1.3 KiB
1.3 KiB
M11 — Quest End-to-End
Outcome
Создать квест в Godot Editor, развернуть на dev-core и полностью пройти собственным клиентом.
Steps
- Quest form и chain graph.
- Giver/ender, kill/collect/explore objectives, prerequisites и rewards.
- Localization и text/behavior consistency checks.
- Reachability, ID/reference, economy и server capability validation.
- SQL/change-set build и dev deployment.
- Runtime gossip, accept, quest log, progress, completion и reward choice.
- Quest UI через view models; server reject/pending states.
- Editor playtest launcher в нужной позиции.
- Automated integrated happy path и failure/recovery path.
Fidelity evidence
Opcode/state/UI event sequence и quest rules сравниваются с 3.3.5a. Custom extensions маркируются и не меняют Blizzlike335.
Exit criteria
Новый квест создаётся и проходится без ручного SQL и оригинального клиента; повторная сборка/установка воспроизводима.
Evidence
- Date:
- Revision/worktree:
- Commands:
- Results:
- Fidelity comparison:
- Changed files:
- Remaining risks: