базовый рендер
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
# Renderer Notes
|
||||
|
||||
Воспроизводимый renderer baseline для текущей цели M00, regression manifest, метрики и правила сравнения описаны в [`docs/RENDER_BASELINE.md`](docs/RENDER_BASELINE.md). Baseline фиксирует текущее поведение и известные расхождения, но не заявляет parity с WoW 3.3.5a.
|
||||
|
||||
Цель renderer-работы в этом проекте: добиться ощущения производительности оригинального клиента WoW 3.3.5a в Godot, без видимых фризов при переходе ADT -> ADT и без постоянного отката видимых участков к низкому качеству.
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует текущее состояние рендера, сделанные оптимизации и практические правила дальнейшей работы.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user