обновление md файлов
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,7 @@
|
||||
3. Прочитать [`docs/README.md`](docs/README.md) и связанные с задачей нормативные документы.
|
||||
4. Для renderer-задач прочитать [`RENDER.md`](RENDER.md).
|
||||
5. Проверить рабочее дерево и не перезаписывать чужие изменения.
|
||||
6. Перед созданием сложной подсистемы или добавлением dependency проверить [`docs/TOOLING_CATALOG.md`](docs/TOOLING_CATALOG.md), зарегистрировать найденные готовые решения и провести bounded evaluation вместо немедленного вендоринга.
|
||||
|
||||
Если задача пользователя противоречит target-порядку, прямое указание пользователя имеет приоритет, но агент обязан сохранить архитектурные границы и отметить влияние на roadmap.
|
||||
|
||||
@@ -28,6 +29,7 @@
|
||||
- Интерактивный authoring UI реализуется только через Godot `EditorPlugin`.
|
||||
- Любой новый формат, публичный контракт или несовместимое решение требует обновления документации и при необходимости ADR.
|
||||
- Исправление дефекта должно получать regression test, когда это технически возможно.
|
||||
- Не писать крупную подсистему с нуля до поиска готовых libraries, reference implementations, fixtures и tooling; результат исследования фиксируется в `docs/TOOLING_CATALOG.md`.
|
||||
|
||||
## Метки состояния
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user