test(M00): add checkpoint perceptual comparison
Work-Package: M00-QAR-VISUAL-DIFF-001 Agent: sindo-main-codex Tests: synthetic visual diff, M00 dry-run, coordination and documentation gates Fidelity: automates paired metrics; approved 3.3.5a captures and human approval remain required
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
|
||||
Воспроизводимый renderer baseline для текущей цели M00, regression manifest, метрики и правила сравнения описаны в [`docs/RENDER_BASELINE.md`](docs/RENDER_BASELINE.md). Baseline фиксирует текущее поведение и известные расхождения, но не заявляет parity с WoW 3.3.5a.
|
||||
|
||||
Парные checkpoint PNG можно автоматически проверить через `src/tools/compare_render_checkpoints.gd`; reference-снимки оригинального клиента остаются вне Git, а автоматический tolerance не заменяет human fidelity approval.
|
||||
|
||||
Цель renderer-работы в этом проекте: добиться ощущения производительности оригинального клиента WoW 3.3.5a в Godot, без видимых фризов при переходе ADT -> ADT и без постоянного отката видимых участков к низкому качеству.
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует текущее состояние рендера, сделанные оптимизации и практические правила дальнейшей работы.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user