test(M00): calibrate paired renderer checkpoints
Work-Package: M00-QAR-VISUAL-DIFF-001 Agent: sindo-main-codex Tests: synthetic JPG/PNG diff, manifest, coordination and documentation gates Fidelity: five build 12340 references compared; coordinate and placement gaps recorded
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,8 @@
|
||||
|
||||
Парные checkpoint PNG можно автоматически проверить через `src/tools/compare_render_checkpoints.gd`; reference-снимки оригинального клиента остаются вне Git, а автоматический tolerance не заменяет human fidelity approval.
|
||||
|
||||
Paired run 2026-07-11 подтвердил крупный coordinate/placement gap: некоторые server-derived camera positions оказываются под terrain или внутри WMO/rocks OpenWC. До исправления этого расхождения perceptual metrics измеряют также несовпадение композиции, а не только материалы и свет.
|
||||
|
||||
Цель renderer-работы в этом проекте: добиться ощущения производительности оригинального клиента WoW 3.3.5a в Godot, без видимых фризов при переходе ADT -> ADT и без постоянного отката видимых участков к низкому качеству.
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует текущее состояние рендера, сделанные оптимизации и практические правила дальнейшей работы.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user