Files
open-wc/targets
sindoring 1bf5b526be qar(M02): close player decomposition milestone
Work-Package: M02-QAR-INTEGRATOR-CLOSEOUT-001
Agent: sindo-main-codex
Tests: all M02 contracts, renderer dry-run, documentation and coordination gates passed
Fidelity: direct binding evidence and reference-only timing/routing are separated; remaining locomotion/camera gaps stay explicit
2026-07-15 23:35:00 +04:00
..

OpenWC Targets

Этот каталог задаёт обязательную последовательность реализации. Архитектура описана в docs/, фактическое состояние renderer — в RENDER.md, а здесь находятся исполняемые milestones.

Полная инженерная декомпозиция всех подсистем находится в DEVELOPMENT_ROADMAP.md. Перед работой над milestone агент читает соответствующий subsystem plan из targets/roadmap/, но статус меняет только в исполняемом target-файле M00M13.

Параллельная командная работа выполняется по ../docs/TEAM_WORKFLOW.md: отдельные worktrees, claims, exclusive paths, contract-first и интегратор milestone.

Current target

M0303-renderer-facade.md

Одновременно ACTIVE может быть только одна цель. Следующая цель становится ACTIVE после появления валидной OPENWC_TARGET_DONE метки у предыдущей.

Статусные метки применяются только к исполняемым файлам targets/[0-9][0-9]-*.md. DEVELOPMENT_ROADMAP.md и targets/roadmap/ являются нормативной декомпозицией, но не создают параллельную систему статусов.

Definition of fidelity 1:1

1:1 означает совпадение наблюдаемого поведения с оригинальным клиентом WoW 3.3.5a build 12340 для выбранного сценария:

  • wire protocol и update fields;
  • игровые состояния и переходы;
  • координаты, timing и server authority;
  • UI/Lua/FrameXML semantics;
  • выбор assets, animation, audio и visual rules;
  • edge cases, ошибки и recovery.

Современные улучшения разрешены только за feature flag/profile и не могут менять Blizzlike335 по умолчанию. Визуальная пиксельная идентичность ограничена возможностями Godot, но каждое осознанное расхождение документируется и измеряется.

Последовательность

ID Цель Зависит от Статус
M00 Renderer baseline DONE
M01 Coordinates and architecture seams M00 DONE
M02 Player decomposition M01 DONE
M03 Renderer facade and extraction M02 ACTIVE
M04 Godot Editor shell M03 OPEN
M05 Content Project M04 OPEN
M06 Server database adapters M05 OPEN
M07 World Editor vertical slice M06 OPEN
M08 Network foundation M03 OPEN
M09 Gameplay domain M08 OPEN
M10 Playable client slice M09, M03 OPEN
M11 Quest end-to-end M07, M10 OPEN
M12 WoW 3.3.5a completeness M11 OPEN
M13 Dungeon authoring M12 foundation OPEN

M12 выполняется восемью completeness waves, определёнными в DEVELOPMENT_ROADMAP.md, а не одной массовой реализацией.

M07 и M08 могут выполняться параллельными командами только после M06/M03 соответственно и только если пользователь явно разрешил параллельную работу. Их результаты сходятся в M11.

recast-rs запланирован как optional navigation backend в M05, исследовательский CLI spike и world validation в M07, затем полноценная dungeon navigation validation в M13. Он не блокирует M00–M04 и не считается автоматически совместимым с server mmaps.

rilua зарегистрирован как Lua 5.1.1 runtime/test-oracle candidate для M12. До compatibility spike он не добавляется как dependency; UI строится через заменяемый LuaRuntime, поскольку WoW API, FrameXML, secure actions и taint не входят в готовый VM.

Wowser зарегистрирован как независимый MIT reference для M08 и M12: auth → world protocol lifecycle, binary/data handling, asset pipeline и общий client coverage. Его старый browser stack не является кандидатом на интеграцию; полезные решения принимаются только после проверки против build 12340 и server cores.

Общий quality gate

Каждая цель должна сохранить:

  • headless загрузку Godot project;
  • затронутые unit/contract/integration tests;
  • renderer checkpoints при изменении рендера;
  • отсутствие новых нарушений dependency rules;
  • обновлённые документы и diagnostics;
  • выполнен documentation gate: inline public API, module spec, inputs/outputs и обязательные diagrams;
  • выполнен coding gate: явные имена, KISS, отсутствие premature abstraction и необоснованной optimization;
  • проходят tools/verify_coordination.ps1 и tools/verify_documentation.ps1;
  • воспроизводимость без proprietary данных в Git.

Evidence format

В конце target-файла агент заполняет:

## Evidence
- Date:
- Revision/worktree:
- Commands:
- Results:
- Fidelity comparison:
- Changed files:
- Remaining risks: