refactor(Scripts/Nexus): Update creature scripts to new register method (#20728)
This commit is contained in:
@@ -67,21 +67,9 @@ private:
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Creature* _caster;
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Creature* _caster;
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};
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};
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class boss_anomalus : public CreatureScript
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struct boss_anomalus : public BossAI
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{
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{
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public:
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boss_anomalus(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_ANOMALUS_EVENT) { }
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boss_anomalus() : CreatureScript("boss_anomalus") { }
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CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
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{
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return GetNexusAI<boss_anomalusAI>(creature);
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}
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struct boss_anomalusAI : public BossAI
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{
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boss_anomalusAI(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_ANOMALUS_EVENT)
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{
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}
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bool achievement;
|
bool achievement;
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uint16 activeRifts;
|
uint16 activeRifts;
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@@ -199,14 +187,11 @@ public:
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|||||||
return me->GetHomePosition().GetExactDist2d(me) > 60.0f;
|
return me->GetHomePosition().GetExactDist2d(me) > 60.0f;
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}
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}
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};
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};
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};
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class achievement_chaos_theory : public AchievementCriteriaScript
|
class achievement_chaos_theory : public AchievementCriteriaScript
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{
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{
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public:
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public:
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achievement_chaos_theory() : AchievementCriteriaScript("achievement_chaos_theory")
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achievement_chaos_theory() : AchievementCriteriaScript("achievement_chaos_theory") { }
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{
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}
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bool OnCheck(Player* /*player*/, Unit* target, uint32 /*criteria_id*/) override
|
bool OnCheck(Player* /*player*/, Unit* target, uint32 /*criteria_id*/) override
|
||||||
{
|
{
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||||||
@@ -219,6 +204,6 @@ public:
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void AddSC_boss_anomalus()
|
void AddSC_boss_anomalus()
|
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{
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{
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new boss_anomalus();
|
RegisterNexusCreatureAI(boss_anomalus);
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new achievement_chaos_theory();
|
new achievement_chaos_theory();
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}
|
}
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@@ -43,21 +43,9 @@ enum Says
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SAY_KILL = 2
|
SAY_KILL = 2
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};
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};
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class boss_commander_stoutbeard : public CreatureScript
|
struct boss_commander_stoutbeard : public BossAI
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{
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{
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public:
|
boss_commander_stoutbeard(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_COMMANDER_EVENT) {}
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boss_commander_stoutbeard() : CreatureScript("boss_commander_stoutbeard") { }
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CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
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{
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return GetNexusAI<boss_commander_stoutbeardAI>(creature);
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}
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struct boss_commander_stoutbeardAI : public BossAI
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{
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boss_commander_stoutbeardAI(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_COMMANDER_EVENT)
|
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||||||
{
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}
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void Reset() override
|
void Reset() override
|
||||||
{
|
{
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@@ -124,9 +112,8 @@ public:
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|||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
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||||||
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void AddSC_boss_commander_stoutbeard()
|
void AddSC_boss_commander_stoutbeard()
|
||||||
{
|
{
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new boss_commander_stoutbeard();
|
RegisterNexusCreatureAI(boss_commander_stoutbeard);
|
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}
|
}
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|||||||
@@ -55,21 +55,9 @@ enum Events
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|||||||
EVENT_KILL_TALK = 6
|
EVENT_KILL_TALK = 6
|
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};
|
};
|
||||||
|
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||||||
class boss_keristrasza : public CreatureScript
|
struct boss_keristrasza : public BossAI
|
||||||
{
|
{
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public:
|
boss_keristrasza(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_KERISTRASZA_EVENT) {}
|
||||||
boss_keristrasza() : CreatureScript("boss_keristrasza") { }
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CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
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||||||
{
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return GetNexusAI<boss_keristraszaAI>(creature);
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}
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struct boss_keristraszaAI : public BossAI
|
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||||||
{
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||||||
boss_keristraszaAI(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_KERISTRASZA_EVENT)
|
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||||||
{
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}
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||||||
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||||||
std::set<uint32> aGuids;
|
std::set<uint32> aGuids;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -193,14 +181,11 @@ public:
|
|||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
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||||||
|
|
||||||
class achievement_intense_cold : public AchievementCriteriaScript
|
class achievement_intense_cold : public AchievementCriteriaScript
|
||||||
{
|
{
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public:
|
public:
|
||||||
achievement_intense_cold() : AchievementCriteriaScript("achievement_intense_cold")
|
achievement_intense_cold() : AchievementCriteriaScript("achievement_intense_cold") { }
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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||||||
bool OnCheck(Player* player, Unit* target, uint32 /*criteria_id*/) override
|
bool OnCheck(Player* player, Unit* target, uint32 /*criteria_id*/) override
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{
|
{
|
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@@ -213,6 +198,6 @@ public:
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void AddSC_boss_keristrasza()
|
void AddSC_boss_keristrasza()
|
||||||
{
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{
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new boss_keristrasza();
|
RegisterNexusCreatureAI(boss_keristrasza);
|
||||||
new achievement_intense_cold();
|
new achievement_intense_cold();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -79,21 +79,9 @@ enum Events
|
|||||||
EVENT_KILL_TALK = 9
|
EVENT_KILL_TALK = 9
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
class boss_magus_telestra : public CreatureScript
|
struct boss_magus_telestra : public BossAI
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||||||
{
|
{
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public:
|
boss_magus_telestra(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_MAGUS_TELESTRA_EVENT) { }
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||||||
boss_magus_telestra() : CreatureScript("boss_magus_telestra") { }
|
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||||||
|
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||||||
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
|
|
||||||
{
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return GetNexusAI<boss_magus_telestraAI>(creature);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
struct boss_magus_telestraAI : public BossAI
|
|
||||||
{
|
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||||||
boss_magus_telestraAI(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_MAGUS_TELESTRA_EVENT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
uint8 copiesDied;
|
uint8 copiesDied;
|
||||||
bool achievement;
|
bool achievement;
|
||||||
@@ -232,7 +220,6 @@ public:
|
|||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class spell_boss_magus_telestra_summon_telestra_clones_aura : public AuraScript
|
class spell_boss_magus_telestra_summon_telestra_clones_aura : public AuraScript
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -331,7 +318,7 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
void AddSC_boss_magus_telestra()
|
void AddSC_boss_magus_telestra()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
new boss_magus_telestra();
|
RegisterNexusCreatureAI(boss_magus_telestra);
|
||||||
RegisterSpellScript(spell_boss_magus_telestra_summon_telestra_clones_aura);
|
RegisterSpellScript(spell_boss_magus_telestra_summon_telestra_clones_aura);
|
||||||
RegisterSpellScript(spell_boss_magus_telestra_gravity_well);
|
RegisterSpellScript(spell_boss_magus_telestra_gravity_well);
|
||||||
new achievement_split_personality();
|
new achievement_split_personality();
|
||||||
|
|||||||
@@ -60,21 +60,9 @@ enum Misc
|
|||||||
GO_CRYSTAL_SPIKE = 188537
|
GO_CRYSTAL_SPIKE = 188537
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class boss_ormorok : public CreatureScript
|
struct boss_ormorok : public BossAI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
boss_ormorok(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_ORMOROK_EVENT) {}
|
||||||
boss_ormorok() : CreatureScript("boss_ormorok") { }
|
|
||||||
|
|
||||||
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GetNexusAI<boss_ormorokAI>(creature);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
struct boss_ormorokAI : public BossAI
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boss_ormorokAI(Creature* creature) : BossAI(creature, DATA_ORMOROK_EVENT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint8 _spikesCount;
|
uint8 _spikesCount;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -178,23 +166,10 @@ public:
|
|||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class npc_crystal_spike : public CreatureScript
|
struct npc_crystal_spike : public NullCreatureAI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
npc_crystal_spike(Creature* c) : NullCreatureAI(c) { }
|
||||||
npc_crystal_spike() : CreatureScript("npc_crystal_spike") { }
|
|
||||||
|
|
||||||
CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const override
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GetNexusAI<npc_crystal_spikeAI>(pCreature);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct npc_crystal_spikeAI : public NullCreatureAI
|
|
||||||
{
|
|
||||||
npc_crystal_spikeAI(Creature* c) : NullCreatureAI(c)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
int32 _damageTimer;
|
int32 _damageTimer;
|
||||||
ObjectGuid _gameObjectGUID;
|
ObjectGuid _gameObjectGUID;
|
||||||
@@ -223,10 +198,9 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void AddSC_boss_ormorok()
|
void AddSC_boss_ormorok()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
new boss_ormorok();
|
RegisterNexusCreatureAI(boss_ormorok);
|
||||||
new npc_crystal_spike();
|
RegisterNexusCreatureAI(npc_crystal_spike);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -166,21 +166,9 @@ enum eFrayer
|
|||||||
SPELL_ENSNARE = 48053
|
SPELL_ENSNARE = 48053
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class npc_crystalline_frayer : public CreatureScript
|
struct npc_crystalline_frayer : public ScriptedAI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
npc_crystalline_frayer(Creature* creature) : ScriptedAI(creature) { }
|
||||||
npc_crystalline_frayer() : CreatureScript("npc_crystalline_frayer") { }
|
|
||||||
|
|
||||||
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GetNexusAI<npc_crystalline_frayerAI>(creature);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct npc_crystalline_frayerAI : public ScriptedAI
|
|
||||||
{
|
|
||||||
npc_crystalline_frayerAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool _allowDeath;
|
bool _allowDeath;
|
||||||
uint32 restoreTimer;
|
uint32 restoreTimer;
|
||||||
@@ -266,10 +254,9 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
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void AddSC_instance_nexus()
|
void AddSC_instance_nexus()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
new instance_nexus();
|
new instance_nexus();
|
||||||
new npc_crystalline_frayer();
|
RegisterNexusCreatureAI(npc_crystalline_frayer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -62,4 +62,6 @@ inline AI* GetNexusAI(T* obj)
|
|||||||
return GetInstanceAI<AI>(obj, NexusScriptName);
|
return GetInstanceAI<AI>(obj, NexusScriptName);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RegisterNexusCreatureAI(ai_name) RegisterCreatureAIWithFactory(ai_name, GetNexusAI)
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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