fix(Script/Quest): Plagued Lands [2118] (#9541)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
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INSERT INTO `version_db_world` (`sql_rev`) VALUES ('1638832657384544715');
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UPDATE `creature_template` SET `AIName`='', `ScriptName`='npc_tharnarian' WHERE `entry`=3701;
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UPDATE `creature_template` SET `ScriptName`='npc_rabid_thistle_bear' WHERE `entry`=2164;
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UPDATE `gameobject_template` SET `ScriptName`='go_bear_trap' WHERE `entry`=109515;
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UPDATE `gameobject_template` SET `AIName`='' WHERE `entry`=111148;
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DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=111148 AND `source_type`=1;
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DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=2164 AND `source_type`=0;
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DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=216400 AND `source_type`=9;
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DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=3701 AND `source_type`=0;
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DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=370100 AND `source_type`=9;
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-- Condition for source Spell implicit target condition type Object entry guid
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DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceGroup`=1 AND `SourceEntry`=9439 AND `SourceId`=0;
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INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
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(13, 1, 9439, 0, 0, 31, 0, 3, 2164, 0, 0, 0, 0, '', 'Bear Captured in Trap (effect 0) will hit the potential target of the spell if target is Rabid Thistle Bear.');
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@@ -422,10 +422,225 @@ public:
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}
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}
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};
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};
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enum eRabidThistleBear
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{
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EVENT_CHECK_FOLLOWING = 1,
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NPC_RABID_THISTLE_BEAR = 2164,
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NPC_CAPTURED_RABID_THISTLE_BEAR = 11836,
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|
OBJECT_BEAR_TRAP = 111148,
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QUEST_PLAGUED_LANDS = 2118,
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SPELL_BEAR_CAPTURED_IN_TRAP = 9439,
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SPELL_THARNARIUMS_HEAL = 9457
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};
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class npc_rabid_thistle_bear : public CreatureScript
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{
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public:
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npc_rabid_thistle_bear() : CreatureScript("npc_rabid_thistle_bear") {}
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struct npc_rabid_thistle_bearAI : public FollowerAI
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{
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npc_rabid_thistle_bearAI(Creature* creature) : FollowerAI(creature)
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{
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Initialize();
|
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|
}
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void Initialize()
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{
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|
me->SetEntry(NPC_RABID_THISTLE_BEAR);
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|
me->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_BYTES_1, 0);
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_playerGUID.Clear();
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}
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void Reset() override {}
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void SpellHit(Unit* /*caster*/, SpellInfo const* spellInfo) override
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{
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|
if (spellInfo->Id == SPELL_BEAR_CAPTURED_IN_TRAP)
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{
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||||||
|
if (GameObject* trap = me->FindNearestGameObject(OBJECT_BEAR_TRAP, 5.0f))
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|
{
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||||||
|
if (Unit* owner = trap->GetOwner())
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (Player* player = owner->ToPlayer())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_playerGUID = player->GetGUID();
|
||||||
|
me->SetEntry(NPC_CAPTURED_RABID_THISTLE_BEAR);
|
||||||
|
me->SetFaction(FACTION_FRIENDLY);
|
||||||
|
me->GetMotionMaster()->MoveFollow(player, 1.0f, PET_FOLLOW_ANGLE - (PET_FOLLOW_ANGLE / 4));
|
||||||
|
_events.Reset();
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_CHECK_FOLLOWING, 1000);
|
||||||
|
player->KilledMonsterCredit(NPC_CAPTURED_RABID_THISTLE_BEAR);
|
||||||
|
me->DespawnOrUnsummon(240000);
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}
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
if (spellInfo->Id == SPELL_THARNARIUMS_HEAL)
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{
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|
me->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_ATTACK1H); // EMOTE_ONESHOT_WOUND
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}
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|
}
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|
void UpdateAI(uint32 diff) override
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{
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|
if (me->GetFaction() == FACTION_FRIENDLY)
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|
{
|
||||||
|
_events.Update(diff);
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||||||
|
switch (_events.ExecuteEvent())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EVENT_CHECK_FOLLOWING:
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||||||
|
Player* player = ObjectAccessor::GetPlayer(*me, _playerGUID);
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||||||
|
if (!player || me->GetDistance2d(player) > 100.0f || me->GetMotionMaster()->GetCurrentMovementGeneratorType() != FOLLOW_MOTION_TYPE || player->GetQuestStatus(QUEST_PLAGUED_LANDS) == QUEST_STATUS_NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
me->DespawnOrUnsummon();
|
||||||
|
}
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||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_CHECK_FOLLOWING, 1000);
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||||||
|
break;
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|
}
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (!UpdateVictim())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
private:
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||||||
|
EventMap _events;
|
||||||
|
ObjectGuid _playerGUID;
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|
};
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||||||
|
|
||||||
|
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
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||||||
|
{
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||||||
|
return new npc_rabid_thistle_bearAI(creature);
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||||||
|
}
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
enum eTharnarian
|
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|
{
|
||||||
|
EVENT_POST_QUEST_ONE = 1,
|
||||||
|
EVENT_POST_QUEST_TWO = 2,
|
||||||
|
EVENT_POST_QUEST_THREE = 3,
|
||||||
|
ITEM_THARNARIUMS_HOPE = 7586,
|
||||||
|
GUID_SCRIPT_INVOKER = 1,
|
||||||
|
SAY_BE_CLEANSED = 0
|
||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
class npc_tharnarian : public CreatureScript
|
||||||
|
{
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|
public:
|
||||||
|
npc_tharnarian() : CreatureScript("npc_tharnarian") {}
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||||||
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||||||
|
struct npc_tharnarianAI : public ScriptedAI
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|
{
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||||||
|
npc_tharnarianAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
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||||||
|
{
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||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
void Initialize()
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|
{
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|
_scriptRunning = false;
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||||||
|
_facing = me->GetOrientation();
|
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|
}
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||||||
|
void Reset() override
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|
{
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||||||
|
_events.Reset();
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||||||
|
}
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|
void sGossipSelect(Player* player, uint32 /*menuId*/, uint32 gossipListId) override
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|
{
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||||||
|
if (gossipListId == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseGossipMenuFor(player);
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||||||
|
player->AddItem(ITEM_THARNARIUMS_HOPE, 1);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void SetGUID(ObjectGuid /*guid*/, int32 type) override
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{
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||||||
|
if (type == GUID_SCRIPT_INVOKER && _scriptRunning == false)
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||||||
|
{
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||||||
|
if (Creature* bear = me->FindNearestCreature(NPC_CAPTURED_RABID_THISTLE_BEAR, 5.0f))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_bearGUID = bear->GetGUID();
|
||||||
|
_scriptRunning = true;
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_POST_QUEST_ONE, 1000);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void UpdateAI(uint32 diff) override
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|
{
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||||||
|
if (_scriptRunning)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_events.Update(diff);
|
||||||
|
switch (_events.ExecuteEvent())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EVENT_POST_QUEST_ONE:
|
||||||
|
if (Creature* bear = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _bearGUID))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Talk(SAY_BE_CLEANSED);
|
||||||
|
me->CastSpell(bear, SPELL_THARNARIUMS_HEAL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_POST_QUEST_TWO, 4000);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EVENT_POST_QUEST_TWO:
|
||||||
|
if (Creature* bear = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _bearGUID))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bear->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_BYTES_1, 7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_POST_QUEST_THREE, 1000);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EVENT_POST_QUEST_THREE:
|
||||||
|
if (Creature* bear = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _bearGUID))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bear->DespawnOrUnsummon();
|
||||||
|
_scriptRunning = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!UpdateVictim())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
EventMap _events;
|
||||||
|
ObjectGuid _bearGUID;
|
||||||
|
bool _scriptRunning;
|
||||||
|
float _facing;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OnQuestReward(Player* player, Creature* creature, const Quest* _Quest, uint32 /*slot*/) override
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (_Quest->GetQuestId() == QUEST_PLAGUED_LANDS)
|
||||||
|
{
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||||||
|
creature->AI()->SetGUID(player->GetGUID(), GUID_SCRIPT_INVOKER);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new npc_tharnarianAI(creature);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void AddSC_darkshore()
|
void AddSC_darkshore()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Ours
|
// Ours
|
||||||
new npc_murkdeep();
|
new npc_murkdeep();
|
||||||
|
new npc_rabid_thistle_bear();
|
||||||
|
new npc_tharnarian();
|
||||||
|
|
||||||
// Theirs
|
// Theirs
|
||||||
new npc_kerlonian();
|
new npc_kerlonian();
|
||||||
|
|||||||
@@ -431,6 +431,66 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum eBearTrap
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EVENT_CHECK = 1,
|
||||||
|
NPC_RABID_THISTLE_BEAR = 2164,
|
||||||
|
SPELL_BEAR_CAPTURED_IN_TRAP = 9439
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class go_bear_trap : public GameObjectScript
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
go_bear_trap() : GameObjectScript("go_bear_trap") {}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct go_bear_trapAI : public GameObjectAI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
go_bear_trapAI(GameObject* gameObject) : GameObjectAI(gameObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_CHECK, 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UpdateAI(uint32 const diff) override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_events.Update(diff);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (uint32 eventId = _events.ExecuteEvent())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (eventId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EVENT_CHECK:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Creature* bear = me->FindNearestCreature(NPC_RABID_THISTLE_BEAR, 1.0f))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bear->CastSpell(bear, SPELL_BEAR_CAPTURED_IN_TRAP);
|
||||||
|
me->RemoveFromWorld();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_events.ScheduleEvent(EVENT_CHECK, 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
EventMap _events;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
GameObjectAI* GetAI(GameObject* go) const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new go_bear_trapAI(go);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Theirs
|
// Theirs
|
||||||
/*####
|
/*####
|
||||||
## go_brewfest_music
|
## go_brewfest_music
|
||||||
@@ -1882,6 +1942,7 @@ void AddSC_go_scripts()
|
|||||||
new go_tadpole_cage();
|
new go_tadpole_cage();
|
||||||
new go_flames();
|
new go_flames();
|
||||||
new go_heat();
|
new go_heat();
|
||||||
|
new go_bear_trap();
|
||||||
|
|
||||||
// Theirs
|
// Theirs
|
||||||
new go_brewfest_music();
|
new go_brewfest_music();
|
||||||
@@ -1912,3 +1973,4 @@ void AddSC_go_scripts()
|
|||||||
new go_veil_skith_cage();
|
new go_veil_skith_cage();
|
||||||
new go_bells();
|
new go_bells();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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