# M05 — Content Project

<!-- OPENWC_TARGET:OPEN -->

## Outcome

Создать версионируемый источник истины для пользовательских модификаций.

## Steps

- [ ] Реализовать manifest, schema version, dependencies и profiles.
- [ ] Реализовать stable symbolic IDs и deterministic numeric allocation manifest.
- [ ] Добавить канонические map, placement, creature, gameobject, quest и localization entities.
- [ ] Реализовать typed references и graph validation.
- [ ] Реализовать deterministic save/load и semantic diff.
- [ ] Добавить schema migration `previous → current`, backup и fixtures.
- [ ] Реализовать ordered overlays без изменения extracted upstream assets.
- [ ] Обеспечить headless validate/build parity с Editor.
- [ ] Зарезервировать versioned navigation profile/artifact manifest: source geometry hash, backend/version, parameters и tile checksums без хранения generated cache как исходника.

## Exit criteria

Synthetic project проходит create/edit/undo/save/reload/migrate/build; повторная сборка создаёт byte-stable manifest/artifacts там, где формат это допускает.

## Evidence

- Date:
- Revision/worktree:
- Commands:
- Results:
- Fidelity comparison:
- Changed files:
- Remaining risks:
