архитектура и цели для агентов
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,10 @@
|
||||
|
||||
Текущий фокус проекта: загрузка данных из клиента, разбор форматов WoW и отображение мира в Godot так, чтобы его можно было смотреть и дальше редактировать уже средствами движка.
|
||||
|
||||
Целевая архитектура клиента, Godot Editor-инструментов, Content Project, интеграции с TrinityCore/AzerothCore и тестовой стратегии собрана в [`docs/README.md`](docs/README.md). Фактическое состояние renderer-подсистемы ведётся в [`RENDER.md`](RENDER.md).
|
||||
|
||||
Текущая последовательность реализации и критерии завершения находятся в [`targets/README.md`](targets/README.md); правила работы агентов — в [`AGENTS.md`](AGENTS.md).
|
||||
|
||||
Сейчас проект уже умеет:
|
||||
|
||||
- открывать MPQ-архивы клиента через editor plugin;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user