chore(Scripts/OnyxiasLair): Fix broken code style (#9367)
This commit is contained in:
@@ -180,14 +180,23 @@ public:
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}
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}
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||||
void JustDied(Unit* /*killer*/) override
|
||||
{
|
||||
m_pInstance->SetData(DATA_ONYXIA, DONE);
|
||||
}
|
||||
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||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||
{
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if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 30.0f)
|
||||
{
|
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return;
|
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}
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||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
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||||
{
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||||
AttackStart(who);
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}
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||||
}
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||||
void DoAction(int32 param) override
|
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{
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@@ -195,7 +204,9 @@ public:
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||||
{
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case -1:
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if (bManyWhelpsAvailable && m_pInstance)
|
||||
{
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m_pInstance->SetData(DATA_WHELP_SUMMONED, 1);
|
||||
}
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break;
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}
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||||
}
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||||
@@ -220,19 +231,15 @@ public:
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||||
BindPlayers();
|
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}
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||||
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||||
void JustDied(Unit* /*killer*/) override
|
||||
{
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||||
if( m_pInstance )
|
||||
m_pInstance->SetData(DATA_ONYXIA, DONE);
|
||||
}
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||||
void DamageTaken(Unit*, uint32& /*damage*/, DamageEffectType, SpellSchoolMask) override
|
||||
{
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||||
switch (Phase)
|
||||
{
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||||
case 1:
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||||
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 65)
|
||||
{
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||||
SetPhase(2);
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||||
}
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||||
break;
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||||
case 2:
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||||
if (me->GetHealth() * 100 / me->GetMaxHealth() <= 40)
|
||||
@@ -246,10 +253,11 @@ public:
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||||
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||||
void JustSummoned(Creature* pSummoned) override
|
||||
{
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||||
if( !pSummoned )
|
||||
return;
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||||
if (pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_WHELP && pSummoned->GetEntry() != NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD)
|
||||
{
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return;
|
||||
}
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||||
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||||
if (Unit* target = pSummoned->SelectNearestTarget(300.0f))
|
||||
{
|
||||
pSummoned->AI()->AttackStart(target);
|
||||
@@ -260,7 +268,9 @@ public:
|
||||
void MovementInform(uint32 type, uint32 id) override
|
||||
{
|
||||
if (type != POINT_MOTION_TYPE && type != EFFECT_MOTION_TYPE)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (id < 9)
|
||||
{
|
||||
@@ -272,7 +282,9 @@ public:
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_FIREBALL_FIRST, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else switch( id )
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 10:
|
||||
me->SetFacingTo(OnyxiaMoveData[0].o);
|
||||
@@ -294,6 +306,7 @@ public:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HandleWhelpSpam(const uint32 diff)
|
||||
{
|
||||
@@ -324,13 +337,17 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
if (!UpdateVictim())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
HandleWhelpSpam(diff);
|
||||
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||
|
||||
@@ -441,18 +458,26 @@ public:
|
||||
|
||||
uint8 rand = urand(0, 99);
|
||||
if (rand < 33)
|
||||
{
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_CW, 4000);
|
||||
}
|
||||
else if (rand < 66)
|
||||
{
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACW, 4000);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_PHASE_2_STEP_ACROSS, 4000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case EVENT_PHASE_2_STEP_CW:
|
||||
{
|
||||
uint8 newWP = CurrentWP + 1;
|
||||
if (newWP > 8)
|
||||
{
|
||||
newWP = 1;
|
||||
}
|
||||
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@@ -460,7 +485,9 @@ public:
|
||||
{
|
||||
uint8 newWP = CurrentWP - 1;
|
||||
if (newWP < 1)
|
||||
{
|
||||
newWP = 8;
|
||||
}
|
||||
me->GetMotionMaster()->MovePoint(newWP, OnyxiaMoveData[newWP].x, OnyxiaMoveData[newWP].y, OnyxiaMoveData[newWP].z);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@@ -511,8 +538,10 @@ public:
|
||||
case EVENT_ERUPTION:
|
||||
{
|
||||
if (Creature* trigger = me->SummonCreature(12758, *me, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 1000))
|
||||
{
|
||||
trigger->CastSpell(trigger, 17731, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case EVENT_SUMMON_WHELP:
|
||||
{
|
||||
@@ -528,10 +557,11 @@ public:
|
||||
|
||||
void SpellHitTarget(Unit* target, const SpellInfo* spell) override
|
||||
{
|
||||
if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && spell->DurationEntry && spell->DurationEntry->ID == 328 && spell->Effects[EFFECT_1].TargetA.GetTarget() == 1 && (spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 50 || spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 215)) // Deep Breath
|
||||
if (m_pInstance)
|
||||
if (target->IsPlayer() && spell->DurationEntry && spell->DurationEntry->ID == 328 && spell->Effects[EFFECT_1].TargetA.GetTarget() == 1 && (spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 50 || spell->Effects[EFFECT_1].Amplitude == 215)) // Deep Breath
|
||||
{
|
||||
m_pInstance->SetData(DATA_DEEP_BREATH_FAILED, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -559,21 +589,29 @@ public:
|
||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||
{
|
||||
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||
{
|
||||
AttackStart(who);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
if (!UpdateVictim())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
@@ -585,7 +623,9 @@ public:
|
||||
break;
|
||||
case EVENT_OLG_SPELL_IGNITEWEAPON:
|
||||
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
||||
{
|
||||
events.RepeatEvent(5000);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
me->CastSpell(me, SPELL_OLG_IGNITEWEAPON, false);
|
||||
@@ -595,9 +635,15 @@ public:
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING) && me->isAttackReady())
|
||||
{
|
||||
if (me->HasFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISARMED))
|
||||
{
|
||||
if (me->HasAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON))
|
||||
{
|
||||
me->RemoveAura(SPELL_OLG_IGNITEWEAPON);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||
}
|
||||
@@ -621,11 +667,15 @@ public:
|
||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
|
||||
{
|
||||
if (me->GetVictim() || me->GetDistance(who) > 20.0f)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||
{
|
||||
AttackStart(who);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,11 @@
|
||||
#include "ScriptedCreature.h"
|
||||
#include "onyxias_lair.h"
|
||||
|
||||
ObjectData const creatureData[] =
|
||||
{
|
||||
{ NPC_ONYXIA, DATA_ONYXIA }
|
||||
};
|
||||
|
||||
class instance_onyxias_lair : public InstanceMapScript
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
@@ -33,7 +38,6 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_onyxias_lair_InstanceMapScript(Map* pMap) : InstanceScript(pMap) {Initialize();};
|
||||
|
||||
ObjectGuid m_uiOnyxiasGUID;
|
||||
uint32 m_auiEncounter[MAX_ENCOUNTER];
|
||||
std::string str_data;
|
||||
uint16 ManyWhelpsCounter;
|
||||
@@ -45,29 +49,20 @@ public:
|
||||
memset(&m_auiEncounter, 0, sizeof(m_auiEncounter));
|
||||
ManyWhelpsCounter = 0;
|
||||
bDeepBreath = true;
|
||||
LoadObjectData(creatureData, nullptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool IsEncounterInProgress() const override
|
||||
void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
|
||||
{
|
||||
for( uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i )
|
||||
if( m_auiEncounter[i] == IN_PROGRESS )
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnCreatureCreate(Creature* pCreature) override
|
||||
switch (creature->GetEntry())
|
||||
{
|
||||
switch( pCreature->GetEntry() )
|
||||
{
|
||||
case NPC_ONYXIA:
|
||||
m_uiOnyxiasGUID = pCreature->GetGUID();
|
||||
break;
|
||||
case NPC_ONYXIAN_WHELP:
|
||||
case NPC_ONYXIAN_LAIR_GUARD:
|
||||
minions.push_back(pCreature->GetGUID());
|
||||
minions.push_back(creature->GetGUID());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
InstanceScript::OnCreatureCreate(creature);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnGameObjectCreate(GameObject* go) override
|
||||
@@ -76,8 +71,10 @@ public:
|
||||
{
|
||||
case GO_WHELP_SPAWNER:
|
||||
go->CastSpell((Unit*)nullptr, 17646);
|
||||
if( Creature* onyxia = instance->GetCreature(m_uiOnyxiasGUID) )
|
||||
if (Creature* onyxia = GetCreature(DATA_ONYXIA))
|
||||
{
|
||||
onyxia->AI()->DoAction(-1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -93,8 +90,12 @@ public:
|
||||
if(uiData == NOT_STARTED)
|
||||
{
|
||||
for (ObjectGuid const& guid : minions)
|
||||
{
|
||||
if (Creature* c = instance->GetCreature(guid))
|
||||
{
|
||||
c->DespawnOrUnsummon();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
minions.clear();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@@ -107,8 +108,10 @@ public:
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (uiType < MAX_ENCOUNTER && uiData == DONE)
|
||||
{
|
||||
SaveToDB();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32 GetData(uint32 uiType) const override
|
||||
{
|
||||
@@ -121,17 +124,6 @@ public:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ObjectGuid GetGuidData(uint32 uiData) const override
|
||||
{
|
||||
switch (uiData)
|
||||
{
|
||||
case DATA_ONYXIA:
|
||||
return m_uiOnyxiasGUID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ObjectGuid::Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
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