refactor(Scripts/TempleOfAhnQiraj): Clean up unused variables (#14979)
This commit is contained in:
@@ -163,9 +163,6 @@ struct boss_eye_of_cthun : public BossAI
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me->RemoveUnitFlag(UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE | UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE);
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me->RemoveUnitFlag(UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE | UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE);
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me->SetVisible(true);
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me->SetVisible(true);
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//Reset Phase
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instance->SetData(DATA_CTHUN_PHASE, PHASE_NOT_STARTED);
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//to avoid having a following void zone
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//to avoid having a following void zone
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Creature* pPortal = me->FindNearestCreature(NPC_CTHUN_PORTAL, 10);
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Creature* pPortal = me->FindNearestCreature(NPC_CTHUN_PORTAL, 10);
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if (pPortal)
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if (pPortal)
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@@ -544,8 +541,6 @@ struct boss_cthun : public BossAI
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{
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{
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eye->DespawnOrUnsummon();
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eye->DespawnOrUnsummon();
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}
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}
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instance->SetData(DATA_CTHUN_PHASE, PHASE_CTHUN_DONE);
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}
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}
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void SummonedCreatureDies(Creature* creature, Unit* /*killer*/) override
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void SummonedCreatureDies(Creature* creature, Unit* /*killer*/) override
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@@ -24,18 +24,18 @@
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ObjectData const creatureData[] =
|
ObjectData const creatureData[] =
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{
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{
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{ NPC_VEM, DATA_VEM },
|
{ NPC_VEM, DATA_VEM },
|
||||||
{ NPC_KRI, DATA_KRI },
|
{ NPC_KRI, DATA_KRI },
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{ NPC_YAUJ, DATA_YAUJ },
|
{ NPC_YAUJ, DATA_YAUJ },
|
||||||
{ NPC_SARTURA, DATA_SARTURA },
|
{ NPC_SARTURA, DATA_SARTURA },
|
||||||
{ NPC_CTHUN, DATA_CTHUN },
|
{ NPC_CTHUN, DATA_CTHUN },
|
||||||
{ NPC_EYE_OF_CTHUN, DATA_EYE_OF_CTHUN },
|
{ NPC_EYE_OF_CTHUN, DATA_EYE_OF_CTHUN },
|
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{ NPC_OURO, DATA_OURO },
|
{ NPC_OURO, DATA_OURO },
|
||||||
{ NPC_OURO_SPAWNER, DATA_OURO_SPAWNER },
|
{ NPC_OURO_SPAWNER, DATA_OURO_SPAWNER },
|
||||||
{ NPC_MASTERS_EYE, DATA_MASTERS_EYE },
|
{ NPC_MASTERS_EYE, DATA_MASTERS_EYE },
|
||||||
{ NPC_VEKLOR, DATA_VEKLOR },
|
{ NPC_VEKLOR, DATA_VEKLOR },
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||||||
{ NPC_VEKNILASH, DATA_VEKNILASH },
|
{ NPC_VEKNILASH, DATA_VEKNILASH },
|
||||||
{ NPC_VISCIDUS, DATA_VISCIDUS }
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{ NPC_VISCIDUS, DATA_VISCIDUS }
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};
|
};
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||||||
DoorData const doorData[] =
|
DoorData const doorData[] =
|
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@@ -66,28 +66,15 @@ public:
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LoadDoorData(doorData);
|
LoadDoorData(doorData);
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}
|
}
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ObjectGuid SkeramGUID;
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ObjectGuid CThunGUID;
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GuidVector CThunGraspGUIDs;
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uint32 BugTrioDeathCount;
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uint32 CthunPhase;
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TaskScheduler scheduler;
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void Initialize() override
|
void Initialize() override
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{
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{
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BugTrioDeathCount = 0;
|
BugTrioDeathCount = 0;
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||||||
CthunPhase = 0;
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}
|
}
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void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
|
void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
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{
|
{
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||||||
switch (creature->GetEntry())
|
switch (creature->GetEntry())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case NPC_SKERAM:
|
|
||||||
SkeramGUID = creature->GetGUID();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case NPC_OURO_SPAWNER:
|
case NPC_OURO_SPAWNER:
|
||||||
if (GetBossState(DATA_OURO) != DONE)
|
if (GetBossState(DATA_OURO) != DONE)
|
||||||
creature->Respawn();
|
creature->Respawn();
|
||||||
@@ -97,7 +84,6 @@ public:
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|||||||
creature->Respawn(true);
|
creature->Respawn(true);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case NPC_CTHUN:
|
case NPC_CTHUN:
|
||||||
CThunGUID = creature->GetGUID();
|
|
||||||
if (!creature->IsAlive())
|
if (!creature->IsAlive())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (ObjectGuid const& guid : CThunGraspGUIDs)
|
for (ObjectGuid const& guid : CThunGraspGUIDs)
|
||||||
@@ -122,7 +108,7 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case GO_CTHUN_GRASP:
|
case GO_CTHUN_GRASP:
|
||||||
CThunGraspGUIDs.push_back(go->GetGUID());
|
CThunGraspGUIDs.push_back(go->GetGUID());
|
||||||
if (Creature* CThun = instance->GetCreature(CThunGUID))
|
if (Creature* CThun = GetCreature(DATA_CTHUN))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!CThun->IsAlive())
|
if (!CThun->IsAlive())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -163,6 +149,15 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case NPC_CTHUN:
|
||||||
|
for (ObjectGuid const& guid : CThunGraspGUIDs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GameObject* cthunGrasp = instance->GetGameObject(guid))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cthunGrasp->DespawnOrUnsummon(1s);
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -174,23 +169,10 @@ public:
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{
|
{
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||||||
case DATA_BUG_TRIO_DEATH:
|
case DATA_BUG_TRIO_DEATH:
|
||||||
return BugTrioDeathCount;
|
return BugTrioDeathCount;
|
||||||
|
|
||||||
case DATA_CTHUN_PHASE:
|
|
||||||
return CthunPhase;
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
return 0;
|
return 0;
|
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}
|
}
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ObjectGuid GetGuidData(uint32 identifier) const override
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{
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||||||
switch (identifier)
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{
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|
||||||
case DATA_SKERAM:
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||||||
return SkeramGUID;
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}
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||||||
return ObjectGuid::Empty;
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|
||||||
}
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void SetData(uint32 type, uint32 data) override
|
void SetData(uint32 type, uint32 data) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (type)
|
switch (type)
|
||||||
@@ -201,19 +183,6 @@ public:
|
|||||||
else
|
else
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||||||
BugTrioDeathCount = 0;
|
BugTrioDeathCount = 0;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DATA_CTHUN_PHASE:
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||||||
CthunPhase = data;
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||||||
if (data == PHASE_CTHUN_DONE)
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{
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for (ObjectGuid const& guid : CThunGraspGUIDs)
|
|
||||||
{
|
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||||||
if (GameObject* cthunGrasp = instance->GetGameObject(guid))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cthunGrasp->DespawnOrUnsummon(1s);
|
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}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -244,33 +213,15 @@ public:
|
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{
|
{
|
||||||
scheduler.Update(diff);
|
scheduler.Update(diff);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
private:
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|
GuidVector CThunGraspGUIDs;
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|
uint32 BugTrioDeathCount;
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||||||
|
TaskScheduler scheduler;
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||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// 4052, At Battleguard Sartura
|
|
||||||
class at_battleguard_sartura : public AreaTriggerScript
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
at_battleguard_sartura() : AreaTriggerScript("at_battleguard_sartura") { }
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||||||
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||||||
bool OnTrigger(Player* player, const AreaTrigger* /*at*/) override
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (InstanceScript* instance = player->GetInstanceScript())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Creature* sartura = instance->GetCreature(DATA_SARTURA))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (sartura->IsAlive())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sartura->SetInCombatWith(player);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void AddSC_instance_temple_of_ahnqiraj()
|
void AddSC_instance_temple_of_ahnqiraj()
|
||||||
{
|
{
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||||||
new instance_temple_of_ahnqiraj();
|
new instance_temple_of_ahnqiraj();
|
||||||
new at_battleguard_sartura();
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|||||||
@@ -572,6 +572,28 @@ class spell_nullify : public AuraScript
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4052, At Battleguard Sartura
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||||||
|
class at_battleguard_sartura : public AreaTriggerScript
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
at_battleguard_sartura() : AreaTriggerScript("at_battleguard_sartura") { }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OnTrigger(Player* player, const AreaTrigger* /*at*/) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (InstanceScript* instance = player->GetInstanceScript())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Creature* sartura = instance->GetCreature(DATA_SARTURA))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sartura->IsAlive())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sartura->SetInCombatWith(player);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void AddSC_temple_of_ahnqiraj()
|
void AddSC_temple_of_ahnqiraj()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RegisterTempleOfAhnQirajCreatureAI(npc_anubisath_defender);
|
RegisterTempleOfAhnQirajCreatureAI(npc_anubisath_defender);
|
||||||
@@ -582,4 +604,5 @@ void AddSC_temple_of_ahnqiraj()
|
|||||||
RegisterTempleOfAhnQirajCreatureAI(npc_ahnqiraji_critter);
|
RegisterTempleOfAhnQirajCreatureAI(npc_ahnqiraji_critter);
|
||||||
RegisterSpellScript(spell_aggro_drones);
|
RegisterSpellScript(spell_aggro_drones);
|
||||||
RegisterSpellScript(spell_nullify);
|
RegisterSpellScript(spell_nullify);
|
||||||
|
new at_battleguard_sartura();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,7 +44,6 @@ enum DataTypes
|
|||||||
DATA_OURO_SPAWNER = 14,
|
DATA_OURO_SPAWNER = 14,
|
||||||
DATA_VEKLOR = 15,
|
DATA_VEKLOR = 15,
|
||||||
DATA_VEKNILASH = 16,
|
DATA_VEKNILASH = 16,
|
||||||
DATA_CTHUN_PHASE = 17,
|
|
||||||
DATA_EYE_OF_CTHUN = 18,
|
DATA_EYE_OF_CTHUN = 18,
|
||||||
DATA_MASTERS_EYE = 19
|
DATA_MASTERS_EYE = 19
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
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