aveugle dans cette Lumière ait un peu de mérite, après tout.$B$BDonnez-moi votre marque et j’amplifierai son pouvoir.' WHERE `entry`=8046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich war vielleicht etwas zu vorschnell mit meinem Urteil, $C. Es scheint, als wäre Euer blindes Vertrauen in das Licht nach all dem doch noch von Wert.$B$BGebt mir Euer Emblem, damit ich seine Macht verstärken kann.' WHERE `entry`=8046;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je dois avouer que je ne croyais pas que vous auriez la détermination pour mener cette cause à bien, $c. Zandalar vous considère maintenant comme un allié de valeur. Bien joué,$B$BDonnez-moi votre marque et j’amplifierai une nouvelle fois  son pouvoir.' WHERE `entry`=8047;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich muss gestehen, dass ich nicht daran geglaubt habe, dass Ihr die Entschlossenheit besitzt, um dieser Sache Herr zu werden, $C. Für Zandalar seid Ihr jetzt ein Verbündeter von unschätzbarem Wert. Gut gemacht, in der Tat.$B$BGebt mir Euer Emblem und und ich werde seine Macht noch einmal verstärken.' WHERE `entry`=8047;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '빈틈없는 경계와 명예, 충성, 용맹... 자네는 이 모든 것을 갖추고 있네. 이제 자네의 징표도 마찬가지가 될 것이네.' WHERE `entry`=8048;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le roi a reconnu votre existence, $c. Vous êtes la première étrangère à être accepté par Rastakhan comme une  véritable alliée  de Zandalar.$B$BVous serez grandement récompensée  de vos efforts. Présentez votre marque et je lui apporterai l’amplification finale.' WHERE `entry`=8048;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der König nimmt Eure Existenz zur Kenntnis, $C. Ihr seid der erste Eurer Art, der von Rastakhan als wahrer Verbündeter der Zandalarianer akzeptiert wird.$B$BIhr werdet für Eure Bemühungen reichlich belohnt werden. Zeigt Euer Emblem vor und ich werde auch noch dessen letzte Verstärkung vornehmen.' WHERE `entry`=8048;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여$c여, 이 부적을 우리의 감사의 표시로 받게나.$B$B줄다자르의 눈은 잔달라 부족 트롤과의 유대가 깊어질수록 더욱 강력한 힘을 갖게 될 것이네. 정기적으로 나를 찾아오면 이 보석에 마법을 불어넣어 주도록 하지.' WHERE `entry`=8049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Acceptez ce talisman en témoignage de notre gratitude, $c.$B$BL’Œil de Zuldazar grandira en pouvoir en même temps que grandira votre lien avec les trolls de Zandalar. Revenez me voir de temps en temps, pour que j’imprègne le joyau.' WHERE `entry`=8049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Nehmt diesen Talisman als Zeichen unserer Wertschätzung an, $C.$B$BDas Auge von Zuldazar wird umso mächtiger, je stärker Euer Bund mit den Trollen von Zandalar wird. Kommt von Zeit zu Zeit zu mir zurück und ich werde das Juwel mit Macht erfüllen.' WHERE `entry`=8049;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '祖達薩之眼' WHERE `entry`=8049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '영혼약탈자 학카르와 그의 부하들과 계속 싸우게. 절대로 녀석이 줄구룹 경계를 벗어나도록 해서는 안 될 것이야.' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여$c여, 어서 오게. 줄다자르의 눈에 의한 힘의 힘찬 박동이 느껴지는군. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었군. 부적을 내게 건네주면 마법을 불어넣어 주겠네.' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bienvenue, $c. L’énergie pulse dans l’Œil de Zuldazar. Vous êtes prêt pour la prochaine étape. Confiez-moi le talisman et je réaliserai l’imprégnation.' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Willkommen $C. Das Auge von Zuldazar pulsiert voller Energie. Ihr seid für die nächste Stufe bereit. Überreicht mir den Talisman, damit ich ihn mit Macht erfüllen kann.' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '祖達薩之眼' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Bienvenido $c. El ojo de Zuldazar palpita enérgicamente. Estás preparado para dar el siguiente paso. Entrégame el talismán y lo imbuiré.' WHERE `entry`=8050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les vents murmurent le récit de vos combats contre les Gurubashi, prêtresse . Même la cour royale commence à entendre parler de vos exploits. D’après la rumeur, le roi Rastakhan lui-même a mentionné votre nom.$B$BLe temps est venu d’imprégner l’Œil. Confiez-moi le talisman et je m’en occuperai.' WHERE `entry`=8051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Überall verbreiten sich Geschichten von Euren Schlachtzügen gegen die Gurubashi, $C. Sogar im Königshaus wird jetzt von Euren Heldentaten gesprochen. Man sagt, dass König Rastakhan sogar Euren Namen erwähnt hat.$B$BNun ist es an der Zeit das Auge zu erfüllen. Reicht mir den Talisman und ich werde Euch diesen Dienst erweisen.' WHERE `entry`=8051;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '祖達薩之眼' WHERE `entry`=8051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El viento arrastra los rumores de tus combates contra los Gurubashi, $c. Incluso la realeza comienza a hablar de tus hazañas. Se rumorea que el propio rey Rastakhan mencionó tu nombre en una ocasión.$B$BHa llegado el momento de imbuir el Ojo. Entrégame el talismán y lo haré por ti.' WHERE `entry`=8051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si seulement nous avions dix mille personnes comme vous, $n. Les armées d’Hakkar seraient dispersées aux quatre vents en un clin d’œil.$B$B$B$BHélas, l’Œil est prêt à atteindre son plein potentiel.' WHERE `entry`=8052;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn wir nur zehntausend mehr wie Euch hätten, $N. Die Armeen Hakkars würden in kürzester Zeit niedergeschmettert werden.$B$B$B$BAch, das Auge ist nun für die Erfüllung seines wahren Potentials bereit. Gebt es mir.' WHERE `entry`=8052;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '祖達薩的全視之眼' WHERE `entry`=8052;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네는 이교도로군. 이교도들은 우리 부족의 한 부분을 차지하지. 이교도들은 잔달라의 자유사상가들이야. 자유사상가는 억압을 두려워하지 않고, 자신의 신념을 위해 죽음도 감수하지. 자네도 자네의 믿음 때문에 죽음도 감수할 거라는 걸 알고 있네. 그건 우리 부족의 인정을 받을 만한 일이자, 자네 스스로 자신의 가치를 입증할 기회를 얻을 만한 일이지.$B$B우리에게는 마력의 보물이 반드시 필요하다네. 줄구룹으로 가서 학카르의 졸개들을 처치한 후, 내가 찾고 있는 물건인 잔달라 자유사상가의 전투 장비를 가져오게.$B$B어서 가 보게나.' WHERE `entry`=8053;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네가 믿는 바는 우리에겐 아주 낯선 것일세, 이교도여. 고대 잔달라 부족에게는 한때 이교도라는 낙인이 찍혔었지. 당시는 구루바시 제국이 강대했을 때였다네. 이교도들은 감히 학카르의 사제들에게 덤벼들었고, 그 때문에 마치 하찮은 벌레처럼 쫓겨 죽임을 당했다네. 하지만 그 이교도들은 혈신과 대적한 자신들의 싸움에서 결코 흔들리지 않았지. 우리는 바로 그 자유사상가들이 치른 대가를 명예롭게 여긴다네.$B$B줄구룹에서 학카르의 졸개들을 처치하고 내가 찾는 마력의 보물을 가져오게. 성공하면 큰 보상을 받게 될 것이야.$B$B자, 어서 가 보게.' WHERE `entry`=8054;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전투를 위한 방어구가 있으면 부족 내에서 힘을 갖게 된다네. 광신도들인 자유사상가들은 이런 식으로 명예를 누렸지. 그들은 자신들의 가슴보호갑에 강력한 모조를 부여했다네. 적과 맞섰을 때 자신들의 믿음은 흔들릴지언정 자신들의 가슴보호갑은 흔들리지 않도록 말이야.$B$B그런 가슴보호갑을 소유하려면 부족민들 사이에서 존경을 받아야만 하네. 줄구룹으로 가서 내가 필요로 하는 마력의 보물을 구해 오게. 줄구룹 내의 멍청이들에게 가장 큰 고통을 안기고 빼앗아서 내게 가져오게나. 자유사상가로서의 자네 가치를 아주 확고히 입증해 보여주게나.' WHERE `entry`=8055;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 지파의 추모는 신성한 광경의 은사에 대한 경의를 표합니다. 그들은 마녀 의사가 아닙니다. 그들은 시간을 보내고 뼈를 캐스팅하거나 통찰력을 얻기 위해 나뭇잎을 읽는다. 무당으로서, 당신은 이미 오구리의 힘에 대해 어떤 것을 알고 있습니다. 우리는 잔 달라가 그들이 부족에게주는 통찰력을 표창합니다. $B$BZul\'Gurub 내부에서 Paragon of Power의 제물을 가져 와서 우리에게 당신의 가치를 증명해주십시오. 우리를 위해 이것을해라. 그러면 우리는 다른 모든 것보다 우리의 상을받는 팔 브레이커를 줄 것이다.' WHERE `entry`=8056;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '제사장은 우리 부족의 핵심적인 일원이에요. 그들이 얘기하는 징후를 귀담아듣는 게 현명하죠. 동물들과 교감하고, 필요한 경우 그 동물들을 영혼에게 바치기도 하면서 우리에게 하늘의 뜻을 알려 주죠. 옛날에는 제사장의 통찰력과 지혜 덕에 우리 부족에서 분리된 구루바시 부족과의 전쟁에서 우리가 우세할 수 있었어요.$B$B줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 돌아와, 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 잔달라의 제사장이 갖고 싶어할 팔보호구를 주겠어요.' WHERE `entry`=8057;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오늘 큰 복수를 행했군. 자네는 구원자의 모습을 취해 혈신의 졸개들을 무릎 꿇게 했어.$B$B자, 이걸 받게. 앞으로의 복수를 더욱 불타오르게 해 줄 걸세. 이제 자네는 잔달라 부족의 친구라네.' WHERE `entry`=8058;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 이름으로 복수는 했는가?' WHERE `entry`=8058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군... 이 안에 흐르는 모조가 느껴지나? 마력의 보물은 옛날 구루바시 제국이 이 땅을 지배할 당시 일종의 통화로 사용됐었다네. 이제는 우리 잔달라 부족이 이 안에 잠재해 있는 모조를 이용해 혈신 학카르의 환생을 막으려고 하는 것이야!$B$B자네 아주 잘해 주었네. 우리 잔달라 부족을 친구로 생각해도 좋아. 수고를 해 줬으니 여기 내가 약속했던 환영술사의 손목띠를 주도록 하지!' WHERE `entry`=8060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 돌아온 건가? 내가 부탁한 마력의 보물은 구해 왔나?' WHERE `entry`=8060;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '구루바시 제국의 멸망 이후 찾아온 암흑기에는 잔달라 수렵꾼들이 자신들의 역량을 발휘해 부족의 생계를 유지했다고 합니다. 사냥꾼들은 우리 부족의 수렵꾼들과 매우 비슷하다고 하지요. 물론, 사냥감을 좇는 것이 수렵꾼의 본질을 구현하는 것이긴 하답니다. 하지만 줄구룹에서 사냥을 함으로써 우리 최정예 수렵꾼들 사이에서 진정한 당신의 수준이 드러나게 될 겁니다.$B$B줄구룹 내에서 마력의 보물을 몇 개 가져와 보십시오. 그러면 제2의 수렵꾼이 되기 위한 첫 걸음을 내딛는 것이 될 테니까요.' WHERE `entry`=8062;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇습니다... 마력의 보물의 존재를 느끼는 데는 특별한 능력이 필요 없지요. 줄구룹에서의 당신의 성공 소식에 많은 부족민들이 놀라워하고 있습니다. 우리는 당신을 잔달라 부족의 벗으로 여길 뿐 아니라, 수렵꾼의 팔보호구를 지닐 자격이 있다고 생각합니다. 수렵꾼의 팔보호구는 수렵꾼이 된다는 것이 어떤 것인지를 상징하는 아주 강력한 물건이지요. 수고하셨습니다.' WHERE `entry`=8062;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄구룹에서 마력의 보물을 지니고 있는 자들을 뒤쫓도록 하십시오. 우리가 원하는 물건을 지니고 있으니 그들이 당신의 사냥감입니다.' WHERE `entry`=8062;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잔달라 부족의 개혁가들은 도적들과 유사하지만, 무엇보다 그들은 광기... 혼돈... 그리고 존재의 예측 불가능성을 기꺼이 받아들인답니다. 전장에서 아주 무서운 광경을 만들어 내는 그들은 우리 부족이 분열된 후 찾아온 잔인한 시기에 우리 적들 사이에 혼란과 파괴의 씨를 뿌렸답니다. 그들이 없었다면 우리 부족은 여기 이렇게 존재할 수 없었을 겁니다.$B$B줄구룹에서 내가 찾고 있는 마력의 보물을 가져오면 개혁가가 아끼는 방어구 중 첫 번째 것을 드리도록 하죠. 내면의 광기를 받아들이세요!' WHERE `entry`=8063;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다... 당신이 줄구룹에서 세운 업적으로 인해 잔달라 부족을 벗이라 부를 수 있는 자격을 얻게 됐습니다. 보물을 처리하는 건 알아서 하겠습니다. 자, 수고한 데 대한 보상으로 이걸 받으세요.' WHERE `entry`=8063;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄구룹 내에서 광기가 발휘되는 곳을 찾아 당신의 광기로 그 광기를 덮어 버리십시오! 그것은 바로 성공을 뜻하는 것이고, 성공은 바로 보상을 뜻하지요! 또다시 혈신이 최고 지배자의 자리에 오르게 해서는 안 됩니다!' WHERE `entry`=8063;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리 잔달라 부족은 드루이드의 도를 알지 못해요. 자연은 우리가 필요에 의해 개척해 나가야 하는 것이지 그 반대가 되어서는 안 되죠. 그래도 자연의 법칙과 가장 잘 조화를 이루는 건 아마 제사장일 텐데, 거기에는 그럴 만한 이유가 있어요. 짐승의 영혼을 바침으로써 곧 그들 중 하나가 된다는 것이 어떠한 것인가를 알게 되죠. 바로 그것이 자연의 진정한 힘이랍니다.$B$B줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 강력한 물건을 주겠어요. 바로 많은 잔달라 제사장들이 사용하는 허리띠예요. 그래요, 아주 강한 모조를 갖고 있죠! 야 몬!' WHERE `entry`=8064;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공했군요... 당신은 우리 부족의 존경을 받을 만합니다. 어깨보호대를 얻기 위해 필요한 마력의 보물을 구하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었음에도, 당신은 우리 수렵꾼들 중 가장 완벽한 솜씨를 가진 자들에 맞먹는 솜씨로 일을 해냈습니다. 당신은 수렵꾼이라 불릴 만한 자격을 얻었을 뿐 아니라, 그들의 어깨보호대를 착용할 자격 또한 확실히 얻은 것입니다.' WHERE `entry`=8067;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄구룹을 공격하는 건 성공했습니까? 내가 찾는 물건을 가져와 우리 부족에게 당신 자신의 가치를 완전히 입증해야만 잔달라 부족 최고의 어깨보호대를 얻을 수 있습니다.' WHERE `entry`=8067;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공했군! 이제부터 자네는 우리 부족에서 존경을 받게 될 걸세! 자네 덕분에 오늘 줄구룹이 확실히 잔달라 부족의 위력을 맛보게 되었네.$B$B부족민들의 축복과 함께 잔달라 환영술사의 어깨보호대를 받게. 유용하게 쓰이기를 바라네.' WHERE `entry`=8068;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄구룹 급습 작전은 어떻게 되었나? 환영술의 위력으로 적들이 미치게 했는가? 환영술을 사용했든 아니든 녀석들의 죽음과 그들에게서 빼앗아 온 마력의 보물은 학카르의 부활을 막아내는 데 도움이 될 걸세.' WHERE `entry`=8068;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 환영술사의 로브를 입을 자격을 갖춘 자가 나타났군! 줄구룹에서 자네가 거둔 성공으로 자네의 명성이 부족에 길이 남을 걸세. 긍지를 갖고 입도록 하게!' WHERE `entry`=8069;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져온 건가? 쉽지 않은 일이라는 건 아네... 하지만 난 오래전부터 학카르와의 싸움에서 이방인이 우리를 도와 주러 올 것이라 예견해 왔다네. 그게 바로 자네이기를 바라네!' WHERE `entry`=8069;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공이군! 학카르의 환생을 막기 위해 필요한 힘을 모으는 데 이것들이 아주 큰 도움이 될 걸세. 자네의 도움 덕택에 혈신이 우리 모두를 말살하지 못할 것이라는 보증하게 되었군.$B$B오늘 자네는 우리 부족으로부터 존경을 얻었네. 감사의 표시로 주는 이 성자의 허리띠를 받게나.' WHERE `entry`=8070;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마력의 보물은... 가져왔나? 그것들이 있어야만 그 안에 잠재하는 힘을 사용할 수 있다네. 혈신의 졸개들과의 전쟁에서 형세를 완전히 반대로 뒤집어 놓는다면 속이 후련하겠군...' WHERE `entry`=8070;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '수고했네. 자네 덕분에 오늘날 학카르의 졸개들에게 잔달라 부족의 복수를 확실히 맛보게 되었구먼. 그 공로로 인해 자네는 우리 부족 내에서 영원히 존경을 받게 될 것일세. 우리의 축복과 함께 이 성자의 어깨보호대를 받게나!' WHERE `entry`=8071;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '줄구룹에서 마력의 보물을 가져온 건가?' WHERE `entry`=8071;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잔달라 부족 전설의 개혁가들 중에는 광기의 카르바살이라는 자가 있습니다. 전설에 의하면 카르바살이 처음으로 부족의 적들을 마주했을 때 특별히 \"광기의 옷감\"으로 짠 어깨보호대를 사용했다고 합니다. 어깨보호대는 물론 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 휘두르는 두 개의 단검 때문에 그의 모습이 가려졌다고도 합니다. 오늘날의 개혁가들은 자신들의 어깨보호대를 부족 내에서의 지위를 상징하는 물건으로서 아주 소중히 여긴답니다.$B$B내가 찾는 마력의 보물을 가져오시면 당신에게 그런 어깨보호대를 드릴 테니 적들에게 광기를 엮어 넣게 될 겁니다.' WHERE `entry`=8072;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 우리 공동의 적에게 심은 광기 덕분에 승리를 손에 넣었군요! 당신은 우리 부족의 존경을 받아 마땅합니다. 당신의 공로에 대한 우리의 감사를 표하는 데 있어 개혁가의 어깨보호대를 선사하는 것보다 더 나은 방법이 어디 있겠습니까!' WHERE `entry`=8072;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군요. 내가 필요로 하는 마력의 보물은 가져왔나요?$B$B광기의 카르바살의 전설은 오늘날 우리에게 아무리 위협적인 존재라 하더라도 물리칠 수 없는 적은 없다는 교훈을 준답니다. 혼돈 앞에서는 누구라도 무릎을 꿇게 된다는 것만은 확실합니다... 혼돈 중에서 가장 비혼돈적인 요소도 무릎 꿇게 할 수 있을지도 모르지요.' WHERE `entry`=8072;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 자네는 구원자의 도를 깨달은 걸세. 자네는 잔달라 부족과 스스로에게 명예를 안겨 주었고, 적들에게는 고통을 안겨 주었네.$B$B자, 이제 이 구원자의 허리띠는 자네 걸세. 자네는 확실히 구원자의 도와 하나가 되어가고 있군.' WHERE `entry`=8078;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 적들을 내리쳤는가? 학카르에게 구원자의 분노를 꼭 가르쳐줘야만 하네!' WHERE `entry`=8078;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 자네가 한 일로 존경을 받아 마땅하네. 잔달라 부족은 부족의 영웅에게 보상을 하지. 줄구룹은 잔달라의 복수를 아주 뼈저리게 맛보았어.$B$B자네의 업적은 앞으로 다른 이들의 공적에 기폭제가 될 걸세. 그들은 자네를 진정한 힘의 상징, 그리고 복수의 화신으로 여기게 될 거야!' WHERE `entry`=8079;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네가 여기 온 것은 승리를 뜻하는 것인가? 마력의 보물을 가져왔나? 오늘 자네가 행한 복수에 대해 얘기해 주게!' WHERE `entry`=8079;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Une guerre se fait avec des soldats - tous les soldats pourront vous le confirmer. Ils vous diront aussi que livrer bataille l\'estomac vide, avec un mauvais équipement, est une garantie de défaite !$B$BC\'est pour cette raison que le bassin Arathi est si important. Certains endroits clés de cette région contiennent des ressources essentielles. Des métaux, des armes, de la nourriture, du bois… Tout ce dont nous avons besoin se trouve là-bas !$B$BVoici ce que je veux que vous fassiez, $N. Entrez dans le bassin Arathi, remportez la bataille en contrôlant plus de bases que l\'ennemi, et revenez me voir avec une caisse de ressources.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Gagnez la bataille pour le Bassin Arathi, obtenez une Caisse de ressources arathies et rapportez-la au sergent Maclear au Refuge de l\'Ornière.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, la League of Arathor a pour mission permanente de vous faire rentrer dans le bassin d\'Arathi, de vous procurer plus de caisses de ressources et de me les apporter.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Eine Schlacht muss mit Soldaten gewonnen werden, das wird Euch jeder Soldat gerne bestätigen. Man sagt auch, dass eine Schlacht auf leeren Magen und mit schlechter Ausrüstung bereits eine verlorene Schlacht ist!$B$BDeshalb ist das Arathibecken so wichtig. Es gibt dort Schlüsselregionen, die essentielle Ressourcen bergen. Metalle, Waffen, Holz, ja, alles wird gebraucht und kann dort gefunden werden.$B$BDaher brauche ich Euch, $N. Begebt Euch ins Arathibecken und entscheidet die Schlacht für Euch, indem Ihr mehr Stützpunkte haltet als der Feind. Bringt mir als Beweis Eurer Taten eine Vorratskiste.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Gewinnt die Schlacht um das Arathibecken, raubt eine Arathivorratskiste und bringt sie Unteroffizier Maclear in der Zuflucht.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '所有士兵都会这样告诉你,我们必须依靠我们的士兵进行战斗。他们还会告诉你,他们正使用破烂不堪的装备,饥肠辘辘地迎向战场!$B这就是阿拉希盆地显得非常重要的原因。金属,武器,食物,木材─所有我们所需要的东西都可以从那里获得。$B那就是我需要你的地方,魔兽资料库网友。进入阿拉希盆地,比敌人占据更多的基地,以此来获得战斗的胜利并给我带回一箱资源来。' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '获得阿拉希盆地战斗的胜利,获取一个阿拉希资源木箱,然后向避难谷地的玛克里尔中士覆命。' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela al sargento Maclear en el Refugio de la Zaga.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela al sargento Maclear en el Refugio de la Zaga.' WHERE `entry`=8081;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 부적 틀 안에 있는 자갈은 남쪽 바다의 카자로 산에서 온 걸세. 카자로 산은 격렬하고 종종 마법이 화산처럼 폭발하는 변덕스러운 곳이지.$B$B잔달라부족 트롤들과의 유대가 깊어질수록 이 자갈의 힘도 강해질 것일세. 자갈의 힘을 이용해 적들을 무찌르게. 카자로 산처럼 신속하고, 폭발하듯이, 치명적으로 말이야...' WHERE `entry`=8101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$R, le caillou tenu dans le cadre de ce talisman provient du mont Kajaro, dans les mers du Sud. Le mont Kajaro est une région en proie à la volatilité - marquée par des éruptions volcaniques violentes et souvent magiques.$B$BA votre lien avec les trolls de Zandalar grandit, tout comme la puissance de ce caillou. Exploiter le pouvoir du caillou pour abattre nos ennemis.Soyez comme la montagne: rapide, explosif, mortel ...' WHERE `entry`=8101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '$R, der Stein, der von diesem Talisman umrahmt wird, kommt vom Berg Kajaro in den südlichen Meeren. Das Gebiet rund um den Berg Kajaro wird von Unbeständigkeit geplagt; insbesondere durch heftige und oft auch magische Vulkanausbrüche.$B$BJe stärker Euer Bund mit den Trollen Zandalars wird, umso mächtiger wird dieser Stein. Nutzt die Macht des Steins, um unsere Feinde zu vernichten. Seid wie der Berg: schnell, explosiv, tödlich...' WHERE `entry`=8101;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bienvenue de nouveau, $c. Je vois que le caillou a beaucoup servi. Un grand nombre de nos ennemis a succombé devant vos capacités surnaturelles. Leurs souffrances ont été grandes. Il est temps que j’augmente la puissance du caillou. Donnez-le-moi.' WHERE `entry`=8102;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Willkommen zurück, $C. Ich kann sehen, dass der Stein häufig Anwendung fand. Viele unserer Feinde wurden Opfer Eurer jenseitigen Fähigkeiten. Ihr Leiden war groß. Es ist an der Zeit, dass ich die Macht des Steins verstärke. Gebt ihn mir.' WHERE `entry`=8102;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '줄구룹의 트롤들을 계속 제거하게. 학카르는 자신의 불굴의 의지로도 세계를 마음대로 조종할 수 없다는 것을 반드시 깨달아야 하네.' WHERE `entry`=8103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '학카르부족은 자네를 두려워하고 있네. 놈들은 그들의 얼굴 없는 신만이 가할 수 있다고 믿었던 공포를 느꼈다. 자네가 카자로의 힘으로 녀석들을 불태워 버렸지. 이제 자네는 놈들이 두려워하는 두 가지 대상 중 하나가 된 것이야.$B$B자갈을 더 강하게 만들 때가 된 것 같군. 내게 잠깐 부적을 줘 보게나.' WHERE `entry`=8103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les Hakkari vous craignent, $n. Ils parlent d’horreurs qu’ils croyaient n’être l’apanage que de leur dieu sans visage. Vous les avez brûlés grâce à la force de Kajaro. Ils connaissent maintenant la peur en deux endroits.$B$BIl est temps maintenant de renforcer le caillou. Donnez-moi le talisman.' WHERE `entry`=8103;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Hakkari fürchten Euch, $N. Sie sprechen von Grausamkeiten, die sie bis jetzt nur ihrem gesichtslosen Gott zutrauten. Ihr habt sie mit der Macht des Kajaro gezeichnet. Sie kennen jetzt die beiden Seiten der Furcht.$B$BEs ist an der Zeit, den Stein noch weiter zu stärken. Gebt mir den Talisman.' WHERE `entry`=8103;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<눈에 보이지 않는 강한 힘으로 자갈을 부수는 알타빔>$B$B보이나? 이 자갈은 우리가 정동석이라고 부르는 것이네. 이 자갈 안에는 이 세계의 잠재된 힘을 빨아들여 온 강력한 수정들이 들어 있지. 이제 이 자갈을 이렇게 반으로 잘라서 마침내 모든 잠재력을 발휘할 수 있게 만들었네. 이 힘을 이용하여 적들을 물리치게.' WHERE `entry`=8104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '보여줄 게 있으니 내게 잠깐 부적을 줘 보게.' WHERE `entry`=8104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Donnez-moi le talisman, $n. Je dois vous montrer quelque chose.' WHERE `entry`=8104;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Gebt mir den Talisman, $N. Ich muss Euch etwas zeigen.' WHERE `entry`=8104;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.$B$B적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!$B$B네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '금광 공격' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제재소 공격' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '대장간 공격' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '농장 공격' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Sägewerk erobert' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Hof erobert' WHERE `entry`=8105;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Acceptez ce talisman, $c. Acceptez-le et utilisez son pouvoir pour abattre nos ennemis communs.$B$BSachez que vous portez autour du cou un morceau d’histoire. Kezan était autrefois un immense territoire de l’empire Zandalar. Hélas, la souillure des princes marchands gobelins a fini par chasser mes fiers frères et sœurs de cette région.$B$BKezan est maintenant le site de la capitale gobeline d’Undermine ; mais sachez qu’avant d’être souillée, elle abritait la grandeur. Même aujourd’hui, Kezan est considérée comme une terre sacrée par mon peuple.' WHERE `entry`=8106;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Bitte nehmt diesen Talisman, $C. Nutzt seine Macht, um unsere gemeinsamen Feinde niederzuschmettern.$B$BSeid Euch bewusst, dass Ihr ein Stück Geschichte um Euren Hals tragt. Kezan war einst ein großes Territorium des Imperiums von Zandalar. Doch im Laufe der Zeit zwang der schändliche Einfluss der Goblin-Handelsfürsten meine stolzen Brüder und Schwestern, Kezan den Rücken zu kehren.$B$BKezan beherbergt jetzt Undermine, die Hauptstadt der Goblins; doch wisset, dass sie einst wahre Größe ausstrahlte. Noch heute gilt Kezan meinem Volk als heiliges Land.' WHERE `entry`=8106;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱贊的玷污' WHERE `entry`=8106;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Acepta este talismán, $c. Acéptalo y utiliza su poder para derrotar a nuestros enemigos mutuos.$B$BNo olvides que colgado al cuello llevas un pedazo de historia. Kezan fue un día un gran territorio del Imperio Zandalar. Pero los comerciantes goblins plagaron el país, sumiéndolo en el ocaso y expulsando a mis hermanos y hermanas.$B$BKezan alberga hoy en día a la capital goblin de Villabajo, pero antes de su ocaso no tenía sino grandeza. Aún hoy en día mi pueblo considera a Kezan como tierra sagrada.' WHERE `entry`=8106;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'L’honneur se mérite chez les trolls de Zandalar, $n. Avec l’honneur viennent les récompenses : l’amitié, les alliances… $B$BDonnez-moi le talisman pour que je puisse renforcer son pouvoir.' WHERE `entry`=8107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Euch bei den Trollen Zandalars Ehre verdient, $N. Mit Ehre kommt auch Entlohnung, Freundschaft, Verbundenheit...$B$BGebt mir den Talisman, damit ich seine Macht verstärken kann.' WHERE `entry`=8107;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱贊的玷污' WHERE `entry`=8107;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je suis prêt, $c. Je vais une nouvelle fois améliorer votre talisman. Je vous demande seulement de continuer votre destruction d’Hakkar et de ses séides.$B$BDonnez-moi le talisman.' WHERE `entry`=8108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich bin für euch bereit, $C. Noch einmal werde ich Euren Talisman verstärken. Ich bitte Euch nur mit Eurer Zerstörung von Hakkar und seinen Dienern fortzufahren.$B$BGebt mir den Talisman.' WHERE `entry`=8108;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱贊的玷污' WHERE `entry`=8108;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Appelez vos démons, $c. Qu’ils se baignent dans l’énergie de la Souillure de Kezan. Commandez-les sur le champ de bataille ! Décimez nos ennemis !$B$BOui… Le temps est venu d’apporter l’amélioration finale à la Souillure de Kezan. Donnez-moi le talisman.' WHERE `entry`=8109;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ruft Eure Dämonen hervor, $C. Lasst sie in der Energie von Kezans Schmach schwelgen. Führt sie auf\'s Schlachtfeld! Vernichtet den Feind!$B$BJa... die Zeit ist gekommen, um Kezans Schmach endgültig zu verstärken. Gebt mir den Talisman.' WHERE `entry`=8109;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '凱贊的強力玷污' WHERE `entry`=8109;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous voyez cette algue ? Elle vient des Mers du sud. Nous lui ajoutons juste un peu de mojo et de magie, et elle gagne les propriétés qui sont les plus utiles à son porteur.$B$BVous êtes un $c, alors ce sera facile. Enroulez-la simplement autour de votre cou, et pensez à la nature, aux écureuils, ou à n’importe quelle chose qu’aiment les gens de votre peuple.' WHERE `entry`=8110;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unglaublich! Ihr habt sie gefunden! Ihr seid ein wahrer Held, $N!$B$BDas ist eine gute Sache, denn ich habe die Schrifttafeln gelesen, die Ihr mir zuvor gebracht habt, und nach dem, was ich herausgefunden habe... tja, da werden wir wohl einen Helden brauchen, der aufhält, was kommt...' WHERE `entry`=8110;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '附魔南海海藻' WHERE `entry`=8110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Salut ! C’est bien sympathique de revenir nous voir. Toute la tribu raconte comment vous avez tué les Hakkari et tout ça. Molthor m’a fait passer le mot, et m\'a demandé de rajouter plus de mojo dans votre talisman. Donnez-le-moi, et Maywiki l’améliorera.' WHERE `entry`=8111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hey Ihr! Gut Euch wieder zu sehen. Der Stamm spricht von Eurer Vernichtung der Hakkari und all dem. Molthor hat mir zugesichert, dass ich Eurem Talisman mehr Mojo hinzufügen kann. Gebt ihn einfach her und Maywiki wird ihn besser machen.' WHERE `entry`=8111;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '附魔南海海藻' WHERE `entry`=8111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Eh, colega! Me alegro de volver a verte. La tribu no para de hablar de tu matanza de los Hakkari y de todo eso. Molthor me dijo que añadiera más mojo a tu talismán. Dámelo y Maywiki lo hará mejor.' WHERE `entry`=8111;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Comment va votre talisman ? On dirait que c’est l’heure d’ajouter un petit peu plus de magie et de mojo à ses feuilles. Il a besoin d’une petite fleur dans son desséchement. Donnez-le-moi et Maywiki le réparera.' WHERE `entry`=8112;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wie ist der Talisman? Es sieht aus, als wäre es an der Zeit dem Tang etwas mehr Magie und Mojo zuzufügen. Er benötigt eine kleine Auffrischung. Gebt in her und Maywiki wird\'s schon machen.' WHERE `entry`=8112;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '附魔南海海藻' WHERE `entry`=8112;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Cómo ser el talismán, colega? Parece que haber que añadir más magia y mojo a sus hojas y necesita florecer un poco... se está marchitando. Dámelo y Maywiki lo arreglará.' WHERE `entry`=8112;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '$N mon, ça a été un bon voyage. Continuez avec le massacre et la répression de Hakkar et des sbires.' WHERE `entry`=8113;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N! Ça fait longtemps que je ne t\'ai pas vu.Saviez-vous que le roi Rastakhan lui-même me donnera l\'ordre d\'ajouter le dernier brin de mojo et de magie à votre talisman? C\'est vrai, mon pote! Je n\'aurais pas cru si je ne l\'avais pas vu de mes propres yeux. Donne le ici.' WHERE `entry`=8113;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '原始附魔南海海藻' WHERE `entry`=8113;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$N, 아라시 분지의 전투에서 펼친 놀라운 위업으로 당신은 큰 명예를 얻었소. 스스로 훌륭한 $C임을 입증해 보였고, 우리가 결코 무릎 꿇지 않을 거란 사실을 똑똑히 가르쳐 주었소!$B$B이번에는 좀 어려운 임무를 맡겼으면 하는데... 아라시 분지에 있는 거점을 적어도 네 곳 확보해 주시오. 그럴 수만 있다면 자원을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 호드 놈들에게 우리 힘이 더 세다는 걸 보여줄 수 있을 것이오!$B$B어서 가시오, $N. 행운이 함께하기를!' WHERE `entry`=8114;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '거점 네 곳 점령' WHERE `entry`=8114;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$N, 자원을 놓고 싸우는 아라시 분지의 전투는 진정 치열하지 않소? 아라소르 연맹은 당신의 눈부신 활약을 절실히 필요로 하고 있소.$B$B임무를 하나 더 맡아 주시오.$B$B우리는 아라시 분지에서 포세이큰 파멸단의 세력을 무력화하기 위한 맹공격을 계획하고 있소. 전장의 모든 전략적 요충지에서 놈들을 몰아내야만 하오!$B$B쉽진 않겠지만 이 일을 할 수 있는 자가 있다면 바로 당신일 거요.' WHERE `entry`=8115;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '거점 다섯 곳 점령' WHERE `entry`=8115;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous et Maywiki avez quelque chose en commun, gamin. Nous sommes des chamans ! Mais bon, Maywiki est plutôt une mystique, et vous un second couteau. Enfin, nous savons tous deux ce qu’apportent les grands esprits.$B$BJe vous offre cet orbe, pour que vous le portiez en collier. Regardez à l’intérieur, et vous verrez le village de Voodress dans les Mers du sud ! Qu’il élève vos esprits !' WHERE `entry`=8116;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr und Maywiki haben etwas gemeinsam. Wir sind beide Schamanen! Auch wenn Maywiki eher geheimnisvoll ist und Ihr vielmehr grob daher kommt. Trotzdem, wir wissen beide von der Macht der Geister.$B$BIch gebe Euch diese Kugel als Geschenk, tragt sie um den Hals. Schaut tief in sie hinein und seht die Stadt von Voodress in den südlichen Meeren! Lasst sie Eure Geister beflügeln!' WHERE `entry`=8116;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巫毒幻象' WHERE `entry`=8116;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Cha-lut ! Maywiki a fait une blague !$B$B<Maywiki rit.>$B$BEh bien, vous avez utilisé les esprits et les éléments contre nos ennemis à Zul’Gurub, hein ? Loués soient les esprits !$B$BMaywiki va faire briller votre orbe. Donnez-le-moi, $n.' WHERE `entry`=8117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sha-mann! Maywiki macht Witze!$B$B<Maywiki lacht.>$B$B$BZul\'Gurub eingesetzt, hä? Die Geister seien gelobt!$B$BMaywiki wird Eure Kugel aufpolieren. Gebt sie mir, $N.' WHERE `entry`=8117;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巫毒幻象' WHERE `entry`=8117;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bonnes nouvelles, $n. Molthor a chanté vos louanges, récemment. Il raconte comment vous êtes en train de devenir une grande héroïne de Zandalar.$B$BIl a aussi demandé à Maywiki d’améliorer une nouvelle fois votre orbe ! Donnez-le-moi pour que Maywiki puisse éclairer la vision.' WHERE `entry`=8118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Gute Neuigkeiten, $N. Molthor hat Lob über Euch verkündet. Er erzählte, wie Ihr Euch in einen wahren Helden der Zandalar verwandelt habt.$B$BEr wies mich auch an, Eure Kugel noch etwas aufzupolieren! Gebt sie her, damit Maywiki die Vision noch weiter aufhellen kann.' WHERE `entry`=8118;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巫毒幻象' WHERE `entry`=8118;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '<Maywiki zeigt auf Euren Talisman.>$B$BSchaut, $N! Er ist zum Leben erwacht. Die Geister tanzen um die Kugel.$B$BGebt ihn Maywiki, damit sie die letzte Anpassung vornehmen kann.' WHERE `entry`=8119;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!$B$B아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.$B$B어서 가라, $N... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '금광 공격' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제재소 공격' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '대장간 공격' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '마구간 공격' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Sägewerk erobert' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Ställe erobert' WHERE `entry`=8120;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '$N, 아라시 분지의 치열한 전투에서 펼친 자네의 활약상은 이미 많은 이의 귀에 들어갔다. 이번 임무도 훌륭히 완수할 것이라 믿네.$B$B이제 아라소르 연맹 놈들에게 본때를 보여 줄 때가 왔어. 아라시 분지에서 놈들의 세력은 미미하고 곧 모든 걸 잃게 되리란 사실을 똑똑히 가르쳐 줘야 해. 아라시 분지의 전략적 요충지 네 곳을 동시에 점령하는 임무를 맡아줘.$B$B$N, 성공하면 파멸단으로부터 큰 인정과 존경을 받게 될 거야.' WHERE `entry`=8121;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '거점 네 곳 점령' WHERE `entry`=8121;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '워낙 전황이 어지러워서 확실치는 않지만, 첩보원의 보고에 의하면 아라소르 연맹의 결의가 약해진 것 같다는군. 이 틈을 이용해 놈들에게 일격을 가해야 한다! 아라시 분지로 돌아가서 전면전을 시작하라. 놈들을 모조리 처치하고 다섯 곳의 전략 요충지를 모두 점령하라! 적의 최전방 병력을 처참히 쓸어서 앞으로 자네의 잔혹함에 치를 떨게 하도록!$B$B어서 가서 파멸단의 위대한 승리를 이루라!' WHERE `entry`=8122;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아라시 분지로 가서 다섯 곳의 거점을 동시에 확보하는 임무를 완수한 다음 망치 주둔지에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 가야 합니다.' WHERE `entry`=8122;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'La Ligue d\'Arathor n\'épargne aucune dépense dans sa tentative de reprise du bassin Arathi. Avec l\'aide de tous les peuples de l\'Alliance, qui se rendent maintenant en masse vers cette région lointaine, elle a l\'intention d\'étendre son emprise depuis le refuge de l\'Ornière. Nous devons les arrêter, et le meilleur moyen d\'y parvenir est de nous emparer de leurs réserves.$B$BVous pouvez nous aider, $N. Entrez dans le bassin Arathi, connu pour ses mines productives, ses terres fertiles et ses artisans habiles. Capturez et contrôlez un maximum de bases, remportez la bataille, et revenez me voir avec les ressources dont vous vous serez $Gemparé:emparée;.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Gagnez la bataille pour le Bassin Arathi, obtenez une Caisse de ressources arathies et rapportez-la au nécrotraqueur Mortis au Trépas-d\'Orgrim.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, les Defilers ont pour mission permanente de rentrer dans le bassin d\'Arathi, de se procurer plus de caisses de ressources et de me les apporter.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Der Bund von Arathor scheut keine Mühen, um Arathi sein Eigen zu nennen. Sie und all die anderen Völker der Allianz strömen nun in diese entfernte Region, versessen darauf, ihren Gebietsanspruch von der Zuflucht aus zu erweitern. Wir müssen sie aufhalten, und das beste Mittel dies zu tun, ist ihre Vorräte zu stehlen.$B$BIhr könnt uns helfen, $N. Betretet das Arathibecken, das für seine reichen Minen, sein fruchtbares Land und seine geschickten Handwerker bekannt ist, und erobert jeden Stützpunkt, den Ihr könnt. Entscheidet die Schlacht auf diese Weise für Euch und kehrt dann mit den Ressourcen, die Ihr erbeuten konntet, zu mir zurück.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Entscheidet die Schlacht um das Arathibecken für Euch, erbeutet eine Arathivorratskiste und bringt sie Todespirscher Mortis in Hammerfall.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '阿拉索联军正在不惜一切代价进攻阿拉希,并妄图夺回这个区域。联盟的各个种族正在全力进军这块遥远的土地,想要将他们的势力从避难谷地扩张到这里。我们必须阻止他们,而最好的方式就是夺取他们的资源。$B$B你可以帮助我们,$N。进入阿拉希盆地,那里遍地都是丰富的矿藏、肥沃的土地和技艺精湛的能工巧匠。占据并控制你找到的所有基地,赢得战斗,然后把你获得的资源给我拿回来。' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '进入阿拉希盆地,获得一箱阿拉希资源箱,然后将它交给落锤镇的亡灵哨兵莫提斯。' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'La Liga de Arathor no repara en gastos en su avance para recuperar Arathi. Ellos, y todas las razas de la Alianza, se dirigen ahora hacia esa distante región con la intención de extender su dominio desde el Refugio de la Zaga. Debemos detenerlos y la mejor manera es arrebatarles los suministros.$B$BPuedes ayudarnos, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, famosa por sus abundantes minas, fértiles tierras y los más finos artesanos. Captura y hazte con el control de todas las bases que puedas, gana la batalla y vuelve con los recursos que hayas obtenido.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela a Mortacechador Mortis en Sentencia.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'La Liga de Arathor no repara en gastos en su avance para recuperar Arathi. Ellos, y todas las razas de la Alianza, se dirigen ahora hacia esa distante región con la intención de extender su dominio desde el Refugio de la Zaga. Debemos detenerlos y la mejor manera es arrebatarles los suministros.$B$BPuedes ayudarnos, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, famosa por sus abundantes minas, fértiles tierras y los más finos artesanos. Captura y hazte con el control de todas las bases que puedas, gana la batalla y vuelve con los recursos que hayas obtenido.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela a Mortacechador Mortis en Sentencia.' WHERE `entry`=8124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '젊은 $c 친구, 당신은 정말 하루가 다르게 발전하는군요. 아무래도 당신을 잔달라부족의 죽음의 살수, 쉐라 알리크로 받아들일 때가 된 것 같습니다. 수천 년 동안 우리는 잔달라 제국을 위해 암살자로 일해 왔습니다. 하지만 너무 오랫동안 한가하게 지내다 보니 결국 학카르부족이 강력해지도록 방치해 둔 꼴이 되었습니다. 이제 학카르를 다시 상대해야 합니다만 이번에는 트롤 연합군의 지원을 받지 못합니다. 당신과 당신의 동료들이 피의 신과 그의 부하들을 무찌르는 것을 도와야 합니다!$B$B이 부적을 착용하면 도움이 될 겁니다.' WHERE `entry`=8141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous progressez rapidement, jeune $c. Il est sans doute temps de vous initier pour vous faire entrer dans le Shera Ali’kh -  la Main de la Mort, en zandalari. Pendant des milliers d’années, nous avons été les assassins de l’empire Zandalar. Mais nous sommes restés oisifs pendant trop longtemps, permettant aux Hakkari d’accroître leurs forces. Aujourd’hui, nous devons à nouveau affronter Hakkar, mais cette fois sans le soutien d’une nation troll unifiée. Ce sont vous et vos alliés qui devez nous aider à vaincre le Dieu du Sang et ses séides !$B$BPortez ce talisman, qui vous aidera dans vos pérégrinations.' WHERE `entry`=8141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr macht rasch Fortschritte, $C. Vielleicht ist es an der Zeit Euch in Shera Ali\'kh einzuweihen - zandalarianisch für die Hand des Todes. Tausende von Jahren übernahmen wir die Rolle der Meuchelmörder für das Imperium der Zandalar. Zu lange saßen wir untätig herum und erlaubten es den Hakkari an Macht zu gewinnen. Noch einmal stehen wir Hakkar gegenüber, aber diesmal ohne die Unterstützung einer vereinten Trollfront. Ihr und Eure Verbündeten müssen uns dabei helfen den Blutgott und seine Diener zu vernichten!$B$BTragt diesen Talisman und lasst ihn Euch bei Euren Taten unterstützen.' WHERE `entry`=8141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신처럼 실력 좋은 암살자라면 무서워 벌벌 떨어 마땅하지. 당신의 적들은 존중하는 법을 배워야 합니다! 녀석들은 죽음의 살수가 휘두르는 칼날의 번뜩임을 보는 순간에야 깨닫게 되겠지요. 그때는 너무 늦었을 테지만 말입니다...' WHERE `entry`=8142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '음... 당신이 학카르부족에게 헤아릴 수 없이 많은 피해를 준 것이 느껴지는군요. 당신에게서 녀석들의 모조 냄새가 나네요.$B$B물론 그림자 부적이 도움이 되었겠지요? 부적의 힘을 강화시켜 드릴 테니 이리 줘 보십시오.' WHERE `entry`=8142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J’ai le sentiment que vous avez infligé d’innombrables pertes aux Hakkari, $n. Vous portez sur vous la puanteur de leur mojo.$B$BJe suppose que le talisman d’ombre a bien participé au massacre… Donnez-le-moi et permettez-moi d’augmenter son pouvoir.' WHERE `entry`=8142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich spüre, dass Ihr zahlreiche Todesopfer unter den Hakkari gefordert habt, $N. Ihr tragt den Geruch ihres Mojos.$B$BIch vermute, dass Euch der Schattentalisman beim Ausmerzen behilflich war? Gebt ihn mir, ich werde seine Macht noch einmal verstärken.' WHERE `entry`=8142;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Impressionnant, $n. Vous avez un don pour le meurtre que je n’ai pas ressenti chez quelqu’un depuis de longues années. Même Molthor est conscient du travail que vous avez effectué pour Zandalar. Il est temps d’améliorer une nouvelle fois votre talisman. Donnez-le-moi.' WHERE `entry`=8143;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Beeindruckend, $N. Ihr habt ein Händchen für\'s Töten, so etwas ist mir schon seit Jahren nicht mehr untergekommen. Sogar Molthor hat von Euren Taten für Zandalar Notiz genommen. Lasst mich Euren Talisman weiter verstärken, es ist an der Zeit... gebt ihn mir.' WHERE `entry`=8143;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번이 우리가 쉐라 알리크의 보호 아래 대화할 수 있는 마지막 시간이군요. 당신은 알아야 할 모든 것을 알고 있습니다. 부적을 가지고 가서 놈들을 계속 처치하십시오. 절대로 학카르가 줄구룹을 벗어나서는 안 됩니다.' WHERE `entry`=8144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부적이 더 큰 힘을 원하고 있군요. 이 부적은 그동안 당신이 이루어 온 성과를 모두 흡수해 왔습니다. 줄구룹 곳곳에 쓰러진 수천 구의 트롤 시체들로부터 힘을 충전해 왔지요. 잠시 부적을 내게 건네주십시오. 내 이제 마지막 마법을 부여해 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le talisman brûle d’envie de grandir, $n. Il a absorbé tout ce que vous avez accompli. Les milliers de cadavres de trolls qui jonchent Zul’Gurub ont alimenté son pouvoir. Donnez-le-moi, et j’accomplirai l’amélioration finale.' WHERE `entry`=8144;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Er sehnt sich nach Wachstum, $N. Der Talisman hat all das in sich aufgenommen, was Ihr vollbracht habt. Die unzähligen Trollkadaver, die Zul\'Gurub beschmutzen, haben seine Macht angeheizt. Gebt ihn mir und ich werde ihn endgültig verstärken.' WHERE `entry`=8144;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chez les Zandalariens, la profession de $c est tenue en très haute estime. Nos plus grands chasseurs voyagent jusqu’au bord du Maelström pour prouver leur résolution.$B$BIls tirent des entrailles de la mer des rubans de varech, que l’on nomme les Vrilles du Maelström. Le varech est tressé pour confectionner un talisman qui, une fois enchanté, augmente la précision et la puissance de leurs attaques.$B$BJe vous offre aujourd’hui cette simple tresse de Vrilles du Maelström. Quand votre lien avec Zandalar aura grandi, je tisserai plus de puissance dans le talisman.' WHERE `entry`=8145;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unter den Zandalarianern wird der Stand des Jägers hoch verehrt. Die mächtigsten unserer $C reisen bis an den Rand des Maelstroms, um ihre Entschlossenheit unter Beweis zu stellen.$B$BAus dem tiefsten Herzen der See, ernten sie eine seltene Seetangart, die Maelstromranke. Die Seetangstränge werden in einen Talisman gewoben, welcher anschließend verzaubert wird, um die Treffsicherheit und Macht des Trägers zu verstärken.$B$BIch werde Euch jetzt die erste Maelstromranke in einen Talisman einweben. Wenn Euer Bund mit den Zandalar stärker wird, werde ich Euch mehr Ranken in den Talisman weben und so dessen Macht verstärken.' WHERE `entry`=8145;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ah, $n, c’est bon de sentir votre odeur à nouveau.$B$B$B$BVous devez me pardonner mon sens de l’humour. Il peut être assez noir, par moment.$B$BJ’ai cru comprendre que vous avez infligé de terribles angoisses à nos ennemis. Les troupes d’Hakkar, folles de colère, maudissent votre nom. C’est excellent.$B$BVous avez gagné un nouvel enchantement de votre talisman. Donnez-le-moi.' WHERE `entry`=8146;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ah, $N, es ist schön Euch mal wieder zu riechen.$B$B$B$BIhr müsst meinen Humor entschuldigen, zuweilen nimmt er abstruse Formen an.$B$BIch fühle, dass Ihr unter unseren Feinden Angst und Schrecken verbreitet habt. Hakkars Gefolgsleute sprechen Euren Namen nur noch im Zorn aus. Hervorragend.$B$BIhr habt es verdient, dass ich Euch eine weitere Ranke in Euren Talisman einwebe. Gebt ihn mir.' WHERE `entry`=8146;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제 당신 부적에 단 한 번만 더 마법을 부여해 드릴 수 있겠군요.' WHERE `entry`=8147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기서도 당신에게 쓰러지는 적들의 비명 소리를 들을 수 있을 정도였습니다. 고통의 비명 소리가 천지에 진동하더군요.$B$B당신은 잔달라부족 트롤 사이에서 이미 꽤 유명해졌습니다. 지금까지 당신이 해 준 모든 일에 대해 고마워하고 있답니다.$B$B자, 한층 더 강하게 만들어 드릴테니 부적을 줘 보세요.' WHERE `entry`=8147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J’entends d’ici le bruit de nos volées de flèches qui dévastent les rangs de nos ennemis. Leurs cris d’agonie y font écho.$B$BVous vous êtes fait un nom chez les trolls de Zandalar, $n. Nous vous sommes reconnaissant de tout ce que vous avez fait.$B$BDonnez-moi votre talisman pour que je puisse y ajouter un nouvel enchantement.' WHERE `entry`=8147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Selbst jetzt höre ich noch, wie Eure Geschosssalven unter Euren Feinden ein Blutbad anrichten. Ich vernehme das Echo der Todesqualen in ihren Schreien.$B$BIch habt Euch wahrlich einen Namen unter den Trollen der Zandalar gemacht, $N. Wir sind Euch für Eure Taten sehr dankbar.$B$BGebt mir Euren Talisman, damit ich eine weitere Ranke hineinweben kann.' WHERE `entry`=8147;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Molthor nous a transmis la parole du roi Rastakhan, $n.  La cour royale est très impressionnée par votre décimation des forces hakkari. Je dois vous récompenser par l’enchantement final de votre talisman. Donnez-le-moi.' WHERE `entry`=8148;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, Molthor brachte uns eine Botschaft von König Rastakhan. Der königliche Hof ist beeindruckt davon, wie sehr Ihr die Hakkaristreitkräfte dezimiert habt. Ich bin ermächtigt worden, die letzte Verstärkung in Euren Talisman einzuweben. Gebt ihn mir.' WHERE `entry`=8148;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우서 경께서는 영웅 중의 영웅이셨습니다. 그분의 가장 훌륭한 제자이자 자신의 친아들처럼 아꼈던 아서스가 인간 전체를 배신했을 때 우서 경께서 어떤 고통을 느꼈을지 상상도 할 수 없답니다. 그럼에도 그분은 아서스를 막기 위해 일어나 그를 저지하셨고, 바로 그러한 행동이 그분을 영원히 진정한 성기사로 추앙을 받게 할 원동력이지요. 우서 경께서는 자신이 구하게 될 이들의 목숨만을 생각하며 최후까지 싸우셨지요...$B$B고맙습니다. 당신은 오늘 위대한 영웅에게 공물을 바침으로써 그의 영혼과 추수절의 정신을 기렸습니다.' WHERE `entry`=8149;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Era un héroe de héroes, el gran Uther. No puedo ni imaginar la angustia que sintió cuando Arthas, su mejor alumno y alguien a quien Uther amaba como a su propio hijo, traicionó toda la humanidad. Aun así intentó detener a Arthas y por ello siempre será recordado como un auténtico paladín. Luchó hasta el final, pensando solo en aquellos a los que podría salvar.$B$BGracias, $n. Hoy has prestado tributo a un gran héroe, honrando su espíritu y el espíritu del Festival de la Cosecha.' WHERE `entry`=8149;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 아제로스의 추수절 기간에 우리를 대신해 희생을 감수한 영웅들에게 감사를 표하고 있소. 이러한 영웅 중엔 최후의 희생까지 마다하지 않은 일도 있지. 호드에서 인정하는 영웅들은 많이 있지만, 그롬 헬스크림님만큼 힘과 희생의 모범을 보인 자는 없소이다.$B$B그롬님께 경의를 표할 수 있도록 잿빛 골짜기의 악마벼락 협곡에 있는 그분의 기념비로 이 공물을 가져가 주시오. 기념비 아래쪽에 이 공물을 바친 다음 내게 돌아오시오. 나는 추수절이 끝날 때까지만 이곳에 머무를 예정이니, 시간 낭비하지 말고 어서 그롬에게 공물을 바치고 오도록 하시오.' WHERE `entry`=8150;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그롬님의 정식 이름인 그롬마쉬는 \"거인의 용기\"란 뜻이오. 홀로 만노로스와 맞서는 데는 그만한 용기로도 부족했지. 그분에 대해 대족장님께서 더할 나위 없이 적당한 말씀을 하셨는데, 오크족의 저주는 그롬과 함께 시작되어서 그롬과 함께 끝이 났다는 거요. 그롬님의 희생, 그리고 그분의 구원은 오늘날 호드가 번성하게 된 근원이라 할 수 있으니, 아주 딱 어울리는 말이 아닐 수 없지.$B$B고맙소. 당신은 오늘 위대한 영웅에게 공물을 바침으로써 그의 영혼과 추수절의 정신을 기렸소이다.' WHERE `entry`=8150;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr zu Groms Grabmal gereist und habt den Tribut dort abgelegt?$B$BDie Umgebung des Monuments ist immer noch durch die Macht der Brennenden Legion verseucht. Wenn Ihr ein noch recht unerfahrener Abenteurer seid, solltet Ihr Euch dem Monument nur mit größter Vorsicht nähern.' WHERE `entry`=8150;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'El nombre completo de Grom, Grommash, significa \"El corazón de gigante\", necesitó eso y algo más para enfrentarse solo a Mannoroth. Creo que el Jefe de Guerra lo expresó mejor cuando comenzó la maldición de los orcos y terminó con Grom. Reparar el sacrificio (y tal vez la redención) de Grom sería la fuente de la que fluye hoy la Horda.$B$BGracias, $n. Hoy has prestado tributo a un gran héroe, honrando su espíritu y el espíritu del Festival de la Cosecha.' WHERE `entry`=8150;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Mi propósito ha dejado de ser la caza, ahora es enseñar al $c. Es lo que me ha sido otorgado por el destino.$B$BHagamos juntos un talismán de $c... una colección de trofeos de presas caídas que te recordará tus pruebas y triunfos pasados. Cuando lo hayamos terminado yo me quedaré con el talismán, pero te daré otra recompensa.' WHERE `entry`=8151;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '순록은 아제로스에서 가장 강력한 뿔을 가지고 있지. 이 뿔은 자신을 공격하는 자를 들이받거나 종종 상대방의 몸에 상처를 입히는 등 순록이 자기 방어를 위해 사용하곤 한다. 완전한 순록 뿔은 최고의 자신감을 지닌 짐승의 영혼을 나타내는 것이야.$B$B네가 그런 뿔을 지니고 있으면 그와 똑같은 자신감이 생길 것이다. 덩치큰 이끼발굽순록을 잡아 완전한 순록 뿔을 구해 내게 가져오게.' WHERE `entry`=8153;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 걸 구하다니 날카로운 눈과 상당한 인내력을 가진 게 틀림없군. 잘했다.' WHERE `entry`=8153;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뿔은 찾았나?' WHERE `entry`=8153;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Une guerre se fait avec des soldats - tous les soldats pourront vous le confirmer. Ils vous diront aussi que livrer bataille l\'estomac vide, avec un mauvais équipement, est une garantie de défaite !$B$BC\'est pour cette raison que le bassin Arathi est si important. Certains endroits clés de cette région contiennent des ressources essentielles. Des métaux, des armes, de la nourriture, du bois… Tout ce dont nous avons besoin se trouve là-bas !$B$BVoici ce que je veux que vous fassiez, $N. Entrez dans le bassin Arathi, remportez la bataille en contrôlant plus de bases que l\'ennemi, et revenez me voir avec une caisse de ressources.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Gagnez la bataille pour le Bassin Arathi, obtenez une Caisse de ressources arathies et rapportez-la au sergent Maclear au Refuge de l\'Ornière.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, la League of Arathor a pour mission permanente de vous faire rentrer dans le bassin d\'Arathi, de vous procurer plus de caisses de ressources et de me les apporter.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Eine Schlacht muss mit Soldaten gewonnen werden, das wird Euch jeder Soldat gerne bestätigen. Man sagt auch, dass eine Schlacht auf leeren Magen und mit schlechter Ausrüstung bereits eine verlorene Schlacht ist!$B$BDeshalb ist das Arathibecken so wichtig. Es gibt dort Schlüsselregionen, die essentielle Ressourcen bergen. Metalle, Waffen, Holz, ja, alles wird gebraucht und kann dort gefunden werden.$B$BDaher brauche ich Euch, $N. Begebt Euch ins Arathibecken und entscheidet die Schlacht für Euch, indem Ihr mehr Stützpunkte haltet als der Feind. Bringt mir als Beweis Eurer Taten eine Vorratskiste.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Gewinnt die Schlacht um das Arathibecken, raubt eine Arathivorratskiste und bringt sie Unteroffizier Maclear in der Zuflucht.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '所有士兵都会这样告诉你,我们必须依靠我们的士兵进行战斗。他们还会告诉你,他们正使用破烂不堪的装备,饥肠辘辘地迎向战场!$B这就是阿拉希盆地显得非常重要的原因。金属,武器,食物,木材─所有我们所需要的东西都可以从那里获得。$B那就是我需要你的地方,魔兽资料库网友。进入阿拉希盆地,比敌人占据更多的基地,以此来获得战斗的胜利并给我带回一箱资源来。' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '获得阿拉希盆地战斗的胜利,获取一个阿拉希资源木箱,然后向避难谷地的玛克里尔中士覆命。' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela al sargento Maclear en el Refugio de la Zaga.' WHERE `entry`=8157;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8157;
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UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Gewinnt die Schlacht um das Arathibecken, raubt eine Arathivorratskiste und bringt sie Unteroffizier Maclear in der Zuflucht.' WHERE `entry`=8159;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '所有士兵都会这样告诉你,我们必须依靠我们的士兵进行战斗。他们还会告诉你,他们正使用破烂不堪的装备,饥肠辘辘地迎向战场!$B这就是阿拉希盆地显得非常重要的原因。金属,武器,食物,木材─所有我们所需要的东西都可以从那里获得。$B那就是我需要你的地方,魔兽资料库网友。进入阿拉希盆地,比敌人占据更多的基地,以此来获得战斗的胜利并给我带回一箱资源来。' WHERE `entry`=8159;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '获得阿拉希盆地战斗的胜利,获取一个阿拉希资源木箱,然后向避难谷地的玛克里尔中士覆命。' WHERE `entry`=8159;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8159;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'Hacen falta soldados para combatir en una guerra, cualquier soldado te lo dirá. También dicen que una guerra librada con equipamiento en malas condiciones o con el estómago vacío ¡está perdida antes de empezar!$B$BPor eso la Cuenca de Arathi es importante. Hay zonas clave en la cuenca donde se encuentran recursos esenciales. Metales, armas, comida, madera... todo lo que necesitamos, y todo se puede conseguir allí.$B$BEso es lo que quiero de ti, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, consigue la victoria tomando posesión de más bases que el enemigo y vuelve aquí con una caja de recursos.' WHERE `entry`=8159;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela al sargento Maclear en el Refugio de la Zaga.' WHERE `entry`=8159;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'La Ligue d\'Arathor n\'épargne aucune dépense dans sa tentative de reprise du bassin Arathi. Avec l\'aide de tous les peuples de l\'Alliance, qui se rendent maintenant en masse vers cette région lointaine, elle a l\'intention d\'étendre son emprise depuis le refuge de l\'Ornière. Nous devons les arrêter, et le meilleur moyen d\'y parvenir est de nous emparer de leurs réserves.$B$BVous pouvez nous aider, $N. Entrez dans le bassin Arathi, connu pour ses mines productives, ses terres fertiles et ses artisans habiles. Capturez et contrôlez un maximum de bases, remportez la bataille, et revenez me voir avec les ressources dont vous vous serez $Gemparé:emparée;.' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Gagnez la bataille pour le Bassin Arathi, obtenez une Caisse de ressources arathies et rapportez-la au nécrotraqueur Mortis au Trépas-d\'Orgrim.' WHERE `entry`=8163;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Der Bund von Arathor scheut keine Mühen, um Arathi sein Eigen zu nennen. Sie und all die anderen Völker der Allianz strömen nun in diese entfernte Region, versessen darauf, ihren Gebietsanspruch von der Zuflucht aus zu erweitern. Wir müssen sie aufhalten, und das beste Mittel dies zu tun, ist ihre Vorräte zu stehlen.$B$BIhr könnt uns helfen, $N. Betretet das Arathibecken, das für seine reichen Minen, sein fruchtbares Land und seine geschickten Handwerker bekannt ist, und erobert jeden Stützpunkt, den Ihr könnt. Entscheidet die Schlacht auf diese Weise für Euch und kehrt dann mit den Ressourcen, die Ihr erbeuten konntet, zu mir zurück.' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Entscheidet die Schlacht um das Arathibecken für Euch, erbeutet eine Arathivorratskiste und bringt sie Todespirscher Mortis in Hammerfall.' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '阿拉索联军正在不惜一切代价进攻阿拉希,并妄图夺回这个区域。联盟的各个种族正在全力进军这块遥远的土地,想要将他们的势力从避难谷地扩张到这里。我们必须阻止他们,而最好的方式就是夺取他们的资源。$B$B你可以帮助我们,$N。进入阿拉希盆地,那里遍地都是丰富的矿藏、肥沃的土地和技艺精湛的能工巧匠。占据并控制你找到的所有基地,赢得战斗,然后把你获得的资源给我拿回来。' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '进入阿拉希盆地,获得一箱阿拉希资源箱,然后将它交给落锤镇的亡灵哨兵莫提斯。' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'La Liga de Arathor no repara en gastos en su avance para recuperar Arathi. Ellos, y todas las razas de la Alianza, se dirigen ahora hacia esa distante región con la intención de extender su dominio desde el Refugio de la Zaga. Debemos detenerlos y la mejor manera es arrebatarles los suministros.$B$BPuedes ayudarnos, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, famosa por sus abundantes minas, fértiles tierras y los más finos artesanos. Captura y hazte con el control de todas las bases que puedas, gana la batalla y vuelve con los recursos que hayas obtenido.' WHERE `entry`=8163;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela a Mortacechador Mortis en Sentencia.' WHERE `entry`=8163;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'La Ligue d\'Arathor n\'épargne aucune dépense dans sa tentative de reprise du bassin Arathi. Avec l\'aide de tous les peuples de l\'Alliance, qui se rendent maintenant en masse vers cette région lointaine, elle a l\'intention d\'étendre son emprise depuis le refuge de l\'Ornière. Nous devons les arrêter, et le meilleur moyen d\'y parvenir est de nous emparer de leurs réserves.$B$BVous pouvez nous aider, $N. Entrez dans le bassin Arathi, connu pour ses mines productives, ses terres fertiles et ses artisans habiles. Capturez et contrôlez un maximum de bases, remportez la bataille, et revenez me voir avec les ressources dont vous vous serez $Gemparé:emparée;.' WHERE `entry`=8164;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Der Bund von Arathor scheut keine Mühen, um Arathi sein Eigen zu nennen. Sie und all die anderen Völker der Allianz strömen nun in diese entfernte Region, versessen darauf, ihren Gebietsanspruch von der Zuflucht aus zu erweitern. Wir müssen sie aufhalten, und das beste Mittel dies zu tun, ist ihre Vorräte zu stehlen.$B$BIhr könnt uns helfen, $N. Betretet das Arathibecken, das für seine reichen Minen, sein fruchtbares Land und seine geschickten Handwerker bekannt ist, und erobert jeden Stützpunkt, den Ihr könnt. Entscheidet die Schlacht auf diese Weise für Euch und kehrt dann mit den Ressourcen, die Ihr erbeuten konntet, zu mir zurück.' WHERE `entry`=8164;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '阿拉索联军正在不惜一切代价进攻阿拉希,并妄图夺回这个区域。联盟的各个种族正在全力进军这块遥远的土地,想要将他们的势力从避难谷地扩张到这里。我们必须阻止他们,而最好的方式就是夺取他们的资源。$B$B你可以帮助我们,$N。进入阿拉希盆地,那里遍地都是丰富的矿藏、肥沃的土地和技艺精湛的能工巧匠。占据并控制你找到的所有基地,赢得战斗,然后把你获得的资源给我拿回来。' WHERE `entry`=8164;
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UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Gagnez la bataille pour le Bassin Arathi, obtenez une Caisse de ressources arathies et rapportez-la au nécrotraqueur Mortis au Trépas-d\'Orgrim.' WHERE `entry`=8165;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc3` = 'Der Bund von Arathor scheut keine Mühen, um Arathi sein Eigen zu nennen. Sie und all die anderen Völker der Allianz strömen nun in diese entfernte Region, versessen darauf, ihren Gebietsanspruch von der Zuflucht aus zu erweitern. Wir müssen sie aufhalten, und das beste Mittel dies zu tun, ist ihre Vorräte zu stehlen.$B$BIhr könnt uns helfen, $N. Betretet das Arathibecken, das für seine reichen Minen, sein fruchtbares Land und seine geschickten Handwerker bekannt ist, und erobert jeden Stützpunkt, den Ihr könnt. Entscheidet die Schlacht auf diese Weise für Euch und kehrt dann mit den Ressourcen, die Ihr erbeuten konntet, zu mir zurück.' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc3` = 'Entscheidet die Schlacht um das Arathibecken für Euch, erbeutet eine Arathivorratskiste und bringt sie Todespirscher Mortis in Hammerfall.' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '阿拉索联军正在不惜一切代价进攻阿拉希,并妄图夺回这个区域。联盟的各个种族正在全力进军这块遥远的土地,想要将他们的势力从避难谷地扩张到这里。我们必须阻止他们,而最好的方式就是夺取他们的资源。$B$B你可以帮助我们,$N。进入阿拉希盆地,那里遍地都是丰富的矿藏、肥沃的土地和技艺精湛的能工巧匠。占据并控制你找到的所有基地,赢得战斗,然后把你获得的资源给我拿回来。' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '进入阿拉希盆地,获得一箱阿拉希资源箱,然后将它交给落锤镇的亡灵哨兵莫提斯。' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc6` = 'La Liga de Arathor no repara en gastos en su avance para recuperar Arathi. Ellos, y todas las razas de la Alianza, se dirigen ahora hacia esa distante región con la intención de extender su dominio desde el Refugio de la Zaga. Debemos detenerlos y la mejor manera es arrebatarles los suministros.$B$BPuedes ayudarnos, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, famosa por sus abundantes minas, fértiles tierras y los más finos artesanos. Captura y hazte con el control de todas las bases que puedas, gana la batalla y vuelve con los recursos que hayas obtenido.' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc6` = 'Llévate la victoria en la batalla por la Cuenca de Arathi, consigue una caja de suministros de Arathi y llévasela a Mortacechador Mortis en Sentencia.' WHERE `entry`=8165;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc7` = 'La Liga de Arathor no repara en gastos en su avance para recuperar Arathi. Ellos, y todas las razas de la Alianza, se dirigen ahora hacia esa distante región con la intención de extender su dominio desde el Refugio de la Zaga. Debemos detenerlos y la mejor manera es arrebatarles los suministros.$B$BPuedes ayudarnos, $N. Adéntrate en la Cuenca de Arathi, famosa por sus abundantes minas, fértiles tierras y los más finos artesanos. Captura y hazte con el control de todas las bases que puedas, gana la batalla y vuelve con los recursos que hayas obtenido.' WHERE `entry`=8165;
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UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8166;
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UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.$B$B적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!$B$B네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.' WHERE `entry`=8168;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '금광 공격' WHERE `entry`=8168;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제재소 공격' WHERE `entry`=8168;
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UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8168;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Hof erobert' WHERE `entry`=8168;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!$B$B아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.$B$B어서 가라, $N... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '금광 공격' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제재소 공격' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '대장간 공격' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '마구간 공격' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Sägewerk erobert' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Ställe erobert' WHERE `entry`=8169;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8170;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Sägewerk erobert' WHERE `entry`=8170;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8170;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Ställe erobert' WHERE `entry`=8170;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!$B$B아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.$B$B어서 가라, $N... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc1` = '금광 공격' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc1` = '제재소 공격' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc1` = '대장간 공격' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc1` = '마구간 공격' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Mine erobert' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Sägewerk erobert' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Schmiede erobert' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Ställe erobert' WHERE `entry`=8171;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '모쉬아루 서판을 철저히 조사해 봤는데, 나쁜 소식일세. 학카르는 자네가 녀석을 사로잡는 데 쓴 바로 그 알을 통해서 그의 진정한 모습, 즉 신의 모습으로 다시 태어날 수 있다네. 예킨야는 그 알이 학카르를 가두기 위한 것이라고 했지만, 그게 아니라 학카르를 환생시키기 위한 거였어! 그 트롤 녀석이 자네를 속인 걸세!$B$B예킨야를 찾아가 그 알을 달라고 하게나. 학카르의 환생을 막기에 너무 늦지 않았기를 빌라고!' WHERE `entry`=8181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까, 그 늙은 드워프 아이언부트와 얘기를 하고 잃어버린 모쉬아루 서판을 찾은 모양이로군, 그런 거요? 성가신 발굴조사단장 녀석...$B$B뭐, 그렇더라도 상관없지. 이 세계를 구하기에는 이미 너무 늦었소. 학카르님은 이미 환생하셨고 지금도 그 힘이 점점 더 커지고 있으니까... 고대 트롤 왕국 줄구룹의 깊은 곳에서 말이지! 그분이 오셨소! 그분께서 피와 공포로 세계를 지배하실 것이오!$B$B당신에게 고맙다는 말을 꼭 전해야겠군그래. 당신의 도움 덕택에 영혼의 약탈자 학카르님의 환생을 앞당길 수 있었소이다!' WHERE `entry`=8181;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아이언부트라는 발굴조사단장이 보내서 왔나? 그 종족은 아주 현명한 자들이지. 자네를 나에게 보낸 건 더욱 현명한 일이 아닐 수 없군. 나와 잔달라 부족 트롤들이 학카르를 물리치는 방법을 하나 알고 있지.$B$B이 섬에 있는 트롤들과 얘기해 보고, 그들의 얘기에 귀 기울이면서 각오를 단단히 하게. 자네가 앞으로 해야 할 일은 아주 위험할테니까 말이야.' WHERE `entry`=8182;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 학카르의 심장이로군. 그렇다면 학카르를 쓰러뜨렸다는 얘기로군! 자네는 이 세계를 구원한 거야!$B$B자네의 이 큰 공로를 어찌 다 말로 표현할 수 있겠나. 자네는 진정 이 땅의 영웅일세!' WHERE `entry`=8183;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자네 주변에 사악한 악취가 풍기는군. 학카르의 저주를 받은겐가?' WHERE `entry`=8183;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8184;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8184;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '力量的證明' WHERE `entry`=8184;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Utilízalo bien, $c. ¡No muestres piedad a los Hakkari!' WHERE `entry`=8184;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Zanza puede crear los antiguos encantamientos trol si dispone de los componentes adecuados.$B$BEl primero es un ídolo Hakkari primigenio que debe obtenerse de los más poderosos de los tenientes Hakkari: Jin\'do y el Señor sangriento.$B$BEl segundo es una muñeca de vudú agujereada. Las podrás encontrar en las pilas de desechos que cubren ese maldito lugar. Mira en los montones de residuos.$B$B¡Tráeme estas cosas y te crearé un poderoso encantamiento!' WHERE `entry`=8184;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8185;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '調和的徽記' WHERE `entry`=8185;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8186;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8186;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '死亡的擁抱' WHERE `entry`=8186;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8187;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '獵鷹的召喚' WHERE `entry`=8187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Zanza puede crear los antiguos encantamientos $r si dispone de los componentes adecuados.$B$BEl primero es un ídolo Hakkari primigenio que debe obtenerse de los más poderosos de los tenientes Hakkari: Jin\'do y el Señor sangriento.$B$BEl segundo es una Muñeca vudú perforada. Las podrás encontrar en las pilas de desechos que cubren ese maldito lugar. Mira en los montones de residuos.$B$B¡Tráeme estas cosas y te crearé un poderoso encantamiento!' WHERE `entry`=8187;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8188;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8188;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巫毒的警覺' WHERE `entry`=8188;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8189;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8189;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '魔法的視域' WHERE `entry`=8189;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8190;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8190;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '咒毒妖術' WHERE `entry`=8190;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Zanza puede crear los antiguos encantamientos trol si dispone de los componentes adecuados.$B$BEl primero es un ídolo Hakkari primigenio que debe obtenerse de los más poderosos de los tenientes Hakkari: Jin\'do y el Señor sangriento.$B$BEl segundo es una Muñeca vudú perforada. Las podrás encontrar en las pilas de desechos que cubren ese maldito lugar. Mira en los montones de residuos.$B$B¡Tráeme estas cosas y te crearé un poderoso encantamiento!' WHERE `entry`=8190;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8191;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8191;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '預言的光環' WHERE `entry`=8191;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Zanza puede crear los antiguos encantamientos trol si dispone de los componentes adecuados.$B$BEl primero es un ídolo Hakkari primigenio que debe obtenerse de los más poderosos de los tenientes Hakkari: Jin\'do y el Señor sangriento.$B$BEl segundo es una Muñeca vudú perforada. Las podrás encontrar en las pilas de desechos que cubren ese maldito lugar. Mira en los montones de residuos.$B$B¡Tráeme estas cosas y te crearé un poderoso encantamiento!' WHERE `entry`=8191;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Zanza peut créer les anciens enchantements des trolls s’il dispose des composants appropriés.$B$BLe premier est une idole primordiale hakkari qui doit être prise sur les plus puissants des lieutenants Hakkari : Jin’do et le Seigneur sanglant.$B$BLe second est une poupée vaudou percée. On peut en trouver dans les piles d’ordures qui jonchent cet endroit ignoble. Cherchez dans les piles de déchets.$B$BRamenez-moi ces choses et je vous façonnerai un enchantement puissant !' WHERE `entry`=8192;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Zanza kann die antiken Trollverzauberungen mit den richtigen Komponenten herstellen.$B$BDie erste Zutat ist ein urzeitlicher Hakkarigötze, der von den mächtigsten Hakkari erlangt werden muss, von Jin\'do und dem Blutfürsten.$B$BDie zewite Zutat ist eine durchstochene Voodoopuppe. Beide Komponenten findet Ihr in den Abfallhaufen die diesen verdorbenen Ort bedecken. Schaut in den verwunschenen Hoodoohaufen nach.$B$BBringt mir diese Dinge und ich erschaffe eine mächtige Verzauberung für Euch!' WHERE `entry`=8192;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '靈魂的安撫' WHERE `entry`=8192;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '낚시왕으로 뽑히고 싶다면 서둘러 물고기를 잡아 제출해주십시오! 난 말이죠, 계속 아무것도 못 먹고 여기 이렇게 서 있단 말입니다! 어서 물고기를 이리 주세요!' WHERE `entry`=8193;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아제로스의 모든 낚시꾼은 들으십시오! 오늘 오후 2시부터 4시까지 최고의 낚시왕을 선발하는 대회가 열립니다! 가시덤불 해안에 출몰하는 맛둥어 떼에서 낚아올린 맛둥어 40마리를 제일 먼저 가져오는 이에게 낚시왕이라는 영광스러운 칭호를 내리겠습니다!$B$B아쉽게 우승은 놓치더라도 여기 우리 견습생이 맛둥어 5마리마다 제값을 두둑이 쳐줄 겁니다.$B$B맛둥어는 금방 상하니까 어서 가져오세요!' WHERE `entry`=8193;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Dépêchez-vous de me les donner si vous voulez devenir maître pêcheur ! J\'attends ici depuis des HEURES sans rien à manger ! Allez, donnez-les !' WHERE `entry`=8193;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 게 누이 좋고 매부 좋은 거죠!' WHERE `entry`=8194;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이미 대회에 우승자가 나왔다고 해도 관계없어요. 전 시세대로 계속 맛둥어를 살 거랍니다. 그 누가 뭐라고 하든지요!' WHERE `entry`=8194;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Bon, nous avons déjà un gagnant, mais je continue à acheter vos courbines à un prix raisonnable. Ça vous va ?' WHERE `entry`=8194;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Aunque ya tenemos un ganador del concurso, aún quiero comprarte el pezrico a un precio razonable. ¿Qué dices?' WHERE `entry`=8194;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!' WHERE `entry`=8195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.$B$B그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=8195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je cherche les Parangons de puissance connus sous le nom de Pièces des Tribus.  Il s\'agit de la monnaie utilisée par les différents habitants de Zul\'Gurub, et chacune est imprégnée d\'un subtil mais puissant mojo.$B$BIl y en existe neuf types distincts.  Certaines sont recherchées par mes compatriotes pour différentes armures qu\'ils proposent aux héros des Zandalar.  Si vous en avez, je vous les échangerai contre une de nos marques d\'honneur par série de trois.  Vous pouvez utiliser les marques chez Rin\'wosho le marchand : il propose à nos héros des articles spéciaux en échange.' WHERE `entry`=8195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich suche nach den Symbolen der Macht, bekannt als Münzen der Stämme. Sie sind die Währung unterschiedlichster Bewohner Zul\'Gurubs und eine jede ist mit subtilem, aber mächtigem Mojo erfüllt.$B$BEs gibt neun bestimmte Arten, die es zu finden gilt. Manche werden von meinen Landsmänner für unterschiedliche Rüstungen begehrt, die sie zandalarianischen Helden anbieten. Solltet Ihr welche über haben, werde ich Euch eine unserer Ehrenmünzen im tausch gegen drei davon geben. Ihr könnt die Münzen bei Rin\'wosho dem Händler verwenden; er bietet unseren Helden spezielle Gegenstände dafür an.' WHERE `entry`=8195;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesito los Dechados de Poder conocidos como Monedas de las Tribus. Son la moneda que utilizan los distintos habitantes de Zul\'Gurub y todas ellas están imbuidas con un sutil pero potente mojo.$B$BHay nueve tipos diferentes. Mis compatriotas buscan algunas de ellas para las distintas armaduras que ofrecen a los héroes Zandalar. Si tuvieras alguna de sobra te la cambiaré tres de ellas por una de nuestras marcas de honor. Puedes utilizar las marcas con Rin\'wosho el Mercader, a cambio te ofrecerá objetos especiales.' WHERE `entry`=8195;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 남쪽 바다의 감미로운 과일을 마음껏 즐기시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8196;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '남쪽 바다에 있는 섬들 중 많은 곳에서는 극히 강력한 알짜 망고가 자라지요. 그 망고 하나만 먹으면 육체와 정신이 모두 팔팔하게 되살아나게 된답니다. 한 번도 먹어 본 적이 없다면 손해 보고 있는 거예요!$B$B우리가 이 섬에 재고를 충분히 보유하고 있으니 잔달라 명예 징표 하나당 망고 몇 개를 주도록 하지요. 징표를 어떻게 얻는지 모른다면 빈차샤와 얘기해 보도록 하고, 그렇지 않다면 당장 거래를 합시다!' WHERE `entry`=8196;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La mangue d\'essence, extrêmement puissante, pousse sur nombre des îles des Mers du sud.  Une seule mangue rafraîchit celui qui la mange à la fois physiquement et mentalement.  Si vous n\'en avez jamais mangé, vous ne savez pas ce que vous manquez !$B$BNous en avons suffisamment sur l\'île pour vous en proposer quelques-unes en échange d\'une marque d\'honneur zandalar.  Parlez à Vinchaxa si vous ne savez pas comment obtenir les marques d\'honneur ; sinon, faisons affaire immédiatement !' WHERE `entry`=8196;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die extrem wirksamen Essenzmangos wachsen auf vielen Inseln der südlichen Meere. Eine einzelne Mango erfrischt denjenigen, der davon isst, körperlich wie auch geistig. Solltet Ihr noch nie eine gekostet haben, dann erweist Ihr Euch damit keinen Dienst!$B$BHier auf der Insel verfügen wir über einen ausreichend großen Vorrat, um Euch ein paar davon im Austausch gegen eine zandalarianische Ehrenmünze geben zu können. Sprecht mit Vinchaxa, wenn Ihr wissen wollt, wie Ihr an Ehrenmünzen gelangt; ansonsten, lasst uns gleich Geschäfte machen!' WHERE `entry`=8196;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '모아 왔군! 자네는 우리 신들의 힘이 약탈당하는 것을 멈추고 학카르의 힘을 약화시켰네!$B$B자네의 행위는 실로 영웅적이야. 오랜 시간이 흘러 이 트롤의 머리카락의 색이 바랜 후에도 자네에게 자비를 구하게 되기를.' WHERE `entry`=8201;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '머리카락은 모아 왔나? 학카르가 더 큰 힘을 얻게 되는 것을 막아야만 하네!' WHERE `entry`=8201;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '*위잉* $B$B키퍼의 천사돔 식별 완료.$B$B 보상 제공 가능합니다.$B$B *딸깍 딸깍* *지지지직*' WHERE `entry`=8221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '*위잉* *딸깍*$B$B낚시로봇 5000은 낚시의 대가이신 블루길님이 목록에 올릴 희귀한 물고기를 찾도록 설계되어 있습니다. 키퍼의 천사돔을 제출하시면 아주 훌륭한 보상을 드리도록 하겠습니다.$B$B *찌이익* *위잉*' WHERE `entry`=8221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '* Whir *$B$B Identification complète du poisson-ange de Keefer. $B$B Votre récompense est maintenant disponible.$B$B * cliquez, cliquez, * * Bzzzz *' WHERE `entry`=8221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '* Whir * * Cliquez *$B$BI cherchez des poissons rares que Fishmaster Bluegill va cataloguer. Si vous m\'apportez un poisson-ange de Keefer, je vous fournirai cette belle récompense.$B$B * Zzzap * * Whir *' WHERE `entry`=8221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '*Surrr* *PLIIING*$B$BIch suche besondere Fische, um sie für Fischereimeister Bluegill zu katalogisieren. Bringt mir einen Keefers Engelfisch und ich werde Euch eine feine Belohnung zuteil werden lassen. $B$B*KLING**Bzzzz*' WHERE `entry`=8221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 가져오셨군요! 대단히 감사합니다! 이 피로 페인트를 만들어서 온갖 종류의 값싼 폐품들을 빛나는 보물로 탈바꿈시킬 거랍니다!$B$B자, 상품권 여기 있습니다. 다시 한번 감사 드려요!' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다크문 축제에서 일하면서 고객들에 대해 많은 것을 배웠지요. 지혜가 담긴 조언 하나 해 드리죠. 고객들은 반짝반짝 빛나는 물건을 아주 좋아합니다! 뭐든 상관없어요. 부서진 의자 다리라도 반짝반짝 빛나게만 해 놓으면 아이들이 저마다 하나씩 사려고 먼 곳에서 찾아오곤 한답니다!$B$B그래서 말인데, 붉은 전갈 피가 필요합니다. 실리더스나 저주받은 땅, 불타는 평원 같은 곳에 서식하는 전갈들에게서 구할 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Tout ce temps passé à la foire m’a beaucoup appris sur nos clients. Voici l’un de mes axiomes : si ça brille, ça plaît ! Et peu importe ce que c’est en réalité. Vous pouvez prendre des pieds de chaises cassés, s’ils brillent, tous les gamins à des lieues à la ronde feront la queue pour en acheter un !$B$BBref, tout cela pour dire qu’il me faut du sang de scorpide luminescent, $n. Vous pourrez en trouver sur les scorpides de Silithus, des Terres foudroyées ou des Steppes ardentes.' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'In all der Zeit, in der ich nun mit dem Jahrmarkt reise, habe ich viel über unsere Kunden gelernt. Eine Kostprobe meiner Weisheit gefällig? Kunden lieben alles, was leuchtet. Es ist völlig egal was! Ihr könntet ein abgebrochenes Stuhlbein nehmen und es zum Leuchten bringen und schon würde jedes Kind von egal wieweit her kommen, nur um darauf einen Blick werfen zu können!$B$BTja $N, ich brauche also leuchtendes Skorpidblut. Bei den Skorpiden in Silithus, in den verwüsteten Landen oder der brennenden Steppe solltet Ihr fündig werden.' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '發光的蠍血' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Buen trabajo, $n! ¡Muchas gracias! ¡Voy a hacer una pintura con esta sangre y convertiré todos los desperdicios que encuentre en brillantes tesoros!$B$BAquí tienes tus vales. ¡Y gracias otra vez!' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'En el tiempo que llevo trabajando en la Feria he aprendido mucho sobre los clientes. Compartiré contigo una perla de mi sabiduría: ¡a los clientes les encantan las cosas que brillan! Sea lo que sea, si brilla, les gusta. Por ejemplo: un palo de escoba. Si haces que brille ¡todos los niños del universo recorrerán kilómetros para comprarlo!$B$BPor eso, $n, necesito sangre de escórpido resplandeciente. Puedes conseguirla de los escórpidos de Silithus, de Las Tierras Devastadas o de Las Estepas Ardientes.' WHERE `entry`=8222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ce sang de scorpide fait des merveilles, $n ! C’est fou ce qu’un peu de brillant peut faire – cela suffit à transformer un détritus en objet de valeur. Les clients aiment ça, et vous savez, au fond, tout cela est une question d’amour…$B$BVous m’avez rendu un grand service, $n, et même si je n’ai pas un besoin urgent de plus de sang de scorpide luminescent, si vous m’en ramenez davantage, je vous l’échangerai contre des bons.' WHERE `entry`=8223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '* Whir *$B$B Identification de Dezian Queenfish terminée. $B$B Votre récompense est maintenant disponible. $B$B * cliquez, cliquez, * * Bzzzz *' WHERE `entry`=8224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '* Whir * * Cliquez *$B$BI cherchez des poissons rares que Fishmaster Bluegill va cataloguer. Si vous m\'apportez un Queenfish Dezian, je vous fournirai cette belle récompense.$B$B * Zzzap * * Whir *' WHERE `entry`=8224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '*Surrr* Identifizierung und Katalogisierung des dezianischen Königinnenfisches abgeschlossen.$B$BEure Belohnung ist nun erhältlich.$B$B*PLIIING-PLIIING**Bzzzz*' WHERE `entry`=8224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = '* Whir * L\'identification de Brownell \' s Racer est terminée. Votre récompense est maintenant disponible. * cliquez * * cliquez * * Bzzzz *' WHERE `entry`=8225;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '* Whir * * Cliquez *$B$BI cherchez des poissons rares que Fishmaster Bluegill va cataloguer. Si vous m\'apportez un Brownell\'s Blue Striped Racer, je vous offrirai cette belle récompense.$B$B * Zzzap * * Whir *' WHERE `entry`=8225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '*Surrr* Identifizierung und Katalogisierung von Braunells blaugestreiften Flitzerfisch abgeschlossen.$B$BEure Belohnung ist nun erhältlich.$B$B*PLIIING-PLIIING**Bzzzz*' WHERE `entry`=8225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런, 당신이 내가 제일 아끼는 줄자를 찾았군요! 내가 이 줄자를 굉장히 아낀답니다! 내가 잡은 물고기 중 제일 큰 것들의 크기를 이 줄자로 쟀었지요...$B$B하지만 줄구룹에서 잃어버렸는데... 당신, 줄구룹에 가봤나요? 그 전설적인 가즈란카는 봤나요?$B$B그런데 혹시... 가즈란카 잡아 볼 생각 없습니까?' WHERE `entry`=8227;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요. 낚시하러 오셨나요?' WHERE `entry`=8227;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '納特的捲尺' WHERE `entry`=8227;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열린다네! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하라고!' WHERE `entry`=8228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il y aura un concours de pêche à Baie-du-Butin ce dimanche ! Voici ses règles si vous souhaitez y participer !' WHERE `entry`=8228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Este domingo hay un concurso de pesca en Bahía del Botín! ¡Aquí tienes las reglas del torneo, por si quieres participar!' WHERE `entry`=8228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열립니다! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하세요!' WHERE `entry`=8229;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Concours de pêche à Baie-du-Butin ce dimanche ! Voilà les règles !' WHERE `entry`=8229;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '폭풍히드라는 이곳 아즈샤라에서만 서식하는 수륙 양생의 짐승으로, 강하고 회복력이 대단한 녀석이지.$B$B폭풍히드라의 단단하고 반짝이는 비늘은 바로 사냥꾼의 힘을 그대로 반영하는 것이다.$B$B아즈샤라의 해안을 따라 서식하는 폭풍히드라를 추적해 사냥하고 녀석들의 비늘을 내게 가져와라.' WHERE `entry`=8231;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '폭풍히드라는 물리치기가 쉽지 않지. 더구나 물이 많은 환경에서라면 더더욱 그렇다네.$B$B너는 더 강한 사냥감을 사냥할 준비가 됐음을 스스로 입증해 보였군.' WHERE `entry`=8231;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '성공했나?' WHERE `entry`=8231;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어서 오시오. 아주 잘 오셨소이다! 대환영이고 말고! 자, 자리에 앉아 나와 함께 간단한 문제를 의논해 보도록 합시다.$B$B그게, 최근 내가 아주 소중한 물건을 잃어 버렸는데, 막말로 어떤 대가를 치르고서라도 반드시 되찾고 싶소. 당신한테도 돌아오는 게 있으니 그건 걱정하지 마시오! 아, 물론 아주 좋은 거고 말고.$B$B자, 그럼 어떻게 하겠소, 모험을 좀 해 볼 생각이 있소이까?' WHERE `entry`=8233;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하지만 우선 해야 할 일이 있소. 내가 잃어버렸다는 물건은 작은 파란색 가방인데, 그 안에는 내 개인적인 물건들이 들어 있소이다.$B$B그 도적들은 이미 죽었으니 그 녀석들 뒤를 좇느라 애쓰진 않아도 되오. 우리가 알고 있는 건 그 바보 녀석들이 가방을 열지 못하자, 아즈샤라의 어떤 나무구렁일족 주술사에게 성스러운 유물이라며 팔아 버렸다는 것이라오.$B$B아즈샤라로 가서 교묘한 계략이나 무력을 이용해 그 주술사에게서 가방을 되찾아 오시오. 첫번째 방법을 권장하오. 가방을 손에 넣거든 아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 가져가시오.' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '라벤홀트 경의 가방을 지니고 있군그래. 애초에 그렇게 말하지 그랬나, 젊은이?' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '密封的藍袋子' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我認識你嗎?' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Te conozco?' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Te conozco?' WHERE `entry`=8234;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '라벤홀트 경이 우리 둘 모두의 도움을 원하는군. 이 가방에 걸려 있는 마법을 제거하고 싶은 것이야.$B$B유감스럽게도, 최근에 마법 무효화에 관한 책 몇 권을 빼앗겼는데, 야만인들이 파괴해 버리고 말았다네. 그 책의 잔해들은 여전히 내게 아주 소중한 것일세.$B$B암호화된 페이지를 충분하게 가져오면 내가 다시 합칠 수 있다네. 숲수액괴물들은 뭐든 집어 먹는 습성이 있으니 그 녀석들을 처치하는 게 제일 나을 게야. 녀석들은 아즈샤라 북동부에 있을 테니 그리로 가 보게나.' WHERE `entry`=8235;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그 중에서도 좀 더 온전한 페이지들을 가져온 것 같군. 자네, 그래도 그렇게 아주 쓸모없지는 않은 것 같은데?' WHERE `entry`=8235;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 작업을 계속할 수 있을 만큼 페이지를 충분히 구했나?' WHERE `entry`=8235;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!' WHERE `entry`=8238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.$B$B그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표는 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=8238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je cherche les Parangons de puissance connus sous le nom de Pièces des Tribus.  Il s\'agit de la monnaie utilisée par les différents habitants de Zul\'Gurub, et chacune est imprégnée d\'un subtil mais puissant mojo.$B$BIl y en existe neuf types distincts.  Certaines sont recherchées par mes compatriotes pour différentes armures qu\'ils proposent aux héros des Zandalar.  Si vous en avez, je vous les échangerai contre une de nos marques d\'honneur par ensemble de trois.  Vous pouvez utiliser les marques chez Rin\'wosho le marchand : il propose à nos héros des articles spéciaux en échange.' WHERE `entry`=8238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich suche nach den Symbolen der Macht, bekannt als Münzen der Stämme. Sie sind die Währung unterschiedlichster Bewohner Zul\'Gurubs und eine jede ist mit subtilem, aber mächtigem Mojo erfüllt.$B$BEs gibt neun bestimmte Arten, die es zu finden gilt. Manche werden von meinen Landsmänner für unterschiedliche Rüstungen begehrt, die sie zandalarianischen Helden anbieten. Solltet Ihr welche über haben, werde ich Euch eine unserer Ehrenmünzen im tausch gegen drei davon geben. Ihr könnt die Münzen bei Rin\'wosho dem Händler verwenden; er bietet unseren Helden spezielle Gegenstände dafür an.' WHERE `entry`=8238;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesito los Dechados de Poder conocidos como Monedas de las Tribus. Son la moneda que utilizan los distintos habitantes de Zul\'Gurub y todas ellas están imbuidas con un sutil pero potente mojo.$B$BHay nueve tipos diferentes. Mis compatriotas buscan algunas de ellas para las distintas armaduras que ofrecen a los héroes Zandalar. Si tuvieras alguna de sobra te la cambiaré tres de ellas por una de nuestras marcas de honor. Puedes utilizar las marcas con Rin\'wosho el Mercader, a cambio te ofrecerá objetos especiales.' WHERE `entry`=8238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!' WHERE `entry`=8239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.$B$B그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=8239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je cherche les Parangons de puissance connus sous le nom de Pièces des Tribus.  Il s\'agit de la monnaie utilisée par les différents habitants de Zul\'Gurub, et chacune est imprégnée d\'un subtil mais puissant mojo.$B$BIl y en existe neuf types distincts.  Certaines sont recherchées par mes compatriotes pour différentes armures qu\'ils proposent aux héros des Zandalar.  Si vous en avez, je vous les échangerai contre une de nos marques d\'honneur par ensemble de trois.  Vous pouvez utiliser les marques chez Rin\'wosho le marchand : il propose à nos héros des articles spéciaux en échange.' WHERE `entry`=8239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich suche nach den Symbolen der Macht, bekannt als Münzen der Stämme. Sie sind die Währung unterschiedlichster Bewohner Zul\'Gurubs und eine jede ist mit subtilem, aber mächtigem Mojo erfüllt.$B$BEs gibt neun bestimmte Arten, die es zu finden gilt. Manche werden von meinen Landsmänner für unterschiedliche Rüstungen begehrt, die sie zandalarianischen Helden anbieten. Solltet Ihr welche über haben, werde ich Euch eine unserer Ehrenmünzen im Tausch gegen drei davon geben. Ihr könnt die Münzen bei Rin\'wosho dem Händler verwenden; er bietet unseren Helden spezielle Gegenstände dafür an.' WHERE `entry`=8239;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Necesito los Dechados de Poder conocidos como Monedas de las Tribus. Son la moneda que utilizan los distintos habitantes de Zul\'Gurub y todas ellas están imbuidas con un sutil pero potente mojo.$B$BHay nueve tipos diferentes. Mis compatriotas buscan algunas de ellas para las distintas armaduras que ofrecen a los héroes Zandalar. Si tuvieras alguna de sobra te la cambiaré tres de ellas por una de nuestras marcas de honor. Puedes utilizar las marcas con Rin\'wosho el Mercader, a cambio te ofrecerá objetos especiales.' WHERE `entry`=8239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘 했네... 혈신의 졸개들을 물리치고 장신구를 하나씩 빼앗아 올 때마다 마침내 그들을 영원히 물리치게 되는 데 우리 모두 한 발짝 더 가까이 가게 되는 것일세. 자네는 그 고귀한 행동으로 우리 물론 자네 자신에게도 명예를 안겨 주었네.$B$B기억하게나. 줄구룹에서 찾는 장신구는 언제든지 잔자의 제단에서 파괴해도 좋네. 하나를 파괴할 때마다 잔달라 명예 징표 하나와 신임을 얻게 될 것이야! 소지품에 공간을 충분히 비워둬야 명예 징표를 가질 수 있다는 걸 기억해 두라고.' WHERE `entry`=8240;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잔자의 제단에서 장신구를 파괴했나? 그리하면 잔자의 축복을 두 배로 받게 될 것일세!' WHERE `entry`=8240;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...' WHERE `entry`=8241;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마시게. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.$B$B내가 자네에게 부탁할 물건은 다음과 같네.$B$B*인센도사우루스 비늘$B$B*철 주괴$B$B*석탄$B$B당신이 가져올 수 있는 건 모두 다 받지!$B$B대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 걸세.' WHERE `entry`=8241;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Assez perdu de temps à bavarder, $r. Il est temps de nous concentrer sur le réapprovisionnement de nos réserves de flux embrasé qui s\'amenuisent.$B$BVoici ce que je veux que vous me rapportiez :$B$B*Ecailles d\'incendosaure.$B$B*Barres de fer.$B$B*Charbon.$B$BJe prendrai tout ce que vous me donnerez !$B$BEt vous le ferez vite si vous voulez bien vous entendre avec la Confrérie.' WHERE `entry`=8241;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Lasst uns nicht noch mehr meiner kostbaren Zeit mit Geplapper verschwenden, $R. Wir müssen unseren schwindenden Vorrat an feurigen Fluxus wieder aufstocken.$B$BIch brauche Euch, um mir folgendes zu beschaffen:$B$B*Incendosaurierschuppen.$B$B*Eisenbarren.$B$B*Kohle.$B$BIch nehme alles was Ihr kriegen könnt!$B$BUnd seid besser schnell! Ihr wollt es Euch doch nicht mit der Bruderschaft verderben, oder?' WHERE `entry`=8241;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mi tiempo es demasiado valioso para perderlo con charlas, $r. Quiero fabricar más flujo ígneo.$B$BPara eso, necesito que me traigas lo siguiente:$B$B*Escamas de incendosaurio.$B$B*Barras de hierro.$B$B*Carbón.$B$B¡Tráeme tanto como puedas!$B$BY tan rápido como puedas, si es que quieres ganarte el favor de la Hermandad.' WHERE `entry`=8241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...' WHERE `entry`=8242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이보라고, 아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마세나. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.$B$B내게 자네에게 부탁할 물건은 다음고 같네.$B$B*인센도사우루스 비늘$B$B*질긴 가죽$B$B*석탄$B$B자네가 가져올 수 있는 건 모두 다 받도록 하지!$B$B우리 토륨 대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 거라고.' WHERE `entry`=8242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Assez perdu de temps à bavarder, $r. Il est temps de nous concentrer sur le réapprovisionnement de nos réserves de flux embrasé qui s\'amenuisent.$B$BVoici ce que je veux que vous me rapportiez :$B$B*Ecailles d\'incendosaure.$B$B*Cuir lourd.$B$B*Charbon.$B$BJe prendrai tout ce que vous me donnerez !$B$BEt vous le ferez vite si vous voulez bien vous entendre avec la Confrérie.' WHERE `entry`=8242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Lasst uns nicht noch mehr meiner kostbaren Zeit mit Geplapper verschwenden, $R. Wir müssen unseren schwindenden Vorrat an feurigen Fluxus wieder aufstocken.$B$BIch brauche Euch, um mir folgendes zu beschaffen:$B$B*Incendosaurierschuppen.$B$B*Schweres Leder.$B$B*Kohle.$B$BIch nehme alles was Ihr kriegen könnt!$B$BUnd seid besser schnell! Ihr wollt es Euch doch nicht mit der Bruderschaft verderben, oder?' WHERE `entry`=8242;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Mi tiempo es demasiado valioso para perderlo con charlas, $r. Quiero fabricar más flujo ígneo.$B$BPara eso, necesito que me traigas lo siguiente:$B$B*Escamas de incendosaurio.$B$B*Cuero pesado.$B$B*Carbón.$B$B¡Tráeme tanto como puedas!$B$BY tan rápido como puedas, si es que quieres ganarte el favor de la Hermandad.|n' WHERE `entry`=8242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 우리의 찬사와 함께 잔자의 축복을 마음껏 누리시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8243;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부족에게 명성이 높아졌으니 당신은 이제 우리의 더 강력한 음료 몇 가지를 이용할 수 있게 됐습니다. 잘 보세요... 이것들에는 강한 모조가 깃들어 있답니다. 잔자께서 축복을 내리신 것으로, 모든 모험가들이 마실 수 있지요!$B$B세 가지 종류 중에서 하나를 고를 수 있도록 해 줄테니 그 대가로 잔달라 명예 징표 하나를 가져다 주세요. 참고로 동시에 이 중 하나의 효과만이 당신의 영혼에 흐를 수 있다는 사실을 명심하세요.$B$B자, 거래할 준비가 되거든 내게 알려 주십시오!' WHERE `entry`=8243;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Votre nouveau statut au sein de la tribu vous donne accès à certains de nos breuvages plus puissants.  Regardez... ces mixtures sont fortes en mojo, bénies par Zanza et conviennent aux aventuriers de tous horizons !$B$BJe vais vous permettre de choisir l\'une des trois que je propose. En échange, je demande une marque d\'honneur zandalar.  Veuillez noter que les effets d\'un seul breuvage à la fois peuvent habiter votre esprit.$B$BDites-moi quand vous serez prêt à faire l\'échange !' WHERE `entry`=8243;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit Eurem verbesserten Ruf innerhalb unseres Stammes, bekommt Ihr auch Zugang zu einigen unserer wirksamsten Tränke. Nehmt Euch in Acht... diese Gebräue sind stark im Mojo - gesegnet von Zanza und für Abenteurer jeglicher Herkunft gemacht!$B$BIch lasse Euch einen aus den drei Tränken, die ich anbiete, auswählen; im Gegenzug verlange ich eine zandalarianische Ehrenmünze. Seid Euch im Klaren, dass nur jeweils die Effekte eines Tranks zu einer beliebigen Zeit durch Euren Geist jagen können.$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr zum Tauschhandel bereit seid!' WHERE `entry`=8243;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Gracias a tu estatus entre los de la tribu puedes acceder a algunos de nuestros mejunjes potentes. Mira... estos brebajes reciben su fuerza del mojo, están bendecidos por Zanza y se preparan para los aventureros de todo tipo y procedencia.$B$BTe permitiré elegir uno de los tres tipos de bebida que preparo pero a cambio necesito tres muestras de honor Zandalar. Ten en cuenta que solo pueden fluir por tu espíritu los efectos de un solo brebaje al mismo tiempo.$B$B¡Avísame cuando estés listo para el trueque!' WHERE `entry`=8243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 인장을 받으세요.' WHERE `entry`=8246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신처럼 잔달라 부족 사이에서 명성이 높은 이에게 필요한 아주 특별한 걸 내가 가지고 있지요. 바로 남쪽 바다에 있는 우리 고향에서 곧장 가져온... 잔달라 모조의 인장이랍니다! 이 인장은 당신이 소유한 어떤 어깨보호대라도 강하게 만들어 줄겁니다. 힘, 모조 그리고 평온 중 어떤 걸 찾고 있든지 당신에게 필요한 게 내게 있답니다!$B$B원하는 인장 하나 당 잔달라 명예 징표 15개를 받겠습니다. 징표가 준비되면 즉시 거래를 하도록 하죠!' WHERE `entry`=8246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N - pour quelqu\'un d\'aussi élevé que vous parmi les Zandalar, j\'ai quelque chose de très spécial pour vous.Directement de chez nous dans les mers du sud ... les chevalets du Zandalar!Ces sceaux sont utilisés pour améliorer tout objet d\'épaule que vous pourriez posséder. Si vous recherchez la force, le mojo ou la sérénité, j\'ai tout ce dont vous avez besoin!$B$BI demandez quinze jetons d\'honneur zandalar en échange de votre choix d\'un sceau. Si vous avez les jetons prêts, je suis prêt à conclure un marché!' WHERE `entry`=8246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Für jemanden, der bei den Zandalar so angesehen ist wie Ihr $N, habe ich etwas sehr Besonderes. Direkt aus unserer Heimat in den südlichen Meeren... die Siegel der Zandalar! Diese Siegel werden zum Aufwerten eines beliebigen Schultergegenstands, den Ihr besitzt, verwendet. Solltet Ihr nach Macht, Mojo oder Gelassenheit suchen - dann habe ich genau das, was Ihr braucht!$B$BIch gebe Euch ein Siegel Eurer Wahl im Austausch gegen fünfzehn zandalarianische Ehrenmünzen. Sobald Ihr die Münzen habt, können wir Geschäfte machen!' WHERE `entry`=8246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, tengo algo muy especial para un exaltado como tú entre los Zandalar. Venido directamente desde nuestro hogar en los Mares del Sur... ¡las sortijas de Zandalar! Estas sortijas se utilizan para mejorar cualquier hombrera. Si deseas fuerza, mojo o serenidad, ¡tengo lo que necesitas!$B$BA cambio de una sortija a tu elección solo te pido 15 muestras de honor Zandalar. Si ya tienes las muestras, ¡podemos pasar al trato!' WHERE `entry`=8246;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Meine Schurken müssen ihre Fertigkeiten im Schlossknacken noch verbessern und ich brauche dafür noch Schlösser mit entsprechendem Schwierigkeitsgrad -- das Zeug, das Zan für uns herstellt, taugt lediglich für totale Anfänger.$B$BIch sag\' Euch was, wenn Ihr mir 5 schwere Plunderkisten besorgt, dann gebe ich Euch dafür die feinsten Wurfmesser, die in Schurkenkreisen bekannt sind.$B$BIhr könnt die Kisten öffnen und durchstöbern, aber lasst wenigstens ein paar Münzen übrig... auch ein Schurke, der sich in Ausbildung befindet, braucht etwas Motivation.' WHERE `entry`=8249;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<비웃는 사나스>$B$B대$c 실렘님께서 당신의 도착을 기다리고 계시오.' WHERE `entry`=8250;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 했네! 신비의 화살을 쏘는 것만큼 잘 통하는 방법도 없다니까.' WHERE `entry`=8251;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '가루는 갖고 왔는가?' WHERE `entry`=8251;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놀랍군. 결정이 오랜 세월 동안 비룡의 마력을 흡수해 강해졌어.$B$B이제 더 부탁할 일은 없군그래. 이 결정만 있으면 내 힘으로 얼마든지 마법 물건을 제작할 수 있다네. 제일 처음 만드는 건 자네에게 주도록 하지. 자네는 고르기만 하면 되네.' WHERE `entry`=8253;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 오랜 원수를 처치했는가?' WHERE `entry`=8253;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하늘은 스스로 돕는 자를 돕는다고 하던가요... 방법은 중요하지 않아요. 이유가 더 중요한 법이지요.$B$B지금 세나리온 의회에서 도움의 손길을 절실하게 필요로 하고 있습니다. 오그틴크를 찾아가 보십시오. 아즈샤라의 엘다라스 폐허에서 북동쪽에 있는 절벽 꼭대기로 가세요.' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아즈샤라에서 오그틴크를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신의 적수' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc5` = '你的「對手」' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu \"rival\"' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc7` = 'Tu \"rival\"' WHERE `entry`=8254;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '신께서 $n, 자네를 우리에게 인도하셨군. 그러한 믿음과 결의가 있기에 우리도 비약을 제조할 수 있지...$B$B자네도 짐작하겠지만, 순록은 세나리온 의회에 있어 신성한 동물이야. 어떠한 이유에서든지... 그 동물을 죽이면 영혼의 힘은 약해지지. 아무리 반드시 누군가는 해야 하는 일이라 해도!' WHERE `entry`=8255;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '돌아왔군. 그래, 성공했나?' WHERE `entry`=8255;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 사악한 물질에 손을 대야 한다는 게 그리 기쁜 일이라고는 할 수 없지만, 이건 필요악이지. 고맙네, $n!' WHERE `entry`=8256;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 불사의 영액을 손에 넣어야 해. 찾았나?' WHERE `entry`=8256;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '摩弗拉斯之血' WHERE `entry`=8257;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '기본 아라소르 구급품' WHERE `entry`=8260;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8260;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉索基本醫療包' WHERE `entry`=8260;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '일반 아라소르 구급품' WHERE `entry`=8261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8261;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉索標準醫療包' WHERE `entry`=8261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez commencé à faire vos preuves à nos yeux, $n. En récompense, prenez ce paquetage ! Vous y trouverez des rations et des bandages, dont vous ne pourrez vous servir que dans le bassin d\'Arathi.$B$BSi vous restez dans le bassin, vous finirez par avoir la possibilité d’acheter ces objets. Les rations vous seront proposées lorsque nous serons Amicaux à votre égard, et les bandages lorsque vous serez Honoré.' WHERE `entry`=8262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8262;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿拉索高級醫療包' WHERE `entry`=8262;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '기본 파멸단 구급품' WHERE `entry`=8263;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8263;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '污染者基本醫療包' WHERE `entry`=8263;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '일반 파멸단 구급품' WHERE `entry`=8264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8264;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '污染者標準醫療包' WHERE `entry`=8264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Vous avez commencé à faire vos preuves à nos yeux, $n. En récompense, prenez ce paquetage ! Vous y trouverez des rations et des bandages, dont vous ne pourrez vous servir que dans le bassin d\'Arathi.$B$BSi vous restez dans le bassin, vous finirez par avoir la possibilité d’acheter ces objets. Les rations vous seront proposées lorsque nous serons Amicaux à votre égard, et les bandages lorsque vous serez Honoré.' WHERE `entry`=8265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt zweifellos begonnen, Euch bei uns als würdig zu erweisen, $N. Bitte, nehmt dieses Überlebenspaket als Gegenleistung an! Ihr findet darin Rationen und Verbände, die nur innerhalb des Arathibecken verwendet werden können.$B$BBewährt Ihr Euch noch weiter im Arathibecken, werdet Ihr auch mehr dieser Gegenstände erwerben können. Ihr erhaltet die Rationen, wenn unsere Einstellung Euch gegenüber freundlich ist, sowie Verbände, wenn Ihr unser Wohlwollen erlangt habt.' WHERE `entry`=8265;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '污染者高級醫療包' WHERE `entry`=8265;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '희생의 기장' WHERE `entry`=8267;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '我知道在战歌峡谷获得胜利并不是容易的事情。但是,你为我们所做出的贡献―即使你还没有获得胜利―对我们来说也很重要。$B$B如果你完成一次战歌峡谷中的试炼但是没有获得胜利的话,你还是可以获得一根奉献绶带。把它带给我,银翼哨兵会因你所做出的贡献而奖励你……即使你未能获得这次战役的胜利。' WHERE `entry`=8267;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '희생의 기장' WHERE `entry`=8269;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '我知道在战歌峡谷获得胜利并不是容易的事情。但是,你为我们所做出的贡献―即使你还没有获得胜利―对我们来说也很重要。$B$B如果你完成一次战歌峡谷中的试炼但是没有获得胜利的话,你还是可以获得一根奉献绶带。把它带给我,银翼哨兵会因你所做出的贡献而奖励你……即使你未能获得这次战役的胜利。' WHERE `entry`=8269;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '재미있군요. 이 서판을 동부내륙지의 전망대 절벽 근처에 있는 작은 무인도에서 발견하셨다고요? 음... 정말 재미있군요. <조심스럽게 서판을 옆으로 치워 놓고 양손을 비비는 오란.>$B$B도와주셔서 감사합니다. 서판을 찾은 걸 아시면 어둠의 여왕님께서 무척 기뻐하실 겁니다. 자, 받으세요. 이 정도로 보상이 될지 모르겠네요.' WHERE `entry`=8273;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ach das ist ja interessant! Ihr sagt, Ihr habt diese Schrifttafel auf einer kleinen, unbewohnten Insel nahe der Aussichtsklippen im Hinterland gefunden, $C? Wirklich äußerst interessant. <Oran legt die Schrifttafel vorsichtig beiseite und reibt ihre Hände.>$B$BIch danke Euch für Eure Bemühungen in dieser Angelegenheit. Unsere dunkle Fürstin wird mit dieser Entdeckung sehr zufrieden sein. Erlaubt mir, Euch angemessen zu belohnen.' WHERE `entry`=8273;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¿No te parece interesante? ¿Y dices que encontraste esta tablilla en una pequeña isla desierta en Los Acantilados Dominantes de las Tierras del Interior, $c? En verdad resulta interesante.  $B$BTe agradezco tus esfuerzos. Nuestra Dama Oscura se alegrará mucho con este hallazgo. Aquí tienes una recompensa a la altura.' WHERE `entry`=8273;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '호드의 용사들은 들으시오! 오랜 시간 방치해 뒀던 존재들이 큰 위협이 되어 다가오고 있습니다. 아제로스에서 실리시드 곤충 집 근처의 땅이 진동하는 것으로 보아 녀석들이 대규모로 이동하는 것 같습니다. 이는 세력 확장을 위한 준비 과정이라고 할 수 있습니다.$B$B지금 실리더스에서는 세나리온 의회의 군대가 실리시드와 맞서 싸울 용사들을 모집하고 있습니다. 너무 늦기 전에 서두르십시오! 더 이상 놈들이 우리의 땅을 더럽히게 놔둘 수는 없습니다!$B$B용감한 투사들은 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼을 찾아가십시오! 실리시드를 무찌릅시다!' WHERE `entry`=8276;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=8276;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Excelente, un nuevo recluta que responde a la llamada a las armas contra los silítidos. Te doy la bienvenida al Fuerte Cenarion, $c. Me alegra ver que las palabras de nuestros emisarios están llegando a héroes de tu calibre. Encontrarás muchas oportunidades para ayudarnos aquí, y espero que demuestres ser una valiosa aliada a nuestra causa.' WHERE `entry`=8276;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사합니다. 이거면 노글을 구할 수 있을 거예요! 앞으로의 여행이 평안하길 빌게요.' WHERE `entry`=8277;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '견본은 모두 수집하셨나요? 노글의 생명이 위급해요!' WHERE `entry`=8277;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '다행이에요! 효과가 있는 것 같아요. 노글이 정신을 차리고 있어요. 이 은혜를 어떻게 갚아야 할지...' WHERE `entry`=8278;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이번이 노글을 구할 수 있는 마지막 기회입니다! 서둘러주세요!' WHERE `entry`=8278;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Sí! Parece que funciona, Noggle se está despertando. ¡Te lo agradezco un montón!' WHERE `entry`=8278;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Esta es nuestra última oportunidad de salvar a Noggle! ¡Rápido!' WHERE `entry`=8278;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '황혼의망치단은 탈영한 자를 절대 그냥 두지 않습니다. 그들은 지금까지 날 짐승 사냥하듯 추적해 왔습니다! 그러니 당연히 그들의 적은 나의 친구입니다!$B$B이 서판을 해독하려면 황혼의망치단 서기관이 비밀문서를 해독할 때 사용하던 황혼의 사전이 필요합니다. 얼마나 중요한 책이면 세 개의 장으로 나누어 각각 다른 곳에 보관하겠습니까? 황혼의 사전은 황혼의 문지기라는 자들이 가지고 있습니다. 황혼의망치단 야영지에 가면 그들을 찾을 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=8279;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래요! 황혼의 사전이 맞습니다! 자, 그럼 시작해 볼까요?$B$B매 세 번째 단어를 2장의 단어와 바꾸고... 그런 다음 매 두 번째 단어를 1장의 단어와 바꾸면... 잠시만요, 제가 반대로 했나요?' WHERE `entry`=8279;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '거기 누구죠? 아, 당신이로군요! 황혼의 사전은 모두 찾았습니까?' WHERE `entry`=8279;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 감사합니다. 세나리온 요새를 지키기 위한 당신의 용기에 감동했습니다.' WHERE `entry`=8280;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Baggerschläger sind eine große Bedrohung, die wir schnellstmöglich bekämpfen müssen!' WHERE `entry`=8280;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요! 역시 당신은 실리시드와의 전쟁을 준비하는 데 없어서는 안 될 중요한 인물임이 틀림없습니다.' WHERE `entry`=8281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Excelente! Has demostrado ser una valiosa aliada en la guerra contra los silítidos.' WHERE `entry`=8281;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다! 제 가방을 되찾아 주셨군요. 재료들도 모두 들어 있어요! 이 은혜는 평생 잊지 않겠습니다.' WHERE `entry`=8282;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아직 가방을 못 찾으셨나요? 몸이 어서 회복되기를 기도해야겠군요.' WHERE `entry`=8282;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 죽음의 갈고리가 사라졌으니 이제 남쪽 산맥 지역을 전략적으로 이용해 실리시드 곤충 집을 공격할 수 있겠군요. 진심으로 감사 드립니다.' WHERE `entry`=8283;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '죽음의 갈고리를 처치한 증거로 죽음의 갈고리 집게발을 가지고 와야만 보상을 드릴 수 있습니다.' WHERE `entry`=8283;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '생각했던 대로 서판에 적힌 단어들을 해독할 수 있지만, 단어 사이에 어떤 논리나 의미는 찾을 수가 없네요. 황혼의망치단의 분파마다 글의 의미를 숨기기 위해 암호를 사용하는 것으로 알고 있습니다. 이 암호를 알고 있는 이를 찾아야 할 것 같습니다.' WHERE `entry`=8284;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '여기서 북서쪽으로 가면 폐허가 된 야영지를 찾을 수 있습니다. 조각을 모두 모으면 다시 오세요.' WHERE `entry`=8284;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내가 있던 조직에 대해 잘 알고 있는 것 같군요. 당신은 세나리온 요새를 위해 일하고 있겠죠?$B$B서판을 해독하는 데 사용할 정보를 구한다고 했나요? 좀 더 가까이 오세요. 우리는 거래하기에 훌륭한 조건을 가진 것 같군요.' WHERE `entry`=8285;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런! 날 어떻게 찾았죠? 당신은 대체 누굽니까? 미행한 자는 없나요? 어서 대답해요!' WHERE `entry`=8285;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '역시 그 분께서 나타나셨군요. 감시자로서의 제 임무도 머지않아 끝날 것 같습니다...' WHERE `entry`=8286;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 흥미로운 정보로군. 그렇다면 황혼의망치단이 실리더스에 있다는 말인데... 이 정보를 잘 이용하면 전투에 틀림없이 많은 도움이 될 것이오. 그대에게 충분한 보상을 해야겠군, $c 친구.' WHERE `entry`=8287;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무엇을 가져 온 것이오?' WHERE `entry`=8287;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '천년 만에 처음으로 청동용군단의 환심을 살 수 있겠습니까?' WHERE `entry`=8288;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대는 노즈도르무 혈족의 호감을 사야만 합니다.' WHERE `entry`=8288;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '젊은 $C|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.$B$B이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!$B$B호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.' WHERE `entry`=8291;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, la League of Arathor a pour mission permanente de vous faire rentrer dans le bassin d\'Arathi, de vous procurer plus de caisses de ressources et de me les apporter.' WHERE `entry`=8298;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, les Defilers ont pour mission permanente de rentrer dans le bassin d\'Arathi, de se procurer plus de caisses de ressources et de me les apporter.' WHERE `entry`=8300;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이제부터 그대는 혼자가 아닙니다, 영웅이시어. 그대의 일을 도와줄 부관을 임명할 권한을 드리겠습니다. 도와줄 이가 없으면 청동용군단에서 최고가 될 수 없습니다.' WHERE `entry`=8301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들이 필멸의 존재를 신뢰하지 않는 데는 뿌리가 깊은 이유가 있습니다. 하지만 그 얘긴 노즈도르무 혈족에게 직접 듣는 것이 좋겠군요. 때가 되면 알게 될 것입니다.' WHERE `entry`=8301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다, 영웅이시어. 이제 또 다른 노즈도르무의 대리인을 임명할 수 있게 되었습니다.' WHERE `entry`=8302;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언젠가는 그대가 세나리온 요새 전체를 호령하게 될 날이 올 것입니다.' WHERE `entry`=8302;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '드디어 때가 되었습니다.$B$B많은 사실을 숨긴 것에 대해 사과의 마음을 전합니다. 심지어 우리 주위에도 적들이 너무 많아서 함부로 누설할 수 없었음을 이해해 주시기 바랍니다. 이 마법책을 읽고 마법을 익히시기 바랍니다. 제가 준 지식을 익히고 저의 주인을 찾아가십시오.' WHERE `entry`=8303;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 칼림도어의 희망이다.' WHERE `entry`=8303;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '安納克羅斯' WHERE `entry`=8303;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<고개를 숙이고 생각에 잠겨 있는 지휘관 마랄리스>$B$B그녀의 생사 여부에 관계없이 나는 옳은 일을 해야 하오. 아, 그녀를 꼭 찾아야 한단 말이오! 나는 이 전초기지를 벗어날 수 없으니 그대가 한 번만 더 도와줄 수 없겠소?' WHERE `entry`=8304;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Frankal befragt' WHERE `entry`=8304;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Rutgar befragt' WHERE `entry`=8304;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '실리더스의 남쪽 사막에 있는 신성한 관문 근처에는 눈물의 결정이 하나 있다. 이것은 흐르는 모래의 전쟁 동안 우리가 얼마나 많은 피해를 입었는지를 잘 보여 주는 상징이니라. 이 눈물의 결정을 찾아서 과거의 진실을 알아보도록 하라.' WHERE `entry`=8305;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 수정을 감싸고 있는 큰 슬픔을 느낄 수 있습니다. 그 힘은 자기 자신이 스스로 약하다고 느껴 슬픔에 잠기다가 죽게 만들 수 있을 정도로 강력합니다.' WHERE `entry`=8305;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '<지휘관 마랄리스가 가슴을 움켜쥐며>$B$B쑨? 이게 대체 무슨 뜻이지? 쑨이 뭐요? 그대 말 대로 쑨이라는 악마가 내 사랑하는 여군주 나탈리아를 괴물로 만들었다는 말이오?' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나탈리아가요?' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Das Schicksal der Herrin Natalia Mar\'alith' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '娜塔莉亞?' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Natalia?' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Natalia?' WHERE `entry`=8306;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 책에는 여러 가지 일반 요리 상식을 비롯한 몇 가지 독특한 조리법이 나와 있습니다. 조금 훑어보니 미늘벌레 고기 조리법에 관한 정보를 찾을 수 있습니다.' WHERE `entry`=8307;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Este libro contiene varias recetas comunes y algunas bastante exóticas. Después de ojearlo durante unos segundos, ves una receta con carne de gusano de arena.' WHERE `entry`=8307;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 편지를 보고 많은 사실을 알게 됐네. 안퀴라즈로 가는 길을 발견하게 되거든 브란님을 찾아봐 주겠나? 그분은 원숭이가 없으면 무기력해지니 걱정이네.' WHERE `entry`=8308;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '喔,天吶。' WHERE `entry`=8308;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Oh, cielos.' WHERE `entry`=8308;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대체 이 상형 문자는 어디가 앞이고 어디가 뒤란 말인가? 지금까지 이런 글자는 본 적이 없네! 프랭칼의 연구가 성공해 이 상형 문자를 판독할 수 있으면 좋으련만...' WHERE `entry`=8309;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '곤충 집에서 정신 나간 나이트 엘프 아가씨를 만나거든 우리를 위해 한 방 먹여 주게나.' WHERE `entry`=8309;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하군요! 당신에게 다른 일을 부탁할지도 모르니 너무 멀리 가지는 마세요.' WHERE `entry`=8310;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 노닥거릴 시간이 없으니 저 원숭이하고나 노세요.' WHERE `entry`=8310;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Magnífico! No te alejes mucho; seguro que tenemos más misiones para ti.' WHERE `entry`=8310;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Vete por ahí, no tengo tiempo.' WHERE `entry`=8310;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '저도 사탕을 얻으러 다니고 싶은데 몸이 아파서 나갈 수가 없어요! 사탕을 모아다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 분명 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!$B$B할로윈 축제에 모든 대도시의 여관 주인들은 사탕을 나누어 준답니다. 여관 주인들과 얘기해 보고 원하는 대로 해 주세요! 그리고 아이언포지에 있는 탈바쉬라는 작은 노움도 사탕을 나눠 주고 있어요. 사탕을 모두 모으면 제게 가져다주세요!' WHERE `entry`=8311;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와, 전부 가지고 오셨군요! 정말 행복해요!$B$B감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 꼭 마음에 드실 걸요!$B$B즐거운 할로윈 축제!' WHERE `entry`=8311;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사탕은 다 모으셨나요? 아파서 직접 갈 수 없는 게 너무 아쉬워요. 하지만 절 도와주는 분이 계시니까 마음이 따뜻해지는 것 같아요...' WHERE `entry`=8311;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '잉! 저도 사탕 얻으러 다니고 싶은데 몸이 아파서 할 수가 없어요! 제 대신 사탕을 가져다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 이 사탕이라면 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!$B$B큰 도시의 여관 주인 아저씨, 아줌마들은 모두 할로윈 축제에 나눠 줄 사탕을 지니고 계세요. 그 아저씨 아줌마들과 얘기해 보시고 해 달라는 대로 해 주세요! 그리고 센진 마을에 있는 칼리 레믹이라는 트롤 언니도 사탕을 나눠 주고 있어요. 잉! 어서 사탕을 모아서 가져다주세요!' WHERE `entry`=8312;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와, 전부 가지고 오셨네요! 정말 멋져요!$B$B사탕을 가져다주셔서 감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 마음에 꼭 드실 거예요!$B$B즐거운 할로윈 축제 보내세요!' WHERE `entry`=8312;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사탕은 다 모으셨나요? 몸이 아파서 나갈 수 없어서 너무 슬퍼요. 하지만 절 도와주고 계시니까 기분이 한결 나은 걸요...' WHERE `entry`=8312;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어디 보자...$B$B아주 간단하군요. 약초마다 특이한 이름이 붙어 있지만 알아보긴 쉬워요. 자, 한번 읽어 보세요!' WHERE `entry`=8313;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '혹시 조리법을 배웠나요? 설마 혼자만 간직하려는 속셈은 아니겠죠?' WHERE `entry`=8313;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '거의 판독 직전까지 왔네! 우리는 자네가 가져다준 탁본을 이용해서 여기 이 수정 프리즘에 상형 문자를 복원했다네. 퀴라지와 미지의 존재들은 이 상형 문자를 통해 실리시드와 다양한 메시지를 주고받는 것이 분명하네.$B$B유감스럽게도 우리가 상형 문자에서 알아낼 수 있는 이게 전부라네. 수정에 숨겨진 의미를 풀 수 있는 방법을 찾아야 하네.$B$B세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 문자가 새겨진 수정 프리즘을 가져다줄 수 있겠나? 그녀라면 분명 도움을 줄 수 있을 것이네.' WHERE `entry`=8314;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그들이 상형 문자를 해독하지 못한 이유는 해독할 내용이 없기 때문이에요. 계속 변하는 프리즘의 바깥 층은 메시지가 전달되도록 수정 내부의 표식과 연결되는 게 분명해요. 영리한 놈들...$B$B이 메시지를 번역할 수 있다고 해도 암호를 풀지 못하면 아무 소용이 없어요. 만약 탁본이 정확하다면 프리즘 표면에 유일한 단서가 있을 거예요. 음... 별로 좋은 단서는 아니군요.' WHERE `entry`=8314;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이런! 거기 감춘 게 뭐죠?' WHERE `entry`=8314;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 내 손으로 이만 년의 역사를 알 수 있게 됐군요!' WHERE `entry`=8315;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그들이 나타날 때 기회를 봐서 해치워야 합니다!' WHERE `entry`=8315;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armements vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8316;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8316;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음... 혀끝에 느끼지는 오묘한 촉감! 굉장한 경단이로군요. 그대야말로 제 은인입니다. 사실 황혼의망치단 놈들 덕에 이렇게 훌륭한 음식을 먹게 될 줄은 상상도 못했어요.' WHERE `entry`=8317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '경단은 잘 돼가요?' WHERE `entry`=8317;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 이 황혼의 문서는 잘 보관해 두어야겠습니다. 나중에 요긴하게 쓰일지도 모르니까요.' WHERE `entry`=8318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '황혼의 문서는 가져왔습니까?' WHERE `entry`=8318;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다! 당신에게 감사의 뜻을 표해야겠군요.' WHERE `entry`=8319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '황혼의 문서를 더 가져오십시오. 곧 황혼의망치단을 실리더스에서 몰아낼 것입니다.' WHERE `entry`=8319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Continuez à me fournir des textes. Nous ne tarderons pas à chasser le Marteau du crépuscule de Silithus.' WHERE `entry`=8319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt mir weitere Texte. Es dauert nicht mehr lange, und wir haben die Twilight-Hammer aus Silithus vertrieben.' WHERE `entry`=8319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Sigue trayéndome textos. Pronto podremos expulsar al Martillo Crepuscular de Silithus.' WHERE `entry`=8319;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '멋지게 해내셨소, $n. 황혼의 대지술사들의 죽음으로 그 이교도 집단은 틀림없이 큰 타격을 입었을 것이오. 제발 놈들의 계획이 수포로 돌아가면 좋으련만...' WHERE `entry`=8320;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 바이랄을 해치우다니! 이제 실리더스에서 황혼의망치단이 계획하고 있는 작전은 무산된 것이나 다름없소. 더 많은 이교도 놈들이 경계를 강화하려고 분주히 일하겠지만 오늘 당신에게 입은 타격을 쉽게 회복하지는 못할 것이오.' WHERE `entry`=8321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '타락의 바이랄을 벌써 해치웠소? 그의 인장 반지는 가지고 왔소?' WHERE `entry`=8321;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Lo has conseguido! ¡Vyral está muerto! Eso solo puede significar el fin de las operaciones del Martillo Crepuscular en Silithus. Es posible que haya más por ahí, pero el golpe que le has dado al culto hoy, es uno del que no se recuperarán fácilmente.' WHERE `entry`=8321;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '$n, ¿has derrotado ya a Vyral el Vil? ¿Tienes su sello?' WHERE `entry`=8321;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '남녘해안에 있는 녀석들은 에일 맥주를 무척 좋아하는데 그중에서도 남녘해안 여관에서 파는 맥주를 최고로 친다네. 이 점을 잘 이용하면 할로윈 축제의 들뜬 분위기를 틈타 몇 달까지는 아니더라도 몇 주 동안은 녀석들이 최근에 생산한 맥주를 아주 못 쓰게 만들어 놓을 수 있을 거야.$B$B여기 썩은 달걀을 가지고 가서 남녘해안 여관 안에 있는 양조통에 집어넣으면 되네. 혼자 갔다가 발각되면 위험할 수 있으니 조심하는 게 좋을 걸세!$B$B만약 성공한다면 남녘해안에 있는 놈들에게는 잊지 못할 맛으로 기억되겠지... 일을 마치면 다시 내게 돌아오게.' WHERE `entry`=8322;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '惡臭雞蛋' WHERE `entry`=8322;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다! 어서 암호를 해독하러 가야겠군요. 흥미를 끌 만한 내용이 있으면 당신에게도 알려 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8323;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '암호화된 문서를 찾으셨습니까? 이번 달엔 \'진정한 신봉자\'에 어떤 소식이 실렸는지 너무 궁금합니다.' WHERE `entry`=8323;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이거야! 궁금해 죽겠군요. 암호화된 문서를 얻는 대로 계속 여기로 가져다주세요.' WHERE `entry`=8324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '암호화된 문서를 더 찾았나요? 제대로 된 것으로 가져다 주세요. 이 해독 작업은 시간이 좀 걸리니까...' WHERE `entry`=8324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez trouvé d\'autres textes cryptés ?  Apportez m\'en une bonne pile, car le travail de décodage prend du temps.' WHERE `entry`=8324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Konntet Ihr noch mehr verschlüsselte Texte finden? Die Entschlüsselung wird noch eininge Zeit brauchen, also bringt mir ruhig einen großen Stapel Texte.' WHERE `entry`=8324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has encontrado más textos encriptados? Tráeme todos los que puedas, este trabajo de descodificación lleva su tiempo.' WHERE `entry`=8324;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리는 황혼의망치단을 계속 공격하면 실리더스에서 진행 중인 작전을 늦출 수 있으리라 예상했지만 유감스럽게도 판단착오였소. 그동안 황혼의망치단보다 훨씬 강력한 암흑의 힘을 가진 심연의 의회에서 야영지 곳곳에 흩어진 신비한 바람의 돌을 통해 그들을 조종하고 있다는 사실을 알아냈소. 당신의 다음 임무는 심연의 의회를 상대하는 것이오.$B$B세나리온 요새의 동쪽에 있는 오렐 골드리프와 얘기해 보시오. 이번 일에는 그녀의 기술이 꼭 필요할 거요.' WHERE `entry`=8331;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '반가워요. 얘기는 들었습니다. 심연의 의회와 싸우려고 하신다고요? 정말 그럴 작정이라면 이제부터 제가 하는 말을 잘 들으세요...' WHERE `entry`=8331;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧莉爾·金葉' WHERE `entry`=8331;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘하셨어요. 벌써 계급장 만들 준비를 다 해놓았답니다. 이제 재료만 넣으면 완성이에요.$B$B자, 다 됐습니다. 여기 계급장을 받으세요!$B$B이 계급장을 착용하고 황혼의 제복을 모두 갖춰 입은 다음 황혼의망치단 바람의 돌 중 하나를 작동시키세요. 그러면 심연의 의회는 당신을 충직한 이교도 중 하나로 보게 될 거예요.' WHERE `entry`=8332;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '눈부신 큰 결정과 심연의 문장은 가지고 오셨나요? 황혼의 신도 계급장을 만들려면 그게 있어야 해요.' WHERE `entry`=8332;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 있습니다, $n! 황혼의 신도 계급장을 하나 더 만들었어요. 잘 쓰세요! 심연의 의회와의 싸움에서 그대에게 행운이 있길 빌겠습니다!' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '황혼의 신도 계급장이 더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 단, 눈부신 큰 결정과 심연의 문장을 더 가지고 오셔야 합니다.' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez besoin d\'un nouveau médaillon de statut de sectateur du crépuscule, je serai heureux de vous le fournir.  Cependant, j’aurai besoin d’un autre éclat brillant et de quelques blasons abyssaux…' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Falls Ihr ein weiteres Standesmedaillon eines Twilightkultisten braucht, helfe ich Euch gerne weiter. In jedem Fall benötige ich jedoch einen weiteren glänzenden Splitter und einige abyssische Wappen…' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Toma, $n. Un medallón de estatus Crepuscular. Utilízalo bien. ¡Te deseo mucha suerte con el Consejo Abisal!' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si necesitas otro medallón de estatus de fiel Crepuscular, te lo haré sin problemas. Pero necesitaré otro fragmento luminoso y algunos blasones Abisales...' WHERE `entry`=8333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, si vous avez l\'intention de vous attaquer à nouveau au Haut Conseil des Abysses, vous aurez besoin d\'un autre anneau de seigneur Twilight.Apportez-moi plus de tessons et de sceaux et je vous en ferai un.' WHERE `entry`=8342;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ah, ich sehe, dass Eure Überzeugungen stark sind. Nicht viele werden diesem Rat von Unmenschen gegenüberstehen!$B$BHier ist Euer Ring, $N. Möge Euer Wille und Euer Glück beständig sein.' WHERE `entry`=8342;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$N, wenn Ihr Euch noch einmal um den Hohen Abyssischen Rat bemühen möchtet, dann werdet Ihr einen weiteren Herrschaftsring des Schattenhammerklans benötigen. Bringt mir mehr Splitter und Siegel und ich fertige Euch einen weiteren an.' WHERE `entry`=8342;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오렐 골드리프가 심연의 군주 하나를 소환하여 해치울 수 있는 방법을 찾은 것 같다고 하오! 몹시 위험한 일이겠지... 하지만 누군가가 이 일을 할 수 있다면 그건 바로 세나리온 의회에서 많은 존경과 신임을 얻은 당신일 거요.$B$B행운이 함께하길 바라오. 자, 어서 가서 오렐과 얘기를 나눠보시오.' WHERE `entry`=8343;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '후움의 말은 틀림없는 사실입니다. 제가 심연의 군주를 소환할 방법을 알고 있어요! 자, 이제부터 제 말을 잘 들으세요...' WHERE `entry`=8343;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '鮑爾·蠻鬃' WHERE `entry`=8349;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '마침 후움과 당신 얘기를 하던 중이었습니다. 심연의 군주들에게 맞설 준비가 되셨다고요!$B$B미리 말씀드리지만 이번 일은 몹시 위험하기 때문에 지원 병력이 꼭 필요할 겁니다. 친구 한두 명이 아니라, 최고의 전투 전문가들로 구성된 정예 부대 말이지요. 구성원들이 당신만큼 강하다면 승산이 훨씬 높을 겁니다!$B$B성공할 경우 항상 그렇듯이 증거를 가지고 제게 돌아오십시오. 당신이 깜짝 놀랄 만한 보상을 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8352;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나보인다고 말하려던 참이었습니다.$B$B좋습니다! 제가 드릴 것은 아이언포지 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!$B$B준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!' WHERE `entry`=8353;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 정말 웃기네요! 잘하셨습니다! 여기 박하사탕 받으세요.$B$B즐거운 할로윈 축제 보내십시오!' WHERE `entry`=8353;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나보인다고 말하려던 참이었습니다.$B$B좋습니다! 제가 드릴 건 언더시티 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!$B$B준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!' WHERE `entry`=8354;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하, 정말 재밌군요! 잘하셨습니다! 자, 여기 박하사탕 받으세요.$B$B즐거운 할로윈 축제 보내시기 바랍니다!' WHERE `entry`=8354;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고? 하하하!$B$B아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 맛있는 놈리건 젤리를 그냥 내어 줄 수는 없소. 하지만... 만약 기차 소리를 내준다면! 하하하, 정말 듣고 싶군! 기차 소리를 내주면 젤리를 드리겠소!$B$B칙칙폭폭, 칙칙폭폭!' WHERE `entry`=8355;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 좋아! 잘했소! 여기 젤리 받으시오.$B$B행복한 할로윈 축제 되길 바라오!' WHERE `entry`=8355;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '자, 어서 해보시오...' WHERE `entry`=8355;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Colosal! ¡Muy bien, $n! Ten la golosina.$B$B¡Feliz Halloween!' WHERE `entry`=8355;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '재미있는 복장이군요... 당신이 아픈 아이를 돕고 있는 맘씨 착한 분이라는 걸 알고 있지만 절 위해 한 가지를 해 주셔야겠습니다!$B$B당신, 힘이 아주 세 보이네요. 또 복장도 멋있고... 어디 제게 힘자랑을 한 번 해보세요! 맞아요! 힘자랑이요. 어서 절 위해 해주세요!$B$B힘자랑을 하셔야만 맛있는 스톰윈드 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 겁니다.' WHERE `entry`=8356;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하하하! 정말 힘이 대단하신 분이로군요. 잘했습니다. 오랜만에 정말 멋진 모습을 봤어요. 자, 여기 초코바 받으시고요.$B$B즐거운 할로윈 축제 보내세요!' WHERE `entry`=8356;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 힘자랑을 하기 전에는 초코바를 줄 수 없어요...' WHERE `entry`=8356;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Ja, ja, eres muy poderoso! Bien hecho, gracias por tener tan buen talante. Aquí tienes tus caramelos.$B$B¡Feliz Halloween, $n!' WHERE `entry`=8356;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아픈 아이를 돕는 일이라는 건 알겠지만 그래도 뭔가 보여 주셔야 해요! 축제의 전통을 무시할 수는 없죠. 뭐가 좋을까...$B$B요즘 양갱 값이 굉장히 비싸니까 춤 정도는 보여 주셔야겠어요! 그 정도는 돼야죠. 어디 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 멋진 춤을 춰주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!' WHERE `entry`=8357;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신 춤솜씨도 정말 대단하군요!$B$B받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 것에 대한 답례예요. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.' WHERE `entry`=8357;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '춤추는 법은 알고 있겠죠? 오른발을 안으로 넣었다가... 밖으로 내밀고... 허리를 한 번 돌려준 다음 엉덩이 두 번 좌우로 튕기고...' WHERE `entry`=8357;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Vaya, $n! ¡Eres un bailarín nato!$B$BAquí tienes tu recompensa por haber participado. ¡Feliz Halloween! ¡Saluda a tu amiguito enfermo! Espero que se recupere pronto.' WHERE `entry`=8357;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고 하셨습니까? 호호, 맙소사!$B$B아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 해서 그냥 드릴 수는 없네요. 제게는 아픈 아이에게 줄 맛있는 검은창 젤리가 있답니다... 제 앞에서 기차소리를 흉내 내신다면! 호호, 그렇답니다. 그게 제가 원하는 거랍니다! 기차소리를 흉내 내 보신다면 이 젤리를 드리겠습니다!$B$B칙칙폭폭, 칙칙폭폭!' WHERE `entry`=8358;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요, 좋아! 잘하셨습니다! 여기 사탕을 받으세요.$B$B즐거운 할로윈 축제 보내십시오!' WHERE `entry`=8358;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오, 재미있는 복장이군요... 손님은 좋은 분이고 아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알고 있지만 절 위해서 한 가지를 해 주셔야겠네요!$B$B어디 보자... 손님은 강해 보이고, 또 그런 복장을 하고 있으니... 힘자랑을 해 보세요! 바로 그거예요. 어서 힘자랑을 한 번 해 보세요!$B$B힘자랑을 하시면 맛있는 오그리마 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 거예요.' WHERE `entry`=8359;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 힘이 대단하시군요, 호호! 잘하셨어요. 정말 멋진 모습을 보여 주셨네요. 여기 초코바 받으세요.$B$B즐거운 할로윈 축제 보내세요!' WHERE `entry`=8359;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알겠지만 그래도 뭔가 보여주셔야겠는데요! 전통을 무시할 수는 없지 않겠어요? 뭐가 좋을까...$B$B요즘 양갱이 굉장히 비싸니 춤 정도는 보여주셔야 하지 않을까 싶네요! 그 정도는 돼야죠? 어디 손님 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 춤을 춰 주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!' WHERE `entry`=8360;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '춤 솜씨가 대단하시군요!$B$B자, 받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 데 대한 선물입니다. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.' WHERE `entry`=8360;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '춤추는 방법은 알고 계시죠? 오른발을 안으로... 다시 밖으로... 다시 안으로... 흔들어주고... 쿵짝쿵짝...' WHERE `entry`=8360;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아! 성공하셨군요! 황혼의망치단은 곧 괴멸될 것입니다!' WHERE `entry`=8361;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '임무를 모두 마쳤습니까?' WHERE `entry`=8361;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하게 해내셨습니다! 덕분에 기사단에 대한 걱정은 한시름 덜었습니다.$B$B여기 받으십시오. 그 중에 필요한 물건이 있기를 바랍니다.' WHERE `entry`=8362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 전투에서 자기 역할은 충분히 하시는 분이라는 걸 잘 알겠군요. 계속 황혼의망치단을 압박하도록 합시다. 심연의 기사단을 더 많이 해치워 주십시오. 후움과 제가 전투에서 얻은 물건 일부를 보상으로 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez prouvé que vous savez tenir votre place dans un combat, $n. Continuons à harceler le Marteau du crépuscule. Allez combattre  d’autres Templiers abyssaux. Je vous récompenserai avec quelques objets que Huum et moi avons trouvés sur nos adversaires vaincus.' WHERE `entry`=8362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Eure Fähigkeiten im Kampf mehrfach bewiesen, $N. Wir müssen den Druck auf die Twilight-Hammer weiter aufrecht erhalten. Zieht los und bekämpft weitere abyssische Templer. Eure Mühen sollen nicht umsonst sein, und ich werde Euch mit einigen der Sachen entlohnen, die Huum und ich in der Schlacht erbeutet haben.' WHERE `entry`=8362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez démontré que vous êtes largement capable de vous attaquer à un duc abyssal, $n. Je suis toujours prêt à encourager de bonnes habitudes comme celle-ci.  Apportez-moi d’autres chevalières, et je vous récompenserai.' WHERE `entry`=8363;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt bewiesen, dass Ihr mehr als fähig seid, es mit einem abyssischen Fürsten aufzunehmen, $N. Ich fördere gerne jemanden, der sich als so tapfer erweist. Bringt mir mehr Siegelringe und ich werde Euch reichlich belohnen.' WHERE `entry`=8363;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt all meine Erwartungen bei weitem übertroffen, $N. Ihr habt Euch Gegnern gestellt, bei denen Huum und ich lange und gründlichst über einen Angriff nachdenken würden. Das Beste, was ich in dieser Sache wohl tun kann, ist, Eure Bemühungen im Kampf gegen die Twilight-Hammer und ihre Oberanführer auch weiterhin zu belohnen. Bringt mir noch mehr abyssische Szepter und ich werde mein Bestes tun, um Euch gebührend zu entlohnen.' WHERE `entry`=8364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 해내셨군요. 뭐, 좀 오래 걸리기는 했지만... 이걸 깨끗하게 세탁한 다음 손님 취향에 맞게 손질해서 팔면 꽤 큰돈을 벌 수 있을 거예요. 그리고 저는 일을 잘해 주신 분에게는 언제나 보답해 드리죠. 자, 받으세요. 제 자그마한 성의예요. 목욕하실 때도 지난 것 같은데 비누나 좀 사서 쓰시라고요.' WHERE `entry`=8365;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '영 못 미더운 분이로군요! 해적 모자 20개는 다 모으셨어요? 어디 좀 볼까요? 말끔한 것으로 가져와야 한다고요!' WHERE `entry`=8365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군!$B$B당신이 저 쓰레기 같은 남쪽바다해적단 놈들을 혼내 준 덕분에 그동안 계속 날 닦달하던 무역회사도 잠잠해지겠어... 이제야 좀 마음 편히 지낼 수 있겠군. 어디 보자, 보상으로 뭘 받고 싶소? 이 중 하나를 골라 보시오. 수고비로 동전 몇 닢과 함께 드리겠소이다.' WHERE `entry`=8366;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'So schnell schon zurück? Ich hoffe, Ihr habt diesen Südmeerganoven eine Lektion erteilt, die sie so schnell nicht vergessen werden.' WHERE `entry`=8366;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '쉽지 않은 임무였는데 끝까지 용기를 잃지 않고 강인함을 증명해 보였군. 당신에게 승리의 징표는 더 필요하지 않소. 이제 그런 게 없더라도 모두 당신의 가치를 알아볼 테니까 말이오. 당당하게 일어서시오. 오늘부터는 자신을 영웅으로 자부하며 살아가시오!' WHERE `entry`=8367;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아라시 분지는 아직도 위대한 전사들의 피에 젖어 있으며, 알터랙 전역에는 무기들이 부딪치는 쇳소리가 요란하오. 전장에서 새로운 소식을 가져온 것이 아니라면 이렇게 시간 낭비하지 마시오!' WHERE `entry`=8367;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tus retos no han sido fáciles, pero ni tu fuerza ni tu valor te abandonaron en ningún momento. Sepárate de tus muestras de victorias pasadas. Nadie las necesita ya para recordar tu valía. Ponte firme, $n. Hoy te henchirá el orgullo, ¡eres un auténtico héroe!' WHERE `entry`=8367;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Arathi sigue empapada con la sangre de grandes guerreros y el repique del acero sigue sonando en Alterac. ¡Si no traes ninguna noticia del frente no me hagas perder el tiempo!' WHERE `entry`=8367;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8368;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8368;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '알터랙 계곡에서 우리 영토를 지키기 위해 당신이 보여준 용기는 정말 대단했소! 그 공로에 대해 상부에 보고하도록 하겠소.' WHERE `entry`=8369;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리 서리늑대부족의 영토에서 무슨 소식이라도 가져왔소? 알터랙 계곡 전투는 어떻게 돼가고 있소?' WHERE `entry`=8369;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네는 날 실망시키지 않으리라 믿었어! 그 공로는 시시한 훈장이나 표창장 따위로는 절대 표현할 수 없는 값진 것일세. 전장에서의 경험과 노력 없이는 결코 이룰 수 없지!$B$B잘했네. $c 대원! 진정한 얼라이언스의 영웅이 나타났군!' WHERE `entry`=8371;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘 돼가고 있나?' WHERE `entry`=8371;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Nunca nos defraudas, $n! Lo que has aprendido es más importante que todas las medallas y sellos de honor. Lo que has aprendido es algo que solo viene de manos de la experiencia y del esfuerzo en el campo de batalla.$B$BLo has hecho bien. ¡Eres un auténtico héroe de la Alianza!' WHERE `entry`=8371;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네! 얼라이언스를 위해 큰일을 해냈군!' WHERE `entry`=8372;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전선에서 새로운 소식이라도 가져왔나?' WHERE `entry`=8372;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '할로윈 축제에서 가장 마음에 안 드는 점은 바로 포세이큰이 남녘해안에 터뜨리겠다는 그 구린내 폭탄이오. 세상에 어느 종족이 독립을 기념하는 축제에 그런 지저분한 물건을 사용하리라고 상상이나 하겠소?$B$B자, 이 탈취제를 받으시오. 소나무 성분을 이용하여 악취를 제거하는 효과가 있소. 이걸로 할로윈 축제 동안 이 마을에 호드가 떨어뜨릴 구린내 폭탄을 제거해 주시오.$B$B남녘해안이 더럽혀지지 않도록 최선을 다해 주시오. 그러면 나도 그 답례로 할로윈 축제 선물을 드리겠소. 분명 당신 마음에 들 거요. 그럼 허락하는 것으로 생각해도 되겠소?' WHERE `entry`=8373;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 악취가 한결 덜 나는 것 같군.$B$B고맙소! 당신 덕에 이제 사우스쇼어에서 할로윈 축제를 즐길 수 있겠군. 받으시오. 감사의 표시요! 혹시 사탕이 모자라면 아이언포지에 있는 카트리나 쉼머스타라는 노움을 한 번 찾아가시오. 사탕을 더 살 수 있을 거요. 그녀는 할로윈 축제 동안에만 머무니까 늦지 마시오.' WHERE `entry`=8373;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '사우스쇼어에 떨어진 구린내 폭탄 제거' WHERE `entry`=8373;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.$B$B아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.$B$B우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야!' WHERE `entry`=8374;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했네. 자랑스러운 얼라이언스의 일원으로서 미개한 호드가 설쳐대는 꼴을 그냥 둘 수는 없지!' WHERE `entry`=8375;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭐 새로운 소식이라도 있나?' WHERE `entry`=8375;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensée.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8376;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese... diese Prophezeiung jemals wahr werden...$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8376;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8377;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8377;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.$B$B만약... 이 예언이 사실이라면...$B$B<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>$B$B우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.$B$B이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.' WHERE `entry`=8378;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8378;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8378;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8379;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8380;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.$B$B만약... 이 예언이 사실이라면...$B$B<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>$B$B우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.$B$B이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.' WHERE `entry`=8381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8381;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La guerre arrive, $n, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.$B$BSi jamais cette… cette prophétie devait se réaliser… $B$B$B$BAlors, notre avenir à tous s’arrêtera là.$B$BCes armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.' WHERE `entry`=8382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein Krieg wird kommen, $N, und mit ihm unbeschreibliches Leiden. Ihr habt alles getan, um was man Euch hätte bitten können, dafür sollt Ihr belohnt werden.$B$BSollte diese… diese Prophezeiung jemals wahr werden…$B$B$B$BDas könnte das Ende für unser aller Zukunft bedeuten.$B$BDiese Ausrüstung wird von unschätzbarem Wert für Euren Feldzug in der Wüste sein.' WHERE `entry`=8382;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자네 덕분에 얼라이언스의 영광을 지킬 수 있었네. 계속 밀어붙이면 머지않아 호드를 섬멸할 수 있을 것이네.' WHERE `entry`=8383;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아라시 분지 공격' WHERE `entry`=8384;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la Horde diminue rapidement nos réserves, $n.  Il est vital que nous conservions le contrôle du bassin d\'Arathi pour que les ressources continuent à nous arriver !  Êtes-vous déjà venue nous donner un coup de main en Arathi ?' WHERE `entry`=8384;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '과연 명불허전이군. 자네와 같은 전사들이 없었다면 얼라이언스는 야만스러운 호드의 군대에게 무릎을 꿇었을 것이네.' WHERE `entry`=8385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이보게, 자네의 경험을 좀 빌릴 수 없겠나? 다른 전장에서 싸우고 있는 우리 동료들이 자네처럼 풍부한 경험을 가진 전문가를 손꼽아 기다리고 있네.' WHERE `entry`=8385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Ah, $n.  J\'espère que vous continuez à faire profiter les différents champs de bataille de votre expérience.  Au front, un grand nombre de soldats sont inspirés par des vétérans endurcis comme vous.' WHERE `entry`=8385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt ein Ehrenabzeichen jedes Schlachtfelds zu einem Brigadegeneral der Allianz in einer der Hauptstädte, Dalaran oder Shattrath.' WHERE `entry`=8385;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Ah, $n. Espero seguir contando con tu experiencia en los distintos frentes. Muchos de nuestros hombres y mujeres admiran a los veteranos tan experimentados como tú.' WHERE `entry`=8385;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.' WHERE `entry`=8386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?' WHERE `entry`=8386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8386;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No olvides que la lucha en la Garganta Grito de Guerra pretende mucho más que la defensa de los árboles. Es por el mantenimiento de una frontera natural entre Vallefresno y Los Baldíos. ¿Traes alguna noticia del campo de batalla, $n?' WHERE `entry`=8386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소! 당신은 위대한 용사요. 겁도 없이 알터랙 계곡을 침략한 얼라이언스를 반드시 몰아내야 하오!' WHERE `entry`=8387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '알터랙 계곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소! 다시 알터랙 계곡으로 돌아가 우리 서리늑대부족의 영토에서 침략자들을 몰아내시오!' WHERE `entry`=8387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille pour Alterac fait rage !  Vous devez retourner à la vallée d\'Alterac et repousser une fois encore les envahisseurs du territoire des Frostwolf, $n !' WHERE `entry`=8387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Schlacht im Alteractal tobt noch immer, $N! Ihr müsst schnellstmöglich in das Alteractal zurückkehren und die Invasoren aus dem Gebiet der Frostwolf vertreiben.' WHERE `entry`=8387;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡La batalla por Alterac sigue ardiendo! ¡Debes volver al Valle de Alterac y expulsar una vez más a los invasores del territorio de Lobo Gélido, $n!' WHERE `entry`=8387;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여전히 강인한 모습을 보여주다니 무척 든든하군. 호드의 영광을 위하여 계속 나아가주시오.' WHERE `entry`=8388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '호드의 많은 용맹스러운 투사들이 당신을 우러러보고 있소. $n, 얼라이언스와의 전투에서 계속 좋은 본보기가 되어 주시오. 혹시 새로운 소식이라도 가지고 온 거요?' WHERE `entry`=8388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous inspirez de nombreux et braves soldats, $n.  Vous continuez à être un exemple pour tous dans la lutte contre l\'Alliance.  Quelles nouvelles m\'apportez-vous de vos voyages ?' WHERE `entry`=8388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Arathi ist noch immer mit dem Blut großer Krieger getränkt und das Klirren von aufeinandertreffendem Stahl schallt durch das Alteractal. Verschwendet nicht meine Zeit, solange Ihr mir keine Neuigkeiten von der Front bringt!' WHERE `entry`=8388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Muchos valientes guerreros te admiran, $n. Sigue siendo un ejemplo para todos los que luchan contra la Alianza. ¿Qué noticias traes de tus viajes?' WHERE `entry`=8388;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la racaille de l\'Alliance exige des ressources, $n ! Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser tarir nos réserves au beau milieu de la lutte.  Continuez à faire en sorte que le bassin d\'Arathi reste entre nos mains !' WHERE `entry`=8390;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아라시 분지 공격' WHERE `entry`=8391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la Horde diminue rapidement nos réserves, $n.  Il est vital que nous conservions le contrôle du bassin d\'Arathi pour que les ressources continuent à nous arriver !  Êtes-vous déjà venu nous donner un coup de main en Arathi ?' WHERE `entry`=8391;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen die Horde verbraucht zusehends unsere Vorräte, $N. Es ist lebenswichtig, dass wir die Kontrolle über das Arathibecken halten können, um den Ressourcennachschub für unsere Kriegsproduktion aufrechtzuerhalten! Unsere Truppen im Arathibecken können jederzeit Eure Hilfe brauchen.' WHERE `entry`=8391;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아라시 분지 공격' WHERE `entry`=8392;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la Horde diminue rapidement nos réserves, $n.  Il est vital que nous conservions le contrôle du bassin d\'Arathi pour que les ressources continuent à nous arriver !  Êtes-vous déjà venu nous donner un coup de main en Arathi ?' WHERE `entry`=8392;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen die Horde verbraucht zusehends unsere Vorräte, $N. Es ist lebenswichtig, dass wir die Kontrolle über das Arathibecken halten können, um den Ressourcennachschub für unsere Kriegsproduktion aufrechtzuerhalten! Unsere Truppen im Arathibecken können jederzeit Eure Hilfe brauchen.' WHERE `entry`=8392;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.$B$B아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.$B$B우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야!' WHERE `entry`=8395;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.$B$B아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.$B$B우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야!' WHERE `entry`=8396;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '아라시 분지 공격' WHERE `entry`=8397;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la Horde diminue rapidement nos réserves, $n.  Il est vital que nous conservions le contrôle du bassin d\'Arathi pour que les ressources continuent à nous arriver !  Êtes-vous déjà venu nous donner un coup de main en Arathi ?' WHERE `entry`=8397;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen die Horde verbraucht zusehends unsere Vorräte, $N. Es ist lebenswichtig, dass wir die Kontrolle über das Arathibecken halten können, um den Ressourcennachschub für unsere Kriegsproduktion aufrechtzuerhalten! Unsere Truppen im Arathibecken können jederzeit Eure Hilfe brauchen.' WHERE `entry`=8397;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단해! 자네 같은 훌륭한 $c 덕분에 우리 얼라이언스에 필요한 자원을 공급할 수 있는 것이지.' WHERE `entry`=8398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '호드와의 오랜 전쟁으로 인해 물자가 급속도로 바닥나고 있네. 지속적인 자원 공급을 위해서는 아라시 분지를 우리 손에 넣는 것이 매우 중요하네! 얼라이언스를 위하여 아라시 분지에는 다녀온 건가?' WHERE `entry`=8398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la Horde diminue rapidement nos réserves, $n.  Il est vital que nous conservions le contrôle du bassin d\'Arathi pour que les ressources continuent à nous arriver !  Êtes-vous déjà venu nous donner un coup de main en Arathi ?' WHERE `entry`=8398;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen die Horde verbraucht zusehends unsere Vorräte, $N. Es ist lebenswichtig, dass wir die Kontrolle über das Arathibecken halten können, um den Ressourcennachschub für unsere Kriegsproduktion aufrechtzuerhalten! Unsere Truppen im Arathibecken können jederzeit Eure Hilfe brauchen.' WHERE `entry`=8398;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중일세. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.$B$B이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있는 울타리를 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 단 하루나 이틀 만에 불모의 땅으로 병합될 수밖에 없지.$B$B전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!' WHERE `entry`=8399;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중일세. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.$B$B이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있는 울타리를 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 단 하루나 이틀 만에 불모의 땅으로 병합될 수밖에 없지.$B$B전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!' WHERE `entry`=8402;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass es bei dem Kampf um die Warsongschlucht um mehr als das Beschützen von Bäumen geht. Es gilt eine natürliche Barriere zwischen Ashenvale und dem Brachland zu erhalten. Habt Ihr Neuigkeiten vom Schlachtfeld, $N?' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No olvides que la lucha en la Garganta Grito de Guerra pretende mucho más que la defensa de los árboles. Es por el mantenimiento de una frontera natural entre Vallefresno y Los Baldíos. ¿Traes alguna noticia del campo de batalla, $n?' WHERE `entry`=8404;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8405;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8405;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass es bei dem Kampf um die Warsongschlucht um mehr als das Beschützen von Bäumen geht. Es gilt eine natürliche Barriere zwischen Ashenvale und dem Brachland zu erhalten. Habt Ihr Neuigkeiten vom Schlachtfeld, $N?' WHERE `entry`=8405;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass es bei dem Kampf um die Warsongschlucht um mehr als das Beschützen von Bäumen geht. Es gilt eine natürliche Barriere zwischen Ashenvale und dem Brachland zu erhalten. Habt Ihr Neuigkeiten vom Schlachtfeld, $N?' WHERE `entry`=8406;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8407;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass es bei dem Kampf um die Warsongschlucht um mehr als das Beschützen von Bäumen geht. Es gilt eine natürliche Barriere zwischen Ashenvale und dem Brachland zu erhalten. Habt Ihr Neuigkeiten vom Schlachtfeld, $N?' WHERE `entry`=8407;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.' WHERE `entry`=8408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?' WHERE `entry`=8408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'N\'oubliez pas que la bataille pour le goulet des Warsong représente bien plus que la protection de quelques arbres.  Il s\'agit de conserver une frontière naturelle entre Ashenvale et les Tarrides.  Vous avez des nouvelles du champ de bataille, $n ?' WHERE `entry`=8408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass es bei dem Kampf um die Warsongschlucht um mehr als das Beschützen von Bäumen geht. Es gilt eine natürliche Barriere zwischen Ashenvale und dem Brachland zu erhalten. Habt Ihr Neuigkeiten vom Schlachtfeld, $N?' WHERE `entry`=8408;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No olvides que la lucha en la Garganta Grito de Guerra pretende mucho más que la defensa de los árboles. Es por el mantenimiento de una frontera natural entre Vallefresno y Los Baldíos. ¿Traes alguna noticia del campo de batalla, $n?' WHERE `entry`=8408;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '바람의감시자 바스라가 지혜로운 주술사를 찾고 있다는 전갈이 왔소. 그런데 원소들을 모아 가져가야 대화상대로 인정하겠다는군.$B$B타렌 제분소 동쪽에 있는 강을 따라 북쪽으로 올라가다 보면 바스라를 찾을 수 있을 거요. 폐허가 나올 때까지 강을 거슬러 올라가야 하오.' WHERE `entry`=8410;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아! 그럼 이제 얘기를 시작해 볼까?' WHERE `entry`=8410;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$c, 나 주려고 뭐 가지고 온 거 없나?' WHERE `entry`=8410;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Bienvenue, $C. Apportez-moi les éléments et ensuite on causera.$B$BLe feu, l\'air, l\'eau et la terre qu\'il me faut avant de faire confiance, l\'$Gami:amie;. À c\'qui paraît, vous vous y connaissez.' WHERE `entry`=8411;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '靈魂圖騰' WHERE `entry`=8412;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '반갑소, $c|1이여;여;. 이렇게 음울한 곳에서 당신 같이 빛의 힘을 행하는 자는 언제든지 환영이라오.$B$B당신의 신성한 힘으로 이곳으로 끊임없이 몰려오는 언데드와 싸울 수 있도록 도와주시오. 그리고 스컬지석을 최대한 많이 모아서 대사제이신 텔다니스님께 가져다주시오. 텔다니스 대사제님께서는 여기서 그리 멀지 않은 슬픔의 언덕에서 우서 경의 무덤을 지키고 계시다오.$B$B은빛 여명회 위임봉이 있어야만 스컬지석을 찾을 수 있으니 은빛 여명회 위임봉을 가지고 있지 않다면 저쪽에 있는 은빛장교 퓨어하트와 얘기해 보시오.' WHERE `entry`=8414;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스컬지석은 아주 먼 거리에 있는 언데드까지 불러들이기 때문에 스컬지석에서 악마를 퇴치하는 일은 매우 위험하오. 하지만 그대는 신의 가호를 받는 분, 그대를 믿도록 하겠소...' WHERE `entry`=8414;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 어떤 악의 세력의 물건을 가져온 것이오?' WHERE `entry`=8414;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋소! 실력이 어느 정도인지 좀 봅시다.' WHERE `entry`=8415;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대가 가져온 스컬지석에서 악마가 깨끗이 정화되었소.$B$B난 사령관인 아쉬람의 계획을 알고 있소이다. 그에게는 단 하나의 마력을 잃은 스컬지석이 반드시 필요할 겁니다. 스컬지를 물리칠 수 있도록 사령관 아쉬람에게 스컬지석을 가져다주시오.' WHERE `entry`=8416;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 내가 부탁한 일을 아무 말 없이 들어주었소.$B$B당신은 신뢰할 만한 인물인 것 같으니 이제 우리 계획을 자세히 알려 주겠소.' WHERE `entry`=8416;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '텔다니스님께서 스컬지석의 마력을 없앨 수 있었소?' WHERE `entry`=8416;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '저주받은 땅에 가면 한때 호드의 위대한 영웅이었던 영혼이 있는데 문제가 있는 것 같소. 비록 그의 육체는 죽었지만 전사의 명예는 영원할 것이오. 그와 대화해보고 무슨 일인지 알아내 그를 돕도록 하시오.' WHERE `entry`=8417;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래서 내 고통을 덜어주러 왔다는 거요? 그게 간단한 방법이었으면 좋겠군. 날 소멸시키는 것처럼...' WHERE `entry`=8417;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hat Stoley meinen Rum ausgespuckt?' WHERE `entry`=8417;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wow! Ihr seid wirklich total freundlich. Besonders für einen $C!$B$B<Impsy drückt den Teufelsstoff an sein Gesicht.>$B$BOh, wie sehr ich dieses Gefühl liebe, dieses sanfte Brennen auf der Haut und diese Wallungen des Bösen, die durch den Geist huschen...' WHERE `entry`=8420;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr den Teufelsstoff?' WHERE `entry`=8420;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이제 지옥 옷감이 있으니 *나만의* 인형을 만들 수 있게 되었어요.$B$B그런데 눈을 만들려면 다른 재료가 필요해요. 예쁜 눈을 만들 수 있게 강철나무를 가져다 주세요. 북쪽에 있는 강철나무 숲으로 가세요.$B$B참, 그리고 악마의 기운을 심어야 하니까 피멍울 정수도 있어야 돼요. 부패한 수액괴물이 그 정수를 가지고 있는데 보시다시피 저랑 나이비가 있는 바로 이곳 근처에서 찾을 수 있지요.' WHERE `entry`=8421;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 질이 좋은 재료로군요.' WHERE `entry`=8421;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료는 가지고 왔나요?' WHERE `entry`=8421;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '인형이 거의 완성됐어요. 이제 속을 채울 재료만 있으면 돼요.$B$B가라앉은 사원에 있는 트롤들에게 나오는 부두 깃털이 제일로 좋지요. 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로, 로로라는 트롤들을 모두 해치워 주세요.$B$B쉬운 일은 아닐 줄은 저도 아니까 그 답례로 나이비의 소장품 중에서 하나를 드리겠어요. 나이비에게는 더 이상 필요 없을 거예요.' WHERE `entry`=8422;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요! 이제 인형을 완성할 수 있겠어요!$B$B<재빨리 인형 속을 깃털로 채우고 악마의 기운을 불어넣는 임프시>$B$B어라, 이 부두 깃털에는 이상한 부작용이 있네?!' WHERE `entry`=8422;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '깃털은 가지고 왔나요? 인형 뱃속이 텅텅 비었어요!' WHERE `entry`=8422;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '<위아래로 훑어보는 호드 영웅>$B$B당신은 $c|1이;가; 확실하군. 당신에게 명예로운 일을 맡기려 하오. 그러나 당신의 실력을 확인해 봐야 하오.$B$B렉사르가 단 한칼의 재빠른 공격으로 지옥멧돼지를 죽여서 그의 검술의 날카로움을 확인했다고 하더군. 이제 지옷멧돼지를 죽여 당신의 실력을 확인해 보고자 하니 지옥멧돼지를 죽이고 돌아오시오.' WHERE `entry`=8423;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '증거는 필요 없소. 난 당신의 말 속에 담긴 진실을 읽을 수 있소이다.' WHERE `entry`=8423;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 이미 내 고통을 가라앉혀 주었소. 경의를 표하는 바이며 감사하게 생각하오.' WHERE `entry`=8424;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비록 잠깐이지만 차가운 금속의 느낌을 다시 느낄 수가 있다니...' WHERE `entry`=8425;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신에게는 긴 시간도 영혼이 된 나에게는 한순간에 불과할 수 있겠지만... 그래도 너무 일찍 온 것 아니오?' WHERE `entry`=8425;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '巫毒羽毛' WHERE `entry`=8425;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8426;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8426;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8426;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8426;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8427;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8427;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8427;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8427;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8428;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8429;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8429;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8430;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8430;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8430;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8431;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '전쟁노래 협곡 전투' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8432;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8433;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8433;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8433;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8433;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8433;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8434;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.$B$B절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!' WHERE `entry`=8435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La bataille dans le goulet des Chanteguerres contre les Sentinelles d\'Aile-argent est d\'une grande importance. Sous le prétexte de protéger une forêt qui ne lui appartient pas, l\'Alliance cherche à refuser à la Horde l\'une de ses plus grandes ressources en bois.$B$BNe la laissez pas faire, $N ! Revenez me voir quand vous aurez la preuve que vous avez bien servi la Horde !' WHERE `entry`=8435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt 3 Ehrenabzeichen des Kriegshymnenklans zu einem Kriegshetzer der Horde, außerhalb der Schlachtfelder.' WHERE `entry`=8435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'La batalla de la Garganta Grito de Guerra contra las centinelas Ala de Plata tiene una importancia vital. Con la excusa de estar protegiendo un bosque que no les pertenece, la Alianza intenta negar a la Horda una de sus principales fuentes de recursos madereros.$B$B¡No debemos permitirlo, $N! ¡Vuelve a verme cuando puedas demostrar que has servido a la Horda dignamente!|n' WHERE `entry`=8435;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la racaille de l\'Alliance exige des ressources, $n ! Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser tarir nos réserves au beau milieu de la lutte.  Continuez à faire en sorte que le bassin d\'Arathi reste entre nos mains !' WHERE `entry`=8440;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen den Allianzabschaum frisst Unmengen an Ressourcen, $N! Wir können es uns nicht erlauben, dass uns unsere Vorräte auf dem Höhepunkt der Schlacht ausgehen. Stellt weiterhin sicher, dass das Arathibecken unter unserer Kontrolle bleibt.' WHERE `entry`=8440;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen den Allianzabschaum frisst Unmengen an Ressourcen, $N! Wir können es uns nicht erlauben, dass uns unsere Vorräte auf dem Höhepunkt der Schlacht ausgehen. Stellt weiterhin sicher, dass das Arathibecken unter unserer Kontrolle bleibt.' WHERE `entry`=8441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡La guerra contra la escoria de la Alianza exige recursos, $n! No podemos permitir que nuestras reservas se agoten en medio de una batalla. ¡Sigue asegurándote de que la Cuenca de Arathi siga en nuestras manos!' WHERE `entry`=8441;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la racaille de l\'Alliance exige des ressources, $n ! Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser tarir nos réserves au beau milieu de la lutte.  Continuez à faire en sorte que le bassin d\'Arathi reste entre nos mains !' WHERE `entry`=8442;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen den Allianzabschaum frisst Unmengen an Ressourcen, $N! Wir können es uns nicht erlauben, dass uns unsere Vorräte auf dem Höhepunkt der Schlacht ausgehen. Stellt weiterhin sicher, dass das Arathibecken unter unserer Kontrolle bleibt.' WHERE `entry`=8442;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하오! 아라시 분지가 우리 수중에 있는 한 보급품 걱정은 하지 않아도 될 거요.' WHERE `entry`=8443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼라이언스 놈들과 전쟁을 치르려면 자원이 필요하오! 전투가 한창일 때 보급품 물량이 바닥나서는 절대 안 되오. 적에게 아라시 분지가 넘어가지 않도록 만전을 기하시오!' WHERE `entry`=8443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La guerre contre la racaille de l\'Alliance exige des ressources, $n ! Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser tarir nos réserves au beau milieu de la lutte.  Continuez à faire en sorte que le bassin d\'Arathi reste entre nos mains !' WHERE `entry`=8443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Krieg gegen den Allianzabschaum frisst Unmengen an Ressourcen, $N! Wir können es uns nicht erlauben, dass uns unsere Vorräte auf dem Höhepunkt der Schlacht ausgehen. Stellt weiterhin sicher, dass das Arathibecken unter unserer Kontrolle bleibt.' WHERE `entry`=8443;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡La guerra contra la escoria de la Alianza exige recursos, $n! No podemos permitir que nuestras reservas se agoten en medio de una batalla. ¡Sigue asegurándote de que la Cuenca de Arathi siga en nuestras manos!' WHERE `entry`=8443;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 물건 때문에 세상이 오염되는 것입니다.$B$B이 물건과 에메랄드의 꿈에서 나타난 4마리 용 사이에 어떤 관련이 있는 것 같습니다. 이 물건의 숨겨진 용도를 알 수 있는 인물을 찾아야만 합니다. 달숲이나 세나리온 요새에 있는 드루이드가 도움을 줄 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=8446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일인가, $R?' WHERE `entry`=8446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '是的,$R?' WHERE `entry`=8446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Sí, $R?' WHERE `entry`=8446;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Sí, $R?' WHERE `entry`=8446;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '깨어나는 전설' WHERE `entry`=8447;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리는 과거에 일어났던 사건 때문에 너무나 많은 고통을 겪고 있소. 우리 나무구렁일족을 위해 힘써줘서 고맙소이다. 자, 보잘것없지만 점차 돈독해지는 우리 우정을 위한 선물이외다.' WHERE `entry`=8460;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '포기하지 마시오, $n! 우리 일족으로부터 신뢰를 얻고 싶다면 먼저 당신이 우리의 친구임을 증명해 보여야만 하오.' WHERE `entry`=8460;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Nur weiter so, $N. Wenn Ihr Euch unser Vertrauen verdienen möchtet, dann müsst Ihr Euch erst als würdig beweisen.' WHERE `entry`=8460;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신 눈에서 승리의 기쁨이 느껴지는군. 승리라... 동족을 해치운 것도 승리라고 할 수 있을지... 어쨌든, 당신은 신뢰해도 괜찮을 것 같소.$B$B요새 안의 나무구렁일족이 당신을 적대시하지 않고 환영하기까지는 시간이 조금 걸릴 거요. 형제들이 당신에 대한 의심을 지울 때까지 조금만 참으시오. 우리를 배신하거나 공격하지 않는 이상 좋은 친구가 될 수 있을 테니까.' WHERE `entry`=8461;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '당신이라면 우리 나무구렁일족을 위협하는 더욱 큰 문제도 충분히 처리할 수 있을 것이라 믿소. 그만한 능력이 있다는 것을 여기서 충분히 증명해 보였으니 말이오.$B$B이 길을 따라 북쪽으로 쭉 가면 나무구렁 요새 입구가 나오는데, 그곳에 나피엔이라고 하는 우리 일족 한 명이 보초를 서고 있소. 그의 모습이 다소 야만적이고 흉포한 짐승처럼 보이겠지만 겁낼 필요는 없소. 그는 우리 마을을 위협하는 악의 무리에 맞서 싸울 조력자를 찾고 있는 것뿐이니까.' WHERE `entry`=8462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음... 여러 이방인들이 우리 나무구렁일족 펄볼그와 친구가 되고 싶어 한다는 얘기는 들었소. 일단 환영하오. 하지만 우리 일족이 외지인들에게 그리 친절하지만은 않다는 사실은 알아두시오.$B$B특히 요즘은 몹시 어려운 시기라, 우리는 이 세계가 타락하는 것을 막기 위해 함께 싸울 수 있는 자들만 신뢰하고 있소. 따라서 모든 이방인은 우리의 친구임을 몸소 증명해야 하지. 그렇지 못한 자들이 이 요새로 들어간다면... 그때는 대가를 톡톡히 치르게 될 거요.' WHERE `entry`=8462;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '비록 슬픈 일이기는 하지만 도움을 줘서 고맙소. 감사의 표시로 이것을 주고 싶소.$B$B우릴 계속해서 도와주시오. 도움을 청할 곳이 너무 부족하오. 당신의 도움 없이 우리 일족의 힘만으로는 당면한 위협을 해결하기가 너무 벅차다오.' WHERE `entry`=8464;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wir schätzen sehr, was Ihr für die Furbolgs der Holzschlundfeste getan habt, $N. Eure kontinuierlichen Bemühungen werden Euch sicherlich das Vertrauen und den Respekt meines Stammes einbringen.' WHERE `entry`=8464;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '나무구렁 요새를 통과하여 여명의 설원으로 가서 나무구렁 요새 입구를 지키고 서 있는 살파와 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=8465;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.$B$B깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...' WHERE `entry`=8466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.$B$B마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다닌다오. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 그 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 깃털 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 거요.' WHERE `entry`=8466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Même si vous m’avez déjà montré votre valeur, vous devez continuer à faire vos preuves vis-à-vis des autres membres de ma tribu, qui sont plus méfiants que moi.  Je pourrai peut-être vous aider dans cette tâche.$B$BCertains furbolgs Mort-bois portent une coiffe distinctive qui pourraient vous servir à démontrer que vous avez bien diminué leurs rangs.  Apportez-moi une plume de toutes les coiffes que vous vous procurerez. Pour chaque série de cinq plumes que vous m’apporterez, vous gagnerez la reconnaissance des Grumegueules.' WHERE `entry`=8466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Euch mir gegenüber mehr als bewiesen, doch um das Vertrauen meiner misstrauischen Brüder und Schwestern zu gewinnen, ist es noch ein weiter Weg. Keine Sorge, ich werde Euch dabei behilflich sein, auch diese letzte Hürde zu überwinden.$B$BEinige Furbolgs der Totenwaldfelle tragen einen auffälligen Kopfschmuck. Dieser wäre ein ausreichender Beweis, für euren Kampf gegen unsere verderbten Geschwister. Bringt mir die Federn der von Euch erbeuteten Kopfschmucke. Für jeweils fünf Federn die Ihr bei mir abgebt, wird sich Euer Ruf unter den Einwohnern der Holzschlundfeste verbessern.' WHERE `entry`=8466;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Aunque a mí ya me has probado tu valía, tendrás que seguir trabajando si quieres ganarte a los recelosos miembros de mi tribu. Quizás yo pueda ayudarte a conseguirlo.$B$BReduce el número de los furbolgs Muertobosque y recoge el penacho que llevan algunos. Te servirá como prueba de tu hazaña. Tráeme una pluma de cualquiera de los penachos que consigas; por cada grupo de 5 que me traigas, ganarás reconocimiento entre los Fauces de Madera.' WHERE `entry`=8466;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.$B$B깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...' WHERE `entry`=8467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.$B$B마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.' WHERE `entry`=8467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Même si vous m’avez déjà montré votre valeur, vous devez continuer à faire vos preuves vis-à-vis des autres membres de ma tribu, qui sont plus méfiants que moi.  Je pourrai peut-être vous aider dans cette tâche.$B$BCertains furbolgs Mort-bois portent une coiffe distinctive qui pourraient vous servir à démontrer que vous avez bien diminué leurs rangs.  Apportez-moi une plume de toutes les coiffes que vous vous procurerez. Pour chaque série de cinq plumes que vous m’apporterez, vous gagnerez la reconnaissance des Grumegueules.' WHERE `entry`=8467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Euch mir gegenüber mehr als bewiesen, doch um das Vertrauen meiner misstrauischen Brüder und Schwestern zu gewinnen, ist es noch ein weiter Weg. Keine Sorge, ich werde Euch dabei behilflich sein, auch diese letzte Hürde zu überwinden.$B$BEinige Furbolgs der Totenwaldfelle tragen einen auffälligen Kopfschmuck. Dieser wäre ein ausreichender Beweis, für euren Kampf gegen unsere verderbten Geschwister. Bringt mir die Federn der von Euch erbeuteten Kopfschmucke. Für jeweils fünf Federn die Ihr bei mir abgebt, wird sich Euer Ruf unter den Einwohnern der Holzschlundfeste verbessern.' WHERE `entry`=8467;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Aunque a mí ya me has probado tu valía, tendrás que seguir trabajando si quieres ganarte a los recelosos miembros de mi tribu. Quizás yo pueda ayudarte a conseguirlo.$B$BReduce el número de los fúrbolgs Muertobosque y recoge el penacho que llevan algunos. Te servirá como prueba de tu hazaña. Tráeme una pluma de cualquiera de los penachos que consigas; por cada grupo de 5 que me traigas, ganarás reconocimiento entre los Fauces de Madera.' WHERE `entry`=8467;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또다시 당신의 신망을 증명해 보였소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.$B$B눈사태일족 정기의 구슬을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 5개씩 가져올 때마다 우리 일족에게 당신 얘기를 잘 해주겠소.' WHERE `entry`=8469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러려면 당신에게 할 일이 하나 있소이다.$B$B눈사태일족은 사악한 영혼으로부터 자신들을 보호하기 위해 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 눈사태일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 눈사태일족 펄볼그들이 갖고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.' WHERE `entry`=8469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez certainement gagné ma confiance, $n, mais vous devez continuer à faire vos preuves devant ma tribu, fort soupçonneuse. Voici ce que vous pouvez faire pour qu’ils vous considèrent plus favorablement.$B$BLes Tombe-hiver sont célèbres pour les perles qu’ils portent pour se protéger des mauvais esprits. De toute évidence, elles n’ont pas joué leur rôle, car les Tombe-hiver sont eux-mêmes devenus des agents de la corruption.  Apportez-moi les perles d’esprit que vous aurez prises sur les furbolgs Tombe-hiver que vous aurez vaincus. Pour chaque série de cinq perles que vous m’apporterez, vous gagnerez la reconnaissance des Grumegueules' WHERE `entry`=8469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt Euch mein Vertrauen hart erarbeitet, $N. Doch bis meine Brüder und Schwestern Euch genauso akzeptieren, wie ich es tue, ist es noch ein weiter Weg. Ihr könnt jedoch etwas für tun, um diesen Prozess zu beschleunigen. Habt Ihr weitere Geisterperlen?' WHERE `entry`=8469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has sabido ganarte mi confianza, $n, pero aún tendrás que ganarte la confianza de mi tribu. Hay algo que puedes hacer para conseguirlo.$B$BSe sabe que los Nevada llevan consigo cuentas de espíritus para protegerse contra los espíritus infectos. Esas cuentas no han cumplido sus propósitos ya que los propios Nevada se han convertido en agentes de corrupción. Tráeme las cuentas de espíritu de los furbolgs Nevada caídos, por cada cinco que me traigas aumentará tu reconocimiento entre los Fauces de Madera.' WHERE `entry`=8469;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$C, vous êtes accueilli dans mon domaine.Forgefer devrait toujours être considéré comme un foyer pour un héros tel que vous. Maintenant, quelles affaires avez-vous avec moi?' WHERE `entry`=8484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'In der Tat, dies ist eine äusserst interessante Wendung der Ereignisse. Ein dauerhafter Friede mit diesen Kreaturen, das würde uns wirklich einen Vorteil in den Belangen um Kalimdor bringen… einen, den die Nachtelfen nicht alleine bewirken können. Ich werde dies den anderen Anführern der Allianz sofort mitteilen, und weitere Diplomaten werden entsendet werden!$B$BUnd was Euch betrifft, $N… Ihr habt in beidem Mut gezeigt, in Diplomatie und Tat. Ich danke Euch im Namen der Allianz!' WHERE `entry`=8484;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$C, Ihr seid in meinem Reich willkommen. Eisenschmiede sollte immer als Heim für Helden wie Euch betrachtet werden. Und jetzt, wegen welchem Anliegen seid Ihr hier?' WHERE `entry`=8484;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군요! 이 구리 주괴를 쌓아놓고 당장 전쟁 물자를 만드는 데 이용해야겠습니다. 당신과 같은 용사들이 있기에 얼라이언스를 위해 헌신하는 일에 긍지를 느낀답니다. 정말 잘했습니다!$B$B구리 주괴가 좀 더 생기게 되면, 내게 가져다줘야 한다는 것을 잊지 마십시오.' WHERE `entry`=8492;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '구리 주괴 20개를 모두 모았습니까?' WHERE `entry`=8492;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다시 돌아왔군요? 좋습니다! 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?' WHERE `entry`=8493;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군요! 여기 저기 땅을 파서 그 구리를 찾고 이를 녹이는 것이 얼마나 어려운 일인지 잘 알고 있습니다. 경매장에서 돈을 주고 샀다면 얘기가 조금 다르겠지만 말입니다... 어쨌든 내게는 큰 도움이 되었습니다. 전쟁 물자를 확보하는 일에 큰 공을 세웠으니 모두의 칭송을 받게 될 것입니다. 구리 주괴가 더 생기면 내게 지체없이 가져다주십시오.' WHERE `entry`=8493;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 돌아왔군요? 좋습니다! 지금까지 당신이 제공한 구리 주괴는 전쟁 준비에 여러 바여러 방면으로 도움이 될 것입니다. 내가 알기엔 구리 주괴는 시간이 된다면 우리가 배치를 계획하고 있는 자이로콥터의 소규모 함대뿐 아니라, 증기 전차를 만드는데 부품으로 사용될 것입니다.$B$B여기 구리 주괴 더미에 손대지 마십시오. 우린 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?' WHERE `entry`=8493;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Ya has vuelto? ¿Así pretendes conseguir que mejore la opinión que tengo de ti, $C? ¡Es que se me saltan las lágrimas! Así que, como verás, aún no tenemos suficientes barras de hierro para todas las armas, armaduras, tanques de vapor y demás chismes que hay que construir para la caza de bichos. ¿Crees que podrás hacer un hueco para traer otra pila de 20 barras de hierro entre un garbeo y otro a Zul\'Gurub, o adondequiera que vayan los jóvenes de hoy en día?' WHERE `entry`=8495;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Ya has vuelto? ¿Así pretendes conseguir que mejore la opinión que tengo de ti, $C? ¡Es que se me saltan las lágrimas! Así que, como verás, aún no tenemos suficientes barras de hierro para todas las armas, armaduras, tanques de vapor y demás chismes que hay que construir para la caza de bichos. ¿Crees que podrás hacer un hueco para traer otra pila de 20 barras de hierro entre un garbeo y otro a Zul\'Gurub, o adondequiera que vayan los jóvenes de hoy en día?' WHERE `entry`=8495;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨소. 적보다 한발 앞서 행동하는 것이 무엇보다 중요한 것이오. 이 정보를 이용하면 황혼의망치단이 감행할 공격을 예상할 수 있을 것이외다.' WHERE `entry`=8498;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 전달할 물건이 있지 않소?' WHERE `entry`=8498;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Qué alegría volver a verte, $N! Espero que todo te vaya bien. Es cierto que aún necesitamos barras de torio. Si te sobra alguno, los estoy reuniendo para los preparativos de la guerra de Ahn\'Qiraj.' WHERE `entry`=8500;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¡Qué alegría volver a verte, $N! Espero que todo te vaya bien. Es cierto que aún necesitamos barras de torio. Si te sobra alguno, los estoy reuniendo para los preparativos de la guerra de Ahn\'Qiraj.' WHERE `entry`=8500;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁을 위한 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 나타나는 실리시드의 존재는 우리 일에 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 날아다니는 독침 하이브아쉬입니다.$B$B임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.' WHERE `entry`=8501;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 출몰하는 실리시드 무리의 존재는 우리 일에 점점 더 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 일꾼 하이브아쉬입니다.$B$B임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.' WHERE `entry`=8502;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다시 오셨군요... 무슨 일로 오셨죠? 아, 갈래물풀이 더 필요한지 알아보러 오셨군요! 운이 좋으시네요. 아주 중요한 이 질문에 답을 하자면... 예, 아주 절실히 필요해요! 갈래물풀 20개를 더 모아 주실 수 있으시죠?' WHERE `entry`=8504;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대의 노고에 깊이 감사 드립니다. 무자비한 실리시드의 공격과 그들을 조종하는 세력을 물리치기 위해서는 모두가 단결하지 않는다면 안 될 것입니다. 호드 연합에서도 이를 위해 자체적으로 보라 연꽃을 모으고 있습니다. 보라 연꽃을 더 발견하시면 여기로 다시 가져오시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8505;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 보라 연꽃은 가지고 오셨습니까?' WHERE `entry`=8505;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어서 오십시오, $c|1이여;여;. 보라 연꽃이 조금씩 모이고 있기는 하지만 좀 더 많이 필요합니다. 보라 연꽃을 좀 더 모으실 수 있다면, 부탁이니 꼭 내게 가져와 주십시오.' WHERE `entry`=8506;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 정말 잘하셨소. 그동안 그대의 실력에 알맞은 몇 가지 임무를 준비해 두었소.$B$B그대 같은 이들이 계속 노력해 준다면 조만간 이 땅에서 적을 섬멸할 수 있을 것이오!$B$B새로운 임무를 받고 싶다면 블랙앤빌 연대장에게 가보시오.' WHERE `entry`=8507;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하이브조라 밖으로 가면 주둔 중인 블랙앤빌 연대장의 군대가 있을 것입니다. 연대장을 찾을 수 없으면 그의 부관인 자넬라 스타우트해머와 대화하십시오.' WHERE `entry`=8507;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 요즘은 요만한 전투를 벌이고도 야전 임무를 완수한 걸로 쳐주더군. 이것을 가지고 세나리온 요새로 돌아가게. 자네를 위해 뭔가 손쉬운 일을 분명히 준비해 놓고 기다리고들 있을 걸세.$B$B어서 가 보게!' WHERE `entry`=8508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 보고서에 서명을 해달라는 말인가?$B$B제공된 아이템: $B' WHERE `entry`=8508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je suppose que vous voulez que ces papiers soient signés, jeune homme ?$B$BObjet fourni : $B' WHERE `entry`=8508;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr wollt diese Papiere also unterzeichnet bekommen, Junge?$B$BBereitgestellter Gegenstand: $B' WHERE `entry`=8508;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...' WHERE `entry`=8512;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아낌없는 기부, 정말 고마워요. 바로 이것들을 얇은 가죽 더미에 가져다 놓을 것이고 그러면 즉시 가죽들은 좋은 방어구와 가죽 조각이나 우리의 전쟁 준비에 쓰일 다른 것으로 바뀌게 될 겁니다. 얇은 가죽은 항상 부족한 것 같으니, 더 구하게 되면 돌아와서 다시 와 주세요.' WHERE `entry`=8512;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...' WHERE `entry`=8512;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우와! 마치 자원 봉사하러 여기 오신 분 같습니다. 가죽을 기부해 주셔서 정말 감사합니다. 잘 포장한 다음 개수를 확인해야겠습니다. 당신은 동료를 기쁘게 하는 방법을 잘 알고 있는 분이시로군요.' WHERE `entry`=8513;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물론이죠, 누구신지 기억하고 있습니다. 혹시 지금 가지고 계신 그게 일반 가죽인가요?' WHERE `entry`=8513;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '네, 지금까지 모은 일반 가죽은 모두 $2063w개입니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.' WHERE `entry`=8514;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '대단하시군요! 일반 가죽을 이렇게나 많이 구해 주시다니! 가져다주신 보급품 바로 옆에 적합한 용도로 쓰이도록 가져다 놓도록 하겠습니다. 도와주신 덕분에 필요한 양의 일반 가죽을 금방 확보할 수 있을 것 같군요!$B$B감사합니다!' WHERE `entry`=8514;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그렇습니다, 많은 양의 일반 가죽을 모은 것 같습니다만 가죽이 더 필요합니다. 이 가죽들 모두 한 조각도 버리지 않고 잘 쓰이게 될 것이라 보장합니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.' WHERE `entry`=8514;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 우리 목표는 $2071w개예요. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요. 만약 우리가 쓰고 남을 정도로 많은 양의 두꺼운 가죽을 모은다면 남는 것을 호드에게 제공해 비행선을 만드는 데 사용하도록 할 수도 있을 거예요!$B$B그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?' WHERE `entry`=8516;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '또 해냈군요! 이 가죽을 어디서 어떻게 구해서 여기로 가지고 올 수 있었는지 정말 놀라울 따름이에요. 당신이 얼마나 많은 도움을 줬는지 알게 된다면 거리에서 만나는 이들마다 사인해 달라고 아마 난리가 날 거예요!$B$B두꺼운 가죽을 아낌없이 기부해 줘서 다시 한 번 고마워요.' WHERE `entry`=8516;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 두꺼운 가죽 수집 목표치에 아직 도달하지 못했습니다. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 언제나 신나는 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요!$B$B그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?' WHERE `entry`=8516;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '희생 정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기에서 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?' WHERE `entry`=8518;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 존경받아 마땅한 분입니다! 우리가 전시 상황이라는 것을 이용해 자기 호주머니나 채우려고 혈안이 된 작자들과는 다르게 그대는 얼라이언스, 아니 아제로스 전체에 희생 정신이 무엇인지 다시 한 번 보여 주셨습니다.$B$B엘룬의 가호가 늘 함께하기를!' WHERE `entry`=8518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '희생 정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기서의 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?' WHERE `entry`=8518;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Nunca dejará de asombrarme el altruismo demostrado cuando tantos optarían por una alternativa egoísta. $C, todavía necesito unas cuantas vendas de lino para poder dar mi encargo por cumplido. ¿Me ayudarás una vez más a reunir esas vendas?' WHERE `entry`=8518;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '냉정을 되찾고 집중하니 수정 안에서 뭔가 꿈틀거리는 것을 느낄 수 있습니다. 그리곤 좀 더 자세히 들여다보니 지나간 과거를 보고 있다는 사실을 깨닫게 됩니다... 바로 잊혀진... 오랜 기억을.' WHERE `entry`=8519;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '스테그헬름이 배신한 후 나는 흩어진 흐르는 모래의 홀 파편을 모아 여기로 돌아왔다. 그리고 흐르는 모래의 홀을 이용해 이 세계를 어지럽히려는 무리로부터 홀을 지키겠노라고 굳게 다짐했지. 그리하여 용군단의 임무가 탄생하게 된 것이니라.$B$B이 세계를 혼란에 빠뜨리려는 무리들이 4개의 강력한 위상으로 분리된 흐르는 모래의 홀을 복원한다는 것은 거의 불가능한 일이었다... 적어도 나는 그렇게 생각했다만 내가 어리석었다. 지금은 오히려 그 괘씸한 용군단에게 쫓기는 신세가 됐으니...' WHERE `entry`=8519;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc5` = '流沙之戰' WHERE `entry`=8519;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 $c님이시군요. 지금까지 모은 비단 붕대가 $2082w개니까 아직 조금 더 필요한 상황이에요.' WHERE `entry`=8521;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '남을 배려하는 마음이 깊으신 분이군요. 군수 물자 확보에 도움을 주셔서 정말 감사합니다. 당신 같은 분들의 활약에 따라 안퀴라즈 전쟁의 승패가 결정될 겁니다. 이것으로 필요한 비단 붕대가 충분히 확보되었으면 좋겠군요.$B$B다시 한 번 감사 드립니다.' WHERE `entry`=8521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 분이시군요. 지금까지 모인 상당한 수의 비단 붕대를 모았습니다만 아직 더 필요합니다. 다른 비단 붕대 뭉치를 모을 수 있는 방법이 없을까요? 그리곤 붕대를 저에게 가져다주실 수 있는 방법 말입니다. 얼라이언스 연합과 제가 무척 감사하게 생각할 겁니다.' WHERE `entry`=8521;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¡Qué! ¿Tú otra vez? Me dejas de piedra... si no fuera por el hecho de que soy un gnomo. ¡El Gastrónomo Salao para ser exactos! ¡Conque has vuelto para ayudarnos! No se te puede culpar por ello. ¿Acaso no te encanta el aroma de toda esa comida? <babea.$B$B¡Basta de holgazanear! ¡Sal ahí fuera y tráeme más atún blanco arco iris!' WHERE `entry`=8525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¡Qué! ¿Tú otra vez? Me dejas de piedra... si no fuera por el hecho de que soy un gnomo. ¡El Gastrónomo Salao para ser exactos! ¡Conque has vuelto para ayudarnos! No se te puede culpar por ello. ¿Acaso no te encanta el aroma de toda esa comida? <babea.$B$B¡Basta de holgazanear! ¡Sal ahí fuera y tráeme más atún blanco arco iris!' WHERE `entry`=8525;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si aún puedes hacerlo, me gustaría enviarte de nuevo a recolectar otra redada de serviola moteada, $N. Supongo que con la pericia adquirida la primera vez, esta pesca debería ser mucho más rápida y fácil. ¿Qué? ¿Te apetece?' WHERE `entry`=8529;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Si aún puedes hacerlo, me gustaría enviarte de nuevo a recolectar otra redada de serviola moteada, $N. Supongo que con la pericia adquirida la primera vez, esta pesca debería ser mucho más rápida y fácil. ¿Qué? ¿Te apetece?' WHERE `entry`=8529;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이렇게 빨리 돌아올 줄이야! $c 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?' WHERE `entry`=8533;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$c, 당신은 능력을 다시 한번 입증했소. 이 구리 주괴가 적시에 쓰일지 내가 지켜보도록 하겠소. 그런데 우선은 구리 주괴의 수량을 확인하고 정리해두는 것이 급선무로군. 계속 돕고 싶다면 구리 주괴를 더 많이 모아 오시오.' WHERE `entry`=8533;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이렇게 빨리 돌아올 줄이야! $c 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?' WHERE `entry`=8533;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Ya has vuelto? No tardarás en convertirte en un auténtico minero, $C. Así que ya sabes de qué va; necesito que vayas a extraer un montón de mineral de cobre, lo fundas en barras y me las traigas aquí. Sé que es algo de lo que eres capaz, el tema es ¿estás $Gdispuesto:dispuesta; a hacerlo?' WHERE `entry`=8533;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.' WHERE `entry`=8534;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하이브조라 안으로 가면 정찰병 아제넬을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, $n! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.' WHERE `entry`=8534;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다, $n. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8535;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, $n?' WHERE `entry`=8535;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蒼白聖殿騎士' WHERE `entry`=8535;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8536;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, $n?' WHERE `entry`=8536;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다, $n. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8537;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, $n?' WHERE `entry`=8537;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '赤紅聖殿騎士' WHERE `entry`=8537;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 그대는 오늘 의회를 위해 정말 위대한 업적을 세웠소. 그대 덕분에 가장 강력한 적들이 사라졌소. 그런 이유에서 그대를 최고의 용사로 추천하는 바이오.' WHERE `entry`=8538;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맡은 임무는 모두 마치셨습니까, $n?' WHERE `entry`=8538;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘하셨소, $n! 그대는 우리의 동료가 될 자격이 충분하오.' WHERE `entry`=8539;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.' WHERE `entry`=8540;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흠, 내가 셀 수 있는 만큼의 주석 주괴만 가져온 것 같군. 그렇다고 바보 취급은 마시오! 난 숫자만 세면 머리가 깨질 것 같소. 자, 난 가서 이것들을 쌓아 올려야 하니, 당신은 가서 이번에 가져온 것과 똑같은 물건을 더 많이 가져오도록 하시오.' WHERE `entry`=8542;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$c, 주석 주괴를 얼마만큼 가져왔소? 전쟁이 끝나면 누구라도 붙잡고 셈 공부를 해야겠어...' WHERE `entry`=8542;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '좋소. 이제야 심각성을 깨달은 것 같군. 사실 난 전쟁이 시작되기를 기다리느라 좀 날카로워진 상태요. 그러니까, 좀 더 서두르지 않으면 성질을 부릴 수도 있다는 말이오. 연습 삼아 당신에게 화를 내 볼 수도 있겠지.$B$B하하하! 설마 진짜 그럴 리가 있겠소. 그러면 누가 주석 주괴를 조달하려 하겠소?' WHERE `entry`=8543;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '트롬카! $n. 나와 호드를 위해 주석 주괴를 가져왔군. 잘 보관해두겠소. 곧 대장장이들이 와서 전쟁 물자로 만들 거요. 이러한 준비 작업이 모두 끝나면 드디어 우리는 전쟁을 시작하는 거지. 그날이 오면 얼라이언스 애송이 놈들에게 벌레 잡는 법이나 한 수 가르쳐 줍시다.$B$B자, 그럼 가서 주석 주괴를 더 모아 오시오!' WHERE `entry`=8543;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨갑옷을 만들었어요. 필멸의 존재여, 이 어깨갑옷이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...' WHERE `entry`=8544;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료는 모으셨나요?' WHERE `entry`=8544;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者的肩甲' WHERE `entry`=8544;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 정도면 당신이나 저나 꽤 괜찮은 출발이로군요. 미스릴 주괴 더미에 20개를 추가하고 목록을 확인해야겠어요. 모두 전쟁에 꼭 필요한 물자를 만드는 데 쓰일 겁니다.$B$B참, 눈치채셨을지도 모르지만 미스릴 주괴가 훨씬 더 많이 필요할 것 같습니다. 꼭 다시 절 찾아주세요.' WHERE `entry`=8545;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안퀴라즈 전쟁에 필요한 미스릴 주괴를 모두 모은다면 정말 좋겠군. 당신... 그래서 돌아온 거지요? 제 미스릴 주괴는 어디 있나요?' WHERE `entry`=8545;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭합니다, $n! 20개가 또 모였으니 목표량에도 성큼 다가섰고, 전쟁 물자도 더 많이 만들 수 있겠어요. 호드에서 제대로 된 곳에 사용하는지 제가 꼭 지켜볼 겁니다. 미스릴 주괴를 더 구하거든 꼭 제게 가져오세요.' WHERE `entry`=8546;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das nenne ich gute Arbeit, $N! Die zusätzlichen zwanzig Barren bringen uns unserem Ziel weitaus näher, was gleichzeitig mehr Kriegsmaterial bedeutet. Ich sorge dafür, dass sie gleich verstaut werden. Solltet Ihr einen weiteren Stapel Mithrilbarren auftreiben, dann bringt ihn bitte zu mir.' WHERE `entry`=8546;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '찾았군! 오, 이 얼마나 기쁜 날인가! 고맙네. 상자를 찾으니 이제 화가 좀 가라앉는 것 같구먼.$B$B하지만 내 복수는 아직 끝나지 않았네...' WHERE `entry`=8551;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Dans le passé, je pilotais un navire d\'ici jusqu\'à Cabestan, en Kalimdor. J\'étais un grand capitaine avec une solide réputation.$B$BJusqu\'à ce que…$B$BCes maudits géants des mers m\'apportent la ruine ! Ils ont détruit mon bateau, tué mon équipage, et m\'ont abandonné dans un canot. Et l\'un d\'eux, Gorlash, a volé mon coffre de capitaine. Il a dit qu\'il le voulait pour en faire une tabatière. Quel toupet !$B$BJe sais que Gorlash sillonne la côte à l\'est d\'ici. Trouvez-le et récupérez mon coffre ! Faites-le, et vous gagnerez la gratitude d\'un capitaine.' WHERE `entry`=8551;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = 'Yo solía navegar en barco desde aquí hasta Trinquete, en Kalimdor. Fui un capitán de mucho éxito e inmejorable reputación.$B$BHasta que...$B$BEsos malditos gigantes marinos acabaron conmigo. Destruyeron mi barco, mataron a mi tripulación y me dejaron en un barco salvavidas con dirección a la Bahía del Botín. Y uno de esos gigantes, Gorlash, robó mi cofre del Capitán. Dijo que lo quería para usarlo como caja de rapé. ¡Increíble!$B$BHe oído que Gorlash está cerca de la costa al este de aquí. ¡Encuéntrale y recupera mi cofre! Hazlo y conseguirás la gratitud de un capitán.' WHERE `entry`=8551;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.$B$B이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.$B$B스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.' WHERE `entry`=8553;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕하세요, 안녕하세요! 당신이 네골라쉬를 찾으러 갈 거라고 선장님이 말씀하시던데요?' WHERE `entry`=8553;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '네골라쉬에게서 내 커틀라스를 찾아 오다니! 정말 믿을 수 없군그래! 자네를 만난 건 내게 더할 수 없는 행운일세. 어느 하나 실수라는 걸 모르는군!$B$B고맙네! 그리고 내가 새 배를 갖게 되면, 자네가 바다를 항해해야 할 일이 있으면 내 배로 정중히 모시도록 하지.' WHERE `entry`=8554;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내 커틀라스는 찾아 왔나?' WHERE `entry`=8554;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '에라니쿠스, 밸라스트라즈, 아주어고스... 필멸의 존재여, 그대는 필시 이 용들에 대해 알고 있다. 그러니 이들이 우리 세계의 파수꾼으로서 중요한 역할을 해 왔다는 것은 결코 우연이 아니니라.$B$B불행히도 고대 신들의 추종자 아니면 그들을 친구라고 부르는 자들의 배신으로 인해 우리의 수호자들에게 비극이 일어났다. 물론 내 어리석음도 어느 정도 잘못이 있다는 것을 부인할 수는 없지만... 이 일로 그대의 종족에 대한 나의 불신은 그만큼 깊어졌느니라.$B$B그들을 찾아라... 그리고 최악의 상황에 대비하도록 하라.' WHERE `entry`=8555;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Eranikus, Vaelastrasz, et Azuregos... Vous avez certainement entendu parler de ces dragons, mortel. Ce n’est pas une simple coïncidence si chacun d’eux a joué un grand rôle comme gardien de ce monde.$B$BMalheureusement, et ma propre naïveté en est en partie responsable, ces gardiens ont tous succombé à de terribles tragédies, si terribles qu’elles ont alimenté ma méfiance à l’égard de votre espèce.$B$BCherchez-les… Et préparez-vous au pire, $r.' WHERE `entry`=8555;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eranikus, Vaelastrasz und Azuregos... zweifellos kennt Ihr diese Drachen, Sterblicher. Es ist daher auch kein Zufall, dass sie eine so wichtige Rolle als Behüter unserer Welt gespielt haben.$B$BUnglücklicherweise (und zum Teil ist auch meine eigene Naivität daran schuld) fiel jeder Wächter, sei es durch Beauftragte der alten Götter oder Verrat derer, die sie ihre Freunde nannten, der Tragödie zum Opfer. Das Ausmaß dessen, schürte mein Misstrauen zu Euereins noch mehr an.$B$BSucht nach ihnen... und $R, bereitet Euch auf das Schlimmste vor.' WHERE `entry`=8555;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.$B$B질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.$B$B제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=8556;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '不屈力量之戒' WHERE `entry`=8556;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋소... 이 망토는 아주 깨끗하군.$B$B받으시오. 퀴라지의 더러운 마법으로부터 당신을 보호해 줄 것이오.' WHERE `entry`=8557;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '망토에 필요한 재료는 가지고 오셨소?' WHERE `entry`=8557;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.$B$B퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8558;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8558;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '不屈力量之鐮' WHERE `entry`=8558;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr kein gewöhnlicher Sterblicher seid.$B$BIch gebe Euch dies hier mit Zuversicht, auf dass sie Euch beim Niederschmettern der bösartigen Qiraji behilflich sein werden.' WHERE `entry`=8559;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이겁니다... 미늘벌레의 가죽은 강력한 보호구를 만드는 데 이용할 수 있죠. 우리가 여기까지 진군하면서 해치운 퀴라지의 몸에서 가장 단단한 부분과 결합하면 아주 훌륭한 보호구가 탄생하는 것입니다. 부디 이 보호구가 저 안에서 기다리고 있는 끔찍한 공포와 맞서 싸울 당신에게 도움이 되기를 바랍니다!' WHERE `entry`=8560;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?' WHERE `entry`=8560;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者的腿甲' WHERE `entry`=8560;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '성공하셨군요! 쌍둥이 제왕의 속삭임이 멈췄어요.$B$B당신의 용맹과 헌신에 대한 보상으로 이걸 드릴게요. 퀴라지가 보기만 해도 무서워 벌벌 떨 겁니다... 이걸 보면 죽은 지휘관들과 그들을 해치운 어느 필멸의 존재에 대한 기억이 떠오를 테니까요.' WHERE `entry`=8561;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료는 가지고 오셨나요?' WHERE `entry`=8561;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.$B$B쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.$B$B그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 흉갑을 받으세요.$B$B신을 처단한 영웅이여, 이 흉갑의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!' WHERE `entry`=8562;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠을 자고 있어요.' WHERE `entry`=8562;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했습니다. 세나리온 의회를 대신하여 드리는 것이니 받아 주십시오. 친구여, 당신은 이만한 자격이 충분합니다!' WHERE `entry`=8573;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '세나리온 의회의 가장 큰 관심사는 우리의 가장 믿음직한 동맹이 완벽한 무장을 갖추고 있는가입니다.' WHERE `entry`=8573;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 원장의 한 단어를 이해할 수 없습니다. 당신은 어떤 언어가 쓰여지는지조차 모릅니다!' WHERE `entry`=8575;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eins nach dem anderen, $N! Wir müssen herausfinden was Azuregos in dieses Buch geschrieben hat.$B$BEr hat Euch also gesagt, dass Ihr eine Arkanitboje herstellen sollt und dass dies hier der Bauplan dafür ist? Komisch, dass er das in Drachisch schreiben würde. Der alte Fuchs weiß doch, dass ich diesen Quatsch nicht lesen kann.$B$BWenn das klappen soll, dann werde ich meine Wahrsagebrille, ein 500 Pfund-Hühnchen und Band 2 von \"Drachisch für Dummies\" benötigen. Nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.' WHERE `entry`=8576;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 평범해 보이지 않는군요. 그럼에도 고대 신에 대항하는 한없이 작은 당신의 기회가 지금 상황에서는 더 가능성이 있군요. 결국은, 그는 자기 가까이에서 용들이 오리라 생각하지, 당신과 같은 누군가를 예상하지 못할겁니다.$B$B천 년 전에 아나크로노스와 스테그헬름이 필멸의 종족과 용의 연합을 통해 퀴라지를 물리쳤던 것처럼 우리도 동맹을 맺을 수 있을 것입니다. 청동용군단의 신뢰를 얻으십시오. 그러면 우리의 신뢰도 얻게 될 것입니다. 그런 후에 비로소 당신을 진정한 용사로 인정하겠습니다.' WHERE `entry`=8579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안퀴라즈 안에 노예가 된 우리 형제들이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 하지만 용군단조차 그들을 구하기에는 역부족입니다.$B$B쑨에게 더 이상 접근했다가는 우리 형제들을 괴롭히는 마법의 주문에 걸려 우리도 쑨의 지배를 받게 될 것입니다.$B$B그 고대 신은 우리가 올 것이라는 걸 미리 알고 있었습니다. 더 이상 희망이 없습니다! 당신과 같은 그저 죽을 운명인 자들이 할 수 있을지 모르는 것은 무엇이 다릅니까?' WHERE `entry`=8579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Nous sentons la présence de nos frères asservis loin dans les profondeurs d’Ahn’Qiraj, mais une armée de dragons ne suffirait pas à les sauver, $r.$B$BSi nous nous rapprochons d’eux, le sort qui les lie nous jetterait également dans les griffes de C’Thun.$B$BLe Dieu très ancien a prévu notre venue. Tout espoir est perdu. Qu\'est-ce qu\'un simple mortel comme vous pourrait bien y changer ?' WHERE `entry`=8579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wir spüren die Anwesenheit unserer versklavten Brüder tief im Innern von Ahn\'Qiraj; dennoch wäre selbst eine Armee von Drachen nicht genug, um sie zu befreien, $R.$B$BDer gleiche Zauber, der sie gefangen hält, würde uns der Gewalt C\'Thuns unterwerfen, sobald wir ihm näher kämen.$B$BDer alte Gott hat unser Kommen vorhergesehen. All unsere Hoffnung ist dahin. Was könnte ein bloßer Sterblicher wie Ihr daran wohl ändern?' WHERE `entry`=8579;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Presentimos la presencia de nuestra estirpe esclavizada en el interior de Ahn\'Qiraj; y ni un ejército de dragones bastarían para rescatarlos, $r.$B$BSi nos acercamos un poco más, el mismo hechizo que los retiene nos colocaría firmemente bajo el control de C\'Thun.$B$BEl dios antiguo ha anticipado nuestra llegada. Toda esperanza es vana. ¿Qué diferencia podría suponer un simple mortal como tú?' WHERE `entry`=8579;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '戴格的超美味奇美拉肉片' WHERE `entry`=8586;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8592;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神諭者的冠冕' WHERE `entry`=8592;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8593;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神諭者的長褲' WHERE `entry`=8593;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8594;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde diese Schulterstücke aus dem Material, das Ihr mir gebracht habt, und den Schuppen der gefallenen Qirajifeinde herstellen, Sterblicher. Mögen sie Euch den Schutz geben, den Ihr braucht, und möge ihr Anblick unseren Feinden Furcht einflößen.' WHERE `entry`=8594;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神諭者的披肩' WHERE `entry`=8594;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 지속적으로 노즈도무르 혈족의 임무를 잘 수행하고 있습니다. 우리의 계약은 평화적으로 유지되고 있는 것입니다.' WHERE `entry`=8595;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '퀴라지 군주 하나를 처치하는 것은 필멸의 생명체에겐 주목할 만한 성과입니다. 그럼에도 그들은 매우 엄청나고 강력한 자들입니다. 우리의 영웅으로서 그들을 계속 처치하고 당신의 가치를 증명하십시오.' WHERE `entry`=8595;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Tuer un seigneur qiraji représente un succès notable pour un mortel, $n. Hélas, ils sont nombreux et puissants. Continuez à les vaincre pour prouver votre valeur en tant que champion.' WHERE `entry`=8595;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Einen Qirajilord zu töten ist eine bemerkenswerte Tat für einen Sterblichen, $N. Allerdings sind sie zahlreich und mächtig. Bezwingt sie auch weiterhin und erweist Euch als unser Held.' WHERE `entry`=8595;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Matar a un señor qiraji es un logro notable para un mortal, $n. Sin embargo, son muchos y poderosos. Sigue derrotándolos y demuestra lo que vales como nuestro Campeón.' WHERE `entry`=8595;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.$B$B저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.' WHERE `entry`=8596;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr kein gewöhnlicher Sterblicher seid.$B$BIch gebe Euch dies hier mit Zuversicht, auf dass sie Euch beim Niederschmettern der bösartigen Qiraji behilflich sein werden.' WHERE `entry`=8596;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神諭者的裹足' WHERE `entry`=8596;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '龍語傻瓜教程' WHERE `entry`=8597;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Sagt schon, was ist los?' WHERE `entry`=8598;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde diese Schulterstücke aus dem Material, das Ihr mir gebracht habt, und den Schuppen der gefallenen Qirajifeinde herstellen, Sterblicher. Mögen sie Euch den Schutz geben, den Ihr braucht, und möge ihr Anblick unseren Feinden Furcht einflößen.' WHERE `entry`=8602;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風暴召喚者的肩鎧' WHERE `entry`=8602;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.$B$B쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.$B$B그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 예복을 받으세요.$B$B신을 처단한 영웅이여, 이 예복의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!' WHERE `entry`=8603;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠들어 있어요.' WHERE `entry`=8603;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '神諭者的法衣' WHERE `entry`=8603;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Für wen arbeitet Nummer Zwei?' WHERE `entry`=8606;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '진정한 희생정신이란 무엇인지 몸소 보여주시는 분이로군요. $n, 당신 같은 분들 덕분에 안퀴라즈에서 많은 용사의 생명을 구할 수 있을 것입니다. 참으로 감사합니다. 모든 호드가 당신의 도움에 감사하고 있다는 사실을 알아주십시오. 룬매듭 붕대를 더 구하거나 직접 만들거든 제게 가져다주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8610;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wunderbar, $C! Die sind perfekt. Das sind genug, um einen Umhang für Korrin zu fertigen und vielleicht noch anderes! Danke.$B$BIch hoffe, die Reise war nicht zu gefährlich...$B$BDas Gebiet von Feralas ist nicht gerade als harmlos bekannt, aber Ihr habt Euch offensichtlich recht gut geschlagen.$B$BNochmals danke, $C.' WHERE `entry`=8611;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Wunderbar, $C! Die sind perfekt. Das sind genug, um einen Umhang für Korrin zu fertigen und vielleicht noch anderes! Danke.$B$BIch hoffe, die Reise war nicht zu gefährlich...$B$BDas Gebiet von Feralas ist nicht gerade als harmlos bekannt, aber Ihr habt Euch offensichtlich recht gut geschlagen.$B$BNochmals danke, $C.' WHERE `entry`=8615;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8619;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8619;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8619;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8619;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '唯一的處方' WHERE `entry`=8620;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것들도 있지요.$B$B지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알 겁니다.' WHERE `entry`=8621;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風暴召喚者的護足' WHERE `entry`=8621;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8622;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風暴召喚者鍊衫' WHERE `entry`=8622;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8623;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風暴召喚者冠冕' WHERE `entry`=8623;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8624;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '風暴召喚者的護腿' WHERE `entry`=8624;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨보호대를 만들었어요. 필멸의 존재여, 부디 이것이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...' WHERE `entry`=8625;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료는 모으셨나요?' WHERE `entry`=8625;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.$B$B저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.' WHERE `entry`=8626;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '打擊者的護足' WHERE `entry`=8626;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8627;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich habe nicht erwartet, dass Ihr von Eurer Unternehmung zurückkehrt, $N.$B$BIhr habt eine größere Vorsehung erfüllt als die der meisten sterblichen Wesen.$B$BIndem Ihr C\'Thun bezwungen habt, habt Ihr nicht nur ganz Azeroth gerettet, sondern auch kosmische Ereignisse in Gang gesetzt, die weit über Eurem Vorstellungsvermögen liegen.$B$BNehmt diese Brustplatte als Zeichen des Ruhms und der Bürde an, die Euch in Folge Eurer Taten erwarten werden.$B$BMöge ihre Macht bei Euren zukünftigen Herausforderungen mit Euch sein, Göttertöter!' WHERE `entry`=8627;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der furchtbare C\'Thun wartet ruhend in seiner Behausung in Ahn\'Qiraj.' WHERE `entry`=8627;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '復仇者的胸甲' WHERE `entry`=8627;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8628;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde diese Schulterstücke aus dem Material, das Ihr mir gebracht habt, und den Schuppen der gefallenen Qirajifeinde herstellen, Sterblicher. Mögen sie Euch den Schutz geben, den Ihr braucht, und möge ihr Anblick unseren Feinden Furcht einflößen.' WHERE `entry`=8628;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die von mir benötigten Bestandteile beschafft, $N?' WHERE `entry`=8628;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '復仇者之冠' WHERE `entry`=8628;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8629;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja... die Haut des Wurms wird eine wunderbar schützende Schicht abgeben. In Verbindung mit den stärksten Teilen der Qiraji, die wir auf unserem Weg hierher zerstört haben, sollte dies eine prächtige Rüstung abgeben. Möge sie Euch bei der Begegnung des unaussprechlichen Grauens helfen, das Euch im Innern erwarten wird!' WHERE `entry`=8629;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die von mir benötigten Bestandteile beschafft, $N?' WHERE `entry`=8629;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '復仇者的腿甲' WHERE `entry`=8629;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8630;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde diese Schulterstücke aus dem Material, das Ihr mir gebracht habt, und den Schuppen der gefallenen Qirajifeinde herstellen, Sterblicher. Mögen sie Euch den Schutz geben, den Ihr braucht, und möge ihr Anblick unseren Feinden Furcht einflößen.' WHERE `entry`=8630;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die von mir benötigten Bestandteile gesammelt?' WHERE `entry`=8630;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '復仇者的肩鎧' WHERE `entry`=8630;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?' WHERE `entry`=8631;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실 그대를 다시 볼 수 있을 거라고는 기대도 하지 않았답니다.$B$B그대는 모든 불멸의 존재들조차 감당하기 어려운 숙명을 완수해 내셨습니다.$B$B쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 차원의 사건에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.$B$B그대의 영광스러운 업적에 대한 증표이니 이 로브를 받으세요.$B$B신을 처단한 영웅이여, 부디 그대를 기다리는 새로운 도전에 이 로브가 도움이 되기를!' WHERE `entry`=8633;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에서 잠을 자고 있어요.' WHERE `entry`=8633;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 당신은 평범한 필멸의 존재들과는 무언가 다른 분이라는 것을 몸소 증명하셨군요.$B$B이 장화를 드리겠습니다. 더러운 퀴라지를 해치우는 데 분명히 도움이 될 겁니다.' WHERE `entry`=8634;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 물건은 구하셨습니까?' WHERE `entry`=8634;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '지난 수년 동안의 전투들은 전설로 기억되어 온 것들에 대한 씨앗일세. 젊은이여, 자네의 씨앗은 이 시대의 영웅들의 것이라네. 자네의 전설이 뿌리를 내려 수세기에 걸쳐 칭송받기를.$B$B자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...' WHERE `entry`=8635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Les batailles des âges anciens sont les graines des légendes du présent. Vous vivez en un temps de héros, mon enfant. Puisse votre légende s’enraciner et prospérer !$B$BJe vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Kämpfe vergangener Zeiten sind die Saat aus der Legenden entstehen. Eure Zeit ist die der Helden, mein Kind. Möge Eure Legende Wurzeln fassen und gedeihen.$B$BIch wünsche Euch viel Glück, $N, und bitte, nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Las batallas de eras pasadas son las semillas de las que crecen las leyendas. El tuyo es un tiempo de héroes, joven. Que tu propia leyenda tome raíces y crezca con fuerza.$B$BTe deseo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8635;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '살아있는 모든 것들은 결국 죽음을 맞이하여 흙으로 돌아가기 마련이라네. 하지만 정신의 세계는 영원하지. 자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...' WHERE `entry`=8636;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La substance de la vie est condamnée à mourir et à retourner à la terre, mais la substance de l’esprit est éternelle. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime….' WHERE `entry`=8636;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Dinge des Lebens sind zum Sterben verdammt und kehren zur Erde zurück. Das Geistliche lebt jedoch für immer weiter. Ich wünsche Euch viel Glück, $N, und bitte, nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8636;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La materia de la vida está condenada a morir y volver a la tierra, pero la materia del espíritu vive toda la eternidad. Te deseo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8636;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.$B$B저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.' WHERE `entry`=8637;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr kein gewöhnlicher Sterblicher seid.$B$BIch gebe Euch dies hier mit Zuversicht, auf dass sie Euch beim Niederschmettern der bösartigen Qiraji behilflich sein werden.' WHERE `entry`=8637;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡賈的靴子' WHERE `entry`=8637;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8638;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡賈的外衣' WHERE `entry`=8638;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8639;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡賈的頭盔' WHERE `entry`=8639;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8640;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡賈的護腿' WHERE `entry`=8640;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8641;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亡賈的肩甲' WHERE `entry`=8641;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8642;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8643;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8644;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8645;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8646;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8647;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8648;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8649;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8649;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8649;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8649;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8650;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8651;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8652;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8653;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, $n. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8654;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8654;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것들도 있지요.$B$B지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알 겁니다.' WHERE `entry`=8655;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr kein gewöhnlicher Sterblicher seid.$B$BIch gebe Euch dies hier mit Zuversicht, auf dass sie Euch beim Niederschmettern der bösartigen Qiraji behilflich sein werden.' WHERE `entry`=8655;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die von mir benötigten Gegenstände erlangt, $N?' WHERE `entry`=8655;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '復仇者的護脛' WHERE `entry`=8655;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8656;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '打擊者鍊衫' WHERE `entry`=8656;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...$B$B제 눈에는 강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리관으로 만들어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8657;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '打擊者冠冕' WHERE `entry`=8657;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8658;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '打擊者的護腿' WHERE `entry`=8658;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8659;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '打擊者的肩鎧' WHERE `entry`=8659;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.$B$B저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 아실 겁니다.' WHERE `entry`=8660;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '厄運召喚者的裹足' WHERE `entry`=8660;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8661;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '厄運召喚者的長袍' WHERE `entry`=8661;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8662;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '厄運召喚者的頭環' WHERE `entry`=8662;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8663;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '厄運召喚者的長褲' WHERE `entry`=8663;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8664;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '厄運召喚者的披肩' WHERE `entry`=8664;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.$B$B저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 신발 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.$B$B일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 아실 겁니다.' WHERE `entry`=8665;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr kein gewöhnlicher Sterblicher seid.$B$BIch gebe Euch dies hier mit Zuversicht, auf dass sie Euch beim Niederschmettern der bösartigen Qiraji behilflich sein werden.' WHERE `entry`=8665;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起源長靴' WHERE `entry`=8665;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.$B$B별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.$B$B고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8666;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起源外衣' WHERE `entry`=8666;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...$B$B강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.$B$B제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.' WHERE `entry`=8667;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起源頭盔' WHERE `entry`=8667;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.$B$B고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.$B$B아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.$B$B저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8668;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起源長褲' WHERE `entry`=8668;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '필멸의 종족들이 착용하는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.$B$B퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 견갑으로 만들어 드릴게요!' WHERE `entry`=8669;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde diese Schulterstücke aus dem Material, das Ihr mir gebracht habt, und den Schuppen der gefallenen Qirajifeinde herstellen, Sterblicher. Mögen sie Euch den Schutz geben, den Ihr braucht, und möge ihr Anblick unseren Feinden Furcht einflößen.' WHERE `entry`=8669;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '起源肩墊' WHERE `entry`=8669;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8670;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8670;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8670;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8671;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8671;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8671;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8672;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8673;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8673;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8673;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8674;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8674;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8674;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8675;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8676;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8676;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8676;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8677;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8678;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8678;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '你的精神充满了生气,年轻的$C。我接受你的效忠并回敬你这个奖励……$B$B' WHERE `entry`=8678;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8678;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8679;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8680;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8680;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8680;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8681;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8682;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8683;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8683;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8683;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8684;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8684;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8684;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8685;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La vie brûle en vous, jeune $c. J’accepte votre hommage, et je vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich spüre das Feuer des Lebens in Euch, $C. Ich akzeptiere Eure Ehrerbietung! Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit...' WHERE `entry`=8686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tu espíritu arde lleno de vida, joven $c. Acepto el homenaje que me prestas, y te ofrezco a cambio esta muestra...' WHERE `entry`=8686;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8688;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8688;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.$B$B퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.$B$B절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.' WHERE `entry`=8690;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聚集風暴披風' WHERE `entry`=8690;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.$B$B퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.$B$B절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.' WHERE `entry`=8692;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '不滅生命披風' WHERE `entry`=8692;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.$B$B퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.$B$B절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.' WHERE `entry`=8693;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '朦朧之影披風' WHERE `entry`=8693;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.$B$B퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.$B$B절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.' WHERE `entry`=8695;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '永恆公正斗篷' WHERE `entry`=8695;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.$B$B질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.$B$B제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=8698;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聚集風暴之戒' WHERE `entry`=8698;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.$B$B질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.$B$B제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=8700;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '不滅生命指環' WHERE `entry`=8700;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.$B$B질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.$B$B제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.' WHERE `entry`=8703;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '永恆公正之戒' WHERE `entry`=8703;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.$B$B퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8706;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8706;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '聚集風暴之錘' WHERE `entry`=8706;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8707;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.$B$B퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8708;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8708;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '不滅生命之錘' WHERE `entry`=8708;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.$B$B퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8709;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '朦朧之影匕首' WHERE `entry`=8709;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8710;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.$B$B퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Das habt Ihr gut gemacht, $C. Dies ist ein Meisterstück...$B$Bdie Balance ist perfekt.$B$BNehmt Eure Waffe, $C. Schwingt sie zuversichtlich und vernichtet unsere Feinde!' WHERE `entry`=8711;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '永恆公正之刃' WHERE `entry`=8711;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8713;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8714;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8715;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8716;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8717;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8717;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8717;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8717;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8718;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8718;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8718;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8718;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8719;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8719;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8719;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8719;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8720;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8720;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8720;
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UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8721;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8722;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8722;
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UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8723;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8724;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8724;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8724;
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UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8725;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8725;
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UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8726;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?' WHERE `entry`=8727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Chacune des innombrables étoiles qui brillent dans les cieux renferme la réponse à un mystère terrestre, $n. Puissent les sages – et les chanceux – les contempler et découvrir la vérité.' WHERE `entry`=8727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Der Himmel, mit seinen unzähligen Sternen, bietet die Antworten auf alle irdenen Fragen, $N. Mag es sein, dass wenn der Weise und Glückliche zu ihnen aufblickt, er die tiefere Wahrheit findet?' WHERE `entry`=8727;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Los cielos, con sus incontables estrellas, guardan las respuestas a los misterios terrenales, $n. ¿Pueden entonces el sabio o el afortunado, mirar hacia arriba y descubrir la verdad?' WHERE `entry`=8727;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奈法利斯的腐敗' WHERE `entry`=8730;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc7` = 'Mata a Nefarian y recupera del fragmento de cetro rojo. Llévaselo a Anacronos a las Cavernas del Tiempo, en Tanaris.$B$B Tienes 5 horas para completar esta tarea.' WHERE `entry`=8730;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Krug no tiene mucho que hacer el papeleo. Lo ha firmado con su sangre silítida.$B$BMuy bien, $n. He preparado unas tareas para las que son necesarias aptitudes como las tuyas, $c.$B$BCon los esfuerzos continuados de ti y de tu gente, aplastaremos al enemigo muy pronto.' WHERE `entry`=8731;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has hecho tu parte en el campo de batalla, $n? Puedes encontrar al capitán Machacacráneos fuera de Colmen\'Regal.' WHERE `entry`=8731;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '예전 같았으면 네 이마에 실리시드의 피로 임무를 완수했다고 표시해 주었을 텐데... 스랄님께서는 드루이드가 요구하는 대로 해주라고 하셨으니...$B$B자, 이 보고서를 가지고 세나리온 요새로 돌아가라. 그들이 자네에게 딱 맞는 일을 준비해 두었을 것이다.' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '야전 임무 보고서? 이 얼마나 쓸데없는 짓이란 말인가?$B$B제공된 아이템: $B' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Dans l’ancien temps, je vous aurais marqué le front avec le sang de nos ennemis vaincus pour symboliser vos exploits. Thrall insiste pour que nous accédions aux demandes des druides.$B$BRetournez au Fort cénarien. Ils auront certainement une tâche à vous confier.$B$BObjet fourni : $B' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = '$B$B$BBereitgestellter Gegenstand: $B' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'En el pasado, habría marcado tu frente con la sangre de la criatura para marcar tu hazaña. Thrall insiste en que hagamos lo que los druidas nos piden.$B$BToma, coge estos papeles y vuelve al Fuerte Cenarion. Seguro que tienen algo para ti.' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Papeles de servicio de campo? ¿Pero de qué tontería me hablas, $n?$B$BObjeto provisto: $B' WHERE `entry`=8732;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '『夢境暴君』伊蘭尼庫斯' WHERE `entry`=8733;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '腐蝕夢魘' WHERE `entry`=8735;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '에라니쿠스의 구원' WHERE `entry`=8736;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했습니다, $n. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8737;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?' WHERE `entry`=8737;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '蒼藍聖殿騎士' WHERE `entry`=8737;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와주셔서 진심으로 감사합니다. 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.' WHERE `entry`=8738;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하이브레갈 안으로 가면 정찰병 란디온을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, $n! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.' WHERE `entry`=8738;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '雷戈蟲巢偵察報告' WHERE `entry`=8738;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.' WHERE `entry`=8739;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '하이브아쉬 안으로 가면 정찰병 잘리나를 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, $n! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.' WHERE `entry`=8739;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '亞什蟲巢偵察報告' WHERE `entry`=8739;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 사실 그동안 황혼의 약탈자 놈들 때문에 우리 순찰대에 만만치 않은 사상자가 발생했었지요. 자, 이건 다음번에 해주실 임무입니다.' WHERE `entry`=8740;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?' WHERE `entry`=8740;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Eintausend Jahre sind vergangen und wie es vorausgesagt wurde, steht die Eine nun vor mir. die Auserwählte, welche Ihr Volk in ein neues Zeitalter führen wird. Spürt Ihr es? Der alte Gott erzittert, $N! Oh ja, er fürchtet Eure Bestimmung. Zerschlagt die Prophezeiung von C\'thun!$B$BEr weiß, dass Ihr zu ihm kommen werdet - und mit Euch kommt die Macht von Kalimdor. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid und ich werde Euch das Szepter der Sandstürme anvertrauen.' WHERE `entry`=8742;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Oberfläche des Skarabäusgongs spiegelt bedrohlich das Licht der sengenden Sonne Silithus\' wieder. Stählt Euch für das Kommende, denn wurde der Gong erst einmal geschlagen, werden sich die Tore nach Ahn\'Qiraj öffnen. Dann wird es kein Zurück mehr geben$B$BIm züngelnden Antlitz der Bestie lauert nur Chaos und Zerstörung. Verteidigt Euer Volk!' WHERE `entry`=8743;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '선물에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.$B$B$n, 따뜻한 겨울 맞이되세요.$B$B올해 겨울맞이 축제는 꼭 즐겁고 유쾌하게 보내세요!' WHERE `entry`=8744;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Une petite carte sur ce cadeau dit :$B$BPour $n$B$BPuissiez-vous passer une joyeuse fête de Grand-Hiver !' WHERE `entry`=8744;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Auf dem Kärtchen an diesem Geschenk steht:$b$bFür $N,$B$BMöge Euer Winterfest fröhlich und heiter verlaufen!' WHERE `entry`=8744;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La etiqueta de este regalo dice:$B$BPara $n,$B$B¡Que pases unas dulces y felices fiestas del Gran Invierno!' WHERE `entry`=8744;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!$B$B멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해간 놈들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!$B$B멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!$B$B어서 서두르라고!' WHERE `entry`=8746;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 해냈군! 만세!$B$B얼마 전 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 그래 맞아! 멧젠은 정말 날 수 있는 순록이야. 그리고 순록 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! $n, 자네는 굴뚝나무 목장조합을 재앙에서 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!$B$B자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 아마 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜걸. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!' WHERE `entry`=8746;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디로 끌려갔는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 구할 방법도 없지 않은가?!' WHERE `entry`=8746;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Findet Metzen das Rentier und rettet es.' WHERE `entry`=8746;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '麋鹿梅特森' WHERE `entry`=8746;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Impressionnant, petit. Vous n’avez épargné aucun effort pour gagner les faveurs du Vol de bronze. Votre dévouement a été noté.$B$BLa chevalière du défenseur vous protègera des forces du mal.$B$BMais attention, une fois que vous aurez choisi votre voie, vous ne pourrez plus revenir en arrière, même si vous changez d’avis.' WHERE `entry`=8747;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und Selbstaufopferung wurde zur Kenntnis genommen.$B$BDer Siegelring des Beschützers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure Verteidigungskraft um ein Vielfaches verstärken.$B$BAber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein Zurück mehr.' WHERE `entry`=8747;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '保衛者之路' WHERE `entry`=8747;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Votre persévérance dans la défense des enfants de Kalimdor a été reconnue. Donnez-moi votre chevalière, que j’augmente ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eure selbstlosen Bemühungen, die Kinder Kalimdors zu verteidigen, wurden zur Kenntnis genommen. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '如此巨大的奉献真是少有。你已证明了你的意志坚定,$N。你会因为勇敢的守护着我们的世界而获得重赏。$B$B将你的徽记之戒交给我,这样我才能强化它的附魔。' WHERE `entry`=8748;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '保衛者之路' WHERE `entry`=8748;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous nous faites honneur, $n. Terrassez les ennemis de Kalimdor ! Montrez-leur que l’on ne profane pas impunément la terre des étoiles éternelles !$B$BVous méritez une nouvelle amélioration. Donnez-moi votre chevalière, que j’accroisse ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr ehrt meinesgleichen, $N! Vernichtet die Feinde Kalimdors! Zeigt ihnen, was es heißt, das Land des ewigen Sternenlichts anzugreifen.$B$BIhr habt Euch eine weitere Verstärkung des Rings verdient. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte erweitern kann.' WHERE `entry`=8749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '如此巨大的奉献真是少有。你已证明了你的意志坚定,$N。你会因为勇敢的守护着我们的世界而获得重赏。$B$B将你的徽记之戒交给我,这样我才能强化它的附魔。' WHERE `entry`=8749;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '保衛者之路' WHERE `entry`=8749;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une telle dévotion à une cause est une rareté. Vous fait preuve d’une volonté de fer, $n. Vous veillez sur notre monde sans trêve ni répit. Il est temps de vous récompenser.$B$BDonnez-moi votre chevalière, afin que je renforce l’enchantement qu’elle contient.' WHERE `entry`=8750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eine derartige Hingabe für eine gerechte Sache ist selten. Ihr habt die Unbeugsamkeit Eures Willens bewiesen, $N! Dafür, dass Euer wacher Geist und Euer scharfer Verstand über diese Welt wacht, sollt Ihr reichhaltig belohnt werden.$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '如此巨大的奉献真是少有。你已证明了你的意志坚定,$N。你会因为勇敢的守护着我们的世界而获得重赏。$B$B将你的徽记之戒交给我,这样我才能强化它的附魔。' WHERE `entry`=8750;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '保衛者之路' WHERE `entry`=8750;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je n’ai jamais vu une telle ténacité ! À la demande expresse de l’Intemporel, le Vol de bronze vous accorde un nouvel enchantement !$B$BDonnez-moi votre chevalière, que je procède aux ajustements nécessaires.' WHERE `entry`=8751;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Selten habe ich solch eine Hingabe, solch ein Durchhaltevermögen gesehen! Der bronzene Drachenschwarm gewährt Euch die mächtigste Verzauberung. Der Zeitlose selbst, hat es befohlen!$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8751;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.$B$B정복자의 인장 반지는 그대의 물리 공격을 크게 향상시켜 줄 것이다.$B$B명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...' WHERE `entry`=8752;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Impressionnant, petit. Vous n’avez épargné aucun effort pour gagner les faveurs du Vol de bronze. Votre dévouement a été noté.$B$BLa chevalière du conquérant rendra vos attaques physiques beaucoup plus meurtrières.$B$BMais attention, une fois que vous aurez choisi votre voie, vous ne pourrez plus revenir en arrière, même si vous changez d’avis.' WHERE `entry`=8752;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und Selbstaufopferung wurde zur Kenntnis genommen.$B$BDer Siegelring des Eroberers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure physischen Angriffe um ein Vielfaches verstärken.$B$BAber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein Zurück mehr.' WHERE `entry`=8752;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者之路' WHERE `entry`=8752;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8753;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.' WHERE `entry`=8753;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Votre persévérance dans la défense des enfants de Kalimdor a été reconnue. Donnez-moi votre chevalière, que j’augmente ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8753;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eure selbstlosen Bemühungen, die Kinder Kalimdors zu verteidigen, wurden zur Kenntnis genommen. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8753;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者之路' WHERE `entry`=8753;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8754;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주어라.$B$B그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8754;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous nous faites honneur, $n. Terrassez les ennemis de Kalimdor ! Montrez-leur que l’on ne profane pas impunément la terre des étoiles éternelles !$B$BVous méritez une nouvelle amélioration. Donnez-moi votre chevalière, que j’accroisse ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8754;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr ehrt meinesgleichen, $N! Vernichtet die Feinde Kalimdors! Zeigt ihnen, was es heißt, das Land des ewigen Sternenlichts anzugreifen.$B$BIhr habt Euch eine weitere Verstärkung des Rings verdient. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte erweitern kann.' WHERE `entry`=8754;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者之路' WHERE `entry`=8754;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8755;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.$B$B마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8755;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une telle dévotion à une cause est une rareté. Vous fait preuve d’une volonté de fer, $n. Vous veillez sur notre monde sans trêve ni répit. Il est temps de vous récompenser.$B$BDonnez-moi votre chevalière, afin que je renforce l’enchantement qu’elle contient.' WHERE `entry`=8755;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eine derartige Hingabe für eine gerechte Sache ist selten. Ihr habt die Umbeugsamkeit Eures Willens bewiesen, $N! Dafür, dass Euer wacher Geist und Euer scharfer Verstand über diese Welt wacht, sollt Ihr reichhaltig belohnt werden.$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8755;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '征服者之路' WHERE `entry`=8755;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일어나라, 퀴라지 정복자여! 당당히 일어나 모두의 인정을 받으라!' WHERE `entry`=8756;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!$B$B필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8756;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je n’ai jamais vu une telle ténacité ! À la demande expresse de l’Intemporel, le Vol de bronze vous accorde un nouvel enchantement !$B$BDonnez-moi votre chevalière, que je procède aux ajustements nécessaires.' WHERE `entry`=8756;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Selten habe ich solch eine Hingabe, solch ein Durchhaltevermögen gesehen! Der bronzene Drachenschwarm gewährt Euch die mächtigste Verzauberung. Der Zeitlose selbst, hat es befohlen!$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8756;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.$B$B기원사의 인장 반지는 그대의 마법과 자연의 능력을 크게 향상시켜 줄 것이다.$B$B명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...' WHERE `entry`=8757;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Impressionnant, petit. Vous n’avez épargné aucun effort pour gagner les faveurs du Vol de bronze. Votre dévouement a été noté.$B$BLa chevalière de l\'invocateur améliorera considérablement vos capacités naturelles et magiques.$B$BMais attention, une fois que vous aurez choisi votre voie, vous ne pourrez plus revenir en arrière, même si vous changez d’avis.' WHERE `entry`=8757;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und Selbstaufopferung wurde zur Kenntnis genommen.$B$BDer Siegelring des Herbeirufers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure magischen und natürlichen Fähigkeiten um ein Vielfaches verstärken.$B$BAber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein Zurück mehr.' WHERE `entry`=8757;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '塑能師之道' WHERE `entry`=8757;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Votre persévérance dans la défense des enfants de Kalimdor a été reconnue. Donnez-moi votre chevalière, que j’augmente ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eure selbstlosen Bemühungen, die Kinder Kalimdors zu verteidigen, wurden zur Kenntnis genommen. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '如此巨大的奉献真是少有。你已证明了你的意志坚定,$N。你会因为勇敢的守护着我们的世界而获得重赏。$B$B将你的徽记之戒交给我,这样我才能强化它的附魔。' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '塑能師之道' WHERE `entry`=8758;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8759;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주거라.$B$B그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8759;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous nous faites honneur, $n. Terrassez les ennemis de Kalimdor ! Montrez-leur que l’on ne profane pas impunément la terre des étoiles éternelles !$B$BVous méritez une nouvelle amélioration. Donnez-moi votre chevalière, que j’accroisse ses pouvoirs.' WHERE `entry`=8759;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr ehrt meinesgleichen, $N! Vernichtet die Feinde Kalimdors! Zeigt ihnen, was es heißt, das Land des ewigen Sternenlichts anzugreifen.$B$BIhr habt Euch eine weitere Verstärkung des Rings verdient. Übergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte erweitern kann.' WHERE `entry`=8759;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '塑能師之道' WHERE `entry`=8759;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.$B$B마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Une telle dévotion à une cause est une rareté. Vous avez fait preuve d’une volonté de fer, $n. Vous veillez sur notre monde sans trêve ni répit. Il est temps de vous récompenser.$B$BDonnez-moi votre chevalière, afin que je renforce l’enchantement qu’elle contient.' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Eine derartige Hingabe für eine gerechte Sache ist selten. Ihr habt die Umbeugsamkeit Eures Willens bewiesen, $N! Dafür, dass Euer wacher Geist und Euer scharfer Verstand über diese Welt wacht, sollt Ihr reichhaltig belohnt werden.$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '如此巨大的奉献真是少有。你已证明了你的意志坚定,$N。你会因为勇敢的守护着我们的世界而获得重赏。$B$B将你的徽记之戒交给我,这样我才能强化它的附魔。' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '塑能師之道' WHERE `entry`=8760;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일어나라, 위대한 기원사여! 당당히 일어나 모두의 인정을 받으라!' WHERE `entry`=8761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!$B$B필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.' WHERE `entry`=8761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je n’ai jamais vu une telle ténacité ! À la demande expresse de l’Intemporel, le Vol de bronze vous accorde un nouvel enchantement !$B$BDonnez-moi votre chevalière, que je procède aux ajustements nécessaires.' WHERE `entry`=8761;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Selten habe ich solch eine Hingabe, solch ein Durchhaltevermögen gesehen! Der bronzene Drachenschwarm gewährt Euch die mächtigste Verzauberung. Der Zeitlose selbst, hat es befohlen!$B$BÜbergebt mir Euren Siegelring, damit ich seine Kräfte verstärken kann.' WHERE `entry`=8761;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!$B$B멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해간 놈들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비해야 할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!$B$B멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!$B$B어서 서두르라고!' WHERE `entry`=8762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 해냈군! 만세!$B$B얼마 전, 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 맞아, 멧젠은 날 수 있는 순록이라고. 그리고 그 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! 자네는 재앙에서 굴뚝나무 목장조합을 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!$B$B자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜 거야. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!' WHERE `entry`=8762;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디에 있는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지는 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 마련할 방법도 없단 말이야!' WHERE `entry`=8762;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Findet Metzen das Rentier und rettet es.' WHERE `entry`=8762;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '麋鹿梅特森' WHERE `entry`=8762;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '기계가 작동을 시작한 듯 덜컹덜컹 소리와 약간의 증기를 내뿜습니다. 조금 지나자 기계가 멈추더니 무언가를 예고하려는 듯이 또다시 증기가 몇 번 뿜어져 나옵니다. 보존기의 문이 열리고 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다!' WHERE `entry`=8763;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '호랑가시나무 보존기는 처음에는 전혀 움직임이 없어 보이지만, 꼼꼼하게 확인해보니 고블린 양식으로 변경된 것 같습니다. 그러나, 당신의 요리 기술이라면 이 기계가 어떻게 동작하는지 알 수 있을 것 같습니다.$B$B보존기 안에는 이미 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다. 기계를 작동하려면 깊은바다 소금 한 줌과 5골드를 넣어야 합니다.' WHERE `entry`=8763;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous décidez de suivre une autre voie, champion, vous devrez me remettre votre chevalière et une montagne de scarabées morts, que vous aurez tués à Ahn’Qiraj.' WHERE `entry`=8764;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ce cadeau donne l\'impression d\'avoir été secoué plusieurs fois. Il porte une petite carte qui dit$B$BA un $c $r hors du commun.' WHERE `entry`=8767;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Dieses Geschenk sieht aus, als wäre es schon ein paar Mal geschüttelt worden. Auf dem Kärtchen steht:$b$bFür $N, einen ganz besonderen Helden.' WHERE `entry`=8767;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '輕輕搖晃過的禮物' WHERE `entry`=8767;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Parece que han agitado este regalo un par de veces. Su etiqueta dice: $B$BPara un $r $c muy especial.' WHERE `entry`=8767;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '축제 분위기에 맞게 화려하게 포장된 상자에 당신의 이름이 적혀 있습니다.$B$B가만, 방금 상자 안에서 뭔가 움직이지 않았나요?' WHERE `entry`=8768;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ce cadeau à l\'emballage multicolore porte votre nom !' WHERE `entry`=8768;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Auf diesem festlich verpackten Geschenk steht Euer Name!$b$bWarte, hat sich das etwa gerade bewegt?' WHERE `entry`=8768;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '精心包裝的禮物' WHERE `entry`=8768;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'El regalo está envuelto con motivos propios de estas fiestas y tiene tu nombre. $B$BEspera, ¿no acaba de moverse?' WHERE `entry`=8768;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굴뚝나무 목장조합에서 당신의 친구가 보냅니다. 부디 흥겨운 콧노래가 절로 나는 겨울맞이 축제 보내세요!' WHERE `entry`=8769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Encore un pour vous !' WHERE `entry`=8769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein wundervolles Winterhauchfest wünschen Euch Eure Freunde bei Kokelwälder.' WHERE `entry`=8769;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '滴答作響的禮物' WHERE `entry`=8769;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Tus amigos de los Pastos de Bosquehumeante te desean unas felices fiestas del Gran Invierno.' WHERE `entry`=8769;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 병정 하이브아쉬입니다.$B$B임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.' WHERE `entry`=8770;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 모래무지 하이브아쉬입니다.$B$B임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.' WHERE `entry`=8771;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 잘했소. 하이브아쉬 공격 작전에서 그대가 세운 공은 널리 기억될 것이오.' WHERE `entry`=8772;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '하이브조라 공격 작전에서 그대가 멋진 활약을 펼쳤다는 소식을 들었소. 계속 노력해 준다면 머지않아 우리가 승리를 거둘 것이오.' WHERE `entry`=8773;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '바로 이거예요! 이거라면 큰 도움이 될 거예요! 정말 고맙습니다, $n!' WHERE `entry`=8778;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 제게 가져오신 물건이 있지 않나요?' WHERE `entry`=8778;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '와, 정말 멋지군요! 이제 무딘 칼로 인한 병사들의 불평을 듣지 않아도 되겠어요. 감사합니다.' WHERE `entry`=8781;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제게 가져오신 물건이 있지 않나요, $n?' WHERE `entry`=8781;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 중요한 것을 발견하셨군요. 정말 놀랍습니다! 이것만 있으면 적의 사악한 의도를 확실하게 꿰뚫어 볼 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=8784;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '얼굴이 상기되었군요! 왜 그런지 압니다...' WHERE `entry`=8784;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마 군단에서 몇 가지 특이한 재료를 요청했습니다. 현재 그들이 실리더스에서 수행하는 임무를 고려해 볼 때 최대한 신속하게 요청을 들어주는 것이 좋을 것 같습니다. 재료를 모아서 샤이라는 트롤에게 가져다주십시오.' WHERE `entry`=8785;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마 군단에서 무기를 추가로 공급해 달라고 요청했을 때는 우리가 그럴 수 있는 형편이 아니었습니다. 이제 그들이 요청한 무기를 구하여 하이브레갈 외곽에 있는 메로크 롱스트라이드에게 가져다주십시오.' WHERE `entry`=8786;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래요, 바로 이겁니다. 이 방어구 키트를 병사들에게 골고루 배급하겠습니다. 그리고 $n, 오그리마 군단을 대신하여 진심으로 감사를 전합니다!' WHERE `entry`=8787;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '절 위해 가져오신 물건이 있지 않습니까?' WHERE `entry`=8787;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Ce cadeau donne l\'impression d\'avoir été secoué plusieurs fois. Il porte une petite carte qui dit$B$BA un $c $r hors du commun.' WHERE `entry`=8788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Dieses Geschenk sieht aus, als wäre es schon ein paar Mal geschüttelt worden. Auf dem Kärtchen steht:$b$bFür $N, einen ganz besonderen Helden.' WHERE `entry`=8788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Parece que han agitado este regalo un par de veces. Su etiqueta dice:$B$BPara un $r $c muy especial.' WHERE `entry`=8788;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '엘레멘티움이 들어간 이 무기는 퀴라지와 그들의 신을 가볍게 베어 버릴 것이야.' WHERE `entry`=8789;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 요청한 걸 찾아오게. 자네는 자네가 속한 단체의 모든 이를 합친 것보다도 더 강해질 걸세.' WHERE `entry`=8789;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대에게 내가 할 수 있는 최고의 찬사와 강력한 힘을 가진 물건을 선택할 수 있는 기회를 주겠소. 그대는 칼림도어의 백성들을 위해 엄청난 일을 해낸 것이오.' WHERE `entry`=8791;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오 $n, 돌아왔구려! 한 가지 묻고 싶은 게 있는데 안퀴라즈에서 가지고 온 소식은 없소?' WHERE `entry`=8791;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '奧斯里安的隕落' WHERE `entry`=8791;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '트롬카! 자네와 같이 다가올 안퀴라즈 전쟁 준비를 지원하려는 호드가 이렇게 많은 것을 보니 실로 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈 안에 숨어 있는 실리시드 무리와 그들을 조종하는 사악한 놈들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이라네.$B$B자네, 호드를 돕기 위해 이곳에 왔으니 전쟁 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네의 능력에 맞는 일을 골라 지원하도록!' WHERE `entry`=8794;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parler au grand maréchal Tombeneige dans la Garde militaire de Forgefer.' WHERE `entry`=8796;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Parler au grand maréchal Tombeneige dans la Garde militaire de Forgefer.' WHERE `entry`=8797;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이봐요! 그거 알아요?! 당신도 기술자죠! 친구들 골탕먹이는 일을 도와준 것도 고맙고 해서 당신만의 기계설인을 만드는 방법을 가르쳐 드릴게요! 이제 끝없는 재미를 만끽할 수 있을 거예요. 그러니까 저처럼 그 누구라도 겁먹게 할 수 있다는 거죠! 하지만, 그런 재미있는 물건을 만들려면 당연히 재료도 만만치 않게 들겠죠.$B$B$n, 어때요? 기계설인 만드는 비법을 알고 싶죠?' WHERE `entry`=8798;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Hey! Wisst Ihr was?$B$B! Ihr seid auch Ingenieur! So, da Ihr mir dabei geholfen habt meinen Freunden eine Lektion zu erteilen, werde ich Euch jetzt lehren, wie Ihr Euren eigenen mechanischen Yeti herstellt! Jetzt kann der Spaß für immer weitergehen und Ihr könnt wem immer Ihr wollt einen Schrecken einjagen! Vorausgesetzt Ihr treibt die benötigten Teile dafür auf.$B$BNa, was sagt Ihr, $N? Wollt Ihr, dass ich Euch in das Geheimnis der Herstellung eines mechanischen Yetis einweihe?' WHERE `entry`=8798;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Vaya! ¡¿Sabes qué?! ¡Tú también eres ingeniero! Como me ayudaste a darles una lección a mis amigos, ¡voy a enseñarte a hacer tu propio yeti mecánico! ¡Ahora la diversión no va a parar nunca y podrás asustar a quien quieras! Siempre que puedas conseguir los componentes, claro.$B$B¿Qué dices, $n? ¿Quieres aprender los secretos para hacer un yeti mecánico?' WHERE `entry`=8798;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '흠, 내가 이런 비밀을 자네에게 밝히리라고는 생각지도 않았는데... 그래도 자네가 오늘의 영웅이니까!$B$B매년 이맘때쯤엔 어디서나 싱싱한 호랑가시나무를 볼 수 있지만 오래가지는 못하지. 굴뚝나무 목장조합에서는 호랑가시나무가 절대 상하지 않도록 보존하는 기계를 이용해서 겨울맞이 축제의 분위기를 살리고 여름내 돈벌이를 하지!$B$B자네가 요리의 대가라면 보존기를 쓸 수 있게 해 주지. 단, 깊은바위 소금이 필요할 거야. 그리고 사용료는 1, 2, 3... 5골드로 하지. 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음을 얻을 수 있을 걸세.' WHERE `entry`=8799;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '칼돈이 보냈소? 좋소, 그럼 당신에게 어떤 장비가 필요할지 한번 봅시다.' WHERE `entry`=8800;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우리는 악마가 완전히 사라졌다는 것이 확인되면 이곳을 빠져나가겠다, $n. 전설 같은 그대의 여정도 이제 그 끝이 보이는구나.' WHERE `entry`=8801;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<무릎을 꿇는 캘레스트라즈>$B$B$n, 그대는 악마의 손에서 우리를 구해냈도다.' WHERE `entry`=8801;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '克蘇恩的遺產' WHERE `entry`=8801;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '시간의 동굴로 가라, 영웅이여. 아나크로노스가 그대가 돌아오기를 기다리고 있다. 틀림없이 자신의 주인에게 쑨의 눈을 바치고 싶어할 테니 그에게 쑨의 눈을 건네주도록 하라.' WHERE `entry`=8802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이것은 주인님께서 그대에게 남기신 것이다, 용사여. 수천 년에 걸쳐 유물을 모아 놓은 영원의 창고에서 그대가 원하는 것을 마음껏 고르도록 하라.' WHERE `entry`=8802;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오, $n! 드디어 끝났구나...' WHERE `entry`=8802;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '선물 상자에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.$B$B친애하는 $n!$B$B온 아제로스에 따뜻한 겨울맞이 축제의 정신과 축하의 환호 소리가 널리 퍼지기를 바라며...$B$B겨울 할아버지' WHERE `entry`=8803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'La petite note placée sur le cadeau dit :$B$BPour $n,$B$BEn espérant que cela vous aidera à propager l’ambiance de fête et de bonnes nouvelles sur tout Azeroth.$B$BDe la part de Grandpère Hiver.' WHERE `entry`=8803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Auf dem Schildchen des Geschenks steht:$b$bFür $N,$B$BIch hoffe, dieses Geschenk wird Euch dabei helfen, einen Hauch von Gemütlichkeit und Festtagsfreude in ganz Azeroth zu verbreiten.$B$BVon Altvater Winter.' WHERE `entry`=8803;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '節慶禮物' WHERE `entry`=8803;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'La nota de este regalo dice:$B$BPara $n,$B$Bcon la esperanza de que te ayude a repartir calor y felicidad por todo Azeroth.$B$BDe parte de Papá Invierno.' WHERE `entry`=8803;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.' WHERE `entry`=8805;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '세나리온 요새 경비대에 연마석이 부족하다고 합니다. 연마석을 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.' WHERE `entry`=8806;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '세나리온 요새의 대장장이 바르구스가 우리 군대가 쓸 강력한 무기에 마력을 부여할 재료를 요청했습니다. 세나리온 요새의 군대가 완전히 무장할 수 있도록 이 재료들을 구하는 즉시 바르구스에게 가져다주십시오.' WHERE `entry`=8809;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘하셨습니다. 그대가 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.$B$B훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 다르나서스에서 약간의 인정을 받게 해 주고 있습니다.$B$B하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 명심하십시오. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 주고 있는 것입니다.$B$B자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.' WHERE `entry`=8811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de Darnassus.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Sturmwind ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Sturmwind würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si los aventureros solo tienen un sello de honor, se les entrega a cambio una pequeña cantidad de reputación con Darnassus.$B$BPor favor, no olvides que es mejor entregarme diez sellos al mismo tiempo, tus esfuerzos se verán mejor recompensados. Permitimos el intercambio de un solo sello como servicio para aquellos que no pueden completar un juego de diez.$B$BDicho esto, ya puedo ayudarte si sigues queriendo entregar un solo sello.' WHERE `entry`=8811;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Eisenschmiede ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Eisenschmiede würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8812;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.$B$B훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.$B$B하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.$B$B자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.' WHERE `entry`=8813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part d’Ironforge.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8813;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Darnassus ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Darnassus würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8813;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.$B$B$B' WHERE `entry`=8814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.$B$B$B' WHERE `entry`=8814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de Stormwind.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf bei den Gnomereganverbannten ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf bei den Gnomereganverbannten würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8814;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part d’Orgrimmar.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8815;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungsabzeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Orgrimmar ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Orgrimmar würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8815;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de la tribu Darkspear.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8816;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungsabzeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf beim Darkspearstamm ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf beim Darkspearstamm würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8816;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘했네. 자네가 세운 공적은 잘 기록해두었으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것이네. 계속 힘써 주게.$B$B무공 훈장을 더 구해 온다면 언제든 받아주겠네.' WHERE `entry`=8817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나는 무공 훈장이 하나뿐인 모험가들이라도 언더시티로부터 약간의 인정을 받도록 선처를 베풀고 있네.$B$B하지만, 한꺼번에 10개를 주는 것이 더 좋다는 걸 명심하게. 그러면 훨씬 더 큰 인정을 받을 수 있으니까. 사실 무공 훈장 10개를 아직 모으지 못한 이들을 위해 관대한 마음으로 하나씩 받아주고 있는 것이지.$B$B자, 내 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 무공 훈장을 바치고 싶다면 말만 하게. 언제든 받아줄 준비는 되어 있으니까.' WHERE `entry`=8817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part d’Undercity.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Donnerfels ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Donnerfels würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8817;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de Thunder Bluff.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungsabzeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Thunder Bluff ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Thunder Bluff würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8818;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Si los aventureros solo tienen un sello de honor, se les entrega a cambio una pequeña cantidad de reputación con Cima del Trueno.$B$BPor favor, no olvides que es mejor entregarme una pila de diez sellos al mismo tiempo, tus esfuerzos se verán mejor recompensados. Permitimos el intercambio de un solo sello como servicio para aquellos que no pueden completar una pila de diez.$B$BDicho esto, ya puedo ayudarte si sigues queriendo entregar un solo sello.' WHERE `entry`=8818;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 그대의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 것입니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 그대와 같은 모험가들이랍니다.$B$B훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 그대가 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 다르나서스에서는 그대가 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 것입니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 것입니다.$B$B자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받겠습니다.' WHERE `entry`=8819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de Darnassus. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Sturmwind sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Sturmwind nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Acepto sellos de honor de los aventureros que los han conseguido cumpliendo con su deber. Por cada diez que me entregues me aseguraré de que tus hazañas sean reconocidas y admiradas en Darnassus. También acepto sellos de uno en uno, pero a cambio de un nivel mucho menor de reputación. Estamos mucho más interesados en las hazañas ligadas a un compromiso duradero... pero ningún acto queda ignorado.$B$BDicho esto, me encantaría tener tus sellos si estás listo para entregar un paquete.' WHERE `entry`=8819;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus des exilés de Gnomeregan. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prête à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8820;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Eurem Taten erfährt und sich Euer Ruf in Eisenschmiede sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Eisenschmiede nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8820;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Acepto sellos de honor de los aventureros que los han conseguido cumpliendo con su deber. Por cada diez que me entregues me aseguraré de que tus hazañas sean reconocidas y admiradas por los Exiliados de Gnomeregan. También acepto sellos de uno en uno, pero a cambio de un nivel mucho menor de reputación. Estamos mucho más interesados en las hazañas ligadas a un compromiso duradero... pero ningún acto será ignorado.$B$BDicho esto, me encantaría tener tus sellos si estás listo para entregar un paquete.' WHERE `entry`=8820;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.$B$B훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 아이언포지에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.$B$B자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.' WHERE `entry`=8821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus d’Ironforge. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8821;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Darnassus sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Darnassus nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8821;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.$B$B훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 스톰윈드에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.$B$B자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.' WHERE `entry`=8822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de Stormwind. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf bei den Gnomereganverbannten sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf bei den Gnomereganverbannten nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8822;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus d’Orgrimmar. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8823;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Orgrimmar sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Orgrimmar nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8823;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de la tribu Darkspear. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf beim Darkspearstamm sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf beim Darkspearstamm nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8824;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de Thunder Bluff. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Eurem Taten erfährt und sich Euer Ruf in Donnerfels sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Donnerfels nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8825;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Acepto sellos de honor de los aventureros que los han conseguido cumpliendo con su deber. Por cada diez que me entregues me aseguraré de que tus hazañas sean reconocidas y admiradas en Cima del Trueno. También acepto sellos de uno en uno, pero a cambio de un nivel mucho menor de reputación. Estamos mucho más interesados en las hazañas ligadas a un compromiso duradero... pero ningún acto será ignorado.$B$BDicho esto, me encantaría tener tus sellos si estás lista para entregar un paquete.' WHERE `entry`=8825;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 이 무공 훈장을 얻기까지 얼마나 고생이 많았나? 자네는 공로에 대한 정당한 인정을 받게 될 걸세. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 자네와 같은 모험가들이라네, $n.$B$B무공 훈장을 더 구하게 되거든 알려 주게. 자네가 얻고 싶은 게 무엇이든 간에 내 기꺼이 도와줌세.' WHERE `entry`=8826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '난 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있네. 내게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 언더시티에서는 자네를 크게 인정할 거야. 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 걸세. 우리는 큰 공을 세운 이들에게 더 관심이 있으니까. 그래도 아무리 작은 공적이라도 무시하지는 않지.$B$B자, 지금까지 내 말을 잘 알아들었을 테니 무공 훈장 10개를 가져온다면 기꺼운 마음으로 받겠네.' WHERE `entry`=8826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus d’Undercity. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8826;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Undercity sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Undercity nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8826;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '겨울 할아버지와 대화해야 합니다. 아이언포지의 굴뚝나무 목장조합 상인 근처로 가면 만날 수 있을 것입니다.' WHERE `entry`=8827;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de Darnassus.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8830;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Sturmwind ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Sturmwind würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8830;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Sturmwind sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Sturmwind nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8831;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part d’Undercity.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8832;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.$B$B훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.' WHERE `entry`=8834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.$B$B하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.$B$B자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.' WHERE `entry`=8834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Eisenschmiede ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Eisenschmiede würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8834;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus d’Ironforge. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Eurem Taten erfährt und sich Euer Ruf in Eisenschmiede sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Eisenschmiede nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8835;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les aventuriers qui n’ont qu’une seule chevalière de mérite ne recevront qu’une reconnaissance minime de la part de Stormwind.$B$BN’oubliez pas qu’il est préférable de remettre une série de dix chevalières à la fois. Si vous procédez ainsi, vos efforts seront mieux reconnus. Nous proposons cet échange comme un service pour ceux qui n’ont pas une pile de dix.$B$BCeci posé, je suis en mesure de vous aider si vous souhaitez me remettre une seule chevalière.' WHERE `entry`=8836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Darnassus ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Darnassus würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8836;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de Stormwind. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8837;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Darnassus sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Darnassus nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8837;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf bei den Gnomereganverbannten ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf bei den Gnomereganverbannten würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8838;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf bei den Gnomereganverbannten sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf bei den Gnomereganverbannten nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8839;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungsabzeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Orgrimmar ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Orgrimmar würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8840;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus d’Orgrimmar. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prêt à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf in Orgrimmar sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Orgrimmar nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Acepto sellos de honor de los aventureros que los han conseguido cumpliendo con su deber. Por cada diez que me entregues me aseguraré de que tus hazañas sean reconocidas y admiradas en Orgrimmar. También acepto sellos de uno en uno, pero a cambio de un nivel mucho menor de reputación. Estamos mucho más interesados en las hazañas ligadas a un compromiso duradero... pero ningún acto será ignorado.$B$BDicho esto, me encantaría tener tus sellos si estás lista para entregar un paquete.' WHERE `entry`=8841;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Alle Abenteurer, die Belobigungszeichen besitzen, können diese bei mir abgeben, um Ihren Ruf in Donnerfels ein wenig zu verbessern.$B$BDoch überlegt es Euch gut! Wenn Ihr mir stattdessen zehn Abzeichen auf einmal übergebt, würdet Ihr dadurch wesentlich mehr Anerkennung erhalten und Euer Ruf in Donnerfels würde sich stark verbessern.$B$BGenug geredet! Wollt Ihr nun Abzeichen eintauschen oder nicht?' WHERE `entry`=8842;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je ramasse les chevalières de mérite que les aventuriers reçoivent lorsqu’ils font leur devoir. Pour chaque série de dix chevalières que vous me remettez, je veille à ce que vos exploits soient connus de Thunder Bluff. J’accepte aussi les chevalières à l’unité, mais c’est beaucoup moins rentable. Nous n’ignorons aucun exploit, mais les plus impressionnants sont mieux écoutés.$B$BCeci dit, je prendrai volontiers vos chevalières, si vous êtes prête à m’en remettre une série.' WHERE `entry`=8843;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Eurem Taten erfährt und sich Euer Ruf in Donnerfels sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf in Donnerfels nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8843;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich nehme Belobigungsabzeichen entgegen, die sich tapfere Abenteurer im Laufe Ihrer Pflichterfüllung verdient haben. Für je zehn Abzeichen sorge ich dafür, dass ein jeder von Euren Taten erfährt und sich Euer Ruf beim Darkspearstamm sehr stark verbessert. Zwar nehme ich auch einzelne Belobigungsabzeichen entgegen, doch würde das Euren Ruf beim Darkspearstamm nur geringfügig verbessern.$B$BGenug geredet! Es wäre mir nun eine Freude, Eure Abzeichen entgegenzunehmen.' WHERE `entry`=8845;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Acepto sellos de honor de los aventureros que los han conseguido cumpliendo con su deber. Por cada diez que me entregues me aseguraré de que tus hazañas sean reconocidas y admiradas por la tribu Lanza Negra. También acepto sellos de uno en uno, pero a cambio de un nivel mucho menor de reputación. Estamos mucho más interesados en las hazañas ligadas a un compromiso duradero... pero ningún acto será ignorado.$B$BDicho esto, me encantaría tener tus sellos si estás lista para entregar un paquete.' WHERE `entry`=8845;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이 놀라운 껍질을 이용해 솜씨를 발휘해 봐야겠군! 수고했소, 친구!' WHERE `entry`=8857;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '뭘 가져온 거요?' WHERE `entry`=8857;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 좋아. 이 껍질을 이용해서 가공할 만한 갑옷을 만들 수 있겠군. 여기 약속한 보상이네.' WHERE `entry`=8858;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '흠...' WHERE `entry`=8858;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 시기적절하게 와 줬군! 수고했네.' WHERE `entry`=8859;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이봐 친구, 뭔가를 가져온 것 같군.' WHERE `entry`=8859;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰윈드에서 신년맞이 축하행사가 열리고 있다네! 하루종일 공짜 술을 얻을 수 있고, 밤에는 불꽃놀이가 벌어질 거야! 무척 멋질거라고. 또 무법항에서는 오늘 잔치가 열릴 텐데... 정말 굉장할 거야. 내 장담하지!$B$B어쨋거나, 여기 스톰윈드 여관주인 앨리슨이 보급품을 필요로 하고 있어. 굴뚝나무 목장조합에서 벌이는 행사에 오는 모든 친구들을 대접하려고 말일세. 그걸 좀 배달해 주겠나?$B$B고맙다고, $c 친구! 참, 앨리슨은 스톰윈드의 상업 지구에 있는 황금장미 여관에 있네.' WHERE `entry`=8860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 굴뚝나무 보급품이로군요! 멋져요! 이 보급품은 행사를 축하하기 위해 오실 모든 분들을 대접하는 데 사용할 거랍니다!$B$B감사해요. 보상으로 이걸 받아주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 춤과 술을 잊지 마세요!' WHERE `entry`=8860;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '어서 오세요! 잔치를 즐기러 오셨나요, 손님? 아니면 지친 몸을 쉬러 오신 건가요?' WHERE `entry`=8860;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 좋아요! 이 보급품으로 새해를 축하하러 모인 친구들을 모두 배불리 먹일 수 있겠군요.$B$B정말 고맙습니다. 이 빚을 어떻게 갚아야 할지... 약소하지만 받아 주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 흥겨운 춤을 잊지 마세요!' WHERE `entry`=8861;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요! 썬더 블러프에는 신년맞이 축하행사를 즐기러 오셨나요? 아니면 사냥에 지친 발굽을 쉬러 오신 건가요?' WHERE `entry`=8861;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋습니다. 그럼 전 이 선조의 주화를 받을 테니 그대는 엘룬의 축복이 담긴 이 양초를 가져가십시오. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.$B$B그럼 $n, 즐겁고 멋진 달의 축제를 맞이하시길 바랍니다.$B$B그리고 오멘과 그의 수하들에게 맞설 생각이라면 이 엘룬의 양초가 꽤 쓸모가 있을 겁니다.' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '엘룬의 양초는 달의 축제를 기리는 이들을 위해 숭고한 공경과 헌신의 의미로 제작된 귀한 유물입니다. 양초에는 진짜 달빛이 담겨있으며 눈부신 빛줄기를 뿜어낼 날만을 기다리고 있습니다!$B$B그 빛은 거의 모든 생명체에 아무런 해를 끼치지 않지만 오멘과 그의 수하들에게 비추면 시야를 어지럽게 하고 화상을 입힙니다.' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La chandelle d’Elune est un artefact grandement révéré par les disciples de la Fête lunaire.  Elle contient de la véritable lumière lunaire, prête à être libérée !$B$BCette lumière est inoffensive pour la plupart des créatures, mais vous constaterez qu’elle brûle et éblouit Présage et ses serviteurs.' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Elunes Kerze ist für die Anhänger des Mondfests ein Artefakt der großen Verehrung. Die Kerze beinhaltet wahres Mondlicht, bereit zur Freigabe!$B$BDieses Licht ist für die meisten Kreaturen harmlos, aber Ihr werdet sehen, dass Omen und seine Diener davon Verbrennungen erleiden und geblendet werden.' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '伊露恩的蠟燭' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Acepto las monedas de linaje. Ten la Vela de Elune y estos fuegos artificiales de regalo.$B$BTe deso un feliz Festival Lunar, $n.$B$BY debes saber que la vela te será de gran ayuda si te enfrentas a Augurio y sus esbirros...' WHERE `entry`=8862;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '달의 축제 만두 맛있게 드세요. 그대의 공적을 생각하면 감사의 표시로 다소 부족할지 모르지만 그래도 탁월한 맛은 충분히 즐기실 수 있을 거예요.$B$B그리고 혹시 선조의 주화가 더 있으면 교환해 드릴 수 있는 다양한 물건이 준비되어 있다는 사실을 기억하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$B$B$B만두는 우리 달의 축제의 전통 음식으로, 먼 옛날 축제가 처음 개최되었을 때부터 즐겨 먹었지요. 이번에도 달의 축제 만두를 대접할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 선조의 주화 1개만 내면 지금까지 경험하지 못한 최고의 요리 중 하나를 맛볼 기회를 드리겠습니다!' WHERE `entry`=8863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous avez faim, alors vous ne vous êtes pas trompé d’adresse, mon ami !$B$BLes raviolis à la vapeur sont le plat traditionnel de la fête lunaire. On en a servi  lors de la toute première célébration de cette fête, et je suis très heureux de pouvoir en proposer moi aussi cette année.  En échange d’une seule pièce des ancêtres, je vous offrirai un échantillon de l’un des meilleurs plats que vous ayez jamais dégusté !' WHERE `entry`=8863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr hungrig seid, dann solltet ihr zu der richtigen Adresse kommen!$B$BKlöße sind das traditionelle Gericht des Mondfests; man serviert es bereits seit den Zeiten des ersten Mondfests und ich bin stolz, dass ich diese Köstlichkeit während der diesjährigen Feierlichkeiten anbieten kann. Im Austausch gegen eine einzige Münze der Urahnen werde ich Euch von einer Probe dieses unvergleichlich genüsslichen Gerichts kosten lassen!' WHERE `entry`=8863;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Если ты голоден, то ты пришел туда, куда надо, дружок! $B$BКлецки – традиционное кушанье Лунного фестиваля, их подают начиная с самого первого праздника, и мне приятно предложить их тебе сегодня. И всего-то за одну монетку наследия я дам тебе попробовать одно из наивкуснейших блюд, каких тебе только доводилось в жизни отведывать!' WHERE `entry`=8863;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '현명한 선택입니다. 그럼 전 선조의 주화를 받을 테니 그대는 드레스를 가져가십시오. 부디 엘룬의 축복이 함께하길 빕니다. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.$B$B선조의 영광을 빛내는 그대와 같은 분이 저를 찾아주시다니 그것만으로도 큰 영광입니다. 감사합니다. 즐거운 달의 축제를 맞이하시길...' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달의 축제에 입고 가실 만한 드레스를 좀 골라 두었습니다. 지난 축제에서 눈여겨본 것 중 최고의 것들만 선택했지요. 모든 드레스는 아주 부드러운 최고급 소재만을 사용해서 손으로 직접 만든 것입니다.$B$B선조의 주화를 조금만 내시면 특별히 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고르실 수 있습니다. 하나 입어보시겠습니까?' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'J’ai tout un choix de robes qui vous intéresseront sûrement. Des robes comme celles-ci ont été portées lors des  fêtes lunaires des temps anciens, et la collection présente est peut-être la plus belle que j’aie jamais vue. Chaque robe a été cousue à la main dans les matériaux les plus fins et les plus doux.$B$BEn échange de quelques pièces des ancêtres, je vous laisserai choisir l’un des trois styles que j’ai en stock. Cela vous convient-il ?' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich habe eine Auswahl an Kleidern, die Euch interessieren könnte. Derartige Gewänder wurden in vergangenen Zeiten während des Mondfests getragen. Die Auswahl, die ich heute zu bieten habe, ist vielleicht die beste, die ich jemals gesehen habe. Jedes Stück ist aus den feinsten und geschmeidigsten Materialien handgefertigt worden.$B$BIch lasse Euch im Tausch gegen ein paar Münzen der Urahnen unter den drei Kleidungsstilen einen für Euch selbst auswählen. Ist das annehmbar für Euch?' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Acepto las monedas de linaje. Toma el vestido y estos fuegos artificiales de regalo.$B$BTu mera presencia aquí es un honor para mí. Te deseo un feliz Festival Lunar.' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tengo aquí unas ropas que te pueden interesar; son trajes tradicionales del Festival Lunar. Mi oferta de hoy es la mejor que he tenido nunca; todos están hechos a mano con los mejores materiales.$B$BSi me traes unas monedas de linaje, podrás elegir uno de los 3 estilos para ti.' WHERE `entry`=8864;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je suis ravi de vous informer que je possède un excellent choix d\'habits de fête. Vous pouvez les acheter… mais uniquement contre des pièces des ancêtres.  Si la mode est importante à vos yeux, c’est exactement ce qu’il vous faut ! Je vous promets que vous ne trouverez pas leurs pareils dans tout Azeroth.$B$BEn échange de quelques pièces des ancêtres, je vous laisserai choisir l’un des trois styles que j’ai en stock. Cela vous convient-il ?' WHERE `entry`=8865;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich freue mich Euch mitteilen zu können, dass ich über eine feine Auswahl an festlichen Hosenanzügen verfüge, die ich Euch anbieten kann... aber nur im Tausch gegen Münzen der Urahnen. Wenn Ihr Wert auf Eure Erscheinung legt, dann ist dies genau das Richtige für Euch! Ich kann Euch versichern, dass Ihr keine vergleichbaren Hosenanzüge finden werdet.$B$BIch lasse Euch im Tausch gegen ein paar Münzen der Urahnen unter den drei Kleidungsstilen einen für Euch selbst auswählen. Ist das annehmbar für Euch?' WHERE `entry`=8865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Acepto las monedas de linaje. Toma el traje y estos fuegos artificiales de regalo.$B$BVen a verme si tienes más monedas de linaje; mi oferta irá variando durante el Festival.' WHERE `entry`=8865;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Dispongo de una hermosa selección de trajes de festival, pero solo acepto monedas de linaje. Si te interesa la moda, ¡esta es tu oportunidad! No encontrarás mejores trajes en ninguna otra parte.$B$BSi me traes unas monedas de linaje, podrás elegir uno de los 3 estilos para ti.' WHERE `entry`=8865;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...' WHERE `entry`=8866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Il est doux de savoir que les peuples de cette terre rendent encore hommage aux races anciennes. Je vous souhaite bonne chance, $n, et vous offre ce gage de mon estime…' WHERE `entry`=8866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist gut zu wissen, dass die Bewohner dieser Welt noch immer die alten Völker verehren und sie nicht vergessen haben. Ich erbiete Euch meinen Respekt, $N. Nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.' WHERE `entry`=8866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra saber que la gente de estas tierras sigue prestando homenaje a las antiguas razas. Te deseo todo lo mejor, $n, y te ofrezco esta muestra...' WHERE `entry`=8866;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨어요.$B$B이제 흥이 좀 나셨을 테니 이 초대장을 가지고 달의 숲에서 열리고 있는 축제에 가 보시는 게 어때요?$B$B시간이 좀 있으시다면 정말 즐거운 축제가 될 거예요. 음식, 술, 재미있는 이야기는 물론이고... 다양한 불꽃놀이가 열릴 거예요!$B$B환한 달빛의 원안에 서 있으면 초대가 되어 달의 숲으로 이동될 것입니다.' WHERE `entry`=8867;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '발사대는 찾으셨나요?' WHERE `entry`=8867;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 오멘을 처치하여 그의 영혼은 엘룬아라의 흐르는 물로 돌아갔습니다. 그 야수가 엘룬께 축복을 받아 죽을 수는 없지만 그의 분노는 해가 지나도 가라앉지 않을 것입니다.$B$B그대의 승리는 오멘과 그대와 그대의 동료들의 힘의 의식이자, 우리의 지난 비극적인 이 영웅에게 그대가 준 평화의 의식이랍니다.' WHERE `entry`=8868;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Славное дело, Димиллион. Победа над Оменом возвратила его дух в воды озера Элуны. Хотя сама тварь была благословлена Элуной и не может умереть, его гнев еще на год утихнет.$B$BТвоя победа стоит праздника, Димиллион – да почтят все могущество Омена, воздадут хвалу тебе и твоим друзьям и восславят, покой, который был подарен тобой этому трагическому герою нашего прошлого.' WHERE `entry`=8868;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '아이언포지의 마법 지구에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.' WHERE `entry`=8870;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?' WHERE `entry`=8870;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?' WHERE `entry`=8871;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bienvenido, $n. ¿Estás aquí para unirte a la celebración?' WHERE `entry`=8871;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.' WHERE `entry`=8872;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?' WHERE `entry`=8872;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Bienvenida, $n. ¿Estás aquí para unirte a la celebración?' WHERE `entry`=8872;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Te doy la bienvenida, $n. ¿Vienes a unirte a nuestras celebraciones?' WHERE `entry`=8873;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?' WHERE `entry`=8874;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 주화는 잘 받겠어요. 여기 설계도를 받으십시오. 부디 엘룬의 축복이 $n, 그대와 함께하기를...' WHERE `entry`=8876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저는 달의 축제에 쓸 폭죽을 만드는 비법을 알고 있습니다. 축제의 의미를 기릴 줄 아는 분이라면 그 귀한 지식을 함께 나누고 싶군요.$B$B선조의 주화를 가져오면 작은 폭죽을 만들 설계도를 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Je connais le secret de la fabrication des comètes de la Fête lunaire, et je serais très heureuse de partager mes connaissances avec une personne aussi honorable que vous.$B$BEn échange de quelques pièces des ancêtres, je peux vous offrir les recettes de fabrication d’une petite comète…' WHERE `entry`=8876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich hüte das Geheimnis zur Herstellung der Mondfestraketen und freue mich, mein Wissen mit den Würdigen zu teilen.$B$BIch kann Euch im Tausch gegen Münzen der Urahnen das Rezept zur Herstellung einer kleinen Rakete anbieten...' WHERE `entry`=8876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Я храню тайны создания ракет Лунного фестиваля, и мне приятно поделиться ими с тем кого осеняет такая слава! $B$BВсего за несколько монет наследия я научу тебя делать маленькие ракеты...' WHERE `entry`=8876;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Même si les comètes permettent d’animer la fête de merveilleuse façon, il faut les tirer avec un lanceur pour pouvoir les contempler dans toute leur splendeur.$B$BApportez-moi des pièces des ancêtres, et je vous apprendrai gracieusement comment fabriquer des lanceurs de fusée comme ceux qui se trouvent à Reflet-de-Lune.' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Auch wenn Raketen wunderbar zum Feiern sind, so müssen sie doch von einem richtigen Zünder abgefeuert werden, damit man ihre wahre Herrlichkeit sehen kann...$B$BBringt mir Münzen der Urahnen und ich lehre Euch die Herstellung von Feuerwerkszündern, wie man sie in Moonglade sieht.' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '煙火發射器' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '$n, aquí tienes los planes para el lanzafuegos de artificio. ¡Colócalo en el lugar que desees y luego invita a tus amigos a la fiesta!' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Para apreciar los cohetes en todo su esplendor se necesita un lanzacohetes.$B$BTráeme unas monedas de linaje y te enseñaré a fabricar un lanzacohetes como los de Claro de la Luna.' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Хотя ракеты для праздника – самое оно, но чтобы полюбоваться на их красоту, их надо выпускать из установки для фейерверков.$B$BЗа несколько монет наследия я поделюсь с тобой секретом создания пусковой установки вроде тех, что ты видишь здесь, в Лунной поляне.' WHERE `entry`=8877;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 도안을 받으십시오. 이 비법으로 만든 물건을 입으면 축제 인파 중에서도 꽤 돋보이리라 장담합니다.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '드레스를 비롯한 축제 의상은 오랜 세월 전부터 내려온 우리의 전통 의상이지요. 우리는 달의 축제가 오면 전통과 선대를 기리기 위해 그런 특별한 옷을 입는답니다.$B$B선조의 주화를 가져오면 전통적인 빨간색 축제 드레스나 의상을 만들 도안으로 바꿔 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les robes et les habits que vous voyez sont des costumes traditionnels des temps anciens.  On les porte en l’honneur de nos vieilles coutumes et de nos chers disparus.$B$BSi vous m’apportez des pièces des ancêtres, $n, je vous donnerai le patron pour confectionner une robe rouge ou un habit rouge traditionnels.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Kleider und Hosenanzüge, die Ihr hier sehen könnt, sind traditionelle Gewänder vergangener Zeiten. Sie werden zu Ehren alter Gebräuche und geliebter Vorfahren getragen.$B$BBringt Ihr mir Münzen der Urahnen, $N, werde ich Euch das Muster zur Herstellung traditioneller roter Kleider oder Hosenanzüge geben.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Aquí tienes los patrones, $n. Verás cómo te gustan.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Estos trajes y vestidos son tradicionales.$B$BSi me traes monedas de linaje, $n, te daré el patrón para crear trajes y vestidos tradicionales rojos.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Платья и брючные костюмы, которые ты видишь – традиционные одежды прошлого. Их носят в честь былых дней и ушедших возлюбленных.$B$BЗа несколько монет наследия, Тиотенши, я дам тебе выкройки для шитья традиционных красных платьев и костюмов.' WHERE `entry`=8878;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아요. 이 선조의 주화는 잘 받겠습니다. 여기 큰 폭죽 설계도를 받으십시오. 부디 이 물건을 엘룬의 은총을 온 세계에 전파하는 데 사용해 주시기 바랍니다.' WHERE `entry`=8879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '큰 폭죽은 새해가 밝아올 하늘을 찬란하게 물들일 겁니다. 그런 장관을 만들 수 있는 건 이 세계에 큰 폭죽과 연발탄 뿐이겠죠!$B$B선조의 주화를 가져오면 큰 폭죽을 만들 비법을 전수해 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les grandes comètes de la Fête lunaire illuminent brillamment le ciel et leur magnificence n’est rivalisée que par celle des chapelets !$B$BApportez-moi des Pièces des ancêtres, $n, et je vous révélerai le secret de leur fabrication.' WHERE `entry`=8879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Große Festtagsraketen erhellen den Himmel sternengleich - nur die Raketenbündel können mit ihrer Schönheit rivalisieren!$B$BBringt mir Münzen der Urahnen und ich lehre Euch ihre Herstellung.' WHERE `entry`=8879;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Большие праздничные ракеты ярко вспыхивают в небе – с их красотой могут посоперничать только сигнальные ракеты!$B$BПринеси мне монет наследия, Мишкин, и я научу тебя их делать.' WHERE `entry`=8879;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 연발탄 설계도를 드립니다. 잘 보고 배우시길 바랍니다. 풍족한 새해를 맞이하시길 바랍니다. 그리고 세상을 놀라게할만한 물건을 제작하시기를 기원합니다.' WHERE `entry`=8880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '연발탄에는 작은 폭죽이 여러 개 들어가 있어서 그 아름다움은 이루 말할 수 없는 장관을 만듭니다. 선조의 주화를 가져오면 그런 멋진 물건을 만들 비법을 가르쳐 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les chapelets de comètes sont un assemblage de comètes individuelles, et ils sont d’une beauté impressionnante ! Apportez-moi des pièces des ancêtres et je vous apprendrai le secret de leur fabrication…' WHERE `entry`=8880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Raketenbündel bestehen aus einer Anzahl unterschiedlicher Raketen. Ihre Schönheit ist überwältigend! Bringt mir Münzen der Urahnen und ich werde das Wissen ihrer Herstellung mit Euch teilen…' WHERE `entry`=8880;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Сигнальные ракеты – это батарея из отдельных ракет, и красота такого фейерверка просто несравненна! За несколько монет наследия я поделюсь с тобой секретом их создания...' WHERE `entry`=8880;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '감사히 받겠습니다. 여기 큰 연발탄 설계도를 받으십시오. 큰 연발탄을 만들어 하늘에 쏘아 올릴 때 그 장관을 지켜본 모두의 눈동자에는 기쁨과 행운에 대한 기대감만이 가득할 겁니다.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '큰 연발탄을 만들려면 재료도 많이 들고 높은 수준의 기술도 필요하지만 그 아름다운 광채 앞에서는 그러한 노고도 봄눈 녹듯 사라지지요. 선조의 주화를 가져오면 큰 연발탄 만드는 비법을 가르쳐 드리겠습니다.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'La fabrication des chapelets de comètes exige beaucoup de ressources et d’habileté, mais leur brillance et leur beauté valent largement les efforts ainsi déployés ! Apportez-moi des pièces des ancêtres et je vous révélerai le secret de leur création.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Herstellung großer Raketenbündel erfordert viel Erfahrung und noch mehr Ressourcen, doch ihre Schönheit ist die Mühen wert! Bringt mir Münzen der Urahnen und ich werde das Wissen ihrer Herstellung mit Euch teilen.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Gracias, $n. Aquí tienes la receta de las tracas de cohetes grandes. Espero que den buena suerte y felicidad a quien los vea.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Las tracas de cohetes grandes requieren mucha materia prima y mucho talento, ¡pero el esfuerzo vale la pena! Tráeme unas monedas de linaje y te enseñaré a fabricarlas.' WHERE `entry`=8881;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 설계도를 받으십시오. 부디 꼼꼼히 살펴보시기 바랍니다.$B$B행운을 빕니다, $n. 그대라면 달의 축제에서 최고의 불꽃놀이를 선보일 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '달의 축제를 밝힐 멋진 불꽃놀이에 연발탄이 빠질 수는 없지요. 그리고 연발탄을 쏘아 올릴 발사대는 물론이고요! 그대와 같이 현명한 분이라면 연발탄 발사대를 만드는 비법을 배워두는 것이 논리적인 처사라는 것을 아시겠지요? 선조의 주화를 가져오면 제가 그 비법을 알려드리겠습니다.' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Les plus beaux feux d’artifice se doivent de présenter des chapelets de comètes, et ces chapelets ne peuvent être tirés qu’avec un lanceur spécial ! Il me semble donc logique que vous appreniez le secret de la fabrication des lanceurs de chapelets. Apportez-moi des pièces des ancêtres et je partagerai ce secret avec vous.' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die schönsten Feuerwerke erfordern ganze Bündel an Feuerwerksraketen! Um diese abzufeuern, benötigt man Zünder für Raketenbündel! Wäre es dann nicht logisch für Euch, wenn Ihr das Geheimnis der Herstellung solcher Zünder von mir erlernen würdet? Bringt mir Münzen der Urahnen und ich werde mein Wissen mit Euch teilen…' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '煙花束發射器' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Aquí tienes el esquema.$B$BSuerte, $n. ¡Que tus cohetes sean tan buenos como los del festival!' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Los mejores fuegos artificiales incluyen tracas lanzadas desde un lanzatracas. Si me traes monedas de linaje, te enseñaré a fabricar uno.' WHERE `entry`=8882;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '달의 축제 개최지인 이곳 나이트헤이븐에 오신 걸 환영합니다. 너무 외딴곳이기에 아제로스 백성들이 도통 발길을 들이지 않은 이곳이지만 축제의 계절이 오면 두 팔을 활짝 벌리고 따스한 마음으로 모두를 맞이한답니다.$B$B흥겹고도 상쾌한 이곳의 분위기를 한번 둘러보십시오. 그런 다음 저나 제 누이와도 대화를 나누는 것이 좋을 겁니다.' WHERE `entry`=8883;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'N $, bienvenue à Nighthaven, hôte du festival lunaire! Bien que notre village soit normalement éloigné des peuples d\'Azeroth et qu\'il soit séquestré, au cours de cette période de célébration, nous ouvrons bras et cœur à tous. $B $BProfitez de votre visite, $N, et parlez de nouveau avec moi ou ma sœur lorsque vous serez prêt.' WHERE `entry`=8883;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.$B$B고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!' WHERE `entry`=8893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.$B$B제어판에 다가가자 거친 소리를 냅니다.' WHERE `entry`=8893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Le Super-Oeuf-O-Matic est la dernière des inventions de Curgle Cranklehop. C\'est une machinerie très impressionnante.$B$BLe Super-Oeuf-O-Matic bafouille quelque chose lorsque vous vous approchez du panneau de commande.' WHERE `entry`=8893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der Super-Ei-O-Mat ist die neuste Erfindung von Curgle Krubelhüpf. Es ist eine ziemlich beeindruckende Maschine.$B$BDer Super-Ei-O-Mat fängt wild an zu spucken und zu zischen, als Ihr Euch der Steuerkonsole nehert.' WHERE `entry`=8893;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'El Superhuevomático es uno de los últimos inventos de Curgle Saltamanivela. Se trata de una máquina impresionante.$B$BEl Superhuevomático chisporrotea cuando te acercas al panel de control.' WHERE `entry`=8893;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '어머나, 정말 멋져요! 그 사람이 저에게 무얼 보내긴 이번이 처음이에요. 그 사람 심각해 보이던가요?$B$B콜라라 헬드릭? 이거 청혼하는 거 맞죠? 침착해야지, 너무 앞서 가는 건 아닌지 모르겠네. 이 쪽지를 전해주셔서 정말 고마워요.' WHERE `entry`=8897;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?' WHERE `entry`=8897;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '토르멕이라고요? 기억하고 말고요. 멋진 수염과 미소를 지는 분이셨죠.$B$B어머, 그분이 절 기억하고 있으리라곤 생각도 못했어요!' WHERE `entry`=8898;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?' WHERE `entry`=8898;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그녀의 아름다움을 어찌 말로 형용할 수 있으리오? 세상의 말로는 도무지 표현할 수가 없소.$B$B내 마음을 온통 뒤흔드는 그녀 앞에서 나는 말 더듬는 바보가 되어 버린다오.$B$B내 가슴속에 이 말들을 너무 오래 간직하고 있었소. 이보다 더 좋은 표현을 짜낼 수가 없소이다. 더 이상은 안 되겠소. 이제는 그녀에게 내 마음을 전해야 하오. 아니면 다른 누군가가 먼저 그녀의 마음을 가로챌지도 모르오. 날 좀 도와주시겠소?' WHERE `entry`=8899;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실 오크가 이렇게 글을 잘 쓸 줄은 몰랐어요. 물론 그들에 대해서 깊이 알 기회도 없었지만요. 이렇게 제게 쪽지를 전해주시다니 정말 감사해요.' WHERE `entry`=8900;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일로 찾아 오셨죠?' WHERE `entry`=8900;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '사실이로군요. 믿을 수가 없군요. 어떻게 이런 일이 일어난 것이죠? 잠시 생각할 시간을 주십시오. 이면에 뭔가 있을 겁니다.' WHERE `entry`=8903;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 걱정하는 바가 옳았습니까? 경비병들이 사랑의 번민에 휩싸여 있나요?' WHERE `entry`=8903;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Es ist also wahr! Das ist unglaublich, wie konnte das nur passieren? Lasst mich einen Moment nachdenken. Es muss doch eine Ursache für all das geben.' WHERE `entry`=8904;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Waren meine Sorgen berechtigt? Wurden unsere idiotischen Wachen überwältigt?' WHERE `entry`=8904;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '果然是真的。真是不可思议。怎麽会发生这种事?让我想想。这後面一定有什麽原因。$B$B' WHERE `entry`=8904;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '我的担心是对的吗?我们的白痴守卫克服了没?' WHERE `entry`=8904;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8905;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8906;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8908;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8909;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8910;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8911;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '만나서 반가워요, $C님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.$B$B저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.$B$B여명의 설원에 살고 있는 눈호랑이와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..' WHERE `entry`=8912;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 $c|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.$B$B날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.$B$B난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.' WHERE `entry`=8917;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오, 이걸 보면 먹스가 아주 좋아하겠군.$B$B사실 그 팔보호구는 방어구 세트의 일부분이요. 나를 좀 더 도와주면 나머지도 기꺼이 내어드리겠소.' WHERE `entry`=8917;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 부탁한 물건은 구하셨소?' WHERE `entry`=8917;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ja, Mux sollte damit hochzufrieden sein.$B$BDiese Armschienen sind ein Teil eines vollständigen Rüstungssets. Solltet Ihr gewillt sein, mich weiterhin zu unterstützen, würde ich es in Betracht ziehen, mich auch von den anderen Teilen zu trennen.' WHERE `entry`=8917;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Habt Ihr die von mir benötigten Gegenstände beisammen, $N?' WHERE `entry`=8917;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 필요한 재료들을 정확히 가져왔군. 시간도 아주 잘 맞췄어!$B$B조금 있으면 추출기가 준비될 것이네! 우선 이걸 받게나. 날 도와준 데 대한 보상일세.' WHERE `entry`=8921;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '좀 비싼 재료라는 것은 나도 이해하네만... 그 중에 하나라도 빠져서는 절대 안 되네!' WHERE `entry`=8921;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭하군! 마침 부족하던 재료야!$B$B델리아나가 보냈다고 했나?' WHERE `entry`=8922;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내게 가져온 물건이 있지 않나?' WHERE `entry`=8922;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그런 일에도 개의치 않는다니 정말 용감한 자로군. 그게 아니라면 내가 준 방어구가 당신의 호기심을 자극한 건가? 날 계속 도와준다면 그 방어구 세트의 나머지 물건들도 줄 생각이오.$B$B당신이 모아온 독 견본은 내가 아는 기술자 먹스 마나스크램블러를 위한 것이었소. 그는 초자연적 현상에 관심이 많지. 최근에는 죽은 자와 대화할 수 있는 장치를 만들고 있더군. 내 마지막 바람은 안시온과 접촉하여 현재 나의 상황에 대한 정보를 얻는 것이오.' WHERE `entry`=8923;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋았어! 마침 이게 부족하던 참이었는데!$B$B모크바르가 보냈다고?' WHERE `entry`=8923;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나와 대화를 나누고 싶다고?' WHERE `entry`=8923;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '예술이야! 내가 봐도 정말 잘 만들었단 말이야. 그런데 미안하지만 우리가 필요한 언데드 유령들을 찾으려면 자네가 고생 좀 해야 할 것 같네.$B$B자네도 알다시피 기후가 다르면 죽은 자들의 영적인 성분도 달라지지. 실리더스의 고통받는 나이트 엘프, 여명의 설원의 명가의 원혼, 동부 역병지대의 유령과 밴시들이 각각 서로 다른 종류의 심령체를 제공할 것이네. 단, 이것들을 수집하려면 근처에 추출기를 설치하고 싸워야 한다는 걸 명심하도록!' WHERE `entry`=8924;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아주 잘 했네!$B$B이 물질들에 담긴 초자연적 힘을 이용하면 아직 이 세상을 떠나지 못한 영혼들과 접촉할 수 있을 거야!' WHERE `entry`=8924;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 심령체를 다 모았나?' WHERE `entry`=8924;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '다음 단계로 심령체를 늘 활성 상태로 유지하려면 안정적이고 휴대할 수 있는 에너지원을 찾아야 하네. 용암 군주 보크라는 막강한 정령이 하나 있는데 이 정령의 심장에는 끊임없이 열을 내뿜는 강력한 용암 핵이 들어있다는 소문이 있어!$B$B검은바위 산 남쪽에 있는 불타는 평원에서 그 정령을 찾을 수 있다고 하네. 용암 핵을 가지고 오게. 그러면 4차원 유령 탐색기를 작동시킬 충분한 에너지를 얻을 수 있을 걸세!' WHERE `entry`=8925;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 이 정도면 틀림없이 4차원 유령 탐색기에 충분한 에너지를 공급할 수 있겠어!' WHERE `entry`=8925;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 용암 군주는 찾았나?' WHERE `entry`=8925;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und bereit zum Handel?' WHERE `entry`=8926;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8927;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8927;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그 용암 핵은 우리 장치에 충분한 에너지를 공급할 거야. 자, 이제 뜨거운 열기에 녹지 않고 그 힘을 전달할 수 있는 제어봉이 필요해!$B$B여명의 설원에서 온갖 별난 재료를 다 파는 임프를 만난 적이 있네. 방금 생각났는데 그 임프에게 우리 일에 딱 맞는 제어봉이 있었지. 어리석게도 그걸 안 사두었지 뭔가.$B$B그는 검은속삭임 협곡으로 가는 입구 옆 동굴 속에서 살고 있어. 살짝 들어가서 찾아보게!$B$B더도 덜도 말고 꼭 40골드에 사오도록. 전에 내게 제시했던 가격이니까.' WHERE `entry`=8928;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '해냈군! 이 제어봉은 제 기능을 완벽하게 해줄 거야. 이제 모두 합치기만 하면...' WHERE `entry`=8928;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '운 좋게도 검은속삭임 협곡에서 그 임프를 찾을 수 있었나?' WHERE `entry`=8928;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리가 할 수 있는 일이라고는 고블린의 발명품을 시험하는 것밖에 없습니다. 안시온이 스트라솔름의 문을 통과하려 했다는 이유로 스트라솔름의 언데드 군대에 의해 살해되었다고 합니다.$B$B거기 있는 장치를 사용해서 안시온이 무엇을 알고 있었는지 조사해 봐 주시겠습니까?' WHERE `entry`=8929;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '델리아나가 나와 접촉하라고 했단 말이오? 음, 최선을 다해 당신을 돕겠소. 하지만, 그전에 당신의 도움을 먼저 구해야겠군.' WHERE `entry`=8929;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und bereit zum Handel?' WHERE `entry`=8931;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und bereit zum Handel?' WHERE `entry`=8933;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Und bereit zum Handel?' WHERE `entry`=8934;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8938;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8938;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8939;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8939;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8940;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8940;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8941;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8941;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8942;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8942;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8943;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8943;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Unsere Vereinbarung steht. Denkt nur daran, dass dies nur ein Vorgeschmack dessen ist, was Euch erwartet. Befreit mich von diesem verfluchten Schicksal und ich werde Euch mit Gegenständen von wahrer Macht belohnen.' WHERE `entry`=8944;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, den Austausch durchzuführen?' WHERE `entry`=8944;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Ysida befreit' WHERE `entry`=8945;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '흐음... 내 형제를 살해한 그 야만스러운 놈들이 죽었는데도 기분이 전혀 좋아지지 않다니 참으로 이상한 일이군요.$B$B어쨌건 그대는 거래를 완수했습니다. 뭘 도와드리면 되겠습니까?' WHERE `entry`=8949;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '내가 부탁한 일은 끝냈습니까?' WHERE `entry`=8949;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Gute Arbeit, $N! Kormok war gar kein so schlechter Kerl, für einen Oger, jedenfalls nicht zu seinen Lebzeiten. Ich hoffe, sein Geist findet den Frieden, den er verdient. Aber es gibt noch mehr für uns zu tun.$B$BBedauerlicherweise ist mir nicht bekannt, wo derjenige starb, der das rechte Stück des Amuletts in seinem Besitz hatte. Aber keine Sorge, zu meinen Lebzeiten verstand ich mich ein wenig auf die Kunst der Wahrsagerei. Ich habe eine weitere Aufgabe für Euch, die es uns erlauben sollte, das letzte Stück aufzuspüren.' WHERE `entry`=8969;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich gratuliere Euch, $N, solltet Ihr mit dem linken Stück von Lord Valthalaks Amulett zurückgekehrt sein. Wenn Ihr es allerdings noch nicht habt, solltet Ihr Euch beeilen. Wir haben keine Zeit zu verlieren!' WHERE `entry`=8969;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자네와 함께할 수 있어서 정말 좋았다고, $c 친구. 자, 여기 완성된 물건일세.$B$B자네가 하려는 일에 도움이 됐으면 좋겠군. 그리고 괜찮다면 소문을 좀 내줄 수 있을까? 손님이 더 많이 와서 이곳이 시끌벅적한 것이 좋을 거 같거든!' WHERE `entry`=8977;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭합니다! 아주 잘 하셨군요. 고블린의 솜씨를 믿어도 되는 것인지 확신할 수는 없지만 다른 선택의 여지가 없네요.' WHERE `entry`=8977;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '벌써 돌아오신 건가요?' WHERE `entry`=8977;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이런 사태가 벌어진 원인을 알 것 같아. 자네도 최근 바람에 실려 흐르는 새로운 향기를 맡아봤겠지. 혹시 용수로의 악취일까? 아니면 새로운 향수라도 유행하는 건가?$B$B그도 아니면 더러운 연금술로 우리의 사고력이 흐려지는 건 아닐까 하는 생각이 드는군.$B$B확실히 알 수 있는 방법은 하나뿐일세. 내 친구 연금술사 진게에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 한 병씩 가져가게. 왕립 연금술 학회에서 진실을 밝혀줄 거야.$B$B돌아오면 향수 구입 비용은 갚아주겠어.' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '펜스타드가 또 망상에 사로잡힌 게 분명하군요. 왕립 연금술 학회가 그렇게 사소한 연구나 할 만큼 한가하겠습니까?$B$B좋아, 그를 또 한 번 놀려줄 좋은 기회로군요.' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무엇을 도와주면 되겠나?' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '我能怎麼服務你?' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿En qué puedo servirte?' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿En qué puedo servirte?' WHERE `entry`=8979;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그러니까 내 예상이 맞았군. 자, 서둘러야겠어. 오염된 향기의 근원을 밝혀내야 해.$B$B참, 여기 향수 구입 비용은 갚아줌세.' WHERE `entry`=8980;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '훌륭해요! 정말 훌륭해! 이것을 다른 선물 더미 위에 추가하겠어요.$B$B많이 기대는 안 했는데 당신은 정말이지 지도자를 깊이 흠모하시는군요.$B$B이제 저는 목록에 선물세트 한 개를 더 기록해야겠습니다.' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 제일 좋아하는 지도자에 대한 숭배와 존경을 표하는 선물을 전달하려 오셨나요?' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Êtes-vous venu offrir un présent d’amour et d’adoration à votre chef préféré ?' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr gekommen, um Eurem liebsten Anführer ein Geschenk der Liebe und Verehrung darzubringen?' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Чудесно! Замечательно! Я добавлю это к куче других подарков.$B$BЯ не ждал, что их будет так много! Должно быть, вы поистине питаете любовь к своим вождям.$B$BПогоди, я добавлю еще один к общему счету...' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты здесь для того, чтобы поднести дар любви и уважения своему великому вождю?' WHERE `entry`=8981;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '어떤 자가 그런 물건을 공급하는지 찾아내야 해. 전에 연금술사 카트리나가 가방에 향수병을 감추는 걸 보았네. 그녀에게 물어보니 여관주인 노먼에게서 샀다더군.' WHERE `entry`=8982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 맞습니다. 최근에 제가 은은한 향수와 매혹적인 향수 한 꾸러미를 받았지요. 여기 얼마나 더 오래 보관할 수 있을지는 모르지만 아무도 저만큼 많이 갖고 있을 수는 없을 거예요.$B$B제게 부탁하시는 거라면... 뭐 어려운 청도 아니로군요.' WHERE `entry`=8982;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '미안하지만 내가 갖고 있던 향수는 여관주인 노먼에게 다 팔았네. 갖고 싶다면 그에게 가서 청해보게. 남은 향수가 있을 거야.$B$B여기서 시간 낭비하지 말게. 자네도 절대로 저항할 수 없는 향기를 지닌 은은한 향수를 얻을 수 있을 거니까.' WHERE `entry`=8983;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '라벤홀트 장원을 지나 언덕마루 구릉지에 있는 연금술사 스태프론 리런트를 찾아가야 합니다.' WHERE `entry`=8984;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그래, 내가 그 향기를 창조했네. 정말 굉장한 냄새 아닌가? 거부할 수 없는 유혹의 냄새...$B$B호드와 얼라이언스의 용사들이 모두 그 향기에 매료되어 사랑이란 감정에 빠지고 나면 어둠의 의회에 무릎을 꿇을 수밖에 없게 될 것일세.$B$B한 없이 약해지다가 자신도 모르는 사이 무장해제당하고 마는 거지. 누구나 사랑에 빠지면 긴장을 풀게 되어 있지 않나.$B$B참 간단한 방법이지. 정말 순식간에 떠오른 해결책이었네. 마음이 약해지면 모든 것이 무너지는 법... 그러면 자네든 누구든 절대 막을 수 없는 일이 벌이질 거야.' WHERE `entry`=8984;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt gute Arbeit geleistet, $N. Ich werde die Essenz der Überreste in das Räuchergefäß geben.$B$BJetzt müsst Ihr Euch nur noch in Kriegsmeister Voones Kammer in Tazz\'Alaor in der unteren Schwarzfelsspitze begeben und mittels des Räuchergefäßes den korrupierten Geist meines ehemaligen Kameraden, Mor Grauhuf, beschwören. Er wird nicht ruhen können, bis er von seinem Stück des Amuletts befreit wird.$B$BIch hatte übrigens noch etwas Bluttang von Eurem Ausflug zur Insel Alcaz übrig und habe einige Tränke für Euch gebraut. Sucht Euch was aus!' WHERE `entry`=8986;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr schon mit dem zurückgekehrt, worum ich Euch gebeten habe, $C?' WHERE `entry`=8986;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich danke Euch, $N, dafür, dass Mor Grauhufs Geist nun in Frieden ruht. Außerdem haben wir jetzt das wieder zusammengesetzte Amulett! Aber die schwierigste Aufgabe steht uns noch bevor.$B$BUm dieses Räuchergefäß darauf abzustimmen, Lord Valthalak herbeizurufen, werdet Ihr mir noch einige weitere Komponenten bringen müssen.' WHERE `entry`=8989;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Es ist vollbracht? Ihr habt das rechte Stück von Lord Valthalaks Amulett gefunden, das Amulett wieder zusammengesetzt und dem Geist von meinem alten Kameraden, Mor Grauhuf, zu seiner ewigen Ruhe verholfen?' WHERE `entry`=8989;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '굉장해요! 정말 멋지군요! 이걸 다른 선물 보따리에 올려놓을게요.$B$B이렇게 많으리라 예상하지 못했는데 정말 대단하네요! 당신은 진정 지도자들을 존경하는군요.$B$B이제 선물세트 합계에 하나 더 추가하도록 할게요.' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '오호호, 안녕하세요! 당신이 제일 좋아하는 지도자에게 존경과 사랑을 담은 선물을 전달하러 오신 건가요?' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Êtes-vous venu offrir un présent d’amour et d’adoration à votre chef préféré ?' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr gekommen, um Eurem liebsten Anführer ein Geschenk der Liebe und Verehrung darzubringen?' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '太好了!太好了!我会把这个跟其他礼物堆放在一起。$B$B我没想到会有这么多!你一定很爱你的领导者。$B$B现在,让我在清单上再加一笔……$B$B' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '你是来送仰慕之情礼物给你最喜爱的领导者吗?' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Has venido a presentar tus respetos con un presente para tu líder?' WHERE `entry`=8993;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = '$N, tu es de retour et toujours en vie! Eh bien, au moins, cela fait l\'un de nous. $B $BVous allez devoir tout me dire!' WHERE `entry`=8996;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich freue mich zu sehen, dass Ihr überlebt habt, $N. Ihr seht gut aus, und auch etwas erfahrener.$B$BErzählt mir, was vorgefallen ist.' WHERE `entry`=8998;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=8999;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9000;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9000;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9001;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9001;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9002;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9002;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9003;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9003;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ich werde Euch wahrlich vermissen, $N.Ich stehe tief in Eurer Schuld, eine Schuld, die ich vermutlich niemals in der Lage sein werde zu begleichen.$B$BGenießt Eure neue Rüstung. Möge sie Euch für lange Zeit beschützen.' WHERE `entry`=9004;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Seid Ihr bereit, mir unserer Abmachung entsprechend Eure Teile der Schattenkunstrüstung im Austausch gegen die neue Kappe der Finsternis und die neue Tunika der Finsternis zu geben?' WHERE `entry`=9004;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9004;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9005;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9005;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9006;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9006;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9007;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9008;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9008;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9009;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9009;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9010;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9011;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9011;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9012;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9012;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9013;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9013;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc1` = '최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.' WHERE `entry`=9014;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '最後的獎賞' WHERE `entry`=9014;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Theldrens Team besiegt' WHERE `entry`=9015;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '라벤홀트 경께서 고마워하십니다. 영웅이여, 마음에 드는 것으로 골라 보세요!' WHERE `entry`=9023;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '$n, 이번 임무는 결코 쉽지 않을 겁니다. 동료를 충분히 모아서 함께 가야할 겁니다.' WHERE `entry`=9023;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아리스탄의 근심이 이해가 되지만 그가 너무 과잉반응한다는 생각이 드네요. 젊은 선남선녀들이 그들이 하고자 하는 것을 하게 놔두는 게 어떻겠습니까? 아리스탄이 젊은 시절에 사랑의 의미를 잊은 것 같군요.$B$B그러나 내가 방금 한 말을 그에겐 하지 않는 게 좋겠습니다. 우린 그 친구를 만족시키게 될 테니까요.' WHERE `entry`=9024;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '도와드릴 일이라도 있습니까?' WHERE `entry`=9024;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '자, 이제 확인해 보도록 하죠. 흠, 아리스탄이 뭔가 알아채고 있는 것 같군요. 사랑의 묘약에 사용된 물질과 모르는 사이에 심리적으로 행동을 변화시키는 약간의 약품의 자취를 미량 발견했습니다.$B$B향수에 그런 성분이 포함된다는 것은 들어본 적이 없는 일이지만 이번에 발견한 약간의 재료들엔 들어있군요. 흠, 냄새가 기묘합니다.' WHERE `entry`=9025;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 문제가 된다고 생각하는 내내, 내 우려의 근원을 찾아내는 게 과연 옳은 것인지가 아직도 마음을 어지럽게 하는군요. 우린 신중하게 이후에 취할 행동에 대해 고려해야 합니다.$B$B자, 은은한 향과 매혹적인 향의 향수를 구입하는 데 든 비용을 변상해 드리도록 하겠습니다.' WHERE `entry`=9025;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우린 그 향수에 쓰인 원료를 찾아야 합니다. 요즘 들어 경비병들을 포함해서 평소보다 더 많은 사람들이 황금장미 여관을 드나드는 것을 보았습니다. 그녀가 그 향수를 팔고 있는지 여관주인인 알리슨과 얘기해 보십시오. 그녀가 그 향수를 어디서 들여왔는지 얘기해 줄 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9026;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '아, 네. 최근에 매혹적인 향과 은은한 향의 향수를 재고로 구입했답니다. 아주 잘 팔려서 얼마나 오래 진열하고 있을 수 있을지 모르겠네요.$B$B굳이 물으신다면 따분할 거 같은데요... 모두에게 같은 냄새가 나죠? 제가 파는 향수 냄새가 무척 향기롭거든요.' WHERE `entry`=9026;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '스톰윈드 운하 지구 근처에 최고급 실타래 상점에 있는 에버트 소리삼과 대화해야 합니다.' WHERE `entry`=9027;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '예, 물론입니다. 그 향수들은 요즘에 대단히 인기가 좋은 품목입니다. 손님께서는 그 향수를 찾으시는 5번째나 6번째 손님이십니다.$B$B흠... 죄송합니다만 재고 물량이 모두 다 팔린 것 같군요. 원하신다면, 황금장미 여관의 주인인 알리슨 씨와 얘기해 보셔야겠습니다.$B$B손님이신데 시간을 허비하시면 아니 되지요. 손님께서도 이제 곧 은은한 향수의 저항할 수 없는 매력을 아시게 될 겁니다.' WHERE `entry`=9027;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '라벤홀트 장원을 지나 언덕마루 구릉지에서 연금술사 스태프론 리런트를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=9028;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그렇네, 내가 그 향수들을 만들었지. 놀라운 향기지 않나? 저항할 수 없지.$B$B얼라이언스와 호드의 용사들이 이 사랑의 느낌에 매료되면, 그들은 어둠의 의회의 부활을 막을 힘을 잃게 될 것이야.$B$B그들은 약해지고, 준비하지 못하고 당하게 될 것이야. 그들이 사랑했던 자들 때문에 아파하는 것처럼, 균형을 잃게 되겠지.$B$B실로 간단한 방법이지 않나? 왜 진작에 이 생각을 못했을까? 모든 약점은 마음에서 시작되지. 그리고 자네가 이 필연을 막을 수 있는 건 아무것도 없네.' WHERE `entry`=9028;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가마솥에서 향기로운 냄새가 솔솔 풍깁니다.' WHERE `entry`=9029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Une odeur agréable s\'échappe du chaudron.' WHERE `entry`=9029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ein angenehmer Duft geht von dem Kessel auf.' WHERE `entry`=9029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Del caldero emana un aroma agradable.' WHERE `entry`=9029;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘 처리했소! 이 일에 대한 보상으로 희망의 빛 예배당에 있는 우리 동료들이 당신을 위해 예배를 드릴 것이오.' WHERE `entry`=9033;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Lehrt ihnen noch einmal das Fürchten, $C. Lasst keine Gnade walten.' WHERE `entry`=9034;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Naxxramas ist das Heim uralten Bösens, $N.' WHERE `entry`=9034;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏胸甲' WHERE `entry`=9034;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '놈들을 완전히 궤멸시켜야 하오.' WHERE `entry`=9036;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신이 해야 할 일을 잊지 마시오.' WHERE `entry`=9036;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Zermalmt sie unter Euren Füßen.' WHERE `entry`=9036;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Denkt an jene, die vor Euch versagt haben, $N.' WHERE `entry`=9036;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9037;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '머리만 잘 보호해도 큰 부상은 입지 않을 테니 이 투구를 항상 착용하고 다니도록 하시오...' WHERE `entry`=9037;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '대부분의 생명체는 머리가 가장 중요한 부분이지.' WHERE `entry`=9037;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏盔帽' WHERE `entry`=9037;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9038;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '나는 항상 한 벌의 갑옷 중에서 어깨갑옷이야 말로 가장 눈에 띄는 부분이라고 생각해 왔소. 당신도 동의할 거라 확신하오.' WHERE `entry`=9038;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '비밀은 연결 방법에 있지.' WHERE `entry`=9038;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏肩鎧' WHERE `entry`=9038;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9039;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '마지막 전쟁에서 모그레인이 바로 이 발덮개를 차고 언데드의 냄새 나는 해골을 부수는 모습을 봤었지.' WHERE `entry`=9039;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '훌륭한 발덮개의 가치를 절대 과소평가하지 마시오. 이 코팩스가 만든 것이라면 더더욱!' WHERE `entry`=9039;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏脛甲' WHERE `entry`=9039;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9040;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '켈투자드의 숨통을 끊어놔 주시오.$B$B<손으로 목을 비트는 동작을 취하는 코팩스>' WHERE `entry`=9040;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 건틀릿은 좋은 무기를 힘껏 쥘 수 있도록 만들어졌소이다.' WHERE `entry`=9040;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏護手' WHERE `entry`=9040;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9041;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 허리보호대를 올가미로 사용하면 적을 해치울 수도 있소. 그리고 고블린 무도회장에 입고 나가면 대단한 화제를 모을 것이 분명하오!' WHERE `entry`=9041;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 허리보호대는 외관이 멋질 뿐만 아니라 방어력도 좋지.' WHERE `entry`=9041;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏護腰' WHERE `entry`=9041;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.' WHERE `entry`=9042;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '손목은 신체에서 다섯 번째로 약한 부분이라는 것을 명심하시오! 손목을 잘 보호하시오. 아마 이 팔보호구가 당신의 팔꿈치도 보호해 줄 것이 확실하오이다.' WHERE `entry`=9042;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '손목은 신체에서 두 번째로 약한 부분이라고 할 수 있소... 네 번째던가?' WHERE `entry`=9042;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '無畏護腕' WHERE `entry`=9042;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖外套' WHERE `entry`=9043;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖腿甲' WHERE `entry`=9044;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖首盔' WHERE `entry`=9045;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖肩甲' WHERE `entry`=9046;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖長靴' WHERE `entry`=9047;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖手甲' WHERE `entry`=9048;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Dieser Gurt hat zwei Funktionen: 1) Er wird Euch im Kampf gegen die Geißel schützen und leiten, und 2) Euch 10 Kilo schlanker wirken lassen.' WHERE `entry`=9049;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr müsst mir bringen, nach was ich verlangt habe, wenn ich mit der Herstellung beginnen soll.' WHERE `entry`=9049;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖束腰' WHERE `entry`=9049;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Die Herstellungskosten hierfür sind ungewöhnlich hoch, aber lasst Euch gewarnt sein, planscht Ihr zuviel darin herum, könnte das Material Rost ansetzen.' WHERE `entry`=9050;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr müsst mir bringen, nach was ich verlangt habe, wenn ich mit der Herstellung beginnen soll.' WHERE `entry`=9050;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '救贖腕甲' WHERE `entry`=9050;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '가시로 데빌사우루스 찌르기' WHERE `entry`=9051;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Konntet Ihr das mächtige Biest ruhigstellen?' WHERE `entry`=9051;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 필요한 재료가 다 모였군!$B$B내가 수집한 운고로 토양에 첨가하면 간단하게 독을 제조할 수 있을 거요...' WHERE `entry`=9052;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '재료 수집에는 성공하셨소?' WHERE `entry`=9052;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '드디어 완벽한 독이 만들어질 거요. 이미 날 위해 너무 많은 일을 해주었으니 염치없이 그 괴물에게 독을 사용하는 일까지 부탁하지는 못하겠군.$B$B$n, 정말 감사하오. 부디 편안한 여행되길...' WHERE `entry`=9053;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '썩은 덩굴은 찾았소?' WHERE `entry`=9053;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者外套' WHERE `entry`=9054;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者腿甲' WHERE `entry`=9055;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.$B$B필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=9056;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 점점 두려운 존재로 변하고 있군요.' WHERE `entry`=9056;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?' WHERE `entry`=9056;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者首盔' WHERE `entry`=9056;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者肩甲' WHERE `entry`=9057;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.$B$B필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=9058;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '장화가 준비됐습니다! 잘 사용하시기 바랍니다.' WHERE `entry`=9058;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?' WHERE `entry`=9058;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者長靴' WHERE `entry`=9058;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者手甲' WHERE `entry`=9059;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.$B$B필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!' WHERE `entry`=9060;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고귀한 분에게 딱 맞는 벨트로군! 당신을 위해 준비했습니다.' WHERE `entry`=9060;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?' WHERE `entry`=9060;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者束腰' WHERE `entry`=9060;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴巡者腕甲' WHERE `entry`=9061;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '托爾瓦·尋路者' WHERE `entry`=9063;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者外套' WHERE `entry`=9068;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者腿甲' WHERE `entry`=9069;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者首盔' WHERE `entry`=9070;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者肩甲' WHERE `entry`=9071;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者長靴' WHERE `entry`=9072;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者手甲' WHERE `entry`=9073;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者束腰' WHERE `entry`=9074;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '碎地者腕甲' WHERE `entry`=9075;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮胸甲' WHERE `entry`=9077;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮腿鎧' WHERE `entry`=9078;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮盔帽' WHERE `entry`=9079;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮肩鎧' WHERE `entry`=9080;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮脛甲' WHERE `entry`=9081;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮護手' WHERE `entry`=9082;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮護腰' WHERE `entry`=9083;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨鐮護腕' WHERE `entry`=9084;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '적 침략 지역에 출몰한 스컬지 소환 마법진의 방어선만 뚫는다면 놈들을 지키고 있는 죽음의 요새 수행사제를 상대할 수 있을 거요.$B$B사실 녀석들은 인간이 아니라 말 그대로 그림자지. 녀석들은 리치 왕의 휘하에 있는 가장 끔찍한 존재들이라 할 수 있소이다. 녀석들이 지니고 있는 죽음의 돌을 사용하여 녀석들을 찾아낸 후에 마법이나 무력을 사용하여 처치하도록 하시오.' WHERE `entry`=9085;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Hattet Ihr Glück, $N?' WHERE `entry`=9085;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者外套' WHERE `entry`=9086;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者腿甲' WHERE `entry`=9087;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者首盔' WHERE `entry`=9088;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者肩甲' WHERE `entry`=9089;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者長靴' WHERE `entry`=9090;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者手甲' WHERE `entry`=9091;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者束腰' WHERE `entry`=9092;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '夢行者腕甲' WHERE `entry`=9093;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous m\'apportez trente runes nécrotiques, je vous donnerai en échange une pièce d\'armure de main au choix. Vous devriez les trouver très pratiques pour vous battre contre les morts-vivants du Fléau.' WHERE `entry`=9094;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt Ihr mir dreißig nekrotische Runen, gebe ich Euch im Gegenzug einen Handschutz Eurer Wahl dafür. Dieser sollte sich in Eurem Kampf gegen die untote Geißel als sehr nützlich erweisen.' WHERE `entry`=9094;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хорошая работа, Синдрия. Возьми выбранные тобой защитные перчатки в благодарность за твои усилия.' WHERE `entry`=9094;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Если принесешь мне тридцать некротических рун, я подарю тебе защитные перчатки для рук, по твоему выбору. Они оказались очень ценными в борьбе против нежити Плети' WHERE `entry`=9094;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火長袍' WHERE `entry`=9095;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass unkontrollierte Macht genauso zerstörerisch wie ungenutzte Macht ist, $C. Lasst Vorsicht walten, wenn Ihr Frostfeuer tragt.' WHERE `entry`=9096;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit den erforderlichen Materialien und Reagenzien bin ich in der Lage, die mythische Frostfeuerrüstung wieder herzustellen.' WHERE `entry`=9096;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火護腿' WHERE `entry`=9096;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火頭環' WHERE `entry`=9097;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Do not forget that power left unchecked is as destructive as power left unused, mage. Use discretion when donning Frostfire.' WHERE `entry`=9098;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火肩墊' WHERE `entry`=9098;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Vergesst nicht, dass unkontrollierte Macht genauso zerstörerisch wie ungenutzte Macht ist, $C. Lasst Vorsicht walten, wenn Ihr Frostfeuer tragt.' WHERE `entry`=9100;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Mit den erforderlichen Materialien und Reagenzien bin ich in der Lage, die mythische Frostfeuerrüstung wieder herzustellen.' WHERE `entry`=9100;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火手套' WHERE `entry`=9100;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '霜火腰帶' WHERE `entry`=9101;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Seht Ihr? Versteht Ihr jetzt die Macht? Läuterung... welch\' Narren...$B$B<Mataus schüttelt missbilligend seinen Kopf.>$B$BNehmt jetzt Euer Zeug und geht mir aus den Augen.' WHERE `entry`=9110;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Der verlorene Hamster kehrt zurück! Habt Ihr die von mir benötigten Dinge?' WHERE `entry`=9110;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰長袍' WHERE `entry`=9111;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰護腿' WHERE `entry`=9112;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰頭環' WHERE `entry`=9113;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰肩墊' WHERE `entry`=9114;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰便鞋' WHERE `entry`=9115;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰手套' WHERE `entry`=9116;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰腰帶' WHERE `entry`=9117;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '信仰束腕' WHERE `entry`=9118;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 성물함은 낙스라마스의 주인이 남긴 유일한 물건입니다. 이 성물함을 파괴해서 리치가 다시는 부활하지 못하도록 막는 것이 더 현명한 판단이라고 생각됩니다. 감사하게도 당신은 마음속을 울리는 그 이유에 대해 반문하지 않습니다.$B$B희망의 빛 예배당에 있는 누군가가 이 성물함을 가져다주는 대가로 크게 보답할 것입니다. 켈투자드가 모든 힘을 되찾아 부활한다고 해도 누가 신경이나 쓰겠습니까?' WHERE `entry`=9120;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '속이 좀 울렁거릴 거예요. 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9121;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아무도 낙스라마스에 들어가지 못했으니 당연히 그곳의 얘기를 전해준 사람도 없답니다.' WHERE `entry`=9121;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9122;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '아무도 낙스라마스에 들어가지 못했으니 당연히 그곳의 얘기를 전해준 사람도 없답니다.' WHERE `entry`=9122;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9123;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Keiner von denen, die Naxxramas betreten haben, hat überlebt, um davon berichten zu können.' WHERE `entry`=9123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Sentirás un hormigueo, $n; eso quiere decir que funciona. Después podrás cruzar el portal rúnico del Bosque de la Peste para entrar en Naxxramas.|n' WHERE `entry`=9123;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오! 그 정도면 훌륭하군요. 지하마귀 발톱을 가지고 오신다면 언제든지 환영입니다. 발톱 30개를 가지고 올 때마다 휘장 1개를 드리죠.' WHERE `entry`=9124;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사냥은 잘되갑니까?' WHERE `entry`=9124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estupendo, $n. Recuerda que puedes traerme todas las piezas que quieras. Por cada montón que me traigas, te recompensaré con una insignia.' WHERE `entry`=9124;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Cómo va la caza?' WHERE `entry`=9124;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 대단하군요, $n! 이것들은 아주 요긴하게 쓰일 것입니다.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '첫 번째 임무는 아주 훌륭하게 처리해 주셨습니다, $n. 지하마귀 발톱이 좀 더 있다면 제가 받아드리지요. 발톱 30개를 가지고 오실 때마다 또 다른 휘장을 보상으로 드리겠습니다.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Votre travail pour le premier lot a été exemplaire, $n. Si vous en avez plus, je peux les prendre maintenant. Pour chaque lot que vous rapporterez, je vous récompenserai avec un insigne.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt mit dem ersten Schwung vorbildliche Arbeit geleistet, $N. Solltet Ihr noch mehr Teile haben, nehme ich sie Euch jetzt ab. Für jede abgelieferte Ladung werde ich Euch mit einer Insigne belohnen.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '地穴惡魔部位' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Excelente, $n! Daré un buen uso a estas piezas, no lo dudes.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Hiciste un trabajo ejemplar con tu primera entrega, $n. Si tienes más, puedes dármelas ahora. Por cada montón que me entregues, te daré una insignia.' WHERE `entry`=9125;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '일 처리가 빠르시군. 마치 여우처럼... 그건 그렇고, 내가 돈 사중창단의 일원이었단 얘기 했었나?$B$B언제 한 번 그 얘기를 꼭 해달라고 하시오.' WHERE `entry`=9126;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '해골이 득실대는 곳으로 안내할 수도 있소.' WHERE `entry`=9126;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '가젯잔 무도회장의 전속 무용수가 되려는 내 꿈은 곧 현실이 될 거요! 당신이 계속해서 도와주시오.' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '나를 돕는 자가 해골 조각을 아무리 많이 가지고 와도 얼마든지 받아줄 수 있소. 남는 해골 조각이 있으면 가지고 오시오. 보상으로 또 다른 휘장을 줄 테니까!' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Dans mon métier, un homme ne peut jamais avoir trop de fragments d\'os, $n.Chaque fois que vous aurez un surplus de fragments, apportez-les-moi, je vous récompenserai avec un autre insigne.' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ein Mann meines Berufsstandes kann niemals zu viele Knochenfragmente besitzen, $N. Kommt zu mir, wann immer Ihr einen Überschuss an Fragmenten habt. Ich tausche sie dann gegen eine weitere Insigne ein.' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '骨頭碎片' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Con este oficio, nunca tengo demasiados fragmentos de hueso, $n. Siempre que tengas fragmentos de más, tráemelos y te recompensaré con otra insignia.' WHERE `entry`=9127;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨어요! 약속한 대로 이 휘장은 $n, 당신 거예요. 잊지 마세요. 휘장은 얼마든지 더 있다는 사실을...' WHERE `entry`=9128;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '제가 할 수 있는 일은 $n, 당신에게 올바른 방향을 제시하는 것뿐이에요.' WHERE `entry`=9128;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '¡Bien hecho, $n! Tal y como te prometí, aquí tienes una insignia. Y recuerda que de donde saqué esta, puedo sacar más.' WHERE `entry`=9128;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Solo puedo indicarte la dirección correcta, $n.' WHERE `entry`=9128;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '$n, 저희를 위해 정말 큰일을 해주시는군요. 잘하셨습니다!' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '사실은 정령의 정수로 얼음불꽃 의복을 만들어요. 낙스라마스에서 싸우는 마법사들이 입는 물건이죠. 당신 같은 분들이 없다면 우리는 이번 전쟁에서 분명 패배하고 말 거예요.$B$B그러니 정령의 정수를 되도록 많이 가져다주세요. 그 답례로 휘장을 더 드리겠어요.' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'À vrai dire, j’utilise les noyaux pour créer des armures de givrefeu. C’est l’armure que portent les mages qui se battent dans Naxxramas. Sans vous et quelques autres, nous serions incontestablement en train de perdre cette guerre.$B$BCeci dit, vous pouvez m’apporter encore des noyaux et je vous octroierai d’autres insignes.' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Glaubt mir, ich verwende diese Kerne zum Anfertigen von Frostfeuerrüstungen. Es ist die Rüstung, die von Magiern getragen wird, die in Naxxramas kämpfen. Ohne Euch und Euresgleichen, würden wir diesen Krieg höchstwahrscheinlich verlieren.$B$BBringt Ihr mir auch weiterhin mehr Kerne, so werde ich Euch dafür wieder mit Insignien entlohnen.' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '元素之核' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Nos brindas un gran servicio, $n. ¡Bien hecho!' WHERE `entry`=9129;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '우선, 이 정도면 되겠군. 좀 더 구하면 찾아오시오.' WHERE `entry`=9131;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<화가 난 목소리로 소리치는 코팩스>$B$B원하는 게 뭐요? 어디로 가야 할지 몰라서 그러는 것이오? 그거라면 내가 알려줄 수도...' WHERE `entry`=9131;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'De momento, me conformo con estos. Si consigues más, ya sabes dónde encontrarme.' WHERE `entry`=9131;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '<Korfax te gruñe.>$B$B¿Qué quieres? ¿Indicaciones? Ah. Puedo darte algunas, sí...' WHERE `entry`=9131;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 전부요? 처음에 내가 한 말을 제대로 듣지 않았군. 많을수록 좋다고 했소!' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '검은무쇠 조각을 한아름 가지고 올 때마다 휘장을 하나씩 주겠소. 많으면 많을수록 좋지. 자, 이 도끼 맛을 보고 싶지 않거든 썩 눈앞에서 사라지시오!' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour chaque brassée de ces morceaux que vous m\'apporterez, je vous donnerai un insigne - le plus sera le mieux. Hors de ma vue maintenant, avant que je vous tranche en deux !' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ich gebe Euch für jede Ladung Dunkeleisenfragmente eine Insignie - je mehr, umso besser. Geht mir jetzt aus den Augen, bevor ich Euch noch zweiteile!' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '黑鐵碎塊' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Por cada brazada de restos que me traigas, te daré una insignia. Cuantos más restos traigas, mejor. Y ahora, fuera de mi vista, ¡antes de que te parta en dos!' WHERE `entry`=9132;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 고마워요!$B$B<인사를 하는 레이네>$B$B야생 잎사귀를 가지고 오신다면 언제든지 환영이에요.' WHERE `entry`=9136;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '저는 이 세계의 식물들에 대해 잘 알고 있습니다. 어디로 가야 할지 알려드릴까요?' WHERE `entry`=9136;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Estoy en deuda contigo, $n.$B$B$B$BTe ruego que recuerdes que aceptaré todas las hojas que me traigas.' WHERE `entry`=9136;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Tengo un profundo conocimiento de la flora de nuestro mundo. ¿Necesitas ayuda?' WHERE `entry`=9136;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Pour chaque fagot de palmes que vous me livrerez, je vous payerai avec un insigne de votre choix, de l’Aube ou de la Croisade.$B$BLes insignes peuvent être échangés auprès des intendants contre toutes sortes de récompenses.' WHERE `entry`=9137;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Für jeden Bündel Wildwedel, den Ihr bei mir abliefert, werde ich Euch mit einer von Euch gewählten Insignie, die der Dämmerung oder die des Kreuzzugs, bezahlen.$B$BDie Insignien können beim Rüstmeister für vielerlei Belohnungen eingetauscht werden.' WHERE `entry`=9137;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Gracias, $n. Tu trabajo es vital para el éxito de nuestra campaña contra la Plaga.' WHERE `entry`=9137;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '뭐야? 계약서를 달라고? 불쑥 나타나서는 경쟁이 치열한 작업 주문 계약서를 달라고 하면 내가 순순히 내어줄 거라 생각했소? 그럴 수는 없지, 애송이 양반! 세계 각지에서 몰려든 장인들이 이곳 최전선에서 일을 달라고 애원하고 있소.$B$B작업 주문을 받고 싶다면 이 세계를 위해 헌신할 준비가 됐다는 것을 증명해 보여야 하오. 명예 휘장을 가지고 오시오. 그런 후에 다시 얘기하도록 하지!$B$B참, 이 계약은 계속 유효한 거요. 당신이 죽을 때까지...' WHERE `entry`=9141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '좋아, 앞으로도 이렇게 일을 진행하도록 하지. 명예 휘장을 가져올 때마다 계약서를 내주겠소. 거기 적힌 주문대로 물건을 만들어서 짐말주인 스톤브루저에게 전달하면 되는 거요. 알아들었소? 좋아. 그럼 가보시오.' WHERE `entry`=9141;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '<잎담배를 씹고 있는 파견사령관 메츠>$B$B뭐야? 나는 바쁜 몸이요.' WHERE `entry`=9141;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '자, 옜소. 이번 계약서를 보고 울지나 마시오. 주문을 완수하든가 아니면 찢어 버리든가 마음대로 하시오.' WHERE `entry`=9142;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '하늘을 떠다니는 스컬지의 죽음의 요새가 호드와 얼라이언스의 땅에 역병을 퍼뜨리고 있소. 타나리스, 저주받은 땅, 여명의 설원 그리고 불타는 평원이 하늘을 떠다니는 요새의 그림자로 뒤덮여 있단 말이오.$B$B우리의 힘을 하나로 모아야만 놈들을 쫓아낼 수 있소.$B$B죽음의 요새는 침공 지역 곳곳에 설치한 마법진으로부터 동력을 공급받고 있소. 이 마법진 주위를 둘러싸고 있는 멍청한 놈들을 해치우면 죽음의 요새의 방어선을 무너뜨릴 수 있을 거요.' WHERE `entry`=9153;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘했소, $n! 계속되는 승리를 통해 우리는 이번 스컬지의 침공을 막아낼 것이오.$B$B좀 쉬면서 피로를 풀도록 하시오. 하지만, 오늘 얻은 땅을 잃지 않으려면 휴식을 끝낸 후 바로 최전선으로 돌아가야 하오.$B$B죽음의 룬을 더 많이 가져오시오. 앞으로 전투를 위해 당신에게 특별한 물건을 만들어 줄 테니까!' WHERE `entry`=9153;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 위기를 극복하려면 시간이 좀 걸릴 것이오. 일은 어떻게 됐소, $n?' WHERE `entry`=9153;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '당신은 다른 이들과 더불어 은빛 여명회의 부름에 응했습니다. 우리에게는 당신을 훈련할 만한 시간이 없습니다. 은빛 여명회의 일원으로서 이 몸은 당신이 충분한 능력의 소유자이며, 우리와 하나가 되어 스컬지의 위협을 격퇴할 것이라 믿어 의심치 않습니다.' WHERE `entry`=9154;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '우리와 함께 하기 위해 오셨군요. 그렇지요?' WHERE `entry`=9154;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Серебряный Рассвет посылает призыв о помощи, и ты – среди тех, кто откликнулся на этот призыв. Нет времени, чтобы должным образом обучить тебя. Мы верим в твои способности и в то, что с твоей помощью мы сумеем отразить угрозу, исходящую от Плети.' WHERE `entry`=9154;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Ты здесь ради того, чтобы вступить в наши ряды, не так ли?' WHERE `entry`=9154;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '모험가의 도움 없이는 전 무사히 보급품을 수송할 수 없을 거예요! 난데없이 나타난 스컬지 때문에 여기까지 못올 뻔 했어요.$B$B<이마의 땀을 훔쳐내는 경비병 디디어>$B$B저희는 야전사령관 챔버스가 도착할 때까지 여기서 기다려야 합니다. 챔버스가 무사통과 확인서에 서명을 해주면 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠에게 가져가십시오.$B$B그리고 $N, 챔버스 근처에 있을 때는 말 조심하십시오. 귀를 물어뜯거나 숨통을 끊어버릴지도 모르니까요. 충분히 그러고도 남을 인물입니다...' WHERE `entry`=9165;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '安全之路令狀' WHERE `entry`=9165;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 緻密平衡石' WHERE `entry`=9178;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 帝國鎧甲護胸' WHERE `entry`=9179;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 火山戰錘' WHERE `entry`=9181;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 巨型瑟銀戰鬥斧' WHERE `entry`=9182;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 輻光頭環' WHERE `entry`=9183;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 邪惡皮甲頭帶' WHERE `entry`=9184;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 毛皮護甲片' WHERE `entry`=9185;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 邪惡皮甲腰帶' WHERE `entry`=9186;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 符刻皮甲束褲' WHERE `entry`=9187;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 亮布束褲' WHERE `entry`=9188;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 符文布靴' WHERE `entry`=9190;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.$B$B작업 주문 번호 TR-9999:$B$B룬매듭 가방 8개$B$B완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.$B$B물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.$B$B-은빛 여명회 파견사령관 메츠' WHERE `entry`=9191;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이렇게 기쁜 소식이! 내가 주문한 물건이 맞나? 그동안 전장에 나간 병사들로부터 물건을 집어넣을 공간이 크게 부족하다는 불만이 끊임없이 제기되어 왔네. 심지어 어떤 녀석은 가방 그림까지 그려서 보냈다니까! 계집애 같은 놈...$B$B흠, 이 정도면 불만이 많이 줄겠군.' WHERE `entry`=9191;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '작업 주문을 완수했나?' WHERE `entry`=9191;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 符文布背包' WHERE `entry`=9191;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 符文布袍' WHERE `entry`=9194;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.$B$B작업 주문 번호 EN-11:$B$B고블린 공병 폭탄 20개$B$B완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.$B$B물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.$B$B-은빛 여명회 파견사령관 메츠' WHERE `entry`=9195;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 哥布林工事炸藥' WHERE `entry`=9195;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 瑟銀手榴彈' WHERE `entry`=9196;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 地精作戰小雞' WHERE `entry`=9197;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 瑟銀管' WHERE `entry`=9198;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 물약이 얼마나 유용한지는 굳이 말하지 않아도 알겠지?' WHERE `entry`=9200;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '작업 주문은 완수했나?' WHERE `entry`=9200;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 極效法力藥水' WHERE `entry`=9200;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 계약서를 가져는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.$B$B작업 주문 번호 AL-1420:$B$B상급 비전 보호 물약 15개$B$B완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐노새 주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.$B$B물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.$B$B-은빛 여명회 파견사령관 메츠' WHERE `entry`=9201;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 強效秘法防護藥水' WHERE `entry`=9201;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 極效治療藥水' WHERE `entry`=9202;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 石化藥水' WHERE `entry`=9203;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 石鱗鰻' WHERE `entry`=9204;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 板鱗魚' WHERE `entry`=9205;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '工匠令狀 - 電鰻' WHERE `entry`=9206;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.$B$B내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져오시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.' WHERE `entry`=9208;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.$B$B내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져오시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.' WHERE `entry`=9209;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.$B$B내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져오시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.' WHERE `entry`=9210;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = '<Mataus stopft das Gold in seine Robe.>$B$BWas steht Ihr hier noch rum, Nachtelf? Es gibt nichts mehr zu besprechen.' WHERE `entry`=9213;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9221;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9221;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9222;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9222;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9222;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9223;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9223;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9224;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9224;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9225;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9225;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '안녕히 가세요, $n! 당신과 거래하게 돼서 즐거웠어요.' WHERE `entry`=9226;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '잘 생각해서 고르세요. 환불은 없으니까요.' WHERE `entry`=9226;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Bonne journée, $N. Ce fut un plaisir de faire des affaires avec vous.' WHERE `entry`=9228;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Schönen Tag noch, $N. Es war ein Vergnügen mit Euch Geschäfte zu machen.' WHERE `entry`=9228;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wählt mit Bedacht. Es gibt keine Rückerstattung.' WHERE `entry`=9228;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '라말라드니는 빛의 결사단의 전사였으며 은빛 여명회가 생기기도 전에 대영주 모그레인의 제자였소! 그는 모그레인이 죽었다는 소식을 전해 듣고는 증오와 분노에 휩싸였소.$B$B분노와 복수심에 지배당하는 사람은 더 이상 사람이라고 할 수 없다는 점을 이해해야 하오. 증오의 감정으로 가득 차 인격이 남아있을 자리는 없기 때문이지. 그렇게 해서 복수의 화신이 된 라말라드니는 보복을 위해 낙스라마스로 들어갔고... 다시는 돌아오지 않고 있소.$B$B낙스라마스로 가서 라말라드니에게 무슨 일이 벌어졌는지 조사해 주시오.' WHERE `entry`=9229;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그것은 라말라드니의 반지! 하지만 부서졌군. 라말라드니의 다른 소지품은 못 찾았소?$B$B<얼굴을 찡그리는 코팩스>$B$B이건 라말라드니에게 좋지 않은 일이 생겼다는 뜻이오. 하지만 반지... 반지는 복원할 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=9229;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '라말라드니에 대해 좀 알아낸 게 있소?' WHERE `entry`=9229;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '이 반지를 고치는 일은 결코 쉽지 않을 것이오. 보다시피 반지는 낙스라마스 같은 스컬지 건물의 내부를 구성하고 있는 바로 그 룬으로 만들어졌소. 다른 재료들도 있어야 하지만 당신이 가장 신경을 써야 하는 부분은 얼어붙은 룬을 모으는 것이라오. 필요한 재료를 가지고 오면 반지를 원래 상태로 복원하도록 하지.' WHERE `entry`=9230;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '라말라드니 그라고 해도 이렇게 깔끔하게 처리하지는 못했을 것이오! 여기 약속한 반지를 받으시오.' WHERE `entry`=9230;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '낙스라마스 안에서 얼어붙은 룬을 찾을 수 있을 것이오.' WHERE `entry`=9230;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '羅馬拉丁尼之冰握' WHERE `entry`=9230;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = '<Wilhelm se seca el sudor de la frente.>$B$B¡Ha sido un trabajo duro! Disfruta los pantalones, $c. Al menos morirás con los pantalones limpios.' WHERE `entry`=9232;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'No te habrás encontrado con Omarion, ¿verdad?' WHERE `entry`=9232;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '빌헬름,$B$B자네가 이 글을 읽을 때면 나는 이미 이 세상 사람이 아닐 걸세. 내가 죽어 가면서도 자네의 부족한 기술에 대해 걱정했다는 점을 알아줬으면 하네. 유감스럽게도 이 안내서를 전해줄 자는 자네보다 기술이 훨씬 떨어질 걸세.$B$B이 책에는 내 비법의 나머지 부분이 적혀 있네. 이 책을 전하는 자에게 원하는 것을 만들어 주게. 자네는 분명 그 대가로 많은 것을 요구하겠지. 왜냐하면, 넌 정말 나쁜 놈이니까.$B$B자네를 경멸하는 오마리온으로부터...' WHERE `entry`=9233;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '오마리온이 이 안내서를 쓸 때 제정신이 아니었나 보군! 그와 나는 떼려야 뗄 수 없는 가까운 사이였네!$B$B어쨌든 이 책은 새로운 가능성을 열어주고 있어, $n! 난 이제 더 많은 물건을 만들 수 있다고. 물론 약간의 수고비와 재료는 받아야겠지만!' WHERE `entry`=9233;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '이 물건이 내가 생각하던 바로 그거 맞나?$B$B<감격한 듯한 빌헬름>' WHERE `entry`=9233;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '歐瑪利安之手冊' WHERE `entry`=9233;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9234;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰禍護手' WHERE `entry`=9234;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9235;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰禍護腕' WHERE `entry`=9235;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9236;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰禍胸甲' WHERE `entry`=9236;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9237;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰川披風' WHERE `entry`=9237;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9238;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰川腕帶' WHERE `entry`=9238;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9239;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰川手套' WHERE `entry`=9239;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9240;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰川外衣' WHERE `entry`=9240;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9241;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極地護腕' WHERE `entry`=9241;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9242;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極地手套' WHERE `entry`=9242;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9243;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極地外套' WHERE `entry`=9243;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9244;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰鱗護腕' WHERE `entry`=9244;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9245;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰鱗護手' WHERE `entry`=9245;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Voici votre commande, $N. Livré comme promis!' WHERE `entry`=9246;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '冰鱗胸甲' WHERE `entry`=9246;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '몸체가 구성됐으니 아티쉬는 거의 완성된 것입니다. 이제 지팡이의 윗부분과 아랫부분만 있으면 됩니다. 그리고 지팡이가 살게라스의 악마를 불러내는 통로 역할을 한다는 사소한 문제가 있습니다.$B$B지팡이의 나머지 두 부분을 찾고 지팡이의 악마를 퇴치하도록 도와줄 조력자를 찾아야 합니다.' WHERE `entry`=9250;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲之杖的骨架' WHERE `entry`=9250;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '그대가 왜 아직도 살아 있는지 궁금할 것이다. 그대가 마침내 손에 넣게 된 것은 지독하게도 사악한 물건이다. 명확하게 대답할 수는 없다. 나는 내 할 일을 할 뿐...$B$B켈투자드는 낙스라마스에 있는 자신의 왕좌에 앉아 음모를 계획하고 있다... 그는 그대가 지니고 있는 것을 찾고 있으며, 그대가 찾고 있는 것을 지니고 있는 장본인이다.$B$B지팡이의 아랫부분은 브란 브론즈비어드라고 하는 드워프가 안퀴라즈로 들어갈 때 지니고 있었느니라. 그는 안퀴라즈를 떠났지만 아티쉬의 나머지 조각들은 그곳에 남아 있다.$B$B아티쉬의 아랫부분을 찾으면 내게 돌아오너라.' WHERE `entry`=9251;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스가 아티쉬의 지팡이 머리와 아티쉬의 밑동을 가져다 달라고 했습니다.' WHERE `entry`=9251;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲,被污損的守護者之杖' WHERE `entry`=9251;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'Atiesh, grand bâton du Gardien' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Cette dernière besogne sera la plus difficile de toutes, $N. Vous avez déjà affronté et vaincu un Dieu très ancien et le général du roi-liche, mais vous devez maintenant faire face à la main de Sargeras.$B$BApportez le bâton à Stratholme. C\'est là-bas que vous trouverez une étendue de terre consacrée : le sol sur lequel les plus grands chevaliers du Lordaeron ont été abattus. Placez le bâton souillé sur le sol sacré et préparez-vous à ce qu\'une entité au pouvoir immense s\'en échappe... Exécutez l\'être démoniaque qui contrôle le bâton, puis revenez me trouver.' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'Anachronos, aux Grottes du temps en Tanaris, veut que vous emportiez Atiesh, le grand bâton du Gardien, à Stratholme et que vous le placiez sur la Terre consacrée. Abattez l\'entité qui sera extraite du bâton et retournez le voir.' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Atiesh wurde vom Bösen gereinigt' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '最后一个任务会是最困难的,魔兽资料库网友。你要去迎头攻击巫妖王的将军跟上古之神,但是,你现在要面对的是萨格拉斯之手。$B带着这个法杖到斯坦索姆。你会看到圣化之地:而罗德隆最伟大的骑士就是在这里被谋杀的。把这污损的法杖放在圣化之地上,准备巨大力量由内破坏……毁灭这个支配法杖的邪恶东西,然后回到我这。' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '塔纳利斯时光之穴的安纳克罗斯要你带着阿泰丝,守护者之杖前往斯坦索姆,在圣化之地上使用它。击败从法杖内被驱除的生物再回去找他。' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc4` = '净化埃提耶什' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲,守護者之杖' WHERE `entry`=9257;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Observons une minute de silence pour nos camarades tombés au combat, $n.$B$B$B$BTrahir c\'t\'une chose, mais assassiner ses anciens poteaux... faudrait être un beau dégueulasse, pour sûr !' WHERE `entry`=9259;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없소. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같구려.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하오이다.' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 것이오? 빈둥거릴 시간이 없소이다!' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마법진 조사' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc2` = 'Enquêter sur un cercle' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc4` = '调查法阵' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Mmm. Por lo que me dices, las voces que se oyen en los círculos son una forma de comunicación. Me estremezco al imaginar el tipo de seres que se comunican de tal modo, aunque tú pareces ileso. El Alba Argenta te agradece tu ayuda.' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Ya has investigado como te dije? ¡No hay tiempo que perder!' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9260;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음. 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군요. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없습니다. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군요.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하는 바입니다.' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 겁니까? 빈둥거릴 시간이 없습니다!' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마법진 조사' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc2` = 'Enquêter sur un cercle' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc4` = '调查法阵' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хмм. Судя по твоим словам, эти голоса внутри кругов... должно быть, эти круги используют для общения с кем-то или чем-то. Я содрогаюсь при мысли о том, с каким извращенным разумом осуществляется связь посредством подобной магии. Тем не менее тебе удалось остаться в живых и в здравом рассудке. Серебряный Рассвет ценит твою службу.' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9261;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음. 그러니까 자네 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없군. 그건 그렇고 자네는 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군. 은빛 여명회를 대신해서 자네의 도움에 감사의 인사를 전하는 바이네.' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 건가? 빈둥거릴 시간이 없네!' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc1` = '마법진 조사' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc2` = 'Enquêter sur un cercle' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `EndText_loc4` = '调查法阵' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хмм. Судя по твоим словам, эти голоса внутри кругов... должно быть, эти круги используют для общения с кем-то или чем-то. Я содрогаюсь при мысли о том, с каким извращенным разумом осуществляется связь посредством подобной магии. Тем не менее тебе удалось остаться в живых и в здравом рассудке. Серебряный Рассвет ценит твою службу.' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9262;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хмм. Судя по твоим словам, эти голоса внутри кругов... должно быть, эти круги используют для общения с кем-то или чем-то. Я содрогаюсь при мысли о том, с каким извращенным разумом осуществляется связь посредством подобной магии. Тем не менее тебе удалось остаться в живых и в здравом рассудке. Серебряный Рассвет ценит твою службу.' WHERE `entry`=9263;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9263;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Mmm. Por lo que me dices, las voces que se oyen en los círculos son una forma de comunicación. Me estremezco al imaginar el tipo de seres que se comunican de tal modo, aunque tú pareces ilesa. El Alba Argenta te agradece tu ayuda.' WHERE `entry`=9264;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = '¿Ya has investigado como te dije? ¡No hay tiempo que perder!' WHERE `entry`=9264;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хмм. Судя по твоим словам, эти голоса внутри кругов... должно быть, эти круги используют для общения с кем-то или чем-то. Я содрогаюсь при мысли о том, с каким извращенным разумом осуществляется связь посредством подобной магии. Тем не менее тебе удалось остаться в живых и в здравом рассудке. Серебряный Рассвет ценит твою службу.' WHERE `entry`=9264;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9264;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Расследование уже завершено? Нет? Тогда за дело!' WHERE `entry`=9265;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Sorgt weiter für Nachschub, $N. Wir Goblins vergessen nicht so schnell!' WHERE `entry`=9268;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr wollt also wieder Freunde werden mit den Goblins von Tanaris, $N? Wir benötigen Rohstoffe für Segel und Kanonen, um unsere alten Feinde, die Blutsegelbukaniere, zu bekämpfen. Bringt mir Magiestoff und starken Fluxus, und wir werden darüber nachdenken, Eure Untaten zu vergeben.' WHERE `entry`=9268;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Atiesh wurde vom Bösen gereinigt' WHERE `entry`=9269;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '最后一个任务会是最困难的,魔兽资料库网友。你要去迎头攻击巫妖王的将军跟上古之神,但是,你现在要面对的是萨格拉斯之手。$B带着这个法杖到斯坦索姆。你会看到圣化之地:而罗德隆最伟大的骑士就是在这里被谋杀的。把这污损的法杖放在圣化之地上,准备巨大力量由内破坏……毁灭这个支配法杖的邪恶东西,然后回到我这。' WHERE `entry`=9269;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '塔纳利斯时光之穴的安纳克罗斯要你带着阿泰丝,守护者之杖前往斯坦索姆,在圣化之地上使用它。击败从法杖内被驱除的生物再回去找他。' WHERE `entry`=9269;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc4` = '净化埃提耶什' WHERE `entry`=9269;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲,守護者之杖' WHERE `entry`=9269;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Atiesh wurde vom Bösen gereinigt' WHERE `entry`=9270;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc4` = '净化埃提耶什' WHERE `entry`=9270;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲,守護者之杖' WHERE `entry`=9270;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Atiesh wurde vom Bösen gereinigt' WHERE `entry`=9271;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '最后一个任务会是最困难的,魔兽资料库网友。你要去迎头攻击巫妖王的将军跟上古之神,但是,你现在要面对的是萨格拉斯之手。$B带着这个法杖到斯坦索姆。你会看到圣化之地:而罗德隆最伟大的骑士就是在这里被谋杀的。把这污损的法杖放在圣化之地上,准备巨大力量由内破坏……毁灭这个支配法杖的邪恶东西,然后回到我这。' WHERE `entry`=9271;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '塔纳利斯时光之穴的安纳克罗斯要你带着阿泰丝,守护者之杖前往斯坦索姆,在圣化之地上使用它。击败从法杖内被驱除的生物再回去找他。' WHERE `entry`=9271;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc4` = '净化埃提耶什' WHERE `entry`=9271;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '阿泰絲,守護者之杖' WHERE `entry`=9271;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Harrr... wenn Ihr scharf \'drauf seid, Euch an der Gesellschaft von uns erfahrenen Seebären zu erfreuen, dann zieht Euch auch besser an wie ein richtiger Lump! Hier, streift \'n passenden Fetz\'n über, bevor ich Euch kielholen lasse.$B$BEuch steht das Zeug sicher besser als es Rotauge Ben, dem alten Seebär, je gepasst hat. Hab\' ihn bei \'nem höllischen Sturm auf See verloren.$B$BTragt\'s mit Stolz, Kumpel!' WHERE `entry`=9272;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음, 우리 스톰윈드를 침략한 혐오스러운 언데드의 시체에서 이걸 발견했단 말이오?$B$B그렇지 않아도 스컬지들이 소환한 죽음의 요새에 대한 전갈을 받은 적이 있소이다. 스톰윈드 안에도 그런 요새를 세우려는 모양이군. 놈들의 계획을 사전에 막았으니 참으로 다행스러운 일이구려.' WHERE `entry`=9292;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Braucht Ihr irgendwas?' WHERE `entry`=9292;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc5` = '你需要什麼嗎?' WHERE `entry`=9292;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc7` = '¿Hay algo que necesites?' WHERE `entry`=9292;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9295;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '來自前線的信件' WHERE `entry`=9295;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9295;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Да? Что у тебя там?' WHERE `entry`=9295;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9299;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9299;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9299;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9300;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9300;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9300;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Да? Что у тебя там?' WHERE `entry`=9300;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9301;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9301;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9302;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9302;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9302;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Да? Что у тебя там?' WHERE `entry`=9302;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.$B$B그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.$B$B편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.' WHERE `entry`=9304;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?' WHERE `entry`=9304;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Как трагично! Эти слова явно предназначены для той, кого любил этот солдат, но она так их и не прочла. Описанные события произошли много лет назад, я даже не знаю, жива ли та, кому адресовано письмо.$B$BИ все же надежда еще не потеряна. По именам и сведениям, указанным в письме, я могу узнать местонахождение семьи! Это потребует некоторых исследований, но библиотекарь в Штормграде должен мне услугу...$B$BСпасибо за доставку этого письма ко мне. Быть может, это поможет кому-нибудь обрести хоть немного душевного покоя.' WHERE `entry`=9304;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Это было у одной из тварей, напавших на город?$B$BМы слышали о лагерях-некрополях, призванных Плетью. Я подозреваю, что они хотят создать такой лагерь в Подгороде. Впредь мы должны быть бдительными..' WHERE `entry`=9310;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Я могу чем-нибудь помочь?' WHERE `entry`=9310;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙소이다. 여기 약속한 신성한 숫돌이니 잘 사용하시기 바라오.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬을 8개를 모아 오면 신성한 숫돌 1개를 주겠소. 신성한 숫돌은 전장에서 리치 왕의 부하들을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이오.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous m’apportez huit runes nécrotiques des envahisseurs du Fléau, je vous fournirais une pierre à aiguiser consacrée. Elle devrait vous être d’une grande utilité pour vos combats contre les serviteurs du roi-liche.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr mir acht nekrotische Runen von den Geißelinvasoren besorgt, kann ich Euch einen geweihten Wetzstein dafür geben. Er sollte Euch im Kampf gegen die Diener des Lichkönigs eine große Hilfe sein.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Спасибо, Гуреус. Вот освященное точило. Используй его с толком.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Если ты принесешь мне восемь некротических рун, отобрав их у захватчиков из Плети, я дам тебе освященное точило. Оно способно помочь тебе в борьбе против приспешников Короля-лича.' WHERE `entry`=9317;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '앞으로의 전투에서 이 마술사 오일을 유용하게 사용하길 바라오.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스컬지 침략자들에게서 얻은 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일 1병을 주도록 하겠소.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'En échange des runes nécrotiques des envahisseurs du Fléau, l’Aube d’argent vous donnera une fiole d’huile de sorcier bénite.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung wird Euch im Tausch gegen die nekrotischen Runen der Geißelinvasoren eine Phiole gesegnetes Zauberöl geben.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受祝福的巫師之油' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'A cambio de las runas necróticas de la Plaga, Alba Argenta te ofrece 2 viales de aceite bendito de zahorí.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Надеюсь, этот предмет пригодится тебе в грядущих битвах.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'В обмен на некротические руны Плети Серебряный Рассвет дарует тебе один фиал благословенного волшебного масла.' WHERE `entry`=9318;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '우리만 이 축제를 여는 것은 아니랍니다. 모든 생명체와 모든 문화가 불꽃에 영향을 받고 있습니다. 아무리 어두운 곳에서도 불은 밝게 타오르는 법이지요.$B$B직접 보고 싶으시다면 깊은 곳으로 가십시오. 스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장의 오우거들의 본거지 중 한 곳, 검은바위 첨탑에서 타오르고 있는 화톳불을 찾아보시기 바랍니다. 당신이 돌아올 때까지 전 불꽃을 지키며 이 자리에서 기다리겠습니다.' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Flamme von Düsterbruch' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Flamme der Blackrockspitze' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Flamme von Stratholme' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Flamme von Scholomance' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc5` = '營火 - 厄運之槌' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc5` = '營火 - 黑石塔' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc5` = '營火 - 斯坦索姆' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc5` = '營火 - 通靈學院' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc7` = 'Llama de La Matanza' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc7` = 'Llama de la Cumbre de Roca Negra' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc7` = 'Llama de Stratholme' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc7` = 'Llama de Scholomance' WHERE `entry`=9319;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Neben unseren anderen Vorräten verfügen wir auch über eine gewisse Zahl an erheblichen Manatränken, die für Euch von Nutzen sein könnten. Ich werde Euch einen im Tausch gegen fünfzehn nekrotische Runen geben.' WHERE `entry`=9320;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極效法力藥水' WHERE `entry`=9320;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Además del resto de suministros, disponemos de pociones de maná superiores. Te daré una si me traes 8 runas necróticas.' WHERE `entry`=9320;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Вот, Корольшам. Но соблюдай осторожность. Нас не так много, чтобы мы могли позволить себе большие потери в бою.' WHERE `entry`=9320;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Помимо других поставок, у нас есть немного сильнейших зелий маны, которые могут тебе пригодиться. Я дам тебе одну порцию зелья в обмен на пятнадцать некротических рун.' WHERE `entry`=9320;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '오그리마의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이게 뭐지? 내 눈이 이상한 게 아니라면 이 불꽃은 오그리마 심장부에서 가져온 게 틀림없군! 난폭한 오크와 트롤의 마음이 이 이글거리는 열기에 담겨 있네. 이로써 우리의 자랑거리가 하나 더 늘었군! 적의 소굴에 몰래 들어가 신성한 불꽃을 가져오다니 자네는 정말 용감하구먼!$B$B이제 다른 대도시에는 어떤 힘이 깃들어 있는지 궁금할 따름일세...' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, $r. 손에 들고 있는 그건 뭔가?' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Qu\'est-ce que c\'est ? Sauf erreur de ma part, cette flamme a été prise au cœur même d\'Orgrimmar ! Sa chaleur ardente reflète la férocité des cœurs des orcs et des trolls. Quel bel ajout à notre collection, et quelle bravoure de votre part : pénétrer dans l\'antre de l\'ennemi pour prendre la flamme sacrée !$B$BJe me demande quel pouvoir se cache dans les autres villes...' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous rayonnez littéralement, $r. Qu\'est-ce que vous avez là ?' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Was ist das? Sollte ich mich nicht täuschen, so wurde diese Flamme aus dem Herzen Orgrimmars entwendet! Die sengende Hitze spiegelt die kämpferischen Herzen der Orcs und Trolle wider. Was für ein Gewinn für unsere Sammlung! Wie mutig Ihr doch seid - sich in den Bau des Feindes einzuschleichen, um die heilige Flamme zu erlangen!$B$BIch frage mich, welch\' Mächte sich in den anderen Städten versteckt halten...' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr glüht ja förmlich, $R. Was habt Ihr da?' WHERE `entry`=9324;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '썬더 블러프 주술사에게서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '내 추측이 빗나가지 않았다면 이 불꽃은 썬더 블러프 절벽에서 가져온 것이겠군. 영혼의 힘으로 노래하는 것을 보게나! 자네는 진정한 도둑이군. 자, 이걸 받게. 자네의 뛰어난 기술에 대한 보답이네. 네 도시의 불꽃이 모두 있었다면...' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, $r. 손에 들고 있는 그건 뭔가?' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'À moins que je ne me trompe, ce feu provient des falaises des Pitons du Tonnerre ! Comme le pouvoir des esprits y résonne ! Vous êtes une sacrée voleuse, $n. Prenez ceci en paiement de votre habileté. Si seulement nous avions les flammes des quatre villes...' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous rayonnez littéralement, $r. Qu\'est-ce que vous avez là ?' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Sollte mich meine Vermutung nicht täuschen, so wurde diese Flamme aus Donnerfels entwendet! Die Macht der Geister ist deutlich hörbar! Ihr seid ganz schön gerissen, $N. Nehmt dies als gerechte Anerkennung Eures Könnens. Hm, hätten wir doch auch alle vier Flammen von den anderen Städten...' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr glüht ja förmlich, $R. Was habt Ihr da?' WHERE `entry`=9325;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '언더시티 너머의 폐허에서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9326;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '음... 정말 이상한 불꽃이군! 불은 거의 꺼지고 연기만 나는데도 그 열기만은 강렬하군. 자네, 이걸 언더시티에서 가져왔다고 했나? 멋지군! 네 도시의 불꽃이 모두 있었다면 우리가 큰일을 해낼 수 있었을지 누가 알겠나?' WHERE `entry`=9326;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마치 자네 몸이 불타고 있는 것 같군, $r. 손에 들고 있는 그건 뭔가?' WHERE `entry`=9326;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Hm... que ce feu est étrange ! Il couve, presque étouffé, mais sa chaleur est intense. Et vous l\'avez obtenu à Fossoyeuse, vous dites ? C\'est fascinant. Avec les flammes des quatre villes, qui sait ce que nous pourrions accomplir ?' WHERE `entry`=9326;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous rayonnez littéralement, $r. Qu\'est-ce que vous avez là ?' WHERE `entry`=9326;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '스톰윈드 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.' WHERE `entry`=9330;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '아이언포지 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.' WHERE `entry`=9331;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '텔드랏실의 해안에서 훔쳐낸 이 불꽃에서 나오는 온기로 가슴이 뜨거워집니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.' WHERE `entry`=9332;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc2` = 'Cette flamme brûle d\'un chagrin ancien, $n. Elle vient de Teldrassil, vous dites ? Fascinant ! Voici une récompense pour votre habileté. Revenez me voir si vous trouvez quoi que ce soit de semblable, je pourrai sûrement en faire usage.' WHERE `entry`=9332;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous rayonnez littéralement, $r. Qu\'est-ce que vous avez là ?' WHERE `entry`=9332;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous m\'apportez trente runes nécrotiques, je vous donnerai en échange une pièce d\'armure de main au choix. Vous devriez les trouver très pratiques pour vous battre contre les morts-vivants du Fléau.' WHERE `entry`=9333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Bringt Ihr mir dreißig nekrotische Runen, gebe ich Euch im Gegenzug einen Handschutz Eurer Wahl dafür. Dieser sollte sich in Eurem Kampf gegen die untote Geißel als sehr nützlich erweisen.' WHERE `entry`=9333;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Хорошая работа, Корольшам. Возьми выбранные тобой защитные перчатки в благодарность за твои усилия.' WHERE `entry`=9333;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Если принесешь мне тридцать некротических рун, я подарю тебе защитные перчатки для рук, по твоему выбору. Они оказались очень ценными в борьбе против нежити Плети' WHERE `entry`=9333;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '앞으로 전투에서 이 오일을 유용하게 사용하길 바랍니다.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스컬지 침략자들의 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일을 1병을 드리겠습니다.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'En échange des runes nécrotiques des envahisseurs du Fléau, l’Aube d’argent vous donnera une fiole d’huile de sorcier bénite.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Die Argentumdämmerung wird Euch im Tausch gegen die nekrotischen Runen der Geißelinvasoren eine Phiole gesegnetes Zauberöl geben.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '受祝福的巫師之油' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Надеюсь, этот предмет пригодится тебе в грядущих битвах.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'В обмен на некротические руны Плети Серебряный Рассвет дарует тебе один фиал благословенного волшебного масла.' WHERE `entry`=9334;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '고맙습니다! 여기 약속한 신성한 숫돌을 받으시지요. 잘 생각해서 사용하십시오.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬 8개를 모아 오면 신성한 숫돌을 1개 드리겠습니다. 리치 왕의 부하들에게 맞서 싸우는 데 큰 도움이 될 물건이지요.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Si vous m’apportez huit runes nécrotiques des envahisseurs du Fléau, je vous fournirai une pierre à aiguiser consacrée. Elle devrait vous être d’une grande utilité pour vos combats contre les serviteurs du roi-liche.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn Ihr mir acht nekrotische Runen von den Geißelinvasoren besorgt, kann ich Euch einen geweihten Wetzstein dafür geben. Er sollte Euch im Kampf gegen die Diener des Lichkönigs eine große Hilfe sein.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Спасибо, Элеутерококк. Вот освященное точило. Используй его с толком.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Если ты принесешь мне восемь некротических рун, отобрав их у захватчиков из Плети, я дам тебе освященное точило. Оно способно помочь тебе в борьбе против приспешников Короля-лича.' WHERE `entry`=9335;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極效治療藥水' WHERE `entry`=9336;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '여기 있소이다. 부디 몸조심하시오. 우리 편의 수가 많지 않으므로 전장에서 희생자를 줄여야 하오.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '다른 보급품은 물론이고 아주 유용한 일급 마나 물약도 많이 있소이다. 죽음의 룬 15개를 가져오면 이 중 하나를 드리도록 하겠소.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'En plus de nos autres fournitures, nous disposons de quelques potions de mana majeures qui pourraient vous être utiles. Je vous en donnerai une en échange de quinze runes nécrotiques.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Neben unseren anderen Vorräten verfügen wir auch über eine gewisse Zahl an erheblichen Manatränken, die für Euch von Nutzen sein könnten. Ich werde Euch einen im Tausch gegen fünfzehn nekrotische Runen geben.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '極效法力藥水' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Вот, Рансу. Но соблюдай осторожность. Нас не так много, чтобы мы могли позволить себе большие потери в бою.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Помимо других поставок, у нас есть немного сильнейших зелий маны, которые могут тебе пригодиться. Я дам тебе одну порцию зелья в обмен на пятнадцать некротических рун.' WHERE `entry`=9337;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '그대는 우리에게 영예를 안겨 주었소. 그대가 계속 도와준다면 우리는 모든 어려움을 극복할 수 있을 것이오이다.' WHERE `entry`=9338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '물질적인 보상을 원치 않더라도 이 휘장은 우리의 상호 신뢰와 우정을 상징할 것이오.$B$B난 그대의 눈부신 활약이 계속될 것이라 믿어 의심치 않소. 자, 휘장을 가져오시오.' WHERE `entry`=9338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Même si vous n\'avez pas besoin des récompenses matérielles que nous proposons, ces badges sont la marque de notre amitié et de notre confiance mutuelle.$B$BApportez-les-moi. Je ne manquerai pas de prendre note des services que vous nous rendrez s\'ils allaient au-delà de l\'appel du devoir.' WHERE `entry`=9338;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Selbst wenn Ihr keinen Bedarf an unseren materiellen Belohungen habt, sind diese Abzeichen ein Symbol für gegenseitiges Vertrauen und Freundschaft.$B$BBringt sie mir. Außerordentliche Dienste von Euch werde ich sorgsam vermerken.' WHERE `entry`=9338;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Agradezco tu ayuda, $n.$B$BComo recompensa, te ofrezco esta corona; espero que sea digna de ti y que te ayude en tu camino.' WHERE `entry`=9339;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 휘장을 자랑스럽게 두르시오. 당신의 공로에 힘입어 다른 이들도 무기를 들고 스컬지에 대항하게 될 것이오.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '당신은 우리에게 큰 도움이 되었소. 원한다면 은빛 여명회의 휘장을 주도록 하지. 우리 동맹의 일원이 되어 주다니 뿌듯하오이다.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez grandement aidé notre cause, $n. Si vous le souhaitez, je peux vous procurer le tabard de l\'Aube d\'argent. Nous sommes fiers de vous compter parmi nos alliés.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt unserer Sache sehr gedient, $N. Wenn ihr wollt, kann ich Euch einen Wappenrock der Argentumdämmerung zur Verfügung stellen. Wir sind stolz, Euch zu unseren Verbündeten zu zählen.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銀色黎明外袍' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc6` = 'Has contribuido mucho a nuestra causa, $n. Si lo deseas, te daré el tabardo de Alba Argenta. Nos enorgullece contar contigo.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc8` = 'Возьми эту гербовую накидку и носи его с гордостью. Быть может, твой пример побудит и других взяться за оружие, чтобы поддержать нас в борьбе против Плети.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc8` = 'Твоя помощь в нашем деле была очень ценной, Трансмастер. Если пожелаешь, я могу сделать так, что ты получишь гербовую накидку Серебряного Рассвета. Мы гордимся тем, что ты в числе наших союзников.' WHERE `entry`=9341;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc2` = 'Vous avez grandement aidé notre cause, $n. Si vous le souhaitez, je peux vous procurer le tabard de l\'Aube d\'argent. Nous sommes fiers de vous compter parmi nos alliés.' WHERE `entry`=9343;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Ihr habt unserer Sache sehr gedient, $N. Wenn ihr wollt, kann ich Euch einen Wappenrock der Argentumdämmerung zur Verfügung stellen. Wir sind stolz, Euch zu unseren Verbündeten zu zählen.' WHERE `entry`=9343;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '銀色黎明外袍' WHERE `entry`=9343;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '이 프리즘 껍질에는 이상한 기운이 감도는군. 프리즘 껍질을 찾아온 자네를 위한 보상으로는 껍질의 마력을 시험해 보는 것이 딱 맞겠군...' WHERE `entry`=9362;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '지체할 시간이 없네! 프리즘 껍질은 찾았나?' WHERE `entry`=9362;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc5` = '督軍克雷利安' WHERE `entry`=9362;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '지금까지 연구로 프리즘 껍질의 독특한 용도를 밝혀냈네.$B$B자, 이 껍질을 들고 아즈샤라의 원한의꼬리일족에게 변이 마법을 걸게. 조금 기다리면 프리즘 껍질안에 깃든 혼돈의 기운으로 인해 잠시 동안 작은 복제생물로 분열될 것일세. 그때 최대한 빨리 분열된 복제생물을 해치우게. 그러면 프리즘 껍질이 놈들의 정수를 빨아들일 거야.$B$B프리즘 껍질이 가득 차면 내게 가져오게.' WHERE `entry`=9364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '정말 훌륭하네! 훌륭해!$B$B이제 이 마법을 변형하여 새로운 주문으로 만들 수 있겠어. 잘 보게나!' WHERE `entry`=9364;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '마법은 충분히 모아왔는가?' WHERE `entry`=9364;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt Euch heute bewiesen, $N.$B$BIch habe zwar nicht viel, das ich Euch geben könnte, aber bitte nehmt diese krone, eine passende Belohnung für einen eroberer. Möge sie Eurem Weg erleuchten.' WHERE `entry`=9365;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '太好了!如果那些营火真的如你们所说的那样炽热的燃烧着,看来我们今年指派的火焰管理者都很尽责。谢谢你帮我去调查;来,收下这个做为我一点小意思。$B$B' WHERE `entry`=9367;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '火焰都发烫着吗?' WHERE `entry`=9367;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc1` = '두껍게 펼쳐진 역병숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이에요.$B$B지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 키린 토의 고대 주문을 제가 약간 수정하는 것이랍니다. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 하지만 은빛 여명회를 위해 헌신하고자 하는 당신의 마음이 확고하니 이번 일에 필요한 비용을 일체 받지 않겠습니다!' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 비전 은신 마법으로 낙스라마스로 들어갈 수 있도록 해 줄 것입니다. 은빛 여명회의 평판이 확고한 동맹이어야 합니다.' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc2` = 'DND FLAG Naxxramas, la citadelle de l\'effroi' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc2` = 'Dans les profondeurs de Pestebois se trouve l\'entrée de la citadelle de l\'effroi, Naxxramas. Toutes les tentatives pour y pénétrer ont échoué en raison des balises magiques placées sur le portail runique - jusqu\'à présent.$B$BNous avons mis au point un moyen d\'entrer grâce à une sorte d\'occultation arcanique permanente, un vieux sortilège du Kirin Tor avec quelques modifications personnelles. Cela étant dit, l\'occultation est coûteuse. Cependant, votre dévouement à la cause de l\'Aube est indéfectible ! Nous prendrons en charge toutes les dépenses.' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc2` = 'L\'archimage Angela Dosantos à la chapelle de l\'Espoir de Lumière dans les Maleterres de l\'Est vous accordera gratuitement l\'Occultation arcanique. Vous devez être $GExalté:Exaltée; auprès de l\'Aube d\'argent.' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc4` = '在浓密的病木林里有个入口通往纳克萨玛斯的可怕堡垒。以前,任何想尝试进入的人都被符文传送门外的魔法守卫挡下来。直到现在。$B$B我们设计了一个方法,透过一个永久的秘法掩护 - 肯瑞托的古老咒语加上一些我自己做的修改。说到这,那个斗篷是要钱的;不过,你对银色黎明的贡献不可动摇!我们会取消所有的费用。' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc4` = '东瘟疫之地圣光之愿礼拜堂的大法师安琪拉·多桑杜将免费给你秘法掩护。你一定要在银色黎明达到崇拜声望。' WHERE `entry`=9378;
UPDATE `locales_quest` SET `Objectives_loc1` = '검은바위 첨탑, 혈투의 전장, 스칼로맨스, 스트라솔름에 있는 화톳불을 찾아서 만져 본 후, 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아가야 합니다.' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc3` = 'Ihr habt bewiesen, dass Ihr nicht gänzlich nutzlos seid, $N.' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Flamme von Düsterbruch' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Flamme der Blackrockspitze' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Flamme von Stratholme' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Flamme von Scholomance' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc5` = '營火 - 厄運之槌' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc5` = '營火 - 黑石塔' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc5` = '營火 - 斯坦索姆' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc5` = '營火 - 通靈學院' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc6` = 'Llama de La Matanza' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc6` = 'Llama de la Cumbre de Roca Negra' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc6` = 'Llama de Stratholme' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc6` = 'Llama de Scholomance' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc7` = 'Llama de La Matanza' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc7` = 'Llama de la Cumbre de Roca Negra' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc7` = 'Llama de Stratholme' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc7` = 'Llama de Scholomance' WHERE `entry`=9386;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '啊,所以它们真的还在燃烧。我很高兴;时间没到之前那些火焰不能熄灭。你做的很好,$N。收下这个和我的祝福。$B$B' WHERE `entry`=9388;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '庆典结束之前火焰都不能熄灭!' WHERE `entry`=9388;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc4` = '你回来了,也见过大陆上翠绿色的火焰了。你觉得怎麽样呢?确切的说,那是一种罕见又美好的景象。不过,我知道,还是要有实质的奖励比较好……那麽拜托你,收下这个做为奖励。$B$B' WHERE `entry`=9389;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc4` = '你完成你的任务了吗?' WHERE `entry`=9389;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc6` = 'Me alegra verte, pero no tenemos tiempo que perder con charlas. Necesitas instrucciones y marcharte de aquí rápido.$B$BEscucha atentamente.' WHERE `entry`=9416;
UPDATE `locales_quest` SET `OfferRewardText_loc1` = '잘하셨습니다. 저희는 앞으로 공격에 대비해 탑들을 잘 지키겠습니다. 그런데 이 지역을 방어할 지원군이 도착하기 전까지 당신의 도움이 좀 필요할 것 같군요.' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc1` = '그 탑들을 우리 손에 넣으면 머지않아 포세이큰 녀석들을 포위할 수 있습니다. 그러면 녀석들을 쓸어버리는 것도 시간문제일 뿐이죠.' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `RequestItemsText_loc3` = 'Wenn wir die Türme unter unserer Kontrolle haben, werden wir die Verlassenen schon bald umzingeln können. Dann wird es nur noch eine Frage der Zeit sein, wann wir sie niederschmettern.' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Turm der Kronenwache erobern' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Ostwallturm erobern' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Nordpassturm erobern' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Pestwaldturm erobern' WHERE `entry`=9664;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText1_loc3` = 'Turm der Kronenwache erobern' WHERE `entry`=9665;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText2_loc3` = 'Ostwallturm erobern' WHERE `entry`=9665;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText3_loc3` = 'Nordpassturm erobern' WHERE `entry`=9665;
UPDATE `locales_quest` SET `ObjectiveText4_loc3` = 'Pestwaldturm erobern' WHERE `entry`=9665;
-- End of migration.
END IF;
END??
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CALL add_migration();
DROP PROCEDURE IF EXISTS add_migration;