# MoonWell Web Laravel 12 сайт для World of Warcraft 1.12.1 на vMaNGOS (`/home/sindo/core`). Игровые аккаунты и права хранятся в базе `realmd`, персонажи — в `characters`. Сайт хранит свои данные в отдельной базе Laravel. ## Подключение к локальному vMaNGOS Локальный стенд ядра описан в `/home/sindo/core/deploy/local/README.md`. Сначала запустите его. Контейнер сайта подключается к сети `vmangos-local_default` и обращается к MariaDB как `db:3306`. Пароль пользователя `vmangos` находится в `/home/sindo/core/deploy/local/secrets/db_password`; скопируйте его в `VMANGOS_AUTH_DB_PASSWORD` и `VMANGOS_CHARACTERS_DB_PASSWORD` своего `.env`. Текущий локальный `.env` сайта уже настроен на этот стенд. ```dotenv VMANGOS_DOCKER_NETWORK=vmangos-local_default VMANGOS_AUTH_DB_HOST=db VMANGOS_AUTH_DB_PORT=3306 VMANGOS_AUTH_DB_DATABASE=realmd VMANGOS_AUTH_DB_USERNAME=vmangos VMANGOS_CHARACTERS_DB_HOST=db VMANGOS_CHARACTERS_DB_PORT=3306 VMANGOS_CHARACTERS_DB_DATABASE=characters VMANGOS_CHARACTERS_DB_USERNAME=vmangos MOONWELL_CLIENT_VERSION=1.12.1 ``` Для PHP, запущенного прямо на хосте, укажите `127.0.0.1:13306` вместо `db:3306`. В продакшене настройте `VMANGOS_DOCKER_NETWORK=vmangos_default` и учётные данные продакшен-БД vMaNGOS. Контейнер приложения присоединяется к указанной сети автоматически. ## Запуск сайта ```bash ./vendor/bin/sail up -d ./vendor/bin/sail artisan migrate --force npm ci npm run build ``` Сайт доступен на `http://localhost:8080`, если `APP_PORT=8080`. В Laravel остаются отдельные настройки `DB_*` для данных сайта. После смены `.env` выполните `./vendor/bin/sail artisan config:clear`. Скрипты продакшен-деплоя находятся в `scripts/deploy-production.sh` и `scripts/deploy-ubuntu.sh`. ## Игровые функции Манифест нового Rust-клиента публикуется инструментом `moonwell-deploy` из `moonwell-client-core`. Файлы лежат в `World of Warcraft 1.12.1/releases//`, активный манифест — `manifest-1.12.1.json`. Для этих значений задайте `MOONWELL_LAUNCHER_BASE_PATH="World of Warcraft 1.12.1"` и `MOONWELL_LAUNCHER_MANIFEST_KEY=manifest-1.12.1.json` в `.env`, затем очистите кеш конфигурации. Учётные данные `AWS_*` должны указывать на то же хранилище, что сборщик. Секреты не передаются лаунчеру. `GET /api/launcher/download/{path}` разрешает путь только из активного манифеста и подписывает его `objectKey` в пределах настроенного префикса. Старый манифест без `objectKey` продолжает использовать `/`. Новый манифест переключается после загрузки всех объектов; старые релизы остаются в S3 для докачивания и отката. Публикации запускаются последовательно. Windows и macOS нуждаются в отдельных наборах файлов и настройках манифеста: выбор ОС API пока не выполняет. - Регистрация создаёт случайный постоянный игровой пароль в `account.s`/`account.v`, SRP-данные пароля сайта в `site_credentials`, запись в `realmcharacters` для каждого реалма и доступ в `account_access`. - Вход на сайт и через API лаунчера сверяет пароль с `site_credentials`. Смена пароля в кабинете обновляет только эти данные. - Админка меняет уровень доступа в `account_access`. Для чтения персонажей используется `characters.played_time_total`. - Список реалмов берётся из `realmd.realmlist`; доступность определяется проверкой игрового TCP-порта. - Игровой клиент: 1.12.1, build 5875. Лаунчер получает одноразовый билет через `POST /api/launcher/game-ticket` с Bearer-токеном и `{"client_build":5875}` и передаёт возвращённые `account` и `ticket` клиенту как логин и пароль. Билет действителен не более 60 секунд; новый билет отзывает предыдущий. Модифицированный `realmd` из `/home/sindo/core` допускает вход в игру только с активным билетом. Для импорта аккаунтов прежнего сайта из AzerothCore настройте `LEGACY_AUTH_DB_*`, затем выполните: ```bash ./vendor/bin/sail artisan migrate --force ./vendor/bin/sail artisan vmangos:import-web-accounts --dry-run ./vendor/bin/sail artisan vmangos:import-web-accounts ``` Команда переносит веб-верификаторы без знания исходных паролей, создаёт игровые аккаунты со случайными паролями и при повторном запуске пропускает уже перенесённых пользователей. При первом импорте она отзывает прежние API-токены и сессии сайта, поскольку прежние ID аккаунтов могут указывать на другого пользователя. Аккаунты `RNDBOT` пропускаются; для их переноса есть `--include-bots`. Перед запуском `realmd` примените миграцию `/home/sindo/core/sql/migrations/20261003120000_logon.sql` к `realmd` и пересоберите ядро. Магазин по-прежнему использует отдельную базу `store` через `STORE_DB_*`. Эти таблицы не входят в vMaNGOS. Игровая валюта сайта хранится в дополнительных таблицах `realmd` после миграции Laravel; для работы внутри игры нужна отдельная интеграция ядра с API из [`docs/game-balance-integration.md`](docs/game-balance-integration.md). Перед выдачей клиента загрузите архив 1.12.1 в S3 и укажите его ключ в `MOONWELL_CLIENT_OBJECT_KEY`. Для обновлений лаунчера разместите файлы под `MOONWELL_LAUNCHER_BASE_PATH` и новый манифест по ключу `MOONWELL_LAUNCHER_MANIFEST_KEY`. Старые файлы клиента 3.3.5a для vMaNGOS не подходят. ## Проверка ```bash ./vendor/bin/sail artisan test npm run build ``` Тесты включают контрольный SRP6-вектор из `src/shared/Crypto/InitializeCrypto.cpp` ядра vMaNGOS, регистрацию, авторизацию, смену пароля, права и чтение персонажей. Локальное подключение к запущенным `realmd` и `characters` проверено отдельно.