Files
open-wc/targets/03-renderer-facade.md

1.4 KiB
Raw Permalink Blame History

M03 — Renderer Facade and Safe Extraction

Outcome

Закрыть монолитный streamer стабильным API и постепенно извлечь тестируемые подсистемы без rewrite.

Steps

  • Ввести WorldRenderFacade для focus, environment, entity visuals, ground query и metrics.
  • Запретить gameplay/editor доступ к внутренним очередям streamer.
  • Извлечь pure StreamingTargetPlanner.
  • Извлечь RenderBudgetScheduler с bounded queues/cancellation.
  • Затем извлекать terrain, M2, WMO и liquid services по одному.
  • Сохранить cache versioning и main-thread GPU finalization rules.
  • Добавить dependency и performance regression checks.

Fidelity evidence

Все baseline checkpoints сравниваются до/после; placement, visibility, animation и materials не меняются без отдельной fidelity-задачи.

Exit criteria

Runtime и Editor используют facade; planner/scheduler тестируются без полного мира; p95/p99 и hitch budgets не хуже согласованного baseline.

Evidence

  • Date:
  • Revision/worktree:
  • Commands:
  • Results:
  • Fidelity comparison:
  • Changed files:
  • Remaining risks: