test(M01): close coordinates and seams milestone
Work-Package: M01-QAR-INTEGRATOR-CLOSEOUT-001 Agent: sindo-main-codex Tests: all M01 domain gates, unified renderer dry-run, coordination and documentation gates Fidelity: five build-12340 points, raw ADT and mapped AzerothCore spawn evidence; no 1:1 claim
This commit is contained in:
@@ -21,7 +21,7 @@ OpenWC должен предоставить четыре согласованн
|
||||
|
||||
- MPQ/BLP/ADT/WDT/M2/WMO native parsing и renderer vertical slice уже существуют.
|
||||
- Runtime streaming, terrain quality, MultiMesh M2, WMO caches, liquids, sky и character experiments находятся в рабочем состоянии, но сосредоточены в крупных orchestration scripts.
|
||||
- Renderer baseline M00 завершён: paired comparison с оригинальным клиентом записывает измеренные gaps без заявления parity, а обязательные diagnostic gaps закрыты или явно классифицированы. Текущая работа M01 вводит coordinate и architecture seams.
|
||||
- Renderer baseline M00 завершён: paired comparison с оригинальным клиентом записывает измеренные gaps без заявления parity, а обязательные diagnostic gaps закрыты или явно классифицированы. M01 завершил coordinate, identity и streaming-focus seams; текущая работа M02 декомпозирует player input, movement, terrain query, camera и presentation без observable regression.
|
||||
- Gameplay domain, network protocol, production UI/Lua, audio orchestration и server adapters в основном предстоит реализовать.
|
||||
- Editor plugin пока решает extraction/preview задачи, но не является полноценной authoring platform.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user