# Godot 4+ specific ignores .godot/ /android/ # WoW client (большой, не коммитим) /sources/ # Распакованные MPQ-файлы /data/extracted/ # Offline-baked terrain cache /data/cache/baked_terrain*/ # Offline M2 model cache /data/cache/m2_glb/ # Offline WMO scene cache /data/cache/wmo_tscn/ # Offline WMO render cache /data/cache/wmo_render_v1/ /data/cache/terrain_splat_v1/ /data/cache/terrain_control_splat_v1/ /data/cache/terrain_control_splat_v2/ /data/cache/terrain_control_splat_v3/ /data/cache/splat_progress/ # Root cache dir (генерируется скриптом) /cache/ # Скомпилированные GDExtension библиотеки /addons/mpq_extractor/bin/*.dll /addons/mpq_extractor/bin/*.so /addons/mpq_extractor/bin/*.dylib # CMake build директория /src/native/build/