Files
open-wc/targets/13-dungeon-authoring.md
T

1.5 KiB
Raw Blame History

M13 — Dungeon and Encounter Authoring

Outcome

Создать custom dungeon в Godot Editor, развернуть и пройти группой собственным клиентом.

Steps

  • DungeonPackage: map, entrance/exit, difficulty, graveyard и lockout.
  • Spawn groups, patrols, triggers, doors и encounter ownership.
  • Encounter graph с phases, abilities, transitions, reset и tuning profiles.
  • Loot, quests, localization и instance messages.
  • SmartAI generation и/или versioned core script skeleton.
  • Validation: reachability, references, door-state graph, wipe recovery и budgets.
  • Offline preview, server deploy и group playtest launcher.
  • Deterministic encounter simulation cases и multiplayer soak.

Fidelity policy

Базовые instance/group/loot/lockout semantics соответствуют 3.3.5a. Новые encounters могут иметь оригинальный дизайн, но используют явные content capabilities и не ломают Blizzlike335 runtime.

Exit criteria

Минимальный dungeon с маршрутом, trash groups, дверью и boss encounter собирается воспроизводимо, разворачивается и проходится группой; reset/wipe/loot проверены.

Evidence

  • Date:
  • Revision/worktree:
  • Commands:
  • Results:
  • Fidelity comparison:
  • Changed files:
  • Remaining risks: