архитектура и цели для агентов

This commit is contained in:
2026-07-10 10:28:37 +04:00
parent f561e52aa9
commit 93bfe114c0
46 changed files with 2826 additions and 55 deletions
+4
View File
@@ -4,6 +4,10 @@
Текущий фокус проекта: загрузка данных из клиента, разбор форматов WoW и отображение мира в Godot так, чтобы его можно было смотреть и дальше редактировать уже средствами движка.
Целевая архитектура клиента, Godot Editor-инструментов, Content Project, интеграции с TrinityCore/AzerothCore и тестовой стратегии собрана в [`docs/README.md`](docs/README.md). Фактическое состояние renderer-подсистемы ведётся в [`RENDER.md`](RENDER.md).
Текущая последовательность реализации и критерии завершения находятся в [`targets/README.md`](targets/README.md); правила работы агентов — в [`AGENTS.md`](AGENTS.md).
Сейчас проект уже умеет:
- открывать MPQ-архивы клиента через editor plugin;