# thirdparty

Зависимости добавляются как git-подмодули.

## Первичная настройка

```bash
git submodule update --init --recursive
```

Либо вручную:

```bash
# godot-cpp (ветка совпадает с версией редактора — 4.3 / 4.4 / 4.6)
git submodule add -b 4.6 https://github.com/godotengine/godot-cpp thirdparty/godot-cpp

# StormLib (последняя)
git submodule add https://github.com/ladislav-zezula/StormLib thirdparty/StormLib
```

## Сборка (Windows)

```bat
cd gdextension
build.bat Release
```

## Сборка (Linux / macOS)

```bash
cd gdextension
chmod +x build.sh
./build.sh Release
```

Собранная библиотека появится в `addons/mpq_extractor/bin/`.

## Подключение плагина в Godot

1. Открыть **Project → Project Settings → Plugins**
2. Включить **MPQ Extractor**
3. Dock появится в правой панели редактора
