$realm, 'highlights' => [ ['value' => $realm['client_version'], 'label' => 'Клиент'], ['value' => '1+', 'label' => 'Игрок в инсте'], ['value' => 'Свой', 'label' => 'лаунчер'], ['value' => 'Быстрый', 'label' => 'сбор добычи'], ], 'pillars' => [ [ 'title' => 'Персональная прогрессия', 'description' => 'Каждый персонаж проходит контент поэтапно: старые зоны, подземелья и рейды не теряют смысл после старта.', ], [ 'title' => 'Инсты под любой состав', 'description' => 'Автобаланс подстраивает сложность под количество игроков, поэтому данжи и рейды остаются проходимыми даже малой группой.', ], [ 'title' => 'Комфорт для малого состава', 'description' => 'Даже если вы играете соло или небольшой компанией, подземелья и другой PvE-контент остаются доступными и удобными для прохождения.', ], [ 'title' => 'Меньше рутины', 'description' => 'Базовые заклинания учатся автоматически, а лут с ближайших мобов собирается быстрее — меньше лишней беготни, больше игры.', ], [ 'title' => 'Собственный лаунчер', 'description' => 'Игрок получает удобную точку входа в проект: отдельный лаунчер помогает держать клиент и запуск под рукой.', ], ], 'featureRows' => [ [ 'eyebrow' => 'Прогрессия персонажа', 'title' => 'Контент открывается по мере развития героя', 'description' => 'Система персональной прогрессии делает путь важнее спешки к эндгейму: каждый персонаж идёт по своему этапу и открывает контент постепенно.', 'points' => ['Старый контент остаётся актуальным', 'Разблокировки идут по мере продвижения', 'Групповая игра учитывает этап прогрессии'], ], [ 'eyebrow' => 'Комфортный PvE', 'title' => 'Подземелья и рейды не зависят от полного рейдового состава', 'description' => 'Сервер адаптирован для соло-игроков и небольших компаний, поэтому начинать и проходить PvE-контент заметно проще.', 'points' => ['Сложность масштабируется под размер группы', 'Комфортно играть соло и в малом составе', 'Прохождение не требует полного рейдового набора'], ], ], 'adventures' => [ [ 'title' => 'Быстрый сбор добычи', 'description' => 'Добыча с ближайших противников собирается заметно быстрее — особенно удобно во время фарма и массовых боёв.', ], [ 'title' => 'Автообучение заклинаниям', 'description' => 'Классовые способности, ранги заклинаний и часть связанных навыков выдаются автоматически по мере развития персонажа.', ], [ 'title' => 'Кастомные игровые системы', 'description' => 'На сервере уже есть база для развития особых режимов, сезонных активностей и дополнительных игровых сервисов.', ], [ 'title' => 'Простая регистрация', 'description' => 'Игровой аккаунт создаётся сразу на сайте, без отдельной панели и ручных команд на сервере.', ], ], 'steps' => [ ['title' => 'Создай аккаунт', 'description' => 'Заполни форму регистрации и получи логин для входа в игровой мир.'], ['title' => 'Скачай лаунчер', 'description' => 'Установи собственный лаунчер проекта и подготовь клиент к запуску.'], ['title' => 'Входи в игру', 'description' => sprintf('Запусти клиент, при необходимости используй realmlist %s и отправляйся в Азерот.', $realm['realmlist'])], ], ]); } public function register(RegisterGameAccountRequest $request, AzerothCoreAccountRegistrar $registrar): RedirectResponse { try { $result = $registrar->register( $request->string('username')->toString(), $request->string('email')->toString(), $request->string('password')->toString(), ); } catch (DuplicateGameAccountException $exception) { return back() ->withErrors([$exception->field => $exception->getMessage()]) ->withInput($request->safe()->only(['username', 'email'])); } catch (Throwable $exception) { report($exception); return back() ->with('registration_error', 'Не удалось создать аккаунт. Проверь настройки сервера и попробуй снова.') ->withInput($request->safe()->only(['username', 'email'])); } return redirect() ->route('landing.index') ->with('registration_success', sprintf('Игровой аккаунт %s успешно создан. Теперь можно входить в клиент WoW.', $result['username'])); } }