fix(Core/Spells): Send proper caster's guid in SMSG_SPELL_START/SMSG_SPELL_GO packets in case of spells casted originally by gameobjects. (#11337)
Added visual channeling when mind controlling Razorgore by player. Fixes #11275
This commit is contained in:
@@ -4495,13 +4495,25 @@ void Spell::SendSpellStart()
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if (m_spellInfo->RuneCostID && m_spellInfo->PowerType == POWER_RUNE)
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if (m_spellInfo->RuneCostID && m_spellInfo->PowerType == POWER_RUNE)
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castFlags |= CAST_FLAG_NO_GCD; // not needed, but Blizzard sends it
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castFlags |= CAST_FLAG_NO_GCD; // not needed, but Blizzard sends it
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PackedGuid realCasterGUID = m_caster->GetPackGUID();
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if (TempSummon const* tempSummon = m_caster->ToTempSummon())
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{
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if (tempSummon->GetEntry() == WORLD_TRIGGER)
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{
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if (GameObject* casterGameobject = tempSummon->GetSummonerGameObject())
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{
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realCasterGUID = casterGameobject->GetPackGUID();
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}
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}
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}
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WorldPacket data(SMSG_SPELL_START, (8 + 8 + 4 + 4 + 2));
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WorldPacket data(SMSG_SPELL_START, (8 + 8 + 4 + 4 + 2));
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if (m_CastItem)
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if (m_CastItem)
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data << m_CastItem->GetPackGUID();
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data << m_CastItem->GetPackGUID();
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else
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else
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data << m_caster->GetPackGUID();
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data << realCasterGUID;
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data << m_caster->GetPackGUID();
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data << realCasterGUID;
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data << uint8(m_cast_count); // pending spell cast?
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data << uint8(m_cast_count); // pending spell cast?
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data << uint32(m_spellInfo->Id); // spellId
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data << uint32(m_spellInfo->Id); // spellId
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data << uint32(castFlags); // cast flags
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data << uint32(castFlags); // cast flags
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@@ -4581,14 +4593,26 @@ void Spell::SendSpellGo()
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if (!m_spellInfo->StartRecoveryTime)
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if (!m_spellInfo->StartRecoveryTime)
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castFlags |= CAST_FLAG_NO_GCD;
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castFlags |= CAST_FLAG_NO_GCD;
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PackedGuid realCasterGUID = m_caster->GetPackGUID();
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if (TempSummon const* tempSummon = m_caster->ToTempSummon())
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{
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if (tempSummon->GetEntry() == WORLD_TRIGGER)
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{
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if (GameObject* casterGameobject = tempSummon->GetSummonerGameObject())
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{
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realCasterGUID = casterGameobject->GetPackGUID();
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}
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}
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}
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WorldPacket data(SMSG_SPELL_GO, 150); // guess size
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WorldPacket data(SMSG_SPELL_GO, 150); // guess size
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if (m_CastItem)
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if (m_CastItem)
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data << m_CastItem->GetPackGUID();
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data << m_CastItem->GetPackGUID();
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else
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else
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data << m_caster->GetPackGUID();
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data << realCasterGUID;
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data << m_caster->GetPackGUID();
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data << realCasterGUID;
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data << uint8(m_cast_count); // pending spell cast?
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data << uint8(m_cast_count); // pending spell cast?
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data << uint32(m_spellInfo->Id); // spellId
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data << uint32(m_spellInfo->Id); // spellId
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data << uint32(castFlags); // cast flags
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data << uint32(castFlags); // cast flags
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@@ -34,6 +34,7 @@ enum Say
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enum Spells
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enum Spells
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{
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{
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SPELL_MINDCONTROL = 19832,
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SPELL_MINDCONTROL = 19832,
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SPELL_MINDCONTROL_VISUAL = 45537,
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SPELL_EGG_DESTROY = 19873,
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SPELL_EGG_DESTROY = 19873,
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SPELL_MIND_EXHAUSTION = 23958,
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SPELL_MIND_EXHAUSTION = 23958,
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@@ -161,12 +162,14 @@ public:
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if (Unit* charmer = ObjectAccessor::GetUnit(*me, _charmerGUID))
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if (Unit* charmer = ObjectAccessor::GetUnit(*me, _charmerGUID))
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{
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{
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charmer->CastSpell(charmer, SPELL_MIND_EXHAUSTION, true);
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charmer->CastSpell(charmer, SPELL_MIND_EXHAUSTION, true);
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charmer->CastSpell(me, SPELL_MINDCONTROL_VISUAL, false);
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}
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}
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if (Unit* charmer = ObjectAccessor::GetUnit(*me, _charmerGUID))
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if (Unit* charmer = ObjectAccessor::GetUnit(*me, _charmerGUID))
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||||||
{
|
{
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charmer->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_MINDCONTROL_VISUAL);
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me->TauntApply(charmer);
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me->TauntApply(charmer);
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}
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}
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}
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}
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