fix(Scripts/Misc): Adjust points from old wrong 0 based indexing to smart ai indexing (#23472)
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -234,7 +234,7 @@ public:
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{
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switch (id)
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{
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case 5:
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case 6:
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events.ScheduleEvent(EVENT_TELEPORT_1, 2s);
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break;
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}
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@@ -44,7 +44,7 @@ public:
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void MovementInform(uint32 type, uint32 id) override
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{
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if (type != WAYPOINT_MOTION_TYPE || id != 12)
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if (type != WAYPOINT_MOTION_TYPE || id != 13)
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{
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return;
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}
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+2
-2
@@ -592,12 +592,12 @@ struct boss_nefarian : public BossAI
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return;
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}
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if (id == 3)
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if (id == 4)
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{
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Talk(SAY_INTRO);
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}
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if (id == 5)
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if (id == 6)
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{
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DoCastAOE(SPELL_SHADOWFLAME_INITIAL);
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Talk(SAY_SHADOWFLAME);
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