Files
open-wc/targets/05-editor-shell.md
T
sindoring f77f50c0f9 docs(M04): prioritize renderer fidelity milestone
Work-Package: M04-RND-FIDELITY-ROADMAP-001
Agent: sindo-main-codex-renderer-roadmap
Tests: coordination, documentation, target sequence, old-link and diff gates pass
Fidelity: original build-12340 captures are authoritative; Noggit is secondary reference
2026-08-02 17:41:18 +04:00

1.3 KiB
Raw Blame History

M05 — Godot Editor Shell

Outcome

Создать основу Authoring Studio как addons/openwc_editor исключительно внутри Godot Editor.

Steps

  • Зарегистрировать EditorPlugin и отдельный workspace/docks.
  • Добавить Content Browser, Outliner, Inspector, Validation, History и Build Output.
  • Отделить authoring selection от preview scene tree.
  • Реализовать command history и Godot-integrated undo/redo.
  • Добавить cancellable editor jobs с progress и diagnostics.
  • Добавить recovery journal и обработку external file changes.
  • Подключить world preview только через renderer facade.

Verification

Plugin enable/disable/reload не оставляет ноды и сигналы; command undo/redo детерминирован; Editor не блокируется долгим synthetic job.

Exit criteria

Synthetic marker можно создать, переместить, undo/redo, сохранить и восстановить после перезапуска Editor.

Evidence

  • Date:
  • Revision/worktree:
  • Commands:
  • Results:
  • Fidelity comparison:
  • Changed files:
  • Remaining risks: