fix(Scripts/TempleOfAhnQiraj): Battleground Sartura should not be ski… (#11596)
* fix(Scripts/TempleOfAhnQiraj): Battleground Sartura should not be skippable * Update instance_temple_of_ahnqiraj.cpp
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@@ -0,0 +1,4 @@
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DELETE FROM `areatrigger_scripts` WHERE `entry` = 4052 AND `ScriptName` = 'at_battleguard_sartura';
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INSERT INTO `areatrigger_scripts` (`entry`, `ScriptName`) VALUES
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(4052, 'at_battleguard_sartura');
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@@ -23,9 +23,15 @@ SDCategory: Temple of Ahn'Qiraj
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EndScriptData */
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EndScriptData */
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#include "InstanceScript.h"
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#include "InstanceScript.h"
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#include "Player.h"
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#include "ScriptMgr.h"
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#include "ScriptMgr.h"
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#include "temple_of_ahnqiraj.h"
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#include "temple_of_ahnqiraj.h"
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ObjectData const creatureData[] =
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{
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{ NPC_SARTURA, DATA_SARTURA },
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};
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class instance_temple_of_ahnqiraj : public InstanceMapScript
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class instance_temple_of_ahnqiraj : public InstanceMapScript
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{
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{
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public:
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public:
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@@ -38,7 +44,10 @@ public:
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struct instance_temple_of_ahnqiraj_InstanceMapScript : public InstanceScript
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struct instance_temple_of_ahnqiraj_InstanceMapScript : public InstanceScript
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{
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{
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instance_temple_of_ahnqiraj_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map) { }
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instance_temple_of_ahnqiraj_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
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{
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LoadObjectData(creatureData, nullptr);
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}
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//If Vem is dead...
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//If Vem is dead...
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bool IsBossDied[3];
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bool IsBossDied[3];
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@@ -89,12 +98,8 @@ public:
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ViscidusGUID = creature->GetGUID();
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ViscidusGUID = creature->GetGUID();
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break;
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break;
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}
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}
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}
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bool IsEncounterInProgress() const override
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InstanceScript::OnCreatureCreate(creature);
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{
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//not active in AQ40
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return false;
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}
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}
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uint32 GetData(uint32 type) const override
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uint32 GetData(uint32 type) const override
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@@ -174,7 +179,31 @@ public:
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};
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};
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};
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};
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// 4052, At Battleguard Sartura
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class at_battleguard_sartura : public AreaTriggerScript
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{
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public:
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at_battleguard_sartura() : AreaTriggerScript("at_battleguard_sartura") { }
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bool OnTrigger(Player* player, const AreaTrigger* /*at*/) override
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{
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if (InstanceScript* instance = player->GetInstanceScript())
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{
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if (Creature* sartura = instance->GetCreature(DATA_SARTURA))
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{
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if (sartura->IsAlive())
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{
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sartura->SetInCombatWith(player);
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}
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}
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}
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return true;
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}
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};
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void AddSC_instance_temple_of_ahnqiraj()
|
void AddSC_instance_temple_of_ahnqiraj()
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{
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{
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new instance_temple_of_ahnqiraj();
|
new instance_temple_of_ahnqiraj();
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new at_battleguard_sartura();
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}
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}
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@@ -37,7 +37,8 @@ enum DataTypes
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DATA_VEKNILASH_DEATH = 11,
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DATA_VEKNILASH_DEATH = 11,
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DATA_BUG_TRIO_DEATH = 14,
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DATA_BUG_TRIO_DEATH = 14,
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||||||
DATA_CTHUN_PHASE = 20,
|
DATA_CTHUN_PHASE = 20,
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||||||
DATA_VISCIDUS = 21
|
DATA_VISCIDUS = 21,
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DATA_SARTURA = 22
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};
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};
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enum Creatures
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enum Creatures
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@@ -61,7 +62,8 @@ enum Creatures
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NPC_KRI = 15511,
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NPC_KRI = 15511,
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NPC_VEKLOR = 15276,
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NPC_VEKLOR = 15276,
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NPC_VEKNILASH = 15275,
|
NPC_VEKNILASH = 15275,
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||||||
NPC_OURO = 15517
|
NPC_OURO = 15517,
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||||||
|
NPC_SARTURA = 15516
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};
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};
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template <class AI, class T>
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template <class AI, class T>
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