тикеты ланучера
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,23 @@ npm run build
|
||||
|
||||
## Игровые функции
|
||||
|
||||
Манифест нового Rust-клиента публикуется инструментом `moonwell-deploy` из
|
||||
`moonwell-client-core`. Файлы лежат в
|
||||
`World of Warcraft 1.12.1/releases/<buildHash>/`, активный манифест —
|
||||
`manifest-1.12.1.json`. Для этих значений задайте
|
||||
`MOONWELL_LAUNCHER_BASE_PATH="World of Warcraft 1.12.1"` и
|
||||
`MOONWELL_LAUNCHER_MANIFEST_KEY=manifest-1.12.1.json` в `.env`, затем очистите кеш
|
||||
конфигурации. Учётные данные `AWS_*` должны указывать на то же хранилище, что
|
||||
сборщик. Секреты не передаются лаунчеру.
|
||||
|
||||
`GET /api/launcher/download/{path}` разрешает путь только из активного манифеста
|
||||
и подписывает его `objectKey` в пределах настроенного префикса. Старый манифест
|
||||
без `objectKey` продолжает использовать `<base-path>/<path>`. Новый манифест
|
||||
переключается после загрузки всех объектов; старые релизы остаются в S3 для
|
||||
докачивания и отката. Публикации запускаются последовательно. Windows и macOS
|
||||
нуждаются в отдельных наборах файлов и настройках манифеста: выбор ОС API пока
|
||||
не выполняет.
|
||||
|
||||
- Регистрация создаёт случайный постоянный игровой пароль в `account.s`/`account.v`, SRP-данные пароля сайта в `site_credentials`, запись в `realmcharacters` для каждого реалма и доступ в `account_access`.
|
||||
- Вход на сайт и через API лаунчера сверяет пароль с `site_credentials`. Смена пароля в кабинете обновляет только эти данные.
|
||||
- Админка меняет уровень доступа в `account_access`. Для чтения персонажей используется `characters.played_time_total`.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user