chore(Scripts/OnyxiasLair): Fix broken code style (#9367)
This commit is contained in:
@@ -180,14 +180,23 @@ public:
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|||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
|
|
||||||
|
void JustDied(Unit* /*killer*/) override
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||||||
|
{
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||||||
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m_pInstance->SetData(DATA_ONYXIA, DONE);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 30.0f)
|
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 30.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
AttackStart(who);
|
AttackStart(who);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
void DoAction(int32 param) override
|
void DoAction(int32 param) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -195,7 +204,9 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case -1:
|
case -1:
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||||||
if (bManyWhelpsAvailable && m_pInstance)
|
if (bManyWhelpsAvailable && m_pInstance)
|
||||||
|
{
|
||||||
m_pInstance->SetData(DATA_WHELP_SUMMONED, 1);
|
m_pInstance->SetData(DATA_WHELP_SUMMONED, 1);
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||||||
|
}
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||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -220,19 +231,15 @@ public:
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|||||||
BindPlayers();
|
BindPlayers();
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}
|
}
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||||||
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||||||
void JustDied(Unit* /*killer*/) override
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||||||
{
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if( m_pInstance )
|
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||||||
m_pInstance->SetData(DATA_ONYXIA, DONE);
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
void DamageTaken(Unit*, uint32& /*damage*/, DamageEffectType, SpellSchoolMask) override
|
void DamageTaken(Unit*, uint32& /*damage*/, DamageEffectType, SpellSchoolMask) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Phase)
|
switch (Phase)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 65)
|
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 65)
|
||||||
|
{
|
||||||
SetPhase(2);
|
SetPhase(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 40)
|
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 40)
|
||||||
@@ -246,10 +253,11 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
void JustSummoned(Creature* pSummoned) override
|
void JustSummoned(Creature* pSummoned) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( !pSummoned )
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
if (pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_WHELP && pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD)
|
if (pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_WHELP && pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Unit* target = pSummoned->SelectNearestTarget(300.0f))
|
if (Unit* target = pSummoned->SelectNearestTarget(300.0f))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pSummoned->AI()->AttackStart(target);
|
pSummoned->AI()->AttackStart(target);
|
||||||
@@ -260,7 +268,9 @@ public:
|
|||||||
void MovementInform(uint32 type, uint32 id) override
|
void MovementInform(uint32 type, uint32 id) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (type != POINT_MOTION_TYPE && type != EFFECT_MOTION_TYPE)
|
if (type != POINT_MOTION_TYPE && type != EFFECT_MOTION_TYPE)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (id < 9)
|
if (id < 9)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -272,7 +282,9 @@ public:
|
|||||||
events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_FIREBALL_FIRST, 1000);
|
events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_FIREBALL_FIRST, 1000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else switch( id )
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 10:
|
case 10:
|
||||||
me->SetFacingTo(OnyxiaMoveData[0].o);
|
me->SetFacingTo(OnyxiaMoveData[0].o);
|
||||||
@@ -294,6 +306,7 @@ public:
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void HandleWhelpSpam(const uint32 diff)
|
void HandleWhelpSpam(const uint32 diff)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -324,13 +337,17 @@ public:
|
|||||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!UpdateVictim())
|
if (!UpdateVictim())
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
events.Update(diff);
|
events.Update(diff);
|
||||||
HandleWhelpSpam(diff);
|
HandleWhelpSpam(diff);
|
||||||
|
|
||||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -441,18 +458,26 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
uint8 rand = urand(0, 99);
|
uint8 rand = urand(0, 99);
|
||||||
if (rand < 33)
|
if (rand < 33)
|
||||||
|
{
|
||||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_CW, 4000);
|
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_CW, 4000);
|
||||||
|
}
|
||||||
else if (rand < 66)
|
else if (rand < 66)
|
||||||
|
{
|
||||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACW, 4000);
|
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACW, 4000);
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACROSS, 4000);
|
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACROSS, 4000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case EVENT_PHASE_2_STEP_CW:
|
case EVENT_PHASE_2_STEP_CW:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8 newWP = CurrentWP + 1;
|
uint8 newWP = CurrentWP + 1;
|
||||||
if (newWP > 8)
|
if (newWP > 8)
|
||||||
|
{
|
||||||
newWP = 1;
|
newWP = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@@ -460,7 +485,9 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
uint8 newWP = CurrentWP - 1;
|
uint8 newWP = CurrentWP - 1;
|
||||||
if (newWP < 1)
|
if (newWP < 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
newWP = 8;
|
newWP = 8;
|
||||||
|
}
|
||||||
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@@ -511,8 +538,10 @@ public:
|
|||||||
case EVENT_ERUPTION:
|
case EVENT_ERUPTION:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Creature* trigger = me->SummonCreature(12758, *me, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 1000))
|
if (Creature* trigger = me->SummonCreature(12758, *me, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 1000))
|
||||||
|
{
|
||||||
trigger->CastSpell(trigger, 17731, false);
|
trigger->CastSpell(trigger, 17731, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case EVENT_SUMMON_WHELP:
|
case EVENT_SUMMON_WHELP:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -528,10 +557,11 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
void SpellHitTarget(Unit* target, const SpellInfo* spell) override
|
void SpellHitTarget(Unit* target, const SpellInfo* spell) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && spell->DurationEntry && spell->DurationEntry->ID == 328 && spell->Effects[EFFECT_1].TargetA.GetTarget() == 1 && (spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 50 || spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 215)) // Deep Breath
|
if (target->IsPlayer() && spell->DurationEntry && spell->DurationEntry->ID == 328 && spell->Effects[EFFECT_1].TargetA.GetTarget() == 1 && (spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 50 || spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 215)) // Deep Breath
|
||||||
if (m_pInstance)
|
{
|
||||||
m_pInstance->SetData(DATA_DEEP_BREATH_FAILED, 1);
|
m_pInstance->SetData(DATA_DEEP_BREATH_FAILED, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -559,21 +589,29 @@ public:
|
|||||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
AttackStart(who);
|
AttackStart(who);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!UpdateVictim())
|
if (!UpdateVictim())
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
events.Update(diff);
|
events.Update(diff);
|
||||||
|
|
||||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -585,7 +623,9 @@ public:
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case EVENT_OLG_SPELL_IGNITEWEAPON:
|
case EVENT_OLG_SPELL_IGNITEWEAPON:
|
||||||
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
||||||
|
{
|
||||||
events.RepeatEvent(5000);
|
events.RepeatEvent(5000);
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
me->CastSpell(me, SPELL_OLG_IGNITEWEAPON, false);
|
me->CastSpell(me, SPELL_OLG_IGNITEWEAPON, false);
|
||||||
@@ -595,9 +635,15 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING) && me->isAttackReady())
|
if (!me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING) && me->isAttackReady())
|
||||||
|
{
|
||||||
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
||||||
|
{
|
||||||
if (me->HasAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON))
|
if (me->HasAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON))
|
||||||
|
{
|
||||||
me->RemoveAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON);
|
me->RemoveAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -621,11 +667,15 @@ public:
|
|||||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
AttackStart(who);
|
AttackStart(who);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,6 +19,11 @@
|
|||||||
#include "ScriptedCreature.h"
|
#include "ScriptedCreature.h"
|
||||||
#include "onyxias_lair.h"
|
#include "onyxias_lair.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
ObjectData const creatureData[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ NPC_ONYXIA, DATA_ONYXIA }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class instance_onyxias_lair : public InstanceMapScript
|
class instance_onyxias_lair : public InstanceMapScript
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@@ -33,7 +38,6 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
instance_onyxias_lair_InstanceMapScript(Map* pMap) : InstanceScript(pMap) {Initialize();};
|
instance_onyxias_lair_InstanceMapScript(Map* pMap) : InstanceScript(pMap) {Initialize();};
|
||||||
|
|
||||||
ObjectGuid m_uiOnyxiasGUID;
|
|
||||||
uint32 m_auiEncounter[MAX_ENCOUNTER];
|
uint32 m_auiEncounter[MAX_ENCOUNTER];
|
||||||
std::string str_data;
|
std::string str_data;
|
||||||
uint16 ManyWhelpsCounter;
|
uint16 ManyWhelpsCounter;
|
||||||
@@ -45,29 +49,20 @@ public:
|
|||||||
memset(&m_auiEncounter, 0, sizeof(m_auiEncounter));
|
memset(&m_auiEncounter, 0, sizeof(m_auiEncounter));
|
||||||
ManyWhelpsCounter = 0;
|
ManyWhelpsCounter = 0;
|
||||||
bDeepBreath = true;
|
bDeepBreath = true;
|
||||||
|
LoadObjectData(creatureData, nullptr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool IsEncounterInProgress() const override
|
void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i )
|
switch (creature->GetEntry())
|
||||||
if( m_auiEncounter[i] == IN_PROGRESS )
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnCreatureCreate(Creature* pCreature) override
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch( pCreature->GetEntry() )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case NPC_ONYXIA:
|
|
||||||
m_uiOnyxiasGUID = pCreature->GetGUID();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case NPC_ONYXIAN_WHELP:
|
case NPC_ONYXIAN_WHELP:
|
||||||
case NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD:
|
case NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD:
|
||||||
minions.push_back(pCreature->GetGUID());
|
minions.push_back(creature->GetGUID());
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
InstanceScript::OnCreatureCreate(creature);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OnGameObjectCreate(GameObject* go) override
|
void OnGameObjectCreate(GameObject* go) override
|
||||||
@@ -76,8 +71,10 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case GO_WHELP_SPAWNER:
|
case GO_WHELP_SPAWNER:
|
||||||
go->CastSpell((Unit*)nullptr, 17646);
|
go->CastSpell((Unit*)nullptr, 17646);
|
||||||
if( Creature* onyxia = instance->GetCreature(m_uiOnyxiasGUID) )
|
if (Creature* onyxia = GetCreature(DATA_ONYXIA))
|
||||||
|
{
|
||||||
onyxia->AI()->DoAction(-1);
|
onyxia->AI()->DoAction(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -93,8 +90,12 @@ public:
|
|||||||
if(uiData == NOT_STARTED)
|
if(uiData == NOT_STARTED)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (ObjectGuid const& guid : minions)
|
for (ObjectGuid const& guid : minions)
|
||||||
|
{
|
||||||
if (Creature* c = instance->GetCreature(guid))
|
if (Creature* c = instance->GetCreature(guid))
|
||||||
|
{
|
||||||
c->DespawnOrUnsummon();
|
c->DespawnOrUnsummon();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
minions.clear();
|
minions.clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@@ -107,8 +108,10 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (uiType < MAX_ENCOUNTER && uiData == DONE)
|
if (uiType < MAX_ENCOUNTER && uiData == DONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
SaveToDB();
|
SaveToDB();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint32 GetData(uint32 uiType) const override
|
uint32 GetData(uint32 uiType) const override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -121,17 +124,6 @@ public:
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ObjectGuid GetGuidData(uint32 uiData) const override
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (uiData)
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{
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case DATA_ONYXIA:
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return m_uiOnyxiasGUID;
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}
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return ObjectGuid::Empty;
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}
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std::string GetSaveData() override
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std::string GetSaveData() override
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{
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{
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OUT_SAVE_INST_DATA;
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OUT_SAVE_INST_DATA;
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