# Godot 4+ specific ignores
.godot/
/android/

# WoW client (большой, не коммитим)
/sources/

# Распакованные MPQ-файлы
/data/extracted/

# Offline-baked terrain cache
/data/cache/baked_terrain*/

# Offline M2 model cache
/data/cache/m2_glb/

# Offline WMO scene cache
/data/cache/wmo_tscn/

# Offline WMO render cache
/data/cache/wmo_render_v1/
/data/cache/terrain_splat_v1/
/data/cache/terrain_control_splat_v1/
/data/cache/terrain_control_splat_v2/
/data/cache/terrain_control_splat_v3/
/data/cache/splat_progress/

# Root cache dir (генерируется скриптом)
/cache/

# Скомпилированные GDExtension библиотеки
/addons/mpq_extractor/bin/*.dll
/addons/mpq_extractor/bin/*.so
/addons/mpq_extractor/bin/*.dylib

# CMake build директория
/src/native/build/

# Local root-level diagnostic capture logs
/*.stdout.log
/*.stderr.log
