refactor(Core/Collision): Store collision data on map context (#25049)
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,8 @@
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#include "GridDefines.h"
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class Map;
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class GridTerrainLoader
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{
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public:
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@@ -40,17 +42,4 @@ private:
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Map* _map;
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};
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class GridTerrainUnloader
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{
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public:
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GridTerrainUnloader(MapGridType& grid, Map* map)
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: _grid(grid), _map(map) { }
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void UnloadTerrain();
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private:
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MapGridType& _grid;
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Map* _map;
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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