test(M00): calibrate paired renderer checkpoints

Work-Package: M00-QAR-VISUAL-DIFF-001
Agent: sindo-main-codex
Tests: synthetic JPG/PNG diff, manifest, coordination and documentation gates
Fidelity: five build 12340 references compared; coordinate and placement gaps recorded
This commit is contained in:
2026-07-11 18:23:07 +04:00
parent a4f60dcb06
commit d467ffee7f
9 changed files with 95 additions and 34 deletions
+2
View File
@@ -4,6 +4,8 @@
Парные checkpoint PNG можно автоматически проверить через `src/tools/compare_render_checkpoints.gd`; reference-снимки оригинального клиента остаются вне Git, а автоматический tolerance не заменяет human fidelity approval.
Paired run 2026-07-11 подтвердил крупный coordinate/placement gap: некоторые server-derived camera positions оказываются под terrain или внутри WMO/rocks OpenWC. До исправления этого расхождения perceptual metrics измеряют также несовпадение композиции, а не только материалы и свет.
Цель renderer-работы в этом проекте: добиться ощущения производительности оригинального клиента WoW 3.3.5a в Godot, без видимых фризов при переходе ADT -> ADT и без постоянного отката видимых участков к низкому качеству.
Этот документ фиксирует текущее состояние рендера, сделанные оптимизации и практические правила дальнейшей работы.